Sunteți pe pagina 1din 4

Alex Hurjui

Colegiul Tehnic Radauti


Dispozitive periferice de intrare
Clasa a 9-a G
Se numeste dispozitiv periferic orice componenta a sistemului de calcul care isi realizeaza functiile
in afara unitatii centrale a calculatorului, fiind conectata la aceasta pentru schimb de informatii.
Conectarea dispozitivelor periferice se poate realiza in doua moduri, tinand cont de posibilitatile
acestora, dar si ale unitatii centrale:

- cu cablu, utilizand unul dintre porturile placii de baza (serial, paralel, USB, FireWire);

- fara cablu, in cazul in care placa de baza dispune prin constructie sau printr-un adaptor de
tehnologie infrarosu, wireless sau bluetooth.

Dupa functiile indeplinite, echipamentele periferice pot fi prin constructie de 3 tipuri:

- de intrare;

- de iesire;

- de intrare-iesire.

Dispozitivele periferice de intrare sunt acele echipamente cu ajutorul carora se intermediaza


operatiile de intrare ale unui calculator. Prin intermediul acestora se transforma informatia reala,
perceputa de catre utilizatori, in informatie binara, perceputa de catre calculator, in scopul realizarii
unor prelucrari imediate sau viitoare.

Tastatura este acel dispozitiv periferic de intrare cu rolul de a intermedia introducerea in calculator
a informatiilor numerice si alfanumerice, precum si a unor comenzi rapide prin combinatii.

Conectarea tastaturii se poate face in portul PS/2 de culoare mov al placii de baza sau intr-un port
USB dupa cum ii permite tipul constructiv. De asemenea, tastaturile se pot conecta cu cablu sau fara
cablu (printr-un dispozitiv receptor intr-un port USB).

Dupa posibilitatile de utilizare, tastaturile se impart in:

1
- tastaturi standard;

- tastaturi multimedia.

Tastaturile multimedia au in plus fata de cele standard butoane de o alta forma decat tastele cu rol in
reglarea volumului audio, lansarea rapida a unor aplicatii, comenzi pentru unitatile optice etc.
Tastaturile standard prezinta mai multe modele in functie de spatiul geografic in care este utilizat
sistemul de calcul. Modelele de tastaturi standard au aparut pe criterii de limba materna a
utilizatorilor sau cea mai accesibila dintre limbile straine. Aceste modele au fost clasificate in grupuri
dupa primele 6 taste literare, ca de exemplu:

- tastaturi QWERTY (limba engleza americana, britanica)

- tastaturi QWERTZ (limba germana, limba romana)

- tastaturi AZERTY (limba franceza)

Mouse-ul este un dispozitiv periferic de intrare cu ajutorul caruia se realizeaza mult mai usor
anumite comenzi care altfel s-ar fi realizat cu tastatura prin numeroase combinatii de taste.

Nu toate comenzile se realizeaza mai usor cu mouse-ul, dar orice comanda ce se poate realiza cu
mouse-ul se poate realiza si cu tastatura. Mouse-ul se conecteaza fie in portul PS/2 de culoare
verde, fie intr-un port USB dupa cum ii permite tipul constructiv. De asemenea, si mouse-ul se poate
conecta cu sau fara fir in acelasi mod ca si tastatura.

Dupa modul de detectare a miscarii, mouse-ul poate fi:

- cu bila aderenta - miscarea se detecteaza pe principii mecanice;

- optic - miscare pe orice suprafata netransparenta

- cu inductie electromagnetica - fara fir, fara baterii, miscare doar pe propria suprafata livrata o data
cu acesta

2
Monitorul este un dispozitiv periferic de iesire cu rolul de a de a afisa in mod dinamic
rezultatelecomenzilor utilizatorilor si ale proceselor in curs de executie sau terminate.

Acesta se conecteaza in portul analogic (albastru) sau digital (alb) al placii grafice, de unde se
desprinde o prima clasificare a monitoarelor dupa forma de reprezentare a informatiei primite spre
afisare:

- monitoare cu intrare analogica;

- monitoare cu intrare digitala (DVI = Digital Video Input);

- monitoare cu ambele tipuri de intrari.

Dupa tipul constructiv al monitoarelor, acestea se impart in:

- monitoare cu tub catodic (CTD = Cathodic Tube Display);

- monitoare cu cristale lichide (LCD = Liquid Crystal Display).

Criteriile de performanta pentru monitoare sunt:

- marimea diagonalei ecranului;

- rezolutia maxima suportata;

- timpul de raspuns si rata de reimprospatare a imaginii.

S-ar putea să vă placă și