Sunteți pe pagina 1din 76

. . . .

'j%<H >

>J

I •
I
^
- im - va &$omGmm
, /
s

MHM9I

m
ijttua
Crează-ti propria muzîcâ
m>
i
Age of Empires 2
Hidden & Dangerou
TmRîRfî
Comunicati cu viitoru
Pharaoh
Half Life: Opposin
Silver
S.W.A.T. 3
UUJJiliH
O nouâ fată a web-ulu
Midtown Madner
Warzone 2100
Malkari
Fighting Force
J
iffl Fâ-ţi prietenă sâ fie
i
Wild Metal Col nteresatâ de^alculato
i
fjA
'''.

-*«*

EAX 3.0
Vortex 2
TNT2
Paral
i
r jT
^MAI

" ■ < ,

- -
230 65 65
http://www.softnet.ro
SoftNet va ofera conditii exceptionale de conectare!
PROMOTIONAL!

GRATUIT - o luna de conectare pentru ciientii PRO care incheie un contract semestrial
GRATUIT - volumul de trafic consumat intre orele 11 .OOpm - 7.00 am;
REDUCERE - in perioada 01 - 31 Mai 1999 la pachetele On-line 33
aveti o reducere de 30% la abonamentul lunar si 50% la taxa de deschidere cont.
Pentru conectare sunati la 230 65 65 sau accesati http://www.softnet.ro.

design by SoftNet © 1999

I
c a l c u l a t o r u l poate avea
EMOTII...>

o>
& hardware
CQ

ce dă senzatii tari calculatorului tau!


4 CUPRIIMS

NR. 1 1999
tAX 3.0

/Aulti/A
INIZ

CONICTAHL

, INTERNE

XtremPC - Numârul 1 Fotomodel: Clara


Agenţîe: Etiquette Models
Creeaza-ti propria muzică
Foto: Victor Stroe învaţâ cum sâ îţi faci muzicâ avînd la dispoziţie numai softul de la placa de
Design: Softnet (Stelian Barbu)
sunet, un casetofon şi acest articol. 4 pagini de informaţie privitoare la utilizarea
Adresă: St. N. Constantinescu 10, Bloc unor programe ca Presto Arranger sau Mediarack.
11A, Scara B, Etaj 2, Apt 20 Bucureşti 1,
România

E-Mail: redacţia@xtrempc.ro
ProDJ
www.xtrempc.ro Mindspace încearca sa te punâ cu acest program în rolul oricarui DJ, mai mult
sau mai puţin cunoscut. Creazâ-ţi propriile tale ritmuri, propriile tale melodii.
REDACTOR ŞEF Camil Perian
ŞTIRI Cristian Smaranda
Marius Neacşa
HARDWARE/TEHNOLOGII Cristi Radu Magia sunetuluî 3D
Alex Bartic
MULTIMEDIA Remus Gradin Descoperă cele mai noi tehnologii uti-
JOCURI/DIVERSE Dragoş Inoan, Dan lizate în redarea sunetului, cele mai
Dimitrescu, Mihai Dobrică plus ceilalţi
CONSULTANT FINANCIAR Silviu Petrescu
recente proiecte ale producâtorilor.
Hcrclware
TEHNOREDACTARE Sebastian Bob
Formate grafice
PROBLEME CD
MARKETING
098594338
092518533
Ai un mic ghid informativ asupra con- AMDK7
PAGINĂ WEB Softnet strucţiei şi utilitâţii celor mai populare Deşi tehnologia viitorului,
formate de imagine. ultimele teste de pe internet
XtremPC este publicată lunar de Romas îl indicâ varzâ totala!
Comercial SRL, Splaiul Unirii 74,
Bucureşti 4. Drepturile asupra numelui şi
siglei XtremPC apartin Romas Comercial
SRL. Reproducerea parţială sau totală
Riva TNT 2
a textelor sau imaginilor din revistă Ai auzit că Voodoo 3 nu mai
fară acordul scris al firmei face faţă calitativ? Daca nu,
producătoare este interzisă şi s e vezi aici de ce.
pedepseşte conform legilor. Vă vom Neoplanet
32 Un nou mod de a-ţi folosi browser-ul.
prinde oriunde v-ati afla.
Playstation 2
Tipar: INFOPRESS SA ODORHEIU SECUIESC Skin-uri noi, opţiuni noi, navighezi acum Consolele au ajuns la un
într-o nouă lume. nivel foarte ridicat. Vreţi şi voi
una?
VIRUS ALERT lesirea din ecran
Dupa cum probabil aţi sesizat luna tre- Un nou mod de a-ţi folosi browser-ul.
DirectX 7
cuta pe CD-ul revistei PC Gaming s-a Skin-uri noi, opţiuni noi, navighezi acum Urmâtorul pas făcut de
aflat virusul CIH 1.2. Cum bine se ştie într-o nouâ lume. Microsoft va fi o nouâ mini-
aceasta versiune a virusului actioneaza expansiune a imperiului.
numai pe data de 26 aprilie a fiecarui
an, revista aparînd pe 2 8 aprilie deci
practic virusul neavînd posibilitatea sa
Virtual Makeover Voodoo 3 3000
va strice nimic. Dorim cu toate acestea Culmea, acum nici nu mai trebuie să fii Voodoo 3 - 3000, vitezâ cît
sa ne cerem scuze pentru inconvenien- frumoasâ sau frumos, evident. lei cuprinde. Din pâcate nu
tele create $i timpul pierdut cu pâlârie, ochelari de soare, pleatâ şi faci cuprinde şi 32 de biţi şi
curatarea sa. în cazul în care nu ati
din tine orice doreşti variind între Naomi suport bun de AGP şi din
devirusat înca calculatorul, browser-ul
de luna acesta va face acest lucru cînd Campbell şi Reno Raines. Chiar şi atun- păcate nu cuprinde recoman-
va fi lansat. ci cînd purta cioc. (nu va zicem care darea de cea mai bunâ placâ
dintre ei) pentru jocuri.

WWW.XTRE/APC.RQ - Site-i.il =e dc ^e^zctii tcri brOw^-ttr-ului t c u


CUPRINS

mm i Rghting Fbrce 2 ^ Descent Freespace 2 Pharaoh Dispached 53 SWAT 3

m System Shock 2 50 Half Life: Opposing Force 52 Anachronox Virtual Battlefield

58 Theme Park
63 Midtown Madness 60 Age of Empires 2 World

eiMtcri

64 Jack Nicklaus Golf 6 66 Corsairs 68 Redguard 70 X-Wing Alliance 72 Malkari 72 Rghter Squadron

65 Wild Metal Countv 67 Silver 69 Warzone 2100 Civilization: Call to Power 73 World War 2 Fighters

î— - —

WWW.X i R E M P C R D - Site-L.il = e clc ./-ewzctii t c r i brc\v.rer-i-ili_ii t c u i


Qroduse 0e Da fâateway
INFORMAŢII: Produse desktop DISTRIBUITOR: Gateway REDACTOR: CristiânSi

ateway Eafeway Gateway Essential 400: proce-


sor Intel CeleronTM 400MHz,
Performance Essential 64MB SDRAM, 8.4GB UATA
HDD, audio şi 8MB video inte-
ateway Essential se grat, monitor EV700 1 7 " ,
w
teway Performance este
>rodusul ce încorporează cea
nai înaltă tehnoiogie din
această serie. Cine îşi doreşte sâ
G adreseazâ "clientuiui
mediu" Gateway, care îşi
doreşte valoarea consacratâ a
13x/32x CD-R0M, sistem de
speakere din 2 piese, data/fax
modem, Windows 98 and Corel
> i

produseior Gateway şi nu iasă Word Perfect Suite 8, şi tot un ;

fie î n t o p şi mai ales îşi permite an de acces pegateway.net, pen- .


deoparte facilitâţile multimedia.
asta are în Gateway Performance tru $1299. . ' A '
Tot aşa să vedem un exemplu,
alegerea ideaia. lată.un exemplu:
Gateway Performance 500: proce-
sor intel Pentium III 500 MHz,
128MB SDRAM, 13,5 Ultra-66
HDD, 16MB nVidia Riva TNT, 4.8
way Select
DVD-ROM drive, digital audio inte-

G
ateway Select oferâ un mic baians între calitate pret (adic;
grat, monitor VX900 19" , Boston pentru cine caută ceva mai ieftin dar să nu fie un jaf). Est<
Acoustic BA635 speaker system. r inclus un sistem ca Gateway Select 366: procesor AMD K6-:
Sistemul de operare oferit este 366MHz, 32MB SDRAM, 4,3 GB UATA HDD, audio şi 8M Video, mon-
Windows 98, plus Home Essentials itor EV500 15" 13x/32x CD-ROM, speaker din 2 piese, data/fax
9 8 şi pe lîngâ toate acestea se mai modem, Windows 98 şi Corei Word Perfect Suite pentru 899$.
acordă un an de acces internet pe
gateway.net. lar "toate acestea" I H B l l l H M I i ' ^ r ' i v V H H m H d H ^ W I H I n

înseamnă cam 2599$, care spun


eu ca nu este o sumă exagerata
pentru ce conţine Performance
500.

ynamix şi Sierra vor oferi în octombrie un partea sa la victorie. Parte insemnind Axis,
simulator de avioane plasat în al doilea alegînd dintre Italian Regia Aeronautica sau the
război mondial. Punctul forte al acestui German Luftwaffe, sau Alied, opţiunile fiind
joc va fi modul în care se va putea influenţa British Royal Air Force sau United States Army
campania militarâ. în sine jucâtorul va fi pilot, Air Force.
însa acţiunile şi performanţele sale vor afecta Desert Fighters va avea 30 de avioane din
modul în care evolueazâ razboiul (WW2 - Africa aproximativ 18 modele unice, incluzîndu-se aici
de Nord). Un raid soldat cu distrugerea unui con- Ju-87 Stuka (aparat multipoziţional, jucătorul
voi va aduce inamicul în situaţia de a nu rezista poate fi ori pilot, ori mînui tunul avionului),

Eenfru de unui atac terestru, de exemplu, astfel se acorda


posibilitatea unui pilot eficient sa duca efectiv
Macchi MC 202 (Italia), Dewoitine D 520
(Franţa), Spitfire sau P-51 Mustang. ,

comunicatii
h^-tfwf*. *^fafrm*Ă*M*ym*****^*** C^WJUA

s«,*«*)» fiH mmtrwţ* JJXUJ ^ - i - *..;, l u t * * *«*+*+,


*&*+*

t .
1 -'
h
*
ItMK
: HiM
w ,
:

I
14* m m r J j u - t M i * * * * *

> ■
M4MAA
r^M*J*f»lktJ

nternet Communication Center este

I programul la care Tech Logic lucrează


şi care va încorpora email, news şi
IRC. Interfaţa va putea fi modificatâ
după dorinţa, folosind Mskin"-uri. ICC va
putea avea profile pentru mai multi uti-
lizatori, suport MIME, facilităţi news
complete, adress book, attachment. Va
include şi un client de IRC ce va permite
conectarea la serverele de IRC,

W W W . X T R E / ' X P C R D - ^ i t e - u i l = e c l c ^ - G N z c t i i t o r i b r c w o - e r - u i k i i tcsui
FIRI

^m

F
AKK2, iniţiale ce StarStrider) a fost şi el inspirat
intenţionat sună a vorbâ de o fostâ Penthouse Pet (Julie w.
de duh pe engelză, este Strain). Povestea este aceeaşi
titlul unui film de animaţie şi al cu cea a jocului (sau invers).
unui joc ce vor fi oferite de Heavy F.A.K.K. (Federation Assigned
Metal. Filmul Heavy Metal: Ketogenic Killzone) este o lume
F.A.K.K.2, este un film animat de (planetâ) extrem de ciudată şi ■

15 milioane dolari produs în periculoasâ ce pâstreaza un


colaborare cu Columbia/TriStar secret foarte important. Julie
în acest an. Scenariul a fost este o femeie ce îşi ia numele
inspirat din -The melting Pot", de lumii pe care o iubeşte, cînd doar t -
Kevin Eastman (răspunzâtor de numele acestei planete numai
Teenage Mutant Ninja Turtles) şi este de ajuns pentru a o ţine
i&
Simon Bisley (ce are la activ deoparte de cruzime şi anihilare.
Lobo, Batman/Judge Dredd, Un soi de Xena moderna, cu ft*V

Slaine). Personajul principal blastere şi sâbii, FAKK2 are un W l


*a
(FAKK2, aka Julia, aka singur ţel, va lupta pîna îşi va
elibera sora din ghearele mon-
BWPW^^^^^H
strului ce a rapit-o, odata cu
secretul lumii. ■H

Deja la curent cu povestea, X


imaginaţi-vă un joc third person
jf
Uv X

gen Tomb Raider, avînd în vedere \ ■


sursa de inspiraţie pentru per-
sonajul principal este necesar ca
acesta (aceasta de fapt) să fie
cît se poate de vizibilâ, joc ce ă

V
foloseşte engine-ul de la Quake
A V Jm
J
III. Gameplay-ul este complex, se
vor folosi mai mult de o armă "T
simultan (chiar una de foc şi o
sabie în acelaşi timp), engine-ul
m
-*W>*J ■ ■ ■ ■

permiţînd efecte "dureroase"


cum ar fi membre desprinse de i£3

corp, răni cît se poate de vizibile


şi realiste, într-un cuvînt, nu
jucaţi imediat dupâ masă. Fiind
un joc ce poarta sigla Heavy
Metal, este normal să se
aştepte la grafică cît de cît explic- Pumpkins, Hole, Metallica, KISS, atîtea bug-uri ca în SIN. Ritual au
ită (ceva nuditate strecuratâ din Sammy Hagar, Alice in Chains, şi ceva experienţă, engine-ul de Q3
cînd în cînd), şi o coloanâ sonorâ Aerosmith). FAKK2 este realizat este mai mult decît capabil, aşa
"zgomotoasă" (au fost de Ritual (cei ce au scos SIN), ca putem afirma lejer că un ast-
menţionati U2, Smashing care au promis însă de data fel de joc va fi bine gustat de
asta că nu va mai fi vorba de publicul adult.

Magazin 1: Bd Elisafoeta nr 25
(fostul Bd Kogalniceanu)
Magazinul tau de Magazin 2: Bd. I.C. Bratianu,
Pasajul Pietonal Lipscani,
Tel/Fax 01 312.5524 calculatoare Tel/Fax 01 310.2832
E-mall: best@fx.ro www.bestcomputers.ro
■ * "

\V\V\V.XTRE/APCRD • c e cJc ^-eNzGtii tcri brGw-rer-uiluii t c u


PENTRU AVEIVI
Itcti uri
+
LJIMUX , J

3 *-**tt*W* * i » « - * * * 4 i i t t m ^ i m ^ - _ | , l î r i * ' * V t k H*l J » f c t t j l ^ < - * ' " ■ ■ * . l ■ ' ■ " r • ' : '

" ~ " * ^ ^ ^ »
' l* Ş-* D«r-tW # * . - . ->v

â o' a a s? -s a ^ *; *_ & /V
1 * **SÎWI ■

? B cc^> rrrrrr:|
upâ numai un an de cînd a devenit mod- -* Co.^ ^ ^:xi ^ 'o.«s&»
" * *'" " *~ * - " ■i.\;;;:;;.;,|
L
' - - - **»w#V#-i
~QQg ■£ t.*;#ţ ^ ÎÎ 0.4*,$*. 7;;.:;-:;.\
F
* ■ • " - -*-w . * * » » - * ■ »- -
n-vf-t - * t^fiw- * V 4'V ' r t W H l — i- r - - ■
- 1

elul Tomb Raider, Nell McAndrews a 4 M»tt "*fc p* **. ^,'v


tM
k.f>JfV * *
AM
_ ^
^ 'TH

ţ***4YrwTa**}r< M»U>\* O* >£*


decis ca i-a ajuns atîta publicitate şi *J fcJ»w3***4MA
4 s^^e^w
;}>***(**.
*f*-?h**
rv#MKVr«
ti{4ttttf I t v *

*£? $ JUiiJ» lionO»
■ f*V*&Vl T>#t H**S'*V *£0 r * . w . -..: J jO

cîştig şi a decis sa se retraga din aceasta i

WtMv 1 * 0 * t « * « Yte M4 i i f M a b e * vgu SU


l« ,wt I 1 3II
a#rfv*-**«. BWfcO* IttMltt 38t
PtMÎH * * p * * M M 1 S«
S® A*- <*V<#fţ* A* ■yprt*f M ^ * y 0 * / $ at*o*** ■* ţ f m f c t m >»
functie, lasîndu-i pe cei de.la Eidos sa gaseasca eQMttttro'rvtt*
î * Lority 44$
■ ». . • i c-c c^, ^ i>« i - . . « «

<B3B ~*#*rt<4 ROQIi **« 10BB


o înlocuitoare. Cum funcţia de femeie cu sînii 4 0tm*t»rv
*J > » ^ - t H H»****
PW>yfly*rt4
Ut{t«Ttfc
M7
4i?
1 0**W***i ►Wxi ►*"MţVt,n«
wtptTtM
i>T
iir
| ;£££■*-, Oimfjtr Î4Î
mari nu este greu de ocupat, noul model ales de
4 L—t f r f f " * * * *
• Ttfcwttf'Mamt 1 ltf*>fV«^*f» r JBi p»n Uiyţ
i■ P**V
**J C w ■ MK3 MyW UI
Eidos se numeşte Lara Weller. Prima ei aparitie *î T*»i>**aTMts*w>«>*j;»*
*J W H C M M>*t fl»rtrt»f»Jhi
4 Tht TMng TK*! S^rtiM M^ »*
1 WtKW HO** (W«fc'**:
S&Utftttt MMn
în public s-a consumat la E3 în Los Angeles şi sO^T^uv fc -»»a :
■ irff*v^
ne-a permis sa vedem un superb model de 2 4 ^ Bfrf /*#!*f S«^**fl

de ani. Experienta ei de prezentatoare de


i Sfrfft*-*-*&>*
fe^ 4 > U * Bţjftfrf
, 1 i
»*<rv?ec*
'•' ..^JII<MW*l.91-V.'v:^^.^'.Ti*^^.»>>>.

lenjerie şi înotatoare şi-au spus cuvîntul, trupul SuSE 6.0, DLD 6 . 0 ,

K
JukeBox este un iar amestecui este trimis
ei fiind cum nu se poate mai potrivit pentru player de MP3-uri catre device-ul audio. Se FreeBSD. în schimb nu
functia desfaşurata. în completarea noului pentru Linux. poate realiza astfel efectul ruleazâ pe RedHat mai mic:
model, Eidos a anuntat nimic mai mult decît cel KJukeBox se descurcă cu de fade-in, o melodie se ter- de5.0.
de-al patrulea joc al seriei Tomb Raider, arhive mari de MP3-uri, mină în timp ce urmâtoarea
dovedind încâ o data ca ambitia lor nu are lim- fişierele fiind afişate începe, făcînd asfel piay-list-
ite, cum probabil nu va avea nici plictiseala arborescent. Este interesant ul sâ pară continu.
noastrâ cînd va aparea Tomb Raider 4 . Alaturi că KJukeBox conţine de fapt KJukeBox merge pe
de acest proiect, Eidos mai are în lucru înca 2 2 playere ce pot lucra simul- următoarele distributii: *■* •***+^#***^**i***^W^^***t*^^^ I 't.
#* ^ i "
;i*."

jocuri pe care însa producatorii au dorit sa le tan: ambele au cîte un MP3, t

RedHat 5 . 1 (Intel/Alpha), 1
f . I »
r
J
l
ţină absolut secrete, singurele informatii în cele 2 melodii sunt "mixate" ■t • *.)

această privinta oferite la E3 fiind "i can't tell


Debian 2.0 (Intel/Alpha), T '
i K tttC

you anything" şi "i can't comment", nesarindu-


se nici peste "i can't say anything about this".

■ ■
|C3
este off-line. RDM poate restarta şi recu-

A
cer oferâ o soluţie pentru un server ce
ar fi o platformă excelenta pentru o pera sistemui, poate acţiona de la distanţă
firmâ medie ce s-ar ocupa cu comerţ asupra BlOS-ului şi poate lansa tot de la dis-
eiectronic, serviciu e-mail sau alte afaceri tantâ programe de disagnostic.;;
similare. Serverul poartă numele de AcerAltos Toate facilităţile şi performanţele sis-
21000, şi este un quad Intel ® Pentium ®lll temului fac din AcerAltos 21000 un server
Xeon 500MHz. Cît despre HDD, Altos are flexibil ce se poate descurca în orice
suport pentru 8 hard-disk-uri hot-swap (pot fi afacere.
schimbate în timpul funcţionârii) Ultra2 SCSI.
Puterea procesoarelor, arhitectura interieaved
m e m o r y l i suportul mare HDD oferă serveru-
iui Altos posibilitatea de a se adapta nevoiior
specifice afacerii. Sursele pot fi şi ele schim-
bate în timpul funcţionârii, la fel ca şi ventila-
toarele, iar carcasa are display-uri digitale ce
afişează toate evenimentele şi statusul
serverului.
Alte facilităţi oferite de acest server sunt
Acer EasyBUILD - detecţia automată a per-
ifericelor noî'şi instalarea lorîn sistem.
; ASM Pro - Acer Server Manager Pro asig-
urâ detectia şi anunţarea eventualelor avarii,
precum şi prevenirea acestora, oferind şi alte
periferice cum ar fi Microsoft SMS, APC UPS, ^'

Adaptec CIO şi altele, toate acestea putînd fi -V-

controlate de la distanţâ (LAN, telefon sau fe'


prin Internet).
0%
■W W
■ ■

RDM - Remote Diagnostic Manager va


alerta adminis- « •»'

tratorul de sis-
tem, . acesta
putînd consulta
,;, :«i I B I B ^ » ^ ^ H jurnalul de
ÎSBffik . 'j i-J evenimente
chiar dacâ sis-
W
temul de fişiere

WWW.XTRE/APCRQ Siie-ul =e clc ^-eiszcstii tcrî braw^erruliji i c u


TIRI
!

Cu o floare
poţi obţine multe
i
n aceastâ toamnă Novalogic va de biţi. în plus o altă facilitate ofer-
aduce Delta Force 2, contin- ita de Voxel Space este camuflajul,
uarea succesului lor, Delta
Force. Programatorul şef Daniele
lucru nu prea des întîlnit în jocurile
de acest gen. Folosind iarba înaltă
Vino la sediul firmei SoftNet,
Gaetano afirmă că vor duce toate
elementele apreciate de gameri la
şi detaliile nivelului, un jucâtor se
poate "contopi" efectiv în teren,
cu acest talon decupat
Delta Force la un alt nivel. treabă probabil extrem de si vei obtine
Modificările cele mai sesizabile vor neplăcuta pentru inamic şi extrem
fi însă introducerea tehnologiei de necesarâ pentru îndeplinirea
Voice-Over-Net, şi engine-ul grafic misiunilor.
Voxel Space 3D . Voice-Over-Net va Delta Force 2 va pune jucâtorii,
fi disponibilă pe serviciul online al la fel ca în primul titlu, în pielea
companiei, NovaWorld, "jucabili- unui membru al trupelor de elită
tatea" crescînd semnificativ (nu se Delta Force, ce va trebui să ducâ la
mai pierde timp pentru a scrie
mesajele, pur şi simplu spui ce ai
capât misiuni secrete şi pericu-
loase. Cîtde secrete şi periculoase
de a c c e s
de zis), în timp ce Voxel Space 3D şi mai ales inedite veti descoperi
va oferi nivele incredibil de detali- jucînd Delta Force 2.
ate şi suport pentru culori pe 32
INTERNET
ORATUIT

Lanseaza de pe CD XtremPC
din directorul /internet aplicatia
softnet.exe. Aceasta va configura
calculatorul dumneavoastra
pentru a accesa
Internetul prin SoftNet.
Introduceti
numele
si parola
care v-au fost furnizate.
IN LLJ/AEA STARURILDR
Pamela Anderson si Tommy Lee s-ar Pentru informatii suplimentare sunati
putea sâ apara din nou în aceeasi la
"poza", adica sot-sotie. Este cunos-
230 65 65
cuta deja situatia mariajului dintre
cei doi (Tommy pe lînga tobe a batut
Si la. capul frumoasei actrite).
Incidentele au dus la divort, Tommy
ajungînd chiar la închisoare.
Ce este însa intrigant sunt
ultimele veşti, cum ca Pamela nu
vede pe altcineva în viata ei decît pe
Tommy, cu care de acum încearca sa
îşi refaca familia. "Am trecut amîndoi

itftitai
prin multe", a spus Pamela, "cred ca
trebuie sa ne recasatorim, nu?M.
Fanii filmelor porno, mai ales cei
ce au vazut artistica realizare a
sotilor Lee pot sta liniştiti, acestia
pregatesc o continuare.
Calea Floreasca 167, Bucuresti sect.2

\V\V\VXTRE/APC.i • Site-i.il c e d c ^-eMzctii t c r i brc3\v_/-er-i.ili-ii t & - i


ata ca 3D nu devm numai jocunle, ci şi chentn
iFi /AUZi
Marea Britanie a deschis primul muzeu
QNUNE
it de Chris Smith (Culture Secretary în
FTP. Oricum, ideea nu este chiar aşa de naţional deschis 24 ore pe zi pe Internet. guvernul britanic). De acest statut benefici-
nastruşnica, de ce nu sa vedem transferurile de Avem de a face de fapt cu un Website oferă ază doar 12 instituţii, printre care se numără
fişiere într-o interfata 3D. Astfel se poate urmari informatii despre fiecare din cele peste şi British museum, The National Gallery şi
rata de transfer, indicatorii medii, tot ce tine de 2000 de muzee şi galerii britanice, cu link-uri the Natural History Museum.
ftp, într-un cuvînt. Un client de ftp nu poate excela pentru peste 300 de website-uri deja exis- Website-ul oferă şi Museum Rnder, prin
prin multe chestii, ce este importantcu adevarat? tente ale unora din aceste muzee. Este o care se pot gâsi muzeele dintr-o anumită
Sa mearga, sa fie uşor de folosit, şi sa poata face încercare de a uşura accesul atît fizic cît şi zonă (se selectează pe hartă), şi după tipul
reget sau resume (daca va cade legatura sâ nu virtual la colecţiile muzeelor. colecţiei căutate). Adresa este:
reluati totul). 3D-FTP întruneşte toate conditiile.
Acest muzeu online şi ghid virtual a prim- http://www.24hourmuseum.org.Uk/Home.h
Mai mult decît atît, clientul are posibilitatea de a-
it deja statut de Colecţie Naţională, titlu ofer- tm.
şi schimba aspectul, folosind skin-uri (la fel ca şi
WinAmp) ce pot fi downloadate sau editate.
3D-FTP * http://www.sditedesigner.com/3dftp CoHection Type: jnone specified -3 search

[Ti rţrirfcni *Ti* I P f i

j*l» | |%M*<| * **

Jk |IK

i
If you just want to
* * - ' ■

■*il ' * +
» PDfHf^ * ■ ■-* -
search on a speciftc
AMW * 1 t "
collection type then
:
-*.' M
■ *
IIIIJI

Home choose a collection


and click the search
M u s e u m Findor
■111111*1»' itWj' 'HllţlltllPlIMIi button.
Resources
■ . ■
■^HM « I .-i- - L >
am-M ■.
WMrt&i o
— -■
Magazîne Youcan justclickon
==..=Iăiă=âSS^ §BS=5=
«V. i rat* i ţţ»
Trails the map to get
*»?** ■ • * ■ / * * » : * * "Ht* information on a
<j l>N -

X™;" . • ■•*• rn i
Y24 jj region. If you wish to
- * .. | l
Scrapbook specify a coltection
A b o u t Us type then make the
P ^ M t ^ k w selection befbre you
select a region. Or...
FLAN NCfL HOME
— ■

Dupa Aliens Versus Predator, Fox Interactive MUSEU NVEEK Go to Detailed


planuieste un nou joc facut dupa un film. Planet Search
of the Apesva fi un joc Action/ Adventure cu 15
Pilot Museums
riivele şi 70 de subnivele. Vei avea de explorat,
de rezolvat puzzle-uri şi nu în ultimul rînd vorbi,
deoarece jocul va avea peste 2000 de linii de
dialog.
N NQL
Totul este asa de Daca aveti SB Live cu
muzica, dar sa nu fie caseta sau CD? simplu! Tot ce îti mai atît mai bine, caci veti
r

Desigur, cu un aparat superb ce trebuie sunt MP3- putea folosi efectele


poate fi folosit şi ca radio, recorder, urile. încarci Nomad- sale pentru MP3
plus putînd oferi ore de muzica CD- ul cu lista preferata si encoding.
quality. esti bun de drum.
Nomad, caci acesta este numele
produsului, vine în doua variante: una
ce are 0 memorie RAM de 32M, si
una care are aditional înca odata pe
atît. Prima varianta, Nomad 32 poate
încarca de pe calculator (folosind por-
tul paralel) echivalentul a aproximativ
1 ora de muzica de calitate şi 2,5 ore
de audio/voce, în timp ce Nomad 62
"înghite" cam dublu (2 ore muzica
CD, pîna la 4 ore.voce).
Pachetul Nomad include desigur
player-ul Creative®NOMAD, casti, 2
acumulatori NiMH, 1 DockingStation,
1 CD de instalare, 1 disc cu MP3-uri,
1 cablu conector pentru portul para- &n»
lel. Carcasa este din magneziu, ceea
ce îi confera 0 greutate extrem de
mica (64 grame fara baterii), iar
bateriile îi asigura 5 ore de
functionare (play), sau 9 ore daca se
folosesc NiMH alkaline.
^■nternet Global Network
■ - este un produs similar ICQ-
■—ului. Oferă aceeaşi gamă
Comunicatii /AICRDSDFT SPUNî
de servicii (mesaje, chat, transfer
de fişiere) fiind uşor de folosit.
Ceea ce este mai interesant este
ADID CLASICEI BILE
nteliEye este o noua abordare secunda, de 12 ori mai multe

I
câ oferâ facilitâţi ceaduc puţin a
GameSpy, adicâ îţi ofera liste de asupra banaluilui device. în decît în cazul unui mouse
servere de jocuri, afişînd IP-ul şi loc sâ foloseascâ compo- obi$nuit.
numârul de jucâtori conectaţi. nente ce se tot mişcâ în interi- Pe lingă acestea,
EGN oferâ posibilitatea de a porni orul mouse-ului, IntelliMouse IntelliMouse Explorer are 2
servere de chat pe calculatorul Explorer foloseşte un senzor butoane functionabile complet
tau, putînd astfel controla cîţi optic şi un procesor de semnal customizabile, plasate pe
oameni şi cine se conecteazâ. digital, înlâturînd efectele inami- partea stîngă a mouse-ului, pen-
EGN este înca în stadiu alpha, cilor clasici ai unui mouse: impu- tru a uşura navigarea pe
ceea ce înseamna ca 'mai sunt ritâţile de pad. Astfel, sistemul Internet (dar nu numai, avînd în
multe de aşteptat. InteliEye oferă posi- vedere câ vor face exact ce
biliteatea de a le spuneti sâ facâ: copy,
f o I o s i print, paste, save).

\Doar răceste-o! mouse-ul


pe orice suprafaţa,
nu numai pe
Este inclusă desig-
ur şi scrolling
wheel pentru par-
Lumea vrea performanţă, iar SCSI conţine 2 ventilatoare şi un filtru de mouse-pad, curgerea uşoarâ a
este o soluţie. însâ SCSI mai aduce aer. Instalarea este foarte simplă, oferind în documentelor
o problemâ: un HDD SCSI este efectiv se pune "peste" drive-ul SCSI plus şi t sau paginilor
mare, discul se învîrte foarte rapid şi şi apoi se conectează la sursa de pe de web, precum
garanţia unei
totul se încălzeşte (mai) tare. placâ. Avînd în vedere ca nu este în şi o formă
vieţi mult prelungite a
Căldura aduce şi ea necazuri, intenţia sa de a răci toată carcasa ci ergonomica.
mouse-ului.
lucrurile merg mai greu şi mai râu, doar drive-ul, şi preţul foarte scăzut A ce as tă
Senzorul optic capturează
au şanse ca după ceva timp sâ nu (doar 15$), JustCooler este o soluţie tehnologie este
1500 imagini pe secunda, iar
mai meargă de loc. Dar şi pentru la îndemînă. accesibila oricui. Tot
procesorul de semnale compara
asta exista soluţii, una din ele fiind ce este necesar este Win
imaginile translatîndu-le în
JustCooler. 95/98/NT. IntelliMouse
mişcări ale pointerului. Această
JustCooler este o unitate foarte tehnologie (image correlation Explorer poate fi ataşat la PS/2
simplâ, ce se inserează în unul din processing) execută 18 mil- sau USB, şi va fi disponibil în
sloturile de 5,25" de pe carcasâ şi ioane de instrucţiuni pe septembrie '99.

UiiLct
! m
^ :

mp.tal.
r.ciintn

xemplare ale jocului Wild Metal County oferite de firma Gremlîn! Complel
talonui alăturat răspunzînd corect la întrebare şi puteţi intra în posesia unui joc origînal.
;

Trimiteţi taionul pe adresa redacţiei. Data limită a concursuiui: 11ULIE1999. Normai că redactorii,
colaboratoriî sau altceva XtremPC nu vor participa la concurs. Colaboratorii şi alte alea Gremlin suntîn
Anglia deci nu vor participa nici ei sigur la concurs. Regulament: primii 5 extrasi din câciulă intră în posesia
estul intră în posesia experientei. Taloane se acceptă mai multe numai dacă sunt originale. J

-AR PĂREA CEL WIAI CO RU ACEST JOC ÎN Ll


GJ s
7 l

OJ s
J " Tl
.
z n. <
WWW.X lRt/APCRQ - ^itc-uil c e clc ^eiMzctii tcri larcw^-csr-cilLji t c u
:■■ ; \ v ■

ISCAREA DNTIROMTELECOM '-":-


R'EDACTOR: Alex Bartic

O mişcare activă dar restrînsă în web-ul românesc


-

m putut citi de curînd it cîteva avantaje printre care cel


diverse reacţii la HG mai notabil este monopolul abso-
9 3 6 / 1 9 9 8 ar fi o lut asupra serviciilor de telefonie
dovadă a influenţei pe fixâ pe încă 2 ani. Rezultatele
care comunitatea vir- acestei situaţii suntvizibile pentru
tualâ începe să o exercite asupra orice om normal care care deţine
societaţii, după modelul occiden- un telefon în casă, Romtelecomul
tal. Nimeni nu poate să conteste mărind tarifele în mod agresiv de
nocivitatea acelei hotărîri care cîteva ori în ultima vreme,
dâdea ICI puteri de monopol motivele invocate fiind "inflatia şi
asupra unei anumite pârţi a pieţei cresterea raportului de schimb
din domeniu dar aşa cum cu o leu/dolar" deşi este greu de
floare nu se face primăvarâ tot înteies legâtura dintre dolar şi
aşa reacţia susţinută a cîtorva convorbirile locale ale românilor.
firme direct interesate nu Ultima modificare majorâ de H

dovedeşte nimic, mai ales cînd preturi, cea de la 1 aprilie 1999,


avem un exemplu clar în care deşi în aparenţâ avantajează uti-
toată lumea tace şi înghite. lizatorii de modem-uri în realitate
Concret este vorba de situatia pur şi simplu spulberă orice posi- com.eu.org care concentreazâ o Antiromtelecom
Romtelecom-ului, companie priva- bilitatea de a utiliza telefonul în bunâ parte a organizaţiilor avînd (http://antirtl.go.ro). Pagina de
tiazatâ de curînd prin vînzarea timpul zilei prin eliminarea a trei ca scop impunerea anumitortipuri web conţine multe informaţii
unui pachet de actiuni către oper- din cele şase perioade de tarifare de tarife fixe şi diferenţierea interesante printre care şi cîteva
atorul grec cu capital de stat OTE, diferite şi impunerea între orele 7- comunicatiilor de date de convor- calcule din care rezulta clar
care pe lîngă preţul destul de 19 a variantei cele mai scumpe. birile normale, printre afiliaţi creşterea cheltuielilor telefonice
redus pe care l-a plâtit a mai prim- La nivel european existâ tele- numârîndu-se şi un site românesc ale majoritaţii utilizatorilor (în
ciuda aparentei ieftiniri), o listâ de
discuţii, opinii, un comunicat şi
evident protestul în care se cere
Mll DE DOLARI PENTRU UN NUMAR PRIM... clar tarifarea unui impuls la 10
'lectronic Frontier minute în timpul zilei pentru
milione şi 250.000$ pentru un ani".
■Foundation (EFF) va oferi comunicatiile de date prin alo-
miliard de cifre. Regulamentul concursului
premii substantiale programa- carea unor numere rezervate isp-
Nu aveti motive sa vă îl puteţi gâsi ia adresa:
torilor care vor reusi sa www.eff, org/eo op- urilor.
grabiti tinînd cont de faptul câ
gaseasca cîteva numere care cel mai mare numar prim gasit a w a r d s / â to a r d - p r i m e - Cea de-a doua paginâ de web,
se divid doar cu 1 şi cu ele, pînă acum a avut 909,526 rules.html. sau direct la RomTeleNoise (http://rtn.go.ro)
numere prime. Premiile suntîn cifre şi daca judecam dupâ are un conţinut mult mai restrîns
vloare de: 50.000 $ pentru un declaraţia lui Simon Cooper dar colaborează strîns cu
număr prim de un milion de membru al comisiei care va Antiromtelecom în încercarea
cifre, 100.000$ pentru unul de acorda premiile care spune dupâ un numar prim de o acestora de a aduce Romtelecom
zece milioane de cifre, "descoperirea unui număr de asemenea marime nu mai la masa tratativelor.
150.000$ pentru o suta de zece milioane poate lua cîţiva^ exista altele. Din nefericire protestele aces-
tor douâ site-uri sunt pur şi simplu
- ignorate atît de Romtelecom cît şi
ATENTATELE PRIN E-MAIL de mai sus pomenita comunitate
virtualâ, împinsă de la spate de
■ ■ ■ . ■ ' ' - ■

eribilul asasinat ce a avut printr-un e-mail adresat Eric Harris şi Dylan Klebold,
firme care nu au nici un interes în
loc în Littleton, Colorado Poliţiei.ln scrisoare criminalii faceau parte dintr-o grupare
ieftinirea telefonului, fiind conec-
soldat cu 20 de morţi, se pare declara ca cei care i-au ridi- care promova nazismul şi sac-
tate la Internet prin cablu sau prin
ca a fost anuntat de autori culizat vor plati. Cei doi autori rificiul de sine.
linii închiriate. Singurele soluţii
par a fi coalizarea în jurul acestor
AEROPORTUL RONALD REAGAN WASHINGTON ARE DE FURCĂ CU HACKERI site-uri prin introducerea de ban-
......
nere pe paginile de web şi organi-
%2&:

F fecvenţa pe care au loc


comunicările dintre avioane
frecvent de un hacker care
cerea avioanelor care urmau
sa aterîzeze sa renunţe la ruta
divert your landing". Scopul
atentatelor nu este cunoscut
iar FBI-uI a început
zarea unei greve
internetonauţilor din întreaga ţarâ,
a ■ * . -

şi turnul de control al aeropor- care să dovedeasca clar unitatea


tului Ronald Reagan din aleasa. Semnalul era de investigaţiile. dintre ei.
Wahington a fost folosita genul: "USAir divert, divert,

fj'+r i ■ f i ■ ^-> W-H -^ in i ■ M H

WWW.XTRE/APCRD - Site-i.il =e d c /eNzclii tcri brcsw^-er-wlwi tcui


SIEMENS

Ycarnlng for an isJand break in thls hcctic worid of com-


puters? You'll find your heoven on earth in a PRIMERGY
SCrvororaSCENICProPC.
With H PRIMERGY server. you'Hteswinging sweetly as
far os daia securrty and downtime are concemed Besides,
a PRIMERGY fccls comfy and cosy in almost any data
pfocessing landscape - and is also hlghty expandaWe.
Just as the SCENIC Pro which protects your data from
unauthorizcd access. And with convcnient dosktop man-
agement ţhe two, SCENiC Pro and PRIMERGY harmonize
beautifully with one another.
Morc? It's simplc: www.sicmcns.com/pc

Informatii la SoftNet Services S.R.L. PC and Server


pejnţium*^ tel.: 2 2 2 2 9 8 7 ; e - m a i l : office@softnet.ro Siemens. Die Krafl des Neuen.

CiSTIGATI 10 C O N T U R I INTERNET
F U L L A C C E S S P R I N D I A L - U P O F E R I T E DE
«4
Pentru a participa ia concurs, raspundeti la intrebarea de mai jos, completati talonul si trimiteti-l pe adresa Media Sat
Data limio cte trimitore a tnloânelor osto 23 lunlo (data postei).
MEDIA SAT

iNTREBARE: Cum se numeste dispozitivul


CISTIGATORIi CONCURSULU de conecîare la Internetprin linii telefonice?
PCGaming nr. 15'

Cortos Alexandru
Negreanu Mircea BL Ferdinand 99
Dominic Negrici
Nuta Cristian Telefon: 20 50 620
%
Nadrog Paul Fax: 20 50 655
Cristureanu Catalin
Cherbis Florin E-mail: office@mediasat.ro
i Bogdan Bistreanu http://www. mediasa t. ro
Caraivan Costin
Rusu Vicentiu
§_
CISTIGATORII CONCURSULUI
fiţ
MEDIA SAT Nume
s PCGaming nr. 16*
Diăt-Up Adresa
Butiuc Silviu Tetefon «
Plosteanu Lucian
C Constantin Teodor RASPUNS....
B Dan Mihai
Busu Octavian
IfiţU tl . , . , * • * » * * * ♦ * » * * - * * » • * * • " * * * • • - * - * " • * • " * • * • • * * * ■ * ■ •

Rusu Vicentiu
Mortis Eugen
Petrovrts Reka fAttKCRD:
o Paunescu Cosmin
m
Ignat George
i vjr+»*&+ * *^*+* *w**' i**« ■*•** w /

COMMUNICA TIONS
a
t
l L NO LIMITS \
* C * î g a M W M r u ^ * l A J W e W » U M.fQttto ? « * ? * * lrfliit\ ^atiis.apr*r- t *

WWW.XTRE/APC.RG - S i t e - u l = ^eNzctii tcri brc\v./-er~ului tcsu


14 riRi
-A MAIRĂMAS SĂ FACEM?
n ultima luna asistam "neputincioşi" la un
război ce pîna acum ştiam cam cum ar fi
Qecretele &untfln \$ericol
mblă zvonul cum câ Puterea principală a jocului reproduce lumea vampirilor
doar din carţile de istorie şi de la TV. Acum
cînd dezastrul s-a mutat lînga noi m-am între-
bat cum reactjoneaza lumea Underground la
el. Deocamdată numai lucruri paşnice: server-
U Nihilistic
plănuieşte
Software

dezvăluie secretele din jurul
va fi engine-ul 3D puternic,
ce va reda cu exactitate
locaţiile reale din Praga,
online, reproducînd actiunile
vînătorilor de vampiri. Nu se
ştiu multe despre membrii
Vampire: The Masquerade. Viena, Londra şi New York. Nihilistic şi relaţiile lor cu
ul NATOa fost haekuit prin deja celebra Nihilistic va încerca ss dea Exista chiar temeri ca aseme- făpturile nopţii, însă ei s-au
"strategie de bombardament al pingului" totul în vileag într-un joc de nea acuratete ar scoate la făcut deja vinovaţi de jocuri
(Jamie Shea), iar sefverul oficial al acţiune-RPG Vampire: The iveală identităţile unora din de succes (Jedi Knight,
Yugoslaviei a feşt dăţ&Ş-pMşntru cîteva ore de Masquerade - Redemption, Vampirii influenţi. Facilităţile Descent, Starcraft şi
un amator i^-ăjtitorul unui banal mail-bomb chiar în decursul acestui an. multiplayer ar putea chîar Dissolution of Eternity).
luat de pe Internet. Grijile vampirilor sunt
LMt>:=»lim*u îndreptâţite, Vampire: The
"şi'cele cîteva atacuri Masquerade Redemption
celebredemaîjos: * este demn de atenţie. Pe
1. în timpul R^Oiutui din Golf un grup de lîngă soare, ei mai au acum
hackeri olâiid^K^; ; furât informaţii cu privire un pericol.
la mişcarile trupelor americane de pe un cal-
culator al Depşrtanşe,ntului Apărarii Statelor
Unite şi au încercat sa le vîndă Irakului. Spre
norocul soldăţilor, Şaddam Hussein nu a
acceptat oferta crezînd ca sunt false. -
2. în martie 1997 un hacker croat a spart
reţeaua de computere a bazei aviatice ameri-
canedinGuam. - ^
3.tfn 1997 şi 1998,un tînar israelian cunos-
cut sub nickul de "The Analyzer a reusit sa
patrundă în computerele Pentagonului cu aju-
torul unor adolescenţi californieni. Ehud
Tenebaum, 20, a fost cbndamnatîn februarie
1999 pentru conspiratie şi atac împotriva
securităti.
4. In februarie 1999, hackeri neidentificaţi au
preluat controlul unui ^ t e l i t militar de comu-
ultezâ si adrenalinâ cesta este numele unui joc ce
nicati apârţinînd Ângliei, cerînd în schimbul
acestuia importante sume de bani.
Nouâ nu ne mai râmîne decît să
A va fi oferit în octombrie de
Criterion Studios şi Acclaim.
Acţiunea este plasata ulterior celui de-
protestam prin e-mailuri la adresele: al 3-lea război mondial care, ciudat, a
www.whitehouse.guv - Casa Albă dus numai la lucruri bune, populatia
are o grămadă de timp liber şi se
www.defenseiin.mil- Departamentul Aparari apucă de... surf. Surf SF, desigur
IIC (vezi poze).
Velocity este o sursa sigura de
lARi adrenalina, administrata prin cursele
împotriva agililor "Urban Surfers".
firusulse numeste CIH 1.4 (versiunea de Grafică criminală, vitezâ, cascadorii,
pe CD-ul nostru a fost CIH 1.2 care se aceasta este atmosfera din Velocity.
activeaza numai pe 26 aprilie a fiecarui an) şi
ataca extensile EXE'ale Windowsului 95 şi 98
şi fost ac&foăt pe: 26 aprilie odata cu
inplinirea a - ^ ^ n i de la teribilul accident
nuclear de la Cernobîl. Citîndul pe Steve
Trilling director al centrului de cercetare anti-
virus al Symantec virusul atacâ şi BIOS-ul dis-
trugînd motherboardut. Partea mai urîta e ca
virusul v&4$el lunar pe data de 26 aşa că
aveti grija sa va scanaţi computerul din cînd
in cind.;
Datele arată că pagubele facute de CIH
nici nu se compara cu cele ale Meduzei.
Singapore a reciamat peste 150 de cazuri, în
Malayesa i 2 cJîn cele 60 de case de brocker^
aj s-au p)ins,de aceiaşi problema, iar Korea
de Sud a estimat la 15% sau 1 milion de sis-
teme lovite ceea ce costa reparatii în valoare
de US$253.86 mjllioane.
Nici elevii nu au.fdst neglijaţi: Colegiul din
Boston suferind cel mai puternic, studenti
pierzîndu-şi munca de pe.un semestru.

\V\V\V.XTRE/APC.RQ - "utl c=G cls ^"GNZCtîi tCri brcw'ver-uiluil tcui


MAXIS - EA SPORTS - JANE'S SIMULATIONS - BULLFROG - ORIGIN - NOVAL

JOCUL LUNII ESTE:


I I

II! I I

MADDKN NFL 99 MANAOER


NASCAR99 FUTURECOPLAPD FIEA SOCCER MANA<;ER
NBA LlVE 99 LANDS OK LORK 2 ClASSIC
NHL99 " ClASSIC FIEA: ROAD TO TIIE
FIFA99 RECOIL WORLD CUP 98
WORI.DCUP98 SIMCITY 3000 KKND CLASSIC
IADDKN NFL 99 SUPKRBIKES LBA 2 CLASSIC
F16/MIG 29 BATTLE GROUP NBA98JOYPAD
iNDRETTI RACINO SID MKIERS AI.PHA NEED EOR SPEED 3
OYPAD , CENTAURI j- NEED EOR SPEED II
PROMO DARKSTONK CLASSIC
ISRAKI.I AlR FORCK DEI.TA FORCE NHL 97 CLASSIC
JHL 98 JOYPAD PROMO ROLLERBALL
NHL 99
DUNGEON KF.EPKR GOLD AIOTANKSPANKER
PRIVATEER 2 CLASSIC
JLASSIC NASCAR 99 QUEEN: THE EYE
FlOIITKR PlLOT REDLINE SIM SAKARI
PROPMKCY GOI.D . UI.TIMA ASCENSION SYNDICATE WARS
MOTO RACER 2 LANDS OE LORK 3 CLASSIC
POPUI.OUS - THE WORLD CUP C R I C K K T TIIE ARSENAL C&C .
BlXilNNING. DUNGEON KEEPER 2 RED ALERT & AKTER
FIEA99 Bio AIR MATII (Douitu-: PACK)
TEST DRIVE 4X4 TlBERIAN SUN THE TOURNAMENT
TRESPASSER ' AH64D LONGBOW COVRSESADDON.
ESPN X GAMES PRO CLASSIC THETPCCOURSES-
BOARDER . ATF CLASSIC ADDON ■
NBA LIVE 99 BEASTS & BUMPKINS TlIEME HOSPITAL
TKSTDRIVE5 Cl.ASSIC ClASSIC
THE VEGAS COURSES COMMANCHE 3 GOLD TK;ER WOODS 99
(Al)l> ON l'OR TlGER CRICKKT97(ASHKS) ULTIMA COLLECTION
WOODS) CROC ULTIMA ONI.INE
W W ÎI FlGHTERS DARK OMEN USNF 97 CLASSIC
Bl,ADE KliNNER C1.ASSIC DARKLIGIIT CLASSIC WARGAMES
C&CCLASSIC DEADLOCK: SHRINE WING 4 CLASSIC
C&C RKD ALERT WARS WORLD OE COMBAT
C & C WORI.D WlDK DUNE 2000 2000
WARKARE (C&C, C&C JANE'S F15 X FlLKS TllE GAME
RmAieRT, MISSION FA PREMIKR LKAGUK

5EST COMPUTERS ESTE UNIC DISTRIBUITOR ELECTRONIC ARTS ÎN ROMÂNIA. JOCURI EN-DETAIL SE GĂSESC LA MAGAZINUL
)IN PASAJUL LIPSCANI. INFORMAŢII LA TEL: 3125524 SAU 3102832 PENTRU RESELLERI SE ACORDĂ PREŢURI FOARTE AVAN-
AJOASE. CĂUTĂM RESELLERI ÎN TOATĂ ŢARA. ' : '

a g a z i n u l t a u de c a l c u l a t o a r e

ADRESA: PASAJUL LIPSCANI B-DUL IC B R A T I A N U . B U C U R E Ş T I . T E L 3 1 0 . 2 8 . 3 2 FAX: 6 7 9 5 7 4 2


I NTi

?Jt3Z-l:SSj-:sZz Cele mai cunoscute site-uri de news de pe internet OR: agoş Inoan

n ziua de astăzi, cînd tele- rialelor expuse şi unicitatea lor. timpul său efectiv de încărcare.

I
- aspect: deşi nu este un factor
fonul costă 400 de lei pe Deasemenea, un important rol l-a esenţial, calitatea informaţiei - uşurinţă de utilizare: cât de uşor
minut, nu toată lumea mai avut numărul de vizitatori, aceste primând pe un site, modul în care ne este să citim ştirile de pe un
are oportunitatea de a vizita site-uri fiind unele dintre cele mai "încântă ochiul" poate determina site.
toate site-urile de ştiri pe populare de pe Internet Fiecare mulţi oameni să se întoarcă sau - chestii dlstincte: articole peri-
internet pentru a afla ultimele site a primit note de la 1 la 5 pe nu pe pagina respectivă. odice ale fiecârui site, care-l dis-
noutăţi. lată de ce este necesară, urmâtoarele criterii: - timp de încărcare: cum noi tinge faţă de celelalte.
acum mai mult ca niciodată, eval- - utilitate: reprezintă cât reuşeşte locuim în România, iar - scorul total reflectă o medie din-
uarea celor mai importante site-uri site-ul respectiv să acopere dome- Romtelecomul nu plănuieşte să tre notele date mai sus ţi even-
de ştiri de jocuri şi hardware care niul pe care s-a axat, cât de reducă preţurile, timpul petrecut tualele probleme tehnice ce apar
pot fi găsite pe internet. Criteriul diverse sunt ştirile, cât de "noi", pe linia telefonică devine aproape pe unele site-uri.
dupâ care au fost selecţionate a cât de des este actualizată pagi- esenţial.Scorul reflectă raportul
fostîn principal actualitatea mate- na, etc. între calitatea vizuală a site-ului şi

'Hlhiesh's FiiingSquad - Miciosoft Inteinet Exploiei HHE3 TI/AP OE INQARCARE 2


Frte £dit iffew £o Fâvorites Heip §3 Timpul de încărcare este
■■U i f R i m B V a i B l l 111 L ■l . l l l l B » 1 ■ ! I 'r'f ^ t r t i M M M A i t M 1

destul de mare (22 secunde


Back Fotmtâ
l
Refresh Home Search Favoriţes Histofy Channels FuHscreen pe mddem de 14.4k). Totul se
4 i r r w H i « r

\ Address # ] hKp^/Ww.firingsquad.corn/ Links datoreaza faptului ca pentru


z\ orice buton apasat, pagina se
Free Newsletter încarcâ din nou, cu toate
butoanele şi imaginile, asta
Hardware and Gaming, News and Reviews doar pentru a înlocui 200 de
caractere de text Astfel trece
un minut în doar trei apâsâri
de mouse.
SEGA.NINTEND0.SONY STRATEGIES

Home Welcome to Thresh's Firing Squad «^KNetwork


ASPECTE OISTINCTE
0 rubrică unică pe
Firingsquad este Face-Off. Ea
are
4*^ constă în redarea unor
discuţii controversate pe
Roltor Coaster SuperMicro Dual- WaveForce 192 Fire.and Darkness FiringSquad vs.
diferite teme. Ca exemple de
ature Ceieron Siocket Diqital-Review Preview & ihterview 3DGN in Quake 2 titluri sunt "Cît conteazâ
Review viteza la jocuri?" (ceva gen
e Bo Doom vs Panzer general) f
Recent Additions Latest News
mers.com "Jocurile fac hardware-ul sau
Roller CoasterTvcoon Review
Thitigşţhat tŢt^k? yQV 9Q invers?" , etc.
hmmm...-UPDATE
Everwished you could control, design and run your own theme Management changes at
park? Ever want to design your own rollercoaster and add as AMQ SCDR6ENERAL 3 3
emse many loops and twists as you wanted? Who hasnt? Check out
Pentium chip pricinq Firingsquad este cel mai tânar
ntactU our review of Chris Sawyer's Roller Coaster Tycoon and become a
kid all over again! roadmap site de ştiri di ntre cele
Aoril30. 1G«0 " Newoost on Unreal224 prezentate ,si a ajuns rapid în
Intemetzone topul celor mai bune de pe
internet. Reteta succesului
Adresa: www.firingsquad.com de nişte experţi, ci doar de niste - USURINTA IN UTiUZ/ARE 3 sunt ştirile alese special pen-
Obiect de activitate: Hardware / amatori Tn domeniu. Noutâţile nu sunt puse într-un loc tru gamerii înraiţi, articolele,
Jocuri unde sa fie gasite cu uşurinta, ci rubrica "Face off" (care com-
sunt furişate undeva în dreapta pară de fiecare datâ 'nişte
UTIUTATE -! In luna martie, acest site şi-a ecranului, într-o coloana sepa- lucruri aparent diferite * şi
Rringsquad este actualizat zilnic, schimbat total aspectul. Aşa s-a rata. în acest mod, utilizatorului îi totuşi asemănatoare) şi fap-
cu cele mai noi ştiri din domeniul trecut de la un aspect plâcut, pre- aparîn faţa numai articolele, care tul ca mai-marele locului este
jocurilor şi hardware-ului pentru lucrat şi culori bine alese la un se actualizeaza mult mai rar. Aici Thresh,. cel' mai faimos
jocuri. Totuşi, daca doriţi noutăţi look foarte "plat" si fara forma trebuie sa cauţi efectiv ceea ce jucator de Quake din lume.
hardware, nu acesta este locul bine definita. vrei să gaseşti. rest acest site nu are nimic
potrivit, deoarece nu sunt fâcute deosebit

WWW.XTRE/APCRD -
I NTî 17

VDQDQQEXTRi
Nume: Voodooextreme Practic si simplu, .___ L
*

Nume; AGN-3D Adresa: www.voodooextreme.com dar nu frumos .. __J a


Adresa: www.agn3d.com Obiect de activitate: Hardware / _-d_to_> J * J Hfc //mm r t « b c * « v * * oj-ftr"
tttMfivţ AfCttfB^St^Chl^^vrtSW^'dsw^ fm'forirra W w ^ W t o W Lif^* Aito*ltt*
3.. ^*'
Obiect de activiîate: Jocuri / Jocuri USURINTA IN i ( w - r ^ m * f t c « « t ! t i i S w ^ e î O i c k % * B y ţ » * < M ! l » l w » i wttft 4 "wct tMtvnC!* £jQâ4j&*

Hardware UTILIZARE
UTIUTATE 5 4.5 i?9t * % frt-f T / V - ; O / J f& ***+&***<.&»

UTÎUTATE â Voodooextreme este fără îndoială Dacă vrei să


Mortyr, Unreal, Quake Arena, cel mai cuprinzător site de profil găseşti ceva pe Ossk£»£^r^îXSi
Starsiege şi alte jocuri sunt de pe internet. Aici se pot gâsi voodooextreme > •;,/: , » . . * i

2TOUVJdZ~ţţ

prezentate pe acest site. ultimele patchuri pentru jocuri şi nu trebuie să


AGN3D este dedicat, după cum programe , articole despre hard- cauţi prea mult. Sun<Jay-May2nd

îi zice şi numele, jocurilor 3D, ware ,prezentări dejocuri, pozeîn Imediat îţi sar în Savago S4 r e v t e w . * * » ^ . w ^ y . ^ a a » ^

de orice tip ar fi ele. exclusivitate, cam tot ce e bun şi faţă ultimele C 1 Cc*r#'i3 ; * * » >«a / A w v ■

nou în domeniu. ştiri, articole sau torialele de la Voodooextreme. El


-^AJiJOO ! lb* W Hw tf th* t *4*e lod^* H k i o i o l l Irtr-r.x I *{Joi<»
fisiere puse imediat dupa titlu. are o coloanâ sâptamânalâ în
«WKî
^ »^ . .
ASPECT 3 Totuşi dacâ mai trebuie căutat care vorbeşte despre progra-
â.: C*_: 'i3 'S -3' Nu arată există o opţiune numită "search mare, design şi alte lucruri legate
$**Kh f*-ttta Hrf» Ourncfc *+xz*t*
n
excepţional, dar
- 1 1
^ *** * !*!; ^/AhW¥*_r3dcc-T**
news , iar dacâ nu e nici acolo, de jocuri. Toate articolele sunt
ShopNow.com CSck ^ fc ^ t f designul este înseamnă că nu exista. foarte interesante şi merita citite.
practic. Pagina
■ P ■ ■ , este împărţitâ în 3 Tl/AP D E INCARCARE SCDR GENERAL 5
zone: una cu 4.5 Voodooextreme a aparut în
*fc» 1 fl
. ■ - ■

legâturi către Timpul de încărcare este foarte momentul în care 3dfx a scos
r h o /Ct ri<yw^ of t r * \ i ţ * x e tccUy'
'AMtvVffm ultimele ştiri , arti- mic şi odatâ ce pagina principală primul accelerator 3d serios ,
La(**_4 H i » a w i i ^ Rcvl$w% L«tctt S u t t w j i c RuvtavA
cole sau down- este activata, nu se mai voodool. De atunci site-ul s-a
u»|r_i2_ftPi_fr
,04c*w__iaj_2__3
/i>._v i _ *\+\ t '
loaduri, o coloană efectueazâ transferuri supli- transformat într-unul generic mul-
*tektt£a_Ba^^
O*M Afltmj <»4»» c&ayy cu alte site-uri mentare decat foarte rar. timedia, nu în ceva proprietate
Bftttt |SwiMey02 "ţinute" de personală 3DFX. Per total este
P * " fi<^_.&______j_>__„3
P » * »YMft_ VîtfpOft M r t f t t FTf 3 2 . voodooextreme, şi CHESTII D I S T I N C T E cel mai bun dintre site-urile
KICKASS j « S l ^ _ia^_^.A£_ lflft1**?Wffl'.Tfil
L zona unde sunt GrandMaster B este omul cu edi- prezentate si merită vizitat zilnic.
comentate ştirile.

*1«3
Designul este foarte
asemănator cu cel de la
sharkyextreme, însâ aici se
folosesc mult mai multe imagi-
ni. Rezultatul este un timp de
. încarcare mult mai mare. tot tacâmul. Nu-i dau punctaj SCDR F1NAL
Adresă: www.ign.com maxim pentru ca sectiunea de de aflii şt
USURINTA m Obiect de activitatej ocuri / hardware este un'pic cam "îngh- poţi citi articole despre lumea
esuitâ". consolelor, şi mai puţin a PC-
UtUZARE
urilor. Aici am putut afla de nişte
AGN este împarţit şi el în 3
parţi: un meniu care te duce la UTIUTATE T\/AP D E I N C A R C A R E terminale sau gamepad-uri care
IGN este util mai mult poseso- Timpul de incarcare este rezon- nici nu credeam câ existâ.
diversele secţiuni (hardware
rilor de console decât celor de abil (10-15 secun.de) , nici prea Meritâ vizitat.
jocuri, ştiri, etc) , partea unde
se afla ştirile, şi în capul paginii PC-uri. Secţiunea de hardware mare, dar nici prea mic.
o listâ cu cele mai noi şi mai este şi ea deosebită, prezen- ^WWW.lGN.COM h* i i l f t l ^ m e l Cxplurrt

interesante articole aparute. tând mai mult gamepad-uri şi


console decât acceleratoare . •* . 5 a a
video, plăci de baza şi alte com- A&tostfB^ hep //wviv* ^r* a>TJ 2 ^^
Tl/AP D E INCARCARE
ponente pe care le folosim noi
*

Faptul ca AGN arata destul de


, ^
în fiecare zi. ^l ' gşgoo^ro^s^r'T^TTg j
bine s-a transpus într-un timp
de încarcare destul de mare clirk here

(20 secunde pe 14.4). n site care arata bine. • --. " * : • - - . < > > :^ -<-. .

Designul este simplu , dar efi- ik


^H

cient (spaţiu/timp) şi da C2PQ322ZD May2J999'


SGQR G E N E R A L
senzatia că fiecare pixel de pe BattteTanx II - N64
previews:
ecran este folosit la ceva. fowmrs
W-ţtrh out Snuggles, (he tontcs
AGN3D este site-ul comple- arc b « k and moie powertu!
ihan cver. J ull pfevlow vvith
mentar lui Sharkyextreme. Cele sctcons,
USURINTA I N ■

doua site-uri fac schimb de arti-


UTIUZARE:
cole, AGN-ul furnizând materi- x*n&*a> \ o î a băd deal cor.îidenng 6's
asi ştirile foa orsly KO
aie legate de jocuri.
repede , exista arhiva de stiri şi
;tho
te***«

V/WW.XTRE/^PQRQ * >îte-i_il = G dc ^cwzctii tcrî brcw.rcr-Lili.ii tcui


SHUGASHACK J ' ^ ^ W K t t - f f » ^ W M C l U V « li.wK^ftrwt « K I ; ) ^ I ! m ^ r ^ l I »pOiV(tf
pttmffniHini.'iHtfrniiiWiirj'BffftT'iMfnimiwiPiH Nume: £*. t * i > - & *>•*<» a *
meniu care ne . ^ a 5
source
■ ' ■ - . . .

'■'■> - ■ ; ' ■ ' & â ■ & î ^ t f M K,


*-**K* ÎMrttf H % Owr-tfe FtfţCM*t U«r fw* ghidează spre cele- ACC^» l ţ ] N V / / M » ^ W M < W "3 ^**M
. . . . . . ..«'d_t.*.A^A_h^.J

3 fo* Adres.a:
lalte sectiuni: ştiri
w ww. g a-
vechi, hardware.
source.com YOUR
•M 30URVK*TO!^C;AKIK« NKTO

Ji^WM^
: Srt'^lay, Mrty l , I M 9

; U n r a a | p^tChi U r W ^ i ]G»rf*MW
TliAP
Obiect
activitate
< ITiinfcii
■ '

>..r W,vv
25) V/54
^Latest
K*v >**i

s*
^ - . . - ! fr** «v.'ioî T K : ^ i - ^poiiii-; ;;;;c ™> rv:»:4d n,o;
INCARCARE 4 .■ , ' - . ■ , r ■

Site-ul se încarcă Jocuri


' ■ •A'.mi
■j vtrtttt cf*£«n*Spi'jysţ w t \<H*T %Y*&q:
i. * • Sunday M-VAIW ' ■ .

-*> F A M - 1 ev-r* frţblN Lft 2 M v t w » U M V J v t o S*d p«ttfj*<%i »


New Arridcs< extrem de rapid (5-6
(nţ. &J*£
" ■ "

Pf*V**v,>
CWillU», m * U p **>** J i r . ţ o d i * t,h* & M l l > M t c h / S r t t f e l C ) l i w * * » -
secunde) tocmai UTIUTATE i » . — ■ - ' : " • • ■ ■ . • * • ■ : • : ■-. ■• ' ■ •

«nw«

* fet«Mch .aviit tag iv. 22(1 fijwd ^v- '■■►'/ . : v datoritâ penuriei de . - ■ - . > ; *

motroK
6400
.;...:• i " • •■• . . . - ' - - .

t K w U i w t t p î c ţ u p cpuşd *wl i**d ffuv »» 1


VMWX ftft*» imagini despre care - • ' ■ • ' ' ■ ; * • ' • • ' ■ * ' " - • ■ ' . ■ • ■ . ••■•■ ; . ■ ' •

este actualizat I . '.< -


« P*iH*:*% txw t l o a t pcor^rJy o<i c - l i n t * Qijalrg 3 fllgfltftft
am vorbit mai ■***<vyi^y
JID^. j}5 W«rot m» zilnic cu cele
devreme.
Nume: Shugashack nat tot ce nu este mai noi ştiri .
Adresa: necesar pentru a despre jocuri.Veniţi aici daca TI/AP D E
www.shugashack.com scădea timpul de vreţi sâ aflaţi ce e nou , intere- INCARCARE 3
Obiect de activitate: încârcare. Culorile sant, sau dacă vreţi sâ vedeţi GA-source a gâsit un echilibru
Jocuri Per total site-ul nu cele mai noi poze din jocurile
predominante sunt între îmagini şi text, timpul
este râu, doar câ nu voastre preferate.
negru, galben şi alb, mediu de încarcare fiind nici
prezintă o atraeţie
UTIUTATE 3 o combinaţie care nu mare, dar nici mic , circa 15
deosebită comparativ
Poze.. asta m-a facut încântâ ochiul, iar secunde.
cu celelalte site-uri
sa poposesc asupra imaginile sunt aproa- Nu arată rau , dar nici fenome-
concurente. La capi-
acestui site. Aici am pe pe cale de dis- nal. La acest capitol GA-source SCQR G E N E R A L 4 . 5
tolul design, nici
văzut poze din quake pariţie. stâ undeva pe la mijlocul plu-
shugashack nu are Ga-source face parte , alături
arena în premiera tonului. de ga-strategy şi gagames din
unul original, dar are
mondialâ. Tot aici pot USURINTA IN grupul de site-uri Gamer's
un timp de încărcare
fi gasite noutăţi şi UTIUZARE A foarte rapid şi este USURINTA I N Alliance. în cadrul acestuia, ga-
ştiri despre jocuri, cât Pe Shugashack toate UTIUZARE source se ocupa exclusiv de
foarte uşor de găsit
şi înregistrari de meci- ştirile interesante Ultimele ştiri sunt puse astfel ştiri despre jocuri de PC.Totuşi
pe el ceea ce se
uri de Quakel sau 2. sunt aşezate unde încât sâ-ţi sarâ în fatâ cum intri posesorii de console au şi site-
caută.
pot fi gasite mai uşor, pe site, iar dacâ vreţi să vedeţi urile lor de ştiri în cadrul GA.
ASFECT Z adicâ în dreapta ce a mai apărut în ultimele luni Vizitaţi www.gagames.com.
Acesta este un model ecranului. în partea puteţi căuta foarte uşor în arhi-
de site care a elimi- stângă există un va de ştiri.

i | Sfiâikf t rliettQ * Miceoioll f i ' r ,r> -r \ ^ i 1 - ^ . - ,


mai potrivit loc pentru a confundându-se în peisaj un P3-500 pot afla orien-
cauta. tativ preţuri şi sa com-
U-wfl: Fy*x>*^
S H&f/m&.ihirky*&ttr*.&nJ *j:;iw*
T\/AP\ pare cu jaful ce se prac-
Shflf ky (Qctmita: Hofi***
INCARCARE tică la noi.
Sharkyextreme este cel Site-ul se încarcâ uimitor
mai "aratos" site dintre de repede (3-4 secunde S C D R (5ENERAL
cele prezentate. pe modem 14.4) cu A
W»(»T^FO^«-.* W ^ M M ft*w^* M t f l w ^ & ^ m P l J CCtOv><«T*î?
UMA T«fftJrp>*#0 : P*^ T
Designul este simplu şi toate imaginile pe care le Site-ul a mers pe aceeaşi
Hardw^r^ -MOMRccent Artîdcs
placut, cu butoane contine. Fiecare articol linie pe care a adoptat-o
M e m o r y P e r f o r m a n c e E x p l a i n e d . u**** w
rotunde, imagini bine se încarcă într-o pagina de cand s-a "nascuf .
prelucrate.. Ce mai separată şi nu conţine Hardware-ul primeaza ,
p*rfo*mAiK*. Whrt can yw ^ p s d and how can jou 9» Ih^ batl c\£ crf i ? Firvj
lipseşte este muzica. nimic în plus care nu existând şi 0 rubrica de
roafT^r..
■X ^ M ^ A ^ ^ :
N e w S h a r k y E x t r e m e Buyer*s Ouide^utm
este necesar (poze de software, unde sunt
0tfifM-wfTWT2

USURINTA IN efect, etc) prezentate ultimele jocuri


dbkflOQ h^pjftg yo*s mrte fi^t iM ch*ic*(ri UTIUZARE A şi titluri multimedia de
Ştirile cele mai noi sunt pe piatâ.
Nume: Sharkyextreme ultimele informaţii afişate în capul paginii şi Sharky extreme are ca Profesionalismul
Adresa: www.sharkyex- despre hardware. Daca pot fi gasite cu uşurinţa. articol specific 0 lista de realizatorilor şl
treme.com esti un maniac în acest Exitâ o arhiva de ştiri şi procesoare şi preţurile informaţiile cuprinse în
Obiect de activitate: domeniu, sau pur şi sim- articole vechi. Singura lor din SUA (cele mai acest site îl fac cel mai
Hardware / Jocuri . plu te intereseaza ce poţi problema ar fi rubrica de avantajoase, desigur). bun dedicat hardware-
sa-ti iei ca sa-ţi meargâ software care este unde- Cu toate ca pentru ului dintre cele prezen-
UTIUTATE computerul mai bine va timida într-un colţ, români nu renteaza sa ia tate.
Pe acest site se pot gaşi Sharkyextreme este cel încât de-abia se vede, avionul şi sa-şi cumpere

fTJVJ'JCJj-a *-f-ZTX fj- r^j~m- *- *-r

WWW.XTRE/^PCRQ • Site-ul c e d o ^etMzctii tcri brcwv-er-ului tc=vi


Vf\ /'"■

i**»** 1
&h

CO»AU 010
CD-TiXT
CD*iXTRA

CD-ROM/XÂ

PHOTOCD S
VIDEOCD >J

0 80mm «£
Presto Arranger OR: rice CD de soundbiaster lemus Gradin

***** >
Sr"-*^
'«AW^t
121 ucem un
Instrument ?
rentrua introduce un instrument va în functie de sunetul de care esie nevoie.
. 'trebui să îl selectăm, sâ îi atribuim Dupâ ce am ales instrumentul si i-am
un canal (de la 1 la 16) şi sa îl seiectat canaiui, putem sâ ajustâm şi
facem activ în modul de redare sau de sursa de provenienţâ a sunetului, adica
înregistrare. în zona de iucru, dati left- mai pe înteles din ce boxa se aude.
click cu mouse-ul imediat sub coioana Astfel un sunet poate fi redat din ambeie
"Instrument" şi se va deschide o fereas- difuzoare în mod egal, sau se poate auzi
tra cu instrumentele, din care, spre mai ţare la una din boxe. în acest fel pot
exempiu, voi alege tobeie "Synth Drum". fi realizate efecte de trecere a sunetului
Am selectat astfel instrumentui câruia J?i
- o boxâîn alta.
anoul de comandă al programului trebuie sâ-i atribuim un canal. Pentru a Practic, acţionînd cu mouse-ul sub
PRESTO ARRANGER alege un canal, daţi un left-ciick loana "Pan" veţi obţine o fereastrâ
coloana "Ch" (de la Channel) ^ identica ca în figura de mai jos .
astfe! o fereastrâ ce va ;_ Deplasînd cursorut spre stînga sau
cest articol este dedicat tuturor celor care sunt
selectarea unui canal d e j g ^ L la 16. dreapta, vom obţine o ampiasare a sune-
pasionaîi de muzicci, celor care vor sd-şî reolizeze o Pentru tobe, canalul folosit trebuie sâ fie tului doritâ. Valoarea iniţialâ este 64 şi
melodie sau o casetâ "demo" în vederea 10, iar pentru alte instrumente se alege corespunde unui sunet egal distribuit in
promovtirii, dar nu dispun de o clapâ sau de spatiu
în studio. Toate aceste inconveniente pot fi eliminate prin
foiosirea cu cap a unui calculator (nu este neapârat nevoie Pan
sd fie performant) care dîspune de o banald placd de sunet,
de soft-ul aferent acesteia, de un program wavetable Enter the pan setting for this channeL The value
(poate fi chiar shareware) şi de un microfon. can range from 0 (hard left positioning) to 127
Pentru realizarea unei melodîi este necesard parcurg- (hard right positioning), with a value of 6 4
erea a îrei etape: partea instrumentald (negativul), vocea representing a balanced center field. Cancel
(înregistrorea vocii) şi mixarea (suprapunerea negatîv —
voce).
Spre exempiu, am ales trei aplicatii prezente pe discul
\m Heip
de instalare al uneî piaci de sunet Presto Arranger, Wave
Shaper şi Media Rack.
Lef
» -il H w a n B HJ V V
M Right
Sa începem cu negdtivul, pentru a carui realizare vom
folosi Presto Arranger - apiîcatie specializatd în ediîarea Ajustarea sursei de provenienta a sunetului
fîşiereior MIDI. m
Dacd vd uitati cu atenţie vefi observa o zonâ de lucru
cu insîrumente (pe care ie vom defini noi) şi o claviatura
virtuaid. Claviaîura poaîe avea de la doud la şase octove pe J l\\p £dit View £ptions Wiridow Help
care ie putetî alege dîn meniul "Options". Instrumentele :> ra
sunt ceie specifice General MIDI de la 1 la 1 28 şî pot fi '2|DJ(£ «BSk- M l , . . — * ■ ■ — . — mmm
?
aranjaîe pe 1 6 canaie, Din caseîa "Tempo" se potfte oîus-
îa viîeza de redare a formaîului MtfJl şi împîîcit a nega- Measure: 1 TimeSignature
tivuluî. Asîfei un riîm de tobe fa vitezti rnedie poate fi Beat 1 4/4
J folosîî ia un negaîiv Rap , iar la viîezd mare sunâ e Techno. j ^^„™^-^

Trk Track Name Instrument :Pajv;Ch jPly K b d j l J 3


i W W y H ^ ^Wfll frţt

l F
TOBE
• - fff - .■* • -
jSynth Drum 64 ilO f ;
I n W t n M f ^ M U a B H H p H O H

2 :None *

_ ■ ■ , ^ * . - . ■

3 None i
*

Asa arata un instrument corect introdus


DBBHHMnHBVBBSGas(0»6SSQBHB|

cap la coadă, ceea ce ar implica o muncă la valoarea 4 / 4 ceea ce face canotele


Pentru a finaliza introducerea spre folosire a grea. Multe din partiturile instrumentelor introduse să se prezinte pe ecran sub
unui instrument, vom activa şi'casuţa "play". sunt de ordinul a câteva măsuri, dupâ care forma unui şir continuu de dreptunghiuri
Presupunînd ca am introdus deja mai multe | se repetâ . cum se poate vedea şi în figura de mai jos:
instrumente , claviatura virtuală nu poate functiona % în acest caz este indicat sâ introduceţi Aceastâ reprezentare continuă a
decît pe unul singur (cel care are punctată câsuţa % de la claviaturâ doar modulul de douâ, trei notelor nu ne permite practic să ie
"Kbd" de la keyboard). Daca vrem sa cîntam la alt masuri pe care să-l copiaţi cu ajutorul reamplasăm în cazul introducerii neexacte
instrument introdus, vom puncta casuta core- | comenzilor din meniul "Edtt": cut, copy, de la claviatură.
spunzâtoare lui . I paste. Dacă vom aranja Time signature" la
în figura se vede ca instrumentul utilizat este | Dacâ ritmul introdus de l-a tastatură valoarea 1/16, noteie nu vor mai fi
Synth Drum, cu sunet centrat (pan 64), canalul | este corect din punct de vedere al notelor reprezentate sub forma unui şir continuu ci
folosit 10, iar clapa virtuala functioneaza pe acest muzicale însă distanta dintre ele (interval- vor avea spaţii între ele, fapt ce ne va per-
ul de timp dintre note) este incorectâ, mite să ie rearanjăm la intervalele de timp
acest lucru se poate corecta cu ajutorul corecte. Acest lucru se vede mai clar în
comenzii 'Time signature". Implicit se află urmâtoarea figură:
Presto Auangei NEG006.MID
Fite Ecfc View Qptbns Wbdow Help
77
pMfărTTT !!^
Measure: 1 Tkne Signature Te*ripo{beat$/min)
~_\ Set..
8eat: 1 1/16 36
* * * * * * * ^»fr"»**fc*»*>P**W*
m
NKG006.MID
Trk Tratk Name Instrument jPan !ch :Ply Kbd 1 3 ... i i i ■ ■■■«iii . ^ ^ —

[i i FX 1 (rain) { Uft-l* ! #
i*+mt~^u-m~*-i * i * > * - * - ■

2 .Synth Ba»l^_^L [JT \+J ^ * * r i r i f — - *r •+*++**! \+i+a* ifţwwm

3 iNone | j *[
H W H H B I i m i in 4 n r" \~ f " i' * ~" — —

^Bw^V^
-NEGOOS.MI
0e £<& >#ew Qp*ions &indow tlelp I . 1

3 tell.f
Notele se
Measure: 1 Time Signatute
a I Beat: 1 4/4
1
NEG006.MID sub forma unui
TrackName Instrument şir continuu

\um Introducem I
Synth

notele ?
otele muzicale sunt introduse de la claviatura vir-
tualâ fie cu ajutorui tastaturii, fie cu ajutorul
II
mouse-ului. Pe claviatură ne putem deplasa pe
lungime cu ajutorul cursorului aflat sub ea. De la tas-
tatură y primele două rânduri de cifre (1,2,3,..) şi litere
PRESTO ÂRRANGER:
(q,w,e,...), reprezintă clapele afişate pe ecran. acâ aţi realizat deja o bucatâ acteristica interesanta a programului
Pentru o introducere mai precisâ a notelor se reco-
mandă folosirea tastaturii. Dacă vrem să înregistrâm o
pista a unui instrument, înainte de introducerea notelor
va trebui activat butonul (REC) de pe ecran.
D instrumentaia, programul va
permite sa schimbati instru-
mentele, astfel încât o partitura de
este deschiderea in aplicatie a mai
multor fişiere MIDI. Deschizînd mai
multe MIDI-uri puteti lua piste muzi-
pian poate fi cântata la chitarâ sau cale de la unele şi sa le folositi la
în mod asemănător se introduc partiturile celorlalte orice alt instrument doriti. 0 alta car- altele. •
instrumente ale negativului.
Partitura unui instrument poate fi introdusă de la
claviatură pe toată lungimea negativului, adică de la
-o
flnregistrarea vocii fo de îimp setecîaîa pând ia ordinul miimilor de
secundo-
cesî program permiîe înregîsîrarea formaîu- momenîul iniîial, adicd pcrîea de la începuî şi Dupa ce vefi înregisîra vocea, exisîd posibili-
iui WAV începînd de la frecvenîe de 8 kHz sfârşitul îrebuiesc seîecîaîe şi şîerse. în poza de taîea de imprima anumiîe efecîe: ecou
i
(caliîaîe slabd a suneîului) pană la 44,1 mai jos se vede mai bine cum araîa pe ecran un (camerâ,said, canion), inversare, viîezd, ampli-
kHz pe 16biî şi sîereo (înalîd caliîaîe a suneîu- formaî WAV înregisîraî. îudîne pe care ie gasiîiîn meniul "Effecîs".
i luî). Cu albasîru se prezinîa zona de înregisîrare Mai exisîd o posibiliîaîe de folosire a comen-:
înregisîrarea vociî se face prin inîermediul care poaîe fi modificoîo cu ajuîorul comenziior zii pasîe subforma de mixare. în acesîfel puîeîi

unui microfon şi prin apdsarea buîonului "Rec" de cuî, copy, pasîe din meniui Ediî. Astfel poî fi înregisîra o voce, iar la un anumiî tîmp sd o\
pe ecran. Asîfel vocea inîrodusd de la microfon va îdiaîe, copiaîe sau repeîate bucafi din formaîui rnixaîi cu aiîd înregisîrare.
fi înregisîraîd în formaî WAV. WAV. Acesîe operaîii au o precrzie desîul deînalîa
H în general înregisîrarea nu va fi exacîo la penîru cd la subsolul ecranului este ofisaîd dura-

:.

>

.
BicqrcFie ZPAC enîru mixare vom folosi progromul
Media Rack care araîa ca o combina
fişîere va îrebui sa aranjaîi din mixer volu-
mul penîru MIDI PLAYER şi pentru WAVE
1 muzicala virîuala cu module penîru: PLAYER, asîfel încflî negaîivul sâ nu acopere
t. ■:■
mixer, CD, WAV, AAIDI. Penîru a mixa nega- vocea şi învers. Toî înainîe va îrebui sa

T
upac s-a nâscut Ia 16 lunie 1 9 7 1 , fârâ să
■ afle vreodatâ cine îi este tatâ. Mama lui, îivu! şi vocea nu îrebuie decâî sa ruldm for- conecîaîi ia placa de suneî un caseîofon.
pe nume adevărat Alice Faye Williams, maîul MIDI (negaîivul) de pe modulul MIDI Porniîi de ia buîonul Piay negaîivul şi vocea
spirit revoluţionar şi-a schimbat numele în PLAYER şi formaîul WAV (vocea) de pe mod- iar la caseîofon daîi pe înregisîrare. Asîfel
■ Afeni Shakur fâcînd parte din "Black Panther, uiul WAVE PLAYER. înainîe de a rula acesîe veîi realiza melodia.

■ o organizaţie ce milita pentru drepturile afro-


■ americanilor.
■'

iH

.■
■Datoritâ activitâţii din organizaţie, Afeni a
fost încarceratâ înjnchisoarea de femei din Tupac: motivul pentru care actoria a începînd să scrie versuri sub
Greenwich Village. în gândurile ei îl numea pe "I remember crying all the fost doar o laturâ secundară numele de MC New York .
\ ! copilul ce avea să-l nască "prinţul şi salvatorul time. My major thing was I a carierei a fost acela câ prin Se înscrie la şcoala de
negrilor" . couldn'tfit in. Because I was rolurile jucate nu putea să Artă din Baltimore unde a stu-
După ce s-a născut, au trâit în Bronx, Afeni from everywhere. I didn't arate cine este cu adevărat. diat actoria şi baletul împre-
: ! încercînd a-i da lui Tupac o solidă educaţie şi have no buddies that I grew Afeni îl înscrie la un teatru unâ cu alţi copii albi. Studiul
; i un respect al valorii. up with." Singurătatea a din Harlem "127th Street la aceastâ şcoală l-a fâcut să
ln 1973 se naşte Sekyiwa, sora lui Tupac început să-l inspire. A început Ensemble" unde a trâit prima simtâ că va ajunge un mare
al cârei tată, Mutulu tot din organizaţia "Black sâ scrie cântece de dragoste datâ pe scenâ: "This is the artist. Peste ceva timp, până
Panther" a fost condamnat la 60 de ani . şi poezii. Din jurnalele lui din best shit in the world! That avea 20 de ani a fost arestat
Fârâ sprijinul acestuia, cei trei au trecut copilărie spera să ajungâ got me real high." în şi condamnat pentru abuz
prin momente grele: Bronx, Harlem, adăposturi celebru . Baltimore, în 1986, la 15 ani sexual şi alte delicte.
:
pentru homeless ce au marcat copilâria lui Ar fi vrut sâ fie actor, însâ a intrat în lumea rapului A mai fost şi implicat într-
*

^ ■ ■ ^ - ^
lehnologie & lehnico
Formatele GM, GS. Ce sunt? De ce au apărut ?
instrumente GM/GS de realizare recenta. TR - Rack are şi 2 noi bânci de programe

F
ormatele GM provin de \a prescurtarea
General MIDI. în 1983 MIDI-urile şi combinaţii obtinînd astfel 1024 de sunete
(Musical Instrument Digital Interface) (512 programate şi 512 combinate).
au reuşit sâ realizeze o conexiune între
diferitele instrumente muzicale şi calcula-
KORG-seria TRINITY Interesant este faptul prezenţei unui Sound
Driver pentru Korg Trinity ce îi permite sa
toare. S-a încercat să se realizeze o compati- Coractehstici. Scheme montaj. foloseasca calculatorul pentru editare .
bilitate la nivel primar prin faptul câ de la un Sampler-ul este compatibil cu formatele
producator la altul formatele MIDI potfi citite, TR - RACK SAMPLER muzicale create de claviaturile Trinity, iar daca
însa difera sunetul prin variatii de tonuri, de sunt conectate împreuna permit o excelenta
canale MIDI etc. Astfel un MIDI realizat pe o editare de la clape . Alte facilităţi arfi: display
ciapâ Korg sunâ diferit pe Roland sau pe de 40 de caractere, buton de audiţie pentru a
placa de sunet a caiculatorului . TR-RACK verifica sunetele şi un buton de resetare .
Sistemul General MIDI de nivel 1 a fost TR - Rack din seria Trinity de produse a firmei
adoptat în 1 9 9 1 de JMSC (Japanese MIDI KORG ofera 32 Mbytes de formate PCM la o
Standards Committee) şi de MMA (American frecventa de 48 kHz de o înaltă caiitate a TRINITY V3 MUSIC
sunetului. Pe lângâ aceste formate (sample)
MIDI Manufacturers Association). Acest lucru
a căutat sa permita ca creatiile muzicale sâ mai are înca 8 Mb de noi formate PCM . WORKSTATION DRS
nu fie limitate de echipamentul realizat de un Acestea totalizeaza 415 multisamples şi 458
producator sau de un model anume. "formate de toba n (drum samples). Trinity V3 adaugă sound-ul Korg Z l mul-
Formatul GS este un set de surse sonore TR - Rack mai poate realiza introducerea tioscillator sznthesizer la sound engine-ul
specifice care definesc calea în care sunetele simultana a 10 efecte . Cu 100 de tipuri de Trinity. Toate acestea fiind realizate pentru ca
multi-timbrale vor râspunde la comenzile efecte de inserare, 6 tipuri de master modu- Trinity V3 sa acopere un larg spectru de
MIDI. Formatul GS este compatibil cu GM. lare şi 8 tipuri de master reverb/delay se metode de sintezâ ( incluzînd PCM, analog,
în pozele de mai jos puteti vedea diverse poate realiza o mixare perfecta. digital şi modelare fizica obtinînd sunetele
dorite de la un instrument.
V3 poseda 24Mb PCM ROM cu 375 for-
mate PCM (muitisamples) şi 258 drum sam-
ples la 48kHz. Sunetele au fost realizate de
artişti cunoscuţi la instrumente de înalta cal-
Clapa ROLAND itate şi în condiţii ideale de înregistrare.
EM-2000 Efectele permise de V3 sa fie introduse
simultan sunt în număr de 8 şi 2 master.
Generatorul de sunet ACCESS (Advanced
Control Combined Sznthesis System) ofera
256 programe ce includ: pianuri, chitari,
tobe, etc. Sequencer-ul are 16 piste, 1/192
rezolutie a notelor, compatibil cu formatele
MIDI şi cu o capacitate de memorie de
80000 de note.
Clapa ROLAND V3 mai are şi facilitatea Touch View
Graphical User Interface (320X240) ce per-
EM-300 mite comandâ prin atingerea ecranului
(touch-screen display).

un proces ce avea ca subiect SYNDROME, toate scoase la împuşcat de 5 ori în timp ce era
moartea unui copil de 6 ani în Tommy Boy Records. jefuit de 40000 dolari. După ce
timpul unui război între banda lui în 1992 şi-a fâcut debutul şi-a revenit a produs în 1995 ME
Shakur $i o bandă rivalâ. solo cu 2PACALYPSE NOW, un AGAINST THE WORLD ce s-a vân-
La sfârşitul anilor 80, Tupac material gangsta-rap foarte apre- dutîn 2 milioane de copii şi CD-ul
împreună cu Humpty Hump ciat. Tot atunci a juct în JUICE, un dublu ALL EYEZ ON ME în 3 mil-
(a.k.a. Eddie Humphrey, a.k.a. film cu buget mic despre viaţa de ioane de exemplare. Tupac a fost
Gregory "Shock-G" Jacobs) au stradă ce a avut ceva succes la împuşcat mortal în 1996 timp ce
creat Digital Underground . Hollywood. în 1993 a urmat urmărea un meci al lui Mike
Cu această formaţie au STRICTLY 4 MY N.I.G.G.A.Z. cu Tyson împreunâ cu preşedintele
lansat primul lor album SEX care a urcat mult în topurile Death Row Records Marion Suge
PACKETS, după care au urmat vremii. Knight, eveniment asupra căruia
SONS OF THE P, THE BODY HOT în Noiembrie 1994 a fost planează o grămadă de teorii.


/AUU\/AED\A

roDJ lUTl *v-; Monosit emus Gradin

rogramui de editare

P
cu mouse-ul din coloana de sam-
muzicală şi mixare ple şi asezate în zona trackurilor.
PRO DJ este ultima Odată plasate, nu mai este i* *i\- y
^——^«^T
^ . V \

realizare a celor de la nevoie sa le multiplicâm cu ţ i

:J A * * \
■ ' ■ - - - ■ ^
»_., ^ - - ^ ' - ■

* t ** J

Mindscape cu scopul comenzi copy, paste sau altele, rJsJî f^<y --.■,■.--■■--■■
rm m.^. . i ri-^-X^n _■.■

: - .*■.■:.

declarat de a facilita munca DJ- modificarea lor fâcîndu-se simplu ' r r r r v - ^ T i '
rnici'
iiUJ
> i'**,
i . ^ i_ -■. ■_ i

ilor din cluburi si de a înlocui alte prin prinderea cu mouse-ul a mw . — «^ ^- ^ —_~^ta^B^^B

echipamente destul de costisi- capâtului lor şi lungirea lor în p r r * * p « _r g

toare. modul pe care îl dorim (*'— ^ V * i r f _ l - ' _ V , r i _■ » " —' ■'" Y ' * " ^ ^ » ^ ■ ■ w - * _***■*—i n -tfn - T r > 4 t i n f ' V i . - w ^ - . 1

PRO DJ, ca mod de lucru (asemănâtor cu modificarea


lungimii unei ferestre).
' ' . ^ **-**_-_'T_'_f-1

foloseste sample format PCM la r~TL'— - —p -


. _r T» — ■ -
r >- -. -- u _,-.-^^-.^ .
44,1kHz pe 16biti (fişiere WAV), Formatului muzical deja intro-
în numar de 1200 incluzînd: dus în melodie, i se pot modifica
Bass, drums, beat, pian, efecte, diverse proprietaţi cum arfi: volu-
sunete precum şi o consistentă mul de început si de sfârşit, dis-
bibliotecă de voci (man & tribuţia în boxe, rezonanţa,
woman). Toate aceste WAV-uri au poziţia şi lungimea, viteza de
în total 496MB şi pot fi apelate interpretare (stretch), pitch. în
fie de pe CD, fie din hard disk. fine, dacă operatorul nu este
mulţumit cu cele 1200 de sam-
ple-uri oferite de firmă poate
Pro DJ lo lucru folosi şi alte formate WAV din pro-
Spre deosebire de alte programe
pria colectie (există CD-uri spe-
asemanâtoare, ProDJ oferâ o
ciale înregistrate numai cu for-
interfaţâ foarte intuitivă. Astlfel,
mate pentru sampler), iar dacâ
aranjarea melodiilor este extrem
nici acum nu este mulţumit îşi
de simplâ: formatele sunt "trase"
poate realiza propriul sample
folosind opţiunea "record sam-
FX Modute Seiw>
ple". Aceasta, pune la dispoziţia

.
Diablo
rFXPad
! . . .-.._-_-* - j ^ . . ^ T*ln r " " i »
f
«>1998M*c$.Re«l
-\ i ■
utilizatorului un "Recording box".
în această fereastra pot fi înreg-
istrate sample-uri de clapa sau
__] __j J J __j S __J __J JU __J vocale, cu specificarea lungimii 9 Wide sţereo inder's VvlnAtnp OSP-j>luQin v2.3
Jl (ă __J QD- f __J__J__Jj_j de înregistrat şi a ternpo-ului care 0 Mono dtfrererice steieo (QopyHgnt 1998 Sander Schutten
Hijj» Delayed wide steieo Contact tr\& at: sschirttn@dds.nt
implicit este 140.
-
■}■ r w > " * - ' i >******** .■-«*-*-u 1 :

L_J__J__J__J w __j __j J J v


!j;
j |
__-__
Channel effect
Upciate check: http:/.[ruiaen.dcis/>i^sscf>utta,^_^>htinl
Melodiile lucrate sunt salvate Thanx to: Kartos Pinto (DelpftfegPT)
__Ji____J__J -HJ J_J __J J ] ! ^^^^^^^ ■

|
—■
i i t,^
i * _ * v * T f n ~ —rVIJ—i—i—JI-•_- i *

implicit în nişte formate FTR ce


FX Par ameters pot fi audiate doar sub programul Voi aminti doar câteva din format AVI (care se poate face în
; p Rfiveise Sţjrt; —
i
5$4ms: PRO DJ, însâ pot f i transformate aceste plugin-uri: vocoder (vocea 3D Studio), iar apoi sa realizezi
un fişier SCR cu acelasi nume ca

;r ■,
■ ■.
,
• ■ ■
,p«-i 12*; în wavuri chiar cu ajutorul PRO sună total diferit), pe lângă
reverb-ul clasic (care aici îi zice AVI-ul în directoarele PRO DJ.
. ■

; FX Qvock Sdn>pte*
» - ^ - V * ^ » » ^ K ^
DJ.
După ce sunt transformate în real reverb) mai sunt Triverb, Astfel PRO DJ îsi găseşte util-
C^^m Mţyolwnas -
wavuri (care ocupă destul de mult Quadraverb, Petriverb şi ecouri de itatea chiar şi într-o discotecă (un
j. .fiee I Ştop I Bsy I Sjvg... |QUck-.stgn|
spaţiu) este mai indicat sâ fie catedrală, alpin sau altele care display LCD cu un retroproiector).
C.ncet transformate în MP3 de câtre uti- pot fi realizate de operartor. Cât despre muzica ce se
lizator. La fel am procedat şi eu poate realiza pe PRO DJ: hip-hop,
dance, rave, techno în funcţie de
L%-^Rgvgfb"MoAte Seîup
FT~~
cu câteva melodii pe care le veţi Modul video tempo-ul ales la sampling.
gasi pe CD-ul din revista.
everb O opţiune interesantă ce poate fi
în concluzie, PRO DJ se
* iw gasitâ în ProDJ o reprezintă
impune prin modul simplu de
Parameters
®1998MefcS.Ressl Plugin-uri schimbarea din modul audio în
operare, facilităţile audio-video,
Frfel: bteakitwdv LoacL Un lucru interesant la PRO DJ îl modul video. Schimbarea se face
calitatea sunetului (pentru o
P Sp&i-Jsw^Jrec^es^-oarKihee^ constituie posibilitatea încărcârii simplu, existând un buton care
placă de sunet adecvatâ şi nu
Be 2; Snd004.w5 Lc^ de plugin-uri DSP (la fel ca la este iniţial pozitionat pe modul
1005, O^ numai), filtre şi efecte speciale.
200£ Winamp). Cîteva plugin-uri sunt audio. Pe modul video, un film va
. . . - . r
' ■ ■ deja incluse pe CD-ul programu- rula pe ecran si va
FwcernwrwinpU (leotees CPUtoadby 3G2J i acompania melo-
I r Fo^meroputptf (tecJuces CPUtoadbj» 50£) j
lui, altele se pot lua de pe inter-
; r Fwce22JsH2tnp«t freduces CPU ioed by 505;) j net. dia (asemeni
Note: Mos* crf thes* settings «a ocrf take effectunti Astfel pot fi adăugate diverse unui videoclip). I
! the sognd is restetted
efecte, filtre, sau pot fi realizate Toata chestia
V-i*■IM-■-*■.*J'-'V'^V*1^*r combinaţii între ele. este sâ creezi un

.-■- _ . -.^n^- m v f W P f M

WWW.XTREAPC-RD - -uil c e cJc .s-eN^atii tcri brcw-rer'uilcii t c u


^^^^^^^^HH^^^^H^HMBBBSfflHVHiBBIttSHfl'W**'

tvk LuMea!
^
I

w
1
7* ■

i+.r:
PREZENTATE: EAX / A3D "
PRODUCATOR; Creative Labs / A3D
_ \ ■*. ^
$& Cristi Radu
• * * . - ■ * ; ■ ' ■ ■ ■ : - / ■ . . .
ÎW3
[ r*S-M
a

râim mtr-o iume tridimensionala, latorul gazdâ consumînd astfel din cedeele enumerate mai sus accelerare hardware. Ao.
aceasta este realitatea. Si, desi resursele acestuia, fie pe procesorul pentru poziţionarea sunetului caz este cel mai bun cu toate
caleulatoarele încearca de ceva de semnal audio de pe placa de sunet în spatiul 3D existînd însă şi că rezultatele sunt foarte
timp sa o imite secretele ei ne sunt aparînd astfel noţiunea de accelerare diferente semnificative care subiective deoarece depind
într-o oarecare măsură ascunse de hardware audio. oferâ un plus de realism de numârul şi tipul canalelor
L L L "
neştiute formuiâri matematice sau
' L " " L ' * * * L
^ . L B *
De la bun început a devenit evident unuia sau altuia. însâ fiecare de ieşire ale plâcii audio
poate ceva mai mult decît atît. că poziţionarea 3D a sunetelor trebuie dintre aceste API-uri, într-un (caşti, 2 boxe, 4 sau mai
Calculatoarele au reuşit în ultima abordatâ într-un mod destul de diferit fel sau altul folosesc, sau alt- multe boxe) şi de eficienţa
vreme sâ creeze o imagine 3D foarte atunci cînd se folosesc 4 sau mai fel spus stau "deasupra" algoritmilor 3D utilizati de
apropiatâ de reaiitate însă efectul multe boxe sau o pereche de căşti. DirectX-ului, mai precis a placa de sunet.
realităţii lasă în continuare de dorit. Se Posibilitate simularii 3D pe o pereche componentei Direct Sound în cazul mai puţin fericit îrt
pare însă câ cea de-a doua compo- de câşti poate pârea multora destul de 3D. care nu există suport hard-
nentă importanta a realităţii, sunetul, ciudata însa nu uitaţi câ avem cu totii ware pentru accelerare,
are şanse mult mai mari. o singurâ pereche de urechi şi nu patru DS3D foloseşte proprii algo-
Incercări de a crea iluzia sunetului sau şase, deci teoretic două caşti ar ritmi de poziţionare care sunt
Unde se aflâ în momentul de
I au apârut de forte mult timp, mai trebui să rezove treaba. Procedeul care foarte len,ţi deoarece folos-
fatâ DirectSound? DS3D este
precis de cînd sunetul mono canal a s-a folosit în acest caz este simplu şi esc procesorul calculatorului.
în esenta un API de nivel înalt
putut fi ascultat într-o pereche de într-o oarecre măsură evident. în ure- Acest lucru duce şi la
care permite pozitionarea
caşti. Prin simple modificâri de chile unui manechin au fost plasati o micşorarea vitezei de rulare
sunetelor în spaţiu (cu aju-
frecventă sunetele pareau câ vin din serie de senzori care încearcâ sa şi a celorlalte, aplicatii active
torul coordonatelor X,Y,Z)
toate parţile (mai precis din stînga sau reproducâ ureche umana. Apoi sunt astfel încît daca nu existâ un
împreuna cu o completa
dreapta), aparînd astfel noţiunea de emise diverse sunete din diverse procesor suficient de puternic
determinare a lor în ceea ce
efect doppler. puncte din spaţiu şi sunt mâsurate val- soluţia software oferită de
priveşte intensitatea şi cele-
Următorul pas, cel mai logic, a fost orile frecvenţei, amplitudinii şi inten- DS3D nu este funcţională.
lalte componente necesare
introdus prima oarâ în cinematografie sitâţii sunetului în cele doua urechi Programatorii încearcă să
creerii unui efect cît mai
şi ş-a numit surround sound. Acesta artificiale. Aceastâ metodâ poartâ evite aceste neajunsuri ale
plauzibil.
permite o poziţionare mai bunâ în numele de HRTF (Head Related soluţiei software DS3D
Transfer Functions) şi în esenţa sunt în momentul în care o
spaţiu datorita folosirii a cinci difu- apelînd la motoare audio de
masurate IID-urile (interaural intensity sursa de sunet este complet
zoare (canale) separate de sunet ceea la alte firme cum ar fi RSX de
L L ' ' ' ' ' ' ' ' +
* " ' * "

difference) adica diferenţa de intensi- determinată DS3D poate


ceduce însâ la folosirea unor tehnici la Intel sau QMixer de la
tatea cu care este auzit sunetul de o transmite mai departe infor-
de compresie audio speciale cunos- Qsound.
ureche faţa de alta ceea ce oferâ o maţia driver-elor placii de
cute mai mult sub denumiriie de Dolby
primă localizare sa, şi IDT-urile (inter- sunet în cazul în care acestea
ProLogic®, Digital Digital®, sau MPEG.
aural time difference) ceea ce oferâ un există şi sunt capabile de
Dezavantajul acestei tehnologii consta
plus de localizare deoarece sunetul
. ■ . .

în faptul câ este sunt tehnologi în care


informaţia audio este preînregistratâ produs de o sursă aflata directîn faţa
neexistînd posibilitatea modificarii sau receptorului ajunge în acelaşi timp şi la
chiar a generarii acesteia în timp real. o ureche şi la ceaialtă. HRTF este o
Cea mai nouâ descoperire în domeniu metoda foarte buna atunci cînd se
alizat alaturi un tabel moment. s>e pare insa c
este însa spatiul audio virtual care folosesc caştile şi cînd se doreşte sim-
kcomparativ al celor mai începînd cu versiunea 3.0
simulează ceea ce se poate auzi într- ularea surselor audio care se afla la o
folosite API-uri 3D în momen- lucrurile se vor schimba în
un sistem surround profesional de 5 distanţâ mai mare de l m de receptor.
tul de faţă. Trebuie mentionat sensul că biblioteca de rutine
sau mai multe boxe pe o simplâ în cazul în care se folosesc 2 sau mai
faptul că EAX nu este un API va fi proprietate excluSiv
pereche de caşti. Cel mai bun lucru multe boxe apare un efect care poarte
complet necesitînd Creative.
sste posibilitatea creerii sunetelor în denumirea de "transaural acoustic DirectSound 3D pentru Aureal a abordat aceastâ
acest spaţiu 3D în timp real, astfel crosstalk" ceea ce înseamnâ ca în poziţionrea sunetelor în cale de îa bun început în ceea
apărînd pentru prima oarâ posibilitatea general sunetele care ar trebui auzite spatiu. Cu alte cuvinte în ce priveşte Aureal 2.0. însa
interacţiunii care este atît de necesară doar de urechea stîngă ajung si la cea momentul de faţâ Creative se acest lucru a fost iniţial în
în jocuri sau în alte aplicaţii special- din dreapta cu o întîrziere de 0.2 ms bizuie pe ceea ce face dezavantajul sau datorita cos-
izate pe computer. creîndu-se astfel dificultati în poziţion- Microsoft-ul prin intermediul turilor mari şi a dificultaţilor
\ J J
L * '
'x
L
L
, * X |' x E - * w
" " b ' '*
1

rea sunetului utilizîndu-se algoritmii DirectX-ului în simularea de implementare. Totuşi la


obişnuiţi HRTF. De aceea, în cazul box- surselor audio. Sunt de sffrşitul lunii martie Aureal
L

elor, pe lîngâ algoritmii HRTF obişnuiţi înteles deci legâturile puter- avea un avantaj de necontes-
>le prîn care sunt simulate
se foloseşte şi o tehnicâ speciala nice care există între Creative tat: API-ul lor este cel mai
surseie de sunetîn acest spaţiu virtu-
"cross-talk cancellation" care practic si Microsoft la nivelul program- evoluat dintre toate la capi-
al nu pot fi deosebit de complicate
' ' h J J
' L . L
*

constâ în emisia într-un anumit atorilor pentru relizarea unei tolul facilitaţi oferite.
însa necesita în unele cazuri calcule platforme comune care sâ
moment a unor sunete de aceiaşi mag- Sensaura este de abia la
matematice laborioase. Ceea ce este poatâ fi extinsă foarte uşor în
nitudine dar inversate ceea ce duce la început şi întrebarea este
însă evident la toate API-urile de acest continuare. Un alt spect
anularea acelor sunete care nu sunt dacâ va rezista. 2 API-uri sunt
tip este câ sunetul este prelucrat într- interesant legat de EAX este
dorite. deja prea mult pentru pro-
un mod oarecare, efectul produs dupa ca formatul acestuia este ducătorii de jocuri care au de
aceasta prelucrare putînd da impresia deschis câtre programatori respectat aproape întotdeau^
de spatialitate a sunetului. Aceasta ceea ce a dus la o răspîndire na orare pentru predarea
metodâ poarta numele de filtre sau în general în toate API-urile de nivel foarte putemica pînă în acest codului produsului lor.
programe care se execută fie pe calcu-, înalt prezentate aici utilizeaza pro-
ensaura este o firmă

S din Marea
despre care nu se
ştiau prea muite pînă de
Britnie

curînd. Od.ată însă-ce plăcile


de sunet cu accelerare hard-
ware au început sâ aparâca
cipercile după ploaie,
Sensaura a simţit că a venit
Sensaura IV

momentul să îşi facă simţită 3D POSITIONAL AUDIO


prezenţa.
API-ul Sensaura nu are în gazdă în celelalte cazuri.
spate nici o placă'de sunet Acest lucru conduce desigur
pe care să o promoveze sau la scăderi de viteză a sis-
să fie promovată de ea. în temului în general însă aces-
consecinţă, trebuia să tea nu sunt atît de semnific-
meargâ luînd în considerare tive dacă procesorul calcula-
oferta deja existentâ. Din torului este rapid. Mult mai
punctul de vedere al pro- importantă este, se pare,
gramârii, în momentul de cantitatea de memorie
faţă singura soluţie viabilă disponibilă, pentru că toate
semi.circultf carad* sunetele trebuie stocate
este DirectX-uI, deoarece
acesta poate rezolva ortce undeva pentru fi procesate
cochlea în timp real.
problemă de compatibilitate
auditory rwrve bunde Sensaura introduce şi
cu hardware-ul. în con-
secinţă, Sensaura este un douâ tehnologii noi,
API de nivel înait ce se află MacroFX, care vor permite
deasupra DirectX-ului mai poziţionarea sunetelor pe o
precis a DS3D-ului. ază mai mică de 1 m
şoapte, vînt), lucru care nu
în momentul de faţă,
se poate face eficient prin
Sensaura 3D poate emula
HRTF, precum şi ZoomFX,
EAX 1.0 şi A3D l.X pe o
care transformă orice sursă
serie de plăci audio care au
punctiformâ de sunet într-un
la bază procesorare Vortex,
conglomerat de mai multe
ESS sau Cirrus Logic.
surse, conferind astfel volum
Emulările se fac pe DSP-ul de
oricărui obiect
pe placa audio cînd acesta
există sau pe caicuiatorul

" :
' ' : ■ ; ■ ■ ■ ■ ■^Hip'l^^^^^l

_-_-B_-----------^------
1 VaTAlr^ţ "" '

Daîaapa'-iţiei Februarie 1999 lanuarie 1999 lune 1998 Martie 1999 lunie 1999
^hips^ suportat Vortex 2 Yarnaha724,ESS EMU10K EMU10K EMU10K 1
Maestro 2
^roducători hardware Diamond, Turtle Beach Videologic, ESS SoundBlaster SoundBlaster SoundBlaster
^lăcidesunet MX300, Montego SonicStorm Pro, SB Live! SB Live! SB Live! 1
Maestro 2
ir. Surse 3DW 32 8 8 32 64 i
Jr.SurseMIDI 320 - 128 >1000 >1000 1
>4r. VociSimuttanePCi 96 - 256 1024 1024 1
API
SDK De sine stătălor Neces«ăDS3D Neces«ăDS3D Neces«ăDS3D NecesăăDS3D 1
Pozţionare 3D Efect Doppler, HRTF DS3D, Efect Doppler, DS3D, Efect Doppler, DS3D, Efect Doppler, DS3D, Efect DopplerJ
HRTF, MacroFx HRTF HRTF HRTF 1
Elevattesus/jos Da Da Nu Da Da 1
HRTF pe 4 boxe Nu Nu Nu Da Da 1
Wavetracing Da Nu Nu Nu Nu 1
Reverberaţii Da Da Da Da Da 1
Reflexii Da Da Da Da Da 1
Presetă"i arnbientale Nu Da Da Da Da 1
Obstrucţj! Da Nu Nu Da Da 1
Ocluziuni Da Nu Nu Da Da 1
Absorbţie attnosfencă Nu Nu Nu Da Da 1
Simuiarea modeluluide Nu Nu Nu Da Da 1
rad^ie s o n a ă
Direcţionarea reflexilor Da Nu Nu Nu Da 1
j Morphing sonor înlre Nu Nu Nu Nu Da 1
zonedfiferite
Necesăădescriere Da Nu Nu Nu Nu" 1
i geometrică aspaţiului
*a_CGJeratG hardwa'e
~

" ^
nvironmental
.P2
Audio™
rCREATiVE:•

- ■
I ■eH '

TEHNOLOGIE: EAX CREATOR: Creative Labs REDACTOR: Crisîi Radu

\ Spcakcr - AutfiollfJ
reative a introdus S^ Environmental Audio - AudioHQ
ConfisMetioo | Opfcr* |
pentru prima oara Environment
Specify fhe nunbet of speâkw and the auSo sourccs
sâftjp. API-ul EAX Room
Speaket Ccrtfiguiatiori - (Environmentai W^WthhMfeAAl

Output: U Soeaketi
■Lzl Audio Extensions).
Setup: ((NoimelMufc-speafcei) j j H | x | g"|gj*| Acesta este o exten- Master jsource) MIDI ] Options
sie a DirectSound- You can ioad effects and configure effects settings here to form your audio
ului 3D din DirectX environment
neîncercînd sa-I
înfocuiasca ci mai Play into Arnount
Effect LJtf*
degraba sa-l completeze.
S vreme ce DS3D, prin ^ > \
Reveib Room
river-eie SBLive! se ocupa cu
poziţionarea în spaţiu -a S&ji Chorus DefaultChorus Normal
~w'9 \& o\> &* r* <*? sunetelor, EAX încearcâ sâ creeze
un mediu în care aceste sunete se mz Original Sound Defauit Original S... 100%
propaga. Spre deosebire însâ de
Aureal 3D, EAX-uI nu se bazeazâ MasterReverbAmount
probabi! pe wavetracing, deci
nu mai au nevoie de nici reprezentarea matematica a
o prezentare. lar dome- efectelor undelor sonore, ci mai
Jniul audio nu le este degrabâ încearca sa simuleze
Add... Remove Parameters... Ali EffecU Off
traih acesta fiind chiar efectul lor fara a face pentru asta
ampa de pe care s-au lansat calcule compexe. EAX pune la
îndemîna programatorilor uneltele
acum mai bine de 10 ani.
necesare pentru a modifica toate
Close
] Help
în ultimii ani insa nu au existat
■roduse care sa iasa în vreun fel caracteristicvile sunetului care la exemplu în dime
un nivel mai înalt se traduc de
..i evidenţa. Plâci de sunet au mai camere, tipul materialuiui din care
;xistat desigur însa nimic cu

!
adevarat inovator, acelaşi bine-
cunoscut SoundBiaster cu modif-
$ SoundFont - AudioHQ
2a sunt construiţi pereţii, natura
atmosferei, distanţa pîna !a sursa
audio, etc.
Configure Bank j Configure Instrument | Options ]
:âriie cerute de vremuri. lata însa Această metodâ are avantajul
n 1998 Creative Labs a facut You can conf igure your MIDI banks here. Multiple ca este foarte simpfu de impie-
cîteva mişcari inteligente printre SoundFont files can be applied to a single MIDI Banks. mentat, ceea ce se vede în
' care se numara şi achizitionarea Banks are selected by using MIDI controlier 0 numârul mare de aplicaţii care au
firmei EMU Systems care se aparut cu aceastâ optiune audio.
ocupa de ceva timp cu productia Bank Configuraţion Totuşi, în timp ce realismul
. .9 sisteme audio profesionale SelectBank: matematic al A3D-ului nu poate fi
i pentru muzicieni. Din aceastâ fuzi- Synth-2GMGSE-mu RevN atins efectul final este foarte
une a luat naştere placa de sunet apropiat dacâ nu identic în cele
SoundBlaster Live! care are la Bank stack: mai multe cazuri. Care dintre cele:
aza un procesor adevarat (nu doua API-uri este mai bun este o
doar un DSP) de la EMU Systems & [2GMGSE-mu RevN] chestiune destul de subiectivâ,
1
J
;
ce poarta numele de EMUIOK. fiecare avînd în aeest caz propriile
Nu o sa încerc sa enumar aici criterii. Ceea ce este sigur, este ca
avantajele şi dezvantajele piacii cel putin pe hîrtie EAX-ul ajuns la
SBLive!, este suficient sa spun ca versiunea a 2-a are aceleaşi car-
1 ; EMUIOK este complet programa- acteristici ca şi A3D 2.0.
bii iar pîna de curînd oficiali de la
Deja pentru luna iulie a fost
; î
Creative spuneau ca pînâ
!
Load. LJ ^ - ^ ( - -• ■
ueaf anunţatâ versiunea 3.0 -EAX şi
*- acum nu au fost folosit
lupta între cele douâ API-uri de
decît 50% din
bazâ în acest moment pare câ se
potentialul acestui
înteţeşte cu un uşor avantaj de
procesor.
176MBABocated partea laboratoarelor Creative.
Odatâ cu
Ramîne sâ vedem ce as au în
i
[

lansarea placii Close Help mîneca cei de la Aureal.


* * ■

audio SBLive!,

RHMpJBPHRBKBH ■■■■■■n

..0 se poate emula software, lar defmesc un sune


iBLive! oferâ acesta opţiune de la (pozitie, intensitate) j
'f^Wt^
^

lunînceput. API-ul A3D 2.0 are


« * * * ^iwtrf *•*•**
A3D 1.0 însâ nu este altceva nevoie şi de f % # * * * * * ■

* ******

decît o serie de proceduri şi librarii descriere simplâ j


software care implementează geometriei spatiului în
schema HRTF de filtrare a sunetu- care aceste sunete
lui. lar acest lucru îl face toata sunt plasate. Apoi cu r
jmea mai mult sau mai putin într- ajutorul procesorulu : '
> forma sau alta. Adevaratele Vortex 2 care est(
Ctft *Ti*C**» **C fcfcţu/* %■>***'<
despre care mulţi nu au modificari încep însâ cu A3D 2.0 foarte puternic î f "<^w .
auzit prea multe dar A3D 2.0 introduce pentru procesarea sem-
idespre care-se vor auzi prima oara noţiunea de wavetracing nalelor audio, de la
. . r + x\ de faţâ EAX şi SBLive!
în simularea sonorizarii cît mai fiecare sursa sunt "duse" unde
L L

multe în viitor. Tehnologia elabo- au mai multi adepţi tocmai datoritâ


ratâ de ei are radâcini în ani de apropiata de realitate. Poate câ sonore care se lovesc de pereţi, se
caracterului deschis, în spiritul
experiente efectuate la laboratoare multi ati auzit de raytracing în graf- înmulţesc, se întorc înpoi, etc.
Linux.
NASA şi ale Pentagonului. Un ica. Cei care nu şi-au pierdut vre- Practic într-o masurâ mai mica,
în fine, Vortex 2 reprezinta într-
asemenea CV ar trebui sa fie mea cu aşa ceva cînd au fost tineri, însa suficientâ deoarece sunt
un mod ciudat ultimul dezavantaj
garanţia unei tehnologii foarte aflâ acum ca raytraci EBJ.BS?STO 1 procesate undele cele mai semni-
al Aureal-ului. Nu trebuie sâ va
evoluate însă Creative Labs con- procedeu de calcul a f:\ti tli[•]■*[• ficative, este simulata realitatea.
faceti griji, el este un procesor bun
sideră ca deşi este forte precisa sinteza produse de calculator ce ia Fâră îndoialâ că aceasta ar fi
pentru ceea ce a fost conceput sa
aceasta este destul de veche J n calcul fiecare undâ de lumină, calea de urmat în dezvoltrea
faca, însâ nimic mai mult de atît.
(elaborată iniţial prin anii 70) şi.în reflexiile ei şi îngeneral efectele pe tehnologiei sunetului 3D, iar n
Dacă A3D 3.0 va apare atunci
consecinta depaşitâ de cerinţele care aceasta le produce asupra tatele deja se vâd deoarece
acesta cu sigurantâ va necesita un
actuale. altora. Desigur câ acest procedeu momentul de faţă soluţia oferită
■ ■ t t & JPX V k J-^ ^rv fc L . . * , • . 1 ^f Vortex 3 $i implicit alţi bani chel-
Aureal a construit ,.... . este mare consumator de resurse de A3D 2.0 este cea mai apropiată
tuiţi pentru o placa audio. în
doua versiuni ale API-ului sau de calcul şi pînă acum, în de realitate. însâ există şi cîteva
momentul de fata Aureal încearca
modelare spaţiala a sunetului A^ cazului în care aveţi un Cray acasa, dezavantaje la soluţia AureaL
sa îndeplinească o promisiune
1 şi A3D 2. Spre deosebire însă de nu s-a prea reuşit ca aceste imagi- Primul dintre acestea se referâ
făcută cu cîteva luni în urmâ, şi '-^_^_B ■

concurenţă ei au apucat alta cale ni de sintezâ să fie realizate în timp la calculele făcute într-o mâsurâ
anume aceia de a include emula-
pentru, a-şi promova produsele. real. Rlmul ToyStory de exemplu, semnificativâ de procesorul calcu-
rea EAX-ului pe placile dotate cu
realizat prin acest procedeu, a fost latorului fiindcâ Vortex 2 nu este
■ - ■ .

Aureal 3D este un API proprietar procesorul Vortex. însa pîna acum


ceea ce înseamnâ câ nimeni nu îl realizat în cîteva luni bune pe un decît un foarte puternic procesor
acest lucru nu s-a realizat deşi EAX
poate modifica sau utiliza decît supercalculator care de fapt era for- de semnal audio (sau DSP). Daca
este un standard deschis şi ohcine
dacâ achizitionează licenţa de la mat din mai multe calculatoare se depaşeşte numarul de 32 de
îl poate implementa fâra probleme
Aureal. în afara acestui fapt, pînă obişnuite legate în reţea. surse 3D distincte Vortex 2 practic
dacă poate. Aureal în mod sigur
în momenţul de fata A3D nu Wavetracing-ul încearca sa nu mai ajuta cu nimic iar procentul

poate acest lucru şi probabil câ


functionează decît pe plăciie audio . facă acelaşi lucru însa în domeniul de ocupare al procesorului creşte
într-un tîrziu o să vedem EAX pe
echipate cu procesorul Vortex fie audio. Este evident ca lumea realâ dramatic.
Vortex însa va mînca suficient timp
el în versiunea mai noua, 2, aşa cum o auzim noi nu consta Un alt dezvantaj relativ este
aparuta de curînd sau mai veche. numai din sunete clare şi distinct legat de caracterul închis al API-
anta neviabila decît în cazul în care
|ineînţeles că acest procesor este plasate în spaţiu. Mai exista şi ului A3D. Costurile relativ mari de
eşti dotat cu un Pentium III la 500
produs toţ.de Aureal. într-un fel se reverberatii, ecouri, ocluziuni, acces la el pot împiedica
Mhz.
repetâ povestea 3dfx - Glide. Daca obstrucţii ale sunetului. producatori mai mici ce au resursc"
Calitatea deosebitâ şi solutile
îza o simulare cît putine, sa se atingă de el.
L.

eobişnuite oferite de Aureal vor


bună Aureal a hotârît implc Reversul medaliei apare atunci
trebuie neapart sa ai o placă ■

lenţine aceastâ firma în topul


mentarea unei solutii cît mai pre- cînd A3D devine un succes, toata
de sunet dotatâ cu procesorul
cise matematic. Astfel, pe iîngă lumea îl doreste în aplicatia sa, iar
Vortex, Este adevâratînsâ ca A3D
informaţiile indispensabile care Aureal se umple de bani. în

PCi AUOîO ACCEUHAÎOH

T h e Ultimate 3 D Audio Experience


Powered by Aureal Vortex2 PCI AudioTechnology
*'*"*****, • Aceelerates A30 2.0, DirectSound 3Dand DirectSound

f • Superior positional 3D audio with 4-speaker support


• Studio-quality 320-voiee DtS wavetable synthesizer
• Features DVD with Dolby Digital support and MP3too!s

A'

'&--.';:■'■:■
~?m
3G /AU\J-\/AED\/\

-
ormate
- PNG, PSD, BMP, TIF, JPG, GIF « .- j / j ^ - V Mihai Dobrica

P
ropietâţile generale ale diferitelor
formate grafice, avantajele şi deza-
vantajele acestora, unde şi de ce
le întîlnim constituie chestiuni ele-
^trctuiri PSD. DWG
mentare de cunoaştere a PC-ului. i ajoritatea formatelor care permit sto- anumit grad de transparenţă/opacitate şi
Acest articoi îşi propune să ofere cititorului o carea informaţiei grafice folosind poate fi prelucrat individual (de exemplu
imagine generală tocmai asupra acestor straturile sunt propietatea diferitelor culoarea sau luminozitatea norilor poate fi
aspecte. firme producătoare de aplicaţii grafice. modificatâ fărâ a afecta restul imaginii). Apoi,
Există nenumărate tipuri de fişiere grafice Aceste formate sunt utile la prelucrarea imag- textul "Windows" poate fi mutatîn imagine cu
ce stochează imagini statice, însă toate pot fi inii, care odată finisatâ este convertitâ într-un un singur click de mouse s.a.m.d. DWG
împârtite în două mari categorii: grafică vecto- format mai compact (JPEG, GIF) şi apoi este (Drawing) este formatul standard al firmei
riaiă şi grafică bitmap. Grafica vectorialâ este utilizatâ (publicată). Principalul avantaj al Autodesk şi este folosit pentru stocarea
destul de simplo şi un bun exemplu ÎI consti- stocării imaginii în straturt îl constituie desenelor create în Autocad. Imaginea poate
tuie fişierele DWG produse de Acad, în care uşurinţa modificării unei pârti din imagine fi separată pe un număr infipit de straturi iar
imaginea este memorată sub formâ de puncte (strat) fărâ a afecta restul. în cazul programu- un proiect obişnuit (al unei locuinţe de exem-
şi linii. Aceastâ metodă de codificare a imag- lui Adobe Photoshop, de exemplu, într-un plu) conţine cca. 100 de straturi diferite, care
inii se potriveşte exclusiv desenelor generate strat (1) se află fondul imaginii - de exemplu permit vizualizarea independenta a reţelei
pe computer, iar formatele aferente sunt în cerul din logo-ul de la Windows, în alt strat (2) electrice, alimentarea cu apâ, infrastructura,
general propietatea unor firme, metodele de se află textul "Windows" şi în al treilea strat etc. Este un format vectorial şi nu prea există
codificare nefiind făcute publice. Grafica alte imagini (fereastra). Recare strat are un programe de conversie în alte formate.
bitmap (GIF, JPEG, BMP) este cel mai des
întîlnitâ în aplicaţiile home/multimedia şi per-
mite stocarea oricărei imagini indiferent de
conţinut, sub forma unei hârţi de puncte col-
orate. Aici apar conceptele de dimensiune
B/Ai .B/Ai
B
(iungimea şi lăţimea unei imagini în pixeli), MP este formatul grafic folosit de sis- această informatie în sistemele RGB sau
adîncime de culoare - bpp (numărul de biţi care temele de operare Windows 3.x, CMYK sau alte sisteme folosite de imprimantă,
stochează culoarea fiecărui pixel), trans- Windows 9x şi OS/2. Denumirea vine de ploter, etc. Fişierele bîtmap OS/2 au o struc-
parenţă, etc. Principaia problemă a formatelor a "bitmap" - harta de biţi - care defineşte prin- tura diferită de cea a bitmapurilor Windows,
bitmap o constituie spaţiul uneori mare nece- cipiul stocării informaţiei grafice în acest for- mai rar întîlnitâ. BMP poate stoca imagini alb-
sar stocării imaginilor. Pentru a micşora mat. în primul rînd BMP este un format util în negru, în tonuri de gri sau cu 16, 256 şi 32mil
spaţiul de stocare au fost construiţi diferiţi prelucrarea elementară a imaginilor şi în trans- culori. Odată cu Windows 3.0 a fost introdusâ
algoritmi de comprimare, care încearcă să ferul rapid al acestora între diferite aplicatii, în formatul BMP o metodă de comprimare fără
reducâ redundanţă într-o imagine. Aceşti algo- datorită faptului că nu comprimă imaginea. De pierderi a imaginii însă numai pentru adîncimi
ritmi se împart în două mari categorii - cei fâră asemenea BMP este formatul cu compatibili- de culoare de maxim 8bpp (256 culori), iar
pierderi şi cei cu pierderi de calitate. Algoritmii tate maximâ, fiind recunoscut de aproape toate aceasta este foarte rar întîlnită (multe pro-
fără pierderi de calitate (PNG) au succes sistemele de operare. Fişierele Windows grame nu o folosesc). Dezavantajul major al
destul de mic în comprimarea imaginilor reale bitmap sunt independente de hardware fiind formatului BMP este dimensiunea mare
(poze) în timp ce a doua categorie (JPEG) codificate în sistemul "DIB" (device independ- (maximă) a fişierelor grafice.
obţine rezultate foarte bune dar pierderile sunt ent bitmap) care stochează paleta de culori a
cumulative, şi de aceea sunt folosiţi numai
imaginii după o metodă proprie independentă Util pentru: Orice tip de imagine
pentru imagini finale (care nu mai necesită pre-
de cea folosită pentru reprezentarea culorii. Avantaje: Portabilitate, stocare foarte simplă
lucrare).
Este treaba aplicaţiiior să transforme apoi Dezavantaje: lipsa compresiei datelor

este formatul grafic des într-o imagine şi le atribuie ce pentru un grafic compresia mat cu un nou nume - PNG - care
cact opus JPEG-uIui, şi un cod mult mai scurt (compri- poate rnerge pînă la 2 0 : 1 . Un ait iutilizează compresia clasică GIF
_ este aproape ia fel de mare prin substituţie), algoritm avantaj al GIF-ului îl constituie şi suportâ 48bpp, însă utilitatea
intrebuinţat pe internet. Fiind folosit şi de programele clasice posibilitatea extensiei mai mul- sa este mult redusâ de exis-
mult mai vechi acest format a de arhivare a datelor. Pentru tor GIF-uri într-un desen animat tenţa JPEG-ului.
fost optimizat pentru imagini cu foarte multe tipuri de imagini (fără prea mare bataie de cap),
numar mic de culori (maxim GiF-ul este mult mai eficient şi astfel se reaiizează majori- Util pentru: Grafice, desene,
256), generate de obicei pe decît orice alt format fiindcă pre- tatea animaţiilor din paginile de desene animate, grafica vectori-
computer (desene, desene ani- lucrarea imaginii se face uşor, web. Compuserve, firma care a ală
mate, diagrame, grafică vectori- timpii de comprimare/decompri- creeat GIF-ul, a intenţionat să Avantaje: Compresie bună, farâ
ala). GIF-ui foloseşte un algoritm mare sunt foarte mici iar rata de extindâ tehnologia de compresie pierderi de calitate, prelucrare
pe cît de eficient pe atît de sim- comprimare este bunicica. în pentru a suporta culori pe 24 de uşoara
plu pentru o comprimare fârâ cazui unei poze scanate (de biţi însă a avut probleme cu o Dezavantaje: Limitarea la 256
pierderi a imaginiior. Acesta exemplu) GIF-ul obţine o rata de altă firmă care deţinea parţi din culori.
caută secventele care se repetâ 1.2:1 (extrem de mică) în timp algoritm. Astfel a apărut un for-
■■^B^H

WWW.XTRE/APCRQ - Sîte-ul c e clc /tSN^cziii iari braw.rer-ului tau


/AU\JT\/A\ I

A
cesta este unul dintre cele mai folosite cu pierderi moderate şi ajunge pină la o rată cont şi de evoluţia puterii de calcul). Un alt
formate grafice la momentul actual, mai de 100:1 cu pierderi foarte mari de calitate, dezavantaj bine de avutîn vedere este imposi-
ales datoritâ internetului unde transferul care este totuşi utilă în cazul realizării unor bilitatea JPEG-ului de a prelucra îmaginea
rapid de date cît mai comprimate este o nece- arhive indexate de imagini sau pentru pre- comprimată. Deci pentru a prelucra o imagine
sitate. De fapt dimensiunea redusă a unei vizualizare. Un alt avantaj al formatului JPEG JPEG, trebuie ţinut minte că aceasta va fi com-
imagini JPG, care este de obicei comprimatâ este posibilitatea alegerii gradului de compri- primată din nou în momentul salvării ducînd la
într-un raport de 10-20:1, constituie singurul mare (calitate/dimensiune). Ok, cam acestea noi şi noi pierderi în calitate. Pur şi simplu
atu al acestui format. Sigur că asemenea rate sunt avantajele, însâ ca în cazul oricărui for- evitaţi prelucrarea acestui tip de format grafic.
de compresie nu pot fi obţinute fără o mat grafic există limitări. în primul rînd JPEG
pierdere în calitatea imaginii - algoritmii este un algoritm destinat exclusiv imaginilor Util pentru : Imagini reale color sau alb-
de comprimare fâră pierderi nu obţin în reale full-color sau în tonuri de gri (cu cît mai negru cu adîncime de culoare
medie rate mai bune de 2:1 - însă multe culori conţine o imagine cu atît mai efi- între 16bpp-32bpp
JPEG foloseşte un algoritm care cientâ este stocarea JPEG). GIF-ul de exem- Avantaje: Compresie
speculează tocmai limitârile plu (un algoritm fărâ pierderi) este mult mai foarte mare a imaginii,
vederii umane. Adica acolo eficientîn stocarea imaginilor vectoriale (gen- grad variabil de
unde omul nu poate erate pe calculator), a desenelor sau a imag- pierderi la compri-
sesiza diferenţa inilor care conţin puţine culori diferite (de mare
algoritmul JPEG ordinul zecilor). Cea mai mare problemă pen- Dezavantaje:
anulează difer- tru JPEG o constituie contururile unde imag- Comprimă
enţa. în gen- inea îşi schimbă brusc culoarea (cum arfi tex- bine doar
eral JPEG tele suprapuse peste imagini) zone în care imagini
poate obţine o fără setări mari de calitate JPEG face o treabă reale,
compresie de 10- tare proastă. 0 altă problemă este timpul de pierderi
2 0 : 1 a unei imagini compresie/decompresie a imaginilor stocate de cali-
fâră pierderi sensibile JPEG, însâ atît pentru transferul pe internet cît tate.
pentru ochiul uman, o şi pentru stocarea acasă acest factor este
compresie de pîna la 50:1 mai puţin important decît dimensiunea (ţinînd

T
IFF vine de la
"Tagged Image File
Format" (imagini
etichetate) şi este unul dintre
cele mai populare şi flexibile
sistemul RGBA (A- transparenţâ formate grafice publice. Totuşi
st format este destinat a
alfa). Sigur, costul transparenţei TIFF este un format grafic foarte
fnlocui GIF-ul, eliminînd
este creşterea cu 30% a spaţiului complex, şi dacâ sâ faci un program
majoritatea limitârilor pe care
necesar stocârii imaginii. Afişarea care să scrie TIFF-uri este foarte uşor, să
acesta le implică şi, într-o oarecare
progresivă (inclusâ în algoritmul de faci un program care să citească TIFF-uri şi să
mâsură, pentru a înlocui în anumite
compresie) oferă posibilitatea fie compatibii cu toate standardele pe care acest
situaţii mult prea complicatul TIFF.
afişarii unei portiuni de imagine pe format le implică este foarte greu. în primul rînd TIFF
în primul rînd PNG introduce un
mâsura ce aceasta este încărcatâ este un sistem dezvoltat de producătorii de imprimante,
algoritm foarte bun de comprimare
(prin Internet), ca în cazul JPEG. scannere şi monitoare, care include pe lîngă informaţiiie sto-
fărâ pierderi, suport pentru
Principaleie două domenii în care cate de catre alte formate mai simple (BMP, GIF) şi date
adîncimi mari de culoare (pînă la
este de aşteaptat ca acest format despre calibrarea culorilor, mai multe palete indexate de
48bpp) şi pentru tonuri de gri,
să-şi dovedească eficienţa sunt culori pentru diferite formate (RGB, CMYK, CIEL, tonuri de
efecte de transparenţă şi afişare
grafica pe Web (unde transparenţa, gri), etc. Teoretic o imagine TIFF ar trebui să arate la fel
progresivă. Algoritmul de compri-
afişarea progresiva şi dimensiunile indiferent dacă este tipărită sau afişată pe ecran şi indiferent
mare introdus de PNG nu este opti-
mici sunt un atu) şi în editarea de de dispozitiveie folosite. TIFF poate folosi comprimarea
mizat numai pentru imagini vectori-
imagini (lipsa pierderilor la compri- datelor, incluzînd (ca standard) patru metode de comprimare
ale (GIF) deci comprimă foarte bine
mare/decomprimare, suport pen- (JPEG, LZW, Packbits şi Fax CCITT) şi poate stoca imagini cu
şi imagini reale, mai bine decît
tru adîncimi variate de culoare şi orice adîncime de culoare (l-64bpp). Acest format grafic nu
majoritatea formatelor publice exis-
informaţie gama). Informaţia gama este foarte răspîndit datorită cantităţii imense de informaţie
tente (pentru care nu se care nu este folosită decît foarte rar, şi care ar îngreuna
1
| plăteşte patentul). stocatâ de formatul PNG permite
corectarea contrastului/luminoz- transferul pe internet. Dar, pentru imagini mari şi foarte mari
Spre deosebire este cea mai bună alegere, iar metodele de compresie supor-
GIF unde un ităţii imaginii în funcţie de hard-
ware. tate sunt foarte eficiente (amintesc de JPEG). Majoritatea
pixel este fie aplicaţiilor grafice, indiferent de platformâ, recunosc aces'c
vizibil (complet format.
opac) fie inviz- Util pentru: Orice tip de imagine
ibil, acestformat Avantaje: Compresie bună fără
Util pentru: Imagini mari bitmap, prelucrare imagini
permite memo- pierderi, transparenţă
rarea a 254 nivele de Dezavantaje: Deocamdata nu este Avantaje: Portabilitate, uşurinţa prelucrarii şi tipâririi, com-
transparentâ, adâugînd un octet în suportat de majoritatea aplicaţiilor. presie bună
plus pentru fiecare pixel stocat, în Dezavantaje: puţin prea complex pentru transferul pe inter-
BBHHH
net, nepotrivit imaginilor vectoriale.

■■fPPiPiipffim^^^^^BH

VV\V\V.XTR£/\PCRQ - Site-ul =e d c -/-ewzatîi tari faraw^er-ulu.i tau


rWARi

pmm^lTU^ Neoplanet INC • ;.: www.neoplanet.com SdBU+l&JâJlE Alex Bartic

buton cu la reţea prin modem, facilitate


"What's întâlnită în general în programe
related" a la mai mult sau mai puţin shareware.
Netscape, a cărui funcţie este Neoplanet conţine şi un modul
listarea site-urilor cu profil pentru e-mail, uşor de utilizat dar
asemănător celui vizualizat, şi un mult prea simplist pentru a satis-
channel bar conţinînd link-uri către face utilizatorul obişnuit cu
site-uri din diverse domenii. Printre Composer sau Outlook Express.
acestea se numără ştiri, compu- Pe lîngă dimensiunea foarte
tere, artă, internet, educaţie, redusă a kit-ului şi cea a progra-
jocuri, nelipsind nimic cu adevărat mului instalat, Neoplanet ocupă şi
interesant şi întîlnibil pe web. ceva mai puţină memorie decît IE-
Channel bar-ul poate fi modificat ul deoarece se lansează un singur
de către utilizator şi chiar importat proces care deschide mai multe
sau exportat, fiind astfel posibilă ferestre pentru navigare, atu care
customizarea lui pentru anumite se transformâ în dezavantaj în mo-
categorii de surferi. mentul în care apare o problema
Interfaţa Neoplanet-ului pare deoarece se închide tot aproape
inspirată mai mult din Netscape instantaneu, în stilul Navigator-
Navigator, asta în principal ului, spre deosebire de Internet
datorită butoanelor de restrîngere Explorer în care marea majoritate
ntr-un Windows care arată

I
Neoplanet 2 . 1 foloseşte a adreselor pot fi introduse în
a toolbar-ului şi a aspectului rotun-
permanent la fel (spre deose- engine-ul intern al Internet bookmark înainte de crash.
jit, prea puţin întîlnit în produsele
bire de X-Windows), Winamp- Explorer-uiui pentru tot ce ţine de
Microsoft. Configuraţiile tuturor Neoplanet este un browser
ul este unul din puţinele pro- partea de reţea, fiind mai mult un
opţiunilor care ţin de Internet sunt interesant, care promite şi în
gramele suportabile datorită fel de interfaţă a acestuia, de
comune cu cele ale lE-ului, viitor, dovadă fiind apariţia unui
în principal skin-urilor de toate unde şi dimensiunile foarte
existînd însă şi un control panel Technology Preview (inclus pe CD)
speciile care au invadat net-ul. reduse, necesitînd în schimb un
care permite modificarea care conţine pe lîngă clasicul
într-o piaţa disputată dur de către IE3+ instalat, lucru care a încetat
diverselor elemente standard ca suport IE şi un beta al engine-ului
Internet Explorer şi Netscape să mai fie o problemă de cînd
skin-urile (care pot fi luate dintr-o Gecko de la Mozilla, care urmeaza
Navigator, Neoplanet este un mic acesta a fost integrat în Windows,
arhivă generică şi se instalează să fie utilizat şi în următorul
Winamp al browser-erelor Internet, circulînd în libertate pe net şi pe
automat), canalele, opţiunile de Navigator al Netscape. Avantajul
oferind pe lîngă skin-uri diverse CD-urile tuturor revistelor de profil.
pornire şi un modem speed principal al Gecko asupra IE pare
alte facilitaţi care pun alături folos- în ciuda aspectului total diferit de
boster. Acesta oferă posibilitatea să fie dimensiunea (circa 4mb),
itorul si agreabilul, şi totul într-un Navigator şi IE, Neoplanet are
ajustării setărilor (TTL, MTU şi deoarece la viteză Microsoft con-
program al cărui kit de instalare toate funţionalităţile acestuia din
RWIN) unui dialup networking con- duce în continuare detaşat
ocupa numai 1.3 MB. urmă, la care se adaugă şi un
nection pentru a accelera accesul

MSNBC Covei Paoe - NeoPtanet IcchnoloQV Pieview M | 0 P L A M E TJŞkm A,cNy C ■ H<*$i*c«*,T'. • ■ . , -


L

FUe EA 2 * w "£o E-M*) Brpwsei Fayow«s Hefo

Oma
Fo-'v^aid ;
BBBl £ htto:// */ Use Miciosoft Rendeting Engne
Use MozSo. Rendering cnQJr»
& http: //www. msnbc. com/news/defaufc asp
Oulpost Downloads: 5,948
Naws leid&te» US Pape/: Euîopoan P.5pe*s Asian P&p&: Wne. Scivices Outpost is inspired by its creators home page, Outpost
NEOPLA^
Snap* Top Stoiies Snap! HeaoVtes CNN ABCNei New&COffl ■ ■i ■i •; ' 5. Somwhere in deep space lies the quiet listening post
£te £ A ' V i t
Irnporl this Skin Q Â Şhow FuJI.Stio
UpdaWd 17.11 ET MJV, C. 19-00
■ 'Today-show 3reenspan remarks, Clickforstoiy. 131 KB.HighColor, 4-30-39
'in B t d d l e : Homcpaqe
; 'NightJyNews
i'DatelineNBC Şft NBC KEWS WOIO HCADUKCS gjits ^rir^iL
Downloads: 4,489
Quick News Fed chief unnerves investots
A very bright theme. You might need to wear your
News t Nasdaq drops 62; Dow dips 9 ÎNEO
sunglasses. :•)
Buslness AT&T, Microsoft partnership
Sports ^A Import this Skin ^ ShowFuHSkin
* AT&T chief says deal wiil fly
tary foree for Kosovo
Technology
Uvtng'Travel
RapeJnthewarzone
MSNBC exdusrve:
m Yeltsin: Clinton 'fmpudent'
* Kremlin tries to quash story
rt Culzac 664 KB, High Color. 5-1-99

A vlctim's pain of silcnce Amy Fisher to leave j.iil ..jnuini Downloads: 3,915
Heatth MSNBC SportS NBA ptayoffe. more \ c Parole for 'Long Island Lolita' If computers looked this cooi, people mtght actually
OnAir NEOPLA
UKE working.
Opinîons
Weather Find
ShowFoilSkin
MSN.COM Audio Bflok CloU m*
160 Ke.HighColor. 5 4 5 9

v; Enter zip code t o get local n e w s , sports and w e a t h e r


Goo Downloads. 3,2/8
Ateo enUryoyr
favorit* s t o * symbols
,, 0 0 ,. „ a Just a Gooing kind a browser. Just like the web srte: Ive

^
WWW.XTRE/APCRD - Site-1.1! =e dc= ^ e N Z c t i i tcri brcw^er-ului tcui
CELE MAI NOI Sl INTERESANTE JOCURI
DACĂ AUZI STRIGĂTUL
ACTION HALL OF FAME (Cormageddon, MORTAL KOMBAT 4.. 46.4$
MechWarrior 2, Interstote 76, MDK)
AH64D LONGBOW CLASSIC
46.4$
17.1$
MOTO RACER 2
NAM
43.7$
.......42.7$
I
ALPHA CENTAURI... 43.7$ NEED FOR SPEED 3 43.7$
ATOMIC BOMBERMAN 29.3$ NBA LIVE 99 48.3$
BLACKSTONE CHRONICLES 46.4$ ODDWORLD: ABES EXODDUS 40.3$
BLOOD 2: THE CHOSEN 35.4$ PANZER GENERAL 2... 40.3$
BUCCANEER.. , 36.6$ POPULOUS THE BEGINNING 48.3$
CARMAGEDDON
CIVILHZATION: CALLTO POWER R
....25.6$
51.2$
POWERSLIDE
POWERBOAT RACING
35.4$
26.8$
LASĂ ATUNCI G0SP0DINELE SĂ
CHAOS GATE î: 46.4$ PRIVATEER 2 CLASSIC
PRO PINBALL TIMESHOCK
!....17.1$
20.4$
AIBĂ PLÂCEREA CĂ AU GĂSIT
COMANCHE 3 GOLD 43.7$
CREATURES... 20.4$ THE BIGGEST NAMES - THE BEST GAMES DETERGENT MAIIEFTIN. CU BANII
BALDUR'SGATE 46.4$ (Sim City 2000, Dungeon Keeper, Nuclear Strike, Need 4
BLADERUNNER 36.4$ Speed 2 Special Edition, Dark Omen, Them Hospital)....43.9$ RĂMAŞIÎTI P0ŢI SATISFACE AP0I
CHESSMASTER 6000 40.3$ SENSIBLE SOCCER 98 46.4$
DARK VENGEANCE 35.4$ SIM CITY 3000 43.7$ PROPRIILE TALE PLĂCERI!
DEATHRALLY. 20.4$ SOLDIERS AT WAR 40.3$
STARFLEET ACADEMY. 31.7$
DESCENT FREESPACE
DUNE2000
31.7$
46.4$ SIN 46.4$ IA UrfPR0CR7\M"DEGAUIAl.
DIE BY THE SWORD. 31.7$ STARCOMMAND ...25.6$
25.6$
EXTREME ACTION PACK (3 Jocuri: Baîtlezone, JEDI KNIGHT + MISTERIES OF THE SYTH ,...46.4$ 46.4$
Grand Theft Auto, Nitro Raiders) 51.2$ STEEL PANTHERS III ...40.3$
40.3$
F15 :... 43.7$ SU27 FLANKER ...43.9$
43.9$
F16+MIG29 ,. ......43.7$ TIDES OF WAR ...40.3$
40.3$
FALLOUT2 46.4$ TEAM APACHE ...43.9$
43.9$
FIFA SOCCER MANAGER CLASSIC iSSIC 17.1$ TEST DRIVE 5 ...43.7$
43.7$
FIGHTER PILOT..... 27$ TEST DRIVE 4X4 :"...43.7$
FINAL LIBERATION..... 30.5$ THEME HOSPITAL 17.1$
FIFA 99 43.7$ THEME PARK CLASSIC 17.1$
FUTURECOP. 27$ TOTAL ANNIHILATION ....30.5$
FLYING CORPS.......... 20.4$ QUAKE 1:THE OFFERING (3 CD-uri: Quake l,
HEXEN 20.4$ Mission Pack l , Mission Pack 2) 46.4$
IMPERIALISM 36.6$ QUAKE 2 35.4$
ISRAELI AIR FORCE ....43.7$ UNREAL :...42.7$
KRIME KILLER.. 31.7$ WAR OF THE WORLDS 40.3$ HERETIC 2 NEED F0R SPEED 3
LIGHT&DARKNESS 26.8$ WING COMMANDER PROPHECY GOLD 43.7$
TIP JOC: 3D Shooter TIP JOC: Driving
LITTLE BIG ADVENTURE 2 CLASSIC 17.1$ WING COMMANDER CLASSIC 17.1$
LODE RUNNER 2 42.7$ WORLD LEAGUE BASKETBALL 36.6$ PUBLISHER: Activision PUBLISHER: EA Sports
MISSING IN ACTION 46.4$ X-FILES: THE GAME 46.4$ COST: 46.4$ COST: 43.7$
MONKEY ISLAND BOUNTY PACK (Confine toato XWING VS TIE FIGHTER + BALLANCE OF
colecfia de jocuri Monkey Island -1,2,3).... 51.2$ POWER 46.4$

CELE MAI ATRACTIVE Şl UTILE PR0GRAME PC/MAC


GEOBEE CHALLENGE derizare 3D. Pesîe 5000 de simholuri. Compotibil Autocad
(Enciclopedie Geogrofico) ; 39$ şiTurbocad) 54.9$
SWINGING SAFARI NATIONAL GEOGRAPHIC: THE 60's
(Enciclopedie Geografica) 39$ Toaîe revisîele anilor 60 pe 3CD-uri - articole, fotografii,
UNIVERSE BEYOND harţi (Win 3.1/95-MAC) 55.5$
(Enciclopedie Universola) :.......62.5$ NATIONAL GEOGRAPHIC: THE 70'S 55.5$
A.D.A.M: THE INSIDE STORY PRINT MASTER DELUXE 4
(Enciclopedie A Secretelor Corpului Uman) 45.4$ (Program grafica, conţine peste 30000 clipart-uri, 5400
9 MONTH MIRACLE . .. , fofografii, 1000 de fonturi, 3400 de şobloane 79.3$
(Enciclopedie Despre Naşîerea Unui Copil) ..45.4$
45.4$ PRINT MASTER PLATINUM 4
COMPTON'S INTERACTIVE (Program de grafica, confine peste 92.000 clip-art-uri,
ENCYCLOPEDIA 99 DELUXE 20.000 de fotografii , 2000 de fonruri, 4000 de
(Peste 40.000 de articol, 16.000 de imagini, 450 de şabloone. Se realizeaza carfi poşfole, colendare, etichete, M0NKEY ISLAND B0UNTY PACK
harti, 150 de filme, 4 CD-uri) 61$ carîi de viziîa, foi cu antet. 7 CDuri + manuale) 109.8$ TIP J0CURI: Adventure PUBLISHER: Activision COST: 51.2$
KEYCAD DELUXE (Arhitecîura şi CAD penîru constru- PHOTO FINISH
irea propriei dumneovoastro locuinte. Design inîerior, ren- (Program de prelucrare profesionala a imaginilor)....54.9$
Toate preţurile INCLUD TVA!

TAL0N DE C0MANDA
Nume Prenume
Telefon
Adresâ

Doresc să mi se trimită cu plata ramburs


urmâtoarele produse:
1__ Bucăţi
JEDI KNIGHT+M0TS ACTI0N HALL 0F FAME 2 Bucăţi
'IP JOC: 3D Shooter TIP JOC: 3D Shooter JOCURI: Carmageddon, Interstate 76, 3_ Bucăţi.
UBLISHER: Activision PUBLISHER: Activision MDK, Mechwarrior 2
4 Bucăţi
:OST: 35.4$ COST: 46.4$ COST: 46.4$
5 Bucăţi
imite talonul şi vei primi prin poşta repede cu plata ramburs comanda t a ! Trimiteti acest talon pe adresa: Str Nicolae Constantinescu
10, Bl 11A, Sc B, Et 2, Apt 20, Bucureşti
Uesirea Q/n KRUAVIUK!
ran
.

ste evident că modul în între tine şi calculator. Nu sunt nici


care industria softului mouse-uri cu care sa controlezi
evolueaza în aceste mouse-ul si nici alte tipuri de con-
momente va cunoaşte troller-e cu loc special amenjat
în foarte puţin timp o pentru degetele de la picioare.
stagnare din punct de vedere al Sunt, din contră faţă de ce am zis
redârii efective de către calculator mai sus, aparate care îţi permit sâ
a programului rulat. Cu ani în urmâ sari peste calculator şi să inter-
explozia 3DFx a adus acea acţionezi direct cu jocul. Sunt deci
repornire a acestui domeniu de nişte controllere care îţi facilitează
care avea nevoie, oferind posibili- accesul direct la programele pe
tate explorârii la maxim a ideii de care le foloseşti sau în jocurile pe
grafică, de imagine care aduce un care le joci
maxim de dinamism şi realism uti- .făcîndu-te
lizatorului. Acum că aspectul grafic efectiv sa sari
a fost în mare parte dus la extrem peste con-
iar sunetul este pe cale sâ atingă t r o 11 e r-e I e
şi el nişte limite greu de depâşit, tradiţionale şi
redarea sunetului cu deosebit real- peste modul
ism şi fidelitate, poziţionare în oarecum robo-
spatiu, etc, a venit momentul unei tizat de control
a treia revoluţii. Ceea ce am avut pe care pînă
ocazia de curînd să explorez cu acum îl aveai.
ocazia E3-ului din Atlanta este o Este evi-
tendinţâ generalizata a producâ- dent mult mai
torilor de software şi hardware de mult decît un
a se apropia mult mai mult de uti- simplu force
lizator, sporind în mod deosebit feedback, fiind
ideea de interactivitate. Ceea ce chiar pasul
pare a ieşi acum în prim plan este care îi urme-
nevoia de a te pune pe tine, uti- ază acestuia
lizatorul, să execuţi live orice în simularea
acţiune, să tragi la poartă cu realităţii.
piciorul, să loveşti bilele de biliard Ceea ce
cu tacul sau să te lupţi. Poate, trebuie analizatînsă este impactul
cineva care nu s-ar pricepe ar pe care aceste tehnologii îl vor
putea crede de că este vorba de o avea asupra noastră, asupra micu-
prelungire a noţiunii de force feed- lui utilizator. Modul în care, la ora
back dar nu este nici pe departe actualâ, aceste aparate sunt con-
aşa. Ceea ce ni se oferâ acum cepute, fac din mare parte dintre
sunt aparate, maşinârii sau un fel ele un monstru care nu poate nici
de mouse-uri care să ne ajute să pe departe încăpea într-un aparta-
ne folosim cît mai mult mîinile şi ment şi cu atît mai putin să-şi
mintea în detrimentul aparatelor
gâseascâ locul dintre imprimantâ
care devin acum nişte intermediari
şi monitor. Mărimea lor actuală şi
muit mai puţin importanţi în ceea
tehnologia folosită implică costuri
ce rezultă din acţiunile noastre.
ridicate pe care nu mulţi ni le
După cum vedeţi şi din ima- putem permite, indiferent cît de
gini, avem exempie de tacuri reale mult am dori să jucăm "mai rea
care, puse pe un suport, te pot Ceea ce este evident pe de altâ jocurilor o vor avea imediat ce
introduce instantaneu într-un joc parte este că nu în prea mult timp expansiunea grafică şi sonoră vor
care deja nu mai poate fi spus că vor apărea puşti cu care sâ joci intra într-un impas. Momentan
este jucat pe calculator, aparate cu Rainbow Six sau Delta Force sau este evident că nu ni le vom putea
o minge ataşată care îţi permit să cine ştie ce mod de a simula permite şi poate încă un timp, cît
tragi la poartă ca şi cum ai juca pe aruncările într-un joc de baschet. există şi se creazâ sub alte
teren, un ciudat aparat care poate Nici tacul pentru jucat biliard nu ne aspecte ideea de nou, nici nu vom
învâţa sau cel mai mare afon în putem plînge de altfel că este prea avea nevoie de ele.
domeniu să danseze ritmuri pe mare pentru a-l putea folosi într-o Ce ştiu acum sigur după acest
care poate nici nu avea curajul să camera normală. Lucrul cert acum show, este că în viitor nu vom mai
le asculte. este că avem în fată tehnologia folosi primul buton al mouse-ului
Ce reprezintâ exact aceste viitorului şi tendinţa pe care lumea pentru tasta action, ci fie o minge
aparate nu este însă un ceva aflat calculatoarelor şi în particular a fie un pistol.
rWARî

.^GoLl-A.v.: Virtual Makeover ^.S7^.i;_-VO^: Monosit

reează aspectul pe care ÎI doreşti şi , , .VlHTUAl


Makeover
asta fără nici un risc. înainte de a ViTtVH Wjt*<x>V*J VirtuMf « # * ^ r a r
tâia, cdlora sau plînge, testează în /
U*n $ S ^ ► j
^

rnodut virtual pentru a vedea cum o ®


să iasă. Acestea sunt primele cuvinte din man- ®
ualul care însoţeşte Cqsmopolitan Virtual .> ).^M>J*i+ ■.' \

Makeover- The Cotlection, unul dintre cele mai


■ '■ . L t
HJM

avansate programe de machiaj şi coafură com-


puterizată, reaţizat de Broderbund. Trebuie M«vl

spus încă de la început că VM nu se apropie „jrfiJ 0 0 © ©


nici pe departe de programul care apărea în ^ : ^

videociipul Amazing al formaţiei Aerosmith,


fiind totuşi o aplicaţie cît se ppate de Doar 3 0 de coafuri ş i câteva tipuri de barbi... cam neplăcut.
funcţionaiă, avînd peste 330 de coafuri, 20 de
culori ale părului, 50 de voaluri de mireasâ,
100 de ochelari de soare si de vedere la care
se mai adaugâ diverse ustensile pentru machi- -A UdSS»
aj, lentile de contact şi rujuri. f
t
Mftfif,.,
Vif'«M' « # * « W

Interfaţa programuiui este cît se poate de ?->-% c ^ ^ ^ ^ ^ H M M ^ - M f W M


<f'Um 05 BMWV 1

simpiă şMntuitivă, adresîndu-se mai ales ceior ®


care niu se pricep prea mult la computere. Tot WHM
I A
1
W-

în acest sens VM permite încărcarea imag- M


^r^*
.' ; ' D * * ) * r

#A» * *****

inilor direct de pe camera foto prin Kodak i^rftiuVt

PhotoCD, Picture Disc, Picture Disk Pius,


FlashPix CD cît şi de pe mai clasicele cd-uri şi
mn ^
HM

0*
m.

^3fr
floppy-uri sau direct de la scanner, fiind supor-
::t;i

V#M*
**>f*

© ©
W
tate diverse formate ca JPG, BMP şi TGA.
_€ ■ i
>4f\ © ©
Programulnecesitâ o pozâ iuată din faţă, din :
care eventual a fost îndepărtat părul prea
lung. Urmează apoi operaţiile de selectare a Cadoul ideal pentru prietena sau soţia mai puţin iubitoare de computer.
unei noi coafuri şi culori, apiicarea unor lentiie Clara, fotomodelul d e p e c o p e r t a v ă arată c e înseamnă s ă arătaţi bine
de contact, pălări sau ochelari, selectarea cu orice f e l d e pălărie sau culoare d e păr.
unui ruj (la femei) şi eventual modificarea
luminilor $i a umbreior de pe fată. Toate aces-
te operaţiuni sunt stratificate, fiind oricînd
posibiiă modificarea unui anumit element fără
aie influenţa pe celelalte sau fără a lua totul
de laînceput. ; VIRT ^. ,—^. -^ 8 &**■
Jki
Programul are însă şi cîteva elemente
slabe. Printre acestea se numără chiar sis-
eover ^

temul de elemente suprapuse care sunt rXltf^ ^ « - « > i f f r M ) A f S M f t ttt■!!..;.;.■■


imposibil de modificat, modurile în care se
selectează poziţiile feţei, a ochilor şi a buzeior,
lipsite de un sistem automat şi mai ales
imposibilitatea salvării rezultatului sub formă ®
de imagine, fiind în schimb accesibilâ
scoaterea lui la imprimantă. Neplăcut este şi
faptul că programul se adresează în mod spe- ItHiti •::
'mtiohjttiy'
cial femeiior, fiind disponibile doar 30 de coa-
furi şi câteva tipuri de bărbi pentru bărbaţL optmm
; Sunt accesibile pe Internet diverse pachete
lî/W
care conţin noi coafuri, completînd destul de
pnrtnrr info
bine elementele lipsă fără a necesita timpi
astronomici pentru download-uirea lor. siitlt* show
ptrvitwiptinl ^■'•-:k
Se poate spune despre VM că este cadoul
ideai pentru prietena sau în cazul disperat
sotia care vede în computer un fel de fiară pe- quii ©©
riculoasă, absolut nefolositoare pentru ea dar
care în schimb mănîncă tot timpul parteneru- xmoffer i&rg* >
:
lui.

Hgbtnr tiarkitr
■■

WWW.XTRE/APCRD - Siie-i.il =e dcs ^eNzctii tcri larcw-^er-uilui i c u


iAR

s
, : <-■ ■y--s< t - W . >'*/"" ^ 9 ^ H ^ ■■ ^*J ■ jt.**,. _■

W*
PROCESOR: RODUCATOR: REDACTOR: riusNeâc

ată că AMDeste primul care înseamnă o nouâ abordare şi Calculele în virgulă mobilă au AGPx4, dar al doilea va încorpora
face pasul în generaţia a pentru restul de componente ca a dispoziţie tot 3 unităţi: prima aceste facilităţi în mod sigur).
şaptea de microprocesoare memorii (Rambus DDR RAM) sau se ocupă de adunările FP plus Acest design va permite o multi-
compatibile x86, pas pregâtit periferice (AGPx4). instructiuni 3DNow! şi MMX procesare foarte performantâ şi -
de Pentium III şi K6-3. Primul Arhitectura K7 posedâ 3 (FADD), a doua se ocupă de mul- cu cei 8MB de cache L2 - face din
"copil teribil" al noii generaţii, decodere de instrucţiuni x86 ce tiplicările FP plus. instrucţiuni K7 un candidat serios pentru ser-
aduce o serie de inovaţii, dar funcţioneazâ în paralel şi "ali- 3DNow! şi MMX (FMUL), iar a vere de mare putere.
păstrează şi unele rezerve, prin menteazâ" - tot în paralel - cele treia gestionează operaţiile Din punctul de vedere al
folosirea unora deja existente - în trei componente principale: de load/store (FSTORE). jocurilor, performanţele prevăzute
principai tehnologia de fabricaţie: calcul întreg şi în virgulă mobilă Pentru o functionalitate per- pentru K7 nu pot decât să ne
0.25 mm. Cea mai importantâ plus componenta Load/Store. fectă, K7 dispune de 128 KB de bucure. La fel şi suportul pentru
noutate pare să fie adoptarea Astfel, partea pentru calcule cache L l asociativ pe 2 căi, instrucţiuni 3DNow! şi MMX care
soluţiei Alpha EV6 pentru magis- întregi dispune de 3 conducte împărtit în 64 KB pentru trebuie deocamdată să se con-
tralâ (frecvenţă front-side bus de superscalare "out-of-order", instrucţiuni şi 64 Kb pentru date. frunte cu SSE-ul din Katmai. Este
200 MHz pentru început scalabilă fiecare conţinând o unitate de Dacă facem un calcul simplu evident şi sporul de performantă
pînă spre 400 MHz) "împrumu- execuţie (Integer Execution Unit - reiese câ acest cache L l este de obţinut din introducerea de noi
tată" de la Digital ce imprimă K7- IEU) şi o unitate de generare a 4 ori mai mare decât cel din componente mai rapide, dar se
lui frecvenţe începând cu 500 adreselor (Address Generation Katmai şi de două ori mai mare ridică două mari probleme: costul
MHz. Bineînţeles că aceasta Unit - AGU). decât cel din K6-III şi cât cache-ul şi compatibilitatea. Costurile
L2 al Celeron-ului! Cache-ul level însumate pentru înglobarea noilor
2 este adresat printr-o interfată tehnologii probabil câ or să fie
de 64 bit şi poate avea dimensiu- foarte ridicate, aşa că o să treacă
ni cuprinse între 512 KB şi 8 MB destul de mult timp până vom
SRAM. Se pare că acesta va avea un asemenea calculator
funcţiona la 1/3 din frecventa acasă. Compatibilitate devine o
procesorului, cel putin în prima problemă în momentul în care
fază. avem de-a face cu introducerea
Noile plăci de bază proiectate unei noi filozofii, un sistem cu
pentru K7 vor trebui sâ încor- procesor K7 fiind practic, total
poreze un Slot A (acelaşi ca la diferit de unul din "zilele noas-
procesoarele Alpha), vor conţine tre". Deocamdată ştim la ce să
unul dintre cele două chipset-uri ne aşteptăm. Dacă AMD ne va
pe care AMDvrea să le realizeze satisface aşteptările, rămâne de
anul acesta (primul va fi oarecum văzut
asemănător cu cele curente - fără
suport de Rambus, DDR RAM sau

B^BBWOMVB

eyviNC)
TEHNOLOGIE: Parallel Graphic Processing PRODUCATOR: REDACTOR:

iecare doreşte perfor- 3dfx a introdus însa pentru prima care au dorit ca sistemul lor sa fie placile necesare sistemului video-
manţe superioare pentru oara o tehnologie care la un pret cel mai puternic au cumparat ramînînd doar unul pentru o placa
calculatorul său farâ sâ acceptabi, facilitat şi de oferte aceastâ a doua placâ însă au real- de sunet sau de reţea. Pe lîngă
ea bani mulţi pentru asta. Soluţii speciale, oferâ performante izat câ pe lîngâ avantajele pe care acest dezavantaj, performantele
sunt multiple, şi chiar construcţia dublate ale sistemului de aceeler- aceastâ soluţie le ofera exista şi nu se dublezâ, în cele mai multe
modulara unui PC ajută la are 3D al calculatorului. Aceastâ cîteva dezavantaje. în primul rînd cazuri ele fiind crescute cu 40-
alegerea unei soluţii optime tehnologie a fost denumita SLI Voodoo 2 este o placâ 3D add-on, 50%. Totuşi se poate ajunge la o
preţ/performanţâ. (Scan Line Interleave) şi permite care se pune într-un slot PCI lînga rezoluţie superioara şi cu cît pro-
în lumea 3D, lucrurile se celor ce detin o placa 3dfx placa video deja existenta în cal- cesorul calculatorului este mai
schimbă cu o vitezâ ameţitoare. Voodoo2 sâ mai adauge una, culator. în felul acesta, în momen- rapid plusul de performantâ
Producători şi design-uri noi apar marind în felul acesta atît capacit- tul în care optezi pentru soluţia creşte.
la fiecare cîteva luni astfel încît sa tea de umplere a ecranului (fill SLI trebuie sâ te uiţi în calculator, Un alt dezvantaj, creat însâ în
ai 1 an o soluţie performantă, de rate) cît şi rezolutia maxima la pentru câ din cele patru obişnuite acest caz de firmele
top este un lucru dificil. Compania care se pot rula aplicaţiile. Cei sloturi PCI, trei vor fi ocupate de producâtoare, în mod artificial,

WWW.XTRE/APC.RQ - S l c - u t c e cla / C N faw^-c2«"ultji t a u


M H W W M B

HAROWAR
*î"^ ^ ^ M * I *"*

NDI AUERNATIVI NTRU


SUIMt i VDRTEX
Vortex Montego II / Xitel Storm Marius Neacşa
scKaa

Xitel Storm Platinum


D
upă Diamond MX300, folosesc chipse-ul Vortex 2: sa creeze muzica acasa (va
iată câ numâru avea în plus o daughtercard
Xitel a avut deja o variantă cu Vortex 1
plăcilor de sunet ce Turtle 's Beach MIDI cu chip Dream plus
"Strom VX" foarte apreciată, aşa că noua
folosesc serviciile chip-ului scule soft puternice).
Vortex2 (AU 8330) realizat de Montego II Bineînteles ca
realizare se poate bucura de un real suc-
Bazat pe acelaşi Vortex 2, ces (distributia Storm Platinum de-abia a
Aureal Interactive, începe să specificaţiile acestor plăci
Montego II încearcă să arate început). în plus placa (versiunea Game
crească, încet dar sigur. Vortex 2 sunt asemănătoare,
că Turtle's Beach este o com- Pack) vine însoţită de o facilitate ce nu
Bineînţeles că aceştia devin diferenţa făcându-se în dome-
panie de succes. Acestă placâ poate fi trecută cu vederea sau ignorată cu
automat concurenţi ai MX300 niul input/output şi alte
va fi realizată în 3 versiuni: alte simturi: căşti cu force-feedback!
şi, laolaltă, ameninţă seg- extrafacilităţi. Probabil că o
OEM, retail şi home studio. Acestea sunt alimentate de douâ baterii
mentul EAX, terenul Creative diferenţă de arhitectură ar
Primele două nu mai au AAA acoperă frecvente între 5 HZ şi 28
Labs. Cum stă situaţia? lată putea să facâ o diferenţă de
nevoie de prezentare, a treia KHz, iar pentru frecventele foarte joase
în continuare prezentate pe performantă pe care sperăm
fiind destinată celor care vor activează funcţia de vibraţie (adică un fel
scurt 2 plăci de sunet ce le vom evidenţia în numerele
de subwoofer care îl ai în cap). Căştile
următoare în cadrul unui
sunt prevăzute cu un switch prin care se
test.
poate selecta unul din cele 2 moduri force-
Montego II nu este feedback (mai dur sau mai moale) şi un
cu nimic mai prejos decât potenţiometru pentru volume.
orice alt confrate,
nemaifiind nevoie să înşir Revenind la placă, trebuie menţionat
aceleaşi proprietăţi ca în primul rând nivelul înalt de calitate a
mai sus. Chiar se înreg- sunetului, cu o frecvenţă de eşantionare
istrează un spor de cali- de până la 48 KHz la o rezoluţie de până
tate (rata semnal/zgo- la 18 biti. Suportul pentru MIDI este tratat
mot mai mare de 97 dB cum se cuvine, cu 320 de voci codificate
pentru Mll şi mai mare la 48 KHz PCM/16 bit cărora li se pot apli-
de 95dB pentru SP) ca 8 efecte în timp real (echo, reverb sau
Turtle's Beach obişnuirv altele).
du-ne de altfel cu aseme- Sunt suportate API-urile clasice: Aureal
nea standarde. A3D 1.0, Aureal A3D 2.0, DirectSound,
DirectSound3D sau DirectMusic. Partea
Sâ sperăm că
de "interfaţâ" prezintă suport pentru patru
această "cursă a
boxe, precum şi o ieşire digital audio
înarmării" ce are ca
optică S/PDIF (TOSLINK) şi intrări pentru
obiect plâcile cu chip

microfon, modem, CD şi AUX, dotări stan-


Vortex 2 să conducă la o dard ale plăcilor din această generaţie.
scădere a preţului.

e imposioi. abyte care initial era din cele două categorii. dacă tehnologia este 80% în unele cazuri ceea
tatea conectarii a douâ formatâ din şase ingineri PGP împarte ecranul în aceeaşi, iar driver-ele sunt ce este evident un avantaj
placi Voodoo2 apartinînd electronisti a descoperit doua, partea superioara oferite chiar de catre în fata SLI-ului. Calitatea
unorfirme diferite. ca solutia SLI poate fi apli- fiind procesatâ de una din Metabyte, vor putea fi imaginii afişate este ire-
Soluţiile pentru reme- cată şi altor placi video. placi, celalaltă jumătate folosite placi video care proşabilă, existînd însa
dierea acestor neajunsuri Astfel în urma cu putin de cea de-a doua placâ. apartin unor producatori nişte probleme la zona de
au fost puţine ele con- timp, pe Internet au Avantajele oferite însa de diferiţi. îmbinare, adicâ la mijlocul
cretizîndu-se în solutia început sa circule infor- soluţia Metabyte sunt în acest moment ecranului. Inginerii de la
plăcii video Obsidian X-24 mat" despre TNT SU sau însa evidente. în primul firma testeazâ o solutie Metabyte spun totuşi câ
care este în fapt o soluţie Savage4SLI v rînd firma a anuntat încâ mai moderna, care per- aceasta este o problema
Voodoo2 SLI pe o singura De fapt folosirea ter- de la început câ nu va pro- mite folosirea unei plâci minoră care va fi remedi-
placă, iar mai aproape de menului de SLI este greşit duce plâci video ci va AGP şi a uneia PCI, con- atâ într-o versiune ulte-
zilele noastre Voodoo3 aplicata în acest caz, licentia tehnologia contra siderata de 3dfx imposi- rioara drivere-lor.
care reprezintă de fapt chiar Metabyte folosind o unei sume rezonabile bila, darcare permite elib- Râmîne de vazut ce
doua placi Voodoo altâ terminologie, PGP oricarei firme care este erarea unui slot PCI, ceea succes va avea PGP-ul.
Banshee într-una singurâ (Parallel Graphic interesate. Ceea ce este ce se poate dovedi impor- Cert este ca în acest
rulînd la o frecventa ridi- Processing). SLI-ul interesant este câ modif- tant moment TNT2-ul se va
catâ. împarte ecranu! în linii icârile aduse sunt minime Tehnologia ese înca în conforma acestei
Observînd cu atenţie pare şi linii impare, astfel încît orice chipset teste, însă drivere-Ie tehnologii, S3 Savage4 va
/oluţia din domeniul fiecare placa fiind respon- poate fi adaptat. Mai mult actuale ofera deja un spor suporta PGP aproape
placilor video, firma sabilâ cu afisarea uneia aceasta înseamna practic de viteza de pînâ la 70- sigur. -

; ■ ■■

\V/\VW.XTRie/APC.RD • Siles-u.1 = e cla ^ e w * o t i i t o r i b r o w ^ e r o l o î teu


.
CHir PRODUCATOR: ^ REDACTOR:

e pare că 3Dfx nu poate să-şi


J; : savureze în linişte succestul
potenţial al Voodoo 3, că deja
RIVATNT2
High-Perfornunce 128-bit
au început sâ apară competitori TwiN Texel 30 Processor
Frome i u d
extrem de dificili. Asemănător
cazului TNT vs Voodoo 2, un alt meci.se pare
că va fi declanşat de fratele mai mare al Riva
TNT-uiui: Riva TNT 2 care se pare că va fi doar Câmera
o trecere spre adevărata generaţie a doua de A6P4X/2X8u^
la NVIDIA numită NViO!
Noua realizare a companiei Californiene
prezintă o serie de caracteristici care o fac Rât pm\ RtVATNT212$-bit
demnă de admiraţie. Chipul este realizat în TwlNTM^IDpromWf

tehnologia .25 microni - specifică "ultimelor


râcnete" de siliciu (K7, Pentium III) - şi imple-
mentează a doua generaţie a arhitecturii Twin
TEXEL pe 128 de biţi ce permite modul "2 pix-
eii/ciclu" şi multi-texturing într-o singură tre- turilor printre care se numără: multi-texturing, permite o rezolutie maximă de 2048x1536 la
cere ducând una dintre cele mai bune perfor- bump mapping, texture modulation, mapare 60 Hz. Printre alte dotări, se numără suportul
manţe 3D la ora actuală fiind estimată la 9 lumini, mapare reflexii, texturi detaliate, tex- pentru DVD, accelerare hard pentru MPEG-1,
Milioane triunghiuri/secundă. Spre deosebire turi procedurale. MPEG-2, Indeo şi DirectShow, ieşiri pentru TV
de TNT (tehnologie .35 microni) nouă abor- Comparat cu un Voodoo 3 3500, TNT 2 nu PAL şi NTSC precum şi interfaţă pentru Rat
dare va permite frecvenţe de lucru cuprinse se poate spune că este superior ca viteză. Panel. Din punct de vedere al softului, vor fi
între 125 Mhz şi 200 de MHz şi va fi "AGP 4X Calitativ el însâ îl depăşeşte cu mult, factorul disponibile drivere pentru Windows 2000, 9x,
ready". TNT 2 se aliniază (spre deosebire de viteză fiind însă comparabil cu variaţii ce pot NT 4.0 NT 3.5 şi 3.X, 0S/2, suport pentru
Voodoo 3) la standardul de 32 MB de memo- merge în jur de 5-8% în favoarea lui Voodoo 3 DirectDraw, Direct3D, DirectShow, Active X şi
rie video (SDRAM sau SGRAM) care poate 3500 însă această foarte mică diferenţă este Open GL ICD, asigurând-se compatibilitatea
atinge o lăţime de bandă de 2,9 GB/sec., şi practic anihilată de diferenţa calitativă a lui cu standardele PC98 şi PC99.
se pare că TNT 2 vafi sub semnul numărului TNT2. în concluzie, TNT 2 este gata de bătaie.
"32": suport (binecunoscut) pentru culori pe Aceasta a fost partea care ne doare cea Dotat corespunzător, se pare că este suficient
32 de biţi, 32 Dit Z/Stencil Buffer, 32 ARGB mai tare - 3D. La 2D TNT 2 se prezintâ exem- de puternic pentru a înclina balanta perfor-
(informaţie de culoare RGB plus canal Alpha). plar: engine grafic pe 128 de biţi ce permite manţei spre NVIDIA, în defavoarea 3Dfx. Mai
Dacâ detaliem sistemul3D al TNT2, vom iucrul cu culori pe 32 biţi plus multi-buffering rămâne de stabilit problema raportului optim
observa posibilitâţi pentru manevrarea tex- şi dithering hardware. RAMDAC-ul la 300 MHz preţ/performanţă.

DISTRIBUITOR: NY Oversea REDACTOR:

"Graphics Syntesizer" va fi frecarea, masa, volumul şi chiar a tuţie cu calculatoare super-perfor-


disponibilă o arhitectură software caracterisiticilor materialelor. mante. Pentru că ai nevoie de o
foarte puternică a cărei misiune întregul concept se numeşte grămadă de putere de calcul pen-
principală este să fumizeze suport "Emotion Syntesis" şi, pe lîngă tru gestionarea volumului mare de
pentru realizarea unor standarde simularea ce conduce la o imagine date, mai ales în virgulă mobilă,
de calitate pentru imaginea creată virtuală de exceptie, încearcă necesare unei astfel de simulări.
electronic nemaiîntîlnite. implementarea unor funcţii de lată că vom putea găsi această
Se va ajunge la simularea în simulare a moduiui în care putere de calcul în micuta consolă
timp real a unor detalii ale mod- obiectele şi mai ales personajele din faţa televizorului.
elului fizic real de mare fineţe cum îşi "joacă" rolurile (cum se com-
■ ată că şi m lumea Playstation ar fi, spre exemplu, calcularea portă, cum gîndesc, cum EMOTION ENGINE
| va avea loc un schimb de gen- unduirii părului personajelor în reactioneazâ). Această abordare Principalele componete care vor
eraţii: Sony Overseas funcţie de intensitatea vîntului. se apropie mai mult de un sistem face treaba sunt un CPU cu posi-
România ne-a furnizat infor- Trebuie să ne aşteptâm la imple- de simulare ultrasofisticat folosit bilităţi de procesare ce depăşesc
matii despre PlayStation mentarea altor numeroase propri- în unul din institutele de cercetare pe cele ale PC-urilor high-end,
Sub denumirea generică de etâţi fizice, cum ar fi: gravitatia, ale Pentagonului, sau altă insti- alături de un procesor grafic 3D cu
umea consolelor de jocuri a fost tot- une îmbunătăţită a cipului de accelerare 3.D
: deaunao l.umeaparteîn occident Sunt PowerVR Second Generation care întîrzie să
o modalitate de a petrece timpul liber apară în varianta pentru PC. Pentru stocarea
şi în ultimul timp, graţie unor tehnici de informaţilor Dreamcast foioseşte un obişnuit
marketing reuşite, au devenit chiar o modă. de acum CD-Rom 12X spre deosebire de ver-
Sony cu Playstation-ul şi Sega îşi încordează siunea curentâ a Playstation-ului care se
. muşchii electroniei sperînd într-o cît mai mare mulţumeşte cu un CD-Rom 2X. Sunetul de cal-
felie de t o r t Şi pentru că vremurile se itate este asigurat de Yamaha c u o versiune cept de top-box. în esenţă a existat idea
; schimbă rapid, mai ales în lumea tehnologiei de chipuri muzicale ce suportă 64 de canale creerii unui PC mai sărac din punct de vedere
informaţiei, noile produse trebuie să facă faţă separate de sunet. Pînă aici, ca putere al dotării fizice însă cu o puternică conexiune
concurenţei şi cerinţelor. Dreamcast poate fi comparat cu orice calcula- pentru Intemet ceea ce iar permite rularea
Răspunsul Sega la această provocare tor personal obişnuit, pe multe din acestea oricărui tip de aplicaţie la distanţă pe un cal-
este Dreamcast Sub acest nume, subiect de chiar depăşindu-le. culator mai putemic. Practic, un fel de termi-
glume pentru ziariştii americani, se ascunde Pînă de curînd una din principalele prob- nal grafic care putea să existe în fiecare casă,
un procesorSH4 la 200 Mhz pe 128 de biţi leme ale consolelor era imposibilitatea la un preţ accesibil rulînd aplicaţii de PC nor-
capabil să inunde ecranul cu 3 milione de tri- salvărilor informaţilor pe un mediu oarecare. male şi chiar mai mult decît atît. Din diverse
unghiuri pe secundă. Aceste performanţe Soluţia Dreamcast la această problemă este motive acestă idee nu a avut succes pînă în
demne de invidie sunt asigurate şi de o versi- Virtual Memory System (VMS) o memorie acest moment, însă speranţe există şi viitorul
nevolatilă stocată pe un pare să fie mult mai aproape decît am crezut.
fel de cartuş demontabil. Dreamcast oferă posibilitatea conectării la
în acest fel se pot salva Intemet! Asta nu arînsemna nimic atunci cînd
niveie, coduri, şi alte sistemul de operare pe care îl utilizeză conso-
tipuri de informaţii cu la este Sega API, însă ce se va întîmpla atun-
uşurinţă. Mai mult decît ci cînd se utilizeză Windows CE? Aceastâ ver-
atît, două cartuşe pot fi siune mai simplă a Windows-ului normal este
cuplate între ele, putîndu- special concepută pentru aplicaţii distribuite
se face astfel schimb de pe reţea, folosind şi DirectX-ul, implicit crein-
informaţii între două con- du-se compatibilitatea cu milioane de calcula-
sole Dreamcast. toare de pe Intemet
Aceasta nu este însă Toate aceste specificaţii par să anunţe un
singura posibilitate de a succes aproape sigur însă lumea aşteptă să
schimba informaţii. vadă să vadă care va fi preţul de lansare al
Dreamcast este mai mult consolei, Sega avînd reputaţia proastă a unor
decît o consolă apropiin- preţuri cam piperate, şi nu în ultimul rînd
du-se mai mult de de- specificaţile noului Playstation2 care poate
acum aproape uitatul con- răstuma oricînd orice prognoze.

porţi de 0.18 microni (la (NTSC şi PAL), Digital TV şi Aceasta aduce în plus o
PC procesoarele folosesc pentru monitor (standard viteză absolut necesară
încă 0.25 microni) pe 5 VESA pînă la 1280x1024 plus implementarea unor
straturi metalice înglobînd pixeli). standarde pentru dispozi-
10.5 milioane de tranzis- Bineînţeles că toate tive periferice cum ar fi
tori într-o capsulă de 240 acestea implică un număr USB şi IEEE1394. întregul
mm pătraţi cu 540 de pini imens de date. Pentru sistem 1/0 este compatibil
(BPGA). Procesorul aceasta unitatea CD-ROM cu OHCI (Open Host
funcţionează la 1.8 V şi a clasicului PlayStation a Controller Interface) şi per-
consumă 15 Wats. devenit un DVD-ROM de mite interconectivitate prin
Procesorul grafic încor- ultimă oră. Şi pentru ca cartele PCMCIA. Ratele de
porează 4 MB de memorie lucrurile să fie foarte transfer foarte mari vor
DRAM ce funcţionează la clare, standardul video permite conectarea la con-
aceeaşi frecvenţă de 150 MPEG2 este implementat solă a unui număr mare de
MHz a procesorului. Sunt hard, ceea ce înseamnă alte aparate casnice:
implementate următoarele un plus de calitate şi de aparate video, camere dig-
funcţii de accelerare 3D: viteză. itale, imprimante sau joy-
performanţe tinzînd spre probabil SIMD, pe 128 de stick-uri.
Maparea texturilor, efecte
staţiile grafice profesion- biţi ce vor conduce la
de ceaţă, bump mapping, BACKWORD Cît mai e pînă atunci?
ale. următoarele rezultate a
filtrare bi- şi tri-liniară, Sony a găsit o cale ele- Sony încearcă să lanseze
CPU-ul este un RISC calculelor 3D : 66
MIPMAP, anti-aliasing, ren- gantă de a asigura com- produsul în Japonia în cur-
(MIPS IV-subset) cu două Mpoligoane/s cu perspec-
dare multi-pass. Se poate patibilitatea cu primul sul anului financiar care se
coprocesoare (FPU şi tivă corectată, 38 Mpol/s
ajunge la 2.4 Gpixel/s cu Z PlayStation. PSX 2 va va încheia în martie 2000.
VUO) plus o unitate de cu efecte de lumină şi 36
bffer şi alpha blending dar folosi drept procesor pen- Restul lumii va avea de
procesare a masivelor Mpol/s cu ceaţă.
fără texturi, şi la 1.2 tru periferice actuala inimă aşteptat pînă prin toamna
(VUl) şi va îngloba 107 Tehnologia folosită pentru
Gpixel/s cu texturi. Se a PSX, procesorul LSI. anului 2000. Vom reveni
"instrucţiuni multimedia", acest procesor este cu
asigură ieşiri pentru TV cu alte amănunte ...

* ■ • ■ ■■ " ^ ^ ^

WWW.XTRE/APCRQ - Srtetjl ce d a •eNxotii tcri laravv^er-uluii tcsci


iii*f M i\mmtm * ' ■ ■ M I I ■ mm

rlARDWARI '

REDACTOR: tian Smaranda

ewlett-Packard Co. va inte- Fast Etherlink XL 10/100 LAN şi


gra procesoarele recent Matrox MGA G200 2X cu 8MB
anunţate de Intel, Celeron memorie video şi va avea un preţ
466MHz în sistemele Vectra şi aproximativ de 1150$.
Brio PC. Un astfel de sistem (HP Alternativa, Brio bussines PC are
Vectra) ar avea pe lîngă proce- o configuraţie relativ
sorul amintit 64MB SDRAM, hard asemănătoare şi va atinge un
disk de 8,4GB, interfaţă 3Com preţ de 930$.

itel şi MetaCreations dez- [ 'L L


. j n FPS relative la perfor-
'pltă specificaţiiie pentru un manţele calculatorului folosit de
standard destinat browser.
anipulării 3D pe internet. Totodată se asigură suport
DUI "copil teribil" ieşit din relatia pentru "progressive streaming"
dintre Intel Architecture Labs şi
MetaCreations, concretizat într-
ceea ce
vizualizarea
înseamnă
porneşte c
< " PROIECTE DE VIIT0R ÎN DIRECTX
un nou format de fişier numit momentul download-ului, Prin transformdri se înteleg operafiîle pipeline-uri sofîware, exîrem de opîi-
MetaStream 3D şi va permite asemănător cu cazul fişierelor matematice ca roîaîiile, scalarile şi mizaîe dar mari consumaîoare ale
dezvoltatorilor de aplicaţii pe streaming audio sau streaming înmultirile cu matrice de vertex-i puîerii de calcul a procesoruluî, cca.
Web realizarea unui continut 3D video (în stilul RealAudio şi reprezentînd obiecte 3D componente 70% din FPU fiind afecîaî acestor
de înaltă calitate pentru paginile RealVideo). operaîii. Accelerarea lor hardware,
ale unei scene.
de web. Specificatiile acestui format combinaîd cu uîilizarea în conîinuare
Prîn iluminare se înfelege tot ce
Specificaţiile vor suporta de fişier (cu extensia .mts) au îine de sursele de lumina aflate într- a lighî mapping-ului va duce la
produse cum ar fi camera început să fie difuzate către o scend. La ora actuald jocurî gen * degrevarea procesorului de acesîe
MetaFlash 3D disponibilă spre organizaţiile de standardizare Quake2 folosesc light mapping sarcînî (fiind posibîld implemenîarea
sfârşitul acestui an, realizată de internet. unor algoriîmi Al avansaîi sau a îex-
implementat cu ajuforul texture
Kodak şi Minolta precum şi soft- Cerintele minime pentru furilor dinamice bazaîe pe fracîalî) şi
blending-ului pentru a simula efectul
ul Canoma realizat de plug-in-ul "Metastream Viewer" la complicarea scenelor renderizaîe
luminii asupra anumitor zone,
MetaCreations. sunt: procesor Pentium, modem de cca. 6-7 ori.
siîuaîia complicîndu-se în momenîul
Una dintre principalele de 28.8 şi Netscape 4.0 sau în care apare o sursd luminoasa în
facilităţi ale noului standard este Microsoft Internet Explorer 4.0. Pînd acum singurele chipseî-uri
mişcare. Sursele de lumind imple- anunîaîe care vor include
scalabilitatea, care va permite Se pare câ Microsoft va menîaîeîn hardware sunî calculaîe îransformdri şi iluminare hardware
continutului să-şi modifice cali- îngloba MetaStream în noile pe baza proprieîaîilor fizice ale sunî nVidia NVl 0 şi Napalm de la
tatea (rezoluţia) în functie de versiuni de Windows 98 şi luminii, rezulîatul fiînd mult mai 3dfx, amîndoud conîinînd probabil
posibilităţile (performantele) Windows 2000, ceea ce va con-
veridic din îoaîe puncîele de vedere. înîre 6 şi 10 surse de lumind, numdr
fiecărui calculator. Aşadar duce aproape sigur la succesul
proiectantii paginilor de Web pot noului format de fişier 3D. La ora acîuala îransformarile şi consideraî de mulîi programaîori ca
să asigure un nivel calitativ pre- iluminarea sunî realizate prin prea mic penîru jocurile anului viiîor.

■V ' - » V < Y --VV'-vv^. * . ^ > - ^ -.- -

ncercarea; de:: expahsi- interesate în a-şi dota sis- cate ia o calitate grafică de toarele Miilenia pot fi
:.une ■ a 3DFx-ului în
W
temeie dedicate jocurilor excepţie cu care 3DFx-ul achiziţionate cu placi
I 'j ţ "F ^

domeniur sistemelor pu placi 3DFx. în această nu se mai poate lauda. Nvidia Riva TNT, însa
ilow-end r piaţâ domi- situaţie este evident că De altfel iâta că Micron Micron doreşte ca toate
nata pînă acum de Ati şi marele profit îl va realiza Electronics Inc. plănuieşte aceste sisteme sa inciudă
S3 a fost se pare o Nvidia cu chipset-ui TNT 2. să standardizeze proce- TNT2 cu 16MB sau 32 Mb
mişcare nu foarte inspi- Nvidia nu a mers dupâ soareie grafice de pe linia RAM. Pentru mai multe
rată, Pe lîngă scăderile ideea 3DFx şi anume de a sa de produse desktop informaţii puteţt yizita ■:
mari în vînzări au apărut promova viteza în dauna (Millenia) la tehnologia paginile: www.nvidia.com
pierderi iar acum; multe calităţii, reuşind sâ atingâ TNT2 de lâ Nvidia Corp. şi www.micronpc.com.
performante foarte ridi- Actuaimente, calcuia-
■ companii par a nu mai fi
MN^^^^QmMHSHHSlffNHKBM m

VS/WV^XTRe^PCRQ • S î t e u ! c e tics jm*m*ti> l«« toraw^erului tou


13 X n H M J J

iAROMXRE f t f , . r . T . - « , T j v J J ^ ." r«-.* J J i

juns anul trecut la vari-


anta majora 6 şi în Din DîrectSD iipsesc în contin-
urmâ cu Cîteva luni la uare Phong shading-ul şi volumetric
6 . 1 , MS DirectX a fog-ul, motivul invocat fiind lipsa
devenit o componentă unui hardware pe care sâ ruieze
pe cît de banală pe atît de folosi- asemenea efecte (gîndire care anul
toare a sistemuiui de operare trecut nu i-a oprit pe cei de la MS să
Windows9x, transformînd PC-ul într- introducă Bump mapping în DX6,
un putemic concurent al consolei cînd prima placa care îl are imple-
Principalul atu ai DirectX-uiui a fost

\I\evoia te învata
mentat în hardware este G400).
perpetua îmbunătăţire a vechilor DirectMusic, componenta apârută în
componente prin adâugare de noi DX6.1, a suferit şi el cîteva modif-
tehnologii şi corectarea diverseior icări, cea mai importantă fiind intro-
probleme aparute în timpul utilizarii, ducerea suportului hardware în API,
e se poate face în cu o reţea fâcutâ ca la carte,
fiind de notorietate cazul Direct3D-
ului care dintr-un API foarte slab s-a
transformat de-a lungul a douâ ver-
siuni într-unul remarcabil, luat în
la care se adaugă anumite
îmbunătaţiri pentru producătorii de
muzică.
Pentru prima dată Microsoft
C următoarea situatie:
avem o casă sau aparta-
ment destul de mare şi ceva
însă este suficient pentru a
acoperi necesarul pentru
modem şi pentru a putea juca
calculatoare. Dorim să liniştit în multiplayer Quake2,
seamâ alături de OpenGL de toţi oferă posibilitatea programării instalăm o reţea de calcula- Half Life, Need for Speed III
producătorii de jocuri, acesta din DirectX în altceva decît C-M-, fiind toare dar avem o problema: nu sau Fifa99. E drept, dacâ am
urmă avînd însa avantajul porta- aici vorba de Visual Basic, unul din- putem înşira cabluri. Dacă avea nevoie de transferuri mari
bilităţii pe alte sisteme de operare. tre cele mai populare limbaje (dacă avem însă deja trase cabluri de de fişiere avem de aşteptat,
DirectX 7, aflat în faza beta, se poate spune aşa) lansate în telefon pe acolo pe unde vom dar nu se pune cazul aici, pen-
urmează să aparâ peste numai ultimii ani. Diferenţele structurale plasa calculatoarele, problema tru reţeaua noastră domestică.
cîteva luni şi datorită absenţei dintre VB şi C++ obişnuit au dus la este ca şi rezolvatâ: Home PC Pretul este foarte bun pen-
Meitdown-ului din primăvară (con- implementarea unui fel de wrapper Link Kit. tru aceste rezultate, 130$ (2
res la care MS prezintă noile pro- care oferâ acces la marea majori-
Home PC Link Kit reprezintâ plăci de retea dintre care una
duse entertaînment şi face contacte tate a obiectelor DirectX-ului într-un
modalitatea eficientâ de a uti- cu modem şi soft-ul de
cu producâtorii de hardware şi de mod foarte simpiu, existînd însă o
liza firele telefonice ca suport Wingate, care numai acesta ar
jocuri) se ştiu relativ puţine detalii penalizare la viteză.
pentru o retea de calculatoare, fi fost separat 40$) plus cîte
despre el, în ciuda informaţiilor
DirectX 8.0 urmează să iasâ în fără a deranja absolut deloc 50$ pentru fiecare placâ de
apărute pe Internet în ultimele zile.
anul 2000 şi va fi primul DX care va linia telefonică. Home PC Link reţea aditională (cîte una pen-
Echipa de programatori a continuat
conţine porţiuni din Fahrenheit Kit constă în douâ plăci de tru fiecare calculator în plus).
optimizarea geometry pipeline-ul
(proiectul realizat în colaborare de reţea (una încorporînd şi un Dacă ar fi fost vorba de calcu-
software care stâ ia baza DirectSD
Microsoft, Silicon Graphics şi modem de 56k) pentru calcula- latoare în aceeaşi camerâ,
IM (immediate mode - portiunea API
Hewiett-Packard) şi OpenGL pe post torul ales ca "principal" şi cîte soluţia ar fi evident un hub şi
de nivel jos care lucrează direct cu
de API pentru CAD. Programatorii o placă de reţea pentru restul plăci de reţea, însâ dacă avem
vertexi şi poligoane) obţinînd o
care pînă acum au lucrat ia D3D RM calculatoarelor (fără modem, firele de telefon este păcat să
creştere a performanţelor de 20-
au fost mutati direct ia Scene desigur). Kit-ui include şi nu le folosim, mai ales că este
25%, lucru care se va simţi chiar şi
Graph, partea de Fahrenheit respon- Wingate, cel mai popular soft o modalitate foarte eleganta de
în aplicaţiile compilate pentru
sabilă cu înlocuirea RM-ului. de proxy de la Microsoft, ce va a realiza o reţea bunâ pentru
DirectX6.
DirectModel, API dezvoltat de permite tuturor calculatoarelor toată familia (sau mica afacere,
Dezvoltarea Direct3D RM (retained Microsoft şi HP iniţial pentru DX7 şi acces Internet prim modemul după caz).
mode - porţiunea API de nivel înalt care trebuia sâ permită manipularea instalat în primul calculator,
care se ocupă cu gestionarea ier- cu uşurinţă a obiectelor compiexe va folosindu-l pe acesta ca proxy Home PC Link Kit - Best Data -
arhiilor şi animaţiiior, utilizînd IM) a fi combinat cu Silicon Graphics (Wingate). Cablurile telefonice http://www.bestdata.com
fost oprită, fiind rezolvate doar anu- OpenGL Optimizer API, rezuitînd nu oferă decît transfer de
mite probieme stringente, iar cei Fahrenheit Large Model lMbps, ceea ce nu se compară
care lucrau la el au fost mutati la Visualization Extension, disponibil şi
DirectXS. el totîn DX8.
Principaiul element nou adus de ■
Obiectivul Microsoft pentru DX8
- ■ . . ■ ■ ■ . - . . . .

DirectX7 este suportul pentru imple- pare a fi extinderea acestuia din


mentarea transformarilor şi a ilumi- domeniul jocurilor într-unul mai com-
naţiei în hardware (T&L), element plex, al CAD-uriior, CAM-uriior şi al
deja prezent în Silicon Graphics aplicaţiilor grafice profesionale, aşa
OpenGL, la care se adaugă noile tex- cum este OpenGL la ora actualâ.
turi proiectate cu ajutorul cărora se Colaborarea dintre Microsoft şi
pot simula reflexiile luminii în oglinzi Siiicon Graphics nu este nouă, dar
şi geamuri. Managerul de texturi, pentru prima dată se pare câ va
considerat de multă lume ca fiind avea loc o delimitare clarâ între cei
imatur a fost şi el rescris, devenind doi mari, SG urmînd să imple-
mult mai flexibil şi ceva mai rapid, menteze Fahrenheit pe platformele
viteza fiind cuvîntul de ordine în Unix iar MS pe cele Windows.
■■^.:v:

WWWXTRE/APCRQ - Site-ul CC d d VlBh#3CC3tli tori b r c w


RAFICE DISTRIBUITOR ompu REDACTOR: . ■

□ eşi nu prima firmă care


lansează pe piaţă mult aştep-
tatul TNT 2, (Guillemot le-a
luat-oînainte) , Diamond ne aratăîncă
o dată că este una dintre firmele care
Pretul de numai 130$ pentru versi-
unea Retail şi renumele firmei S3 sunt
argumente în plus pentru orice gamer
cu un buget relativ redus şi care îşi
doreşte o placă ce încorporează toate
1 GBjjSl^u
- *
■J
V • w.
t*"^ ^ jf

ţin pasul la capitolul plăci grafică de tehnologiile moderne. Cea de a doua M fmi "J 3r * 1fV770
mare calitate, lansînd în paralel atît o soluţie propusă de Diamond este
placă ce are la bază chipse-ul TNT2 cît
E
şi una cu chipset Savage 4. Ambele
reprezentată de Viper V770, o placă
ce are la bază putemicul chip Riva TNT

3 ^ - ■ mM

plăci oferite de Diamond vor fi, cel 2. Spre deosebire de Stealth III S540,
puţin din punct de vedere al caracter- V770 este dedicată hardcore-gamer-
isticilor privind calitatea muit supe- ilor care dispun şi de un buget relativ
rioare a tot ceea ce se află pe piaţă ridicat, versiunea ULTRA costînd în jur
acum. Stealth III S540 va fi placa ce de 250$. Un pret ridicat, pe lîngă un
va încorpora chipset-ul Savage 4 şi se
pare că singura asemănare dintre ea
şi predecesoarea sa de tristă amintire
este numai numele. Noua placă va
nume ce asigură calitate oferă şi per-
formanţe ridicate prin caracteristicile
oferite. Este vorba despre renderizare
pe 32 de biţi, AGP 4X, 32 mega de
NLI/A
beneficia de un excelent suport de dri- memorie, Z/stencil buffer şi MPEG

N
u este vorba de bine-
veri oferit de Diamond. Savage 4 va video. Placa este concepută tot ca o cunoscutul spital
veni în 2 versiuni, una Retail şi una combinaţie 2D, 3D şi suportă rezoluţii pentru "genii", ci de
OEM. Versiunea Retail va fi o producţie de pînă la 2048x1536. Spre deose- Number Nine, ce aduce o
peste nivelul pieţei actuale, fiind vorba bire de alte plăci asemănătoare nouă ofertă de placă video,
despre memorie de 32 Mb, AGP 4X, oferite de alte firme, Viper V770 este
ce are la bază chip-ul
beneficiind de tehnologia S3TC de optimizată pentru generaţia actuală de
Savage4 de la S3. Number
compresie a texturilor şi suportînd componente, avînd suport integrat
Nine va oferi o serie de pro-
rezoluţii de pînă la 1920x1440. pentru Pentium III şi pentru 3D Now-ul
Versiunea OEM va fi integratâ în sis- duse sub numele de "SR9",
de la AMD. Tn final memoria de Driverele şi aplicaţia pen-
teme, deci nu va putea fi găsită sepa- 183Mhz nu poate decît să recomande ce vor fi disponibile destul de
curînd (după sfîrşitul lui mai, tru controlul setărilor plăcii
rat de vînzare şi va avea numai 16 această placă, însă în principal pentru poartă numele de
mega de memorie. Ambele plăci vor fi cei care nu se sfiesc să plătească imediat ce se pot oferi
seturile de drivere). "Hawkeye", ajunse acum la
soluţii 2D/3D, deci veţi scăpa de o pentru probabil cea mai bună placă varianta Hawkeye IV, cea mai
cheltuială în plus pentru o placă 2D. TNT2 de pe piaţă. Performantele SR9 şi
facilităţile sale sunt destul de completă de pînă acum
asemănătoare cu ce se (suport software pentru
aşteaptă de la S3, un accel- accelerare
erator Savage4 Pro (chip la DVD, control asupra
125 MHz, memoria la rezoluţiilor pe plăcile cu

i 143MHz), AGP 4x, pînă la


32MB RAM, compresie de
texturi şi suport pentru True
32MB RAMdepînăla 1600 x
1200 x 32bpp).
în ceea ce priveşte supor-
D Labs încearcă sa spele turilor din memoria sistem ce va per- Digital Flat Panel Display, tul pentru Flat Panel, solutia
ruşinea de anul trecut adusă mite accesarea acestora şi prin portul acestea fiind doar "capii de este următoarea; după cum
de chipul Permedia 2 (inclus PCI, nu numai prin AGP. acuzare", setul de facilităţi la acest moment sunt 3 stan-
în Creative Graphics Blaster Exxtreme) Calitatea imaginii este sustinutâ oferite fiind extrem de gen- darde pentru Flat Panel, SR9
c e n u a reuşit sâ se ridice la nivelul prin suport pentru anti-aliasing "full- eros. Punctul forte sunt de va putea fi completată cu un
Voodoo-riior clasice şi anunţâ pentru scene" şi optimizare pentru truecolor. add-on pe placâ
fapt două puncte: driverele şi
primavara anului urmâtor Permedia 3 Noul chipset va implementa Z-buffer- corespunzător standardului în
suportul adecvat pentru
de la care se doreşte o performanţă ing pe 16, 24 şi 32 de biţi, plus canal cauzâ, astfel nici un utilizator
diferitele sisteme Digital Flat
de cel putin şase ori mai mare decât alpha pe 8 biţi. Performanţa 2D este nerămînînd nesatisfăcut (în
Panel.
a predecesorului. datâ de RAMDAC-ui la 270 MHz ce sine problema este că fiecare
Specificatiile Permedia 3 sunt permite mod true color la rate de din aceste standarde are un
urmatoarele: memorie între 4 şi 16 împrospătare de 137Hz la 1280 x conector diferit pentru portul
MB, suport pentru AGPx2, magistrala 1024 şi 90Hz la 1920 x 1080. La de monitor, dar acum te uiţi
pe 128 de biţi, engine 3D "full geom- aceasta se adaugâ eforturile 3DLabs
la ce ai nevoie şi pui add-on-
etry", ratâ de umplere de 250 pentru sustinerea DVD şi accelerare
ul necesar). Astfel, SR9 Pro
Mpixeli/secunda şi multitexturing într- video hardware. Aşadar, Permedia 3
AGP 4X DFP 32MB (incluzînd
o singurâ trecere. Din punct de vedere arata la prima vedere binişor. Vom
add-on-ul DIM pentru Flat
al API-urilor, Permedia 3 va suporta urmari evolutia şi daca cei de la
3DLabs reuşesc, la anul vom mai Panel) va atinge un preţ retail
DirectX6, va fi acompaniat de un
avea un competitor în lupta pentru cel de 190$ (va putea fi găsită
OpenGL ICD propriu şi va impiementa
mai bun accelerator. însâ la aproximativ 130$).
un nou sistem de geştionare a tex-

\V\V\V.XTRE/APC.RQ - Site-i.il ccs cia>c-Nzatii tari braw^er-cilui taw'


*dV*

HLE
'

itendo64 este ROM-urile tuturor jocurilor


considerată la imaginabile, de la Zelda64 INIU mal e-/-te
ora actualâ pînă la Turok2. Reacţia
drept una din- ceior de la Nitendo a fost um bine se ştie, în ultimul timp 2 tipuri de procesoare, atît hi-end cît şi
tre cele mai cît se poate de dură, ei lupta la vîrf în domeniu! proce- low-end, încasînd mult din cele cu preţuri
bune console, atît datorită acuzîndu-i pe autorii progra- soarelor se dă între AMD şi Intel. ridicate şi permiţîndu-şi sâ faca con-
arhitecturi pe 6 4 de biţi şi mului câ încurajeazâ pirate- lata câ aceasta lupta nu a avut efect curentă în pierdere la cele cu preţuri
a subsitemuiui grafic, a

ria, fapt care i-a determinat numai asupra celor 2 procesoare impli- scăzute. Cyrix pe de altă parte nu a avut
cărui performanţă a fost pe aceştia să declare cate, continua scadere de preţuri şi de oferit decît procesoare din gama celor
atinsă de PC-uri doar în proiectul închis şi sâ creştere a calităţii generînd inevitabil mai slabe şi mai ieftine, neavînd calul de
ultimui an, cît şi a unor soiicite tuturor site-urilor să disparitia de pe piaţa a celui de-al treilea bâtaie, procesorul scump de pe care sa
jocuri de excepţie, printre şteargă toate copiile competitor: Cyrix. National scoată bani. Conciuzia este deci evi-
care se numâră Zelda64, UltraHLE-ului, evident Semiconductor a anunţat că din cauza denta, de acum în calculator nu veţi mai
Castlevania, Fifa99 şi cerere ignorată cam de condiţiilor pieţei şi a concurenţei mult avea decît 2 nume: fie Intel, fie AMD.
Banjo-Kazooie. în acelaşi marea majoritate. prea acerbe înregistreaza de prea multe

timp N64 era considerată Prima şi singura vari- luni pierderi imense şi nu le mai poate
una dintre puţinele console antă a emuiatorului face faţa. Primul rezultat clar ai acestei
"imposibir de emulat pe foloseşte Glide-ul ca API masuri îl reprezintâ închiderea fabricii
PC, dar această idee a fost grafic 3D, DirectSound-ul ia din South Portland, Maine, renunţîndu-
pur şi simplu măturată de partea audio şi în principal se la peste 550 de angajaţi. Acest anunţ
apariţia UltraHLE, progra- merge prin translatarea a luat pe multa lume prin surprindere,
mul care a zguduit destul întregului cod RC4300 în procesoarele Mll de Cyrix fiind primele
de rău Internetul şi mai instrucţiuni Intel înaintea care au echipat un sistem multimedia,
ales firma Nitendo. Trebuie rulării, cu optimizâri ca Compaq 2200, apariţia acestui procesor
specificat încă de la eliminarea poligoanelor cu 2 ani în urmâ fiind de mulţi consider-
început că UltraHLE nu invizibile sau folosirea mai ata ca o piatra de temelie pentru Cyrix.
este şi nici măcar nu se multor registrii x86 pentru Explicatia celor de la National este însâ
pretinde a fi emulatorul stocarea celor de pe N64. ogică. în timp ce AMD şi Intel au lansat
N64 perfect, ideea care a Jocurile pentru consolâ au
stat la baza lui fiind să în general douâ posibilităţi,
ruleze cît mai bine cele mai ruleaza sau nu, probiemele
importante titluri de pe celor care o fac fiind
consolă. Programul a fost
conceput mai muit ca un
demo tehnic, care să arate
aproape inexistente.
UltraHLE ruleaza foarte
bine Zelda64 pe un K6-2
APARE UN NQU TNTZ
n nou exponent pentru vizioneaza filmele, nu se recomandă
clar că emularea N64 pe 300Mhz, cu 64MB şi tehnologia TNT2 este WinFast lansarea vreunei alte aplicaţii, câci nu
PC este posibilâ şi mai Voodoo2, singureie prob- 3D S320 II. Placa este oferitâ sunt şanse.
aies merge foarte bine. leme sesizabile fiind mici în varianta de 16 şi respectiv Imaginea 2D oferita este excelenta
Succesul UitraHLE-ului întreruperi ale sunetelor si 32 MB, cea din urma avînd un preţ sub (1600x1200 în refresh de 85Mhz, asta
este demonstrat de reacţia maparea stupidă a 200$. WinFast inculde un adaptor pen- datorita RAMDAC-uiui la 300MHz). Cît
(foarte normaiâ dacă stam butoanelor consolei pe tas- tru TV-Out cu suport pentru S-Video şi despre 3D, WinFast este TNT2, însâ nu
să o privim din perspectiva tatura PC-uIui, destul de Composite Out. Driverele plăcii au o atinge performanţele Ultra TNT2-ului.
românului obişnuit cu pira- greu de suportat în lipsa
facilitate ce permite update-ul foarte Hei, însâ preţul face diferenta (cam 50$
teria) Internetului la unui joystick.
uşor: se lanseazâ un browser care arată între cele două produse).
apariţia sa, toatâ lumea
începînd sâ alerge după cele mai noi versiuni de drivere ale plâcii încă un avantaj pentru WinFast este
de pe site-ul producătorului (Leadtek- posibilitatea overclock-ului. Astfel,
http://www.leadtek.com). chipset-ul este la 140 MHz iar memoria
Software-ul oferit include PowerDVD la 150, putîndu-se înainta pînâ la 160
Software de la Cyberlink, însâ acesta MHz amîndouă (obţinîndu-se un salt viz-
mânînca tot procesorul în timp ce se ibil de performanţă în jocuri).
ÎW«*S"A*^V'V*' - - "

WinFast' 3D S320 m
Formuit* Ono 3D Chan
Kt

'-. .
Wml-asl M S320JL
^ s

*v>*
- , *•%*,

— - >
^*—
fa /
» _

«s?S

» ■

n _ « n C i J. b ■ ^ r , - , L . I
WW.XTRE/APCRD - S i t e - u i cjc ^-ewzctiî tcsri b r c w ^ - e r - u l u i t a u
- ^ ■ . m
AA |u.# J U ^ A I AincHpmillMWI»

HARDWARE
5GDG v^ TNT v^VGGGGG vy
B ANSH Ei VS su v/ ATI RAGi
v ^ c * i v - ' - : ' ' > ' . - " - ■ " , ' ' " ' . - " < ' ' - " . - ' ' ' ■ ; ■ > ■ ■ ;■ ;'■',-:■ ■ ' - ■ ^ ' . - ■ ■ v ^ * ' * ' - ^ * ; v ' - ' ■'-x'-'j" ■. - / - ► -'*-^yfir-,**'- • r '/'S ■'. -
.

Marius Neacşa ^.'^.■/.■V/^^'.'V/.;. v ' r-r.-T-cv ■>>—■;■,-*.*-.- ,> \.-r-^^.:^ , ^ . , - .-.■,--■..-. - - ■■■—■■■■ m

ata, aşa cum v-am promis, a tate arâtau destul de ciudat şi m- grafic 1

I venit momentul adevărului. am mulţumit cu testarea Qil Crusher demo


Avem acum la dispoziţie jocurilor. Am recurs la clasicele
datele necesare tragerii unor Quake II, Half Life şi Unreal.
concluzii cu privire la titlul de Quake II. Qauke II permite ATI
"cel mai accelerator dintre accel- obtinerea numărului mediu de Banshee *
eratoare" sau "most wanted for FPS în urma rulării unui demo
speeding tickets". Pentru (comanda demomap DTNT
început, un lucru este clar: la ora <nume_demo.dm2>). Derularea □ Voodoo2
actualâ, acceleratorul 3D este acestui demo poate fi accelerată
pentru PC exact ca sarea pentru cu comanda timedemo 1. Nu am Voodoo 2 SLI
5>--
v & '
bucate. Bineînţeles că aceastâ folosit "clasicele" demol.dm2 şi <b # " \

problemă se pune în momentul Voodoo 3


demo3.dm2 pentru câ am dorit
în care încerci să te joci pe acel sa vâd cum se comporta placile
PC, pentru că documentele Word atunci când au în faţă o grafic 2
sau Excell nu au nevoie de aşa adevarată încercare, cum ar fi Half Life Blowout Demo
ceva. crusher demo (un demo ce se
lată însa că în ultima vreme găseşte pe internet şi se consti- ATI
s-a adoptat moda (impusă în spe- tuie într-o luptă de multiplayer cu
Banshee
cial de AGP) 5D (2D+3D) noile fraglimit 75 într-un haos total cu
acceleratoare 3D fiind de fapt o mulţime de jucâtori). Pentru ca DTNT
plăci grafice în toată regula cu partea de sunet sâ influenteze
□ Voodoo2
posibilităţi 2D de lăudat. Hai sa cât mai puţin rezultatele, am
vedem totuşi despre ce e vorba folosit setârile pentru maximum Voodoo 2 SLI
s>-'
perfor-mance/low quality. Plăcile <8ss
&••
la faţa locului. #
& ' ^ "
Voodoo 3
3DFx au beneficiat de driver-ele
Cele 5 + 1 plăci (ATI Expert
minigl versiunea 1.47 (Banshee
128, Banshee, Riva TNT, Voodoo
şi Voodoo 2) şi 1.48 (Voodoo3) şi
2, Voodoo 3 şi douâ Voodoo2 grafîc 3
au fost astfel recunoscute ca
SLI) au fost testate într-un sis-
atare. Celelalte douâ placi au
Unreal
tem cu procesor Celeron 333A
folosit driver-ele de default
overclocked la 4 1 2 (83 MHz
OpenGI de asemeni fără prob- ATI
frecvenţa FSB, factor de multipli-
leme. Patch instalat: versiunea
care 6), placa de baza Intel Banshee
3.17.
BX440, 64 MB RAM lxDIMM
PC100, HDD WD 8,4 GB, CD- HalfLife. Există şi în Half Life □ TNT
ROM Samsung 32X, placă de o comandâ asemănâtoare cu cea □ Voodoo 2
sunet Creative Labs Sound din Quake II: timedemo
Blaster 16. <nume_demo> care conduce la Voodoo2SLI
acelaşi numâr mediu de frame-uri 640*480 800*600 1024*768 SVoodoo 3
Mic check! mic check! pe secundă. Din păcate acesta
Pentru început am încercat să nu poate fi accelerat. HL nu dis-
folosesc softul 3DMark produse pune de demo-uri "built-in" aşa astfel încât să pună probleme schimb Rage şi TNT au rulat
de FutureMark, însă unele driver- că am folosit tot un demo de pe chiar unui Voodoo 3 3000. sub Direct3DT mod în care s-au
e nu au permis o rulare core- net: blowout, cu suficiente Situaţia pentru placile 3Dfx a comportat mult mai bine.
spunzatoare, aşa că unele rezul- explozii şi alte efecte speciale fost aceeaşi ca la Q2, în Unreal. Versiunea "pură"

WWW.XTRE/APCRQ • Site-u ewzctii tcrî brcw-rer'LiIui taui


de Unreal nu suportă plăci 3Dfx în afară de Voodoo graflc 4 QJICrushefdetno
grafic 6 Urv«3J

Graphics şi Voodoo 2. Pentru a putea testa celelalte 65 ■ .

- r - --.**,-..•.

plăci, am folosit patch-ul beta 217 (de pe CDGaming ■*ii


80 ^ ^ ™
11), ce aduce pe lângă suportul de 3Dfx GL şi
A1\ 56
suport pentru OpenGL şi Direct 3D. Voodoo 3 a avut QBnvm
7WT
o situatie mai specialâ, kit-ul V3 3000 conţinând o Vatf»2
versiune completâ şi upgradatâ a acestui joc. Din V«d»25U
Voa»oo3
pâcate, ATI nu a putut funcţiona în Direct3D cu setâri
pentru efecte speciale aşa că le-am dezactivat pen- w*& e»tfo mrm 11MW ATl

tru toate celelalte (Coronas, Volumetric Lights, High TNT

Detail Actors şi Shiny Surface). grafic 5 HalfUeBtowoulDemQ Voodeo2


Vcodoo2Sţ.l

Voodoo 3

The Aim
în principal, scopul urmărit a fost obţinerea unei per-
formante cât mai bune concretizată într-un număr de 10
FPS cât mai mare (graficele 1,2 şi 3). Celelalte car- 10 (*<
ATl
BMINI
5
acteristici, deloc negijabile, le vom discuta mai târz- H*1 INT
Voo0«2
iu, deocamdată hai să ne oprim asupra celor câteva ol VoodOo 2 SU
~*—
M 0'490 WO'îCO M2T7M 1153*864 :<)'■: X KCKQ 1024-768
voodooJ
aspecte care privesc direct performanţa pentru că ■ ■ ■


nu putem să spunem: placa asta scoate 1000 de
FPS în 640x480 şi este cea mai bunâ, în timp ce în
800x600 scoate 2 FPS! într-adevăr, jocurile aratâ ATî Rcqe Xpert
suficient de bine în 640x480, dar ţi-ar plâcea să vezi Diferenţa între suportul pentru OpenGL
Ihipul Rage 128 a stârnit ceva vâlvă,
ceva mai frumos la 800x600 sau 1280x768. Şi iată
dar rezultatele obţinute nu par să şi Direct3D este destul de mare, lucru
cum apare un alt criteriu: evolutia FPS în functie de
lconfirme aşteptârile. Prima versiune declarat
rezolutie (graficele 4, 5 şi 6). Am încercat sâ sinte-
de driver-e conduceau la rezultate şi mai Plusurile sunt evidenţiate în imple-
tizez aceste caracteristici printr-o medie între FPS-
urile la diferite rezoluţii, însâ s-a ivit problema rulârii slabe, aşa că se pare ca o nouă versiune mentarea eficientă a facilităţilor oferite de
unor jocuri la anumite rezoluţii (plus limita de optimizată (nedisponibilă la momentul tes- AGP, suportul pentru culori pe 32 de bitl
800x600 la Voodoo 2). Rezultatele obţinute penal- tului) ar pute.a să aducă ceva surprize. Din dar mai ales prin partea de accelerare 2D
izeaza clar aceste lipsuri, dar am facut în paralel şi păcate Xpert nu este cea mai tare placâ din foarte dezvdltata - lucru obişnuit la ATi.
o medie care nu le ia în considerare (graficul 7 serie, vârfui fiind deţinut de Fury-cea-cu-32- Driver-ele ( versiuhfea 6.01-A3K 4.11.6060
-
respectiv 8). în final am făcut o comparaţie relativă WEB) permit setâri intuitiye, chiar dacă sunt
de-mega. Probiema driver-elor reiese şi din
între rezultatele obtinute de Voodoo 3 3000 şi cele- uşor diferite de obişnuitele 'Tweak-uri"
scăpările din Unreal sau din "paraziţii"
lalte candidate (graficul 9, 10 şi 11). standard.
prezenti -în Half Life la rezoluţia de
640x480. '

ANSHEE VDDDDD Z,
■onsiderat un fel de beta-tester al viitoarelor Voodoo 3,
VDDDDD
principal prin posibilitatea de a lucra

V
chip-ui Banshee realizat de 3Dfx constituie o solutie oodoo 2 deţine supremaţia
I2D/3D built-in care împrumută tehnologia 3D de la de peste 1 an. Se ştie în orice rezolutie, dar mai ales prin
Voodoo 2 însâ într-o variantâ mai slabă. Acest lucru'se aproape totul despre acest faptul câ performanta nu descreşte
observă şi din rezultatele obţinute darfaptul câ diferenţele nu accelerator. Limitat la 800x600 şi prea mult cu schimbarea rezoiuţiei.
siint' foarte mari în 640x480 şi 800x600, celelalte rezoluţii farâ sâ se atingâ de segmentul 2Dîn Daca preţul celor două placi Voodoo
nefiind suportate de Voodoo 2, iar la un 'pret'mai mic obţii şi niciun fel, V2 îşi face însă treaba 3D 2 la care adunam pretul unei plăci
un accelerator grafic 2D performant, balanţa devine mai asa cum se cuvine dar aceastâ per- video 2D care să concureze cu per-
echilibrată. formanta are în spate un compromis formantele 2D ale unui Voodoo 3
Lipsa unei implementări adecvate AGP, limitarea de culori ,al calitaţii. Posibilitâţile oferită prin este mai mic decât preţu.l' unui
la 16 biţi pentru 3D, deja "obişnuite" 3Dfx o fac.vulnerabilâ optiunea Scan Line Interleave (SLI) Voodoo 3, atunci investiţiaîn Voodoo
la atacurile ATi şi nVIDIA. Un principal atu ar putea fi reprezen- ce permite desemnearea a două 2 se justifica.
placi Voodoo 2 pentru rezolvarea Versiune drivere 4.11.01.0350-2.18
L L ' L L

tatde pret Oricum apariţia Voodoo 3 va influenţa în mod cat-


egoric toate preţurile din acest segment de produse. problemelor 3D, sunt concretizate în
Versiune de driver: 4.11.01.0377 <v

Rl VA VQDDQQ[
' T
■ ■ ^ X
'
L l L ' . _

L
X L

dulatdefanii de pretutindeni, principalul contracandi- pre deosebire de Voodoo 3 formanţa este net superioara
dat la suprepatia Voodoo, produsul nVIDIA aduce pe 2000 prezentat în numărul oricârui candidat. La această per-
lângă performantă un plus de calitate demn"de luatîn trecut ai PCGaming, formanta se adauga puternica
seamă prin suportul pentru culori pe 32 de biţi şi chiar prin Voodoo3 3000 este "ready to componentâ 2D, plus ieşire TV.
imaginea deosebită l.a 16 biti. Acest lucru reiese mai ales din burn". Driver-e la zi, minigl special Chiar dacă se încâlzeşte destul de
testeie de calitate a texturiior făcute cu 3D Mark, unde rezul- pentru Quake II şi Half i i f e , permit mult, Se pare că heat sink-ul
tatele 3Dfx suntfoarte slabe (priviţi imaginiile). evidenţierea corectă a perfor- supradimensionat permite evitarea
Aşadar, nu putem decât sâ lâudăm calitatea deosebitâ manţei. Din păcate, nu s-a modifi- problemelor.
care este sustinută totodatâ şi de o prerformanţă foarte cat tweak-ul, opţiunile ce pot fi Preţul se pare câ nu va fi unul
buna. La aceste plusuri se adaugă grija pentru suportul soft setate fiind minime. Şi Voodoo 3 din plusurile Voodoo 3, iar
(driver-e, control panel etc.) permiţându-se astfel setâri contiună linia Voodoo Graphics prin amenintarea Riva TNT se pare câ
x ' _ ■ . ■

avansate cum ar i spre exemplu frecvenţa la care compromisul pe care îl face pentru vafi uriaşâ. Până atunci, Voodoo 3
funcţioneaza (Versiune drivere: 4.10.01.2013). calitatea imaginii 3Dîn schimb per- este celmai rapid. Clar.
; ■ ■ ■ - ■ ^ * ■ ■

' , ' f -•"■..-<** ■ - . . L X " , " I



L '
j" x' ' L ' ' ■

WWW.XTOE/APCRQ - Site-uil c e clca ^ewzGtii t c r i brcsw/er-wtui tau


45 ■■■
v » M W w M m % w ^ i i r-r^-
9 flBBB
???&gţggfffiSffH' M^H85555

Să discutâm putin pe margin- spune mare lucru, toţi candidaţii, mai poate întrece (după cum nu
ea acestor date: cu excepţia ATI-ului, pornind cam mai poate face făţă celor douâ O.IJ71
Capul de afiş este deţinut de de la aceleaşi valori. De aici dru- Voodoo 2 în SLI sau Voodoo 3).
Voodoo 3, ce merge umâr la umar murile se desprind net, fiecare din- După cum se vede, dacă te Vf
cu combinaţia de două Voodoo 2 tre drumuri este evidenţiatîn cele mulţumeşti cu 640x480, eventual (calitatea imaginii, prezentată
în SLI în Quake II şi Half Life iar în 3 grafice în funcţie de cele 3 800x600, este suficientă cam ori- comparativ pentru Riva TNT,
Unreal se distanţează uşor. jocuri. Aşadar, Ati-ul -deşi înreg- care dintre aceste plâci (cu Voodoo 2 şi Voodoo 3)
Aşadar Voodoo 2 + Voodoo 2 nu istreazâ valori mai scăzute decât excepţia ATi). însă pretenţiile fiind
este egal cu Voodoo 4 ci se ceilalţi concurenti în rezoluţii mici- din ce în ce mai mari va trebui sâ
apropie de Voodoo 3, aceasta fiind are o evolutie constantă ce nu iei în considerare şi alte opţiuni.
3
-■ matematica 3D! SLI-ul are unele face decât sâ ne bucure şi care Se pare câ (mai ales din evoluţia
scăpari la Quake II în rezoluţii mai punctează la media generala. în Unreal) că Voodoo 3 este
mari unde nu permite decât lucrul Banshee încearcă să nu deza- viitorul luminos. Să ne gândim
în fereastră dar în rest se mişca măgească prea mult, dar deja la totuşi ca acest viitor nu ştie de
bine. Aşadar disputa SLI versus 3 1024*768 tinde spre Ati şi este AGP, nu ştie de culori pe 32 de biţi
implica alte aspecte (2D, preţ, etc chiar depăşit de acesta. TNT-ul şi nu adreseazâ mai mult de 16 de
) pentru că performanţele sunt rateazâ un pic startul la 640*480 MB de memorie. Şi la orizont se
asemănatoare. dar revine imediat şi surclaseazâ iveşte umbra Riva TNT 2.
Banshee-ul, iar cu Voodoo 2 nu se
în 640x480 nu se poate Stay tuned!

Graflcmedii nepenallzate g f a f i C 7
Voodoo 3 comparat in Quake II g r a f îc 9

BATl
■ Banshee
□ TNT
DVoodoo2
■ Voodoo 2 SLI
Grafic medii penalizate
grafic 8
-20% i- 640*480 300'600 1024*768. 1152*864
I jBA-n
■ Banshec
DTNT
Voodoo 3 comparat in Half Life g r a f ic 1 0
DVOC<JOO2
■ Voodco2SU 90%
OVoodoo3 80%
70%
ai HL U 60% SATl
50% «Banshee |Voodoo 2
40% DTNT
30% D Vocdoo2
ip ÎEWITTîTt r*T*î!
20%
■ Vooooo 2 SLI
10%
0%
-10% 640*480 80CT6GO -1024*768 —'H52*864~ J

Voodoo 3 comparat in Unreal grafîc 1 1

BATt
■ Banshee
DTNT
DVoodoo2
■ Voodoo 2 SLI

640*480 800*6C0 1024*763 IVoodoo 3


Unreal

CUVINTUL FPS-ULUI
CHIPSET OFERTANT CUL PORT HL-BLOWOUT Q2 CRUSHE UNREAL

,
\V\\/\V.XTRE/APC.R •'Tt i -Aâ • ^eMzaiii iori bra^ver-uiluii i a u IPWwK^H^^^'^^^^
■ ■ H -V ■'
Revista
cele mai
din domeniul
mobile.

revista celor cu si fără celular


PRl/A/X i/APRESlE.

PRODUCATOR: Core-£> DISTRIBUITOR: REDACTOR:

WP

M nul dintre puţinele jocuri pe 1n a m 1 c 1 1


care, anul acesta, Core-Design bătuţi cu
le-a prezentat cu ocazia E3-uiui, mult mai
. ,. ; . a fost Fighting Force 2. multă grijă
H B H Continuare 3 unui beat'em up tocmai pen-
pe care noi l-am apreciat la data apariţiei sale, tru a păstra
FF2 se anunţă a fi un nou joc atractiv pentru muniţia pen-
pasionatii genului luptator care nu doresc a fi tru cînd ai nevoie de ea. Modul în
limitaţi de un singur ecran gen Mortal Kombat. care 0 vei primi, de altfel va
Ceea ce a prins destul de mult la primul depinde şi de rutele pe care 0 să
Fighting Force nu a fost doar faptul că te poţi 0 apuci, deoarece după jucarea
lupta ci şi modul în care 0 puteai face. Este primului nivel, abordarea va fi ca în
vorba aici de locatiile foarte diverse, de Tomb Raider 3, putîndu-ti alege ce
armele pe care le aveai la dispoziţie şi nu în nivele doreşti să abordezi din
ultimul rînd de posibilitatea de a distruge totul cele rămase.
din jur sau de a-ţi confectiona arme din roţile
maşinilor sau lâzi de coca cola. FF2 aduce tot
Omul î n centru
ce a fost bun în jocul anterior plus 0 serie de
A doua îmbunătaţire majoră spre care Core s-
inovaţii.
a orientat este axată efectiv pe personajul pe
care îl vei controla. Cum nimeni nu este per-
Diversitate fect, toţi trebuiesc perfectionati şi astfel în
Partea jocului pe care Core a plusat cel mai Fighting Force 2 va apărea notiunea de
mult este chiar aceea ce ţi se oferă în afarâ de armură. Aceasta va fi evident orientată pe
lupta. Jocul va conţine astfel pe lîngă iupta anumite părţi ale corpului, putîndu-ţi lua armu-
efectivâ, momente în care va trebui să şi ra de picioare, brate sau corp, facilitîndu-ţi 0
gîndeşti. Vor fi zone ce vor contine detectoare mult mai bunâ apărare faţâ de armele ataca-
de metale şi în care nu vei putea să avansezi torilor. Tot pentru o mai bună apărare sau
cu arme la tine. De altfel, decizia de a intro- desigur mai bun atac, vei avea la dispoziţie un mande acest joc. La fel cum ni-l recomandă de
duce în joc munitie limitată te va face sâ nou set de mişcări, rostogoliri şi lovituri. Ce altfel şi producătorii săi, ca 0 combinatie exce-
gîndeşti înainte să apeşi pe trâgaci, multe înseamnâ aceasta este însâ şi un număr mult lenta între Metal Gear, Fighting Force şi puţin
zone fiind bine a fi abordate cu inteligenţă, mai mare de combinaţii posibile ceea ce va de Tomb Raider. Nu râmîne decît sâ aşteptâm
necesita 0 mult mai mare dexteritate din sfirşitul anului şi să vedem dacă avem la dis-
partea jucătorului. Vor fi din această cauză şi poziţie încă un beat'em up excelent.
0 mulţime de lovituri speciale, din acest punct
de vedere FF2 renunţînd la simplitatea pe care
primul joc ne-a oferit-o şi înclinînd mult mai
mult spre ideea de combinaţie tip Mortal
Kombat.

Grafic şi soner
Ca orice nouă producţie a acestui an Fighting
Force 2 vine cu un set de recomandări grafice
şi sonore demne de luat în seamă. Luminare
dinamica, umbre realiste sau sunet foarte
bine realizat al luptei şi al lovirii tuturor met-
alelor cu care arunci în jur au darul sa reco-
PRI/AA
■J.\ V \ ". ". V" '"* , v
*"■ ' . V' >" V" V / V > - "-* ' --%-»-»»


■ ■ . . .

. .'

b ' -

Mihai Dobrică PRODUCATOR: Electronic Arts Mihai Dobrîcă

inta pe care speram sa o atingem cu


i .

Freespace 2 este stabilirea unui nou stan-


; dard în lumea simulatoarelor spaţiale,
| atît în ceea ce priveşte jocul multiplayer cît
şi cel single-player, cu efecte vizuale spec-
taculoase şi un dogfighting care sa-ţi smulgâ inima din
piept afirmâ preşedintele companiei Volition. în acest
scop au fost introduse multe facilitaţi noi pentru multi-
player iar armele noi şi sistemul fizic mai complex al
mişcarii navei vor schimba semnificativ strategia de
.- joc. Acţiunea se petrece la circa 30 de ani de la
"Marele Razboi", cînd Shivanii au revenit la suprafatâ,
jucatorul luptînd pentru GTVA (Alianţa Terran-Vasudan).
FreeSpace 2 aduce peste 70 de nave diferite, dotate
cu arme noi printre care se numara cele cu raza con-
tinuâ (beam) şi mitralierele antiaeriene. La capitolul :
"fizică" au fost introduşi norii intergalactici (nebula).
Strabaterea acestora va afecta puternic navele,
efectele fotoelectrice distrugînd parţial nava şi
dereglînd sistemele electrice ale acesteia dar oferind
pe de alta parte o ascunzatoare perfecta. C.hiar şi
marimea navelor a crescut, cel mai mare distrugator
fiind acum de 10 ori mai mare decît Lucifer (superdis-
ystem Shock 2, ca ifica foarte mult spaţiul jocului
trugatorul din Freespace). Printre modificârile Jmportante pe care
" . . şi predecesorul (hackuieşti computere, distrugi
jocul le va suferi se numarâ şi îmbunataţirea Al-ului inamicilor şi intro-
său, este o combi- camere video, etc). Succesul
ducerea unui sistem intuitiv care-i va permite jucâtorului sa dea
naţie de first per- acţiunilor tale va depinde de o
comenzi sau sâ cearâ întâriri chiar în timpul luptei. Freespace 2 va
son shooter cu RPG mulţime de skilluri individuale, pe
include şi un editor, ca şi cel integrat în FreeSpace 1 , cu care îţi vei
şi adventure. Spre deosebire de care le avansezi odata cu expe-
putea creea propriile misiuni. în afara clasicului deathmatch rienţa (6 skilluri de baza, 5
Hexen 2, care şi ei conţinea o
Freespace 2 mai oferâ şi posibilitatea jocului pe echipe - "Squad tehnice şi 4 în domeniul arma-
dozâ de RPG/Adventure, în SS2
WarsH - suportînd pîna la opt jucatori într-o conexiune TCP/IP, LAN mentului). Jocul va include o
aceasta este mult mai
sau pe Internet. pronuntată, jocul introducînd unul mulţime de mini-questuri, pe care
Freespace 2 ar trebui sâ aparâ în iarna 1999 şi va necesita un din cele mai complexe sisteme dacâ le rezolvi (opţional) vei primi
accelerator 3D. RPG întîlnite pînâ acum (sistemul experienţâ, obiecte sau vrâji. Da,
RPG este adaptat dupâ cel din SS2 include şi vrăji - numite put-
Ultima Underworld). Cît despre eri psionice - alâturi de arma-
partea de 3D shooter, aceasta nu mentul convenţional, şi acestea
seamănă cu nimic întîlnit pîna vor fi cam 35 la numâr. în final
acum, personajul principal nefiind trebuie menţionat că în SS2 vei
un Rambo 2000 (a la Quake), lupta împotriva unui sistem com-
deci va trebui sâ-ţi planifici cu puterizat care datorită ţie a
grijă acţiunile fiindcă moartea devenit conştient de sine (şi pen-
vine uşor. Diferite mişcâri ge'n tru asta te 'urâşte), care trimite o
jump, crouch, slide care sunt grămadă de roboţi şi mutanţi pen-
întîlnite acum în mai toate jocurile tru a te distruge. Astfel lupta se
au fost introduse încă din 1994 în va da pe două planuri, unul ciber-
primui System Shock, unul din netic, în care va trebui sâ
motivele datoritâ cârora acesta hackuieşti diferite sisteme com-
nu a avut succes (la vremea puterizate şi cel clasic, 3D shoot-
respectivâ lumea de-abia învăţa er. în SS2 nu va exista decît mul-
Doom). SS2 îţi va oferi un număr tiplayer cooperativ, într-un joc de
imens de mişcâri şi opţiuni de duratâ în care, astfel, fiecare
joc, cu ajutorul cârora vei putea jucător va avea posibilitatea să
rămîne nevâzut/neauzit (gen se specializeze numai într-un anu-
Thief). Apoi, îţi vei putea repara şi mit domeniu, membrii echipei
chiar modifica armele, vei putea completîndu-se reciproc. Jocul ar
face cercetări (descoperi arme trebui sâ apară în luna lunie/lulie
noi) şi, în general, vei putea mod- a acestui an.

_ _
» ' « - » - - - . - . - - » * - . ' . ' - ' *' . - x - . ' d " » - » - * -

\V\V\V. XTRE/APCRQ c c cJa ^-ewxGtîi tcri larc


■ * * » ' #

PRIMA l/APRESI E

HALF LIFE
PRODUCATR: Gearbox

ecunoscut la nivel
mondial ca jocul
anului trecut, Half
Life a adus o extra-
ordinară atmosferâ
şi concepţie în lumea 3D Shooter-
elor. Gordon Freeman a fascinat
milioane de oameni cu a sa cursă
spre supravieţuire. Acum este
momentul să uităm însâ de
băiatul bun care a venit să
salveze naţiunea. Este momentul
sâ ne întoarcem în Black Mesa de
acestă data pentru a face
curâţenie acolo, adică în rolul
unuia dintre soldaţii de care ai
încercat atît de mult în primul joc
sâ scapi.
Opposing Force este evident
un expansion pack pentru Half
Life. Nu este vorba de un nou joc
ci de ducerea la maxim a puterii
engine-ului, de aducerea unor noi
arme, a unor noi monştrii şi, de
ce nu, a unei noi concepţii de joc.
Pentru a nu schimba însă în total-
itate ideea de erou singuratic, radiaţii, modelul de
jocul te pune în postura unui sol- alien de care am vorbit
dat rătăcit în complexul Black şi pe care îl puteti
Mesa care în timpul misiunii sale vedea şi în imagini, un
de curâţenie a dat peste o nouă armâ pe care Gearbox a arâtat-o pîna acum este un model de soldattransformantîn alien şi nuîn ultim-
specie de alien. încercînd sâ scape, pistol cu razâ iaser, extraordinar de precis la foarte ui rînd de un fel de "ranger, jocul trecînd şi printr-
a dat evident peste o serie din foştii mare distanţâ. Alături de el, vei putea benefica, din o bazâ a acestora.
sâi colegi şi de aici începe noul. ce se ştie pîna acum, alături de armele vechi, de o
cheie franceza cu care vei putea pocni la capete Nu este Haif Life 2
mult mai eficient decît cu crowbar-ul şi un animal
Noul, evident (doar de aici tubular cu o limbâ elastică ce îţi va permite să te
Din pacate nu avem în faţa al doilea joc al seriei
sncepe) Half Life ci doar un expansion pack. Aşa stînd
agâţi de pereţi. Acest animal este o adaptare a
lucrurile, chiar dacâ faci parte din forţa armatâ nu
Adaptînd concepţia jocului la postura aruncătorului de vietâţi din Half Life, doar că în loc
vei beneficia de comunicaţii radio şi nici nu vei
în care acum te aflii, îţi vor fi puse la sa iasă din el 20 de micuţi extratereştrii iese o
putea trimite trupe în anumite locuri. Vor exista
dispozitie noi arme alături de cele pe limbâ mare şi lungâ care se lipeşte de tot ce
momente în care vei putea să chemi întăriri însă
care pînâ acum le aveai. Singura prinde. Producătorii l-au conceput de altfel ca
controlul tău asupra restului echipei este relativ
foarte "prinzător" putîndu-se lipi chiar şi limitat. Sistemul de Al adaptat de Gearbox promite
de alţi soldaţi sau doctori, cei mai uşori însa că ceilalţi soldaţi vor acţiona şi în funcţie de
fiind traşi înapoi spre tine, tu urmînd a fi modul în care tu te desfăşori. Daca vei ataca un
tras dacâ prada ta este mai soiidă ca anumit obiectiv, ei vor încerca să-l înconjoare,
tine. trâgînd în acelaşi timp în el şi ajuntîndu-te destul de
Realizarea aiienilor de aceasta dată mult. Acesta este însă cam singura lor apropiere de
va avea o noua conceptie. Vor exista tine şi de realitate. Chiar dacâ nu este Half Life 2,
familii, fiecare construită după un anu- Opposing Force promite mult din punct de vedere al
mit tipic, membrii săi fiind fie mai mici atmosferei şi al posibilitaţii pe care ţi-o ofera, de a
sau mai mari, mai verzi sau mai diformi. te afla în tabăra adversă.
Modelele noi prezente în joc vor fi cele
La ora actualâ, informaţiile sunt înca limitate,
ale poliţistului, acum cu burtica şi
producâtorii păstrînd destul de multe secrete. în
mustaţâ, "un Barney desavîrşit", cum îl
cîteva săptâmîni însă vă vom putea spune mai
descriu producatorii, 2 modele de sol-
multe.
dat, un model de doctor în costum anti-

rj-f-* r
r w / w / +f*rr'rr+ r ^ / w * ~rr*

WWW.XTRE/APCRQ - S i t e - u l = eNsscstu icrt brewv-er'cilui» t c u


r . ~ ; RI/AA

PRODUCATOR: Sierra DISTRIBUiTOR: Havas Interactive Camii Pe

turat practic pe gen-


eraţii, atunci cînd
începi jocul avînd ca
scop de a-ţi construi o
micâ piramidâ pentru
tine, ca atunci cînd vei
muri să ai unde sâ fii
î n m o r m î n t a t .
Următorul nivel dupâ
ce îl vei reuşi pe aces-
u a trecut mult timp ta, va necesita sâ-ţi
de cînd ultima construieşti o piramidâ
realizare a firmei mai mare, fiind acum
Impressions a ieşit a doua generatie a
pe piaţâ. Este evi- familiei tale şi ocupînd
dent vorba despre Caesar 3, un o funcţie mult mai
excelent joc de strategie care a importantâ. Jocul
placut la foarte multâ lume. latâ merge tot aşa, pîna
că acum, cu ocazia E3-ului, Sierra cînd, în final, vei
şi Impressions ne-au dezvaluit o ajunge un mare faraon
nouă imagine a modului în care ce va trebui să-şi con-
concep strategia şi modul în care struiască propria sa
se vor adresa în jurul lunii noiem- piramidâ. Este evident
brie fanilor lor: un joc de strategie ca odata terminată o notâ pronunţat de originalitate Z e u s n u e î n E g i p t ş i nici
real time, de tacticâ şi nu în ultim- aceastâ foarte lungâ campanie jocului. pe a p ă
ul rînd de răbdare situatîn Egiptul jocul îţi va oferi posibilitatea de a Spre deosebire de Caesar 3, în
antic şi purtînd numele de juca nivele separate în care singu- Micii lucrători care zeii nu se prea aveau bine
Pharaoh. rul scop este să îţi dezvolţi un Cei ce au jucat Caesar 3 ştiu deja între ei, Pharaoh profita de multi-
oraş cît mai mare. şi sunt familiarizaţi cu modul în tudinea, aproape infinitatea de zei
EgmtuJ d e l a N i i Chiar dacâ pare simplu şi care plasarea cam a fiecărei care erau slaviţi în Egipt şi aduce
Conceptul de la care producătorii asemănător cu Caesar 3, Pharaoh facilităţi pe harta generează o concepţie mult mai prietenească
au pornit a fost de a lega, evident, nu este asta. Spre deosebire de automat şi un om care se va vizavi de relaţiile dintre ei.
ideea jocului cît mai mult de Roma antica, Egiptul a suferit de îndeletnici cu ocupaţia pe care Templele nu mai trebuiesc con-
realitâţiie Egiptului antic. Este pe urma Nilului, 3 luni pe an recol- casa în care locuieşte i-o conferă. struite la distanţe considerabile
vorba deci în primul rînd de 3 ta fiind distrusâ de inundaţii. Pharaoh aduce, cel puţin pîna pentru a nu-i supăra pe zei de
aspecte, pe de o parte Nilul pe de Astfel, pe lîngâ task-urile tale în acest moment, o mult mai mare multe ori oraşe învecinate slăvind
alta ideea de piramidă, de obişnuite vei avea de produs utilitate acestor oameni, fâcîndu-i alţi zei, unele chiar neauzind de
mormînt faraonic şi nu în ultimul hrană, construit locuinţe şi con- nu de puţine ori indispensabil. zeii pe care tu îi cunoşti. Un astfel
rînd zeităţile aflate în conceptia ceput aşezări în aşa fel încît cele 3 Faptul că ne aflâm lînga Nil de zeu important va fi cel al
religioasâ a egiptenilor. luni sâ nu îti omoare populaţia nici însemnă că nu mai avem nevoie râzboiului care, cu sigurantâ te va
prin înfometare şi nici prin înec. Va de apeducte dar sunt necesare ajuta mai mult ca pîna acum şi din
Pharaoh este structurat pe
fi o nouă abordare strategicâ faţă irigaţii şi fîntîni. Fiecare fîntînă va cauza expansiunii pe mare a
nivele consecutive al căror ţel este
de Caesar 3 ce va da cu siguranţâ genera cărâuşi care vor umbla în luptelor.
sâ devii faraon. Jocul este struc-
zone determinate cu apa în spate Profitind de prezenta Nilului,
împărţind oricui are nevoie din producâtorii ne-au făcut astfel o
pretioasa substanţâ. Concepţia de plăcutâ surpriza aducînd o multitu-
împârţire a anului în 2, în functie dine de nave şi corabii care vor
de comportarea Nilului va con- conduce la o nouă necesitate de
tribui la acest aspect deoarece abordare strategică a jocului.
ţâranii care se ocupă cu agricul- Pharaoh este foarte promitâtor şi,
tura vor contribui substanţial la cum mai este mult pînâ să fie gata
construirea oraşului şi muncile din probabil vom avea încă multe sur-
oraş în momentul în care recoltele prize.
le sunt distruse de Nil. Astfel vei ■

avea 3 luni pe an o forţa de muncă


«afe1m**• *■#£.*
mult mai ridicată în oraş pe care 1*4» .
însă va trebui să ai grijă sâ o
L' i C - ^

întreţii cum trebuie cu hrana


făcută în cealaltă parte a anului şi
^
cu case construite în locuri ce nu
(
^ •-

potfi inundate.

WWWXTREJAPCRO * Site v ul c e da ^-ewzciii tcri larGwver-uluiî i c u


>?..-■*:■.
0,V.O.
r ;
■■■■■
/ n W . - f .

PRI/AA
:>:';.

■ ■

^ s ^ G l ? ? ^ lon Storm »ra

"-'.■ .

ngine-urile de 3D Shootere fiecarui membru al party-ului, urmînd ca


^ ^ ^ au servit la variate scopuri şi aceştia sâ le execute în ordinea pe care

H
1 ■flfll iata ca acum lon Storm le-a
^ ^ ^ ^ ^ g â s i t o nouâ întrebuinţare.
■ H B Este vorba despre adaptarea
engine-ului de la Quake 2 pentru un RPG
pe care ei îl pregâtesc, Anachronox.
le-au primit. Pentru cei care au jucat Final
Fantasy 7 modul de luptă nu va fi foarte
nou, combatanţii executîndu-şi atacurile
într-un mod foarte spectaculos, fâcînd
sărituri, zboruri sau piruete şi atacînd din
Ce reprezintă acest nume ciudat? cele mai diverse poziţii.
Nimic altceva decît un spaceport pe o Perspectiva jocului va fi 3rd person
9 fiind descrisă de autorii săi ca
planetă, acel loc cu care oamenii de
ordine au renunţat de mult să-şi batâ asemânatoare celei din ChronoTigger,
capul. în acest loc în care domneşte haos- pentru cei care l-au jucat pe console
' > ■ •
ul, tu Sylvester 'Sly' Boots trebuie sâ dai SNES.
s#M de capât unui ciudat mister: lumea pare a
?*•»»*>* se destrăma, planetele sunt distruse iar Mai mulţi?
peste tot încep sâ aparâ ciudate artefact- Anachronox va fi un RPG ciudat şi prin fap-
£ ^.
uri extraterestre. tul că va putea fi jucat multiplayer. Atît
* deathmatch cît şi cooperativ ţi se va per-
.,.'•
Curn este de fapt? mite o acţiune foarte variatâ, avînd ocazia
Ca RPG, Anachronox va îmbina o suită de fie să-ţi formezi propriul tău party cu încă
X
m
*m
caracterestici întîlnite în jocuri anterioare. 2 persoane, fie sâ încerci o aventurâ de
■v i Vor exista practic 2 parţi distincte, una unul singur, foarte riscantâ însa.
real-time şi una pe turn-uri. Jocul efectiv va Anachronox se anunţă ca unul dintre
■■ ]
fi astfel în timp real în timp ce luptele vor cele mai interesante jocuri ale sfîrşitului
fi asemănătoare cu Final Fantasy 7, pe lui 1999 şi arfi păcat să-l pierdeţi.
turn-uri în care combatanţii vor da ordine

^ O ^ J C 5 ~ 0 ^ : Rage Software REDACTOR: IKIU? Smaranda

ase ciudate, maşini maşinâriile masacreazâ totul. felinelor, este angajata Pi, dar ea tată pe vehicol sau pistol), un sis-
d istrugatoare, Fermierii ajung la putere dar tar- trebuie să treacâ de cîteva misiu- tem de power-up-uri şi obiecte
oraşe plutitoare. div. Civilizaţia era deja fărîmiţată, ni. Pi se va sui pe motor şi ... pentru pick-up, multe tipuri de
Cam asta am oraşele sunt izolate iar prin pusti- Cam despre asta este vorba, însâ oponenti aratoşi (bosii ajung sa
sesizat la prima etate bîntuie roboţii, care trecînd peste poveste dăm de un fie compusi chiar din 7000 de
privire as'upra jocului Dispatched. evolueaza şi ei. RedLine Dispatch engine 3D superb care aruncâ în poligoane), 3 personaje diferite
Dar numai o secunda, caci este este singura organizaţie care face joc lumini şi umbre în timp real, de recrutat pe parcurs, scene cin-
vorba de Rage Software, şi nu curse între oraşe şi este condusâ view-point third-person sau cine- ematice şi evident posibilitatea
este de glumit. 0 poveste puter- chiar de fiul fostului lider al matic, două tipuri de arme (mon- de a juca multiplayer.
nic SF despre o planetă populată
de rase "animalice" (numai ca
aspect) ceva fermieri cu aspect
I
mioritic (ovine), o rasă de
luptători (feline) şi Avianii (pene şi &
aripi), rasa cu înclinaţii spre
ştiinţa şi cercetare. Cum dacâ
toate ar fi mers bine şi paşnic nu EK^RA m

H H
am fi avut un joc, un conflict este «
necesar. Felinele pornesc o cam-
panie de persecuţie împotriva
Avianilor ce sunt acum fortaţi sa «**
■i'-'-:.--.

ie construiasca felinelor roboti de


râzboi. Aceasta este sâmînţa
necesarâ: Avianii vor construi un
oraş plutitor şi o vor şterge de la
suprafaţă, iar pe suprafaţă

r
""wwrww«w>jj'^/,fi-i-".'-'.'.'--.*.*-"'-'^"^/i^fA-^yjw.-.-.-.-.-.-.-. ■ # * ^ ^ ^ ^ ^ - - ^ « * -- » * ^ ^ ^ J »- -* ^ m * - - » - » - 1 ^ . "

W W W . X T R E / A P C R D • S i t e - w i ccs d c ^ e w a a t i î t a r i brcaw-^er-wluî te
. . _- ,
PRI/AA LAFRESIE
r
r-w *m+ *.t- - / ■ ■ . ^ . -, -
BBHHBMMHh

w . j r - * j j j j j j r r - f m * .
r^-~-rjj-r^^j*w -- f j*jjjjj*rA*j-r j^rrjjjJjjjj JJJJJJ jjrrJJJJJjjj jjr^*fjjjjjjm--r
*_-_-■*_--_-■
r r - *■ rjjjjrjr

PRODUCĂTOR: Sierra DISTRIBUiYOR: Havas I H B D ^ S T ^ Camil Perian

anii seriei Police aceste răni, sau altele, lăsînd în


Questîşi aduc aminte spatele tău urme de sînge după
primele episoade ale care orice inamic se poate ghida
seriei, episoade car- cu mare uşurinţă. Această idee
acterizate aproape de adaugă foarte mult la partea de
genul adventure în spiritul pe care tactică şi strategie într-un joc mul-
Sierra îl promova la vremea aceea tiplayer, un jucator rânit fiind mult
prin jocurile sale (King's Quest, mai uşor de vînat de către adver-
Space Quest, etc). sarii săi din cauza hărţii pe care o
Dupâ ceva timp, în care grafica creazâ în urma sa. Engine-ul jocu-
sa nu mai era competitivă Sierra lui nu a aratat înca ceva cu adevă-
s-a orientat spre seria SWAT, rat revoluţionar. Demonstraţiile
reprezentînd o etapă nouă a seriei fâcute de echipa Sierra au
orientatâ spre tactică în timp real. reprezentat în totalitate spaţii
Această etapa nu a fost caracteri- închise şi relativ mici, clâdiri,
zată de succes, jocurile SWAT şi holuri, camere care nu îti oferă o
SWAT2 fiind pe ansamblu destul perspectivâ prea mare de analizâ
de mediocre, cel putin în com- asupra situaţiei. Este drept câ
paraţie cu alte realtzări ale vremii acesta este mediul care caracter-
lor. izeazâ multe din misiunile SWAT
Acum însâ, Sierra întoarce însa orice casâ are un exterior.
foaia şi se aliniază celui mai de Ce am putut remarca a fost însâ
succes stil la ora actuală, aducînd modul în care gloanţele lasă
prin SWAT 3 contribuţia sa la 3D urme sau trec prin 2 sau chiar 3
Shooter-ele realiste. Era normal ca pereţi, lucru mai ciudat de altfel,
seria SWAT sâ ajungâ şi aici. Cînd neexistînd multe arme în realitate
jocuri cu rangeri sau soldaţi au capabiie de aşa ceva, unele din-
ajuns aici era inevitabil ca şi poli- tre ele fiind tunurile. Modul de
tiştii sâ-şi primească partea lor realizare al adversarilor este
meritată. Ce aduce SWAT 3 este deasemenea demn de luat în
cu adevarat interesant şi cum seamâ majoritatea avînd texturi
puteţi vedea din poze arata şi personalizate pentru faţa şi corp.
bine. Este vorba despre misiuni La ora actuală SWAT 3 este în
ale echipelor SWAT, misiuni dure stadiul de pornire. Julie
şi care necesită realizarea unui joc Chalmette, PR Managerul de la
dificil pentru ca jucâtorul să poată Havas Interactive, distribuitorul
întîmpina gradul de realism dorit. Sierra, ne-a asigurat de altfel că
Din pâcate însâ, lucrurile simple jocul nu va apârea înainte de anul
care se pot simula în astfel de 2000, chiar dacâ Sierra ni-l reco-
jocuri au fost tocate mult iar mandâ pentru noiem-
Hidden & Dangerous chiar se brie 99. Ce
apropie foarte mult de cele cu râmîne de
adevarat complexe. Ce înţelegem vâzut în
de aici este că SWAT3 nu aduce aceste
ca realizare niste inovaţii deose-
condiţii
bite. Partea pe care pun de altfel
este
accent producătorii este partea
dacă
grafică aducînd însă şi cîteva ele-
SWAT3
mente originale care se speră că
va
vor face din joc o producţie demnâ
aduce
de atenţie.
sufi-
Elementui realist a contat ciente
întotdeauna mult la astfel de jocuri lucruri
şi în acest caz o idee deosebitâ pentru a
care o vom regasi în acest joc este mai fi intere- ,^^^^^^^
reprezentata de influenţa pe care sant în anul ^ W »
gloanţele încasate de jucător o vor 2000 şi pe de altă
avea asupra sa. Astfel, lovirea parte, dacă anul viitor 3D
mîinii îţi va genera o imprecizie a Shooter-ele realiste vor fi tot atît
tirului, rănirea piciorului te va face de câutate cum sunt acum.
sâ mergi mai încet, fiecare dintre
0VA

CONCEPT: Virtual Battlefield CE E AIA? Interconectare intre jocuri

împul de bâtălie virtu- capabil să simuleze toate aceste


, • , ■ ; .
al reprezintă unul din tipuri de unităţi militare. Realitatea
idealurile lumii simu- ne spune ca practic numârul mic
latoarelor militare şi de jucâtori prezenti şi dimensi-
un posibil foarte unea mare a lumii modelate (pen-
mare avans în realismul con- tru a permite manevre aeriene,
fruntârilor simulate. Acest concept maritime şi terestre) vor face ca
a pornit de la limitările inteligenţei acţiunea sâ se desfăşoare fâră
artificiale pe de-o parte, şi de la aport uman în cele mai multe
nevoia jucătorilor umani de a se locuri. în plus, multe din lucrurile
confrunta între ei pe de altă parte. ce trebuiesc simulate într-un simu-
Nu era vorba de ceva original, mil- lator de elicoptere realist vor fi
itarii foloseau în antrenamenteie invizibile pentru căpitanul submar-
lor reţele de simulatoare tocmai inului nuclear, deci o bâtaie de cap
pentru că antrenamentele "Simu- nenecesarâ pentru calculatorul
late" individual nu avansau sufi- acestuia.
cient lucrul în echipâ. Din aceastâ cauzâ au apărut
două curente în impiementarea
Ce este el ? "cîmpului de bâtâlie virtual".
Un "cîrnp de bătălie virtual" este
un spaţiu de confruntare pentru Realism la extrem
* mai multe entităţi, fie ele jucâtori Primul din cele două curente este
umani sau "inteligente" artificiale. orientat mai degrabă spre nişte
Desigur, numărul jucătorilor umani ••mini virtual battlefield", dedicate
trebuie sâ fie mult mai mare, ei unor anumite fracţiuni din cîmpul
preluînd rolul principal. în general, de bătălie modern. Ideea e că mai
jucătorii/participanţii sunt bine reproduci un fragment mai
împârţiţi între douâ sau mai multe mic din tabloul general, dar să ai
tabere, care la rîndul lor sunt grijă la fiecare detaliu.
alcâtuite din mai multe echipe. Spre exemplu, dacâ arfi să ne
Recare echipă şi tabără are pro- Itiăm după profesionişti, simula-
pria sa misiune şi de obicei aceas- toarele curente de luptă aerianâ
ta contravine obiectivelor vizate de nu se apropie nici pe departe de
tabăra adversă. complexitatea reală a acesteia, şi
Tn funcţie de scenariul angaja- ar fi bine ca cea mai mare parte a
mentului, jucătorii pot reprezenta puterii de calcul să fie dedicată
diferite tipuri de unităţi militare, simulării zborului şi a avionicii şi
modelate destul de realist pentru nu lumii înconjurătoare.
a da credibilitate simulării. Primele simulatoare de acest
Ideal ar fi ca într-un asemenea tip au fost fără-ndoialâ cele din
râzboi fiecare soldat să fie un seria Falcon 3.0. Chiar dacă între
' * " - • ■ ■ * ■ - * * jucător uman. Totuşi, deşi la nivel timp standardul de realism a urcat
militar americanii au reuşit foarte mult, rămîne de admirat
i
simulâri care să implice mii de modulul de campanie pe echipe în
entităţi umane, la nivelul civil/dis- care pînâ la 6 jucători aveau posi-
tractiv tehnologia de astăzi nu per- bilitatea să se înfrunte la bordul
mite comunicarea între un număr unor F-16, Mig-29, F/A-18.
atît de mare de calculatoare aflate De curînd, ceva asemânâtor
la distanţâ (este vorba de rezul- ne oferă Novalogic cu F-22 Raptor,
tate practice). Din această cauză F-16 Multirole Fighter şi Mig-29
jucătorii reprezintă în general "fac- Fulcrum. Avem posibilitatea să le
torul de comandă" al unei unitâţi. jucăm pe serverele dedicate' ale
Deci un avion multiloc va fi în firmei, dar universul creat de ei nu
genere reprezentat doar de pilotul evolueazâ în nici un fel, totul se
său, sau cel puţin vor fi eliminaţi rezumă la lupte aeriene, factorul
membrii neimportanti ai echipaju- realism este destul de scăzut deci
lui. Un submarin nuclear va fi experienţa nu este foarte credi-
reprezentat doar de câpitan iar un bilă. Mai degrabâ putem spune câ
tanc de comandant. Acesta este Novalogic au creat pentru avioane
însâ doar cazul iluzoriu în care cu reacţie ceea ce Kesmai (Air
serverul central al jocului ar fi Warrior) şi ICI (Warbirds) au creat

WWWXTRE/APCRQ -
PRI/AA l/APRESIE • - . ■ , - * .s .-. . . _ | _- _' _- r . - _ - - - J

_' 4 4 f i'* i "


. . .
Razorback studios în douâ simulatoare : avioane, toate americane, folosite de la
Apache Havoc şi Comanche Hokum. Prin ele, Vietnam încoace. Ultimele simulatoare real-
vom avea acces în cockpit-ul a patru eli- izate de echipele lui Andy Hollis, A-10 şi F/A-
coptere de vîrf, zburînd printr-un mediu realist 18, nu vor face parte din World War, dar toate
şi adecvat luptei de acesttip (vezi prezentarea produsele următoare de la Jane's se vor
Apache HavocîntRjnul din numerele viitoare). putea lega la el.
Din partea Microprose ni se oferă ceva Reţineti însă, Jane's World War nu este
unic: simulatorde elicoptere (Gunship 3), unul orientat spre hiper realism, deci avionica şi
de tancuri ( M l Tank Platoon 3) şi posibil unul armamentul sunt modelate la un nivel cel mult
de suport aenan (A-10), toate trei inter- mediu, pentru ca jocul să poată fi gustat şi de
■?,
conectabile între ele. publicul larg şi a evita problemele de realizare
descrise mai sus. Deci, pilotul unui F-15 din
Cu cît mai mulţi cu atît mai bine ... Jane's USAF va sta mult mai lejer decît unul
^■*^-: ■. HH | ■: M H H H
Celălalt mod de a aprecia cîmpul de bătălia din Jane's F-15, dar se pare că modelarea
virtual ne este oferit momentan (de fapt în zborului este şi aici destul de bună.
viitor) de o singură companie, Jane's Combat Oricum, prin dimensiunile acţiunii, Jane's
Simulations. Aceştia s-au decis să apuce tau- WW cred că va capta şi atenţia celor mai pre-
rul de coarne şi ne propun World War, care tenţioşi simulatorişti.
este primul "Virtual Battlefield" complet. Ultimul pas care se prevede ar fi ca şi
Problema este că trebuie să aşteptâm ca elementele de comandă (strategicâ) din World
simulatorul unitâţii dorite de noi să fie termi- War sâ fie înlocuite tot cu oameni.
nat, pînă atunci aceasta urmînd să fie Deci nu ne rămîne decît să ne antrenăm
absentâ sau controlatâ exclusiv de calculator. (stăpîneşte cineva la perfecţie Falcon 4.0 ?) şi
Primul simulator din această serie este Jane's să ne pregătim pentru marile confruntări (vir-
USAF, care cuprinde însă doar opt tipuri de tuale) din 2000.

pentru avioane cu elice,


în viitorul apropiat ne putem baza pe două
serii de simulatoare : Falcon 4.0 şi Su-27
Flanker 2.0. Ambele au ca ofertâ iniţială un
singur avion de pilotat, urmînd ca apoi realiza*
torii să adauge altele (interesant, pentru
ambele titluri primul add-on va fi Mig-29
Fulcrum). Falcon, deja sosit pe piaţâ a scăpat
parţial de povara bug-urilor şi oferă o canv
panie total dinamicâ şi extraordinar de corrv
plexă, pe care pînă la apariţia Mig-ului o putem
juca doar cooperativ. Se pot juca însă mini-
campanii de tip şah în care jucâtorii sunt
responsabili şi pentru conducerea (prin ordine
date între misiuni) forţelor de la sol. Cele douâ
părţi implicate în conflict au un scop de
îndeplinit şi un numâr finit de resurse, urmînd
ca desfaşurarea conflictului sa fie pe deplin la
latitudinea celor care iau parte ia el.
Nu numai epoca reactoarelor rapide este
în atenţia producătorilor de sim-uri,
Elicopterele vor fi şi ele reprezentate de

WWWXTRE/APC.RQ - Site-ul ce da .rewxatii tcr» brcw^ef-uloi


„i'„,L

i "iEftlCĂTOR; lllusion Softworks ke 2 Euroi Dan Dimitrescu


^^H

datâ cu apariţia V i z i o n a r i i ...


unor filme ca Anticipînd cererea pieţei pentru
"S(h)aving Private aşa ceva, lllusion Softworks (din
Ryan" şi "The Thin Cehia) ne oferâ acum "Hidden &
Red Line", fanii Dangerous", un joc care combină
jocurilor de tacticâ/acţiune gen elemente de Rainbow Six, Spec
Spec Ops au început să se Ops şi Commandos.
întrebe dacă nu este realizabil un Fiecare campanie reprezinta
joc care să recreeze al doilea de fapt o misiune a ta în teritoriul
razboi mondial de la nivelul infan- ocupat de nemţi iar misiunile în
teristului (dar nu în stilul sine reprezintă fazele îndeplinirii
Wolfenstein / Mortyr). acesteia. Astfel, la începutul
Ei bine, dacă o bătălie gen primei campanii ai o misiune
plaja Omaha pare greu de recre- extrem de uşoară ca idee şi
at, existâ soluţia abordării unor anume să traversezi un pod bine
confruntari mai mici, în care pâzit aflatîn apropierea punctului
numârul de personaje aflate de aterizare, pentru a te întîlni cu
simultan pe ecran sâ se păstreze membrii rezistenţei italiene.
rezonabil. Cheia stă evident în Misiunea a doua se petrece în
folosirea ca personaje principale interiorul unei rafinârii şi are ca întregii campanii) capturaţi în cur- tic inutile), dar trebuie să iei în
a forţelor speciale, atîtea cîte or fi scop salvarea unor piloţi englezi sul unui raid aerian anterior. calcul precizia armei pe care o
existat ele pe vremea aceea. (de fapt ei reprezintâ scopul Problema e că ajungînd în interi- foloseşti şi a trăgătorului. De aici
orul clădirii de detenţie nu găseşti rezultă cîtă influenţâ va avea
nici un fel de pilot. Interogarea norocul asupra loviturii tale. Se
unui muncitor din zonă (ar fi bine poate întîmpla sa anihilezi o
să nu-l omori!) te lamureşte ca patrulâ întreagă dintr-o rafala de
englezii au fost duşi la garâ, de automat, dar se poate la fel de
unde rezultâ subiectul misiunii bine şi sâ nu nimereşti pe nimeni.
următoare. Trebuie să subliniez în general, un trăgător foarte bun
faptul că la prima trecere prin cu o puşcă cu lunetă va avea un
misiune surpriza este totală (mai procentaj foarte mare de lovituri
ales câ vorba aia, încerci de reuşite, fiind un element vital al
cîteva ore să ajungi la ei), practic echipei tale.
ordinele tale specifică şi locul Singura problemă cu ochirea
unde trebuiesc duşi piloţii în final. apare cînd foloseşti arme ger-
Campaniile sunt variate, atît mane aflate pe un suport exterior
ca subiect cît şi ca locaţie (turn de observatie, piedestral,
geografică şi atmosferă. Este vehicul). Controlul armei se face
interesant faptul că una dintre ele ca în Half Life, adicâ mişcările
începe printr-un accident, soldaţii mouse-ului se transpun armei din
tai aflîndu-se într-un bombardier faţa ta, dar tu nu mai priveşti de-
ce-i transferă între două baze. a lungul ei şi nici nu poţi sa te
Bombardierul este doborît şi cei mişti dupa ea.
patru se paraşutează dar ajung la
sol împrăştiaţi, drept care
urmează ca tu sâ-i aduni folosind
Eroii princîpali sunt un
busola şi informaţii de geografie. grup de patru para-
şutişti britanici (probabil
Trăgător de elită SAS) pe care îi alegi
Primul lucru pe care îl remarci dintr-un lot de cam 40 în
cînd intri în H&D este modul în funcţie de caracteristi-
care se efectuează ochirea cu cile (precizia tirului,
armele soldaţilor. Nu există cruci, rezistenta, putere, furti-
puncte sau unghiuri pe ecran, în
vitate şi viteză de re-
loc de asta vei privi chiar prin
cătarea armei (sau în cazul acţie) fiecăruia. Aceştia
lunetiştilor prin lunetâ). Nu avem nu pot fi inlocuiti pe par-
însâ de-a face cu o modelare cursul unei campanii şi
foarte realistă şi detaliată a de aceea orice pierdere
armamentului, spre exemplu nu
suferită la începutul ei
există vînt şi nu trebuie să faci
corecţii pentru distanţă (deci te va costa mult pînă la
însemnele de pe lunetă sunt prac- final.
Efectul armelor este destul de realist şi
într-un anumit fel îngrozitor. Cînd tragi cu
mitraliera de la distanţa e OK, vezi nişte
siluete prăbuşindu-se şi găseşti cadavrele
după aceea. Daca eşti lunetist însă, s-ar
putea să retraieşti anumite scene din mai
sus menţionatul film al lui Spielberg. Sîngele
sare din partea lovită a corpului, omul se
prâbuşeşte şi urmează eventual sâ se mai
zbată un pic pe podea.
• Excelent realizat şi foarte atmosferic, dar
nu vă apucaţi de sportul ăsta dacâ nu
sunteţi pregatiţi moral, pentru că nu e
Quake.

Tactică
H&D îţi oferă două moduri de a-ţi coordona
trupa în acţiune. Primul se referă la ordine
date verbal pe care le aud toţi soldaţii aflaţi
în apropiere. Este mai puţin complex deci
mai comod dar şi mai limitat. Controlul pe
care îl ai astfel se aseamăna cu cel din Spec
Ops, doar câ aici camarazii sunt parcâ mai
inteligenţi în a-ţi îndeplini ordinele.
Al doilea mod de control este
asemănâtor cu Rainbow Six, însă îţi este
accesibil orîcînd pe parcursul misiunii şi poţi
ordona nu numai traseul, ci si acţiuni ca: stai
jos, ataca pe X, fii atent în direcţia cutare.
Din păcate în versiunea pe care am primit-o
nu este totul finisat şi deci nu sunt sigur ce
formă va avea varianta finalâ.

Friţii în acţiune
Inteligenţa inamicilor pe care îi întîlneşti
meritâ remarcată. Pe lîngă faptul câ sunt
inteligenţi, ei au şi limitări umane (cîmp
vizual şi auditiv), astfel încît te poţi strecura
în spatele lor sâ le tai gîtul sau pur şi simplu
sâ îi ocoleşti folosind terenul şi locurile
întunecoase. Atunci cînd unul dintre adver-
sari îţi zareşte oamenii sau ceva suspect
(eventual un camarad de-al sâu câzînd mort),
îşi îndreaptă atentia spre zona respectiva şi
începe să: a) tragă asupra ta; b) te tachineze
dacâ eşti aproape dar nu poate trage - mi s-
a întîmplat ca un neamt aflat dupa colţ să
mă strige "englănder ... englănder" în timp
ce tinea arma îndreptatâ spre ascunzişul
meu; c) fuga după ajutoare; d) sâ se repeada
spre locul în care probabil că ai ajuns, şi
credeţi-ma ca au un oarecare simţ al
anticipării.
Inamici ochesc mult mai bine ca tine
(probabil câ ei lucreazâ în 1600x1200) dar
este posibil să-şi ajusteze un pic tirul pînă să
te nimerească. De aceea este bine să
foloseşti capul întîi şi sâ ştii exact cînd vrei
sâ ataci pe cineva, pentru că şanse sâ mori
ai destule.

Versiunea finală
La ora la care cititi acest articol, mulţi dintre
voi ne-ati vizitat probabil la CERF şi v-ati con-
vins de calitătile acestui joc. Deci vă rog, un
gind bun pentru versiunea de review şi puţinâ
răbdare pentru încă o lună sau cel mult douâ.
AVPANFREJPVIERI

PP<?rr;cr c "; Electronic Arts REDACTO mîl Perian

Pentru tine anume fiind mult mai interesantă


Unul dintre lucrurile care deranjau decît permanentâ dorinta de a-i
la primul Theme Park l-a reprezen- face mai bucuroşi pe vizitatorii
tat şi lipsa de variatie în cadrul tăi. Această dorinţâ se va dovedi
parcului a elementelor care îl însâ o necesitate în clipa în care
compun, dupâ ce construiai 3-4 te vei afla pe internet.
parcuri totul devenind destul de Ideea Bullfrog asupra jocului
monoton şi neoferindu-ţi mereu a fost de a-l face cît mai deschis
noi încercări. lata câ acum şi interactiv, asta însemnînd că
Bullfrog nu va mai veni cu un parc poţi oricînd te aflii pe internet sa
ci cu 4 parcuri absolut diferite, 4 vizitezi parcul unui prieten. Pur şi
"lumi" cum le-au numit ei. Este simplu te conectezi cu jocul tău la
vorba de Lost World, Outer jocul lui şi poţi intra în parcul pe
Space, Fantasy World si care el l-a construit, te poţi da în
Halloween. Acest lucru reprezintâ cursele pe care el le-a conceput
practic 4 idei diferite de joc, cu şi nu în ultimul rînd, poti mînca un
clădiri diferite şi manifestări şi hamburger din fast-food-urile
dorinte diferite a celor ce viziteaza sale. Aceste opţiuni, desigur în
parcul. Această opţiune conferâ combinatie cu accesul internet pe
un grad de rejucabilitate foarte care tu trebuie să îl ai, fac din
ridicat. Ceea ce producâtorii Theme Park World un joc foarte

3
ullfrog, companie cursa respectivâ sau în oricare atractiv şi a cărui versiune finală
acum anunţă este ca nu vor
cunoscutâ de toatâ cursa din parcul 'tău şi să o aştept cu nerăbdare.
exista din pacate parcuri con-
lumea pentru exce- urmăreşti exact cum aceste curente. 0 lipsâ oarecum bizară
lentele sale jocuri, curse se desfâşoară. Chiar dacâ zic eu, competiţia cu cineva
a adus la E3 o con- aceste opţiuni îţi oferâ o liber-
tinuare cu putin timp înainte atate aproape nelimitată, mai
anunţată a unuia dintre cele mai exista înca o variantâ de a juca şi
mari succese ale sale: Theme aceasta este o varianta I s t per-
Park World. Cum probabil nu sunt son în care te poţi plimba prin
mulţi oameni care sâ nu fi vazut parc, poţi merge alâturi de gardi-
sau jucat primul joc al acestei eni sau te poţi uita dacă anima-
serii ma voi margini la a îl descrie torii îşi fac datoria cum trebuie
ca un simulator de parc de dis- pentru a-i distra pe vizitatorii par-
tracţii în care tu, jucâtorul, eşti cului. Acesta deosebitâ abordare
pus în postura de a construi din va avea indiscutabil rolul de a te
nimic şi puţini bani un parc de implica mult mai mult în ceea ce
distracţii format din clasicele faci, de a te atrage mai mult spre
aparate de dat peste cap, anima- universul Theme Park.
tori sau fast-food-uri.
Theme Park World reprezintâ Elemente de construcţie
mai mult decît o continuare mult Theme Park World reprezintă
îmbunătaţita. Este un joc redese- desigur şi o diversificare din
nat, regîndit, care îţi oferă acum punct de vedere al modalitătilor
un grad foarte ridicat de interac- de construcţie. Va fi în continuare
tivitate. Theme Park World nu mai nevoie să cercetezi, să descoperi
reprezintâ nici pe departe o tablă cursâ după cursă şi să-ţi
pe care poţi aranja şine sau îmbunătăţeşti parcul pe măsurâ
copaci ci o lume complet 3D, ce ce trece timpul pentru a-l face cît
poate fi privită practic din orice mai competitiv. Modul în care vei
punct cu un sistem de vizualizare ridica aceste construcţii însâ va fi
asemânâtor cu cel din Populous mult îmbunătăţit oferindu-ti-se
3 însă cu mult îmbunâtaţit acum ocazia de a jongla mult mai
oferindu-ti o libertate mult mai mult cu optiunile putînd roti prac-
mare de mişcare. Neluînd în cal- tic orice şină în orice mod doreşti
cul partea de construit, jocul a sau o poţi învîrti sau face
fost gîndit ca un univers în care te aproape în orice formâ vrei, acest
poţi mişca sau gravita, în care te lucru însemnînd ca de la 1000 de
poţi distra şi tu alături de ceilalti jucâtori vor rezulta 1000 de
omuleţi. Vei putea astfel, în pre- trasee de tren absolut diferite,
miera într-un asfel de joc sâ te sui numârul combinatiilor în care le
frumos într-un vagon şi sâ vezi ce poţi realiza fiind practic nelimitat.
senzaţii au cei ce se plimbâ cu

WWW.XTREMPC.RO - Site-ul c e d â senzatiî t a r i b r o w s e r - u l u i t â u


F^ŢVCAT^SÎ Sierra J ■ ^ Havas REDACTOR: Dragoş Inoan

roizi , fie din nişte nori de gaze


care plutesc prin spaţiu. Existâ
şi nori de praf spaţial care fac
toate unitâţile care trec prin ei
invizibile pe radar. Singura
soluţie pentru a nu fi surprins
este împînzirea împrejurimilor cu
sonde, care potvedea orice navă
inamicâ trece prin zona lor.
Un lucru foarte important în
Homeworld sunt formaţiile.
Fiecare grup poate sta sau nu
într-o anume formaţie. Acestea
au avantaje şi dezavantaje. Pe
de-o parte, daca sunt în
formaţie, navele pot lupta cu efi-
cienţă sporit, grupul functionînd
ca un tot unitar, pe de altă parte
unora le va scădea viteza pentru
a putea mentine formatia (deloc
util cînd trebuie fâcute mişcări
masive de trupe). Jocul fiind 3d,
navele pot sta într-o formatie
sferică, înconjurînd practic
ţintele inamice şi decimîndu-le
cu maxim de eficienţâ. Mi s-a
întâmplat sa distrug 50 fightere
upa cum aţi putut ce este necesar. Mai pe scurt , Aceasta reprezintâ jucâtorul ce şi 20 corvete eu pierzând doar 2
citi şi într-unul dintre există 4 mari tipuri de acţiuni care poate construi, repara sau reali- fightere de-ale mele, doar pentru
numerelea noastre se pot face: selectarea şi gru- menta cu combustibil alte nave ca am reuşit sa încercuiesc inam-
anterioare, Home parea, centrarea (focus), mişca- mai mici iar pierderea ei duce la icul eficient.
world este un RTS în rea şi atacul. Selectarea şi gru- înfrângere. Navele sunt împârţite
spatiu , produs de Relic şi publi- parea se face în cel mai pur stil în 2 tipuri: de lupta şi utilitare. Din în încheiere
cat de Sierra. Prin "RTS în spaţiu" C&C. Centrarea (focus) este una prima categorie fac parte fight-
în stadiul de acum, cu ceea ce am
nu mâ refer la Starcraft, Pax dintre chestiile esenţiale pentru erele, corvetele, fregatele,
văzut şi jucat, pot spune că
Imperia sau alte jocuri învechite. acest joc. Astfel prin simpla crucişatoarele şi carrierele
Homeworld este un joc destul de
Aici avem de a face cu un joc apasare a tastei T camera se (despre care voi reveni). Navele
echilibrat, cu o grafică superbă,
foarte inovativ şi original care centreazâ pe obiectul/grupul utilitare sunt sondele spaţiale
sunet şi acţiune pe mâsură.
este susţinut şi de un engine 3D selectat, acesta devenind centrul (care pot fi trimise în teritoriul
Homeworld da fi cu siguranţâ un
foarte puternic. în caz că nu aţi atenţiei. Astfel camera se va roti inamic pentru spionaj) şi colec-
joc excelent, cu destul de multe
citit articolul precedent despre în jurul acestui obiect sau se va torul de resurse. Aceste resurse
elemente originale.
Homeworld trebuie să spun câ putea face zoom pe el. Focus-ul sunt de un singur tip şi sunt
lupta se duce între două rase: este necesar pentru a urmâri tot extrase fie din cîmpurile de aste-
Kushan (o rasă razboinică) şi ce se întîmplă cu navele selec-
Taiidan (o rasă care a fost alun- tate, sau pentru a vedea cine sau
gată de pe planeta lor de baştină). ce mişunâ printr-o anumită ordine.
Homeworld este programat sa Mişcarea unităţilor se face şi ea
apară cel mai devreme pe data de destul de uşor, prin plimbarea
16 iunie, dar înainte va apare un unui disc pe plan vertical şi ori-
demo care va conţine cateva mis- zontal pânâ când se ajunge la
iuni single player precum şi multi- poziţia dorită.
player. Surprinzator este că jocul
merge destul de bine chiar şi pe Despre j o c
modemuri de 14.4k, aceasta fiind Versiunea beta pe care am testat-
viteza minima recomandatâ. o este destul de limitatâ . în ea nu
existâ nave mari (crucişâtoare,
Control carriere), nave invizibile sau fre-
Homeworld are una dintre cele gate foarte puternice. Cu toate
mai bune interfeţe din toate tim- acestea nu mi-a vreo senzatie de
purile. Pentru un astfel de joc, dezechilibru.
controlul este uimitor de uşor de Cea mai importanta nava din
învăţat, iar tutorialul te învaţă tot acestjoc este Mothership-ul (MS).
AVANFREJAIERI

F r J ^ m i ^ A T ^ T î ; Ensemble t\ i * I icrosoft iDACTOR; W:M artic

I
n ziua de azi, cînd conceptul RTS este
zguduit radical de către noul val de jocuri
3D avînd cu vîrf de lance Homeworld-ul şi
Dark Reign 2, iată că totuşi cei de la
Ensemble/Microsoft preferă sâ meargă
pe calea bătătorită a bitmap-urilor şi a
simulării istorice, cea mai simplă sursâ de
inspiraţie pentru orice producâtor. Age Of
Empires 2 - Age of Kings acoperă în total
aproape 1200 ani de istorie a Eurasiei,
cuprinzînd perioada de după destrămarea
imperiului roman de apus (Dark Age), evul
mediu timpuriu (Feudal Age), evul mediu târz-
iu (Castle Age) şi partea finală a renaşterii
(Imperial Age), păstrînd neschimbate toate parte Goţii, Celţii, Mongolii şi Vikingii, ultimele indu-şi mai multe pentru a-i servi la apărare.
elementele care făceau din AOE un joc atît de două fiind fiecare timp de cîteva secole Evident, fortărete existau şi în AOE, dar cele
plăcut şi aducînd toate îmbunataţirile nece- adevărate spaime ale Europei. Acestâ din AOE2 sunt mult mai puternice, fiind mai
sare unei strategii mai apropiate zilelor noas- creştere nesemnificativă a numărului greu de distrus şi sunt dotate cu porţi
tre. civilizaţiilor este însă întărită de o mai mare glisante. Turnurile la rîndul lor au o razâ de
diferenţiere a caracteristicilor specifice şi de acţiune mult mai mare şi pot adăposti în inte-
Dacâ în AOE aveai la dispoziţie 12 civi-
existenţa unei superunitâti, a unei minuni pen- riorul lor unităţi combatante, ca arcaşii, care
lizaţii mai mult sau mai puţin diferite, A0E2
tru fiecare rasă în parte. le sporesc considerabil puterea de foc.
ofera nu mai puţin de 13, împărţite în douâ
Atacatorii beneficiază şi ei de câteva noi arme
categorii. în prima intră civilizaţiile stabile,
de asediu, cum ar fi catapulte grele, care nu
care şi-au format o culturâ proprie ca Bretonii, Jocul i m p e r i a l
pot fi mutate decât dupâ ce sunt ambalate,
Francii, Bizantinii, Sarazinii (de fapt arabi), Ca gameplay A0E2 este practic AOEl cu
fiind incapabile să tragă în mişcare, berbecii
Teutonii, Turcii, Perşii, Chinezii şi Japonezii. modificârile de mai sus plus fortăretele. Spre
pentru spargerea porţilor iar în perioadele tîrzi
Din cea de-a doua categorie, a triburilor migra- deosebire de antichitate, în evul mediu un rol
alejocului chiartunuri mici.
toare şi a populaţiilor care trâiau din jaf fac vital l-au avut castelele, fiecare nobil constru-
Luptele normale, fără asediu, au parte
acum de un nou sistem de mentinere a
formatiei atît în timpul marşului cît şi în
atacurile de la distanţă, arcaşii şi arbaletierii
fiind principalii beneficiari ai acestei inovaţii
absentă în alte RTS-uri.
AOE avea cu adevărat multe tehnologii,
fiind aproape imposibilă cercetarea tuturor de-
a lungul unui joc de multiplayer normal, iar
AOE2 nu face nici el excepţie de la această
regulă. în general este vorba de aceleaşi
descoperiri sau de unele similare, de această
dată aranjate într-un arbore care permite cu
uşurintă vizualizarea obiectivelor, a efectele
lor şi mai ales a upgrade-urilor necesare pen-
tru atingerea acestora.
Modelul economic original a fost la vre-
mea lui unul dintre cele mai bune dintr-un
RTS, fără însă a păcătui printr-o complexitate
excesivă. Singurele îmbunătăţiri importante
aduse acestuia sunt posibilitatea comerţului
terestru cu căruţele - foarte asemănător celui
maritim, şi apariţia unei piete unde jucătorii
pot achizitiona sau vinde diverse resurse în
functie de necesităţi. Moneda de schimb este
aurul iar principalul atu al acestui sistem este
că toate pieţele sunt legate între ele,
cumpărarea unei cantitaţi imense de piatră
AVANPRE/AIERI

ducînd automat la scumpirea inarea regilor duşmani şi incă


acesteia pentru toţi combatanţii, ceva scenarii care urmează să
cantitaţile disponibile fiind pare- fie stabilite în timp.
se nelimitate.
Ensemble a tras concluziile Aspect prezentabil
din succesul Starcraft-ului, joc Grafica din AOE2 păstrează lini-
eminamente multiplayer dotat ile definite de predecesor, fiind
totuşi cu un singleplayer care însă mult mai fină şi necesitînd
strâlucea comparativ cu cele din în acelaşi timp o rezolutie de
AOE şi TA. A0E2 va păstra sis- 1024x768 pentru a arăta per-
temul campaniilor singleplayer fect. în continuare există în joc
dar de această dată este vorba cîteva stiluri arhitectonice princi-
de unele mult mai dinamice şi pale, utilizate de civilizaţiile dintr-
oricum mai interesante din punct o anumitâ regiune, fiind însă
de vedere al povestirii, dotate cu deosebite minunile şi uneori for-
eroi şi evenimente scriptate. tificaţiile. Aşa cum s-a anunţat
Printre acestea se numără cam- încă de la început diferenţele
pania loanei D'Arc, cea lui dintre dimensiunile unităţilor şi
Barbarossa - pirat sarazin, ajuns cele ale clădirilor încep să se
mare amiral al flotei otomane şi apropie de realitate, iar prin şi pe
cea a lui Gingis Han - unul dintre unele construcţii (în principal fer-
cei mai mari generali din istorie. mele) se poate circula, nefiind
Ca şi în Rise of Rome necesarâ ocolirea lor. .
numărul maxim de unităţi Al-ul la rîndul lui urmează să
este setabil, fiind de fie îmbunătăţit radical, în vari-
maxim 200, hărţile au anta pe care am avut ocazia să o
ajuns la dimensiunea vedem nefiind încă implementat
"gigantic" şi există cîteva complet. Misiunea. algoritmilor
opţiuni importante ca blo- de mişcare, cam problematici în
carea vitezei jocului şi a AOE, este uşurată imens de
alianţelor definite iniţial. clâdirile prin care se circulă şi de
Generatorul de hărţi ran- posibilitatea unităţilor de a se
dom s-a îmbogăţit şi el cu suprapune, eliminînd astfel ocol-
cîteva template-uri foarte irile reciproce.
interesante, ieşind la
alegere hărţi cu un anu-
mit tip de climă, relief Concluzie
sau chiar fortăreţe pre- în final se poate afirma că A0E2
definite în care jucătorii merge pe clasicul principiu,
pornesc iniţial. destul de păgubos pentru
evoluţia jocurilor, "nu modifica
La cele două opţiuni dacă merge aşa", acest lucru
originale (random match neîmpiedicîndu-l să se prefig-
şi deathmatch) se vor ureze încă de pe acum ca un
mai adăuga şi "regicide", foarte posibil succes, ţinînd cont
la care obiectivul este şi de faptul că în spatele său se
protejarea suveranului află Microsoft-ul cu toate
propriu combinat cu elim- resursele sale.
ţfsm _H m '.'.
»wWtt

-
<fisafgsu^
&•

M PUSH ÎHE STICK


B
Chiar dacă te lupţi impotnva m THAÎ PB.SHES BACK
.
imperiului sau pur şi simplu încerci t
să pui pe pistă un Mig 29, gama de
joystick-uri Logitech Wingman, —
normale sau force feedback îţi ofei
un nivel foarte ridicat de acurateţe,
i precizie şi stabilitate. Este timpul să
fii atent numai la joc.

____■ w
nfTfW-^

Gocordlessfortotalfreedom <
. . .

logiweh
De la cele cu tehnologia
Cordless şi pînă la cele mai ii
&_>£
m* *S*
uşoare ds folosit ca Desktop
104, tastaturile Logitech îţi
_vi
_n__h
-^•__>

.tP
oferă o linişte deplină cînd
_&-W JSSf

* • ■ - '

tastezi, confort şi ergonomie şi


[..-..:•■•'_

nu în ultimul rînd garanţia


trt/fri . - : - " - "

calităţii unor produse de marcă

1 ■■-■_.■: H i C
i - * —_> —?_-. ___ x

H |_.#! J r«»ftw____B
_____■ \ H__BJ

Fie cu fir, fie cordless,


Mouse-urile Logitech sunt
recunoscute pe plan
________ v

___H_ \/ ^
mondial ca unele dintre
__H

ffî* controller-ele pe care te ■-


*■ § *>* ■
___■.
i

poţi baza oricînd. Acurateţe

i i i Logitech ridicată şi rezistenţă sunt


calităţiie de care ai nevoie.
M - ^ t ^ - r T v * * T4 K Y _ H
__H_T^4T___|

i
|

L - *™

_ _ _
♦ ' ^

Fie câ vei alege să te bazezi pe tehnologia I-

* :
tt 3&*
*o*_
W ^
Force sau pe modul clasic de control, volanele
Logitech îţi vor oferi sisteme de ghidare performante,
pedale realiste, volane îmbrăcate în cauciuc şi butoane
programabile pentru o experienţă de condus cum nu ai mai avut.
<+
*

I : ' . • . - ■

«S»
Complet programabile cu peste 10 m
butoane şi triggere, cu cabluri foarte
i lungi pentru a-ţi permite o libertate
cît mai mare de mişcare, rezistente
_£w. dar nu solide şi cu un design original,
DIGITAL
-_* I *

joypad-urile Logitech vor f i f ără doar


BEST COMPUTERS ESTE UNIC DISTRIBUITOR LOGITECH ;i poate pe gustul oricărui jucâtor de t o s*

ÎN ROMÂNIA! CĂUTĂM DISTRIBUTORI ÎN TOATĂ TARA! calibru. i I H '


I

B ■ > * • •

agazinul tau de calculatoare TELEFON: 0.28.32/3125524


:
I A)f
IAGJ

I * M:B L LIPSCANI
r*i _ nI
B-DUL IC BRĂTIANU
■DUL M. KOGĂLNICEANU 5
MVM. irnk#UBKI

\VN
PM>MJSJ-;:oJi: Microso I icroso
icrosoft s-a apucat poduri care se pot ridica. Desigur că în
serios de făcut mijlocul unei curse contra-cronometru
jocuri. Deşi pare o nu vei aştepta ca acestea să coboare
contradicţie în ter- ci, mai degraba, accelerezi pînă la
meni ultimele real- podea sperînd într-un viitor mai bun.
izari sunt aşteptate cu viu interes, pe Aproape toate obiectele în afara
Internet discuţiile fiind foarte aprinse. cladirilor pot fi distruse. Stîlpi de
Seria Madness şi-a creat un renume, înaltâ tensiune, bănci, cutii de gunoi
prin aceea câ este compusâ numai odată lovite zboara în toate pârţile
din jocuri de calitate. Motocros dînd naştere unui haos de nedescris
Madness nu numai ca este un joc bun pe care îl poţi folosi în avantajul tâu
la care poţi petrece destul timp, dar deoarece obstacolele deşi pot fi
avea şi cîteva avantaje tehnologice, depaşite te încetinesc în mod evident.
graţie DirectX-ului, care au început sa Spre deosebire de Carmggeddon,
fie valorificate de concurenţă destul pietonii se feresc din calea maşinilor,
de tîrziu. plonjînd spectaculos în toate direcţile
Aşa se face câ Midtown Madness sau lipindu-se de zidurile caselor.
beneficiazâ de o bine-meritatâ media- Totuşi combinarea acestora cu o
tizare oriunde se aduce vorba de vreme ploiosă, un trafic insuportabil şi
jocuri cu maşini. Pînâ acum s-au creat cutii de gunoi poate fi o solutie pentru
multe jocuri cu maşini, însa deşi ideea cîştigarea unei curse.
există de mai mult timp, pînă acum Midtown Madness pune la dis-
nimeni nu a creat unul care se petrece poziţie cîteva variante de joc care nu
într-un oraş. Da, Carmaggeddon pare sunt însă suficiente pentru un joc cu
câ se petrece în oraşe. însâ cuvîntul potenţial ca acesta. în primul rînd
cheie este "pare" deoarece, nu exista exista opţiunea plimbârii prin oraş,
semafoare, trafic auto real şi la urma- care este utilă pentru familiarizarea cu
urmei oraşele din Carmaggeddon pot scurtăturile si zonele interesante pen-
fi traversate de la un capat la altul în tru o eventuala cursâ. Atîta timp cît
cîteva secunde în timp ce în Midtown menţi indicatorul vitezei sub limita
Madness Iţi trebuie cîteva minute admisâ de lege şi treci doar la
bune. Dacâ nu prinzi un ambuteiaj. culoarea verde a semaforului lucrurile
Oraşul în care se petrece decurg bine. Altfel apare o maşină de
actiunea, Chicago, posedă toate ele- poliţie care te jeneaza impertinent.
mentele pentru a face din condus o Celelalte opţiuni sunt practic vari-
aventura. Şosele de centură, cu cîte ante ale unei curse cronometrate prin
patru benzi pe sens pentru maniaci ai puncte bine stabilite. Deoarece există
vitezei, strazi suficient de mari pentru posibilitatea să alegi aceste puncte în
a uşura manevre îndrâzneţe la volanul una din variante, posibilitatea alegerii
unui autobuz dar şi străduţe înguste, unei maşini adecvate la începutul cur-
nemarcate pe harta oraşului. Pe lînga sei devine o necesitate. Din fericire
acestea, există numeroase variante deşi numărul maşinilor din versiunea
de abordare a şofatului, care aduc curentă a jocului nu este mare, există
mai mult cu secvente din filme din anii posibilitatea unei soluţii din orice
70. De exemplu, prin mijlocul oraşului gamă de putere şi viteză cu o uşoarâ
trece un rîu peste care suntconstruite înclinare câtre maşinile greoaie şi
puternice. Stilul american,
desigur.
Schimbarea unor varibile la
începutul jocului, cum ar fi
densitatea traficului, vremea,
zi/noapte, crează posibili-
tatea existentei unei lungi
perioade de timp în care jocul
va râmîne pe calculator. Ceea
ce va decide însă succesul
acestui joc este opţiunea mul-
tiplayer, de altfel perfect real-
izată din ce am jucat pînâ
acum şi felul în care aceasta
va fi acceptatâ de comunitate.

WWW.XTREMPC.RO - Site-ul c e d â senzatii t a r i b r o w s e r - u l u i t ă u


IMTARI
i

HUBOWBflHWHHa

fost mai mult decît tragic din cele


30 de lovituri pe care le-am încer-
cat, exagerez dacă 5 au trecut de
20 de metri şi dacă 3 au câzut
unde trebuia.
Cel mai important lucru este
stabilirea intensităţi loviturii. Cea
mai neoperativă soluţie o gâsim
şi la acest joc. Nu înţeleg de ce
după succesul mouse driveului de
la Golf Pro trebuie să ne
întoarcem în timp şi sâ abordăm
modelul celor 10 meniuri din care
selectăm efectul, genul loviturii
(directe sau lobate) şi eventual
locul unde lovim mingea. Şi asta
nu e tot. Puterea loviturii este
dată printr-o clickuire repetată a
mouse-ului cînd scrolul junge la
un anumit nivel. Cu alte cuvite
staţi cu ochiul pe o dungă gal-
u trebuie sa apelăm la benă şi cînd se apropie de o linie

N mai ştiu eu ce firmă

dăm seama că simula-


toarele de golf sunt cele mai neju-
cate jocuri de la noi din ţară. E
TROSC! Efecte, direcţie, astea le
de sondaje ca să ne setezi înaintea loviturii propriu-
zise eventual mai bagâ un sin sau
un cos şi vezi atunci ce iese.
Feelingul are mult de pierdut aici.
născut românul criminal de se
joacă numai la Quake şi Starcraft Hai măi că nu contează
în timpul liber sau nu ne place ce
dacă-i blondă...
e nou fiind conservatori?
Ba contează şi încă cum mai ales
Revenind la crosele noastre
ia jocurile de golf unde ar trebui
ultimile apariţii în materie de
să ne relaxăm.
jocuri de golf au în subtitlu un
Jack Nicklaus este de
mare jucător făcător de reclamă.
departe cel mai bun golf la capi-
Gary Player vs. Jack Nicklaus.
toiul grafică. Fiecare ioviturâ
Pentru mine cei doi pot fi şi Gigel
poate fi anaiizată din toate unghi-
Victoriosul sau Mihăiţă seful de
urile iar mingea este urmârită cu
post de la Cotroceni pentru că nu
camere fixe sau mobile, gen TV.
asta conteazâ acum. Ce contează
Camera "din spatele" jucătorului
este enginul, uşurinţa cu care
poate fi aşezată oriunde pe teren
dirijăm crosa şi eventuai grafica şi
şi poţi studia orice firicel de iarbă.
sunetul.
Dezavantajul este evident. Jocul
merge greu chiar şi pe un
JACK NICOLAUS 6 Pentium II dacă nu are suficientă
Jack Nicklaus 6 face parte din memorie.
clasa jocurilor cu grafica foarte Cu toate acestea JN6 promite
bună, sunet de milioane şi ceva să fie un succes la'fel ca şi pre-
felling dar asta nu ajunge. decesorul lui, păcat că nu şi la
Ca orice român cînd am luat noi în ţară unde golful se joacă
jocul nu am citit manualul şi am numai în imaginaţia noastră. Tot
încercat sâ-l joc. Deznodămîntul a fotbalul e rege la noi.

IIMPRESII FINALE CERINŢE COMPARAŢII APRECIERE


Grcfjcc —*m Jack
Bine realizate, Clasic. Pâsarele. NicWaus 6
P166/P200
fotoreallsm si cocosei. mingi
Golf Pro
libertate mare lovite, capete Videc
de vizulizare sparte...
2 Mb Actua Golf
■«
!^m U-iî\-Tr
Mda, un joc de Din pacate con- 32 / 64 Mb 1 Cam nasol
golf clasic. Ce trolul lasa de
idee original. Nu dorit Ar fi putut fi wm .WJW-fS
**~-™-K
m-as fi gîndit mult mai atractiv.
160 Mb http://www.activisian.com

&K<X^****z+*4**K
O f f l ^ l ^

WWW.XTRE/APCRD * Site'ul s=e dc .s-erMzatii tari brcw/er-ului tau


Wild
PRODUCATO remlin ISTRIBUITOR: REDACTOR:

ei de la Gremlin nu am vorbit este de fapt o înşiruire Totuşi existâ câteva efecte care asupra camerei, care cu toate că
au mai scos ceva de de misiuni identice (asta pe mai salvează din aparenţe: stâ în spatele tancului tot timpul,
interesant de foarte single player) în care trebuiesc umbrele dinamice, pe care le lasă are momente când nu ajutâ de
mult timp. Să fie recuperate energy pod-uri (baterii) fiecare obiect, luminile colorate şi loc, fiind mai uşor de manevrat cu
Iwild Metal Country divers colorate şi aduse la bazâ. norii de pe cer. Cu toate câ monitorul stins. Continui apoi cu
jocul care îi va readuce în atenţia După recuperarea tuturor, apar aceştia nu pot fi văzuţi, îşi fac sistemul de ochire, care este
publicului? Greu de spus acum. nişte statistici cu numărul de kilo- simţitâ prezenţa prin umbrele pe practic inexistent. Sunetul este...
metri parcurşi, viteza maximâ şi care le lasă pe pământ când trec limitat la niste bubuieli şi piuituri.
Tancuri t ( e ) a n c u r i . . . medie atinsă, câte tancuri inam- prin dreptul soarelui (şi el inviz- Muzica e şi ea vai de capul ei iar
ice am distrus, etc. Pe multiplay- ibil). jocul pe single player este PLIC-
WMC este un 3rd person arcade
er jocul stâ un pic mai bine. Există TISITOR . Adicâ mie personal nu-
în toată regula. Jocul pune la dis-
3 moduri de joc: Frags (death- mi place să alerg ore întregi după
poziţia jucătorului un tanc (unul E=mc2
match clasic), Capture (capture aceleaşi cutiuţe multicolore print-
din cele 5 disponibile, mai bine Deşi Einstein nu a fost programa-
the flag) şi Power Cores (strânge re munti şi văi care se schimbă
zis) cu care trebuie să îndeplin- tor la Gremlin, jocul se bucură de
bateriile), fiecare putând fi jucate un pic.
ească o serie de misiuni pe mai un model fizic de invidiat, probabil
multe câmpuri de luptă. Fiecare free for all (fiecare pentru el) sau
pe echipe. Numărul arenelor de mult prea bun pentru un astfel de
din aceste tancuri are caracteris- Altceva?
multiplayer este de 15 bucaţi, joc. Aici fiecare obiect
ticile sale, unele fiind mai reactionează foarte realist la tot Asta e tot jocul. Gremlin au
manevrabile, altele mai rapide, fiecare cu setul sâu de texturi. demonstrat câ se poate finanţa
WMC poate fi jucat fie pe timp de ce i se întâmplâ. Re că este vorba
mai puternice sau mai rezistente. de un bolovan care o ia la vale şi un proiect fâră şanse de reuşită
"Seria" de misiuni despre care zi, la răsârit sau noaptea, depin- chiar şi în societăţile capitaliste.
zând de cât de mult vrea fiecare se poticneşte într-un colţ, sau că
să-şi strice ochii în monitor. o explozie îţi aruncă tancul cu
şenilele în sus. Dacă grila noastră
de scor ar avea şi o căsuţă pentru
Grafîca şi c o n t r o l modelul fizic, WMC ar fi luat prob-
Controlul la WMC este destul de abil 9.50 din 10 puncte.
dubios, deoarece încearcă sâ
simuleze comportamentul real al
..
unui tanc. Aici nu există taste de
De ce nu e buit?
Hmm.. Potîncepe aici cu grafica,
direcţie, ci 2 taste pentru fiecare
unde totul e prea întunecos sau
set de şenile (în total 4) care con-
înceţoşat. Apoi mă pot opri
trolează viteza fiecăreia. Poanta e
că şenilele unui tanc se mişcâ
independent una de cealaltă.
Asta însemnă că pentru a
întoarce la stânga trebuie ca
şenila dreaptă să meargâ în faţă
iar cea stângă în spate.. sau pen-
tru a merge drept în faţâ trebuie Ideea este oare-
cum interesanta
ca ambele şenile să meargâ şi din cauza
înainte cu aceeaşi viteza. modului de con-
trol la tanc.
Grafica nu este strâlucită.
:

^■^ ----« ~- -- r ^m

WWW.XTRE/APCRO - Site-uti = e clc ^CNzatu tcri brcw^er-uiluii tcui


■■■^■nnsHHi
PRODUCATOR: DISTRIBUITOR: REDACTOR;

irates afostunul din tipuri, trecând de la cele mi


jocurile bune ale uşoare şi mai slab înarmate,
acestui deceniu, până la baraje sau fregate de
despre care lumea a mare capacitate. Dupa cum am
cam uitat. Totuşi se mai zis, fiecare nava este tratatâ
pare că Microids nu a uitat şi a separat, ceea ce dâ jocului un
încercat sâ reînvie atmosfera grad de realism aparte. Nimic nu
anilor 1600-1700, când marea este împărtit cu alte nave, nici
Caraibeior era bântuitâ de piraţi mâcar banii, fiecare având viste-
care încercau sâ se ria proprie.
îmbogâţeascâ pe cai necinstite Jocul are şi un concept unic
(mă rog....) , prâdând orice vas de fog of war. Locurile şi oraşele
întâlneau. Astfel s-a născut care au fost vizitate rămân pe
Corsairs. hartâ, şi doar navele inamice dis-
par şi apar în preajma oraşelor şi
Despre ce e vorba? navelor proprii. Bătâliile între
în "Corsairs" tu joci rolul unui ... nave se desfăşoară fie de la dis-
corsar. Acesta este un pirat care tanţă prin schimb de ghiulele, fie
în schimbul executârii unor misiu- prin lupta corp la corp a oame-
ni pentru o anumitâ coroana nilorîn stilul deja binecunoscut,
sau unde se pot repara navele. mirodenii şi mătâsuri care se pot
primeşte dreptul de "a-şi face de Aceastâ luptâ corp la corp este
Navele sunt controlate cu ajutorul şi ele vinde. Comerţul joacă un rol
cap" pe mare. Cele 4 imperii colo- privitâ de deasupra câmpului de
mouse-ului, ca la orice joc de foarte important în acest joc.
niale care se bat în Caraibe şi batâlie şi se desfâşoară ca în
strategie. Pentru că fiecare navâ Fâra el nu faci bani, iar fâră bani
care pot fi întâlnite în joc sunt orice RTS. Pentru aceste lupte
este o entitate separatâ se pot nu poţi sa faci nimic. în
Spania, Anglia, Franţa şi Oianda. exista 3 tipuri de oameni: piraţii
face grupe în stilul C&C sau "Corsairs" tu nu eşti doar un sim-
Dintre acestea tu nu poţi juca de rând, secunzii şi capitanul, a
Starcraft pentru o accesare mai plu pirat, ci un fel de reprezentant
decât de partea Franţei sau cărui moarte duce la pierderea
rapidâ. Existâ totuşi o micâ prob- al coroanei. De ce spun asta?
Angliei. Jocul constă într-o bătâliei. Problema este că nu tre-
lemâ: naveie au tunurile plasate Pentru câ în afara jefuirii şi cap-
înşiruire de misiuni ce trebuiesc buie să fii geniu ca sa câştigi o
numai pe partea stângâ, iar în turării oraşelor inamice mai poţi
îndeplinite. Acestea au ca obiec- bătalie.. purşi simplu pui oameni
timpul unei bâtâlii nu prea poţi să sâ construieşti efectiv clâdiri în
tiv fie capturarea unui oraş fie dis- la intrarea pe vas, te duci să
întorci nava cu mouse-ul decât oraşe fărâ aprobarea nimănui.
trugerea sau capturarea unor mănânci şi când te întorci găseşti
foarte greu pentru a trage un foc. Astfel poţi să întâreşti fortificaţii,
nave inamice. vasul cucerit.
Toate astea se întâmplâ ţinând sâ construieşti noi forturi sau să
cont de direcţia şi puterea vântu- îmbunătaţeşti docurile. Oraşele
Interfaţa şi controlul lui. sunt fiecare aşezate pe o insulă , înîncheiere
Ecranul este împărţit în douâ aşa cum erau în 1600, aşa că Jocul nu are decât puţine ele-
părţi: partea stângă unde se jucâtorii experimentaţi de Pirates mente originale. Libertatea de
Despre joc
joacă jocul, iar partea din dreapta se pot descurca aproape fărâ aju- actiune este aproape nulă, iar
Cum porneşti ai la dispoziţie o
unde sunt afişate informaţii torul hărţii. Ele au fiecare în larg grafica lasă de dorit. Dacă vreţi
navă uşoarâ, Pinnace, o oarecare
despre navele sau oraşele selec- câte un fort, care este extrem de sâ jucaţi un joc adevârat pe
sumă de bani şi o încârcâtură de
tate, unde se poate face comerţ puternic şi rezistent, pâzind aceeaşi temă căutaţi Pirates
oraşul de eventualii prădători.
Optiunile pe care le ai odată
ajuns într-un oraş sunt extrem de
limitate, ele reducându-se la
cumpârarea de nave, repararea
lor, cumpârarea de echipament,
transfer între nave şi repararea
oraşului.
Navele sunt de foarte multe

IMPRESIi FINALE CERINŢE COMPARAŢII APRECIERE


asz
Nimic nou, totul
vechi şi încâ
chiar prea vechi
pentru anul
acesta.

Nicidecum ohgi- Cam toate cele 32 / 64 Mb Mediocru


nala. Nu e un s!ab implemerv
lucru rau dar se tate. Cum am zis, Hor U N I < reco/AaNdat
pare ca e inutil. un joc mediocru.
160 Mb http://www.corsairs.com
Este o excelentă combinaţie d e
RPG cu adventure, g r e f a t ă p e o
poveste simplă şi lineară, la
c a r e s e a d a u g ă g r a f i c ă şi
muzică d e zile mari.

tttfi BfliMWMBawa

DISTRIBUITOR: REDACTOR:
PTCViwr

espre cei care Duke. Iniţial jucâtorul î


caută originalitatea controleazâ pe David
înjocurile din ultima căruia i se mai adauga
vreme se poate ulterior arcaşa Sekune
spune, în cel mai urmatâ mai tîrziu de un
bun caz, că îşi pierd timpul în câlugâr. Chiar dacâ
zadar. Şi totuşi din cînd în cînd numărul maxim de per-
mai apare cîte ceva care, chiar soane controlabile
fâră a fi extrem de inovativ atrage este trei acestea pot fi
prin diverse elemente bine real- schimbate pe parcurs
izate. cu altele care se află în
Silver este un exemplu în tabăra rebelilor.
Plin de culori şi foarte îngrijit Silver este unul din cele mai bune jocuri din punct de vedere grafic.
acest sens, fiind o excelentă Jocul se desfăşoa-
combinaţie de RPG cu adventure, ra în stil clasic, fiind
grefată pe o poveste simplâ şi lin- necesare tot felul de chei pentru trei moduri de foc cu respectiva automat iar numărul de HP-uri
eară, la care se adaugă grafică şi a deschide uşile în spatele cărora vrajă. Existâ în total opt arme de ajunge uneori la o valoare
muzică de zile mari. Silver este şi se află diferiţi monştrii care tre- apropiere, opt de distanţă şi opt aproape dubla.
numele bătrînului tiran care în buiesc înfruntaţi în câutarea celor scuturi, la care se adaugâ cîteva
încercarea de a-şi gâsi o nouă opt orb-uri magice care îl pot dis- wand-uri, amulete magice, poţiuni Grafica şi a l t e a l e a
nevasta răpeşte toate femeile truge pe Silver. Tot aceste orb-uri şi mîncarea care reface Sistemul de salvare este cel uti-
tinere ale imperiului, ridicînd ale elementelor reprezintă şi sânătatea. Aventura se lizat pe console, cu anumite
împotriva sa pe David, eroul prin- magia în sensul ei clasic, un per- desfăşoară în diverse oraşe între locaţii prestabilite unde se află
cipal, ajutat de rebelii conduşi de sonaj înarmat cu aşa ceva avînd care jucâtorul se poate deplasa sloturi utilizabile o singura datâ.
rapid cu ajutorul unei harţi a celor Din fericire acestea sunt bine
mai importante locaţii. amplasate şi îndeajuns de dese.
Grafica jocului aduce şi ea un
S e a m ă n ă o leacă pic cu cea din Final Fantasy 7.
Jocul aminteşte de Final Fantasy Peisajele au fost create cu 3DS
7, cu menţiunea că acesta este MAX iar personajele sunt real-
mult mai apropiat de RPG decît izate 3D în timp real, făra însâ a
Silver. Interfaţa se bazează pe o fi necesară o placa cu accelerare
roză a caracterelor în care se hardware. Efectele cuprinzînd

selectează arma, scutul, ploaia, ninsoare, fulgerele, focul


poţiuniie, magia şi loviturile spe- şi chiar atacurile speciale sunt şi
ciaie utilizate în luptă. în timpul ele foarte bine concepute şi con-
acestora elementele de atac / tribuie din plin la realizarea unei
apărare sunt realizate prin atmosfere fantasy care lipseşte
apâsarea tastei CTRL şi din multe alte producţii
deplasarea mouse-uiui într-o anu- asemanătoare.
mitâ direcţie, fiecare tip de
mişcare avînd efectul ek Există şi Compensatii
opt lovituri speciale utilizabile în Povestea liniară este compen-
combat, fiecare foarte devasta- sată din plin de gameplay-ul
toare dar care necesită o anumită foarte rapid ş î . d e frumusetea
perioadă de reîncărcare. peisajelor realizate de adevărati
Personajele au sănâtate, mana şi profesionişti iar în final unicul
cîteva statistici secundare care reproş care persistă este dimen-
însă nu evoluază pe parcursul siunea un pic cam redusâ a jocu-
jocului. în anumite momente arbi- iui, acesta fiind uşor de terminat
trare nivelul eroiior creşte în două zile.

IMPRESII FINALE CERINŢE COMPARAŢH

Efecte speciale Vorbarie multa


blne realizate şi plictiseaia pe
suport bun de masura este un
accelerare. slogan neabordat
în Silver.
Rcsaiixafts /AO/A
Din pacate liniar Toate cele foarte
însa foarte bine bine imptemen-
realizat îţi ia tate. Este un joc
privirea şi tim- ce va sta ceva
timp pe calculator. 160 Mb http://www.silver-game.com/
pul.
NTARI

DISTRIBUITOR: REDACTOR:

ethesda Softworks NPC-uri (Non Player Character),


şi XLTranslab sunt iar în fiecare moment, ele îţi
cei care ne-au adus transmit starea lor de spirit prin
RPG-urile Arena şi gesturi (dau din mâini, din
Daggerfall, care se picioare, sar la bâtaie sau cioc-
desfăşurau amândouă în imperiul nesc halbe de bere) sau prin
Tamriel. Redguard, cu toate câ tonul vocii. De asemenea, abso-
face parte din acelaşi univers nu lut toate dialogurile din joc sunt
este RPG, ci un action - adventure vorbite. Problema este că fiecare
3rd person. vorbeşte în limba sau dialectul
lui. De exemplu , dacă nu ai acti-
Povestea. vată subtitrarea nu ai nici o şansă
în acest joc, tu eşti Cyrus, un să îi inţelegi pe kajiiţi , care sunt
mercenar din Hammerfell, care nişte pisici care atunci când
şi-a parăsit meleagurile natale vorbesc mai mult torc. Efectele
pentru a^găsi bani si faimă peste sonore există la tot pasul, de la
hotare. în timpul în care ai fost valurile care se lovesc de stânci
plecat, Imperiul a cucerit provin- până la săbiile care se lovesc în
cia ta natală, Hammerfell, după bătâlie, toate prezente şi foarte
un râzboi de rezistenţâ pe care bine realizate. 6 piste audio pe
bravii redguarzi nu au putut să-l CD de muzicâ instrumentalâ mai
termine cu bine. După un timp, adaugă un plus de atmosferă
aflii printr-o scrisoare că sora ta, fiecărui moment de joc (când e
Izara, a fost dată la dispăruţi şi calm o muzică liniştită , când e de
trebuie neapărat să te întorci să o bătaie imnuri si chesti d-astea).
găseşti. Astfel eşti purtat pe insu- Ca în orice joc asemănător ca
la Stros M'kai, care a fost şi locul gen, vei întîlni şi momente de
ultimei bătălii dintre Imperiu şi luptă. Controlul în aceste
redguarzi. momente este la prima vedere
.. destul de slab, dar după un timp
De ce e bun? se va dovedi destul de putemic şi
Unul dintre principalele atuuri ale uşor de folosit, producătorii elim-
acestui joc este computerul pe inând orice comandă care nu arfi
care poate fi jucat. Cerinţele de fost de folos. Astfel în tot jocul
sistem sunt foarte mici. Oraşul se folosesc circa 7 - 8 taste, care
este incredibil de detaliat, ne- pot fi definite după propriile
existând nici un obiect pus nevoi. Pentru a te lupta trebuie
aleator, totul fiind făcut de mână. să ai răbdare, atenţie şi de-abia ware. Toate bune şi frumoase, câ este adventure, însă are un
Să nu înţelegeţi greşit, asta nu în ultimul rând îndemânare. în doar că salvările de pe o instalare grad de rejucabilitate destul de
înseamnă că jocul este plicticos, timpul fiecărei bătălii trebuie să nu merg pe cealaltâ. mare, putând să-l reîncepi de mai
ci doar.că este foarte mare şi că fii atent la ceea ce face adver- Altă mare problemă este dacă multe ori. Cu toate că are acelaşi
efortul depus pentru a-l crea a sarul şi nu trebuie să apeşi ca nu ai 3dfx, jocul nu poate fi rulat final (fericit), Redguard nu este un
fost pe măsură. nebunul tasta de "foc" pentru că la o rezoluţie mai mare de joc liniar, ne-existând o ordine
existe şanse majore ca toate lovi- 320x240, deoarece dacâ precisă a acţiunilor ce trebuiesc
: 0 atenţie deosebită a fost
turile să-ţi fie parate. Trebuie sâ încercăm să o creştem jocul dâ îndeplinite. Dacă te blochezi într-
acordată personajelor, care cu
speculezi fîecare breşă din eroare cum că n-ar avea destulă un loc poţi completa alte zone,
toate că nu au un număr mare de
apărarea adversarilor şi sâ ai grijâ memorie, oricât RAM ai avea. pânâ te prinzi ce trebuie să faci.
poligoane au un nivel de detaliu
sâ te fereşti când eşti atacat. Jocul este pe ansamblu atractiv
pe care l-am întâlnit la foarte
puţine alte jocuri. în Redguard Altceva? însâ nu recomandabil.
poţi să vorbeşti cu foarte multe D e c e nu e bun? Jocul nu are multiplayer, pentru
Am uitat să spun că jocul vine pe
2 CD-uri, unul de instalare (care IMPRESII FINALE CERINŢE COMPARAŢII APRECIERE
are pe ei toate fişierele ce Redguard mmm —
Foarte bine Muzica, voci, P166/P200
urmeazâ a fi trase pe hard disk) lucrata $i îngri- nimic uitat nepus Wone in The : m
şi unul cu voci, filme şi muzică jita. Atenţie însa nici nimic Vîdeo Darit
multâ la detalii mai mult decît TomO Raidcr
necesar pentru jocul propriu-zis. necesar. Accelerare 3D
în afară de faptul câ e de DOS, /Ae/ACrie
Idee bunâ, nu Destul de prost Nimic deosebit
jocul mai are o mare problemă: la neapârat origi-
32/64 Mb 1
gîndit iniţial ceea
naia însa destul ce din pacate îl Liisk F?e=c/ACndi
instalare te întreabă dacă vrei sâ- de slab imple- scade ceva din
I instalezi pentru 3dfx sau soft- mentata. scor. 430 Mb http://www.redguard.com

\V\V\V.XTRE/APC.RQ - "uil c:e cJcs -/-ewrzGtii t c r i bra\vv-er v uilwii t o u


NTARI

ODUCATOR: .: DISTRIBUITOR: REDACTOR:

variante de alegere. Ideea deşi strategie, respectiv înălţimea.


nu este nouă, este bine imple- Munţii, dealurile devin puncte de
mentată astfel încît prin combina- interes strategic şi nu pot fi igno-
rea şasiurilor, armurilor şi armelor rate dacă vrei să termini jocul
pot fi create unităţi diverse, bune învingător. Calitatea exploziilor,
de folosit în situaţii diverse. transparenţelor şi a celorlalte
Inteligenţa artificială implemen- efecte grafice este indiscutabilă
tată este suficient de avansată acestea datorîndu-se încă o dată
pentru a înţelege şi executa plăcii de accelerare 3D dar şi
ordinele fără greşeli evidente. alegerii fericite a texturilor pentru
Astfel o unitate atacată dacă este decor.
în apropierea unei alte unităţi de Posibilitatea jocului în reţea
reparaţii este automat reparată este o opţiune care nu trebuie să
de către aceasta apărînd astfel lipsescă de la un RTS modern.
posibilităţi diverse de organizare lar în Warzone 2100 aceasta
a fronturilor de luptă. este bine implementată, oferindu-
se un număr mare de hărţi pe
Aspecte vizibile care se poate juca dar şi toate
Grafic, Warzone 2100 face parte opţiunile necesare pentru a mod-
|iecare are idei turarea de noi tehnologii de la din primul val al unei noi generaţii ifica jocul după dorinţe.
interesante cînd vine inamici sunt principalele ele- de jocuri de strategie care vor Warzone 2100 este un joc bun.
vorba de a crea un mente care dictează strategia folosi din plină facilităţile 3D pe Nu are nici o problemă evidentă
joc nou de strategie. jocului. O noutate introdusă de care le oferă noile plăci video. şi te poţi distra cu el o bucată de
Sau nu are idei prea Warzone 2100 este însă modul Dacă posezi aşa ceva animaţia vreme. Va avea însă succesul
multe şi atunci le foloseşte cît mai de desfăşurare al misiunilor. Vă va fi forte fluidă, derularea ecran- Total Anihilation-ului sau al
bine pe cele existente. Warzone mai aduceţi aminte de frustrarea ului făcîndu-se cu viteză ceea ce Starcraft-ului? Dacă ar fi apărut
2100 are cîte puţin din fiecare. pe care o aveaţi în momentul în poate înjjnele cazuri să fie der- înintea lor poate că da, acum cu
Idei noi şi lucruri vechi într-o nouă care după ce v-aţi construit o anjantă. însă 3D-ul mai introduce siguranţă va fi poate de mulţi tre-
prezentare, important este însă bază de invidiat aceasta devine o nouă dimensiune în jocurile de cut cu vederea.
care este rezultatul final. istorie în momentul în care pe
Fiecare joc are o poveste a ecran apar cuvintele magice:
lui. Warzone 2100 nu face Mission Completed? Şi apoi totul
excepţie de la acest lucru şi aşa începe de la capăt. Ei bine în
se face că într-un viitor nu prea Warzone 2100 lucrurile nu stau
îndepărtat calculatoarele o iau chiar aşa. Campaniile (trei la
razna (problema anului 2000?) şi număr) au o continuitate ceea ce
pornesc un război nuclear, popu- înseamnă că baza construită la
iaţia pămîntului trezindu-se subit misiunea anterioară stă în contin-
refugiată în spaţiu. Cîţiva, mai uare în picioare şi o poţi dezvolta
deştepţi şi poate mai informaţi mai departe. Chiar şi terenul pe
decît alţii s-u ascuns în pămînt şi care are loc acţiunea se deschide
acum divizaţi în trei tabere revin din ce în ce mai mult cu cît înain-
la suprafaţă pentru a readuce tezi în miezul poveştii. lar baza
civilizaţia. originală e mereu acolo.
L L L ' ' ^ *
Aceeaşi idee de continuitate
Diviziunea este aplicată şi la nivelul unităţilor
începutul este întotdeuna mai care cîştigă experienţă de la o
greu şi dotat doar cu cîteva misiune la alta în funcţie de
unităţi simple de apărare şi trei numărul unităţilor inamice dis-
maşini de construcţie mobile tre- truse. Chiar mai mult, unităţile nu
buie să începi cursa pentru vor fi niciodată depăşite tehno-
supremaţie teritorială. logic, aşa cum sunt calcula-
Resursa principală de care va toarele noastre, deoarece cineva CERINŢE COMPARAŢII APRECIERE
IMPRESII FINALE
trebui să ai grijă tot timpul este acolo sus le înlocuieşte gratis cu ^yrev Warzone
petrolul. Un indicator sugestiv de un design nou, mult mai eficient. Explozii spec- Doar sunete gerv P166/P200 2100
taculoase, hârţi Total
la baza ecranului, foarte Este suficient să le trimiţi la rrtari şi teren
erate de lupta.
varietate scazuta,
Annihiiation

asemănător cu cel din Total clădirea de reciclare şi gata, 3D. nimic deosebit Accelerare 3D
Arnw
Command

Anihilation, te ţine la curent cu apare o unitate nouă. Reclîzcare /Acrie


nivelul energiei pe care o ai la Sistemul în care se face Roşii distrug Interfaţa neintu- 32/64 Mb Nimic deosebit
verzij, trebuie sa itiva, multe
dispoziţie. Controlul zonelor cu designul unităţilor este deosebit disttugi inam- unitaţi, jocul mai eex3/r\C3Ndoi
icul, nimic origi- putea fi lucrat.
petrol, apărarea bazei şi cap- de intuitiv şi oferă o mulţime de nal 430 Mb http://www.warzo.ne2100.com
J: L ^ 1 t " i , n - -%h
PRODUCATOR icas DISTRIBUITOR: VISIO REDACTOR:

eneraţia urmâtoare mare de nave pe care le poţi


de simulatoare pilota, fiecare din ele fiind desti-
spatiale purtînd nată pentru a servi unui anumit
marca Lucas Arts a scop, sporind funcţiilor lor.
văzut lumina zilei. Aceasta imprimă un nivel de
Mult aşteptatul "X-Wing Alliance" interacţiune în cadrul misiunilor
îşi face în sfârşit apariţia, într-o sporit. Poţi să manevrezi con-
atmosferâ specifică luptei dintre tainere sau alte obiecte, poţi să
Alianţă şi Imperiu. dochezi pe platforme, iarîn unele
nave poţi sa ocupi locul din turela
XWA: Intriga laseri, eventual treci pe pilot
XWA readuce extraordinara automat, şi începi "Operation
atmosferă a războiului galactic. Cleansweep". Cele mai intere-
Temporal, ne afiâm imediat după sante amanunte legate de acest
atacul distrugător al imperialilor aspect sunt cele reprezentate de
asupra bazei rebele de pe plane- introducerea piloţilor care se
ta îngheţată Hoth. Tu eşti fiul cel ejectează din navele distruse,
mai mic al unei familii ce se stormtrooper-ii în costume zero-G
ocupâ cu servicii de shipping: destul de periculoşi şi greu de
Ace Azzameen. în aceste vremuri nimerit plus noile modele pilota-
de restrişte principalul inamic al bile printre care se numârâ
familiei tale, familia Viraxo - însuşi celebrul Millenium Falcon.
aflatâ între preferintele imperi-
ale, reuşeşte sâ-ţi ucidă tatăl şi XWA: I m m e r s i o n
fratele mai mare şi să-ţi arunce Diferentele engine-ului grafic
restul familiei în exil. Din fericire, sunt "vizibile cu ochiul liber" la
vechile relaţii cu Alianţa îţi dau propriu şi la figurat. Accelerarea
posibilitatea unei revanşe . 3D este la înăltime, lucru văzut şi
în Rogue Squadron, explozia unei
XWA: R e b e l până-n o a s e ! nave fiind o adevărată operă de
Aceasta poveste reuşeşte să te arta fiind formată dintr-o sume-
"prindă" extraordinar, la ea con- denie de particule şi segmente în
tribuind foarte mult şi forma sub flăcări.
care se prezintă interfaţa. Noua concepţie 3D permite
Practic, ajungi să trăieşti pur şi structuri complexe şi chiar struc-
simplu pe un crucişător, inte- turi cu "goluri" in interior prin
grarea fiind de neegalat: ai fami- care poţi sâ te deplasezi fărâ
lie şi prieteni, ai propriul sistem probleme alâturi de texturi
de e-mail, ai o cabină în care dinamice ce permit evidenţierea jucători în batalii presetate sau XWA: Y2K
aduni suveniruri, ai un fel de pe suprafaţa starship-urilor a create de jucâtor, Editorul de .„_.„-__._ .ace toti banii.
viaţâ socială formată din întâlniri, fiecărei lovituri mai zdravene. batalii permite setarea unor para- în primui rînd prin feeling-ul de
şi funeralii. Ajungi astfel să te Alături de grafică, alt punct metri atât pentru modui tn care excepţie, ceva ce eu personal nu
gîndeşti la momentele în care te forte este reprezentat de sis- se desfâsoară ostilitaţile cât mai am mai simtit de la Tie Rghter
întorci din misiune şi mergi să-ţi temul de comunicaţie, fiecare ales numărul, felul navelor şi, încoace. Urmeazâ apoi engine-ul
citeşti corespondenţa sau să vezi eveniment fiind raportat prin mai ales, funcţia pe care fiecare grafic cu totul special; înglobând
ce "suveniruri" ai dobîndit. radio. Lucrurile nu se opresc aici, dintre ele o au cadrul bâtâliei. Se inovatii specifice noilor tehnologii
;■■. Misiunile suntexcelentgîndite existînd comentarii făcute de pot creea astfel o muititudine de de accelerare 3D.
pentru a ajunge în final la atacul "personaje" laolaltă cu efecte de situaţii "confiictuale" fiecare Poate ca XWA este un "pas
având posibilitatea sa-şi demon-
j . m l r . . * 4 . *' + . +' ■ \ *

asupra celei de-a doua Death sunet de înaltă fidelitate. mîc pehtru omenire" dar este un
Star. Nu mai ai obiective mono- streze talentul de "Tactica! pas mare pentru fanii Star Wars.
H. . . . .

Officer". :
tone, iar unele dintre misiuni pot XWA: MultiRebel
fi abordate în moduri diferite. Partea multiplayer este puternic
Spectrul larg de operaţiuni ce fac susţinutâ: 8 jucători într-o reţea IMPRESII FINALE CERINŢE COMPARAŢII APRECIERE
parte din schema scenariului sau 2 prin modem sau cablu seri- Grcftczcu SuNct PfOCCS^Of XWing
implicâ acţiuni speciate de ai. Există două moduri de joc Culori vii, Sunetul se P166 / P200 Alliance
explozii spectac- încadreaza în Ballance of
recunoaştere, de sabotaj, de spi- disponibile în secţiunea "Training uloase, nave nrvelul jocului fiind Power
bine realizat. X Wing vs
onaj sau de escortă. Simulator": Starfighter racing ce bine realizate.
Accel. hard Tic Bghter
presupune o cursă contra-crono- Resalt VbKoo Iw ti/^p
XWA: Inside t h e c o c k p î t mentru din secţiunea "Pilot prov- O concepţie Pe ansamblu bun, 32/64 Mb Aceeaşi serie
putin diferita, însa aşteptâm de
Bineînţeles câ o astfei de com- ing ground" şi Skirmish - angaja- oferindu-ţi mai acum mai mult de
muit decît lupta
plexitate implică un număr mai ment în echipe de până la 8 în spaţiu.
ia un joc Star
http://www.lucasarts.com
Wars.
FREZENTARI

'RODUCĂTOl ctivision ctivtsio EDACTOR: Raeiu

stru existînd acum posibilitatea însă ce folos dacă pentru aceasta


creeri de colonii subacvatice sau trebuie să aştepţi aproximativ o
spatiale. Acestea pot comunica cu secundă deschiderea oricârei fer-
suprafaţa terestră prin intermediul estre? Şi poate că nu pare mult
diverselor unitâţi specializate dar fiţi siguri câ atunci cînd
ajungindu-se astfel la strategii noi deschizi sute de ferestre în timpul
şi complexe. unui joc aceste secunde se
Grafica a fost complet înoita adunâ. Situaţia este oarecum
conform cu standardul actual. îmbunătăţită în phvinţa interfeţei
Trebuie făcute însă unele prin prezenţa scurtăturilor oferită
precizâri. în cazul acestui tip de de tastele calculatorului.
joc dupa părerea mea felul în care Muzica este adecvată pentru ast-
aratâ jocul nu este chiar atît de fel de joc, neavînd nici o trâsatura
important cît timp sunt respectate care să o scoatâ în evidenţă.
două principii fundamentale: grafi- Sunetele sunt destul de putine
ca nu trebuie să fie un obstacol în (unităţile au fiecare proprile
calea vitezei jocului şi trebuie sâ sunete) însă acesta poate fi con-
permita o identificare uşoară a cît siderat un lucru bun deoarece
mai multor elemente distincte prea multe puteau crea impresia
dintr-o singura privire. în ceea ce unui carnaval fără noimă.
ivilization: Call to carea resurselor în difehte zone priveşte partea a doua Celor care le-a placut seria
Power este contin- din afara orşului (cu plusuri pentru Civilization: Call to Power se des- Civilization le va place cu sigu-
uarea succesului industrie, agriculturâ sau venituh) curcă bine fiind uşor de "citit" şi ranţă şi Civ: CTP, celorlalţi proba-
financiar Civilization I existâ posibilitatea modificârii pro- în acelaşi timp atrăgător. însă nu bil că nu...
şi II. Dupâ ce a centului de muncitori repartizaţi la este rapid deloc. Există prea
cîştigat procesul asupra drep- construcţii civile sau a celor care multe animaţii fără rost cu toate
turilor de autor asupra numelui se ocupă cu distrarea orăşenilor ca multe potfi scoase din opţiuni
Activision a înţeles câ o contin- pentru creşterea moralului aces- chiar şi cele râmase îngreuneazâ
uare a seriei nu se poate sâ nu tora. Pot fi modificate chiar şi jocul.
aibâ succes. durata zilei de lucru şi a taxelor Stilul greoi al graficii mai
Pentru cei care au fost plecaţi plătite cu toate câ acestea au mai atinge şi o altâ trasătură impor-
de pe această planetă în ultimii mult un caracter general. Totuşi tantă a unui joc, cu atît mai mult
ani, Civilization reprezintâ esenţa nivelul de detaliere la care s-a a unui astfel de joc: interfaţa.
jocurilor de strategie pe turn-uri ajuns nu este atît de mare ca la Aceasta este plină de butoane
(fiecare are rîndul său la joc). în Alpha Centauri în care poţi indica frumoase şi fundale sugestive
principiu este urmârita evoluţia chiar şi ce clădiri pot fi construite
unei civilizaţii din epoca de piatră în oraş, acestea nefiind deloc
şi pînâ la cucerirea spaţiului. puţine şi nici pe departe lipsite de
Aceste elemente s-au păstrat importanţâ. Deasemenea ideea
aproape intacte în Civilization: Call prezenţei unui guvernator în
to Power pe baza bine-cunoscutu- fiecare oraş care să p'oată avea
lui de acum phncipiu: daca ceva diverse personalitaţi în functie de
nu este stricat atunci nu-l repara. necesităţi nu ar fi stricat să existe
Numărul civilizaţiilor care pot fi aşa cum exista la Alpha Centauri.
alese la începutul jocului este Probabil s-a mers pe ideea
foarte mare (mai mult de 20) şi pastrârii tradiţiei stabilite în
avînd;;în vedere că fiecare are celalte două jocuri Civilization.
trăsâturile sale caracteristice asta Oraşele pot deveni în timp
înseamnă câ jocul are o rată mare importante centre comerciale, şi
.. de rejucabilitate. ; între acestea pot fi stabilite rute
Celula de baza a unei soci- economice, la început doar cara-
etăţi este : oraşul şi în jurul său vane, mai tîrziu în timp acestea
gravitează toata acţiuheade-a lun- dezvoltîndu-se în funcţie de infra-
gul jocului. La început trebuie sta- structura prezentâ. Numârul
bilită o bază pentru acesta cît mai unităţilor disponibile este forte
aproape de zone cu resurse din mare şi pe lîngă unitâţile militare IMPRESII FINALE
punct de vedere agricol sau indus- pe care ne aşteptam să le reve- ErcFicrn Suwet
trial. Reprezentarea graficâ a dem (cu unele variaţii) apar unele Graficâ la nh/elul Fun.da! sonor
cerintelor foarte bine real
zoneior de interes pe hartă este noi cum ar fi Slaver-ul care în acluale dar care izat. sunetu
are cerinte hard- unilâţilor nu are
sugestiva uşurîndu-se astfel iden- orînduirea sociala adecvatâ poate ware mari. nimic deosebit.
tificarea. Mangementul oraşelor contribui decisiv la dezvoltarea FfeGliz
este multîmbunătâtitfaţă de vari- puternică a oraşelor. Clasicu! Este exact ceea Seria Civ ...
Civilization într-o ce ne-am a$teptat
antele ahterioare ale jocului. Pe Jocul a fost extins pe încă noua prezentare însâ nimic mai Uwk Recc/Aar*cict
grafica.
lînga opţiunile care facilitează alo- două planuri în afarâ de cel tere- mult de atit. http://www.activision.com/civilization
',<■ V.

r * — — ^ t r rs~s"- H
T=n - - - " " ' * " *"^"

\V\V\V.X7RE/APC.RD - Site-ul c e d c ^ewzctii tcri braw^-er-ului t c u


PRODUCATOR: DISTRIBUITOR: REDACTOR:

ompania l-Magic a orbitale, staţii orbitale, vehicule util-


ajuns faimoasa prin itare şi de transport. Navele de
cel mai bun simulator recunoaştere sunt probabil cele mai
de zbor multiplayer importante, deoarece un asteroid
până anul trecut, trebuie sâ fie scanat pentru a putea
Warbirds. Deoarece stăteau prea fi colonizat sau cucerit. Planetele
bine la capitolul simulatoare, ei s-au sunt de diferite dimensiuni şi au
decis să treacă şi prin alte genuri. fiecare zăcăminte de resurse (4 la
Astfel s-a ajuns la Malkari, un joc de număr) diferite. în vreme ce nimic
strategie care se poate juca în 40 nu poate fi construit fără minerale,
de jucători. nimic nu poate trăi făra energie.
Navele o folosesc pe post de com-
Atât de multi? Cum? bustibil, staţiile pentru construit şi
reparat. Aceasta este un element
Strategie, strategie.. dar e pe turn-
vital în Malkari şi fiecare ghildă are
uri. Deoarece jocul este extraordi-
o metodă proprie de a o produce.
nar de complex şi poate fi jucat cam
pe toate protocoalele existente Tot foarte importantă şi folosi-
(TCP/IP, IPX, modem , port serial toare este planşa de design, unde
sau chiar prin e-mail) a fost aleasă se pot proiecta nave noi sau modifi-
această variantă. Şi pentru a grăbi ca cele vechi.
un pic lucrurile s-a ales varianta în cele din urmă, arborele de
tururilor simultane (tip Max). tehnolgie are 4 nivele. Poate 4 este
Această variantă este un pic mai un număr mic, însă toate tehnologi-
ciudată la prima vedere, deoarece ile existente depăşesc câteva zeci.
toţi jucătorii mută în acelaşi timp şi Astfel se pot descoperi de la arme,
trebuie ca fiecare să anticipeze motoare, până la cele mai avansate
efectiv toate mişcările inamicului. scannere sau dispozitive de camu-
flare sau invizibilitate.
Cum este jocul
Acţiunea în Malkari se petrece în Din păcate
spaţiu, într-un sistem binar(adică Malkari nu este un joc original. Mai
are două stele) care este plin de degrabă el combină elemente din
asteroizi, rămăşiţele unor planete toate jocurile de strategie prece-
după un cataclism natural. Printre dente pentru a crea probabil ultimul
şi pentru aceşti asteroizi se duc joc pe turn-uri care va mai merita
bătălii aprige, deoarece la final, cel atentie. Grafica nu este strălucită,
care controlează cât mai mulţi fiind o combinaţie între 3d slab
câştigă jocul şi titlul suprem de (asteroizii şi cele două stele în jurul
"Imperator". Jocul se poate juca fie cărora gravitează ei) şi bitmap-uri
pânâ la exterminarea totală a (poze 2d) restul de nave, efecte,
raselor inamice, fie până la o anu- etc. în cele din urmă jocul este
mită limită de timp când cel care extrem de dificil, comparându-se pe
are mai mulţi asteroizi sau mai "easy" cu el mai greu nivel de difi-
multe resurse câştigâ. cultate din Master of Orion.

Plusuri în rest
în Malkari poţi sâ-ţi alegi din 5 Recomand acest joc tuturor
ghilde, fiecare cu nave diferite, pasionaţilor de strategie, fanilor
avantaje şi dezavantaje unice. în Orion şi nu numai. Faptul câ se
cadrul fiecărei ghilde există 8 orga- joacă multiplayer în 4 0 nu îl
nizaţii, fiecare specializată pe un împiedică să aibă single player
anumitdomeniu. Odatâ intratînjoc, excelent. Şi încă ceva: dacă puneti
sunt puse la dispoziţie o serie de mâna pe el, vedeti că are un manu-
nave, care se împart în Nave de al care trebuie citit.
recunoaştere, de luptă, staţii

IMPRESH FINALE CERINŢE | COMPARAŢII APRECIERE


Grafice Surxel Malkari
Foarte slaba, Poc, trosc, P166/P200
bitmap-uri, 2D, bum...clar? Master of
nimfc cu Video Orion
ac'evarat demn Master of
de remarcat. 1Mb Orion 2
. replay of space'hattlc at Satum /Ae/Aorie YaKoc I N U/Ap
havemlnedl2CO.ltftA.6 VR from Saturr*
ower (rom Sa»uri
Interesanta.
îmbinâ elemente
Totul bine imp!e-
mentat. Un joc de
16/32 Mb ■ Idee deosebită
din mai multe strategie pe turn- Hcsrd Liwk Recc/ACNcJct
Jocuri şi creaza uri foarte atractiv.
iFromphaplerGffiJ:! 3m:ufltftr<Hbc* * Nir
ceva nou, 300 Mb http://www.lmagicgames.co.uk/games/malkari

WWW. XTRE/APC.RD pff


ZENTARI

PRODUCÂTOR DISTRIBUITOR: REDACTOR:

A
r fi putut fi unul din cele mai ism fâră limite, şi în plus simt câ cel mai mult
reuşite şi apreciate simulatoare l-ar fi apreciat tocmai maniacii după realism,
de zbor despre al doilea râzboi pentru că în rest nu sunt făcute multe com-
mondial şi nu numai, dar în loc promisuri şi atenţia pentru detaliu se vede în
de asta mult aşteptatul Fighter balistică, în traiectoria luată de obiectele
Squadron : Screamin' Demons Over Europe se desprinsă din avioanele lovite de gloanţe şi în
dovedeşte un competitor pentru locul 3. modul cum zboară aceste avioane. Din păcate
Să nu fim însa foarte duri, competiţia a există şi bug-uri care generează o ocazională
fost grea şi cei care l-au învins au nişte argu- comportare ciudată a obiectelor.
mente remarcabile în favoarea lor. Din nou,
îmi voi specifica favoriţii : EAW şi Jane's WW2 Din nou fotorealism
Fighters. Imaginile apărute din joc în trecut arătau o
grafică incredibila pentru vremea aceea, dar
Promisiuni între timp avem pe piaţă un simulator ca
Demult, au existat cîteva simulatoare avînd ca Jane's WW2 Fighters, care este liderul de
subiect avionul A-10, realizate de Parsoft, cei necontestat la acest capitol. între cele două misiunile cuprind doar cîteva avioane. 0
care stau şi în spatele lui FSSD. Deşi avea o jocuri existâ diferente mari, WW2Feste orien- formaţie de bombardiere aliate cuprinde cam
grafică foarte slaba pentru vremea lui (urma tat mai degrabă spre un aspect de joc/desen 3 avioane, escorta e cuprinsă dintr-un Spit şi
îndeaproape standardul Su-27 Flanker), A-10 animat (foarte bine realizat) pe cînd FSSD două Mustang-uri, etc. Sigur, Al-ul este bunicel
Cuba! cîştigase inimile fanilor printr-un model tinde spre fotorealism. Practic putem spune dar oricum impresia generală este penibilă.
fizic foarte reuşit, care făcea pilotatul avionu- că la modelarea terenului şi a avioanelor cele Singurul lucru interesant este că ti se per-
lui extrem de credibil şi distractiv. două jocuri 'stau cam la fel, dar în schimb mite să zbori şi pe bombardiere şi chiar să te
Cu FSSD s-a sperat şi promis ceva şi mai WW2F învinge clar la iluminări dinamice (nu plimbi de la un post la altul, devenind mitralior
realist, şi în mare parte s-a reuşit. Engine-ul existâ în FSSD), unităţi terestre (în FSSD nu sau bombardier.
fizic şi modelul zborului pentru toate avioanele există bătălii între acestea, chiar dacă contex-
par foarte detaliate, existînd puncte în care îşi tul misiunii ar sugera asta), modelarea vizuală De c e l-aş lua ?
surclasează concurenţii. Din păcate însă, se a stricâciunilor obţinute în luptă (în FSSD nu Dacă Parsoft va elimina bug-urile şi va scoate
pare că Parsoft a cedat anumitor presiuni de a vezi decît dacă se rupe ceva) şi distanta la limitările din flight model, atunci jocul va meri-
face jocul accesibil jucătorilor mai puţin profe- care poţi distinge ceva în jur. FSSD are un plus ta să fie în colecţia multor pasionaţi, mai ales
sionişti. în mod stupid însă, acest lucru nu a mare la capitolul nori, unde reuşeşte să că permite adăugarea de noi avioane prin sis-
fost lăsat la latitudinea utilizatorului, ci pur şi creeze o impresie adecvată de 3D fără a folosi temul Open Plane. Atunci va deveni şi candi-
simplu cîteva detalii au fost tăiate. Astfel, atîta putere de calcul ca WW2F, şi unul mai datul numârul unu pentru lupte în reţea, dar
oricîtîţi învîrţi avionul după inamic sau execuţi mic datorat dîrelor de fum lăsate de proiectile, nu şi pentru misiuni cooperative (nu are aşa
viraje de iuptă, starea de energie (a se citi care suplinesc în mare lipsa de lumină a tra- ceva).
viteză) nu va fi penalizatâ prea tare. în plus, soarelor.
Pînă atunci însă, ştiţi povestea : după PC
trebuie să fii de-a dreptul ghinionist ca să şi preferinţe : EAW sau Jane's WW2 Fighters.
reuşeşti să te angajezi, indiferent cît de stupid
La moarte cu campaniile ...
te porţi cu comenzile.
Fighter Squadron se înscrie pe linia simuia-
Alegerea mi se pare foarte siupidă, pentru toarelor care îţi oferă doar nişte misiuni de
că engine-ul jocului este făcut pentru un real- zburat, fără elemente de roie playing sau aşa
ceva. Tu nu reprezinţi
pe cineva anume iar
cele cam 90 de misiu-
ni (Dover, zona Rinului
şi Africa) pot fi abor-
date din orice punct
de vedere. Este posi-
bil chiar să schimbi
avionul curent în tim-
pul misiunii, ajungînd
şi în cele inamice, dar
din păcate în acest joc

IMPRESII FINALE CERINŢE COMPARAŢII APRECIERE


Proceyor Flghter
Reaiizare exce- Nimic deosebit de P2 - 266 Squadron
lenta, cam a remarcat, efectele European
Air War
doua din acest claslce prezente Videe WW2
gen. în orice simulator. 2 Mb Fighters

Idee -. _ _
Iw ti/r\p
E greşita înca Nu este hotârît 32/64 Mb 73 La limita...
din start. Nu daca se
poţi juca decît adreseaza pub- qcc/AGNdct _
mlsiuni sepa- llcuiui amator sau
rate. profesionist. 120 Mb http://www.openplane.org

\V\V\V.XTRE/APC.RQ - ul ce clc -rewzctii tcri brcwvcsr'uluii tcu


WW2
PRODUCAT DISTRIBUITOR ;t Computers EDACTO Dan Dimitrescu
* ^ ^ _ B . ,(_ , - « , ^ ^ - -x . ,
"•■■•■iw r

A
tunci cînd mai de atac la sol (bătălii mai dinam- sindromul "spectaculozitate ridi- jeaza şi aveţi un calculator peste
multe companii îţi ice şi mai spectaculoase). cată - libertate de explorare cel recomandat, luaţi-l şi nu veţi
oferă acelaşi tip de scăzută". Dacă asta nu vă deran- regreta.
produs, existâ Cărţile din mînecă
Punctul forte (puţin spus) al lui
şanse foarte mari WW2F îl reprezintâ grafica sa
ca cel putin unul dintre ele sa fie incredibilâ. în primul rînd se re-
ireproşabil. Acesta ar fi putut fi şi marcâ modelarea avioanelor şi a
cazul simulatoarelor de zbor celorlalte obiecte din joc, aici
tratînd al 2-lea râzboi mondial. Sa întrînd şi vizualizarea avariilor.
recapitulâm : în ultimele luni am Sistemul de gestionare a strică-
vazut European Air War, Combat ciunilor este foarte detaliat, mult
Flight Simulator, Luftwaffe peste nivelul EAW în special în
Commander, Jane's WW2 privinta obiectelor de la sol, unde
Fighters şi Fighter Sqadron. Pînă blindajul vehiculelor diferă în
acum, fiecare are atu-urile sale, funcţie de repartiţia pe corpul
darîn opinia mea cîştigatorul este acestora. Atunci cînd examinezi
EAW cu incredibilele sale misiuni un avion din afarâ poţi vedea
totalizand pînă la 256 de avioane. urmele gloanţelor pe structură
Pe locul doi şi cel mai puter- precum şi găuri lăsate în aceasta
nic candidat în opinia mea la de proiectile mai mari sau
tronul lui EAW este WW2 Fighters explozii. Bucăţi din aparat se
venit de la Jane's Combat desprind sau se deplasează faţă
Simulations.
■ de poziţia normalâ, creîndu-se
Pe locul doi ? astfel o imagine destul de real-
în lupta cu EAW, marele dezavan- istâ, acompaniată de schimbarea
taj al simulatorului de la Jane's îl caracteristicilor de zbor ale
reprezintâ lipsa unui sistem avionului. Ţin totuşi să remarc că
dinamic de gestionare a cam- urmele lăsate de proiectile nu
paniei şi misiunilor. Chiar dacâ aratâ chiar perfect, însă este
cel din EAW nu se compară cu oricum un avans mare faţă de
Falcon 4.0, lipsind un război în tehnologia de pînă acum.
timp real la sol, totuşi senzaţia de în al doilea rînd norii 3D sunt
razboi nelimitat e cu totul alta ceva nemaintîlnit pînă acum.
faţâ de WW2F. în acesta din Luftwaffe Commander oferă unii
urmă, misiunile care ţi se oferâ destul de prost realizaţi, în WW2F
sunt predefinite, deşi exista anu- aceştia sunt însâ foarte spectac-
mite elemente aleatoare în uloşi. în opinia mea însă, norii din
desfaşurarea lor. Eventual poţi Fighter Squadron sunt ceva mai
lucra misiuni proprii în editorul de reuşiţi dar asta pentru că acel
misiuni, sau dacă ai noroc poţi simulator are o grafică orientată
lua altele de pe Internet spre fotorealism, spre deosebire
Campaniile din WW2F nu de acesta care aratâ clar a joc pe
merită să poarte acest nume. Ele calculator (însă ce-i drept unul
nu sunt decît o înşiruire de misiu- foarte reuşit).
ni, în care jucâtorul ia parte la în fine, ultimul lucru extraordi-
misiuni fie de partea aliatâ fie de nar care trebuie menţionat este
cea germanâ. El nu impersonează sistemul de lumini dinamice.
un pilot anume, astfel încît tipul Toate exploziile, flâcările de la
avionului pe c'are zboară diferâ de gurile armelor şi trasoarele ilu-
la o misiune la alta, la fel şi minează obiectele din jur, carlinga
escadrila din'care face parte. Nu ta, lucru care lasâ opozitia cu
exisitâ o senzaţie de progres real, botul pe labe.
nu sunt acordate medalii sau
promoţii, deci motive speciale Loser ?
pentru a aborda acest mod'de joc
De ce a pierdut totuşi WW2F
nu există. Luate separat, misiu-
competiţia? Problema este că
nile prezinta totuşi un.grad ridicat
pentrul publicul maniac de simu-
de atractivitate. Comparat cu
latoare nu exista un nivel de difi-
EAW, WW2F are un minus la misi-
cultate destul de ridtcat (mâ refer
uni de luptă aeriana (numârul de
în special la modelarea zborului).
avioane prezent în aer este mult
în acelaşi timp, design-ul misiu-
: mai scâzut) şi un plus la misiunile
nilor şi al campaniilor suferă de
DE LA CEI MAI ADEVĂRAŢI CITITORI

r/ARi i
QUAKE 3 NEPLĂCUT ramîne un mister pentru mine. Asta momentan încerc sa fac un editor Cum bine aţi vazut şi am anuntat
e. Oricum va felicit domnule Perian de nivele. Aş vrea sâ corespondez în pagina 5 numarul 16 al PC
Şl WIN 2000 GĂSIT pentru editorialul din numarul 13. cu alte persoane interesate de Gaming a avut pe CD în 3 direc-
Quake 3 Arena nu pare deloc intere- Adrian Bistriţeanu - Craiova acest lucru. toare virusul CIH 1.2. Numarul
sant, sau cel puţin pîna pun şi eu Alexandru Badiu - Oneşti. Telefon mare de scrisori care a venit ca şi
mîna pe el. Mai impresionat am Domnule Bistrtteanu, lumea 034/326607 numarul mare de e-mail-uri cu
fost de Kingpin care se anunta tare jocurilor este, ce e drept, într-un texte care de care mai colorate ce
de tot. Care este treaba cu Win moment mai delicat din acest punct Queen The Eye este un adventure ne-au parvenit ne fac imposibila
2000 aparut pe tarabe la piraterie de vedere în care apar jocuri ca de nivel mediu în care scopul princi- misiunea de a le raspunde tuturor
ca eu nu am auzit nimic nimic de Kingpin, Carmageddon si altele pal este sâ asculti muzica formatiei iar pentru a nu dezavantaja pe
el? - Vlad Ciulley - Bucureşti asemanatoare. Lumea jocurilor nu Queen. Este vorba de un computer nimeni am decis sa prezentam
este si nici nu a fost o lume domi- care încearca să controleze lumea aici raspunsul la aceste scrisori.
Dupa cum am vazut şi noi la recen- nata de poveşti cu Alice în Ţara iar tu trebuie sâ îl opreşti. CD-ul numarului 16 este evident
tul E3, Quake Arena pare avea com- Minunilor. Wolfenstein, Quake, că a facut rahatul praf. Sa pui un
petitiori puternici ca Unreal Kingpin şi multe altele sunt jocuri virus pe CD nu este chiar o
unde se presupune ca trebuie sa
UN SCOR Şl UN TNT chestie cu care sa te mîndreşti.
Tournament f armele de aceasta
omori, sa împuşti, sâ înjuri. Acesta De ce F16 Agressor a primit o notă Odata ce am aflat de existenta
data fiind în Quake Arena cam ciu-
este jocul, în asta consta. Nu este foarte mica cînd la aita revista a virusului pe CD, culmea, scanarile
dat realizate. Windows 2 0 0 0 apare,
o scuza pentru cele 2 cuvinte luat cu 3 0 de puncte mai mult? De initiale nu ne relevasera nici nouâ
este adevarat iar ce ai vazut tu este
folosite în articol dar daca ati juca ce este TNT cea mai buna placa existenta virusului, redactorul care
probabil o versiune beta. Deşi în
aceste jocuri aţi auzi de 100 de ori video? Florin Vitzman - Bucuresti s-a ocupat de CD a fost
general nu este recomandabil sa
cumperi produse piratate din motive mai multe astfel de cuvinte şi vedea sanctionat iar revistele în masura
de legalitate acum pe lînga acestea şcene de o violenta rara. în Kingpin Raspunsul la prima întrebare este în care s-a putut retrase de pe
nu este recomandat $i din motive nu te întreba nimeni cît e ceasul. Te simplu. Nu toti se pricep ca noi (bun piata. Totodata, browser-ul acestui
de siguranta pentru ca este vorba înjură, îti da o bîta în cap, ţH ia şi se raspuns, eh?). Probabil ca acest joc numar curata virusul de pe calcu-
de un sistem de operare care într-o uita. Ideea este ca avem în faţa mult aşteptat care s-a dovedit lator în cazul în care el se mai
versiune beta risca sa aiba urmari doar UN JOC. Cînd iesi pe strada şi destul de slab lor li s-a parut bun. afla înca acolo. Desigur, aceste
negative. vrei sa aflii cît este ceasul, te duci TNT (2 de preferinta) este cea mai lucruri nu compensează existenta
şi întrebi politicos pe cineva şi buna placa video datorita suportului virusului $i stim bine asta. Ne
multumeşti dupa ce ti se spune. La AGP bun, celor 32 de mega de cerem scuze tuturor care şi-au
LIMBAJ VULGAR..DEH 2 1 de ani cît am (eăci eu raspund la memorie, culorii 32 bit, vitezei ridi- pierdut timpul stînd sa-şi
Scrisoarea mea se refera la arti- scrisori) aşa vad problema. Mai cate şi tehnologtei încorporate.
colul de Kingpin din numarul 16. Ce încolo, poate lucrurile se vor schim- deviruseze calculatorul şi le
e cu vorbele alea de duh de genul ba si voi întreba politicos şi în multumim celor care ne-au sunat
NENEA CARMACK sa ne informeze asupra existentei
"There are some motherfuckers Kinpin.
around" sau "who the f u * k is Alta chestie care ma enerveaza virusului pe CD. Regretam ca din
Alice?" Am ramas uimit vazînd în este ca Quake 3 nu va avea parte motive de panica multa lume şi-a
faţa ochilor ex-PC Gaming nostru QUEEN: THE EYE & de single. Prost gîndit nenea şters tot hard-disk-ul instantaneu
cel de toate zilele sa ajunga sa Carmack. Crezi tu, nenea Carmack cînd a vazut virusul, acesta efectiv
scrie asemenea obscenitati si
PROGRAMARE ca eu şi amicii mei din cartier vom nu face nimic în afara datei de 26
vorbe vulgare. Al doilea punct care Aş wea sa va rog ceva: daca îmi strînge bani ca sa luam o duzina de aprilie care a fost înaintea
m-a lasat fâra grai a fost redactorul puteti da orice informatie despre modem-uri şi un kilometru de cablu aparitiei revistei pe piata. Inca o
care a scris articolul. Cine altul jocul: Queen: The Eye. Eu am paralel? Bobocea Mihai- Constanţa data ne cerem scuze şi va
decît "domnul" Camil Perian. Pai se începu acum o luna sa fac un joc promitem ca astfel de incindente
poate? Cîti ani aveti "domnule" arcade (ceva în genul Super Mario Chiar crezi ca nenea Carmack se nu vor mai fi repetate.
Camil Perian? Cred ca asta v-a Bros) folosind C++ DJGPP. Jocul se aştepta ca tu şi baietii din cartier sa
numeşte "Gremlin's Quest" iar cumparati jocul original?


-
I
ftci uc.t ACCUIMU*

" " ■ : C l « : [ i m r j , r*?

rv^^* Plăcile video Diamond


folosesc toată gama de
£ Wfllt

chipset-uri de la 3DFx, la
The Ultimate 3DAudio Experience nVidia RIVA TNT şi TNT 2
sl, . • POw*«<J by*WMlW«M*2 POAu(foW*«*»»r
-tojflf' • A««I*«MA30 ?0.Ofr«t$c"-*J »'•«' WwtSwd

. sttxSo^Wy»*^" * s
- " « * w * »***•***
. F«tw*. OVO w i * Odby K9W w ^ « ^ " " ™*

M
IPi
Unprecedented 1 2 W * P™* ** 2D, 3D and Uftfeo
oferind standardele
calitative cele mai
ridicate, recunoscute la
M IY nivel mondial

Placa de sunet 3D cu cea mai avansată


4000
tehnologie din lume la ora actuală,
avînd la bază chipset-ul Vortex 2.0.
Monster FireGL
< 1 -
usion 10
P i m r r for thc PC
1 m i ^ H *

s **.
**«r — «
¥2

V/ Ultima
' '•r: ° -v,; • < ^ ^ ^ ^ ^ ^
tehnologie
High-Performancc 56K Faxmodem în materie
Diamond Rîo MP3 Player este walkmen- de transfer,

SupraMax
m
ul perfect. Conectează-I la calculator şi cele mai
trage-ţi melodiile preferate! rapide
modem-uri,
PC via TV.
♦ S*pporteflW©**:.»Ol-ttm««
optimizate
TV Vp$raâe
Acum este chiar şi
pentru linii
DTV 2000 momentul să V.90 de telefon
îţi cumperi â de calitate
cea mai bună
■Dic'
,AJ«rt«
W"
. ■
-r*
placă ce îţi "■***■•■*
scăzută,
într-o gamă

transformă
simplul
miSUwdard! Home/ree variată
televizor în pentru orice
monitor! gust şi
orice tip de
utilizator.
Plăcile de bază
Diamond Micronics DSL": °*ia«—«.
sunt create şi 3 SUPRAs^ WRSUPRA^KM «Ifi «OOlit
CAUTAM
optimizate pentru ^n**fo»tt*
" M ISTRIBUITOR
toate aplicaţiile N TOATĂ
multimedia ® ŢARA

agazinul tau d e calculatoare TELEFON: 310.28.32/3125524


FAX: 312.55.24
MAGAZINE:
1.PASAJULLIPSCANI .
B-DUL IC BRĂTIANU
2. B-DUL M. KOGĂLNICEANU 5

BEST COMPUTERS ESTE UNIC DISTRIBUlf0R DWMONO MULTIMEDIA ÎN ROMÂNIA

S-ar putea să vă placă și