Sunteți pe pagina 1din 10

Aplicaţia Paint

Prezentarea aplicaţiei PAINT - definiţie


 Paint este un program simplu de desenare, care creează,
editează şi tipăreşte imagini de tip hartă de biţi (bitmap)
in diverse formate.
 Aplicaţia Paint face parte din grupul de aplicatii
Accesories al sistemului de operare Windows
 Desenele pe care le creaţi le puteţi insera şi in alte aplicaţii
ale sistemului de operare Windows (de exemplu
WORDPAD), sau alt program care permite inserarea de
imagini preluate din memoria Clipboard
 Lansarea progremului se realizează astfel:

Start  Programe  Accesorii  Paint


(Start  Programs  Accessories  Paint)
Tipuri de imagini

•Imagini BITMAP - •Imagini VECTORIALE


imagine din puncte(pixeli)
Avantaje Imaginea creată din puncte Pot fi redimensionate şi rotite fără să-şi
poate să conţină foarte multe piardă din calitate, deoarece ele se
detalii regenerează la orice dimensiune şi în orice
poziţie prin formulele matematice cu care
Exemplu
au fost descrise
Principalii utilizatori ai acestui Dimensiunea fişierului foarte mică,
program sunt cei mici, claritatea imaginii foarte mare.
dezvoltându-le creativitatea şi
exprimarea ideilor
Dezavan- Cind dimensiunea desenului se Fiind alcatuite din obiecte descrise cu
taje modifica, el pierde din calitate. formule matematice, atit numarul acestor
obiecte cit si complexitatea lor sunt limitate,
depinzand de biblioteca de formule
Exemplu matematice folosita de programul de
desenare
Dimensiunea fişierelor este
foarte mare
Exemple Aplicaţia PAINT (.BMP) Aplicaţia CorelDraw (. CDR)
Fereastra aplicaţiei PAINT
A. Bara de titlu care
contine numele aplicatiei
si numele fisierului
deschis odata cu
aceasta
B. Bara de meniu
C. Caseta ce instrumente
de desenat, in partea
stanga sus
D. Zona de lucru unde se
realizeaza desenul
E. Caseta de culori, in
partea de jos
F. Barele de defilare,
orizontala si verticala
G. Bara de stare
Uneltele aplicaţiei şi utilizarea lor
1. Free - form Select (Selecţie formă 6. Magnifier (Lupă) - mareşte.
liberă) -selectează o zonă de formă 7. Pencil (Creion) - deseneză o linie cu
neregulată. formă liberă şi culoarea de prim-plan.
2. Select (Selecţie) - selectează o zonă 8. Brush (Pensulă) - Desenează o linie
dreptunghiulară. cu formă liberă. Spre deosebire de
3. Eraser/ Color Eraser (Gumă/ Gumă creion, instrumentul Brush vă permite
pentru culoare) - schimbă culoarea să alegeţi dintr-o gamă de "vârfuri de
zonei peste care trageţi mouse-ul în pensulă" care produc tuşe diferite.
culoarea de fundal. 9. Airbrush (Spray) - pulverizează
4. Fill with color (Umplere cu o culoare) culoarea.
- umple o zonă închisă. 10. Text (Text) - plasează text în desen.
5. Pick Color (Selector de culoare) - Executaţi clic acolo unde doriţi să
selectează culoarea obiectului pe care apară textul şi apoi începeţi să-l
executaţi clic. introduceţi.
Uneltele aplicaţiei şi utilizarea lor
11. Line (Linie) - desenează o linie 14. Polygon (Poligon) — desenează o
dreaptă. Ţineţi apăsată tasta Shift formă liberă compusă din mai multe
pentru. a desena linia verticală sau linii drepte. Pentru a completa forma
orizontală. executaţi dublu clic ca să conectaţi
12. Curve (Curbă) - desenează o curbă. începutul şi sfârşitul ei.
Desenaţi o linie dreaptă şi apoi 15. Ellipse (Elipsă) - desenează o
trageţi mijlocul liniei pent.ru a ajusta elipsă. Ţineţi apăsată tasta Shift
gradul de curbură. pentru a desena un cerc.
13. Rectangle (Dreptunghi) - 16. Rounded Rectangle (Dreptunghi cu
desenează un. Dreptunghi. Puteţi colţuri rotunjite) - desenează un
alege între următoarele opţiuni: drepunghi cu colţuri rotunjite. Ţineţi
doar bordură (fără umplere), doar apăsată tasta Shift pentru a obţine un
umplere (fără bordură) sau ambele. pătrat cu colţuri rotunjite.
Ţineţi apăsată tasta Shift pentru a
desena un pătrat perfect.
Aplicatie demonstrativa- realizarea unui degrade

Pasul 1.

FileNew

ImageAttributes… 50X500 ok

Realizarea desenului din imagine


Aplicatie demonstrativa- realizarea unui degrade

Pasul 2.

ImageStretch/skew…
Horizontal 1% ok
ImageStretch/skew…
Horizontal 500% ok
ImageStretch/skew…
Horizontal 500% ok

ImageStretch/skew…
Horizontal 500% ok
Exemplu: dezavantaj imagine bitmap

Înapoi la prezentare
Fişa de lucru:
- se va lista pentru fiecare elev “fereastra aplicaţiei”
- cerinţa: elevul va scrie pe foaia primită “numele” elementelor identificate, exemplu: A,B,C….pentru
elementele din interfaţa aplicaţiei; 1,2,3,4…. pentru instrumentele de lucru.

S-ar putea să vă placă și