Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Curs nr. 5
Criterii ergonomice
n al doilea rnd, pe baza criteriilor de ergonomie cognitiv se pot elabora i structura reguli
(ergonomice) de proiectare a interfeelor, fiecare regul fcnd referin la un criteriu ergonomie pe
care l respect, n acest sens, unui criteriu ergonomie i corespund una sau mai multe reguli de
proiectare.
Un alt avantaj al utilizrii criteriilor ergonomice este caracterul comprehensibil i orientat ctre
procesul de proiectare. Din acest motiv, setul de criterii este utilizabil i de proiectani, nu numai de
specialiti n ingineria factorilor umani.
1. Ghidarea utilizatorului
Ghidarea se refer la mijloacele de orientare, informare i ghidare a utilizatorului pe parcursul
interaciunii om-calculator. Mijloacele de ghidare sunt diverse: etichete, mesaje, alarme etc.
Criteriul este descompus n patru sub-criterii:
incitare (prompting (en), respectiv incitation (fr)),
grupare / distincie a elementelor,
feedback imediat,
lizibilitate.
Gruparea /distincia elementelor cuprinde dou criterii elementare:
vizuale diferite;
distincie vizual clar ntre cmpuri i etichete, ntre cmpurile editabile i cele care au
numai rol de afiare, ntre funciile disponibile la un moment dat i cele care sunt inhibate
(dei sunt vizibile).
Adeseori se utilizeaz ambele modaliti de grupare / distincie a elementelor.
1.4 Feedback imediat
Criteriul se refer la rspunsul sistemului fa de aciunile utilizatorului. Aciunile pot fi simple
(introducerea unui caracter) sau complexe. Rspunsul sistemului trebuie s fie rapid n raport cu
aciunea (tranzacia) efectuat i trebuie s conin informaie privind solicitarea utilizatorului i
rezultatul acesteia.
Calitatea i rapiditatea feedback-ului sunt factori importani n nelegerea dialogului de ctre
utilizator i satisfacia acestuia. Absena unei reacii din partea sistemului creeaz o stare de
nesiguran i poate conduce la aciuni inutile sau nedorite din partea utilizatorului.
Pentru respectarea acestui criteriu se recomand:
afiarea tuturor intrrilor utilizatorului, cu excepia cazurilor cnd acestea nu trebuie
vzute de ctre o ter persoan (de exemplu introducerea unei parole, dar i aici se afieaz
totui un simbol care s informeze utilizatorul asupra numrului de caractere introduse la
un moment dat);
afiarea rezultatului procesrii (feedback semantic) - de exemplu, dup introducerea unui
identificator se pot afia atributele entitii pentru a confirma c operaia a fost efectuat cu
succes;
afiarea strii sistemului (de exemplu procentul de sarcin executat) sau mcar a unei
indicaii c sistemul proceseaz (de exemplu o clepsidr).
Se pot combina tehnici de incitare cu tehnici de feedback, atunci cnd exist o succesiune
logic ntre operaii iar reacia la o intrare anterioar este folosit ca incitare pentru operaia
urmtoare. Diferena ntre cele dou criterii este aceea c incitarea informeaz asupra aciunilor
urmtoare n timp ce feedback-ul informeaz asupra aciunilor anterioare.
Feedback-ul trebuie furnizat la fiecare nivel de comunicare om-calculator.
1.5 Lizibilitatea
Lizibilitatea se refer la caracteristicile lexicale ale informaiei prezentate pe ecran i la msura
n care acestea mpiedic sau faciliteaz percepia acestei informaii. Prin definiie, lizibilitatea nu
se refer la feedback sau la mesajele de eroare.
Performanele utilizatorului sunt mai bune atunci cnd prezentarea informaiei ia n considerare
caracteristicile perceptuale i cognitive ale utilizatorului. Lizibilitatea faciliteaz citirea rapid a
informaiei prezentate.
Pentru creterea lizibilitii se recomand:
centrarea titlurilor;
Viteza citirii depinde i de lizibilitate. S-a determinat experimental c optimul este de 9-12 pt.
pentru mrimea textului i de 5-12 cm pentru lungimea liniei (Dix et al, 1993).
2. Efortul utilizatorului
Efortul utilizatorului se refer la toate elementele interfeei care au un rol n reducerea
ncrcrii perceptuale sau cognitive a acestuia i n creterea eficienei dialogului. Criteriul este
descompus n dou sub-criterii: concizia i densitatea informaiei.
Concizia se refer la ncrcarea perceptual i cognitiv a utilizatorului att n cazul intrrilor /
ieirilor individuale ct i n cazul seturilor de intrri necesare pentru ndeplinirea unui obiectiv.
Concizia are ca scop reducerea efortului de introducere, de citire i a numrului de aciuni.
La rndul su, concizia se descompune n dou criterii elementare: concizie i aciuni
minimale.
Cu ct utilizatorul este mai ncrcat, cu att mai mare este probabilitatea de a comite erori. De
asemenea, nu este recomandabil distragerea utilizatorului prin afiarea unei informaii care nu este
necesar, ntruct aceasta constituie o piedic n ndeplinirea cu eficien a sarcinii.
Pe de alt parte, cu ct secvena de aciuni pe care trebuie s le efectueze este mai scurt, timpul
necesar pentru efectuarea sarcinii de lucru scade. Efectul pozitiv al reducerii numrului de aciuni se
reflect att asupra memoriei de lucru (numrul de pai care trebuie reinut) ct i asupra timpului
de execuie.
2.1. Concizia
Concizia se refer la efortul cognitiv i perceptual pentru intrri sau ieiri individuale. Prin
definiie, nu se refer la feedback sau la mesaje de eroare.
Trebuie avut n vedere c memoria de lucru a utilizatorului are o capacitate limitat iar timpul
de citire a informaiei depinde de concizia acesteia.
Criteriul se refer la lungimea datelor de intrare, nu la proceduri sau numr de pai (criteriul
aciuni minimale).
Recomandri pentru respectarea criteriului:
introducerea datelor;
utilizarea abrevierilor;
utilizator.
Recomandrile de concizie nu se aplic n cazul feedback-ului sau mesajelor de eroare dar se
aplic incitrii.
3. Controlul explicit
Criteriul se refer att la procesarea de ctre sistem a aciunilor explicite ale utilizatorului ct i
la controlul pe care utilizatorul l are asupra procesrii aciunilor sale de ctre sistem. Criteriul
cuprinde dou criterii elementare: aciuni explicite ale utilizatorului i controlul utilizatorului.
Atunci cnd utilizatorul definete n mod explicit intrrile i cnd intrrile se afl sub controlul
su, erorile i ambiguitile sunt limitate, n plus, sistemul va avea o acceptabilitate mai larg, adic
utilizatorii dein controlul asupra dialogului.
Cele dou criterii elementare nu trebuie confundate.
Primul criteriu se refer la caracterul explicit al aciunilor cerute de ctre utilizatori. Al doilea
criteriu se refer la capabilitile de control pe care utilizatorii trebuie s le aib asupra unui proces
care se afl n desfurare.
3.1 Aciuni explicite ale utilizatorului
Criteriul se refer la relaia dintre procesarea de ctre sistem i aciunile utilizatorului. Aceast
relaie trebuie s fie explicit, respectiv sistemul trebuie s proceseze numai acele aciuni cerute n
introducere prin machete de date (caz n care poziionarea cursorului constituie o incitare i
reduce numrul de aciuni necesare);
posibilitatea utilizatorului de a ntrerupe sau anula procesarea datelor de ctre sistem;
prevederea unei opiuni de anulare a modificrii efectuate de ctre utilizator i de
restaurare a strii anterioare.
4. Adaptabilitatea
Adaptabilitatea se refer la capacitatea unui sistem de a se comporta contextual i n
introducerea datelor;
datelor;
10
dintre utilizatorul final i compania n care lucreaz, incluznd produsele i serviciile acesteia.
Pentru a satisface experiena utilizatorului este necesar ca produsul s rspund exact nevoilor
acestuia, fr a-l plictisi sau a-i crea o stare de nervozitate, n al doilea rnd, este simplitatea i
elegana care caracterizeaz un produs care este plcut de utilizat.
Exemple de reguli pentru respectarea criteriului:
permiterea introducerii unei serii mai lungi de comenzi pentru utilizatori experimentai
experimentai.
4.3 Adaptivitatea
Criteriul se refer la capacitatea interfeei de a se adapta cerinelor contextuale diverse (mediu
de lucru, platform, caracteristici utilizatori).
Diferena fa de flexibilitate const n capabilitatea de detectare automat a variaiilor
contextuale i de adaptare n consecin a comportamentului.
Exemple de reguli pentru respectarea criteriului:
dispozitivului de afiare;
Exemple negative de adaptivitate pot fi gsite n paginile web care utilizeaz tabele pentru
amplasarea informaiei i definesc mrimea celulei n valori absolute (pixeli). Aceeai pagin va
avea o prezentare diferit, adeseori nsoit de fenomene nedorite, pe suprafee de afiare cu
rezoluii diferite.