Sunteți pe pagina 1din 210

Capitolul I Elemente de arhitectur a calculatoarelor personale 1.1. Noiuni introdu ctive 1.2.

Componentele de baz ale unui sistem de calcul 1.3. Microprocesorul i co olerul 1.4. Placa de baz 1.5. Hard disk-ul 1.6. Placa video(grafic) 1.7. Monitorul 1.8. Tastatura i mouse-ul 1.9. Uniti de stocare flexibile 1.10. Floppy disk drive 1.11. Cd-Rom 1.12. Placa de sunet 1.13. Placa tv tuner 1.14. Placa de reea 1.15. Imprimanta 1.16. Scanner 1.17. Modem 1.18. Boxele active 1.19. Memoria intern 1.2 0. Ce avem n vedere la cumparrea unui pc ? 1.21. Alegerea ofertei optime 1

1.1 Noiuni introductive Calculatoarele - peste tot auzim de ele. Pentru unii un d omeniu de vis, pentru alii un ru necesar. Cred c nu exist persoan intelectual i nu care s nu i doreasc un calculator personal sau cel puin s aib acces la unul. Din pc entru majoritatea, calculatoarele sunt doar o cutie, nite periferice i un monitor n faa cruia stau minute, zile i ore copiii, oamenii de afaceri sau simpli ceteni. Un l ucru este cert n ziua de azi. Nu exist domeniu i nu ar trebui s existe persoane care s nu aib mcar acces la un calculator pentru c argumente sunt fr limit, ncepnd de ana de cunotine, de informaie care implicit nseamn putere, de multitudinea de posibil ti de comunicare i uurare a muncii efective. A face un rezumat sintetic despre posib ilitile de utilizare a calculatorului este o sarcin aproape imposibil. Calculatorul nu este utilizat numai pentru calcule simple (sau sarcini de automatizare), scop ul pentru care a fost gndit initial.Calculatoarele au ptruns n domenii pentru care nu au fost gndite la nceput. Oamenii sunt n mod natural superiori calculatorului ma i puin n activitatile de rutin, care constau n aciuni repetitive. n aceste domenii ca culatorul poate nlocui omul n totalitate. Cu toate acestea chiar i acolo unde sunt necesare bogia de idei, creativitatea sau puterea de decizie, calculatoarele ncep s fie utilizate,cel puin ca ajutoare. Motivele pentru aceast extindere vizibil a posi bilitailor de utilizare a calculatoarelor sunt numeroase. Astfel putem enumera : - creterea exploziv a capacitii de prelucrare a calculatorului ; - scderea drastic a osturilor de achiziionare i de utilizare ; - dezvoltarea sistemelor de operare i a programelor tot mai apropiate de utilizator; - dezvoltarea de programe tot mai p rductive; - creterea standardizrii programelor; - dezvoltarea n continuare prin leg area n reea a calculatoarelor. n ceea ce privete domeniile de utilizare a calculatoa relor ,i acestea sunt la fel de numeroase: - exist posibiliti de utilizare n domeniul activitilor productive; - se utilizeaz n nvmnt -programe de invare; - se pot ut vitatea zilnic; De asemenea se utilizeaz pentru: - ntocmirea corespondenei de afacer i; - ntocmirea formularelor de lucru i a prezentrilor; - realizarea evidenei contabi le; - calculul costurilor; - statistici i verificare; - administrarea adreselor c lienilor; - urmrirea termenelor; - pota electronic (e-mail); - folosirea Internetulu i n vederea procurrii de informaii - cumprturi. Astzi nu se vorbete n zadar despre ita societate informaional i aceasta este socotit o comunitate al crei bun esenial,in ormaiile, s-au dezvoltat n continuu. O 2

mare parte din timpul de munca folosit n statele industrializate este folosit pen tru prelucrarea datelor. Cercetarea stiintific deja a indicat informaia ca fiind a l patrulea factor de producie alturi de munc, capital i mijloace de producie. De acee a acestea oricine ar trebui mcar s tie din ce este alctuit un calculator avnd n veder perspectiva c n viitor ar putea achiziiona un asemenea echipament i ar trebui s tie xact ce i dorete i la ce va folosi acel echipament. Un calculator reprezint un dispoz itiv electronic pentru prelucrarea datelor. Dup tehnica principal i capacitatea de lucru a unor asemenea dispozitive se disting urmtoarele tipuri de calculatoare: supercalculatoare (care posed o capacitate de calcul enorm - folosite de pild in c ercetri in domeniul militar); - calculatoare mari (mainframe - pentru administrar ea colectiilor mari de date utilizate in bnci sau in firme de asigurri); - calcula tor personal (PC) - un calculator independent capabil s lucreze singur. PCul disp une de propria sa capacitate de lucru. Poate prelua date sa le prelucreze sa le memoreze si sa le extraga; - staie de lucru (Workstation) - este un calculator in dependent cu capacitate de calcul proprie i care este legat printr-o reea la un ca lculator central(server) Serverul este responsabil pentri coleciile de date i admi nistrarea programelor. Cum funcioneaz un calculator? n general, sarcina calculatoru lui este s prelucreze datele sau informaiile. Principiul: Datele, deci informaiile sunt prezentate sub diferite forme (text, numere, imagine, sunet) sunt introduse in calculator unde se prelucreaz, fiind apoi prezentate utilizatorului ntr-o form care acesta s o inteleag. Prile componente ale unui calculator sunt: dispozitive de intrare pentru introducerea datelor in calculator; unitatea central pentru preluc rarea datelor; dispozitive de ieire pentru a prezenta utilizatorilor datele prelu crate; suporturi de memorie extern pentru stocarea datelor pe o anumit durat n scopu l folosirii lor ulterioare. Aceste suporturi sunt numite externe deoarece nu fac parte din unitatea central. Pentru prelucrarea datelor unitatea central folosete m emoria intern. Un calculator este format din ambele componente componente(hardwar e i software)-corp i spirit. Cnd ne referim la partea hardware ne gndim implicit la ceva greu adic componentele fizice din care este alctuit calculatorul aici incluznd t ot ce utilizatorul vede (cutia calculatorului, monitor, tastatur, mouse, sistem a udio, imprimant, scanner, camer video) i tot ce exist mai ales n componena acestora. tunci cnd ne referim la partea software ne gndim la tot ce este uor n componena acel calculator adic programele prin care utilizatorul exploateaz sistemul de calcul. C u ajutorul componentei software utilizatorul transmite calculatorului metodele d e stucturare i de redare a datelor, prelucrarea acestora precum i metode de gestiu ne a acestor resurse. Este de remarcat faptul c din ce n ce tot mai multe elemente importante din arhitectura unui calculator au cptat individualitate, pstrndu-i binen es integrarea n sistem, prin acest lucru urmrindu-se posibilitatea upgrade-urilor fr a se nlocui ntregul 3

calculator. Astfel acestuia i se poate conferi titulatura de sistem de calcul, a dic un ansamblu de dou componente: hardware (care cuprinde totalitatea componentel or electronice i mecanice) i software (care cuprinde totalitatea programelor utili zate). Partea hardware cuprinde memoria care stocheaz datele i instruciunile ce per mit calculatorului s funcioneze, unitatea central de procesare (CPU) care duce la nd eplinire acele instruciuni, unitatea BUS care conecteaz prile componente ale compute rului, unitile de intrare, ca de exemplu tastatura i mouse -ul, care permit user-ul ui s comunice cu computerul, unitile de ieire, ca de exemplu imprimanta i monitorul, care permit computerului s afieze informaiile ce rute de user i altele. Partea de so ftware este n general compus din sistemul de operare i din programe utilitare care permit computerului managmentul fiierelor sau al unor periferice. Sistemul de cal cul este compus din : 1. Unitatea central de Procesare 2. Unitile periferice: - dis pozitivele de intrare; - dispozitivele de ieire; - dispozitivele de intrare/ieire; 3. Memoria intern i extern; 4. Sistemul BUS. Unitatea central de procesare este un circuit microscopic care este principalul procesor din computer. Un CPU este n ge neral un singur microprocesor fcut din material semiconductor, de obicei siliciu, avnd pe suprafa milioane de componente electrice. Pe o scar mai larg, un CPU este de fapt o nsumare de uniti de procesare interconectate, fiecare fiind rspunztoare pentr u un singur aspect al funciei CPU-ului. Unitile de procesare interpreteaz i implement eaz instruciunile software-ului, face calcule i comparaii, decizii logice (adevrat sa u fals), stocheaz temporar informaii pentru alte uniti de procesare, monitorizeaz pai programului n desfurare i permit CPU-ului s comunice cu ale pri componente ale comp rului. Principala funcie a CPU-ului este de a realiza operaii aritmetice i logice, asupra datelor luate din memorie i asupra informaiilor primite de la periferice. C PU-ul este controlat de o serie de instruciuni provenite de la anumite tipuri de memorie, cum ar fi cele stocate n hard disk, floppy disk, CD-ROM sau benzi magnet ice. Aceste instruciuni sunt trecute prin RAM (Random Access Memory), unde le sun t date adrese specifice de memorie, n funcie de necesitatea i utilitatea lor. n timp ul executrii unui program, datele sunt trecute din RAM printr -o interfaa de fire numite BUS unit, care conecteaz CPU cu RAM. Apoi datele sunt decodate printr-o unit ate de decodare, care interpreteaz i implementeaz instruciunile. Odat decodate, datel e sunt trecute prin unitatea aritmetico -logic (ALU), care realizeaz calcule aritm etice i comparaii. Aceste date pot fi stocate de ctre ALU n adrese de memorie tempor are, numite regitri, de unde pot fi luate rapid. ALU realizeaz operaii specifice, c um ar fi adunri, nmuliri i teste 4

condiionale ale datelor din regitri, rezultatele fiind trimise spre RAM sau stocat e n ali regitri pentru a fi folosite ulterior. n timpul acestui proces, o alt unitate de procesare (Unitatea de Comand i Control) monitorizeaz fiecare instruciune succes iv a programului, asigurndu-se de ordinea corect a instruciunilor. Acesta unitate ar e ca principal funcie corectarea posibilelor erori survenite n parcurgerea instruciu nilor n mod corect. CPU este condus de frecvena de ceas, realizat de unele circuite repetitive asemntoare unui ceas, care trimite semnale pulsatorii periodice cu rol ul de a sincroniza operaiile. Aceste frecvene pulsatorii sunt msurate n MHz. Compute rele prin intermediul CPU pot accesa un numr constant de uniti de baz ale datelor (ms urate n bii). Acest numr constant se numete cuvnt de prelucrare, iar dimensiunea cuvn ului a dat natere unei clasificri: calculatoarele normale foloseau cuvinte de 64 b ii, cele simple i 128 bii, cele duble; minicalculatoarele foloseau cuvinte de 32 bii , cele simple i 64 bii, cele duble iar microcalculatoarele 8, respectiv 16 bii, aju ngndu-se chiar la 32. Unitile de intrare, cum ar fi tastatura, mouse, scanner, joys tick, camera digital, light pen, touch panel etc., permit celui ce opereaz compute rul (user) s comunice cu acesta. Unitile de ieire sunt acele uniti cu ajutorul crora mputerul comunic utilizatorului rezultatele procesrii sale: monitoare, imprimante, boxe, proiectoare etc. Unitile de intrare/ieire sunt acele uniti care pot prelua dat e sau informaii i n acelai timp pot transmite date sau informaii: modem, plcile de su et sau imagine etc. Memoria intern (RAM=random acces memory i ROM=read only memory ). Memoria RAM este acea memorie care se terge la nchiderea sistemului de calcul. Ea poate fi de mai multe feluri: FPM-RAM (fast page mode), EDO-RAM (extended dat a output), SD-RAM (syncronous dynamic), RD-RAM, DD-RAM i altele. Un important mod de a le deosebi este prin viteza lor de a accesa datele. Fa de RAM, ROM este memo ria care poate fi doar citit nu i alterat, i nu poate fi tears. Memoria extern este care pstreaz datele i informaiile chiar dup nchiderea calculatorului i poate fi tra ortat. Aceasta poate fi stocat pe hard disk, floppy disk, CD-ROM, benzi magnetice, etc. Unitatea BUS este un cablu plat cu numeroase fire paralele, care permite pri lor componente ale calculatorului s intercomunice. Pe acest cablu pot fi transmis e simultan mai muli bii: pe un bus de 16 bii, avnd deci 16 fire paralele, pot fi tra nsmise simultan 16 bii, adic 2 bytes. 5

1.2 Componentele de baz ale unui sistem de calcul Unitatea central de prelucrare e ste componenta care poate realiza efectiv operaiile de prelucrare a datelor care sunt alctuite din operaii aritmetice, operaii logice, operaii de manipulare a datelo r i altele. Dac un calculator ar fi om, unitatea central ar fi om unitatea central a r fi creierul su.Unitatea central se afl n interiorul carcasei calculatorului pe asa numita plac de baz(mainboard sau motherboard). Unitatea central are n componen: pr sorul memoria de lucru controlerul de intrare/ieie(I/O control) cu sistemul de mag istrale(bus-uri). Echipamentele periferice sunt extrem de variate att din punct d e vedere al fabricanilor, calitii, preului etc. Acestea extind unitatea central i rep ezint interfaa dintre utilizator i calculator. Datele de intrare i ieire precum i pro ramele pot fi introduse i rulate de la tastatur dar pot fi introduse pe discuri sa u alte supoturi cum ar fi benzi magnetice n vederea prelucrrii ulterioare. Unitile d e interfa sunt dispozitive i circuite cu care putem asigura legtura ntre diferitele e chipamente periferice sau dintre acestea i unitatea central. La o unitate central p ot fi ataate mai multe echipamente periferice ca i de unit i de interfa. Din punctul e vedere al caracteristicilor tehnice i funcionale toate componentele concret asam blate i care sunt conectate pentru a putea fi realizat un sistem electronic de ca lcul pot defini configuraia sistemului respectiv. n orice sistem structura intern a calculatorului este mai complicat i necesit un limbaj de specialitate de nalt clas a d n vedere multitudinea de componente i de caracteristici pe care le pot avea aces tea. Componentele se pot individualiza n aa fel nct s satisfac dorinele utilizatorul bugetul acestuia. Aceste componente mai sunt numite mai ales n literatura de spe cialitate, componente periferice interne. 1.3 Microprocesorul i coolerul Micropro cesorul este un circuit electronic care funcioneaz ntr-un mod asemntor unitii centra de procesare (CPU), executnd calculul i procesarea datelor, a operaiilor logice i ar itmetice, dar mai ales poate s implementeze date la o anumit adres, precum i s determ ine o anumit adres. Microprocesoarele sunt deasemenea folosite n alte sisteme elect ronice avansate, cum ar fi multe din perifericele calculatorului, sistemul elect ric al avioanelor moderne sau al aparaturii electro-casnice etc. Pn n anul 1995 au fost contruite cca. 4 miliarde de microprocesoare n ntreaga lume, iar pn n zilele noa stre numrul lor atinge proporii astronomice. Microprocesorul este, privind pe scar ultra -larg, un circuit integrat. Circuitele integrate, microcipurile cum mai sun t denumite, sunt circuite electronice complexe de dimensiuni extrem de mici cons truite pe o suprafa plan de semiconductor. Microcipurile moderne incorporeaz n jur de 22 de mii de tranzistori (care ndeplinesc funcii de amplificatori, oscilatori sau ntreruptori), pe lng alte componente, cum ar fi rezistoare, diode, condensatori i fi re, care ocup o 6

suprafaa de dinensiunea unui timbru. Aa cum era de ateptat procesorul este elementu l de baz al unui microcalculator. Fizic microprocesorul este un set de circuite i ntegrate ntr-o pastil de siliciu. n general un procesor poate realiza iniializarea s esiunii de lucru, ncrcarea sistemului de operare, executarea tuturor aplicaiilor i c ontrolul fluxului de date. Din punct de vedere funcional, coleciile de tranzistori ce formeaz diferite circuite integrate, invididualizeaz mai multe componente de b az ce asigur funciile de prelucrare automat a datelor.

Un microprocesor are n arhitectura sa mai multe seciuni, fiind din multe puncte de vedere asemntor cu CPU-ul: unitatea aritmetico-logic (ALU), regitrii, unitatea de c omand i control, unitatea BUS i unitile de memorie intern coninute n chip. Micropro rele mai complexe mai conin i alte seciuni: cum ar fi cele de memorie special, numit e cache memory, folosite pentru a mri viteza de acces a memoriei din unitile de stoca re extern. Microprocesoarele moderne opereaz cu uniti bus de 64 bii, adic putnd tran ra simultan 64 bii. Un oscilator de cristal al CPU produce un semnal de ceas care coordoneaz toate activitile microprocesorului. Frecvena acestui semnal de ceas atin ge valori de peste 1 GHz, adic ciclul se repet de 1000 de mil. de ori pe secund, pe rmind efectuarea a ctorva miliarde de calcule pe secund. Cipurile RAM sunt folosite alturi de microprocesor pentru a acoperi nevoia de memorie pentru programele n exe cuie. Microprocesoarele au anumite caracteristici care le confer performana: 1. vit eza de lucru, dat de viteza ceasului 7

2. capacitatea de memorie pe care o poate aloca la un moment dat; 3. setul de in struciuni pe care le poate executa; 4. capacitatea regitrilor de lucru; 5. tipul c onstruciei. Principala caracteristic a unui procesor este viteza, legat de viteza c easului de sistem care vibreaz la o anumit frecven msurat n MHz. n general micropro rele au o structur mai complex dect alte chipuri, iar fabricarea lor necesit echipam ente de nalt precizie. Microprocesoarele sunt construite printr-un proces de depun ere i nlturare de materiale conductoare, semiconductoare i izolatoare, pe un suport de siliciu, un strat subire dup altul, pn cnd sute de astfel de straturi creaz un fel de sandwich ce conine circuite interconectate. Doar suprafaa superioar, un strat de aproape 10 microni, este folosit pentru circuitele electronice. Cooler-ul contr ibuie la rcirea componentelor electrice. Unul se afl n apropierea alimentatorului, iar celalalt care se mai numeste cooler sau fan (figura), se afl situat pe proces or. Pentru un mai bun transfer termic ntre pastila procesorului i cooler se foloset e o past special numita past termoconductoare, aceasta fiind de trei tipuri: silico nic, din pulbere ceramic, pulbere de argint. 1.4 Placa de baz Placa de baz este principala plac de integrate din interiorul comp uterului. Cele mai importante chipuri i alte pri componente electronice care realiz eaz funciile computerului sunt locate pe placa de baz. Placa de baz este o plac de ci rcuite integrate care conecteaz variatele elemente aflate pe ea sau at aate de ea, prin intermediul ghidajelor electrice. Placa de baz este indispensabil computerul ui i confer principala funcie de compilaie sau procesare. n mod normal computerele pe rsonale sau PC-urile au o singur unitate central de procesare sau un singur microp rocesor, care este locat mpreun cu celelalte chipuri pe plac de baz. Tipul construcie i i modelul chipului CPU de pe placa de baz este un criteriu cheie n desemnarea vit ezei i a celorlalte performane ale computerului. Microprocesorul, n majoritatea cal culatoarelor personale, nu este ataat pentru totdeauna de placa de baz, ci este at aat de aceasta printr -un socket, putnd fi nlocuit i upgradat. De aceast facilitate n u se bucur numai microprocesorul, dar i celelalte componente de baz, cum ar fi plac a video, placa de sunet, placa de reea etc. Acest lucru este foarte important mai ales atunci cnd 8

este vorba s schimbm o anumit component, micorndu-se astfel costul acestei operaii, mai fiind necesar schimbarea ntregului sistem. Plcile de baz mai conin de asemenea im portante componente de procesare, cum ar fi sistemul BIOS (basic input/output si stem), care conine intruciunile principale necesare pentru a controla computerul a tunci cnd este pornit; diferite chipuri de memorie de tipul celor RAM sau Cache; circuite de control pentru mouse, tastatur i monitor; i chipuri logice care care co ntroleaz diferile pri din funciile computerului. Avnd ct mai multe din componentele c eie ale computerului pe placa de baz mbuntete viteza de operare a computerului.

Plcile de baz conin mai multe tipuri de conectori i interfee. Interfeele cele mai cun scute sunt: - ISA (Industry Standard Arhitecture arhitectura industrial standard) este pe cale de dispariie, funcioneaza la 16 MHz i este folosit de plci grafice, plc de sunet i modemuri mai vechi; - PCI (Peripheral Connection Interface interfaa de conectar a perifericelor) este interfaa cea mai cunoscut, funcioneaz la 33 MHz i est e folosit de plci grafice, plci de sunet, modemuri, convertoare, controllere. Fiind relativ noi ofer capabiliti PnP(Plug and Play conecteaz i folosete) i mparte adr RQ (Intreruped Request cerere intrerupt) eliminnd astfel problema cauzat de numrul l imitat de IRQ dintr-un calculator; - PCI-X 2.0 (PCI eXtended) este o nou versiune PCI dezvoltat de IBM i HP. PCIX 533 ofer o lime de band de pn la 4.3 GB/sec, de 32 ri mai rapid dect prima generaie PCI. De menionat este compatibilitatea complet hard ware si software cu PCI; - PCI Express permite o comunicare direct printr-o legtur dedicat. n acest fel dispare nevoia de mprire a limii de band; 9

- AGP (Accelerated Graphics Port portul de accelerator grafic) 1x/2x/4x/8x repre zint interfaa pentru plci grafice moderne, funcioneaz la 66 MHz n mod 1x, 133 MHz n 2x, 266 MHz n mod 4x i 533 MHz n mod 8x; - CNR ( Communications and Network Riser amplificator de comunicaie i reele) este interfaa folosit la realizarea de reele de t p LAN; - AMR (Audio Modem Riser amplificator audio-modem) este folosit pentru con ectarea de modemuri speciale; - ACR (Advanced Comunication Riser amplificator de comunicaie avansat) este versiunea mai nou a AMR; Ultimele interfee prezentate (CNR , AMR, ACR) sunt o soluie destinat calculatoarelor entry-level (pre sczut-performan m die), se folosesc pentru plci speciale ce nu suport tehnologia PnP i utilizeaz softw are pentru a emula anumite funcii hardware. Ghidajele electrice care transport dat ele pe placa de baz se numesc BUS. Volumul de date care poate fi transportat simu ltan ntre diferitele componente ale computerului, cum ar fi ntre imprimant sau moni torul i microprocesor, afecteaz viteza la care poate funciona un program. Pentru ac est motiv sistemele BUS sunt proiectate s transporte ct mai multe date posibil. Pe ntru a funciona normal, plcile adiionale trebuie s se conformeze standardului la car e este construit sistemul BUS, ca de exemplu celor IDE (integrated drive electro nics), EISA (extended industry standard architecture) sau SCSI (small computer s ystem interface). Placa de baz mai conine i interfee pentru memoria RAM (Random Acce ss Memory memorie cu acces aleator) de tip SIMM (Single In-line Module Memory), DIMM (Double In-line Module Memory) acestea fiind module de memorie RAM care ope reaza la diferite viteze i avnd rate de acces diferite (calculate in ns, nanosecun de). De asemenea se mai gasete pe placa de baz i memoria nevolatil de tip ROM (ReadO nly Memory - memorie ce poate fi doar citit) ce conine informaiile elementare ale s istemului. Memoria BIOS-ului (Basic Input-Output System) conine la rndul ei memori a CMOS care este modificabil. ncorporate pe placa de baz mai sunt i porturile serial e (denumite COM (Communication) 1 (cu 9 pini) i 2 (cu 24 de pini)) pentru mouse/f ax modem extern, portul LPT (line printer) pentru imprimante, scannere i plottere , porturile USB (Universal Serial Bus) 1.0 sau 2.0 pentru camere video, scannere , aparate foto digitale, porturile Fire-Wire pentru conectarea de dispozitive pr in infrarou, denumite IEEE 1394 (Institute of Electrical and Electronics Engineer s), ultimul model n ceea ce privete dispozitivele prin infrarou fiind tehnologia Bl ue-Tooth (Standard pentru PAN, Personal Area Network, fiind folosit pentru comun icarea wireless casnic sau de birou i foloseste o banda de 2.4 Ghz la 720 Kbps, ra za de aciune este de aproximativ 9.144 metri), ncorporat n telefoanele celulare (No kia) care permit intrarea pe Internet fr a avea un modem. De asemenea porturile CO M, LPT, USB, USB 2.0 i Fire-Wire permit realizarea de reele prin intermediul lor. Plcile de baz sunt fabricate de multe companii, ns cele mai cunoscute sunt: Asus, Ep ox, MSI, GigaByte. 10

Fig.1 Aezarea circuitelor, a sloturilor i a conectorilor pe placa de baz 1.5 Hard d isk-ul Hard disk-ul este fr doar i poate una din cele mai importante componente din calculator. Pentru marea majoritate a celor care au contact cu lu mea calculato arelor, ele sunt unul din cele mai nenelese lucruri. Misterul lor este n mare parte explicabil prin felul n care ele sunt folosite: se vd, dar... nu se vd. 11

nchise n interiorul carcasei, stocheaz informaiile de care avem atta nevoie, fr se l edem, de fapt, cum fac acest lucru, dect prin intermediu unui sistem de fiiere car e, de multe ori, arat aa cum vrem noi. Despre importana lor... este inutil s mai ami ntim de consecinele catastrofale ale unui crash de hard disk aceasta este una din cele mai mari spaime ale utilizatorilor de calculator. Oficial aprute n anul 1956 , hard disk-urile sunt de fapt una din inveniile ce vin ca rezultat al unui lung lan de inovaii. Fr ndoial ca una din cele mai mari frne pentru majoritatea sistemelo e calcul de astzi sunt prile mecanice, iar hard disk-urile sunt n mare parte nite dis pozitive mecanice. Hard disk-ul este singura parte mecanic, esenial pentru funcionar e care, la ora actual, mai face parte dintr-un calculator modern. Din aceasta cau z, ea este i cea mai nceat - n comparaie cu restul componentelor PC-ului (desigur, ex ludem floppy-ul i unitatea CD-ROM, care nu se folosesc continuu). Chiar dac nu est e o component electronic 100%, totui nivelul electronic la care a ajuns este remarc abil. Ansamblul mecanic n interiorul cutiei unui hard disk se gsesc unul sau mai m ulte discuri (platane) de aluminiu, un motor i un sistem de magnei i electromagnei, toate controlate de un mic procesor, i nchise aproape ermetic ntr-un mediu cu o pur itate foarte mare. Dimensiunea fizic a unei uniti de funcionare este n continuu proce s de micorare, n contrast cu capacitatea care este n cretere de la zi la zi. De la i ncredibilele dimensiuni de 24 de inch pn la comunele cutiue de 3,5 inch pe care le cu noatei. Miniaturizarea a fost impuns de liderii cercetrii n domeniu i mai departe, da dimensiunea fiind un criteriu care se reflect n pre, piaa se mulumete cu cele de 3,5 inch - iar pentru calculatoarele mobile, standardul care s-a impus al celor de 2 ,5 inch. Toat tehnologia HDD-urilor se sprijin pe un principiu de baz al fizicii. C urentul electric care trece printr -un conductor creeaz n jurul acestuia un cmp mag netic, iar ntr -un conductor aflat sub influena unui cmp magnetic variabil se induc e curent electric. Discurile componente ale unitii sunt fabricate din aluminiu, pe ste care este aplicat un strat subire de material paramagnetic (uor magnetizabil), acesta avnd la baza un oxid de fier. Fiecreia din cele dou suprafee ale fiecrui disk i corespunde cte un cap de citire, care, n timpul rotaiei platanelor, plutete pe o p rn de aer deasupra lor. Cnd un curent pozitiv sau negativ, strbate bobina aflat n com onena capului de citire, particulele magnetice aflate dedesubt, pe suprafaa discul ui, se aliniaz n sensul curentului electric, astfel crendu-se dou stri, corespunztoar pentru 1 i 0 Cnd se dorete citirea informaiei stocate pe disc, procesul se inversea z n capul de citire introducndu-se curent electric la trecerea peste zonele polariz ate magnetic de pe suprafaa discului. n cazul n care unitatea are n componen mai mult platane, acestea sunt aezate unul peste altul, fiecare avnd unul sau dou capete de ci tire, dar legate de celelalte, fcnd imposibil micarea independent a unui singur c ap de pe o suprafa. Ansamblul capetelor se numete actuator. 12

Geometria unui disc O pist este un inel de pe suprafaa discului, cu o lime de numai civa microni (la tehnologia actual, sub 5 microni). Acest lucru permite o densitate de peste 2000 de piste pe centimetru. Pe aceste piste sunt nregistrate datele. F iecare pist este mprit n mai multe sectoare (numele vine de la forma lor, cea a unui ector de cerc). Aceste sectoare au o lungime fix i sunt compuse dintr -o secven de d ate, precedat de un preambul care are rolul de a spune capului de citire unde ncep d atele utile. Dup secvena de date de pe disc, pentru a asigura integritatea datelor , este nregistrat o alt poriune care conine un cod de corecie a erorilor (ECC) numit od Reed-Solomon. ntre dou sectoare consecutive exist un spaiu (intersector gap) care are rol de delimitare. Capacitatea total a unui hard disk este mai mare dect cea practic folosibil, dar fr aceste metode de corecie probabil c datele stocate nu vor m ai putea fi citite niciodat n forma lor original. Cum marea majoritate a hard diskurilor conin mai mult dect un platan, totalitatea pistelor aflate la distane egal d eprtate de interior de pe toate suprafeele se numete cilindru. Viteza de rotaie a di scurilor fiind constant, la primele modele de hard disk densitatea cu care era nre gistrat informaia scdea spre exteriorul discului, pentru c un sector ocupa, indifere nt pe ce pist se afla, un arc de cerc de aceeai dimensiune. Odat cu creterea nevoii de capacitate, acest model s -a schimbat i a fost nlocuit de unul puin mai complica t de implementat, dar care oferea mai mult spaiu. Hard disk-ul este mprit n zone, iar pentru fiecare zon, numrul de sectoare pe pist este mrit pe msur ce poziionarea zon este mai aproape de exteriorul discului (sectoarele rmn de lungime egal). Performane le drive-ului Un factor determinant n performana unui HDD este i viteza de rotaie a platanelor. Ea variaz de la 4400 rpm (la unele unitati Quantum, destul de rare) i pn la 15000 de rpm (la unele cele Maxtor pt. servere). Vitezele uzuale sunt de fap t 5400 si 7200 rpm, mai rar 10000 de rpm la hard-diskurile Quantum Atlas 10 K II destinate serverelor. Principalii producatori de hard diskuri sunt Maxtor, West ern Digital, Seagate i IBM. Interfaa pentru HDD este inclus pe placa de baz. Control lerele pentru HDD pot fi de dou tipuri constructive: IDE (EIDE) sau SCSI. Cele SC SI necesit un controller special , interfaa SCSI fiind mai avansat dect EIDE , mai s cump, cu performane mai mari, avnd avantajul de a putea conecta pe acelasi controll er i cablu scannere , hard-diskuri , uniti floppy, cd-rom, etc, n total 8 device-uri SCSI suportate simultan. SCSI utilizeaz cozi de mesaje. Mecanismele bazate pe as tfel de cozi sunt integrate pe scar tot mai larg n sistemele de operare moderne (Wi ndowsNT, WindowsXP). HDD-urile SCSI au fost ntotdeauna cu un pas n fata celor IDE[ 3]. Pentru a citi o informaie de pe HDD, trebuie nti identificat sectorul sau secto arele pe care acesta se afl, dup care capul de citire/scriere trebuie deplasat dea supra pistei pe care respectivul sector se afl. Timpul pierdut cu aceasta operaie se numete timp de cutare (Seek Time), cu valori medii cuprinse ntre 5 i 25 ms. 13

Dup ce capul a fost poziionat deasupra pistei dorite, se mai introduce nc o ntrziere, numit Rotation Latency, pn cnd sectorul cutat se va roti pn sub capul de citire. Cu ezele actuale de 5400, 7200 i 10000 de rotaii pe minut, transferul unui anumit sec tor se petrece ntr-un timp foarte scurt, adevrata ntrziere datorndu-se celor doi fact ori amintii: Seek Time i Rotation Latency. Rata susinut de transfer a unui disc este diferit de rata de transfer a drive -ului i este foarte important pentru aplicaii m ultimedia i Internet, unde un flux continuu este cerut, iar aceasta se calculeaz i ncluznd ntrzierile aprute. Optimizarea discului este una din cele mai simple i eficie nte metode de a crete performenele ratei de transfer, pentru c ntre dou piste consecu tive timpul de acces poate scdea pn sub l ms. La viteze de peste 90 de rot/s, pe ca re discurile le ating, temperatura pl atanelor crete, cauznd o dilatare a acestora , lucru care poate duce la scrierea i citirea de date eronate, n acest caz fiind n evoie de o recalibrare. Chiar dac procesul de recalibrare se ntmpl foarte rar, de ob icei doar de dou trei ori de la porni rea discului pn cnd acesta ajunge la temperatu ra sa medie de funcionare, pentru o aplicaie ce necesit flux continuu de date, ntrer uperea cauzat de recalibrare poate fi un lucru fatal. Dar rar se ajunge la ntrerup erea fluxului, n special datorit faptului c productorii au nceput s implementeze memo ii cache de dimensiuni din ce n ce mai mari n partea electronic a discurilor. Inter fee Hard disk-urile IDE moderne au evoluat din discurile care dotau primele IBM P C XT. Interfaa IDE (Integrated Drive Electronics) a nceput s fie folosit pe scar larg sistemele personale pe la nceputul anilor 90. Aceasta oferea o interfa ntre disc, BI OS i sistemul de operare prin intermediul a trei parametri CHS - Cylinders (cilin dri), Heads (capete), Sectors (sectoare). Pe atunci, o capacitate de 528 MB prea de neatins, capacitate care era de fapt produsul valorilor maxime pe care cei tr ei parametri puteau s le aib (16 Heads, 63 Sectors i 1024 Cylinders, la o capacitat e standard de 512 Octei pe sector). Odat cu apariia capacitilor de peste 528 MB probl emele, cum era de ateptat, au aprut i ele. Primele drive-uri de peste 528 MB nu put eau fi folosite la ntreaga capacitate, pentru c, pur i simplu, nu exista o metod de a accesa datele care depeau aceast limit. Ca un rezultat la aceast situaie, controler le de disc au nceput s ofere BIOS-ului informaii fizic incorecte, dar acceptate de acesta, despre geometria discului, iar mai apoi BIOS-ul convertete aceste date n i nformaiile reale pentru a accesa ntreaga capacitate. Soluia gsit a fost dezvoltarea s tandardului, care a evoluat n EIDE (Extended IDE), care avea o noua metod de a adr esa discul, numit LBA (Logical Block Addressing), adic fiecrui sector distribuinduse cte un numr ntre 0 i 224, lsnd controlerul s converteasc aceast adres n forma Sectors i Cylinders. Pe lng alte mbuntiri aceast interfa suporta i alte uniti c.) i interfaa a fost redenumit ATAPI. Ajungndu-se la momentul n care aceast interfa evenit prea nceat pentru ratele de transfer de care era nevoie, i s-a adus noi mod ificri. Astfel au aprut UDMA 33, UDMA 66 i UDMA 14

100 (se folosete i UltraATA n loc de UDMA sau UltraDMA), cu ratele de transfer de m axim 33, 66 i 100 MB/s. IDE-RAID Standardul RAID (Redundant Array of Inexpensive Disks) a aprut n anul 1988, ca i consecin a nevoii de rate de transfer mai mari i a n voii de siguran. Dezvoltarea acestuia a fost strns legat de interfaa SCSI, datorit mo ului su de funcionare i numrului mare de device-uri care se pot ataa n acelai timp. ndardul prezint cinci nivele RAID, n care dou sau mai multe hard disk -uri sunt unit e logic de controler pentru a crea un singur disc, cu performane i securitate cresc ute. Erori Cu un disc magnetic se pot ntmpla multe lucruri care s duc la proasta fun cionare sau chiar la defectarea lui. Prile mecanice care se deplaseaz, capetele de c itire i motorul care nvrte platanele sunt componentele cu cea mai mare probabilitat e de generare a problemelor, pe msur ce timpul trece, dar de obicei, un hard disk este depit - ca vitez i capacitate - nainte de terminarea perioadei de via a acestor Erorile cele mai des ntlnite de utilizatori sunt bad sectors. Aceste erori pot aprea din trei motive: oc fizic, influena unui cmp magnetic foarte puternic sau o eroare de fabricaie. n timpul utilizrii unui hard disk, este foarte probabil ca unul din sectoare s se defecteze magnetic i s rmn magnetizat permanent, sau s nu mai poat fi etizat. n acel caz, acel sector poate fi nlocuit de unul din sectoarele de rezerv d e pe aceeai pist. Dei carcasele discurilor sunt construite n mare parte din material e care realizeaz un ecran magnetic pentru interior, un cmp magnetic foarte puterni c poate avea i el un efect devastator nu numai asupra informaiilor, dar i asupra di scului, existnd riscul ca acesta s rmn magnetizat permanent, nemaiputnd fi utilizat u terior. Cele mai grave erori sunt datorate ocurilor fizice. Acestea se produc de obicei n timpul funcionrii. n acest caz capul de citire atinge suprafaa magnetic, de ele mai multe ori zgriind-o i dislocnd mici particule din aceasta, situaie foarte pe riculoas. Distana la care capul alunec fa de suprafaa discului este foarte mic (0,1 roni), ceea ce face foarte posibil ca o particul dislocat s intre n capul de citire i s produc o nou zgrietur. Dac se iau masuri - backup, schimbarea discului sau partii rea n aa fel nct poriunea cu probleme s nu mai fie folosit - probabil c ntr-o peri t de timp, mare parte din informaia de pe acel disc se va pierde definitiv. 1.6.Pl aca video(grafic) Placa video este o component hardware care are rolul de a afia da tele primite de la sistem. Ea conine un procesor grafic (GPU Graphical Proccesor Unit) care face o parte din calculele necesare afirii imaginilor. Ceasul plcii vide o este frecvena maxim cu 15

care placa grafic poate transfera spre monitor informaia complet necesar afirii unui ixel pe ecran. Aceasta frecven este calculat n MHz, i este strict dependent de frecve maxim de lucru a ansamblului RAM DAC. Rezoluia este o msura indirect a performanelor plcii, fiind rata de remprosptare pe vertical maxim. Rata de remprosptare pe orizon (frecvena pe linii) este frecvena exprimat n KHz cu care este afiat o linie orizontal e imagine pe ecran i rata vertical (frecvena de cadru) este numrul de cadre care pot fi afiate ntr-o secund pe ecranul monitorului. Limea magistralei video reprezint num l de bii ce pot fi preluai simultan de pe placa video prin magistral i poate influena performanele plcii grafice ntr-un mod direct.

Orice plac video are i un modul de memorie inclus pentru a stoca diverse imagini i date primite de la procesor. Placa video se fixeaz pe placa de baz n slotul AGP sau n slotul PCI Express. Placa video traduce instruciunile software ale computerului n imagini afiate pe monitor. Ea determin ct de repede unda de electroni a monitorul ui remprospteaz imaginea i cte culori pot fi afiate. Placa video trebuie s fie compa il cu monitorul pentru a putea funciona n mod normal. Placa grafic, video sau adapto rul grafic este acea component care reprezint n primul rnd dispozitivul de afiare cu unitatea central. Placa grafic datorit chipurilor grafice care le are n componen degr veaz procesorul de problema procesrii imaginii video i de a afiare a acesteia. Placa grafic lucreaz n corelaie cu monitorul i cu ajutorul creia sistemul poate afia prel ile, datele, imaginile etc. pe care acesta le folosete. Pe piaa calculatoarelor se gsesc mai multe plci grafice care poart specificaii care se refer la tipul i tehnolo ia ei. n acest sens principalele plci grafice sunt: - MDA care permite afiarea de t exte alb-negru; - CGA este capabil de a afia i grafica n doar 4 culori; - HGC afieaz alb/negru att text ct i grafica dar neperformant din punct de vedere al rezoluiei; 16

- EGA afieaz text i imagini n doar 16 culori; - VGA afieaz grafica detaliat n 256 c ; - SVGA grafica la rezoluii medii care are 65 000 culori; - XVGA care este unul dintre standardele de astzi pentru plcile grafice care pot afia culori de la 16,7 m ilioane de culori la rezoluii foarte mari. Putem spune c placa grafic este un adevra t sistem de calcul n care un procesor care se numete chip grafic poate procesa dat ele i le poate transporta la memorie pe magistrale de date ctre un convertizor de ieire. Principalele componente ale plcii grafice dup care un utilizator interesat d e a procura o plac de baz performant necesar cerinelor i nevoilor acestuia sunt: - ci ul grafic - magistrala de comunicaie - memoria video RAM - convertizorul digitalanalogic RAMDAC Chip-ul grafic are un rol bine definit, acela de procesor pentru o plac grafic. Acest chip are funcii 2D i 3D i este conceput n principal pentru prel crarea grafic. Interfaa chipul-ului grafic cu memoria intern se poate realiza print r-o magistral cu o lime de band de 32, 64 i 128 bii. Se poate spune c magistralele d ate ofer un debit deosebit de ridicat de date ntre memoria RAM i chipul grafic, dar tehnologia intern a chipului este totui decisiv pentu a obine un flux de date optim . Din cauza specializrii chipurilor grafice n prelucrarea imaginilor acestea reali zeaz prelucrri grafice mult mai rapide ca un procesor n acest mod s-a ajuns ca un a ccelerator grafic Voodoo2 3D s conin 7 milioane de tranzistori mai mult dect n Pentiu m MMX. n zilele de astzi nevoile de accelerare au explodat mai ales datorit succesu lui obinut ndeosebi de aplicaiile multimedia i grafica 3D precum i jocuri. Magistrala sistem asigur comunicarea ntre memoria intern i chipul grafic. AGP este un bus dedi cat special operaiunilor grafice de afiare care dubleaz i cvadrubleaz performanele de transfer ale binecunoscutei magistrale PCI. Bus -ul AGP versiunea 2x dubleaz frec vena PCI n acest mod ajungnd la debite de 528MB/S, n versiune 4x se poate ajunge la viteze de 1GB/s. Plcile grafice au memorie proprie. Acesta este un criteriu de ba z n alegerea pe care o face cumprtorul atunci cnd achiziioneaz o plac grafic. De o u ct memoria este mai mare cu att performanele pe care le are placa grafic sunt de e xcepie. Plcile grafice au nevoie de aceast memorie pentru a nu consuma din memoria de sistem atunci cnd afieaz o grafic complex. De obicei atunci cnd o imagine de rezol e mai mare este afiat pe ecran, se afieaz un numr mai mare de culori i n acest mod e solicitat mai mult memorie pentru a construi imaginea. Odat cu creterea puterii de procesare a imaginilor i odat cu introducerea pe pia de chipuri de plci grafice care uluiesc prin puterea de procesare, acestea se nclzesc foarte puternic la fel ca i u n procesor obinuit, n acest fel avnd nevoie de o rcire suplimentar prin introducerea unui cooler suplimentar fixat pe chipul acesteia. RAMDAC este un circuit care co nvertete datele binare ale imaginii n format analogic ca apoi s le transmit dispozit ivului de afiare. Parametrul prin care se msoar RAMDAC-ul este MHz i are valori cupr inse ntre 200 i 350 MHz. Cu ct valoarea este mai mare cu att viteza de procesare a i maginii crete simitor. 17

1.7. Monitorul Oricine care a vzut un calculator a vzut i un monitor, fr de care calc ulatorul devine doar un obiect de mobilier. Nu spun c nu exist sisteme care nu au nevoie de monitor, sau au nevoie ntr-o extrem de mic msur cum ar fi serverele de com panii la care monitoarele servesc doar la stabilirea unor parametri, acestea putn d chiar lipsi uneori. Se poate spune c monitorul este principalul dispozitiv peri feric de ieire care permite afiarea temporar a informaiilor care se afl n calculator ate care au fost introduse de la tastatur sau rezultate ale prelucrrii lor. Putem afirma de asemenea c monitorul este acea component a calculatorului cu ajutorul cre ia se prezint sub form de imagine i text, informaiile generate de ctre calculator. Mo nitoarele moderne pot afia o gam variata de informaii, incluznd text, pictograme, fo tografii, grafice computerizate, filme sau animaii. Monitorul este alctuit din pun ct de vedere material i funcional din dou elemente care le putem numi principale i c are sunt dispozitivul de afiare i placa video. Tehnologia ofer dispozitive de afiare care pot fi cu tuburi catodice CRT sau cu cristale lichide LCD. Monitor CRT Monitor LCD

Majoritatea monitoarelor folosesc un tub catodic CRT (cathode-ray tube), care es te un tub de sticl ngust la un capt i deschizndu -se cu un ecran plat la cellalt cap Captul ngust conine un singur propulsor de electroni, pentru monitoarele monocromat ice, i trei astfel de propulsoare pentru monitoarele color unul pentru fiecare di n cele trei culori primare: rou, verde i galben. Ecranul este acoperit cu un strat de particule fotoemitoare, care emit lumin n momentul cnd sunt lovite de electroni. Monitoarele monocromatice au un singur tip de particule fotoemitoare, n timp ce cel e color au trei astfel de particule, fiecare emind lumin fie roie, fie albastr, fie v erde. O unitate de trei astfel de particule diferite alctuiesc un pixel, cea mai mic unitate de imagine, imaginea fiind construit din rnduri i coloane de pixeli. Cir cuitele magnetice din interiorul monitorului controleaz un electromagnet, care sc aneaz i focalizeaz unda de electroni pe ecran, iluminnd pixelii. Intensitatea imagin ii este controlat de un numr de electroni care ciocnesc un anumit pixel. Cu ct mai muli electroni lovesc acel pixel, cu att luminozitatea 18

creat de el este mai mare. Varietatea de culori i umbre a imaginii este realizat pr in controlarea intensitii undelor de electroni ce lovesc particulele formatoare de imagine. Viteza cu care este realizat scanarea pixelilor, care n final creaz imagi nea, se numete rat de mprosptare, care se succede de 60 de ori pe secund. Mrimea ecra ului monitoarelor este msurat prin distana dintre dou coluri opuse ale ecranului (dia gonala). O dimensiune normal pentru monitoare ar fi cea de 38 cm (15 inch), dar g ama lor variaz ntre 22,9 cm (9 inch) i 53 cm (21 inch). Monitoarele standard au limea mai mare dect nlimea (landscape monitors). Rezoluia monitoarelor variaz n funcie d ea ecranului i a adapterului de display. Acest adapter este o plac de integrate ca re recepioneaz informaii de la placa video, pe care le transform n imagine, ele urmri d un anumit standard. Monitoarele actuale SVGA (super video graphics array) supo rt mai multe rezoluii, depinznd i de adaptorul grafic instalat n calculator. Exemple de rezoluii uilizate frevent: 800 x 600, 1024 x 768, 1280 x 1024 pixeli. Desigur un monitor de 14inch nu ar putea s suporte rezoluia de 1600 x 1200 pixeli, i dac ar reui imaginea ar fi prea mic, aproape intagibil ochiului. n privina dot-pitch-ului, m onitoarele variaz ntre 0,22 i 0,28(cele mai utilizate tipuri). Majoritatea monitoar elor ce se vnd acum sunt n conformitate cu standardul SVGA, dar mai exista nc modele VGA, EGA, CGA. Monitoarele au o rat de refresh care este frecvena cu care ntreg ec ranul este redesenat pentru a reda imaginea. 1.8. Tastatura i mouse-ul Tastatura es te acel periferic prin care se pot introduce date n computer. Ele sunt o combinaie ntre mainile de scris i terminalele echipamentelor computerizate, fiind un echipam ent vital n funcionarea computerului. Putem spune c tastatura este principalul mijl oc de introducere a datelor n calculator. Din punct de vedere funcional la acionare a simpl a unei taste, tastatura sesizeaz o activitate care este bazat pe interpreta rea unor semnale electrice. Ca o definiie a tastaturii aceasta este un dispozitiv periferic de introducere a datelor i textului pe calculator. Aici trebuie meniona t c tastatura reine faptul c a fost apsat o tast dar i eliberarea acesteia, fiecare ne asupra unei taste fiind nregistrat separat ca o ntrerupere de hard. Standardul c el mai cunoscut pentru tastaturi este cel QWERTY, dup aranjarea primelor litere p e tastatur, pe rndul superior de litere, de la stnga la dreapta. Acest standard a f ost creat n 1860 de inventatorul Christopher Sholes, prin faptul c literele care n u sunt folosite des - QWERTY - au fost aezate n colul din stnga sus. 19

Tastatur i mouse fr fir Tastaturile moderne sunt conectate la CPU prin cablu sau tra nsmisie infraroie. Cnd o tast este apsat, un cod numeric este transmis spre driver i pre sistemul de operare al computerului. Driver-ul traduce acest semnal iar micr oprocesorul l preia, nelegndu-l. Aproape toate tastaturile au codul ASCII (American Standard Code for Information Interchange), dar pe lng acesta mai exist i alte codur i, cum ar fi: ISO Latin 1, Kanji i Unicode. De obicei tastaturile mai au pe lng lit ere i taste direcionale, un set de taste numerice, altul de taste funcionale etc. A lte tastaturi moderne mai conin un trackball, mouse pad i alte dispozitive de dire cionare a cursorului. Tastaturile devin din ce n ce mai ergonomice, pentru ca cei ce folosesc tastatura timp ndelungat s nu obosesc sau s dezvolte anumite sindromuri. Tastaturile sunt de mai multe categorii destul de variate pentru un numr de util izatori care prefer diferite dimensiuni, funcii, forme i ali parametri importani. Ast fel exist tastaturi standard, ergonomice, fr fir, precum i tastaturi speciale. Tasta turile standard sunt acele tastaturi tradiionale care au de regul 102 taste dar pe pia putem gsi i tastaturi cu 105 taste. Aceste 3 taste care se afla n plus pe aceste a sunt taste cu funcii speciale cum ar fi deschiderea meniului start, sau simular ea click dreapta. Exist de asemenea tastaturi care au butoane speciale cu funcii s peciale cum ar fi cele care pornesc o aplicaie, cele care seteaz starea de stand by a tastaturii, controlul volumului etc. Tastaturile ergonomice sunt unele dintre cele mai interesante tastaturi n sensul c i-au ctigat o popularitate de invidiat n sc rt timp mai ales datorit compartimentului n V a blocului alfanumeric. Acesta ofer c elui care utilizeaz tastatura un confort deosebit, ceea ce face din acestea unele dintre cele mai cutate tastaturi de pe pia. Blocul alfanumeric este aa cum am mai s pus divizat n 2 pri acestea fiind independente unul fa de cellalt. n partea inferioa tastaturii s -a adugat o prelungire de plastic care ofer un confort la scris deose bit. Ca o consecin a acestui lucru tastaturile ergonomice ocup un loc destul de mar e. Tastaturile fr fir sunt de asemenea unele dintre cele mai futuriste tastaturi avnd n vedere c acestea nu sunt conectate la unitatea central prin nici un fir. Aceasta face ca ele s aib un grad ridicat de portabilitate. Aceste tastaturi se mpart n dou mari tipuri: cele care comunic prin raze infraroii i cele care comunic prin 20

radio. Unul dintre dezavantajele majore ale tastaturilor care comunic prin raze i nfraroii este riscul de a se interpune un obiect ntre celula care emite un cmp vizu al n infrarosu i tastatura. Cel de-al doilea inconvenient al tastaturii cu infraroi i este acela c aceasta se poate deplasa la maxim 9 m de unitatea central. Tastatur ile care folosesc comunicarea prin unde radio pot fi folosite ns pn la 15 m de unita tea central dar dezavantajul acestora este preul lor extrem de ridicat i riscul de interferen al undelor radio care pot afecta comunicarea. Tastaturile speciale sunt acele dispozitive care integreaz pe lng perifericul clasic de a introduce date i al te dispozitive cum ar fi un scanner, trackball -uri, boxe, microfon, controale a udio, porturi USB sau o zon de afiaj cu ceas sau calculator. De asemenea putem spu ne c din punctul de vedere al dispunerii tastelor pe suprafaa tastaturii exist patr u serii de taste diferite care sunt grupate n blocuri de taste: - bloc de taste a lfanumerice - bloc de taste funcionale - bloc de taste de deplasare i poziionare bloc mini-numeric Tastatura n Windows Blocul tastelor cursor reprezint 4 taste i sgei care modific direct poziia cursorului: - Tastele de funcie (F1-F12) se afl n partea superioar a blocului de litere i servesc pentru unele comenzi, mai importante fiin d F1(Help) i F4. - Tasta Escape folosete la prsirea i nchiderea meniurilor. - Tabulat r (Tab) se folosete printre altele la saltul de la un cmp de intrare la urmtorul. Caps Lock - se utilizeaz la introducerea textelor pentru scrierea numai cu liter e majuscule. - Tasta Shift apsat concomitent cu tasta unei litere, o scrie pe acea sta majuscul. - Tasta Control (Ctrl) - se folosete mpreun cu alte taste pentru a int roduce anumite comenzi:Ctrl + Esc - cheam meniul de start. - Tasta Alt cu alte ta ste de comenzi: Alt+F4 nchide o fereastr activ. - Tasta Windows servete la afiarea me niului de start. - Tasta Alt (din stnga) servete la aplicarea celei de-a treia fun cii ale unei taste. - Tasta Enter - servete la confirmarea intrrilor. - Tasta Backs pace - terge de la poziia cursorului napoi. - Tasta Del - terge de la cursor n dreapt a. - Tastele Page Down i Page Up - pentru a trece repede de la o pagin mai jos sau mai sus. - Tasta Print Screen - se folosete la tiprirea documentelor. - Ctrl+Alt+ Del - pornire nou a calculatorului - Ctrl+Esc - deschiderea meniului Start - Alt +F4 - nchiderea ferestrelor (i nchiderea programelor) - Alt+Tab - comutare ntre prog rame - Un clic simplu pe butonul stng al mouse-ului marcheaz obiectul ales. - Un d ublu clic pe butonul stng al mouse-ului deschide fereastra aleas 21

- Un clic pe butonul drept al mouse-ului deschide un meniu cu toate comenzile n l egtur cu obiectul pe care s-a executat clicul. - Drag and drop (deplasare, copiere , regrupare) clic cu butonul stng al mouseului pe un obiect, inndu-se apsat i trgn obiectul pn unde se dorete. Mouse Mouse-ul este, dac ne putem permite s spunem, cel mai folosit dispozitiv de comunicare utilizator-computer. Se poate spune c mouseul este cel mai cunoscut i ca o consecin cel mai rspndit dintre periferice. Mouse-ul este alctuit din punct de vedere fizic dintr-o carcas care este prevzut cu dou sau tr ei butoane, bila cauciucat care transmite unitii centrale micrile efectuate, un cablu de conectare i un conector de interfa. Mouse-ul este de foarte multe dimensiuni i mr imi iar principalele firme care produc aceste periferice sunt Microsoft i Logitec h. Pe pia au aprut i mouse-uri cu butoane de scroll, att vertical ct i orizontal, n d nct mouse-ul nu trebuie micat. Micrile bilei sunt transformate n semnale electrice are sunt transmise prin intermediul cablului la unitate. Exist i tipuri de mouse c are folosesc un senzor optic care detecteaz micrile deasupra unei reele. Conectarea la un calculator se face simplu i n mod variat depinznd de modelul de mouse ales: p rin cablu, port serial USB sau fr fir prin conexiune n infrarou. Mouse-ul este un di spozitiv care permite introducerea de comenzi i de date prin poziionarea cursorulu i care-i este ataat i acionarea unuia dintre butoanele sale. Varianta de mouse cea mai popular n prezent folosete o sfer cu doua grade de libertate de rotaie i dou mod optice poziionate la 90 de grade n interiorul dispozitivului. Pentru fiecare micar e de rotaie, obinut prin friciune de o suprafa plan, modulul optic corespunztor gen un numr de impulsuri proporional cu unghiul de rotaie al sferei pe direcia respectiv. Numrul de impulsuri este convertit n distane de deplasare a cursorului, din compun ere a celor dou micri de rotaie rezultnd direcia de deplasare. Mouse-ul este folosit mod frecvent pentru introducerea de poziii ecran, pentru desenare urmnd poziia curs orului, pentru selecii din meniuri i cutii de dialog. Interaciunea cu utilizatorul este realizat pe baza a patru tipuri de aciuni ce pot fi efectuate asupra mouse-ul ui: 1. deplasare pentru a aduce cursorul n poziia dorit; 2. click - apsarea unuia di n butoanele sale; 3. double-click - dou apsri succesive i rapide ale unuia dintre bu toane; 4. deplasare cu meninerea apsat a unuia dintre butoanele sale. 1.9. Uniti de s tocare flexibile Prin uniti de stocare flexibile nelegem acele dispozitive de memori e extern, care stocheaz memoria pe discuri sau band magnetic, care la rnd ul lor sunt flexibile prin construcie. Aceste uniti pot fi: Floppy-disk, Zip-Unit, JavaUnit sa u Tape-Unit. Unitile Zip, Java sau Tape sunt folosite pentru backup sau transportu l unui volum mai mare de date, ele putnd cuprinde pn la 200 MB. 22

1.10. Floppy disk drive Floppy disk-ul este acea unitate de stocare pe un disc f lexibil ca fiind un suport de memorie extern, i care este conectat la calculator pr intr-o interfa. Aa cum este bine cunoscut unitile de disc flexibil au mai multe dimen siuni. Acestea sunt de 5.25 i de 3.5. Odat cu trecerea timpului unitile de 5.25 au d ut de pe pia datorit faptului c acestea aveau dezavantaje fa de unitile de 3.5 car mai fiabile i mai rigide. Dar pe pia calculatorelor putem gsi i sisteme cum ar fi cel e oferite de productorul mondial Apple care au scos pn i aceste uniti avnd n vedere citatea mic de stocare fa de ultimele tipuri de uniti de stocare care i mresc capac a n mod constant cum ar fi hard discurile i CD-ROM-urile. Un disc de 3.5 care are f ormatul DS-HD (exist i alte formate cum ar fi HD, 2HD etc.,) are structura n 2 fee 8 0 piste pe fa i 18 sectoare pe pist; n acest mod se obine o capacitate de 1.44MB. Dis urile de 3.5 au capaciti de stocare cuprinse ntre 720KB i 2.88MB, acestea din urm nef ind rspndite la o scar mai larg datorit sporului mic de capacitate de memorare. Enume rm n continuare componentele din care este alctuit o unitate floppy disc: - capete d e citire/scriere - dispozitiv de acionare al capului - motor de antrenare - plci c u circuite - masc - conectori Pe fiecare floppy disc exist o protecie la scriere. U nitatea FDD are un mecanism care detecteaz aceast protecie i n consecin unitile ca protejate vor fi n consecin imposibil de scris. Se tie c scrierea pe un disc floppy se realizeaz cu ajutorul capetelor de scriere citire care sunt cte unul pe fiecare fa a discului, n acest timp discul rotindu-se cu 300 pn la 360 de rotaii pe minut ia aceste capete se mic din interiorul spre exteriorul discului i invers. Ca i la hard disc suprafaa discului floppy este divizat n zone concentrice care poart denumirea de piste. Numrul de piste care exist pe o suprafa a discului depinde de tipul discul ui. Pistele sunt numerotate pe o fa de disc ncepnd cu 0 din exteriorul spre interior ul discului n aa fel nct 0 este pe pista cea mai ndeprtat de centrul discului. Piste sunt mprite n sectoare numerotate ncepnd cu cifra l. O definiie a sectorului ar fi c asta este cea mai mic unitate adresabil i modificat prin rescriere. Capacitatea de m emorare a unui disc flexibil depinde de urmtorii factori: - numrul feelor utilizate - numrul pistelor pe o fa de disc 23

- numrul sectoarelor de pe o pist - densitatea de nregistrare msurat n numr de bii ch ptrat. Discurile flexibile pot fi catalogate i clasate dup mai multe criterii cu m ar fi: - dup numrul de fee utilizate: o simpl fa: S S o dubl fa:DS - dup densit mpl densitate: SD o dubl densitate: DD o extra nalt densitate: ED o nalt densitate: H o cvadrupl densitate: QD acestea din urm nu sunt folosite de IBM-PC datorit lipsei de dotare cu uniti de tip QD Indiferent de tipul din care este alctuit discul, tim pul de vitez acces medie cu care datele se ncarc n memorie este format de patru timp i: - timpul mediu de cutare, care este exprimat n milisecunde i reprezint timpul nec esar capului de citire/scriere pentru a se deplasa pe o pist - timpul de ateptare care reprezint timpul necesar capului de citire/scriere pentru a se putea plasa p e sectorul corect. - realizarea contactului cu pista - rata de transfer a datelo r sau viteza cu care se transfer datele ntre discul flexibil i memoria intern care s e msoar n KB/s Se tie c timpul de acces mediu se realizeaz ntre 150 i 360 milisecun ISCHETA Dischetele sunt discuri mici portabile care se folosesc pentru a transfe ra date din i n calculator. Dischetele sunt folosite pentru a stoca informaii. Capa citat ea unei dischete este de 1.44 Mb. 1.11. Cd-rom CD-ROM-ul (Compact Disk - R ead Only Memory) este termenul folosit att pentru discul de plastic de 5 inch, ac operit cu aluminiu, pe care este stocat informaia, ct i pentru unitatea care l citete CD-ROM-ul se definete ca suportul pe care sunt stocate informaii prin intermediul mijloacelor optice (laser-ul, folosit att la scriere ct i la citire), care poate f i doar citit n majoritatea cazurilor (exist i uniti CD-Writer sau CD-ReWriter, care p ot scrie doar o singur dat CD-urile construite special pentru aceast operaie, respec tiv de dou ori). 24

Din punct de vedere al capacitii, un CD-ROM poate stoca o cantitate destul de impr esionant de informaii, anume 700-800 MB, echivalentul a 500.000 de pagini de text scoase la imprimant, a 80 de minute de muzic nregistrat la cea mai bun calitate, susi d peste 450 de dischete de 1,44 MB. 1.12. Placa de sunet Sunetul este una dintre dimensiunile nou aprute n lumea calculatoarelor deoarece la nceput calculatorul a fost proiectat doar pentru lucru i nu pentru multimedia, singurul sunet pe care l putea auzi un utilizator era un beep sec care anuna pe cel care era la main n diferi te situaii. Placa de sunet este acea componet cu ajutorul creia calculatorul proces eaz sunetul i l red spre utilizator cu ajutorul boxelor sau sistemelor audio. Placa de sunet este o plac de integrate care poate traduce informaiile digitale n sunet i invers. Plcile de sunet se ataeaz de placa de baz printr-un slot, i sunt conectate n od obinuit de boxe. Pentru a reda sunetele, placa de sunet recepioneaz informaii dig itale dintr-un fiier i le transform n impulsuri electrice pe care le transmite boxel or, ce produc sunetele. Dac placa de sunet este ataat unui microfon, aceasta poate prelua sunetul, transformndu -l n informaii digitale, prin captarea unor secvene foa rte mici de sunet, aproape de 50.000 de ori pe secund, sau de 100.000 de ori, sau chiar de 200.000 de ori pe secund. Fiecr ei astfel de secvene i este dat un numr car reprezint volumul i tonalitatea sunetului i ordinea n care apare n ntregul sunet. Componentele audio sunt acele componente multimedia care ajut la o mai bun comunic are ntre utilizator i calculator dar i la realizarea i rularea aplicaiilor multimedia . Sistemul audio este format aa dup cum ne ateptm n placa de sunet, boxe i microfon. 25

1.13 Placa tv tuner Folosind optiunile de configurare ale TV/FM se poate limita captura de film la o anumita dimensiune n MB sau n secunde. Un TV tuner capteaz sem nalele analogice TV i le transform n format digital pe care l poate citi computerul. Acest lucru permite vizionarea programelor de televiziune pe calculatorul perso nal. Apoi, TV tunerele performante pot scoate cele mai reuite sunete stereo de pe un semnal TV, n locul sunetelor obinuite pe care le reda televizorul. Unele dintr e acestea permit utilizatorilor s stocheze programe pe hard disk-urile PC-urilor i au funcia "time shift" - pot s "nghee" i s inregistreze o aciune live. n plus, ace au programe care capteaz imaginile de pe ecran i i permit s adaugi efecte speciale i postezi imagini video pe Internet etc. De exemplu, poi naviga pe Internet, iar n c olul ferestrei s vizionezi emisiunea preferat. 1.14 Placa de reea O plac de reea, num t i adapter de reea sau plac cu interfa de reea, este o pies electronic proiectat permite calculatoarelor s se conecteze la o reea de calculatoare. Termenul corespu nztor n englez este Network Interface Card (NIC). Placa este de obicei opional; cnd e te instalat ntr-un computer ea permite accesul fizic la resursele reelei. Reeaua per mite utilizatorilor de a crea conexiuni cu ali utilizatori, n principiu pe dou ci: p rin cablu fizic, sau printr-o tehnologie radio fr fir de tip wireless. Fiecare pla c de reea poart un identificator unic propriu, care i permite s fie adresat i regsi r n reelele de ntindere global maxim. 1.15 Imprimanta Imprimanta este un periferic al computerului care imprim text sau o imagine creat de computer, pe hrtie sau pe o a lt suprafa plan. Imprimantele pot fi clasificate n mai multe feluri. Cea mai uzual cl sificare este aceea prin care imprimantele au un impact sau nu cu foaia de scris . Cele care au un impact cu foaia pot fi cele de tipul dot-matrix sau daisy-whee l, iar 26

cele care nu lovesc foaia pot fi imprimante laser, ink-jet, bubble-jet sau terma le. Alte metode de clasificare a imprimantelor pot fi: dup tehnologia de imprimar e (categorie amintit mai sus prin imprimantele care ating sau nu foaia), dup forma rea caracterelor (prin linii sau prin puncte), dup metoda de transmitere a datelo r (ele pot fi: parallel - transmisie byte cu byte - sau serial - transmisie bit cu bit), dup metoda de imprimare (caracter cu caracter, linie cu linie sau pagin c u pagin) i dup performanele de imprimare (numai text sau text i imagini). Caracterist icile pe care imprimanta le poate avea sunt urmtoarele: - calitatea imaginii sau rezoluia acesteia reprezint o coordonat calitativ de cea mai mare nsemntate n achizi rea acestui periferic. Aceast rezoluie se exprim n dpi (dots per inch) adic numrul de puncte pe care imprimanta reuete s le tipreasc ntr-un inch. Cteva valori de referin alitii imaginii sunt 300, 600, 720 dpi ajungndu-se chiar pn la 1200 dpi cel mai des f olosit de plottere. - Viteza se msoar diferit de la imprimant la imprimant. La unele aceasta reprezint numrul de caractere tiprite pe secund, iar la altele numrul de pag ini tiprite pe minut att n alb-negru ct i color. - Modalitea de alimentare cu hrtie c re poate fi manual, automat i semiautomat; - Zgomotul pe care aceasta l face atunc i cnd tiprete ceva, unele dintre ele pot fi zgomotoase, silenioase depinznd de produc or i de preul cu care au fost achiziionate. - Numrul de fonturi pe care aceasta le p oate tipri, tipul acestora i compatibilitatea celor de pe ecran cu cele ale imprim antei; - Limbajul de control al imprimantei este format dintr-un set de comenzi; - Capacitatea de emulare pe care imprimanta o poate avea reprezint capacitatea d e a recunoate limbajul altei imprimante; - Costul imprimantelor care difer de la u n productor la altul, la opiunile i facilitile de calitate, viteza etc. pe care le of er acel produs; - Conectivitatea este generat de porturile pe care imprimantele le folosesc seriale sau paralele; - Limea carului este reprezentat de numrul de coloan e de caractere care pot fi imprimate pe hrtie i care sunt cuprinse ntre 80 i 132; Cromatica pe care o realizeaz imprimantele i care se mpart n dou categorii alb-negru color. Imprimantele orientate pe caracter tipresc cate un singur caracter. Exist aa cum am mai spus mai multe tipuri de imprimante cum ar fi cele menionate n contin uare: l. cu impact adic cu caractere metalice i panglica care este tuat 2. cu ace sa u care mai sunt numite cele matriceale 3. chimice sau ardere a hrtiei tratate ter mic 4. cu jet cerneal care se bazeaz pe picturi mici de cerneal ncrcate electric. Imp imantele care sunt orientate pe linie sunt acele imprimante care au impact la ni vel de hrtie. Imprimantele orientate pe pagin care mai sunt numite i imprimante las er sunt acelea care asociaz tehnologia laser cu tehnologia copiatoarelor. 27

Imprimantele cu impact sunt destul de puin folosite pe pia avnd n vedere c viteza est relativ mic de 15-60 caractere pe secund i nu pot tipri grafica. Imprimantele cu ac e sau cele numite matriceale au la baz impactul mecanic al acelor asupra unei pan glici tuate care poart denumirea de ribbon. Acele sunt n numr de 9, 18 sau 24. Carac teristicile acestei imprimante sunt c viteza de tiprire este mic, calitatea este me die, zgomotul este mare, se poate micora doar dac punem o cutie peste aceasta, fun cioneaz bine n orice mediu. Imprimantele chimice sau termice sunt foarte puine la nu mr avnd n vedere costul destul de ridicat pe care l are hrtia de care au nevoie acest e imprimante. Acestea sunt silenioase, au o rezoluie bun dar la capitolul vitez nu p rea stau bine. Imprimantele cu jet cerneal sau cu bule de cerneal folosec diferite tehnologii, cea mai rspndit fiind Ink Jet. Exist i imprimante cu bubble jet acestea difereniindu-se prin faptul c eliberarea cernelei este provocat de nclzirea duzelor i nu prin aplicarea tensiunii electrice. Unele dintre caracteristicele acestora su nt: posibilitatea tipririi color i alb-negru, viteza relativ mic la tiprire, rezoluie grafic mare, zgomot redus, memorie proprie, pre mic al imprimantei i pre deosebit d e ridicat al rezervei de cerneal. Imprimantele care folosesc laserul sau tehnolog ia bazat pe copiatoare. Principalele caracteristici ale acestora sunt memoria de imprimare care se situeaz ntre 1 i 32MB, viteza de imprimare este mare, calitatea a cestora fiind excelent iar nivelul de zgomot este foarte redus fiind nevoie de un auz foarte fin pentru a realiza c aceasta lucreaz (tinde spre zero decibeli). 1.1 6 Scanner Scannerul este un periferic de intrare care este capabil s transforme i nformaia analogic n format digital i care se bazeaz pe fenomenul de modificare a inte nsitii unui fascicul luminos n momentul n care acesta ntlnete o suprafa de culoare re. Scanner-ul folosete un echipament foto-sensibil pentru a scana pagina sau un alt mediu, traducnd acest joc de lumini sau culori n semnal digital care poate fi manipulat fie de un software de recunoatere al caracterelor, fie de un software g rafic. Un mod frecvent ntlnit este cel flatbed, adic dispozitivul de scanare se mic citete documentul staionat. Pe un astfel de scanner obiectul de scanat este plasa t cu faa n jos pe o sticl, iar scanarea este realizat de un mecanism ce trece pe sub el. Un altfel de scanner folosete un mecanism de scanare plasat deasupra documen tului. Un alt tip de scanner este cel care are dispozitivul de scanat imobil, ia r documentul trece pe deasupra acestuia. Unele scannere folosesc camere video pe ntru a converti imaginea n semnal digital procesat de computer. Alte scannere pot fi inute i deplasate pe document cu ajutorul minii. 28

Scannerele se deosebesc i prin calitatea (rezoluia) imaginii scanate, imagine msura t prin dpi (dots per inch). Imaginea scanat este descompus n puncte elemente care pu tem spune c definesc performanele scannerului n materie de rezoluie. Descompunerea d ocumentului analogic documentului care este analogic n formatul digital se face c u ajutorul senzorilor care sunt compui din semiconductori de lumin. Scannerele se difereniaz n funcie de mai multe tipuri constructive, fiecare dintre acestea avnd pro priile caracteristici n ceea ce privete rezoluia, formatul de scanat, mecanismul de antrenare a suprafeei de scanat, memoria. Caracteristicele scannerelor sunt: Rez oluia era mrimea care d numrul de puncte de pe o anumit suprafa. Aceasta se msoar easta nsemnnd numrul de puncte recunoscute pe o suprafa de dimensiunea de l inch ptra . Putem spune c n general prin rezoluie se nelege rezoluia optic. De obicei dac dor canm ceva o rezoluie optic de 300 dpi este suficient pentru a putea obine o imagine e xcelent. De obicei rezoluiile de 600 dpi sunt folosite mai ales n domeniul graficii profesionale. Adncimea culorii este o caracteristic deosebit de important a scanne relor i este o msur a numrului de culori pe care scannerul le poate recunoate. Supraf aa i viteza nu le putem considera mrimi standard dar ele pot avea rolul lor. Tehnol ogia folosit este de o importan capital avnd n vedere metoda folosit pentru scanare. puri de scannere. Ele pot fi de diferite dimensiuni i mrimi. Flatbed sunt cele mai rspndite tipuri de scannere i seamn destul de mult cu un copi ator. Dup ce documentu a fost aezat pe o plac de sticl, pe sub aceasta trece fasciculul luminos. Sheetfed seamn mai mult cu un fax sau cu un plotter aceasta nsemnnd c paginile se trec una ct una cu un tambur prin faa capului care scaneaz. Calitatea acestora este mai slab d ect a celor flatbed dar acestea sunt bune pentru un numr mai ridicat de documente. Drum sunt cele mai vechi scannere, foarte scumpe, i destul de greu de utilizat, acestea avnd ns marele atu c sunt de o calitate excepional. Scannerul de mn sau han nner se aseamn cu un mouse i pentru o vreme ele au fost foarte cutate avnd n vedere p eul destul de mic n comparaie cu celelalte modele. Odat cu trecerea timpului preul sc annerelor a sczut i n acest fel a devenit un periferic accesibil unei clase mai lar gi de utilizatori. Scannerele de mn au pierdut teren n faa acestora i n prezent aproa e c au disprut de pe pia. Exist de asemenea i scannere numite slide care permit trece ea fascicolului de lumin prin document i sunt folosite ndeosebi pentru filme foto, diapozitive, radiografii. 1.17 Modem Modemul ca periferic de comunicaii este cons iderat ca inovaia esenial din era Internet. Acesta a devenit puntea pentru conectar ea utilizatorului la Internet. Modemul (Modulator Demodulator) este dispozitivul capabil de a converti semnalul digital n semnal analog, care poate 29

fi transmis prin intermediul liniilor telefonice i de a recompune semnalul analog din semnal digital. El este perifericul ce practic face posibil comunicarea ntre dou calculatoare prin intermediul reelei telefonice. n primul rnd modemul este carac terizat prin viteza de transmisie. Este foarte important s facem distincia ntre line speed (viteza liniei, cea efectiv a modemului) i DTE speed (Data Terminal Equipment Speed - viteza cu care calculatorul discut cu modemul). n general este recomandabil ca viteza DTE s fie setat de 4 ori, eventual de 2 ori numai n cazul n care sunt prob leme cu linia telefonic, mai mare dect viteza efectiv. Viteza efectiv se msoar n bps its per second) i poate fi de 2.400, 9.600, 14.400, 28.800, 33.600 sau 57.600 bps . Orice modem folosete din resursele sistemului un port serial (un corn) i un IRQ, putnd exista conflicte ntre modem i celelalte periferice. Chipul care convertete da tele primite pe portul serial n semnale care pot fi transmise prin liniile telefo nice se numete UART (Universal Asynchronous Receiver and Transmiter). 1.18 Boxele active Boxele active sunt un sistem periferic cu ajutorul crora utilizatorul poa te interaciona pe cale auditiv cu sistemul. Sunt diferite de boxele clasice ale co mbinelor Hi-Fi sau ale sistemelor audio profesionale. Acestea se deosebesc prin faptul c n general boxele de calculator nglobeaz i un amplificator, lucru care lipset boxelor profesionale care folosesc un amplificator extern, prin acesta crescnd c onsiderabil calitatea sunetului i a performanelor audio, atingnd aproape perfeciunea ; boxele de calculator au un nveli pentru a evita interferena radiaiilor magnetice a le unitii centrale. Cea mai raspndit specificaie pe care le au boxele este cea a pute rii n wai numit i putere muzical. n general boxele calculatoarelor au puteri sczute e variaz ntre 5 i 30 W. Cea mai nou tehnologie n domeniul boxelor de calculator este acela de folosire a portului USB pentru a recepiona semnale audio digitale i pentr u a defini parametric audio precum bai, nalte, volum. Avantajul boxelor USB este a cela c performanele sonore sunt independente de placa de sunet. Exist sisteme audio gen Home theather care conin mai multe boxe numite satelii al cror efect audio est e dezastruos. Totui prerea mea este c boxele audio rmn la nivelul de boxe de calitat edie cu toat reclama pe care le fac firmele productoare 30

avnd n vedere c acestea nu sunt specializate pe producerea numai a boxelor audio aa cum unele firme din domeniu produc boxe de o calitate profesional cu adevrat. 1.19 Memoria intern Memoria unui calculator este o component principal a unitii centrale capabil s nregistreze informaiile, iar apoi s le transmit prin canale de comunicaie form de impulsuri electrice la unitatea specializat n prelucrarea lor. Ca o definii e a memoriei putem spune c memoria este o locaie a unitii centrale unde informaiile s e stocheaz sub form binar n circuite integrate specializate. Exist dou feluri de memo ie prezente ntr-un sistem de calcul: memorie intern care opereaz cu microprocesorul stocnd n acest mod datele primar i memoria extern reprezint un mediu secundar de sto care sau un suport tehnic pentru date cu scopul precis de a reutiliza datele. Pe parcursul prelucrrii informaiilor i al funciilor procesorul opereaz numai cu date ca re sunt stocate n memoria intern. Memoria ROM Sau Read Only Memory este un circuit integrat care conine un ansamblu de regitri care au aceiai mrime i care stocheaz inf rmaiile primite odat pentru totdeauna. Ea nu poate fi nici tears i nici actualizat. P ocesorul poate doar s citeasc datele de pe aceast memorie, dar nu o poate scrie. Se poate spune c memoria ROM este opac pentru utilizator acesta neavnd nici o putere n modificarea, scrierea sau tergerea memoriei. Aceast memorie ROM conine informaii pe rmanente despre operaiile de baz ale calculatorului. Memoria conine programe prin c are se testeaz i se iniializeaz sistemul de pornire. Aceste programe verific de aseme nea i componentele calculatorului nainte ca sistemul de operare s fie pornit. Se cu noate c memoria ROM conine BIOS-ul care controleaz cum informaiile sunt transferate n re monitor, tastatur, unitile de memorie extern, memoriile RAM i ROM. Exist de asemne i memorii PROM precum i memorii EPROM. Caracteristicile primei este c aceasta poat e fi modificat, dar doar de ctre productorul ei, n fabric, dar odat modificat ea dev memorie ROM. Al doilea tip de memorie este EPROM i aceasta poate fi tears cu ajuto rul unui program. tergerea este posibil cu ajutorul razelor ultraviolete i reprogra marea se face cu ajutorul unui programator de memorii. Ca i primele aceste operaiu ni se pot face n condiii speciale i nu sunt la ndemna utilizatorului obinuit. 31

Memoria RAM CMOS este acea memorie care poate menine coninutul i dup oprirea sistemu lui i este alimentat cu ajutorul unei baterii. Ea este folosit ndeosebi pentru a mem ora unii parametri de sistem cum ar fi ora, data curent, configuraia sistemului i c onfiguraia memoriei. Memoria RAM. Memoria cu acces aleator (aceasta este traducer ea expresiei engl. Random Access Memory, abreviat RAM) este denumirea generic pen tru orice tip de memorie care poate fi accesat aleator, oferind acces direct la o rice locaie sau adres a ei, n orice ordine, chiar i la ntmplare, i se implementeaz icei pe cipuri electronice rapide (i nu pe dispozitive magnetice sau optice precu m hard diskurile sau CD-urile). Timpul de acces la datele din astfel de memorii este de obicei constant, nedepinznd de adresa accesat (deci nu precum la benzile s au discurile magnetice, care necesit un timp variabil). Cele mai multe implementri de RAM sunt volatile (datele stocate se pierd dac alimentarea cu energie electri c se ntrerupe), dar exist i memorii RAM nevolatile, ca de exemplu de tip Read-Only M emory (ROM) i memorii de tip flash. Avantajul memoriei RAM fa de alte medii de stoc are a datelor const n viteza de acces extrem de mare, fiind de exemplu de mii de o ri mai rapid dect un hard disk. Dar i preul pe gigabait este de circa 200 ori mai ma re. Exist dou tipuri principale de RAM: - memorie static, de tip Static RAM (sau SR AM, care se citete es-rm) - i cea dinamic, Dynamic RAM (sau DRAM, citit di-rm), dif erenele constnd n stabilitatea informaiilor. Astfel, memoria static pstreaz datele p ru o perioad de timp nelimitat, pn n momentul n care ea este rescris, asemntor unu magnetic. n schimb, memoria dinamic necesit rescrierea permanent, la fiecare cteva f raciuni de secund, altfel informaiile fiind pierdute. Avantajele memoriei SRAM: uti litatea crescut datorit modului de funcionare i viteza foarte mare; dezavantaj: preul mult peste DRAM. Memoria de tip SRAM este folosit cel mai adesea ca memorie inte rmediar/cache. DRAM-ul este utilizat n PC-urile moderne, n primul rnd ca memorie pri ncipal ("de lucru"). Tipurile uzuale de DRAM folosite de-a lungul istoriei inform aticii, toate concepute n scopul creterii performanei DRAM-ului standard: - Fast Pa ge Mode DRAM (FPM DRAM), - Extended Data Out DRAM (EDO DRAM), - Burst EDO DRAM ( BEDO RAM), - Rambus DRAM (RDRAM), n prezent impunndu-se Synchronous DRAM (SDRAM), cu variantele - Double Data Rate SDRAM (DDR SDRAM) i - DDR2 SDRAM. De asemenea, a u fost concepute mai multe tipuri de memorie i pentru plcile grafice, printre care Video RAM (VRAM), Windows RAM (WRAM), Synchronous Graphics RAM (SGRAM) i GDDR3, ele fiind variante de DRAM optimizate drept memorie video. Alte dou elemente care influeneaz viteza, stabilitatea i preul memoriilor sunt funciile numite Error-Correc ting Code (ECC) i Registered, integrate n unele module de memorie. Funcia ECC permi te detectarea i corectarea "n zbor" a erorilor mai puin grave ce pot apare pe parcu rsul utilizrii, iar funcia Registered (numit i Buffered) dein un buffer (zon de memor e intermediar suplimentar) care depoziteaz informaia 32

nainte ca ea s fie transmis controlerului, permind verificarea riguroas a acesteia. M moriile de tip Registered sunt i extrem de scumpe, i mai lente dect cele normale sa u ECC, folosirea lor fiind justificat doar n cazurile speciale cnd corectitudinea i nformaiilor prelucrate i stabilitatea sistemului este esenial, de exemplu n cazul ser verelor. n general, att timp ct memoria nu este supus unor situaii anormale de funcio are (frecven, tensiune sau temperatur n afara specificaiilor), ea ofer o stabilitate xtrem de apropiat de perfeciune, arhisuficient pentru un calculator sau aparat cu m emorie obinuit. Memoria cache. Memoria cache (sau simplu un cache) este o colecie de date ce sunt o "copie la indigo" a valorilor originale stocate altundeva sau calculate mai devreme, unde operaia de aducere din memorie a datelor originale es te costisitoare (datorit timpilor mari de acces la memorie) sau costul recalculrii acestora este mare, n comparaie cu costul citirii acestora din cache. Cu alte cuv inte, un cache este o arie temporar de stocare unde datele utilizate n mod frecven t pot fi depozitate pentru un acces rapid la acestea. Odat ce datele sunt stocate n cache, n viitor vor fi luate de aici i utilizate dect s se ncerce readucerea datel r originale sau recalcularea acestora, astfel nct timpul mediu de acces este mai m ic. Memoriile de tip cache s-au dovedit a fi extrem de folositoare n multe domeni i ale informaticii pentru c modelele accesului la memorie n programele aplicaie obin uite sunt de tip localitate a referinei. Exist cteva feluri de localitate, dar aces t articol prezint cazul n care datele accesate sunt foarte apropiate n domeniul tim p (fenomenul de localitate temporal). Datele ar putea fi sau nu localizate fizic aproape una de cealalt (localitate spaial). Cache-uri UCP. Memorii de mici dimensiu ni pe sau aproape de chip-ul UCP pot fi confecionate astfel nct s fie mai rapide dect memoria principal. Majoritatea UCPurilor ncepnd din anii 1980 au folosit unul sau mai multe cacheuri, i UCP-urile moderne de uz general din interiorul calculatoare lor personale pot conine pn la o jumtate de duzin, fiecare specializat pe o diferit p rte a problemei execuiei de programe. Cache de disc. Cacheurile UCP sunt n general gestionate n totalitate la nivelul fizic al mainii, n afara unor arhitecturi speci alizate cum ar fi Arhitectura NUMA. Alte cacheuri sunt gestionate la nivelul de program al mainii. cacheul sectoarelor de disc n memoria principal este de obicei g estionat de nucleul sau sistemul de fiiere ale sistemul de operare. n schimb, un h ardisc local rapid poate fi folosit pentru a ine n cache informaia inut pe medii de s tocare a datelor chiar i mai lente, cum ar fi unitile de band magnetic sau magaziile de uniti optice. Alte cache-uri. Programul de tip serviciu BIND DNS ine n cache o ta bel de coresponden a numelor de domeniu la adresele IP asociate, precum o face i o b ibliotec rezolvator. Modul de operare scrie-prin este un fapt obinuit cnd se lucrea z peste reele nesigure (precum o reea local de tip Ethernet), din cauza enormei comp lexiti a protocolului de coeren necesar ntre multiple cacheuri scrie-napoi atunci cn omunicaia este nesigur. De exemplu, cacheurile de pagini web i cacheuri de parte33

client a unui sistem de fiiere n reea (ca cele din protocolul NFS sau SMB) sunt n mo d tipic doar-citire sau scrie-prin cu intenia de a menine protocolul de reea simplu i fiabil. Un cache al paginilor web vizitate recent poate fi gestionat de ctre pr ogramul de navigare pe internet. Unele navigatoare sunt configurate pentru a fol osi un proxy extern de tip cache de reea, un program server prin care toate cerer ile de reea sunt rutate astfel nct poate stoca n cache paginile frecvent accesate pe ntru toat lumea dintr-o organizaie. Muli furnizori de internet folosesc proxy cache uri la paginile web frecvent accesate pentru a salva din limea de band a canalului de comunicare. Motoarele de cutare servesc de asemenea n mod frecvent direct din c ache paginile web pe care le-au indexat. De exemplu, Google ofer o legtur "din cach e" lng fiecare rezultat al cutrii. Acesta este un lucru folositor n cazul n care pagi ile web sunt inaccesibile temporar de la serverul de internet. Alt modalitate de folosire a ariilor temporare de stocare este reinerea rezultatului unor calcule c are vor fi foarte probabil utilizate din nou, sau "memoizarea". Un exemplu de as tfel de tip de cache este cacheul C, un program ce ine n cache rezultatul procesul ui de compilare pentru a crete viteza urmtoarei compilri. Memoria extern este acea m emorie care este folosit pentru o perioad de timp mai mare dect o sesiune de lucru a unui sistem de calcul. n funcie de suportul pe care se vor stoca datele necesare exist dou tipuri de memorii externe: - memorie reutilizabil cum ar fi hrtia, folia de plastic, filmul etc; - memorie reutilizabil prin prelucrri automate cu calculat orul. Acest ultim tip de memorie care poate fi prin prelucrri automate al e calcu latorului poate fi pe suport magnetic cum ar fi floppy disk sau hard disk sau pe suport sensibil la lumin care lucreaz n modul optic prin raze laser cum ar fi CD R OM, CD-R, CD-RW, DVD-ROM, DVD-RAM, DVD-RW, precum i pe suport magnetice optic, n a cest mod putem stabili i caracteristicile principale ale unei componente hardware de memorie extern care sunt: - tipul de memorie i cel care o produce sau fabrican tul - volumul pe care l are memoria - viteza de acces pe care o are la informaie rata de transfer a informaiei - tipul de interfa cu sistemul de calcul - caracteri n primul sticile de form i de conectare 1.20 Ce avem n vedere la cumparrea unui pc ? rnd ce dorim s facem cu calculatorul? Dotarea corect depinde de rspunsul la aceast nt ebare. performanele unitii centrale sunt determinante pentru viteza de lucru a calc ulatorului Cel mai important criteriu de calitate a scanner-elor este rezoluia. C ele mai importante criterii la cumprarea unui monitor sunt mrimea diagonalei (msura te n oli), rezoluia (msurat n pixeli), frecvena cadrelor msurat n Khz) i norma d Imprimantele cu laser sunt de preferat celor cu jet de cerneal din punctul de ve dere al calitii imaginilor i al vitezei de tiprire. 34

n schimb, imprimantele cu jet de cerneal sunt mai ieftine i tipresc n culori. Cali ea imprimantelor depinde de rezoluie msurat n dpi. n cazul hard disk-ului cu ct es i mare este mai bun; totui trebuie inut cont de necesiti! La unitile optice trebui ia n considerare ce fel de CD-uri sau DVD-uri se folosesc: CD-ROM, CD_R sau CD-R W, DVD-ROM, DVD-R sau DVD-RW). Pentru unitile optice trebuie luat n considerare vite za de rotaie a acestora. La cumprarea unei plci de extensie trebuie s fim neaprat co siliai (formate diferite, criterii diferite) Despre processor sau memorie trebuie avut n vedere scopul cumprrii calculatorului, pentru nceput a recomanda ca valori mi nime Componenta Procesor Memoria Hard-Disk Unitate optica Placa de sunet Placa d e reea Placa video Monitor Periferice 1.21 Alegerea ofertei optime V-ai decis s v ac hiziionai un calculator. Pentru aceasta e bine s prospectai piaa. Algoritmul urmtor v jut s gsii oferta optim n funcie de criteriile urmrite. Pentru crearea sistemelor s olosit componente de la firmele Flamingo Computers, Best Computers i Depozitul de calculatoare. 1. Stabilirea scopului Aceste sisteme au fost create pentru utili zarea lor n scopul rulrii de programe multimedia, a jocurilor i a procesoarelor de text. 2. Stabilirea unor cerine i restricii S-au avut n vedere anumite cerine i restr cii pentru a nu se crea sisteme ce nu pot fi folosite n scopurile mai sus menionate i pentru a nu depi necesitile sau limita preului de 800 EUR(un buget dat). Cele mai mportante componente la care s-au impus aceste cerine i restricii sunt: Valoare min ima 2000 MHz 1024 Mb 40 GB CD-RW 2 canale 10/100Mbps 128 Mb 15" (CRT-LCD) Imprim anta 35

Componenta Procesor Memoria Hard-Disk Unitate optica Placa de sunet Placa de reea Placa video Monitor Periferice 3. Analiza ofertelor. 3.1 Alegerea ofertelor Valoare minima 2000 MHz 1024 Mb 40 GB CD-RW 2 canale 10/100Mbps 128 Mb 15" (CRTLCD) Imprimanta Valoare maxima 3600MHz 4096 Mb 500GB CD-RW+DVD-RW, BluRay 6 canale 10/100/1000 M bps 512 Mb 22" (CRT-LCD) Imp.Scanner Copiator Oferta 1 FLAMINGO Caracteristici Pre Pentium Dual Core E6300 2.8 GHz, bus 1066, s .775, 75 2MB, BOX Memorie: VS 2048 MB DDR2 / 667 MHz / CAS 5 30 Placa de baza: I NTEL G31+ICH7, Skt 775, FSB 1600MHz, 2*DDR2 40 800/667 Dual Ch up to 8GB, 1*PCIEx16/1*PCIEx1/2*PCI, VGA on board(max 384MB shared), 6CH Premium Level HD AUDIO, Gigabit LAN, 1*ATA/ 4*SATA II 3.0 Gb/s, 8 USB2.0, mATX HDD: Western Digital Cav iar SE16 500GB, 7200rpm, 16MB, 47 SATA2 Unitate optica: BluRay Combo SATA Bulk B lack, DVD 16x (single) / 90 12x (dual), CD 48X, 40X, 32X, 24X, 16X Componenta Pr ocesor: Placa video: Gainward BP8400GS-256-HDMI-DVI-FAN with CUDA, 256MB DDR2/64 bit , Core Clk: 450, 350(DDR700), PCIE, PhysX, Fan, HDMI, VGA+DVI-I Creative So und Blaster Audigy SE, 7.1 surround, bulk Microsoft, Kit Wireless Optical Deskto p, multimedia, wireless, USB, PS/2 Integrat n kitul Microsoft Creative, Inspire P 580 Bulk 5.1, 47W RMS, subwoofer lemn, comanda cu fir Integrata pe placa de baza 22 LG W2234S-BN, Wide 1680x1050, 5 ms, 300 cd/m2, 5000:1, HDCP, Flatron f Engin e, negru, TCO-03 23 Placa de sunet: Tastatura: Mouse: Boxe: Placa de reea: Monitor: 31 33 59 134 36

Carcasa Midletower Delux ATX 500W full black 32 MG760(BMW) Cooler: socket AM2/ 7 54/ 939/ 940, fan 92 mm cu PWM, 3 14 heatpipe-uri cupru U shape Imprimanta: MFC DESKJET F2280 ALL-IN-ONE 59 Pre total: 667 Specificaiile i preturile au fost prelua te din lista de preuri publicat pe site -ul www.flamingo.ro n 22/09/2010 Oferta 2 D EPOZITUL DE CALCULATOARE Componenta Procesor: Memorie: Placa de baza: Caracteris tici Intel Core2 Duo E7400 2,8 GHz, bus 1066, s.775, 3MB, BOX Kingmax 2GB DDR2-8 00 PC6400 FBGA Mars INTEL G31+ICH7, Skt 775, FSB 1600MHz, 2*DDR2 1066 Dual Ch up to 8GB, 1*PCI-Ex16/2*PCIEx1/3*PCI, VGA on board(max 384MB shared), 6CH Premium Level HD AUDIO, Gigabit LAN, 1*ATA/ 4*SATA II 3.0 Gb/s, 4*USB2.0, Intelligent En ergy Saver, ATX HDD SATA3GB/S, 250GB, 7200 RPM, 8 MB, BARRACUDA 7200.12, STST325 0318AS SEAGATE 24XDVDRW, Dual Layer, RAM, Lightscribe Retail Black SATA, DVD 24x , 16x, 12, 8x, 6x, CD 48x GeForce 8400GS PCI-Express 256MB DDR2, HDTV, TV-out, D VI, Galaxy Creative Sound Blaster X-Fi Xtreme Audio Kit Logitech Keyboard+Mouse Cordless Desktop Precision Integrat n kitul Logitech SISTEM 5.1 GENIUS SW51 VALUE 1000W PMPO, (SUBWOOFER 10W + 5 SATELII 3W), Wood subwoofer Integrata n placa de b aza 22 LG W2271TC-PF, Wide 1680x1050, 5 ms, 300 cd/m2, 20000:1, DVI, HDCP, webca m 2MP, boxe 2x1W, glossy black, Flatron f Engine, silver Middletower ATX, 400W, 3 bay, silver&black, USB, MT302 Pre 105 25 45 Carcasa: HDD: Unitate optica: Placa video: Placa de sunet: Tastatura: Mouse: Boxe: 45 40 20 63 36 65 Placa de reea: Monitor: 183 Carcasa: 23 37

Cooler: socket 478/ 754/ 939/ 940/ AM2/ 775, fan de 90 mm cu 27 LED albastru, turatie re glata manual (Fanmate 2 inclus), 3 heatpipe-uri 8 shape, full cupru Imprimanta: HP Officejet J4580 All-in-One, A4 103 Pre total: 780 Specificaiile i preurile au fos t preluate din lista de preuri publicat pe site -ul www.itshop.ro n 22/09/2010 Ofer ta 3 BEST Computers Componenta Procesor: Memorie: Placa de baza: Caracteristici Intel Pentium Dual-Core E5300, 2.6GHz, socket 775, Box DDR2/1066 2GB Non-ECC CL5 (5-5-5-15) DIMM - HyperX LGA775, VIA P4M900, VIA VT8237A, FSB1066, DDR2667*1 DD R 400*1, 1xPCI, ATA133 + 1xSATA (150MB/s), VGA onboard VIA Chrome9 Dx9, 5.1ch, 1 0/100 LAN, USB2.0, micro-ATX 320 GB WD RE3, Serial ATA2, 7200 rpm, 16MB Pre 65 35 37 HDD: 50 102 21 38 Unitate optica: Blu Ray Disc Reader 8x, HD-DVD reader 3x, DVDRW 16x, light scrib e, negru, bulk CH08LS10B Placa video: GeForce 8400GS PCI-Express 512MB DDR2, HDT V, TV-aut, DVI, Galaxy AUDIO BULK Placa de sunet: SOUND CARD X-FI XTREME 30SB079200000 CREATIVE Tastatura: Mouse: Boxe: Placa de reea: Monitor: Carcasa: Cooler: Imprimanta: Kit Wireless A4Tech KBS-2348RP 32 Inclus n kitul A4Tech Genius SW-5.1 Home Theate r 120W RMS Telecomanda IR 90 Integrata pe placa de baza 19.0 TFT - 1600x900, 5ms , 15.000:1, 300cd/mp, 170 /160 , D- 118 sub, High Glossy Black, Tilt P4 Middle Tower P01A-BK/BK, USB, 500W, Black socket A, fan 80 mm cu rama deschisa Deskjet F4210 All-in-One; Printer, Scanner, Copier, A4, print: max 26ppm a/n, 20ppm color, mi n. 26sec/ foto 10x15cm, max 4800x1200dpi; scanner: flatbed, max 1200x2400dpi opt ic, copy: max 26cpm a/n, 20cpm color, max 600dpi, max 99 copii multiple (softwar e), scalare 25-400%; USB 2.0 21 9 54

Pre total: 672 Specificaiile i preurile au fost preluate din lista de preuri de pe s te -ul www.bestcomputers.ro n 22/09/2010 38

3.2. Criterii de evaluare Principalele criterii de evaluare din test sunt: - Vit eza procesorului-CPU - Capacitatea memoriei- RAM - Spaiul de stocare a Hard-Diskului-HDD - Capacitatea memoriei plcii video -PV - Tipul unitii optice - Dimensiunil e monitorului - Puterea sistemului audio (W RMS) - Preul 3.3. Stabilirea grilei d e notare a criteriilor Comp. Nota Nota Nota Nota Nota <2.2GHz <512Mb <80GB <32Mb CDROM 15" <30W >801 6 5 5 4 4 6 5 4 Nota 8 8 39 CPU RAM HDD P.V. Unitate optica Monitor Audio Pre >3GHz >=4GB >=500GB >512Mb BLURAY >22" >200W <40010 10 10 10 10 2.8GHz 3Gb 320GB 256MB CDRW DVDRW 21" 100 W 150W 401600 9 9 9 9 9 2.6GHz 2Gb 250GB 128Mb CDRW DVDROM 19" 50W 100 W 601700 8 8 8 8 7 2.4GHz 1Gb 120GB 64Mb CDRW 17" 30W 50W 701800 7 7 6 5 6 10 10 10 9 9 9 8 8 8 7 6 7 3.4. Notarea ofertelor Oferta 1 Oferta 2 Oferta 3 9 8 2,6GHz 2Gb Comp. Nota CPU RAM 2,8GHz 2Gb 9 8 2,8GHz 2Gb Nota

HDD P.V. Unitate optica Monitor Audio Pre 500GB 256Mb Blu Ray 22" 47W 66710 9 10 10 6 8 250GB 256Mb DVDRW CDRW 22" 25W 780 8 9 9 10 5 7 320GB 512Mb Blu Ray 19" 120W 672 9 10 10 8 9 8 3.5. Stabilirea ponderilor pentru fiecare criteriu 20% 20% 4% 4% 10% 10% 6% 6% 10% 10% 20% 20% 15% 15% 15% 15% Procesor Procesor RAM RAM HDD HDD Placa video Placa video Unitatea optica Unitat ea optica Monitorul Monitorul Sistemul audio Sistemul audio Preul Preul Procesor RAM HDD Placa video Unitatea optica Monitorul Sistemul audio Preul 3.6 C alcularea punctajului Componenta Col1 Procesor Pondere Col2 0.20 Oferta 1 Col3 9 Col4 1.8 20% 15% 15% 10% 6% 10% 4% 20% Oferta 2 Col 5 9 Col 6 1.8 Oferta 3 Col 7 8 Col8 1.6 40

RAM Hard-Disk Placa video Unitate optica Monitor Sistem audio Pre Total 0.15 0.15 0.1 0.06 0.1 0.04 0.2 8 10 9 10 10 6 8 8.84 1.2 1.5 0.9 0.6 1 0.24 1.6 8 8 9 9 10 5 7 8.24 1.2 1.2 0.9 0.54 1 0.2 1.4 8 9 10 10 8 9 8 8.51 1.2 1.35 1 0.6 0.8 0.36 1.6

Col1=Coloana 1 reprezint elementele luate n considerare Col2 - ponderea asociat Col 3- nota obinut de elementele particulare ale ofertei unu Col 4 se obine din nmulire col2 * col3 Col 5 nota obinut de elementele particulare ale ofertei doi Col 6 col 2*col5 Col 7- nota obinut de elementele particulare ale ofertei trei Col 8 col2*col 7 Astfel pentru oferta 1 se obine urmtorul total: 1.8+1.2+1.5+0.9+0.6+1+0.24+1.6=8 .84 nota ponderat asociat ofertei 1 reprezint suma coloanei 4. 8.24 nota ponderat aso ciat ofertei 2 reprezint suma coloanei 6 8.51 nota ponderat asociat ofertei 2 reprezi nt suma coloanei 8 8,9 8,9 8,8 8,8 8,7 8,7 8,6 8,6 8,5 8,5 8,4 8,4 8,3 8,3 8,2 8,2 8,1 8,1 8 8 7,9 7,9 8,84 8,84 Punctaj Punctaj 8,51 8,51 8,24 8,24 Oferta 1 Oferta 1 Oferta 2 Oferta 2 Oferta 3 Oferta 3 1 1 Oferta 1 Oferta 2 Oferta 3 Oferta 1 Oferta 2 Oferta 3 n concluzie oferta 1 este cea mai bun deoarece are nota ponderat cea mai mare! 41

Capitolul II Sisteme de operare. Prezentarea sistemului de operare Windows 2.1. Definiia i rolul unui sistem de operare 2.2. Clasificarea sistemelor de operare 2. 3. Tipuri de sisteme de operare 2.4. Evoluia sistemului de operare Windows 2.5. W indows Vista 2.6. Windows 7 2.7. Modaliti de gestionare a dosarelor i fiierelor n Win dows Explorer 2.8. ntrebri i exerciii 42

2.1 Definiia i rolul unui sistem de operare Un sistem de operare const dintr-o cole cie integrat de programe, ce ofer utilizatorului posibilitatea folosirii eficiente a sistemului de calcul, concurnd n dezvoltarea programelor de aplicaii. Sistemul de operare este un software care asigur interconectarea funcional dintre toate elemen tele configuraiei sistemului de calcul, transformndu-l ntr-o entitate(calculator) i care asigur intercomunicarea cu mediul extern(operator uman, alt echipament). Un sistem de operare const ntr-un ansamblu de proceduri manuale i module de programe d e sistem, care administreaz resursele sistemului de calcul, asigur utilizarea efic ient n comun a acestor resurse i ofer utilizatorului o interfa ct mai comod pentru zarea sistemului de calcul. Se poate aprecia c un sistem de operare acioneaz ca o i nterfa ntre componenta hardware a unui sistem de calcul i utilizator sau programele de aplicaie. Sistemul de operare ofer un pachet de programe care sunt necesare pen tru funcionarea i administrarea calculatorului. Acesta este primul program care es te ncrcat n memoria de lucru dup pornirea calculatorului. Sistemul de operare reprez int un ansamblu de programe care asigur conducerea, supravegherea i controlul calcu latorului pentru folosirea eficient a resurselor acestuia i asist utilizatorii n pro cesul de prelucrare a datelor. Sistemul de operare este interfaa dintre sistemul de calcul i utilizatori prin care se permite automatizarea i parametrizarea tuturo r operaiilor executate, standardizarea programrii, reducerea timpului i a efortului de programare precum i gestiunea unitii centrale i a perifericelor de intrare-ieire. Sistemul de operare determin maniera n care trebuie scrise codurile aplicaiilor in formatice i cum acestea pot accede la resursele hardware ale sistemului de calcul . Sistemele de operare s-au dezvoltat i au evoluat odat cu PC-urile. Rezumnd, siste organizarea procedurilor de start ale mul de operare ndeplinete urmtoarele sarcini: calculatorului; administrarea unitii centrale de prelucrare; transportul datelor n interiorul sistemului; administrarea memoriei interne; dialogul cu operatorul s istemului; coordonarea programelor utilizatorului. Sistemul de operare este orga nizat pe dou nivele: logic i fizic. Nivelul logic al sistemului de operare este re alizat astfel nct s constituie o interfa cu utilizatorul. Comunicarea utilizatorului cu sistemul de calcul se realizeaz la acest nivel prin comenzi instruciuni, mesaje . Nivelul fizic este apropiat mainii de calcul i, n general este transparent pentru utilizator. Diversificarea tipurilor de sisteme de calcul a impus realizarea un or sisteme de operare adecvate, ale cror funcii sunt comune, dar diferenierea este asigurat n funcie de sistemul electronic. Sistemele de operare conin n principiu, gru pe omogene de programe difereniate pe tipuri de calculatoare dup cum urmeaz: - nucl eul sistemului de operare; - programe traductoare; - programe utilitare; - sistem e pentru lucrul cu colecii de date. 43

2.2 Clasificarea sistemelor de operare Funciile oferite i modul de realizare al ac estora definesc caracteristicile unui sistem de operare. Caracteristici ce pot f i utilizate pentru a clasifica i compara ntre ele sistemele de operare. n acest mod putem clasifica sistemele de operare dup mai multe criterii cum ar fi: 1. dup mod ul de introducere al programelor n sistem: - sisteme de operare seriale, sunt ace le sisteme care accept introducerea programelor de la un singur dispozitiv de int rare - sisteme de operare paralele, care admit introducerea programelor de la ma i multe dispozitive de intrare 2. dup numrul de programe care pot fi gestionate de procesor la un moment dat: - monotasking, cu care sunt echipate de obicei micro calculatoarele, si care executa o singura sarcina la un moment dat; - multitaski ng, care se gsesc n special pe calculatoare mari si mini, permind realizarea mai mul tor sarcini simultan. 3. dup numrul de utilizatori pe care acesta i accept simultan sistemul de operare poate fi: - sisteme monoutilizator (monouser) aa cum sunt cal culatoarele personale, staii de lucru - sisteme multiutilizator 4. dup modul de ut ilizare al resurselor - sisteme de operare cu resurse alocate, n care resursele n ecesare programelor sunt afectate acestora pe toat durata execuiei - sisteme de op erare n timp real, care permit controlul executrii programelor n interiorul unui in terval de timp specificat - sisteme cu resurse partajate, n care resursele necesa re programelor sunt afectate acestora periodic pe durata unor cuante de timp. 2. 3 Tipuri de sisteme de operare Sistemul de operare ms-dos MS-DOS este un sistem de operare monoutilizator, monotasking, care asigur o interfa simpl, uor de exploatat , ntre utilizator i resursele hardware ale sistemului de calcul. Sistemul de opera re MS-DOS a evoluat foarte mult n timp, ncercnd s se adapteze condiiilor de moment. n 1981, IBM alege folosirea sistemului de operare MSDOS. Sistemul de operare os/2 Sistemul de operare OS/2 a fost lansat de firma IBM n aceeai zi (2 aprilie 1987) c u microcalculatorul PS/2 (Personal System/2). OS/2 funcioneaz pe modelele 50, 60 i 80 ale microcalculatorului PS/2, dar nu pe modelul 30, deoarece acesta are la ba z microprocesorul 8086 (structura pe 16 bii), iar sistemul de operare OS/2 necesit o construcie bazat pe microprocesorul 80286 (urma al lui 8086; are structur comun cu 44

8086 i n plus are instruciuni care pot fi folosite pentru activarea eficient a subru tinelor, validarea parametrilor i indicilor unor masive i pentru operaiile de intra re/ieire pe bloc) sau 80386 (structura pe 32 de bii). OS/2 este un sistem de opera re multitasking i monoutilizator (pentru modelele 50, 60, 70) i multiutilizator (p entru modelul 80). Sistemul de operare Unix Prima versiune de UNIX a fost elabor at n 1969 de Ken Thompson i Denis Ritchie n grupa de cercetare de la Bell Laboratori es, fiind scris pentru a rula pe un calculator PDP-7. A doua versiune a fost scri s pentru calculatorul PDP 11/20. A treia versiune, nc necomercial, este scris complet n limbajul C, pentru calculatoare PDP 11/45, a aprut n 1973. Apar pentru prima dat facilitile legate de multiprogramare. Prima versiune comercial este V6 i a aprut n 19 6. Caracteristicile sistemului Unix Sistemul UNIX este un sistem de operare cu d estinaie general, multiutilizator, multiproces, lucrnd n regim time-sharring. Dintre caracteristicile care-l fac atractiv enumerm urmtoarele: Este un sistem de operar e cu o interfa relativ simpl, avnd numeroase programe utilitare, care acoper o gama l arg de aplicaii (reele, grafic, baze da date , inteligen artificial). Sunt disponibi compilatoare i medii de programare pentru limbaje de programare de nivel nalt (Bas ic, Fortran 77, Pascal, C, Lisp, Prolog) Unix este un sistem multiutilizator, pe rmind lucrul simultan de la mai multe terminale Este un sistem portabil, putnd fi i mplementat pe diferite tipuri de calculatoare Unix are un sistem de fiiere arbore scent, cu fiiere organizate simplu (ir de octei) i grupate n directoare. Unix dispun de un sistem de intrare/ieire generalizat, care trateaz identic fiiere, periferice , memoria i comunicaiile interproces Unix are un mecanism simplu de gestiune a mem oriei, folosind conceptul de memorie virtual, asigurnd un nivel nalt de multiprogra mare. Unix dispune de un sistem eficient de protecie a informaiei, folosind parole i drepturi de acces Unix are o interfa utilizator simpl, numit SHELL, care se poate extinde la nivelul unui limbaj de programare de nivel nalt, de tip C, cu un inter pretor de comenzi diferit de nucleu (utilizatorul poate ncrca interpretorul de com enzi pe care-l dorete). Procesele Unix sunt reentrante (procesele care au partea de cod identic folosesc o singur copie a codului, rezident n memorie) Sistemul de op erare Linux Apariia lui Linux este strns legat de evoluia UNIX-ului, "pinguinul" fii nd o clon a acestuia, i deci motenind multe nsuiri ale sale. Afirmarea cu adevrat a U IX-ului n lumea informaticii a avut loc n anul 1971, cnd a aprut prima ediie destinat serverelor; aceasta a reprezentat promotorul altor sisteme de operare, n ziua de azi 45

celebre, i anume Solaris dezvoltat de Sun Microsystems, Berkeley FreeBSD i IRIX al celor de la Silicon Graphics. n anul 1975 a fost lansat o variant de UNIX rescris n C i Assembler, cele dou limbaje devenind un standard pentru scrierea programelor d estinate acestor platforme. Cel mai bun lucru n legtur cu Linux-ul n prezent este fa natismul pe care l genereaz. De cte ori apare o nou pies de hardware, nucleul Linux-u lui este transformat astfel nct s se profite de ea. De exemplu, la cteva sptmni dup oducerea microprocesorului Intel Xeon, nucleul Linux era transformat i era gata pe ntru acesta. A fost de asemenea adaptat pentru folosirea n Alpha, Mac, PowerPC, i chiar pentru palmtop-uri, un atribut pe care nu l au alte sistem de operare. i i con tinu cltoria n noul mileniu, cu acelai entuziasm cu care a luat natere n 1991. 2.4 E uia sistemului de operare Windows Aa cum bine se tie calculatoarele exist de peste 3 0 de ani, iar PC-urile au devenit mai competitive odat cu introducerea interfeei g rafice cu utilizatorul. O interfa de tip GUI (graphic user interface) este un soft ware care prezint programele, procedurile ca i fiierele sub forma unor simboluri gr afice. Utilizatorii care interacioneaz cu calculatorul prin manipularea acestor si mboluri, astfel nct nu mai este necesar introducerea comenzilor de la tastatur. n sis temul de operare DOS utilizatorul trebuia s i aminteasc destul de des unde este stoc at o aplicaie, care este numele acesteia i care sunt comenzile care pot manipula fii erele, discul, memoria etc. Microcalculatorul Apple Macintosh (1984) a fost prim ul sistem de calcul care a oferit o interfa natural cu software-ul, prin intermediu l sistemului de operare. Acesta era proiectat nc de la nceput cu interfa grafic de ex loatare pentru utilizatori. Uurina lucrului cu interfeele grafice a fcut posibil dezv oltarea de astfel de platforme de exploatare (GEM, Windows, GeoWorks etc.), n ace st mod utilizatorul putnd avea n acest fel o viziune unitar asupra aplicaiilor cu ca re lucreaz. La nceput sistemul Windows a fost privit numai ca o extensie sau un fro nded pentru sistemul de operare DOS. Windows semna la acea vreme cu o aplicaie de t ip shell numrul programelor scrise pentru aceasta fiind redus. Windows a fost lansa t la nceput ca fiind ceva mai mult dect un mediu de comutare ntre aplicaii. Prima ve rsiune Windows 1.0 aprut n 1985, las mult de dorit prin aspectul su grafic puin ncur tor, avea mecanisme de gestionare a memoriei puin performante, fiind mai degrab o deziluzie dect un succes pe piaa. Acest nceput greoi i stngaci se datora n mare parte capacitilor mici de memorare ale microcalculatoarelor de la acea vreme (piaa era do minat de XT-uri), utilizatorii trebuind s se limiteze pentru reluarea aplicaiilor l or la mai puin de 640 KB de memorie RAM. A doua versiune Windows 2.0 lansat n 1987 nu a avut succesul scontat, fiind departe ceea ce se numete azi o interfa grafic. Wi ndows nu era dect un sistem de meniuri care ofer o list de aplicaii disponibile. Dez avantajele interfeei se explicau i prin slabele performane ale microprocesorului 80 86 de gestionare a memoriei i de capacitatea redus de calcul a acestuia. Pasul nain te n evoluia sistemelor Windows (ncepnd chiar cu Windows 2.0) a fost multitasking-ul , adic procesul de rulare a 46

mai multor aplicaii, aparent n acelai timp. Datorit restriciilor impuse de capacitat memoriei RAM, la Windows 2.0 nu se poate vorbi de un adevrat multitasking, ci de o comutare ntre task-uri. n condiiile unei incapaciti de gestionare a memoriei extins e, utilizatorul putea s porneasc mai multe aplicaii n acelai timp doar n zona de memo ie disponibil (adic cea care nu era afectat de ctre MS-DOS programului Windows i celo rlalte aplicaii). Pentru primele dou versiuni Windows se poate vorbi de un mod de operare real ce utilizeaz l MB de RAM. Lansarea pe pia a microprocesorului 80286 i in ugurarea erei AT, a dus la rescrierea i modernizarea platformelor Windows. Facilita tea microprocesorului 80286 de a gestiona memoria extins a fost preluat de urmtoare a versiune de Windows cunoscut i sub numele de Windows 286. Multitasking-ul a rmas p rimitiv, doar la nivelul de comutare ntre diferitele aplicaii (se puteau deschide o ricte aplicaii permitea memoria, dar numai o singur aplicaie era activ). Modul de ope rare pentru Windows/286 a fost numit standard, pentru c s-a bazat pe capacitatea pr ocesului 80286 de a gestiona memoria extins, chiar dac aceasta s-a limitat fizic l a adresarea a maxim 16 MB. ncepnd din 1988, odat cu lansarea versiunii Windows/386 s-a putut vorbi n sfrit de posibilitatea utilizatorului de a folosi aplicaii n regim ultitas king. Acest mod de lucru al aplicaiilor nu se poate desfura n plenitudinea ge nerozitii conceptului, mutitasking-ul fiind cooperativ (programele lucrau mpreun). N u exista ns nici o instan care s acorde timp de calcul programului X, pentru ca apoi up cteva momente, s intervin s-l retrag (afectndu-l programului Y), iar ulterior s e pe X sau Z. La multitasking cooperativ programele dein complet controlul perioa dei ct le aparine procesorul. n acest caz, numai utilizatorul este acela care comut de regul prelucrarea ctre alt aplicaie. Datorit faptului c aplicaia activ reprezent stana care controla sistemul, nu exista nici o posibilitate de a o elimina din me morie i de aceea, dac la aplicaia activ survenea o eroare, sistemul se bloca invaria bil, de aceea versiunea n sus, toate sistemele Windows vor folosi modul de operar e numit 386 mbuntit, care permite existena multitasking-ul cooperativ sau permitiv i emoria virtual. Pornind de la calculatoarele personale echipate cu microprocesoar e 80286 i superioare, se poate vorbi de modul de lucru protejat, calculatorul poate folosi adresarea memoriei dincolo de bariera celor 640 KB ai memoriei conveniona le. Pentru a rula programe (DOS sau Windows) n memoria extins, procesoarele pot cr ea sisteme virtuale de adresare a memoriei n care pot fi simulate mai multe calcu latoare cu 640 KB memorie (pn la limitele memoriei extinse disponibile). Astfel, f iecare main virtual de 640 KB face ca fiecare aplicaie s cread c lucreaz cu un si riu, dar fiecare sistem virtual face parte efectiv din maina real. Versiunea Windo ws 3.0 aprut n 1990 a fost considerat ca fiind al doilea mare succes al interfeei gra fice de exploatare, dup W/386. Produsul W 3.0. a fost versiunea care a nceput s ofe re utilizatorilor un motiv serios pentru a prefera aplicaiilor DOS. Aspectul lui Windows s-a mbuntit iar programul a oferit o funcionalitate mai bun. Aceasta a fost p ima versiune care a introdus conceptul de 47

program manager - adic la startarea interfeei Windows s fie activ cel puin o fereastr Versiunea 3.0. a utilizat pe scara larg pictogramele pentru a reprezenta aplicaii le. Windows 3.0. putea rula n regim de multitasking cooperativ aplicaii scrise pe 16 bii. Deficiena major a versiunii 3.0. consta n instabilitatea sistemului, n sensul c unele aplicaii violau integritatea sistemului. n 1991 apare pe pia cea mai cunoscu t versiune a lui Windows nainte ca platforma de exploatare s se transforme ntr-un si stem de operare. Versiunea 3.1. permitea reluarea aplicaiilor pe 16 bii, dar le pu tea exploata i pe 32 bii. Voi prezenta n continuare cteva dintre atuurile pe care le -a adus aceasta versiune: - elementele 3D tind s domine interfaa grafic - a fost in trodus mecanismul obiectele legate i incluse OLE, care permitea legarea dinamic a un or obiecte ntr-un document complex - problema font-urilor a fost rezolvat prin int roducerea posibilitilor de actualizare a lor prin promovarea caracterelor True Typ e (corpurile de liter True Type sunt scalabile, adic micorate sau mrite i pstreaz f lizibil tehnologiile anterioare necesitau un set diferit de corpuri de liter pentr u fiecare dimensiune n parte) - aplicaiile File Manager i Print Manager au fost mbunt e - integrarea unor faciliti multimedia - prin introducerea interfeei MCI (Media Co ntrol Interface) - posibilitatea utilizrii memoriei virtuale prin utilizarea unui spaiu de pe harddisk pentru a simula o memorie RAM - capacitatea mbuntit de utilizar i gestionare a driverelor - creterea siguranei generale a sistemului O variant desp rins din Windows 3.1, pentru ca sistemul s rspund i nevoilor de prelucrare a unor gru puri de lucru a fost versiunea de reea peer to peer cunoscut sub numele de Window for Workgroups sau Windows 3.11. WfW oferea cam aceleai caracteristici ca i W3.1. dar sigurana n exploatare a sporit n comparaie cu celelalte versiuni. Printre avanta jele versiunii W 3.11. se numra facilitatea de pot electronic (email i numeroasele mb ntiri de detaliu aduse interfeei). Windows 95, lansat n iunie 1995 a fost produsul ca re a nlocuit vechea platform Windows 3.x cu un real sistem de operare performant. Windows 95 poate fi caracterizat succint prin: - multitasking permitiv (controla t): W 95 deine tot timpul controlul asupra timpului de calcul i asupra aplicaiilor - ruleaz aplicaii pe 32 bii - este un sistem de operare - nu mai are nevoie de DOS pentru a ci doar pentru a executa aplicaiile scrise pentru DOS - include standar dul Plug & Play ca parte integrant a sistemului de operare - are o interfa de progr amare a aplicaiilor API (Aplications Programs Interface) pe 32 de bii Windows 98 e ste sistemul de operare ce mbuntete fiabilitatea i stabilitatea lui Windows 95. Windo s NT este o versiune de 32 de bii a interfeei Microsoft cu utilizatorul care ofer c u adevrat modul de lucru multitasking pentru calculatoarele personale bazate pe m icroprocesoare Intel i pentru staiile de lucru. Windows NT (New 48

Technology) ruleaz exclusiv protejat, permind proiectanilor de aplicaii s foloseasc 4 GB de RAM. Windows NT are faciliti avansate de gestionare a fiierelor, puternice funcii de reea, fiind un adevrat sistem client - server. Microsoft BackOffice Smal l Business Server 4.5 Client Acces Licence Small Business Server 4.5 conine 5 uni ti Client Acces Licence (CAL). Este disponibil i un pachet cu Client Acces Licence suplimentare-Client Add Pack. Acesta din urm permite extinderea staiilor de lucru, pentru ca mai multe persoane s beneficieze de funciile Small Business Server. Cli ent Add Pack include un disc pentru a realiza efectiv creterea numrului staiilor de lucru i este disponibil cu 5 i 20 de uniti. Elemente anti-piraterie: Denumirea prod usului este tiprit pe Certificatul de Autenticitate. Microsoft BackOffice Small Bu siness Server 4.5 A fost creat pentru companii care dein un numr de pn la 50 de PC-u ri, Microsoft BackOffice Small Business Server 4.5 ofer soluii complete de reea. Ele mente anti-piraterie: Denumirea produsului este tiprit pe Certificatul de Autentic itate. Windows NT Client Acces Licence Un set de soluii de afaceri bazate pe reea, de valoare mare n raport cu preul. Elemente anti-piraterie: Denumirea produsului este tiprit pe Certificatul de Autenticitate. Windows NT Workstation 4.0 Un sistem de operare pe 32 de bii pe care ruleaz aproape toate aplicaiile importante de busi ness i care ofer faciliti importante pentru reducerea costului total de deinere, pent ru creterea fiabilitii i a securitii, dar i a performanei. Elemente anti-piraterie: ificatul de Autenticitate tip etichet: denumirea produsului este tiprit pe etichet; firul holografic de cupru ntreesut dezvluie alternativ cuvintele Microsoft i Genuine go-ul Microsoft i schimb alternativ culoarea din auriu n argintiu, la schimbarea ung hiului n care cade lumina. CD-ul prezint o hologram pe toat suprafaa. Windows 98 Un s stem de operare pe 32 de bii, uor de utilizat i rapid. Include cursul multimedia pe CD Microsoft Windows 98 Starts Here. Elemente anti-piraterie: Certificatul de Au tenticitate tip etichet: denumirea produsului este tiprit pe etichet; firul holograf ic de cupru ntreesut dezvluie alternativ cuvintele Microsoft i Genuine. Logo-ul Mic t i schimb alternativ culoarea din auriu n argintiu, la schimbarea unghiului n care c ade lumina. CD-ul prezint o hologram pe toat suprafaa. Windows 98 Second Edition Un s istem de operare pe 32 de bii, Windows 98 Second Edition include componente noi i mb untirile Windows 98, cum ar fi: Internet Connection Sharing, Microsoft Internetz Exp lorer 5, alte actualizri ale produsului. Elemente anti-piraterie: Certificatul de Autenticitate tip etichet: denumirea produsului este tiprit pe etichet; firul holog rafic de cupru ntreesut dezvluie alternativ cuvintele Microsoft i Genuine. Logo-ul soft i schimb alternativ culoarea din auriu n argintiu, la schimbarea unghiului n car e cade lumina. CD-ul prezint o hologram pe toat suprafaa. 49

Windows 2000 Client Acces Licence Windows 2000 Sever CAL permite clienilor s-i exti nd numrul staiilor de lucru cu nc 5. Poate fi folosit n special de firmele mici care oresc s ruleze servere de infrastructur fiabile, care ofer servicii de administrare a fiierelor, imprimantelor, conexiunii Internet i a comunicaiilore. Elemente antipiraterie: Denumirea produsului este tiprit pe Certificatul de Autenticitate. Wind ows XP Se poate spune c Windows XP continu tradiia deja instaurat de predecesoarele Windows NT i Windows 2000. Chiar dac este construit pe nucleul mbogit al Windows 2000 , el este mai uor de folosit i mult mai puternic pentru toate tipurile de utilizat ori de PC-uri. Sistemul de operare Microsoft Windows XP a fost prezentat n premie r de ctre Bill Gates, Microsoft chairman i chief software architect, alturi de Jim A llchin la evenimentul Experience Music Project din Seattle. Pe data de 24 august 2001, cei doi au prezentat reprezentanilor a ase fabricani majori de PC-uri, codul de aur final al lui Windows XP. CD-uri coninnd varianta final a lui Windows XP au fo st aezate n ase casete de aur. Windows Xp pstreaz i unele caracteristici de la versiu ile anterioare dar dup cum s-a dovedit, acesta este mult mai rapid fa de celelalte. La Windows Xp, imaginea spaiului de lucru a fost schimbat radical, dar cei care n u sunt obinuii cu aceasta pot reveni la imaginea clasic a celorlalte sisteme de ope rare. Lansarea oficial a acestui produs Microsoft a fost n octombrie 2001. Windows XP este disponibil n dou versiuni: -Windows XP Home Edition pentru utilizatorii d e acas -Windows XP Professional - pentru utilizatorii din mediul business Windows XP Home Edition este proiectat pentru persoane individuale sau familii i include noi experiene pentru media digital, reea pentru acas i comunicaii. Include un numr buntiri fa de Windows 2000 Professional. Astfel: software mbuntit i compatibili re securitate simplificat log-are simplificat cu nou ecran welcome schimbare de u izator rapid o nou interfa suport mbuntit pentru multimedia (filme, poze, muzic 8.1 multimedia pentru jocuri Windows XP Professional este sistemul de operare de stinat oamenilor de afaceri i firmelor de toate dimensiunile, precum i tuturor ace lor utilizatori individuali care doresc s exploateze la maximum posibilitile de cal cul oferite de PC. La Windows XP Professional se adaug accesul la distan, securitat e, performan, uurin n utilizare, operare n mai multe limbi, pentru a-i ajuta pe util tori s-i mbunteasc productivitatea, posibilitile de conectare, s lucreze mai inte ai trebuie s menionm c Microsoft a pregtit i lansarea versiunii de mare putere Window XP 64-bit. Aceasta este conceput pentru a suporta servere i alte aplicaii pentru a faceri la scar larg. Att versiunea pentru server ct i cea pentru staiile 50

de lucru ale acestui sistem de operare vor avea procesorul de 64 de bit Italium de la Intel i vor fi vndute ca parte a pachetului pentru calculator. Sistemele ace stea vor fi disponibile i prin productorii de calculatoare i se vor adresa n special utilizatorilor care au baze de date mari i celor care utilizeaz aplicaii tehnice d e reactualizare a memoriei. Se apreciaz c aceast versiune a Windows XP va concura c u ofertele similare de la Sun dar i cu cele ale altor companii productoare de prod use de mare putere. Cea mai evident deosebire ns, ntre Windows XP Home Edition i Wind ows XP Professional este securitatea, care este simplificat pentru Windows XP Hom e Edition. Fiecare utilizator interactiv al Windows XP Home Edition este presupu s a fi un membru al grupului local de proprietari (Owners Local Group), care est e echivalentul Windows XP al lui Windows 2000 Administrator Account. Aceasta nsea mn c oricine se logeaz la un calculator cu Home Edition are deplinul control. Totui facilitile Backup Operatores, Power Users i Replicator Groups deinute de Windows 200 0 sau de Windows XP Professional lipsesc la Windows XP Home Edition. n schimb Win dows XP Home Edition beneficiaz de un nou grup numit: Restricted Users. Prile admin istrative ascunse nu sunt disponibile n Home Edition. 2.5 Windows Vista Vista est e cea mai recent versiune a sistemului Microsoft Windows. nainte de anunul sub aces t nume din 22 iulie 2005, Windows Vista a fost cunoscut sub numele de cod Longho rn, dup Salonul Longhorn, un bar cunoscut din oraul Whistler din provincia canadia n Columbia Britanic. Windows Vista a fost lansat n noiembrie 2006 pentru firme i par teneri de afaceri iar n ianuarie 2007 a fost lansat pentru utilizatorii obinuii. Ac east lansare vine dup mai mult de cinci ani de la apariia pe pia a sistemului de oper are Windows XP, fiind cea mai mare distan ntre dou lansri succesive . Produsul a fost lansat n Romnia la 1 februarie 2007 de ctre co-fondatorul Microsoft, Bill Gates, n cadrul ceremoniei de deschidere a Centrului Global de Suport Tehnic de la Bucuret i. Iniial disponibil doar n versiunea englez, varianta n romn a ieit pe pia la 20 007 i este disponibil spre vnzare n toate ediiile i pe toate canalele de vnzare, n i Republica Moldova. Aceast versiune aduce o revizuire major a interfeei, de la sup rafaa de lucru pn la ferestrele pentru coninut (ferestre Explorer). Scopul sistemulu i Vista este de a pune la 51

dispoziie o interfa mai uor de folosit, mai unitar i care poate fi utilizat ntr-un ai intuitiv. Windows Vista este comercializat n 35 de versiuni lingvistice, ntre c are i una n limba romn. Noi n Windows Vista sunt i dou structuri pentru tastatur, R gacy) i Romn (Standard), care conin caracterele i cu virgul n loc de vechiul sta indows cu sedil ( i ). Acestea se adaug versiunii consacrate care a fost redenumit Ro (Legacy), dar n care nu s-a operat aceast schimbare. De asemenea, n aceast versiune i s-a dat o importan extrem de mare i posibilitii de a gsi cu uurin fiiere. ncep eristica Instant Search (cutare imediat), inclus n meniul Start i n alte locuri i co nund cu includerea n Vista a dosarelor Search speciale, Windows ncearc s simplifice n u numai gsirea documentelor, ci i a altor tipuri de informaii: piese muzicale, film e, mesaje e-mail i altele. Caracteristicile de securitate ntrite reprezint un alt av antaj al sistemului Vista. Pe msur ce popularitatea calculatoarelor a crescut, ris curile de securitate poteniale i nevoia de a fi prevztor au devenit din ce n ce mai i mportante. Trebuie s v protejai mpotriva viruilor informatici, a tehnicii de pescuire a informaiilor (cnd cineva ncearc s culeag date personale despre dumneavoastr fr in de acest lucru i fr s v fi dat asentimentul), a aplicaiilor spyware (program con s spioneze activitatea unui utilizator, n condiiile n care utilizatorul nu este cont ient de instalarea sau de scopul acestui program), etc. Windows Vista cuprinde c aracteristici care privesc toate aceste probleme de securitate i pune ncontinuu la dispoziia utilizatorilor actualizri pentru a lua ct mai rapid posibil msuri n cazul pericolelor nou aprute, manifestate sub forma atacurilor la adresa securitii calcul atorului personal. Pe lng modificri de design i modernizri ce in de securitate, vei coperi n cadrul sistemului Vista i alte caracteristici amuzante i utile, printre ca re se numr Windows Photo Gallery, un nou dosar Games, o aplicaie Media Center actua lizat i multe altele. Dei s-ar putea s avei nevoie de ceva timp pentru a v obinui cu ndows Vista, vei descoperi c putei beneficia n timp record de toate caracteristicile noi. Explorarea suprafeei de lucru din Windows Vista Prezentarea suprafeei de luc ru din Windows Vista Windows Vista utilizeaz o suprafa de lucru (Desktop) drept int erfa standard cu utilizatorul, la fel ca n anterioarele versiuni ale sistemului Win dows, cum ar fi XP. 52

Figura 1 - Desktop Suprafaa de lucru este locul de unde accedei la componentele si stemului, la aplicaiile pe care dorii s le utilizai, la Internet i, de fapt, la toate celelalte lucruri. Meniul Start Principala poart de intrare n Windows Vista este meniul Start, care este afiat pe bara de sarcini din partea din stnga-jos a ecranu lui dumneavoastr. Meniul Start este poarta dumneavoastr ctre majoritatea componente lor Windows i la aplicaiile pe care le instalai. n Windows Vista meniul Start a fost reproiectat, ca s accedei la programele, documentele i componentele obinuite din Wi ndows Vista mai uor. Dac executai click pe butonul Start va fi afiat un meniu instan taneu. De aici putei accede la programe, dosare, documente recent utilizate, para metri pentru schimbarea modului de lucru al calculatorului dumneavoastr i multe al tele. nchiderea sesiunii de lucru la calculator Windows Vista este conceput s fie un calculator multiutilizator. Aceasta nseamn c mai multe persoane pot utiliza acel ai calculator, pstrnd parametrii, fiierele i dosarele separate. n Windows Vista, toi rametrii i toate documentele dumneavoastr sunt legate de contul de utilizator. Ast fel, mai muli oameni pot folosi acelai calculator, folosind parametrii de calculat or diferii, documente diferite i chiar conturi de e-mail diferite. Dac v folosete alt cineva calculatorul, Windows Vista ine evidena parametrilor preferai de respectiva persoan, dar i a parametrilor preferai de dumneavoastr. innd cont de toate acestea, W ndows Vista v permite s nchidei sesiunea de lucru la calculator, pentru ca altcineva s poat deschide o sesiune de lucru fr a fi nevoit s reporneasc calculatorul. Ca s ei sesiunea de lucru, executai click pe meniul Start i indicai cu mouse-ul sgeata de lng pictograma n form de lact. Va fi afiat un submeniu, n care putei s executai c Log Off. Apoi va fi nchis sesiunea de lucru la calculatorul dumneavoastr i va fi afia t ecranul de deschidere a unei sesiuni de lucru n Windows Vista, unde putei select a numele dumneavoastr de utilizator i parola pentru a ncepe sesiunea. Repornirea i s coaterea din funciune a calculatorului Nu ar trebui s scoatei niciodat din funciune c alculatorul apsnd butonul de alimentare al acestuia. n schimb, utilizai comanda Shut Down pentru ca Windows s fie 53

nchis corect nainte de scoaterea din funciune a calculatorului. Poate va fi necesar s repornii pur i simplu calculatorul, de exemplu dup ce instalai un program sau o ac tualizare. Ambele comenzi, Shut Down i Restart, se afl n fereastra meniului Start. Dac dorii s scoatei pur i simplu din funciune calculatorul putei utiliza butonul Pow Off. Aceast opiune salveaz ceea ce ai lucrat i scoate din funciune afiajul, fr s s nchidei programele i fiierele. Gestionarea calculatorului cu ajutorul lui Control Panel Dei este adevrat c sistemele de operare la calculator devin din ce n ce mai co mplicate la fiecare nou versiune, acestea devin de asemenea i mai uor de utilizat d eoarece le ofer utilizatorilor mai multe instrumente de gestionare. Unul dintre a ceste instrumente din Windows Vista este Control Panel (panoul de control). Cont rol Panel pune la dispoziie o serie de instrumente care v permit s determinai cum ar at i cum funcioneaz diverse componente din Windows Vista. Dac tii s utilizai acest umente, obinei controlul asupra sistemului Vista, acesta putnd s rspund mai eficient evoilor dumneavoastr. Deschiderea lui Control Panel Putei deschide Control Panel n trei moduri principale. Mai nti, putei s executai click pe meniul Start, iar apoi s e ecutai click pe Control Panel. Aceasta este probabil cea mai frecvent folosit i cea mai simpl cale de acces la Control Panel. n al doilea rnd, putei accede la Control Panel din orice alt fereastr Vista tastnd doar Control Panel pe bara Address a fere strei. Aceasta determin afiarea n fereastra curent a coninutului din Control Panel. n al treilea rnd, multe dosare v ofer o legtur la Control Panel n panoul Favorite Links de pe partea stng a ferestrei dosarului. Indiferent cum afiai Control Panel, la desc hiderea acestuia, imaginea afiat iniial este cea artat mai jos: Figura 2 - Control Panel Acum dup ce ai vzut care sunt modurile de afiare ale ferest rei Control Panel din Windows Vista, ndreptai-v atenia asupra programelor oferite de Control Panel. n 54

seciunea urmtoare, vom explora toate pictogramele din Control Panel i vei afla ce pu tei face cu fiecare dintre ele. Ca s vedei toate pictogramele din Control Panel, tr ebuie s utilizai modul de afiare Classic (Classic View).

Figura 3 - Control Panel Classic View Add Hardware (Adugarea unor noi componente hardware).Vestea bun este c instalarea noilor componente sub Windows Vista este ma i simpl ca niciodat. De fapt, de cele mai multe ori, tot ce avei de fcut este s conec tai dispozitivul la calculatorul la care este instalat Windows Vista i s ncepei s-l u ilizai. Totui, dac avei nevoie de ajutor pentru a instala componenta hardware, minia plicaia Add Hardware din Control Panel v ofer tot ce v trebuie. Administrative Tools (Instrumente cu caracter administrativ). Windows Vista cuprinde un dosar numit Administrative Tools. n acest dosar putei gsi mai multe instrumente diferite, care v ajut s gestionai calculatorul la care este instalat Windows Vista, inclusiv consol a Computer Management i consola Performance Diagnostic. Miniaplicaia AutoPlay. Min iaplicaia AutoPlay i comunic sistemului Windows Vista ce s fac atunci cnd utilizai a ite suporturi. Cnd introducei un disc n unitate, Windows va utiliza AutoPlay ca s de duc ce dorii s facei cu coninutul acelui disc. De exemplu, dac introducei n unitate isc gol, suntei ntrebat dac dorii s inscripionai fiiere pe acel disc. n loc s sel une cnd vi se cere acest lucru, putei selecta aciunile care s aib loc n mod prestabil t la introducerea unui CD audio, a unui CD cu imagini, a unui CD gol, a unui DVD sau a altui tip de disc n unitatea corespunztoare. Observai, de asemenea, c putei se lecta opiunea Take No Action dac dorii ca nici un program s nu deschid fiierele de re pectivul tip fr s i se cear explicit acest lucru. Dup ce ai terminat, este suficient executai click pe Save. Putei reveni la miniaplicaia AutoPlay n orice moment i efectu a alte modificri, n funcie de modificarea necesitilor. Putei utiliza opiunea Associa a file type with a program (Asocierea unui tip de fiier cu un program) ca s-i comu nicai sistemului Windows ce program s utilizeze pentru anumite tipuri de fiiere. Mu lte tipuri de fiiere au deja asociat un program, dar poate c dorii s schimbai asocier ea. Sau, putei aduga programe asociate la alte tipuri 55

de fiiere care nu au nici o asociere. Executai click pe aceast opiune, selectai tipul de fiier, executai click pe butonul Change program, iar apoi selectai programul ca re urmeaz s fie utilizat. Backup and Restore Center. Ca msur de precauie, trebuie s f cei copii de siguran ale datelor din calculatorul dumneavoastr i chiar s le refacei z de defectare a calculatorului. BitLocker Drive Encryption. Windows Vista cupri nde o nou caracteristic numit BitLocker Drive Encryption. Aceast caracteristic de sec uritate v permite s criptai datele de pe o ntreag unitate, pentru ca nimeni s nu poat ccede la acestea, chiar dac ncearc s utilizeze programe de deconspirare (spargere) a parolelor. Aceast caracteristic de securitate este o alternativ extraordinar n cazul n care avei date confideniale stocate n calculator. Miniaplicaia Color Management. M iniaplicaia Color Management v permite s reglai parametri de culoare pentru placa gr afic de la calculatorul dumneavoastr i chiar s creai profiluri. n majoritatea cazuril r, nu trebuie s utilizai aceast miniaplicaie, dar dac avei probleme cu culorile afia la monitorul dumneavoastr, putei deschide rapid aceast minaplicaie pentru un ajutor suplimentar. Date and Time (Dat calendaristic i ora). Pictograma Date and Time din Control Panel v permite s setai ceasul din sistemul dumneavoastr de operare, dup cum probabil ai ghicit. Cnd executai dublu click pe pictogram, vedei o interfa simpl ce inde un ceas cu un calendar care afieaz data. Putei accede la rubricile de aici ca s reglai parametrii de dat i de or. Rubrica Internet Time din instrumentul Vista Date and Time Properties v permite s sincronizai ora de la calculatorul dumneavoastr cu un server de timp din Internet, pentru a v asigura c la calculatorul dumneavoastr e ste afiat ntotdeauna ora exact. Aceast caracteristic, dac este configurat, acionea t i fr s v ntrerup din activitate, dar trebuie s avei calculatorul conectat la Int a s aib loc sincronizarea. De asemenea, dac utilizai Windows Vista ntr-o reea de firm are folosete un server proxy sau un sistem firewall, s-ar putea s nu fie permis car acteristica de sincronizare a timpului deoarece ora este controlat de servere din reeaua dumneavoastr local. Default Programs (Programe prestabilite). Pictograma De fault Programs v permite s stabilii aciunile prestabilite ntreprinse pentru programe, diferite tipuri de fiiere, parametrii de redare automat (autoplay), precum i ce pr ograme prestabilit unt instalate pe calculatorul dumneavoastr. Parametrii pe care i gsii aici nu necesit explicaii. Reinei doar c pentru a utiliza aceast miniaplic uie s schimbai modul prestabilit al sistemului Windows Vista de a trata anumite pr ograme sau fiiere de anumite tipuri. 56

Device Manager. Device Manager este un instrument care exist de ani de zile n Wind ows. V permite s pornii sau oprii cu uurin dispozitive, s le depanai i chiar s ente hardware din sistem. Ease of Access Center (Faciliti pentru accesul la calcul ator). Ease of Access, cunoscut mai nainte sub denumirea Accessibility Options, v permite s configurai comportamentul calculatorului la introducerea sau scoaterea d atelor, n cazul n care aceste operaii sunt efectuate de persoane cu diferite handic apuri. Aceste opiuni simplific foarte mult lucrul la calculator n cazul acestor per soane. Windows Vista v ofer un suport excelent pentru configurarea caracteristicil or de accesibilitate, iar dumneavoastr utilizai aceast pictogram din Control Panel c a s configurai majoritatea acestora. Dac executai dublu click pe Ease of Access n Co ntrol Panel va fi afiat o fereastr Properties cu mai multe opiuni diferite, pe care le putei configura pentru nevoi speciale. Este suficient s selectai elementele pe c are dorii s le utilizai. Opiunile disponibile sunt: Magnifier aceast opiune activ lup de pe ecran, astfel nct obiectele de pe ecran s poat fi mrite corespunztor param ilor alei de dumneavoastr. Narrator aceast opiune este o caracteristic pe care o p activa, aa c deschidei Windows iar textul din casetele de dialog va fi citit cu vo ce tare din boxele calculatorului. On screen Keyboard (tastatur pe ecran) aceast o piune v furnizeaz o mic tastatur pe ecran, pe care o putei folosi mnuind un mouse. A st caracteristic este util pentru persoanele care nu pot tasta de la o tastatur fizi c. High Contrast (contrast ridicat) aceast opiune activeaz contrastul ridicat la di playul dumneavoastr, ceea ce poate fi util pentru persoanele cu deficiene vizuale. Other options dac derulai coninutul ferestrei pn la baza acesteia, putei vedea o de utilizare a calculatorului fr display; de optimizare a displayului vizual i de u tilizare a dispozitivelor de intrare alternative, precum i de configurare a opiuni lor pentru mouse, tastatur, sunete i operaii de gndire elementar. Aceste articole nu necesit explicaii dac trebuie s le aplicai modificri. Folder Options (Opiuni pentru are). Folder Options v permite s determinai aspectul dosarelor i aciunilor ntreprinse cu acestea. Putei accede la opiunile dosarelor din aceast miniaplicaie din Control P anel sau putei accede la aceeai caset de dialog cu proprieti din orice dosar din Wind ows Vista. Fonts (Fonturi). Dosarul Fonts din Control Panel conine toate fonturil e pe care le poate folosi calculatorul dumneavoastr. Cnd deschidei Fonts, vedei o li st cu toate fonturile disponibile. Aici nu putei configura nimic, cu excepia faptul ui c putei terge sau aduga fonturi n dosar. n general, nu trebuie s facei acest luc eoarece Windows Vista i aplicaiile dumneavoastr se ocup de fonturile necesare i de ce le utilizate. Putei determina care fonturi dorii s fie utilizate de Windows Vista i de aplicaiile dumneavoastr, configurnd Display properties sau configurnd proprietile nei anumite aplicaii. Putei de asemenea executa dublu click pe orice font din dosa rul 57

Fonts ca s aflai mai multe despre font i s vedei o mostr de caractere scrise cu acel ont. Game Controllers (Controlere pentru jocuri). Pictograma Game Controllers di n Control Panel este un loc n care gestionai toate dispozitivele pentru jocuri ataa te la calculatorul dumneavoastr, cum ar fi joystickuri i alte dispozitive pentru j ocuri. Miniaplicaia Indexing Options (Opiuni de indexare). Windows Vista indexeaz a rticolele din calculatorul dumneavoastr, ca s putei cuta documente, fotografii i alte fiiere mai rapid i mai uor. Ca regul general, Windows Vista face o treab bun index ticole, dar putei configura alte cteva opiuni de indexare suplimentare sau modifica procesul de indexare utiliznd miniaplicaia Indexing Options din Control Panel. De exemplu, putei alege s indexai fiiere criptate sau fiiere de un anumit tip. Totui, u ilizatorii obinuii nu trebuie s fac nimic cu miniaplicaia Indexing Options. Internet Options (Opiuni pentru Internet). Miniaplicaia Internet Options din Control Panel poate fi utilizat pentru a configura, aa cum bnuii, Internet Explorer (IE) i eventual i alte aplicaii pentru Internet. Putei accede la aceeai fereastr Properties chiar di n IE. iSCSI Initiator. Miniaplicaia iSCSI Initiator din Control Panel este utiliz at pentru a ajuta conectarea calculatorului la uniti de band, CD-uri, DVD-uri, sau u niti de disc disponibile n reeaua dumneavoastr. Dac utilizai o reea casnic sau dac aceste dispozitive disponibile n reeaua dumneavoastr de la serviciu, atunci nu avei ce face cu aceast miniaplicaie. Dac reeaua dumneavoastr utilizeaz aceste elemente, pu ei accede la proprietile lui iSCSI Initiator ca s configurai opiunile conexiunii. Key oard (Tastatura). Pictograma Keyboard din Control Panel v permite s configurai funci onarea tastaturii dumneavoastr. Cnd executai dublu click pe aceast pictogram, vedei d u rubrici, care sunt explicate n cele ce urmeaz: - Speed aceast rubric permite s co gurai rapiditatea cu care rspunde tastatura la apsrile de taste. Rubrica Speed v ofer cteva simple opiuni pentru reglarea vitezei tastaturii dumneavoastr. Mai nti, vedei d u bare glisoare pentru repetarea unui caracter. Prima bara glisoare Repeat Delay (ntrziere la repetare) determin intervalul de timp la care se repet un caracter cnd psai o tast. Dac tastai rapid, vei dori probabil ca acest parametru s devin Short ( ). A doua bara glisoare Repeat Rate (viteza de repetare) determin rapiditatea cu care se repet un caracter cnd inei apsat tasta. Repeat Delay determin rapiditatea cu re ncepe prima repetare, pe cnd Repeat Rate determin ct de repede se repet caracterel e dup aceea. O valoare medie ntre slow i fast, este de obicei suficient. La baza fer estrei, vedei Cursor Blink Rate (viteza de plpire a cursorului). Utilizai bara gliso are pentru a schimba aceast vitez. Putei vedea cursorul plpind n cadrul rubricii, n p de testare. Cel mai bun parametru se aproprie de obicei de captul Fast al barei glisoare. - Hardware aceast rubric afieaz tipul de tastatur conectat la calculator dumneavoastr. Avei la dispoziie dou butoane care v permit s depanai tastatura, 58

dac avei probleme. Mai putei executa click pe butonul Properties ca s accedei foile d e proprieti ale dispozitivului. Mouse. Mouse-ul este un dispozitiv de intrare univ ersal, care v permite s indicai i s executai click croindu-v drum prin meandrele din ndows. Mouse-ul este n sine un dispozitiv simplu dar, n mod surprinztor, putei acced e la o serie de opiuni de configurare pentru mouse executnd dublu click pe pictogr ama Mouse din Control Panel. Vedei cteva rubrici i mai multe opiuni diferite, iar n c ele ce urmeaz se arat cum configurai mouse-ul ca s funcioneze i s acioneze optim di ctul dumneavoastr de vedere. - Buttons (butoanele mouse-ului) rubrica buttons rep rezint un loc unde putei determina modul de funcionare a butoanelor mouse-ului dumn eavoastr. Mai nti, putei bifa caseta pentru Switch Primary and Secondary Buttons (in terschimbare funcii buton principal cu buton secundar), pentru ca mouse-ul s funcio neze ca mouse utilizat de un stngaci. Dac alegei opiunea de utilizare a mouseului ca i cnd ai fi dreptaci, butoanele mouse-ului ar funciona astfel: Butonul din stnga ectare i tragere Butonul din dreapta meniul contextual i tragere special Dac select opiunea de folosire a mouse-ului ca pentru stngaci, butoanele mouse-ului ar funcio na astfel: Butonul din stnga meniul contextual i tragere special Butonul din dreap a selectare i tragere. Dup cum putei vedea, alegerea opiunii de mouse ca pentru stng ci inverseaz funciile celor dou butoane ale mouse-ului. Apoi, putei utiliza bara gli soare pentru a grbi sau ncetini viteza dublu click-ului de mouse. Majoritatea oame nilor folosesc o valoare medie cnd bara glisoare este n mijloc, dar dumneavoastr al egei valoarea care este potrivit pentru dumneavoastr. n fine, avei o opiune la baza f restrei, numit ClickLock. Aceast opiune v permite s tragei articolele dintr-un loc n tul pe suprafaa de lucru fr s fii nevoit s inei apsat tot timpul butonul mouse-ulu ctai caseta de validare Turn on ClickLock (activeaz ClickLock) ca s o utilizai, iar apoi executai click pe butonul Settings care devine accesibil. Fereastra Settings v ofer o bar glisoare, ca s determinai ct de mult timp trebuie s inei apsat buto l mouse-ului nainte ca acesta s se fixeze pe o poziie, permindu-v s tragei articole nei apsat. - Pointers (indicatorii mouse-ului) rubrica Pointers este locul n care c onfigurai modul n care arat indicatorul dumnavoastr cnd este afiat la calculator. Cee ce facei poate determina indicatorul mouse-ului s-i schimbe aspectul. De exemplu, un mouse caracteristic are pur i simplu forma unei sgei, dar dac sistemul dumneavoas tr este ocupat, indicatorul mouse-ului dumneavoastr se transform ntr-o clepsidr. Pute utiliza rubrica Pointers ca s particularizai indicatorii aa cum dorii. n susul fetre strei, vedei un meniu derulant Scheme care v permite s selectai schemele preconfigur ate n Windows. Derulai i selectai cteva dintre ele. Putei vedea diferiii indicatori ificndu-se n fereastra Customize. Selectai o schem dorit de dumneavoastr i executai k pe Apply ca s utilizai acea schem. 59

Pe lng utilizarea schemei de indicatori standard din Windows Vista, putei crea de a semenea propriile dumneavoastr scheme nlocuindu-i cu indicatorii dorii. Dac executai click pe butonul Browse, putei alege s utilizai un alt fiier de cursor, cum ar fi un ul pe care l-ai descrcat din Internet sau l-ai obinut de pe un CD-ROM. Acum, putei se lecta un indicator dorit, iar apoi putei crea i salva propria dumneavoastr schem par ticularizat de indicatori. - Pointer Options (opiuni pentru indicatorul mouse-ului ) aceast rubric ofer opiuni pentru indicatori. V ofer o serie de casete de validare e bare glisoare, pe care le putei utiliza pentru a configura modul n care se depla seaz indicatorul mouse-ului pe ecran. Putei jongla cu aceti parametri ca s determinai pe care dintre ei dorii s-i folosii: Motion utilizai bara glisoare ca s determina de repede se deplaseaz indicatorul dumneavoastr cnd deplasai mouse-ul. Putei ncerca d ferite reglaje ca s aflai viteza dorit. Dac executai click pe butonul Accelerate pute , de asemenea, selecta rapiditatea cu care se deplaseaz indicatorul cnd ncepei s depl asai mouse-ul. SnapTo aceast opiune deplaseaz automat indicatorul mouse-ului dumnea oastr la butonul prestabilit n orice caset de dialog dat. Visibility opiunile de v bilitate controleaz aspectul indicatorului dumneavoastr n timp ce se afl n micare; av trei casete de validare ca opiuni. Mai nti, putei alege s utilizai o urm de mouse, fel fiind lasat o urm care dispare cnd deplasai mouse-ul. Apoi, putei alege s ascunde indicatorul mouse-ului cnd tastai. n acest caz, indicatorul mouse-ului dispare atun ci cnd mouse-ul nu este utilizat. n fine, putei alege s utilizai tasta CTRL ca s v a e s localizai indicatorului mouse-ului dac acesta pare s fi disprut de pe ecran. - Wh eel (rotia mouse-ului) n cazul mouse-urilor care folosesc o roti de control pe lng buton stng i unul drept al mouse-ului, utilizai rubrica Wheel ca s determinai rapidit atea cu care rotia deplaseaz mouse-ul. Opiunea de configurare v permite s stabilii c e multe linii sunt derulate atunci cnd deplasai rotia sau putei alege s parcurgei o eag pagin. Selectai butonul radio dorit, iar apoi tastai o valoare de derulare pe ca re s o ncercai pentru a jongla cu aceti parametri. - Hardware rubrica hardware afiea tipul de mouse conectat la calculatorul dumneavoastr. Avei la dispoziie dou butoane, care v permit s depanai mouse-ul dac avei probleme sau putei s executai click pe b l Properties ca s accedei la foile de proprieti ale dispozitivului. Network and Shar ing Center. Windows Vista include un Network Center pentru utilizarea unei reele acas sau la serviciu. Vei vedea c acest instrument face ca lucrul n reea s fie mult m i implu i mai plcut. Offline Files (Fiiere offline). Offline Files v permite s stocai documente pe un server de reea i s determinai calculatorul dumneavoastr Vista s sincr nizeze calculatorul local cu acel server. Offline Files este folosit mai frecven t ntr-o reea la serviciu, iar fiierele online sunt gestionate de un administrator d e reea. 60

Parental Controls (Elemente de control printesc). Cu toate pericolele existente n Internet, Windows Vista cuprinde software care le permite prinilor s impun restricii elemente de control asupra conturilor de utilizator ale copiilor lor. Pen and I nput Devices (Stilou electronic i dispozitive de intrare). Dac utilizai peniele elec tronice i alte dispozitive indicatoare Tablet PC, putei configura comportamentul l or utiliznd miniaplicaia Pen and Input Devices din Control Panel. Dac deschidei case ta de dialog Properties, putei vedea o rubric Pen Options, o rubric Pointer Options i o rubric Flicks. Opiunile de configurare pe care le vedei n aceste rubrici nu nece sit explicaii i v pot ajuta s configurai Pen and Input Devices, ca s funcioneze nt d care este util pentru dumneavoastr. People Near Me. People Near Me v permite s gsii i s fii gsit de ali utilizatori ai reelei, ca s putei colabora la realizarea unor ni i eventual s folosii programe n comun. Dac aceast caracteristic este n uz n cad ei de calculatoare de la serviciu, putei utiliza simpla rubric de abonare Sign-in i rubrica Settings de aici pentru a permite coaborarea. Informaii despre performan i instrumente. Windows Vista cuprinde cteva opiuni ce privesc informaii despre perfor man i instrumente, ca s v ajute s exploatai la maxim sistemul de operare. Personaliz on (Personalizare). determinai aspectul lui Windows Vista. Opiunea Personalization v permite s

Phone and Modem Options. Pictograma Phone and Modem din Control Panel v ofer un lo c unde s gestionai telefoanele i modem-urile conectate la calculatorul dumneavoastr. n trecut, modem-urile erau extrem de dificil de configurat i de depanat, dar Wind ows Vista simplific mult configurarea modem-ului. Power Options (Opiuni de aliment are). Windows Vista este echipat pentru a economisi energie utiliznd regimuri de alimentare pe care le putei configura. Aceste opiuni pot determina scoaterea autom at din funciune a monitorului dumneavoastr sau a unitii de disc dup o anumit perioad inactivitate. Printers (Imprimante). Dosarul Printers este dedicat tuturor impri mantelor sau aparatelor de fax conectate la calculatorul dumneavoastr i cuprinde o aplicaie expert util, pe care o putei folosi ca s configurai aceste dispozitive. Pro blem Reports and Solutions (Rapoarte i soluii la probleme). Opiunea Problem Reports and Solutions din Control Panel v permite s verificai dac exist soluii online sau s dei mai multe informaii despre probleme existente n Windows Vista. Interfaa pe care o vedei nu necesit explicaii. Programs and Features (Programe i caracteristici). Pro grams and Features v permite s instalai programe noi, s tergei programe, s adugai componente ale programelor instalate, dar i s instalai sau s tergei componente din Wi dows. 61

Regional and Language Options (Opiuni regionale i de limb). Regional and Language O ptions din Control Panel v ofer un loc pentru configurarea calculatorului dumneavo astr astfel nct s foloseasc diferite simboluri specifice diferitelor limbi, simboluri monetare i alte reprezentri regionale specifice. De exemplu, s presupunem c utilizai Windows Vista n Frana i dorii ca Windows Vista s efectueze calculele financiare n mo ed european. Putei activ aceast opiune utiliznd Regional and Language Options. Cnd d hidei Regional and Language Options, vedei o rubric Regional Options standard, o ru bric Languages i o rubric Administrative. Fiecare rubric cuprinde meniuri derulante, ca s putei selecta parametrii regionali dorii. Scanners and Cameras. Reflectnd popu laritatea de care se bucur scanerele i camerele digitale, Windows Vista include o pictogram Control Panel ca s v ajute s gestionai aceste dispozitive hardware Security Center (Centrul de securitate). Windows Vista Security Center v ajut s gestionai pa rametrii i configurarea de securitate din Windows Vista. Sound. Miniaplicaia Sound v ofer posibilitatea s selectai dispozitive de redare, dispozitive de nregistrare i gestionai sunete elementare n Windows. Opiunile pe care le vedei aici nu necesit expl icaii. Speech Recognition (Recunoaterea vorbirii). Pictograma Speech Recognition d in Control Panel v permite s configurai transformarea textului n cuvnt rostit. Aceast a nseamn c Windows Vista poate citi cu voce tare orice text n Windows care dorii s fi rostit cu voce tare. Este suficient s executai click pe opiuni i s urmai paii de co gurare a recunoaterii vorbirii i a microfonului. Ca s putei comunica cu calculatorul dumneavoastr, ar trebui s executai click, de asemenea, pe Take Speech Tutorial, ca s putei nelege comenzile i pentru a trece la comunicarea verbal cu Windows Vista. Sy c Center. Sync Center v permite s sincronizai fiierele dumneavoastr cu fiierele din r a utilizate ntr-o configuraie Offline Files. System. Pictograma System din Control Panel conine cteva informaii de baz despre calculatorul dumneavoastr i v ofer rapi esul la Device Manager, Remote Settings, System Protection i Advanced System Sett ings. Tablet PC Settings. Dac utilizai un Tablet PC, putei accede la miniaplicaia Ta blet PC Settings din Control Panel ca s configurai opiunile de utilizare elementar, cum ar fi recunoaterea scrisului de mn i afiarea altor asemenea articole. Taskbar and Start Meniu (Bara de sarcini i meniul Start). Pictograma Taskbar and Start Meniu v permite s configurai aceste articole pentru a corespunde nevoilor dumneavoastr. 62

Text to Speech (De la text la vorbire). Determinai Windows s citeasc n locul dumneav oastr. Windows Vista poate citi textul de pe ecranul dumneavoastr sau orice docume nt de text. Aceast caracteristic este activat de un profil de vorbire prestabilit i, n majoritatea cazurilor, nu trebuie s configurai nimic altceva. Dac deschidei caseta de dialog cu proprieti, remarcai c putei activa recunoaterea vorbirii, astfel nct ze la fiecare punere n funciune a calculatorului. De asemenea, observai c din rubric a Text to Speech, putei selecta vocea dorit i utiliza bara glisoare ca s configurai v iteza cu care este citit textul. User Accounts (Conturi de utilizator). Pictogra ma User Accounts v ofer o interfa cu care putei crea noi conturi de utilizator i pute gestiona conturile de utilizator existente, pentru ca diferite persoane s poat des chide o sesiune de lucru la calculatorul dumneavoastr la care este instalat Windo ws Vista. Fr s avei un nume de utilizator i o parol valabile, utilizatori diferii nu t deschide sesiuni de lucru, aa c utilizai aceast fereastr ca s creai aceste conturi elcome Center. Welcome Center este o nou caracteristic n Windows Vista, care v ofer i nformaii elementare despre calculatorul dumneavoastr i acces la cteva articole comun e. Miniaplicaia Control Panel deschide Welcome Center. Windows CardSpace. Windows CardSpace este o nou caracteristic prin care vi se permite s stabilii relaii cu site -uri web i cu servicii online. Este un mod unitar prin care site-urile v solicit in formaii, s certifice identitatea unui site, s v gestioneze informaiile n raport cu si e-ul i s revizuiasc informaiile nainte s le transmit unui site. Este n esen un n ntru numele de utilizator i parolele pe care le furnizai unui site. Windows Defend er. Windows Defender este un program care pstreaz la distan produsele de tip spyware i adware de calculatorul dumneavoastr. n mod prestabilit, acesta ruleaz automat, aj utndu-v s v pstrai calculatorul protejat. Windows Firewall. Windows Firewall se numea anterior Internet Connection Firewall, n primele versiuni de Windows XP. Windows Sidebar. Noul Sidebar din Windows Vista este un mic utilitar care ruleaz pe supra faa de lucru, unde putei utiliza mici aplicaii, numite gadgeturi. Windows Slideshow . Windows Slideshow este un instrument care utilizeaz un al doilea display ca s ac cead la informaii de la calculatorul dumneavoastr utiliznd dispozitive de la distan ispozitive periferice. l putei folosi pentru a realiza lucruri cum ar fi consultar ea calendarului, citirea mesajelor e-mail sau scanarea tirilor de ultim or de maxim interes, chiar i atunci cnd calculatorul dumneavoastr este scos din funciune. 63

Windows Update. Windows Update i permite calculatorului dumneavoastr s descarce i s i nstaleze automat actualizri pentru Windows Vista din site-ul web al companiei Mic rosoft. Caracteristica este sigur i uor de utilizat. Personalizarea calculatorului Dac ai folosit nainte Windows XP, meniul Start din Vista Start i alte elemente de pe suprafaa de lucru nu vor reprezenta un mister absolut pentru dumneavoastr. Vista adaug ceva n plus la meniul start din XP i la designul suprafeei de lucru pentru a mp iedica suprafaa de lucru din Windows s fie o aglomerare de opiuni i de caracteristic i, pentru ca dumneavoastr s v putei gsi calea mai uor prin acest sistem de operare. T tui, dup ce ncepei s v croii drum prin interfaa din Windows Vista, v putei decide unele lucruri legate de aspectul i comportamentul sistemului Windows Vista. E bi ne s facei acest lucru i Windows Vista v ofer o serie de opiuni diferite de configura e a interfeei, printre care se numr opiuni de afiare a dosarelor, pentru ca sistemul de operare (OS) s fie uor de utilizat pentru dumneavoastr i s v fie util. Particulari area meniului Start i a barei de sarcini Meniul Start din Windows Vista este poar ta dumneavoastr ctre tot ce are de oferit Windows Vista. Putei accede la tot ce v of er calculatorul, precum i la toate programele pe care le instalai din meniul Start. Bara de sarcini (Taskbar) este n continuare o caracteristic important n aceast versi une de Windows deoarece v ofer o cale comod de acces la documentele, programele, do sarele deschise, precum i la alte asemenea elemente. n urmtoarele cteva seciuni, nv ilizai i s particularizai meniul Start, precum i s particularizai bara de sarcini (T bar). Utilizarea meniului Start Meniul Start din Vista reprezint un loc de acces facil la cele mai obinuite elemente de configurare ale sistemului Windows, precum i la acele elemente pe care avei plcerea s le folosii cel mai frecvent. 64

Figura 4 Meniul Start Meniul Start din Windows Vista este mprit n dou pri. Pe part g este o list a programelor, iar pe partea dreapt se asigur accesul la dosarele obinu ite din Windows, pe lng Help and Support, Network, Documents i altele. Privind elem entele pe care avei plcerea s le utilizai cel mai mult, n meniul Start acestea sunt l istate pentru dumneavoastr, ceea ce nseamn c dac deschidei un program, meniul Start eine i plaseaz pentru el o pictogram n meniul Start, ca s putei deschide mai uor pr ul data viitoare. Pe scurt, meniul Start pur i simplu adaug scurtturi n el, n locul d umneavoastr. Putei gestiona cu uurin aceste pictograme executnd click cu butonul din reapta al mouse-ului pe ele. Aceast aciune v ofer opiuni de meniu caracteristice pent ru scurttur, cum ar fi Open, Send To, Copy, Remove from The List, Rename i Properti es. Dac dorii s tergei scurttura din meniul Start, este suficient s selectai Remove This List. Prin aceast aciune, scurttura este tears numai din meniul Start programu nefiind ters din calculator, aa c nu trebuie s v ngrijorai de acest lucru. Cnd exe click cu butonul din dreapta al mouse-ului pe un element, vedei i o opiune intitula t Pin to Start Meniu (fixare n meniul Start). Prin aceast aciune, elementul este pur i simplu mutat n partea stng-sus a ferestrei, unde este ntotdeauna vizibil. Vei obse va c pictograma programului Internet Explorer (IE) este disponibil 65

acolo n mod prestabilit, dar c nu o putei terge executnd click cu butonul din dreapta al mouse-ului pe ea i selectnd Remove from This List. Putei, de asemenea, s executai click pe All Programs ca s accedei la meniurile caracteristice din Windows i la ap licaiile instalate. Putei s executai click pe un dosar de pe list ca s-l deschidei r s executai click pe butonul Back ca s revenii la opiunile de meniu Start. Pe partea dreapt n meniul Start, vedei elemente cunoscute din Windows la care va trebui s acc edei: User name and personal folders (nume de utilizator i dosare personale) n prim a seciune, vedei numele dumneavoastr de utilizator, Documents, Pictures, Music i Gam es. Fiecare dintre aceste elemente este un dosar care conine informaii i fiiere pers onale. De exemplu, putei stoca toate documentele, imaginile, piesele dumneavoastr muzicale i jocurile n dosarele lor i accede cu uurin la date, din meniul Start. Dosar l My Documents este locul de stocare prestabilit pentru fiiere de tot felul, incl usiv imagini, piese muzicale i filme. My Documents conine dosare prestabilite, num ite My Music, My Pictures, My Videos i altele. De asemenea, remarcai c deasupra num elui dumneavoastr de utilizator este afiat o imagine n meniul Start. Putei schimba ac east imagine schimbnd imaginea legat de contul dumneavoastr de utilizator. Search (c tare) caracteristica Search v permite s gsii elemente de la calculatorul dumneavoast r, inclusiv documente, fotografii digitale, mesaje e-mail, filme, etc. putei utili za de asemenea caseta de dialog Search de la baza meniului Start ca s cutai orice n calculator sau chiar n Internet. Recent Items (elemente deschise recent) indicai c u mouse-ul opiunea Recent Items ca s vedei un meniu instantaneu cuprinznd elementele pe care le-ai deschis recent la calculator. Computer (calculator) opiunea Compute r este dosarul prestabilit n care sunt stocate informaii referitoare la unitile cone ctate la calculator. Network (reea) dosarul Network conine informaii despre alte ca lculatoare i dosare partajate din reeaua dumneavoastr i din Internet. Connect To (co nectare la) n cazul n care calculatorul este conectat la vreo reea, cum ar fi o con exiune local, o conexiune fr fir, o conexiune prin apel telefonic, o conexiune DSL i aa mai departe, vei vedea o opiune Connect To n meniul Start. Executnd click pe opiu ea Connect To, putei accede imediat la conexiunile dumneavoastr. Dac nu avei configu rate dispozitive de reea nu vei avea aceast opiune. Control Panel opiune Control P l este locul prestabilit unde gestionai tot felul de programe i servicii la calcul atorul dumneavoastr echipat cu Windows Vista. Default Programs (programe prestabi lite) putei utiliza opiunea Default Programs ca s stabilii parametri elementari ai m odului n care Windows Vista trateaz programele. De exemplu, putei s executai click pe aceast opiune i putei determina ce program deschide toate fiierele cu piese muzicale , ce program deschide toate fotografiile digitale i aa mai departe. Help and Suppo rt Windows Vista include o caracteristic Help and Support (Ajutor i asisten) care po ate rspunde la ntrebrile dumneavoastr i chiar localiza rspunsuri n Internet. 66

Updates i Lock (Actualizri i Blocare) vedei dou butoane n partea din dreapta jos oului meniului Start. Unul este un buton pentru actualizri, care v permite s instal ai rapid actualizri i s repornii calculatorul pur i simplu executnd click pe respect l buton. Putei de asemenea executa click pe butonul de blocare ca s mpiedicai accesu l la calculator n cazul n care utilizatorul acestuia nu a tastat o parol nainte s-l u tilizeze. Log Off/Shut Down (nchiderea sesiunii de lucru/scoaterea din funciune) o piunile standard Log Off / Shut Down v permit s ncheiai sesiunea de lucru sau s scoat din funciune / s repornii calculatorul. Particularizarea meniului Start Ca s partic ularizai meniul Start, trebuie s accedei la proprietile meniului Start. n acest scop, deschidei Control Panel, executai dublu click pe bara de sarcini (Taskbar) i pe pic tograma Start Meniu, iar apoi executai click pe rubrica Start Meniu. Putei de asem enea executa click cu butonul din dreapta al mouse-ului pe butonul Start i apoi P roperties. n rubrica Start Meniu avei posibilitatea s utilizai fie meniul Start cure nt din Windows Vista, fie meniul Start Classic, acesta fiind practic meniul Star t din anterioarele versiuni ale sistemului Windows. Meniul Start din Windows Vis ta ca s continuai s utilizai meniul Start din Vista executai click pe butonul Custom ze, fiind astfel, afiat o fereastr Customize Start Meniu care v permite s particulari zai aspectul meniului Start. Choose Program Options (selectai opiuni de program) pu tei parcurge lista de opiuni ca s determinai comportamentul legturilor, al pictograme lor i al meniurilor n meniul Start. De exemplu, primul element este Computer. Putei alege s afiai Computer ca legtur, aceasta fiind alternativa prestabilit, ca meniu sa putei s alegei s nu afiai deloc acest element. Opiunile pe care le vedei aici v p particularizai elementele meniului Start ntr-un mod util dumneavoastr i s nu afiai e entele pe care nu le utilizai. Start Meniu Size (mrimea meniului Start) dup cum am menionat anterior, Vista afieaz programele pe care le-ai deschis recent n meniul Star t, n ncercarea de a v ajuta s lucrai mai repede. Putei determina numrul de programe te n meniul Start aici. Numrul prestabilit este 6, dar l putei nlocui cu orice numr e 0 i 30. Show on Start Meniu (afiare n meniul Start) aceast opiune v permite s icaiile pentru Internet i pentru e-mail n meniul Start, iar apoi v pune la dispoziie un meniu derulant pentru selectarea aplicaiei. Dac avei alte programe client browse r sau de e-mail instalate la calculator, putei utiliza un meniu derulant i selecta un alt program client browser i / sau client de e-mail sau doar debifa casetele de validare dac nu dorii ca aceste elemente s fie afiate. Particularizarea barei de sarcini Pe lng proprietile meniului Start, putei particulariza i proprietile barei rcini. Putei accede la fereastra Taskbar and Start Menu Properties executnd dublu click pe pictograma din Control Panel sau executai click cu butonul din dreapta a l 67

mouse-ului pe orice zon vid a barei de sarcini, executai click pe Properties, iar a poi executai click pe rubrica Taskbar. Figura 5 - Proprietile barei de sarcini (Taskbar) Avei dou zone de particularizare e lementare i anume Taskbar Appearance i o rubric Notification Area. n zona Taskbar Ap pearance cteva opiuni activeaz anumite caracteristici: Lock the Taskbar (blocare ba ra de sarcini) putei trage bara de sarcini pe diverse poziii n cadrul suprafeei de l ucru. Dac selectai caseta de validare Lock the Taskbar, bara de sarcini va fi bloc at la baza ecranului i nu o vei putea muta sau trage cu mouse-ul pentru a o mri. Aut o-Hide the Taskbar (ascunderea automat a barei de sarcini) aceast caracteristic asc unde bara de sarcini. Cnd nu utilizai bara de sarcini, aceasta dispare sub imagine a ecranului. Cnd avei nevoie de ea este suficient s indicai cu mouse-ul poziia barei de sarcini, iar aceasta va fi reafiat. Keep the Taskbar on Top of Other Windows (ps trarea barei de sarcini deasupra celorlalte ferestre) ntruct utilizai diverse feres tre, este posibil ca acestea 68

s acopere poriuni din bara de sarcini. Acest parametru pstreaz bara de sarcini mereu n prim-plan. Group Similar Taskbar Buttons (gruparea butoanelor de bar de instrum ente similare) aceast caracteristic pstreaz elementele similare la un loc. Spre exem plu, dac deschidei dou pagini web, iar apoi le minimizai pe ambele, ele vor aprea una lng alta pe bara de sarcini. Dac avei prea multe, le grupeaz ntr-un buton cu un meni instantaneu pentru selectarea elementului respectiv. Show Quick Launch (afiare l ansare rapid) aceast opiune activeaz seciunea Quick Launch pe stil vechi, de pe bare de sarcini, de unde putei accede la programele populare, executnd click pe pictogr amele acestora de pe bara de sarcini. Rubrica Notification Area are opiuni pentru o serie de programe care ruleaz la calculator i v poate ntiina de anumite funcii al plicaiilor. Putei alege s ascundei pictograme inactive, opiune selectat n mod presta it i care v pstreaz bara de sarcini mai ordonat i putei s executai click pe butonu mize ca s determinai ce elemente sunt localizate n Notification Area. Configurarea afiajului Unul dintre principalele locuri n care configurai aspectul sistemului Win dows Vista este prin intermediul proprietilor Persolize. Personalization este o pi ctogram din Control Panel, pe care o putei deschide pentru a configura diveri param etri care afecteaz aspectul afiajului Windows Vista. Dup ce deschidei Personalizatio n vedei mai multe opiuni de legtur, toate fiind explorate n cele ce urmeaz. Figura 6 Fereastra Personalization 69

Parametrii de afiare Utilizai rubrica Display Settings ca s gestionai hardware-ul plc ii video din calculator. Mai nti, vedei o bar glisoare intitulat Screen Resolution (r ezolu ia ecranului). Putei regla rezoluia astfel nct s corespund nevoilor dumneavoas pe msur ce o reglai, putei vedea zona suprafeei de lucru mrindu-se sau micorndu-se ncie de poziia indicat pe bara glisoare. Vei vedea, de asemenea, un meniu derulant i ntitulat Colors, care v permite s selectai numrul de culori pe care le poate utiliza Windows Vista pentru a genera toate elementele grafice i imaginile afiate la moni tor.True Color (32 bit) este cea mai exact schem de culori pe care o putei folosi i, n funcie de calitatea plcii video, putei avea doar cteva opiuni de culoare disponibi e. Atunci cnd cerei afiarea mai multor culori adaptorului dumneavoastr de afiare, per formanele acestuia se reduc. Pe de alt parte, dac pretindei o rezoluie mai mare este posibil s obinei la afiare mai puine culori. Vei vedea, de asemenea, un buton Advance Settings. Aceast opiune deschide foile de proprieti pentru placa video. n general, p arametrii prestabilii din aceste foi sunt suficieni i nu ar trebui s-i schimbai dac ocumentaia plcii video nu se recomand acest lucru. Window Color and Appearance (cul oarea i aspectul ferestrelor) Aceast opiune v permite s selectai un tip diferit de st cl pentru interfa. Tipul de sticl este pur i simplu o caracteristic de afiare care f ferestrele s aib diferite grade de transparen sau diferite efecte legate de aspectu l de sticl. Este suficient s executai click pe diferite pictograme pe care le vedei aici ca s aplicai un stil dorit. Putei, de asemenea, accede la Appearance Settings ca s reglai modul de ajustare fin a utilizrii diferitelor culori i fonturi n Windows. Desktop Background (fundalul suprafeei de lucru) Aceast opiune v permite s selectai f e o imagine pe care s o afiai pe suprafaa de lucru, fie o culoare uniform. Este sufic ient s accedei la meniul derulant i s selectai o categorie de imagini, iar apoi s exe utai click pe o miniatur de imagine pentru a o selecta. Putei selecta, de asemenea, Browse i selectai una dintre fotografiile dumneavoastr personale. Windows Vista po ate afia n esen orice fel de fiier de imagine cum ar fi TIFF, JPEG, PNG i altele. Dup e selectai o imagine, putei s executai click pe un buton radio de la baza ferestrei, ca s determinai modul n care s o plasai. Opiunile disponibile sunt Fit to Screen (po rivire la ecran), Tile (alturare) i Center (centru). Dac nu dorii s utilizai o fotogr fie pe suprafaa de lucru, selectai opiunea Solid Colors (culori uniforme) din meniu l derulant i selectai o culoare. Screen Saver (programul de protecie a ecranului) A ceast opiune ofer dou funcii: permite configurarea unui program de protecie a ecranul i calculatorului i permite configurarea opiunilor de gestionare a alimentrii. Un pr ogram de protecie a ecranului este un program simplu care ruleaz dup ce calculatoru l a fost inactiv o anumit perioad de timp. n trecut, programul de protecie a ecranul ui proteja monitoarele s nu se ard. Cnd un monitor era n funciune dar nefolosit pent o perioad de timp, n care pe el era afiat n continuu o imagine sau fereastr, imaginea 70

se putea inscripiona pe monitor rmnndu-i o urm permanent n fundal. Monitoarele din z de azi nu mai prezint aceast problem, aa c programele de protecie a ecranului sunt f losite mai mult cu titlu decorativ i pentru securitate. Sounds (sunete) Windows V ista utilizeaz sunete cnd au loc anumite aciuni la calculator, ca mijloc de avertiz are. Spre exemplu, cnd nchidei sesiunea de lucru n Windows Vista este redat un sunet . Putei determina ce sunete sunt redate pentru diferite evenimente, selectnd opiuni din caseta de dialog Sounds din Windows. Ca i n cazul opiunii Power Options putei e fectua orice modificare dorii, iar apoi putei salva modificrile sub forma unei sche me. Mouse Pointers (indicatorii mouse-ului) Putei utiliza de asemenea fereastra P ersonalize ca s selectai modul n care funcioneaz i se comport mouse-ul dumneavoastr vedea caseta de dialog Mouse Properties i putei nva mai multe despre configurarea mou se-ului din subcapitolul anterior. Theme (tema) O tem este un grup de parametri a plicai n Windows Vista sub un singur nume. Parametrii au de obicei o legtur ntre ei, crend o tem de un fel oarecare. Caseta de dialog Theme Settings v permite fie s sele ctai o tem din meniul derulant, fie s efectuai modificri ntr-o tem de la calculator, p care s le salvai sub forma unei opiuni personale. Este suficient s efectuai modific la oricare alt opiune Personalization, iar apoi s executai click pe butonul Save As din caseta de dialog Theme settings ca s salvai modificrile dumneavoastr sub forma unei teme personale. Configurarea modurilor de afiare a dosarelor Pe lng utilizarea unei scheme de aspect, pentru ca dosarele dumneavoastr s apar avnd o anumit culoare un anumit font, Windows Vista include mai multe posibiliti ce v permit s v particula rizai dosarele. Un dosar este doar un loc de stocare. Windows Vista are mai multe dosare, pe care le creeaz i utilizeaz i putei, de asemenea, crea propriile dumneavoa str dosare. Dac accedei la opiunile pentru dosare dintr-o fereastr i efectuai modifi modificai aspectul tuturor dosarelor dumneavoastr. Cu alte cuvinte, nu putei confi gura n mod individual opiunile dosarelor pentru fiecare dosar n parte un parametru se aplic tuturor dosarelor din Windows. Totui, putei modifica individual opiunile Vi ew, cum ar fi detalii, pictograme i alte opiuni. Dup ce luai cteva decizii n privina dului n care dorii s fie afiate dosarele dumneavoastr, utiliznd fereastra Folder Opti ns, putei particulariza modurile de afiare a dosarelor i barele de instrumente. Cnd deschidei un dosar, vedei un meniu Views. Opiunile pe care le gsii aici v permit s a ei ntre Extra Large Icons (pictograme foarte mari), Large Icons (pictograme mari), Medium Icons (pictograme medii), Small Icons (pictograme mici), 71

Details (detalii) i Tiles (alturare). Este suficient s mutai bara glisoare ca s selec tai o opiune de afiare. Putei, de asemenea, ajusta aspectul dosarelor, utiliznd opiun a de meniu Organize / Layout (organizare/machet). Aici, putei selecta panourile pe care dorii s le vedei n dosarele dumneavoastr, cum ar fi panoul Search, panoul Previ ew, panoul Reading i panoul Navigation. Putei ncerca s executai click pe diferitele o piuni i s vedei care caracteristici este probabil s le folosii. Panoul Reading este u il dac avei un dosar de documente, deoarece poate afia o mostr de text din document n dosar, cnd l selectai. Aceasta este o cale rapid de a vedea ce este n document, fr nevoit s-l deschidei. Windows Sidebar Windows Sidebar, o nou caracteristic din Wind ows Vista, este conceput s conin mici programe i jocuri, numite Gadget-uri i, n mare r, Sidebar ofer pur i simplu un plus de amuzament i de utilitate n Windows Vista. Dac a Sidebar se dovedete popular, v putei atepta ca mult mai multe Gadget-uri s fie disp onibile pentru descrcare de la adresa http://gallery.live.com. Vestea bun este c Si debar este uor de utilizat i c seciunile urmtoare v arat cum s-l folosii. Figura 7 Windows Sidebar 72

Lansarea n execuie i configurarea lui Sidebar Sidebar este funcional i se afl pe supr faa de lucru n mod prestabilit cnd instalai Windows Vista. l vedei, de asemenea, n m prestabilit pe partea dreapt a ecranului i foarte probabil va conine cteva Gadget-ur i prestabilite. Fiecare dintre elementele pe care le vedei pe Sidebar sunt Gadget -uri: acestea sunt schimbate, terse i o parte dintre ele pot fi personalizate. Put ei nchide Sidebar executnd click cu butonul din dreapta al mouse-ului, iar apoi exe cutnd click pe Exit. Sidebar este repornit din nou cnd repornii Windows. Sidebar are de asemenea o pictogram Notification Area care este activ, astfel oferindu-vi-se aceleai opiuni de meniu. Putei s executai click cu butonul din dreapta al mouse-ului pe Sidebar i putei accede la Properties (sau putei accede la Windows Sidebar din Co ntrol Panel) i putei configura cteva opiuni. Putei face Sidebar s fie afiat ntotde asupra celorlalte ferestre i putei determina dac Sidebar ar trebui lansat la lansare a n execuie a sistemului Windows. Putei face de asemenea ca Sidebar s fie afiat pe pa tea stng sau pe partea dreapt a suprafeei de lucru. Putei de asemenea afia Gadget-uri e disponibile n caseta de dialog Properties. Lucrul cu aplicaii de tip Gadget Side bar nu realizeaz nimic fr Gadget-uri, aa c vei petrece timp stabilind ce Gadget-uri d rii s vedei i schimbndu-le, n funcie de necesiti. Ca s accedei la Gadget-uri exe pe butonul Gadgets de pe Sidebar (arat ca un semn +) sau putei s executai click cu b utonul din dreapta al mouse-ului pe Sidebar, iar apoi executai click pe Add Gadge ts. n fereastra Gadget afiat trecei n revist Gadget-urile disponibile i tragei-le p e dorite n Sidebar. Mai putei obine i alte Gadget-uri executnd click pe legtura Get m re Gadgets online (obine mai multe gadget-uri online) care face legtura la Microso ft.com.

Figura 8 Add Gadgets Dac executai click cu butonul din dreapta al mouse-ului pe un Gadget de pe Sidebar, vei vedea cteva opiuni diferite, n funcie de Gadget. Pentru ct va putei alege s le detaai de pe Sidebar, aa c le putei plasa oriunde dorii pe supr e 73

lucru. Altele v ofer opiunea Settings ca s putei regla modul lor de lucru. Spre exemp lu, dac utilizai Slide Show Gadget, putei s executai click cu butonul din dreapta al mouse-ului pe el iar apoi s executai click pe Settings ca s putei determina ce fotog rafii ar trebui s fie afiate pe Sidebar. Ediii Windows Vista Windows Vista Starter Foarte asemntoare cu Windows XP Starter Edition, aceast ediie va fi limitat la pieele curs de dezvoltare precum Columbia, India, Thailanda, Indonezia sau Filipine, n principal pentru a oferi o alternativa legal copiilor piratate. Nu va fi disponib il n Statele Unite, Canada, Europa sau n Australia. Are foarte multe limitri, printr e care faptul c nu permite unui utilizator s lanseze mai mult de trei aplicaii conc omitent, nu accept conexiuni n reea, are o limitare a memoriei fizice la 256 MB i ru leaz doar pe 32 de bii. Suport doar procesoarele Duron, Sempron i Geode de la AMD i C eleron i Pentium III de la Intel. Windows Vista Home Basic Asemntor cu Windows XP H ome Edition, Home Basic este destinat utilizatorilor cu bugete reduse, care nu a u nevoie de suport media avansat pentru acas. Interfaa Windows Aero cu ferestre tr anslucide nu este inclus n aceast ediie. Versiunea Home Basic pe 64 de bii suport pn 8 GB de memorie fizic i va avea suport tehnic pn n 2012. Windows Vista Home Premium C onine toate caracteristicile Home Basic. Aceast ediie suport, de asemenea, mai multe opiuni destinate segmentului de utilizatori casnici, precum suport HDTV (HighDef inition Television). Are jocuri n plus, suport pentru laptop sau tablet PC, proie ctor, touchscreen. Home Premium suport 10 conectri n reea, comparativ cu cinci la Ho me Basic. Versiunea inclus de Meeting Space permite i interaciunea (n Home Basic con ferinele pot fi doar privite). Aceast ediie este comparabil cu Windows XP Media Cent er Edition. Versiunea pe 64 de bii suport pn la 16 GB de memorie fizic i are, de asem nea, suport tehnic pn n 2012. Windows Vista Business Comparabil cu Windows XP Profe ssional i Windows XP Tablet PC Edition, Windows Vista Business Edition este desti nat segmentului de afaceri. Include toate caracteristicile din Home Premium, cu excepia Windows Media Center i tehnologiile legate de aceasta i Parental Controls. Include serverul web IIS, suport pentru fax, Client RMS (Rights Management Servi ces), criptare a sistemului de fiiere, dou socket-uri (procesor dual), suport offl ine pentru fiiere, o versiune full a Remote Desktop, precum i o serie de alte opiun i care uureaz afacerile i care nu sunt disponibile n Home Premium. Versiunea pe 64 d e bii suport 128 GB de memorie. Suportul tehnic dureaz pn n 2012, cel extins pn n 74

Windows Vista Enterprise Aceast ediie este destinat afacerilor mari, fiind gndit ca o supervariant a ediiei Business. Printre componentele suplimentare se afl un suport multilingv pentru interfa, BitLocker Drive Encryption (sistem de criptare a harddisk-ului) i suport pentru aplicaii UNIX. Aceast ediie nu va fi disponibil prin reeau de retail, ci prin Microsoft Software Assurance i va suporta rularea mai multor maini virtuale. Varianta pe 64 de bii suport 128 GB RAM, iar suportul tehnic este i dentic cu cel Business Edition. Windows Vista Ultimate Aceast ediie combin toate ca racteristicile Home Premium i Enterprise, plus un program care mbuntete performana j rilor (WinSAT) i Ultimate Extras (o serie de opiuni suplimentare). La 7 ianuarie 200 7, Microsoft a anunat, la CES, care vor fi o parte a acestor componente supliment are: Dream Scene, un program care permite rularea unui clip video n loc de o poz sta tic pe desktop (de exemplu, o cascad care curge), HoldEm, o versiune adaptat pentru V sta a jocului de poker Texas HoldEm, pachete multilingve pentru interfa, care permi te ca mai multe persoane, vorbitoare de limbi diferite, s mpart acelai calculator, B itLocker Online Secure Key Storage, unde clienii Ultimate primesc dreptul de a st oca ntr-un loc sigur, online, cheile lor de criptare i Digital publications, o coleci e de sfaturi i linkuri ctre resurse pentru exploatarea maxim a Vista Ultimate. Acea st versiune are ca destinaie utilizatorii avansai de PC-uri, cei care le folosesc p entru jocuri video, profesioniti multimedia i entuziati ai calculatoarelor. Versiun ea pe 64 de bii suport 128 GB de RAM, iar suportul tehnic are aceeai durat de via ca a Business sau Enterprise. O variant de upgrade la Vista Ultimate este Windows Vi sta Ultimate Upgrade Limited Numbered Signature Edition, caz n care cumprtorii se v or bucura de semntura lui Bill Gates pe faa cutiei, mpreun cu numrul lor unic al copi ei respective. Stiluri vizuale, nouti i cerine hardware n Windows Vista Stiluri vizua le n Vista Windows Vista vine cu patru stiluri vizuale diferite, n funcie de versiu nea cumprat i de aptitudinile calculatorului personal pe care ruleaz. Acestea sint: Windows Aero: Stilul vizual principal al Vista, construit pe un nou motor de com poziie desktop numit Desktop Window Manager. Windows Aero introduce suport pentru grafic 3D (Windows Flip 3D), efecte translucide (Glass), animaie a ferestrelor i a lte efecte vizuale, ns este destinat plcilor video medii i avansate. Pentru ca acest e faciliti s fie permise, coninutul fiecrei ferestre deschise este ncrcat n memoria o. Din acest motiv, Windows Aero are pretenii hardware semnificativ mai mari dect predecesoarele sale, 128 MB de memorie video fiind cerina minim, n funcie de rezoluia preferat. Windows Aero nu este inclus n ediiile Starter i Home Basic. Windows Vista Standard: Acest stil vizual este o variaie a Windows Aero, fr efectele translucide , animaii ale ferestrelor i alte efecte grafice avansate precum Windows Flip 3D. A semenea lui Windows Aero, folosete Desktop Window Manager, i 75

are, n linii mari, aceleai cerine hardware. Este stilul presetat pentru Windows Vis ta Home Basic Edition. Nu este inclus n Starter. Windows Vista Basic: Acest mod a re aspecte similare celor ale stilului vizual din Windows XP, plus animaii subtil e precum cele ntlnite la barele de progres. Nu folosete Desktop Windows Manager, as tfel nct nu deine transparen sau transluciditate, animaii ale ferestrelor, Windows Fl p 3D sau orice alte funcii incluse n motor. Basic nu solicit noul WDDM (Windows Dis play Driver Model) pentru driverele video, i are cerinele video similare Windows X P. Pentru computerele care nu au plci video destul de puternice pentru Aero, aces ta este modul clasic n care vor rula. Windows Classic: O opiune destinat n special s istemelor corporatiste i upgradeurilor, Windows Classic arat ca Windows 2000 i Wind ows Server 2003, nu folosete Desktop Window Manager i nu cere un driver WDDM. Asem enea versiunilor precedente de Windows, aceast tem suport schemele de culori, coleci e de setri care combin diverse culori pentru un aspect personalizat. Cteva lucruri noi n Vista Pe lng interfaa Aero sau criptarea hardului, Vista aduce o serie de lucr uri noi, pentru o parte primind reprouri c ar fi mprumutate de la Apple, Google sau M ozilla. Printre acestea se numr Windows Search (cunoscut i ca Instant Search sau sea rch as you type). Aduce capabiliti de cutare mult mai rapid i mai detaliat. Cmpuril cutare au fost adugate meniului Start, n Windows Explorer i n mai multe aplicaii incl se n Vista. Windows Sidebar este un panou transparent ancorat pe una din laturile desktopului, unde utilizatorul poate insera Desktop Gadgets, mici aplicaii dedicat e unor utilizri specializate (spre exemplu afiarea scorurilor sportive sau a vremi i n aproape orice regiune a lumii). Windows Sidebar a primit critici pentru asemna rea cu Dashboard din Mac OS X, sistemul de operare lansat de Apple, n care, n loc de gadgets aplicaiile se numesc widgets. Windows Explorer 7 vine cu o interfa nou, ete mai multe ferestre pentru navigare, imprimare mbuntit, setri de securitate avans sau Quick Tabs (capturi n miniatura ale ferestrelor deschise). IE7 ruleaz, n cadru l Vista, izolat de alte aplicaii din sistemul de operare (n modul protejat). Astfe l, orice aplicaii maliioase nu pot scrie n nici o locaie pe hard n afar de Temporary nternet Files fr consimmntul explicit al utilizatorului. Windows Mobility Center este un nou panou de control care centralizeaz informaiile cele mai relevante legate d e mobilitate (laptopuri, tablet-uri sau alte astfel de dispozitive). Printre ace stea, contrastul, sunetul, nivelul bateriei, reeaua wireless, orientarea ecranulu i, setrile de prezentare etc. Windows Update face ca actualizrile de software sau securitate s fie simplificate, opernd acum printr-un panou de control n locul unei aplicaii web. Controlul parental permite administratorului s controleze site-urile , programele sau jocurile, pe care are dreptul s navigheze, s le instaleze sau s le acceseze orice utilizator, inclusiv n ce intervale de timp. Administratorul prim ete i un raport detaliat al activitii altor utilizatori pe computerul respectiv. 76

Recunoaterea vocal (speech recognition) este integrat n Vista. Este o versiune mbunt Microsoft Speech Recognition care funcioneaz n prezent cu Office 2003, cu o interfa m ai bun, un set de comenzi variate i flexibile i o capabilitate extins de comand i con rol. Spre deosebire de versiunea pentru Office 2003, care merge doar n Office i Wo rdPad, actualul program funcioneaz pentru dictare la nivelul ntregului sistem, n lim bile de circulaie internaional. Cerine hardware Conform Microsoft, calculatoarele ca pabile s ruleze Windows Vista se mpart n Vista Capable i Vista Premium Ready. Un ca tor Vista Capable trebuie s aib minimum un procesor de 800 MHz, 512 MB RAM i o plac video din clasa DirectX 9. Un computer care are aceast configuraie va putea s rulez e toate ediiile Windows Vista, dei anumite caracteristici speciale sau opiuni video avansate solicit o configuraie mai puternic. Un calculator Vista Premium Ready va profita din plin de facilitile avansate ale Vista, ns are nevoie de minimum un proce sor de 1.0 GHz, 1 GB memorie i o plac video compatibil Aero cu minimum 128 MB i care s suporte noul driver WDDM. Microsoft ofer, pe site-ul su, Windows Vista Upgrade A dvisor, un program care poate determina abilitatea unui PC de a rula diversele v ariante de Vista. Programul ruleaz doar pe Windows XP i Windows Vista. Cei de la M icrosoft nu au fcut nici o declaraie prin care s specifice exact dac o plac video AGP sau PCI Express (PCIe) reprezint o cerin pentru Windows Aero, ns au recomandat PCIe. 2.6 Windows 7 Windows 7 (n trecut cu nume de cod Blackcomb i Vienna) este urmtoare a versiune de Microsoft Windows, un sistem de operare produs de compania Microso ft pentru utilizarea pe calculatoarele personale, inclusiv cele utilizate n domen iul afacerilor, pe desktop-uri, laptop-uri, Tablet PC-uri, netbook-uri i PC-uri M edia Center. Windows 7 a intrat n faza Release To Manufacturing (liber pentru pro ducie; RTM) la 22 iulie 2009. Data planificat a disponibilitii pe pia este 22 octombr e 2009, la mai puin de trei ani de la lansarea sistemului actual Windows Vista. L a aceeai dat va fi lansat i Windows 2008 R2 (pentru servere). Microsoft a declarat n 2007 c au planificat dezvoltarea lui Windows 7 pentru o perioad de trei ani, ncepnd de la lansarea predecesorului su Windows Vista, i c n final data exact de lansare va fi determinat de calitatea produsului. Spre deosebire de predecesorul su, Windows 7 se dorete a fi un upgrade al lui Vista, cu scopul de a fi pe deplin compatibil cu driverele, aplicaiile i hardware-ul cu care Windows Vista este deja compatibil . Prezentrile oferite de companie n 2008 s-au axat pe suport multi-touch, un Windo ws Shell reconceput cu o nou bar de activiti, o 77

grup de reele de sistem numit HomeGroup, precum i pe mbuntiri de performan. Unel are au fost mpachetate mpreun cu versiunile anterioare de Microsoft Windows, mai al es Windows Movie Maker i Windows Photo Gallery, nu vor mai fi puse acum n acelai pa ckage (pachet software) cu Windows 7, ci vor fi oferite separat (dar gratuit), c a parte din Windows Live Essentials Suite. Dezvoltare Iniial, drept succesor pent ru Windows XP i Windows Server 2003 a fost planificat o versiune de Windows numit i ntern "Blackcomb". Caracteristicile majore ale lui Blackcomb sunt cutarea i intero garea mai eficient a datelor precum i un sistem avansat de stocare pe discul dur ( sistem de fiiere) numit WinFS. Blackcomb a naintat ns mai ncet dect prevzut; de acee entru anul 2003 a fost anunat suplimentar o versiune intermediar numit Longhorn, pus pia mai trziu sub numele Windows Vista. Pn la mijlocul anului 2003 Longhorn a atins cteva dintre caracteristicile prevzute iniial doar pentru Blackcomb. Dup ce trei vir ui majori au profitat de greelile din sistemele de operare Windows ntr-o scurt perio ad de timp, n anul 2003 Microsoft a schimbat prioritile de dezvoltare, oprind dezvol tarea Longhorn-ului n favoarea dezvoltrii de noi pachete service pack pentru Windo ws XP i Windows Server 2003. Dezvoltarea Longhorn-ului (Vista) a fost repornit abi a n septembrie 2004. La nceputul anului 2006 numele de cod Blackcomb" a fost schimb at n Vienna, i n 2007 schimbat din nou n "Windows 7". n 2008 Microsoft a anunat c 7 va fi, de asemenea, i denumirea oficial a noului sistem de operare. Primul rele ase extern pentru partenerii la testri (nu pentru vnzare) a aprut n ianuarie 2008 i s -a numit Milestone 1 (build 6519). ntr-un interviu cu revista Newsweek Bill Gates a afirmat c urmtoarea versiune de Windows va ndeplini mai bine dorinele utilizatori lor. Mai trziu el a declarat c Windows 7 se va concentra i pe mbuntirea performanei fel, Microsoft a folosit o serie ntreag de instrumente noi pentru msurarea performa nei n mod continuu, pentru a detecta mai repede poriunile de cod din Windows 7 inef iciente sau insuficient performante. Vicepreedintele general Bill Veghte a declar at c Windows 7 nu va avea nici un fel de probleme de compatibilitate, n comparaie c u Windows Vista, care a suferit de pe urma acestora. Vorbind despre Windows 7 la 16 octombrie 2008, directorul executiv al companiei Microsoft Steve Ballmer a c onfirmat compatibilitatea dintre Vista i Windows 7. Ballmer a confirmat de asemen ea, relaia dintre Vista i Windows 7, care indic faptul c, practic vzut, Windows 7 va fi o versiune mbuntit de Vista. Versiuni de testare Windows 7 Beta La conferina PDC d n 2008 Microsoft i-a demonstrat noul Sistem de Operare, Windows 7, cu un taskbar revizuit i complet cu noi caracteristici incluznd Aero Peek, Aero shake i Aero snap ile gratuite ale Windows-ul 7 Pre-Beta (Build 6801) au fost date la sfritul confer inei, dar le-a lipsit o caracteristic cum ar fi noul taskbar demonstrat. 78

Pe data de 27 decembrie 2008 Windows 7 Beta a putut fi gsit pe reele BitTorrent. C onform unui test de performan al ZDNet, Windows 7 Beta a surclasat att Windows XP i Vista, n mai multe puncte, printre care ncrcarea sistemului de operare i timpul de nc hidere, lucrul cu fiierele i ncrcatul altor documente, incluznd punctele de referin Pro pentru activitile de birou tipice i cele de editare video, care au rmas identice cu Vista i mai lente dect XP. La data de 7 ianuarie 2009, versiunea pe 64 de bii a Windows 7 Beta (build 7000) s-a putut gsi pe Internet prin intermediul reelelor B itTorrent, cteva dintre acestea fiind infectate cu troieni. La conferina CES Steve Balmer a anunat c Windows 7 Beta build-ul 7000 va fi disponibil pentru download ab onailor MSDN i TechNet sub forma unei imagini ISO. Versiunea beta oficial a fost la nsat publicului la data de 9 Ianuarie 2009. Microsoft dorise iniial ca download-ul s fie disponibil la aproximativ 2,5 milioane de utilizatori n data de 9 Ianuarie n s serverele au ntmpinat dificulti cu numrul mare de utilizatori care au dorit s desc e versiunea beta. Microsoft a adugat servere suplimentare pentru a face fa volumulu i mare de cereri din partea publicului. Avnd n vedere numrul mare de cereri, Micros oft a decis, s elimine limita iniial de 2.5 milioane de descrcri i s-l pun la dispo ublicului pn la data de 24 ianuarie 2009, i mai trziu pn la 10 februarie. Persoanele are nu au terminat descrcarea programului au mai avut la dispoziie nc 2 zile, urmnd c a dup acea dat s nu mai poat fi descrcat nici versiunile rmase neterminate. Versiune eta se va nchide la fiecare 2 ore ncepnd cu data de 1 Iulie 2009 urmnd s expire la da ta de 1 August 2009. Windows 7 RC Versiunea "Release Candidate" (RC) a fost 7100 avnd build-ul de " 7100.0. Winmain_win7rc.090421-1700" . A fost disponibil pentr u abonaii MSDN i TechNet precum i participanii n programul Connect la data de 30 apri lie. n jurul acestei perioade a fost deja disponibil i pe reele BitTorrent. Versiune a RC a fost lansat publicului pe data de 5 mai 2009. RC-ul este disponibil n 5 lim bi, poate fi descrcat pn la data de 20 August 2009 iar sistemul de operare va expir a la 1 Iunie 2010 cu opriri din dou n dou ore ncepnd cu data de 1 Martie 2010. Window s 7 RTM Microsoft a declarat c au fost lansate RTM-urile pentru Windows 7 mpreun cu Windows Server 2008 R2 la data de 22 iulie 2009. Windows 7 RTM este build-ul cu numrul 7600.16385 i a fost compilat la data de 13 Iulie 2009. Acest build a fost stabilit ca i RTM dup ce a trecut toate testele interne ale companiei. Pe data de 24 Iulie Microsoft va distribui copii ctre OEM online, urmai de abonaii MSDN, Techn et i Microsoft Connect pe data de 6 august 2009. 79

Caracteristici WordPad n Windows 7 cu interfaa Ribbon (panglic)

Noul Windows Action Center care nlocuiete Windows Security Center Windows 7 includ e o serie de caracteristici noi, cum ar primii pai n atingerea cu minile, vorbirea i recunoaterea scrisului de mn, suport pentru hard disk-uri virtuale, performan mbunt procesoarele multi-core, performana boot-ului mbuntit, i mbuntiri ale nucleului indows 7 adaug suport pentru sisteme care folosesc multiple plci grafice heterogen e de la diferii furnizori, o nou versiune a Windows Media Center, un Gadget pentru Windows Media Center, caracteristici media mbuntite, XPS Essentials Pack i Windows P owerShell deja incluse, i un Calculator reconceput cu capabiliti multilinii inclusiv Programmer (Programator) i Statistics (Statistici), moduri mpreun cu unitatea de co nversie. Multe elemente noi au fost adugate n Control Panel, incluznd ClearType Tex t Tuner, Display Color Calibration Wizard, Gadgets, Recovery, Troubleshooting, W orkspaces Center, Location and Other Sensors, Credential Manager, Biometric Devi ces, System Icons, i Display. Windows Security Center a fost renumit Windows Acti on Center (Windows Health Center i Windows Solution Center n build-urile de mai de vreme) care cuprinde att securitate, ct i ntreinerea calculatorului. Taskbar-ul are c ele mai uriae schimbri vizuale, n cazul n care bara de instrumente Quick Launch a fo st nlocuit cu aplicaiile de prins n taskbar. Butoanele pentru aplicaiile prinse sunt tegrate cu butoanele sarcinilor. Aceste butoane, de asemenea, activeaz funcia Jump Lists pentru a permite un acces uor la sarcinile 80

comune. Bara de sarcini reinventat permite i reordonarea butoanelor de pe ea. n adi acen cu ceasul sistemului exist un buton dreptunghiular pentru noua facilitate Peek. Micarea cursorului asupra acestui buton face ca toate ferestrele active s devin tra nsparente pentru o previzualizare rapid a suprafeei de lucru. Fcnd click pe acest bu ton are ca efect minimizarea ferestrelor active. Spre deosebire de Windows Vista , frontierele ferestrelor i a barei de aplicaii nu i schimb culoarea cnd o fereastr e mrit cnd este aplicat stilul Windows Aero. n schimb aceste ferestre rmn transparent . Pentru programatori, sistemul de operare Windows 7 include o nou interfa de reea A pplication-Programming-Interface care are suport pentru crearea serviciilor web bazate pe protocolul de accesare simpl a obiectelor Simple Object Access Protocol (spre deosebire de serviciile web bazate pe platforma .NET), caracteristici noi care vor reduce timpul pentru instalarea aplicaiilor, reducerea cererilor de con trol asupra conturilor de utilizator, dezvoltare simplificat la fiierele de instal are, suportul global mbuntit prin serviciul lingvistic numit Extended Linguistic Ser vices API. La conferina WinHEC din anul 2008 compania Microsot a anunat c adncimea c ulorilor de 30 de bii i 48 de bii ar putea fi acceptat i n Windows 7 mpreun cu gama g de culori scRGB. Regimurile video suportate de ctre Windows 7 sunt 16-bii sRGB, 2 4-bii sRGB, 30-bii sRGB, 30-bii cu gama de culori extens sRGB, i 48-bii scRGB. Micros ft cerceteaz un suport mai bun pentru unitile de stocare solide pentru a permite si stemului de operare Windows 7 de a identifica n mod unic aceste dispozitive. Vers iunile jocurilor online Spades, Backgammon i Checkers au fost excluse din Windows Vista, dar restabilite n Windows 7. Windows 7 va include navigatorul web Interne t Explorer 8 i player-ul multimedia Windows Media Player 12. Suport pentru Micros oft App-V Clienii MDOP (en: Microsoft Desktop Optimization Pack) au comunicat companiei Mic rosoft c doresc s vad n Windows 7 suport pentru Microsoft Application Virtualization care este o soluie de virtualizare a aplicaiilor. Rspunsul companiei 81

Microsoft a fost c ei au neles doleanele utilizatorilor i prin urmare ei au anunat di ponibilitatea aplicaiei Microsoft App-V 4.5 CUI cu suport pentru Windows 7 Beta. Toi abonaii aplicaiei Microsoft Desktop Optimization Pack (MDOP), pot folosi servic iul Microsoft Connect pentru a se nregistra i de a beneficia aplicaia App-V. Aceast versiune va avea acces la noile tehnologii i va fi gratuit ca parte a actualei lo r licene. Windows Advanced Rasterization Platform Windows Advanced Rasterization Platform, abreviat WARP, va fi o nou platform pentru DirectX care va permite accel erarea plcilor grafice. Tehnologia WARP va permite randarea graficii chiar i n cazu l n care placa video integrat n sistem are probleme, n acel moment sarcinile grafice fiind preluate de procesor. Tehnologia va fi n stare s ofere accelerare 3D folosi ndu-se doar de puterea procesorului. Acesta va suporta procesarea Direct3D 10 i 1 0.1, parte component a API-ului DirectX 10 i 10.1. Printre facilitile oferite se numr suportul pentru Antialiasing 8x i Anisotropic filtering. Aceste faciliti se adresea z celor ce nu dispun de o plac grafic separat, dar totui doresc s ruleze sistemul de perare cu interfa 3D, similar cu Aero din Windows Vista. Cerinele minime pentru ca W ARP s funcioneze sunt: - un procesor de 800 MHz - o memorie RAM de 1 GB Caracteris tici excluse n timp ce Windows 7 conine multe faciliti noi, o serie de capabiliti i le programe care au fcut parte din sistemul de operare Windows Vista nu mai sunt prezente sau au fost modificate, fapt prin care au fost eliminate unele funciuni. Urmtoarea list conine caracteristicile care au fost prezente n Windows Vista dar au fost excluse din Windows 7. Funcii ale shell-ului: - Interfaa pentru utilizator, meniul Start clasic - Bara de lucru plutitoare (depit n Windows Vista, acum bara de lucru poate fi prins de taskbar) - Mini-player-ul Windows Media Player (nlocuit cu noua funcie Jump List) - Prinderea implicitului Navigator de Internet i Programe Soft de E-mail cu Clienii la meniul Start n mod implicit (programele pot fi prinse manual) - Abilitatea de a dezactiva gruparea (amplasarea una lng alta), similar b utoanelor taskbar-ului - Butonalele taskbar-ului combinate nu mai arat numeric cte ferestre sunt n lista lor - Pictograma activitii de reea care este amplasat pe taskb ar nu mai reprezint animaia de activitate - Cutare avansat - Capacitatea de a dezact iva setarea taskbar-ului always on top Meniurile contextului butoanelor taskbar-ul ui au fost nlocuite cu Jump Lists, crora le lipsesc butoanele Restore (restaurare) , Move (micare), Size (mrime), Minimize (minimizare) i Maximize (maximizare) 82

Cteva funcii ale Windows Media Player: - Advanced Tag Editor - Paste Album Art - " Recent adugat" Auto playlist Windows Photo Gallery, Windows Movie Maker, Windows Mail i Windows Calendar (n favoarea descrcrii sau folosirii variantei echivalente gr atis Windows Live, creia i lipsesc cteva caracteristici), dei modulul Photo Viewer a l Windows Photo Gallery a fost pstrat. Funcia Software Explorer a Windows Defender : - Removable Storage Manager (RSM) (applicaii ca NTBackup sau NTBackup Restore T ool nu pot rula) - Windows Meeting Space - Capacitatea de a cuta coninuturile fiier elor folosind Windows Search. - InkBall, un joc - Tastatura numeric de la On-Scre en Keyboard - Microsoft Agent 2.0 Technology - Windows Sidebar (nlocuit cu Desktop Gadget Gallery) - Windows Ultimate Extras n versiunea Ultimate" Atenia reglementrii antitrust Ca i n cazul altor sisteme de operare Microsoft, Windows 7 este studiat de ctre reglementatorii federali ai Statelor Unite, care supravegheau operaiunile companiei dup cazul United States v. Microsoft din 2001. Conform strii dosarelor de rapoarte, cei 3 membri jurai au nceput evaluarea prototipurilor de la noul sist em de operare n Februarie 2008. Michael Gartenberg, analist la Jupiter Research a spus c, "Provocarea lui Microsoft pentru Windows 7 va fi cum vor putea continua s adauge caracteristici pe care consumatorii vor dori ca s nu ruleze reglementrile groaznice.". De menionat c n Europa Windows 7 ar putea fi livrat obligatoriu cu nav igatoare rivale, posibil Mozilla Firefox sau Google Chrome. Motivul pentru aceas t suspiciune este n includerea programului Internet Explorer care este vzut ca un p rejudiciu adus competiiei. Cu toate acestea, Microsoft a anunat pe blogul Engineer ing Windows 7 c utilizatorii vor putea dezactiva mai multe caracteristici dect din Windows Vista, incluznd Internet Explorer. Ediiile Windows 7 Windows 7 va fi dist ribuit n 6 ediii, dei doar 2 ediii din ele, anume Home Premium i Professional vor fi cele mai evideniate. Denumirile date ediiilor vor fi aceleai ca i n Windows Vista, cu o excepie pentru ediia Business care va deveni Windows 7 Professional. Pentru mag azinele cu amnuntul i pentru cei mai muli productori OEM sunt prevzute numai ediiile ome Premium, Professional i Ultimate. Home Basic va fi valabil doar pieelor emerge nte, Enterprise numai prin Volume Licensing, iar Starter numai pentru anumii prod uctori OEM. Fiecare ediie succesiv va include toat funcionalitatea de la mai multe ed iii de baz. Ca rezultat, upgradarea de la o ediie la alta va fi mai simpl i mult mai nitar. 83

Ediiile pentru rile din UE nu vor conine n mod obligatoriu i un browser, astfel nct are cumprtor va putea decide independent de Microsoft, care anume browser s folosea sc. Toate aceste ediii vor fi desemnate la sfrit prin adaosul unei litere "E". La si te-ul Winsupersite s-a alctuit un tabel prin care s-au comparat toate ediiile de W indows 7. Funcionaliti Compararea ediiilor Starter Funcionaliti Home Basic Home Prof ional Enterprise Ultimate Premium

Licentiere Liceniere Piee Liceniere cu Liceniere cu OEM emergente amnuntul i OEM n V m amnuntul i OEM General Versiuni i pe Nu 64 biti Suport pentru procesoare 64 Da bii Procesoare 1 f izice suportate Memorie maxim N/A suportat (mod 64-bit) Numr de aplicaii rulate 3 si multan suportate Pachet de Interfata Nu Multilingvistica Funcionaliti ale interfeei grafice Interfaa Nu Windows Aero Aero Peek Nu Partial Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da 1 Da Da 2 Da Da 2 Da Da 2 Da Da 2 8 GB 16 GB 192 GB 192 GB 192 GB Nelimitat Nelimitat Nelimitat Nelimitat Nelimitat Nu Nu Nu Da Da 84

Aero Snaps Aero Shake Fundalul Aero Windows Flip Windows 3D Flip Da Nu Nu Da Nu Da Nu Nu Da Nu Da Da Da Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Live Taskbar Nu Previews Jump Lists Windows Search Windows Media Center Funcional iti de securitate UAC gradat Windows Defender Windows Firewall mai Da Da Da Da Da Da Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Action Center IE 8 n modul protejat i Da suport pentru DEP Windows Update (poate accesa Da Microso ft Update) Fast User Nu Switching Controale parentale Functionaliti de Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da

Da Da 85

performan Windows ReadyDrive Windows ReadyBoost SuperFech Nuclee procesor suportat e de Nelimitat Nelimitat Nelimitat Nelimitat Nelimitat Nelimitat Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Funcionaliti pentru fiabilitate Windows Backup Imagine system Copie rezerv reea de Da Da Da Da Nu Nu Nu Nu Da Da Da Da Nu Nu Nu Nu Da Da Da Da Da Da Nu Nu Da Da Da D a Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da de pentru Nu Encrypting File Nu System (EFS) BitLocker BitLocker Go To Nu Nu Defragmentare automat a hard Da discului Versiuni anterioare Creeaz ataeaz (monteaz) VHD Aplicaii incluse Internet Explorer 8 Windows 86 Da i Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da

Gadgets Windows Gallery i Games Explorer cu Da jocuri de baz Jocuri Premium Nu Calculator Paint Snipping To ol Sticky Notes Windows Journal Windows i Scan Windows PowerShell ISE WordPad XPS Viewer Windows Anytime Upgrade Media digital i dizpozitive Windows Photo Da Viewe r Fotografii de baz pentru Da slide show-uri Windows Media Player Da 12 cu Play To Redare DVD Windows Media Center Nu Nu Fax Da Da Nu Nu Nu Da Da Nu Da Da Nu Nu Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Nu i Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Nu Nu Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da 87 Windows DVD Nu

Maker Device Stage Sync Center Funcionaliti de reea Network and Da Sharing Center Ho meGroup sharing Gestionarea energiei mbuntit Doar alturare Da Da Doar alturare Da Da Nu Nu Da Da Nu Da Da Da Da Da Nu Da Da Da Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da D a Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Conecteaz la Da un Proiector Remote Desktop Remote Desktop Host Suport RSS Intern et Connection Sharing Fiiere offline Funcionaliti pentru mobilitate Windows Nu Mobil ity Center Windows Sideshow (Afiare auxiliar) Sync Center Nu Da Da Nu IIS Web Server Nu Da Nu Nu Da Da Da Da Da Nu Da Nu Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Funcionalitate Nu pe Tablet Pc Suport 88 Multi- Nu

Touch Funcionaliti pentru ntreprindere Domain join (Windows Nu Server) AppLocker Nu Bootare de pe Nu VHD Branche Cache Nu DirectAccess Nu Federated Search (Scopuri Nu de cutare de ntreprinderi) Multilingual User Interface Nu (MUI) Pachete de Limb i Location-aware Nu printing Subsistem pentru aplicaii Nu bazate pe UNIX Disponib ilitate Individual cutie, cu noi) (n PC Nu Da Da Da Da Da Nu Nu Nu Nu Nu Nu Nu Nu Nu Nu Nu Nu Da Nu Nu Nu Nu Nu Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Da Nu Nu Nu Da Da Nu Nu Da Da Da Nu Nu Nu Da Da Cerine de sistem Microsoft a publicat specificaiile recomandate pentru ca sistemul s ruleze Windows 7 Beta. Deoarece Windows 7 este similar cu Windows Vista, i spec ificaiile recomandate sunt la fel ca i la ediiile Premium ale Vistei. Cu toate aces tea, Windows 7 necesit mai puin spaiu pe discul dur. 89

Specificaii recomandate pentru Windows 7 Beta Specificaii recomandate Viteza proce sorului Memorie (RAM) Placa video Memorie video Loc Hard disc Audio liber pe 1 G Hz (32 bii i 64 bii) 512 MB compatibil cu DirectX 9.0 128 MB (pentru Windows Aero) 1 6 GB DVD-ROM ieire audio Alte drivere

2.7 Modaliti de gestionare a dosarelor i fiierelor n Windows Explorer Lansarea n exec e se poate face n mai multe feluri: - prin metoda clasic de deschidere a unei apli caii, selectnd din meniul Programs al meniului Start opiunea Windows Explorer - pri n intermediul meniului contextual afiat prin acionarea butonului drept al mouse-ul ui pe pictograma My Computer - prin alegerea opiunii Explorer din meniul contextu al deschid prin apsarea butonului drept n cadrul meniului Start - prin intermediul unei pictograme rapide de accelerare asociat de ctre utilizator programului Explo rer i plasat pe suprafaa de lucru. Fereastra Explorer este mprit n dou pri: pano - care reprezint o imagine ierarhizat a componentelor structurale: desktop, uniti h ard, dosare i panoul din dreapta - care va afia coninutul fiecrui element selectat n stnga. Primul panou cuprinde dosare care pe lng nume mai sunt marcate i cu semnul + ceea ce indic faptul c sunt comprimate i se pot dezvolta mai departe pentru ca util izatorul s poat vedea coninutul sau cu semnul -, ceea ce nseamn c se pot restrnge c ivelul superior. Programul Explorer este doar o versiune cu dou sectoare a ferest relor cu un singur sector specifice aplicaiei My Computer, panoul din stnga oferin d posibili ti suplimentare de deplasare i simplific anumite operaii. O mare parte din puterea programului Explorer provine din faptul c cele dou sectoare, dei sunt cone ctate sunt independente unul fa de cellalt; astfel se poate afia coninutul unui dosar n panoul din dreapta i fr a afecta imaginea respectiv, s se extind arborele din par stng pentru a gsi un alt dosar. 90

Windows 98 introduce o pictogram de Internet Explorer printre pictogramele de niv el secund afiate n panoul din stnga ferestrei, iar in partea dreapt se va afia pagina surs. Integrarea programului Explorer n Internet Explorer i confer acestuia faciliti suplimentare, cum ar fi afiarea unor documente HTML, deoarece are un motor integr at pentru redarea limbajului HTML. Singura deosebire dintre fereastra cu un sing ur sector afiat la nchiderea barei Explorer i cea obinut la activarea pictogramei Int rnet Explorer de pe suprafaa de lucru este ca la a doua metod nu exist opiunea AII F olders pentru afiarea unui arbore de dosare din panoul stng. Atunci cnd se lucreaz c u Windows Explorer sau My Computer se apeleaz frecvent la operaia de selecie, care i ne seama de cel puin dou principii: - cnd este vorba de o selecie continu (numele obi ectelor de selectat sunt secveniale) se executa clic pe primul nume, se apas tasta SHIFT i se execut clic pe ultima valoare din lista respectiv, dup care se dezactive az tasta SHIFT; - cnd selecia este necontinu adic obiectele selectate sunt dispersate se selecteaz clic pe primul nume din lista, se apas tasta CTRL i se execut n continu are clic pe fiecare dosar sau fiier asupra crora se dorete aplicarea unor operaii. D ac utilizatorul dorete selectarea tuturor dosarelor, fiierelor sau programelor dint r-o fereastr activ poate apela opiunea de Select AII din meniul Edit sau la combinai a de taste CTRL+A, de asemenea se poate selecta tot ce nu fusese selectat iniial n cadrul ferestrei curente prin Edit, Invert Selection. a) Crearea unui dosar sau fiier Pentru a crea un anumit dosar (folder) pe o unitate de disc, pe desktop sa u n cadrul altui dosar se parcurg urmtoarele etape: - se stabilete elementul de str uctur (din panoul stng) n care se va crea dosarul - se selecteaz apoi File, New Fold er (n partea dreapt a ferestrei Explorer va apare new folder) - se introduce numele dorit i apoi se valideaz prin Enter sau prin acionarea mouse-ului n alt zon O variant xtrem de interesant o constituie apelarea la opiunile meniului contextual obinut aa cum se tie prin clic stnga n panoul din dreapta, dup ce s-a selectat elementul de st ructur n care se va crea dosarul. Crearea unui alt dosar se poate realiza i n cadrul operaiunii de salvare a unui document prin intermediul butonului Create New Fold er care are drept efect afiarea unei mici casete de dialog n care utilizatorul va introduce numele noului dosar. Crearea unui fiier se poate realiza foarte uor att p rin meniul File ct i prin meniul contextual aferent unui anumit dosar surs, n cadrul cruia prin opiunea New, se afieaz o list cu mai multe tipuri de documente, din care utilizatorul i poate alege aplicaia dorit pentru creearea unui nou fiier. b) Sortarea dosarelor si fiierelor Dac se folosete modul de afiare Details din meniul View al f erestrei Explorer, n partea superioar a panoului dreapta sunt afiate o serie de opiu ni care permit sortarea elementelor componente ale unui obiect selectat n sectoru l stng dup diferite criterii: - name ordoneaz elementele existente n partea dreapta dup nume: la 91

executarea primului clic n ordine alfabetic obinuit, de la A la Z, i la al doilea cli c n ordine invers - size - asigur sortarea dosarelor/fiierelor n funcie de mrime: de cea mai mic la cea mai mare la primul clic al mouse-ului i invers type sorteaz ele mentele componente dup tipul lor. Una dintre caracteristicile enervante din Explo rer este cea referitoare la sortarea fiierelor dup tipul lor, nu dup extensie; deci se poate asigura sortarea dup descrierea fiecrui tip de fiier dar nu se pot sorta fiierele dup extensie. Sortarea fiierelor dup descrierea lor nu servete cu nimic la g irea unei anumite extensii. De exemplu, fiierele AmiPro Document apar la nceputul fiecrei liste, dei extensia lor (sam) le-ar plasa mai ctre sfritul ei. Soluia care pe mite sortarea dup extensiile reale implic selecia opiunii Folder Options din meniul View, dup care se alege eticheta File Types; care selecteaz pe rnd fiecare fiier, se execut clic pe butonul Edit i se introduce extensia tipic a documentului la nceputu l intrrii din cmpul Description of Types. n acest mod tipul de fiier Microsoft Docum ent Word va deveni DOC Microsoft Document Word - modified - faciliteaz ordonarea elementelor dup data crerii sau modificrii: ncepnd cu data cea mai mic la primul clic iar al doilea clic ncepnd cu cele mai recente c) tergerea dosarelor i fiierelor Oper aia de tergere a fiierelor/dosarelor presupune parcurgerea mai multor etape: - sele ctarea obiectelor care trebuie terse - alegerea opiunii Delete din meniul File sau acionarea tastei Delete, ambele posibiliti conducnd la apariia unei casete de dialog cu mesajele Yes sau No pentru confirmarea tergerii. O alt variant se refer la utili zarea meniului contextual generat de butonul dreapta al mouse-ului. Dosarele i fii erele terse sunt stocate n zona Recycle Bin, de unde pot fi ulterior recuperate sa u eliminate definitiv. d) Mutarea dosarelor i fiierelor Unul dintre avantajele pro gramului Windows Explorer este legat de posibilitile de mutare a dosarelor i fiierel or, existnd n acest sens mai multe variante: - prin meniuri clasice: adic se select eaz obiectele pe care dorim s le mutm i se alege opiunea Cut din meniul Edit sau din meniul contextual; se alege unitatea de disc sau dosarul destinaie i din meniul Ed it se selecteaz Paste - prin tehnica drag and drop se selecteaz dosarele/fiierele c u butonul stng al mouse-ului i se ine apsat, trgndu-le uor ctre elementul destinai re se elibereaz mouse-ul O form special a acestei variante are la baz selectarea ele mentelor pe care dorim s le mutm i glisarea acestora ctre unitatea de disc sau dosar ul destinaie; la eliberarea mouse-ului se deschide un submeniu contextual de unde se alege opiunea Move Here. e) Copierea dosarelor i fiierelor n cazul operaiilor de copiere se poate opta pentru una dintre urmtoarele soluii: - prin meniuri: se sele cteaz fiierele/dosarele asupra crora se acioneaz, se alege opiunea Copy din meniul Ed t sau din meniul contextual; se caut unitatea de 92

disc sau dosarul n care se face copierea i din Edit se d Paste. Dac utilizatorul dor ete copierea unor elemente selectate pe unitate de floppy disc sau n alte zone ale calculatorului, meniul contextual ofer posibilitatea folosirii opiunii Send to prin tehnica deja cunoscut de drag and drop: se selecteaz elementele de copiat i cu butonul stng al mouse-ului se ine apsat i se trage uor indicatorul de mouse ctre zon n care dorim s facem copierea, dup care se elibereaz mouse-ul. Este important de pr ecizat c, n cazul n care copierea se face ntre elemente ale discului local, pe tot p arcursul executrii acestei operaii, se impune acionarea tastei CTRL, deoarece altfe l are loc mutarea obiectelor respective. Similar operaiei de mutare, aplicarea te hnicii drag and drop cu ajutorul mouse ului presupune aceleai etape, numai c de ac easta data se alege Copy Here. f) Redenumirea dosarelor i fiierelor Indiferent de modul de lucru pentru care s-a optat, clasic sau Web, exist situaii n care se dorete schimbarea numelor diferitelor dosare, foldere sau pictograme: - se selecteaz ob iectele respective - din meniul File sau din cel contextual se alege opiunea Rena me sau se apas tasta F2 - vechiul nume apare ntr-o caset i indicatorul de mouse are forma I - se introduce noua denumire i se valideaz cu Enter. g) Cartarea dosarelor sau fiierelor Sistemul de operare Windows dispune de un mod de cutare extrem de p uternic - dezvoltat prin intermediul funciei Find, deoarece se pot defini operaii de cutare combinate i se extind capacitile opiunii Find fa de cea extins din Window ntruct se pot efectua cutri de persoane folosind serviciile de directoare din Inter net sau Windows Adress Book. Deschiderea ferestrei Find se poate face n mai multe moduri: prin selectarea opiunii Find din meniul Tools aferent programului Window s Explorer sau oricrei alte ferestre de dosar, prin alegerea funciei cu acelai nume din intermediul contextual afiat prin acionarea butonului drept al mouse-ului pe pictograma My Computer, pe butonul Start sau pe orice alt pictogram asociat unui do sar; prin acionarea tastei F3. Gsirea unor fiiere sau dosare Windows ofer un numr sem nificativ de opiuni pentru definirea strategiei de cutare, n funcie de scopul urmrit. Dup selectarea opiunii Find, indiferent de metoda care se folosete, se afieaz caseta de dialog Find: All files; n cazul n care se caut un element a crui denumire se cun oate, numele respectiv se introduce n caseta Named n cadrul etichetei Name&Location . Pentru identificarea unui grup mai mare de fiiere, se poate introduce un nume p arial, completat prin specificatorii multipli * sau ? unde * nlocuiete unul sau mai m ulte caractere iar ? un singur caracter. n cmpul Look in se introduce adresa general pentru un fiier sau dosar cu precizarea c n situaia n care se tie cu certitudine unit tea disc n care se afl, se selecteaz litera aferent i se dezvolt o cale de acces, pri intermediul butonului Browse. n configuraia prestabilit, Windows efectueaz o cutare la nivel de subdosare, deci se recomand activarea casetei de validare Include su bfolders. De asemenea, se pot defini criterii de cutare mai complexe, n funcie de a numite iruri de caractere, prin scrierea acestora n caseta Containing text. Micros oft 93

Office conine propriul su program de indexare, denumit Find Fast, care permite fol osirea casetei de dialog File Open din cadrul oricrei aplicaii Office pentru a cut r apid documente pe baz de text. Exist i alte programe de indexare a documentelor, cu m ar fi AltaVista Personal Search, care ofer un instrument puternic de indexare i deci de cutare a documentelor care ndeplinesc criteriile de cutare n funcie de text. Personal Search recunoate peste 200 de formate de fiier, prezentnd n cteva secunde li sta de fiiere conform criteriilor precizate. Cutarea unor dosare sau fiiere n funcie de dat Sistemul de operare Windows poate limita cutarea cu ajutorul datei sau poat e micora mult domeniul de cutare specificnd doar fiierele/dosarele care au fost modi ficate ntr-o anumit perioad - prin intermediul etichetei Date a ferestrei Find. De asemenea se poate restrnge cutarea la o perioad de timp n care au fost create sau ac cesate pentru ultima dat elementele respective. Cutarea fiierelor n funcie de timpul /sau mrimea lor Prin intermediul etichetei Advanced se pot limita cutrile la un anu mit tip de fiiere sau se poate apela la dimensiunea lor drept criteriu de cutare. De asemenea, comanda Find poate fi folosit pentru localizarea tuturor fiierelor ex ecutabile din subdosarele unui dosar care definete o clas general de aplicaii; aceas ta este o metod foarte bun de a crea meniuri n cadrul butonului Start i comenzi rapi de pe suprafaa de lucru. Declanarea operaiunii de cutare propriu zis se face prin but onul Find Now, Windows 98 extinde caseta de dialog Find i va afia rezultatele cutrii n sectorul de sub criteriile de cutare. Modul de afiare se poate alege din meniul View, prin una dintre operaiunile acestuia: Large Icons, Small Icons, List i Detai ls. Dac s -a optat pentru modul Details, Windows Vista adaug o coloan cu titlul In Folder, prin care se indic dosarul n care a fost gsit fiecare tip de articol. Eleme ntele afiate n urma cutrii se pot ordona n funcie de denumire, tip, dimensiune, data ltimei modificri, n ordine ascendent sau descendent. Salvarea cutrilor Windows memore z cutrile fcute i dac utilizatorul dorete folosirea unui set de criterii pentru alte i viitoare, acestea pot fi salvate sub forma unei pictograme pe suprafaa de lucru selectnd din meniul File opiunea Save Search. Gsirea unui calculator n reea Fereastr a Find dispune de o funcie complet diferit pentru gsirea unui calculator sau a unui server n reeaua local, dac se cunoate denumirea lui unic; aceast opiune nu va apr dac au fost setate opiunile pentru reea. n acest sens se selecteaz din meniul Tools, Find, Coputer sau se alege aceeai opiune din meniul contextual aferent pictogramei Network Neighborhood de pe suprafaa de lucru. Utilizatorul trebuie s cunoasc exact denumirea calculatorului, deoarece nu se pot folosi caractere de nlocuire, caz n care se plaseaz n faa denumirii calculatorului dou semne \\ -convenia universal pentr server. Cutri n Internet - se realizeaz prin plasarea indicatorului mouse-ului pe F ind i alegerea opiunii On the Internet, prin care se lanseaz Dial-up Networking, ca re stabilete legtura cu furnizorul de servicii Internet ( dac acesta este modul n ca re dorete conectarea la Internet). Utilizatorul i poate configura singur serviciul de Internet pe care dorete s-1 utilizeze pentru explorarea Internetului; modul pre stabilit 94

este pagina de cutare Microsoft. De asemenea se pot cauta i adresele de e -mail al e unor persoane selectnd Find, People, precum i adresele de e-mail stocate local, n Windows Adress Book. h) Vizualizarea documentelor prin Quik View n vederea econo misirii timpului necesar deschiderii fiecrui fiier prin programul care 1-a creat, Windows ofer un instrument Quik View, trecere rapid n revist, prin care se vizualize az mai multe tipuri de fiiere, fr a fi necesar apelarea programului original. Pentru a avea acces la aceast facilitate, vom selecta fiierul dorit dup care, din meniul F ile sau cel contextual se alege opiunea Quik View. i) Modificarea proprietilor dosa relor i fiierelor n Windows proprietile fiierelor pot fi vizualizate n modul de afi etails selectnd din meniul View, Folder, Options, eticheta View, n cadrul creia se marcheaz Show File Attributes in Detail View. Proprietile unui fiier sau ale unui do sar selectat sunt uor de aflat, p utndu-se descoperi tipul fiierului, locul n care s e gsete i dimensiunea fiierului selectat, numele MS-DOS, data la care a fost creat f iierul sau dosarul, data ultimei modificri i data ultimului acces la el. De asemene a fiecare fiier sau dosar de pe disc are un set de atribute sau caracteristici ca re descriu dac fiierului i s-a fcut o copie de siguran, dac este un fiier sistem, da te ascuns trecerii normale n revist sau dac este accesibil doar pentru citire. Pent ru a afia proprietile unui fiier sau ale unui dosar selectat n Explorer sau My Comput er se poate alege din meniul File, opiunea Proprieties sau din meniul contextual se selecteaz Proprieties. n oricare dintre variantele alese rezultatul este afiarea unei casete de dialog n cadrul creia utilizatorul si poate vizualiza proprietile ele mentului selectat sau poate modifica atributele aferente acestuia. Read Only sta bilete atributul R sau Read Only, care mpiedic modificarea unui dosar sau fiier. De regul, acest atribut este setat atunci cnd se dorete ca nimeni s nu modifice din gree al un ablon sau s tearg un fiier extrem de important n funcionarea sistemului. Fii are permit numai citirea pot fi terse totui n programul Explorer; va fi afiat o caset suplimentara de avertizare prin care utilizatorul este avertizat ca va terge un fii er cu atributul Read Only. Deci stabilirea acestui atribut nu protejeaz elementel e n totalitate mpotriva tergerii. Archive marcheaz cu un A orice fiier care a fost mo dificat de la ultima operaie de obinere a copiei de siguran, realizat cu anumite prog rame, inclusiv cu programul Backup, care este distribuit odat cu sistemul Windows . Dac nu apare A 95

nseamna ca fiierul respectiv nu a fost modificat de la realizarea ultimei copii de siguran. Hidden - stabilete atributul H sau Hidden, care mpiedic afiarea fiierelor plorer sau n My Computer. Pentru ca aceste fiiere s poat fi n cele din urm vizualizat , sunt ntr-un fel doar pe jumtate ascunse, se alege din meniul View opiunea Folder Options i n cadrul etichetei View se marcheaz Show AII Files. j) Formatarea dischet elor Operaiunea de formatare a unui disc n Windows Explorer presupune urmtoarele et ape: - se execut clic dreapta pe unitatea de disc floppy (A:) i se selecteaz opiunea Format, n urma creia se afieaz caseta de dialog Format, n cadrul creia se stabilete apacitatea dischetei; tipul formatrii i eticheta de volum - prin butonul Start se declaneaz operaiunea de formatare, dup care se ncheie prin Close. Windows Explorer pe rmite copierea unui disc floppy pe altul, utiliznd aceeai unitate, discurile trebu ie sa aib aceeai capacitate; discul pe care se copiaz va fi ters in timpul acestei o peraii. Recycle Bin Aplicaia Recycle Bin confer facilitate de Undelete pe discul lo cal, deoarece atunci cnd se terg diferite programe, dosarele sau documentele de pe hard disc, datele nu sunt distruse imediat, ci sunt plasate ntr-un dosar Recycle d, de unde pot fi restaurate sau terse definitiv. Dosarele Recycled sunt resurse de sistem pe care Windows le face dac a fost modificat denumirea dosarului Recycle d, pentru c nu se recomand ca utilizatorul s aib acces la aceste resurse de care dep inde gestionarea fiierelor te rse. Windows Vista plaseaz fiierele terse n aceste dosa e speciale Recycled, dar folosind denumiri noi, pe care utilizatorii nu le pot v edea ns. Fiecare dosar Recycled conine un fiier suplimentar cu denumirea Info: siste mul de operare Windows combi n fiierele terse i fiierul Info pentru a crea intrri n e apar denumirile fiierelor originale terse, plus o coloan n care este afiat adresa s iniial. De regul Recycled Bin are alocat aproximativ 10% din capacitatea discului local, dar spaiul acestuia poate fi reajustat n raport cu necesitile utilizatorului. Pentru a schimba dimensiunile aplicaiei Recycled Bin se procedeaz n felul urmtor: se apas butonul drept al mouse-ului pe pictograma Recycled Bin sau ntr-o zon liber din fereastra asociat acestei pictograme i se alege Proprietes - din caseta de dia log afiat se selecteaz una dintre opiunile Configure Drives Independently dac se dore e modificarea dimensiunilor separat pentru fiecare unitate sau Use on Settings f or All Drives - n cazul n care se folosete aceeai dimensiune a dosarului Recycled pe ntru toate unitile. Faptul ca fiierele terse sunt trecute n Recycled Bin nu nseamn c cestea dispar definitiv, ci doar dac se golete Recycled Bin la anumite intervale d e timp, putem avea surprize legate de scderea randamentului sau ntmpinarea unor pro bleme n rularea unor aplicaii dac spaiul de pe hard disc se micoreaz. Recycled Bin re rezint un compromis dac putem spune aa ntre sigurana i comoditate, adic ntre amnar rii unui fiier i golirea spaiului pe disc 96

ocupat de acesta. Avnd n vedere aceste aspecte, n fereastra Recycle Bin se pot efec tua dou categorii de operaii: - operaii care vizeaz tergerea fizic, parial sau tota lui de gunoi prin selectarea elementelor pe care dorim s le eliminm definitiv i ale gerea din meniul File a opiunii Delete sau Empty Recycle Bin - operaii care au n ve dere recuperarea anumitor fiiere, dosare sau aplicaii terse din greeal de utilizator prin intermediul opiunii Restore din meniul File care practic va muta obiectele n dosarul original. 2.8 ntrebri i exerciii 1. Lansai n execuie aplicaia MY COMPUTER, ind pictograma de pe desktop! 2. Specificai spaiul liber pe hard disk! 3. Minimizai fereastra My Computer! 4. Folosind meniul Start opiunea Programs, lansai n execuie programul Paint din Accesories! 5. Scriei numele a 5 studeni din grup! 6. Salvai fiie rul sub numele grupa x, unde x este numrul grupei dumneavoastr! 7. Creai urmtoarea s tructur de foldere subordonat rdcinii: C:Universitatea Romno-American- 6 foldere subo donate corespunztoare celor 6 faculti: Economia Turismului Intern i Internaional, Dre pt, Relaii Economice Interne i Internaionale Interne i Internaionale, Integrare Europ ean, Management Marketing, Informatic Managerial, subdirectorului Economia Turismul ui Intern i Internaional subordonai la rnd 3 subdirectoare: anul 1, anul 2, anul 3 i ar n subdirectorul anul 1 creai un fiier cu studenii grupei dvs.! 8. Creai un fiier P ofesori n care precizai profesorii dvs.! 9. Mutai fiierul Profesori din subdirectoru l anul 1 n subdirectorul anul 2! 10. Redenumii fiierul mutat n profesori-anul- 2 fcnd unele modificri! 11. Cutai n folderul grupa X toate fiierele existente cu extensia . doc! 12. Cutai pe disc toate fiierele care ncep cu litera D! 13. Cutai pe hard disk t ate fiierele care au fost create n ultima sptmn! 14. Deschidei aplicaia Word Pad i ucei un text la alegere. Salvai -l sub numele TEXT-DESEN n folderul GrupaX. Deschid ei i aplicaia PAINT. Desenai Ceva. Salvai desenul sub numele DESEN1 n folderul GrupaX Copiai desenul n fisierul TEXT-DESEN. 15. Creai documentul cu numele EXPLICAII n fol derul GrupaX. Scriei n el rspunsurile la urmtoarele ntrebri: a. Cte pri are fereas lorer i ce se afieaz n fiecare n parte? b. Ce se ntmpl cnd se execut clic pe semn iat unui obiect? Dar pe semnul -? c. Ce efect au opiunile din meniul View? d. Cum se afieaz proprietile unui fiier? e. Ce diferen este ntre CUT PASTE i COPY PASTE? 97

f. Cum se poate selecta un grup de fiiere consecutive n Explorerm, dar neconsecuti ve? 16. Creai pe Desktop un document numit FILE1 i un folder denumit FOLD! 17. Cre ai un Shortcut pentru un fiier de al dvs.! 18. Care sunt proprietile obiectului HARD DISK C: ? 19. Creai Directorul DIVIZIA A Cu 3 SUBDIRECTOARE: STEAUA, RAPID, DINAM O, creai pentru fiecare subdirector un fiier n care s scriei juctorii respectivei ech pe 20. Redenumii Directorul DIVIZIA A n FOTBAL! Ascundei fiierele din directorul Ste aua! 21. tergei Subdirectorul DINAMO! Readucei-l napoi! 98

CAPITOLUL V Prezenatrea programului Power Point 5.1. Prezenatrea programului Pow er Point 5.1.1. Crearea prezentrilor Power Point 5.1.2. Stabilirea noiunilor progr amului Power Point 5.1.3. Deschiderea unei prezentri existente 5.1.4. Susinerea pr ezentrii 5.1.5. Tiprirea prezentrii 5.2. Adugarea unei note personale n prezentri 5.2 1. Introducerea textului n cadrul prezentrii 5.2.2. Gsirea i nlocuirea textului 5.2.3 . Animaia textului 5.2.4. abloanele PowerPoint 5.2.5. Utilizarea machetelor i temel or PowerPoint 5.2.6. Schimbarea fondului prezentrii 5.3. Crearea unor prezentri im presionante 5.3.1. Inserarea unei diagrame n cadrul prezentrii 5.3.2. Inserarea el ementelor grafice n cadrul prezentrii 5.3.3. Adugarea unui antet sau unui subsol n c adrul prezentrii 5.3.4. Adugarea secvenelor audio i video n cadrul prezentrii 5.3.5. dugarea efectelor speciale n cadrul prezentrii 5.3.6. Adugarea unei tranziii diapozit ivelor 5.3.7. Crearea unei prezentri automate 5.3.8. Adugarea notelor n cadrul prez entrii 5.3.9. Crearea unor pliante ale prezentrii 5.3.10. Transformarea prezentrii n pagini Web on-line 5.3.11. Desfurarea prezentrilor 99

5.1. Prezenatrea programului Power Point 5.1.1 Crearea prezentrilor PowerPoint n acest capitol vom prezenta programul Power Point; prin utilizarea instrumentelor de prezentare predefinite din cadrul progr amului PowerPoint, putei genera prezentri cu un aspect plcut, fr a v preocupa n perm n designul, formatarea i detaliile privind culorile. Dup ce programul PowerPoint gen ereaz o prezentare eantion mai avei de urmat cteva proceduri simple pentru a modific a i transforma prezentarea respectiv astfel nct s creai propria dumneavoastr versiun nic. Diapozitivele PowerPoint pot conine multe tipuri de informaii, elemente care p ot fi adugate unei prezentri PowerPoint: - Datele pe care le inserai n programul Pow erPoint, inclusiv textul, diagramele, grafurile i graficele; - Documentele Word; - Datele n direct de pe Internet, inclusive pagini Web complete; - Foile de lucru Excel; - Fiierele video i audio; - Imaginile grafice din programele de grafic. Apr oape ntotdeauna o nou prezentare ncepe la fel, prin lansarea programului PowerPoint i selectarea unui ablon sau aplicarea unei machete diapozitivelor. Cnd lansai prima dat programul PowerPoint, este afiat o prezentare necompletat, cu un singur diapozi tiv. Macheta este simpl, cu un titlu n partea de sus i un subtitlu dedesubt. 100

Dac dorii s ncepei cu diapozitivul oferit de programul PowerPoint la lansarea sa, vei executa clic pentru a adaug un titlu i un subtitlu i vei continua crearea prezentrii cu diapozitivul urmtor, prin executarea unui clic pe butonul New Slide. Dac execut ai clic pe textul butonului New Slide care are n dreapta o sgeat cu vrful n jos (n l de a executa clic pe pictograma butonului New Slide), atunci programul PowerPoin t afieaz lista autoderulant Office Theme. n cadrul acestei liste sunt machetele dint re care putei alege. Cnd selectai o machet, programul PowerPoint creeaz un nou diapoz itiv, continund astfel crearea prezentrii.

Dac dorii s adugai altceva dect text n poriunea titlului sau a coninutului, execut pe unul din cele 6 butoane din centrul diapozitivului. n funcie de ceea ce alegei p utei aduga unul sau mai multe dintre urmtoarele elemente: - Table: un tabel asemntor cu o foaie de lucru, cu rnduri i coloane de date; - Chart (diagram): un grafic ce i ndic relaiile dintre date; - Clip Art: o imagine din galeria on-line Clip Art a co mpaniei Microsoft; - Picture: o imagine dintr-un fiier grafic; - SmartArt Graphic : o imagine de forma unei diagrame, din galeria SmartArt a companiei Microsoft, cum ar fi macheta unei organigrame sau a unei scheme logice. Cnd executai clic pe butonul Office i selectai opiunea New, programul PowerPoint afieaz fereastra New Pres entation. Executm clic pe butonul Blank Presentation dac dorim s ncepem de la o prez entare complet goal; pentru a ncepe cu un ablon trebuie s selectai unul. Categoriile din stnga ferestrei New Presentation prezint o list a subiectelor pe care v putei baz a prezentarea. 101

Dup selectarea unui ablon, programul PowerPoint l ncarc i creeaz prezentarea. Multe ane PowerPoint sunt livrate cu prezentarea complet n cadrul lor. Exist o multitudin e de formate de diapozitive care pot fi utilizate i modificate pentru propria pre zentare. Cnd programul PowerPoint afieaz prima dat noua prezentare inspirat dintr-un blon, apare o fereastr de asisten care descrie ablonul prezentrii respective i ofer estii privind modalitile de modificare a prezentrii din ablonul respectiv. 102

5.1.2 Stabilirea noiunilor programului Power Point Fiecare utilizator PowerPoint poate configura cteva din multitudinea de opiuni existente ale programului PowerPo int astfel nct acesta s se conformeze felului de a lucra al fiecrui utilizator. Opiun ile programului PowerPoint permite configurarea unor aspecte cum ar fi dezactiva rea verificrii automate a ortografiei, schimbarea schemii de culori folosit de pro gramul PowerPoint pentru ferestre i benzi precum i a altor aspecte. 1. Afiarea case tei Office butonul Office permite accesul rapid la comenzile legate de fiiere, (c are erau disponibile n meniul File al programul PowerPoint). Atunci cnd executai cl ic pe butonul Office avei acces la butonul PowerPoint Options, care determin desch iderea casetei de dialog PowerPoint Options. 2. Butonul PowerPoint Options execu tai clic pe butonul PowerPoint Options pentru a afia caseta de dialog cu aceeai den umire. n cadrul acestei casete de dialog putei modifica i stabili toate configurrile opiunilor din cadrul programul PowerPoint. Dac utilizai modul grafic Aero Glass di n sistemul de operare Windows Vista, atunci fereastra PowerPoint Options va avea chenarul translucid, (se pot vedea meniul i barele de instrumente PowerPoint). D ac nu folosii modul Aero Glass, atunci fereastra va avea chenarul compact. 3. Schi mbai opiunile populare n cazul n care caseta de dialog PowerPoint Options nu se desc hide la tabulatorul Popular, executai clic pe acesta. Putei opta pentru utilizarea barei de instrumente mini, putei utiliza caracteristica Live Preview, putei afia t abulatorul Developer n cadrul benzii i putei alege o schem de culori prestabilit pent ru programul PowerPoint. Putei schimba numele de utilizator implicit. 4. Schimbai opiunile privind corectarea categoria Proofing permite modificarea opiu nilor AutoCorrect, solicitarea sau respingerea verificrii automate a ortografiei i schimbarea modului n care acioneaz verificarea ortografiei, prin 103

modificarea anumitor opiuni (de exemplu marcarea cuvintelor care se repet, ignorar ea cuvintelor care conin numere). 5. Schimbai opiunile pentru fiiere Save permite mo dificarea formatelor implicite ale fiierelor cnd stocai prezentarea. O alt opiune uti l permite nglobarea fonturilor n cadrul prezentrii (n cazul n care prezentarea are lo pe alte calculatoare sau salvat pe siteuri Web, prin nglobarea fonturilor folosit e n cadrul prezentrii se asigur vizualizarea textului aa cum ai dorit). nglobarea fon urilor n prezentare are i un dezavantaj, dimensiunea acestuia se va mri i prezentare a va fi ncrcat mai lent de pe Internet. 6. Schimbai opiunile suplimentare pentru a c ntinua vizualizarea i modificarea opiunilor din caseta de dialog PowerPoint Option s, se execut clic pe tabulatorul care corespunde opiunii pe care dorii s o schimbai. Tabulatorul Advanced pune la dispoziie opiuni de editare avansate, cum ar fi modul n care programul PowerPoint trateaz sunetele i sugestiile-ecran care apar brusc. O piunile rmase permit efectuarea unor configurri, cum ar fi personalizarea pictogram elor din bara benzii PowerPoint, vizualizarea resurselor de pe Web de unde se po ate obine asisten suplimentar. Cnd ai terminat cu revizuirea i modificarea opiunilo erPoint, executai clic pe butonul OK pentru a nchide caseta de dialog PowerPoint O ptions. 5.1.3 Deschiderea unei prezentri existente Deschiderea unei prezentri n pro gramul PowerPoint este similar n majoritatea programelor (cum ar fi Word, Excel), dar ntotdeauna la deschidere programul PowerPoint va creea o prezentare necomplet at i va afia primul diapozitiv al acesteia. Dup ce deschidei o prezentare i aceasta a are n suprafaa de editare a programul PowerPoint, cea necompletat dispare, fr a mai e xita n vreo alt fereastr. 1. Solicitai o prezentare selectai opiunea Open din meniu ffice. Programul PowerPoint afieaz caseta de dialog Open, de unde putei deschide o prezentare deja existent. Dup ce ai gsit locul n care se afl prezentarea respectiv electat prezentarea, executai clic pe butonul Open pentru a ncrca prezentarea progr amului PowerPoint. Se mai poate selecta o prezentare deja existent dac denumire ac esteia apare n panoul din dreapta, intitulat Recent Documents. Dup ce programul Po werPoint ncarc prezentarea, suntei liber s o rulai sau s o editai. 2. Deschidei alt ntare n cadrul programului PowerPoint, dac dorii s deschidei a doua prezentare, exec tai clic din nou pe butonul Office pentru a afia caseta de dialog Open i selectai al t prezentare care va fi deschis. Programul PowerPoint permite deschiderea simultan a mai multor prezentri, fiecare n propria sa fereastr din Windows. 3. Schimbai veder ea prezentrii - programul PowerPoint pune la dispoziie trei butoane pentru vizuali Vederea Normal afieaz pe rnd cte un diapozitv zare, aflate la stnga cursorului Zoom. PowerPoint n poriunea mare de editare,din centru. Vederea Slide Sorter afieaz simult an mai multe miniaturi ale diapozitivelor, pentru a avea o privire general asupra prezentrii sau pentru a o rearanja trgnd diapozitivele n alte poziii. 104

Butonul Slide Show (prezentare de diapozitive) declaneaz rularea prezentrii. 4. nchi dei prezentarea dup ce terminai susinerea sau editarea prezentrii, nchidei-o execu ic pe butonul Office i selectnd opiunea Close, eliberndu-se astfel suprafaa de editar e PowerPoint. Dac ai efectuat modificri pe care nu le-ai salvat nc, atunci programul owerPoint afieaz un prompt prin care v cere s salvai modificrile nainte de a nchide entarea curent. 5.1.4 Susinerea prezentrii O prezentare PowerPoint este activ nc de l nceput, pentru c aceasta este creat pentru a trece de la un diapozitiv la altul, d e la nceput la sfrit i, posibil nainte i napoi, n funcie de ordinea exact pe care Atunci cnd rulai o prezentare nseamn c artai o prezentare de diapozitive. 1. Deschid rezentarea executai clic pe butonul Office, selectai opiunea Open pentru a afia list a prezentrilor i selectai prezentarea pe care dorii s o desfurai. 2. Pregtii prez e diapozitive dup ce prezentarea apare pe ecran, executai clic pentru a afia banda Slide Show i apoi pe butonul Set Up Slide Show pentru a deschide caseta de dialog Set Up Show. 3. Specificai configurrile prezentrii de diapozitive vei putea s selec ai toate diapozitivele sau numai o parte dintre acestea (prin opiunea Form) i s stab ilii cum va fi afiat prezentarea de diapozitive (n modul prestabilit, pe tot ecranul , sau n cadrul unei ferestre mai mici). Dac opiunea Manually nu este bifat, atunci p rogramul PowerPoint va rula prezentarea automat, fr intervenia dumneavoastr. Dac avei nevoie de control total asupra prezentrii v vei asigura ca opiunea Manually este bif at. 105

4. Urmrii prezentarea de diapozitive se execut clic pe butonul From Beginning din b anda Slide Show. Programul PowerPoint ncepe prezentarea de diapozitive afind primul diapozitiv din cadrul acesteia. 5.1.5 Tiprirea prezentrii Natura prezentrilor comp use dintr-un ir de diapozitive, implic faptul c ceea ce se vede pe ecran n timpul lu crului pe fiecare diapozitiv n parte este ceea ce vei obine atunci cnd vei tipri diap zitivele. Panoul Slides din stnga ferestrei PowerPoint este ca o vedere prelimina r, vizibil permanent. 1. Solicitai caseta de dialog Print se execut clic pe butonul Office, apoi pe sgeata spre dreapta de lng opiunea Print i selectai opiunea Print pe u a afia caseta de dialog cu aceeai denumire. 2. Specificai ceea ce va fi tiprit por unea Print What permite stabilirea a ceea ce se dorete a fi tiprit. Opiunea Handout s (pliante) permite tiprirea mai multor diapozitive pe o singur pagin; schimbai opiun ea Slides per Page pentru a stabili cte diapozitive vor fi tiprite pe fiecare foai e. Pentru a tipri notele vorbitorului n partea de jos a diapozitivelor se va selec ta opiunea Notes Pages (pagini cu note). Opiunea Outline View (vederea ca schi) o se lectm dac dorim tiprirea schiei prezentrii. Dac dorii s printai n nuane de gri s u utilizai opiunile Grayscale (nuane de gri) sau Pure Black & White (doar negru i al b) din poriunea Color/Grayscale.

5.2. Adugarea unei note personale n prezentri 5.2.1. Introducerea textului n cadrul prezentrii Cel mai important element din cad rul diapozitivelor va fi textul, iar n acest capitol vom acorda o mare atenie felu lui n care se plaseaz i se formateaz textul; acesta trebuie introdus i formatat n cad ul diapozitivelor astfel nct s informai publicul, fr a-l coplei cu efecte speciale s cu prea mult text. n general, vei aduga textul i vei edita diapozitivele pur i simplu executnd clic acolo unde trebuie introdus textul i scriindu-l. Pentru a aduga text n tr-un diapozitiv nou, trebuie s inserai un nou diapozitiv n prezentare. Noul diapoz itiv va conine textul pe care dorii s-l scriei. Machetarea pe care o aplicai diapozit ivului determin aspectul pe care l va avea textul i dac vor aprea elemente grafice mp eun cu acesta. Pentru a edita textul dintr-o caset de text, executai clic pe caseta de text respectiv ca s o activai i ca s plasai cursorul pentru text n interiorul s machetele programului PowerPoint definesc locul n care va fi amplasat textul i ct de mare va fi acesta, exit mai multe situaii n care vei dori s schimbai formatul text Alegerea alinierii (la stnga sau la dreapta); Alegerea dimensiunii t lui, i anume: extului; Schimbarea fontului; 106

Animaia textului; Conversia textului n format 3-D. 1. Solicitai un nou diapozitiv entru inserarea unui diapozitiv nou, executai clic pe sgeata cu vrful n jos situat n artea de jos a butonului New Slide din banda Home i alegei o machet care corespunde cel mai bine diapozitivului pe care dorii s-l inserai. n suprafaa de editare a progr amului PowerPoint apare un nou diapozitiv, iar panoul Slide afieaz o miniatur a ace stuia. n funcie de tipul de machetare pe care l-ai ales, nlocuitorii vor indica unde trebuie adugat textul. 2. Adugai textul n cadul diapozitivului - pentru a aduga un t ext se execut clic pe oricare dintre nlocuitori. Dac nlocuitorul se afl n cadrul unei casete de text mari, atunci vei putea aduga n poriunea respectiv mai multe rnduri de ext. 3. Selectai textul care va fi formatat se selecteaz poriunea de text dorit, iar din bara de instrumente mini a programului PowerPoint care apare, se execut clic pentru a selecta opiunile de formatare uzuale, cum ar fi alinierea textului, sch imbarea fontului, colorarea textului, caractere aldine sau cursive. 4. Aplicai un stil WordArt banda Home nu conine numai butoanele de formatare standard ci permi te i transformarea textului selectat din diapozitiv ntr-un text WordArt. Butoanele Text Fill (umplerea textului) i Text Outline (conturul textului) din dreapta but oanelor WordArt permite schimbarea felului n care va aprea textul WordArt. 5. Tran sformai textul n 3-D transformarea unui text selectat ntr-un text tridimensional se face prin executarea unui clic pe butonul Text Effects din banda Format i select area din lista de formate 3-D care apare. 6. Modificai textul 3-D dup aplicarea te xtului un efect 3-D, putei schimba unghiul de rotaie al textului respectiv. Textul 3-D fiind selectat, iar reperele pentru dimensionare fiind vizible, vei observa c apare un cerc de culoare verde n partea de sus a reperului central pentru dimens ionare. Tragei de cercul verde spre stnga sau dreapta, pentru a modifica unghiul d e rotaie al textului 3-D. 5.2.2. Gsirea i nlocuirea textului Programul PowerPoint (c a toate programele Office), pune la dispoziie o comand de gsire i nlocuire, care perm ite localizarea textului pe care dorii s-l gsii. Dup ce programul PowerPoint localize az textul, putei solicita nlocuirea automat a acestuia. Pentru gsirea textului se exe cut clic pe butonul Find pentru a afia caseta de dialog Find. 1. Scriei textul care va fi cutat n caseta de text Find What se scriu datele pe care dorii s le gsii. Da mai cutat i nainte aceleai date, putei executa clic pe sgeata n jos pentru a deschid aseta cu lista autoderulant Find What i a alege din nou datele care vor fi cutate. 2. ncepei cutarea clic pe butonul Find Next i programul PowerPoint ncepe cutarea di oziia curent pn la sfritul prezentrii. Dac gsete textul respectiv oriunde n cadr i afieaz primul diapozitiv care l conine. 3. nlocuii textul dac dorii nlocuirea gsit cu un nou text, executai clic pe butonul Replace din banda Home, pentru a afia caseta de dialog Replace. Scriei 107

textul care trebuie gsit i cel cu care va fi nlocuit acesta, n cmpurile Find What res pectiv Replace With. 4. nlocuii toate apariiile dac executai clic pe butonul Replace All, programul PowerPoint nlocuiete toate potrivirile cu textul nlocuitor, pe parcu rsul diapozitivului. 5.2.3. Animaia textului Una dintre caracteristicile programu lui PowerPoint este capacitatea sa de a anima diverse elemente din textul diapoz itivelor, crend un efect de animaie n timpul prezentrii. Se execut clic pentru a sele cta textul pe care dorii s-l animai. 1. Solicitai animaia textului fiind textul sele tat, executai clic pentru a afia banda Animation. Executai clic pe sgeat pentru a afi caseta cu lista autoderulant intitulat iniial No Animation. 2. Selectai un efect selectai din list efectul de animaie pe care dorii s-l aplicai textului. n momentul re trecei cu mouse-ul peste fiecare efect, previzualizarea n direct v arat ce va pro duce efectul respectiv n textul selectat. 3. Ajustai animaia dup ce ai selectat anim a, dai clic pe butonul Custom Animation pentru a afia panoul de sarcini Custom Ani mation. Acest panou de sarcini permite modificarea direciei i vitezei animaiei pe c are ai aplicat-o n cadrul diapozitivului. Selectai din lista Start cum dorii s nceap ezentarea: clic pentru a declana animaia sau s apar nainte sau dup o alt animaie pe ai adugat-o n diapozitivul curent. Direcia din care s apar textul o indicm n lista ction. Opiunile din aceast list variaz n funcie de animaia aplicat. Pentru a varia a animaiei modificai elementul Speed. 4. Schimbai animaia butonul Change din panoul de sarcini Custom Animation determin afiarea unor liste cu tot felul de opiuni pe c are le putei aplica textului. Cum ar fi, textul care zboar dintr-o parte poate s nce ap s apar lent (sau rapid, n funcie de configurarea Speed) sub forma unui tipar rombi c sau ca o tabl de ah, aprnd n ptrate aleatorii pn cnd ntregul text ocup diapozi lt efect const n mrirea sau micorarea dimensiunilor fontului textului selectat atunc i cnd acesta apare pe ecran. n panoul de sarcini Custom Animation apar efecte supl imentare de animaie a textului. Programul PowerPoint eticheteaz fiecare animaie cu un numr, att n panoul de sarcini Custom Animation ct i pe diapozitiv. Prin numerotare se poate urmri mai uor ordinea animaiilor care sunt aplicate diapozitivelor, astfe l nct se poate modifica, elimina sau aduga animaii suplimentare. 5.2.4. abloanele Pow erPoint n programul PowerPoint vei ncepe mai frecvent cu un ablon datorit asortimentu lui larg de prezentri disponibile n biblioteca on-line de abloane PowerPoint. Bibli oteca de abloane a programului PowerPoint conine att abloane pentru prezentri ct i ne pentru diapozitive singulare. 108

1. Solicitai un ablon clic pe butonul Office i alegei opiunea New pentru a deschide ereastra New Presentation. Selectai opiunea Blank Presentation dac vei crea o prezen tare pornind de la zero. abloanele cuprind prezentri complete, cu toate detaliile, care pot fi modificate, dar i prezentri cu nlocuitori, n care vor fi plasate detali ile. 2. Vizualizai abloanele proprii butonul My Templates din programul PowerPoint afieaz pagina My Templates cu abloanele prezentrilor existente pe calculatorul pers onal. Acestea cuprind att abloanele create de dumneavoastr ct i pe cele instalate de programul PowerPoint pe calculatorul respectiv. 3. Explorai diverse stiluri de abl oane pentru a vizualiza multitudinea de abloane care sunt puse la dispoziie dai cli c n diversele categorii de abloane aflate n partea din stnga a ferestrei New Present ation. Pe lng prezentrile pentru pregtire i predare, sunt oferite abloane pentru plan ficri, cum ar fi, pentru termenele unui proiect, diagrame pentru diverse prezentri , agende, calendare, CV-uri. 4. Creai propriul ablon pregtii prezentarea care va fi salvat ca ablon, parcurgnd diapozitivele i editndu-le pentru a elimina coninutul spec fic i a plasa mesaje cu texte nlocuitoare, cum ar fi Bullet Point #1, Bullet Point #2 i Bullet Point #3, n locurile pe care le vei completa atunci cnd vei utiliza ablo ul respectiv ca baz pentru o nou prezentare. Dup ce ai finalizat prezentarea, dai cli c pe butonul Office i selectai opiunea Save As, apoi atribuii o denumire ablonului. n cmpul Save As Type dai clic pentru a selecta opiunea PowerPoint Template i dai Save. Programul PowerPoint adaug ablonul respectiv pe lista abloanelor disponibile. 5.2.5 . Utilizarea machetelor i temelor PowerPoint Macheta stabilete unde apare textul, graficele, diagramele i celelalte elemente n cadrul unui diapozitiv individual. As pectul ntregii prezentri (culorile, fonturile i formatul general) este determinat d e tem. Macheta este pentru un diapozitiv ceea ce reprezint tema pentru ntreaga prez entare. Ambele specific felul cum arat n general diapozitivul, respectiv prezentare a. 1. Selectai stilul noului diapozitiv cnd dai clic n jumtatea inferioar a butonul New Slide din banda Home, programul PowerPoint deschide o list cu machete, dintre care putei alege, iar programul PowerPoint insereaz n acel loc din cadrul prezentri i un nou diapozitiv cu macheta respectiv. 2. Schimbai macheta diapozitivului dac ai inserat un nou diapozitiv i dorii s-i schimbai machetarea, excutai clic-dreapta ntr-u spaiu liber din cadrul diapozitivului, selectai opiunea Layout din meniul pop-up i alegei o nou machet. Putei schimba machetarea unui diapozitiv care conine deja text i grafic, dar s-ar putea ca macheta avut n vedere s nu pstreze tot coninutul original, ac aceasta nu are destul loc pentru tot textul i grafica ce se aflau iniial n cadrul diapozitivului. 109

3. Modificai machetarea diapozitivului dup ce aplicai o machetare diapozitivului, p utei modifica dimensiunile i poziionarea elementelor din macheta respectiv. Executai clic n orice cmp pentru a afia reperele de dimensionare. Putei trage un col pentru a redimensiona cmpul respectiv al machetei sau putei executa clic n interiorul cmpului i trage mouse-ul pentru a muta acel cmp ntr-un alt loc din cadrul diapozitivului. 4. Solicitai o tem dai clic n banda Design pentru a afia o list a temelor pe care l utei aplica prezentrii. Executai clic pe sgeata cu vrful n jos, aflat n dreapta tem din cadrul benzii, pentru a vizualiza teme suplimentare. n timp ce mutai indicator ul mouse-ului peste fiecare tem, previzualizarea n direct arat ce aspect va avea pr ezentarea dac vei aplica tema respectiv. 5. Modificai i salvai tema pentru a modifi elemetele individuale ale temei, efectuai selecii folosind butoanele Font, Colors i Effects situate n dreapta grupului Themes din banda Design. Dup ce ai modificat te ma, dai clic pe sgeata cu vrful n jos de lng temele din cadrul benzii i selectai op Save Current Theme. 5.2.6 Schimbarea fondului prezentrii Putei schimba fondul unui singur diapozitiv s au al ntregii prezentri. Dai clic pe banda Design i apoi pe butonul Background Style s, pentru a afia o list a fondurilor disponibile. Tabulatorul Background va afia pa gina cu aceeai denumire. Utilizarea unui fond pentru toate diapozitivele pstreaz co nsecvena prezentrii i menin peste tot aceeai atmosfer. 110

1. Schimbai fondul - n timp ce derulai diversele imagini de fond, previzualizarea n direct din cadrul programului PowerPoint v arat ce aspect va avea prezentarea, n ca zul n care ai aplica fondul respectiv. 2. Personalizai fondul - tabulatorul Backgro und va afia caseta de dialog Format Background, n care putei personaliza fondul pre zentrii, astfel nct acesta s includ culorile i imaginile pe care dorii s le plasai diapozitivele prezentrii. Opiunile Fill stabilesc dac fondul diapozitivului respec tiv va fi umplut cu culoarea selectat i n acest caz, cum se va efectua umplerea. Pu tei solicita absena umplerii (fondul s rmn alb), o umplere n degrade, care trece de o culoare la alta. Dac se opteaz pentru o umplere n degrade, opiunile din caseta de dialog Format Background se extind, astfel nct s se poat stabili exact cum se va pro duce umplerea n degarde. Opiunea Hide Background Objects v permite s stabilii dac ele entele grafice ale fondului pe care le-ai plasat n diapozitiv vor fi afiate sau asc unse. 1. Selectai un fond cu textur - programul PowerPoint este livrat cu o serie de fonduri cu textur, pe care le putei folosi n locul umplerii cu culori compacte s au n degrade. n loc de a selecta o culoare, bifai butonul Picture or texture fill, i dai clic pentru a afia caseta cu lista autoderulant Texture, programul PowerPoint prezint o list de texturi care pot forma fondul diapozitivului curent sau al tutur or diapozitivelor.

4. Aplicai fondul ntr-un diapozitiv sau n toate felul n care nchidei fereastra Form Background determin dac fondul va fi aplicat diapozitivului selectat n mod curent s au ntegului set de diapozitive din cadrul prezentrii. Dai clic pe butonul Close pen tru a aplica fondul numai diapozitivului curent. Clic pe butonul Apply to All pe ntru a aplica ntregului set de diapozitive fondul pe care l-ai ales. 111

5. Utilizai o imagine pentru fond dac executai clic pe butonul File din caseta de d ialog Format Background, programul PowerPoint afieaz caseta de dialog Insert Pictu re, de unde putei selecta o imagine grafic pentru fondul diapozitivelor.

5.3 Crearea unor prezentri impresionante Programul PowerPoint v ajut s v demonstrai p nctul de vedere prin intermediul unor caracteristici avansate. Putei aduga diagram e i putei importa elemente grafice. De asemenea, putei anima elementele grafice i pu tei stabili tranziii speciale ale diapozitivelor, astfel nct trecerea de la un diapo zitiv la altul s se efectueze conform tonului general al prezentrii respective. Pr ogramul PowerPoint nu se rezum la prezentrile n direct, putei crea prezentri automate care se repet de la sine i putei plasa foarte uor pe Web prezentrile PowerPoint, pen tru a fi vizualizate de ntreaga lume. 5.3.1 Inserarea unei diagrame n cadrul preze ntrii O diagram poate rezuma datele prezentrii, iar publicul reine adeseori din diag rame anumite informaii, pe care altfel s-ar putea s nu le observe n listele lungi d e date. 112

1. Solicitai o diagram n orice diapozitiv se poate insera o diagram. Dac diapozitivu conine un nlocuitor pentru diagram (o mic pictogram a unei diagrame, dintr-un grup d e alte cinci pictograme corespunztoare tabelelor, elementelor clip art, imaginilo r, elementelor SmartArt sau secvenelor video), executai dublu-clic pe nlocuitorul r espectiv ca s adugai diagrama n cadrul diapozitivului. Programul PowerPoint afieaz ca eta de dialog Create Chart. Dac diapozitivul nu conine un nlocuitor, alegei opiunea C hart din banda Insert. Programul PowerPoint deschide 113

caseta de dialog Insert Chart. Atunci cnd selectai o diagram, aceasta va fi inserat n cadrul diapozitivului n dreptul poziiei curente a cursorului. 2. Selectai un tip d e diagram executai clic pentru a selecta o diagram din lista tipurilor de diagrame, afiat de caseta de dialog Create Chart. Executai clic pe OK pentru a solicita tipu l respectiv de diagram. 3. Introducei datele diagramei n momentul n care solicitai o diagram, se deschide programul Excel pe jumtate de ecran, cu diapozitivul afiat n ce alalt jumtate. Trebuie s introducei datele pentru diagram. Programul PowerPoint exped iaz programului Excel cteva eantioane de date i titlurile, ca s putei ncepe. 4. Modi ai diagrama dup ce introducei datele i nchidei programul Excel, putei poziiona i diagrama n cadrul diapozitivului. Alegei o machet din grupul Chart Layouts din cadr ul benzii Chart Tools Design. Putei modifica orice element al diagramei, cum ar f i amplasarea legendei i culorile diagramei. Putei i s executai clic pe butonul Change Chart Types pentru a schimba tipul diagramei, folosind aceleai date. 5. Formatai elementele diagramei prin executarea unui clic-dreapta pe orice element al diagr amei este afiat un meniu care cuprinde comanda Format Legend, unde putei modifica toate aspectele acestor etichete ale datelor, inclusiv dac vor avea sau nu aspect 3-D. 6. Schimbai datele diagramei executai clic oriunde n cadrul diagramei i apoi e xecutai clic din nou pentru a afia banda Design, atunci cnd dorii s schimbai datele f losite n cadrul diagramei. Se deschide din nou programul Excel i putei schimba date le pentru a modifica diagrama.

5.3.2. Inserarea elementelor grafice n cadrul prezentrii Programul PowerPoint perm ite plasarea imaginilor peste tot n cadrul diapozitivelor prezentrii. Cnd inserai un element grafic, programul PowerPoint plaseaz ancora imaginii n locul respectiv. V ei observa ancora atunci cnd vei efectua editarea, dar nu i atunci cnd vei susine pr ntarea. Ancora arat unde ai inserat imaginea real. Ancora i imaginea real pot s nu ap r mpreun, n funcie de cum formatai imaginea, dar vor aprea pe acelai diapozitiv. At cnd dorii s mutai imaginea, mutai ancora, nu imaginea n sine. 1. Solicitai o imagine orice diapozitiv se poate plasa o imagine grafic. Dac diapozitivul conine un nlocui tor pentru elemente grafice, executai dublu-clic pe acel nlocuitor pentru a aduga o imagine n cadrul diapozitivului. Programul PowerPoint afieaz caseta de dialog Inse rt Picture. Dac diapozitivul nu conine un nlocuitor, alegei opiunea Picture din banda Insert. Programul PowerPoint deschide caseta de dialog Insert Picture i, dup ce s electai o imagine dintr-un fiier grafic, programul PowerPoint o plaseaz n poziia cure nt a cursorului n cadrul diapozitivului. 2. Selectai un fiier grafic executai clic p ntru a selecta o imagine de pe disc sau din alt locaie, cum ar fi o zon de stocare din reea la care avei acces. Executai clic pe opiunea Insert pentru a plasa imaginea n cadrul diapozitivului. 114

3. Schimbai dimensiunile i amplasarea imaginii dup ce programul PowerPoint plaseaz i maginea n cadrul diapozitivului, n jurul acesteia apar reperele pentru dimensionar e, pe care putei executa clic pentru a mri sau a micora imaginea respectiv. Executar ea unui clic pe o margine unde nu apare nici un reper pentru dimensionare determ in apariia unui cursor cu patru sgei, pe care l putei utiliza pentru a muta imaginea. 4. Formatai imaginea reperele pentru dimensionarea imaginii fiind afiate n continua re, putei formata diverse aspecte ale imaginii folosind banda Picture Tools Forma t, care apare ori de cte ori este selectat imaginea. Putei schimba stilul imaginii selectnd un stil din grupul Picture Styles. Modul de previzualizare n direct din p rogramul PowerPoint se activeaz, iar imaginea se actualizeaz n timp ce deplasai indi catorul mouse-ului peste fiecare stil de imagine, astfel nct vei ti cum va arta imagi nea dup ce i vei aplica stilul respectiv. 5. Modificai efectele imaginii executai cl c pe sgeata Picture Effects pentru a afia efectele suplimentare de rotaie i 3-D pe c are le putei aplica imaginii. Putei schimba i chenarul din jurul imaginii folosind butonul Picture Border i putei modifica forma imaginii cu ajutorul butonului Pictu re Shape. n cadrul benzii mai apar i alte butoane pentru control, cum ar fi Bright ness i Contrast. 5.3.3. Adugarea unui antet sau unui subsol n cadrul prezentrii n cad rul prezentrii putei aplica un antet sau un subsol unui anumit diapozitiv sau tutu ror diapozitivelor. Cnd adugai un antet sau un subsol tuturor diapozitivelor din ca drul prezentrii, putei opta pentru ascunderea acestuia n primul diapozitiv. Antetul a pare n partea de jos a diapozitivelor, ncepnd de la marginea din stnga. Subsolul apa re n partea de jos a unui diapozitiv, n mijloc. Se poate aduga data, ora sau numrul diapozitivului n poriunea destinat antetului sau subsolului. Putei aduga un antet sau un subsol cu un text fix, cum ar fi un mesaj referitor la drepturile de autor s au cu adresa de e-mail i a site-ului Web al companiei. 1. Solicitai un antet sau u n subsol n banda Insert executai clic pe butonul Header & Footer (antet i subsol), pentru a afia caseta de dialog Header & Footer. 2. Selectai data i ora pentru a pla sa data i ora n antetul diapozitivului, selectai opiunea Date and Time i nu uitai s cutai clic pentru a alege opiunea Update Automatically; trebuie s alegei formatul da tei i orei, executnd clic pentru a deschide caseta cu lista pentru formatarea date i i selectnd formatul pe care dorii s-l utilizai. Dac dorii s afiai numai ora, al rmat care arat numai ora. 3. Adugai un antet fix n loc de dat i or, putei aduga antet, cum ar fi nota despre drepturile de autor. Selectai opiunea Fixed i scriei me sajul care va fi folosit drept antet. Dac dorii s utilizai att data i ora, ct i un fix, atunci data i ora vor aprea la marginea din stnga, n partea de jos a fiecarui diapozitiv, iar mesajul fix trebuie s fie un subsol care apare n centrul laturii d e jos a fiecrui diapozitiv, la dreapta fa de dat i or. Bifai opiunea Dont Show on lide dac nu dorii s afiai antetul i subsolul n primul diapozitiv al prezentrii. 4. diapozitivele care vor afia antetul i subsolul pentru a aplica antetul i subsolul n toate diapozitivele, executai clic pe butonul Aplly to All, (exceptnd 115

diapozitivul pentru titlu, dac ai optat s nu aplicai antetul i subsolul n acesta). Bu onul Aplly aplic antetul i subsolul numai n diapozitivul selectat. 5. Selectai antet ul i subsolul pentru note i pliante tabulatorul Notes and Handouts din caseta de d ialog Header & Footer este pentru a aduga anteturi i subsoluri notelor vorbitorulu i i pliantelor cu diapozitive pe care le tiprii. Acestea pot fi aceleai mesaje din a ntetul i subsolul diapozitivelor prezentrii sau pot fi diferite de acestea, dei ant eturile i subsolurile notelor i pliantelor se adaug n acelai fel ca i cele din cadrul diapozitivelor.

6. Mutai antetul n partea de sus a diapozitivelor executai clic pe antet pentru a-i afia reperele pentru dimensionare i tragei antetul n partea de sus a diapozitivului . Eliberai mouse-ul acolo unde dorii s se afle antetul, iar acesta va aprea n acea po ziie n toate diapozitivele n care ai stabilit c va aprea antetul respectiv. 5.3.4. Ad area secvenelor audio i video n cadrul prezentrii Datele sunt formate din mai mult d ect numere i caractere. Datele sunt active, sonore i vizuale. Nu v rezumai la a vorbi publicului, n cadrul prezentrii, putei plasa elemente audio i video. Acestea pot con dimenta prezentarea. Putei aduga aceste elemente multimedia pentru a activa o preze ntare altfel static. 116

1. Solicitai o secvent audio pe banda Insert, n dreapta se afl un grup intitulat Med ia Clips (secvene media). De aici vei insera secvenele audio i video n cadrul prezent ii. 2. Stabilii sursa audio sub butonul Sound, dai clic pe sgeata cu vrful n jos pen ru a afia opiunile audio. Putei insera sunete dintr-un fiier de sunet (de exemplu, f iier de tip .wav sau .mp3); putei insera sunete din galeria Microsoft Clip Organiz er; putei reda o pies audio de pe un CD (CD-ul respectiv trebuie s se afle n unitate a CDROM pentru a reda piesa respectiv n momentul n care adugai sunetul i desfurai area) sau putei nregistra un nou fiier audio, folosind un nregistrator de sunete. Se lectai opiunea Sound din Clip Organizer pentru a deschide panoul Clip Art. 3. Desc riei cum ncepe sunetul sunetul poate ncepe imediat ce apare diapozitivul respectiv n cadrul prezentrii sau numai dup ce dumneavoastr, prezentatorul, executai clic pe pi ctograma de forma unui difuzor, care reprezint sunetul respectiv. 4. Modificai pro prietile sunetului atunci cnd executai clic pe pictograma de forma unui difuzor, car e reprezint sunetul, programul PowerPoint afieaz banda Sound Tools Options, unde pu tei controla cum este redat sunetul. Putei derula ciclic sunetul pn cnd l oprii pe p ursul prezentrii, putei reda un sunet lung pe durata mai multor diapozitive, putei regla volumul sunetului care va fi redat pe parcursul prezentrii i putei limita mrim ea fiierului de sunet astfel nct sunetele excesiv de lungi (cum ar fi fiierele MP3) s nu fie incluse n cadrul prezentrii. 5. Solicitai un fiier video ca i n cazul sun r, secvenele video se insereaz n cadrul prezentrii folosind banda Insert. Executnd cl ic pe sgeata cu vrful n jos de pe butonul Movie, stabilii dac dorii s inserai un vi ip dintr-un fiier existent pe calculatorul dumneavoastr sau din galeria Microsoft de clipuri on-line. 6.Modificai proprietile secvenei video - ca i n cazul sunetelor, tunci cnd inserai un fiier video n cadrul prezentrii, programul PowerPoint trebuie s e dac dorii ca acesta s se declaneze automat, imediat ce apare diapozitivul respecti v pe parcursul prezentrii, sau numai atunci cnd executai clic pe imaginea filmului. Dup ce inserai secvena video, sau n orice moment ulterior cnd executai clic pe imagi ea care reprezint secventa video, banda se schimb, devenind Movie Tools Options, d e unde putei regla proprietile secvenei video. 5.3.5. Adugarea efectelor speciale n c drul prezentrii Adugarea unor efecte speciale n elementele grafice i n alte elemente ale prezentrii poate face ca, realmente, prezentarea s prind via. Cteva dintre efecte e pe care le putei aplica graficii i altor elemente ale prezentrii cu ajutorul prog Obiectul zboar din afara diapozitivului; O expunere ca d ramului PowerPoint sunt: e laser creeaz obiectul; Obiectul devine vizibil treptat n poziia sa; Diapozitivul scnteiaz, crend ncet obiectul din strlucirea mictoare; Obiectul intr erpuind din r a diapozitivului; Obiectul se plaseaz pe locul su parcurgnd o spiral. 117

1. Selectai un element al prezentrii - executai clic pentru a selecta un element di n prezentare, cum ar fi o imagine grafic sau o caset de text. Trebuie s executai cli c pentru a selecta obiectul, nainte de a-i putea aplica un efect. 2. Solicitai un efect de animaie n banda Animation, pictogramele din grupul Transition to This Sli de influeneaz tranziiile diapozitivelor i nu sunt concepute pentru a aplica efecte s peciale anumitor obiecte din cadrul diapozitivului. Grupul Animation din stnga in flueneaz felul cum sunt animate n cadrul diapozitivului anumite obiecte, cum ar fi imaginile grafice selectate. Executai clic pentru a afia o list a animaiilor posibil e pentru imaginea respectiv. n partea de sus a listei apar trei animaii simple: Fad e (estompare), Wipe (tergere) i Fly (fluturnd). n timp ce mutai indicatorul mouse-ulu i peste aceste opiuni, previzualizarea n direct din programul PowerPoint v arat ce a spect va avea efectul respectiv, dac l-ai aplica imaginii. 3. Solicitai panoul de s arcini Custom Animation imaginea fiind selectat, dai clic pe butonul Custom Animat ion pentru a aplica efecte de animaie mai avansate. Putei nchide panoul Slide, dac a vei nevoie de o vedere mai larg asupra diapozitivului curent, dup ce se deschide pa noul de sarcini Custom Animation. 4. Selectai efectul dorit butonul Add Effect co nine patru grupe de efecte speciale, pe care le putei aduga obiectului selectat. Dai clic pe butonul Add Effect pentru a vedea care sunt opiunile disponibile. Efectu l Entrance (intrare) pentru a controla cum va aprea obiectul selectat, un efect E mphasis (evideniere) pentru a controla cum se comport obiectul n cadrul diapozitivu lui, un efect Exit (ieire) pentru a controla cum prsete ecranul obiectul selectat i u n efect Motion Path (traiectorie de micare), prin care se adaug obiectului o micare . Aceste patru efecte speciale sunt organizate pe categorii, cum ar fi Down (jos ) i Checkboard (tabl de ah), pentru a v ajuta la gsirea i modificarea aspectului anim ei. 5. Adugai mai multe efecte de fiecare dat cnd adugai un efect special, programu owerPoint l numeroteaz i ncepe s construiasc o list n panoul de sarcini Custom Anim . Fiecare efect are cte o opiune Start, Direction i Speed prestabilit, le putei modif ica pe fiecare pentru a schimba felul cum ncepe efectul special, direcia sa de int rare i viteza efectului de animaie. Butoanele Re-Order (reordonare) situate spre p artea de jos a panoului, determin mutarea efectelor selectate mai sus sau mai jos n list. 5.3.6 Adugarea unei tranziii diapozitivelor Adugarea unei tranziii diapoziti elor se aseamn foarte mult cu adugarea efectelor speciale imaginilor grafice i celor lalte obiecte din cadrul diapozitivelor. Putei aplica o tranziie diferit fiecrui dia pozitiv din cadrul prezentrii. Putei aplica aceeai tranziie mai multor diapozitive. Dac dorii ca un diapozitiv din cadrul prezentrii s apar pe ecran prin intermediul une i tranziii animate speciale, afiai acel diapozitiv. 1. Solicitai o tranziie n banda imation, grupul Transition to This Slide conine efectele de tranziie posibile. 118

2. Alegei o tranziie mutai mouse-ul peste oricare dintre tranziii, pentru a urmri o edere preliminar a acesteia n poriunea de editare a diapozitivelor. Executai clic pe sgeata cu vrful n jos din dreapta pictogramelor ecranului, pentru a afia o list exti ns a tranziiilor. 3. Modificai tranziia efectului de tranziie i putei aplica sunet tei schimba viteza tranziiei i felul n care se efectueaz tranziia la diapozitivul urm r, cu ajutorul butoanelor din grupul Transition to This Slide. Opiunea Transition Speed permite stabilirea unei tranziii Slow, Medium sau Fast la diapozitivul cur ent. n poriunea Advance Slide stabilii dac tranziia se va declana manual sau automat. Dac dorii ca tranziia s se produc automat, dup un anumit timp, selectai opiunea Aut cally After (automat dup). n caseta text, indicai intervalul de timp ct trebuie s rm ecran diapozitivul respectiv. 4. Revedei toate tranziiile revedei prezentarea, der ulnd-o din banda Slide Show. Dac executai clic pe butonul Slide Sorter (sortarea di apozitivelor), atunci programul PowerPoint afieaz pe ecran mai multe diapozitive a le prezentrii. Dac executai clic pe diapozitivul respectiv n vederea Slide Sorter, v a fi afiat o miniatur cu aciunea tranziiei diapozitivului respectiv. Orice diapozitiv cu pictograma unei stele cztoare va avea un efect de tanziie atunci cnd l vei afia ma dat pe parcursul prezentrii. 5.3.7. Crearea unei prezentri automate O prezentare de diapozitive automat este util pentru crearea unor demonstraii ce se deruleaz de la sine, pentru prezentrile de produse i pentru distribuirea informaiilor despre co nferine. Putei controla fiecare detaliu al prezentrii de diapozitive ce se deruleaz de la sine, putei aduga efecte speciale de tranziie i v putei asigura c prezentarea va derula pe parcursul unui anumit interval de timp. 1. Pregtii diapozitivele pent ru automatizare dup ce ai proiectat diapozitivele prezentrii executai clic pentru a afia banda Slide Show. Stabilii ce diapozitive dorii s folosii n cadrul prezentrii a mate. Dac dorii s ascundei unul sau mai multe, apsai tasta Page Down pentru a ajunge a fiecare diapozitiv pe care dorii s-l ascundei i executai clic pe butonul Hide Slide . Executarea unui alt clic pe acest buton va determina afiarea diapozitivului. 2. Configurai o prezentare automat dai clic pe butonul Set Up Slide Show (configurare a prezentrii de diapozitive) pentru a afia caseta de dialog Set Up Show. Aici vei s tabili cum sunt afiate diapozitivele. Metoda implicit este Presented by Speaker (p rezentate de vorbitor). Putei selecta i opiunea Browsed by an Individual (rsfoire de ctre o persoan oarecare). Opiunea Browsed at a Kiosk (rsfoire n cadrul unui pavilion ) configureaz automatizarea total a prezentrii de diapozitive, astfel nct s se desf singur. Executai clic pentru a selecta opiunea Using Timings, if Present (se folose sc cronometrrile, dac exist), astfel nct prezentarea s parcurg diapozitivele n ritm abilit. 119

Poriunea cu opiuni care a mai rmas n caseta de dialog Set Up Show permite selectarea diverselor opiuni pentru prezentarea automat, cum ar fi afiarea animaiilor pe parcu rsul ntregii prezentri automate. Executai clic pe OK pentru a nchide caseta Set Up S how. 3. Adugai o naraiune opional dac dorii s vorbii n timp ce avanseaz diapoz aduga o naraiune n prezentarea de diapozitive. Dai clic pe butonul Record Narration (nregistrarea naraiunii) pentru a afia caseta de dialog cu aceeai denumire. Dup ce t estai nivelul microfonului i reglai calitatea sunetului, dai clic pe butonul OK pent ru a ncepe nregistrarea. Programul PowerPoint afieaz un prompt prin care v cere s spe ificai dac dorii s adugai naraiunea pentru ntreaga prezentare sau numai pentru diap vul selectat. n timp ce v nregistrai vocea pentru fiecare diapozitiv, executai clic p e mouse sau apsai tasta Page Down pentru a nainta n prezentare. Apsai tasta Esc atunc cnd dorii s ncheiai nregistrarea naraiunii.

4. Exersai i cronometrai diapozitivele putei parcurge prezentarea de diapozitive n t mp real, alegnd exact momentul cnd dorii s apar diapozitivul urmtor. n timp ce exers rezentarea n acest mod, programul PowerPoint nregistreaz intervalul de timp necesar pentru fiecare diapozitiv i pregtete tranziiile automate, n locul dumneavoastr. Dai ic pe butonul Rehearse Timings (exersarea cronometrrii). ncepe prezentarea i apare primul diapozitiv, cu un cronometru n colul din stnga-sus al ecranului. Dup ce primu l diapozitiv s-a aflat pe ecran att ct dorii, 120

apsai tasta Page Down (sau dai clic pe mouse). Programul PowerPoint avanseaz la diap ozitivul urmtor, folosind o tranzaie i un sunet, dac le-ai configurat, iar cronometru l diapozitivului pornete. Continuai s executai clic pe cronometrul fiecrui diapozitiv dup apariia acestuia, pn la sfritul prezentrii. 5. Revedei cronometrele atunci c ii la ecranul Slide Sorter, fiecare diapozitiv care conine o tranziie sau un efect special apare o pictogram de forma unei stele cztoare. Este afiat de asemenea timpul pe care l-ai stabilit exersnd cu diapozitivul respectiv. 5.3.8. Adugarea notelor n cadrul prezentrii Vederea Notes Pages (pagin cu notie) din programul PowerPoint per mite crearea i editarea notelor dumneavoastr sau pentru cel care va susine prezenta rea. Atunci cnd afiai notele, programul PowerPoint le plaseaz n partea de jos a diapo zitivului, n timp ce dumneavoastr lucrai la prezentare. Vederea Notes Pages afieaz co ninutul diapozitivului i, sub acesta, o caset de dialog pentru note. Vederea Notes Pages este conceput pentru a permite tiprirea notelor pentru vorbitor. Vorbitorul poate afia vederea Notes Pages i n timpul prezentrii, ca s nu mai caute prin hrtii. D c laptop-ul are ieire pentru un monitor extern, atunci vei conecta retroproiectorul la acel port. Programul PowerPoint va expedia diapozitivele la retroproiector, iar diapozitivele i notele vor fi vizibile pe ecranul laptop-ului, pe msur ce parcu rgei prezentarea. 1. Solicitai vederea Notes Pages n banda View, dai clic pe butonul Notes Pages, pentru a afia vederea Notes Pages a prezentrii. Aici vei vedea ntreaga suprafa pentru note, situat n partea de jos a fiecrui diapozitiv. 2. ncepei adugar telor dai clic n poriunea pentru note a diapozitivului, care conine textul nlocuitor Click to Add Text (executai clic pentru a aduga textul). Putei aplica notelor toate comenzile uzuale de formatare. Apsai tasta Page Down pentru a trece la diapozitiv ul urmtor i a aduga note acolo unde este necesar n restul prezentrii. 121

3. Tiprirea notelor executai clic pe butonul Office i selectai opiunea Print. Select opiunea Notes Pages din poriunea Print What (ce se va tipri) i executai clic pe OK p entru a ncepe tiprirea. 5.3.9. Crearea unor pliante ale prezentrii Pliantele pot fi utile pentru cei din public, care pot studia acas unele idei i sugestii din cadru l prezentrii. Dumneavoastr controlai ceea ce apare n pliante. Nu suntei obligat s tip fiecare diapozitiv din cadrul prezentrii. n funcie de prezentare, este important s tiprii urmtoarele elemente: Titlul prezentrii, scopul acesteia i numele dumneavoastr Informaiile necesare pentru a putea fi contactat; Ideile eseniale din cadrul preze ntrii; Exemple numerice, pe care publicul le poate studia n voie; Scopurile pentru public; Lista aciunilor pe care s-ar putea s doreasc s le ntreprind publicul acas rezultat al prezentrii dumneavoastr; 122

Produsele pe care le vindei dumneavoastr sau alii, legate de prezentarea respectiv i care ar putea fi utile publicului. 1. Solicitai previzualizarea tipririi executai c lic pe butonul Office i apoi pe sgeata din dreapta opiunii Print. Selectai opiunea Pr int Preview pentru a intra n modul Print Preview. 2. Stabilii ceea ce va fi tiprit executai clic pe opiunea Print What pentru a afia numrul diapozitivelor care vor fi tiprite n cadrul pliantelor. 3. Alegei orientarea n funcie de coninutul diapozitivu , s-ar putea s fie necesar s schimbai orientarea tipriturii din Portrait n Landscape, folosind caseta cu list autoderulant Orientation. 4. Modificai matria pentru pliant e de fiecare dat cnd modificai aspectul pliantului n cadrul vederii Print Preview, p rogramul PowerPoint pstreaz aspectul pliantului respectiv n Handout Master (matria p entru pliante). Matria Handout Master stabilete cte diapozitive sunt tiprite pe pagi na pliantului, specific unde apar anteturile i subsolurile i permite schimbarea tem ei i imaginii de fond a pliantelor, astfel nct acestea s fie diferite de cele din ca drul prezentrii. n banda View dai clic pe butonul Handout Master pentru a afia diapo zitivul Handout Master. Alegei o tem, un fond i alte opiuni pentru pliante. Cnd termi nai, dai clic pe butonul Close pentru a nchide vederea Handout Master i a reveni la diapozitivele prezentrii. 5. Tiprii diapozitivele dai clic pe butonul Office i apoi e butonul Print, (putei executa clic pe butonul Print din bara de instrumente Qui ck Access.) Programul PowerPoint afieaz caseta de dialog Print. Verificai s fie n con tinuare selectat opiunea Handouts din caseta cu list Print What. Modificai celelalte configurri de tiprire pe care le dorii i executai clic pe OK pentru a ncepe tiprire liantelor. 5.3.10. Transformarea prezentrii n pagini Web on-line Putei transforma p rezentarea PowerPoint ntr-un set de pagini Web. Dup ce transformai prezentarea ntr-u n coninut pentru Web, trebuie s ncrcai paginile n cadrul unui serviciu de gzduire We s creai legtura spre prezentare. Atunci cnd vizitatorii site-ului dumneavoastr execut clic pe legtura spre prezentarea respectiv, o pot urmri n cadrul browserului Web. Pr ogramul PowerPoint face ca transformarea ntr-o prezentare on-line s fie surprinztor de simpl. Cea mai dificil parte a acestui proces const n ncrcarea prezentrii on-lin crearea legturii la acesta (nici una dintre aceste operaii nu cade n sarcina progra mului PowerPoint, ci trebuie efectuate n afara acestuia). 1. Solicitai salvarea pr ezentrii dup ce ai terminat cu proiectarea prezentrii, executai clic pe butonul Offi e i selectai opiunea Save As. Programul PowerPoint afieaz caseta de dialog Save As. 2 . Salvai prezentarea ca fiier HTML - din partea de sus a casetei de dialog Save As , alegei o locaie n care s salvai prezentarea on-line. Scriei denumirea fiierului n File Name i verificai ca n caseta cu list Save as Type s fie selectat opiunea Web P . 123

n caseta de dialog apar dou butoane, unul intitulat Publish (publicare) i unul Chan ge Title pentru a folosi un alt titlu pentru pagina Web a prezentrii. 3. Schimbai titlul paginii Web butonul Change Title permite stabilirea a ceea ce va aprea n ba ra de titlu a paginii Web a prezentrii, atunci cnd cineva o va vizualiza. Implicit , titlul care apare este primul text n cadrul prezentrii. Putei execuat clic pe but onul Change Title pentru a folosi un alt titlu pentru pagina Web a prezentrii. 4. Publicai prezentarea ca pagin Web executai clic pe butonul Publish pentru a stabil i cum va aprea prezentarea pe Internet. Aici putei fixa opiunile pentru prezentarea on-line, cum ar fi dac dorii s plasai on-line ntreaga prezentare sau numai o anumit erie de diapozitive. Putei opta pentru afiarea on-line a notelor vorbitorului, mpre un cu fiecare diapozitiv. 5. Modificai opiunile Web dai clic pe butonul Web Options (opiuni pentru Web) pentru a schimba cteva dintre configurrile Web ale prezentrii, c um ar fi schema de culori folosit, browserele acceptate, dimensiunile imaginilor grafice nglobate i alte caracteristici. De asemenea, putei modifica unele dintre co nfigurrile din caseta de dialog Web Options aducndu-le la un nivel inferior, n cazu l n care cea mai mare parte a publicului va vizualiza prezentarea prin intermediu l unei legturi prin apel telefonic. 6. Publicai prezentarea executai clic pe butonu l Publish pentru a transforma prezentarea n format HTML, care poate fi vizualizat prin intermediul majoritii browserelor Web. 7. Revizuii prezentarea se deschide pr ogramul Internet Explorer (sau browserul implicit de pe calculatorul dumneavoast r), care afieaz prezentarea. n panoul din stnga apare o list de diapozitive, iar fiec re diapozitiv selectat apare n panoul din dreapta. Executai clic pe un articol din lista de diapozitive, pentru a vizualiza diapozitivul respectiv. Acum prezentar ea constituie o pagin Web complet, pe care o putei expedia serviciului de gzduire pe Web prin FTP(File Transfer Protocol) sau folosind un program similar. 5.3.11. D esfurarea prezentrilor Dumneavoastr suntei cel care decide modul de prezentare cel ma i potrivit, n funcie de cum v este mai confortabil, de capacitatea dumneavoastr de a capta atenia publicului i de mediul n care intenionai s prezentai materialul respec . Trebuie s avei n vedere n primul rnd faptul c mesajul are prioritate fa de prezen sub toate aspectele. Nu adugai un efect special dect dac acesta accentueaz mesajul p e care ncercai s-l transmitei prin intermediul diapozitivului respectiv. Nu adugai su ete i secvene video la nceputul prezentrii, dac dorii s vorbii atunci. Atunci cnd ezentri automate, probabil c v vei baza pe sunete i efecte speciale pentru a capta at enia publicului, deoarece nu v vei afla acolo pentru a dirija lucrurile, dar mesaju l pe care dorii s-l transmitei are n continuare prioritate fa de aspectele tehnice al prezentrii. Nu nmnai pliante cu prezentarea i nici s nu anunai publicul c acestea dect dup terminarea prezentrii. Dac oferii pliantele dinainte, s-ar putea s pierdei eresul unei pri a publicului, deoarece acetia vor presupune c toate informaiile se af l n cadrul pliantului. 124

Nu tiprii notele vorbitorului cuvnt cu cuvnt, nici n cadrul diapozitivelor, nici pe h tia pe care o avei lng dumneavoastr pe podium. Trebuie s cunoatei prezentarea sufici de bine pentru a o susine liber, fr nici un fel de note dect o list cu cuvintelechei e, care s v aminteasc de ordinea prezentrii. Susinerea prezentrii presupune considera cu mult mai importante dect utilizarea programului PowerPoint pentru crearea dia pozitivelor. Facei ca programul PowerPoint s reprezinte o parte important a prezentr ii, dar nu elemntul su central. Programul PowerPoint trebuie s serveasc prezentrii, nu invers. Exemplu: 125

......... 126

........ 127

Capitolul VI Reele de calculatoare i Internet 6.1 Reele de calculatoare 6.1.1. Noiun i generale 6.1.2. Tipuri de reele de calculatoare 6.1.3. Software pentru reele loc ale de calculatoare 6.2 Internet 6.2.1. Scurt istoric 6.2.2. Funcionarea reelei In ternet 6.2.3. Adresarea n Internet 6.2.4. Servicii Internet 6.2.5. Serviciul Worl d Wide Web (www) 6.2.6. Netscape 6.2.7. Crearea i editarea paginilor web 6.2.8. T urism i Internet 6.2.9. Combinarea aplicaiilor Office cu Internetul 128

6.1 Reele de calculatoare 6.1.1 Noiuni generale Tendina actual a utilizatorilor o re prezint folosirea calculatoarelor, nu izolat - punctual, ci cuplate ntr-o reea . O reea de calculatoare poate fi definit ca ,, grup de calculatoare (de orice tip ) i periferice care partajeaz resursele, interconectate prin intermediul unui canal d e comunicaii . O reea de calculatoare este un sistem de calcul complex, format din mai multe calculatoare, omogene sau eterogene, interconectat prin intermediul un ui canal de comunicaii. Acesta permite folosirea n comun, de ctre mai muli utilizato ri a resurselor hardware i/sau software aparinnd calculatoarelor componente i ofer po sibilitatea obinerii unor sisteme cu un grad nalt de flexibilitate i adaptabilitate . n general o reea de calculatoare are n componen un numr de ,, n calculatoare cone te ntre ele, n care unul dintre ele este mai puternic i gestioneaz activitatea ntregu lui sistem; el este numit file-server (gestionar-fiiere), iar celelalte calculato are din reea sunt numite work-staion ( staii de lucru ). Canalul de comunicaie ntre c alculatoarele reelei este mediul de transmisie a datelor (satelit de telecomunicai i, unde radio, fibr optic, cablu torsadat, cablu coaxial), fiind reprezentat print r-o legtur punct cu punct sau multipunct . Comunicarea ntre calculatoare se poate f ace serial sau paralel. Comunicarea de tip serial implic o vitez de transmisie mai redus, dar linii de comunicaie mai puin pretenioase ( linii telefonice obinuite ), f olosit cu predilecie pentru calculatoare aflate la mare distan . Calculatoarele unei reele cu mic rspndire geografic ( acelai birou, aceeai cldire, cldirii nvecinate tre ele printr-un protocol de tip paralele , asigurat de o plac special cte una pen tru fiecare calculator n parte . Din punct de vedere al ariei de cuprindere, reele le de calculatoare se mpart n trei categorii : * reele locale ( LAN - Local Area Ne twork ), care se ntind pe o distan de cteva sute de metri, n incinta unei ntreprinder sau instituii , implementnd suportul informatic al sistemului informaional al aces tora; * reele metropolitane ( MAN - Metropolitan Area Network ), care leag filiale le unei companii sau principalele obiective economice ale unui ora; * reele pe ari i ntinse (WAN - Wide Area Network ), care interconecteaz centrele informatice la n ivel continental sau planetar. Reelele de calculatoare pot fi organizate n mai mul te moduri din perspectiva ,, schemei de conectare a calculatoarelor ntre ele . Me toda folosit pentru interconectare poart denumirea de topologie. 129

Exemple de topologii ale reelelor de calculatoare n principiu exist trei moduri de topologii pentru reelele LAN , dup cum urmeaz: a) Topologia Ring Topologia de tip r ing (inel) presupune conectarea calculatoarelor (noduri ale reelei) pe un canal c ircular. Comunicarea ntre dou noduri se face pas-cu-pas. Spre exemplu, dac; Din nod ul 1 trebuie transmis un mesaj n nodul 4, mesajul va fi trimis; Mai nti nodului 2, apoi acesta l va transmite n nodul 3, iar acesta la rndul su l va retransmite nodului 4. Controlul reelei este deinut pe rnd de fiecare dintre noduri ntr-un interval de timp. Avantajele acestui mod de comunicare sunt : - toate nodurile sunt ,,egale nt re ele ; - intervalul de timp n care va transmis un mesaj dintr-un nod n altul poa te fi estimat - de unde utilitatea pentru aplicaii care trebuie s rspund n timp real; - necesarul de cablu pentru conectarea reelei este acceptabil; Dezavantajele ace stei topologii sunt date de viteza mai redus dect n celelalte variante de intercone ctare i fiabilitatea sczut defectarea unui nod duce la blocarea ntregii reele . b) T pologia bus ( magistral ) Acest tip de interconectare reprezint cea mai simpl schem posibil, Preferat n majoritatea cazurilor de utilizatori. Ea presupune un cablu lin iar la care se ataeaz toate nodurile reelei. Cnd un nod dorete s comunice cu un altul el va transmite pe cablu mesajul mpreun cu un specificator al destinatarului. Nodu l de destinaie va recunoate c este cel de-al partener al comunicrii i va reaciona n secin . 130

Acest tip de comunicare poate crea conflicte n reea cnd dou noduri ncep s transmit s ltan. Pentru evitarea unor astfel de bruiaje reciproce, reelele de tip BUS sunt p revzute cu un modul care detecteaz eventualele conflicte i le rezolv automat, comple t transparent pentru utilizator. Fiabilitatea sporit a reelei ( defectarea unui no d nu afecteaz transmisia la celelalte noduri ) , viteza mare de transmisie , conf igurarea reelei n funcie de mediu i necesarul de cablu redus constituie principalele avantaje ale topologiei bus , dezavantajul acestui tip de interconectare fiind dat de timpul nedeterminat alocat transmiterii unui mesaj acesta neputnd fi calcu lat cu precizie deoarece pot apare ,,conflicte care s ntrzie transmiterea i recepion rea lui n timp real c) Tipologia star Metoda de conectare star ( star = stea ) pr esupune un nod privilegiat n reea, nod la care sunt conectate toate celelalte . Pe ntru fiecare staie de lucru exist o linie de comunicaie dedicat prin intermediul crei a se comunic cu server-ul. Transmisia ntre dou staii se face prin intermediul server -ului aceast caracteristic implicnd o serie de avantaje cum ar fi: - vitez de transm isie ridicat ; - posibilitatea de rulare a aplicaiilor n timp real ; - cablu de con ectare nepretenios, deci cu cost redus. Dezavantajele topologiei star sunt urmtoar ele: - defectarea server-ului face inutilizabil reeaua. - cantitatea de cablu folo sit este mare ; - asigurarea interconectrii fizice este complicat. Pe lng aceste tipu ri fundamentale de tipologii pot exista i alte metode de interconectare a calcula toarelor dintr-o reea, combinnd cele trei topologii de baz ( de ex. Star-bus , star -ring ). Din punct de vedere conceptual reelele locale sunt de dou tipuri : egal-l a-egal (peer-to-peer), n care toate calculatoarele au aceleai funcii n reea . reele bazate pe strategia client server, n care unul sau mai multe calculatoare este do tat harware i software ca s lucreze (funcioneze ) ca file-server sau network-server . n reelele de tip client-server pe network-server este instalat un sistem de ope rare specific reelei numit Network Operating System (NOS). Comunicaia n cadrul reele i se face conform modelului de referin OSI (Open System Interconection) elaborat d e ISO (Interaional Standard Organization). Acest model permite interconectarea ca lculatoarelor prin respectarea unor reguli standard formalizate prin protocoale. Modelul de referin ISO nu se refer la arhitectura intern a sistemelor ci la comport amentul lor extern, care permite comunicaia. n acest cadru au fost stabilite dou fu ncii principale: transmisia datelor care cuprinde nivelurile de la 1 la 4 i preluc rarea datelor , care se realizeaz pe nivelurile de la 5 la 7. 131

SISTEM A 1. APLICAIE 2. PREZENTARE 3. SESIUNE 4. 5. 6. 7. TRANSPORT REELE LEGTUR FIZIC SISTEM B 1. APLICAIE 2. PREZENTARE 3. SESIUNE 4. 5. 6. 7. TRANSPORT REELE LEGTUR FIZIC

Nivelul fizic realizeaz activarea i dezactivarea conexiunilor fizice,modularea / d emodularea i transmisia n mediul de comunicaie. Nivelul legturilor de date realizeaz principal detecia i eventual recuperarea erorilor, transmisia i recepia cadrelor. N ivelul reea gestioneaz dirijarea datelor ctre destinaiile acestora. Nivelul transpor t asigur controlul transferului de date pe parcursul ranversrii reelei. Nivelul ses iune realizeaz funciile care sunt necesare ca suport al dialogului dintre procese , cum ar fi iniializarea , sincronizarea i terminarea dialogului. Nivelul prezenta re definete semantica i sintaxa datelor transmise. Nivelul aplicare realizeaz inter faa cu utilizatorul n sensul introducerii lucrrilor, transferului de fiiere i al cont rolului i administrrii bazei de date. Cele apte niveluri ale modelului OSI / ISO su nt ierarhizate i interdependente funcional. Astfel la staia emitoare, nivelurile supe rioare (ncepnd cu 7) comunic datele ctre cele inferioare, apelnd la serviciile acesto ra, pn se ajunge la ultimul (nivelul 1 fizic ), care transmite efectiv datele din mediul de comunicaie i le furnizeaz nivelurilor superioare ( din staia receptoare ), care le aduce n forma accesibil utilizatorului . 6.1.2 Tipuri de reele de calculat oare Reele personale (Personal Area Network) Un Personal Area Network (PAN) este o reea de calculatoare folosit pentru comunicarea ntre cteva mici calculatoare sau i aparate multifuncionale inteligente (smart), apropiate unele de altele. Exemple d e dispozitive care sunt folosite n reeaua de tip PAN sunt imprimantele, aparatele de fax, telefoanele mobile, Personal Digital Assistant (PDA-uri), scanere, apara te de poziionare i navigaie GPS, playere "inteligente" i altele. Raza de aciune a ree elor PAN este aproximativ de la 6-9 metri. 132

Reelele PAN pot fi conectate cu magistrale USB i FireWire. Cu ajutorul unor tehnol ogii ca IrDA (unde infraroii) i Bluetooth (unde radio) se pot crea i reele de tip Wi reless PAN (reele PAN fr fir). Reele locale (Local Area Network)

O reea local ntr-o bibliotec public Un LAN este o reea care acoper o zon geografic cum ar fi la domiciliu, birou, sau o cldire. Reelele LAN curente sunt bazate pe t ehnologia Ethernet. De exemplu, o bibliotec va avea o conexiune prin fir sau de t ip Wireless LAN pentru a interconecta dispozitive locale (ex.: imprimante, serve re) i pentru a accesa Internetul. Toate calculatoarele din bibliotec sunt conectat e prin fir de reea de categoria 5, numit UTP CAT5 cable, ruleaz protocolul IEEE 80 2.3 printr-un sistem de dispozitive interconectate care eventual se conecteaz i la Internet. Cablurile care duc spre server sunt de tipul numit UTP CAT5e enhanced cable; ele suport protocolul IEEE 802.3 la o vitez de 1 Gbit/s. n exemplul din dre apta reeaua a fost construit n aa fel nct calculatoarele angajailor bibliotecii din tea dreapt a imaginii pot accesa imprimanta color, nregistrrile despre crile mprumuta e, reeaua academic i Internetul. Toi utilizatorii pot accesa Internetul, i catalogul bibliotecii. Fiecare grup din reea poate accesa imprimanta sa local. n rest, imprim antele nu sunt accesibile din afara grupului respectiv. Toate dispozitivele inte rconectate trebuie s foloseasc nivelul 3 network layer din modelul de referin OSI, f iindc n acest exemplu este vorba de mai multe subreele (cu culori diferite). Subreel ele din interiorul bibliotecii au viteza de numai 10/100 Mbit/s, conexiune Ether net pn la utilizatorul final, i Gigabit Ethernet ctre router-ul principal, care poat e fi numit i "layer 3 switch", fiindc el are numai interfa Ethernet i trebuie s "ne IP. Mai corect routerele se numesc: "router de acces" (routerul de sus este un r outer de distribuire care conecteaz la Internet), i "router al reelei academice" accesat de utilizator. n prezent tehnologia Ethernet sau i alte tehnologii LAN con forme standardului IEEE 802.3 opereaz la viteze de peste 10 Mbit/s. Aceasta este rata de transfer teoretic maxim. IEEE are ns proiecte de dezvoltare a standardelor d e 40 i chiar 100 Gbit/s 133

Reea academic (Campus Area Network)Un Campus Area Network (CAN) este o reea de LANuri interconectate, asemntoare cu cea de tip MAN, dar ea se extinde pe o zon geogra fic limitat, de exemplu a unei universiti. n cazul unei universiti o reea CAN poate legtura ntre diferite cldiri ale campusului: departamentele academice, biblioteca universitar, cminul studenesc. CAN este ca extindere n general mai mare dect reelele ocale LAN dar mai mic dect WAN. Reelele CAN au fost create cu scopul de a facilita studenilor accesul liber la reeaua Internet i la resursele universitii. Reea Metropo itan (Metropolitan Area Network) Reelele metropolitane (MAN) sunt reele de mare ext indere care de obicei mpnzesc orae ntregi. Aceste reele folosesc pentru legturi cel m i des tehnologii fr fir (wireless) sau fibr optic. Definiia IEEE Standardul IEEE 8022001 descrie MAN ca fiind o reea metropolitan care este optimizat pentru o ntindere geografic mai mare dect reelele locale LAN, ncepnd de la cartiere rezideniale, zone e onomice i pn la orae ntregi. Reelele metropolitane MAN la rndul lor depind de canale de comunicaii, i ofer un transfer moderat pn la transfer nalt de date. Reeaua MAN n mai frecvente cazuri este proprietatea unui singur operator (companie), dar reea ua este folosit de ctre mai multe persoane i organizaii. Reelele MAN mai pot fi deinu e i conduse ca utiliti publice. Implementarea reelelor metropolitane MAN Unele tehno logii folosite pentru aceste scopuri sunt ATM, FDDI i SMDS. Dar aceste tehnologii vechi sunt n procesul de substiturire de ctre reele Ethernet bazate pe MAN, ex: Me tro-Ethernet. Reelele MAN, la fel ca multe reele LAN, au fost construite fr fir dato rit folosirii microundelor, undelor radio, sau a undelor laser infraroii. Multe co mpanii dau cu chirie sau nchiriaz circuitele de la transportatori publici (din cau za costului ridicat al tragerii unui cablu prin ora). Standardul actual de comuni care al reelelor metropolitane este "Distribuite Queue Dual Bus", DQDB. Acesta es te specificat n standardul IEEE 802.6. Folosind DQDB, reelele pot avea o ntindere d e peste 50 km i pot opera la viteze de la 34 pn la 155 Mbit/s. Printre primii care au creat reele MAN au fost companiile Internet peering points, MAE-West, MAE-East i Sohonet media network. Reea de arie larg (Wide Area Network) WAN desemneaz tipul de reele de transport de date care acoper zone geografice mari i foarte mari (de ex . de la un ora la altul, de la o ar la alta, de la un continent la altul), i foloses c de multe ori facilitile de transmisiuni de date de la transportori publici (ca d e ex. companiile de telefonie). Tehnologiile WAN funcioneaz n general la nivelele i nferioare ale modelului de referin OSI: physical layer, data link layer i network l ayer. Reea global (Global Area Network) Specificaiile reelei globale (GAN) au fost n curs de dezvoltare de ctre multe grupuri de specialiti. n general, reeaua global GAN definete un model de asigurare a comunicaiilor mobile ntre un numr arbitrar de reele WLAN, zone de acoperire prin satelit, etc. n proiectul IEEE 802.20, IEEE a stabil it standardele pentru reeaua terestr GAN, valabile cu ncepere din iunie 2008. 134

6.1.3 Software pentru reele locale de calculatoare n specificaiile anterioare, n reel ele de tip client - server (care sunt preponderente ), se specifica existena unuia sau a mai multor calculatoare dotate ca file-server sau network-server, pe care ruleaz software-ul de reea. Exist mai multe sisteme de operare dintre care cele ma i utilizate sunt: a) NetWare produs de firma Novell, ce ocup o pondere nsemnat din piaa mondial, care ruleaz sub sistemul NOS. b) 3 PlusOpen produs de firma 3 COM, ca re ruleaz sub sistemul de operare OS / 2. c) Vines produs de firma Banyan System, care ruleaz sub controlul sistemului de operare UNIX. d) DECnet produs de firma DEC ( Digital Equipament Corporation ), care permite introducerea minicalculator ului VAX pe post de file - server ntr-o reea de PC-uri. e) Windows NT Sever 4.0 pr odus de corporaia Microsoft, care n prezent ctig tot mai mult teren pe piaa sistemelo de operare pentru reele de calculatoare. Principalele caracteristici care au imp us n prima faz de dezvoltare a sistemelor client-server utilizarea sistemului de o perare NetWare sunt: compatibilitate 100% cu MS-DOS, similare n procesul de insta lare, pre de cost acceptabil, posibilitatea de a comunica i cu staii UNIX, MacIntos h , OS/2 , arhitectur deschis. Sistemul de operare Windows NT Server 4.0 a fost la nsat n anul 1992 cunoscnd pe parcurs numeroase mbuntiri. Din punct de vedere arhitect ral, se fundamenteaz pe un model care s-i permit, n timp, o ndeprtare progresiv de s ificitatea hard a platformelor de implementare . Stratul inferior al sistemului HardwareAbstration Layer este o bibliotec DLL susceptibil da a fi adaptat la mediu. Windows NT este un sistem de operare modern, propus pentru servere de reea, cele care vor purta viitoarele aplicaii client / server. Acest sistem de operare tind e s se impun cu predilecie n lumea UNIX unde are un avans considerabil prin preul rel ativ accesibil i gradul mare de portabilitate. Unix i Windows NT se aseamn prin fapt ul c ambele sunt platforme pe servere , sisteme de operare pe 32 bii , multitaskin g . WINDOWS NT este considerat mai uor de administrat i de setat n comparaie cu UNIX , care pornete cu un set criptic de comenzi shell . Avantajele majore ale lui NT s unt date de integrarea sa cu calculatoarele de birou i unicitatea implementrii sal e pe oricare tip de platform , spre deosebire de UNIX care are variante pentru fi ecare platform hardware. Acest sistem de operare este de tip centralizat, deoarec e utilizeaz un calculator central numit server care pe lng funciile pe care trebuie s le ndeplineasc n mod normal, trebuie s gestioneze i o serie de procese cu ar fi ; accesul la dispozitivele de reea partajate: - planificare unitii centrale de preluc rare pentru procesele din reea ; - accesul de la distan , securitatea datelor i rula rea aplicaiilor partajate. Serverul furnizeaz servicii altor calculatoare conectat e la el, care se numesc clieni . Clientul unei reele utilizeaz un sistem de operare destinat staiilor de lucru care este mai puin pretenios dect sistemul de operare al serverului. 135

Calculatoarele de tip client din cadrul unei reele Windows NT pot utiliza sisteme de operare diverse dup cum urmeaz; MS-DOS, UNIX, WINDOWS 95, WINDOWS 98, WINDOWS NT WORKSTATION, MACINTOSH OS I OS/2. Dintre acestea cel mai recomandat este WINDO WS NT WORKSTATION . 6.2 Internet 6.2.1 Scurt istoric Interconectarea reelelor loc ale eterogene din punctul de vedere al topologiilor, protocoalelor, sistemelor d e operare i echipamentelor, a devenit n ziua de astzi o necesitate stringent, mai al es n contextul continuu de informatizare a ntregii societi. Internetul este un unive rs care fascineaz n fiecare zi din ce n ce mai muli oameni care descoper utilitatea, funcionabilitatea, felul simplu i la ndemna oricui de a comunica cu ali oameni, cu ba ze de date enorme n care informaia deine puterea. INTERNET i are originea n reeaua a ican ARPA care a fost nfiinat n 1969 de Ministerul Aprrii al S.U.A. Odat cu aparii mului de operare Unix, protocoalele de comunicaie ale acestuia s-au extins i asupr a reelei ARPANET. ncepnd cu anul 1980, marile universiti, muzee, biblioteci i institu guvernamentale s-au conectat la reeaua ARPA, aceasta devenind ntre timp foarte so licitat i n consecin greu de utilizat. Pentru a iei din impas NSF care era o agenie uvernului american, a creat o reea proprie care s-a numit NSFNET. Reeaua a avut la nceput 5 supercalculatoare care erau plasate ntr-o reea de comunicaii cu un debit d e 56000 bii pe secund, care interconecta principalele centre de cercetare din univ ersitile americane. Odat cu trecerea timpului i dezvoltarea reelelor locale de calcul atoare LAN, ncepnd din anul 1983, o parte din acestea s-au conectat la NSFNET acea sta ducnd aa cum era de ateptat la o cretere a traficului n reea aproape de saturaia niilor de comunicaie. i aceasta problem trebuia rezolvat aa c n anul 1987 NSF a nch un contract cu firma Merit Network Inc. n colaborare cu IBM. Ca urmare a acestui contract viteza liniilor telefonice a crescut de 20 de ori, iar reeaua a fost dot at cu alte calculatoare mult mai performante, ncepnd cu data de 30 aprilie 1995, gu vernul federal american a sistat susinerea financiar asupra Internetului i a direcio nat toate fondurile ctre NSF ctre o nou reea numit VBNS. Obiectivul principal pe care l avea aceast reea era acela de a testa noi tehnologii n domeniul informaiilor cum a r fi packet flows sau fluxuri de pachete care va permite implementarea conceptul ui de multicasting pentru aplicaiile multimedia n reea. Fcnd o deosebire ntre reele diionale cu comutare de pachete, care realizeaz conexiunea ntre dou noduri (emitor, r ceptor), multicastingul permite transmiterea datelor de la o surs ctre mai muli cli eni-destinatari (aceasta este similar emisiei TV). Dup apariia deciziei guvernului a merican de a nu mai finana Internet-ul, o serie de companii comerciale specializa te n reele cum ar fi MCI, Sprint i ANS/AOL i adjudec controlul. n mai puin de 25 de Internet-ul a devenit cea mai mare reea mondial de calculatore eterogene care se n tinde n peste 100 de ri i interconecteaz milioane de reele. Lunar numrul utilizatori crete cu peste 10-15%. Dimensiunea enorm a reelei precum i faptul c este proprietate a nimnui, sunt n egal msur slbiciuni, ct i puncte forte ale acesteia, ncepnd cu ociaia RIPE se ocup 136

cu coordonarea reelei Internet n Europa, n acest mod ajungndu-se ca n ziua de astzi p ste 25% din reelele conectate la Internet s fie pe continentul nostru. Din punct d e vedere administrativ, Internet este gestionat de ISOC care este o societate de voluntari fondat n anul 1992 care se ntlnesc periodic pentru a discuta noile tehnolo gii i a defini strategiile de viitor. ISOC alege n fiecare an un consiliu IAB care are ca sarcin realizarea unor studii pe termen lung cu privire la arhitectura In ternet. Problemele de ordin tehnic sunt rezolvate de ctre o alt organizaie IETF, ca re are un secretariat permanent i i desfoar activitatea n grupuri de lucru organizat sectoare pe diverse probleme. Tot IETF se ocup cu alocarea de adrese pentru cei c are doresc s se conecteze la Internet. Din punctul de vedere al utilizatorului fi nal, principalele servicii care sunt oferite de Internet sunt: pota electronic, tr ansferul de fiiere, conectarea la distan, difuzarea tirilor, discuii de grup, cutarea de fiiere i World Wide Web. 6.2.2 Funcionarea reelei Internet Cel mai bun model pent ru a reprezenta reeaua Internet este cel al serviciului potal tradiional, care se b azeaz pe comutarea de pachete. Reeaua telefonic este o reea cu comutare de circuite, ceea ce face ca timpul convorbirii telefonice, tronsonul de reea afectat acestei a, s nu mai poat fi folosit de altcineva. Dimpotriv n reeaua potal nu avem tronsoane dicate. n acest mod dac o persoan vrea s transmit un pachet la o anumit destinaie, aleaz, scrie pe acesta adresa expeditorului i a destinatarului i1 depune la cel mai apropiat oficiu potal. n continuare, pachetul este transmis prin mai multe oficii intermediare, ultimul avnd sarcina de a-1 livra destinatarului. n acelai mod n reeau a Internet dac un utilizator dorete s transmit un mesaj altui utilizator atunci mesa jul este mpachetat ncadrat de anumite informaii de control: adresa sursei i a destina i i transferat unui comutator de pachete numite ruter - oficiul potal, care l trans mite ctre un comutator destinaie, trecnd eventual prin mai multe comutatoare interm ediare. Ultimul comutator livreaz mesajul destinatarului. 6.2.3 Adresarea n Intern et Calculatoarele care sunt conectate la Internet poart denumirea de host-uri i su nt identificate aa cum este i normal printr-o adres i un nume. O adres Internet este reprezentat pe 32 de bii. n modul uzual, o adres de reea se gsete ntr-un format zec cu punctul n1, n2, n3, n4. Prin aceast notaie, n fiecare dintre cei patru octei se r eprezint o valoare care este cuprins ntre 0 i 255. n anul 1981 cnd protocolul IP a fo t standardizat, s-a stabilit c o adres Internet s fie structurat din punct de vedere semantic n dou pri: prima identific reeaua i a dou hostul n cadrul acesteia, n f imensiunea celor dou pri au fost definite trei clase de adrese cu forme distincte: A, B i C Clasa A se identific prin faptul c cel mai semnificativ bit este 0 i foloset e primul octet pentru identificarea reelei iar ceilali trei pentru host. n acest mo d pot fi adresate 244 hosturi. Aceasta clas este destinat adresrii reelelor de dimen siuni foarte mari cu peste 16 milioane de terminale. 137

Clasa B se indentific prin faptul c primii doi bii au valoarea 10 i folosete primii d oi octei pentru identificarea reelei iar ultimii doi pentru host. Astfel pot fi ad resate 216 hosturi. Aceasta clas a fost rezervat adresrii reelelor de dimensiuni med ii pn la 65 000 de terminale. Clasa C are primii trei bii de identificare poziionai p e valoarea 110 i folosete primii trei bii pentru adresarea reelei i ultimul pentru ho st. Pot fi adresate 28 hosturi. Prin aceast clas sunt adresate reelele de dimensiun i mici cu pn la 250 de terminale. O adres Internet nu desemneaz propriu zis un host ci o interfa de reea. Un host care are mai multe interfee va avea mai multe adrese. Fiecare interfa aparine unei subreele, care include n genere un singur tip de reea: r aua Ethernet, token-ring. Adresele de reea sunt alocate de autoritile de adresare n Internet i sunt unice n toat lumea. Adresele host-urilor n cadrul reelelor sunt stabi lite de administratorii reelelor n cauz, fiind de asemenea unice la nivel local. As tfel combinarea celor dou elemente unice (adres reea, adresa hostului) conduce la u nicitatea adreselor Internet. Din punct de vedere al repartizrii acestora cea mai mare parte a adreselor din clasa A se gsesc n S.U.A., clasa B n Canada, Australia, Frana, Germania, Japonia, Anglia, iar clasa C este destinat celorlalte ri. Aceast st ructur pe dou niveluri a adreselor Internet (reea, host) a satisfcut necesitile de la ceput ale acesteia. Odat cu explozia reelelor locale de microcalculatoare, care a dus la creterea numrului de staii de lucru, administratorii reelelor au simit nevoia unei noi structuri a adreselor Internet. n acest sens n anul 1984 a fost adugat un nou nivel numit subreea care folosete pe o parte din spaiul de adresare alocat host ului. Numrul de bii folosii pentru specificarea sub-reelei nu este prestabilit, dar formatul adresei se d printr-o masc de 32 bii. Determinarea numrului sub-reelei se fa ce prin operaia logic i ntre masca acesteia i adresa Internet, care respect structura pe cele trei clase A, B, C. Adresa reea Adresa sub-reea Adresa host n vara anului 1994 fuseser deja acordate 20% din adresele de clasa C. O soluie pe m oment, pn la o nou versiune de protocol IP, este rutarea Internet fr clase. Aceasta c onst n acordarea mai multor adrese de clasa C clienilor care solicit o adres de clasa B. Numele calculatoarelor din reeaua Internet sunt corespondenii adreselor numeri ce constituind o form mai simpl de adresare la nivelul utilizatorilor (similar crii d e telefon). Astfel reeaua Internet este partajat n domenii i subdomenii sub forma un ei structuri arborescente. n cadrul acestei structuri, primul nivel este format d in domenii predefinite, care au urmtoarele semnificaii: COM-comercial, EDU-educaie, MIL-militar, NET-nodurile administrative ale Internet, GOV-organizaii guvernamen tale, RO-Romnia, FR-Frana, CA-Canada, UK-Marea Britanic, DE-Germania, US-Statele U nite, DK-Danemarca etc. Pe nivelul doi sunt definite subdomeniile domeniului RO cum ar fi: ICI-Institutul central de informatic, PUB-Institutul Politehnic Bucuret i, ASE-Academia de Studii Economice etc. Pe nivelul trei se gsesc hosturile propr iu-zise din domeniul (ASE, PUB etc.). 138

Avnd n vedere aceasta partajare, numele unui calculator sau host se constituie dup modelul urmtor: Nume_host.nume_subdomeniu.nume_domeniu Sistemul de nume este astf el conceput nct permite o gestiune distribuit i o identificare unic a hosturilor din Internet. Componentele numelui specific n primul rnd cine este responsabil cu gesti unea acestuia (nu unde se afl nodul denumit), iar numele de domenii generice (COM , EDU, MIL, NET, GOV) se refer la serviciile oferite i nu la noduri fizice, chiar dac acestea sunt mutate de la un calculator la altul. Identificarea nodurilor din Internet se face intern prin adrese, iar la nivelul utilizator prin nume. Cores pondena ntre cele dou se realizeaz prin intermediul serviciului DNS (Domanin Name Se rvice). Aceast necesit crearea, actualizarea i consultarea unor baze de date (care menin corespondena adrese-nume) cu ajutorul unor calculatoare specializate numite servere de nume. Un protocol reprezint un ansamblu de reguli privind schimbul de informaii dintre calculatoare, aceste reguli priveau identificarea reciproc, progr amele utilizate etc. n 1979 apare primul protocol pentru grupurile de dialog (new sgroups) reprezentnd foruri de dezbatere pe diferite teme. n 1983 Pentagonul se ru pe de Internet crendu-i propria reea Milnet. La Arpanet s-au conectat treptat unive rsiti, biblioteci, muzee, instituii guvernamentale. Arpanet fiind suprancrcat, este cuit n 1986 de NFS-Net, reeaua unei agenii guvernamentale americane (National Scienc e Foundation) finanat pentru a continua cercetrile, ncepnd cu 1987, gestiunea Interne tului este ncredinat Universitii Michigan n parteneriat cu IBM i DVIC (companie de t comunicaii), obiectivul fiind dezvoltarea Internetului n afara lumii universitare i extinderea sa ctre Europa. n 1989 Centrul European de Cercetri Nucleare din Geneva se doteaz cu World Wide Web, un sistem de prezentare a serverelor informaionale s ub form de hipertext, permind navigarea de la un site la altul. Hipertextul este o metod de prezentare a informaiei, unde anumite cuvinte ale textului pot fi apelate n orice moment pentru a furniza alte informaii. Respectivele cuvinte reprezint legt uri ctre alte documente, ce pot fi texte, imagini sau alte fiiere. Dezvoltarea rap id a comunicaiilor numerice i a sistemelor de afiare grafic, a determinat o evoluie a hipertextului ctre hipermedia, n care legturile se realizeaz ctre texte, imagini, sun ete, i filme. Din 1993 utilizatorii au la dispoziie programe specializate Mosaic i apoi Netscape, permindu-le navigarea cu uurin prin Internet. n anul 2000, numrul de culatoare conectate la Internet era de 120 de milioane i este n continu cretere. Astz i, oricine dispune de o adres Internet legndu-se la calculatorul su, se poate rapid conecta virtual la orice calculator din reeaua Internet indiferent de locaia aces tuia, tipul calculatorului sau sistemul de operare implementat pe acesta. Astfel el poate intra n contact cu persoane dispersate pe ntreg globul i poate utiliza va ste colecii de informaii i resurse disponibile. Internetul ofer o gam larg de servici precum: pota electronic (e-mail), conectarea la alte calculatoare, transfer de fii ere etc. Conectarea la Intemet se poate realiza prin unul din urmtoarele tipuri d e conexiuni: a) Legtura direct permanent la Internet; b) Acces telefonic prin distr ibuitor - legtur temporar; c) Acces indirect prin alt serviciu. 139

Utilizatorii se pot conecta la Internet prin intermediul unei societi specializate numite ISP (Internet Service Provider). Ea dispune de un calculator conectat di rect la Internet i de o multitudine de modemuri permind utilizatorilor s se conectez e la calculatorul ISP-ului. Cea mai simpl metod de conectare la Internet este cea de dial-up (prin linie de telefon comutat), asigurnd o legtur temporar. Conectarea se realizeaz la cererea clientului, n Romnia principalii provideri de servicii Intern et sunt: Xnet, PC net, Fx Internet, Kappa Servexim etc. Legtura permanent presupun e fie existena unei linii dedicate ntre utilitzator i ISP, fie nchirierea unui trase u special pentru legarea direct la Internet. n cazul liniei nchiriate, aceasta poat e fi reprezentat de o linie telefonic propriu-zis, de antena satelit, modemuri radi o, modem cablu sau conexiuni laser. Utilizatorul are posibilitatea de a accesa I nternetul oricnd dorete. ISP-ul plaseaz n acest caz un router (gestionar de mesaje) la utilizator cu rolul de a conecta reeaua local a acestuia la Internet. O legtur pe rmanent -avnd n vedere costurile necesare- se justific n cazul companiilor/instituiil r care au nevoie de acces rapid la Internet pentru a realiza constant n timp tran smiterea unor volume mari de date. In Internet distribuirea informaiilor se reali zez prin intermediul serviciilor. Pentru a utiliza oricare dintre aceste servicii sunt puse n legtur dou calculatoare un client i un server. Server poate fi un calcul ator al reelei care poate asigura serviciul solicitat (de cel de-al doilea calcul ator) prin propriile sale resurse. Clientul unui serviciu este orice program ce permite conectarea la un calculator server permind astfel transferul informaiilor f olosind serviciul respectiv. Rezult c, n timp, un calculator al reelei Intemet poate fi att client, ct i server al oricrui serviciu. Software-ul server de pe primul cal culator administreaz informaia i permite accesul la acesta, n vreme ce software-ul c lient, instalat pe cel de-al doilea calculator, administreaz aciunile utilizatorul ui asupra informaiei accesate. Datorit acestui fapt, calculatorul utilizatorului r ealizeaz cea mai mare parte din prelucrarea informaiei, reducndu-se astfel ncrcarea r esurselor reelei. Unul din aspectele cele mai importante ale modelului client-ser ver este acela c mai muli clieni pot interaciona cu unul sau mai multe servere. Inte rnetul permite transferuri sigure ale informaiei prin aceast reea. Chiar dac unul sa u mai multe calculatoare sunt neutilizabile la un moment dat, informaia este rout at (dirijat) prin alte puncte ale reelei (site) pentru a ajunge la destinaie. Protoc olul care asigur aceast funcie este IP (Internet Protocol). O alt component necesar e te protocolul pentru controlul transmisiei TCP (Transmision Protocol) care asigu r conexiuni sigure pentru transferul datelor ntre calculatoare din reea. Termenul I nternet nu este folosit doar pentru a referi reeaua global de calculatoare, ct i pro tocoale TCP/IP care reprezint scheletul tuturor aplicaiilor Internet. Avantajele o ferite de tehnologia Internet sunt: Calculatoarele conectate la reea pot partaja i transfera informaii text sau multimedia; Reeaua este independent de platforme, cal culatoarele pot avea instalate diferite sisteme de operare i poate fi utilizat or ice hardware; Internetul reprezint o conexiune universal - numeroi utilizatori pot avea acces la aceeai informaie rapid i suportnd costuri sczute; Ofer posibilitatea lizrii conexiunii ntre dou calculatoare aflate oriunde n 140

reea n vederea transmiterii de mesaje (e-mail); Browser-ele ofer o interfa grafic i itiv, permind o navigare uoar, ntr-o manier transparent, prin fiiere text i multi ogramarea n limbajul HTML - singurul standard universal pentru comunicaii electron ice - este relativ simpl; Aplicaiile client-server sunt scalabile i suport arhitectu ri client-server; Natura distribuit a aplicaiilor permite utilizatorilor folosirea efectiv a resurselor de calcul; Utilizatorii dein controlul informaiei - hiperlink -uri le permit regsirea fiierelor n site-ul local sau pe alte site-uri. 6.2.4 Servi cii Internet Principalele servicii care sunt oferite de Internet sunt: pota elect ronic, conectarea la distan (TELNET), transfer de fiiere (FTP) i World Wide Web. Toat e serviciile care sunt oferite de reeaua Internet sunt aplicaii de reea bazate pe m odelul client - server. Pota-electronic Este unul dintre cele mai utilizate servic ii din reeaua Internet. Acesta permite comunicarea simpl i uoar ntre doi utilizatori are sunt conectai la Internet i care sunt aflai oriunde n lume. De asemenea, este po sibil schimbul de mesaje cu ali utilizatori conectai la reele independente.. Aceste tipuri de comunicare electronic, care se bucur de o mare popularitate n ultimul ti mp sunt discuiile de grup prestabilite, binecunoscutul chat, i jurnalul electronic . Pota electronic funcioneaz dup principiul serviciului potal clasic. n acest mod o soan scrie o scrisoare, o introduce n plic pe care scrie adresele destinatarului i ale expeditorului i o depune n cutia potal. n continuare potaul o preia i prin inte ul serviciului potal o transmite prin mai multe oficii potale intermediare n cutia potal a destinatarului, de unde acesta o ridic cnd dorete. Din punct de vedere funcio al serviciul de pot electronic are dou pri: a) interfaa cu utilizatorul prin care se egtesc scrisorile, se expediaz i se citesc cele primite b) agentul de transmisie (p otaul), care asigur transportul corespondenei la distan. Expedierea i recepia pote l unei scrisori poate fi introdus cu ajutorul editorului din programul de e-mail , sau poate fi importat dintr-un fiier ASCII, creat cu un alt editor. Identificar ea expeditorului i a destinatarului se face prin adrese de e-mail care au o struc tur: nume utilizator@nume_host ex: moho b@vahoo.com Fiecare utilizator are o cuti e potal personal unde se primesc scrisorile expediate pe adresa sa. n momentul pregti rii unei scrisori cmpurile data i adresa de expediie sunt completate automat de ctre sistem. Restul cmpurilor din antetul scrisorii au structura urmtoare: To: adresa destinatarului/destinatarilor Subject: subiectul scrisorii; Cc: lista cu alte ad rese de destinaie, unde se vor expedia copii ale scrisorii 141

Bcc: lista cu alte adrese de destinaie unde se vor expedia copii ale scrisorii Li sta de adrese specificat n cmpul Cc face parte din scrisoare i va fi transmis la toi estinatarii acetia. Lista de adrese din cmpul Bcc nu face parte din scrisoare, dec i nu va fi vzut de toi destinatarii, de unde i denumirea de copii oarbe. Transferul fiierelor n reea (FTP) FTP sau File Transfer Protocol permite transferul fiierelor nt re dou noduri ale reelei Internet. Acest transfer este implementat dup arhitectura client-server, n care pe server se execut procesul ftpd (demon), iar clientul folo sete un program tip linie de comand sau cu interfaa grafic. Din punct de vedere al a ccesului exist dou posibiliti: a) clientul care emite comanda a fost introdus ca uti lizator pe serverul de la distan b) clientul nu este introdus ca utilizator pe ser verul la distan, dar acesta este un server public, la care utilizatorii au dreptur i restrnse (eventual numai de citire) Fiecare dintre programele FTP, tip comand sa u cu interfa grafic, execut aceleai operaii: a) deschiderea unei conexiuni pe un serv r la distan. Indentificarea serverului se face fie prin adresa sa sau prin numele anonymous, urmat de adresa de e-mail n loc de parol b) vizualizarea coninutului dir ectoarelor (folderelor) de pe server. La unele versinui FTP, aceast operaie se fac e mai mult sau mai puin automat. Cu aceast ocazie se pot vedea numele fiierelor i pr oprietile acestora (tip, dimensiune). n general, fiierele accesibile publicului larg se gsesc memorate ntr-un director cu numele pub i sunt comprimate pentru a ocupa u n spaiu ct mai mic c) deplasarea n cadrul directoarelor d) controlul transferului d e fiiere n funcie de modul de reprezentare. Exist dou moduri standard n acest sens, A CII i fiiere text, programare surs, pota electronic, arhive, fiiere postscript. Acest fiiere sunt supuse unor transformri de adaptare la caracteristicile calculatoarel or surs i destinaie. Tipul binar, sau imagine se folosete n general pentru fiierele d n baze de date, procesoare de tabele, programe executabile e) copierea unuia sau a mai multor fiiere de pe un server la distan pe un calculator local f) copierea u nuia sau a mai multor fiiere de pe un calculator local pe un server la distan. Emul area terminalelor (TELNET) Al treilea protocol de aplicaie definit oficial i utili zat n reeaua Internet este TELNET (terminal emulation). Standardul Telnet a fost d efinit n S.U.A. de ctre Agenia de Comunicaii a Aprrii ca Protocol Telnet Standard Mil tar. Telnet a fost proiectat la sfritul anului 1970 pentru a furniza suportul de t erminal ntr-o reea de calculatoare multiuser care folosete protocolul TCP/IP. Proto colul Telnet permite conectarea unui terminal utilizator local la un server afla t la distan. ntr-o reea cu un grad ridicat de conectivitate i un numr mare de tipuri e terminale, n msura n care este posibil, este necesar s existe un protocol de termi nal virtual, ca intermediar ntre terminalul real i servere, cu scopul de a oferi u n limbaj comun acestora. Acest protocol folosete trei concepte principale: asocie rea, negocierea i profitul. 142

O asociere de terminal virtual este stabilit ntre terminal i aplicaie, fiind iniiat d dispozitivul la care terminalul fizic este direct conectat. Mediul de terminal virtual este propus de ctre iniiator i exprim caracteristicile acestuia. Negocierea mediului de terminal virtual reprezint gradul n care mediul cerut iniial poate fi m odificat. Modificrile sunt determinate prin setul unitilor funcionale selectate de ct re iniiator. Cele trei uniti funcionale sunt: prima n care negocierea nu este permis; a doua, permite substituirea cu alt profil diferit; a treia, dialogarea n vederea acceptrii reciproce a mediului. Telnet ofer protocoale pentru terminal virtual n r eea, transfer de date i opiunea de negociere. Protocolul de terminal virtual Telnet a fost cunoscut mai mult pentru lucrul n modul defilare dect n modul pagin sau ecra n, totui este posibil negocierea anumitor funcii ale terminalelor n pagin. Serviciul Telnet este implementat ntr-o form mai veche sub forma de comand sau, mai nou este inclus n serviciul Web. 6.2.5 Serviciul World Wide Web (Www) Web sau WWW reprezin t unul dintre serviciile de informare pe Internet. Un serviciu Web combin tehnolog iile noi cu serviciile Internet disponibile. Web este o adevrat colecie de document e multimedia, calculatoare, reele i evident soft client i server Web. Elementele la care Web face apel sunt: a) identificatorul uniform al resurselor, URL (Univers al Resource Locators), care permite recuperarea tuturor tipurilor de informaie di n orice punct din Internet b) protocolul de transfer hipertext, HTTP (HyperText Transfer Protocol) care permite comunicarea ntre serverul i navigatorul Web. HTTP reprezint un ansamblu de reguli relativ simple pentru a fi utilizate n cadrul sist emelor hipermedia distribuite c) limbajul de realizare a hipertextelor, HTML (Hy perText Markup Language) care permite crearea documentelor hipertext, care vor f i vizualizate cu ajutorul navigatorului Web. Web se deosebete de alte servicii In ternet, deoarece prin concepia sa nglobeaz alte servicii cum ar fi: FTP, Gopher, Te lnet, Wais, News. Web reprezint subnivelul superior al nivelului de aplicaie. Serv erul Web reprezint sistemul pe care ruleaz un soft, numit demon httpd, ce are ca s cop distribuia informaiei stocate sub forma unor documente. Accesul la informaia de pe un server Web se obine prin intermediul unui soft client numit navigator sau browser. Navigatorul i serverul Web coopereaz dup modelul client-server. Browser-ul emite cererile i recepioneaz datele care vor fi afiate. Dup recepia datelor, browser ul formateaz documentele innd seama de tag-urile HTML i apoi le afieaz. Universal Res urce Locators (URL) Accesul la un anumit document se face prin specificarea adre sei acestuia. Forma standardizat a unui URL conine: - protocolul de schimb - serve rul 143

- directorul/fiierul. Sintaxa este urmtoarea: Protocol://nume_server/cale/nume_doc ument Hipertext Web face apel la conceptul hipertext. Hipertextul este o metod de prezentare a informaiei, unde anumite cuvinte ale textului pot fi apelate n orice moment pentru a furniza alte informaii. Respectivele cuvinte reprezint legtura ctre alte documente, ce pot fi texte, imagini sau alte fiiere. Dezvoltarea rapid a com unicaiilor numerice i a sistemelor de afiare grafic, au determinat o evoluie a hipert extului ctre hipermedia, n care legturile se realizeaz ctre texte, imagini, sunete i ilme. Informaia tranzitat sub Web este organizat sub forma documentelor multimedia, cu legturi ctre alte documente. Informaia pe care un server Web este n msur s o eli eze, este structurat ierarhic ntr-un arbore. Rdcina arborelui constituie punctul de intrare. n acest mod informaiile ce se elibereaz prin Web pot fi: - documente HTML - texte ASCII - documente performante cum ar fi PostScript - imagini fixe, sub d iferite reprezentri GIF, JPEG, TIFF - nregistrri sonore n format AU sau AIFF - filme n format QuickTime sau MPEG - un microprogram sau applet Java. 6.2.6 Netscape n mom entul de fa pe pia exist dou navigatoare larg utilizate pe Internet, Netscape i Inte t Explorer care este produs de firma Microsoft. Dup cum se tie rivalitatea ntre ace ste dou firme n ctigarea celor mai muli clieni este foarte mare. Aceast competiie e cerb ntre cele dou iar pentru moment, nvingtor a ieit Netscape. n perioada 1995-1997 tscape a fost considerat de ctre specialiti cel mai bun navigator, devansnd Interne t Explorer care chiar dac era oferit gratuit de firma Microsoft (acesta fiind i un ul dintre punctele de discuie ntre cele dou firme) are mai multe dezavantaje i anume : nu accept un numr mare de cmpuri n formulare, nu are editor HTML ncorporat etc. nce d cu luna ianuarie 1998, Netscape a anunat c toate versiunile navigatorului sau po t fi utilizate liber, furniznd sursele i liceniind n acelai timp peste 400 de firme p entru a contribui la dezvoltarea acestuia. Principalele funcii pe care Netscape l e ofer sunt: - navigarea pe Internet - utilizarea potei electronice n paginile Web - discuii de grup - compunerea paginilor Web - realizarea de conferine i grupuri de lucru pe Internet - informarea automat din Web etc. 144

Navigarea pe Internet sub Netscape se face prin instrumentele din bara de naviga re care cuprinde urmtoarele butoane. - back - permite revenirea la pagina precede nt din istoricul paginii deja parcurse. Utiliznd butonul din dreapta mouse-ului sa u prin comanda go se poate vizualiza n ntregime acest istoric - forward permite reve nirea la pagina urmtoare, fiind complementar butonului Back - reload permite rencrc area paginii curente n situaiile cnd aceasta a fost modificat dinamic, de exemplu, o pagin care posed un contor pentru vizitatori trebuie rencarcat pentru a vizualiza n timp evoluia acestui contor - home - afieaz pagina de primire (n cazul n care n seci a de configurare a fost prevzut o asemenea pagin) care, prin lips este chiar pagina Netscape - search - cedeaz controlul pe serverul Netscape ntr-o pagin Web care conin e o list de motoare de cutare i cataloagele asociate - guide - transfer controlul la o pagina Web de pe serverul Netscape, unde se afl ghidul resurselor Internet - i mage - permite vizualizarea n totalitate a imaginilor, n situaia n care din motive d e spaiu i vitez n paginile Web n locul imaginilor apar icoane ale acestora - print imprim pagina curent (fereastra curent); dac pagina Web n curs de vizualizare are mai multe ferestre - security - d controlul la o fereastra unde sunt explicitai param etrii relativi la securitatea paginii curente - stop - oprete ncrcarea paginii cure nte 6.2.7 Crearea i editarea paginilor Web Crearea i editarea paginilor Web n Netsc ape se face cu ajutorul componentei Netscape Composer sau butonul aferent din ba ra de instrumente. Principalele funcii ale Composer-ului sunt: - lucreaz n mediul e ditorului WYSIWYG, care permite vizualizarea direct a rezultatelor paginii compus e - permite editarea rapid a unor pagini existente n sensul adugrii de noi elemente i rearanjarea n spaiu i al tergerii altora - drag-and-drop hiperlegturi i imagini ntr alt fereastr n care se gsete o alt pagin Web sau din pot sau news. De asemenea, pe ducerea n zona de lucru a altor fiiere HTML, care se gsesc memorate n alte locuri pe disc i sunt vizualizate cu Windows Explorer - permite publicarea paginilor creat e pe Internet - formatarea complex a textului din punct de vedere al fronturilor, stilului, dimensiunii caracterelor, culorilor ca n orice alt editor de texte - p ermite includerea de obiecte cum ar fi: tabele, imagini, linii i hiperlegturi prin comanda Insert. Din punct de vedere al prelucrrii exist trei posibiliti: crearea une pagini noi, editarea unei pagini existente i editarea paginii carea este n curs d e vizualizare. Crearea unei pagini noi se poate face n trei moduri: 145

- prin comanda File, New, Blank Page care deschide o nou fereastr de lucru - prin comanda File, New, Page from Template care deschide o fereastr de dialog din care utilizatorul va alege un fiier ca model. n continuare acest model este ncrcat local prin comanda File, Edit Page, devenind n acest fel pagina de lucru. Se fac modif icrile dorite de ctre utilizator dup care se adapteaz centaurul acestei pagini la ne voile acestuia i apoi se salveaz ca o pagin HTML. Toate operaiile de modificare se f ac direct pe document, ele fiind traduse automat n imaginea surs HTML a acestuia; - prin comanda File, New page from Wizard care apeleaz asistentul de creare a pag inilor Web, urmrind ca sub controlul acestuia n mai muli pai s obinem pagina dorit. ate aceste trei cazuri, n locul comenzii File, New se poate folosi butonul New Pa ge, care va deschide o caset de selecie urmnd ca utilizatorul s aleag una din cele tr ei posibiliti. Editarea paginii n curs de vizualizare se face prin comanda File, Ed it Page care va ncrca pagina curent n fereastra Composer-ului. Editarea paginilor We b se poate face prin meniul de comenzi sau prin cele dou bare de instrumente ale Composer-ului: bara de compoziie i cea de formatare. Sunt cteva operaii drag and dro p permise sub Composer care uureaz i simplific foarte mult compunerea i editarea pagi nilor Web i anume: - mutarea unei hiperlegturi din ferestrele: Navigator, bookmark , e-mail, news n cea a Composer-ului - mutarea unuia sau a mai multor fiiere HTML din fereastra Windows Explorer n cea a Composer-ului, ceea ce genereaz de fapt legt ura la aceste fiiere - mutarea unor imagini din fereastra Navigatorului sau a uno r fiiere de imagini GIF, JPEG sau BMP de pe desktop n fereastra Composer-ului. Fiie rele de tip BMP sunt convertite automat n fiiere de tip JPEG. Netscape Composer of er foarte multe instrumente pentru introducerea i formatarea textului paginii. Ace stea se aseamn ntr-o proporie ct mai mare cu procesoarele de texte. De aceea n contiu nare am s menionez cteva dintre elementele care sunt mai puin vizibile la prima vede re, fr ns a intra n detalii. Formatarea textului se poate face la nivel de caracter, font, stil, dimensiune, culori i paragraf. n acest fel Composer-ul implementeaz cel e 6 niveluri de antet din HTML. Ponturile care pot fi utilizate sunt difereniate n funcie de sistemul de operare dup cum urmeaz: - Windows: Arial, Courier New i Times New Roman - UNIX: helvetica, courier i times Crearea legturilor se face prin: sel ecia textului sau a imaginii de unde se genereaz legtura, activarea comenzii Insert , Link i introducerea URL-ului sau a fiierului cu care se face legtura. Crearea une i inte ntr-un document se face prin: - poziionarea cursorului la nceputul primei lin ii de text, unde se va afla inta sau prin selecia primelor caractere din linia res pectiv - activarea butonului Insert, Target care va deschide o caset de dialog n ca re trebuie specificat numele intei - activarea butonului Ok din caseta de dialog care va introduce o icoan de marcaj pentru locul intei sau al ancorei. 146

Site-ul Internet al Universitii Romno-Americane: www.rau.ro 147

148

6.2.8 Turism i Internet Internetul exist de puin dar a intrat i n domeniul afacerilor . Folosit simplu acesta este o vast reea ce leag computerele din fiecare col al glob ului n aa fel nct ele pot comunica i mpri informaiile. Structura sa (sau mai degra ei!) poate fi descris cel mai bine ca o minge de spaghetti - necunoscnd vreo limit sau form, neavnd un centru, i cu reelele legate ntr-un mod aproape ntmpltor. Nu est ut, condus sau reglat de nimeni, cu toate c diferite organizaii contribuie volunta r cu servicii i sisteme ce ajut la susinerea/ntrirea arhitecturii sale. Mrimea exact Internetului este greu de apreciat, n oarecare msur din cauza naturii sale nestruct urate, n orice caz, dezvoltarea i acceptarea Web-ului ca modalitate standard de a utiliza Internetul a condus la un interes fenomenal din partea publicului genera l timp de 10 ani, Internetul a crescut de la o mrime care putea fi msurat n sute la una care trebuie msurat n milioane. Orice reea conectat la Internet poate fi compus d oriunde din cteva i mai multe mii de calculatoare. O mulime de date de turism sunt particular dinamice, n multe cazuri, datele sunt deja stocate electronic i n alte sisteme electronice computerizate (ca PMS sau CRS). Tehnologia avansat Web ca CGI scripting poate fi folosit de utilizatorii Web pentru a avea acces automat la in formaii fr a avea nevoie s creeze manual o pagin Web. Internetul nu este, totui lipsi de probleme, n principal printre acestea este dificultatea pe care utilizatorii o au n gsirea de informaii concrete. Web-ul ofer un vast, un bogat univers de inform aii: 320 de milioane de pagini sunt recent nregistrate. Totui, nu este un singur pu nct de intrare sau un director centralizator de coninut. Fiecare site este liber s dezvolte propria ierarhie de informaii. Aceast form nestructurat l face dificil i utant, att pentru nceptori, ct i pentru utilizatorii experimentai pentru a localiza i formaia pe care o caut. Dei, dezvoltarea motoarelor de cutare i a directoarelor de co ninut (ca Altavista i Yahoo) a fcut cutarea informaiilor ntr-un fel mai simpl, este s fii distras n timpul cutrii. De aceea, de fapt vizitarea unui site de ctre un clie nt poate fi cu probleme. Cutarea va implica invariabil mai muli pai, timp n care pot i distrai de multitudinea diferit de subiecte. Ca o ironie, cel mai efectiv mod de a face cunoscut un site pare a fi prin publicarea lor prin canalele tradiionale media ca i cum ar fi distribuirea publicitii n brouri i cri de afaceri. Un alt fact mitativ este viteza. Performana Web-ului a devenit att de srac nct n multe rnduri otezat World Wide Wait!. Problemele privind viteza au dus la dou cauze principale. Prima problem o constituie creterea numrului constant de utilizatori de Internet. P entru c din ce n ce mai muli oameni mpart aceleai resurse, canalele de comunicaie dev n din ce n ce mai aglomerate i, astfel, nu se mai poate face fa traficului n cretere. Aglomeraia nseamn c dureaz mai mult ca informaia s cltoreasc prin Internet. 149

O cutare ipotetic ilustrnd paii de la cutarea iniial a informaiei pn la rezervare -zis. Sursa: Adaptare dup Bender, D., Using the Web to market the hospitality, tra vel and tourism product or service, Acum, ncurajai de profesionitii n marketing, se folosesc din ce n ce mai des reclamele strlucitoare, imaginile pline de culoare, a nimaie, sunete i chiar imagini video sunt transportate n dezordine pe aceleai rute, adugndu-se la problema aglomeraiei. Chiar i atunci cnd se folosesc modem-uri de mare vitez i legturi rapide, utilizatorii adesea experimenteaz importante ntrzieri n acce ea site-urilor Web. Acest fapt are un important rol psihologic asupra clienilor a desea ei fcnd diferenieri ntre furnizorii de turism bazndu-se pe viteza serviciilor, concluzie, un timp de rspuns ncet poate duce la o imagine proast a companiei. Folo sirea doar a datelor de tip text nu este rspunsul, deoarece Web-ul i pierde mult di n farmec fr grafic i alte elemente media. Provocarea pentru marketerii Webului o con stituie gsirea unui echilibru potrivit ntre text i grafic, aa nct utilizatorii s fie rai de site, dar s poat accesa informaia ntr-o limit rezonabil de timp. Ultima mare blem este probabil i cea mai urgent. Corect sau incorect este o prere a publicului l arg c Web-ul este nesigur. Totui, muli oameni vor s cumpere servicii turistice direc t, i caut activ produse care s le convin, dar ei nu par s fie dispui s fac tranzac indu-i detaliile crii de credit prin Internet. Aceast prere a ntrziat rspndirea rului electronic nu doar n sectorul turistic, ci i n cel al afacerilor n general. Tot ui, sistemele de securitate i tehnologia necesar tranzaciilor n siguran cu cri de prin intermediul Internetului a fost rapid dezvoltat. Asociaia mrcilor, cum ar fi S ET (Secure Electronic Transactions) dezvoltat n colaborare cu Visa i MasterCard vin e n ajutorul reducerii nesiguranei tranzaciilor. 150

Poate situaia este mai bine subliniat de John Cahill, vicepreedinte al departamentu lui Managementul Sistemelor Informatice al lanului hotelier InterContinental, i un critic sincer al distribuiei turismului pe Internet: Puterea Internetului este n c retere. Problemele sale se diminueaz i potenialul este vast. Cum te descurci cu ulti mele tehnologii ale ospitalitii i fenomenul vnzrilor poate nsemna diferena ntre a- e elurile sau s i le depeti cu ct naintm n noul mileniu. Desigur, cei mai muli de acord c Internetul constituie un important i nou canal de distribuie care furni zeaz marketerilor un canal puternic i direct de distribuie care interacioneaz cu cons umatorii. Oricum Web-ul nu este asemntor cu nici un alt canal de distribuie care a existat n trecut. Are cteva caracteristici care fac practicile tradiionale de marke ting ineficiente i chiar cteodat contraproductive. Agentul de pia trebuie s ia n con erare aceste chestiuni pentru a obine maximum de beneficiu din acest puternic i no u mediu electronic. Una dintre cele mai importante caracteristici ale Web-ului e ste reeaua sa global. Punnd informaii referitoare la compania ta pe Internet, aceast a d o expunere neparalel i disponibil instantaneu pentru clienii din ntreaga lume, 24 de ore pe zi i 365 de zile pe an. Clienii de oriunde pot accesa materialul tu promoi onal, la o or care este convenabil pentru ei, i astfel nu trebuie s se lupte ca s gse sc oamenii care se ocup cu vnzri la ore cnd acetia sunt la birou. Literatura promoio poate face uz de capabilitile complete ale Internetului, aceasta incluznd fotografi i color i grafice, sunet, animaie i chiar video la o parte din costul producerii de brouri tipizate. Aceste brouri multimedia pot fi actualizate rapid, des (att ct est e necesar) ceea ce confer un potenial mare de promovare pentru ofertele de ultim m oment. De exemplu, British Airways folosea n mod tradiional publicitatea din ziare i la TV pentru a-i promova vnzrile de ultim moment. Oricum, faptul c informaia de pe Internet este mai rapid, le ofer mai mult flexibilitate i este acum modul lor prefer at s introduc pe pia ofertele lor speciale Modul tradiional de a intra pe pia pentru mare audien este folosind canalele media, esenial pentru a folosi un singur mesaj s tandardizat care este creat s plac clientului. Marketingul controleaz coninutul (inf ormaia care este prezentat), timpul (cnd este vizualizat), locaia (unde este vizualiz at) ca i frecvena (ct de des este vzut). Publicitatea prin intermediul televiziunii resei sunt exemple comune ale acestui tip de promovare. Coninutul este limitat de factori cum ar fi costurile sau capacitatea, i n orice caz strategia se transform de multe ori n mult spaiu pierdut. n cele mai multe cazuri marketingul nu are idee cine va vedea publicitatea aceasta scump, i este o pierdere de resurse s ari publicit atea unor oameni din afara intei de audien. Chiar i atunci cnd intete corect, public tea de acest tip de multe ori ineficient, eueaz n a-l angaja pe client. Marketingul pe Internet, ntoarce invers multe din aceste caracteristici. Cu o prezentare pe I nternet, clientul este cel care deine controlul. Folosind hyper-links, clienii hotrs c ce vor vedea i cnd vor vedea. Dac nu le place ce au vzut, pot sa ias de acolo cu un singur click, aa c noiunea de a capta audien pasiv nu se aplic pe Internet. 151

O versiune electronic a unei brouri tiprite cu materiale promoionale nu este suficie nt, coninutul i forma trebuie adaptat, astfel nct s se poat profita de puterea Inte lui, iar uneltele de navigare trebuie s fie incluse pentru ca s se evite ca utiliz atorii s se piard n date. Coninutul unui site de Internet trebuie s fie relevant pent ru nevoile vizitatorilor, uor de folosit i s includ link-uri logice pentru arii de i nteres principal. Doar fcndu-l pe utilizator s viziteze site-ul o dat nu este sufici ent. Coninutul su trebuie schimbat cu regularitate i trebuie s fie captivant pentru ca utilizatorii s doreasc s se ntoarc pe site iar i iar. In al doilea rnd, spre deos re de tehnicile de marketing tradiionale, clientul este cel care vine la companie s solicite informaia, i nu invers. Merketerul nu este trimis orbete spernd c va gsi cineva care va fi interesat. Pe Internet, clientul este cel care caut n mod activ informaii, ntr-adevr, ei tiu deja despre ce este vorba, pentru c vizitnd Internetul i arat interes i implicare, ei au nevoie de informaii (i poate da produsul ca atare) i ar dori s cumpere de la cine le satisface mai bine nevoile. Faptul c ei au ales s viziteze site-ul este semnificativ. Internetul d unei companii acces la persoane care sunt deja predispuse s afle mai multe despre produsele ei - o situaie favora bil. Chiar i atunci cnd sunt folosite principii tradiionale de publicitate, este de dorit ca inta s fi demonstrat un interes n ceea ce privete produsul. De exemplu, cu motoare de cutare cum sunt Yahoo i Altavista un client care caut informaii despre clt rii n Irlanda poate primi un banner a unui lan hotelier irlandez cu rezultatele de cutare. n al treilea rnd, promovarea pe Internet nu este afectat de mrime sau capaci tate impuse de costurile sau de spaiul alocat. Costul crerii de pagini este foarte sczut, i de asta n lumea electronic este posibil s incluzi informaii foarte cuprinz re, i ieftin. Prin pagini de hyper-links, marketerul poate crea o brour multimedia personalizat foarte cuprinztoare, care este instantaneu disponibil pentru clienii di n ntreaga lume. Aceasta permite utilizatorilor s exploreze produsele i serviciile b azate pe nevoile i interesele individuale, i nu pe mesajul de vnzare standardizat. Astfel, diferite informaii pot fi uor i economic gzduite. n loc s aib un singur mesa are s ajung la clieni, mai multe mesaje diferite pot fi trimise la clieni la un cost marginal mic. Aa un sniper personalizat permite clienilor informaia pe care o vor imediat i uor i acest fapt este recunoscut a fi mai eficient dect tradiionalele metod e shotgun. O alt facilitate a Internetului este abordarea corect personalizat. Pe lng potenialul su legat de narrow casting, abilitatea Internetului de a facilita o c omunicare pe dou ci, este o important unealt de marketing. Aceast form de comunicare e dou ci este o parte important a relaiilor de marketing i foarte important pentru a ctiga loialitatea clientului. Clienii pot s comunice fr efort cu companiile pentru a fla informaii despre produsele lor, s pun ntrebri, s negocieze preuri. La fel de uo mpaniile pot contacta clienii pentru a clarifica nevoile lor sau sa-i informeze d espre noile produse 152

ase nivele ale interactivitii Internetului Nivel 1 2 3 4 5 6 Descriere Pagini stati ce de Web Pagini semi-statice de Web Pagini active de Web Pagini semi-interactiv e de Web Pagini interactive de Web Viitorul? Caracteristici Text, poze, rame (ca dre). Hri, animaie, CGI. nregistrri audio i video. Detectarea utilizatorului, creare agini. Imagini audio i video interactive. Recunoaterea vocii, realitate virtual. Sursa: adaptare din Bathory-Kitsz, D., Inve nting the Internet presence,

Caracteristici, cum ar fi e-mail-ul, forme de Internet i Java Applets ncurajeaz mar keterii s lucreze interactiv cu clienii. Interactivitatea de acest tip este de nalt tehnologie i poate s fie subtil, flexibil, pertinent, convingtoare ca un dialog de un la unu, computerul poate aminti de asemenea rspunsurile individuale i acest fapt face posibil reflectarea preferinelor individuale ale clienilor. Acest nivel nalt de receptivitate face Internetul unic printre mijloacele de marketing media. Posib il ca Microsoft Expedia, serviciul de cltorii al Microsoft Network (www.expedia.co m) furnizeaz ultimul exemplu legat de cltorii al acestui fenomen. Acest site urmrete aciunile utilizatorilor i apreciaz preferinele i obiceiurile lor legate de cltorii b te pe paginile pe care ei le acceseaz i produsele pe care ei le rezerv. Expedia meni ne contactul cu fiecare utilizator prin trimiterea periodic de e-mail-uri care su nt n mod automat programate s se potriveasc interesului fiecrui client i obiceiurilor lui de a cumpra, astfel determinndu-l pe utilizator s se rentoarc pe site-ul iniial. Unul dintre beneficiile merketingului pe Internet este eficacitatea sa de promov are care poate fi determinat relativ repede i precis. Serverele pot furniza statis tici de folosire i s arate care pagini sunt accesate de clieni. Cu promovarea bazat pe Internet, poi s spui cu exactitate cine se uit pe informaiile tale, de unde vin, la ce pagini se uit i ordinea n care le-au accesat. Spre deosebire de o brour tiprit oi spune dac nimeni nu citete pagina despre restaurant sau dac oamenii caut mai nti ormaii despre faciliti i apoi despre loc. Un bun exemplu despre cum aceast informaie oate fi folosit este furnizat de lanul hotelier Best Western, care a nceput activita tea pe Internet cu 160 de proprieti pe site-ul www.travelweb.com. n timpul primei l uni au avut mai mult de 80.000 de accesri i sistemul a furnizat o adres electronic p entru fiecare accesare a datelor lor. Prin asta Best Western i-a putut da seama c jumtate din vizitatori erau din afara US i rezervrile erau individuale i nu fcute de instituii sau corporaii - i aceste lucruri erau 153

greu de stabilit folosind metodele convenionale. Erau de asemenea n msur s spun c au st civa utilizatori care au cutat informaii i fotografii despre camerele lor, ceea ce a artat c acest lucru nu este att de important ca precedentul n promovarea produsul ui lor. Marketingul pe Internet nu este limitat numai la distribuia de informaie c i are i potenial de vnzare direct. Poate s treac peste obstacole geografice i barier are separau n mod tradiional vnztorul de cumprtor, prin asta schimbnd modul n care sele sunt distribuite. De exemplu, ntr-un scenariu de hotel vizitatorul poate fol osi Internetul pentru a localiza proprietile care sunt compatibile cu interesele s ale pe urm decide dac s fac o rezervare, garantnd-o cu o carte de credit. Chiar i pri existena unei asemenea tehnologii care s permit asemenea tranzacii publicul larg tr ebuie s ncerce de mai multe ori pn reuete. De asemenea, este uor s profii de avant eieite din oportunitile oferite de comerul electronic. Turism i World Wide Web Una di n problemele ce apar n evaluarea impactului Internetului i World Wide Web-ului n se ctorul turismului este rata fenomenal de cretere. Statisticile se schimb zilnic i as tfel sunt inexacte chiar nainte de a fi publicate. Totui, o schimbare este clar toi juctorii majori din sectorul turistic intr online. n loc s vorbim n termeni de cifre, poate o analiz mai interesant este s examinezi i s clasifici site-urile turistice de pe Web n categorii generice bazate pe tipul companiilor care opereaz. n mod normal , siteurile pot fi categorisite n cele operate de furnizorii de turism i cele oper ate de intermediari. Cel dinti poate fi subdivizat n cele care opereaz pentru lanuri le internaionale majore i cele care opereaz pentru companiile independente. Prima c ategorie - site-urile lanurilor hoteliere internaionale i a companiilor de nchiriere maini. Acestea promoveaz i distribuie informaia despre un singur tip de produs (cam ere de hotel i nchiriere maini) i doar produsele unei singure companii. Cele mai mul te lanuri furnizeaz un site central care conine informaii despre companie n general. Site-ul include un motor de cutare, care l face mai uor pentru potenialii clieni pent ru a gsi produsul care satisface dorinele lor. De exemplu, n cazul unui hotel, util izatorii introduc locaia i orice alte criterii dorite (cum ar fi piscine sau facil iti de baby-sitting) ntr-o pagin Web, iar site-ul rspunde cu o list de proprieti ca tisfac cerinele lor. Servicii de rezervare la principalele site-uri ale lanurilor hoteliere Lan hotelier Cendant Corp./HFS Inc. Holiday Inn Worlwide Site Web www.r amanida.com www.holiday-inn.com Metod de rezervare Rezervri online TravelWeb Rezer vri online Numr de telefon prin Best Western International www.bestwestern.com 154

Groupe Accor Choice Hotel Marriott International ITT Sheraton Corp. Promus Cos. Hilton Hotels Corp. Carlson Hospitality Hyatt Hotels Inter-Continental Hotels Hi lton International Grupo Sol Melia Forte Hotels www.hotelweb.fr www.hotelchoice.com www.marriott.com www.ITTSheraton.com www.emb assy-suites.com www.hilton.com www. raddison.com www.hyatt.com www. interconti . corn www.hilton.com www.solmelia.com www.forte-hotels.com Prin line lWeb lWeb email sau Rezervri Rezervri prin prin numr de telefon Rezervri online Rezervri online TravelWeb Rezervri on online TravelWeb Rezervri online Rezervri online Rezervri online Trave online TravelWeb Rezervri online Rezervri online Rezervri online Trave prin prin prin

Profilele fiecrei proprieti pot fi normal afiate, care includ descrieri textuale sup lementate de fotografii i, n sistemele mai avansate, disponibilitatea/preurile i fac iliti de rezervare online. Aceasta se poate mri n complexitate, de la formele printa te prin care utilizatorul poate trimite un fax napoi la companie pentru procesare , la o legtur prin e-mail care permite utilizatorului s cear informaii sau o form onine care acceseaz o baz de date i este capabil s proceseze rezervri. Site-urile pentr furnizorii independeni de turism tind s fie mai variate i mai greu de gsit. Majorit atea site-urilor tind s conin doar cteva pagini statice Web, dar cteodat se gsesc i uri inovative, eficiente i cuprinztoare ale operatorilor mici. Un bun exemplu este furnizat de Tellini n discuia sa despre Vicarage Hotel din londra (http://londonv icarage.com): Site-ul este divizat n variate seciuni. Prima este Introduction care d informaii despre Vicarage. Preurile i meniul micului dejun sunt prezentate n seciun a Details. Highlights include informaii despre Carnavalul Notting Hill i Srbtoarea A nului Nou din Trafalgar Square. Direction cuprinde drumul de la aeroport. Freque ntly Aasked Questions prezint o list cu ntrebri variind de la timpul de cazare la si tuaia locurilor de parcare. Poate succesul acestui site este cel mai bine msurat de numrul de rezervri pe care-l creeaz. Cteva din motivele pentru succesul su poate fi c include informaii nu doar despre B&B(bed and breakfast), dar i informaii turistice despre zonele 155

nconjurtoare ntr-o manier foarte prietenoas, care ncurajeaz utilizarea de persoane n Web. Mega site-uri de cltorii La nceputul fenomenului cltoriilor prin Internet, cei mai muli observatori precizau c cele mai mari lanuri de agenii de turism vor deveni lideri n pregtirea de vnzri de cltorii online Totui, cu excepia American Airlines, re c majoritatea au euat n exploatarea cu succes a acestei oportuniti, n schimb, noil companii s-au afirmat i au dominat piaa. Aa cum se poate n tabelul 8.5, majoritatea acestora sunt site-uri cuprinztoare, oferind o varietate larg de servicii i produs e i cu mare potenial de nlocuire a ageniilor de turism tradiionale. Conceptul de baz in spatele acestor mega site-uri este acela al unui magazin virtual de cltorii - c ombinnd produsele de cltorie de la diferite surse i oferind utilizatorului un mecani sm standard de cutare de informaii i de a comanda produsele, n ciuda noutii conceptul i i imaturitii relative a site-urilor, ele au avut un impact dramatic, cu site-uri ca Travelocity, Microsoft Expedia i Preview Travel avnd vnzri de bilete pe sptmn n riu, n valoare de 1-2 milioane dolari. Cteva din aceste site-uri i au originea n sist emul GDS, care tind s-i echilibreze investiiile existente n sisteme de rezervri pentr u a ajunge la client direct. Asemenea site-uri ofer o gam diversificat de servicii de cltorie i permit utilizatorilor s caute informaii despre zboruri, nchirieri de ma i hoteluri folosind aceeai baz de date valabil i pentru ageniile de turism prin term nalele sale, dar cu o interfa mai prietenoas. O caracteristic comun a succesului mega site-urilor este varietatea resurselor folositoare pe cale le furnizeaz cltoriilor pe lng informaiile comerciale. Acestea adesea includ sfaturi generale pentru cltorie , un ghid al destinaiilor coninnd informaii despre aria de atracii, nouti despre cl tiri despre vremea local, cursul de schimb, hri etc. Asemenea caracteristici au fos t incluse pentru a lrgi varietatea de servicii furnizate pentru potenialul client, acetia fcnd din site sursa central de procurare a informaiilor despre cltorie i u astfel pe acetia de nevoia de a consulta alt intermediar. Distribuia cltoriilor turi stice pe Internet este nc n faza de nceput, i atta timp ct nimeni nu este sigur care fi cea mai eficient strategie de adoptat, este clar c Webul este cauza prin care multe din canalele de distribuie tradiionale devin mai puin bine definite. Aceste d ezvoltri au rezultat n dezbateri asupra viitorului intermediarilor tradiionali. De ce un client ar folosi serviciile unei agenii de voiaj sau tour operator, cnd ei s inguri pot gsi i rezerva servicii de cltorie? Au aceste companii un viitor n lumea fi elor? 156

Cele mai cunoscute site-uri de cltorie Nume Microsoft Expedia URL www.expedia.com Descriere Ofer informaii i rezervri pentru zboruri, hoteluri, nchiriere maini printrvarietate de furnizori, incluznd Worldspan pentru zboruri i TravelWeb pentru hote luri. Ofer informaii i rezervri pentru zboruri, hoteluri i nchiriere maini bazat pe temul SABRE GDS. Site de informaii (bazat pe propriul motor de cutare) oferind fac iliti de rezervare prin Preview Travel. Ofer informaii i rezervri online pentru zboru i. Ofer hri i cteva servicii de planificare a cltoriei. Ofer informaii despre ampl geografic a hotelurilor. Site al liniilor aeriene care ofer informaii despre produs ele i serviciile companiei, precum i o gam extins de avantaje (incluznd faciliti la ervare) la Aadvantage Club Site promoional pentru cea mai mare companie organizat oare de croaziere. Ofer informaii despre destinaii i vreme. Site ce are posibilitate a de a reine bilete de avion, hotel, nchiriere maini, pachete. Travelocity www.travelocity.com Excite City .Net www.city.com United Airlines Map Quest Asia Travel www.ual.com www.mapquest.com www.asiatravel.com American Airlines www.americanair.com Carnival Cruise Lines www.carnival.com Intellicast Preview Travel www.intellicast.com www.previewtravel.com 157

Aa cum am vzut, unul din avantajele distribuiei pe Web este ruta direct ctre client. Astfel se pot face economii care pot fi direcionale pentru ncurajarea clientului s fac rezervri electronic. Totui, cele mai multe companii recunosc n continuare import ana att a tour operatorilor, ct i a agenilor de turism. De exemplu, Novotel, a ales s rspund prin neacceptarea facilitilor referitoare la rezervrile online de pe siteul lo r de team s nu jigneasc ageniile de turism partenere. Alii i-au concentrat poriuni s ifice ale site-ului lor anume pentru nevoile acestor intermediari. De exemplu, A lmo, firm de nchiriat maini (Rent-a-car) a avut mult de ctigat prin introducerea n ti p util a facilitilor privind rezervarea on-line pentru tour operatorii de pe siteul lor o iniiativ care i-a ajutat s-i reduc cheltuielile de administraie cu aproximat v milion dolari. Ali intermediari promoveaz activ Web-ul ca un canal de distribuie pentru ageniile de turism. Pegasus nu doar permite ageniilor de turism s fac rezervri la hotel prin site-ul TravelWeb i s adune comisioanele regulate prin adugarea numru lui de identificare al ageniei la rezervare, dar i pltesc un stimulent pentru a ncura a agenii s fac rezervri n acest fel, i nu prin GDS sau prin telefon. Rspunsul ageni de turism la ameninarea neintermedierii a fost refuzul. Ei pretind c ageniile au 2 roluri distincte: ajut furnizorii s-i vnd produsele i serviciile n timp ce simultan vesc i nevoile cltorilor, n timp ce Web-ul deservete doar al doilea rol, ei tiu c ce ai mare atu al lor a fost ntotdeauna abilitatea de a compara, organiza i interpret a mari cantiti de date n aa fel nct s asigure cele mai interesante experiene turist entru clieni. n completare, multe agenii au nceput s foloseasc Internetul, dect s a e la alte agenii on-line, sau s foloseasc Web-ul ca o resurs de informaii suplimentar e pentru a oferi servicii mai bune clienilor n timp ce multe din aceste site-uri nd eplinesc funciile ageniilor de turism tradiionale de a aciona ca un canal de informai i ntre furnizori i clieni, fcnd rezervri i emind bilete, este i un ajutor n a na ulimea de informaii turistice disponibile. Cum turismul devine din ce n ce mai glob alizat iar destinaiile turistice i furnizorii de cltorii fac din ce n ce mai mult pro dusele turistice disponibile on-line, consumatorii au nevoie s studieze unele dat e, s localizeze i s salveze unele informaii. Argumentul potrivnic: cltorii doar frecv nteaz ageniile pentru a cpta informaii care i ajut s reduc riscul pe care-l implic Cnd serviciile pe care ageniile le ofer nu mai sunt privite ca fiind importante sau cnd ele nu mai sunt percepute ca fiind cel mai convenabil mod de a obine informaii , consumatorii se vor duce n alt parte. Cum puterea Internetului crete, va deveni m ai uor s se gseasc informaii i mai convenabil s rezervi electronic. Ameninri n pl zenta faptul c din ce n ce mai multe companii nonturistice intr pe pia. Nestnjenite d obiceiurile vechi i de infrastructura scump de nalt nivel, asemenea companii aduc experiene diferite, resurse, clieni i strategii competitive n industrie, i de asemene a nu au relaii istorice cu nici un juctor major. Ca rezultat, ei pot introduce schim bri substaniale. Un prin exemplu este Microsoft, care a intrat n sectorul turistic cu al su produs Expedia i rapid a captat o mare parte a pieei. Intermediarii, de ac eea au toate drepturile de a fi ngrijorai, deoarece rolurile lor tradiionale au fos t eliminate sau absorbite de ali membri ai lanului de distribuie, ei vor gsi un alt mod de a servi clienii dac vor s rmn n afaceri. 158

Aa cum am vzut, Internetul are potenialul de a avea un efect major n modul n care osp italitatea i produsele turistice sunt distribuite, redefinind modul prin care tur itii descoper i cumpr produsele turistice. Are potenialul de a depi multe probleme ate cu mai tradiionala distribuie electronic. Adresndu-se direct consumatorului, oco lete GDS(canalele globale de distribuie), dnd natere la costuri mult mai mici i fcnd sibil distribuirea de produse ieftine. Absena cerinelor n termeni de structur d flexi ilitatea de a distribui produse eterogene, n timp ce simplicitatea i acceptarea ge neral a standardizrii interfeei utilizatorului introduce consisten n modul n care in maiile sunt accesate - o condiie esenial necesar n practicarea turismului. Libertatea de intrare, costurile sczute i faptul c nu este nevoie de nici un echipament specia l s-l fac atractiv ca distribuie medie pentru micile operaiuni de turism, n timp ce c apacitile multimedia i ntinderea global l fac foarte eficace ca mediu de marketing. P tenialul su a fost oficial recunoscut de sectorul turistic. S-a prezis c Internetul va fi cheia conducerii n viitor a sectorului turistic. Doar acele operaii care vo r exploata tehnologia pentru a identifica corect nevoile consumatorilor i vor ofe ri produsele ca atare vor supravieui. 6.2.9 Combinarea aplicaiilor Office cu Inter netul Aspecte generale Compania Microsoft asigur buna integrare a programelor din cadrul pachetului Office 2007 n lumea legat la Internet. Internetul reprezint o co mponent foarte important n viaa utilizatorilor calculatoarelor, aa c programele din p chetul Office trebuie s faciliteze accesarea informaiilor de pe Internet de ctre ut ilizatori. n plus, calculatoarele sunt interconectate prin Internet, aa c pachetul Office folosete Internetul att pentru afiarea i regsirea informaiilor, ct i ca meca de transport pentru asistena online la zi, pentru transferul fiierelor, pentru act ualizri i altele. Programele din cadrul pachetului Office 2007 pun la dispoziie un set de instrumente care realizeaz integrarea dintre produsele Office i Internet. P utei accesa fiierele i paginile Web de pe Internet din cadrul oricrui produs Office. Evident c o legtur la Internet activ n permanen, de mare vitez, prin DSL, printr-u em pe cablu sau printr-o linie de tip T1 sau T3 face ca legtura OfficeInternet s f ie mult mai comod dect n cazul n care suntei limitat la un serviciu prin apel telefon ic. Dac folosii o conexiune pe linie telefonic, atunci calculatorul dumneavoastr tre buie s efectueze apelul i conexiunea de fiecare dat cnd accesai un serviciu de pe Int ernet. Uneori combinarea dintre produsele Office i Internet necesit ca dumneavoast r s localizai datele de pe Internet pe care dorii s le accesai. Nu este ntotdeuna u ocalizai datele pe propriul calculator, aa c s nu mai vorbim de vasta reea Internet! Dac, de exemplu, tii c exist un document Word pe care dorii s-l deschidei cu ajutor estui program, putei efectua aceasta, dar trebuie s cunoatei locul n care se afl docu entul respectiv pe Internet. Dac tii locaia acestuia, suntei liber s deschidei docum ul respectiv direct din cadrul programului Word. 159

De exemplu, s presupunem c site-ul Web al companiei dumneavoastr conine o list a docu mentelor referitoare la vnzri, pe care dorii s o descrcai la un moment dat cnd v af orie. Lansai programul Word de pe laptop, executai clic pe butonul Office i scriei a dresa Web de pe Internet a documentului respectiv, nainte de denumirea fiierului a cestuia. De regul, adresa Web va ncepe cu prefixul http://www. Prin urmare, ai pute a scrie urmtoarea denumire a fiierului n caseta de dialog Open a programului Word: http://www.CompaniaMea.com/DocVanzari/ProdusNou23a1.doc . Dac avei acces la Intern et, atunci progamul Word va accesa reeau Internet i va deschide fiierul ca i cum ace sta s-ar afla pe calculatorul propriu i dumneavoastr ai selectat una dintre unitile d e disc proprii. O condiie este s avei permisiunea s deschidei fiierele pe care dorii e accesai prin Internet. De asemenea, trebuie s tii unde sunt localizate acestea. n g eneral, paginile interne din cadrul site-ului Web al companiei (acele pagini car e nu sunt accesibile prin intermediul unor legturi din paginile Web publice) repr ezint locul indicat pentru stocarea documentelor i fiierelor pe care s-ar putea s fi e necesar s le acceseze angajaii n timp ce cltoresc. Compania Microsoft folosete efic ent Internetul pentru a meniona la zi produsele Office. n funcie de configurrile cal culatorului dumneavoastr privind actualizrile, pachetul Office 2007 se poate actua liza automat, descrcnd remedierile pentru diverse hibe i actualizrile privind securi tatea, n timp ce utilizai calculatorul. Dac ai efectuat actualizarea la cea mai rece nt versiune a sistemului de operare Windows i ai activat actualizarea automat, atunc i probabil c i programele Office vor fi actualizate n mod regulat. Dar nu toat lumea folosete ultima versiune a sistemului de operare Windows i nu toi prefer s activeze actualizarea automat. Dac dorii s v asigurai c avei cele mai recente actualizri al tului Office 2007, una dintre cele mai simple modaliti const n lansarea programului OneNote i parcurgerea secvenei Help, Microsoft Office Online. Programul OneNote va deschide browserul Web, va intra pe site-ul Web Office 2007 i va selecta legtura Check for Updates (verificarea actualizrilor). Site-ul Web va analiza instalarea pachetului Office 2007 de pe calculatorul dumneavoastr. Dac nu avei ultimele actual izri, atunci vor fi descrcate i instalate toate actualizrile de care avei nevoie. n l mea online actual, n care securitatea reprezint o problem att de important, meninere a zi a produselor Office constituie una dintre cele mai bune modaliti de a v asigur a c avei cele mai recente peticiri ale securitii, care s menin sistemul n stare cionare. 160

Site-ul Web Office 2007 cuprinde actualizri pe care le putei instala i o mulime de s faturi utile, abloane i ndrumare online. Probabil c nu numai dumneavoastr, ci i clien , prietenii membrii familiei i partenerii de afaceri folosesc intens Internetul. n zilele noastre se pare c sunt rare persoanele care nu petrec cteva minute -i, ades eori, chiar mai mult- n fiecare sptmn lucrnd online. Prin urmare, este rezonabil s p upunei c cei care vizualizeaz i lucreaz cu documentele Office 2007 create i distribui e de dumneavoastr au acces la Internet. Atunci cnd dorii s creai o legtur online nt document- fie aceasta o foaie de lucru Excel, un document Word, prezentare Power Point sau un mesaj de e-mail- realizai fr nici o reinere legtura spre datele respecti ve. Oricine va deschide documentul dumneavoastr poate executa clic pe acea legtur, dac dorete s ajung direct la sursa documentaiei online la care facei referire. Cea ma simpl modalitate de inserare a unei hiperlegturi n cadrul unui document Word, unei prezentri PowerPoint sau unei foi de lucru Excel const n activarea opiunii AutoCorr ect care va transforma automat n hiperlegtur orice adres Web pe care o scriei. Nu ave de fcut nimic special, n afar de a scrie legtura ca, de exemplu, http://www.rau.ro urmnd ca, imediat ce o terminai, produsul Office 2007 s o transforme ntr-o hiperlegtu r pe care se poate executa clic. Aplicaiile Office 2007 vor transforma n hiperlegtur i i referinele la adresele de email care se conformeaz unui format de tipul mailto: persoana@domeniul.com . Atunci cnd cineva execut clic pe o astfel de legtur, progra mul su de e-mail (ca de exemplu, Outlook) va deschide un nou mesaj de e-mail n car e cmplul TO va fi completat automat cu adresa de e-mail respectiv. Pentru a activa transformarea automat a unei adrese Web ntr-o hiperlegtur pe care se poate executa clic, executai clic pe butonul Office i selectai opiunea Word Options. Executai clic pentru a selecta pagina AutoFormat As You Type (formatare automat n timpul scrieri i) i apoi pentru a selecta opiunea intitulat Internet and 161

Network Paths with Hiperlinks (cile din Internet i din reea ca hiperlegturi). Execut ai de dou ori clic pe OK. Office Word Options Fereastra Word Options- se selecteaz opiunea AutoCorrect Optio ns... 162

Dup ce v asigurai c este bifat opiunea de creare autoat a hiperlegturilor, scriei nt o adres Web. Dup ce scriei adresa, apsai bara de spaiu sau scriei un semn de punc e - ca de exemplu, un punct- i programul din pachetul Office 2007 va transforma t extul respectiv n hiperlegtur. Vei vedea c hiperlegtura este indicat prin subliniere up ce apare hiperlegtura, s-ar putea s descoperii c nu putei executa clic pe aceasta entru a naviga spre locaia respectiv. Aceasta deoarece dac, de exemplu, programul W ord v-ar permite s executai clic pe o hiperlegtur pentru a sri la locaia indicat de asta, atunci nu ai mai putea executa clic i trage ntr-o parte a documentului textul selectat al hiperlegturii. De asemenea, nu ai putea executa clic ca s selectai o hi perlegtur pentru a o formata. Prin urmare, dac dorii s testai o hiperlegtur dintr-u ument Word, trebuie s inei apsat tasta Ctrl i s executai clic pe hiperlegtur. Ve ea pagina Web indicat atunci cnd se va deschide browserul pentru Internet. n progra mul Excel este necesar s executai clic i s inei apsat butonul mouse-ului peste hiper ur, pentru ca Excel s v conduc la pagina Web corespunztoare. Se fixeaz opiunea de creare automat a hiperlegturilor. 163

Testai hiperlegtura creat automat

Repetai aceaste etape i executai clic pentru a debifa opiunea respectiv, dac nu dori a programele Word, Excel, PowerPoint s transforme automat adresele Web n hiperlegtu ri. De exemplu, unii editori nu accept prezena hiperlegturilor n cadrul manuscriselo r. Dac, de exemplu, scriei un articol pentru o revist ale crei instruciuni editoriale nu permit hiperlegturile nglobate, atunci vei dori s dezactivai formatarea automat a hiperlegturlor n programul Word. Nu ntotdeauna vei scrie o hiperlegtur efectiv, ci, ori, vei dori s inserai o hiperlegatur acolo une apare un anumit cuvnt sau o anumit e presie n cadrul datelor dumneavoastr. De exemplu, s presupunem c scriei propoziia Exe utai clic aici pentru a vedea rezultatele i dorii ca pe aceasta s se poat executa cli c ca pe o 164

hiperlegtur spre pagina Web n care sunt publicate rezultatele. Scriei propoziia i apo selectai-o. Executai clic pentru a afia banda Insert i apoi pe butonul Hiperlink (s au apsai tastele de scurttur Ctrl+K) pentru a afia caseta de dialog Insert Hiperlink ca n figura ce urmeaz. n cmpul Address scriei legtura complet de pe Web, ca, de exem , http://CompaniaX.com/Rezultate, i programul Office 2007 va transforma textul re spectiv n hiperlegtur. Astfel putei transforma orice text (sau chiar i o imagine graf ic selectat) nr-o hiperlegtur pe care se poate executa clic.

Nu este obligatoriu ca hiperlegtura s fie pentru Internet. Prin intermediul casete i de dialog Insert Hiperlink putei aduga i o hiperlegtur spre propria unitate de disc sau spre un fiier din reeaua intern, dac scriei n cmpul Address calea complet spre ul int sau calea complet din reea, naintea denumirii fierului respectiv ca n figura oare.

Dac scriei o adres Web i programul o transform n hiperlegtur, executnd imediat cli tonul Undo din bara de instrumente Quick Access (tastele de scurttur sunt Ctrl+Z), programele Word, Excel i PowerPoint vor elimina hiperlegtura, pstrnd adresa respect iv formatat n acelai fel ca textul din jurul su. 165

Dac nu reuii s anulai imediat hiperlegtura creat automat, putei s selectai hiperl fiai din nou caseta de dialog Insert Hiperlink din banda Insert. Executai clic pe b utonul Remove Link (eliminarea legturii) pentru a elimina hiperlegtura corespunztoa re textului respectiv. Atunci cnd executai clic pe OK, textul care reprezenta o hi perlegtur devine un text obinuit. Muli investitori i comerciani utilizeaz programul el pentru analizarea preurilor aciunilor. Dac avei o conexiune la Internet, putei luc ra n direct cu datele reprezentnd preurile aciunilor; programul Excel poate merge pe eb pentru a regsi preuile curente ale aciunilor. Datorit acestei posibiliti, putei l decizii n timp real privind investiiile. Acest exerciiu v arat cum se utilizeaz etich tele inteligente pentru inserarea n direct a cotelor aciunilor n cadrul foii de luc ru. Dei utilizarea etichetelor inteligente necesit ceva pregtire prealabil, avnd n ve ere ct de multe date sunt introduse n cadrul programului Excel cu ajutorul etichet elor inteligente, aceast caracteristic este foarte util. Dei putei utiliza panoul de activiti Research (accesibil prin intermediul butonului Research din banda Review ) pentru a scrie simbolul unor aciuni i a obine cota acestora; aceast cot este fix i se va actualiza atunci cnd vei remprospta foaia de lucru. Etichetele inteligente su nt date recunoscute de ctre programele din pachetul Office i despre care, uneori, pot oferi informaii suplimentare. Dac scriei simbolul unor aciuni, poate aprea pictog rama unei etichete inteligente, ceea ce nseamn c putei executa clic pe pictograma re spectiv pentrau a obine informaii suplimentare despre acele aciuni. Dac scriei numele unei persoane de contact, poate s apar o etichet inteligent care s prezinte datele di n cadrul programului Outlook despre persoana respectiv, dac acestea sunt stocate n dosarul Contacts. nainte ca progamul Excel s poat urmri etichetele inteligente, treb uie s v asigurai c este activat opiunea AutoCorrect corespunztoare. Executai clic p onul Office pentru a afia meniul Office. Executai clic pe tabulatrul Proofing i apo i pe butonul AutoCorrect Options. Executai clic pe tabulatorul Smart Tags (etiche te inteligente) i verificai s fie bifat opiunea Label Text with Smart Tags (marcarea textului cu etichete inteligente). Dac nu este, executai clic ca s o bifai. De aseme nea, trebuie s verificai ca opiunea Financial Symbol (Smart Tags List) (simbol fina nciar- listele etichetelor inteligente) s fie bifat, astfel nct s se activeze etichet ele inteligente pentru simbolurile aciunilor. Executai clic pe OK. 166

Bifai Label text with smart tags Selectai Financial Symbol (Smart tag lists) n foai a de lucru Excel, scriei cu majuscule simbolul aciunilor al cror pre dorii s-l urmri recei la celula urmtoare. Imediat apare o mic sgeat de culoare nchis, n colul din jos al celulei care conine simbolul aciunilor. Aceast sgeat arat c n cadrul celule pective se afl o etichet inteligent. Indicai sgeata i va aprea pictograma unei etich inteligente. Aceasta este litera i (de la informaii), ncadrat ntr-un cerc. Executai clic pe pictogram i va aprea meniul etichetei inteligente corespunztoare simbolului aciunilor. V este prezentat o list cu mai multe opiuni legate de compania care emite aciunile respective, plus opiunile pentru accesarea preului actualizabil al aciunilo r, opiunile pentru afiarea unei pagini din site-ul Web MSN MoneyCentral cu informai i despre preul aciunilor, ca i cteva opiuni suplimentare legate de rspunsul dumneavoa tr ca urmare a apariiei etichetei inteligente. Nu suntei obligai s onorai oferta etic etei inteligente. Cu alte cuvinte, putei s scriei simbolul aciunilor ntr-un anumit lo c i s ignorai pictograma etichetei inteligente. n alt loc, putei insera preul corespu ztor aciunilor cu simbolul respectiv, acceptnd preul aciunilor indicat de eticheta in teligent. n acest mod etichetai preurile aciunilor. O problem descoperit de unii inv itori n privina etichetelor inteligente din domeniul financiar const nu n faptul c ac estea nu insereaz preul aciunilor, ci c insereaz prea multe informaii despre acesta. 167

Atunci cnd selectai opiunea Insert Refreshable Stock Price (inserarea preului actual izabil al aciunilor) din meniul etichetei inteligente, se deschide o caset de dial og Insert Stock Price (inserarea preului aciunilor), care ofer posibilitatea de a i nsera informaiile despre preul aciunilor ntr-o nou foaie de lucru sau pornind din cel ula n care dorii s fie plasate informaiile despre pre. Aceasta se datoreaz faptului c par mai multe preuri ale aciunilor. Este normal s apar mai multe preuri. Dorii s afl reul la nchidere, la deschidere sau preul corect? Dup orele de tranzacionare, s-ar pu tea s avei nevoie de oricare dintre acestea. Dac bursa este deschis, probabil c vei d ri s aflai preul curent, dar multe strategii se bazeaz pe preul de nchidere cel mai r cent i, dac programul Excel ar returna numai preul curent, atunci nu ai putea analiz a datele aa cum trebuie. Prin urmare, trebuie s v ateptai ca, atunci cnd alegei un p l aciunilor, n locul indicat din foaia de lucru s apar o mulime de date. Muli investi ori opteaz pentru inserarea informaiilor despre pre ntr-o foaie de lucru separat- sau mcar la o distan de multe celule de poriunea cu analiza principal din cadrul foii de lucru. Dup ce sosesc informaiile despre aciunile respective, pot alege ce pre i inte reseaz: ultimul pre (curent), preul de nchiriere din ziua precedent, preul maxim, min m i chiar i alte informaii despre acele aciuni, cum ar fi volumul acestora i variaia rocentual fa de preul de nchiriere din ziua precedent. Trebuie s reinei locul unde datele despre preuri pe care dorii s le vizualizai, ca apoi s utilizai din nou celula respectiv n poriunea de analiz a foii de lucru. Dup ce ai plasat datele n direct des aciuni astfel nct s nu v ncurce n foaia de lucru curent sau ntr-o alt foaie de l ce ai notat n ce celul este stocat preul cu care dorii s lucrai, revenii n poriun liz sau de raportare a foii de lucru i scriei semnul egal, urmat de adresa celulei care conine preul aciunilor, ca, de exemplu, =E31. Preul din celula aceea va aprea n oaia de lucru, fr toate datele suplimentare care au sosit prin intermediul etichet ei inteligente. Uneori vei utiliza datele, cum ar fi simbolul unor aciuni, fr a dori ca eticheta inteligent s fie accesibil. Poate c pictograma etichetei inteligente co ntinu s se iveasc acolo unde nu v trebuie, iar dumneavoastr dorii s nu v stea n dr esupunem c exist o companie a crei denumire uzual este identic cu simbolul aciunilor, cum ar fi IBM. S-ar putea s dorii ca denumirea de IBM s apar n cadrul unei celule, fr a n celula respectiv s fie accesibil o etichet inteligent. Sau poate c dorii ca lis mbolurilor aciunilor s apar n dreptul preurilor acestora, dar nu dorii ca etichetele nteligente s apar n acea coloan cu simboluri. Atunci cnd apare sgeata (nedorit) core nztoare etichetei inteligente, executai clic pe pictograma etichetei inteligente i alegei din meniu opiunea Remove This Smart Tag (eliminarea acestei etichete inteli gente ). Eticheta inteligent poate aprea n alt parte, dac scriei altundeva simbolul r spectiv, dar aceast opiune mpiedic apariia etichetei inteligente n celula curent. As l putei crea o list cu denumirile companiilor sau cu simbolurile aciunilor plasate acolo unde dorii, fr ca etichetele inteligente s v incomodeze. 168

Excel Options-Proofing-AutoCorrect Options...-Smart Tag-Financial Symbol (Smart tag lists) Smart tag (etichet inteligent) 169

Crearea unei pagini Web cu ajutorul programului Word Programul Word este versati l. Cu ajutorul programului Word putei crea pagini Web bazate pe limbajul HTML, ca re s fie afiate pe Internet aa cum apar n Word (cu cteva excepii minore, n funcie d wserul web care este folosit pentru vizualizarea paginilor web create n Word). n c adrul programului Word putei crea nu numai propriile pagini Web, ci i publicaii blo g, direct din documentele pe care le creai. Programul Word constituie un instrume nt-surs foarte bun pentru crearea publicaiilor blog. Putei profita de puternicele i nstrumente pentru scriere i de facilitile privind corectarea gramatical din cadrul p rogramului Word, care fac ca publicaiile dumneavoastr s fie ct mai corecte posibil. Este adevrat c programul Word nu a fost conceput pentru a fi folosit n proiectarea paginilor Web. Dac trebuie s creai un site Web corespunztor, atunci probabil c progra mul Word mai mult v va ncetini, dect v va fi de ajutor. Cu toate acestea, pentru cre area rapid a unor pagini Web simple, programul Word este foarte bun. De asemenea, avnd posibilitatea de a stoca documentele Word ntr-un format compatibil Web, putei publica repede documentele Word create n trecut, fr a fi necesar s le trecei printrun proces de transformare n pagin Web, nainte de a fi publicate. Paginile Web pe ca re le creai n programul Word pot prezenta unele probleme la afiarea n cadrul unor br owsere dect Internet Explorer, cum ar fi Firefox. Pentru a v asigura c se ncarc i ara aa cum dorii, este bine s testai toate paginile Web n ambele browsere. Una din cele m ai simple modaliti de creare a unei pagini Web dintr-un document Word const n salvar ea acestuia ca pagin Web, folosind extensia HTML standard. Extensia informeaz prog ramul Word c dorii ca alii s poat vizualiza documentul pe Web. Executai clic pe butonul Office i selectai opiunea Save As. Se deschide caseta de di alog Save As (ca n figura de mai sus). Scriei denumirea fiierului i, nainte de a exec uta clic pe opiunea Save, alegei opiunea Web Page Filtered (filtrarea ca pagin Web) din caseta cu lista autoderulant Save as Type. 170

Apar i alte opiuni, cum ar estea sunt pentru site-urile robabil c dorii s salvai e echipat pentru gestionarea agini.

fi Web Page Single (o singur pagin Web) i Web Page, dar ac Web compuse din mai multe pagini, iar dumneavoastr p documentul Word ca o singur pagin. Programul Word nu este bi i editarea unor site-uri Web formate din mai multe p

Dac documentul Word conine elemente grafice, atunci programul Word va crea un dosa r pentru ele. Fiierul HTML care este creat va cuta n dosarul acela elemente grafice atunci cnd va afia documentul ca pagin Web. Executai clic pe butonul Change Title ( schimbarea titlului) pentru a introduce titlul paginii Web, care va aprea n bara d e titlu a browserului atunci cnd utilizatorul va vizualiza pagina Web respectiv. E xecutai clic pe butonul Save pentru a salva documentul. Salvai documentul pe o uni tate de stocare de pe calculatorul propriu. Executai clic pe Yes, dac apare un pro mpt care v ntreab dac documentul va fi salvat n formatul implicit pentru pagini Web. Dup ce verificai pagina Web n cadrul unui browser, putei s o expediai la un server We . Imediat ce salvai documentul la pagin Web, programul Word ascunde rigla i extinde marginile, astfel nct pagina s ocupe tot ecranul. Dat fiind c documentul nu mai est e un fiier Word, nu mai este valabil conceptul de margini pentru tiprire. Pagina W eb poate fi orict de lung i de lat dorete designerul Web. Dac utilizai sistemul de o are Windows Vista, salvai pagina Web n dosarul SharePoint Drafts. Aici este locul n care caut programul Internet Explorer paginile Web, printre documentele locale. Pentru vizualizarea paginii Web se lanseaz browserul Web. Parcurgei secvena File, O pen i executai clic pe butonul Browse, pentru a localiza pagina Web pe care ai stoc at-o. Executai clic pentru a afia pagina Web n cadrul browserului. Cele mai noi versiuni ale browserului Internet Explorer nu afieaz implicit bara de meniu, dar conin meniul tipic care include opiunea File. Apsai tastele Alt+F pentru a afia meniul File, dac folosii browserul Internet Explorer i meniul nu este vizibi l. 171

n cadrul browserului Web, pagina Web creat n programul Word trebuie s apar i s arate o pagin Web obinuit. Derulai documentul, pentru a v asigura c totul arat bine n pa Web. Dup ce v-ai asigurat c noua pagin Web apare corect n browserul Web, dumneavoastr sau altcineva mai experimentat va trebui s ncrcai fiierul-surs (mpreun cu dosarul, gina conine mai multe imagini) pe un server Web, pentru ca alii s poat accesa docume ntul respectiv prin Internet.

Unul dintre avantajele blog-ului fa de paginile Web tradiionale rezid n aceea c blogl este simplu de actualizat. Adeseori, adugarea unui coninut nou n blog presupune d oar expedierea unui mesaj de e-mail sau adugarea unui text n pagina Web, folosind o interfa standard. Programul Word va publica documentul ntr-un blog. Scriei noua pu blicaie blog i executai clic pe butonul Office, pentru a afia meniul Office. Parcurg ei secvena Publish, Blog. Programul Word afieaz o caset de dialog pentru nregistrarea blogului, astfel nct putei nregistra informaiile despre blog prin intermediul program ului Word, pentru ca aceasta s tie unde va fi plasat publicaia.

Butonul Office-Publish-Blog Pentru a plasa publicaia, trebuie s avei acces la blogul respectiv i trebuie s informai programul Word despre nregistrarea acestuia atunci cnd apare promptul care v cere s efectuai aceasta. Dup ce nregistrai blog-ul, progr l Word adaug un nlocuitor n partea de sus a acestuia, unde putei scrie titlul public aiei blog-ului. Acesta este ca rndul pentru subiect 172

din cadrul unui mesaj de e-mail; intrarea corespunztoare blog-ului va avea titlul pe care l scriei aici i va fi refereniat conform acestui titlu. Executai clic pe tex ul nlocuitor i scriei titlul. Executai clic pe opiunea Publish i selectai un blog la re s expediai publicaia, din lista blog-urilor la care v-ai nregistrat prin intermedi ul programului Word. n cteva secunde publicaia dumneavoastr va aprea pe site-ul blogului.

Crearea unei pagini Web cu ajutorul programului Excel Este uor s salvai foaia de lu cru Excel ca pagin Web. Dac foaia de lucru are nglobate elemente grafice, sunt salv ate i acestea, n cadrul unui dosar pe care l va accesa pagina Web respectiv. Paginil e Web generate de programul Excel sunt bazate pe limbajul HTML i sunt afiate pe In ternet aa cum apar n programul Excel (cu cteva excepii minore, n funcie de browserul eb folosit pentru vizualizarea paginilor Web). De fapt, programul Excel este mai uor de folosit dect programul Word pentru generarea paginilor Web. Caracteristica Publish din programul Excel determin generarea paginilor Web i permite vizualizar ea acestora n cadrul unui browser Web, fr a fi necesar s localizai i s deschidei pa e pentru a le verifica, aa cum procedai n cazul paginilor Web generate cu ajutorul programului Word. Evident c programul Excel nu a fost conceput pentru a fi folosi t n proiectarea paginilor Web. Caracteristica Publish dn programul Excel reprezin t o modalitate foarte bun de plasare a foilor de lucru pe Web. Dar programul Excel nu are o component inerent pentru proiectarea paginilor Web, aa c trebuie s-l consid erai drept un instrument pentru generarea unor pagini ale foilor de lucru bazate pe Web, dar nu i pentru crearea paginilor Web. Pentru aceasta este mai bun progra mul Word- iar programul dedicat proiectrii paginilor Web este i mai bun. 173

Dup ce foaia de lucru este stocat ca pagin Web, utilizatorii care vor vizualiza pag ina respectiv prin Internet vor putea vedea datele din foaia de lucru, dar nu vor putea interaciona cu celulele acesteia, aa cum ar fi posibil dac ar utiliza progra mul Excel. Foaia de lucru bazat pe Web este numai pentru vizualizare. Mai nti, ncrcai sau creai foaia de lucru pe care dorii s o salvai ca pagin Web. n mod normal, program l Excel salveaz tot registrul de lucru ca pagin Web. Dac registrul de lucru conine o singur foaie de lucru, aceasta va constitui pagina Web. Chiar i n cazul unor regis tre de lucru care conin o singur foaie de lucru, nu suntei obligat s salvai pentru We b ntreaga foaie de lucru. Selectai celulele pe care dorii s le salvai ca pagin Web, d c nu dorii s salvai ntreaga foaie de lucru. Cea mai simpl modalitate de creare a unei pagini Web dintr-o foaie de lucru Excel const n salvarea acesteia ca pagin Web, pri n intermediul casetei de dialog Save As. Programul Excel va salva foaia de lucru curent ntr-un format de fiier bazat pe Web. Executai clic pe butonul Office i select ai opiunea Save As. Se deschide caseta de dialog Save As. Scriei denumirea fiierului i, nainte de a executa clic pe butonul Save, selectai opiunea Web Page din caseta c u lista autoderulant Save As Type. Dac foaia de lucru Excel conine elemente grafice , atunci programul Excel creeaz un nou dosar pentru ele. Pagina Web care rezult va apela dosarul respectiv atunci cnd va afia foaia de lucru ca pagin Web.

Executai clic pe butonul Change Title (schimbarea titlului) pentru a introduce ti tlul paginii Web, care va aprea n bara de titlu a browserului atunci cnd utilizator ul va vizualiza pagina Web respectiv. Dac ai selectat numai o parte din foaia de lu cru pentru a expedia n pagina Web nainte de a deschide caseta de dialog Save As, a tunci executai clic pe opiunea Selection, n caz contrar lsai selectat opiunea Entire rkbook (ntregul registru de lucru). Dac ai executa clic acum pe opiunea Save, atunci foaia de lucru (sau celulele selectate) ar fi salvat ca pagin Web, iar dumneavoas tr ai putea 174

deschide browserul Internet Explorer pentru a corecta pagina. Butonul Publish, c are nu este accesibil n caseta de dialog Save As din programul Word permite simpl ificarea corecturii, aa c, deocamdat, nu executai clic pe butonul Save. Executai clic pe butonul Publish din caseta de dialog Save As, pentru a deschide caseta de di alog Publish as Web Page (publicare ca pagin Web). Caseta cu list autoderulant Choo se (alege) cuprinde mai multe opiuni, ca, de exmplu, Entire Workbook i Range of Ce lls (interval de celule). Dei caseta de dialog Save As permite selectarea ntregulu i registru de lucru sau a unui interval ales pentru a fi plasat n pagina Web, cas eta de dialog Publish as Web Page pune la dispoziie aceleai opiuni. Cu ajutorul ace stora, putei configura din cadrul acestei casete de dialog pagina Web corespunztoa re foii de lucru curente. Ori de cte ori vei salva ulterior foaia de lucru, pagina Web va fi actualizat conform opiunilor fixate aici, nu celor din caseta de dialog Save As. Prin urmare, alegei dac dorii s salvai ntreg registru de lucru sau numai un interval de celule selectate i, ulterior, nu va mai fi necesar s luai aceast decizie , aa cum s-ar ntmpla dac ai utiliza numai caseta de dialog Save As. Scriei denumirea iierului corespunztor paginii Web. Dac dorii s creai din nou pagina Web de fiecare da cnd efectuai modificri n foaia de lucru i o salvai, executai clic pentru a bifa opi intitulat AutoRepublish Every Time This Workbook Is Saved (republicarea automat de fiecare dat cnd este salvat acest registru de lucru). Lsai bifat opiunea intitulat n Published Web Page in Browser (deschiderea n browser a paginii Web publicate), astfel nct Excel s deschid browserul i s afieze foaia de lucru ca pagin Web, n cli e executai clic pe butonul Publish. n cmpul File Name alegei locul n care salvai pagi a Web i notai locaia, astfel nct, ulterior, dumneavoastr sau webmaster-ul s putei e a fiierele la un server Web pentru a fi vizualizate pe Internet. Executai clic pe butonul Publish pentru a expedia foaia de lucru la o pagin Web. Imediat ce execut ai clic pe butonul Publish, programul Excel deschide browserul Web i afieaz foaia de lucru. Putei derula pagina, dac este necesar s o vizualizai n ntregime. Bara de titl a paginii Web trebuie s reflecte titlul pe care l-ai adugat foii de lucru. Nu vei p utea edita foaia de lucru i nici nu o vei putea parcurge celul cu celul, dar aspectu l su va fi identic cu cel al foii de lucru din programul Excel, cu condiia ca brow serul dumneavoastr s fie destul de recent. Creara unei pagini Web cu ajutorul prog ramului Power Point Este uor s salvai o prezentare PowerPoint ca pagin Web. Prezenta rea le va aprea celor care o vizualizeaz pe Internet la fel ca o prezentare obiniut, fiecare diapozitiv aprnd pe msur ce utilizatorul parcurge prezentarea. Paginile Web generate de programul PowerPoint se potrivesc bine cu browserele Web, aa c orice browser modern le poate afia. PowerPoint este un program puternic pentru crearea prezentrilor, dar, totodat, este i un program surprinztor de bun pentru pregtirea Web . Dac trebuie s instruii alte persoane pe Web, putei s realizai aceasta prin intermed ul unei prezentri PowerPoint bazate pe Web. 175

Persoanele care vizualizeaz prezentarea PowerPoint pe Web o pot parcurge n ritmul propriu- dictat de viteza de nvare a fiecrui individ- pentru a asimila coninutul pus la dispoziie. Evident c programul PowerPoint nu a fost conceput pentru a fi folosi t la proiectarea paginilor Web. Caracteristica Publish din programul PowerPoint reprezint o modalitate foarte bun de plasare a prezentrilor Web, dar PowerPoint nu conine instrumentele inerente pentru proiectarea paginilor Web. Pentru crearea un or site-uri Web pornind de la zero, programul Word este mai bun, iar un program special de proiectare a paginilor Web este i mai bun. Cea mai simpl modalitate de creare a unei pagini Web din cadrul unei prezentri PowerPoint const n salvarea aces teia ca pagin Web prin intermediul casetei de dialog Save As. Programul PowerPoin t va salva prezentarea curent- sau orice poriune din aceasta- ntr-un fiier care are un format bazat pe Web. Executai clic pe butonul Office i selectai opiunea Save As. Se deschide caseta de dialog Save As. Scriei denumirea fiierului din caseta cu lis ta autoderulant Save as Type. Dac prezentarea PowerPoint conine elemente grafice- c um se ntmpl cu majoritatea acestora- atunci programul PowerPoint creeaz un nou dosar pentru ele. Pagina Web rezultat va apela acest dosar cu elemente grafice, atunci cnd prezentarea va fi afiat ca pagin Web. Executai clic pe butonul Change Title pent ru a introduce titlul paginii Web, care va aprea n bara de titlu a browserului Web atunci cnd utilizatorul va vizualiza pagina respectiv. Dac ai executa clic acum pe butonul Save, atunci prezentarea ar fi salvat ca pagin Web, iar dumneavoastr ai pute a deschide browserul Internet Explorer pentru a corecta pagina Web rezultat. Buto nul Publish nu este accesibil n caseta de dialog Save As din programul Word. Exec utai clic pe butonul Publish din caseta de dialog Save As, pentru a deschide case ta de dialog Publish as Web Page. Opiunile Publish What? (ce se va publica?) v per mit s stabilii exact ce diapozitive dorii s expediai n setul de pagini Web. Desigur, ai selectat opiunea Complete Presentation (prezentare complet) dac dorii ca fiecare d apozitiv s fac parte din setul de pagini. Putei executa clic pentru a include notel e vorbitorului sau putei debifa opiunea respectiv, pentru a le omite. Executai clic pe butonul Web Options pentru a modifica opiunile Web specifice prezentrilor Power Point. Putei stabili culorile elementelor de control pentru navigare, putei fixa o piunile privind browserul i putei stabili chiar i rezoluia implicit a ecranului pe ca e se va efectua vizualizarea (executnd clic pe tabulatorul Pictures i modificnd opiu nea Screen Size- mrimea ecraului). Executai clic pe OK dup ce terminai configurarea opiunilor Web. Imediat ce executai clic pe butonul Publish, programul PowerPoint d eschide browserul Web i afieaz prezentarea. n funcie de browser i de configurarea sec ritii, s-ar putea s fie necesar s executai clic pentru a accepta afiarea prezentrii. ezentarea conine elemente de control care sunt valabile i nu vor crea probleme de securitate, dar multe browsere se protejeaz mpotriva afirii automate a prezentrilor, deoarece n cadrul acestora poate fi programat o ameninare la adresa securitii. Prin u rmare, pentru a vizualiza prezentarea n cadrul browserului Web, s-ar putea s fie n ecesar s nchidei o caset de dialog informativ i s executai clic n bara cu 176

informaii din cadrul browserului ca s alegei opiunea Allow Blocked Content (se permi te coninutului blocat). Dup ce ncepe prezentarea, vei vedea diapozitivele n cadrul br owserului Web. n partea din stnga se afl titlurile acestora (numite Outline)- presu punnd c fiecare diapozitiv are un titlu. Printr-un clic pe butonul Outline situat n partea de jos a ecranului, audiena de pe Web poate ascunde poriunea Outline, crend mai mult spaiu pe ecran pentru fiecare diapozitiv. Butonul Expand Outline determ in afiarea n panoul Outline a detaliilor de nivel secundar (cum ar fi listele cu ma rcaje) pentru fiecare diapozitiv. Pentru a vizualiza prezentarea pe Web, trebuie s navigai folosind elemente de control puin diferite de cele folosite atunci cnd pr ogramul PowerPoint afieaz prezentarea de diapozitive. De exemplu, tastele Page Up i Page Down nu determin mutarea nainte i napoi n cadrul prezentrii bazate pe Web. Exec tai clic pe orice titlu din panoul Outline, pentru a trece la diapozitivul respec tiv. Butoanele Back (napoi) i Forward (nainte) din partea de jos a ecranului determ in deplasarea napoi sau nainte cu cte un diapozitiv. Executai clic pe butonul Slide S how din colul din dreapta-jos, pentru a vizualiza prezentarea pe tot ecranul, mut area nainte efectundu-se printr-un clic pe butonul stng al mouse-ului, iar mutarea n apoi printr-un clic pe butonul drept al mouseului i selectarea opiunii Back din me niu pop-up. Putei expedia cu uurin documentele, foi de lucru, prezentri i pagini din arnetele OneNote n cadrul mesajelor de e-mail. Desigur, cu ajutorul programului O utlook putei expedia mesaje de e-mail crora le putei ataa fiiere de date Office 2007, dar programele Word, Excel, PowerPoint i OneNote faciliteaz expedierea direct a me sajelor de e-mail cu date, fr a mai apela la programul Outlook. De exemplu, atunci cnd expediai prin e-mail un document Word unui destinatar, trebuie s efectuai urmtoa rele, dac utilizai programul Outlook: Lansai programul Outlook, dac acesta nu este d eja activat. 1. Creai un nou mesaj de e-mail n cadrul programului Outlook. 2. Ataai documentul Word la mesajul de e-mail, localiznd documentul respectiv pe unitatea de hard-disc i specificndu-l ca ataare. 3. Expediai mesajul. 4. nchidei programul Out ook (presupunnd c nu avei nevoie s-l lsai deschis). 5. Revenii la programul Word. Ex ierea documentului direct din programul Word permite saltul peste cteva etape. Ch iar dac programul Outlook este deja activ, este mai simplu s expediai mesajul de email direct din Word, Excel, PowerPoint sau OneNote. n cadrul acestor programe ex ecutai clic pe butonul Office pentru a deschide meniul Office. Selectai opiunea Sen d i apoi Email. Programul din pachetul Office 2007 deschide un nou mesaj de e-mai l. Completai cmpul Subject cu denumirea fiierului care conine documentul respectiv i ataai la mesajul de e-mail documentul Word, foaia de lucru Excel sau prezentarea P owerPoint. Completai cmpul To cu adresa destinatarului sau executai clic pe butonul To i selectai din lista Contacts a programului Outlook. Scriei un text n corpul mes ajului de e-mail, astfel nct destinatarul s tie ce cuprinde ataarea. Toate comenzile din bara Outlook apar deasupra mesajului de e-mail. Suntei liber s fixai prioritate a acestuia i s schimbai formatarea coninutului su, la fel cum ai proceda dac ai fi mesajul respectiv n cadrul programului Outlook i ai fi ataat acolo fiierul. 177

Executai clic pe butonul Send, pentru a expedia mesajul de e-mail destinatarului. Evident c acesta trebuie s aib instalat pachetul Office 2007 pentru a putea citi f iierul ataat. Putei expedia o pagin OneNote unui destinatar al mesajului de e-mail, dar metoda difer puin de ceea ce ai vzut n paii de mai sus. Executai clic pe meniul e din programul OneNote i selectai opiunea intitulat E-mail. Programul OneNote desch ide un mesaj de e-mail i nglobeaz pagina OneNote curent n suprafaa pentru editarea di cadrul mesajului de e-mail. Completai cmpul To cu adresa destinatarului sau execu tai clic pe butonul To i selectai destinatarul din lista Contacts a programului Out look. Acum coninutul mesajului este pagina OneNote, aa c nu exist nici o modalitate tradiional de a aduga un text la acest coninut. n schimb, programul OneNote include n mesajul de e-mail un nou cmp numit Introduction (introducere). Scriei o scurt not pe ntru destinatar, n care s descriei ce i expediai i de ce. Apoi executai clic pe opi Send a Copy (expedierea unei copii) i mesajul de e-mail va porni la drum. Dac dest inatarul are instalat programul OneNote, atunci va putea deschide ataarea. Astfel , coninutul mesajului de e-mail va afia pagina OneNote atunci cnd destinatarul va d eschide mesajul. Destinatarul nu va putea edita sau adnota pagina, deoarece majo ritatea elementelor grafice vor sosi n mesajul primit ca o singur imagine grafic. D ac destinatarul are instalat programul OneNote, atunci poate deschide ataarea la m esajul de e-mail din cadrul programului OneNote i poate efectua editri cuprinztoare , dac dorete. 178

179

Capitolul VII Prezentarea programului Outlook 7.1 Prezentarea programului 7.1.1. Capacitile programului Outlook 7.1.2. Ecranul programului Outlook 7.1.3. Stabilir ea opiunilor programului Outlook 7.1.4. Configurarea unui cont de e-mail 7.1.5. C rearea unui mesaj de e-mail 7.1.6. Verificarea corespondenei 7.1.7. Rspunsul la me sajele de e-mail i reexpedierea acestora 7.1.8. Organizarea mesajelor de e-mail 7 .1.9. Crearea unei semnturi pentru mesajele de e-mail 7.1.10. Protecia mpotriva mes ajelor de e-mail nesolicitate i cu coninut duntor 7.2 Crearea unui contact 7.2.1. Adu garea unei persoane de contact 7.2.2. Tiprirea listei persoanelor de contact 7.2. 3. Crearea unei liste de distribuire prin e-mail 7.2.4. Localizarea unei persoan e de contact pe hart 7.2.5. Cutarea persoanelor de contact i a altor date Outlook 7 .3 Programul Outlook n viaa de zi cu zi 7.3.1. Navigarea prin date i ore 7.3.2. Con figurarea unei ntruniri 7.3.3. Utilizarea fluxurilor RSS 7.3.4. Crearea i distribu irea crilor de vizit electronice 7.3.5. Scrierea unei note 180

7.1 Prezentarea programului 7.1.1. Capacitile programului Outlook Programul Microsoft Outlook conine un asortim ent imens de caracteristici, datorit numrului mare de sarcini pe care le ndeplinete. Programul Outlook v ajut s gestionai detaliile din viaa dumneavoastr. Outlook nu est doar un program cu adevrat interactiv pentru contactare, pentru coresponden, pentr u sistematizare i pentru planificare, ci este i amuzant de utilizat. Programul Out look are probabil interfaa cea mai puin schimbat dintre toate produsele Microsoft, aa c vei continua s utilizai un meniu pentru a accesa multe dintre caracteristicile a cestuia. Cutarea datelor n cadrul programului Outlook 2007 este rapid i eficient. Put ei efectua cutarea unor cuvinte-cheie n toate nregistrrile din cadrul programului Out look. Putei cuta chiar i n atarile la mesajele de e-mail. n toate ferestrele din cad programului Outlook apare un nou panou Search, care pune la dispoziie o modalita te rapid de a gsi exact ceea ce cutai. Pe lng capacitile de cutare mbuntite, p k include i un lector RSS, astfel nct s putei fi la curent cu ultimele tiri din siterile Web i din fluxurile RSS la care suntei abonat. Mai jos este prezentat o list ca re cuprinde cteva din sarcinile pe care le putei ndeplini cu ajutorul programului O utlook: - Expedierea i primirea de mesaje; - nregistrarea datelor de contact de ser viciu i personale; - Organizarea calendarului; - Planificarea edintelor; - Adminis trarea edintelor; - Urmrirea prioritilor din listele cu ceea ce trebuie efectuat; Scrierea unor note personale, care acioneaz ca nite hrtiue adezive galbene atunci cnd le vizualizai. 7.1.2 Ecranul programului Outlook Ecranul de deschidere al program ului Outlook poate varia considerabil, n funcie de felul n care este configurat vers iunea dumneavoastr. n majoritatea situaiilor, programul Outlook se deschide n vedere a Outlook Today. Vederea Outlook Today este definit ntr-un dosar din cadrul progra mului Outlook, numit Outlook Today. Aceasta afieaz o vedere general a mesajelor, a activitilor de efectuat i a ntrunirilor din perioada de timp respectiv. Programul Out look stocheaz mesajele de e-mail i celelalte tipuri de date ntr-o serie de dosare. Putei crea dosare care s ndosarieze mesajele de e-mail i celelalte date din cadrul pr gramului Outlook pe compartimente, astfel nct, ulterior, s putei localiza cu uurin d le respective. 181

1.Vizualizai ecranul Outlook Today selectai opiunea Microsoft Outlook din meniul Wi ndows. Programul Outlook se va deschide probabil n vederea Outlook Today. Executai clic pentru a tia toate activitile pe care le-ai ncheiat pentru ziua de astzi. Pe m ce efectuai activitile, putei execuat clic pentru a le tia. Vederea Outlook Today afi az toate ntrunirile din perioada curent. Executai clic pe oricare dintre articolele din vederea Outlook Today pentru a vizualiza detaliile articolului respectiv.

2. Afiai dosarul Inbox dai clic pe legtura Inbox din poriunea Messages pentru a afi esajele de e-mail. Dac avei note cu activiti de efectuat, atunci programul Outlook l e afieaz n panoul To-Do Bar, situat n partea din dreapta a ecranului. Putei ascunde p anoul To-Do Bar executnd clic pe butonul Close, ca s facei mai mult loc pentru mesa jele de e-mail. ntotdeauna putei afia dosarul Inbox din orice ecran Outlook, dac exe cutai clic pe opiunea Mail din lista cu butoanele corespunztoare diverselor caracte ristici, situat n partea din stnga-jos a ecranului. 3. Vizualizai calendarul dai cli pe butonul Calendar, aflat printre butoanele corespunztoare diverselor caracteri stici, n poriunea din stnga-jos a ecranului Outlook. Dai clic pe orice dat a lunii n olul din stnga-sus al ferestrei, pentru a vizualiza ntrunirile programate pentru da ta respectiv. Executai clic pe butoanele Day, Week sau Month, din partea de sus a calendarului, pentru a vizualiza calendarul acestor segmente de timp diferite. P rogramul Outlook va afia toate ntrunirile din fiecare zi, dar, atunci cnd vizualizai calendarul pentru o sptmn sau pentru o lun, n majoritatea situaiilor nu va fi sufic t loc pentru ntregul text corespunztor ntrunirilor. Dai dublu-clic pe 182

textul oricrei ntruniri pentru a deschide o fereastr care afieaz mai multe detalii de spre ntrunirea respectiv. 4. Vizualizai contactele dai clic pe butonul Contacts, sit uat printre butoanele diverselor caracteristici din poriunea din stnga-jos a ecran ului Outlook, pentru a afia informaiile de contact. Programul Outlook poate afia co ntactele n formatul unor cri de vizit, dar dumneavoastr le putei schimba uor, afin r-un format n care s vizualizai simultan mai multe contacte alegei din lista de opiu i Current View situat pe latura din stnga a ferestrei Outlook. 5. Vizualizai lista cu ceea ce avei de efectuat i notele dai clic pe butonul Tasks, situate n poriunea d n stnga-jos a ecranului Outlook, pentru a afia lista cu ceea ce avei de efectuat. T ragei spre stnga sau spre dreapta liniile care delimiteaz coloanele, pentru a modif ica limea coloanelor. Putei schimba felul n care apar pe ecran activitile de efectuat alegnd din lista de articole din stnga ecranului, grupate sub titlul Current View . Programul Outlook acioneaz ca un depozit pentru notele pe care le scriei i adminis trai dumneavoastr. Pentru a vizualiza sau a gestiona notele Outlook, dai clic pe bu tonul Notes situat n partea din stnga-jos a ecranului Outlook. 7.1.3 Stabilirea opi unilor programului Outlook Probabil c, la prima instalare a programului Outlook, vei constata c vei afia n mod frecvent detaliile despre opiunile acestuia. Dup ce ve ce ca programul Outlook s se comporte aa cum dorii, probabil c vei naviga spre opiuni mult mai rar dect n cazul celorlalte produse Office. Unul dintre aspectele care nu au fost mbuntite n versiunea Outlook 2007 este gruparea opiunilor acestui program n un format mai intuitiv. De exemplu, schimbarea modului n care gestioneaz programul Outlook mesajele de e-mail necesit adeseori cutarea n mai multe casete de dialog, pentru localizarea opiunii care se dorete a fi modificat; nu exist n cadrul programul ui Outlook un singur loc pentru toate opiunile referitoare la e-mail. 1. Solicitai opiunile parcurgei urmtorii pai Tools, Options din bara de meniu Outlook. Este afia pagina Preferences a casetei de dialog, cu o serie de opiuni posibile pentru dive rsele caracteristici ale programului Outlook. 2. Modificai opiunile pentru e-mail dai clic pe butonul Junk E-mail (mesaje de e-mail nesolicitate) pentru a schimba modul n care programul Outlook trateaz mesajele nesolicitate care v sunt expediate. Butonul E-mail Options v permite s controlai ceea ce se ntmpl dup ce citii i, op undei sau reexpediai mesajul de e-mail. 3. Modificai opiunile pentru calendar seciun a Calendar din pagina Preferences controleaz intervale de timp afiate n orarul ziln ic din calendar. Intervalul prestabilit este de 15 minute, dar putei alege un alt interval, dac avei obiceiul s fixai ntruniri mai lungi sau dorii un interval mai mic tre ntruniri. Din Calendar Options modificai zilele din sptmna de lucru, ora de ncepe e i de terminare a unei zile de lucru tipice (opiunea prestabilit este de la 8 la 1 7), schimbai culorile folosite n 183

calendar i pentru a fixa fusul orar afiat de programul Outlook, printe alte divers e modificri ale calendarului. 4. Modificai opiunile pentru activiti dai clic pe but l Task Options pentru a afia opiunile privind culorile corespunztoare diverselor ac tiviti, ca i notificrile legate de diverse activiti, astfel nct s fii informat co re cele al cror termen limit se apropie de expirare.

5. Modificai opiunile privind contactele dai clic pe butonul Contact Options pentru a afia o list a opiunilor legate de dosarul Contacts. Programul Outlook afieaz numel e persoanelor de contact ordonate alfabetic dup prenume, dar putei schimba modul n care sunt afiate i ordonate aceste contacte. Putei solicita ca programul Outlook s v anune n cazul n care ncercai s adugai de dou ori acelai contact; dac debifai op ck for Duplicate Contacts, programul Outlook v poate lsa s adugai intrri-duplicat pen ru contacte. Programul Outlook verific duplicatele numai n funcie de nume i se poate ntmpla s avei dou sau mai multe contacte cu acelai nume. 6. Modificai configurrile i cele pentru telefoane mobile pentru a schimba felul n care indexeaz informaiile p rogramul Outlook, dai clic pe butonul Search Options. Pentru a accelera cutarea pr ogramul Outlook monitorizeaz n mod 184

constant activitatea dumneavoastr i indexeaz toate datele noi pe care le scriei sau care sosesc n dosarele sale prin pota electronic sau prin mutare i copiere de la alt e surse. Programul Outlook nu caut n dosarul Deleted Items atunci cnd efectueaz cutri generale. Putei solicita ns ca programul Outlook s indexeze i s caute n dosarul Dele Items. Putei configura programul Outlook astfel nct s expedieze mesaje pe telefonul mobil. Butoanele Notification i Mobile Options controleaz modul n care trateaz prog ramul Outlook sincronizarea dintre calculatorul dumneavoastr i telefonul mobil. 7. Modificai celelalte opiuni Outlook restul tabulatoarelor din caseta Options a pro gramului Outlook controleaz alte opiuni privind mesajele de e-mail, ca i verificato rul ortografic i diverse alte articole. Tabulatorul Mail Format permite modificar ea formatului mesajelor dumneavoastr de e-mail. Programul Outlook poate crea mesa je de e-mail bine formatate i n culori, dar, pentru a expedia un astfel de e-mail, programul Outlook l convertete n format HTML. Nu toate sistemele de e-mail sunt co nfigurate pentru a primi mesaje n format HTML. Dac expediai n mod frecvent mesaje de e-mail care dorii s fie formatate corect, indiferent cine le primete, atunci va tr ebui s schimbai formatul mesajelor Outlook folosind opiunea Plain Text (text simplu ). Mai este disponibil i un format intermediar, numit Rich Text (text mbogit), care pune la dispoziie ceva mai multe posibiliti de formatare dect mesajele de e-mail for matate din text simplu. Putei aduga ca fond o textur sau o imagine i putei specifica un font implicit pentru mesajele de e-mail dac executai clic pe butonul Stationary and Fond (papetrie i fonturi) i selectai elementele decorative pe care dorii s le fo osi n cadrul mesajelor de e-mail. Semnturile permit ataarea unui mesaj n partea de jo s a e-mail-ului. Pentru a crea, modifica sau specifica o semntur pentru e-mail, dai clic pe butonul Signatures. Tabulatoarele Spelling i Other v permit s stabilii dac p rogramul Outlook verific ortografia tuturor mesajelor de e-mail nainte de a le exp edia, ca i felul n care dorii s fie ataate panourile Navigation i Reading i fereastr o-Do Bar. 7.1.4 Configurarea unui cont de e-mail Atunci cnd instalai programul Out look pe un calculator pe care nu s-a folosit o versiune anterioar pentru e-mail, sau atunci cnd configurai un nou cont de e-mail, este necesar s anunai programul Outl ook despre acel cont de e-mail, astfel nct acesta s poat expedia i recepiona mesajele Majoritatea furnizorilor cureni de servicii de e-mail se conformeaz anumitor stan darde privind conturile de e-mail, astfel nct configurarea acestora este destul de uniform. Muli furnizori de ISP(Internet Service Provider) ofer automat discuri CDR OM i rutine de configurare descrcabile, care pregtesc contul de e-mail Outlook n tim p ce configurai calculatorul pentru accesul la Internet prin intermediul serviciu lui respectiv. 1. Pregtii un nou cont de e-mail parcurgei secvena Tools, Account Set tings. Dai clic pe tabulatorul e-mail i apoi pe butonul New pentru a ncepe configur area unui nou cont de e-mail. 185

2. Stabilii tipul contului de e-mail bifai opiunea Manually configure server settin gs or additional server types pentru a configura un sistem de e-mail. Programul Outlook accept toate cele trei categorii de sisteme de e-mail, i anume: POP3 (majo ritatea e-mail-urilor care nu sunt bazate pe Web sunt de tip POP3), IMAP si HTTP (de exemplu Hotmail). Vei da clic pe butonul Next pentru a configura un astfel d e sistem de e-mail. Vei selecta opiunea Outlook Add-in Connector numai dac vei confi gura un serviciu Outlook specializat, cum ar fi legtura telefonic ntre programul Ou tlook i telefonul mobil. 3. Introducei numele, adresa de e-mail i parola n caseta de dialog Add New E-mail Account vei scrie numele, adresa de e-mail i parola. Progra mul Outlook solicit parola de dou ori, pentru a se asigura c aceasta este scris core ct. Din motive de securitate, parola nu este afiat pe ecran. 4. Ateptai verificarea de pe server - programul Outlook ncearc s verifice configurrile privind adresa de email i parola. Dac nu reuete s configureze contul de e-mail, va mai ncerca un lucru, c dai clic pe butonul Next, dac primii mesajul An encrypted connection to your serve r is not available. Click Next to attempt using an unencrypted connection . Dac pr ogramul Outlook tot nu reuete, probabil c va fi necesar s contactai furnizorul de ISP pentru a obine instruciunile de configurare. Programul Outlook v va 186

conduce printr-o serie de casete de dialog care necesit configurri specifice ale p rotocoalelor POP3 i SMTP, cu detalii tehnice care sunt aproape imposibil de cunos cut n absena unei documentaii. Dac programul Outlook reuete, atunci la stnga procedu or Add New E-mail Account vor aprea trei semne de validare i, dup ce executai clic p e butonul Finish, noul cont de e-mail va fi configurat. 5. Testai contul de e-mai l dai clic pe butonul Close pentru a nchide caseta de dialog Account Settings i a t esta pota electronic. Cea mai simpl modalitate de a testa contul de e-mail const n a v expedia dumneavoastr niv un e-mail. Mesajul de email pe care l expediai trebuie s easc n dosarul Inbox n cteva minute. 7.1.5. Crearea unui mesaj de e-mail Programul O utlook cuprinde probabil cel mai puternic editor de pot electronic, deoarece foloset e programul Microsoft Word ca baz pentru aceasta. Cnd creai un nou mesaj de e-mail, folosii de fapt programul Word pentru scrierea acestuia. 1. ncepei un nou mesaj de e-mail n dosarul Inbox, dai clic pe opiunea New. Putei crea un nou mesaj de pot el ronic de oriunde din cadrul programului Outlook, parcurgnd secvena File, New, Mail Message. Se deschide caseta de dialog Message, unde putei scrie mesajul de e-mail . Dac dorii s expediai un mesaj de e-mail uneia dintre persoanele de contact din dos arul Contacts, putei s afiai mai nti acest dosar, s localizai contactul respectiv, ctai opiunea Create i apoi New Message to Contact pentru a deschide caseta de dialo g New Message, cu adresa de e-mail a destinatarului deja completat n cmpul To. 2. S criei destinatarul n cmpul To, scriei adresa de e-mail a destinatarului. Dac dorii pediai mesajul de pot electronic la mai multe adrese de e-mail, separai adresele resp ective prin punct i virgul (;). n loc de a scrie adresa de e-mail, putei executa cli c pe butonul To ca s afiai o list cu adresele de e-mail din dosarul Contacts, dintre care putei alege. 3. Introducei un destinatar opional al copiei la indigo dac scrie o adres de e-mail n cmpul Cc, atunci programului Outlook va expedia o copie a mesa jului de email la acea adres (sau acele adrese dac scriei mai multe). n loc de a scr ie adresa de email, putei executa clic pe butonul Cc pentru a afia o list a adresel or de e-mail din dosarul Contacts, dintre care putei alege. 4. Introducei un desti natar opional al copiei la indigo necunoscute destinatarul copiei la indigo speci ficat n cmpul Cc poate fi vzut de ctre principalul destinatar. Programul Outlook ofe r de asemenea un cmp pentru copia la indigo necunoscut (blind carbon copy), care po ate fi adugat la orice mesaj de pot electronic. Dai clic pentru a selecta banda Optio s a editorului mesajelor de e-mail i executai clic pe opiunea Show Bcc. Programul O utlook adaug un cmp Bcc n mesajul de e-mail. Putei scrie una sau mai multe adrese de e-mail n cmpul Bcc, fr ca destinatarul iniial s tie c ai expediat o copie a mesaj spectiv destinatarului din cmpul Bcc. Cmpul Bcc acioneaz ca un cmp Cc secret, pe care l cunoatei doar dumneavoastr i destinatarul specificat n cmpul Bcc. 187

5. Scriei subiectul scriei subiectul mesajului. Destinatarul va vedea subiectul pe lista mesajelor primite. Cmpul Subject este important pentru organizarea mesajel or de pot electronic n programele de tip Outlook, aa c nu uitai s-l completai.

6. Scriei mesajul scriei coninutul mesajului n poriunea mare destinat acestuia, sit partea de jos a casetei de dialog pentru mesajele noi. Abordarea direct a subiec tului ine de natura mesajelor de pot electronic. Nu trecei cu vederea gramatica i ort grafia i nu folosii prescurtri care pot fi uzuale sau nu din punct de vedere al des tinatarilor. 7. Modificai configurrile mesajelor de e-mail benzile Message i Format Text conin operaiile de formatare pe care le putei aplica mesajului de e-mail. Put ei utiliza un font special, putei utiliza caractere aldine, culori i caractere curs ive, putei centra i alinia textul i putei chiar verifica ortografia i gramatica mesaj ului de e-mail. Dac dorii s semnalai importana mesajului de e-mail, executai clic pe emnul exclamrii din banda Message. Dac sistemul de pot electronic al destinatarului a ccept prioritile, atunci mesajul dumneavoastr va fi marcat ca avnd o importan sporit Ataai un fiier dai clic pe pictograma de forma unei agrafe de birou de pe butonul A ttach File din banda Message. n caseta de dialog Insert File care apare, localizai fiierul care va fi ataat, selectai-l i apoi dai clic pe butonul Insert pentru a ataa fiierul la mesajul respectiv. Putei ataa mesajului mai multe fiiere tinnd apsat tast trl n timp ce executai clic pentru a selecta mai multe articole din lista care apa re. 9. Expediai mesajul de e-mail dai clic pe butonul Send pentru a expedia mesaju l de e-mail tuturor destinatarilor specificai. 188

7.1.6. Verificarea corespeondenei Verificai n mod regulat dosarul Inbox pentru a ve dea ce articole de pot electronic v ateapt. Putei configura programul Outlook astfel s verifice sosirea noilor mesaje de e-mail la un anumit interval de timp preferat i putei declana n orice moment verificarea apariiei unor mesaje noi, prin executarea unui clic pe buton. Dac dorii s inversai statutul mesajului, putei afia din nou marc jul Unread, n locul mesajului Read, executnd clic-dreapta pe mesaj i selectnd opiunea Mark as Unred din meniul pop-up. Cnd deschidei un mesaj care are ataat un fiier, pr ogramul Outlook indic ataarea printr-o pictogram pe care putei executa clic-dreapta pentru a salva sau a deschide fiierul respectiv. 1. Solicitai mesajele sosite dai c lic pe butonul Mail, situat n setul de butoane corespunztoare diverselor caracteri stici, din partea stng-jos a ferestrei Outlook. Dai clic pe butonul Send/Receive pe ntru a recepiona orice eventual mesaj de e-mail care v ateapt. Pota electronic soset dosarul Inbox, n afar de cazul n care ai creat reguli care s stabileasc plasarea sa uncie de expeditor sau de un alt atribut. Coloana denumit Inbox indic subiectul i ex peditorul fiecrui mesaj de e-mail din dosarul Inbox. De asemenea, apare rndul care conine subiectul. Dac n dreapta subiectului apare pictograma unei agrafe de birou, nseamn c mesajul respectiv are o ataare. 2. Citii mesajul de e-mail dai clic pe orice mesaj de e-mail din dosarul Inbox, pe ntru a afia coninutul acestuia n panoul Reading al programului Outlook. Panoul 189

Reading cuprinde o bar de defilare, astfel nct s putei derula mesajul n sus i n jos tru a-l putea citi. Dac dorii s rspundei la mesajul de e-mail sau s-l reexpediai, av osibilitatea de a face aceasta. Putei clasa pe categorii i marca mesajele de e-mai l pentru a le urmri, dac dorii aceasta. 3. Vizualizai ataarea dac un mesaj de e-mai re o ataare i recunoatei expeditorul i avei ncredere n el, dai clic-dreapta pe ata pectiv din panoul Reading i alegei din meniul pop-up care apare ceea ce dorii s facei cu aceasta. Cel mai adesea, vei deschide ataarea n propria fereastr sau o vei salva p e unitatea de disc, ntr-o locaie specificat de dumneavoastr. 4. Schimbai frecvena de erificare a primirii mesajelor parcurgei secvena Tools, Options i apoi dai clic pe t abulatorul Mail Setup. Dai clic pe butonul Send/Receive pentru a afia caseta de di alog Send/Receive Groups. Modificai valoarea minutelor din opiunea All Accounts, s ituat spre partea de jos a casetei de dialog, pentru a verifica apariia mesajelor mai frecvent dect la intervalul prestabilit, de 30 de minute. Dac avei o conexiune la Internet activ non-stop, atunci putei verifica mesajele la fiecare minut. Stabi lirea numrului de minute din poriunea When Outlook is Offline este valabil pentru l egturile la Internet prin apel telefonic, care nu sunt ntotdeauna active. 7.1.7. Rs punsul la mesajele de e-mail i reexpedierea acestora Citirea corespondenei reprezi nt doar o parte a procesului de utilizare a potei electronice. n afar de a rspunde ex peditorului, putei reexpedia mesajul altui destinatar sau mai multor destinatari. Programul Outlook ntreine un istoric pentru fiecare mesaj de e-mail pe care l-ai p utea expedia, la care ai rspuns sau pe care l-ai reexpediat. Putei vizualiza oricnd a cest istoric. 1. Rspundei unui singur destinatar - mesajul de e-mail la care dorii s rspundei fiind selectat executai clic pe butonul Reply. Programul Outlook deschide o nou fereastr pentru mesaje i plaseaz n aceasta mesajul de e-mail iniial, la care d rii s rspundei. Programul Outlook completeaz cmpul To cu adresa expeditorului mesajul i iniial n fereastra pentru mesaje, sub cursorul pentru text. Repetnd mesajul iniial n partea de jos a e-mail-ului, expeditorului i se va reaminti la ce i rspundei. Scr iei rspunsul, acesta va aprea deasupra mesajului de e-mail copiat, la care rspundei. 2. Rspundei mai multor destinatari executai clic pe butonul Reply to All i programul Outlook va genera un nou mesaj de e-mail, cu adresa de e-mail a expeditorului n cmpul To i cu toi destinatarii copiei la indigo n cmpul Cc. Posibilitatea de a rspund mai multor destinatari este util atunci cnd v aflai n cursul unei discuii prin e-mai . Expeditorul a plasat mai multe adrese de e-mail n cadrul mesajului, iar dumneav oastr putei aduga un rspuns tuturor acestor destinatari. 190

3. Reexpediai un e-mail - expedierea unui mesaj de e-mail pe care l-ai primit ctre o alt persoan dect expeditorul acestuia este aproape tot att de similar ca i crearea punsului ctre destinatar. Mesajul de e-mail fiind selectat n dosarul Inbox sau des chis n propria sa fereastr, dai clic pe butonul Forward. Programul Outlook plaseaz m esajul de e-mail al expeditorului ntr-o nou fereastr pentru mesaje. Trebuie s comple tai cmpul To i, opional cmpurile Cc i Bc. Programul Outlook completeaz automat cmpu ject cu subiectul mesajului iniial, naintea cruia plaseaz prefixul FW. Dup ce aduga riul mesaj deasupra celui iniial, care apare n partea de jos a ferestrei mesajului dumneavoastr de e-mail, dai clic pe butonul Send pentru a reexpedia mesajul desti natarului respectiv. 4. Monitorizai mesajele reexpediate dac rspundei la un mesaj sa u l reexpediai, atunci programul Outlook ine cont de faptul c ai efectuat aceasta. Da ta viitoare cnd vei deschide acel mesaj de e-mail, programul Outlook va plasa o ma net n partea de sus a acestuia, prin care v va anuna data i ora la care ai reexpedia esajul de e-mail sau la care ai rspuns la acesta. 5. Gsii mesajele corelate - progra mul Outlook poate afia un istoric mult mai amplu dect simplul anun c ai rspuns la un esaj sau l-ai reexpediat. Dac dai clic pe mesajul You replied sau You forwarded din c adrul mesajului de e-mail i selectai opiunea Find Related Messages care apare, atun ci programul Outlook caut toate comunicaiile prin e-mail cu destinatarul respectiv i afieaz mesajele de e-mail gsite n cadrul unei ferestre intitulate Advanced Find. A colo putei studia istoricul mesajelor de e-mail schimbate ntre dumneavoastr i destin atarul respectiv. 7.1.8 Organizarea mesajelor de e-mail Mesajele de e-mail pot u mple dosarul Inbox. Pstrarea mesajelor de e-mail n ordine este obligatorie n zilele noastre, avnd n vedere numrul mare de mesaje de e-mail primite. 191

tergerea i urmrirea mesajelor primite n momentul n care le citii nu reprezint o prob Pentru a terge un mesaj, este suficient s-l selectai i s apsai tasta Delete sau sgei din dosarul Inbox n dosarul Deleted Items, situat n panoul Navigation din parte a stng a ferestrei Outlook. Putei marca mesajele de e-mail, le putei organiza atribu ind cte o anumit culoare diverselor categorii i le putei organiza n dosare adecvate, pentru a v asigura c mesajele respective vor primi rspunsurile pe care le dorii. 1. Tragei un mesaj n dreptul unui contact dac un mesaj de e-mail conine informaii de co tact de care vei avea nevoie, tragei mesajul respectiv din dosarul Inbox n dosarul Contacts pentru a crea un contact pe care s v fie mai uor s-l utilizai ulterior pentr u mbinarea potal sau pentru crearea unei cri de vizit electronice. Programul Outlook reeaz un nou contact, cu numele expeditorului n cmpul Full Name. Dac expeditorul a i nclus informaiile pentru contacte, putei s le copiai i s le lipii n cmpurile cores e din cadrul programului Outlook. 2. Tragei mesajul pentru a planifica o ntrunire dac un mesaj de e-mail se refer la o ntrunire pe care trebuie s o planificai, tragei esajul respectiv din dosarul Inbox n dreptul oricrei date din panoul Date Navigato r al ferestrei To-Do Bar. Programul Outlook deschide o fereastr Appointment, n car e este completat data ntrunirii. Introducei orele de ncepere i de terminare a ntrunir i. Fereastra Appointment conine mesajul de e-mail pentru a v aminti detaliile desp re ntrunirea respectiv. 3. Marcai mesajul programul Outlook permite marcarea unui m esaj, pentru a fi urmrit ulterior. Dai clic pe marcajul mesajului pentru a afia o s erie de opiuni pentru marcaje. Marcarea mesajului nseamn mai mult dect ataarea unei p ictograme ca marcaj. Programul Outlook expediaz o copie a mesajului respective n f ereastra To-Do Bar, ca i n calendar i n lista de activiti, astfel nct s avei sufi dicaii privind mesajul pe care dorii s-l urmrii. Dac marcai mesajul pentru a fi urm este o sptmn, dup acest interval de timp vei primi de la programul Outlook o notifica e care v va aminti s v ocupai de mesajul respectiv. 4. Creai categorii cu denumiri i ulori - programul Outlook 2007 a introdus culorile pentru organizarea mesajelor. Culorile permit identificarea rapid a mesajelor de la anumite persoane-cheie i de spre anumite subiecte-cheie. n momentul n care atribuii prima dat o culoare unei cat egorii de mesaje de email, programul Outlook v cere denumirea categoriei respecti ve. Ulterior, cnd vei atribui mesajelor acea culoare, programul Outlook va utiliza acea denumire pentru categoria cu culoarea respectiv. La nceput avei n vedere categ oriile de nivel superior pe care le vei utiliza ulterior, cum ar fi corespondena p rin e-mail cu clienii importani sau, eventual, corespondena personal. Dai clic pe but onul Categorize din bara de instrumente Outlook, pentru a afia lista categoriilor . Selectai opiunea All Categories pentru a afia caseta de dialog Color Categories. Dai clic pentru a selecta culoarea unei categorii i apoi pe opiunea Rename pentru a atribui culorii respective o anumit denumire a categoriei. Completai i alte catego rii dac avei n vedere mai multe categorii pe care dorii s le configurai. Dai clic pe pentru a nchide caseta de dialog. 192

7.1.9 Crearea unei semnturi pentru mesajele de e-mail Putei aduga un text n partea d e jos a fiecrui mesaj de e-mail expediat, crend o semntur pentru e-mail. De fiecare dat cnd creai un mesaj de e-mail, programul Outlook adaug automat semntura n partea d jos a acestuia. Nu trebuie s facei nimic, exceptnd cazurile n care nu dorii s expedi semntura respectiv mpreun cu mesajul de e-mail, situaie n care putei cu uurin t a. Cnd compunei un mesaj de pot electronic, dai clic pentru a afia banda Message. Da ic pe opiunea Signature, pentru a deschide caseta de dialog Signatures and Statio nary (semnturi i elemente de papetrie). Dai clic pe butonul New pentru a crea o nou s emntur. Atribuii semnturii o denumire, astfel nct s o putei selecta din cadrul unei e cu alte semnturi, pe care sar putea s le adugai ulterior. Dup ce semntura afieaz ce dorii, putei ncepe s-o formatai dup gustul dumneavoastr. Putei aplica semnturii mit culoare sau un anumit font. Putei insera o imagine sau o hiperlegtur. Dai clic pe butonul Bussines Card pentru a selecta o carte de vizit electronic ce va fi folos it ca semntur sau eventual ca o adugire la textul semnturii pe care ai creat-o. Data iitoare cnd vei crea un nou mesaj depot electronic, programul Outlook va plasa semntu ra prestabilit n partea de jos a mesajului. 7.1.10 Protecia mpotriva mesajelor de email nesolicitate i cu coninut duntor n lumea de azi suntem obligai s avem n vedere lema mesajelor de e-mail nesolicitate (numite adeseori spam) i ameninrile la adresa securitii, care pot sosi n dosarul Inbox. Vom prezenta cteva reguli empirice pentru a v proteja mpotriva mesajelor de email nesolicitate i a ameninrilor la adresa secur itii transmise prin pota electronic: 1. Nu deschidei atarile de la expeditori pe car u-i cunoatei sau n care nu avei ncredere. 2. Chiar i atunci cnd primii un e-mail de ineva cunoscut fii precaut. Privii subiectul mesajului de e-mail i textul din cupri nsul acestuia, pentru a v da seama dac, ntr-adevr, a fost expediat de persoana cunos cut. 3. Instalai un software antivirus i meninei-l la zi. 4. Utilizai filtrele Junk E ail din cadrul programului Outlook. 5. Nu dai clic pe legturile din cadrul mesajel or de e-mail suspecte. Nu v lsai pclii de cei care practic phishing-ul (e-mail care e a proveni de la o surs cunoscut de exemplu eBay, PayPal- i care conin legturi spre ite-uri Web fantom). Un e-mail de la o companie cu care facei afaceri vi se va adr esa folosind aproape ntotdeauna numele dumneavoastr, pentru a v arata astfel c mesaj ul este autentic, i nu v va cere niciodat parola. 193

7.2 Crearea unui contact 7.2.1. Adugarea unei persoane de contact O modalitate de a aduga o nou persoan de contact n dosarul Contacts const n crearea unei noi intrri ntru persoana respectiv i completarea detaliilor. Prima dat cnd configurai programul Outlook, probabil aceasta este operaia pe care o vei efectua n principal, n afar de c azul n care ai stocat datele despre persoanele de contact ntr-un alt program, de un de le putei importa. O modalitate rapid de creare a unui contact const n tragerea me sajului de e-mail n dosarul Contacts. De asemenea, pentru a crea un contact, putei executa clic-dreapta pe numele expeditorului mesajului de e-mail i selecta opiune a Add to Contacts (adugare la persoanele de contact). Crearea unui nou contact di ntr-un mesaj de e-mail permite omiterea a una sau dou etape, deoarece programul O utlook poate completa n locul dumneavoastr adresa de email i, adeseori, i numele, da r tot va trebui s parcurgei majoritatea etapelor pentru a completa restul detaliil or, cum ar fi adresa i numrul de telefon. Dac nu cunoatei toate informaiile despre o numit persoan de contact atunci cnd creai intrarea respectiv, putei completa mai trz aceste detalii. 1. Vizualizai dosarul Contacts executai clic pe butonul Contacts p entru a afia persoanele de contact. 2. Solicitai introducerea unei noi persoane de contact executai clic pe butonul New, pentru a deschide o nou caset de dialog Cont acts. 3. Completai informaiile despre nume scriei numele persoanei de contact i, opi nal, titulatura i compania. Caseta cu lista autoderulant File As pune la dispoziie mai multe combinaii ntre titulatur, nume i companie, dintre care putei alege pentru a stabili cum va fi sortat noua persoan de contact n cadrul listei cu celelalte cont acte. 4. Completai informaiile despre numerele de telefon i adres introducei informa le despre numrul de telefon i adresa persoanei de contact respective. Executai clic pe sgeata cu vrful n jos situat n stnga poriunii de adres, pentru a alege un alt t adres care va fi introdus, de exemplu, adresa de acas. Putei stoca att adresa de aca s, ct i adresa de la serviciu, dac dorii, dei n caseta de dialog Contacts va fi afi rice moment numai tipul de adres pe care l-ai ales. Indiferent ce tip de adres aleg ei s fie afiat n caseta de dialog Contacts, dac executai clic pe butonul Address (pe re poate s scrie Business sau eventual, Home, n funcie de adresa pe care ai ales s o afiai), atunci programul Outlook afieaz caseta de dialog Check Address, n care putei separai diversele componente ale adresei respective. Programul Outlook poate afia de la sine caseta de dialog Check Address, dac scriei o adres a noii persoane de co ntact care nu pare s respecte un format standard pentru adrese, dei dumneavoastr pu tei suprascrie formatul i executa OK pentru a accepta ceea ce ai scris. 5. Completai detaliile prezenei on-line introducei adresa de e-mail, pagina Web i adresa pentru mesajul instantaneu (n cmpul IM Address), n cazul n care cunoatei vreunul dintre ace te detalii. De asemenea, putei alege o imagine dintr-o 194

fotografie stocat pe calculatorul dumneavoastr. Executai clic pe pictograma imagini i i selectai imaginea grafic din caseta de dialog Add Contact Picture, pe care o de schide programul Outlook. Vei observa c, pe msur ce adugai detaliile programul Outloo construiete cartea de vizit electornic n partea din dreapta-sus a casetei de dialog Contacts. 6. Adugai cteva note seciunea Notes conine oricte informaii dorii s p e o anumit persoan de contact, ca, de exemplu, numele soiei. 7. Introducei detaliile opionale programul Outlook nu afieaz toate informaiile despre persoana de contact r espectiv n principala caset de dialog Contacts, ci numai pe cele generale. Executai clic de butonul Details pentru a completa datele suplimentare legate de noua per soan de contact. Executai clic pe butonul General, pentru a reveni la informaiile g enerale despre persona de contact respectiv. 8. Salvai informaiile despre persoana de contact executai clic pe butonul Save & Close pentru a salva informaiile despre persoana de contact i a reveni la lista persoanelor de contact din dosarul Conta cts. 7.2.2 Tiprirea listei persoanelor de contact Programul Outlook poate tipri o list a persoanelor de contact. Nu este surprinztor. Surpriza apare atunci cnd vei ve dea ct de multe forme pot lua aceste informaii tiprite despre persoanele de contact . Programul Outlook accept majoritatea sistemelor de organizare a timpului folosi te pe scar larg i va formata lista persoanelor de contact astfel nct s arate exact a um dorii dumneavoastr. n plus, putei specifica numai anumite persoane de contact car e vor fi incluse pe list, astfel nct s putei tipri att o list de serviciu, ct i u al a nregistrrilor, atunci cnd avei nevoie de o astfel de list pe hrtie. Executai c e dosarul Contacts pentru a afia persoanele de contact. 1. Afiai cardurile cu adres e executai clic pentru a selecta opiunea Address Cards din seciunea Curent View a p anoului Navigation. 2. Selectai cmpurile care vor fi afiate parcurgei secvena View, urrent View, Customize Current View (personalizarea vederii curente), executai cl ic pe butonul Fields i stabilii ce cmpuri dorii s fie tiprite. Derulai lista din dre a i executai clic pe orice cmp care dorii s fie eliminat, apoi executai clic pe buton l Remove. Pentru a aduga un cmp care nu se afl n lista din dreapta, derulai lista din stnga i executai clic pe orice cmp pe care dorii s-l adugai, apoi executai clic p ul Add. Utilizai butoanele Move Up i Move Down pentru a schimba ordinea. Executai c lic pe OK pentru a nchide caseta de dialog Show Fields. 3. Selectai un stil de tipr ire parcurgei secvena File, Print. Programul Outlook permite selectarea stilului p e care dorii s-l utilizai pentru ieire. Sunt disponibile mai multe formate, printre care unul asemntor crilor de telefoane, care permite minimizarea spaiului i tiprirea ar a numelor, adreselor i numerelor de telefon. 4. Tiprii informaiile despre persoan ele de contact executai clic pe OK pentru a tipri informaiile despre persoanele de contact. 5. Configurai detaliile speciale privind pagina n funcie de cum dorii s rea izai tiprirea i de tipul de hrtie sau teancul de carduri pe care dorii s tiprii, s195

putea s fie necesar s executai clic pe butonul Page Setup din caseta de dialog Prin t, pentru a modifica pagina avut n vedere. Putei accesa caseta de dialog Page Setup i parcurgnd secvena de opiuni din meniu File, Page Setup, Define Print Styles. Case ta de dialog Page Setup pune la dispoziie toate posibilitile de modificare a dimens iunilor marginilor i paginii, necesare pentru a v asigura c datele vor fi tiprite ex act aa cum dorii. 7.2.3 Crearea unei liste de distribuire prin e-mail Dup ce introd ucei i salvai informaiile despre persoanele de contact, vei utiliza aceste informaii mai multe feluri, n funcie de necesitile proprii. Una dintre cele mai frecvente moda liti n care vei folosi informaiile despre persoanele de contact va consta n expediere unor mesaje de e-mail acestora. Atunci cnd expediai un mesaj de pot electronic mai m ultor destinatari, separai adresele lor de e-mail din cmpurile To, Cc i Bcc prin pu nct i virgul, (;). Dac expediai n mod frecvent mesaje de e-mail unui anumit grup de p ersoane, selectarea sau scrierea tuturor numelor acestora n fiecare mesaj devine repede o corvoad. n loc de a introduce manual toate adresele de e-mail, vei descope ri c este mai simplu s creai o list de distribuire, urmnd ca data viitoare cnd vei d ca toi s primeasc un anumit mesaj, s expediai pur i simplu mesajul respectiv celor a lai pe lista de distribuire. 1. Vizualizai dosarul Contacts executai clic pentru a afia persoanele de contact. Minimizai fereastra To-Do Bar dac aceasta ocup prea mult spaiu pe ecran, ntruct v vei concentra asupra detaliilor despre persoanele de contac t n timp ce vei construi lista de distribuire. 2. Solicitai lista de distribuire pa rcurgei secvena File, New, Distribution List (Ctrl+Shift+L sunt tastele de scurttur pentru aceasta). Programul Outlook deschide caseta de dialog Distribution List. 3. Adugai persoane de contact pe list dai clic pe butonul Select Members din banda D istribution List. Programul Outlook deschide caseta de dialog Select Members. De rulai lista n jos i executai clic pe contactele individuale, pentru a aduga persoanel e respective pe lista de distribuire pe care o construii. inei apsat tasta Ctrl n tim ce executai clic pentru a selecta mai multe nume. Dac selectai un nume pe care nu dorii s-l adugai, executai clic din nou pe acesta pentru a-l deselecta. Putei scrie u nume n caseta Type Name or Select from List, pentru a ncepe cutarea persoanelor de contact al cror nume ncep cu literele respective, dac dorii s localizai un nume mai epede dect derulnd lista de dedesubt. 4. Terminai lista dai clic pe butonul Members pentru a aduga numele selectate pe lista de distribuire. Dup aceasta, toate numele apar n dreapta butonului, mpreun cu adresele de e-mail corespunztoare. Putei executa clic n interiorul acestei casete de text ca s tergei oricare dintre intrri cu ajutor ul tastei Backspace. n plus, putei aduga mai multe nume la cele care exist deja. Exe cutai clic pe OK pentru a nchide caseta de dialog. 5. Denumii i salvai lista scriei denumire n cmpul Name din caseta de dialog Distribution List, pentru a atribui den umirea respectiv acestei liste de distribuire. 196

Executai clic pe butonul Save & Close din caseta de dialog Distribution List, pen tru a reveni la dosarul Contacts. 6. Localizai lista de distribuire noua list de d istribuire va aprea ca intrare n cadrul dosarului Contacts. Va aprea pictograma cor espunztoare distribuirii, pentru a arta c este vorba de o list, dei denumirea pe care i-ai atribuit-o va reprezenta de asemenea un indiciu sugestiv privind scopul int rrii respective. Pentru a vizualiza lista de distribuire, executai dublu-clic pe i ntrarea corespunztoare din dosarul Contacts. Se deschide din nou caseta de dialog Distribution List, care afieaz toate intrrile din cadrul listei respective. Putei g estiona informaiile despre persoanele de contact dup cum este necesar, adugnd unele noi i eliminndu-le pe cele care nu dorii s mai fac parte din lista respectiv. 7. Expe iai un e-mail la adresele din lista de distribuire dai clic pe opiunea Mail i apoi p arcurgei secvena File, New, Mail Message (Ctrl+N sunt tastele de scurttur), pentru a deschide o caset de dialog corespunztoare unui nou mesaj de pot electronic. n loc de a scrie adresa de e-mail sau de a executa clic pe butonul To pentru a selecta o list de nume, scriei primele cteva litere din denumirea listei de distribuire i apsai tastele Ctrl+K. Programul Outlook deschide caseta de dialog Check Names, de unde putei alege lista de distribuire. Programul Outlook introduce denumirea complet a listei de distribuire n caseta To, dar plaseaz semnul plus lng denumirea respectiv. Dac executai clic pe denumirea listei, programul Outlook o extinde astfel nct s afiez n cmpul To toate numele din cadrul listei, separate prin punct i virgul. Nu putei re strnge la loc aceast list, asa c nu o extindei dect dac este necesar. S-ar putea s ecesar dac expediai un mesaj de e-mail special fiecrei persoane din cadrul listei d e distribuie, exceptnd eventual o persoan. Extinderea listei i eliminarea unui nume constituie un proces mult mai simplu dect crearea unei alte liste de distribuire, din care s lipseasc numele respectiv. Atunci cnd dai clic pe butonul Send, programu l Outlook expediaz mesajul de email tuturor persoanelor din cadrul listei de dist ribuire. 7.2.4 Localizarea unei persoane de contact pe hart Localizai o persoan de contact i vizualizai aproape instantaneu o hart care v arat unde locuiete aceasta. Va trebui s lucrai on-line. Dac suntei abonat la un serviciu prin apel telefonic, progr amul Outlook va realiza legtura la Internet atunci cnd vei solicita harta. 1. Local izai o persoan de contact deschidei dosarul Contacts i derulai pn la persoana de c t pe care dorii s-o gsii pe hart. Putei executa clic pe barele de defilare, putei exe uta clic pe o liter pentru a gsi numele care ncep cu litera respectiv sau putei cuta ersoana de contact respectiv. 2. Deschidei fereastra cu informaiile despre persoana de contact executai dublu-clic pentru a deschide fereastra cu informaiile despre persoana de contact respectiv. Nu exist nici o modalitate de a afia harta cu adresa persoanei de contact, dect din fereastra corespunztoare persoanei de contact resp ective. 3. Localizai adresa care va fi gsit pe hart executai clic pe sgeata n jos reptul adresei, pentru a afia tipul adresei pe care dorii s o gsii pe hart. Unele 197

persoane de contact vor avea mai multe tipuri de adrese, de la serviciu i de acas. Dac avei stocat o singur adres a persoanei de contact respective i ai ales acea adr entru coresponden potal, atunci nu va fi necesar s deshidei caseta cu lista autoderul nt a adreselor pentru a alege o alt adres. 4. Solicitai harta dai clic pe butonul Ma din banda Contact. Programul Outlook caut pe Web pentru a localiza harta, apoi d eschide browserul Web al sistemului dumneavostr de operare i afieaz harta. 5. Vizual izai harta programul Outlook plaseaz o pictogram de forma unei piuneze n dreptul adr esei, pe hart. Atunci cnd este afiat harta, putei indica spre piunez i transfoca har pentru a vizualiza mai multe detalii, putei obine indicaii privind traseul auto, p utei terge piuneza sau putei expedia harta respectiv ca ataare la un mesaj de e-mail, n funcie de ceea ce alegei dintre opiunile pop-up care apar atunci cnd indicai piune a. Parcurgei secvena Collections, Add Pushpin (adugare piunez) pentru a aduga o alt a res pe hart, dac dorii s marcai mai multe locuri care apar pe aceeai hart. 6. Obin aii privind traseul auto pentru a obine indicaii privind traseul auto, executai clic pe opiunea Driving Directions i introducei adresa de pornire, apoi adresa de desti naie n caseta Start, respectiv End. Dac poziia piunezei reprezint punctul de destinai sau cel de plecare pentru traseul despre care dorii s primii indicaii, selectai opiu ea Drive From sau Drive To, din meniul pop-up care apare atunci cnd indicai piunez a, apoi scriei adresa destinaiei sau a originii; programul Outlook completeaz ceala lt caset cu adresa din dreptul piunezei. Executai clic pe opiunea Get Directions pen tru a vizualiza indicaiile privind traseul auto, pe care le putei tipri pentru efec tuarea excursiei. Derulai caseta de text cu indicaii, pentru a le vizualiza pe toa te pe ecran. Dac dorii s verificai cum este traficul nainte de a pleca, dai clic pe o unea Traffic a hrii, ca s obinei date n timp real despre traficul din zona adresei re pective. Dei nu sunt disponibile pentru toate oraele i localitile, vei obine adeseor ceste date, mai ales dac este vorba despre o zon foarte populat. 7.2.5 Cutarea perso anelor de contact i a altor date Outlook n versiunea Outlook 2007 posibilitile de cut are au fost mbuntite substanial fa de versiunile precedente. Vei putea localiza per le de contact cu uurin i vei gsi rapid adresele de e-mail. Noua caracteristic Instan earch (cutare instantanee) reprezint cea mai rapid modalitate de a localiza ceea ce dorii s gsii. Dac rulai versiunea Outlook 2007 n mediul Windows Vista, vi se va cer instalai caracteristica Instant Search prima dat cnd o vei utiliza. Atunci cnd solici tai instalarea acesteia, programul Outlook descarc unele informaii de pe Internet i instaleaz instrumentele Instant Search necesare. n programul Outlook apare caseta Instant Search, indiferent dac aceast caracteristic a fost instalat sau nu. 1. Local izai dosarul de e-mail - executai clic pentru a afia dosarul Inbox, dosarul Sent It ems (articole expediate) sau orice alt dosar pentru e-mail n care ai creat i ai stoc at mesaje de pot electronic. 198

2. Cutai un text caseta Instant Search se afl n partea de sus a ferestrei Inbox. Exe cutai clic acolo i ncepei s scriei cuvntul sau expresia pe care dorii s-o identific drul dosarului Inbox. Programul Outlook ncepe cutarea potrivirilor n clipa n care sc riei prima liter. n timp ce continuai s scriei, programul Outlook ngusteaz cutarea sub caseta Instant Search mesajele de e-mail care conin termenul cutat. Programul Outlook evideniaz prin fond galben toate locurile din subiectul mesajului de e-mai l sau din cuprinsul acestuia n care gsete termenul cutat. 3. ngustai cutarea execu ic pe sgeata din dreapta casetei de text Instant Search, pentru a deschide opiunil e Instant Search suplimentare. Vei putea ngusta cutarea. De exemplu, n loc de a cuta un termen n toate mesajele de e-mail scrise, putei cuta termenul respectiv pe rndul Subject, cutnd eventual i un nume n caseta de text From. Executai clic pe sgeile cu rile n jos din dreptul casetelor From, Body, Subject i To, pentru a specifica i alt e elemente ale potei electronice n care putei efectua cutarea, cum ar fi cmpul Bcc, s au cutarea unor mesaje de anumite dimensiuni sau a datei la care v-a fost expedia t un mesaj de e-mail. Putei aduga mai multe criterii de cutare executnd clic pe opiun ea Add Criteria, pentru a ngusta i mai mult rezultatele cutrii. 4. Schimbai opiunile e cutare executai clic pe sgeata cu vrful n jos situat n dreapta expresiei din cas nstant Search i selectai opiunea Search Options pentru a schimba comportamentul cas etei Instant Search. Apare caseta de dialog Search Options, unde putei limita dos arele n care se va efectua cutarea, putei schimba culoarea de evideniere a textului localizat i putei modifica alte aspecte legate de caseta Instant Search. 5. Creai u n dosar pentru cutare un dosar pentru cutare (Search Folder) este un dosar pentru pota electronic, ce conine scurtturi spre mesajele de e-mail, deoarece, de fapt prog ramul Outlook nu mut i nici nu copiaz mesajele ntr-un dosar numit Search Folder. Dos arul Search Folder este virtual, prin faptul c doar apare ca i cum ar conine mesaje de e-mail. Mesajele de e-mail respective corespund criteriilor pe care leai spec ificat pentru acel dosar Search Folder. Vizualizarea unui dosar Search Folder n a ciune ajut la nelegerea scopului i coninutului su. Pentru a crea un dosar Search Fol , parcurgei secvena File, New, Search Folder. Programul Outlook afieaz caseta de dia log New Search Folder. n caseta de dialog sunt enumerate cteva criterii pe care le putei fixa pentru noul dosar Search Folder pe care dorii s-l creai. Derulai n jos, p ntru a vizualiza mai multe opiuni. Presupunem c dorii s creai un dosar Search Folder numai pentru mesaje de email care cuprind un anumit cuvnt, cum ar fi Vnzare sau Reduc ere. Derulai pn la opiunea Mail with Specific Words, executai clic pe butonul Choose adugai pe list cuvintele Vnzare i Reducere. Atunci cnd executai clic pe OK, caseta d ialog New Search Folder afieaz n caseta de text Show Messages cuvintele Vnzare sau R educere, pentru a indica tipul de mesaje de e-mail care vor fi stocate n acest do sar Search Folder. Atunci cnd executai clic pe OK pentru a nchide caseta de dialog New Search Folder, programul Outlook adaug un nou dosar n interiorul dosarului Sea rch Folders din panoul Navigation. De asemenea, programul Outlook ncepe s caute pr in mesajele de e-mail pe cele care ndeplinesc criteriile de cutare. Putei crea orict e dosare Search Folder dorii; programul Outlook le stocheaz pe toate n dosarul Sear ch Folders din panoul Navigation. Executai clic pe semnul plus din 199

dreptul dosarului Search Folders din panoul Navigation, ca s afiai dosarele pentru cutare pe care le-ai creat. Ori de cte ori dorii s efectuai o cutare pe care este po il s o repetai n viitor, creai cte un dosar Search Folder pentru aceasta. Ulterior nu va trebui s configurai din nou operaia de cutare; pur i simplu afiai coninutul ace osar Search Folder, pentru a vizualiza rezultatele cutrii curente. 6. Utilizai faci litatea Instant Search pentru cutarea persoanelor de contact localizarea unei per soane de contact n cadrului dosarului Contacts este relativ simpl, atunci cnd ncepei popularea acestui dosar. Dosarul Contacts conine o caset Instant Search. Scriei pri mele cteva litere ale intrrii corespunztoare persoanei de contact pe care dorii s o g ii; nu suntei obligat s v limitai doar la cutarea numelor, scriei orice text sau cif din orice cmp cu informaii despre persoana de contact respectiv i programul Outlook va ncepe imediat localizarea persoanelor de contact care corespund cutrii specifica te. 7.3 Programul Outlook n viaa de zi cu zi 7.3.1 Navigarea prin date i ore Naviga rea prin calendarele cu date i ore din cadrul programului Outlook, administarea nt runirilor i scrierea rapid a unor note pentru a le consulta ulterior reprezint ades eori necesiti zilnice. Putei schimba calendarul Outlook, astfel nct acesta s funcion aa cum preferai dumneavoastr. Putei vedea dintr-o privire o anumit zi, sptmn sau ei tipri calendare pentru uzul propriu off-line sau pentru a le nmna altora orarul d umneavoastr. Pentru a vizualiza calendarul, executai clic pe butonul Calendar din programul Outlook, situat n colul din stnga-jos. Acesta apare n urmtoarele seciuni pr ncipale: Date Navigator apare ca un panou n care este afiat implicit calendarul un ei luni i care v permite s parcurgei rapid calendarul ntregului an; Daily Scheduler orarul zilnic) permite introducerea i editarea ntrunirilor din ziua curent sau din alte zile. Atunci cnd deschidei prima dat calendarul, panoul Date Navigator evidenia z ntotdeauna data curent (prelund informaiile de la ceasul intern i calendarul calcul torului), prin deplasarea unui ptrat n jurul zilei respective. Orarul zilnic cores punztor datei curente apare pe ecran, indicnd ntrunirile din aceast zi dac exist p ista activitilor curente. 1. Schimbai ziua afiat executai clic pe o anumit dat di l panoului Date Navigator sau oriunde n alt parte i apsai tastele cu sgei spre st re dreapta pentru a muta selectorul peste diverse date. n timp ce efectuai aceasta , orarul zilnic se schimb, afind ntrunirile din fiecare zi selectat. 2. Trecei la ved rea unei luni calendaristice dai clic pe butonul Month (lun), situat deasupra orar ului zilnic, pentru a vizualiza dintr-o dat ntreaga lun. Executai clic 200

pe butonul Week (sptmn) pentru a vizualiza o sptmn i apoi din nou pe butonul Day ( tru a vizualiza ntrunirile zilei selectate din panoul Date Navigator. 3. Schimbai luna vizualizat schimbai lunile executnd clic n stnga sau n dreapta denumirii lunii n panoul Date Navigator sau executnd clic pe luna din calendar i selectnd din lista pop-up a lunilor, care apare. 4. Expediai calendarul prin e-mail executai clic pe legtura Send a Calendar via E-mail pentru a expedia calendarul unuia sau mai mul tor destinatari, prin pot electronic. Programul Outlook afieaz caseta de dialog Send a Calendar via E-mail, unde putei selecta un interval de date calendaristice i det aliile intervalului respectiv. Putei s selectai nivelul detaliilor pe care dorii s le includei n e-mail i s specificai dac dorii s fie afiate numai orele. Dup stabili lor dai clic pe butonul OK i programul Outlook va ataa calendarul la mesajul de e-m ail. Completai detaliile despre destinatar i subiect i executai clic pe butonul Send pentru a expedia mesajul prin e-mail. 5. Pregtii calendarul pentru tiprire parcurg ei secvena File, Page Setup pentru a afia caseta Page Setup. Alegei formatul pentru calendarul pe care dorii s-l tiprii. Programul Outlook accept aproape orice tip de fo rmat pentru calendar i aproape orice format pentru agend. Putei schimba nivelul det aliilor care vor aprea pe pagina tiprit, putei specifica tipul hrtiei i putei introd un antet sau un subsol pentru a fi incluse n paginile calendarului tiprit. Dai cli c pe butonul OK pentru a nchide caseta de dialog Page Setup. 6. Tiprii calendarul parcurgei secvena File, Print pentru a afia caseta de dialog Print. Caseta de dial og Print cuprinde un buton Page Setup pentru cazul n care dorii s facei i alte modif cri ale formatului calendarului ca i opiuni pentru datele de ncepere i de terminare, pentru a limita tiprirea la anumite zile. 7.3.2 Configurarea unei ntruniri Atunci cnd stabilii o ntrunire n cadrul programului Outlook, putei introduce orict de puine u de multe detalii despre ntrunirea respectiv. Putei controla urmtoarele detalii: Su biectul ntrunirii; Locul acesteia; Datele i orele de ncepere i de terminare; Cu c mp nainte v amintete programul Outlook de ntrunirea respectiv, prin intermediul unei caste de dialog de tipul ceas detepttor; Ce persoane de contact trebuie s participe la ntrunire; Recurena ntrunirii; Prioritatea ntrunirii. 1. Selectai vederea Day calendarul i executai clic pe butonul Day pentru a afia vederea unei singure zile. Executai clic pentru a selecta din panoul Date Navigator ziua n care dorii s fixai nt unirea. 201

2. Stabilii ora ntrunirii executai dublu-clic pe ora la care dorii s stabilii ntru . Se deschide caseta de dialog Appointment (ntrunire), unde putei introduce detali ile despre ntrunirea respectiv. 3. Introducei detaliile despre ntrunire introducei s biectul i locul de desfurare a ntrunirii. Programul Outlook ine evidena locurilor pe are le adugai, astfel nct nu mai este necesar s le scriei din nou pentru ntrunirile oare. Fixai orele de ncepere i de terminare sau executai clic pe opiunea All Day Even t, dac dorii s planificai o ntrunire pentru ntreaga zi. Scriei eventualele note lega de ntrunirea respectiv n poriunea mare pentru text, de sub detaliile despre ntrunire. 4. Fixai o or la care s vi se aminteasc despre ntrunire executai clic pe sgeata d ra la care vi se va aminti despre ntrunire (din grupul Options al benzii Appointm ents), pentru a alege o alt or la care s fii atenionat, dac nu v convine ora prestab t. 5. Stabilii intervalul de recuren dai clic pe butonul Recurrence (recuren) pent deschide caseta de dialog din Appointment Recurrence (recurena ntlnirii), dac ntrunir ea respectiv va avea loc de mai multe ori. Programul Outlook completeaz orele de nc epere i de terminare i include o durat prestabilit, toate acestea putnd fi schimbate de dumneavoastr. 6. Invitai participanii executai clic pe butonul Invite Attendees ( invitarea participanilor) din banda Appointment, pentru a transforma ntrunirea n edi n. Dai clic pe butonul Addres Book pentru a deschide carnetul de adrese Contacts di n cadrul programului Outlook i a alege membrii pe care i vei invita la edin. Programu Outlook le va expedia acestora un e-mail, prin care i va anuna despre edin. 7. Primi nota cu anunul ntrunirii la ora indicat pentru a vi se aminti despre ntrunire, prog ramul Outlook afieaz o not prin care v anun despre ntrunire n cadrul casetei de dia eminder. Executai clic pe opiunea Dismiss All pentru a terge toate anunurile, pe opiu nea Dismiss pentru a terge numai anunul selectat sau pe opiunea Open Item pentru a deschide caseta de dialog corespunztoare anunului selectat, unde putei citi notele despre ntrunirea respectiv. Butonul Snooze (temporizare) i opiunile pentru or din stn a butonului Snooze permit selectarea unei anumite ore din viitor la care vi se v a aminti din nou despre ntrunirea iminent. Programul Outlook va afia caseta de dial og Reminder, pentru a v aminti despre ntrunire. 7.3.3 Utilizarea fluxurilor RSS Fl uxurile RSS (Really Simple Syndication) aduc date de pe Web pe suprafaa dumneavoa str de lucru. n loc de a naviga la un site Web pentru a vizualiza informaiile din c adrul acestuia i n loc de a solicita un mesaj de e-mail despre modificrile aprute, p utei configura un flux RSS pentru site-ul respectiv, astfel nct programul Outlook s v anune atunci cnd apar articole noi n cadrul acelui site. nainte de apariia fluxuril r RSS, trebuia s vizitai n mod regulat site-ul Web, pentru a vedea eventualele nouti. Dac nu existau nouti, atunci nsemna c ai pierdut timp navignd acolo. Fluxurile RSS t automate i apar direct pe suprafaa de lucru n 202

clipa n care conin o nou informaie din cadrul site-ului Web respectiv, aa c, practic, se obin actualizri instantanee ale site-urilor Web care sunt monitorizate. Atunci cnd este disponibil un flux RSS, lectorul RSS din programul Outlook primete un sum ar. Putei executa clic pe acest titlu pentru a vizualiza detaliile de pe site, fr a prsi programul Outlook. 1. Localizai un site cu un flux RSS localizai un site cu un flux RSS la care dorii s v abonai. Majoritatea acestor site-uri au cte un buton RSS de culoare portocalie. (Uneori pe acest buton scrie XML, n loc de RSS.) Dac folosii browserul Internet Explorer 7.0 sau o versiune ulterioar a acestuia, atunci bara de instrumente IE cuprinde un buton RSS, care devine portocaliu dac site-ul pe c are l vizitai n mod curent pune la dispoziie un flux RSS. Dai clic pe butonul RSS din IE sau pe butonul RSS al site-ului, pentru a v abona la fluxurile RSS din site-u l respectiv. 2. Verificai abonamentul RSS site-ul v va cere s verificai fluxul RSS. Apare o caset de dialog, care permite schimbarea denumirii fluxului, ca i direciona rea acestuia spre un dosar Outlook. Implicit, programul Outlook creeaz un dosar F eeds (fluxuri) atunci cnd v abonai la primul flux RSS, iar fluxurile primite se vor afla n dosarul acela. Putei opta pentru descrcarea fiecrui fiier ataat evenimentului unui flux, n caz c exist, astfel nct s putei citi off-line ntregul flux. Executai opiunea Subscribe (abonare) pentru a aduga site-ul respectiv la fluxurile Outlook 3. Vizualizai fluxurile panoul Navigation conine dosarul Feeds. n interiorul dosar ului Feeds se vor afla fluxurile, enumerate dup denumire i plasate n cte un dosar pr opriu. n fundal, programul Outlook actualizeaz fluxurile pe tcute. Executai clic pe semnul plus din dreptul dosarului Feeds, pentru a extinde coninutul acestuia, ca s vedei ce se afl acolo n momentul respectiv. 4. Vizualizai un anumit articol din cad rul fluxului dup ce executai clic pentru a vizualiza un anumit dosar al fluxului, coninutul acestuia apare n centrul ecranului Outlook, n cadrul unui panou al ferest rei, care are titlul fluxului respectiv n partea de sus. Dai clic pe orice articol v intereseaz, pentru a vizualiza rezumatul acestuia n panoul Reading (citire), sit uat n partea din dreapta a ecranului Outlook. 5. Citii articolul presupunnd c nu ai ptat pentru descrcarea atarilor, dai clic pe legtura View Article pentru a deschide b rowserul Web la pagina cu detaliile fluxului iniial. Prin utilizarea fluxurilor R SS, preluai controlul asupra momentului n care dorii s vizualizai coninutul, fr ris e a pierde din vedere vreun articol. Rezumatele sunt expediate regulat n dosarul Feeds i ateapt acolo s le acordai atenie. Nu este necesar s rsfoii toate site-uril e care le vizitai n mod regulat, pentru a vizualiza noile actualizri din cadrul ace stora. 7.3.4 Crearea i distribuirea crilor de vizit electronice n versiunea Outlook 2 007, o noutate o reprezint crile de vizit electronice. Avei control total asupra aspe ctului crii de vizite electronice i asupra tuturor informaiilor afiate. Toate persoan ele de contact din dosarul Contacts au cte o carte de vizit 203

electronic, pe care o creeaz programul Outlook atunci cnd adugai detaliile despre con tactul respectiv. De asemenea, atunci cnd primii o carte de vizit electronic de la c ineva, putei aduga persoana respectiv n dosarul Contacts, prin simpla plasare a crii e vizit a acelei persoane n dosarul Contacts. Cartea de vizit electronic preia forma tul crilor de vizit care sunt folosite de ani de zile i pot fi recunoscute imediat. n plus, atunci cnd tiprii dosarul Contacts, putei opta pentru imprimarea vederii sub forma crilor de vizit, efectund tiprirea pe un teanc de astfel de carduri, pentru a c rea o cartotec n care s avei crile de vizit ale tuturor persoanelor de contact. 1. V alizai cartea de vizit electronic localizai i dai dublu-clic pe orice contact din d rul Contacts, pentru a vizualiza caseta de dialog Contacts corespunztoare acestui a. n partea de jos a casetei de dialog se afl cartea de vizit electronic a acelei pe rsoane de contact. Dac schimbai informaiile din cadrul crii de vizit, informaiile re ctive se vor schimba i n celelalte pri ale casetei de dialog Contacts. Dac schimbai i formaiile din caseta de dialog Contacts, atunci programul Outlook actualizeaz info rmaiile din cadrul crii de vizit electronice. 2. Editai direct crile de vizit da butonul Business Card din banda Contacts, pentru a edita cartea de vizit a perso anei de contact respective. Se deschide caseta de dialog Edit Business Card (edi tarea crii de vizit). Aici putei schimba aspectul crii de vizit, putei schimba pozi maginii i putei terge acele detalii din cadrul crii de vizit pe care nu dorii s le orlali, n cazul n care o vei ataa vreodat la un mesaj de e-mail sau o vei folosi n l unei semnturi pentru email. Executai clic pe butonul OK pentru a salva modificril e pe care le-ai adus formatului crii de vizit electronic sau executai clic pe opiune eset Card (refacerea crii de vizit) pentru a readuce cartea de vizit la starea sa an terioar. 3. Expediai o carte de vizit electronic dai clic pe sgeata din dreapta but lui Send pentru a afia o list de opiuni privind contactul respectiv. Selectai opiunea Send as Business Card (expediere sub forma unei crii de vizit) pentru a expedia ca rtea de vizit electronic unui destinatar prin pot electronic. Programul Outlook desch ide un mesaj de e-mail care conine cartea de vizit. 4. Completai mesajul de e-mail completai destinatarul i subiectul, adugai un mesaj opional n partea de sus a mesajul i de e-mail i dai clic pe butonul Send pentru a expedia destinatarului mesajul de pot electronic. Cnd destinatarul primete i deschide mesajul de e-mail, va vedea carte de vizit n partea de jos a eventualului mesaj pe care l-ai inclus n e-mail. Destina tarul poate trage cartea de vizit n dosarul su Contacts, pentru a crea un nou conta ct corespunztor crii de vizit respective. Desigur c i dumneavoastr putei face acela u. 5. Vizualizai contactele sub forma unor cri de vizit cnd vizualizai dosarul Cont s, executai clic pe opiunea Business Card din grupul Current View al panoului Navi gation, pentru a vedea crile de vizit ale tuturor persoanelor de contact. 204

7.3.5 Scrierea unei note Notele din programul Outlook sunt echivalentele hrtiuelor galbene adezive care se folosesc frecvent. Putei plasa nota n cadrul programului Outlook, pentru a o putea regsi, edita sau terge ulterior. Pentru a vizualiza note le proprii, executai clic pe butonul Notes situat n colul din stnga-jos al ecranului Outlook. 1. Solicitai o not pentru a crea o nou not, executai clic pe butonul New N te din bara de instrumente, care apare atunci cnd executai clic pe butonul Notes, ca s afiai o fereastr pentru note, de culoare galben. 2. Scriei nota nota galben a eaz ca un procesor de text miniatural din cadrul programului Outlook. ncepei s scriei i vor aprea detaliile despre nota respectiv. n funcie de cantitatea de informaii pe are o va conine nota, putei trage colul din dreapta-jos al acesteia, pentru a-i mri sau micora dimensiunile. 3. Modificai opiunile privind nota dai clic pe pictograma d in colul din stngasus al ferestrei notei, pentru a afia o list de opiuni disponibile. Puti clasifica notele pe categorii, folosind sistemul de codificare prin culori. Dup ce schimbai culoarea de clasificare a notei respective, fondul acesteia capt cu loarea aceea. Opiunile permit salvarea notei i crearea uneia noi, salvarea notei n cadrul unui fiier de pe disc, reexpedierea notei ca mesaj de e-mail, copierea i li pirea n i din cuprinsul notei, crearea unui nou contact pe baza notei, tiprirea sau nchiderea acesteia. 4. nchidei i salvai nota dup ce terminai de scris textul note clic pe butonul Close, pentru a salva nota respectiv n dosarul Notes din cadrul p rogramului Outlook. 5. Vizualizai notele cnd vizualizai dosarul Notes, vei vedea not ele sub forma unei serii de pictograme n fereastra Notes. Dac sub nota respectiv va fi afiat tot coninutul acesteia, nseamn ca programul Outlook v arat ntregul mesaj; z contrar, trebuie s indicai o anumit not, pentru ca programul Outlook s afieze coni ul acesteia. 6. Schimbai vederea dai clic pe butonul corespunztor din poriunea Curre nt View a panoului Navigation, pentru a selecta o nou vedere a notelor. n funcie de textul notelor i de numrul acestora, s-ar putea s constatai c o alt vedere, cum ar f Notes List este mai util pentru administrarea notelor dect vederea prestabilit, ba zat pe pictograme. 205

BIBLIOGRAFIE 1. Cezar Mihlcescu Bazele informaticii, Ed. Pro Universitaria, 2006. 2. Cezar Mihlcescu, Beatrice Sion, Cristina Titrade-E-Tourism, Ed. Pro Universit aria 2009 3. Cezar Mihlcescu, Beatrice Sion, Cristina Titrade-Managementul Sistem elor Informatice n turism, Ed. Pro Universitaria 2008 4. Cezar Mihlcescu- Bazele i nformaticii, Aplicaii n domeniul turismului. Editura Lumina Lex februarie 2003 5. Cezar Mihlcescu- Birotic, Editura Academiei de nalte Studii Militare, Iunie 2003 6. Cezar Mihlcescu- Informatic General, Editura Academiei de nalte Studii Militare 200 4 7. Greg Perry- Microsoft Office 2007 5 n 1, Editura Teora 8. Anckar, B. And Wal den (2001) - Intruducing web tehnology in a small peripheral hospitality organiz ation, International Jurnal of Contemporary Hospitality Management. 9. Augier, M ., Shariq,S. And Vendelo,M.(2001) - Understanding context: its emergence, transf ormation and role in tacit knowledge sharing, Journal of Knowledge Management, 5 (2). 10. Barsoum,K. (2004) - ECommerce is the great enabler, Management Today, 5 . 11. Buhalis,D. And Licata,C. (2002) - The eTourism intermediaries, Tourism Man agement, 23(3). 12. Cook,S. (2001) - Travel planners: how they use the web today ,presentation at ENTER2001 Conference, Montreal. 13. Buhalis,D. (2000) - Informa tion technology and tourism, in Gartner, W. And Lime, D.W., Trend in Outdoor Rec reation,Leisure and Tourism, CAB International, Oxford. 14. Buhalis, D. Cooper, C. (1998) - Competition or co-operation: small and medium sized tourism enterpri ses at the destination, in Laws, E., Faulkner, B. And Moscardo, G., Embracing an d Managing Change in Tourism, Routledge,London. 15. Earl, M. (1998) - Informatio n Management: the Strategic Dimension, Clarendon Press, Oxford. 16. Evans,D. (20 00) - Third world war, Business and Technology, January, 22-24. 17. Davenport, T . (1993) - Process Innovation: Reengineering Work through Information Technology , Harvard Business School Press, Boston, Massachusetts. 18. Gupta, U. (1996) - M anagement Information Systems: A Managerial Perspective, Thompson Learning-Cours e Technology, Boston. 19. Jackson,C. (1998) - Building a competitive advantage t hrough information technology, Long Range Planning, 22(4). 20. Hopper,L. (1990) - Ratting SABRE- new ways to complete on information, Harvard Business Review, 6 8(3). 21. Laudon, K. And Laudon, J. (2002) - Management Information Systems: Man aging the Digital Firm, 7th edn, Prentice Hall, Upper Saddle River New Jersey. 2 2. Marcussen, C. (1999) - The effects of Internet distribution of travel and tou rism services on the marketing mix: no-frills, fair fares and fare wars in the a ir, Information Technology and Tourism, 2(3/4). 206

23. Pollock, A. (1999) - Marketing destinations in a digital world, Insights, Ma y 24. Porter, M. (1989) - Building competitive advantage by extending informatio n systems, Computerworld, 23(41). 25. Tapscott,D. (1996) - The Digital Economy: Promise and Peril in the Age of Networked Intelligence, McGraw-Hill, New York. 207

208

S-ar putea să vă placă și