Programul Caltop este un software de origine francez, creat n cadrul programului PHARE pentru oficiile de cadastru din Romnia pentru prelucrarea msurtorilor. Acest soft permite prelucrarea msurtorilor din staiile totale, pe care le convertete ntr-un format propriu. Datele msurate i convertite n formatul cerut de program vor fi folosite la calcularea coordonatelor punctelor reelei de sprijin prin metode adecvate, al punctelor reelei de ridicare i al punctelor de detaliu, prin drumuiri sprijinite la capete, drumuiri cu circuit nchis, drumuiri cu puncte nodale i drumuiri n vnt. Coordonatele punctelor de detaliu se calculeaz prin metoda coordonatelor polare. Datele se pot exporta n format ASCII i DXF. Programul Caltop permite efectuare de calcule topografice folosind att date introduse manual ct i date importate din fiierele descrcate din staiile totale. Meniul principal al programului este prezentat mai jos:
Etapele ce trebuie parcurse la prelucrarea datelor cu acest software sunt: 1. Deschiderea programului Caltop prin apelarea fiierului caltop.exe din interiorul directorului cu acelai nume. 2. Iniializarea directorului de lucru. n acest etap se stabilete i se confirm directorul n care se va lucra. Caltopul permite crearea de directoare, validarea i redenumirea acestora.
2
Caltop ofer posibilitatea de prelucrare a datelor obinute n teren i cu instrumente topografice clasice (teodolite sau tahimetre). Se ofer posibilitatea de a introduce manual, de la tastatur, a unghiurilor orizontale, verticale i a distanelor nclinate, folosind meniul subprogramului Normale, a unghiurilor orizontale, a distanelor orizontale i a diferenelor de nivel, folosind meniul subprogramului Reduse, sau n cazul n care distana a fost determinat n teren pe cale stadimetric , folosind meniul subprogramului Stadimetrice.
3. Se apeleaz programul B-Transformare automat pentru a ncrca fiierul descrcat din staia total. Apare urmtoarea fereastr de dialog: 3
4. Se alege staia total din list dup care se vor afia fiierele din directorul de lucru:
5. Dup tastarea numelui fiierului dorit (fr extensie), acesta va fi citit de ctre program i n cazul n care se gsesc mai multe proiecte de lucru n acelai fiier, lista acestora este afiat, urmnd ca operatorul s aleag proiectul dorit. Partea de fiier corespunztoare proiectului dorit va fi transformat ntr-un fiier de tip carnet de teren i care are extensia car. Operatorul va da numele acestui fiier (fr extensie). n acest caz are acelai nume : pe11. Fiierul pe11. car are urmtoarea form: #:S,M=716,HT=1.495,TN=1,CS=7 #:V,M=717,AH=3.2862,DI=49.525,AV=99.4157,HV=1.500,TN=1,CS=7 #:V,M=101,AH=198.6987,DI=78.142,AV=100.4427,HV=1.500,TN=1,CS=7 #:V,M=715,AH=201.6227,DI=123.108,AV=100.3796,HV=1.500,TN=1,CS=7 #:v,M=1001,AH=2.1588,DI=52.916,AV=99.6665,HV=1.500,TN=1,CS=20 #:v,M=1002,AH=2.6170,DI=54.258,AV=99.4723,HV=1.500,TN=1,CS=20 Se observ urmtoarele notaii: S,M=punct de staie HT=nlime instrument V,M=punct vizat din drumuire 4 AH= direcie orizontal DI=lungime nclinat AV=direcie vertical HV=nlime int v,M= punct radiat TN; CS = coduri interne ale programului. 6. Va aprea o nou fereastr n care sunt prezentate numrul de staii nregistrate, numrul de puncte vizate i n final se cere fie citirea unui nou proiect, fie ieirea din programul de Transformare automat. Aceast fereastr practic confirm faptul c nu sunt erori logice n fiier, adic staiile de drumuire sunt legate succesiv prin msurtori.
Se apeleaz programul de calcule topometrice. Acesta va cere iniial introducerea directorului de lucru dup care va afia meniul principal ce conine urmtoarele opiuni: 1. GESTIUNEA DIRECTORULUI DE LUCRU 2. GESTIUNEA FISIERULUI GEODEZIC 3. CITIREA CARNETULUI 4. AFISAREA UNUI BLOC 5. CALCUL DE DRUMUIRE 6. CALCUL DE TRIANGULATIE 7. CALCUL DE PUNCTE RADIATE 8. IESIRE DE FISIERE DE COORDONATE Etapele ce trebuie parcurse pentru compensarea unei drumuiri sunt: a. Se apeleaz opiunea 3. CITIREA CARNETULUI. Programul va cere numele carnetului de teren cu tot cu extensie (n acest exemplu: pe11.car). Dup citirea carnetului sunt afiate numrul de drumuiri existente n carnet i numrul de staii independente gsite. b. Se apeleaz opiunea 4. AFISAREA UNUI BLOC. Programul Caltop numeroteaz blocurile (schiele drumuirilor) n ordine, pornind cu cifra 1. c. Se apeleaz opiunea 2. GESTIUNEA FISIERULUI GEODEZIC. Acesta are mai multe subopiuni: 1. ADUGARE, MODIFICARE PUNCTE 2. TERGEREA UNUI PUNCT CUNOSCUT 3. TERGEREA FIIERULUI GEODEZIC 4. CITIREA FIIERULUI GEODEZIC 5 5. CITIREA UNUI PUNCT Se apeleaz subopiunea 1: ADUGARE, MODIFICARE PUNCTE Se vor indica punctele de coordonate cunoscute pe schia drumuirii cu ajutorului mouse-ului i dup fiecare punct indicat se vor introduce coordonatele X, Y i opional Z. Sistemul de coordonate are axa X pe direcia Nordului. d. Dup revenirea la meniul principal folosind tasta Esc, se apeleaz opiunea 5. CALCUL DE DRUMUIRE. Aceasta are mai multe subopiuni: 1. CALCUL V0 2. DRUMUIRE IN VINT 3. DRUMUIRE INCHISA ORIENTAT 4. DRUMUIRE INCHISA NEORIENTAT 5. DRUMUIRE BUCLAT ORIENTAT 6. PUNCT NODAL Se apeleaz opiunea 1. CALCUL V0, pentru a calcula unghiul de orientare al staiilor de drumuire pentru care se poate calcula aceast valoare (de regul pentru staiile de drumuire iniiale i finale). Dup apelarea acestei subopiuni, programul Caltop permite fie indicarea manual pe schia de drumuire a punctelor ce vor fi luate n calcul pentru calcularea unghiului de orientare a staiei, fie o opiune automat de selecie a punctelor de coordonate cunoscute. Pasul urmtor const n apelarea tipului de drumuire (opiunile 2-6). n acest exemplu s-a apelat opiunea 3. DRUMUIRE NCHIS ORIENTAT. Apare urmtoarea ntrebare: Dorii s calculai i altitudinile punctelor (D/*)?. Este clar c n cazul n care nu dorii altitudinile punctelor va trebui s tastai caracterul * (Shift+8), iar dac dorii i altitudini caracterul D. Se cere indicarea traseului drumuirii prin indicarea staiilor de drumuire pe schia drumuirii. n final apare opiunea C. Calcului drumuirii. Sunt afiate toleranele unghiulare, planimetrice i altimetrice, precum i nenchiderile unghiulare, planimetrice i altimetrice ale drumuirii. Se pot afia datele obinute n urma compensrii, se pot imprima i n final se cere validarea lor. n urma validrii datelor se vor calcula unghiurile de orientare ale tuturor staiilor de drumuire. Etapa urmtoare const n calculul punctelor radiate. Se apeleaz opiunea 7. CALCUL DE PUNCTE RADIATE din meniul principal. Apar urmtoarele subopiuni: 1. CALCUL DE PUNCTE RADIATE 2. CITIREA FIIERULUI DE PUNCTE RADIATE 3. CALCULUL V0 NECALCULATE 4. CALCULUL TUTUROR VO (Calcul in bloc) Se apeleaz opiunea 1, dup care programul afieaz numrul de puncte radiate calculate. Pentru obinerea fiierelor de coordonate n diferite formate se apeleaz opiunea 8 din meniul principal IEIRE FIIERE DE COORDONATE. Apar urmtoarele subopiuni:\ 1. FIIER FORMAT ASCII 2. FIIER FORMAT DBASE 3. FIIER FORMAT DESCARTE\ 4. FIIER FORMAT NXYZ Se alege tipul de format dorit, dup care apare un dialog n care se cere : 1. CREAREA FIIERULUI 2. IMPRIMAREA FIIERULUI Dup alegerea opiunii de creare a fiierului, se cere numele fiierului de generat (fr extensie), precum i antetul fiierului (n cazul salvrii n formatul ASCII). Formatul NXYZ va salva toate coordonatele calculate ntr-un fiier text de forma: numr_punct, X, Y, Z, format pretabil la raportarea automat a punctelor ntr-un program de tipul AutoCAD-ului. Observaie: Programul Caltop folosete ca sistem de proiecie, proiecia conic Lambert, care pentru suprafee mari, produce deformarea distanelor i ariilor, astfel c se impune transformarea n sistemul de proiecie Stereografic 1970.