Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
-
mediu de afaceri (1/21J
Cuprins Cap. 1:
□ Definiţie
□ Scurt istoric
□ Internetul ca mediu de afaceri.
a Avantaje şi dezavantaje
□ Tendinţe în marketing-ul modern. De la Marketing 1.0 la 5.0
1
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (2/21)
Definiţie
Termenul Internet provine din împreunarea artificială şi parţială a 2 cuvinte
englezeşti : interconnected = interconectat şi network= reţea
-
mediu de afaceri (3/21)
Scurt istoric
o Precursorul Internetului datează din 1965, când Defence Advanced
Research Projects Agency- DARPA din SUA a creat prima reţea de
computere interconectate sub numele ARPAnet
a Scopul proiectului consta în realizarea unei reţe le a cărei funcţionare să fie
cât mai puţin afectată de un atac atomic şi comunicaţiile să fie cât mai
greu interceptabile. La timpul respectiv ARPA demonstrase viabilitatea
sistemului de comunicare între computere pe care l-a elaborat pentru
reţeaua ei pilot şi care includea doar 3 servicii:
2
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (4/21)
-
mediu de afaceri (s/21)
□ Spre sfârşitul anilor 1970 mai multe reţele locale experimentale şi staţii de
lucru experimentale, realizate de comunitatea de cercetare, au fost
conectate la reţeaua ARPANET (sau ARPA Internet), devenită ulterior
Internet
□ La începutul anilor 1980 au devenit disponibile comercial staţii de lucru şi
reţele locale compatibile Internet, fapt care a uşurat mult sarcina conectării
la Internet
□ În anul 1983 ARPA conecta peste 500 de centre iar partea militară s-a
separat în reţeaua MILNET. Acest an este considerat ca anul apariţiei
Internetului
□ Până spre sfârşitul anilor 1990 controlul accesului la Internet a fost deţinut
de Departamentul de Apărare al SUA şi ca urmare reţeaua s-a extins în
principal pe seama conectării diferitelor centre de cercet are. Acest fapt a
avut drept consecinţă răspândirea t ehnologiei în mediile ştiinţifice
□ În paralel viteza de transmitere a informaţiei a crescut continuu la 1,5
Mbit/s la jumătatea anilor 1980 şi 155 Mbit/s la începutul anilor 1990
3
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (6/21)
-
mediu de afaceri (1/21)
4
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (s/21)
-
mediu de afaceri (9/21)
□ Avantaje:
c site-ul Web funcţionează 24 / 7 / 365
c investiţiile pentru crearea şi menţinerea unui site Web sunt relativ
reduse
c un site poate avea mii sau zeci de mii vizitatori (clienţi potenţiali) la un
cost redus (uneori chiar gratuit)
c un site Web poate prezenta produsele sau serviciile firmei, simultan,
către sute sau mii de vizitatori
5
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (10;21J
□ Dezavantaje:
CI Pe Internet nu există noţiunea de "vad comercial"sau "locaţie". În
"lumea reală", un întreprinzător îşi poate amplasa magazinul pe o
arteră foarte circulată sau într-o piaţă aglomerată; în acest fel, multe
persoane care trec prin zonă vor fi atrase de vitrina sa şi vor intra
pentru a studia oferta. Acest întreprinzător şi-a asigurat traficul la
magazin fără a face un efort promoţional deosebit, ci doar profitând de
avantajul oferit de vadul comercial.
■ În comerţul virtual, acest mod de atragere a traficului nu este posibil
de pus în practică. Noţiuni precum "locaţie", "amplasare avantajoasă"
sau "vad comercial" nu-şi găsesc sensul. lată de ce orice afacere de pe
Internet trebuie să depună un efort permanent pentru a-i informa pe
potenţialii clienţi cu privire la oferta site-ului şi pentru a le oferi motive
puternice să viziteze şi să reviziteze site-ul.
■ Atragerea traficuluieste poate cea mai importantă activitate care
condiţionează succesul în afacerile pe Internet, şi în orice caz cea mai
dificil de realizat
-
mediu de afaceri (11121)
6
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (12;21J
-
mediu de afaceri (13/21)
7
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (14/21)
5. vizitatorului îi est e foarte uşor să refuze oferta site-ului, mult mai uşor
decât atunci când se află în faţa unui vânzător "în carne şi oase". În
"lumea reală" se poate întâmpla uneori ca cineva să cumpere un produs
doar în urma insistenţelor iscusite ale agentului de vânzări.
Pe Internet, aceasta este practic imposibil; aici oamenii pot spune "nu"
foarte uşor, fără nici un fel de mustrări de conştiinţă pent ru acest lucru
-
mediu de afaceri (1s;21J
8
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (16/21)
-
mediu de afaceri (11121)
o Concluzii
a Internetul nu este chiar un "tărâm al făgăduinţei" unde oricine se poate
îmbogăţi rapid
a Succesul în afacerile pe Web este obţinut numai de acele companii - fie ele
de dimensiuni mici sau uriaşe - care cunosc particularităţile acestui mediu
de afaceri şi îşi adaptează strategiile în consecinţă
9
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (1s;21J
Vision
(What)
.··· t ProfitAbility ReturnAbility SustainAbility
,.,-~
: ,,
...
·-:-.. :!·...":·
Values
(How) Make a
Be BETTER OIFFERENTIATE DIFFERENCE
-
mediu de afaceri (19/21)
o Globalizarea
□ Etica şi responsabilitatea socia lă
□ Marketing 4.0 (marketing digital):
'i'
CI
f m a vouîube l~
Social media (Twitter, Facebook, Linkedln, YouTube, lnstagram etc.)
q~
CI Webinars
CI White papers
CI Digital marketing
■ E-mail marketing
■ E-newsletter
■ Online advertising, online sa Ies, tehnici SEM, SEO, PPC, PPS etc.
CI Motoare de căutare verticale (Alltop, BizNar, NewsNow, lndustry
Search, Mocavo, Nuroa, Trulia, Yelp etc.)
10
Cap. 1 - Internet. Definiţie şi evoluţie . Internetul ca
-
mediu de afaceri (20;21J
-
mediu de afaceri (21121)
11
Conf. dr. ing. Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
- Cuprins Cap. 2:
o Reţeaua de calculatoare. Definiţie
o Clasificarea reţelelor
o Reţele LAN
c Arhitecturi LAN
c Topologii LAN
c Logica reţelei
c Protocoale LAN
o Reţeaua Internet. Adrese IP. Alocarea adreselor IP
o Alţi termeni specifici reţelelor
1
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (2/22)
- Reţeaua
□
de calculatoare
O dată cu dezvoltarea industriei de calculatoare personale şi introducerea
lor pe scara largă, necesitatea schimbului de fişiere între calculatoarele
aceleiaşi firme sau instituţii a apărut tot mai evidentă
2
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (4/22)
- Clasificarea reţelelor
□ Din punct de vedere al vecinătăţiiîn care se află calculatoarele, reţelele
sunt:
a reţele locale (LAN - Local Area Network)
a reţele WLAN (Wireless LAN)
a reţele extinse (WAN - Wide Area Network)
a reţele de campus (CAN - Campus Area Network)
a reţele metropolitane (MAN - Metropolitan Area Network)
a reţele
casnice (HAN - Home Area Network, sau PAN - Personal Area
Network)
□ Dpdv al centralizării există reţele de calculatoare:
a centralizate
a descentralizate
■ Printre reţelele descentralizate se numără ca exemplu reţelele ARPAnet,
Meta net şi Freenet
connected
• • • Bus
3
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (6/22)
- Reţele
□
LAN
Modelul de referinţă OS/ pentru
reţeaua LAN
Sistem A Sistem B
□ Diversitatea de implementare concretă a
G.I
reţelelor este extrem de mare şi derivă ·;;;
.E
din necesităţile specifice ale fiecărei .,, Aplicaţie I Aplicaţie iii
C
C o
firme. Oricare ar fi însă modul de ....~ I Prezentare I I Prezentare
.:;.
a.
G.I
configurare al reţele i ea trebuie să ~ u
~
asigure compatibilitatea între programele ~ I Sesiune I I Sesiune :,
□
hard ce fac legătura între staţiile de lucru 'fr
Organizaţia Internaţională pentru
:,
t: Reţea H____ Router ___ H Reţea
.,.,,~
G.I
Standarde (ISO) a propus un model (7 8 Leg. date H____ Switch__ __ H Leg. date
u
o
6::
niveluri), cu valoare de recomandare,
cunoscut sub numele de modelul OSI
Fizic f-j_____ Hub __ ___ H Fizic
- □ Modelul OSI este construit pe 7 niveluri. Fiecare nivel, până la cel de aplicaţie, se
bazează pe nivelul imediat inferior pentru a realiza o serie de funcţii specifice şi pentru
a "ascunde" detaliileacestorfuncţii nivelurilorsuperioare
□ Cele 7 niveluri şi funcţiile lor sunt:
1. nivelul fizic- este constituit din cablurile de legătură, echipamente,
amplificatoarele şi plăci le de interfaţă cu reţeaua; este partea palpabilă a oricărei
reţele . Se ocupă cu transmisia nestructurată de şiruri de biţi prin mediul fizic
2 nivelul de date - este cel care răspunde de transferul fiabil de date prin legătura
fizică . Asigură sincronizarea, controlul erorilor şi fluxului de date care sunt
constituite în pachete (cadre)
3 . nivelul de reţea - asigură independenţa nivelelorsuperioare de tehnologia folosită
pentru transmisie. Răspunde de stabilirea, menţinerea şi terminarea conexiunii
4. nivelul de transport -asigură corectitudinea recepţionării informaţiilor provenite
de la celelalte staţii de lucru. Prin canalele de transmisie (cablu sau radio)
semnalele pot suferi alterări, pe care nivelul de transmisie trebuie să le corecteze
s. nivelul de sesiune - asigură mecanismul de control al dialogului între aplicaţii
6. nivelul de prezentare - asigură independenţa aplicaţiilorfaţă de diferenţele în
reprezentarea datelor (sintaxa)
1. nivelul de aplicaţie - asigură accesul la mediul OSI a proceselor de aplicaţie
4
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (s/22)
- □
□
Arhitecturi LAN
Din punct de vedere al arhitecturii, reţelele LAN sunt de 2 tipuri:
a reţele client/server - calculatoarele se împart două categorii, serverele -
calculatoare puternice care coordonează folosirea în comun a resurselor şi
asigură serviciile ca bază de date pentru reţea şi respectiv staţiile de lucru
care sunt clienţi pentru servere
a reţe le peer-to-peer - staţiile
nu accesează un server pentru îndeplinirea
unei anumite sarcini, ci toate sunt privite în mod egal
o
PC3
PCO
PC1
PC1
Reţea client/server Reţea peer-to-peer
- □
□
Topologii LAN
Topologiede reţea = modul de dispunere şi conecta re a staţiilo r într-o
reţea
g
PC2
Bus (magistrala)
PC1
5
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (10/22)
- □ Reţea de tip stea - la acest tip de reţea legătura între calculatoare se face prin
intermediul unor concentratoare (HUB-uri sau switch-uri) care au rolul de a
distribui semnalele către toate calculatoarele din reţea
□ În felul acesta se elimină dezavantajul prezent la reţelele magistrală; întreruperea
unui cablu afectează doar staţia în cauză, restul reţelei continuând să funcţioneze
(v. fig.)
o
PC3
t,
ru
Hub/switch
PC3 PC9
~
r' ~-tch
!5'
PC1
PC2
s
PC1
~
PC6
fi
Topologie tip stea Topologie tip stea
extinsă
- □
□
Logica reţelei
Spre deosebire de clasificarea reţelelor sub aspect topologic, care ara tă
cum se plasează şi interconectează calculatoarele în reţea, clasificarea sub
aspectul logic are în vedere modul În care se desfăşoară comunicaţia între
calculatoare prin intermediul suportuluifizic
□ Sunt câteva tipuri de astfel de reţele:
a Ethernet
a Token-Ring (inel cu jeton)
a FDDI (Fiber Distributed Data Interchange, pentru suport de fibră optică)
6
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (12;22J
- □
□
Protocoale LAN
Pentru comunicarea în reţea se folosesc protocoale de transmisie, care au
rolul să asigure integritatea datelor trimise şi recepţionate. Protocoalele s-au
dezvoltat în strânsă legătură cu sistemele de operare pentru serverele de
reţea , astfel că protocolul ales trebuie să fie potrivit (în sensul acceptării)
sistemului de operare. Cele mai cunoscute 3 tipuri de protocoale pentru reţea:
c IPX/SPX, Novei Netware, Windows Server
c NetBEUI Windows Server, OS/2 LAN Server (OS/2 - IBM, eliminat din 2006)
c TCP/ IP, UNIX, Windows Server
□ Protocolul TCP/IP este constituit de fapt dintr-o suită de protocoale (e un
protocol "cross-platform"), care operează la niveluri diferite: TCP
(Transmission Control Protocol) şi IP (Internet Protocol). Deşi a fost conceput
pentru Internet protocolul TCP/IP este folosit şi în reţele locale (orice reţea
locală care este conectată la Internet trebuie să utilizeze protocolul TCP/IP)
- □ Reţele Wireless
7
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (14/22)
- □
□
Interconectarea reţelelor de calculatoare
Problema interconectării reţelelor a apărut ca o consecinţă a dezvoltării
companiilor şi instituţiilor care deţineau reţele de calculatoare.
Necesitatea folosirii în comun a resurselor informatice de către diferitele
sucursale sau agenţii ale aceleaşi companii, aflate în localuri diferite, cu
reţele proprii, de multe ori diferite ca topologie şi tip, a impus găsirea
unor soluţii pentru conectarea acestor reţele
□ Prin creşterea numărului de calculatoare conectate=> scăderea vitezei de
răspuns a reţelei.De aici a apărut necesitatea fragmentării reţelei în
reţele mai mici, care să fie ulterior interconectate=> viteza în interiorul
fiecărei reţele creşte
8
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (16/22)
- □
□
Adrese/P
Toate calculatoarele conectate la Internet pot fi identificate printr-o
adresă IP (Internet Protocol) care este unică în reţea (fiecare calculator
are propria lui adresă care este diferită de a oricărui alt calculator
conectat în momentul respectiv).
c În prezent funcţionează două versiuni de adrese IP: 1Pv4 şi IPvG. Cea mai
răspândită este încă prima versiune, a doua versiune este în curs de
implementare ca urmare a crizei de adrese IP din versiunea 1Pv4
□ În 1Pv4 adresa este formată din 4 octeţi (32 biţi) şi se scrie sub forma
zecimală: VVV.XXX.YYY.ZZZ, 4 grupuri a câte 3 digiţi separate prin punct.
Fiecare octet poate lua, teoretic, valori între O şi 255 (în sistem zecimal),
ceea ce conduce la un număr de circa 4,3 miliarde de adrese teoretic
disponibile (2564 =232::::4,3*109). Practic, însă, datorită modului în care
spaţiul acestor adrese a fost împărţit în clase (5 clase din care doar 3 au
utilizare publică) şi rezervării unor domenii întregi de adrese din fiecare
clasă pentru scopuri speciale, numărul real al adreselor în versiunea 1Pv4
este mai mic de jumătate din cel teoretic posibil
9
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (1s;22J
- □ Alocarea adreselor IP
□ Alocarea dinamică se face de către un server specializat pentru această
funcţie, numit server DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol). Acest
server este administrat de către ISP sau administratorul reţelei , care are o
evidenţă a tuturor clienţilor, evide nţă bazată pe adresele fizice ale
adaptoarelor de reţea prin care clienţii se conectează la reţea
□ Aflarea adresei de IP - Orice client care operează sub sistemul Windows poate
să afle care îi este adresa IP alocată la un moment dat. Pentru aceasta trebuie
să ruleze cmd.exe, apoi să tasteze comanda ipconfig /al/
c" C:\ WINDOW5\<y<tem32\ cmd.exe Iii!
1 t hernet adapte.- Local Area Connection:
Connection- specific DNS Suffix
Dt::::01,;r.ipL .iuu • • • • • • • • ; O I A Cu1i111c1t.d.l.Jlt: Pca~ t. Et.Jn::rmd. Ai.lca1,1l. t::r
10
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (20;22J
- □ Hub - Dispozitiv al unei reţele locale la care converg cablurile de conectare ale
calculatoarelor. Are rolul de a distribui datele transmise între calculatoare.
Datele primite de la un calculator sunt transmise către toate celelalte dar sunt
recepţionate numai de către calculatorul căruia i-au fost destinate
diferite Fll'
clienţi, ore pot fi in actoJl el• dirt
au fn colţuri diferite alt lumll
11
Cap. 2 - Reţele de calculatoare (22/22)
12
Conf. dr. ing. Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (1/13)
Cuprins Cap. 3:
o WWW. Definiţie. Scurtă istorie
o Funcţionarea www. Standarde, protocoale şi limbaje
o Browsere
o Poşta electronică; POP3, IMAP, SMTP.
1
Cap. 3 - World Wide Web. Standarde, protocoale şi
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (2/13)
Definiţie
□ Termenul World Wide Web, abreviat WWW sau www, numit scurt şi
web, care în engleză înseamnă „reţea mondială" respectiv „reţea", este
un sistem de documente şi informaţii de tip hipertext legate ele între ele
care pot fi accesate prin reţeaua mondială de Internet
□ Documentele care se află în diferite locaţii pe diverse calcu latoare server
pot fi regăsite cu ajutorul unui identificator unic numit URI - Uniform
Resource ldentifier
a Identificator uniform de resurse= o secvenţă alfanumerică univocă şi
universală a unei resurse de pe Internet, cum ar fi un document sau un site
web. Deseori URI-ul unei resurse este identic cu URL-ul ei (Uniform
Resource Locator - localizator uniform de resurse), formă timpurie a
identificatorului URI
□ Hipertext ul inclusiv imagini etc. este afişat cu un ajut orul unui program de
navigare în web numit browser, care descarcă paginile web de pe un
server web şi le afişează pe un terminal „client" utilizatorului
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (3/13)
□ WWW este numai unul, dar şi cel mai răspândit dintre numeroasele
servicii şi aplicaţii informatice disponibile în Internet
a Alte servicii: afişarea de informaţii cu formă de text, imagini şi sunete,
poşta electronică e-mail, transferul de fişiere de date şi informaţii FTP,
chat, aplicaţii audio şi video ondemand, servicii telefonie şi videotelefonie
prin Internet de tip VoIP, posturi de radio şi televiziune prin Internet, E-
commerce, sondaje de opinie, răspândirea ştirilor prin metode RSS, toate
genurile de grafică şi muzică, lucrul pe un calculator de la distanţă prin
Internet, grupuri de discuţii pe diverse teme, sisteme de jocuri interactive,
distribuţie de software ş.a.
2
Cap. 3 - World Wide Web. Standarde, protocoale şi
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (4/13)
Scurt istoric
□ Începuturile WWW datează din anul 1989 când la Laboratorul de
Cercetări de Fizică Nucleară (CERN) din Geneva s-a cristalizat ideea
conceperii unui sistem de transmitere a informaţilor între diferitele
echipe, aflate la distanţă una de alta, bazat pe Hypertext
□ În octombrie 1990 proiectul a fost prezentat iar după numai două luni au
început să se contureze primele rezultate. Munca a demarat cu
elaborarea unui program capabil să interpreteze limbajul Hypertext,
numit browser
□ În anul 1991, după eliminarea mai multor neajunsuri în funcţionare, Web-
ul a fost pus la punct şi a devenit funcţional
□ 1992 a fost un an al dezvoltării, browserul Web a devenit disponibil prin
intermediul FTP iar Web-ul a fost prezentat publicului şi organizaţiilor
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (s/13)
3
Cap. 3 - World Wide Web. Standarde, protocoale şi
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (6/13)
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (7/13)
4
Cap. 3 - World Wide Web. Standarde, protocoale şi
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (s/13)
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (9/13)
5
Cap. 3 - World Wide Web. Standarde, protocoale şi
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (10/13)
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (11/13)
Browsere
□ Browser Web (client web) = program destinat serviciului Web al
Internetului. Rulează pe calculatoarele client din reţea şi permite
vizualizarea documentelor HTML, citirea poştei electronice prin intermediul
interfeţei Web sau transferul de fişiere de pe servere FTP
□ Opţiunea
fi e o
Chrome {Google) Edge (Microsoft) Firefox (Mozilla) Opera {Opera Software) Safari {Apple)
pentru unul sau altul ţine mai mult de obişnuinţă deoarece
diferenţele sunt nesemnificative pentru utilizatorul obişnuit
a Datorită implementărilor diferite ale limbajului HTML şi limbajelor pentru
scripturi (JavaScript,Jscript, VBscript}, acelaşi document Web poate apărea
diferit în ferestrele diferitelor browsere. Indiferent de browserul utilizat, acesta
trebuie să asigure obligatoriu câteva elemente de interfaţă cu utilizatorul
6
Cap. 3 - World Wide Web. Standarde, protocoale şi
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (12/13)
-
limbaje. Browsere. Poşta electronică (13/13)
□ Avantajele email-ului:
a marele avantaj al poştei electronice comparativ cu poşta convenţională îl
reprezintă viteza (un mesaj expediat ajunge în câteva secunde)
a preţul pe mesaj este extrem de mic
a poşta electronică poate confirma primirea de către destinatar a mesajului,
înainte ca acesta să răspundă la mesajul primit
a prin e-mail se pot accesa şi alte resurse ale Internet-ului
□ Funcţie de protocolul utilizat, serverele de email pot fi accesate prin:
a Web (HTTP)
a programe specializate (clienţi e-mail) care folosesc protocoalele dedicate POP3
(Post Office Protocol ) sau IMAP (Internet Message Access Protocol). Pentru a
transmite mesajele între serverele de e-mail acestea utilizează protocolul
SMTP (Simple Mail Transfer Protocol)
■ Client de e-mail - orirf' progr;:im Glrf' 11t ili1p;:i7;'î sPrvir i11I cJp poşt;'î PIPdronid (Fx:
Outlook, Eudora, Thunderbird etc.). În general se uti lizează termenu l de client pentru
programele care pot comunica cu un server af lat la distanţă. Există denumirile de
client FTP, Web etc.
■ Cont de e-mail - căsuţa poşta l ă e l ectronică pe care un anumit ISP o pune la d ispoziţia
unui utilizator în scopul utilizări i serviciului de poştă e l ectron ică
7
Conf. dr. ing. Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (1/22)
Cuprins Cap. 4:
o Definiţii
1
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (2/22)
Definiţii
□ "O metodă modernă de afaceri, care se adresează nevoilor firmelor,
pieţelor şi clienţilor prin reducerea costurilor, concomitent cu
îmbunătăţirea calităţii produselor şi serviciilor, precum şi creşterea vitezei
de livrare sau prestare. Comerţul electronic nu poate fi tratat fără a avea
în vedere reţelele de calculatoare, utile în căutarea şi găsirea informaţiilor
necesare sprijinirii luării diferitelor decizii atât de către firme, cât şi de
către consumatori"
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (3/22)
2
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (4/22)
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (s/22)
3
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (6/22)
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (1/22)
4
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (s/22)
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (9/22)
Comt\rt Iraditional
5
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (10/22)
Sistemul informatic
□ O afacere de CE se sprijină pe un sistem informatic centrat pe Web,
construit în jurul site-ului care conţine magazinul on-line
□ În cadrul relaţiilor comerţului tradiţional, tranzacţiile şi achiziţiile majore
implică următoarele faze:
1. faza precontractuală - se analizează oferta de pe piaţă
2. faza contractuală - se negociază clauzele contractuale (condiţii de
achiziţie, servicii comerciale oferite etc.}
3. faza realizării comenzii - când se identifică marfa, se verifică solvabilitatea
clientului etc.
4. faza logistică - de pregătire şi expediere a mărfii
s. faza de achitare - depinde de modalitatea de plată pentru care s-a
convenit
6. faza post-proces - include servicii comerciale post-vânzare
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (11/22)
6
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (12/22)
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (13/22)
□ În România, comerţul electronic s-a dezvoltat din anul 1999. Câteva dintre primele
site-uri de CE apărute:
C) ."
"' "'
compui.ii intr e produ.sete oferite de magazinul online al firmei Depozitul de
diverse magui.ne online Calculatoare
,n,, . il>ra.-ic.net
, •u .dol.rc
maaazin de media (cane, muzica, film),
e .doJ110. •·o
ma&azin online de produse electroc.asnke,
elec.r ronke si IT&C
'"'"'·.ultrapro.ro
ma&azinul online al firmei lilcraP~
IT si papeiarie
7
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (14/22)
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (1s122i
Avantaje
□ Avantaje generale:
c Promovarea produsului se realizează mai amplu şi mai rapid
c Dispar limitele geografice de vânzare
c Economii la vânzarea/cumpărarea produsului
c Timpul redus de acces la produs
c Adaptarea la schimbări poate fi mai rapidă prin utilizarea tehnologiilor CE
c Îmbunătăţirea relaţiilor cu clienţii - calculatorul poate fi mai uşor
"educat"
c Dezvoltarea de noi produse se poate realiza în concordanţă cu cerinţele
consumatorului, monitorizând atitudinea acestora faţă de anumite
produse/servicii
c Noi modele de afaceri - bazele de date şi preferinţele clienţilor pot
constitui informaţii importante pentru experţii în finanţe
8
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (16/22)
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (11/22)
9
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (1s;22i
Dezavantaje
□ asistenţa În unele cazuri poate fi deficitară iar informaţiile furnizate
despre un produs sau serviciu pot fi incomplete
□ credibilitatea scăzută (chestiune în curs de remediere)
□ fiabilitatea pe termen lung este scăzută din cauza dinamicităţii cu care se
dezvoltă e-Commerce-ul
□ securitatea: Internetul a fost conceput ca un mediu deschis, dar nu
neapărat şi sigur, protocolului TCP/IP (care stă la baza comunicaţiei pe
Internet, deci şi a comerţului electronic) lipsindu-i servicii de securitate de
bază. Pentru asigurarea nivelului de securitate cerut de CE, protocoalele
de comunicaţie au apelat la criptare, care permite atât autentificarea, cât
mai ales siguranţa transmisiei informaţiilor
□ acceptarea noilor modalităţi de plată (bani electronici / digitali): problema
majoră care se pune este cea a caracterului privat în care se cheltuiesc
banii în mod normal (este problema urmări rii tranzacţii lor. Un sistem electronic care
realizează înregistrarea tuturortranzacţiilor care se fac în cyberspace prezintă dezavantajul că tot
ceea ce faci, este în registrat)
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (19/22)
10
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (20/22)
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (21/22)
Procese tehnice
Testare configurare
Implementare
M anagementul riscurilor
Utiliza re
Asigura re suport
Înlocuire/ dezvoltare
11
Cap. 4 - Comerţul electronic. Istoric, evoluţie, avantaje.
-
Conceptele de E-commerce şi E-business (22/22)
Opţiuni de implementare:
- in house
- outsource
12
Conf. dr. ing. Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (1/4sJ
Cuprins Cap. 5:
o Modele de afaceri online
o Clasificarea arhitecturilor de comerţ electronic
o Modelul de referinţă pentru afacerile electronice
o Modele de afaceri şi funcţionale
1
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (2/45)
Piaţa electronică
produse / servicii
Cumpărători
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (3/45)
Piaţa electronică
produse / servicii
2
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (4/45)
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (5/45)
3
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {6/45)
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {7/45)
Furnizor de
materii Distribuitor
prime
B2B B2C
4
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (s/45)
Viziune de
afacere
î . Caracteristicile
afacerii
Metric~
externa
lISMIM~1Jiii·\4 I Structuri
I( şi funcţii
de navigare
I
Î
Tipuri de clienţi şi
corn porta mente
Metric~
Modelul de referinţă
Arhitectura site-ului
şi solicitări
al afacerii electronice
servicii l
interna
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (9/45)
5
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (10/45)
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (11/45)
6
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (12/45)
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (13/45)
a Servicii. Multe companii folosesc modelul B2B pentru a vinde servicii. Sunt
foarte cunoscute serviciile online de rezervări turistice, de călătorie cu
avionul sau vaporul, asigurări etc.
a Publicaţii.
Ziarele, revistele şi enciclopediile sunt exemple de publicaţii
online. Unele edituri încasează taxe pentru consultarea conţinutului, altele
oferă acces gratuit dar însoţit de reclame făcute altor firme (ex: ziarele
Gândul: www.gandul.info, AutoNews: www.autonews.ro, ActiveNews:
www.activenews.ro etc.)
7
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (14/45)
piaţa electronică
care sunt este deschisă
care este modelul
obiectivele sau restricţionată
pentru venituri?
măsurabile? anumitor
grupuri?
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (1s/ 45J
Multiple
funcţii
integrate
,ro
ro Supermarket
C
o electronic
.....
u
C
::i
4-
Aprovizionare Licitaţie
...ro
Q)
electronică
...
bO
electronică
....C
Q)
Magazin
electronic
8
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (16/45)
a performanţa
a disponibilitate şi mentenabilitate
a scalabilitate
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (11/45)
9
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (18/45)
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (19/45)
10
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (20/45)
~
Comerciant
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (21/45)
11
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (22/45)
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (23/45)
Gestiune profil
Gestiune coş
Sisteme
Poarta de Server back-end
intrare Web
(gateway) (criptare)
Procese
de decizie
intrare
(gateway)
12
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (24/45)
□ Serverul Web
a asigură funcţionalitatea întregului pachet software al aplicaţiei
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (2s/ 45J
■ a modalităţii de plată
■ urmărirea încasărilor
13
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (26/45)
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (21/45)
14
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (28/45)
1. Shopify (www.shopify.com)
Shopify este o platformă de comerţ electronic shopify
all-in-one, care îţi permite să-ţi vinzi produsele şi serviciile online
Caracteristici:
o Magazinele sunt compatibile cu dispozitivele mobile
o Crearea manuală a comenzilor
o Această platformă gratuită de comerţ electronic oferă calcule de expediere în
timp real, acceptate de mai mulţi operatori
o Sute de teme profesionale
o Extinderea întreprinderii este disponibilă prin Shopify Plus
o Incorporează evaluări şi recenzii pentru stele de produs
o Capabilităţi extinse de îndeplinire a comenzilor şi expediere
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (29/45)
2. BigCommerce (www.bigcommerce.com)
~COMMERCE
Caracteristici:
o Este unul dintre cele mai bune magazine online gratuite care vă permite să vă
construiţisite-ul pe WordPress
o Puteţi previzualiza înainte de publicare
□ Obţineţi mai mult trafic cu adrese URL personalizabile, potrivite pentru SEO
15
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {30/45)
Caracteristici:
□ Sprijină raportarea şi analiza
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (31/45)
4. Volusion (www.volusion.com)
volusion
Volusion este o opţiune ideală pentru cei care vând produse fizice.
Oferă un constructor de site-uri web uşor de utilizat cu drag and drop şi editare în
pagină.
Caracteristici:
□ Teme responsive
□ Ajutaţi clienţii să localizeze articole rapid şi uşor
□ Permite încărcarea imaginilor, gestionarea SEO sau toate cele de mai sus
□ Prezentaţi-vă marca pe site-ul dvs. cu instrumente promoţionale încorporate
16
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {32/45)
5. PrestaShop (www.prestashop.com)
PrestaShop este o soluţie de comerţ electronic cu toate caracteristicile
de care aveţi nevoie pentru a crea un magazin online şi pentru a vă
dezvolta afacerea.
Oferă o platformă optimizată pentru mobil, care vă permite să selectaţi între
diferite teme ale magazinului de comerţ electronic.
Caracteristici:
□ Vă permite să partajaţi conţinutul dvs. pe reţelele sociale şi pe blogul dvs. şi să
atrageţi mai mulţi vizitatori
□ Platforma Prestashop vă permite să stocaţi în mai multe limbi şi valute
diferite; afacerea dvs. nu are graniţe
□ Puteţi selecta culori, logo şi design dintr-o selecţie de teme cu aspect
profesional
□ Vă ajută să gestionaţi produsele din magazin, comenzile, relaţiile cu clienţii şi
să vă urmăriţi statisticile
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (33/45)
6. Opencart (www.opencart.com)
Opencart este o platformă de comerţ electronic.
opencart':-7
Vă permite să setaţi privilegii avansate de utilizator. Instrumentul vă ajută, de
asemenea, să separaţi accesul pentru grupurile de utilizatori şi utilizatori. Acest
site vă ajută, de asemenea, să gestionaţi mai multe magazine de pe o singură
interfaţă de administrare.
Caracteristici:
□ Cele mai mari selecţii de module şi teme de comerţ electronic pentru a vă
extinde funcţionalitatea magazinului
□ OpenCart oferă comunitate gratuită sau suport comercial dedicat
□ Gestionează în mod natural produse, clienţi, comenzi, reguli fiscale, coduri de
cupoane şi multe altele
17
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {34/45)
7. Ecwid (www.ecwid.com)
Ecwid este o platformă de comerţ electronic care poate fi
lm Ecwid
utilizată pentru a vinde cu uşurinţă serviciile şi produsele dvs. Oferă un tablou de
bord pentru gestionarea inventarului, a comenzii şi a preţurilor. Acest site vă
poate sincroniza magazinul online pe site şi pe reţelele de socializare.
Caracteristici:
□ Acest site web oferă asistenţă în direct pentru clienţi
□ Vă puteţi gestiona site-ul web de pe mobil
□ Oferă diverse instrumente pentru creşterea mai rapidă a afacerilor online
□ Vă ajută să controlaţi totul de la un singur tablou de bord cu un inventar
centralizat
□ Vă permite să vindeţi pe un site web, lnstagram, Facebook, Amazon, Google
etc.
□ Oferă notificări push de fiecare dată când este plasată o comandă sau a fost
acceptată o plată
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (35/ 45)
18
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {36/45)
9. Weebly (www.weebly.com)
weebly
eCommerce by G Square
Caracteristici:
□ Weebly oferă un plan gratuit pentru o perioadă limitată, care vă permite să îl
încercaţi la scară mică înainte de a plăti
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (37/45)
19
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {38/45)
••••
Caracteristici:
□ Vă permite să lansaţi şi să vă scalaţi magazinul online cu funcţionalităţi
încorporate bogate
□ Oferătuturor, de la Small Medium Businesses până la Enterprise peste 10.000
de magazine noi în fiecare an
□ Folosiţi funcţionalitatea multi-furnizor şi multi-magazin
□ Oferă cerinţe de securit ate pentru toate tipurile de companii
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (39/45)
20
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {40/45)
Caracteristici:
□ Un număr nelimitat de produse
□ Tarife de expediere automate
□ Economisirea coşului de cumpărături
□ Verificare o singură pagină
□ Chat online 24/7 şi asistenţă pentru bilete (ticket support}
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (41/45)
easydigitaldownload
Easy Digital Downloads este conceput pentru a satisface nevoile dvs. de afaceri
online. Vă ajută să creaţi coduri de reducere pentru a încuraja clienţii.
Caracteristici:
□ Permiteţi clienţilor să cumpere mai multe descărcări simultan
□ Acces la informaţii despre vânzări şi produse, fie în format JSON, fie în format
XML
□ Ajută clienţii să descarce fişierele cumpărate
21
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (42/45)
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (43/45)
2checlcout Verifone®
2Checkout (Verifone) este o platformă de monetizare all-in-one care vă
maximizează veniturile şi facilitează vânzările digitale globale.
Este cea mai flexibilă platformă de comerţ digital care poate da afacerii dvs. un
adevărat impuls.
Caracteristici:
o 2Checkout foloseşte detecţia Geo-IP în timp real pentru a oferi utilizatorilor o
experienţă de cumpărare relevantă
22
Cap. 5 - Modele de afaceri online. Arhitecturi de
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic {44/45)
Caracteristici:
□ Şabloane de design moderne
□ Ajustaţi stilul site-urilor dvs. împreună cu fonturi, culori şi configuraţii de
pagină
-
comerţ electronic. Platforme de comerţ electronic (45/ 45)
23
Conf. dr. ing. Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
- Cuprins Cap. 6:
o Promovarea prin reclamă în mediul online
c Strategii în reclama prin bannere
o Cercetarea de marketing pe internet
c Cercetarea secundară pe internet
c Cercetarea primară pe internet
1
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (2/30)
- o În prima situaţie, el s-ar putea decide să viziteze site-ul celui care îşi face
reclamă ceva mai târziu. În a doua, vizitatorul îl conştientizează periferic şi
pus în faţa unei oferte de produse asemănătoare, printre care se află şi cel
al advertiser-ului, va fi tentat sa îl aleagă pe cel la care a văzut că i se face
reclamă
2
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (4/3oJ
3
Cap. 6 - Marketing şi promovare online {6/3oJ
- Poziţionarea banner-ului
-
Fenomenul
banner blindness
4
Cap. 6 - Marketing şi promovare online {8/3oJ
- o Strategiile ce nu ţin direct de bannere sunt mai multe, însă cele mai importante
sunt crearea de pagini de web "stick'/' (lipicioase) şi utilizarea de pagini
"jump/splash". Paginile "lipicioase" îl fac pe utilizator să petreacă mai mult timp
pe ele, fie prin conţinutul foarte interesant şi cu grad ridicat de interactivitate, fie
prin oferirea de opţiuni pe care altfel ar fi fost nevoit să le caute în altă parte:
fluxuri de ştiri, cursul valutar, timpul probabil etc.
a Paginile jump/splash sunt pagini special amenajate pentru cel care apasă pe
banner, în care (eventual) se continuă mesajul reclamei, i se oferă mai multe
informaţii şi i se propun şi alte tranzacţii avantajoase
o Interstiţialele - interstiţialele nu au nimic deosebit, fiind pagini care apar între
alte 2 pagini principale. De ex. ne aflăm pe pagina A şi dăm click pe un link către
pagina B. Până să apară pagina B suntem trimişi pe altă pagină (interstiţială) pe
care se află o mulţime de oferte (această pagină conţine în general şi link-ul către
pagina B)
a Această modalitate de a face publicitate pe Internet capătă din ce în ce mai mulţi
adepţi având în vedere posibilitatea prezentării unui produs pe o suprafaţă mult
mărită (popularitatea acestor reclame e mică pentru că măresc timpul de acces la
pagina dorită)
- o Reclame pop-up - Mulţi consideră acest tip de reclame ca fiind cele mai
enervante. Reclamele pop-up constau în ferestre mici care apar deasupra
ferestrei principale ce conţine site-ul pe care intrăm (multe site-uri având
caracter adult folosesc această metodă, apariţia reclamelor pop-up se
produce în momentul părăsirii site-ului). O fereastră pop-up poate
conţine orice: text, elemente grafice, forme prin care se colectează
informaţii, adrese e-mail, uneori chiar şi mici jocuri
o Există 2 puncte slabe ale acestui tip de reclame, unul subliniat de
webmasteri, altul de anunţători:
a Din punctul de vedere al webmaster-ilor, reclamele pop-up nu fac altceva
decât să 11 fure" atenţia vizitatorului şi să o îndrepte spre site-ul anunţătorului,
iar uneori, unele reclame de acest fel, mai prost realizate pot duce la blocarea
unor browsere şi astfel se strică şi imaginea vizitatorilor despre site-ul gazdă
a Din punctul de vedere al anunţătorilor, ferestrele pop-up pot fi minimizate cu
uşurinţă (fiind astfel ascunse în spatele celorlalte ferestre), aşa că, dacă
fereastra pop-up 11 roteşte" mai multe reclame şi aceasta este ascunsă, reclama
poate trece nevăzută, dar va fi totuşi contorizată şi astfel plătită
5
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (10/30)
6
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (12/30)
7
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (14/30)
8
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (16/30)
9
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (18/30)
10
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (20/30)
11
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (22/30)
12
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (24/30)
- o Există
mii de firme de cercetare de marketing pe Internet. Un studiu de marketing
este costisitor, dar anchetele realizate pe Internet tind a fi mai ieftine decât cele
prin telefon. Acele organizaţii care doresc să desfăşoare cercetarea pe cont
propriu au la dispoziţie 2 modalităţi de a o face:
o O primă modalitate-> de a apela la serviciile firmelor care oferă sisteme complete
(software) de preluare, stocare şi prelucrare a datelor unei anchete pe Internet.
Acest software este instalat pe serverul firmei furnizoare (clientul nu trebuie să
cumpere şi să instaleze nici un fel de program). Firma-client se va ocupa ea însăşi
de elaborarea chestionarului, recrutarea subiecţilor, analiza datelor ( deşi în unele
etape ea poate beneficia de asistenţă din partea furnizorului). Evident, ea va plăti
o taxă pentru acest serviciu, care este însă mult mai mică decât preţul unui studiu
de marketing complet. Există chiar firme care oferă aceste servicii gratuit (de ex:
www.freepolls.com ), dar gama de opţiuni puse la dispoziţie este limitată
D Câteva dintre firmele care oferă servicii complete de acest tip sunt;
■ Key Survey (http://www.keysurvey.com)
■ Zoomerang (http://www.zoomerang.com)
■ Verint (https://www.verint.com)
■ QuestionPro (http://www.guestionpro.com)
13
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (26/30)
14
Cap. 6 - Marketing şi promovare online (28/30)
15
Cap. 6 - Marketing şi promovare online {3o/3oJ
16
Conf. dr. ing. Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
-
numelui domeniului şi găzduirea (1/221
Cuprins Cap. 7:
o Crearea şi testarea unei oferte în mediul online
a Criterii de selectare a unui produs/serviciu pentru a fi
comercializat online
a Testul de produs
o Alegerea numelui domeniului şi a modalităţii de găzduire a
site-ului
a Soluţii de găzduire a site-ului
1
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (2/22)
a flori şi plante
□ Studiind această listă=> există 3 mari categorii de produse care se vând
bine online: produsele digitale {IT}, serviciile şi restul bunurilor tangibile
-
numelui domeniului şi găzduirea (3/22)
2
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (4/22)
-
numelui domeniului şi găzduirea (s/22)
□ Exemple:
a servicii de consiliere juridică
a servicii de contabilitate
a traduceri
a consultanţă financiară şi de investiţii
a consultanţă managerială
3
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea {6/22)
-
numelui domeniului şi găzduirea (1/22)
4
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (s/22)
-
numelui domeniului şi găzduirea (9/22)
5
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (10;22J
-
numelui domeniului şi găzduirea (11;22J
Testul de produs
□ Internetul este mediul ideal pentru realizarea testelor de marketing. Online
pot fi testate, în timp scurt şi la un cost relativ mic nu doar un produs sau o
idee de produs, ci şi o pagină a site-ului, un element important al unei pagini
(cum ar fi titlul sau paragraful final), un anunţ publicitar sau un element al
ofertei (preţul)
□ În "lumea reală", testele de piaţă sunt de regulă apanajul companiilor
puternice, care îşi permit să cheltuiască mii sau zeci de mii de euro pentru a
evita o posibilă lansare dezastruoasă la nivel naţional, care le-ar putea costa
câteva milioane de euro. Pe Internet însă, testarea este accesibilă şi firmelor
mici, fiind chiar aproape obligatorie pentru un "netprenor" serios
□ Avantaje:
□ Costul unei acţiuni de testare pe Internet poate fi chiar mai mic de 100 EUR, în
cazul testelor foarte simple, sau poate urca până la câteva sute sau mii, pentru
testele mai sofisticate (incluzând aici şi preţul de achiziţie al softului necesar)
□ Timpul - un test pe internet poate da rezultate relevante după numai 2-3
săptămâni (în unele cazuri câteva zile), pentru a se putea trage o concluzie
6
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (12;22J
□ Pasul 1 - crearea câtorva pagini Web (cel mult 4-5) în scopul prezentării
produsului sau serviciului testat. Aceste pagini pot constit ui un site de
sine stătător, sau pot fi plasat e pe un site deja existent (pentru a simplifica
testul, este recomandabil să fie creată o singură pagină, chiar dacă puţin
mai lungă). În limbaj ul curent al specialiştilor în marketingul pe Internet,
paginile de acest fel poartă denumirea de (/pagini de aterizare" (/anding
pages)
□ Paginile ude aterizare" trebuie scrise ca şi cum produsul ar exista deja şi ar
fi disponibil pentru vânzare. În urma parcurgerii lor, un nr. cât mai mare de
vizitatori ar trebui să dorească să comande sau să încerce produsul într-un
fel oarecare
□ Toat e regulile marketing-ului şi copywriting-ului pe Internet se aplică aici
-
numelui domeniului şi găzduirea (13/22J
7
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (14/22J
-
numelui domeniului şi găzduirea (1s;22J
8
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (16/22J
-
numelui domeniului şi găzduirea (11;22J
9
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (1s;22J
-
numelui domeniului şi găzduirea (19/22J
=> este o soluţie viabilă doar pentru companiile mari şi foarte mari
10
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (20;22J
-
numelui domeniului şi găzduirea (21;22J
a bibliotecă de scripturi
a motor de căutare pe site
a utilitar pentru crearea de site-uri web
a acces FTP nerestricţionat
11
Cap. 7 - Crearea unei oferte în mediul online. Alegerea
-
numelui domeniului şi găzduirea (22;22J
12
Conf. dr. ing. Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (1/2sJ
Cuprins Cap. 8:
o Atragerea traficului prin înscrierea în directoare web
o Atragerea traficului prin optimizarea în motoare de căutare
(Search Engine Optimization - SEO)
ll Google
ll Bing
o Diferenţa dintre SEO şi SEM
o Importanţa realizării unei optimizări SEO de calitate
o Content Marketing
1
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (2/28)
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (3/28)
2
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (4/28)
4. crearea unui titlu ş i a unei descrieri pentru site (un "listing"). Listing-ul
trebuie redactat într-un limbaj cât mai obiectiv şi mai imparţial cu
putinţă, fără caracter promoţional
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (s/28)
3
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (6/28)
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (1/28)
4
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (8/28)
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (9/28)
Prima pagină
15%
7%
5% 5%
4% 4%
2% 2% 3%
Poz. 1 Poz. 2 Poz. 3 Poz. 4 Poz. 5 Poz. 6 Poz. 7 Poz. 8 Poz. 9 Poz. 1O
5
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (10/28)
A doua pagină
6%
4%
2%
<1%
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (11/28)
Content Marketing
o Scrierea conţinutului= este procesul de redactare, editare şi publicare a
conţinutului într-un format digital.
6
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (12/28)
2. Creaţi un cârlig (hook) care atrage atenţia. Aveţi trei secunde pentru a
menţine cititorii atenţi după titlu. Prima propoziţie joacă, de asemenea,
un rol în a determina dacă vor citi restul conţinutului.
3. Faceţi-vă temele. Trebuie să aveţi cunoştinţe extinse despre subiectul
despre care scrieţi, în special pe piaţa B2B. Includeţi statistici, date şi
valori pentru a stabili credibilitatea şi pentru a vă susţine afirmaţiile.
4. Concentraţi-vă pe un singur scop. Ar trebui să identificaţi cel puţin un
mesaj cheie pe care doriţi să-l transmiteţi înainte de a vă crea conţinutul.
Ţineţi cont de acest lucru când scrieţi şi legaţi-vă conţinutul înapoi la
punctul principal cât mai mult posibil.
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (13/28)
7
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (14/28)
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (1s/28J
□ Înainte de a scrie
□ Enumeraţi cuvintele cheie. Căutaţi cuvinte cheie primare cu un nivel de
dificultate scăzut şi un volum decent de căutare. Dar nu te lăsa orbit de
cifre.
□ Nu este ceea ce caută cititorii tăi, ci de ce este important!
□ Trebuie să înţelegeţi intenţia de căutare:
a Ei caută informaţii despre subiect?
a Vor să găsească un site web?
a Compară produsele pentru a cumpăra?
a Sau poate au cardurile gata de cumpărare chiar acum?
8
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (16/28)
□ Când o cameră plină de străini devine public? Când toţi îşi ridică privirea şi
observă persoana care vorbeşte
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (11/28)
9
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (18/28)
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (19/28)
a De ce ar trebui să le pese?
10
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (20/28)
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (21/28)
11
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (22/28)
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (23/28)
12
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (24/28)
o Exemplu: ,,Leul a atacat satul" ori „Satul a fost atacat de către un leu"
a Observaţi cum a doua propoziţie este cumva mai puţin incitantă (chiar
dacă vorbeşte despre un leu ucigaş)?
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (2s/28J
13
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (26/28)
Construiţi încredere
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (21/28)
Oferă expertiză
o Un conţinut mai bun va duce la rezultate mai bune. Google nu este tot
algoritmi şi computere. În mod surprinzător, există un mic element uman în
clasamentele din prima pagină
o Motoarele de căutare plătesc oamenii pentru a clasa site-urile cu cuvinte
cheie şi trafic adecvate. Aceşti oameni privesc site-urile unul lângă altul şi
notează conţinutul, împreună cu designul şi alte aspecte care creează valoare.
Dacă ai conţinutul cel mai bun din industria sau nişa ta, motoarele de căutare
te vor găsi în cele din urmă. Aşadar, oferiţi-vă experienţa şi urmăriţi cum se
adună traficul organic
14
Cap. 8 - Atragerea traficului. Optimizare în motoarele
-
de căutare {SEO/SEM}. Content Marketing (28/28)
15
Conf. dr. ing. Dan Dumitriu
dumitriud@gmail.com
-
design (1/19)
Cuprins Cap. 9:
o Principii esenţiale în web design
o Reguli de bază ale design-ului web
o Structura paginii principale a site-ului
o "Pătratul de aur"
o Alegerea culorilor în web design, rolul şi semnificaţia lor
o Cele mai frecvente greşeli în web design
1
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (2/19)
-
design (3/19)
1. Ierarhia vizuală. Sarcina designului grafic (fie pe Web, fie în alte medii) este aceea
de a realiza o ierarhie vizuală robustă, în cadrul căreia elementele principale ale
paginii sunt puse în valoare şi organizate de o manieră logică şi previzibilă.
Ierarhia vizuală "conduce privirea" vizitatorului, oferindu-i puncte de sprijin în
parcurgerea informaţiei de pe pagină
EJ Atunci când internautul ajunge la o pagină Web, o percepe în primul moment ca
fiind o acumulare de forme şi culori, unele fiind mai uşor de observat decât altele.
În momentele imediat următoare, vizitatorul începe să caute informaţia care îl
interesează, studiind mai întâi elementele grafice (dacă există), iar apoi citind
textul de pe site. Parcurgerea textului se face şi ea, de regulă, potrivit unei anumite
ierarhii: mai întâi titlul şi subtitlurile, apoi elementele de text care ies în evidenţă
(casetele şi chenarele), iar în cele din urmă paragrafele interioare (dacă vizitatorul
începe să citească cu atenţie aceste paragrafe, este un semn bun -site-ul a reuşit
să-i capteze atenţia, iar şansele de a-l transforma în client au crescut)
2
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (4/19)
-
design (s/19)
3
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (6/19)
-
design (7/19)
5. Lăţimea optimă a paginii. Informaţia prezentă pe pagină (mai ales cea sub
formă de text) nu ar trebui să depăşească două treimi din lăţimea
ecranului. Aceasta deoarece parcurgerea unui text pe ecranul
computerului este mult mai grea şi mai obositoare decât pe hârtie. Dacă
lăţimea textului este prea mare, vizitatorul se va plictisi repede şi va
abandona site-ul
a Pentru a determina lăţimea optimă a paginii pentru o situaţie anume se
poate testa respectiva pagină pe diverse tipuri de browsere şi diverse
rezoluţii, inclusiv pe telefoane mobile
4
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (s/19)
-
design (9/19)
5
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (10/19)
"Pătratul de aur"
□ Studiile făcute asupra navigatorilor Web au arătat că există o anumi tă
zonă din pagină pe care aproximat iv 90% dint re aceştia o privesc imediat
ce pagina se încarcă. Această zonă a fost numită "pătratul de aur"
o Se găseşte în partea din stânga sus a oricărei pagini:
7
Pătratul
de aur
• j
-
design (11/19)
6
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (12/19)
-
design (13/19)
7
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (14/19)
-
design (1s/19)
8
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (16/19)
-
design (11/19)
9
Cap. 9 - Proiectarea unui website. Elemente de web
-
design (1s/19)
-
design (19/19)
10