Sunteți pe pagina 1din 32

Lista comenzilor AutoCAD

Comand descriere Optiuni

APERTURE controleaz
mrimea cursorului selector,
caracteristic modului object
snap.

ARC traseaz un arc de A unghi inclus


cerc de orice dimensiune.
C centru cercului

D directia de start

E punct final

L lungimea corzii subntinse

R raza cercului

AREA - calculeaz aria unei A seteaz modul Add


figuri.
S seteaz modul Substract

E calculeaz aria cercului sau poliliniei


selectate

ARRAY - realizeaz copii P selecteaz modelul polar


multiple ale entittilor grafice
selectate, dispunndu-le R selecteaz modelul rectangular
rectangular sau polar.

ATTDEF - creeaz o I controleaz vizibilitatea atributului


definitie de atribut care poate
fi asociat unui bloc. C stabileste tipul atributului

V stabileste modul de verificare


P predefineste valoarea atributului

ATTDISP - controleaz ON seteaz starea vizibil pentru toate


global starea de vizibilitate a atributele
atributelor.
OFF seteaz starea invizibil pentru
toate atributele

N mentine starea de vizibilitate stabilit


prin ATTDEF pentru fiecare atribut

ATTEDIT asigur editarea


atributelor, indepedent de
blocurile crora apartin.

ATTEXT extrage C fisierul text va avea formatul CDF


informatiile atributelor dintr- (informatiile sunt separate prin virgul)
un desen si le depune ntr-un
fisier text, pentru a le folosi n S fisierul text va avea formatul SDF
afara desenului. (informatiile sunt separate prin spatii)

D fisierul text va avea formatul DXF (un


format AutoCAD folosit pentru
schimbarea fisierelor desen ntre mai multe
programe)

AUDIT determin Y corecteaz erorile din fisierul desen


diagnosticarea unui fisier
desen si permite corectarea N semnaleaz dar nu corecteaz erorile
erorilor identificate. din fisierul desen

BASE stabileste punctul de


inserare pentru desenul
curent, n vederea inserrii
ulterioare a acestuia.

BHATCH hasureaz un
contur definit automat cu un
model de hasur dintr-o
caset de dialog.
BLIPMODE activeaz sau ON activeaz afisarea marcajelor de
dezactiveaz puncte
afisarea marcajelor prin care
se reprezint punctele. OFF dezactiveaz afisarea marcajelor de
puncte

BLOCK permite definirea ? listeaz numele blocurilor definite de


unei entitti de tip bloc din utilizator
entitti existente.

BPOLY defineste, prin


intermediul unei casete de
dialog, un contur polilinie ce
nconjoar o suprafat.

BREAK sterge prti ale F stabileste primul punct al portiunii de


unei entitti sau separ o sters
entitate n segmente.

CHAMFER permite P determin aplicarea comenzii asupra


realizarea tesiturilor. poliliniilor

D stabileste distantele de tesire

CHANGE asigur P asigur modificarea propriettilor de


modificarea unor culoare, elevatie, tip de linie, strat de
caracteristici ale entittilor desenare si nltime.
grafice selectate.
C schimb culoarea unei entitti

E modific pozitia entittilor fat de axa


Z

LA schimb layer-ul pe care se afl


entitatea

LT modific tipul de linie al entittii

T modific nltimea entittii

<implicit> deplaseaz sau deformeaz


entitatea
CHPROP Modific C schimb culoarea unei entitti
propriettile entittilor
LA schimb layer-ul pe care se afl
entitatea

LT modific tipul de linie al entittii

T modific nltimea entittii

CIRCLE permite trasarea 2P prin dou puncte diametral opuse


cercurilor:
3P prin trei puncte pe circumferint

D prin specificarea diametrului

TTR prin specificarea razei si a dou


entitti la care cercul va fi tangent

COLOR seteaz culoarea numr numrul culorii entittii


pentru entittile grafice care
urmeaz a fi desenate, BYLAYER entittii i este asociat
indepedent de layer sau culoarea layer-ului
culoarea blocului.
BYBLOCK entittii i este asociat
culoarea blocului

COMPILE afiseaz o
caset de dialog pentru
compilarea fisierelor
shape/font.

CONFIG afiseaz optiuni


pentru a reconfigura
AutoCAD.

COPY realizeaz copii ale M permite realizarea de copii multiple


entittilor selectate.

COORDONATES
activeaz/dezactiveaz
afisarea coordonatelor pe linia
de stare.

DBLIST listeaz informatii


referitoare la toate entittile
din desen

DDATTDEF defineste
atributele cu ajutorul unei
casete de dialog

DDATTE editeaz
atributele prin intermediul
unei casete de dialog

DDATTEXT extrage
atribute prin intermediul unei
casete de dialog

DDCHPROP modific
propriettile entittilor prin
intermediul unei casete de
dialog

DDEDIT editeaz o linie de


text ntr-o caset de dialog

DDEMODES modific
propriettile entittilor prin
intermediul unei casete de
dialog

DDGRIPS controleaz
afisarea grip-urilor prin
intermediul unei casete de
dialog

DDIM - controleaz stabilirea


variabilelor de cotare si
crearea de stiluri de cotare
prin intermediul unei casete
de dialog

DDINSERT - permite
inserarea de blocuri prin
intermediul unei casete de
dialog

DDLMODES modific
propriettile layer-elor prin
intermediul unei casete de
dialog

DDMODIFY permite
vizualizarea si modificarea
entittilor prin intermediul
unei casete de dialog

DDOSNAP seteaz
modurile object snap prin
intermediul unei casete de
dialog

DDRENAME redenumeste
obiecte prin intermediul unei
casete de dialog

DDRMODES seteaz
diferitele ajutoare pentru
desenare, prin intermediul
unei casete de dialog

DDSELECT schimb
modurile de selectie a
entittilor, mrimea casetei de
selectie si metoda de sortare a
entittilor, prin intermediul
unei casete de dialog

DDUCS controleaz UCS-


ul prin intermediul unei
casete de dialog

DDUNITS controleaz
unittile folosite de AutoCAD
prin intermediul unei casete
de dialog

DELAY ntrzie executia


comenzii urmtoare dintr-un
fisier script

DIM asigur intrarea n


modul de cotare

DIM1 seteaz modul de


cotare pentru o singur
subcomand de cotare

DIST calculeaz distanta


dintre dou puncte

DIVIDE asigur marcarea B utilizeaz ca marcatori blocuri definite


entittilor grafice cu un de utilizator, cu posibilitatea alinierii
numr precizat de puncte acestora cu entitatea grafic
situate la distante egale.

DONUT permite
constructia cercurilor sau
inelelor umplute cu o textur
de tip solid.

DRAGMODE controleaz ON/OFF activeaz/dezactiveazmodul


modul drag de specificare drag
dinamic a entittilor grafice.
A permite specificarea dinamic n toate
cazurile cnd aceasta este posibil n mod
automat

DTEXT determin Vezi optiunile comenzii TEXT


specificarea dinamic a
textelor n fisierele desen

DVIEW defineste dinamic CA specific pozitia camerei relativ la


vederii paralele sau n tint
perspectiv a obiectelor 3D.
TA specific pozitia tintei relativ la
camer

D seteaz distanta dintre camer si tint

PO modific pozitia att pentru camer


ct si pentru tint, cu ajutorul
coordonatelor X,Y si Z

PA asigur deplasarea ferestrei de afisare

Z asigur facilitti de zoom

TW permite rotirea vederii n jurul


directiei de vedere

CL defineste si activeaz planele de


sectionare

H nltur liniile ascunse din entittile


selectate curent

OFF dezactiveaz vederea n perspectiv

U anuleaz ultima optiune DVIEW


executat

X ncheie comanda DVIEW

DXBIN - asigur importul de


fisiere de tip DXB

DXFIN import fisiere de


tip DXF
DXFOUT creeaz un fisier E permite s selectm doar entitti
DXF specifice pentru a fi memorate n fisier

B creeaz fisiere DXF binare

EDGESURF permite
construirea unei retele
poligonale, care aproximeaz
o suprafat bicubic de
interpolare ntre patru curbe
adiacente.

ELEV seteaz elevatia si


nltimea pentru entittile
grafice care urmeaz a fi
construite

ELLIPSE asigur - prin specificarea punctelor finale ale


desenarea elipselor . celor dou axe

C prin specificarea centrului elipsei

R prin specificarea axei mari si a rotatiei


unui cerc n jurul acesteia

END asigur salvarea


desenului, iesirea din
AutoCAD si ntoarcerea n
sistemul de operare.

ERASE-asigur stergerea
obiectelor selectate

EXPLODE descompune
entitti grafice compuse
(blocuri, polilinii, cote etc.) n
entitti elementare.

EXTEND determin
prelungirea entittilor grafice
selectate pn la intersectarea
unor granite definite de alte
entitti grafice.

FILES permite efectuarea


ctorva operatii cu fisierele de
pe disc direct din AutoCAD.

FILL controleaz ON activeaz modul FILL


vizibilitatea suprafetelor
umplute ale poliliniilor, OFF dezactiveaz modul FILL
urmelor si solidelor.

FILLET permite realizarea R stabileste raza arcului de racordare


racordrilor.
P racordeaz o polilinie 2D.

FILMROLL creeaz
fisiere .FLM utilizate pentru
rendering de ctre
AutoSHADE

GRAPHSCR comut
ecranul din modul text n
modul grafic

GRID afiseaz o retea de ON/OFF activeaz/dezactiveaz afisarea


puncte cu o rezolutie retelei
specificat.
A specific densitatea retelei diferit pe
cele dou axe

S distantele dintre puncte vor fi egale cu


pasul de incrementare al modului snap

HANDLES ataseaz o ON ataseaz etichete de identificare a


etichet (handle) unic pentru tuturor entittilor din desen
fiecare entitate dintr-un
desen. DESTROV distruge toti identificatorii
entittilor din desen
HATCH permite hasurarea nume se utilizeaz numele modelului de
suprafetelor nchise. hasur predefinit

? se afiseaz lista modelelor de hasur


definite n ACAD.PAT

U permite utilizatorului s defineasc un


model simplu de hasur

INSERT insereaz n nume ncarc fisierul bloc cu


desenul curent blocuri sau numele nume
alte fisiere desen.
nume=nume.dwg apeleaz ca bloc un
fisier desen

? listeaz numele blocurilor definite

C specific un colt pentru indicarea


scrii de inserare

XYZ permite specificarea factorilor de


scar pe x, y si z

~ afiseaz o caset de dialog standard

ISOPLANE schimb L alege planul din stnga


planul izometric curent
R alege planul din dreapta

T alege planul de sus

Enter comut la planul izometric urmtor

LAYER creeaz si modific ? afiseaz numele tuturor straturilor


layer-e. definite, precum si atributele lor

M permite crearea unui strat nou, care


devine strat curent

S selecteaz un alt strat curent;

N permite crearea de noi straturi, fr a


modifica stratul curent;

ON seteaz straturile precizate de


utilizator la starea vizibil;

OFF seteaz straturile precizate de


utilizator la starea invizibil;

C permite modificarea atributului de


culoare asociat straturilor;

L permite modificarea tipului de linie


asociat straturilor

F permite setarea strii nghetat pentru


un strat sau un grup de straturi;

T permite dezghetarea straturilor


specificate de utilizator

LO permite blocarea straturilor


prevenind astfel accesul la editarea
entittilor continute de acestea

U permite deblocarea straturilor

LIMITS stabileste limitele 2 puncte seteaz coltul stnga-jos si


de desenare, permitnd coltul dreapta-sus ale spatiului alocat
verificarea respectrii lor.
ON/OFF activeaz/dezactiveaz
mecanismul de verificare a limitelor de
desenare

LINE traseaz linii din Enter forteaz punctul de start n punctul


segmente de dreapt. final al celei mai recent trasate entitti de
tip linie sau arc

C nchide linia poligonal cu un segment


de dreapt

U sterge ultimul segment de dreapt


desenat

LINETYPE permite ? afiseaz lista tipurilor de linii


crearea si ncrcarea tipului disponibile
de linie curent.
C creeaz un tip de linie
L ncarc un tip de linie

S stabileste tipul de linie curent

LIST listeaz baza de date


pentru entittile selectate.

LOAD ncarc fisiere ? listeaz numele fisierelor .SHX


compilate (.SHX) create de ncrcate
utilizator pentru definirea de
fonturi/forme.

LTSCALE modific scara


tipurilor de linie din desen.

MEASURE marcheaz B utilizeaz ca marcatori blocuri definite


entittile grafice selectate la de utilizator
intervale de lungime
precizate.

MENU ncarc fisiere de


descriere a meniurilor
(.MNU).

MINSERT permite nume ncarc fisierul bloc cu


inserarea multipl a unui bloc, numele nume
dispunndu-l liniar sau
matricial. nume=nume.dwg apeleaz ca bloc un
fisier desen

? listeaz numele blocurilor definite

C specific un colt pentru indicarea


scrii de inserare

XYZ permite specificarea factorilor de


scar pe x, y si z

~ afiseaz o caset de dialog standard

MIRROR - permite crearea


unei imagini n onglind a
unei entitti.

MOVE deplaseaz
entittile selectate ntr-o nou
pozitie.

MSLIDE permite crearea


unui fisier slide (.SLD)
continnd imaginea viewport-
ului curent.

MSPACE determin
trecerea din spatiul hrtie n
spatiul model.

MULTIPLE - determin
repetarea urmtoarei comenzi
pn la o comand de anulare
(Ctrl/C)

MVIEW creeaz entitti de First point


tip viewport n spatiul hrtie. este optiune implicit si solicit primul
colt al unei noi ferestre de afisare, dup
care se solicit coltul opus al ferestrei.

ON/OFF determin
activarea/dezactivarea entittilor de tip
fereastr de afisare;

H impune sistemului AutoCAD s


declanseze o procedur de ascundere a
liniilor la tiprirea unei ferestre din spatiul
hrtie.

F asigur crearea unei entitti de tip


ferestr de afisare, dimensionat astfel
nct s ocupe toat zona grafic.

2/3/4/ au acelasi rol cu optiunile similare


ale comenzii VPORTS.
R- transform o configuratie de ferestre de
afisare salvat n spatiul model cu
comanda VPORTS (inclusiv cea curent),
n ferestre de sine stttoare n spatiul
hrtie.

NEW permite deschiderea


unui nou desen.

OFFSET deseneaz o numr reprezint distanta dintre entitatea


entitate paralel cu entitatea care va fi desenat si entitatea original
original.
T specific punctul prin care s treac
noua entitate

OOPS recupereaz ultimul


grup de obiecte grafice sterse.

OPEN ncarc un fisier


desen existent pe disc.

ORTHO forteaz ca ON activeaz modul ortho


desenarea si editarea s se
fac doar dup directiile OFF dezactiveaz modul ortho
ortogonale (relativ la reteaua
snap).

OSNAP permite localizarea NEA selecteaz cel mai apropiat punct


precis a unor puncte de fat de colimatorul suprapus peste entitate.
referint ale obiectelor.
END selecteaz cel mai apropiat punct
terminal al unui cerc sau al unei linii.

MID selecteaz un punct situat la


jumtatea unui arc sau al unei linii.

CEN -selecteaz centrul unui arc sau cerc.

NOD selecteaz o entitate de tip Point.

QUA selecteaz capetele fiecrui


cvadrant al unui arc sau cerc (puncte pe un
cerc sau arc situate la 0, 90, 180 sau 270
de grade).

INT selecteaz punctul de intersectie a


dou entitti grafice de tipul Line,
Arcsau Cerc.

INS selecteaz punctul de inserare al


unei entitti de tip Text, Attribute,
Blocksau Shape (form)

PER selecteaz un
punct apartinnd unui arc, cerc sau linie
aflat pe perpendiculara cobort din
punctul curent la entitatea respectiv.

TAN selecteaz punctul apartinnd unui


arc sau cerc care determin mpreun cu
punctul curent tangenta la entitatea
respectiv.

QUI selecteaz, n cazul activrii


simultane a mai multor moduri OSNAP,
primul punct care ndeplineste conditiile
cerute (nu cel mai apropiat).

NON dezactiveaz modurile object snap.

PAN deplaseaz fereastra


de vizualizare ntr-o nou
pozitie, n cadrul spatiului
alocat.

PEDIT permite editarea C permite nchiderea unei polilinii


poliliniilor 2D si 3D. retelelor deschise . O are ca efect deschiderea
poligonale 3D poliliniei prin stergerea segmentului final.

J permite concatenarea (asamblarea) de


linii, arce sau polilinii la polilinia initial;

W permite specificarea unei noi grosimi


constante pentru ntreaga polilinie.

E permite editarea vertex-urilor n nodul


selectat

F determin calcularea unei curbe de


interpolare care va trece prin toate vertex-
urile poliliniei

S realizeaz o curb de interpolare de tip


spline utiliznd vertex-urile poliliniei de
baz ca puncte de control.

D asigur recuperarea poliliniilor initiale


din curbele obtinute cu ajutorul
optiunilor Fit curve si Spline curve.

L determin generarea unui anumit tip de


linie ntre vertex-urile poliliniei.

U anuleaz efectul celei mai recente


operatii de editare efectuate cu comanda
PEDIT.

X - determin iesirea din comanda PEDIT

Suboptiuni de editare a vertex-urilor:

Next si Previous deplaseaz


marcatorul X la nodul urmtor, respectiv
precedent al poliliniei.

B memoreaz pozitia nodului


marcat pentru operatia de nlturare a unui
segment

I - permite adugarea de noi noduri n


polilinie ntre nodul curent si nodul
urmtor.

M permite deplasarea nodului curent


ntr-o alt pozitie specificat.

R permite regenerarea poliliniei.

S - permite nlturarea vertex-


urilor situate ntre dou vertex-uri
specificate.

T permite specificarea directiei de


tangent pentru nodul curent.
W permite modificarea grosimii
segmentelor individuale.

PEDIT (Mesh) permite E- permite editarea vertex-urilor


editarea retelelor poligonale
3D (Mesh) S ofer posibilitatea potrivirii prin
interpolare a unei suprafete netede pe
reteaua poligonal

D permite readucerea retelei la forma


initial;

M permite nchiderea retelei n directia


M;

N nchide reteaua n directia N;

U anuleaz efectele operatiei PEDIT


anterioare;

X- ncheie comanda si revine la prompt-


ul de comand al AutoCAD-ului

PFACE permite desenarea


retelelor poligonale
tridimensionale.

PLAN determin afisarea C- realizeaz o vedere plan n UCS-ul


vederii plane a desenului n curent
UCS-ul curent, ntr-un UCS
specificat, sau n WCS. U- realizeaz o vedere plan n UCS-ul
specificat

W realizeaz o vedere plan n WCS

PLINE permite desenarea Modul linie:


poliliniilor 2D compuse din
segmente de dreapt si/sau Arc - comut n modul ARC, rezultnd un
arce de cerc. alt set de optiuni:

C - nchide polilinia cu un segment de la


punctul curent la primul punct al poliliniei
curente.

H - permite specificarea semiltimii unui


element "polylinie"

L - permite desenarea unui segment cu


aceeasi nclinare ca cel anterior
specificndu-se doar lungimea.

U - sterge ultimul element (arc, segment)


revenind la pozitia anterioar.

W - precizeaz ltimea urmtorului


element.

- Indicarea unui punct are ca efect


interpretarea acestuia ca punct final al unui
segment de dreapt.

Modul arc:

A - permite specificarea unghiului inclus;

CE - permite specificarea explicit a


centrului cercului din care face parte arcul;

CL - determin nchiderea poliliniei cu un


arc de cerc;

D - permite specificarea explicit a unei


directii de start pentru arc;

L - determin comutarea poliliniei n


modul LINE;

R - permite specificarea razei cercului;

S - permite specificarea arcului prin trei


puncte;

- Specificarea unui punct are ca efect


trasarea arcului tangent la segmentul
precedent al poliliniei si cu punctul final n
punctul respectiv.

PLOT permite tiprirea pe


hrtie a unui desen prin
intermediul unui plotter sau al
unei imprimante.
POINT permite
reprezentarea punctelor n
desen, conform setrii
PDMODE.

POLYGON permite E specific latura poligonului


desenarea poligoanelor
regulate. C circumscrie poligonul unui cerc de
raz dat

I nscrie poligonul unui cerc de raz dat

PSFILL permite umplerea


contururilor unei polilinii 2D,
folosind modelele de umplere
PostScript.

PSIN permite importarea


fisierelor EPS (Encapsulated
PostScript)

PSOUT permite exportul


unui fisier EPS

PSPACE asigur trecerea


din spatiul model n spatiul
hrtie.

PURGE permite A nltur toate obiectele definite si


ndeprtarea (purjarea) neutilizate
obiectelor definite (blocuri,
tipuri de linie etc.), B nltur blocurile neutilizate
neutilizate, din baza de date a
desenului. D nltur stilurile de cotare neutilizate

LA -nltur layer-ele neutilizate

LT nltur tipurile de linie neutilizate

SH nltur formele neutilizate


ST nltur stilurile de text neutilizate

QTEXT asigur nlocuirea


textelor din desen cu niste
casete dreptunghiulare

QUIT - determin iesirea din


AutoCAD.

REDEFINE readuce la
definirea original o comand
AutoCAD care a fost
redefinit cu comanda
UNDEFINE.

REDO anuleaz ultima


comand U sau UNDO.

REDRAW redeseneaz
entittile vizibile din
viewport-ul curent.

REDRAWALL
redeseneaz entittile vizibile
din toate viewport-urile.

REGEN determin
regenerarea entittilor din
viewport-ul curent.

REGENALL determin
regenerarea entittilor din
toate viewport-urile.

REGENAUTO determin ON seteaz regenerarea automat


regenerarea n mod automat
pentru toate comenzile care o OFF valideaz aparitia unui mesaj de
efectueaz implicit. avertizare nainte de executarea regenerrii
RENAME permite B redenumeste un bloc
modificarea numelor
obiectelor care au asociate un D redenumeste un stil de cotare
nume.
LA redenumeste un layer

LT redenumeste un tip de linie

S redenumeste un stil de text

U redenumeste un UCS

VI redenumeste o vedere

VP redenumeste un viewport

RESUME asigur
continuarea executiei unui
fisier script.

REVSURF permite
generarea unei suprafete de
revolutie, prin rotatia unei
curbe generatoare n jurul
unei axe.

ROTATE permite rotirea R specific unghiul de rotatie relativ la o


obiectelor selectate entitate din desen

RSCRIPT asigur reluarea


executiei unui fisier script.

RULESURF creeaz o
suprafat riglat ntre dou
curbe.

SAVE determin salvarea


desenului ntr-un fisier .DWG
pe disc.

SAVEAS cere utilizatorului


un nume de fisier si salveaz
desenul sub acest nume.

SCALE permite scalarea R specific un factor de scar relativ la


obiectelor. lungimea unei entitti din desen

SCRIPT - permite executia


unui fisier script .

SELECT creeaz o
multime de selectie pentru a fi
utilizat n cadrul comenzilor
ulterioare.

SETVAR permite ? afiseaz lista variabilelor de sistem si


vizualizarea si modificarea valorile acestora
valorii unei variabile de
sistem.

SH permite executarea unei


singure comenzi a sistemului
de operare, din interiorul
AutoCAD.

SHADE permite umbrirea


desenului 3D din viewport-ul
curent, operatie denumit
rendering.

SHAPE asigur ? listeaz numele tuturor formelor deja


introducerea de forme (shape- definite
uri) ntr-un desen.

SHELL permite accesarea


comenzilor sistemului de
operare din interiorul
AutoCAD-ului.

SKETCH permite P permite coborrea sau ridicarea


desenarea cu ajutorul mouse- creionului de pe hrtie;
ului (realizarea schitelor).
X asigur salvarea desenului realizat si
iesirea din comanda SKETCH.

Q permite iesirea din modul SKETCH,


fr salvarea desenului realizat.

R determin salvarea desenului realizat


fr iesirea din modul SKETCH.

E sterge segmentele desenate prin


miscarea suprapus a cursorului.

C conecteaz noi segmente la sfrsitul


ultimului segment desenat;

- Optiunea punct (.) deseneaz o linie


dreapt ntre ultimul punct desenat si
pozitia curent a cursorului

Sketch nu este o optiune, ci indic faptul


c se lucreaz n modul SKETCH.

SNAP stabileste mrimea numr seteaz densitatea retelei snap


pasului discret de deplasare a
cursorului (incrementul de ON/OFF activeaz/dezactiveaz modul
deplasare). snap

A seteaz densitti diferite pe x si y

R roteste reteaua snap

S selecteaz formatul retelei: standard


sau izometric

SOLID permite desenarea


suprafetelor solide 2D,
triunghiulare sau patrulatere.

STATUS permite afisarea


parametrilor de stare ai
desenului curent.

STRETCH permite
deformarea obiectelor, prin
deplasarea unor prti ale
acestora.

STYLE asigur ncrcarea ? listeaz numele stilurilor disponibile


unui font (stil) pentru
entittile text.

TABLET configureaz ON/OFF activeaz/dezactiveaz modul


tableta digitizoare. tablet

CAL permite calibrarea tabletei

CFG permite configurarea meniului


pentru tableta digitizoare

TABSURF creeaz o
suprafat tabulat pe baza
unei curbe generatoare si a
unui vector de directie.

TEXT permite introducerea un punct punctul introdus reprezint


textelor n desen. punctul de nceput al textului

S - cere un nou stil de text

J permite specificarea uneia dintre cele


14 optiuni de pozitionare a textului:

A aliniaz textul ntre dou puncte

F potriveste textul ntre dou puncte

C -centreaz textul pe orizontal

M centreaz textul att pe vertical ct si


pe orizontal

R - aliniaz textul la dreapta

TL/TC/TR aliniaz textul la


stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de
sus

ML/MC/MR aliniaz textul la


stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de
mijloc

BL/BC/BR aliniaz textul la


stnga/centru/ /dreapta relativ la cota de
jos

TEXTSCR comut ecranul


din modul grafic n modul
text.

TIME asigur contorizarea D afiseaz timpul/data curente


timpului de lucru pentru un
desen. ON/OFF porneste /opreste ceasul
utilizator

R reseteaz ceasul utilizator

TRACE permite desenarea


unei linii cu grosime
specificat de utilizator.

TRIM ajusteaz entittile U anuleaz ultima operatie efectuat n


grafice dup o muchie de cadrul comenzii.
tiere.

U anuleaz efectul ultimei


comenzi AutoCAD efectuate.

UCS defineste sau modific O defineste un nou UCS, specificnd


un UCS. locatia noii origini a sistemului prin
coordonatele X,Y,Z.

ZA defineste un nou UCS cu o origine


diferit si o nou ax Z;

3point defineste un nou UCS solicitnd


trei puncte: originea, axa X pozitiv si axa
Y pozitiv

E defineste un nou UCS prin alinierea lui


la o entitate existent pe care o selectm

V defineste un nou UCS a crui ax Z


este paralel cu directia curent de
vizualizare;

X/Y/Z rotesc UCS-ul curent n jurul


axelor respective; se cere unghiul de
rotatie;

P restaureaz ultimul UCS;

R- restaureaz un UCS salvat anterior

S salveaz UCS-ul curent sub un nume


precizat de utilizator

D sterge unul sau mai multe UCS-uri din


lista UCS-urilor salvate;

? listeaz UCS-urile salvate, specificnd


pentru fiecare coordonatele originii si
axele X,Y, Z, relativ la UCS-ul curent;

W determin setarea sistemului de


coordonate al lumii WCS (World
Coordinate System).

UCSICON controleaz ON determin afisarea simbolului UCS;


vizibilitatea si pozitionarea
icon-ului sistemului de OFF inhib afisarea simbolului UCS;
coordonate al utilizatorului.
A asigur activarea/inhibarea afisrii
simbolului UCS n toate ferestrele active
de lucru definite cu ajutorul
comenzii VPORTS

N - determin afisarea simbolului (n


cazul n care acesta este activ) n coltul din
stnga jos al ferestrei de lucru curente,
indiferent de pozitia originii UCS-ului
curent;

OR - forteaz afisarea simbolului chiar n


originea sistemului de coordonate curent

UNDEFINE sterge
definitia unei comenzi
nglobate a sistemului
AutoCAD.

UNDO anuleaz efectul numr - precizeaz cte operatii


comenzilor anterioare si anterioare vor fi anulate.
controleaz modul n care se
face acest anulare. M si B - marcheaz momentul curent n
istoria comenzilor, pentru a se sti pn
unde s se execute ulterior revenirea prin
UNDO. Subcomanda BACK va aduce
desenul n starea n care a fost n
momentul introducerii celei mai recente
subcomenzi Mark.

G si E - ncadreaz un grup de operatii


care vor fi tratate de U sau UNDO ca o
singur si indivizibil operatie.

A - cere specificarea lui ON sau OFF.


Cnd optiunea Auto este activ (ON), orice
rubric selectat din meniu, orict ar fi de
complicat, va fi tratat ca o singur
comand, recuperabil printr-o singur
comand U.

C - asigur limitarea sau chiar dezactivarea


operatiei UNDO; duce la afisarea
urmtoarei cereri:

All/None/One <All>:

All - autorizeaz executarea complet a


operatiei UNDO.

None - dezactiveaz n ntregime operatiile


U si UNDO.

One - limiteaz U si UNDO la o singur


operatie.

UNITS stabileste formatul


de afisare si precizia unittilor
de msur pentru desenare.

VIEW salveaz si ?- afiseaz lista vederilor salvate


restaureaz vederile denumite
din cadrul desenului.
D permite stergerea unei vederi din list

R restaureaz pe ecran o vedere care a


fost salvat anterior

S salveaz pe disc vederea curent cu un


nume dat de utilizator

W permite definirea mai multor vederi


fr a fi necesar apelarea comenzii
ZOOM.

VIEWRES controleaz
precizia si viteza de
regenerare a cercurilor si
arcelor.

VPLAYER controleaz F si T
vizibilitatea layer-elor n permit nghetarea ,respectiv dezghetar
viewport-urile din spatiul ea layer-elor n viewport-uri individuale
hrtie. specificate de utilizator

? Listeaz numele straturilor nghetate


ntr-o anumit fereastr specificat de
utilizator

R restabileste starea implicit de


vizibilitate a straturilor din viewport-urile
de afisare:

N creeaz noi straturi care au atributul


nghetat n toate viewport-urile de
afisare:

V stabileste vizibilitatea implicit n


viewport-urile de afisare

VPOINT permite <View point> permite specificarea


vizualizarea unui desen n trei noului punct de vedere prin coordonate
dimensiuni.
R permite precizarea unui nou punct de
vedere prin specificarea a dou axe
VPORTS creeaz S permite salvarea configuratiei curente
viewport-uri alturate n de ferestre, sub un nume dat de utilizator
spatiul model.
R restaureaz o configuratie de ferestre
care a fost salvat anterior; dac se
rspunde cu ? se afiseaz numele tuturor
ferestrelor salvate

D sterge de pe disc o configuratie salvat


cu optiunea Save

J uneste dou ferestre alturate n una


singur mai mare;

SI configureaz ntregul ecran ntr-o


singur fereastr, prelund imaginea din
fereastra curent

? determin afisarea numerelor de


indentificare si pozitia pe ecran a fiecrei
ferestre, localizat prin coordonatele
colturilor stnga-jos si dreapta-sus ale
spatiului rectangular de afisare.

2,3,4 determin divizarea ferestrei


curente n 2, 3 sau 4 ferestre

VSLIDE permite
vizualizarea fisierelor slide
create anterior.

WBLCK salveaz pe disc o - Un nume de bloc, dac numele blocului


copie a unui bloc (sau un difer de numele fisierului n care se face
ntreg desen), ca fisier desen. salvarea acestuia;

- Caracterul = , dac blocul are acelasi


nume cu al fisierului;

- Caracterul * , dac se doreste salvarea


ntregului desen ca bloc;

- Enter sau Space, dac se doreste


definirea blocului, exact ca la comanda
BLOCK.

XBIND permite inserarea B adaug un bloc


permanent n desenul curent
a unor prti ale referintelor
externe (blocuri, stil de D adaug un stil de cotare
cotare, layer etc).
LA adaug un layer

LT adaug un tip de linie

S adaug un stil de text

XREF permite atasarea ? listeaz numele referintelor externe


unui alt desen (referint
extern) desenului curent, B integreaz fisierele desen specificate,
fr a-l aduga permanent si n desenul curent
fr a-l altera.
D elimin referintele externe specificate

P modific numele cii pentru o referint


extern

R rencarc o referint extern

A ataseaz un fisier desen ca referint


extern n desenul curent

ZOOM permite mrirea sau A - desenul ocup tot spatiul de afisare


micsorarea portiunii vizibile a
desenului. C - desenul este centrat n spatiul de
afisare

D - stabileste dinamic spatiul de afisare

E - ecranul va cuprinde desenul ntreg,


indiferent de zona alocat

L - spatiul de afisare este localizat


n coltul stnga-jos precizat de utilizator

P - restaureaz suprafata de afisare


anterioar

V afiseaz desenul la dimensiunea dat


de limitele ecranului virtual (ecranul care
nu necesit regenerarea desenului)

W - specific suprafata de afisare prin


intermediul unei ferestre

Scale(X/XP) - introducnd o valoare


numeric urmat de X, aceasta este
considerat factorul de scar. De exemplu,
prin 5X se va cere mrirea de 5 ori a
imaginii (scara 5:1). Optiunea XP este
utilizat la scanarea desenului n spatiul
hrtie la pregtirea desenului pentru
plotare.

3DFACE permite desenarea I face urmtoarea muchie invizibil


suprafetelor plane n 3D.

3DMESH permite crearea


retelelor poligonale 3D prin
specificarea dimensiunii
retelei si localizarea fiecrui
nod.

3DPOLY - permite desenarea C nchide polilinia


poliliniilor 3D, formate numai
din segmente de dreapt. U sterge ultimul segment trasat

Enter ncheie comanda 3DPOLY

S-ar putea să vă placă și