Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
• O
01 o
m u l t i m e d i a & h a r d w a r e
i i i . N V I D I A
n
T O P 5 0
i 1
• ••••
I u
c e l e m a i )
a ş t e p t a t e
5 0 d e j o c u r i
N U O R I C E B
A D U C E P L A C
I K
m e g a t e s t j o y s t i
D R E A M W E A !
F I R E W O R K S 2
O l R E C T O R
P H O T O I M P
u n d e n u t e d u c e
m i n t e a t e d u c e m â n
foi!;- •••''f<Sfflf--
i
i
• ^
W
-3
oft
i -V.r
•v"
I
I
destructibil, s u p r a f e ţ e d e g h e a t ă • j u r . u v
probabilitatea din statisticile reale d i n
America. Cutie si manuat î n lb. r o m â n ă .
periculoase. C U T I E SI M A N U A L Î N L I M B A
ROMÂNĂ,
^^^^^^
od.ţoie'ftnl'
M a g a z i n u l t ă u d e c a l c u l a t o a r e
U i o f e r ă m u l t e a l t e j o c u r i d e l a E L E C T R O N I C A R T S
A10 Warthog (Tank Spanker), Aiiens VS (Battle Group), Flight Uniimited III, Future Cop Nuclear Strike), Slave Zero, Sports Car GT,
Predator, Alpha Centauri, Andretti Racing LAPD, Hot Wheels, Israeli Air Force, Knockout Superbike World Championship, Supercross,
Joypad, Biggest Names Besî Games !! (Fifa Kings 2000. Lands of Lore 3, LBA 2 Classic. Syndicate War Classic, System Shock 2, Test
'98, RTWC, Need for Speed 3, Future Cop Madden NFL'99, Madden NFL 2000, Moto Drive 4x4, Test Drive 5, The Sims, Theme -
LA.PD, Trespasser, Die Hard Trilogy, Tiger . Racer2, Nascar Road Racing, NBA 98 Live, Hospitai Classic, Theme Park Classic, Theme
Woods '99), Beatle Adventure Rally, B!ade NBA Live 99, Need for Speed 3 {Hot Pursuit), Park World, Tiberian Sun, Tiger Woods,
Runner, Commanche 3 Goid, Command & Need for Speed 4 (Road Challenge), NHL Trespasser, Ultima Ascension, Uitima
Conquer Mega Box (Red Alert + Counterstrike 2000, NHL '99, Queen The Eve, Populos 3, Collection, Ultima Online Second Age,
+ Aftermath), Croc 2, Cyper Tiger, Dark Omen Premier League Stars, Privaţeer 2 Ciassic, Wargames, W C W Mayhem, Winq Commander
Classic, Darkiiqht Classic, Darkstone, Dune Recoil, Redline, Shogun, Sid Meyers 4 Ciassic, Wing Commander Prophecy Gold
2000, Dunaeon Keeoer2. F 22 Raptor, F16 + Gettysburg Classic, SimCity 3000, Six of the (Wing.Com. + Secret Ops), World War II
Mig 29, Fifa 98 World Cup. Fifa '99, Fiqhter best (Dark Omen, Sim City 2000, Need for Fighters, X Files The Game
Pilot, Flight Uniimited Fleet Command Speed 2, Dungeon Keeper2, Theme Hospitai,
Jocurile subliniate se află în promoţie specială (preţuri între 11 şi 26$). Grăbeşte-te să comanzi acum.
Dacă în oraşul tău nu există un distribuitor al jocurilor de la Electronic Arts, sună la Best Computers. Află preţul jocului pe care vrei să-l cumperi, achită
la CEC, în contul Best Computers SRL 14361-1 Banca Turco-Romana SMB, sau prtn mandat poştal contravaloarea. Decupează, completează şi
expediază talonul, împreună cu copia dovezii plătii. în 10.zile vei primi jocul \
;•
D I S T R I B U I T O R I : CONSTANTA - GMB Computers, Ferdinand 32, tel.: : IIBSSGBtBP^^^^^^^^^^^^^^K^^^M
041/673.199, fax: 041/619.222, IAŞI - COMPUTER House, Bd-ul | | y i | î f | l ^ y | j ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 2 ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ 2
independentei B1-5. 032/216.944. SUCEAVA-ASSIST B ^ ^ ^ H I ^ ^ ^ H I ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ H
;
B E S T C O M P U T E R S
m 1
j
T R A N S R M *
H T S N G
TOP 50
cele mai
aşteptate
50 de jocuri. Ştiri ^ ^ ^ - . ^ 6
Scrisori „„.v, 11
NU ORICE BA Jurnal de beta tester -Asheron'sCall 12
ADUCE PL , .ptan Update 16
megatest joysti
ORE AM WC A
FIREWORKf
DIRECTOR-
PHOTOtM
unde nu te
mintea te d g-F-aR. — Q Multimedia J
1
i '
Fireworks 2 : 18
f
Ghid Director 7 30
tremPC Dreamweaver2 • . 20
Ghid Freehand 8 '. 32
Concepţie şi design copertă: Freehand 8 22
Ghid Photoshop 5.5 33
Director 7 24
Ghid Canoma 34
Autocad 2 0 0 0 .-. 26
Ghid Autocad 2 0 0 0 35
Photoimpact 5 28
Hardware
REDACTOR ŞEF
ŞTIRI GeForce 2 5 6 36 Transform & Lighting ......
HARDWARE Voodoo 4 38 Nu orice bat aduce bucurie:
SOFTWARE Savage 2 0 0 0 40 Megatest joystick-uri
MULTIMEDIA
JOCURI/DIVERSE
CONSULTANT FINANCIAR
Feature
TEHNOREDACTARE
50
MARKETING
PAGINĂ WEB
Prima Impresie
66
Avanpremiere
68
Prezentări
Darkstone 70 Homeworld 76
Drakan: Order of The Rame 72 Re-Volt." 79
Lands of Lore 3 , 74 System Shock 2 .... 80
as
v i r n
2000
hfci** r
.. Ăstei
CD-AUDIO
CD-TEX
C D - E X T R A
• CD-ROM/XA
CD-I
P H O i a C D ^
V I D 1 0 - C D
0 120mm •Ui
' Co^P^D 5
^ G r 0 U ( )
B '' '
Jir
NE CV - -
3S —-r- •
s
h Ti
. . .*
MB . • •
• •••^
ITPI • •
•
2 3
Ştiri
C u p r i n s I N T E R N E T
MAXI c o n t i n u ă
Piraţii secolului XX
MAXI c o n t i n u ă Guillemot continua seria multimedia MAXI
cu o placa de sunet numita "Maxi Sound -Cformeî Dig
3DFx: pierzi ş i c î ş t i g i
FORTISSIMO'". Noul venit permite lucrul
I n i m ă ( d e ) s ă l b a t i c a , v. 2 0 0 0 pe 4 canale digitale si este proiectat pen
Un n o u a r z ă t o r d e . . . C D - u r i tru slotul PCI. Puterea de calcul necesara
W o r d ' e m UP! este asigurata de ultimul chip produs de
Hoiy N î g h t / S i l e n t Night? Yamaha care este în acelaşi timp un pro
C h i n a v s NATO cesor ce accelerează hard API-ul
P e - a i lor î i d e m a s c ă !
E-mail mai sigur?
D o s a r e l e X, Y, Z DirectMusic şi permite • utilizatorului
î n t r e b ă r i pentru AMD editarea muzicala digitala. Se asigura com
Premiile ECTS 1999 patibilitatea cu SoundBlaster pentru apli
caţiile ce folosesc MS-DOS şi suport pen
^ -L-:/ <Iio. '-
tru accelerare hard DirectSound 3D, EAX.
A3D si Sensaura 3D Positional. Cu un pret
E
situat în jurul a 50 USD, Fortissimo ar
putea ameninţa piaţa dominata de Aureal
şi Creative. Rămâne de văzut daca şi per
formantele justifica numele.
3Dfx: pierzi ş i c â ş t i g i !
i
\
next »
Ştiri
S3 savage 2 0 0 0 .
nou a r z ă t o r . . . de
Calculatoare în Mal)
- ^ r a ^ A _
r _ | Creative , Labs
X / r îşi
Dacă afirmaţia "România este pe calea progresu
V l \ u / \ I I V i l . măreşte linia de produse
lui" este de mult răsuflată nimeni nu poate zice ca
.W
www.gDUN~LA3Ttn.caM
WW, 5 dUNDtlLASTFR.COM de stocare multimedia creat îa noi nu apar lucruri frumoase. Aşa stau lucrurile
prin inscriptorul de CD- cu cel mai mare Ma!i din tara de curînd în f-\
uri Blaster CD-RW 6 4 2 4 . Dorit "cea mai buna soluţie RE Bucureşti şi care rivalizează cu orice corespondent
pentru segmentul S 0 H 0 \ drive-ul scrie discuri ai său de peste hotare. Cum din locurile noi nu
B L A S T E R
inscriptibile (CD-R) la o viteza de 6x, pe cele rein- 6424 £ puteau lipsi tehnologiile şi mai noi. Flamingo
scriptibife (CD-RW) la o viteza de 4X şi citeşte CD- îOPY Computers a deschis în cadrul acestui Mafl un
ROM-uri la 24 X. Kit-ul vine însoţit de soft-urile Nero mega magazin şi un Internet Cafe destinat gamer-
CD (Ahead Software) şi abCD (Prassi Softwares) plus ul ui venit la cumpărături sau ceîor ce doresc o
un disc CD-R. Preţul estimat este de 250 USD, achiziţie mai ieftina decît în oraş. Acestea ocupă
împreună nu mai puţin de 250 de metri pătraţi
Magazinul din Mali este cel de-al 13-lea din
reţeaua magazinelor Flamingo şi unul dintre cele
mai reuşite. Alături de produse destinate exclusiv
13 Decembrie se anunţa a fi o zi fierbinte! Asta pentru ca un nou virus de Word, den calculatoarelor poate fi găsita aici şi aparatură
umit "Vineri" se activează pe acea data şi distruge toate informaţiile de pe hard disk- Sony de înaltă clasa alături de foarte cunoscutele
ul calculatoarelor ce rulează Word 97 şi nu numai, orice încercare de deschidere a doc consoie Sony Playstation. De asemenea, în acest
umentului infectat ducând la împraştierea virusului. Din fericire, descoperirea sa se
•
spaţiu se intenţionează crearea unui forurrv deschis
pare ca a fost făcuta destul de devreme pentru a evita nişte consecinţe nu tocmai profesioniştilor şi oamenilor de afaceri români din
domeniul IT, ca şi un punct de întâlnire cu presa de
plăcute, iar producătorii de anti-viruşi oferă deja share-ware^uri pentru dezinfectare. Pe
specialitate din România. Periodic se vor desfăşura
când un virus care se activează pe 30 februarie?!?
aici evenimente legate de piaţa de IT din România,
îata mai jos şi cîteva poze ce însoţesc această
ly Night / Silent ştire.
prev - next
1 2
INTERNET St
învăţ franceza de la tine ... poţi sa-mi trimiţi o poza cu desfăşurătorul cursului?../'
Va daţi seama de scandalul deteminat de astfel de descoperiri. Unii deja se gândesc
la conturile de e-mail ale lui Bill Gates sau Monica Lewinski (bine ca ai noştri nu folos
esc tehnica moderna). Alţii mai pragmatici se gândesc la mailbox-ul prietenei sau pri
f e 7 s ş ptepi bri e la rvdra; ;şi-a închis poftH e
etenului. Cum putem evita aceasta? Citiţi în continuare...
ultimul: mare Show mondial ai aefestui an,
dedicat jpG uri lor. O-măre 'parte dintre jocurile
prezenţaţe wcoio te puteţi' găsi la rubrica
ceior maLaşteptate:50 de jocuri, insa, şi la
acest show Ca; ţa orîcare ai tuf au existat ggjjjjijjăS Numeroasele atacuri reuşite
nişte ';C0 fa de cel mai • |": ^, ' ^ — ; . asupra server-elor ce oferă servicii
™"!^^ e- ^ * gratis "web based" con¬
d e 1 3 1
• pJ•'n.w•^
w f t"i> ipr y
fost luate de F I Grand Pr& 3 ca cei ni ai bun ^ i:•^ • .•. ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ H I fel de atac - Hotmail, unul dintre cei
joc-pentru p e , £onkşy- Korsg 6 4 ca cel rnai •Mp ^^^^^^^HI^^^^^HlH I mai cunoscute furnizori de astfel de
M joc pentru N ca fJ^i IWPWWIH'iffW I servicii ridica numeroase întrebări
cel mai bun pentru noua consolă Dreamcast i m i ^ ^ ^ ^ ^ H 1 I cu privire la alternativele ce ar per
şi-Hai nbow; Sîx:; Rogue Spear ca cel mai Pun • Worfţş-.:'.B .... ^S^^^^^^^f I mite o siguranţa decenta.
joc multipîayfer^v^.^^ • W:0 • JSur^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ H I I 0 varianta ar putea fi serviciul
' ^^^^^^MJj^^^^^^M. I oferit de ZipLip (www.ziplip.com) o
- •;" companie din Silicon Valley ce per
:
Cei fam fI tarizaţi cu pagina rea ş i Din 1996 a intrat în vigoare în SUA "Freedom of Information Act" ce permite accesul
tehnoredactarea cunosc de muit programul cetăţenilor la orice document necenzurat sau fost cenzurat. în acest sens FBI a real
QuarkXpreşs, Ca o replică ta acesta, Adobe a izat un site "Electronic Reading Room" în care sunt prezentate astfel de documente în
lansat un performant program pentru format electronic. Sunt prezentate dosare xtrem de interesante: încercarea lui Elvis de
tehnoredactare şi paginare, InDesign. Chiar l a-l ajuta pe Nixon, proiectul "Blue Book" cu privire la OZN-uri,. masacrul de .ziua
dacă nu a ^ drn ţoate ppţiunile Quark-ului, Sfântului Valentin şi multe altele. Numai în 1997 au fost prezentate 45 de noi dosare.
InDesign este un todl de un nivel profesional Varianta electronica reprezintă imagini ale documentelor pe hârtie şi prezintă elemente
înalt la un preţ mai redus decît competitorii ţ de cenzura aşa ca exista o proporţie mare a benzilor negre ce împiedica citirea unor
sâi, Adăugind că el poate importa fişiere din amănunte (probabil cele mai importante). FBI afirma ca este obstructionat de spaţiu
PageMaker sau Quark nu râmîne decît să pro
T pe servere aşa ca unul dintre motivele pentru care un document este pus pe web este
grarnărri de acum o prezentare a lui într-unui dimensiunea lui. Sunt disponibile însa şi versiuni CD-ROM a documentelor mai volu
dîn numelerele urmâtoare: minoase cu versiuni on-line a cuprinsului lor. .
L
Cu toate ca nu ne putem aştepta la surprize răsunătoare din aceste pagini (multe
« p r e v * next >>
1 2 3
Ştiri
;/ 7f • ) FEOERAl BURE AU OF tNVESTIGATION direct pe informaţiile FBI şi te poti delecta cu Testele AMD falsificate
iLL.m, •^'•J.!'ifpj *- >i
| i situaţiile anecdotice prezentate.
Din punct de vedere tehnic, informaţiile O firmă din
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
sunt prezentate într-un mod aerisit, ordonate pe Toronto a scos
diferite crtiterir, cum ar f i : Spionaj, Fenomene la iveală faptul
paranormale, Personalităţi. "Tehnocraţii" de la că AMD a opti
FBI încearcă o actualizare lunara a site-ului, cu mizat suita de
prezentarea de noi dosare şi scoaterea celor teste făcute pe
care nu prezintă interes concretizat în accesări. noul său procesor "Athlon" pentru ca rezul
Poate în câţiva ani vom afla ceva de Fox Mulder tatele scoase să surclaseze Pentium III ai
şi Dana Scully. Intel-ului. Conform acestei afirmaţii, spe
cialiştii de la AMD au optimizat codul testelor
şi au comparat aceste rezultate cu rezultatele
scoase de Pentium III rulând variantele stan
dard aie testelor. Aceste rezultate indică o
creştere cu 30 % a K7@600 MHz faţă de
P3@600 MHz. AMD nu neagă optimizarea,
dar susţin că acest amănunt a fost precizat în
momentul difuzării rezultatelor. Nimeni însă
B A N C P O S T nu a văzut o astfel de specificare. Cu toate
acestea, mulţi afirmă că P3 este depăşit de
K7 într-o serie de aplicaţii-
G4 produce scandal
•
Intel scade p r e ţ u l
O b a n c ă a t u t u r o r
<prev
INTERNET t o r u m Xtrem
. . . . . i .. . . . • . • .
Mulţumesc pe.ntru sfati denţiat pcnibiTitatilc realizate dc Nu se poate mai puţin hardware.
riumărul trecut în legătt alte reviste de la noi care Este si asa prea putîn. Avem si
Liviu Preda Bucureşti -
r TNT 2 Ultra; Am cîteva testează mizerii de calculatore noi de respectat un motto de pe
Arn observat tendinţa de/â cu placi video cu 4 mega neac
schimba designai revistei la copertă»; ^^P : ;
F
numai celor care au achiziţionat masmuta pt mtru NFS:RC. Puneţi
ţârii ăsteia xtreme. le recomandă sunt ASUS, Sony
placa TNT de la Creative sî care un test intreî K7 şt P3, chiar
şi Toshiba şi cred că sunteţi de
C o n c u r s
P l a y s t a t i o n PlayStation
Se pot cîştiga 7 jocuri POINT BLANK 2
R ă s p u ns:
daca primul se spune ca e mai ales ca nu se poate pune poza la rubrica hardware. Acum 3DFx tem şi noi de treaba şi mult mai
numai de la unii redactori, deci a anunţat o noua tehnologie priv amabili, nu din alt motiv, cum ar
daca toti vor vom face asta, itoare ia compresia texturilor fi ca ai întrebat ceva.
Alex Bartic ceea ce momentan nu este posi incercind sa aducă mai multe
."• . i . r.
Da domne, da, trimiteţi imag
bil. Poster-ul. pentru ca am mai ini si desene făcute de voi în
•i
multicele dar răspund cît se Hai noroc! Gupă cum probabil am publicat partea unde cerea,
poate de bine întrebării tale. ştiţi şi voi, Paint Shop Pro 6 înca un joc complet pe CD. Cine
Anca, Oradea ^ • lipsea de pe CCmjI trecut; dar se mai scrie asta vreodată va fi
Salut Xtremilor! Greu*greu dar ţrece cu vederea că sunt eu arhi-cenzurato-nepublicat!
revista ajunge şi la noi lă . Matei Alexandru, Cluj balăt amabil- Am început aşa
Oradea ^ştiti ce ar fi interesant? V-am scris această scrisoare pentru a vă felicita, totuşi, pen
Sa puneţi pozele voastre în într-un suflet, văztnd pe internet tru excelentele prezentări de la Anonim, Bucureşti
revistă sa le vedem şi noi citi¬ ultimele anunţuri privind plăcile . rubrica multimedia şi a vă între Băi anormalilor, ce s-a petrecut
torii. Am şi eu o mica serie de generaţiei viitoare, GeForce şi ba din nou daca noi, cititorii, cu rubrica voastră de scriori?
întrebări dacă nu vâ-e cu Voodoo 4. Ce vroiam sâ vă : putem trimite poze şi deseng Adică ce e cu acalmia asta, nici
supărare: > întreb este daca din nou 3DFx cu făcute de nor? Am citit în un răspuns la mişto, o caterincă
1 . De ce nu încercaţi, totuşi, sa Voodoo rămîne în-spatele com numărul treGUt dar vroiam să fiu mică.„devine plictisitor.
puneţi un poster în revistă, 2. Pe petitorilor? sigur. Vă mulţumesc.
cînd 2 CD-uri? 3; Ce joc Redacţia.
aşţeptaţi voi cel mai mult acum Cristi Radu Camil Perian Bai normalule. Nu ne oftica pen^
la sfTrşitete an? 3DFx a încercat sa arunce primul Problema cu Paint Shop Pro 6 a tru ca îti luam amprentele dupa
plic şi venim şi te. maltratam. Iar
, . . •. • •.
dar de fiecare data aceasta a anunţatul Transform & Lighting nu însa si de pe coperta acestu
căzut din diverse motive, mai despre care poti citi mai pe larg ia. Ţi-am răspuns pentru ca sun
• i
MEDIA S A T
._ Gratuit Dial-Up
A c c e s I n t e r n e t
fiTERPEf
10 h
Magazin V i r t u a
r
Powered by MEDIA S A T
INTERNET . Asheron's Ca
J u r n a l d e B e t a T e s t e r
-
A S H E
Ziua 1
Am primit mail-urile de
la MS Zone, site-ul
care reprezintă poarta
de intrare spre jocurile
multiplayer pe Internet,
înregistrarea e gratuita
E.
aşa ca nu am complexe de
1
I
român cînd îmi fac un cont
acolo. Din mail-uri aflu ca ma
aşteaptă un download de mai bine
de 60Mb.
l i Nu rl voi trage pe modem dar nu-
I nimic în seara asta ma docu
-. '4
=J C
mentez. Intru pe Ifel **! <ÎH
MU M
http://www.vaultnetwork.com, site-ul
Ol
de RPG-uri care îmi place c#l mai
J £• 41fti*l M 51 • •••••••••••••••• f
• • ~ - ~ •m - -
Ziua 2
încep download-urile în trei locuri.
Unul în Windows cu GetRight-uI, şi
doua în Irnux cu un ftp şi un wget.
Am luat fişierul! E adevărat
legătura a căzut de vreo 6-7 ori dar
măcar a reînceput din locul în care
se întrerupsese. Nu-mi vine sa
cred dar jocul chiar funcţionează
fara bug-uri pîna acum! Şi e doar
un beta venit prin filiera
Microsoft...
Piimuf personaj
Am de ales între cele trei rase:
; cE
asemănătoare în joc. în sfîrsit fighter sau blademaster nu rezista ajului. Strength, Endurance si !S eu
dupa crearea aspectului exterior mult la lupta corp la corp. Fiindcă e Coordinaţion se reflecta în mod
trec la faza următoare. Genul spe cam ocolit la alegeri, presupun ca direct asupra puterii de lupta în I 4/19
cializării pe care o va avea carac- un enchanter de nivel mare va fi timp ce Quickness, Focus şi Seif
INTERNET Asheron's
puterea de concentrare şi felul în Primul lucru care îl fac este sa bani Si unul dintre cele mai val
care foloseşti magia. Setarea ma obişnuiesc cu interfaţa. îrni este oroase obiecte pe care le ai îa tine.
corecta a tuturor acestor variabile e teama sa nu ma omoare cineva de Iar o perioada de timp specificata
destui de delicata şi trebuie studiata la început fara sa ripostez aşa ca indicatorii de Stamina sau Focus
cu grija. Cert este ca nici un carac ma înarmez cu un pumnal pe care îl scad cu un anumit procentaj. Partea
ter nu va fi asemănător cu altul aveam în rucsacul din spate. în proasta este ca atunci cînd mori des
li decît în mod voit. în sfîrşit procedu sfîrşit reuşesc sa fac cîteva mişcări perioada asta de timp creşte destul
ra de creare a caracterului se ter de atac, interfaţa de lupta permitînd de mult de la 1 ora la cîteva ore,
mina cu botezarea personajului. balansul între putere şi rapiditate. aşa ca e mai bine să iei o pauza
Bladernaster-ul meu cu specializare Fiecare atac îmi consuma din vitali sau sa-ţi creeezi un caracter nou
în alchimie va avea numele de Mach tatea reprezentata de banda galbena daca vezi ca nu poti altfel...Va urma.
— - ••—-j— -- • Jdupa nick-ul pe care îl folosesc în din partea superioara a ecranului.
simulatoarele de avioane... Ma obişnuiesc şi cu celelalte părţi
ale interfeţei. Harta îmi indica locul V
18:31 Intru în joc pentru prima
în care sunt printr-un mic cerculet
oara. Am apărut lînga o piatra mov
•
galben, iar la fereastra de combina
bizara care sta suspendata în aer. re a ingredientelor de vrăji sau
Pe lînga mine se mişca o mulţime •
alchimice nu am de ce sa umblu...
de player-i iar în casuta de-dialog deocamdată. ,
apar frînturi de converstie.
E primul rneu caracter şi sunt la
r
•
p e - a p r o a p e
i r i i • (
' j w ^ v
/
R e v i s t a c a r e v ă o f e r ă
c e l e m a i p r o a s p e t e i n f o r m a ţ i i
d i n d o m e n i u l c o m u n i c a ţ i i l o r
m o b i l e . . . s i n u n u m a i !
ERC PRESS Tel.: 0 9 2 . 8 2 1 . 9 2 5
INTERNET nhn ! !P D A T
PLAN
C a r m a c k a p u s mÎna pe u n N V I D I A G e F o R c e 2 5 6 şi a R â M A S f o a r t e i m p r e s i o n a t d e a c e s t a
care au învăţat aşa de bine un nivel încît cisa a inamicului, aceasta faeîndu-se cu
pot sa ştie în ce zona eşti numai intermitente, însa zona în care e tot o •
ascultînd sunetele pe care le scoate cal intuieşti corect în 9 0 % din cazuri.,.
culatorul de pe care joci. Şmecheria asta Oricum mai corect era daca se oferea
0£% * merge cel mai bine cînd calculatoarele opţiune de scoatere a diverselor sunete,
sunt în aceeaşi camera deoarece zgo şi nu dezactivarea lor totala. Se pare ca
motele sunt mai clare. întrebarea care existau doua tipuri de sunete care imitau
mi-o pun este următoarea: daca tot s-au zgomotul mersului.
S e r v i c i i On-Lin
arul din luna august al revis Kappa a fost primul provider de
tei XTREMPC aţi putut citi un arti servicii Internet din România 'care'
Stop Rrtuht: !. p
•
M U L T I M E D I A Macromedia Fireworks 2
MACROMEDIA F I R E W O R K S
F i r e w o r k s i N T E G R E A z ă t o a t e u n e l t e l e n e c e s a r e p e n t r u a c r e a , e d i t a şi p l a s a o
IMAGINE Î N T R - U N F I Ş I E R HTML.
D
aca Photoshop 5.5 şi a
PaintShop Pro 6 propuneau
muEtipie facilitaţi de creare a
graficii pentru web, iată că
Macromedia scoate pe piaţă un
program de grafica gîndit special
pentru Internet, care se constituie,
în opinia producătorilor într-o
soluţie completă pentru web
design. Ajuns la versiunea a doua,
Fireworks integrează toate uneltele
necesare pentru a crea, edita şi
plasa o imagine într-un fişier HTML.
în ceea ce priveşte partea de
creaţie, programul îmbină grafica
vectorială cu cea de tip bitmap,
oferind utilizatorului posibilitatea
de a crea imagini de calitate care
pot fi modificate fundamental fără
a mai fi necesara refacerea lor. ţ i se prezintă variantele atît din punct de vedere calitativ cît şi c a
mărime î n care imaginea poate salvată pe disk.
MACROMEDIA D R E A M W E A V E R
ESTE UN EDITOR VIZUAL DE CREAţlE Şl MANAGEMENT AL SITE-URILOR INTERNET.
A
ţi văzut vreodată cînd navi translaţia între link-uri pe cînd în P plasat oriunde în pagină, chiar şi
gaţi pe Internet un site a mod text trebuie scrisă manual peste un alt layer. Astfel se poate
Macromedia
• • cărui realizare grafică să fie fiecare linie de cod. Dreamweaver obţine un aspect mai plăcut şi
totodată atrăgătoare şi inova 2 oferă două tipuri diferite de aerisit al paginii, spre deosebire
RomSym Data
toare? V-aţi dorit vreodată să real vizualizare, care sunt în acelaşi de imaginea rigidă produsă de
izaţi şi voi ceva asemănător, o timp doua modalităţi de tabel. Oricum, dacă se lucrează cu
Realizare pagini de web pagină de web unde să puteţi fi construcţie a unei pagini: tabel şi opţiunea "Prevent Overlaps" acti
Aparii ie vizitat în rnod virtual de prieteni ? iayere. Tabelele sunt suportate şi vată, layerele pot fi transformate
A apărut Ei bine, oricine are posibilitatea să de browserele mai vechi şi în tabele şi invers, pentru a asigu
faca aşa ceva cu ajutorul unui pro reprezintă exact ce spune şi ra compatibilitate maximă. Iar
gram specializat, care duce greul numele: o împărţire stricta a după un timp de acomodare cu
Adrian Dorobaţ
procesului de creaţie, utilizatorul paginii într-un anumit număr de programul, cînd ştii ce vrei să faci
trebuind doar să vină cu ideile. Un rînduri şi coloane, a căror inter- şi ştii şi cum să faci, se pot crea
astfel de program este şi layout-uri mai complexe cum ar
J->L
Animaţii simple
Animaţiile simple sunt realizate folosind unele rutine de cod
intitulate "dynamic HTML": acestea pot schimba poziţia, dimen
siunile sau background-ul unui layer de-a lungul timpului, dînd
impresia că acesta este animat. Animaţia poate fi setată cu
ajutorul unei aşa numite linii de temporalitate (timeline) care
simbolizează schimbările de cadre la\m moment anume în
timp. Animarea unui layer se poate face în două moduri: fie el
va fi deplasat o parte din drum după care se va salva în time
3
line un cadru cheie, fie se va folosi opţiunea "Record layer
XTREM PC path" care înregistrează mişcarea layerului ca puncte de-a lun
4/1993
gul unei căi vectoriale (curbă Bezier). Adunate într-una singură ferestrele ocupă considerabil mai puţin
20 Ioc, deschise însă separat ocupă foarte mult spaţiu.
Macromedia Dreamweaver 2 M U L T I M E D I A
® Apăsaţi butonul Layer în paleta de obiecte şi ®AVind layerul "Loading" selectat, setaţi din ® Selectaţi butonul "body" din stîhga jos a
desenaţi un layer mai mare avîrid grijă ca aces fereastra Propertles o culoare de fond similară ferestrei-document. în fereastra Behaviours
ta să acopere toate elementele din pagină. în cu cea a backgroundului. Faceţi cllckîn interi apăsaţi butonul şi alegeţi acţiunea
fereastra Layers tragetM în capul listei şi rede- orul layeruiui şi tastaţi un mesaj ca să ştie Show-Hide Layers, Alegeţi layerul Loading\ir
vizualizate).
SALUT ! Toate elementele de funcţie de ce tip de browser
interactivitate sunt contro folosesc sau dacă au un
Nirîwto m « j m*r Ekic SpfeJcf^ikitraz
late de setările de comporta anumit tip de plugin. Site-ul
Aceasta « ţ e (rima m*a pagfts -3c wcfc
ment (behaviours) care creat local poate fi testat şi
'* odttM pacele r^w^drKU^
funcţionează pe principiul de apoi mutat cu ajutorul lui
bază "dacă...atunci...". Orice Dreamweaver pe un server.
setare de comportament în traducere liberă,
• • - • ^ FI • • F
+ 4n
Dreamweaver înseamnă
un eveniment declanşator şi "ţesătorul de vise , un nume
,r
i
MULTIMEDIA Macromedia Freehand 8
MACROMEDIA F R E E H A N D
SE POT CREA DESENE COMPLEXE CE SE POT EDITA TOT TIMPUL Î N CEL MAI MIC A M ă N U N T
i-* i
im
3r — 3 r n Bt/j»i-i«M »i>rii:;i
La intrarea în program un mic wizard îţi Se pot crea gradiente multicolore însă Unealta Pull/Push produce ridicaturi sau
oferă mai multe posibilităţi de lucru. nu li s e poate edita şi transparenţa. concavităţi în conturul unui obiect.
E
®33
xista doua modalităţi prin care
se poate realiza grafica digi
tala de calitate: daca ai cît de Find & R e p l a c e tot c e s e poate
cît talent şi măcar unele din instru în caz că vă razgînditi asupra modului în care ar trebui sa arate
RomSym Data mentele necesare (scanner, tabletă desenul, opţiunea Find&Replace vă permite sa selectaţi şi sa înlocuiţi
Tip pr* grafica, imprimantă) desenele îţi obiecte, texte sau fonturi. Acest lucru este în mod special util atunci
vor reuşi aproape din prima şi poţi
I Grafica vectoriala cînd obiectul pe care vreţi să-l înlocuiţi se repeta de mai multe ori în
folosi cu succes programe ca
Apariţie imagine, ca de exemplu un copac într-o pădurice sau simbolul de oraş
Fractal Painter şi Photoshop, Dacă
I a apărut pe o hartă. Programul va descoperi toate celelalte copii şi le va înlocui
ai doar o înclinaţie către grafică şi cu desenul specificat de utilizator. La fel se va întîmpla şi în cazul unui
Sv nici una din sculele de mai sus, va font care face textul greu de citit sau a unui cuvînt care se repeta într-
I Adrian Dorobat trebui sa te resemnezi cu faptul că un text de dimensiuni mari.
vei munci din greu pentru flecare
desen pe care va trebui sa îl
corectezi de zeci sau sute de ori amănunt. Freehand face parte din puteţi desena în Freehand sunt cai.
pîna îl vei transforma în imagine categoria programelor de grafică în acest scop va sunt puse la dis
finala. Aici te poate ajuta un pro vectoriala (sau grafica orientata pe poziţie mai multe instrumente care
gram de genul lui Freehand, în care obiect). Asta înseamnă ca desenele se încadrează în doua categorii:
se pot crea desene complexe ce se produse în Freehand nu sunt com cea a formelor predefinite şi cea a
pot edita tot timpul în cel mai mic puse din pixeli, ci din obiecte: con desenului relativ liber. Din prima
tururi şi suprafeţe de umplere. grupa fac parte cele care dese
Ceea ce impune doua avantaje prin nează dreptunghiuri/pătrate şi
cipale: primul, desenele se pot elipse/cercuri, instrumentul pentru
7Jl*** f
(—3 B / * • edita la nivel de forme, nu prin desenat linii drepte precum şi un
r ÎNMIIM» I metoda pixel cu pixel care este tool pentru desenat poligoane cu
Ă obositoare şi mare consumatoare mai multe laturi sau stele. în cea
d de timp iar cel de-al doilea, ima de-a doua categorie pot fi încadrate
o' O ^ P3 A|D
o —3 ginea obţinută poate fi mărită fără tool-urile Freehand, Pen şi Bezigon.
—
P Urtfwn
rB ca de la o anumita rezoluţie sa se Prima, după cum îi spune şl
isca 7ţ
poată distinge pixelii individuali ce numele, desenează cai cu formă
4 P CoWi
P f*. o compun. liberă. Ea mai are şi variantele
P Variable stroke şi Calligraphic pen,
7 ic*
Unitatea de bază cu care se
care diferă în ceea ce priveşte
lucrează în desenul vectorial nu
r. -râs lăţimea căii obţinute şi a unghiului
este pixelul, ci calea (path), care
• relativ la pagina . Pen tool este
zi este un ansamblu de pixeli a căror
întîlnita şi în Photoshop şi are un
aşezare este descrisa de o funcţie
mod mai complex de utilizare: pen
matematica. Caile pot fi deschise,
tru a desena se plasează puncte-
atunci cînd punctul de început şi
pivot, care au doua "minere" de
43* HHH jj ^ f cel de sfîrşit sunt distincte şi
control, dintre care unul con
închise atunci cînd punctele termi
Prin rotirea, deformarea sau oglindirea obiectelor şi apoi trolează curbura caii ce tocmai a
natoare coincid. Practic, tot ce
multiplicarea lor se pot realiza modele simetrice complexe.
Macromedia Freehand 8 1 MULTIMEDIA
fost desenata, iar celalalt con nat, mai aveţi doua variante: f. V \ ,-..| .: || 1
trolează direcţia caii ce urmează. prima, să folosiţi o schiţă, o fh ţjSttfe*fejwfyIeri fcfreto*.tfHp
& K
Bezigon tool este folosita tot pen imagine de tip bitmap pe care sa 1:
3E 3 B|/|*|*
tru a crea linii curbe, dar o introduceţi în pagină şi sa vă f> MUTITI FD 1 BRE
funcţionează puţin mai diferit : cu străduiţi sa-i imitaţi contururile, A
click se plasează puncte iar cea de-a doua, să încercaţi sa
obişnuite care în mod implicit "vectorizaţi" o imagine de tip
sunt unite prin linii drepte, iar cu p
bitmap sau o fotografie scanată.
Alt-click se pot insera puncte de Acest lucru se poate realiza cu
curbură pentru a crea arcuri de ajutorul lui Trace tool, o unealtă
cerc. care transforma în căi suprafeţele
de pixeli din imaginea bitmap. V
O data desenat un obiect
poate fî modificat în mai multe Rezultatele depind însă de com
feluri: se pot taia bucăţi din el cu plexitatea imaginii respective;
Knife tool, fiecare parte decupata Trace-ul din Freehand dă rezultate si
din obiectul iniţial devenind un surprinzător de bune pe imagini
nou obiect distinct. Poate fi defor cu un număr mai redus de culori
mat cu unealta Push/Pull paths (preferabil doua: alb şi negru).
care introduce automat puncte pe în rest, cuvîntul de ordine în 50*
parcursul unei cai facînd-o sa îşi Freehand este precizia: fiecare
modifice forma într-un anume fel. unealta poate fi setata sa lucreze Imagine realizată cu ajutorul unui spray grafic cu insecte pe
Poate fi rotit,reflectat sau înclinat într-un anumit fel, să deseneze care s-a aplicat un cerc cu fill-ul "magnify lens"
cu diversele unelte specializate şi cu schimbări de direcţie doar sub
apoi poate fi multiplicat pentru a un anume unghi. Unităţile de oferă Freehand: siguranţa şi pre
crea modele simetrice spectacu măsura pot fi şi ele stabilite cu cizie. Se pot crea cu el desene
loase. Şi nu în ultimul rînd, poate aceeaşi exactitate: programul frumoase şi complexe, dar fru
fi înregistrat într-o biblioteca şi lucrează în mod implicit cu museţea lor va fi mai mult deco
apoi împrăştiat în alte imagini cu puncte, dar accepta şi multe alte rativa şi complexitatea bazată pe
spray-ul Graphic Hose. Textul, unităţi de măsura pe care le o simetrie geometrică, ceea ce
privit tot ca obiect, are şi el transformă automat în puncte- Se face programul potrivit pentru a
numeroase opţiuni: luat ca atare pot folosi chiar şi funcţii matem produce clip art-uri, acele imagini
poate fi folosit ca suprafaţa de atice care să combine diversele simbolice sau ilustrative folosite
umplere pentru un contur regulat unităţi de măsura: de exemplu, în programe de genul Microsoft
ori neregulat sau poate fi plasat daca va fi introdusa într-o căsuţa Office. Deşi este greu (daca nu
de-a lungul unei cai, iar daca se de dialog formula "2i-h7p care
H
imposibil) sa obţineţi cu el acel
foloseşte opţiunea "Convert text simbolizează suma dintre 2 inci aspect organic ce caracterizează
to paths", i se pot aplica toate şi 7 picometri, ea va fi transfor imaginile pictate digital în pro
deformările şi efectele de mai mata într-un cuantum de 1 5 1 de grame specifice, totuşi este cît
sus. puncte şi folosita astfel de pro se poate de potrivit pentru a crea
gram. mai uşor contururile viitoarei "pic
Daca totuşi consideraţi câ
este în continuare dificil de dese turi".
De fapt, asta este ceea ce
Patrick Stewart în
dublu rol: Căpitanul
Cu unealta Mirror s e pot realiza aşa numitele "geometrica!
Jean-Luc Picard în
arrays" (arii simetrice de obiecte).
variantă bitmap
(sus) şi sosia s a i pi"""
f" llrrlIWlt O 1 IIINIINFIMI
(jos)
• o H a M oloi: ijftlgt -i
r •m—3r 3
A
3 c Ar«.. £ ^
a •^rrpjSoB.. • -• ^
o C
30 Roijt^,
gr
Cuvine Hm»
± Mira,. Freehand 8 dispune _ Hm¬
i T
. 'Vi^ r
de un browser cu t jOhi
- jr—
J J Of
25*
-r^i 41
:
MULTIMEDIA Macromedia Director 7
MACROMEDIA D I R E C T O R
UTILIZATORUL ESTE "DIRECTOR" (REGIZOR) Şl ARE LA DISPOZlţlE O SERIE DE RESURSE
DENUMITE "CAST MEMBERS" (ACTORI)
P
H Oirrrîof 7.0
-*v,^.:v- rogramul este ceea ce pro
ducătorii denumesc "author- Bl Bl 31 Bl BlElSl ^IVlftl 1 «iQl *
I Macromedia
ing tool", un instrument pro Lftf vy
fesional pentru producţia de arti
I RomSym Dat; cole multimedia. Daca aveţi la dis
Tip poziţie materialele necesare (imag ~DragioRof*e
Prezentări multimedia ini statice sau animate, sunete,
Draofo Scrie • * - Of*»**
filme,sau text), puteţi crea cu aju
_ • _ _
r * ÎL -
se bazează pe o analogie cu indus 1
tria de film americana: utilizatorul
L
- J ţ - ' —22—
1 1
—Î3— 1
— D — '—H— u U
este "Director" (regizor) şi are la -yi—' fl I JJ—J TJ
"TJ
dispoziţie o serie de resurse denu
mite "cast members" (actori) pe 4! 49 44 J u L
-4i"'
Interactivitate
Setările de interactivitate sunt grupate într-o bib sau se poate explora conţinutul calculatorului. Un
liotecă de comportamente (behaviours) aranjate în sprite poate fi setat să urmărească cursorul
şapte secţiuni: Animation, Controls, Internet, Java mouse-ului, să se ferească de acesta sau să se
Behaviours, Media, Navigation şi Text. Fiecare din rotească astfel încît să fie mereu cu faţa la el.
tre ele are mai multe compartimente şi împreună Totodată sprite-uriie pot fi declarate ca editabile,
acoperă majoritatea necesităţilor unui utilizator parţial sau în totalitate, ceea ce înseamnă că cel
obişnuit. Cu ele i se poate atribui unui element al ce va folosi filmul va putea sa le deplaseze în
filmului o gama extrem de larga de comporta cadrul paginii, să le scaleze sau să le rotească
mente: se pot declanşa rollovere, se poate trece dupa dorinţă sau chiar să le înlocuiască.
de la un film la altul, se poate naviga pe Internet
Macromedia Director 7 MULTIMEDIA
3 + * 1±]D 3
•t i 3 5 J
M A C R O M E D I A DIRECTOR 7
MACROMEDIA DIRECTOR 7 iu» ^
MACROMEDIA DIRECTOR 7
•a
MACROMEDIA D I R E C T O R 7
i MACR0M3D1A DIRECTOR 7
MACROMEDIA DIRECTOR 7
Fereastra de editare a textului are toate dotările stan Cu utilitarul "Vector Shape Tool" puteţi crea obiecte
dard. Avînd în vedere că apoi textul poate fi scalat, vectoriale. Un impediment major este că un element
rotit şi deformat, nici nu mai era nevoie de mai mult. nu poate fi compus din mat mult de o cale vectorială.
parte. Director acceptă bitmap- ele. Iar în această privinţă exce ştiute pe de rost. Concluzia ar fi
uri texte, filme Flash şi
( lează cu adevărat programul. că dificultatea programului şi cos O mică mostră din ce se ascunde
QuickTime, forme vectoriale, GIF- Deşi ar părea suficient, tul său ridicat îl fac o alegere mai în spatele opţiunilor din program.
uri şi cursoare animate precum şi lucrurile nu se opresc aici. Cine potrivită pentru o firma implicată Este vorba de o bucăţică de
sunete în format Shockwave se încumetă poate încerca să în producţia multimedia decît Lingo, fireşte.
Audio (.swa). Dintre acestea, pro modifice setările de comporta pentru persoanele particulare.
gramul poate produce şi edita la ment incluse în program sau să
nivel elementar bitmap-uri, forme creeze unele noi. Acest lucru se
Efc £* Vc i Mo&y
iw J^W tjdF
vectoriale şi text. La aceasta se poate realiza cu ajutorul lui
adaugă posibilitatea de a crea Lingo, un limbaj de programare
ferestre de tip Windows pentru complex, pe baza căruia a fost
|0J irfwtf
text (text fieids), butoane construit şi Director. în cutia pro
di
obişnuite, butoane radio şi check dusului se găseşte un manual
box-uri. care îi este dedicat şi care
Faptul câ opţiunile de creaţie descrie în nu mai puţin de 500
de pagini lucrul cu Lingo. Sunt 0 Oh5——
nu sunt numeroase se poate
explica tot printr-o paralelă cu suficiente însă cîteva zeci de
51( i
cinematografia: în cele mai multe pagini de sintaxă, erori specifice, — a
AUTODESK A U T O C A D 2 0 0 0
0 N O U ă ORIENTARE A DESENULUI Ş l PROIECTăRI
C
am cu 10 ani în urmă în ;_j_j_j
ţara noastră precum şi în £* Fpwri J«fc £r_« DA^n iţtdtf ia*** yrp*>- a* _ieJJ_J
Autodesk — - — ------- —m -m. • — -. — _______ — — — — __ ___,. ___-, __ _________ — ——i — — —
— _ _ _ _ _ M M
L —
L _L _ - _ L 1 —
• _ • . — - | — • • — - r • • • •> —11l—i • -ii
I Remus Gradin
dus de Autodesk. Partea efec
tiva de proiectare survine în
urma implementării în AutoCAD
a unui limbaj de programare
LISP prezent pînă în versiunea
P
VisualLISP,
IJ_ 1 H^_TLte_v_j^v^_îvţ7Eiţ«tî^^ :r*ii. Un: j
1
_r_._k_.h_rj -JJ - l
2D sau d e s e n u l tehnic la el
Planul unei case care este creat pe mal multe layer-e (straturi)
In partea de 2D, utilizata foarte fiecare de o alta culoare.
mult de proiectanţi în special la
desenele de execuţie şi de
desene standardizate ce sunt cerc, intersecţia a două entităţi,
ansamblu, programul permite
foarte utile la realizarea centrul unui cerc sau arc,
realizarea acestora într-un timp
desenelor de ansamblu. Strict puncte de tangenţă, punctul cel
record. Multă lume ştie ca un
legat de desenare, ca unelte mai apropiat, etc.
desen de execuţie cuprinde
specifice întîlnim comenzi cît se Un mare avantaj la
multe detalii, cote notaţii.
r
poate de simple şi intuitive cum realizarea unui desen foarte
Avantajul desenării acestuia pe
ar fi LINE pentru linii, ARC, CIR- laborios îl constituie posibili
calculator îl constituie rapidi
CLE pentru cercuri şi arce de tatea de a lucra pe iayere.
tatea, corectitudinea, dar şi
cerc, POINT pentru puncte. Lucrînd cu Iayere, greşelile pot
posibilitatea de a reveni asupra
Comenzile specifice desenării fi observate mai uşor, iar
iui dacă s-a greşit. Să nu mai
plane sunt multe, unele pentru selectarea în scopul modificării
vorbim că special pentru acest
desenarea directă a este mult mai simplă, într-un
program există baze de date cu
poligoanelor, elipselor, sau pen desen putînd fi importate chiar
tru linii cu grosime. AutoCAD-ul şi diverse elemente din alte
lffU are deja definite diverse tipuri programe ca Word, Excel,
Q(* a * _i $ a j*Lr^ * k »sa * of a^ 3 ^ o ? de linii, la fel cum şi la capi diverse imagini, tabele. Spre
tolul de haşuri are multe mod deosebire de alte programe,
ele standard. AutoCAD lucrează în principal
Alt avantaj este acela de a cu formate DWG (drawing), for
putea modifica proprietăţile mat care este de natură vectori
unui obiect desenat şi în speţă ală, permiţînd astfel ca la
ale unui desen, modificări cu mărirea desenului, pierderea de
privire la: poziţia în plan, tip de calitate să fie zero.
linie, grosime dacă este vorba
de o poli linie, culoare, text etc. 3D s a u mai real d e c î t reali
Textul este şi el prezent cu tatea
multe tipuri de font-uri, alături AutoCAD-ul 2 0 0 0 vine cu multi
de un sistem simplu şi rapid de ple posibilităţi de desenare şi
cotare. Pentru a lucra mai rapid de vizualizare spaţială.
şi mai corect, AutoCAD-ul a dez Obiectele 3D modelate în
voltat cîteva moduri de AutoCAD pot fi împărţite în
•
JJ J selectare a unor puncte speci obiecte realizate din suprafeţe
Un exemplu perfect pentru noţiunea de prototip virtual, fice cum ar f i : sfirşitul sau şi obiecte realizate din corpuri
obiectul poate fă studiat înainte de a fi creat. mijlocul unei linii sau arc de solide.
Autodesk Autocad 2000 1 M U L T I M E D I A
-1 Î&W 0.0OW
ULEAD P H O T O IM P A C T
Poate fi f o l o s i t FăRa p r o b l e m e ş i d e caTRE c e i c u a p t i t u d i n i a r t i s t i c e mai PUţiN
DEZVOLTATE, DAR FăRă CA ACEST LUCRU S â îl SCADă DIN PROFESIONALISM
______
plifică pe o imagine de dimensiuni
__ fr--
reduse respectivul efect sau
îl Do*w*!>Jtoi»CO19 @
trăsătură de pensulă. Uneltele de
desen sunt şi de tip raster
(bitmap) şi vectoriale, iar în plus
ă -ta - programul posedă şi o serie de
m instrumente pentru retuşarea
? fotografiilor (scratch, noise & red
ţ Partefet
eye remover) sau transformarea
>.
K lor într-un fel sau altul cum ar fi
H introducerea unui spot de lumină
•3 - Ml
sau îmbătrînirea artificială a unei
rog
___J*___J
Puteţi folosi nenumărate efecte
pentru text.
imagini (age). Ele diferă de efecte
prin faptul că pot fi aplicate şi
local, cu pensula. Efectele globale
Assistant şi Image Slicer Assistant
sunt şi ele în număr mare şi
servesc la crearea rollover-eior şi
destul de spectaculoase, iar ceea
împărţirea imaginilor pe bucăţi,
ce este cu adevărat plăcut este că
_____ generînd şi codul HTML pentru ca
din Easy Palette ele pot fi aplicate
La exportare programul oferă mai multe alternative de for fişierele sa poată fi utilizate de
cu o singură apăsare pe butonul
mat şi calitate a imaginii. browsere.
mouse-lui. Desigur câ ele nu se
Programul este conceput astfel
I
potrivesc întotdeauna cum aţi dori
n ultimul timp piaţa a fost încît sâ poată fi folosit fără prob
şi de aceea este bine să încercaţi
asaltata de o mulţime de pro leme şi de către cei cu aptitudini
să le adaptaţi nevoilor proprii,
[Ulead grame de grafică ce se întrec în artistice mai puţin dezvoltate, dar
editîndu-le proprietăţile. Apoi efec
a ne oferi cît mat multe opţiuni, o fară ca acest lucru să îi scadă din
tul obţinut îl puteţi salva în Easy
I Ulead cît mai mare uşurinţă în utilizare, profesionalism. începînd cu
Palette la categoria My Gallery
facilitaţi pentru web-design sau această versiune, pentru a uşura
Tip progrjni pentru o folosire ulterioară.
chiar mai multe utilitare în acelaşi accesul utilizatorului la unelte şi
I Grafica / web
ambalaj. După ce Paint Shop Pro a efecte, acestea au fost grupate O noutate este posibilitatea
Apariţie ieşit pe piaţa cu Animation Shop într-o unică paletă iluminării în timp real a obiectelor
I A aparat integrat, iar Adobe a plusat atotcuprinzatoare-Easy Palette. în 3D prin apăsarea butonului Light.
T
adăugind Image Ready pachetului cadrul acesteia sunt cuprinse pic- Cursorul se va transforma şi dacă
I Adrian Dorobat Photoshop, iată că cei de la Ulead tograme (thumbnaîls) care exem- veţi mişca deasupra obiectului
se alătură şi ei valului scoţînd pe
piaţă Photolmpact 5 care are inte V PhrtoEnpaci - (Bridge (1 00=11 600x'OCj
grate Ulead Photolmpact Album şi 23 Efe £<w Vw* Selectat Q&ţc* Etietf We_ţ Urtfo* fc_*
*:
butoanelor, buletts-urilor şi banner- ^™_i
X
Probleme de text •
V,
c;
Textului i au fost dedicate o serie de noi efecte, de departe
__TT_t. fk 1 _"-f**îrt * • I IVI 1 v/i
cele mai interesante fiind Fire şi fee, care îmbracă textul în \ v v
' t'r
i • **Y- i
gheaţă, respectiv foc. El poate fi deformat pe verticală şi i.
__j>__j
orizontală sau ataşat unei căi vectoriale pentru a imita
forma acesteia. De altfel şirurile de caractere pot fi în
orice moment rasterizate (transformate în bitmap) sau
transformate în paths (căi vectoriale). Ca şi restul
obiectelor din program, textul poate fi transformat din 2D
în 3D şi i se pot aplica texturi şi hărţi de reflexie sau relief
reflection&bump maps) Cu unele din efectele din Photoimpact poţi transforma o fotografie
obişnuită într-o "operă de a r t ă " .
Ulead Photolmpact 5 MULTIMEDIA
C r e a r e a de butoane
Ca şi Photoshop şi Paint Shop Pro, Photolmpact are numeroase opţiuni pentru web design. Printre acestea se numără şi crearea extrem
de facila a butoanelor, care sunt predefinite în secţiunea Buttons a meniului Easy Palette. Dar daca nu va plac modelele prestabilite,
puteţi face chiar voi unele mai frumoase.
=3 i fU>hM-.KţtUUII|
3 4 •"
3
T T
PI
>
a,
t. 3fi
Alegeţi unealta Path Drawing Tool (cea cu un Optaţi pentru modul 3D round, micşoraţi puţin Apăsaţi pe butonul Material (cel ca un mic fold-
cerc şi un pătrat pe ea) şl creaţi un dreptunghi dimensiunile de la Border şi Depth şi alegeţi er cu o bilă albastră pe el). Alegeţi Reflection:
cu colţurile rotunjite. Apăsaţi pe săgeată, selec culoarea albastră. Selectaţi Object/Shadow şi water.jpg, Bump map: grass.jpg şi Shadlng:
taţi obiectul şi alinlaţj-l în centrul imaginii. folosiţi setările standard. metallic din biblioteca de materiale ale progra
mului. Nu mai trebuie decît să îi aplicaţi un text
şi este gata.
Gif-uri animate
Programul poate deschide GIF-uri animate, separînd fiecare cadru al animaţiei
într-un layer distinct sau le poate importa în GIF Animator. Acesta este similar T
Animation Shop-uiui celor de la Jasc Software, putînd crea animaţii şi bannere.
Numărul de tranziţii şi efecte este însa ceva mai limitat, însă fiind vorba de o ver
siune trial, acest lucru era oarecum previzibil. Un aspect original ar fi ca fiecărui
cadru i se pot ataşa diverse informaţii, inclusiv cea referitoare la copyrlght v
meniul Material, care stabileşte modul Switch care transferă imaginea în Opţiunea new component designer oferă obiete
în care este dispersată lumina de Photolmpact Album. Acesta este un predefinite pentru web
obiectul pe care se aplica materialul. program care creează şi organizează
Există două variante: Phong şi thumbnail-uri, nişte versiuni micşorate
Metallic. Phong atribuie obiectului un ale fişierelor imagine, care vă ajută sa
aspect de plastic lucios, iar Metallic îi vă daţi seama de conţinutul acestora
conferă o strălucire mai aspră care făra a le mai deschide. Programul
conturează asperităţile şi muchiile. organizează thumbnail-urile pe cate
Printre măsurile de optimizare a gorii şi fiecărei pictograme i se poate
programului se număra plasarea con ataşa unul sau mai multe cuvinte
venienţă a setărilor pentru culoare, cheie pentru a fi apoi uşor localizata
strălucire şi contrast în spaţiul de cu ajutorul unui motor de căutare. Se
lucru, imediat sub paleta de culoare, poate realiza astfel o veritabila baza
ca să nu mai fie nevoie sa le cauţi prin de date pentru imaginile de pe un cal
meniuri. în categoria de efecte culator sau dintr-o reţea.
obişnuite a fost adăugată opţiunea Cu pachetul Photolmpact
Split Shadow, care separă umbra de Ulead reuşeşte cu succes sa ţină
obiectul care o creează, permiţînd ca pasul cu progresul de pe piaţa pro
ea să fie tratată ca un obiect distinct, gramelor de grafică: deşi nu excelează
putînd astfel sâ sufere transformări şi în toate aspectele, programul com Efectele de iluminare sunt un feature original al
sa-i fie aplicate efecte. Photolmpact pensează prin uşurinţa în utilizare.
programului
suporta opţiunea de Batch Convert,
ceea ce înseamnă că poate primi o
lista de imagini în aproape orice for
MULTIMEDIA Ghid Director 7
GHID DIRECTOR
Fa o p r e z e n t a r e s i m p l ă c u D i r e c t o r 7
j
-- n
73--'.' '^>t«|U|]
> r _ ,• |p
rţ
"3 F *
f r.
gfi
'ow }C!."frfrjr-- — T
£4 I •
• - • 4 K 4 H K-C
—-j • ; j 1 1 1 1*4
_J
1 - Selectaţi Modify/Movie/Properties. Alegeţi 2 • Apăsaţi Insert/Media Element/Vector Shape. 3 - Din fereastra Internai Cast trageţi prin pro
dimensiunile 400x300, o culoare pentru back în fereastra care apare creaţi un dreptunghi cu cedeul drag&drop dreptunghiul pe scena. Daca
ground şi Default Pallete: System-Win. conturul de 4 puncte şi umplut cu un gradient lin nu se potriveşte, micşoraţi-i sau mahţi-i dupa caz
Introduceţi valoarea 10 pentru Score Channeis. ear. Introduceţi valoarea 45 pentru Angle. dimensiunile, astfel încît să fie plasat în centrul
închideţi fereastra. scenei.
W* 1* y** ty** i*
m •t-r'
4 - Din biblioteca de comportamente alegeţi 5 - î n fereastra "Score", trageţi de capătul barei 6-Selectaţi Insert/Media Element/Text. Scrieţi
opţiunea Zoom In/Out şi trageţi-o prin drag&drop pentru sprite-ul 1 pîna în dreptul cadrului 90. " Bine aţi venit I" cu un corp de litera mai mare
deasupra dreptunghiului. Lăsaţi setate opţiunile Apăsaţi play pentru a vă face o idee despre ce (între 24 şi 48 în funcţie de font) şi cu aliniament
implicite, sunt suficiente pentru moment. se întîmpla pîna acum, apoi opriţi animaţia. la stînga. închideţi fereastra.
H •lillllllllIlIWilMJM^IMlIMIII 11
KE
•
or
•:i:imB—ae j-j-J
—j-
"O ^••-••>r-J.'ţ
E 7 - Setaţi în fereastra Score cadrul curent la 30. 8 - Selectaţi din nou cadrul 30. Sprite-ul textului 9 - Afişaţi textul " Apăsaţi aici pentru a începe 11
Trageţi textul pe scena în colţul stînga sus. are în colţul din stînga sus doua buline supra folosind aceeaşi serie de acţiuni ca pentru cel
Alegeţi Background Transparent pentru modul de puse: una roşie şi una albastra. Trageţi de cea de mai sus. Ataşaţi-i comportamentul "Slide
XTREM PC afişare. Lungiţi cu Alt+click bara de afişare pîna albastra şl mutaţi textul în afara paginii. In/Out" cu setările implicite.
4/1999
la cadrul 90.
30
L ; M U L T I M E D I A
«ara
fTj^ r-^^-0
:
*^F~3 v«-rîr™
•
AII 3 T3s : *r~~ "F -
, Jfc„
-
3J
om
I •a T
-r
10 - Apăsaţi Insert/Media Element/ Vector 11 - Apăsaţi butonui "+" pentru a putea desena 12 - Plasaţi-le pe ambele cu Background
Shape. Creaţi un cerc umplut cu gradient radial o noua imagine. Creaţi prin plasare de puncte cu Transparent în cadrul 60. Micşoraţi-le sau mariţi-
şi introduceţi următoarele valori: Cycles: 2, X off- Pen tool un triunghi asemănător cu cel din imag le daca e nevoie. Eventual verificaţi din nou
set: -30, Y offset: -10. ine, închideţi fereastra. animaţia după ce o derulaţi la început.
J . _ : L_i
13 - Din biblioteca de comportamente alegeţi 14 - Selectaţi triunghiul şi atribuiţi-i din comparti 15 - Selectaţi cadrul 90 (nu obiectele pe care le
opţiunea Zoom In/Out şi trageţi-o prin drag&drop mentul Animation/lnteractive al librăriei compor conţine) şi din librăria de comportamente alegeţi
deasupra dreptunghiului. Lăsaţi setate opţiunile tamentul "Turn towards mouse". Alegeţi Navigatlon/ Hold on current frame pentru a face
implicite, sunt suficiente pentru moment. "always" şi "remaln in new position . M
animaţia sa se oprească aici.
PfWU FG ~~~~ :
— — T" ——T—JZXZ)
mim'--
-K-p— x.fl=rvR wlr! ^rk*'^*^i H Ii- *i—
— — 2 T.ltf T.(rr -ra JO* • - • *-
* 'ii iu
1 • • • I J l
3
— M M C
• 1i •r . X H
r 1
1 H 1
WM ••
- • •^
H
— J r +r J
3: *a
LI x
!— -
T« IL
T
--»r-^
D
ţ n «
T •• •• I • •
a*
16 - în Internai Cast, faceţi click dreapta pe o 17 - în cadrul 90 selectaţi din nou cercul roşu şi 18 - Apăsaţi File/Create Projector. Salvaţi filmul.
căsuţă liberă şi apăsaţi Import. Selectaţi o imag atribuiţi-i comportamentul Navigation/Play Done. Aiegeţi-I apoi în fereastra de dialog şi apăsaţi
ine pentru decor, Trageţi-o pe scena şi alegeţi Mai priviţi odată animaţia pentru a vedea daca "Add". Finaiizaţi selectînd "Create". Pe CD se
background transparent şi vizibilitate 30%. nu s-au strecurat greşeli. afla în directorul ghid/director
M U L T I M E D I A Ghid Freehand 8
GHID FREEHAND
C u m s ă f a c i o a n i m a ţ i e .
Animaţiile pentru web trebuie să fie simple si reduse ca dimensiuni pentru a nu crea timpi de aşteptare. Aveţi în continuare un mic exemplu (căderea
unui fulg de zăpada) realizat cu programul Freehand şi care va fi salvat în final ca animaţie Shockwave.
I ivdl*nJ H J
^= 3
I 1 #1
Tiu .
3E
=!
Ti ţ ! O
V |
a]
*1
S !
ai* j j *i * BEI
— —— — . - - F - n - i
?.-f-r^
1 - Folosind instrumentul Pen desenaţi conturul 2 - Din fereastra de proprietăţi alegeţi "None" 3 - Avînd conturul selectat, alegeţi unealta
din imagine. Este de ajuns să plasaţi pur şi sim pentru contur şi "Gradient" pentru fiii. Faceţi Rotate şi faceţi click la baza braţului mai lung al
plu punctele unul după altul si programul le va dublu click pe culoarea neagră şi înlocuiţi-o cu un formei. în timp ce rotiţi, apăsaţi tasta Alt pentru
uni automat prin linii drepte. Micşoraţi figura cu albastru deschis. Schimbaţi gradientul din liniar a crea o copie a obiectului.
50%. în rad ia I.
«mia
>i j —
3:
3
*3 p . ...
3 r
k3 —
3
4 - Apăsaţi Ctrl+D de patru ori pentru a mai crea 5 - Micşoraţi fulgul la 25% din mărimea iniţială şi 6 - Selectaţi fulgul de jos şi micşoraţi-l la
patru clone care săşi păstreze orientarea faţă mutaţi-l în stînga-sus a paginii. Trageţi obiectul jumătate. Apoi ţinînd tasta Shift apăsată selec T
de punctul central. Daţi click dreapta şi apăsaţi către dreapta jos, apâsînd Alt în timp ce îl taţi şi fulgul de sus. Din meniul Modify selectaţi
Select/AII. Din meniul Modify alegeţi apoi mutaţi, pentru a crea o copie. apoi Combine/Blend.
Combine/Union.
I .^-.i^! . • I
ut:
I 3& o;
• —
:.
St 3
• • « • • n i M f p i
•fi J i 3 tM
* '
r" , -i
J
I fa*
I_ L L \ _
-ti ••
rt
Li
7 • Desenaţi cu tool-ul Freehand o linie şerpuită 8 - Selectaţi şirul de fulgi de nea şi linia, iar apoi 9 - Din meniul Xtras selectaţi Animate/Release
pe ecran, avînd grijă să nu depăşiţi marginile foii alegeţi din meniul Modify opţiunea Combine/Join to layers pentru a separa fiecare fulg în cîte un
care reprezintă documentul în lucru. Blend to Path. în toolbar-ul Info selectaţi layer. Salvaţi fişierul cu Export/Save as type:
opţiunea "Rotate on path' şi setaţi numărul de 1
Flash (*.swf)-
paşi la valoarea 30.
Ghid Photoshop 5.5 MULTIMEDIA
3 iw=ir"""3
r T
3 """3 pN3 iV3 ****
I
hHI I
• I 5: j-
nan
•1* *
1 - încărcaţi în program imaginea pe care veţi lucra . 2 • începeţi prin a taia părţi distincte din imagine cu 3 - Cu Slice tool selectată, mai decupaţi o bucată care
Imaginea folosita de mine o puteţi găsi alături de Slice tool (1) pentru a putea apoi aplica acestora să conţină butonul roşu din dreapta jos. Redenumiţi
fişierul finaf Tn directorul ghid/photoshop/ de pe CD. efecte. Tăiaţi un dreptunghi începînd din stînga sus, în fereastra rezultata "buton". Nu va îngrijoraţi din cauza
aşa fel încît să acoperiţi în totalitate scrisul. în meniul ferestrelor secundare care apar; nu va încurcă cu nimic.
Slices redenumiţi bucata de imagine "text".
n u Ei
C* Lff J**p L*^- Kh tM Vm A>*H t* ^ » ^* i«<H n*r ^rf^
h
B>* L * LW ** i'*. ^If
H 1 1
L W >v
^ ^ - ^ - • , .
r
r „ , t Ţ „ ; 1
j. & H 1 v • l^ t ™ • —
r r 1 • x j• -m iŢiinihiiii
1»
•iii
I ? J '*' ••r I
tft • j\
:SŢ>: sa
^as5•
^•••
';
J; : ,
•r L
S IfflpS fi s . i ' / r j ' i :- - -:-
L L v
7!
L^ 1
L JÎ^^--
;
• . : ••". v -. îmi
ir a
a
_ •_ _ • _r_i _ _ x x
Aşw • - J J^Stli'--1*^.--— +
KUVf.
I J. — - — — —
1 B I
4 - Repetaţi operaţia de decupare şi cu becul din dreap 5 - Alegeţi slice-ul "text" cu unealta de seEectare (2). în 6 - Selectaţi slice-ul"oec". Creaţi o nouă stare. In mod
ta sus. Redenumiţi fereastra (ah, cîtâ originalitate! meniul Rollover, creaţi o noua stare pentru imagine, cu implicit, aceasta se declanşează la trecerea cursorului;
"bec. In acest stadiu imaginea ar trebui să arate ajutorul pictogramei "New State" (3). Avînd noua stare observaţi deasupra thumbnail-ului atributul "over (5). ir
aproximativ ca mai jos. selectata, alegeţi layerul în care se afla textul şi aplicaţi Selectaţi layerul în care se află becul şi aplicaţi-i ace
comanda Layer/Effects/Outer Glow. Din meniul efectu leaşi comenzi ca şi textului, doar că de data asta
lui (4) selectaţi o culoare verde deschis, intensitatea folosiţi o culoare galben aprins.
600% şi valoarea pentru glow 15.
B
HHK3
3 ©
P14^JtJ Cu*.
;Vl' i - ^ V d ^~*EP-3
ki3
3M-F
MW.
1 -*H
m fi) *"'! 1
ta*''
. j • 1..
ff_ J ^*** F1
•
. . ' . r - i
T
J
4>r • ^
f _ _ — s
I i__
—
*
E E
7 - Selectaţi slice-ul"buton". Apăsaţi pictograma "New 8 - Pentru a realiza un efect mai complex, selectaţi din 9 - Setaţi opţiunile pentru optimizare din meniul .2
State pentru a crea o nouă stare. Alegeţi layerul în
11
nou slice-ul bec". Apăsaţi pe atributul de declanşare
1, Optimize (7) şi salvaţi imaginea finala. Aveţi grija ca
care se află butonul şi aplicaţi din nou efectuf "Outer "over" şi înlocuiţi-l cu "click". Apoi din meniul Layers opţiunea "Save HTML file" să fie activată. Ieşiţi din pro E
Glow, iar pentru a da iluzia ineditului folosiţi o culoare ascundeţi toate layerele în afara de cel cu butonul şi cel gram şi testaţi rollover-uL
roşu sîngeriu care să se asorteze cu obiectul. cu fond alb, apasînd pe ochiul din stînga numelui
Sayerului (6), Astfel, cînd cineva face click pe bec, se XTREM P
GHID CANOMA
C u m s ă t r a n s f o r m i 2 D - u l i n 3 D c u C a n o m a
Produsul celor de la Metacreations este capabil de un lucru în aparenţă greu de realizat: el poate sa scoată în relief formele plate cuprinse într-o imagine
bidimensionala. Practic, programul funcţionează exact invers faţa de un program de modelare 3D: în loc să creezi obiecte tridimensionale pe care să te
strădui sa aşezi texturi predefinite, cu Canoma vei adapta obiecte 3D predefinite la imagini-texturî. Găsiţi ghidul pe CD în directorul ghid/canoma/
4 - Din meniul "Selection Based" alegeţi toate 5 - Trageţi şi de colţurile acestuia pentru a-l 6-Alegeţi din nou Concentric, Stack şi Align, apoi,
cele 3 moduri: Concentric, Stack şi Align pentru aduce la dimensiunile celui din imagine. Nu vă din obiectele predefinite, faceţi click pe trunchiul
a vă asigura ca următorul obiect va fi creat dea faceţi griji daca apar şi unele dungi albe. de piramidă. Aliniaţi-I deasupra paralelipipedului.
supra şi pe mijlocul primului. Creaţi un nou para Canoma încearcă să vă arate pe unde sa trageţi Apoi selectaţi Textures/Mirror Textures pentru a
lelipiped. liniile. Nu va luaţi după el. De obicei greşeşte. aplica aceeaşi imagine pe spatele obiectului.
•|
t * i i i i
kUUHAUÎ
GHID AUTOCAD 2 0 0 0
D e s e n a r e a u n u i o b i e c t & a p l i c a r e d e t e x t u r
Uneori ai nevoie sâ desenezi un obiect. Alteori sâ aplici o textura. Poţi învăţa acum cum să faci aceste lucruri într-un mod cît de simplu atît
de rapid.
IMfrri , _ , . . _ , _. -
P • - • ••
4 j yflj^^ L> • j-h - t P - • l J- • irlfj h. . >n - • L •. ^
1
1 - In ghidul ce urmează ne propunem sa va arătam 2 - Folosind comanda LINE, desenaţi dreapta 3 - Utilizînd comanda PEDIT, vom transforma poli-linia
o chestiune destul de simpla, realizabila în AutoCAD reprezentată cu roşu în figura (axa de simetrie a din etapa trecuta într-o linie curba. Apelaţi comanda
2000 care pe cît este de simpla conduce la rezultate paharului). Cu comanda POLYLINE desenaţi dreapta PEDIT, selectaţi cu mouse-ul conturul paharului, apoi
spectaculoase. Ne propunem deci sa desenam un frîntă ce reprezintă conturul paharului, contur care în din finia de comanda alegeţi opţiunea S (de la Spline)
pahar identic cu cel din aceasta figura si sa-l aplicam această etapă nu este nevoie să fie rotunjit. iar linia frînta se va transforma în linie curba.
un material dintr-o listă disponibila a AutoCAD-ului. Comenzile folosite pot fi aplicate din meniul DRAW
sau scrise de la tastatura pe linia de comandă.
uza
it
. T. 4Q
4
.-4.
4 - Definitivam forma spaţiala a paharului utilizînd 5 - Alegînd din meniul VIEW opţiunea 3D ORBIT, 6 - în acest pas vom alege din setul de materiale al
REVOLVED SUR FACE (din meniul DRAW); înainte vom puteţi alege o vedere spaţiala convenabilă. Comanda AutoCAOului, un material pentru pahar. Din meniul
seta valorile pentru SURFTAB1 şi 2 (cu cît vor avea 3D ORBIT este valabila doar în AutoCAD 2000, spre VIEW şl sub meniul RENDER alegeţi MATERIALS
valori mai mari cu atît reprezentarea paharului va fi deosebire de alte versiuni mai vechi unde ea nu LIBRARY. în dreapta casetei se afla lista de materiale
mai buna). Dupa ce activaţi comanda, selectaţi există. în acest caz putînd fi folosita comanda din care alegeţi unul convenabil şi apăsaţi opţiunea
curba, apoi axa roşie drept axa de revoluţie. VPOINT, IMPORT. Materialele pot fi studiate cu PREVIEW.
J**- "4
m to
LM hH K* b—
- ' 'J^ • P-^i*
— -
Bai nas
7 - Din acelaşi meniu de unde aţi ales MATERIALS 8 - in linia de comanda srieţi RENDER . Din caseta de 9 - Acesta este rezultatul randării, cu material aplicat
LIBRARY, alegeţi MATERIALS, selectaţi materialul dialog RENDER, alegeţi o rendare de calitate PHOTO G0LD. în prima figura un pahar este randat cu mate
ales înainte şl ataşaţi i paharului {în caseta de dialog RAYTRACE. Desenul rendat poate fi prezentat pe rial sticla.
MATERIALS folosiţi ATTACH). ecran sau într-un format bitmap, tga, etc la o rezoluţie
de pîna ia 4096X3072. {în funcţie de performanţele
calculatorului, diferă şi timpul de randare;
HARDWARE nVidia GeForce256
GEFORCE 2 5 6
Iluminaţia dinamică hardware î n s e a m n ă c ă toate obiectele v o r fi m a i r e a l ilumi
n a t e şi î n t i m p c e se mişcă, fără să v e d e m un impact asupra vitezei de rulare
Producător
nVidia octombrie apare DirectX 7 care va
suporta şi el T&L hardware, ceea
Tip TM
ce înseamnă că jocurile ce vor
I Chipset grafic
apare în continuare vor beneficia
Redactor de această facilitate.
Icristt Radu Luminăţie dinamică implemen
Nu voi mai enumera specificaţiile tata hardware este un alt atu
tehnice pe care le găsiţi în tabel şi
T GeForce256, Pînă acum ne-am
voi trece direct la ceea ce ne obişnuit cu lumini statice a căror
interesează pe noi ia urma urmei: iluminare era calculată în prealabil
cum vor arata jocurile de Crăciun? datorita dificultăţilor implementării
Se pare ca foarte bine din mai unor rutine de afişare în timp real.
multe motive. Iluminaţia dinamică hardware
GeForce256 este primul GPU înseamnă ca toate obiectele vor fi
(Graphics Processing Unit) adică un mai real iluminate şi în timp ce se
procesor ce înglobează şi T&L mişcă fara sa vedem un impact
degrevînd astfel procesorul gazda. asupra vitezei de rulare a aplicaţiei.
60% din procentul de ocupare al GeForce 256 dispune de o arhitec
procesorului de o aplicaţie grafică tură paralela în adevăratul sens al
(un joc de exemplu) este rezervat cuvîntului în ceea ce priveşte textu-
pentru operaţii de transformare şi rarea. Graţie acesteia pot fi proce
iluminare ale scenei, T&L hardware saţi practic 4 pixeli într-un singur
înseamnă că procesorul va avea timp. Impactul asupra vitezei va fi
mai mult timp pentru a se ocupa cu observat mai ales în jocurile care
altceva, cum ar fi rutineie de Al şi suporta multi-texturing (Unreal
control al mişcării dupa anumite Tournament şi Quake 3) care vor
Cubic Environment Mapping înseamnă şi că reflexia apei va legi. Jocurile care au fost create rula mult mai rapid la detalii
fi mult mai reală. maxime.
pîna acum nu vor beneficia de
acest avantaj decît în măsura în Toate aceste efecte nu ar avea
n sfîrşit au apărut specificaţiile care rutineie de T&L au fost scrise nici un rost daca rata cu care pro
la NV10, placa ce va urma în în OpenGL care suporta aceste cesorul pompează triunghiuri pe
serie TNT2-ului de la NVIDIA. funcţii implementate hardware ecran nu este suficient de mare.
Toata lumea se pare ca a aşteptat acolo unde exista. Totuşi în luna GeForce are trei soluţii care cumu-
cu sufletul la gura sa vadă dacă va
fi cu adevărat un pas înainte, dupa
dezamăgirile datorate în special
N V I D I A generaţiei Voodoo 3 de la care se
aştepta evident mai mult. Cu 24 de
ore înaintea anunţului oficial slte-ul
www.nvidia.com a început o
numărătoare inversa cu titlul
alarmist "In x hours the world will
change".
Ei bine se pare ca lumea e la
locul ei ca întotdeauna, însă lumea
virtuală generata pe calculator se
va schimba cu siguranţa.
NV10 se va numi GeForce256.
Particula "Ge" vine de la Geometry
şi subliniază principala inovaţie
adusa procesorului: accelerarea
— hardware a operaţilor geometrice şi
"O a calculelor de îuminare ale scenei
Ti (Transform & Lighting mai scurt
T&L). 256 reprezintă numărul de
XTREM PC
4/1999 Evolva este jocul ales pen biţi cu care este capabil sâ jon Bump mapping-ul pentru simularea rugozităţii suprafeţelor nu mai
tru demonstrarea plăcii gleze procesorul grafic. este chiar aşa de important datorită numărului mare de poligoane,
nVidia GeForce256 HARDWARE
C U B E E N V I R O N M E N T M A P P I N G ( C E M )
Cube environment mapping (CEM) texturi de reflexie aşa cum se vad ele din
înseamnă ca reflexiile obiectelor vor fi interiorul obiectului pe care se aplica
mai reale decît pînă acum. Metoda reflexia în cele 6 direcţii pe normalele la
folosită curent se numeşte sferical envi fetele unui cub. Efectul final este mult
ronment mapping şi consta în principiu în mai real şi în plus este implementat hard
înfăşurarea imaginii care trebuie reflec ware, deci Iarăşi nu va exista o scădere
tată pe suprafaţa obiectului care reflecta. de viteza. CEM mai are un domeniu de
Această metoda nu lua în calcul ceea ce utilitate în simularea reflexiilor în apa.
se vede "în spate" în sensul că textura Aspectul acesteia va fi mult mai real
cu reflexia putea sa nu înconjoare în decît la G400 deoarece se vor lua în cal
totalitate obiectul ramînînd unele porţiuni cul şi reflexiile fundului apei în simularea
La ECTS Evolva a impresionat grafic în
neacoperite. CEM constă în crearea a 6 mişcării valurilor de exemplu.
principal din cauza GeForce256-lui.
3 D F x VOODOO
P a s u l u r m ă t o r va f i Fac u t d e 3 d f x de-abia a n u l v i i t o r , c u u n c i p c o m p l e t n o u l a
i
3dfx Voodoo 4 HARDWARE
SAVAGE 2 0 0 0
S3 NU A PIERDUT TRENUL CONDUS DE NVIDIA, CARE S T A B I L E Ş T E C ă O PLACa DE
: Tnd vine vorba de plăci video, manţi. Totuşi Savage era o placă
I S3 are renumele unei firme bună pentru gama utilizatorilor
V i o a r e cade repede dar se medii, avînd un suficient de mare
Tip ridica şi merge mai departe. Nu au segment din piaţa OEM. Dacă
Chjpset grafic scos plăci proaste, însă nici extra fiecare calculator ar fi fost dotat cu
ordinare nu au fost. Mai ţineţi un Savage în momentul asamblării,
Crtsti Radu minte S3 Virge? Cînd a apărut acum aveam toţi o baza de plecare
moda acceleratoarelor 3D, S3 a în ceea ce priveşte accelerarea 3D.
fost printre primii care au avut ceva Ceea ce a deosebit Savage de
de oferit. Păcat însă că erau destul restul plăcilor grafice este S3TC,
de departe de realitate. metoda brevetată de S3 de compre
Mai aproape de zilele noastre, sie a texturilor. Aceasta permite,
S3 a scos chip-set-ul S3 Savage datorită implementării hardware,
care nu a fost aşa de sălbatic, cum realizarea unor imagini foarte
detaliate la viteze acceptabile fără
a necesita multă memorie pentru
stocare.
Chîp-ul Savage 2000 care va fi
Savage 2000 sau GX4, cum era
lansat de S 3 .
cunoscut în faza de prototip, este
un chip-set complet nou faţă de
3dfx spune că ceea ce con
vechiul Savage. Este interesant de
tează într-adevăr este fiii rate-ul.
observat că S3 nu a vrut să
Savage2000 poate renda 350
schimbe numele plăcii deşi perfor
Mpixeli/secundă ceea ce îl aproprie
manţele anterioare nu i-au adus un
foarte mult de GeForce256. Şi
renume prea bun acestuia. Din feri
datorită capacităţii de a compune
cire Savage 2000 dublează perfor
două texturi într-o singură trecere,
manţele oricărei plăci aflate acum
rezultă că Savage2000 are o rată
pe piaţă.
de 700 Megatexeli pe secundă,
Primul lucru care îl observi în ceea ce iarăşi este foarte bine în
specificaţiile plăcii este T&L comparaţie cu GeForce256.
(Transform & Lighting) implementat Această viteza mare se datorează
T&L va însemna detalii ridicate chiar şi în arhitec hardware. Din acest punct de şi frecvenţei ridicate de ceas de
tură. vedere S3 nu a pierdut trenul con 200 MHz, care lasă puţin loc pen
dus de Nvidia, care stabileşte că o tru overclocking. Avantajul S3 aici
placă de accelerare 3D din este că va fi primul producător care
generaţia următoare, trebuie să va produce chip-uri în tehnologie de
aibă T&L. Cine va fi mai rapid în 0,18 microni, ceea ce este foarte
acest domeniu rămîne de văzut. puţin în comparaţie cu cei 0,22 la
Cert este că S3-ul nu are un singur Nvidia şi 3dfx. 0,18 microni
chip ci mai degrabă mai multe chip înseamnă energie puţină, necesităţi
uri montate pe placă, între care se de răcire reduse, frecvenţe mari.
găsesc şi cele care se ocupa cu Deci aproape sigur vor apare vari
T&L. Soluţia aceasta îi aduce lui ante Savage 2000 mai rapide.
S3 Savage 2000 o creştere a per
formanţelor de trei ori, faţa de S3 nu va mai distribui plăci
cazul în care nu s-ar folosi T&L. video decît sub brand-ul Diamond,
Nvidia are T&L pe acelaşi chip cu care este cea mai importantă
restul procesorului grafic ceea ce achiziţie S3 din ultimul timp.
teoretic ar însemna o viteză mai Diamond a promis că de Crăciun
mare însă o flexibilitate mai vom avea un Viper 2 dotat cu
scăzută. chipset-ul Savage2000 iar secretul
Cele 8 lumini dinamice implementate hardware
r
9pGCmCaţll 30
MegaPixels/sec N/A 350 480 600
MegaTexel s/sec N/A 700 480 1200
Performante geometrice N/A 10-15 mii. triunghiuri/sec 15 milioane triunghiuri/sec 15 milioane triunghiuri/sec
Adîncime de culoare 32 biţi 32 biţi 32 biţi 32 biţi
Procesor T&L N/A Da Da Da
Numărr lumini dinamice
N/A 8 8 8
accelerate hardware
Anti - aliasing Complet implementat hardware Hardware full scene Hardware full scene Complet implementat hardware
Umbrire N/A Specular lighting/difuse shading Per-Vortex accelerata hardware Gourand shading, per vortex
Range-based, vertex & table Perspective correct per pixel
Ceată N/A N/A exponenţial and linear no-cost
fog fog
Toate modurile suportate în Enhanced alpha blending Toate modurile suportate în Toate modurile suportate în
Transparenţa
DirectX7 şi OpenGL 1.2 modes, DirectX7 şi OpenGL 1.2 DirectX7 şi OpenGL 1.2 DirectX7 şi OpenGL 1.2
Stencil Buffer N/A 8 biţi N/A 8 biţi
Z - Buffer 16, 24, 32 biţi 16, 24, 32 biţi 16, 24, 32 biţi 16, 24, 32 biţi
T - Buffer Da Nu Nu Accumulation buffer
Motion Blur Da Da* Da* Da
Soft Shadows, Soft Reflections Da Da* Da* Da
Particule accelerate hardware N/A Da Da* Da
"L J iY 1
. \ J
• —. J - -r J . r H . • _•_ _'J _ • . - - j™ J V r ^ j • - -« -r
J
r ' j V j C r l r i *-TCJ . • ! v ; ;•
"L-yH.• • _ _ _ _-i_ ~ . _ WT'.<n\ t-C^OC*. L
.-l J
v v
Numărul de texturi simultane
A L
L l J
n
J
n -i. -n. " " - • i
Bus AGP 2X,4X AGP 2X.4X AGP 2X,4X PCI, AGP 2X, AGP 4X
AGP 4X Fast Writes N/A Da Da Da
Număr de tranzistoare 20 milioane 11 milioane 23 milioane 1.5 milioane
Frecventa de ceas procesor N/A 200 MHz 120 MHz 150 MHz
Frecventa de ceas RAM DAC N/A 350 MHz 350 MHz 350 Mhz
Magistrala internă procesor N/A 128 bit 256 bit N/A
Memorie maximă N/A 64 MB 128 MB 256 MB
Suport DVD N/A Da Da Da
Suport HDTV Nu Nu Da Nu
Suport software N/A OpenGL 1.2, DirectX 7 OpenGL 1.2, DirectX 7 OpenGL 1.2, DirectX 7
Multi-cip Da N/A Da Da- 1,2,4 procesoare/placa
Preţ aproximativ K/A 169-250$ 250-300$ | N/A
in software N/A = informaţia nu a fost înca oferită presei
HARDWARE Transform & Lighting
TRANSFORM LIGHTING
OpenGL şi D i r e c t X 7 v o r s u p o r t a l u m i n a r e a h a r d w a r e unde aceasta va
e x i s t a , şl g r a ţ l e a c c e l e r ă r i i t & l v o m p u t e a a v e a n u o s f e r ă c i 1 0 sfere
D
Producător e unde a apărut limita aceas luminoasa ci 8 mi$cîndu-se dinamic, acestor operaţii au fost făcuţi chiar
ta de 8 lumini suportate în timp real. de producătorii de procesoare prin
| NVIDIA
hardware Ia toate plăcile Totuşi iluminarea este doar introducerea instrucţiunilor MMX şi
Tip 3DNow!, care sunt special conce
grafice de generaţie noua? Răspun jumătate din poveste. Transformâriie
[tehnologie sul se afla în API-uI OpenGL, cel mai matematice implementate hardware pute pentru operarea la viteză
• n i mi optimă cu numere mari în calcule
vechi şi mai puternic API de progra sunt forţa pe care se bazează ultima
| Cristi Radu mare a motoarelor grafice 3D. generaţie de placi video. Modelul complexe. Aceasta metoda este şi
OpenGL este folosit de multa vreme actual de reprezentare al scenelor va mat fi folosita însa ea nu are
pe staţiile grafice high-end de sub grafice se bazează desenul trrunghi- cum să elibereze procesorul de cal
Unix, şi doar de puţina vreme a fost urilor ca unitate de baza spaţială. culul transformărilor.
portat şi pe Windows 95-98. Cu Fiecare triunghi este definit dupa Hardware T&L intervine tocmai
toate acestea, suportul de care se cum am spus de coordonatele celor în acest punct. Procesorul îi cere
bucură din partea întregii trei vîrfuri, de normalele fiecărui vîrf plăcii video, printr-un şir de
comunităţii a aplicaţiilor 3D l-a
P şi de încă cîteva informaţii care spe instrucţiuni speciale sa execute anu
propulsat rapid într-o postura de cifică modul de texturare. Dupa ce mite operaţii asupra fiecărei matrici
alternativă puternica la DirectX. am desenat pe ecran un triunghi ce influenţează aspectul final al
OpenGL, ca şi Direct3D-ul folosind toate aceste informaţii scenei curente. în felul acesta,
suporta 4 tipuri de iluminare: cea urmează partea de animaţie proprîu- placa video dotata cu T&L, dacă are
ambientală, de tip punct, zisă. la dispoziţie toate datele problemei,
direcţionala şi spot de lumina. Ceea OpenGL şi DirectX7 folosesc o poate sa rezolve toate calculele
ce e important de ştiut este modul prelucrare a informaţiilor de tip matematice, eliberînd procesorul,
în care efectul luminii asupra unui stiva. Pentru a realiza o transfor lăsîndu-i timp pentru alte aspecte
oPiect este calculat. Deoarece mare asupra modului de vizualizare ale simulării cum ar fi Al-ul sau
fiecare obiect din lumea 3D virtuală a scenei, trebuie indicata asupra implementarea legilor fizicii.
este creat din triunghiuri, singura cărei stive se lucrează pentru a se Unii programatori văd T&L ca o
informaţie care o avem despre ori putea indica matricea de transfor inovaţie restrictiva şi au parţial drep
entarea în spaţiu a acestuia vine de mare folosita. Exista trei posibilităţi: tate. Programatorul nu mai are con
la coordonatele vîrfurilor şi a nor se încearcă modificarea obiectului trol asupra felului în care sunt
malelor acestora. Lumina ambien propriu-zis $î atunci se foloseşte făcute transformările, iar acest lucru
tală nu este decît o constanta după matricea ModelView a obiectului deranjează. Din fericire se poate
Un ibric fără Anti Aliasing care se măreşte intensitatea culo respectiv, se încearcă schimbarea face un compromis, nu toate trans
margini zgrumţuroase. rilor, în schimb celelalte trei tipuri perspectivei sub care e privita scena formările trebuie făcute de placa
de lumini iau în calcul informaţiile (Projection Matrix) sau se încearcă video, sarcinile se pot împărţi între
referitoare la obiectele din spaţiu determinarea rezultatului trans procesor $i aceasta.
3D, în speţa normalele suprafeţelor. formării 3D spre 2D adică imaginea Apoi viteza de calcul a procesorului
Acum este evident ca pentru a care apare pe ecranul calculatorului specializat de pe placa video este
aproxima o sfera de exemplu, (Viewport Matrix). încărcarea de pe de 5-10 ori mai mare decît cea a
numărul poligoanelor din care aceas stiva respectiva a matricei de care procesorului calculatorului chiar
ta e compusa ar trebui sa fie cît mai avem nevoie este doar primul pas. dacă acesta din urmă este mai flexi
mare pentru a nu se vedea locurile Animaţia rezulta doar după bil. Viteză mai mare înseamnă,
de îmbinare. Imaginaţi-va acum ca realizarea unei transformări asupra detalii mai multe la aceeaşi viteză.
procesorul ar trebui sa calculeze ilu matricei dorite cu ajutorul alteia Quake 3 are ca ţinta 10000 de tri
minarea acestei sfere. Pentru care poate fi de translaţie, de unghiuri/cadru {la un monitor nor
Ibric cu Anti Aliasing - rotaţie, de scalare, etc.
fiecare triughi component ar trebui mal există 60-70 de cadre pe
observaţi diferenţa la
sa calculeze normala Ja suprafaţă, secunda) neluînd în calcul T&L hard
margini. Procedura folosita pîna acum în
bazîndu-se pe coordonatele ware. Dacă însa se foloseşte
programarea pe PC-uri era ca fiecare
vîrfurilor, apoi cantitatea de lumina aceasta opţiune, 100000 de tri
programator sa-şi implementeze sin
care ajunge pe fiecare suprafaţă. unghiuri/cadru nu aduce nici o
gur transformările într-un limbaj cît
Lucrul acesta devine imposibil de penalizare la viteza de rulare. Şi,
mai rapid, de obicei C sau
făcut în timp real daca nu exista desigur, e mai frumos cu 100000
Assembler. Cu toate astea,
suport specializat hardware pentru de triunghiuri/cadru,
deoarece într-o scena exista mii de
aşa ceva. OpenGL şi DirectX 7 vor triunghiuri, timpul alocat T&L hardware poate fi folosit
ci suporta luminarea implementata
5 transformărilor matematice pentru acum pentru jocurile şi aplicaţile
hardware acolo unde aceasta va animaţii este foarte mare, în gener OpenGL, iar dupa lansarea DirectX7
exista, şi graţie accelerării T&L vom al fiind de 40-50% din timpul proce din această lună, putem sâ ne
XTREM PC Ibric cu multe poligoane putea avea nu o sfera ci 10 sfere sor total folosit de aplicaţia respec aşteptam la un Crăciun flerblntel
4/1999 chiar arată a ibric. dacă e nevoie şi nu o singură sursă tivă. Primii paşi pentru accelerarea
42
Megatest Joystick-uri HARDWARE
N U O R I C E B A T A D U C E B U C U R I E !
Hat
Ce e i m p o r t a n t p e s t i c k Numit şi Castle Switch sau Viewfinder,
Hat-ul este un soi de mini-joystick. El
însa nu are de loc cursă, cu alte
Manşă cuvinte funcţionează la fel ca vechile
Daca ea nu e, nimic nu e. Ea reprezintă joystick-uri digitale. Există Hat-uri cu 4
de fapt joystick-ul. Design-ul este foarte şi 8 direcţii. Un hat cu 4 direcţii va
important pentru ca mîna sa nu putea fi deplasat numai spre (sa
obosească şi să nu alunece în timpul zicem) nord, sud, est, vest, în timp ce un hat cu 8 va merge $i spre
folosirii. Un joystick bine calibrat trebuie nord-est, nord-vest, sud-est şi sud-vest. Diferenţa devine cruciala
să rămîna aşa multa vreme iar mişcarea atunci cînd foloseşti hat-ul pentru a controla vederea (capul pilotului)
sa sa fie lină (fara "praguri"). De într-un simulator ca Warbirds. în WB nu poţi roti capul după cum vrei
asemenea, mulţi utilizatori vor aprecia joystick-urile cu arcuri mai ci te uiţi în jur la nişte unghiuri predefinite, controlate cu tastatura
puternice, dar aici totul depinde de gustul personal. numerică. Cu un Hat de 4 vei avea mari probleme să urmăreşti
duşmanul cu privirea.
Buton
Daca vrei ca joystick-ul sa servească Rocker Swîtch
la ceva, e bine să ai butoane pe el. Un element foarte rar întîlnit pe joy
Eie îţi permit să dai cît mal multe stick-urile de pe la noi, acesta este
comenzi fără sa iei mîna de pe stick. un comutator oare în general are 3
Cu cît mai multe, cu atît mai bine, dar poziţii. El însa poate schimba funcţia
de la 4 în sus folosirea lor e problem tuturor celorlalte butoane de pe joy
atica, dacă joystick-ul nu este pro stick între trei setări, deci cu o pro
gramabil în vreun fel. Cînd alegeţi un joystick încercaţi butoanele sa gramare inteligenta el îţi poate aduce
XTREMPC vedeţi daca se apasă uşor (nu prea uşor însa!) şi daca feedback-ul laîndemîna toate funcţiile necesare într-o anume parte a misiunii
4/1999
este bun - adică simţiţi cînd butoanele acţionează şi cînd nu.
44
Megatest Joystick-uri I HARDWARE
Throttle puteţi opta pentru un joystick care să aiba inclus un mod de control
Axa numărul 3 a joystick-ului, se iden al acestora. Cele mai comune metode sunt printr-o rotita sau prin
tifică în general cu maneta de gaz a rotirea manşei în jurul axei verticale. Ţin să menţionez că este
vehicolului comandat. Evident, ea are
'J*~ ^fc, ^^^^
extrem de important sa vedeţi în ce poziţie se afla "pedalele" - cînd
un impact direct asupra vitezei la care sunt în poziţia neutră şi cînd nu. în caz contrar va veti trezi de multe
evoluează avionul şi deci este bine sa ori ca avionul are o evoluţie de "crab", fâra sa ştiţi de unde vi se
fie accesibilă şi uşor de mînuit. în trage.
plus, avînd în vedere ca folosirea ei
necesită mîna numărul 2 (mîna nr. 1 este ocupata cu manşa), ar fi Trimmer-e
bine să existe cîteva butoane în apropiere. Ca design, throttle-ul Atunci cînd există (pe anumite joy
este în generai fie o rotiţa, fie un slider şi se găseşte la baza stick-uri lipsesc), iau forma a două
manşei. în cazurile mai fericite - un slider sau o rotiţa cu un mîner rotiţe la baza manşei. Ele au rolul de
puteţi vedea din poziţia ei care este puterea la care evoluează a remedia decalibrarea joystick-ului în
"motorul". timpul jocului. Cu alte cuvinte, dacă
simţi ca avionul începe sa meargă
aiurea şi crezi că joystick-ui nu mai
Rudder este bine centrat, compensezi din
Ampenajul vertical al avionului este trimmer-e pînă cînd aparatul se
controlat de pilot cu ajutorul calmează. Ele pot fi folosite şi în locul unor trimmer-e reale (acestea
palonierului - o pereche de pedale. exista pe avion pentru a micşora efortul depus de pilot în timpul
Ele au o importanţă vitală !a unor manevre prelungite). Important de urmărit la trimmer-e este
avioanele vechi (WW1 şi 2) şi la eli poziţia şi sensibilitatea lor, pentru că nu este bine sa stea în drum
coptere, în timp ce pentru superson sau sa poată fi mişcate din întîmplare. Dacă le veţi mişca, cei mai
ice vă puteţi lipsi cu uşurinţă de ele. bine este ca poziţia neutra sa fie semnalizata printr-un declic al
Daca aveţi bani, exista mai multe rotiţei, pentru a fi găsita mai uşor. Desigur, varianta de preferat este
seturi de pedale de vînzare. Dacă nu, ca stick-ul sa nu îşi piardă calibrarea.
HARDWARE Megatest Joystick-uri
C a t e g o r i a M e d i u d a r M e d i u (1 5 3 5 $ )
Robo Wanior
Producător: QuickShot Producător: QuickShot
Distribuitor: Best Comp. Distribuitor: Best Computers.
Pret: 22,9$/2ţft$ Preţ: 17,5$ .
Ce are: 4 butoaie, Hat cu 8 Ce are: 4 butoane, throttle şt
direcţii, throttle şs rudder Hat de 4 direcţii
mic, pentru ca acum lucrezi numai - potenţiometrele mai protestează din cînd în cînd. Din
sau dreapta, pe mufa gameport sau
cu doua degete, arătătorul pe aceasta cauza performantele lui în simulatoare sunt
pe mîna dreapta pe port USB, la un
trăgaci şi cel mare pe butoane şi medii.
preţ un pic mai mare.
Hat.
Diagnostic: Nici o boala majora, Concluzia examenului: un joystick cu ceva bunătăţi
Mîna stînga lucrează la throttle, exceptînd lipsa oricărei posibilităţi care însă necesită un timp de acomodare.
care vine sub forma unui slider - de programare.
Jet Leader 3D
Producător: Guittemot
Distribuitor: UBI Soft
Pret: 32$
Ce are: 8 butoane. Hat cu
direcţi! şs ifirottfe
P r o g r a m a b i l i t a t e a
Straie Warrior
Producător: QuickShot
Distribuitor: Best Comp. U n joystick cu ceva mai multe
butoane nu este bun de nimic
daca nu este programabil, pentru
trimiţi acestuia şi o înjurătura.
Daca va da mîna să luaţi un throt
tle separat, aveţi un mare avantaj.
Preţ: 24,1$ ca jocurile în general nu folosec Acestea sunt în general programa
Ce are: 4 butoane, throt mai mult decît primele 2-4 bile şl în plus permit programarea
tle, rudder şi trimmer-e butoane ale acestuia. Mai mult, oricărui joystick legat Ia ele (chiar
comenzile pe care jocul le atribuie şi unul ieftin cu 2 butoane).
C onsiderînd preţul de
vînzare, acest războinic al
stratosferei ar fi putut sâ aibă ceva mai multe butoane pe
butoanelor pot sa nu fie alese în
modul cel mai inteligent posibil.
Modul de programare depinde
de la producător la producător, în
general existînd o interfaţa grafica
Daca stick-ul are un chip cu
el. Cele patru prezente sunt aşezate astfel: unul la degetul memorie proprie, poţi seta fiecare destul de uşor de folosit, iar pe
arătător, unul la cel mare, unul la degetul mic sau inelar buton (sau fiecare direcţie a unui Internet poţi gasi fişiere cu
(depinde de dimensiunile mTinilor utilizatorului) şi al hat) sa joace rolul unei anumite • setările joystick-ului pentru diferite
patrulea pe bază. Sincer cred ca ar fi fost loc şi pentru taste. Joystick-urile mai avansate simulatoare.
ultimul buton pe manşă. Pe lînga throttle, joystick-ul vine şi permit chiar ca un buton sa trans Fiti însa atenţi la tipul de tas
cu o pedala de acceleraţie, care odată conectata preia con mită un şir întreg de caractere, tatura pe care îl folosiţi, pentru ca
trolul axei nr. 3 (throttle). în acest timp throttle-ul devine lucru utii atunci cînd vrei ca printr- joystick-urile programabile vor
rudder. Daca va jucaţi simulatoare de maşini, pedala consti o singura apăsare sa deschizi folosi portul acesteia pentru a
tuie un avantaj, în caz contrar sunt bani aruncaţi, pentru că trapa bombelor, sa lochezi racheta transmite comenzile.
e dificil sa foloseşti pedala pentru a "accelera" un avion. pe adversar, sa o lansezi şi sa îi
Arcurile din joystick sunt foarte slabe şi mişcarea este mult
prea uşoara. Din cauza lor se pierde mult din sentimentul
de control asupra avionului pe care ar trebui sa îl ai. Pe de
alta parte, arcurile slabe duc la o stabilitate mare a bazei, F-23
lucru pozitiv. Totuşi, în toate simulatoarele încercate am
Producător: Genius
avut clar senzaţia că manşa se mişca prea uşor chiar dacă
T
•
i
HARDWARE Megatest Joystick-uri
C a t e g o r i a " M i c d a r c u g u r a m a r e 1 5 $ )
Topper
Producător: G&sillemot Producător: Arowana
Distribuitor: UB1 Soft Distribuitor: K Tech
Preţ: 0,89$ Pret: 6$
Ce are: 4 butoane, throttle Ce are: 2 butoane st trimmer-e
trimmer-e
T opper este un veteran ia noi n
•
JL3 poate pieca acasă pentru cientă în timpul unor manevre mai violente, drept care partea
cu puţine butoane, mîna liberă
că un F-16 se conduce cu mult din faţă a joystick-ului se va ridica în aer. Pentru a păstra cît de
ar trebui să lucreze pe tastatura
mai mult decît patru butoane. cît controlul vei fi nevoit sâ exerciţi presiune în jos cu mîna de
la schimbatul vederilor, acţion^
Sfatul medicului: Numai pe manşă, lucru destul de incomod în timpul unei lupte.
atul rudder-ului şi la datul altor
pentru jocuri cu puţine taste. Sfatul medicului: A se evita.
Terminator D
Producător: Arowana Avenger PRO
Distribuitor: K Tecii Producător: QuickShot; Distribuitor: Best
Preţ: 9$ Preţ: 10,9$
Ce are: 4 butoane, throttle, Ce are: 2 butoane, turbo fire, throttle şi trimmer-e
Hat cu 4 direcţii,
trimmer-e oua butoane şi un throttle acesta fie pentru Terminator.
se găsesc pe acest joy Concluzie: un joystick bun,
aţa de Topper, celălalt stick stick. Design-ul lui ar fi destui care faţa de Terminator oferă
de la Arowana, Terminator-ul de simplu şi nu ştiu cum se mai multă fineţe dar şi mai
reprezintă un mare salt de cali face dar este extrem de stabil. puţine butoane. Dacă sunteţi
tate. Chiar daca există joystick- Toate comenzile sunt gru Ventuzele sunt chiar ventuze şi siguri că nu vreţi un Hat merită
uri mai fine, acesta îşi face pate pe partea de sus a e o plăcere sâ tragi de manşă luat în considerare.
destul de bine treaba şi nu manşei, un buton fjnd aşezat fără să simţi că vine după
păstrează decît un pic din ca trăgaci şi celelalte 3 în drep tine. De fapt întreg joystick-ul
senzaţia că "ceva nu este în tul degetului mare, ca şi Hat-ul. este de o calitate foarte bună,
regula înăuntru" pe care am Butoanele sunt mult mai bune acest lucru observîndu-se şi la
întîlnit-o la Topper. calitativ decît cele de pe butoane şi trimmer-e. Numai la
Topper, dar rotiţa de throttle şi throttle aş avea de obiectat,
Deşi joystick-ul are şi throt
Hat-ul par destul de ieftine. pentru ca nu există nici o
tle şi un Hat, acestea nu
modalitate sâ vezi ce putere
funcţionează simultan ci trebuie în ambele simulatoare tes
este setată.
sâ setaţi modul de iucru cu un tate, stick-ul s-a descurcat
switch aflat sub bază. bine, chiar dacă şi el suferă de Avenger-ul foloseşte un
Personal cred că Hat-ul este problema stabilităţii. Pentru mecanism de control coaxial,
mai important, mai ales ca sim suma de bani care o dai pe el, întîlnitîn general la joystick-
ulatoarele actuale permit un nu poţi sa ceri mai mult şi per urile CH Products. El dă joy
control fin al puterii motorului sonal nu am văzut o ofertă mai stick-ului o precizie foarte
prin intermediul tastelor de la 1 bună. mare, dar lipsa unui hat este
la 0, Oricum, puteţi comuta Sfatul medicului: Terminator un dezavantaj mare în faţa
oricînd între cele două moduri D este cîştigătorul trofeului concurenţei. Oricum, dacă ar fi
de lucru. nostru "Mic dar Xtrem". să aleg eu, aş opta fie pentru
Megatest Joystick-uri HARDWARE
F-12 jC.
Preţ: 8$
CD 'M m
Ce are: 4 butoane, Turbo Fire şi trimmer-e 4—
CC
h
•
'C
'.D- co
£ s
jO
p u n i s-ar spune, "de unde nu te aştepţi sare iepurele". C
OD •CO
CJ •zj' CC
\wCu toate părerile mele preconcepute şi negative co "O
(datorate unei experienţe anterioare cu un exemplar "C
OD
•Zi.
x x:
W:
1
defect), cel mai ieftin joystick de la Genius s-a dovedit o +->
"a
• i• i
_C0
CO CD c
destul de precis şi mi-a permis multe acrobaţii în •a CD
Q.
£ cd E
Warbirds şi Falcon 4. Ce i drept, este adecvat mai < Cl <
degrabă pentru acrobaţii calme decît la lupta aeriană,
.3 '
CN
pentru că manevrele rapide CO CO
te fac să simţi "noduri" iar CD
CL
ID'
CD <D
CD CD
CD CD CD CD
baza se ridică foarte, foarte CC
£ £ £ £ £ £ £ s £ £
co < £
CD co co co b co
co ca
uşor de pe masă. O CC co + CC co
co
CD CD o •Q>'
• •
Vi
•
c
2 "O CD o CQ "O
a. CD CD
c _CD c
"O
"O "O D "O ZJ Z3 "O .-Z3-
O CD CQ CD CO
O ZJ
CQ
CD a: m
î
ti"
co tO
"O
"O
co CC co co CO CC CO
"O "O "O
"O •o
"O
Falcon 4.0
I
CX
O co co co co CO
•x X ^x X
X X X 3 x
C0
co cp LO O
CN CN CO (J) Oi
4fr
C7> LO O) CO co- CD
o 'oi- LO lo" O) co
co CO CO Oi -r-f CN CN
CN CO CD
Warbirds o
£Z
O
i o
UD x:
O
c o •a £ • '
o
-i— 1
Zi
CU cl o a .CD' C c
ZI
Zi
co •a .co
c cd
CC o 5 "O
co
o O co CO
C•
CD •:i^.-. £ XTREM PC
|
CC o
x Q. UO X CD' xc "O 0
-cJD
CN cEd CD £ cz o c 4—1
2
CO OJ} 4/1999
:
îl
Ir ^
a3V
l
. Si»
dei tale. 30 de vehicule V6r fi acum m
disponibile pentru a fi furate de către \- A L
k,
aza de
5T
HfcT-
• •
V
K5î «O'
i
r
KW f ^ ^ f r t ^ u fa n i i t f ^ g|
:s|^^
M M ' - "
^JUfeătoru' este :CondUC&tofâi Unei - o i ^
iăst hizaţii^ande^îne câre Se^ociipâ, prtif
H D
o fi ea fascinantă, dar
;:J ;pen nu ai rteaparaţă nevoie de
alţii :
;£a^
GUN
care vor să se joace de-a Cecenia şi
Afghanistan. Jocul este prevăzut sa se
lege în reţea cu M l Tank Platoon 3,
care va apărea anul viitor, pe lînga fap-
f ^ y u p a cum se observă î I ca va permite obişnuitele jocuri în
•fc-^Microprose revin în forţă *\n -Jqtre elicoptere (cooperativ, h2h $i
simulatoarei or; Cum: eră şi timp; pildt^copiîot). Ca grafica nu este chiar
ăyea o continuare ta seria Guhshjp Wâ incredibil: dar Cel puţin terenul este
cea dedicată de ei elicopterelor de f oar te reu şit re al iză t, din punctul de .
luptă. Titlu! jOQUitji^a devenitGuhshipB :
vedere at unul pilot de ejîcopter care
:
:
• --
•
U K
mm
A trecut ceva timp defeînd SQVReal mş nu Daca jocul va: mai ;apşrea sau ţnreste; ifisa; MM.
:
I
au mai dat i n f o r ^ ^ ^ ^ p r e jocuE lot sub semnul î n t t e b ă r ^ ^ ----- m. . 1
3 VB
Preconizat a fi un tfiWtigă^ ft^cînd b Serie de';mu(te jocuri vor apărea
DNF urma a îmbini şi situaţia. Sa s-ărp^^
dezvoltat de a c e â ţ â ' ă a t ^ TerhienUî pronosticat de; firmă pentru ipubli
:
libertate p ^ ^ ^ ^ | M ^ ^ | M ^ f l
comun, ncmăîîntîfnită;®
puţin acum maMfaine^^jumăţ^ dâ :;: wm
an cînd toţi ne \r^^^§^uB^^i
ştiri despre conţiniMorujfDufcs-u Iui; 3SS
NEVERWINTER NIGHTS
S uccesul Baldur-s Gate^iui ir a-determi
nat pe cei de la Bioware sa se apuce
de un alt RPG medieval-fantasy. NWN are
[le regul i şt poate fi conectat cu ăftele prin
portaluri, rezblvînd astfel absenţa unui Ser
viciu onfine gratis gen Battle.net.
la bază nour AD&D 3 cu modificările pen¬
T
dun^
—
lă'Cdre ^ g § | ^ f f ă i t p ^ e , Pf a y ş ţ ^ i e ^ . s |
;
S u 2 7 FLANKER
S imulatoarele de excepţie ştiu cu sigu^
rŞhţg să se lase aşteptate» dăeă ar fi sâ
ne uitârn numai la Falcon 4 şj Bankef 2>p;
v :3^ria Flanker a fost apreciată întotdeauna
de Cei care doreau o monetare ă zborului
^ ^ ^ ^ â f ţ s ^ t Ş l m a ţ ^ i i B ă zboare pe un
avion ^gî^hcolo (pflyiţ irlŞ^^^i^L:^ ^bAX- sie" i^oio-V^l^^ţ:
-
TE WARS
• •
şi pe Su-33 (varianta nav^lizată, rol dublu
m" S
ae^aep şi aerosol). în plus, se preconizează
• adăugarea unor noi ăvidane prin add-on-uri,
sf^Culîhdu-se pînă acurii adăugarea lui Su-
||i l | Ş ^ eu, 25 şi IV1ig-29_ în F2 Câmpahia este semi-
dinamica, concepută de 6 academie militară
i ^ ^ n t pfe cafe l e f l i â f t t f e : ^ ' ^ â ^ ^ â b f t i e E : ruŞ;â||| cuprinde mult mai multe obiecte
deeîfecea din variăhta-ariterioarâ. Sunt
de dimensiuni rtiar^şi
••Iţeren a c c i d e n t ^ si doua portavioane : Amiral
v pentru ruşi -Şi USS Cârt Whson •
mericani, cu;grupurite ior de luptă.
£jgn% în noapte
;;;;; şi efecte
;';;f^ că;va :
BATTLEZONE
^ l ^ i ţ a ^ i ^ l l ® seria Delta l b j ^ ^ | | J |
;: ;îh';F^ ^câtqrtii este c^mandanţUf unei tru
v;de;^ de management
N u m ^ l ^ e l ^ i t ^ î ^ S ^ s t sporit pen
daca se prezihtâ în cpntinuare ca un joc tru a permie strategii mult mai diverse,
; • Cercetîhd Vft^ ;i I s t perşpn plasat în viiţpr în care vei design-ul acestora fiind deasemenea ;
;S^^ a par;îic ipat ia cursuri,
:
conduce plutoane de nave din propriul refăcut, încadrîndu-se mult mai bine
; ;;de ^ tâu cbbkpit; Aetivişion aduce cu noul joc acum în ideea generala a jocufui. ,- ;
•8
HARPOO
»3
silii
^ â f i i ^nvandă^ :e Un •
O lucru uşor,, dar cu siguranţă e ceva
atrăgător, mai ales dacă vine fără î&M
1 ;resporisabitit^le lumii
daca Jane'ş^ne-au oferit în fleet
Command^n joc de strategie restrîhs
eă desfăşurare, mai degra&ă: pentru
începători, SS1 vin cu; ^tcfeva>:-flftv^
:
i
Strategie la seară măre^Gomandant • ;: cbhţine cam 688^ :
militar suprem şămd: NaVe d e ^ ^ p i ^ numai: pentru anul 1988,^iar:dacă idârn
avibane,; t o t arsenăluî este la dispoziţia în considerare toată perioada .rrtpdelăţă ;
^ ^ ^ ^ i ^ e ^ i r e â decît eu jocuri || (3.986-2b6o|£cred c ă depaşirrrcu
complexe; astfel că Harpoort-4;va-,; £ cifră dîh fleet; Commahd v M
H^l**.::-: inter făta j^cuiu i ţ este customlzab i| â MM
pentru Gă -hurriăru! Wiare de.informaţii
ce sunt necesare te-şpaţe p c p l ^ i ^ ; : ;
lucrunie^U Şu
•fHârpdch 4 promite ^ ffe i^cu^de^^^^^x;^^^^^ ;
•strătegie-i^ăffstă: ai^anufui viitor.^ | |;, ;
E
1
_r _nl--
L
IVI'
siuni
• 1 " " . - V -
B3w
M i »
f i i u »
ist
35?
•Jr i
a
17]
Si
A M PIR
VyamptreiThe Masquerade s-a :--£§| priu cât şi la fi
V anunţat ca o combinaţie între M Europa evului
mele lui Coppola, 3D shooter şi epoca modern
^G. Mai nou am aflat câ este vorba reale, oraşe care au existat în reali
espre alta clonă de piablo (un pic tate, etc- Christof (personajul princi
mai complexa), cu;un;engine 3D pal) este ajutat de aiţi varrtpin buni,
uternic {am văzut umbre fiecare: având propriile puteri: spe- /
:
parte din tabăra băieţilor viziune cât mai buna asupra acţiunii.
poate decât sa încerce sa Modul multiplayer nu a fost nici el
lumea de teroarea vampir- :
dat uitării. Acum fiecare poaţe crea
r. Inamicul public numărul unu un joc diferit, în care sâ aibă propria
e marele vampire lord Vukodlak, poveste', questuri, etc; Vampire este
personaj făra suflet atât la pro- o viitoare producţie ActiviSion.
:
D l A B L O 2
1 nvazia simulatoarelor de zbor din a!
I doilea război mondial nu s-a termi
nat, si cel mai de temut dintre cefe pe
cale de apariţie este B-17 2 ai
•Wayward Design şi Microprose
: Simulatorul permite jucătorilor să
zboare atît pe celebrul Fort cît $i pe
avioane de vînătoare americane şi
germane. B-17 promite sa fie cel mat
detaliat simulator al anului atît pri
/grafică cît şi prin realism. Car!
. Spre exemplu sunt complet 31
toată lumea care le-a văzut a îost con
vinsă ca sunt imagini pre-rendferizate,
pentru ca erau foarte detaliate.
Avioanele strălucesc în soare, terenu
este cel mai reuşit realizat pînă acum
totul este de o calitate foarte mare.
Ca şi predecesorul Său, B-17 are şi o
latură strategică, şi anume cea de
manager a echipajului de la bordul
bombardierului. Mitralierii au propria
lor inteligentă, pot fi răniţi, speriaţi ^
se plimbă prin avion în cel mai natural
mod—vizibili chiar!şi din afara avîoriu-
FORCE COMMANDER
T^ebellion nu a fost nîciod
pT^jocul de strategre aşteptat
de fanii filmelor si universului
Star Wars. din diferite motive,
cel mai important fiind probabil
lipsa luptelor pe suprafaţa plan
etelor. Toata lumea dorea sa
recreeze bătălia de pe Hoth
sau Yavin, dar să vad
de aproape, nu să i s
doar nişte statistici şi rez i variate ca subiect şi loc
• tate. Ei bine, Force Comma lesfăşurare, totul fiind
ne va oferi se pare, tot ce :entat printr-o perspectiva
vrem: în rolul unui comandant mensiorială ajustabila dupa
rebel sau imperial, vei parcurge preferinţele taie. Vrei sa vezi
perioada de timp acoperitâ.de întreg Gîmpul de bătălie sau sa
cele trei filme. Vei fi respons te afiii în tranşee alături de
•
•
r
M W
realist/darp^
pe echipe şi necesitâtea 'UHei: :^^
• abordări tactice va"• d^fea"-;:b-:v^
:
• ; i. -;
: : :
^ambiahţ^deş^ ;
tru "omul m e d i u l Secare 'niveî ai '3 _ L J j j j p B T ^ ~L" - J
-""-j-"J X
" "r" -
-
J
^ " " " "
ULTIMA
per-
E ste jocul care încheie :â^hţurile
Avatarului, aflat într-o perma'. :
pentă lupta cu Gardianul] cef-eăre îî
:
cu.ajutorul căroraeste realizat
sohajul, are peste 60 de monştrii,
:45 de vrăji şi 200 npc-uri cu care
pontroleaza destinul. .Acţiunea ,âe;ţMS jucătorul poate interacţionă,. Toata
desfăşoară în Britania, intrată acum partea de text a jocului: este vorbită,
sub controlul to t a A ^ a rdia hutuiv. : ^ fiind folosiţi ;
regele Lord British :fîîhd prea Sia& ^ jocur arată; splendid, fiind 3D si 1
SE*
"9J. 1
OLFni
. .^ Joc
d rolul
• • '
. V i
vi
^1»
«II
H i i
k f W U K
eoa
-EV
1
N o x GALLEON
K fox va fi primul joc cat de cât W#
I H inova tiv de la V/estwood din .- :
• ~ i L
f
Wtimii 3 arii; Aparent jocul seamănă
cu o clOnă de Diablo, însă
producătorii ne-au asigurat că nu;
^ ^ i aşa: Jocul încearcă să impre--
R e a l i z a t de;foşti membri dei-bază: sioneze prrntrun sistem de v r ă J ă B i
nou; în care aproape oricare două
ya coneu^^ World War sau mai muite vrăji se pot combina
pentru tititil de prirrtuf • Virtual :
pentru a crea-un efect unic. Pe- , , ; v
Şore^V ca aviatori > tanc hi şti ^ inf an care vrea să pună stăpânire pe ^C^e vei Căliatpri pentru i a
te rişti, marinari, fiecare specializare lume cu ajutorul unei armate de unei nave ;misţerioaseji expiîcatii privind;drigin
fiind ţraţă^;f^ sCheieţi şj zdmbi. Personajul negativ ei. în căutările-taie:.vei; ţ>artidipa ifairn^| ^Mite ^
Rbtotcpmaod^ este o: femeie bătrână şi acra, - aventuri, rezolva puzzle-um^^ multe
;de p e ^ ^ despre care unii: arriâtdri de senzaţii personaje. Galleon va apărea în anu! 2000.
•apoii-cîndijdeu^ :•" g r i ar putea spune ca arata chiar
jucătorii;^ bine.
fâ<j^tâ • § i o te : <îe ^rh ăh agerne nt ;
ă^tomâtizătă, iiîlaWei^:vc^Sl3 ? :
:
IANTS KABUTO
G iants : CK are I
eta unde 3 raSe.se întâlnesc
mai mult sau m :in din
sa contrasteze cu restul acţiunii,
reprezentând un paradis al vege
taţiei, păduri tropicale, munţi
întâmplare. Ace! ;unt: Sea înalţi, câmpii, mari şi oceane în 1
or. Mecc<
Meccaryns sunt 5
1*1 ^ ţ j j ^ p i j j ^ * . . . . . .
mele de
cut sub numele de Marele Peşte) ica excelentă, sunet cum trebuie,
jns pe
care au ajuns p eaceasta
H planeta
în general cam tot ce are un joc
de vis din greşeala! dintre
de nota 10. Sper ca acest joc sa
FIFA 2 0 0 0
cele 3 rase este un nu fie întârziat, deşi pagina lor
supravieţuire, însa ceea ce este
de web nu a mai fost actualizată
sigur este ca nici una nu are
din aprilie
motive de a se teme d^ ceilalţi.
Peisajul în. care se desfăşoară
aceste lupte violente vine parcă
adică va fi destinat unui public mingea cu piciorul, vei putea dribla real şi vei putea sta
mediu. Modelarea zborului va fi pe loc şi proteja mingea fara a putea fi deposedat de
credibilă fară sa necesite sau sa vreun adversar în plus, fiecare jucător va avea propriile
permită "artă \ La fel, avjonica sale animaţii atît ale feţei cît şi gesturi pe care le va
nu va fi extrem de detaliată, dar face în timpul meciului. Ei vor fi de mai multe naţion-
asta este bine pentru ca astfel alitati ceea ce va influenta aspectul lor începînd cu pârul
ta avea un public larg, ^ § g
:
şi terminînd cu culoarea pielii. Ultima ştire din tabăra
ar pentru a obţine bătăliile FIFA este ca Robbie Williams va promova acest joc jar
virtuale pentru care a fost con una dintre melodiile compuse de el va fi folosită pe post
ceput. de coloana sonoră a jocului.
Grafic, jocul este derivat tot
F, dar terenul, marea prob-
acestuia din urma, a fost • «mu.*-***----
H U U M M f T
ibunătăţit, impresia pub-
la ECTS'99 fiind pozitivă.
I
şi mai aduce cinev
. , de soarta Atlantide
• Numele Indiana Jon
inspirat
îste filme},
afla de la
spune ceva ? Ei bine ea noastră
loştinta Sofia
• £MH• I-" •" — B'JB - - - - • • • ijL - BV^B • I ^ • B/J U
m m^
M
1
"r " "
îh cel mai pur 'stilai filrrielor - drept eare Joneş pleacă el uh^srrnplu 3D action,;-jpfeul v ;
Cu Indiana Jones (dar şi al însuşi să le adune. promite să; fie mult mai dinam
Tomb Raider * un joc fără doar Quest-ul sau ar fi greu ic decît Tomb Raider,
DELTA FORCE 2
A vînd în vedere succesul Delta Force în ^
f i s a l i l e de jocuri de la noi din tara, ma îndoi
esc ca exista mulţi gamer-i români care sa nu
fie interesaţi de DF2- Novaiogic folosec acum
ă 3-a generaţiei a engine-ului Voxel Spăce, care i
oferă îh plus faţa d& cei din DF culori pe 32 de
I
biţi şi efecte de vreme proastă : ceaţă, ploaie
şi ninsoare. Datorită acestor trei noi efecte
angajamentele la distanţa mare vor putea fi
limitate pe anumite nivele. Totuşi, jocul oferă
:
I
ALONE IN THE U
palmele de groaza au avut întotdeauna s
•Fces la public, în special daca au fost
susţinute de un storyline puternic. AITD 4
doreşte sâ continue succesul predecesorilor
săi introducîndu-te într-o atmosfera de
I onstorm este o firma cunSKţîTIIînfiT penumbra, de teama în care la orice pas vei
I mult datorita fondatorului ei John putea fr atacat, vei putea cădea în capcane
l i
T
Romero, cîndva unul din membrii de baza sau fi omorît de monştrii pe care nu ai apu-
ai iD Software. Pe lînga Daikatana, 3d ; cât sâ-i vezi din cauza întunericului.
shooter amînat de o mulţirtie de ori cei de AITD 4 împrumută mult din jocurife ante
la IS mai au în lucru si Anacronox, RPG cu rioare, îh special Atone In the Dark; i s i 2
engine de Quake2. Povestea ;Şe care au fost considerate de către producători
desfăşoară într-un mediu;SF futuristic, reprezentative pentru ceea ce ei doresc sâ
fiind vorba despre aventurile Sylvester j creeze acum, din acestea regăsiridu-se în
"Sly" Boots şi ale tovarăşilor sai care primul rînd monştrii şi puzzle-urile. aparen
străbat o întreaga galaxie si trei dimensiu neglijate în AITD 3,
ni in căutarea urmelor unei rase extratere Alone in the Dark 4 va f i publicat tot de
stre foarte avansate tehnologic, dispăruta :
infogrames si va fi disponibil în iarna aceas
În urma cu milenii- Jucătoruf iare ocazia de ta Sâu cel mai tîrziu în prima parte a lui
a-i însoţi pe S|y, Stiileto ;A^ şi înca 2000. « ^ w "^^3
cinci personaje s f e e u r t d ^
format din peste lOG de n^ele în care
exista circa 150 tijjU r1;de: mOnştrii; Partea
;
•
Oate traseele, toţi piloţii $i toate
T rhaş inite este niddu I îh care :
producători i GP3 u I u i îşi deSCriu producţia
• pe earero Vor larişa: : :i-V
i|ާ F1GP 3 se afia în continuare sub şern-
| nul; lui Geoff Crămrnond, cel: ce a stat în
spatele primelor 2'Grănd P ;
colaborai¬
;ipcean^%să cucereaşca-fui^
: împmriva: iOr ! u p ^ : Sq ual f Ldon h^rţ;;
student"at şcoiii miliare Gărden ^i pri-- ;
V o ;
; :
:
diverse Hmitari, în principăU^
|||| este un joc în care conduci o fată şi i a modul î n care este ăsariiplaţ-•
:: maşină înarmată, iansată împotriva u nivOrs ui > Jocul are rri uzicâ dar ee;ţe •"
M altor demenţi ai volanului. Armamentul în continuare lipsit -de speech-urL f FS \
4| include tot ce este necesar pentru o - urmează s ă apară pe PC | ^ l f ^ j ^ | | p l
3 ^ - ş c â r m a n e a f a buna, de ia chaingun-uri brie-decembrie şi probabil va avea y
pîria la lasere, iar dacă rărnîi pieton în
:
% succesul scontat tocmai datorită mod-m
- v i a ţ ă poţi foarte bine: sa pui mîna pe ului în pare se distanţează:de:art^^^^^:::
- x : altă maşiriş, aruncînd-şoferul acesteia : RPG-uri.
^ %.': ,ţure:'de;fiăg; • • :
;
••• •:
ARCRAFT
blizzard încearca sa introducă pe piaţa j o c u r i l o r u n n o u t i p d e j o c i rps
Role Playing Strategy
Producător
Distribuitor
Havas / Monosti
| Dragos Inoan
F
irma Blizzard a ajuns cunos puţin aşa au
cută prin marele hit Warcraft. spus ei la vre
I Acest joc era primul RTS mea respectivă).
evoluat (Dune 2 fiind doar jocul Munca nu a fost
care a dat tonul acestui gen). totuşi în zadar,
Continuarea Warcraft-ului a adus scenariul questu-
ca noutăţi genului unităţile aeriene lui dovedindu-se
şi navale, iar împreună cu grafica tocmai bun pen
sa extraordinara şi gradul ridicat de tru un nou joc. Astfel a început unde trădarea şi legea junglei pri
jucabilitate a devenit unul dintre lucrul la Warcraft 3, mau. Dupa ce împlineşte vârsta de
cele mai bune RTS-uri din toate tim majorat, (nu ştiu care era aceasta
Povestea se situează mult după
purile. Apoi linia Warcraft a fost Tn Azeroth), el reuşeşte să evadeze
închiderea portalului dintre Draenor
continuata cu un proiect destul de din captivitate şi încearcă să-şi
^^^^^^ | ^^^^^. (lumea orcilor) şi Azeroth (lumea
ambiţios, un quest numit Lord of găsească originile. Spre sur
oamenilor). Oamenii au capturat şi
the Clans. Văzând totuşi că piaţa prinderea lui, majoritatea orcilor din
au crescut un orc mic pe nume
questurilor se duce de râpă şi ca Azeroth trăiau în nişte rezervaţii
Thrall. Acesta nu a trăit sub semnul
jocul lor s-ar putea dovedi un eşec special amenajate şi bine păzite.
iubirii de semeni sau a cinstei şi
proiectul a fost abandonat (cel Totuşi câteva clanuri au scăpat de
bunei cuviinţe, ci într-o societate
Warcraft 3 PRIMA IMPRESIE
armatele alianţei şi trăiau izolate încearcă sa combine o lume mare, un erou, urmând sa recruteze
pe câmpiile din Azeroth, Thrall total interactiva, cu muite NPC-uri, restul pe drum. Eroii vor căpăta
devine în scurt timp noul questuri si monştri care se plimbă experienţa pe măsură ce câştigă
conducător al Hoardei şi îi ajuta aiurea (elemente de RPG) cu batafii şi vor avansa în nivel (întoc
pe orei să-şi regăsească cultura şi strategia. Astfel nu vor mai exista mai ca în Diablo), iar la fiecare
ritualurile antice pentru a se putea baze sau cules de resurse în sen nivel vor căpăta o abilitate noua,
rascula împotriva asupritorilor . sul lor clasic, ci doar nişte armate care va fi aleasa de jucător dintr-o
Astfel a reînceput lupta dintre orei mici şi puternice conduse de eroi lista. Ca tot am vorbit de abilitaţi
şi oameni. Totuşi când le era (şi mai mici şi chiar mai puterni speciale trebuie sâ spunem ca
lumea mai dragă şi-a făcut ci). Jocul va putea fi abordat din fiecare unitate are propria sa abili
apariţia în Azeroth o noua forţa. perspectiva a 6 rase, dintre care tate care o face diferita de toate
The Burning Legion (Legiunea au fost anunţate doar 3: oamenii, celalalte- De exemplu Troll-ul va
Fierbinte - mă îndoiesc ca orcii şi demonii (probabil Burning putea vedea şi lua urma inamicilor
răspunde la vreun telefon cu 89) Legion). sau wolf rider-ul va avea o plasa
este o civilizaţie blestemata sa cu care va încetini unităţile
călătorească prin toate dimensiu adverse.
nile şi sâ se hrănească cu magiile Resursa principală va fi aurul,
pământului pentru a supravieţui. care va fi câştigat din bătălii,
Evident câ nimănui nu îi convenea jefuirea oraşelor inamice, etc.
sa fie asimilat şi astfel au fost Banii vor folosi la fabricarea de
uitate toate certurile dintre arme, recrutarea de noi trupe şi
popoare, totul transformându-se la upgrade-uri. Acestea nu vor mai
într-o lupta pentru supravieţuire. ^ ..... fi făcute prin construirea unor
clădiri ci prin retehnologizarea
Kt? fwvHfa celor deja existente.
Pornirea
în luna Septembrie, Blizzard
Entertainment a anunţat Warcraft
3 ca pe un joc nou şi inovativ.
Evident că pentru fanii lor asta nu
poate fi decât o veste buna. Noul
produs va fi disponibil teoretic din
luna Decembrie a anului 2000.
Blizzard încearcă să introducă pe
•
piaţa jocurilor un nou tip de joc:
RPS - Role Playing Strategy. Ei
S C H I M B ă R I L E NU SE OPRESC AICI
U
asignarea fiecărei unităţi a unui
nul dintre cele mai apreciate comandant ce imprimă acesteia un
jocuri de strategie pe turn comportament dependent de per
uri, Panzer General, cu state sonalitatea sa şi capacităţile
vechi de serviciu înca de pe vre sale militare.
mea 486 trece la un nou nivel de
Simularea din punct
dezvoltare prin noua versiune:
de vedere grafic benefici
Panzer General Assault 3D.
ază de noile tehnologii
Schimbarea dramatică va fi de
aceasta dată în domeniul grafic
însă schimbările nu se opresc aici
jocul încercând adoptarea unei noi
L _
d e a c e s t e a .
s T o p u l m a g a z i n e l o r d e I T
II
Revista cumpârâtamlui *> iT
S G h i d u l c u m p ă r ă t o r u l u i
SEUnetm
le
T e l e f o n i e 8342000
s H a r d w a r e & S o f t w a r e
prin i n i :
• N o u t ă ţ i
"«a
L
Ff/me p e
hm
DVD
CE ţi-ai dor
i
1
Preţuri
. • v T "
fi t c c e
S i s t e m e d e c a l c u l - d e s k to
^[Selphirte Sot/ţ^are
Dtstribu
BestComputers
Tip ioc
RPG
DARKSTONE
PE SCURT ACESTA ESTE UN FEL DE DIABLO, 3 D , CU MAI MULTE NIVELE Ş I REALIZAT DE O
Apariţie. i i |
A:apărUt Ana RRtvta
Redactor | |
• J
'VI * i'I I
lablo a f o s t un ioc
Dar n u ş t i ^ ş i asta:;
• CU un succes ^ :;
acestui laptnymăfui ^ §
clone apăfitte'.ţfftţ^;tEtţiii-%isfe.
datorita
din iViaţa de :Z^cu zL f^^G^
Soriaj a ^ p a ţ r u ^ ţ ^
DarkstQnfe; Pe ^curt
strength, i
vitatily care trebuiesc cre^ute ; îri1
DiabiGi 3D # r r i a i (
• S v ^ f t ^ O V S S A . " •V - | J
T n
^ > r " J
- - i r • _^L•" •' " T • T-,v"-• i - ^ ^ T ^ I T _ ^ ţ~ h ~ \ ^ y ~ F . . _ _ J"•
n
tal, acolo avînd loc clasicele ultimele fiind în mod cert foarte
activităţi comerciale legate de rare. Fiecare clasa are propriul ei
valorificarea obiectelor sau de echipament deşi în cazuf
cheltuirea beneficiilor prin ridi armurilor sunt aproape similare,
carea skilt-urilor şi a vrăjilor. diferind doar statistica a cărei
Ques^rile sunt raspîndite prin valoare este necesara pentru a fi
diverse locuri ş l deşi unele dintre utilizate. Monştrii la rîndui lor
ele influenţează desfăşurarea sunt de cîteva tipuri şi culori (50).
rea lor majori dar în general într-un dungeon nu
se întîlnesc decît cîteva din speci
ile existente în joc şi niciodată în
cantităţi cu adevărat apreciabile.
Interfaţa jocului este
funcţionala, fără zorzoane decora¬
tive, chiar simplută şi pare o
copie fidela a celei din Diablo,
evident cu modificările necesare
controlării celor doua personaje.
La capitolul grafica, Darkstone
sta foarte bine. Engine-uf 3D se
potriveşte perfect jocului, Iar
lipsa detaliilor cu care ne-am
obişnuit la Diablo este compen
sată din plin de culorile vii şi
efectele speciale, ale vrăjilor sau
atmosferice. Pentru a beneficia
din plin de avantajele oferite de
mediul 3 D cei de la Delphi ne
Software au implementat O
cameră mobilă, centrată perma
nent pe personajul activ, dar ale
Componenţa cărei unghiuri surit sub controlul
Jocul are un oraş şi jucătorului. Problema suprapunerii
patru "ţări", acestea din unor obiecte sau pereţi peste
urmă conţinînd puţini personajul principal este rezolvată
In mai mulţi
monştri şi quesUiri, fiind doar printr-un efect de transparenţă
Partea de multiplayer este
locurile din care se intră în asemănător celui din Diablo,
foarte asemănătoare cu cea de
diversele dungeon-uri subterane, Sunetele la rîndui lor se inte
single ca poveste şi desfăşurare,
30 iă număr, generate raridom şi grează perfect, îmbogăţind din
doar că fiecare jucător con-
situate pe mai multe nivele. în plin atmosfera, loviturile de arma
trolea2ă un singur personaj care
interiorul for, ca şi la Diablo; şi în mod special vrajile sunînd
poate sa provină şi dintr-un joc
jucătorul dă cu sabia în tot ce foarte ''realista Tot textul este ^
singlepfayen Dungeon-urile sunt
mişcă şi deschide numeroasele vorbit^ desi anumite voci nu exce
generate random, iar cei care se
containere culegînd arme şi alte lează, jocul avînd şi circa 25 de
plictisesc de omorîtul monştrilor
obiecte, dintre care unele au melodii, bine realizate. Ştilul lor
au şi posibilitatea de a se bate
legătură cu quest-urile, rapid se potriveşte perfect cu
intre ei, lucru care poate fi însă
mentalitatea "ucide mai tot" a
întoarcerea în oraş se face cu dezactivat de către host. Un joc
jocului.
auto-picioarele sau printr-un por de multiplayer poate fi salvat de
către ultimul care îl părăseşte, Darkstone este un joc placut r
to ivh nu 4 So singura cerinţă fiind ca acesta sâ copiind foarte mult Diablo farâ
facă următorul joc pentru a putea însa a aduce ceva cu adevărat
încarcă salvarea. nou genului creat de acesta.
Realizarea de excepţie îl face însă
La mică d i s c r e ţ i e un mijloc excelent de petrecere a
Există un întreg arsenal la dis : timpului rămas pîna la apariţia
poziţia jucătorului, format din Diablo 2-ului, de departe cel mai
arme obişnuite, magice şi unice, aşteptat joc al anului.
200/600 Mb ; http://www.darkstonenews.com/
:
PREZENTĂRI Drakan: Order Of The Flame
D
in nefericire piaţa jocurilor a 0). Aceştia Ti iau prizonieri pe toţi forma de relief predominanta este
început sa intre într-o locuitorii, printre care un băieţaş cea muntoasă. Spaţiile sunt foarte
serioasă penurie de ques- mic şi simpatic. Şi aşa se face că largi şi lucrate destul de îngrijit. De
turi. Mai toţi producătorii de jocuri băieţaşul este fratele mai mic al lui asemenea Rynn poate intra în
s-au reprofilat (din teamă de eşec Rynn, eroina principală a acestui peşteri sau case, unde jocul nu va
sau pur şi simplu din lipsă de imag joc. în concluzie scopul existenţei înregistra pierderi de performanţa.
inaţie) pe action-adventure-uri, jocuri sale devine salvarea frăţiorului mai Engine-ul cu care este făcut jocul se
Surreal în care trebuie mai mult sa alergi şi mic, ce a fost capturat de armatele numeşte "Riot Engine" şi a fost
Distribuitor sa omori monştri decât să gândeşti. întunericului . scos deja la vânzare pe o piaţă
Psygnosis Totuşi pentru a nu se scufunda în dominată de engine-urile de
Tip jOC penibilitate şi plictiseala , jocurile Pe unde umblă Rynn? Quake2,3 şi Unreal. Riot este
au şl aşa-zise questuri. Decorul prin care se plimba eroina destul de puternic, are cam toate
Action/Adventure
noastră este destul de divers, însa facilităţile pe care trebuie sa le aibă
Apariţie
Drakan? un engine competitiv, însă aş avea
A apărut
Povestea jocului este cea clasică, două observaţii. Prima este că jocul
Redactor BBSk::
&#• • • nu are lumini dinamice nici măcar
scoasa parcă din filmele chinezeşti
Dragoş Inoan cat Quake2-ul asta însemnînd câ
cu arte marţiale: un sat liniştit din P
munţi este atacat de nişte monştri orice sursă de lumină care nu face
ciudaţi (cu coeficient de inteligentă parte din designul iniţial al nivelului
(vrăjile de exemplu) nu luminează
pe unde trec. A doua observaţie ar
fi umbrele care, deşi arata bine de
la distanţă, de la apropiere aduc
cumva a Comanche, bătrânul simu
lator de la Novalogic. Un plus ar fi
Aî-ul lui Arokh (dragonul care o
însoţeşte pe Rynn în questul ei).
Acesta este destul de inteligent
pentru o creatură controlată de
computer, el ştiind să se apere de
eventualii inamici de la sol, iar în
caz ca sta într-un loc prea periculos
se ridica şi încearcă să găsească
un loc în care să se afle în sigu
ranţa. De-asemenea Rynn îl poate
T
Drakan: Order Of The Flame PREZENTĂRI
LANDS OF LORE
IMAGINILE SUNT PRE-RENDATE, UN PERSONAJ POATE AVEA 3 - 4 poziţii PENTRU A INDUCE o
N O T ă DE 3 D
Producător
Westwood
Vag întinsă pe mai multe secole $i care începe astfel o aventura plina de
Distribuitor implică personaje exotice: zei, primejdii şi neprevăzut.
I Best Computers oameni, orei, spirite, humunculi
Tip joc etc. Partea istorica constituie un VR
| RPG intro fascinant în care sunt prezen Lumea L0L3 este "full 3D", inter
Apariţie tate detaliile constituirii oraşului faţa cu aceasta putându-se realiza
I a apărut GladStone, centrul poveştii al cărei atât cu ajutorul mouse-ului cât şi
erou este Copper LeGre, fiul lui cu al tastaturii. Cursorul se
Redactor
Eric (fratele regelui din GladStone, schimbă în funcţie de suprafaţa pe
| Marius Neaoşa
Richard), şi a unei descendente care se afla, astfel încît totul
devine uşor şi intuitiv. Din păcate
"actorii" acestui mediu sunt "full
20*. Asta înseamnă că fiecare
obiect care nu face parte din
decor, este un sprite de proasta
calitate, imaginile sunt pre-ren
date, un personaj poate avea 3-4
poziţii pentru a induce o nota de
3D preferîndu-se varianta în care,
de exemplu, butoaiele rămân la fel
din orice punct le priveşti, iar daca
te apropii de un personaj o sa-l
vezi destul de pixelat. Din fericire,
rolul principal al NPC-urilor este
•w - .-l" •
I
n momentul în care
vorbiţi despre RPG, ar
trebui să luaţi în calcul
complexitatea ridicata pe
care acest gen o implica.
Modul In care el implica o realitate
specifica, asemănătoare unui
roman, a impus RPG-urile încă din
vremurile de început ale jocurilor
pe calculator.
O astfel de complexitate nece
sita un volum mare de munca, deci
astfel de producţii vin din partea
caselor producătoare de soft cu
greutate şi experienţă.
N
Cazul Lands of Lore III.
XTPEMPC Lumea L0L3 este situata într-un
4/1999 mediu "fantasy" cu o poveste
74 fascinantă (o adevărta Istorie),
i
Lands of Lore 3 i P R E Z E N T Ă R I
m m '
M2M
HOMEWORLD
UNUL DINTRE FEATURE-URILE DEOSEBITE CARE PERSONALiZEAZă HOMEWORLD SUNT
GRUPURILE, O COMBINAţlE MULT EVOLUATa ÎNTRE CELE DE LA C&C Şl STARCRAFT,
I
n numerele precedente am avut Homeworld trebuia sa fie ceva răspuns perfect acestor cerinţe,
două articole despre Homeworld, asemănător cu Golgotha (un proiect astfel Homeworld se poate juca la
posibil candidat la titlul de "cel închis din lipsa de fonduri), capacitate aproape maxima doar cu
mai bun RTS al anului". Principalul un simulator spaţial combinat cu mouse-ul şi 3 taste.
contracandidat la acest titlu ar fi RTS. Dupa ce engine-ul a foşt
fost Command & Conquer: Tiberian aproape terminat s-a renunţat la Din nou p o v e ş t i . . .
Sun, însa acesta a apărut în urmă partea de simulator $i astfel Cele doua rase care se confrunta în
cu o luna şi în ciuda aprecierilor rel Homeworld a rămas pur şi simplu acest joc sunt Kushan (cei buni) şi
ativ bune primite, nu s-a ridicat la un RTS. Următoarea problema care Taiidan (cei rai). Povestea jocului
pretenţiile jucătorilor de RTS-uri din s-a ivit a fost crearea unei interfeţe începe când, în urma unor săpaturi
întreaga lume. care să fie în acelaşi timp uşor de arheologice, kushanii, afîati pe
I I • • ^ • • . L . . utilizat, de învăţat şi sa poatâ planeta Kharak găsesc o nava care v
A fost o dată •li • mişca navele în spaţiul 3D cu conţinea date despre, planeta lor de
Cam orice firmă mare din vremurile uşurinţă. Interfaţa rezultată a baştină şi tehnologia necesara
noastre a pornit cu un buget mic si pentru a ajunge acolo. Din acet
o idee măreaţa. Exemple clasice ar moment a început construcţia
fi Westwood sau Sierra. La fel si Mothership-ului care a durat 100 de
Relic. A fost fondata de Alex 3 ntS ani. Aceasta este o nava de dimen
Garden, un proaspăt absolvent de siuni colosale, putând cara centre
liceu care a avut o idee geniala: de de cercetare, motoarele superlu-
Relic
ce nu face nimeni un RTS în minice, precum-şi toata populaţia
Distribuitor planetei. Jocul începe în momentul
spaţiu? {Starcraft fiind departe de :
Havas Ir 'A în care IVlothership-ul a fost con
I
aceasta idee). Astfel a demarat •fcj -|*
înţeleaptă a formaţiilor ş
agresivităţii;
;. iniţiat jocul porneşte cu nave §•
de o tehnologie deştu( i'cie; rnocţ- v
:
' -JJ ™
r ' - m
^ t Z .' T T .'-.
- -
-
•
-~ J
'• ~_" ••'
i * -r • • • 1 "T^ljl_.
: :
criză cte tesurse sm la războaie
din rtave. Acestea folosesc la
-1
de rezistentă. '--^
' • • ' ' • J
• l i . • • " i i . "" • . . , • . J • i - - •- . •
r
V " ^ A'?"i^BBp(ţ_jl!t"'~*
Tj" t ' ^ " H
1 1 r J
O
- J t
" " " r V - - x -
, J , _
.^.- - J J
77
Hoitieworld
;noî strategii - ln|e$i$ :^ncţie de ftu spaţial (şe.pot auzi piloţii cum-,:;
1 1 , 1 -•'j. .. •_ •.' i . ţ. •- L
'j I r L . i | j j j i • f • H ^ ^ ^ ^
r , ,
i r I .•-' H. • "•
^ f >iM"TJ 1 4 1 H
' i"
f
jr
1
.
^
•" • n r-u - - - - -l. . ~
r
n
1
J
Sehsprş Manager (uni mod âg^-g';: ijnte?esant în urmă: au compus:; Un^cântee nur^it .;
•rtdrfleWortd * inspi rat-din jpcicăfe^
f f- - irV.^riij.'JLii .• • - J ui, I il r . r F, • -• u~l~-
y
, T^ui . . i . J. L I|. _ i_-ri j - -J — i i •. - ' ^ J
spătiăle • s â u ; ^
L
RE VOLT
EXfSTâ UN MOD SPECIAL NUMIT BATTLE Î A G (LEAPŞA, MAI PE ROMÂN EŞTE) ÎN CARE
UN JUCâTOR TREBUIE Sâ tlNă UN POWER-UP PENTRU DOUâ MINUTE
» : - . . . . • i
beneficiază astfel de un engine 3D diverse, ele prezentând locuri din
foarte puternic, capabil sa viata de zi cu zi: un cartier rezi
Acciaim
reprezinte spaţii reiativ mari fara a denţial, un supermarket sau un
Distri
avea nevoie de cine ştie ce vapor numit Toy~Tanic, toate având
Ace ta im procesor sau memorie. Atâta tot ca o serie de efecte vizuale extrem de
Tip JOC:.::: ::;h;^^^^^^SB . jocul are nevoie de un' spectaculoase. în joc exista şi
Curse maşini teleghidate accelerator grafic Direct power-upuri care fac tot felul de
\ 3D. Jocul conţine cam măgarii, de la nişte pungi cu apa
A apărut ^ - % toate efectele grafice aruncate în capul oponenţilor pâna
posibile la ora actuala. la scurt circuite care opresc toate
maşinile de pe traseu.
Dragos Inoan
•
11
î
Cum te joci
Modurile de joc sunt destul de
diverse, ele fiind pe singie player:
cursa simpla (contra 7 oponenţi),
campionat cu 3 variante - aur,
HUI II il l
argint şi bronz, curse contra timp,
un mod de cascadorii şi unul de
antrenament. Pentru a creşte
gradul de rejucabilitate exista cla-
mai puţin ceaţa. Astfel avem lumini siceîe opţiuni de inversare, sau
colorate, umbre dinamice, reflexii mirror a circuitelor, cunoscute pub
parţiale sau totale. licului de ia NFS încoace. Pe multi
Marea realizare în acest joc player jocul este extraordinar,
este totuşi modelul fizic, care a existând in afara de modui "singie
I fost implementat aproape perfect. race", un mod special numit Battle
Astfel, fiecare maşinuţase com Tag (Leapşa, mai pe româneşte) în
porta extrem de realist în curbe, care un jucător trebuie sâ ţina un :
salturi sl ciocniri. Ce mi-a plăcut Power-up pentru doua minute, iar
mie cel mai mult, totuşi, sunt ceilalţi jucători trebuie sa*t-l ia,
antenutele de pe fiecare maşina ciocnindu-se de el. Acest mod de
care se mişca în funcţie de direcţia joc are o serie de nivele special
de mers, partea în care s-a ciocnit, create si este probabil cel mai
etc. reuşit din istoria jocurilor cu
maşini. ••
Ce ne oferă?
M
Jocul are nici mai mult nici mai Gata!
ărite jocuri aşteptate în
puţin de 36 de maşini, fiecare cu Ideea este ca Re-Volt nu trebuie
anul 1999 s-au dovedit a fi
caracteristicile şi aspectul propriu ratat, fiind un joc recomandat
nişte remake-uri nereuşite
{acceleraţie, greutate si viteza tuturor vârsteior, extrem de distrac
sau jocuri care, cu toate că aveau
maxima). Evident nu toate sunt tiv , divers şi dinamic, iar daca va
ceva potenţial nu l-au folosit cum
disponibile de ia început, trebuind plictisiţi cumva de singie player va
trebuie. 0 dovada a proverbului
sa câştigi cam toate cursele în puteţi alerga prietenii prin muzee
românesc "Nu stii niciodată de
toate modurile de joc posibile pen sau grădini botanice virtuale, asta
unde sare iepurele" este Re-Volt,
tru a ajunge la ultima maşinuta. în lipsa unor maşini teleghidate
un joc care s-a strecurat printre
Circuitele sunt destul de reale.
giganţii anului acesta şi a reuşit sa
iasa în evidenţa prin gradul sau de
rejucabflitate extrem de ridicat. IMPRESII FINALE [ CERINŢE COMPARAŢII APRECIERE
Plusuri
SYSTEM SHOCK
SS2 ESTE 0 COMBINAţlE NEMAIÎNTÎLNITâ DE 3D SHOOTER Şl RPG, TOTUL GRAFAT PE O
POVESTE INTERESANTa Şl BINE CONTURATA DE-A LUNGUL JOCULUI
A
Producător cum cîţiva ani o firma nu toc
mai necunoscuta - Looking
| Looking Glass
Glass a scos un joc - System
Shock care a reuşit sa impre
I Best Computers sioneze revistele de specialitate
Tip JOC m fiind totuşi ocolit de marele public.
I RPG/Adventure La scurt timp dupa lansarea Thief-
ului, Looking Glass a anunţat
System Shock 2, care s-a dovedit a
fi în final destul de diferit de prede¬
cesorul său.
Alex Bartic
SS2 este o combinaţie
nemaiîntîlnitâ de 3d shooter şi
RPG totul grafat pe o poveste
T
Organizare Engine
System Shock 2 are o structura a SS2 se bazează pe o variantă
nivelelor mai deosebita, fiind posi îmbunătăţită a engine-ului din
bilă şi chiar necesara întoarcerea Thlef, principala modificare fiind
în cele precedente- De altfel Von suportul pentru 16bpp. Jocul arata
Braun are mai multe punţi, bine dar nu se ridica cu nimic dea
împărţite la rîndui lor în sectoare, supra altor 3d shootere din acest
navigarea fiind uşurata de harţa punct de vedere. Atmosfera extra
foarte bine pusa la punct. Monştrii ordinara se datorează în principal
nu sunt foarte diversificaţi fiind în design-ului foarte amănunţit al
schimb dotaţi cu un Al eficient. nivelelor şi părţii audio, muzica
Fiecare tip de adversar are un nefiind omniprezenta ci
călcîi al lui Ahile, care permite o declanşîndu-se în anumite
confruntare cu şanse mai mari momente speciale»
pentru jucător.
Controlul şi interfaţa jocului Adică
sunt bine realizate şi foarte System Shock 2 este în mod sigur
funcţionale. Exista doua moduri, unul din concurenţii pentru titlul
unul de lupta, asemănător oricărui de jocul anului, deşi există cîteva
3D shooter şi în care mouse-ul aspecte care aruncă umbre
foloseşte pentru mişcare şi un al serioase asupra posibilităţii
doilea, tip RPG, în care cursorul cîştigarii acestui loc. Jocul este
mouse-ului apare pe ecran şi per destul de scurt, numărul tipurilor
mite manipularea diverselor de monştrii prea mic iar suportul
unor module, găsite obiecte. Trebuie spus că este de multiplayer lipseşte cu
prin nivele sau cei mai foarte neplăcut sa fi surprins de desavîrşire, urmînd a fi introdus
adesea obţinute ca pre către un monstru în timp ce spargi printr-un patch ulterior. Chiar şi
miu pentru îndeplinirea un dispozitiv de securitate, deşi aşa acesta va adaugă doar un
diverselor obiective. Statisticile trecerea între cele două moduri mod cooperativ, deathmatch-ul
sunt unul din elementele care este aproape instantanee. SS2 neintrînd în planurile de viitor ale
diferenţiază mult SS2 de restul 3d permite jucătorului sa se aplece în producătorului. Spre norocul celor
shooterelor. Exista cinci statistici faţa sau sa scoată după un colţ de la Looking Glass atmosfera
de baza: strength (determina cît doar partea de sus a corpului, cu excelenta şi combinarea cu suc
spaţiu ai în inventar), endurance tot cu armă, pierzînd însa con ces a celor doua genuri reuşesc
(sănătatea si rezlntenţă), psionics, trolul mult mai amănunţit dar şi din plin sa acopere aceste lipsuri
agility (viteza de deplasare) şi mai complicat al predecesorului nu tocmai neglijabile.
cybernetics. La acestea se adaugă său.
skill-urile tehnice: hack, repair
T
• +
- . L
Adrese utile
Mediasat -Bulevardul Ferdinand 99 20.50.650
Bucureşti
Kappa -Bd-ul N. Unite 8, Bl 104, Sc 3, 336.57.61
Etl, Bucureşti 1
Softnet -Calea Floreasca 167, Bucureşti 2307360
-Bd. Elisabeta nr. 25, Bucureşti
Best Computers 312.55.24
Microsoft 210.43.93