Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Problem solving
versus problem
finding
de
gsi
probleme
(problem-finding).
Tipologia
problemelor
tiinifice
Categorii de probleme
Pf / Pi
0.37
Pi / Piv
0.15
Pf / Piv
- 0.13
0.39
Pi / S
0.19
Pinv / S
- 0.16
Este interesant de remarcat c coeficientul de corelaie e tot mai mic, devenind chiar negativ
pe msur ce sarcina de problematizare sporete n complexitate. Altfel spus diferenele dintre
procesele psihice implicate n problematizare i cele rezolutive sunt cu att mai mari cu ct procesul
de problematizare e mai complex. Pornind de la aceste date Dillon susine c nivelurile de
problematizare pot fi considerate ca niveluri de creativiti.
Dei cercetrile lui Dillon s-au fcut pe un numr redus de subieci (N=50), ele constituie
totui un punct de plecare interesant pentru studierea relaiilor dintre problematizare i creativitate.
Importana problematizrii n dinamica creativitii este reliefat de funcia
Funcia
constituant a
problemei
Fluiditatea
Originalitatea
de clasificare etc.
De cele mai multe ori ns problemele tiinifice sunt extrem de complexe. Rezolvarea lor
presupune folosirea mai multor tipuri de operaii, ntr-o ordine bine stabilit. Prin introducerea unei
relaii de ordine n mulimea operaiilor se formeaz o strategie rezolutiv (procedura). Dup cum
am vzut, exist dou mari categorii de proceduri: algoritmice i euristice. Pentru nsuirea lor
individul are nevoie de o serie de cunotine despre aceste operaii. (de exemplu pentru a dobndi
algoritmul rezolvrii ecuaiei de ordinul doi, subiectul trebuie s posede cunotine despre
proprietile tuturor operaiilor cuprinse n acest algoritm: adunarea, scderea, nmulirea, ridicarea
la putere, extragerea radicalului).
Strategiile rezolutive mpreun cu cunotinele ce stau la baza lor
Nivel
metacomponenial
formeaz
nivelul
metacomponenial
al
gndirii.
Nivelul
Orice activitate tiinific se desfoar dup cum se tie ntr-o paradigm. Paradigma
cuprinde o mulime de presupoziii (angajamente ontologice) norme i valori de cercetare
mprtiate de o comunitate tiinific.
Proiecia pe care o are o paradigm n mintea oricrui cercettor
individual exprim registrul epistemic al activitii intelectuale. Acest
registru se dobndete prin practica efectiv a cercetrii, prin
parcurgerea manualelor i literaturii de specialitate dintr-un anumit
domeniu, prin studierea modului de rezolvare a problemelor de ali
cercettori. Aceste coninuturi epistemice sau paradigmatice
supradetermin activitatea intelectual la nivel componenial i
procedural. De pild cunotinele despre limitele strategiilor
rezolutive sau despre modul cum trebuie s arate soluia la o
Nivel epistemic
Mai clar se poate ilustra acest lucru printr-o analiz de caz extras din istoria tiinei. Prin
1925 B.Russell ocupndu-se nc odat de problema paradoxurilor logico-matematice formula
cerinele pe care trebuie s le satisfac soluia la aceast problem. Prima cerin absolut imperioas
este anihilarea contradiciilor. A doua cerin recomandabil n cel mai nalt grad dar neobligatorie
din punct de vedere logic este ca rezolvarea s menin intact o parte ct mai mare a matematicii.
A treia cerin este ca rezolvarea s apeleze la bunul sim logic.
Aceste cerine sunt expresia registrului epistemic la care gndea logicianul englez. Soluia
pe care Russell o ofer problemei paradoxurilor cuprins n teoria tipurilor logice, satisface toate
aceste criterii. Dimpotriv intuiionitii (Brower, Heyting, etc.) renun la a doua cerin oferind o
soluie care pune sub semnul ntrebrii o parte nsemnat a matematicii contemporane. n fine,
formalitii recunosc primele dou pretenii impuse soluiei, dar renun la a treia pretenie oferind
soluii artificiale.
Coninuturile paradigmatice teleghideaz oarecum procesul de rezolvare a problemelor
tiinifice. De obicei acestea sunt subcontiente sau implicite dar pot fi evideniate printr-un efort de
reflexie al omului de tiin asupra temeiurilor practicii sale. Prin faptul c sunt luate ca atare aceste
coninuturi au o funcie normativ, circumscriind genul de soluie acceptat, operaiile i procedurile
utilizabile pentru atingerea ei. Beth i Piaget le numesc atitudini normative sau fapte normative.
Ce relevan are acest model pentru creativitate? Se poate afirma c diferenele individuale
de creativitate i procesul de creaie (tiinific) au la baz diferene individuale localizabile la cele
trei niveluri ale activitii intelectuale.
A rezolva o problem de orice fel ar fi ea presupune n primul rnd stpnirea unor operaii
(prelucrri ale informaiei). ansa de a rezolva o problem n mod creativ este de partea celui care e
n posesia unui repertoriu mai larg de operaii. Newton de pild nu ar fi putut elabora mecanica fr
cunoaterea calcului diferenial; teoria relativitii ar fi fost imposibil fr geometriile neeuclidiene;
inteligena artificial fr cunoaterea i aplicarea operaiilor de programare.
n tiina contemporan se pare c tot mai multe performane creative se leag de stpnirea
limbajelor formale i a operaiilor de programare.
S
practice indicnd mult mai exact locurile unde
T trebuie s aib loc interveniile de inginerie cognitiva
I
pentru sporirea creativitii tiinifice. Totodat
acest model explic irelevana testelor curente de
E
Cv
Flexibilitate adaptativ
C Cp
F
Sb cognitive
Sm
nivelurile
activitii
n funcie
de care se manifest creativitatea.
Dei necesit elaborri ulterioare socotim acest model cel puin ca un cadru de analiz a
factorilor intelectuali ai creativitii.
OPERAIA:
E evaluare
Cv - gndire convergent
D gndire divergent
M memorie
C - cunoatere
CONTINUTUL:
F figural
S simbolic
Sm semantic
C - comportamentul
PRODUSUL:
U uniti
Cl clase
R relaii
S sisteme
T transformri
I - implicaii