Cu ajutorul lui se pot executa 4 operatii: 1. Operatia de indicare 2. Operatia clic 3. Operatia dublu clic 4. Operatia de glisare sau tragere Monitorul Este un dispozitiv de iesire. Imaginile de pe ecran sunt compuse din trei culori: rosu, verde si albastru. Ecranul reprezinta o suprafata de pete foarte mici de culoare numite pixeli. Un pixel este un punct de culoare. Se caracterizeaza prin: Diagonala: cele mai raspandite sunt cele cu diagonala de 15 sau 17 inci. Rezolutia: reprezinta numarul de pixeli de pe ecran exprimat in numarul de pixeli pe linie inmultit cu numar de pixeli pe coloana (nxm). Numarul de culori: reprezinta numar de culori folosite pentru realizarea imaginii. Se pot folosi de la 256 de culori pana la aproximativ 17 milioane de culori. Scannerul Este un dispozitiv de intrare prin care pot fi citite imaginile grafice. Imaginea pe care o citeste este o suprafata formata din puncte. Se caracterizeaza prin: Rezolutie: reprezinta numarul de puncte pe inci pe care le poate citi scannerul. Numarul de culori: reprezinta setul de culori care sunt codificate de scanner. Viteza de scanare: reprezinta viteza cu care un scanner citeste si prelucreaza o imagine. Imprimanta Este un dispozitiv de iesire, prin care calculatorul comunica rezultatele obtinute in urma prelucrarii, prin intermediul unui suport de informatie, hartia. Se caracterizeaza prin: Rezolutie: reprezinta numarul de puncte pe inci pe care le poate scrie imprimanta. Viteza: reprezinta vitea de scriere a imprimantei. Se masoara in cps (caractere pe secunda) la imprimantele lente si in ppm ( pagini pe minut) la imprimantele rapide. Dimensiunea maxima a hartiei: este data de formatul de hartie pe care poate sa scrie imprimanta: A3, A4, A5, B5. Exista mai multe tipuri de imprimante: jet de cerneala laser termica