Sunteți pe pagina 1din 17

Universitatea Tehnic a Moldovei

Facultatea Urbanism i Arhitectur


Departamentul Drumuri, Materiale i Maini pentru
Construcii

Lucrare de an
La Utilizarea calculatoarelor

a efectuat
St. Gr. DIN 151

Dolinschi Irina

A verificat
Lector superior
Carcea Ala

Chisinau 2016

CUPRINS

INTRODUCERE

INIIALIZAREA SPATIULUI DE LUCRU

nceperea unui desen

Ajutoare grafice

Mecanismul Object Snap

Desenarea pe mai multe straturi

COMENZILE DE DESENARE

Desenarea liniilor

Desenarea cercurilor

Desenarea poligoanelor

TEHNICI PENTRU EDITARE

10

tergerea entitilor

10

Tierea entitilor

10

Racordarea a dou entiti

11

Copierea entitilor

12

Oglindirea obiectelor

13

COTAREA DESENELOR

14

HAURAREA DESENELOR

16

CONCLUZIE

17

INTRODUCERE
AutoCAD-ul este cea mai popular platform de proiectare automatizat din lume, o aplicaie
destinat desenrii i proiectrii, asistat de calculator (CAD = Computer-aided design), aleas de
majoritatea inginerilor pentru crearea diverselor proiecte arhitecturale, construcii mecanice,
inginereti i geodezice. AutoCADul este dezvoltat i comercializat de compania Autodesk.
AutoCAD reprezint o aplicaie tradiional cu instrumente grafice inginereti testate n timp, cu
vizualizare si modelare 3D. Este n continuu complectat cu noi opiuni i posibiliti n diferite
domenii de activitate, cu aplicaii adiionale ca 3D Max, 3D Studio i Animator, care permit crearea
unor desene realiste sau crearea unor animaii.
Platforma AutoCAD asigur o eficien a lucrului n orice domeniu de activitate, legat cu
vizualizare grafic precis de la studii cosmice pn la croirea hainelor.
AutoCAD -ul reprezint o aplicaie profesional cu o interfa accesibil, care permite activitatea
att a unui profesional, ct i a unui nceptor. Programul interacioneaza cu utilizatorul prin
intermediul echipamentelor periferice disponibile: tastatura, mouse, ecran monitor.
Pe parcursul anilor creatorii au perfecionat aplicaia n conformitate cu necesitile specialitilor n
diferite ramuri, ceea ce a fcut productul s fie mult mai flexibil i comod n utilizare. Versiunile
mai noi ale AutoCAD ului nu doar ofer utilizatorului instrumente pentru proiectare ele permit
lui s creeze, utiliznd toate posibilitile lucrului cu grafica bi-dimensional i modelarea n spaiul
virtual 3D.

INIIALIZAREA SPATIULUI DE LUCRU


Lansarea n execuie a aplicaiei AutoCAD se poate efectua dupa urmtoarele modaliti:
1. Prin dublu click pe pictograma aplicaiei de pe desktop.
2. Folosind meniul Start,urmnd calea Start/ Programs/ Autocad ;

nceperea unui desen


Cnd se lanseaz programa AutoCAD se poate ncepe un desen. Este recomandat de folosit fi ierul
prototip acadiso.dwt , cu ajutorul comandei CTRL+N,pentru c el corespunde standartelor
internaionale de proiectare.

Ajutoare grafice
1. Pentru ca lucrul cu dimensiunile s fie mai uor, putem activa pe toat suprafa a de lucru o
plas,ce reprezint o multitudine de puncte echidistante, ce permite orientarea mai uoar n
valori. Aceast plas nu face parte la desen i poate fi scoas n orice clip cu ajutorul
comenzii GRID sau tastei funcionale F7.
2. Comanda SNAP sau tasta F9 ne permite ca pasul colimatorului (intersecia firelor
rectangulare) s fie egal cu distanele dintre punctele reelei GRID.
3. Comanda ORTHO sau tasta F8 permite desenarea liniilor paralele i perpendiculare;
Comanda este util atunci cnd este necesar desenarea liniilor strict verticale sau orizontale;
4. Comanda OSNAP sau tasta F3 afieaz diferite puncte ale segmentului : centru, mijlocul,
tangente etc.
Deasemenea n aplicaia AutoCAD are importan n ce
direcie se selecteaz de la NW la SE selecteaz doar cele
selectate n ntregime,iar dac de la SE la NW selecteaz
tot ce a atins.

Mecanismul Object Snap


Aplicaia permite specificarea unor puncte concrete fr cunoaterea unor coordinate concrete,
aplicaia numinu-se object snap sau OSNAP. Acest mecanism permite desenarea mai rapida i
precis, cci el singur specific punctele necesare.

Mod

Punct localizat
4

ENDpoint

alege captul cel mai apropiat al unei linii sau polilinii, al unui arc.

MIDpoint

selecteaz mijlocul liniei,a unui segment de polilinie sau al unui arc.

CENter

selecteaz centrul unui arc sau cerc, marcnd punctul respectiv.


selecteaz cel mai apropiat punct cuadrant ( situate ntre poziiile 0, 90, 180

QUAdrant

sau 270 de grade) de pe arc sau cerc.

INTersection

alege punctul de intersecie a dou entiti grafice de tipul Line, Arc sau Cerc.

PERpendicula

alege punctul de pe o linie, polilinie sau cerc aflat pe o perpendicular dus la

entitatea respective din ultimul punct selectat.


alege punctul de tangen a unui cerc sau arc cu o dreapt ce trece prin ultimul

TANgent

punct selectat.

NEArest

selecteaz cel mai apropiat punct fa de colimatorul suprapus peste entitate.

PARallel

alege paralela la entitatea selectat.

EXTension
APParentINT

alege linia de extensie a ultimului punct selectat


alege punctele,care aparent n ecran sunt puncte de intersecie, nefiind puncte de
intersecie reale n spaiul3D.

ersection
INSertion

Alege punctul de inserare a unei entiti de tip text sau bloc;

Activarea unei sau a mai multor opiuni OSNAP


se

poate efectua n fereastra Drafting Settings,


meniul Tools (opiunea Drafting Settings pagina
Object Snap) sau prin comanda OSNAP.

Desenarea pe mai multe straturi


O metod des ntlnit la ingineri este desenarea pe mai multe foi transparente, care mai trziu
suprapuse formeaz o lucrare integr. Acelai procedeu l ntlnim n programe de
desenare/proiectare, AutoCADul permite desenarea pe diferite straturi numite layer-uri. Datorit
layer-elor putem diviza diferite componente ale desenului tehnic pe tipul su (ex. Cote, Linii
invizibile, Haur etc.) ca apoi,n caz de necesitate, putem seta oricare layer on sau off, dac desenul
devine prea complex.
Din start AutoCAd-ul creeaza layerul 0, iar layere suplimentare creem individual dupa necesitate.
Putem crea i modifica layer-e cu ajutorul ferestrei de dialog Layer Properties Manager, cu
ajutorul comenzii LAYERS (LA) sau selectnd opiunea Layer din meniu Format.

Toate opiunile n aceast fereastr de dialog controleaz o proprietate definit a layer-ului. Dac
Color, Linetype sau Lineweight seteaz grosimea, tipul sau culoarea entitilor unui layer, atunci
Freeze sau On pot nghea sau activa/dezactiva layerul dat.
Un layer nou se creeaza fcnd click pe butonul

sau utiliznd combinaia ALT+N. Dup

comand, sub ultimul layer existent apare un layer noi, care ofer posibilitatea de setare a denumirii
layer-ului. Toate layerele noi create au culoarea alb i
tipul de linie Continuous.
Layerului nou i se va asocia culoare i tip de linie
corespunztor. Cnd alegem butonul Color, AutoCAD
afieaz fereastra de dialog Select Color cu cele 255 de
culori disponibile. Putem alege o culoare apsnd pe o
culoare sau indicnd numrul sau numele unei culori.
apte culori din total sunt numite cu denumiri
(yellow,red,blue,green,cyan,

magenta,white)

iar
6

celelalte sunt numerotate. Iar ultimile 5 culori sunt nuane gri. Selectarea culorii pentru fiece layer
se face individual pentru fiecare.
n mod implicit, AutoCAD-ul creeaz toate layerele cu tip de linie Continuous. Putem schimba tipul
liniei pentru fiecare layer. Cnd atribuim un tip de linie unui layer, toate entitile acestui layer se
afieaz cu astfel tip de linie. AutoCAD-ul afieaz o caset n care prezint toate tipurile de linii
disponibile. Ca s alegem tipul de linie necesar, trebuie s accesm butonul Load, care va deschide
o fereastr Load or Reload Linetypes de tipuri de linii din baza de linii ale AutoCADului.

n fereastra dat gsim tipul de linie necesar, l selectm i apsm OK. Dup aceasta acest tip va
aprea n fereastra de dialog Select Linetype unde l vom selecta din nou i vom sfri cu click pe
OK.

Deasemenea putem seta grosimea liniei, Lineweight. Cum i la


setrile precedente, grosimea indicat layerului dat va corespunde
tuturor elementelor ce aparin layerului dat. Cnd setm grosimea
liniei, AutoCADul afieaz fereastra Lineweight n care putem gsi
grosimea necesar dintre cele oferite. Putem selecta de la valoarea
0.00 pn la 2.11 mm. Dup ce am selectat grosimea, apsm OK.

COMENZILE DE DESENARE
Autocad-ul dispune de o gama variata de comenzi de desenare.

Desenarea liniilor
Pentru a crea o linie n autocad putem utiliza comanda LINE
sau L,sau n meniul Draw de pe pagina Home.
Exemplu:
Command: L
LINE
Specify first point:
Specify next point or [Undo]:

-apelul comenzii
-specificarea primului punct
-specificarea urmatorului punct

Pentru desenarea unei linii sunt necesare dou puncte, care pot fi date fie prin:
- coordonate carteziene(determinate de axa x,y)
Exemplu:
Specify first point: 0,0
Specify next point or [Undo]: 100,35
- coordonate polare( fiecrui punct din plan i se asociaz
un unghi i o distan).
Exemplu:
Specify first point: 0,0
Specify next point or [Undo]: @100<45
De asemenea, pot fi folosite att coordonatele absolute (Coordonatele absolute se obin tastnd
valorile fa de originea sistemului de coordonate, separate prin virgul.), ct i cele relative
(definirea unui nou punct fa de cel anterior definit. Se tasteaz caracterul "@", urmat de
deplasrile pe axe de la ultimul punct definit, la cel nou.).

Desenarea cercurilor
Crearea cercurilor n AutoCAD este posibil prin
mai multe variante, cu ajutorul Centrului i a
Razei; a Centrului i a Diametrului; 3 puncte din
planul curent(3P) ; 2 extremiti ale diametrului
(2P) ; 2 entiti crora le este tangent cercul i
raza lui (Tan Tan Radius); 3 entiti crora le este
tangent cercul (Tan Tan Tan);

Pentru desenarea cercului putem utiliza comanda CIRCLE sau C. Sau


putem decurge la pagina Home/ Draw / Circle (ca n imaginea alturat).
8

Exemplu:
Command: CIRCLE

- apelul comenzii

Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:

- se specific centrul cercului

Specify radius of circle or [Diameter]: 50

- se specific raza sau alegem D

Desenarea poligoanelor
Pentru desenarea poligoanelor putem utiliza comanda POLYGON sau POL. AutoCAD- ul permite
crearea poligoanelor de la 3 la 1024 de laturi. Aplicaia specific centrul poligonului, opiune ca
nscris unui cerc sau circumscris i apoi indicarea razei cercului dupa care se creeaza poligonul.
Exemplu:
Command: POL

- apelarea comenzii

POLYGON Enter number of sides <4>: 5

- indicarea laturilor poligonului

Specify center of polygon or [Edge]:

- specificarea centrului poligonului

Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <I>: I - inscris/circumscris


Specify radius of circle: 50

- specificarea razei cercului

TEHNICI PENTRU EDITARE


tergerea entitilor
n aplicaia AutoCAD am studiat 2 posibiliti de tergere n AutoCAD: cu ajutorul comenzii
ERASE i cu ajutorul comenzii TRIM. Comanda ERASE lucreaz n felul urmtor : evideniem
entitatea nedorit,introducem E sau ERASE i tastm ENTER.

Tierea entitilor

Tierea entitilor poate fi efectuat de comanda TRIM sau comanda CHAMFER.


Comanda TRIM este utilizat pentru a ajusta un obiect desenat.
n majoritatea cazurilor, este util aceast ajustare a obiectului, prin nlturarea unor capete de linii,
polilinii deschise, arce, segmente de cerc i curbe spline, care nu mai sunt utile n desen. Modul de
lucru este urmtorul: dup tastarea comenzii, la prompterul Select Objects utilizatorul va selecta
anumite obiecte pentru a defini muchiile tietoare care vor limita obiectele tiate, apoi apas tasta
Enter pentru a ncheia selecia. La prompterul Select object to trim se selecteaz obiectele care vor
fi tiate. Astfel, selectarea obiectelor de tiat se face ctre partea ce trebuie nlturat prin indicarea
unui mpunct pe obiect cu ajutorul mouse-ului. n plus, pot fi ndeprtate i obiectele care au fost
selectate ca tietoare sau poriuni ale acestora.

Command: TRIM
Select cutting edges ...
Select objects or <select all>: 1 found
Select objects:
Select object to trim or shift-select to extend
or
10

Comanda CHAMFER este asemntoare


comenzii FILLET i opereaz la fel cu
aceasta, permind teirea a dou linii.
n general, condiia de aplicare a
comenzii CHAMFER este ca liniile s se
intersecteze ntr-un punct. Dup tierea
capetelor celor dou linii, acestea sunt unite
cu o linie nclinat. Totui, comanda
CHAMFER este aplicabil i n cazul n
care cele dou linii nu se intersecteaz,
acestea fiind extinse forat pn la punctul
lor de intersecie, apoi sunt tiate i teite.

Racordarea a dou entiti

Racordarea a dou entiti n AutoCAD se poate efectua cu ajutorul comenzii FILLET i cu


ajutorul CIRCLE Tan Tan Rad.
Comanda FILLET se utilizeaz pentru a racorda dou linii, arce sau cercuri cu un arc de raz
specificat. Lungimile iniiale ale entitilor racordate sunt pstrate sau modificate automat de
comand pentru a realiza racordarea continu cu un arc. Prin specificarea unei raze nule, aplicarea
comenzii FILLET are ca efect crearea unui col ascuit la intersecia a dou linii.
Racordrile pot fi create ntre orice combinaii de dou linii, arce sau cercuri. Dac pot fi create mai
multe racordri, programul AutoCAD o alege pe aceea ale crei puncte de capt sunt mai apropiate
de punctele alese.
n general, comanda FILLET se lanseaz n execuie de dou ori, succesiv. La prima apelare,
utilizatorul stabilete valoarea razei de racordare, iar la a doua apelare alege cele dou entiti care
vor fi racordate.
Exemplu:
Command: FILLET
Select first object or
[Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:
r
Specify fillet radius <0.0000>: 50
11

Select first object or [Undo/Polyline/Radius/Trim/Multiple]:


Select second object or shift-select to apply corner or [Radius]:

Copierea entitilor

Copierea entitilor n aplicaia AutoCAD se poate efectua cu ajutorul comandelor COPY (copie
obiectele selectate), MOVE(deplasarea entitilor) sau ARRAY.
n lucrrile realizate am utilizat n special ARRAY.
Comanda ARRAY sau AR permite crearea rapid prin copiere a unei selecii de obiecte, realiznd o
reea rectangular pe mai multe linii i coloane sau un dispozitiv polar. Dup activarea comenzii,
utilizatorul trebuie s defineasc setul de selecie, apoi s indice tipul modelului de reea dorit.
Opiunea Rectangular creeaz
o
reea
rectangular de linii i coloane care formeaz
o matrice de obiecte identice. Utilizatorul are
posibilitatea de a specifica numrul de linii i
coloane, dar i distana dintre acestea.
Opiunea Polar creeaz o dispunere circular
a obiectelor selectate, copiate n jurul unui
punct central.
Dispunerea polar:
Selectez entitatea, apoi indic centrul de dispunere,indic numrul de entiti (prima inclusiv) i
ntinderea unghiular a domeniului circular (360 - cerc, 270 - din cerc);

Exemplu:
Command: ARRAY
Select objects: 1 found
Enter array type [Rectangular/PAth/POlar] <Rectangular>: PO
Type = Polar Associative = Yes
Specify center point of array or [Base point/Axis of rotation]:

12

Select grip to edit array or [ASsociative/Base


angle/ROWs/Levels/ROTate items/eXit]<eXit>:

point/Items/Angle

between/Fill

Oglindirea obiectelor
Comanda MIRROR sau MI efectueaz operaiunea de oglindire a obiectelor fa de o ax
precizat. Axa imaginar mirror line se specific de minim 2 puncte. Programul AutoCAD ofer
aceast facilitate pentru a ajuta utilizatorul s creeze obiecte sau geometrii simetrice fa de o ax.

COTAREA DESENELOR
13

Operaia de nscriere a cotelor pe un desen se numete cotare. Scopul cotrii este de a


furniza utilizatorului informaii concrete despre modul n care se construiete un element. Se face
conform GOST-ului.
Elementele cotrii formeaz ansamblul de linii, arce, texte, etc. din care este compus o cot.

Este necesar de a efectua cotarea conform GOST-ului, de aceea se recomand sau chiar este
necesar de a urma cteva condiii la efectuarea cotrii:
1.Linia de cot se traseaz cu linia continu subire, paralel cu obiectul cotat, la o distan de min.
10 mm de la contur i min. 7 mm dintre liniile de cot paralele.
2.Se recomand evitarea interseciei liiniilor de cot ntre ele sau cu alte linii ajuttoare i
dispunerea n afara reprezentrii n ordine cresctoare.
3.Liniile ajuttoare de cot i au nceputul direct pe obiectul cotat, i depete linia de cot de la 1
pn la 3 mm.
4.Distana de la linia de cot i textul cotei trebuie s fie de la 1 pn la 3 mm.
5.Mrimea sgeilor poate fi de: 2,5 sau 3,5 sau 5,7.
6.Mrimea textului minim 3,5 sau 5.
7.Se recomand ca mrimea sgeii s coincid cu mrimea scrisului.
Pentru a controla aspectul cotelor, AutoCAD foloseste stiluri de cotare, care cuprind informatii
referitoare la elementele cotarii. Definirea i modificarea unui stil de cotare se poate realiza prin
comanda Dimstyle sau Ddim, care afiseaza fereastra Dimension Style Manager.

Subcomenzi de cotare:
1.Cotarea liniara:

-liniara (comanda Dimlinear sau dli)


-aligned
14

2.Cotarea radial:

- diameter (comanda Dimdiameter sau ddi)


-radius (comanda Dimradius sau dra)

3.Cotarea unghiulara: -angular (comanda Dimangular sau dan).


Editarea cotelor se face prin intermediul comenzii Ddedit sau ed.

Stilul de cotare depinde de un set de reguli care se stabilesc prin stilul de cotare
(aspectul elementelor s fie conform standartelor n vigoare).
Urmrim urmtorii pai :
Dimension Style Manager:
-

Buton ISO25
Buton New
Numele stilului
Modify

n pagina Lines schimbm valorile n


parametrii:
-

Baseline spacing 7
Extend beyond dim lines 2
Offset from origin 0

Pagina Symbols and Arrows:


-

Arrow size 3.5

Pagina Text:
-

Offset from dim lines 1.


Text height 3.5
Text aligment ISO Standart.

Pe lng cele de sus, stilul textului se modific cu


ajutorul comandei STYLE, unde alegem Roman.shx,
nlimea caracterelor 0,75 i nclinarea de 15.

HAURAREA DESENELOR
15

Crearea suprafeei haurate se efectueaz cu ajutorul comenzii HATCH. Comanda HATCH se


utilizeaz pentru a crea o haur cu un anumit model n interiorul unui contur nchis sau ntre
contururi nchise. Contururile trebuie s fie definite de entiti care sunt conectate cu precizie la
capete, n caz contrar, haura poate s se extind n afara zonei dorite a fi haurate sau haura s nu
fie trasat corect.
n funcie de materialul din care sunt executate piesele, haurul se traseaz diferit. AutoCAD-ul are
64 de modele de haur.
Este important ca suprafaa s fie nchis i ca suprafaa s fie artat n
ntregime pe ecran.
Este de preferat ca haurul s fie plasat pe un layer separat.
Comanda poate fi accesat cu ajutorul comenzii HATCH sau H sau pagina
Home / Draw .
Se face click n interiorul suprafeei de haurat. Apoi va aprea pagina Hatch Creation,unde
selectm Pattern ANSI31.
Opiunea Associative s fie activat. Hasurul Associative- face legatura cu conturul suprafetei
hasurate si se actualizeaza atunci cind conturul (limitele) se modifica.

Dac avem cote peste haur nti se amplaseaz cota, iar apoi haurarea.
Iar cnd avem axe, layer-ul Axe se dezactiveaz,
ca apoi s se haureze ntreaga suprafa deodat.

16

CONCLUZIE

Aceast lucrare a avut ca scop de a instrui i a face cunotin cu comenzile de baz a aplica iei
AutoCAD. n urma elaborrii acestei lucrri, am cunoscut multe comenzi noi, posibiliti de editare
i metode ce uureaz proiectarea n aplicaia dat. Am descoperit de la cele mai simple comenzi de
desenare, pn la editarea obiectelor, iniializarea n procesul de proiectare, cotarea desenelor,
organizarea desenului n layere i haurarea suprafeelor.
Plusul major al acestei aplicaii este precizia de calcul, care corespunde standartelor i flexibilitatea
programului, multitudinea cilor de obinere a unui rezultat concret.
Aceste cunotine slujesc ca un fundament n urmtoarele experiene n aceast aplicaie, ct i
nceput pentru autoinstruire n aceast program.
Cu ajutorul cunotinelor acumulate, sunt n stare s efectuez lucrri grafice de complexitate medie,
cunoscnd metode i comande ce mi permit elaborarea n timp scurt a unor lucrri necesare, de care
voi avea nevoie n programul ce urmeaz de nvmnt.

17

S-ar putea să vă placă și