Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
unui calculator
Componente şi principii
de funcţionare
Principiul de funcţionare a unui
sistem de calcul
Limbaj de
programare Program
Soluţia
Problemă Algoritm (instrucţiuni
(END)
codate binar)
în 1943, americanul-ungur de
origine ebraică, John von Neumann
(1903-1957) lucra la
Proiectul Manhattan
von Neumann era matematician
şi programator
preocuparea lui era găsirea unui
sistem de calcul rapid şi performant care să faciliteze
proiectarea şi construcţia bombei atomice
Arhitectura von Neumann a unui calculator
Date de
intrare Procesor
Unitate
Dispozitiv de Memoria aritmetico- Dispozitiv de
intrare calculatorului logică ieşire
(UAL)
Date de
Unitate de ieşire
comandă şi
control (UCC)
Principiul de funcţionare a unui
sistem de calcul
IP MEMORIE
INTERNĂ
Microprocesor
Coprocesor
matematic cache RAM ROM CMOS VRAM
Magistrala de date
Magistrala de alimentare
Magistrala de comenzi
MEMORIE PERIFERICE
EXTERNĂ
Tastatură, mouse,
FD HDD CD/ DVD ROM FLASH display, imprimantă ş.a.
Structura hardware a unui calculator
UNITĂŢI DE MEMORIE
octe
ţ i
Nu m
nod ărul
u l ui Adr
esa
nod
ul u i de
mem
orie
Structura hardware a unui calculator
MEMORIA INTERNĂ Funcţii şi operaţii
PROM (P-programabil)
EPROM (Erasable PROM)
EEPROM (Electrically EPROM)
Structura hardware a unui calculator
MEMORIA INTERNĂ clasificare
memoria CMOS:
Floppy diskul(FD)
este compus dintr-o bucată circulară
subțire, flexibilă de suport magnetic,
încapsulată într-un suport de plastic
este citit de o
unitate de
disc
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
Floppy diskul(FD)
inventat în anul 1967 de IBM, avea
dimensiunea de 8 inchi (20 cm), ajungînd
să stocheze 80 kb în anul 1971
începînd cu anul 1976 discurile de 8" sînt
înlocuite de cele de 5.25" (5 ¼), cu capacitatea
de 110 Kb, utilizate doar pe o față
driverul pentru citirea ambelor fețe a fost
introdus în anul 1978, capacitatea unui floppy
de 5.25" crescînd la 360 Kb
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
Floppy diskul(FD)
discul de 3.5" apare în anul 1981
FD de FD de 8" şi
3,5" 3,5"
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
CD-ul
CD înseamnă „Compact Disk”
CD-ul
primul material înregistrat pe un CD a fost Simfonia a X-
a a lui Beethoven (74 de minute)
de acolo provine indicele „x” care se regăseşte înaintea
vitezei de inscripţionare (Ex: 16x, 24x, 32x)
în cazul CD-urilor audio, pistele pe care sînt înregistrate
melodiile se numesc track-uri
actualmente CD-urile pot fi folosite pentru a stoca orice
tip de date (CD-ROM)
CD-urile pot fi inscripţionabile (CD-R) şi
reinstricpţionabile (CD-RW)
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
CD-ul
cea mai mică entitate a unui CD
de date se numeşte frame
structură: plastic pur, policarbonat;
vopsea; strat subţire de aluminiu
(parte reflectorizantă); strat de lac
filmat, banda de informaţii
pe CD, datele sînt stocate sub formă de „gropi” în
formă de spirală
caracteristicile generale ale unui CD: 1,2 mm grosime, 15-
20 grame, diametrul 120 mm, capacitate 650-870 MB
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
DVD-ul
DVD înseamnă „Digital Video Disc” dar şi „Digital Versatile
Disc”
intră în categoria mediilor
optice de stocare
este asemănător din
punct de vedere
fizic cu un compact disc (CD)
însă are calităţi superioare
(capacitate de stocare
mai mare şi claritate mai bună)
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
DVD-ul
unităţile de DVD pot fi unităţi de intrare (numite şi DVD-
ROM) sau de intrare/ieşire (DVD±R/RW)
în mod curent poate avea diametrul de 120 mm sau 80 mm
DVD-ul
este compus din mai
multe straturi de plastic
care totalizează 1.2 mm
adiţional la materialul
din policarbonat se
aşază straturi din
aluminu şi aur care
au caracter reflexiv şi
care pot fi citite sau scrise cu ajutorul unei raze laser
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
DVD-ul
la citire este folosită o lentilă care, în funcţie de reflexia
discului la raza laser, permite stabilirea cărei stări binare îi
corespunde informaţia
în realitate, informaţia
este scrisă sub forma de
mici (nanometrice) adâncituri
sau ieşinduri, în mod
secvenţial, de-a lungul unei
spirale ce începe dinspre Înregistrarea informaţiilor pe DVD.
Secţiune transversală (stânga) şi imagine în plan (dreapta)
interiorul discului
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
DVD-ul
în interiorul unităţii de DVD se găseşte un motor care
roteşte discul cu turații variind între 200 şi 500 rotaţii pe
minut
unitatea de DVD conţine un laser şi o lentilă ce se
focalizează pe denivelările de pe disc
mai are şi un mecanism de direcţionare
a ansamblului laser/lentilă care permite
deplasarea laserului pe pistele spiralei la
poziţia de unde informaţia trebuie citită
sau unde informaţia trebuie scrisă
Citirea/scrierea informaţiilor pe DVD
Structura hardware a unui calculator
MEMORIILE EXTERNE exemple
Caracteristicile microprocesorului:
dimensiunea regiştrilor
(16, 32, 64 biţi)
dimensiunea memoriei cache
(64, 128, 256, 512 KB)
numărul de instrucţiuni pe
secundă (3, 4, 20,… 20, 40 MIPS)
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Ta s t a t u r ă
tastatura este cel mai vechi dispozitiv de intrare din
structura computerelor moderne, ea fiind inventată încă
înainte de apariția monitoarelor și a mouse-ului
fiecare tastă are asociat un număr de identificare care
poartă denumirea de „cod de scanare”
la apăsarea unei taste, tastatura trimite sistemului de
calcul codul de scanare corespunzător tastei respective (un
număr întreg de la 1 la „n” - numărul de taste)
la primirea codului de scanare de la tastatură, calculatorul
face conversia între numărul primit și codul ASCII
corespunzător, în logică binară
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Ta s t a t u r ă
ia în considerație nu numai durata apăsării unei taste, dar și
momentul eliberării acesteia, fiecare acțiune fiind
înregistrată separat
există două categorii de taste:
„taste comutatoare ” – au efect când sînt apăsate
și/sau cînd sînt eliberate
„ taste de control” - au efect numai atunci cînd sînt
acționate (apăsate)
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Tastatură
tipuri de tastaturi:
standard
de mărimea laptop-ului
de mărimea degetului (pentru
telefoane mobile)
software (generate de
calculator pe ecran)
optice/ de proiecţie laser
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Monitoare
primele monitoare
erau nişte ecrane
ataşate unei tasturi
legate la un computer
prin intermediul unei
legături seriale (VDT –
Video Display
Terminal)
afişau textul numai în
două culori, de obicei
negru şi verde
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Monitoare
Caracteritsici date de:
lungimea diagonalei
definiţia
monitorului („fineţea”
redării unei imagini:
număr de pixeli)
număr de culori pe care îl pot afişa
suport: CRT-uri (cu tub), LCD-uri
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
M o n i t o a r e – puncte tari
CRT LCD Plasmă
raport de contrast foarte foarte compact și ușor foarte compact și ușor
ridicat (20000:1 sau mai consum redus de putere raporturi înalte de
mare, mult mai înalt decat fără distorsiuni contrast (10000:1 sau mai
majoritatea LCD-urilor și geometrice mari)
ecranelor cu plasmă) rezistent viteză mică de răspuns
viteză mică de răspuns prezintă pîlpîit foarte culoare excelentă
culoare excelentă redus sau absent, în funcție unghi de vizualizare
poate afișa nativ în de lumina de fundal ridicat
aproape orice rezoluție și fără distorsiuni
rată de reîmprospătare geometrice
unghi de vizualizare
ridicat
este o tehnologie stabilă
și testată de-a lungul anilor
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
M o n i t o a r e – puncte slabe
CRT LCD Plasmă
dimensiune și masă mari raport scăzut de contrast distanță mare dintre
distorsiune geometrică în unghi de vizualizare subpixeli de aceeași
cazul CRT-urilor non-plate limitat culoare
consum mai mare de lumina de fundal inegală pîlpîit observabil cînd
putere decât un LCD de poate crea distorsiuni de este vizualizat la distanțe
aceleași dimensiuni luminozitate mici
există riscul de a apărea timpuri înalte de răspuns temperatură ridicată de
efectul moiré la cea mai adîncime fixă a culorilor operare
mare rezoluție prezintă o singură mai scump decât LCD
intolerant al mediilor rezoluție nativă consum ridicat de putere
umede mai scump decît CRT prezintă o singură
rata de reîmprospătare rezoluție nativă
scăzută cauzeaza un adâncime fixă a culorilor
pâlpâit observabil al pot apărea pixeli morți în
imaginii timpul fabricării
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Mouse
a fost inventat de către Douglas Engelbart la Stanford
Research Institute în anul 1963
dispozitivul a fost denumit și
bug (în engleză gândac), dar
denumirea a dispărut în favoarea
celei de mouse
au fost dezvoltate și alte
dispozitive, pentru a se folosi de
alte mișcări ale corpului, cum ar fi dispozitive montate pe
cap și atașate de bărbie sau nas, dar mouse-ul a câștigat
datorită simplității și comodității
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Mouse
primul mouse era
voluminos și folosea
două roți dințate
perpendiculare una față
de alta
pe atunci, Engelbart se
gîndea ca utilizatorii să
țină mouse-ul cu o mînă,
în timp ce cu cealaltă
tastau pe o tastatură
având cinci taste
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Mouse
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Mouse
mouse-uri mecanice – cu “bilă”
mouse-uri optice (cu LED)/ cu laser
mouse-uri tactile (Ex.: dau feedback atunci cînd se trece de
marginea unei ferestre)
mouse-uri neconvenţionale
(trackball, mini-mouse,
mouse-cameră, mouse de palmă,
mouse de picior ş.a.)
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Imprimante
Caracteritsici date de:
viteza de tipărire
dimensiunea paginilor care pot fi
tipărite
tehnologia
de tipărire:
imprimante
cu ace,
cu jet,
cu laser ş.a.
Structura hardware a unui calculator
PERIFERICELE exemple
Imprimante
cu ace – aproape dispărute ; foloseau o bandă şi făceau
mult zgomot; erau modele cu 9 şi cu 24 de pini
inkjet – numite şi bubble jet printers – colorează cerneala ce
o imprimă pe hîrtie
plotter – imprimate inkjet de format mare
laser – transferă particule minuscule de toner pe hîrtie
de sublimare a vopselei – produc imagini de înaltă calitate –
sînt folosite trei culori: cyan, magenta şi yellow; fiecare
culoare este printată pe rînd pe o foaie de celofan şi fiecare
imagine este sigilată cu un strat transparent (cîteva
imprimante mici de la Cannon şi Kodak folosesc procesul)
Calculatoarele secolului XXI
Supercomputere
sute de miliarde de instrucţiuni pe
secundă
utilizate de guverne (predicţii
meteo, aplicaţii militare, NASA ş.a.)
proiectare de produse
industria filmului
Minicomputere
mai puţin performante decît
mainframe-urile
folosite de companii de dimensiuni
mici şi mijlocii, universităţi etc.
Calculatoarele secolului XXI
Notebook/ Laptop
înlocuitoare ale PC-urilor
de dimensiuni mici
portabile
preferate de către oameni
de afaceri, elevi, studenţi
Calculatoarele secolului XXI
P D A , i PA D
de dimensiunile unei agende
Calculatoarele secolului XXI
Sfîrşit