Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
#6495
https://github.com/drtrainig/cap3/tree/tema-nerezolvata/src/com/itfactory
Extinde
Tema_Intalnirea_3.txt
2 KB
edinamoldvai — 27.10.2022
Aici aveti switch case-ul scris pentru zilele saptamanii ca si model
// zilele saptamanii
// luni, marti, miercuri, joi, vineri, sambata, duminica
switch(day) {
Extinde
message.txt
1 KB
FlorinRs — 27.10.2022
Multumim 🙏🏼
edinamoldvai — 27.10.2022
Asta e problema cu matricea si cu diagonalele ei, daca aveti chef si rabdare sa va
uitati peste, asa ceva chiar sa cere la testele tehnice pentru internshipuri de
exemplu 🙂
// matricea patratica are acelasi numar de coloane si randuri - nu e nevoie
sa declaram separat
// randuri si coloane, ci putem folosi doar de un int n = 4 sa declaram
marimea
// adica matricea noastra de 4x4
// am corectat codul si atasez aici o explicatie pentru matricea
// aceasta problema este mai mult de studiat si este optionala
// poate o revizitati inainte sa mergeti la un interviu
Extinde
message.txt
1 KB
edinamoldvai — 27.10.2022
Inceputurile programarii in Java pentru mine.. am avut o carte foarte frumoasa de
peste 1000 pagini de Java, nu existau cursuri online, abia era ceva continut pe
youtube, la facultate ni s-a dat cartea asta si cam atat 😅 Cred ca atunci cand am
inceput prima data sa o citesc nu am postat despre ea, asta a fost cand m-am
reapucat cu entuziasm deja 😂😂
Imagine
edinamoldvai — 28.10.2022
Inca nu am reusit sa pun meet recordingul pe ieri deoarece aparent inca nu s-a
procesat 😄 voi verifica mai tarziu si incerc in weekend sa il pun daca azi nu se
poate 🙂 va zic aici cand e in folder
edinamoldvai — 28.10.2022
update: am incarcat manual inregistrarea de ieri sa o aveti pentru weekend
Ioana — 28.10.2022
Multumim 😄
edinamoldvai — 31.10.2022
Hello! O mica precizare despre exercitiul 4 la if: pentru a genera un numar random
intre 1 si 3 trebuie sa scriem int culoare1 = random.nextInt(3) + 1; in loc de
(3+1), practic noi generam un numar random intre 0,1,2 si adaugam 1 sa nu avem 0
dar sa avem 1,2,3 🙂
imi cer scuze pentru greseala din tema 😄
Mihai — 31.10.2022
Buna, multumim !!!
Andrei Totolici — 31.10.2022
Multumim , eu am pus int culoare1 = random.nextInt(1,3); ca sa nu imi genereze 0.
edinamoldvai — 01.11.2022
Da! Asta e o alta optiune, dar iti mai genereaza 3? Cred (dar nu sunt sigura pana
testez) ca daca pui 3 atunci iti genereaza doar 1 si 2.
Andrei Totolici — 01.11.2022
Ai dreptate ,nu generaza 3 decat in forma randomInt(1,4);. , am gandit ceva si
am scris altceva :))
Multumesc
Diana.Vasile — ieri la 11:44
Buna ziua, eu azi va trebui să stau mai mult la servici nu stiu daca pot ajunge in
timp util sa pot intra on line
edinamoldvai — ieri la 18:05
Hello! nu e nicio problema, sper ca e ok daca inregistram 🙂 si daca ajungi intri,
daca nu, poti urmari maine inregistrarea 🙂
Diana.Vasile — ieri la 18:06
Da E ok pentru inregistrare
FlorinRs — ieri la 18:06
eu va astept :))) iar aveam senzatia ca e la 6 fix 😄
Diana.Vasile — ieri la 18:06
Cum ajung intru si eu
edinamoldvai — ieri la 20:43
Multumesc frumos pentru atentie! Aici aveti temele, cei care intarziati cu temele
puteti sa imi scrieti cand incarcati teme mai vechi si ma voi uita peste ele 🙂 Am
atasat si linkul catre materialele cursului:
https://drive.google.com/drive/folders/1wpIYVIYUSSyOgeYzZIWs6EafSocvb9Uk Maine voi
incarca si recordingul de azi. Cei care vreti sa cititi mai multe despre Stringuri
aveti documentatia aici:
https://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/String.html. O sa atasez
imediat si ce am facut azi
Probleme recomandate.
-----------------------------------------------------------------------------------
-------------------------------------------------------
Problema 1.
Sa se creeze un program prin care se citeste de la tastatura un user si o parola.
In prealabil, acestea trebuie sa mimeze autentificarea unui user intr-un sistem.
Daca userul si parola sunt aceleasi cu cele prestabilite, afisati un mesaj de
tipul: "Userul {user} s-a autentificat in aplicatie." (Unde {user} este userul
introdus).
In cazul in care cel putin una din valorile citite (user sau parola) nu este egala
cu valoarea prestabilita, se afiseaza mesajul "Credentiale gresite".
Extinde
Tema_Intalnirea_4_1.txt
6 KB
Oracle Help Center
JDK 19 Documentation - Home
The documentation for JDK 19 includes developer guides, API documentation, and
release notes.
Clasa Exercitii (vedeti ca sunt chestii cu rosu deoarece am decomentat codul si am
declarat variabila x si random de mai multe ori)
package TemeCurs3;
import java.util.Random;
import java.util.Scanner;
// testam ==
if (sirulMeuDeCaractere == ceva) {
System.out.println("Sunt egale");
} else {
System.out.println("Nu sunt egale");
}
// equals()
if (sirulMeuDeCaractere.equals(ceva)) {
System.out.println("aceste siruri de caractere sunt egale
lexicografic");
} else {
System.out.println("Nu sunt egale");
}
// concat vs +
String a = "hello";
String b = "world";
String c = a+" "+b; //helloworld
String d = a.concat(b);
System.out.println(d);
System.out.println(c);
System.out.println(a+b);
// length()
String text = "Ana are mere";
System.out.println(text.length());
// contains()
System.out.println(text.contains("mere"));
// replace
String newString = text.replace("mere","pere");
System.out.println(newString);
// isEmpty()
String emptyString = "";
System.out.println(emptyString.isEmpty());
// toLowerCase()
//toUpperCase()
// replaceAll(,)
//replaceFirst(,)
// contains()
// startsWith()
//endsWith()
}
message.txt
2 KB