Sunteți pe pagina 1din 1

INTERSECŢIA

JOC
Obiective:
1. Înţelegerea şi aplicarea în practică a sensului termenilor înainte, înapoi,
stânga, dreapta.
2. Cunoaşterea şi respectarea regulilor privind traversarea corectă la
intersecţii.
Materiale: 16 bastoane, 12 corzi, 18 cercuri.
Realizarea dispozitivului de joc:
Din bastoane se construieşte o "intersecţie" de dimensiuni reale,
"trecerile pentru pietoni" fiind marcate cu ajutorul corzilor.
"Intersecţia este dirijată de un agent de circulaţie", rol care la început
va fi jucat de către învăţător, iar apoi, după învăţare, de către copil.
"Agentul de circulaţie" se plasează în mijlocul "intersecţiei", un cerc,
executând mişcări prompte de "dirijare a circulaţiei", având grijă să lase
suficient timp pentru traversare.
Pentru a se realiza obiectivele instructive şi educative preconizate, se
propune ca jocul să se desfăşoare în trei variante.
Varianta I.
Copiii joacă rolul de pietoni. Regula de joc şi de circulaţie stabileşte că
"pietonii" au voie să traverseze strada în pas vioi, fără alergare, numai prin
faţa sau prin spatele "agentului de circulaţie". Traversarea este interzisă
atunci când acesta se găseşte cu unul dinspre ei Jocul continuă până când
toţi "pietonii" învaţă să respecte regulile de traversare. "Agentul" are voie să
oprească "circulaţia" folosind fluierul sau comanda "Stop!" şi să dea indicaţii
sau să cheme la el pe acei "pietoni" care au încălcat regula de traversare
pentru a le explica în ce constă greşeala.
Varianta a II-a.
În cadrul acestei variante, copiii joacă rolul de şoferi, ţinând un cerc în
mâini reprezentând volanul. Fiecare copil are voie să treacă cu "maşina" prin
"intersecţie" numai atunci când "agentul de circulaţie"se află cu umărul spre el
şi este interzisă trecerea atunci când "agentul de circulaţie"se află cu faţa sau
cu spatele spre el (circulaţia se va face numai pe partea dreaptă).După un
număr de repetări se va crea şi următoarea situaţie: "şoferii" se află în
coloană câte unul; când se apropie de intersecţie, "agentul de circulaţie" dă
una din comenzile: "Înainte!", "La stânga!". "La dreapta!", sau "Înapoi!"
(ocolirea "agentului"), prin "virarea maşinii" în sensul precizat.
Varianta a III-a (jocul propriu-zis).
Colectivul de copii se împarte în două: jumătate din ei joacă rolul de
pietoni, iar cealaltă de şoferi. Jocul se realizează prin desfăşurarea simultană
a primelor două variante.
Observaţii:
Prin "intersecţia", de dimensiuni reale, construită de copii, cât şi prin
combinarea regulilor de traversare a "pietonilor" cu cele de circulaţie a
"maşinilor", jocul ia aparenţa unei situaţii autentice cu care copiii se confruntă
zi de zi şi la care, în aceste condiţii, se angrenează fără frică şi cu plăcere. Cu
acest prilej copiii dobândesc unele deprinderi practice de a circula corect,
jocul urmărind şi mărirea siguranţei acestora la traversare.

S-ar putea să vă placă și