Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Specialitatea Calculatoare
Disciplina: Teoria probabilitilor i a informaiei
V4
R APO R T
Lucrarea de laborator nr.3
la TPI
Tema: Variabile aleatoare
A ndeplinit
A verificat
G.Ceban
Chiinu 2014
0,5
0,3
0,1
Se cere:
1) s introduc n Sistemul Mathematica v.a.d. ;
2) funcia de repartiie i graficul ei;
3) probabilitatea ca s primeasc valori din intervalul [1; 4);
4) sperana matematic;
5) dispersia;
6) abaterea medie ptratic;
7) momentele iniiale de ordine pn la 4 inclusiv;
8) momentele centrate de ordine pn la 4 inclusiv;
9) asimetria;
10) excesul.
0,1
Rezolvare.
1) Introducem n sistemul matematica v.a.d.
In[2]:= p = {{0, 1 , 3, 5}, {0.5, 0.3, 0.1, 0.1}}
MatrixForm[p]
Out[2]// MatrixForm=
0
1
3
5
0.5 0.3 0.1 0.1
0, x 0,
0.5. 0 x 1,
F ( x) 0,8. 1 x 3,
0,9, 3 x 5,
1, 5 x.
2) Definim funcia F(x) n Sistemul Mathematica cu ajutorul funciei Condition, notat i cu /;.
0.8
0.6
0.4
0.2
-1
Out[4]=Graphics
3)
In[5]:= P(1<4)=F[4]-F[1]
Out[5]= 0.4
In[6]:=Clear[F].
4) Calculm sperana matematic
In[7]:= m
4
j 1
p[[1, j ]] p[[ 2, j ]]
Out[7]= 0.4
m=0,4.
5) Determinm dispersia
In[8]:= D
4
j 1
(( p[[1, j ]] m )^ 2) p[[ 2, j ]]
Out[8]=2.49
D=2.49
6) Determinm abaterea medie ptratic
In[9]:= D
Out[9]=1.57797
=1.57797
7) Calculul momentelor iniiale
In[10]:= 1
4
j 1
Out[10]=1.1
In[11]:= 2
j 1
Out[11]= 3.7
In[12]:= 3
4
j 1
Out[12]=15.5
In[13]:= 4
4
j 1
Out[13]=70.9
8) Calculm momentele centrate
In[14]:= 1
4
j 1
Out[14]=5.551121017
Noi cunoatem c 1 = 0. Aici am primit un numr foarte aproape, dar totui diferit de zero. Aceasta se ntmpl
uneori cnd se opereaz cu numere aproximative. Dup rotundire se obine aceeai valoare 0.
In[15]:= 2
4
j 1
(( p[[1, j ]] m )^ 2) p[[2, j ]]
Out[15]=2.49
In[16]:= 3
4
j 1
Out[16]=6.6178
In[17]:= 4
4
j 1
(( p[[1, j ]] m )^ 4) p[[ 2, j ]]
Out[17]=25.1697
9) Calculm asimetria
In[18]:=Sk[]= 3/ 3
6.6178
Out[18]=
25.1697
4
Out[19]=Rezolvarea exerciiulei s-a terminat. Eliberm paramenrii de valorile atribuite n acest exerciiu.
In[20]:=Clear[p,m,D, , 1, 2, 4, 1, 2, 3, 4,Sk[],Ex[]].
8.2.2. Presupunem c probabilitatea statistic ca un copil nou nscut s fie biat este 0,51. Se cere: 1) s
se determine seria de repartiie a variabilei aleatoare care reprezint numrul de biei printre 1000 de copii noi
nscui; 2) s se calculeze probabilitatea ca printre 1000 de copii noi nscui numrul bieilor s fie cuprims ntre
300+4 i 500+4.
Rezolvare.
p = 0,51;
q = 1 - p = 0,49;
k = 4;
k1 = 304;
k =504;
1) Variabila aleatoare poate primi valorile: 0, 1, 2,, 1000. Probabilitile acestor valori se calculeaz
conform formulei Bernoulli. Deci variabila aleatoare are seria de repartiie
k
p k P ( k ) P1000 (k ) C1000
(0,51) k * (0,49)1000 k , k = 0, 1, 2,, 1000.
k
k
1000 k
P(304 504)= k 304 C1000 (0,51) * (0,49)
504
In[1]:=N[
k 304
Out[1]= 6.801962207732004 10
1635
P(304504)= 6.801962207732004 10
8.2.3. Numrul de particule alfa emise de un gram de o substan radioactiv ntr-o secund este o
variabil aleatoare discret cu legea de repartiie Poisson cu parametrul a, unde a este numrul mediu de particule
alfa emise ntr-o secund i se determin experimental pentru fiecare substan radioactiv.
1) S se determine seria de repartiie a v.a.d. .
2) S se calculeze probabilitile evenimentelor:
A = ntr-o secund vor fi emise nu mai mult de dou particule alfa i
B = ntr-o secund vor fi emise cinci particule alfa,
C = ntr-o secund vor fi emise mai mult de zece particule alfa. Care este numrul de particule alfa care
corespunde celei mai mari probabiliti? S se considere c a=5,5.
Rezolvare.
1) Variabila aleatoare care reprezint numrul de particule alfa emise de un gram de substan
radioactiv ntr-o secund are repartiia Poisson de parametru a = 2. Aceast variabil aleatoare are seria
de repartiie
p k P ( k )
2 k 2
e , k = 0, 1, 2,
k!
2)
a) Cum P ( A) P ( 0) P ( 1) P ( 2) avem:
In[1]:=N[
20
21
22
* Exp[2]
* Exp[2]
* Exp[2] ]
0!
1!
2!
Out[1]= 0.676676
b) Cum P ( B ) P ( 5)
In[2]:=N[
2 5 2
e
avem:
5!
25
* Exp[ 2] ]
5!
Out[2]= 0.0360894
d) Cum a = 2 avem :
Mo[]=[a]+1=[2]+1=2+1=3.
8.2.4.
S se scrie legea de repartiie a variabilei aleatoare care reprezint numrul de aruncri nereuite
ale unui zar pn la prima apariie a numrului 4. S se calculeze probabilitatea c n timpul aruncrilor cu
numerele de ordin de la 9 pn la 19 numrul 4 nu va aprea.
1)
pk = P(=k) =
19
P 9 19
2)
P ( A
... A A)
k 1
1 6 k 5 6
ori
= 1/6(5/6)k1, k = 1, 2,
k1
k9
19
N
3) In[22]=
1 6 4 5 6 ^ 4 1
k9
Out[22]= 229.167
8.2.5 Variabila aleatoare continue este definit de densitatea sa de repartiie f(x). S se determine:
1) reprezentarea v.a.c. n Sistemul Mathematica;
2) linia de repartiie,
3) funcia de repartiie F(x) i graficul ei,
4) sperana matematic,
5) dispersia,
6) abaterea medie ptratic,
7) coeficientul de variaie,
8) momentele iniiale de ordinele pn la 4 inclusiv,
9) momentele centrale de ordinele pn la 4 inclusiv,
10) asimetria,
11) excesul,
12) probabilitatea ca s primeasc valori din prima jumtate a intervalului de valori posibile.
( x 1) 8 , x [1,5],
0, x [1,5];
1) Introducem densitstea de repartiie n Sistemul Mathematica.
In[1]:=f[x_]:=0/;x<1;f[x_]:=(x1)/8/;1x5;f[x_]:=0/;x>5;
f ( x)
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
Out[2]= Graphics
3) Determinm funcia de repartiie. Cum toate valorile posibile ale v.a.c. aparin segmentului [1,5], rezult c
F(x)=0, x<1, i F(x)=1, x>5. Determinm aceast funcie pe segmentului [1,5]:
xt 1
dt
In[3]:=f1[x]= 3
8
1
Out[3]= 16
3 2 x x2
0, x 0,
1
F ( x)
(3 2 x x 2 ) 1 x 5,
16
1, x 5.
1
In[4]:=f2[x_]:=0/;x<0;f2[x_]:= 16
3 2 x x2
/;1x5;f2[x_]:=1/;x>5;
Construim graficul funciei F(x) cu ajutorul funciei Plot.
In[5]:=Plot[F[x],{x,1,6}]
0.6
0.4
0.2
2
-0.2
Out[5]= Graphics
4) Calculm sperana matematic:
In[6]:=m=NIntegrate[x*f[x],{x,1,5}]
Out[6]=3.66667.
m=3,66667.
5) Calculm dispersia:
7
2
In[7]:=N[ 3 ( x m ) f ( x ) dx ]
Out[7]=14.22.
2
In[9]:=N[ 3 x f ( x ) dx ]
Out[9]=156
7
3
In[10]:=N[ 3 x f ( x ) dx ]
Out[10]= 624.8
7
4
In[11]:=N[ 3 x f ( x ) dx ]
Out[11]=2604
Am obinut 1=3,66667, 2=156, 3=624,8, 4=2604.
8
8) In[12]:= 3=N[ 2 ( x m ) 3 f ( x ) dx ]
Out[12]= 7.86
8
8.2.6. Variabila aleatoare are repartiie normal cu sperana matematic m=6 i cu abaterea medie
ptratic =2.
1) s se instaleze pachetul de programe Statistics`NormalDistribution` ;
2) s se defineasc (introduc) v.a.c. dat ;
3) s se defineasc (determine) densitatea de repartiie ;
4) s se construiasc linia de repartiie ;
5) s se defineasc (determine) funcia de repartiie ;
6) s se construiasc graficul funciei de repartiie ;
7) s se construiasc pe acelai desen graficele densitii de repartiie i al funciei de repartiie ;
8) s se construiasc pe acelai desen gfaficele densitii de repartiie i al funciei de repartiie astfel, ca grosimea
graficului densitii de repartiie s fie egal cu 0,5 din grosimea standard, iar grosimea graficului funciei de
repartiie s fie egal cu 0,9 din grosimea standard;
9) S se calculeze probabilitatea ca s primeasc valori din intervalul [4, 9].
Rezolvare.
1) Instalm pachetul cerut de program.
In[k]:=<<Statistics`NormalDistribution`
2) Definim v.a.c. dat de repartiie normal i i dm numele rn.
In[k+1]:=rn=NormalDistribution[6,2]
Out[k+1]=NormalDistribution[6,2]
Out[k+2]=
0.15
0.1
0.05
-10
-5
10
15
Out[k+3]=-Graphics-
1
2
1 Erf
6 x
Out[k+5]=-Graphics-
0.15
0.125
0.1
0.075
0.05
0.025
1
Out[k+6}=-Graphics8) Construim pe acelai desen graficul densitii de repartiie cu grosimea egal cu 0,5 din grosimea standard i
graficul funciei de repartiie cu grosimea egal cu 0,9 din grosimea standard.
In[k+7]:=Plot[{drn,frn},{x,0,4},PlotStyle{Hue[0.5],Hue[0.7]}]
0.15
0.125
0.1
0.075
0.05
0.025
1
Out[k+7]=-GraphicsPe ecran apare graficul densitii de repartiie de culoare albastr i graficul funciei de repartiie de culoate roie.
9) Calculm probabilitatea ca s primeasc valori din intervalul [5, 9].
In[k+8]:=NIntegrate[drn,{x,5,9}]
Out[k+8]= 0.624655
Clear[rn,drn,frn].
8.2.7. nlimea unui brbat matur este o variabil aleatoare cu repartiie normal. Presupunem c aceast
repartiie are parametrii m=175 cm i =6 cm. S se formeze programul de conficionare a costumelor brbteti
pentru o fabric de confecii care se refer la asigurarea cu costume a brbailor, nlimile crora aparin
intervalelor: [150, 155), [155, 160), [160, 165), [165, 170), [170, 175), [175, 180), [180, 185), [185, 190),
[190, 195), [195, 200].
8.2.8 Presupunem c o conversaie telefonic dureaz n mediu 5 minute i este o variabil aleatoare de
repartiie exponenial.
1) S se introduc n Sistemul Mathematica densitatea de repartiie a v.a.c. .
2) S se determine funcia de repartiie i s se construiasc graficul ei.
3) Dac v apropriai de o cabin telefonic imediat dup ce o persoan a ntrat n ea atunci care este probabilitatea
c o s ateptai nu mai mult 3,33 minute.
Cum = 5,rezult c densitatea de repartiie a variabilei aleatoare este:
5e 5 x , x 0,
f ( x)
0, x 0.
Rezolvare.
1) Densitatea de repartiie a variabilei aleatoare , care reprezint durata ateptrii autobusului, este:
1 / 30, x [0; 30],
f ( x)
0, x [0; 30].
2) Linia de repartiie:
f[x_]:=x/30/;0x30;
f[x_]:=0/;0<x;
f[x_]:=1/;x>30;
Plot[f[x],{x,0,30}]
1
0.8
0.6
0.4
0.2
10
15
20
25
30
In[3]:=
t
t
30
x2
Out[3]:= 60
In[4]:= F[x_]:=0/;0>x;
F[x_]:=x^2/60;0x30;
F[x_]:=1/;x>30;
Plot[F[x],{x,0,6}]
0, x 0,
F ( x ) ( x 0) /(30 0),
1, x 30.
0 x 30,
0.6
0.5
0.4
0.3
0.2
0.1
1
Out[4]= -Graphics4)
In[5]:= P (0 7)
7
0
(1 / 30) dx
Out[5]=2.56667
P(A)=2.56667.
________________________________________________________________________________________
8.2.10. Cantitatea anual de precipitaii atmosferice are repartiie normal. Presupunem c cantitatea
anual de precipitaii ntr-o careva regiune este o variabil aleatoare de repartiie normal de parametrii m = 500
(mm) i = 150. Care este probabilitatea c la anul viitor cantitatea de precipitaii va fi cuprins ntre 420 i 520.
Dac considerm c un an este secetos cnd cantitatea de precipitaii nu depete 300 mm, atunci care este
probabilitatea c doi din viitorii zece ani vor fi secetoi?
Rezolvare.
1) Densitatea de repartiie este
f ( x)
1
520
In[50]:=N[ 420
150 2
e ( x 500 )
/( 2*150 ) 2
1
150 2
( x 500 ) 2
2 (150 ) 2
dx ]
Out[50]= 0.260945
P(A)= 0.260945.
Concluzie: n urma efecturii lucrrii de laborator nr.3 am acumulat deprinderi noi pentru lucrul in programul
Mathematica. Am obinut deprinderi practice la lucrul cu variabilele aleatoare discrete i continue, care n
experiena aleatoare dat poate lua valori din careva mulime de numere reale, dar nu se poate prezice, nainte de
terminarea experienei, care anume valoare o va lua. Pentru prima dat lucrnd n programul Mathematica am
obinut desene grafice ale unor funcii, care reprezint valorile precise, fr erori de calcul.