Sunteți pe pagina 1din 11

Structura

Computer
Data Informații

Orice decizie are la bază informați şi date referitoare la obiectul activității respective.
Prelucrarea datelor trebuie făcută în concordanță cu cerințele tehnologiei informaționale.
Se pot astfel contura diferențele dintre date și informații:
- datele desemnează elementele primare, provenind din diverse surse, fără o formă
organizată care să permită luarea unor decizii;
- informațiile sunt date ce au un caracter de noutate, care îmbogăţesc nivelul de
cunoștințe ale celui care primește aceste informații. O dată care nu aduce nimic nou nu se
poate considera informație.
Prelucrarea datelor (numită şi procesare) presupune totalitatea transformărilor, ca formă
și conținut a datelor.
Table of contents
01 02 03
Structura Unitatea Centrală Procesorul
Calculatorului UC CPU

04 05 06
Memorie Interna Memorie de Placa de baza
stocare
07 08
Placa video Software
01 Structura Calculatorului

II.Hardware.
Totalitatea dispozitivelor electronice şi mecanice dintr-un calculator sunt numite
componente hardware.

III.Software.
Totalitatea informaţiilor schimbate între om si calculator se regăsesc sub forma de
comenzi , programe , sisteme de operaţii şi aplicaţii ce reprezintă software-ul
sistemului de calcul.
02 Unitatea Centrală (UC)
Este alcătuită din:

Unitatea de memorie internă (UM): ROM sau RAM;


Unitatea Centrală de Prelucrare (UCP) :

- Unitatea de Comandă şi Control UCC


- Unitatea Aritmetico-Logică UAL

Dintre funcţiile procesorului pot fi amintite: execută


instrucţiuni individuale pentru programe şi
controlează operaţiile efectuate de alte componente
ale computerului; realizează calculele şi operaţiile
logice;
03 Procesoare
Este alcătuită din:
-este considerat ,,creierul’’calculatorului;
-se mai numeşte şi Unitatea Centrală de Prelucrare (UCP);
-realizează calcule aritmetice şi operaţii logice;
-controlează celelalte componente ale calculatorului;
-procesorul are propria sa memorie numită memorie cache;
-viteza unui procesor reprezintă numărul de instrucţiuni care pot fi
executate într-o unitate de timp (MIPS);
-frecventa de lucru se măsoară in MegaHertzi sau GigaHertzi.
Există doi mari producători de procesoare pentru computere personale:
04 Memoria Interna
ROM (Read Only Memory), memorie care permite doar citirea,
nu şi scrierea datelor.
- nu îşi pierde conţinutul la oprirea calculatorului, nu poate fi
\"scrisă\" de către utilizator, este de capacitate redusă şi este
folosită pentru stocarea informaţiilor despre hardware, mici
programe ce configurează diverse dispositive
RAM (Random Access Memory), memoria cu acces aleator.
Acest tip de memorie permite atât citirea cât şi scrierea de date.
Memoria RAM este o memorie volatilă (se pierde la oprirea
calculatorului), poate fi atât citită cât şi modificată şi este
folosită pentru stocarea programelor şi datelor, fiind
considerată principala memorie de lucru a calculatorului
05 Memoria de stocare

SSD-ul este abrevierea de la solid state drive și reprezintă o


Hard disk (disc fix) - disc nouă generație de dispozitive de stocare a datelor, înrudite cu
magnetic pe care se pot stoca HDD-urile. Sunt superioare celorlalte suporturi de păstrare a
date într-un calculator. informaţiilor din punct de vedere al vitezei de lucru şi a
capacităţii
06 Placa de baza
-este placa principală a unui calculator, pe care se află
circuite(magistrale), sloturi pentru plăcile de extensie,
procesorul, BIOS-ul (Basic Input/Output System),
memoria, interfaţa cu dispozitivele de stocare de date,
porturile (SATA, PCI Expres, SSD, M2);
- controlerele pentru periferice (monitor, tastatură,
mouse, imprimanta etc), toate aceste cipuri de pe placa
de bază poartă numele colectiv de cipset.
07 Placa video
- este dispozitivul care face legatura între procesor, sistem şi
monitor ;
- Placile video pot fi dedicate si integrate.
Dedicate
- este înzestrata cu microprocesor propriu numit
accelerator grafic şi cu memorie proprie numită memorie video ;
Integrate
- accelerator grafic si memoria video sunt integrate pe placa de
baza
-are rolul de a afişa pe monitor datele procesate de CPU (de fapt
rezultatul acestor procesări);
-se conectează pe placa de bază printr-un slot PCIExpress
- Iesirile la placile video poate fi: HDMI, DVI, VGA
08 Software
-este o succesiune de instrucţiuni care ajută utilizatorul în munca cu calculatorul.
Avem doua categorii software :
-software de sistem -aici putem aminti sistemele de operare, compilatoarele şi diferitele programe utilitare care gestionează resursele
calculatorului ;
-software de aplicaţii, -aici avem programele destinate utilizării, care rulează pe suportul oferit de sistemul de operare.
Sistemul de operare:
-este cel mai important program care rulează pe un calculator ;
-execută sarcini de bază, cum ar fi: recunoaşterea datelor de intrare de la tastatură, trimiterea datelor de ieşire la monitor, gestionarea
fişierelor şi directoarelor pe disc (redenumire, mutare în alta locaţie, copiere, ştergere), controlul dispozitivelor periferice
(imprimantă etc.) ;
-oferă o platformă software pe care pot rula alte programe, numite aplicaţii, fără ca acestea să ştie ceva despre caracteristicile
tehnice ale componentelor calculatorului. Cele mai populare sisteme de operare pentru calculatoarele personale sunt: Windows,
Linux ;
-utilizatorul interacţionează cu sistemul de operare printr-un set de comenzi.

S-ar putea să vă placă și