Sunteți pe pagina 1din 222

CAPITOLUL 1

APARIIA I DEZVOLTAREA CIBERNETICII.


OBIECTUL I METODELE CIBERNETICII ECONOMICE

1.1 Precursorii (nainte de 1948)


Unii termeni i multe idei care au constituit limbajul cibernetic i cel sistemic
apar cu mult nainte de momentul considerat de istoria tiinei ca fiind cel al
ntemeierii ciberneticii.
Se consemneaz, astfel, faptul c termenul ,,kybernetes nseamn n limba
greac veche ,,crmaci, iar Platon l utilizeaz ntr-unul dintre dialogurile sale n
sensul abstract de ,,pilotaj unei entiti politice. Din cunvntul kybernetes se pare c
provine, n limba romn, ,,a chivernisi, dar, printr-o filier slav, un ,,guvernator
nsemna cunductorul unei provincii (gubernie). ,,Guvern provine din guvernator,
gubernie, deci i din kybernetes.
Conceptul de sistem (sustemo n latin nsemnnd mulime, adunare,
reuniune) n tiina modern este utilizat n mod sistematic ncepnd cu secolul al
XVII-lea, nsemnnd un set de concepte organizate, clasificate, mai ales n sens
folozofic. Astfel, R. Descartes n al su ,,Discurs asupra metodei, introduce un set
coordonat de reguli care s fie utilizat ntr-un anumit context. Dup Descartes,
aproape fiecare filozof important i-a construit un sistem filozofic propriu, plecnd de
la anumite postulate de baz. Liebnitz, de exemplu, a formulat ,,principiul armoniei
prestabilite ntre substane, conform cruia orice schimbare ntr-o substan
necesit s fie corelat cu o schimbare n alte substane. Pn la sfritul secolului
al XVIII-lea, noiunea filozofic de sistem era bine stabilit, fiind considerat ca o
mulime de practici i metode utilizabil n studiul lumii reale.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Deja, la nceputul sec. XX, oamenii de tiin realizaser importana stabilirii


de interdependene reciproce i corelaii ntre fenomene i procese, ceea ce a
condus la cauzabilitatea complex n explicarea tiinific a acestora, deci i la
ceonceptul de sistem. N. Hartmann dezvolt o teorie a stratificrii, bazat pe
introducerea unor nivele ale realitii, fiecare nivel fiind descris utiliznd categorii
comune, n timp ce ntre nivele exist corelaii cauzale.
Termenul de ,,cibernetic l regsim n Enciclopedia Francez, oper
colectiv, care ncerca s curpind toate cunotinele acumulate de omenire pn n
sec. XIX. ntr-un articol scris de Ampre privind clasificarea tiinelor, este inclus i
tiina ciberneticii, reprezentnd ,,arta guvernrii.
ntre 1854 1878 , psihologul francez Bernard, n mai multe lucrri, stabilete
existena unui ,,mediu intern n fiinele vii, stabilind o diferen clar ntre ceea ce se
ntmpl nuntru i ceea ce se ntmpl n afara organismului. Cam n acelai timp,
este descoperit i primul dispozitiv de reglare biologic: aciunea nervilor care se afl
pe cord i care determin accelerarea i moderarea btilor inimii. Deja, atunci, era
cunoscut dispozitivul de reglare a presiunii aburului al lui Watt care, se pare, a fost
primul dispozitiv tehnic de acest tip.
Concomitent cu aceste acumulri n domeniul tehnic i biologic, sitemica i
cibernetica ncepeau s fie prezente i n tiinele matematice i fizice.
Matematicianul francez Poincar ncepea studiile legate de instabilitatea sistemelor
ntr-o epoc n care gndirea mecanicist i concepia privind echilibrul imuabil erau
dominante. Lucrrile sale, care au revoluionat matematica sfritului de secol XIX i
nceputul de secol XX, au condus, ulterior, la apariia i dezvoltarea teoriei sistemelor
dinamice.
Un alt fapt important este apariia, n 1936, a teoriei grafelor, n urma publicrii
de ctre germanul Konig a unei lucrri n care rezolva o celebr problem pus n
urm cu dou secole de ctre Euler, i anume problema podurilor din Knigsberg.
Russell i Whitehead public n 1925 ,,Principia Mathematica n care
stabilesc condiiile n care un set de reguli logice este noncontradictoriu.
n domeniul fizicii, francezul Bnard fcuse, n 1908, o descoperire curioas
privind celulele haxagonale care se formeaz ntr-un vas de ap nclzit. Era prima
observaie privind structurile disipative pe care, ulterior, Prigogine, avea s le explice
i s le formalizeze ntr-o teorie a sistemelor funcionnd departedeechilibru.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Treptat, metoda sistemic i face simit prezenta n tiinele umaniste.


Brentano ncepe cercetrile de psihologie experimental, care l-au condus la
definirea sistemic a relaiei dintre subiect i obiect, Wertheimer stabilete principiile
organizrii perceptuale care-l conduc apoi la formularea psihologiei Gesteltastiste,
adic a psihologiei percepiei formelor, dezvoltat ulterior de Kohler i Koffka.
n tiinele istorice, romnul A. D. Xenopol are o viziune sistemic asupra
evoluiei civilizaiilor, fr ns a nega influena unor fenomene sau evenimente unice
asupra istoriei. Ulterior, concepia sa privind existena unui ,,sistem de principii
privind tiina istoriei a fost preluat i dezvoltat de istorici precum Toynbee i
Brandel, preocupai de mrirea i decderea civilizaiilor i culturilor care arat
existena, implicit sau explicit, a unor linii comune de for.
n 1932, Cannon introduce n biologie conceptul de homeostaz care
anticipeaz cu 20 de ani viziunea marelui cibernetician Ross Ashby privind tendina
general a sistemelor cibernetice de a-i prezerva echilibrul dinamic.
n 1938, medicul romn Odobleja public la Paris ,,Psihologia Consonatist,
un tratat de nalt nivel tiinific privind concepia sistemic i cibernetic asupra lumii
vii i nevii care, din nefericire, a fost neglijat de o lume tiinific bulversat de
iminena izbucnirii celui de-al Doilea Rzboi Mondial. Opera sa, aflat n curs de
recuperare, constituie una dintre cele mai solide contribuii la apariia teoriei generale
a sistemelor i ciberneticii.
1.2 ntemeietorii (1948 1960)
Vedem c, deja, nc nainte de 1940, condiiile de apariie a ciberneticii i
teoriei generale a sistemelor erau ndeplinite. n tot mai multe discipline tiinifice
metoda sistemic tindea s fie dominant, iar diferite exemple de sisteme cibernetice
(paradigme n sensul lui Kuhn) preocupau cele mai strlucite mini ale omenirii. A
urmat perioada anilor de rzboi care, trecnd peste efectele dezastruoase pe plan
material i uman, a avut rolul de factor declanator al unor descoperiri tiinifice
majore. Pe lng descoperirire din fizic, matematic, chimie, medicin, .a.,
perioada menionat a contribuit major i la apariia ciberneticii.
Norbert Wienner, considerat aproape unanim fondatorul ciberneticii, era nc
nainte de rzboi, un strlucit profesor de matematic la MIT din S.U.A. Provenea

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

dintr-o familie evreiasc german, tatl su fiind, de asemenea, profesor la Pinceton,


dar de limbi slave. Se spune c acesta cunotea bine peste 30 de limbi strine.
Norbert Wiener ns a avut talent de matematician, fiind declarat de
contemporanii si chiar un geniu matematic (vezi lucrarea autobiografic ,,Sunt
matematician).

Norbert Wiener
n perioada rzboliului, N. Wiener face parte din grupul oamenilor de tiin
americani pe care guvernul i chemase s contribuie, prin ideile n descoperirile lor, la
efortul de rzboi al S.U.A. Wiener s-a ocupat de dispozitivele de ochire ale tunurilor
antiaeriene, domeniu n care el credea c are mai mult experien, deja fiind
recunoscut ca matematicianul care elaborase o relaie de descriere a micrii
browniene (micarare perfect aleatoare, observat de biologul Brown la grunele
fine de polen aflate pe suprafaa apei). Procesul aleator Wiener constituie i astzi
un model util al micrii aleatoare, utilizat, de exemplu, n finane.
n studiile sale legate de dispozitivele de ochire i apoi de pilotajul navelor, el
descoper c condiia de baz a unei ochiri corecte este reglarea printr-o bucl
feedback, dar, spre deosebire de controlul ingineresc, el se orienteaz nu pe
mijloacele tehnice i electrice necesare, ci asupra noiunii fundamentale de ,,mesaj,
sau informaie, cum am spune astzi, i a modului n care aceasta este transmis
de la obiectul observat (avion) la observator (dispozitivul de ochire).
nelegnd rolul esenial al informaiei n sisteme, ncepnd cu cele tehnice i
pn la organizaiile umane, Wiener formuleaz pentru prima oar un principiu care
st la baza ciberneticii i definete legturile profunde ale acesteia cu informaia:
,,cantitatea de informaie dintr-un sistem este o msur a gradului su de organizare,

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

astfel c entropia unui sistem este o msur a gradului su de dezorganizare


(1948).
Deja, la acel moment, Wiener era informat privind lucrrile lui McCulloch i
Pitts referitoare la rolul conexiunilor nervoase n transmiterea impulsurilor de la creier
ctre restul organelor i a neles c informaia reprezint un element esenial al
controlului i comunicrii, indiferent de tipul de sistem avut n vedere.
Un rol important n definirea acestor idei i concepii noi l-au jucat doi
colaboratori ai lui N. Wiener, Arturo Rosenblueth i Julian Bigelow, cu care acesta
colaboreaz intens nc nainte de rzboi. Arturo Rosenblueth, profesor de
psihologie la Harvard Medical School, era interesat de transmiterea impulsurilor
nervoase i de inhibiia cerebral determinat pe aceast cale. Julian Bigelow,
matematician ca i N. Wiener, colabora cu acesta din urm la dezvoltarea unei teorii
a prediciei i la proiectarea unui calculator care s poat fi utilizat n controlul
dispozitivelor de ochire ale tunurilor. O problem cu care cei doi s-au confruntat era
aceea a etapei n care n procesul de ochire se interfera omul, reprezentat de tunar,
pe de o parte, i de pilotul avionului int, pe de alt parte. Dei foarte bine informai
asupra funciilor de predicie, sistemelor de control i mecanismelor de ochire, cei doi
s-au confruntat cu problema comportamentului voluntar al operatorilor umani. Ei
ajung la concluzia c feedbackul privind erorile joac un rol tot att de important ca i
servomecanismele care asigur ghidarea dispozitivelor de ochire. Atunci i-au pus
problema dac exist bucle feedback i n sistemul nervos al omului i cum aceste
bucle pot fi utilizate pentru a corecta eventualele erori nregistrate n procesul de
ochire. Wiener i Bigelow l consult, n aceast privin, pe Rosenblueth.
Din colaborarea celor trei rezult o lucrare publicat n 1943 n revista
,,Pshilosophy of Science, sub titlul: ,,Behaviour, purpose, and teleology. Principala
tem dezvoltat n lucrare era o clasificare a tipurilor de comportament al sistemelor
cu referire special la conceptul de scop. Ei defineau comportamentul ca pe ,,orice
schimbare a unei entiti n raport cu mediul su nconjurtor, nelegnd c orice
modificare a unui obiect, detectabil extern, poate fi considerat ca i comportament.
De aici apare ,,metoda comportamental care, aplicat unui obiect sau sistem,
presupune examinarea outputului acestuia i a relaiei outputului cu inputul. Aceast
metod era opus metodei analitice, dominant la acea vreme n tiin, prin care
erau studiate cu precdere structura, proprietile i organizarea intrinsec a
obiectului sau sistemului, i nu relaiile acestora cu mediul nconjurtor.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Conform clasificrii introduse n lucrarea menionat mai sus, comportamentul


poate fi ,,activ, deci obiectul nsui este sursa activitii observate i ,,inactiv, n care
obiectul suport influena mediului, iar outputul su provine doar din input.
Comportamentul activ, la rndul su, se mparte n ,,orientat ctre scop i
,,neorientat ctre scop sau ,,aleator. Ei consider c o main este ,,orientat ctre
scop doar dac are anumite condiii finale precizate ctre care activitatea acesteia
este orientat.
Comportamentul orientat ctre scop era, la rndul su, clasificat n ,,feedback
sau ,,teleologic, i ,,non-feedback sau ,,non-teleologic. Sistemele feedback sunt
definite ca acele sisteme n care inputul este modificat de ctre output ntr-o direcie
necesar pentru a reduce diferena dintre situaia curent i situaia scop.
Unele maini includ un feedback continuu al erorii de acest tip, remarc ei.
Transmisia semnalelor de la output la input necesit timp, astfel c, uneori, direcia
feedbackului se inverseaz (deci de la input la output) i astfel apar n
comportamentul sistemului oscilaii. Acesta este fenomenul care intervine frecvent
atunci cnd n dispozitivele de ochire se interpune sistemul nervos al omului, care
constituie un sistem feedback de control al erorii.
O alt distincie fcut de cei trei oameni de tiin este ntre comportament
feedback de tip ,,extrapolativ sau ,,predictiv i ,,non-extrapolativ sau ,,nonpredictiv. n comportamentul extrapolativ, traiectoria intei este anticipat i scopul
este definit n raport cu poziia viitoare a acesteia. Predicia poate fi de ordinul nti,
ordinul doi sau de ordin superior. n dispozitivele de ochire, spun ei, este necesar o
predicie de ordinul doi, deoarece trebuie prevzut att comportamentul tunarului
(ochitorului) ct i al pilotului avionului ochit.
Dup apariia lucrrii menionate, Wiener i Rosenblueth au avut ideea lansrii
unui program tiinific n care diferii oameni de tiin s abordeze aceleai probleme
din perspective diferite.
n 1945, Rosenblueth devine eful laboratoarelor de psihologie la Institutul
Naional de Cardiologie din Mexico City. n vara anului 1945, Wiener i se altur
pentru o perioad de dou sptmni i cei doi colaboreaz n problema formulrii
matematice a transmiterii impulsurilor ntr-o reea de elemente excitabile conectate,
aa cum este muchiul cardiac. n lucrrile lor, cei doi utilizeaz rezultatele obinute
de Warren McCulloch i Walter Pitts i raportate n lucrarea ,,A Logical Calculus of

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

the Ideas Immanen in Nerous Activity, aprut n 1943, care st la baza teoriei
actuale privind reelele neuronale i i neurociberneticii.
n vara anului 1946, Norbert Wiener se rentoarce n Mexic, cu un grant de la
Fundaia Rockefeller, pentru o nou perioad de colaborare cu Rosenblueth.
Rezultatele obinute sunt raportate la cea de-a treia ntlnire n cadrul Grupului de
Conferine Josiah Macy sub numele de ,,Teleological Mechanisms (1948).
Conferinele Josiah Macy, Jr. au avut un rol foarte important n dezvoltarea
noii tiine a ciberneticii, drept pentru care trebuie descrise, mai ales c reprezentau,
pentru acel timp, o noutate. Ele ncercau s pun n practic ideea c descoperirile
dintr-un anumit domeniu tiinific pot fi stimulate de cunoaterea acumulat n alte
domenii, astfel c, prin eliminarea izolrii i granielor stricte ntre diferite tiine, se
puteau crea canale prin care s se obin o diseminare i schimb de informaii ntre
oameni de tiin din diferite domenii tiinifice.
Fundaia J. Macy Jr. a ncercat s promoveze aceast idee organiznd mai
multe grupuri de conferine pe diferite teme, printre care i cele despre impulsul
nervos. Pentru fiecare tem era ales un mic numr de oameni de tiin care s
formeze un nucleu i care includea reprezentai ai tuturor disciplinelor tiinifice
relevante. Erau, de asemenea invitai s participe i ali oameni de tiin interesai
de tema respectiv.
Un alt principiu al Fundaiei J. Macy Jr. era acela c discuiile nu trebuiau
urmate de elaborarea unei lucrri, acest lucru creind impresia asumrii unei autoriti
n domeniu de ctre grupul respectiv. Se ncurajau, n schimb, discuiile colegiale
ntr-o atmosfer informal. Fiecare ntlnire dura dou zile i se desfura ntr-un loc
retras. Pentru a asigura consistena discuiilor, zilnic erau doar doi sau trei vorbitori,
iar asculttorii erau ncurajai s i ntrerup.
Nucleul grupului care se ocupa de inhibiia cerebral era format din W.
McCulloch, (chairman), A. Rosenblueth, Gregory Bateson, L. Kubic, Margaret
Mead, precum i din directorul medical al Fundaiei, Frank Fremont-Smith. Ca
invitai s-au alturat grupului N. Wiener, J. von Neumann, W. Pitts, Lorente de No
.a.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Gregory Bateson
Prima ntlnire a grupului a avut loc n martie 1946 i a avut drept tem:
,,Mecanisme feedback i sisteme circulare cauzale n sistemele biologice i sociale.
Dou alte ntlniri au avut loc tot n 1946; prima, n septembrie, cu tema ,,Mecanisme
teleologice n societate, iar a doua n octombrie despre ,,Mecanisme teleologice i
sisteme circulare cauzale, n care Rosenblueth i Wienner au descris experimentele
fcute ncepnd cu 1944 asupra muchilor i trasnmiterii impulsurilor nervoase.
Conferinele Macy au continuat n 1947 i s-au referit tot la macanismele
teleologice, n timp ce conferinele din 1948 au abordat problemele structurii
limbajului.
Deja n 1947 se poate spune c noua tiin a ciberneticii era conturat. Ceea
ce lipsea era numele noii discipline tiinifice.
Iat cum descrie chiar Norbert Wiener momentul alegerii acestui nume: ,,Cu
mai bine de patru ani n urm, grupul de oameni de tiin din jurul Dr-lui
Rosenblueth i al meu am devenit contieni de unitatea esenial a setului de
probleme centrate pe comunicare, control), i mecanica statistic, att la main ct
i n esutul viu. Pe de alt parte, eram serios mpiedicai de lipsa de unitate din
literatura privind aceste probleme i de absena unei terminologii comune sau chiar
de un singur nume pentru acest domeniu. Dup multe discuii, am ajuns la concluzia
c toat terminologia existent este inadecvat pentru a servi la dezvoltarea viitoare
a doemniului aa cum trebuie; i, aa cum se ntmpl deseori penintre oamenii de
tiin, am fost obligai s alegem o expresie artificial n limba grac pentru a umple
acest gol. Am decis s denumim ntregul domeniu al teoriei controlului i comunicrii,
att la maini ct i la animale prin denumirea ,,Cibernetica, care l-am format
pornind de la grecescul ,,kybernetes sau ,,crmaci (Wiener, 1948, p.19).

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Cibernetica a fost imediat aleas ca denumirea pentru urmtoarele conferine


ale Fundaiei J. Macy, care au continuate n fiecare an, din 1949 pn n 1953.
Coninutul conferinelor din anii 1950, 1951, 1952, 1953 i 1955 a fost transcris de
Heinz von Foerster i publicat de Fundaia Josiah Macy, Jr.
Deoarece participanii la aceste conferine proveneau din domenii att de
diferite, era inevitabil ca ntrei ei s apar controverse. Una dintre acestea a fost cea
legat de unul dintre conceptele actuale fundamentale ale tiinei, i anume
informaia. O parte dintre oamenii de tiin participani la acele conferine aveau
convingerea c buclele feedback servesc la transmiterea energiei, n timp ce N.
Wiener susinea primatul informaiei.
n acel timp, teoria informaiei era n curs de elaborare, Claude Shannon
mpreun cu Denis Weaver publicnd, n 1948, lucrarea sa fundamental ,,The
Mathematical Theory of Communication, care se ocupa de modalitile de codificare
a datelor pentru a mbunti acurateea transmisiei informaiei. Tot el introduce bitul
ca unitate fundamental e msur a cantitii de date transmise.
O tem important a conferinelor a fost modul n care pot fi utilizate
conceptele din teoria informaiei n procesul de comunicare uman. Este introdus
analogia dintre bucla feedback i canalul de informaie, iar legtura invers de la
output la input este considerat ca un mesaj purttor de informaie care are un triplu
sens: sintactic, semantic i pragmatic. Treptat a aprut i problema stocrii
informaiei n mainile de calcul automate.
Toate aceste teme sunt sintetizate n mod strlucit de Norbert Wiener n prima
sa carte dedicat noii tiine: ,,Cibernetica, sau tiina comenzii i comunicrii la
fiine i maini, care apare n 1948 la editura Wiley, New York.
Cu aceasta se poate spune c epoca ntemeietorilor se ncheia, i ncepea
epoca pionierilor.
1.3 Pionierii (1948 1960)
Dei lucrrile iniiale ale Norbert Wiener pn n 1948 au avut un rol esenial
n crearea ciberneticii, aceasta a devenit o adevrat disciplin tiinific doar ca
urmare a eforturilor conjugate ale unui ir de oameni de tiin care au realizat
necesarele conexiuni ntre conceptele fundamentale, au introdus metodele noii tiine
i au extins domeniile de aplicare ale acesteia. Se poate afirma c ,,aceste mini

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

enciclopedice au deschis ci i orizonturi att de largi nct ar fi posibil ca ele s nu


fie niciodat complet explorate (C. Franois, 1999, p. 208).
n 1949, Claude Shannon i Denis Weaver public celebra lucrare
,,Mathematical Theory of Communication prin care impun definitiv tiina informaiei.
Autorii introduc conceptul de comunicaie plecnd de la componentele eseniale ale
acesteia: sursa, codul, mesajul, transmitorul, semnalul, canalul i receptorul.
Abordat din punct de vedere tehnic, teoria informaiei n viziunea lui Shannon i
Weaver accentua aspectele cantitative i entropice ale informaiei, fr s se refere
explicit, ns, la aspectele de coninut (semantice i pragmatice).
n cibernetic, ns, aceste dou aspecte legate de coninutul mesajului sau
comunicrii sunt cele mai importante, cu toate c ele depind, ntr-o oarecare
msur, de coninutul sintactic ale comunicrii. Prin conjuncia cu teoriei informaiei,
apare la adevrata sa valoare conceptul fundamental de informaie i rolul acesteia
n sistemele cibernetice.
Rolul informaiei n sistemele cibernetice i modul n care aceasta determin
eficiena proceselor de reglare i control sunt dezvoltate de ctre W. Ross Ashby
(1956) care n lucrarea sa fundamental ,,Introduction to Cybernetics formuleaz
una dintre legalitile fundamentale ale sistemelor cibernetice, i anume Legea
verietii necesare, conform creia pentru a obine o varietate dat la ieirea unui
sistem este necesar s se asigure la intrarea sistemului respectiv o varietate cel puin
la fel de mare.

W. Ross Ashby

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

n 1952 tot W. Ross Ashby publicase o lucrare considerat drept punct de


reper n constituirea inteligenei artificiale, i anume ,,Design for a Brain. Dar
aceast lucrare are o importan foarte mare i pentru dezvoltarea actual a
tiinelor Complexitii, constituind o dovad cert a genezei acestor tiine din
cibernetic. Ideea principal n aceast carte (care are un substitutul sugestiv:
Originea comportamentului adaptiv) este c orice mecanism adaptiv (de la
organismele foarte simple i pn la organizaiile complexe) trebuie s fac dou
lucruri: s-i rezolve problemele de zi cu zi i, periodic, s se restructureze. n cazul
unei ntreprinderi productive, de exemplu, aceasta trebuie s produc n mod curent
produsele sale i, periodic, s dezvolte un nou produs sau s se reorganizeze n
ntregime.
O astfel de organizaie, care produce cu succes produsele obinuite, dar i
dezvolt o serie de noi produse care le impune pe pia este posibil s fie adaptiv.
Aceast concepie l duce pe Ashby la ideea de auto-organizare i chiar formuleaz
o legitate referitor la aceasta: ,,Orice sistem dinamic determinant supus unor legi
neschimbate, ea dezvolt ,,organe care sunt adaptate la mediul su nconjurtor.
Pentru acea vreme, aceast concepie era prea radical, confirmarea deplin
a teoriei lui Ross Ashby venind ns dup ce tiinele Complexitii au nceput s se
dezvolte, deci dup anul 1982.
Atingerea acestui stadiu, ns, mai avea s ntrzie aproximativ dou decenii,
timp n care conceptele i ideile novatoare ale ntemeietorilor ciberneticii au continuat
s se dezvolte. n paralel cu lucrrile lui Wiener, Ashby, Weaver .a., teoria general
a sistemelor, iniiat de Ludwig von Bertalanffy, ncearc s fac din sistem
paradigma central a tiinei. Acest lucru era deosebit de dificil dup ce tiina
parcursese cteva mii de ani n care accentul se punea pe prile componente ale
sistemului, pe metoda analitic de abordare a proprietilor acestora. De multe ori,
Bertalanffy este comparat cu Cristofor Columb pentru descoperirea sa ntr-un
domeniu n care nu se descoperise nimic nainte. Avnd ambiia s descopere
,,legile izomorfe ale tiinei, Bertalanffy vedea n teoria general a sistemelor o
modalitate de a determina ,,unificarea tiinelor.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Ludwig von Bertalanffy


Keneth Boulding, unul dintre primii economiti care au privit n mod sceptic
bazele destul de ubrede pe care era construit teoria economic a timpului su, a
ncercat s reformuleze aceste baze pornind de la legitile i principiile teoriei
generale a sistemelor. Din pcate, programul su de regenerare pe baze sistemice a
economiei nu a putut fi dus pn la capt, lsnd n urm un mare hiatus i
producnd, n prezent, un decalaj serios n ceea ce privete dezvoltarea pe baze
sistemice a economiei n raport cu alte tiine.
Boulding a fost, totodat, i unul dintre primii economiti care a neles n mod
profund raporturile de interdependen dintre sistemul economic i sistemul ecologic,
militnd mpotriva distrugerii naturii n scopuri mercantile. Din nefericire, nici aceste
lecii nu au fost nelese de contemporani, drept pentru care ne confruntm, dup mai
bine de 40 de ani, cu primejdiile pe care el le anticipa atunci cnd spunea c
distrugerea naturii nseamn distrugerea planetei deci i a ntregii civilizaii umane.
O alt direcie important de dezvoltare a ciberneticii i sistemicii a fost
stimulat de lucrrile lui John von Neumann, creatorul teoriei automatelor, dar i a
teoriei jocurilor, a programrii matematice i a altor discipline tiinifice. Un adevrat
geniu matematic, von Neumann a creat un numr considerabil de modele coninnd
elemente interactive care evoluau ctre configuraii complexe pe baza unor reguli de
transformare deosebit de simple. Automatele celulare, create de von Neumann
mpreun cu S. Ulam constituie nc un obiect important de studiu pentru specialitii
din domeniile tiinelor Complexitii.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

John von Neumann


Von Neumann a creat i conceptul de automat capabil de reproducere care
utilizeaz principiile ciberneticii i care, mai trziu, l-au inspirat pe Maturana i Varele
n crearea teoriei autopoiesisului.
H. von Foerster, unul dintre cei mai entuziati participani la conferinele
Macy, i-a continuat cercetrile tiinifice, ncercnd s dezvolte o ,,cibernetic a
ciberneticii. Cuvntul de baz era ,,auto cruia i se juxtapuneau principalele
concepte cibernetice. Astfel, el a ncercat s defineasc ntr-un limbaj sistemic autocomportamentul, auto-elementul, auto-procesul, auto-organizarea .a., fapt ce a
condus la un pas important nainte n cibernetic.
Acest avans este considerat de unii autori ca o nou cibernetic, sau o
cibernetic de ordinul doi.
Gordon Pask a fost unul dintre cei care au neles importana principiilor i
legitilor generale ale ciberneticii pentru gndirea uman i, n special, pentru
cunoatere. tiinele cognitive de astzi sunt, n cea mai mare parte, dezvoltate pe
baza lucrrilor lui Pask n domeniul cunoaterii i contiinei de tip cibernetic. Pornind
de la concepia lui Wiener, de care se apropie n timpul studiilor sale medicale la
Cambridge, Pask d contiinei o semnificaie general care asigur unitatea dintre
natur i om i care se formeaz printr-un feedback permanent ntre cele dou
entiti ce determin adaptarea uneia la alta. Apare pentru prima oar ideea, reluat
i dezvoltat n anii notri, conform creia natura are o inteligen proprie i rspunde
n mod adecvat agresiunii omului asupra ei. Mainile de nvat, proiectele

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

dezvoltate de Pask au constituit un imbold n dezvoltarea inteligenei artificiale i


roboticii.
n 1958 Pask produce un sistem de nvare denumit SAKI, care era, dup
expresia sa, o ,,main de nvare adaptiv. Interesul su pentru nvarea
automat a fost continuat i dezvoltat pn n zilele noastre, cnd nvarea virtual
se dezvolt pe baza principiilor stabilite n lucrrile sale.
Remarcabil ca deschidere i coninut de idei, conferina lui Pask,
,,Mecanizarea proceselor de gndire, inut de acesta la Laboratorul Naional de
Fizic din Londra, a adunat oameni de tiin i practicieni din domeniul ciberneticii i
disciplinelor asociate din toat lumea, printre care Stafford Beer, H. Von Foerster, W.
McCulloch, D. Mackay, Marvin Minsky, W. Ross Ashby .a. Pornind de la ideile i
conceptele formulate de Pask n aceast conferin, n diferite laboratoare tiinifice
din lume au nceput programe de cercetare n domeniile nvrii umane, dezvoltrii
simulrii pe calculator i a altor modele ale proceselor de nvare, studiul
interaciunilor n grupurile sociale mici i dezvoltarea sistemelor adaptive de control
care, la rndul lor, au dus la importante progrese n comunicarea de grup, nvare i
rezolvarea problemelor.
Pringle n 1951 stabilise deja analogia existent ntre evoluie i specializare,
pe de o parte, i nvarea uman i adaptare, pe de alt parte. El dduse un model
descriptiv al creierului ca un mediu pentru evoluia unor forme de organizare din ce n
ce mai complexe. La rndul su, W. Ross Ashby (1956), din perspectiva ciberneticii
abstracte, artase c evoluia unor forme mai complexe este o consecin necesar
pentru un sistem format dintr-un numr relativ mare de pri componente care iniial
sunt slab cuplate i crora li se aplic o restricie (sau regul, sau principiu de
selecie).
Pask, pentru care lucrrile lui Ross Ashby au constituit o surs permanent de
inspiraie, a neles totui c, pentru teoria acestuia, mediul de evoluie i natura
entitilor evolutive sunt irelevante. Acest lucru l-a condus ctre o viziune cu totul
particular privind organizarea creierului, concentrat pe ceea ce el a numit mai
trziu ,,evoluia simbolic a conceptelor mentale, concepie preluat astzi n
tiinele Complexitii i utilizat pentru a explica apariia, dezvoltarea i dispariia
modelelor mentale ale agenilor.
Conform acestei concepii, dezvoltat de Stafford Beer, printele ciberneticii
manageriale:

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

- exist o limit a resurselor disponibile (ele pot fi conceptualizate ca ,,spaiu


de stocare, ,,energie liber sau ,,timp de prelucrare);
- unitile de baz sau prile din care un sistem auto-organizator este
construit sau modelat sunt ele nsele chiar sisteme auto-organizatoare;
- sistemul i prile sale sunt active.
Aceste principii se aplic oricrui tip de sistem complex, ncepnd cu
organismele vii cele mai simple i mergnd pn la creierul uman.

Stafford Beer
n sfrit, un ultim nume de care vom aminti, ale crui lucrri fac, de fapt,
legtura ntre etapa pionierilor i cea a inovatorilor, este Ilya Prigogine. Opera sa
are o importan uria pentru nelegerea rolului energiei i entropiei n sisteme, dar
i pentru spargerea tiparelor gndirii mecaniciste, tributar modelului de dezvoltare
tiinific promovat n secolele XVIII i XIX. Asupra contribuiilor sale ne vom opri mai
n detaliu n capitolele urmtoare.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Ilya Prigogine
1.4 Inovatorii (1960 1985)
Dup contribuiile iniiale, care au definit domeniul de studiu i metodele
ciberneticii, a urmat o perioad n care aceste metode au nceput s fie extinse i
generalizate, tinznd treptat s nlocuiasc metodele clasice utilizate n diferite
tiine. O dat cu acest proces de extindere, nsi cibernetica se perfeciona,
nelegndu-se mai bine raporturile sale cu obiectul de studiu i rolul pe care l are
factorul uman n mecanismul feedback dintre observator i sistemul observat.
Este perioada n care se constituie cibernetica de ordinul doi, prima mare
transformare pe care o sufer aceast tiin n procesul permanent de autoperfecionare.
n 1963 Maruyama introduce conceptul de ,,proces cauzal amplificator, care
se refer la rolul buclelor feedback pozitive n sistemele aflate n centre i competiiile
cu alte sisteme din mediul nconjurtor. Pentru a descrie procesul de cretere
generat de buclelele feedback pozitive, el folosete att automatele celulare ale lui
von Neumann ct i aa-numitul joc al vieii al lui Conway. Competiia generat ntre
sistemele aflate n procesele de cretere pentru resursele disponibile din mediu este
descris de Maruyama cu ajutorul ecuaiilor logistice, introduse nc din secolul al
XIX-lea de Verhulst i utilizate de Lotka i Volterra n anii 20 ai secolului XX pentru a
descrie competiia prad-prdtor n mediu cu resurse de hran limitate.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Maruyama i d seama c procesele de cretere avnd la baz mecanisme


feedback pozitive pot fi distructive dac nu sunt limitate, astfel nct s permit
refacerea resurselor disponibile ale mediului nconjurtor, drept pentru care propune
ncorporarea n model a unei a doua bucle feedback, bazat pe observarea strii
mediului i care are rolul de a limita creterea n condiiile n care resursele sunt pe
cale de dispariie.
n 1962 apare o lucrare excepional prin coninutul su de idei i prin
consecinele pe care le-a avut asupra dezvoltrii ciberneticii, dar i a altor tiine.
Este vorba despre ,,The Architecture of Complexity a lui Herbert A. Simon (laureat
al premiului Nobel pentru economie n 1978). Apare astfel n tiin paradigma
general a complexitii, care, douzeci de ani mai trziu, va duce la dezvoltarea
unui ntreg ansamblu de discipline tiinifice care se ocup de studiul complexitii.

Herbert A. Simon
Ideile lui H. Simon erau, ns, prea revoluionare pentru timpul su, dar trebuie
remarcat faptul c ele au ncolit tocmai n mediul creat de cibernetic i teoria
sistemelor, iar intenia declarat a lui Simon a fost reformarea teoriei economice
pornind de la principiile statuate de cele dou tiine. n lucrrile sale ulterioare,
Simon declar explicit c, prin introducerea complexitii a ncercat s teoretizeze
sistemele economice percepute ca sisteme complexe, vzut de el ca o alternativ la
paradigma neo-clasic a economiei.
A. Miller ncepe s publice n 1965 lucrrile sale privind clasificarea sistemelor
vii, lucrri ce s-au constituit ulterior ntr-o carte fundamental pentru teoria sistemelor,
i anume ,,Livind Systems, aprut n 1978. Clasificarea sa cuprinde sisteme
ncepnd de la celul i mergnd pn la sistemul ecologic planetar. Fiecare dintre
aceste sisteme (20 la numr) poate s aib diferite nivele de complexitate, variind

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

ntre 1 i pn la 8). Sisteme aflate pe nivele ierarhice diferite sunt, totui, izomorfe,
proprietile sistemelor de pe nivelele superioare fiind emergente din cele ale
sistemelor aflate pe nivele inferioare.
Aceast taxonomie general a sistemelor introdus de Miller este, deseori,
comparat cu tabloul elementelor chimice al lui Mendeleev, poate i datorit faptului
c unele dintre sistemele introduse n clasificarea lui Miller nc nu au fost
descoperite, dei acest lucru ar fi posibil n viitor.
n cursul deceniului 80 al secolului trecut, Herman Haken a propus i
dezvoltat ,,sinergetica, o tiin privind modul n care diferite sisteme sau pri ale
acestora co-evolueaz i coopereaz pentru a crea o ordine nou n aceste sisteme
sau n procesele n care ele intervin. El a introdus aa-numitul principiu al sclaviei,
conform cruia anumite elemente sau subsisteme devin dominante i impun
celorlalte componente anumite restricii i limite n ceea ce privete funcionarea sau
chiar obiectivele acestora.
tiina sinergeticii nu s-a dezvoltat pe msura ateptrilor iniiale ale lui Haken.
Sinergetica a fost totui legtura necesar dintre termodinamic i teoria sistemelor
haotice, care ncepea s se dezvolte puternic n anii 70 - 80.
Tot n Germania, Eigen, Winkler i Schuster ncep, ntre anii 1973 1978,
studiul comportamentelor ciclice ale sistemelor i proceselor care i aduc relativ
aproape de teoria autopoiesisului. Concepte precum hiperciclu, neles ca o ierarhie
de procese care se includ unele pe altele, sunt puse n conexiune cu atractorii,
condiiile la limit, disiparea, cataliza i autocataliza, stabilitatea structural .a. Ei nu
reuesc, ns, s explice suficient de bine rolul ciclicitii n auto-reproducere, deci n
autopoiesis.
Umberto Maturana a fost cel care a dat cea mai elaborat teorie a
autopoiesisului i, mpreun cu Francesco Varela i Heinz von Foerster, au
determinat apariia ciberneticii de ordinul doi.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Francesco Varela
Autopoiesisul reprezint un concept multidimensional, aplicabil tuturor
categoriilor de sisteme vii, dar i celor care conin sisteme vii (economice, sociale
.a.). Ideea de autopoiesis apare n jurul anului 1967 ca urmare a colaborrii, la
Universitatea de Chile, dintre H. Maturana i F. Varela. Ei elaboreaz un proiect
tiinific care urmrea s demonstreze c, la un anumit nivel i ntr-un anumit mod,
toate sistemele vii au o organizare comun; i c aceasta este caracterizat de dou
proprieti de nchidere strns dependente una de alta:
nchiderea n producie: sistemul este compus din componente care dau
natere la procese de producie care, la rndul lor, produc mpreun mai mult dect
acele componente luate separat.
nchiderea n spaiu: autoconstruirea unei limite ntre sine i ambiana n
care este inclus, chiar i doar pentru a se distinge de ceilali.
Principalul scop al teoriei autopoiesisul este s arate c organizarea
autopoietic este necesar (dar nu i suficient) pentru emergena vieii.
nsi cibernetica a nceput s se transforme, aprnd, la nceputul anilor 70,
cibernetica de ordinul doi a lui H. Maturana i F. Varela. Teoria acestora, denumit i
autopoiesis, ncearc s explice esena care deosebete un organism viu de o
entitate nevie. Ea sugereaz c un organism viu poate fi considerat un proces
circular, autocatalitic avnd drept scop principal propria supravieuire. Ulterior,
lucrrile lui von Foerster (1995) i von Glasersfeld (1987) au evideniat faptul c
organismele vii rspund la influenele exercitate de mediul nconjurtor n moduri

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

care determin propria lor autoorganizare intern. Deci aceste sisteme nu sunt doar
autoorganizatoare, dar i autopoietice, altfel spus au capacitatea de a se reproduce.
ntr-un anumit sens, acest lucru duce la apariia unui feedback interior sistemului,
acesta determinnd organizarea i autoorganizarea, fr a fi necesar ca informaia
utilizat s fie furnizat din afara limitelor sistemului.
Momentul apariiei autopoiesisului este foarte important deoarece la nceputul
anilor 70 ai secolului trecut deja din cibernetic se desprinseser complet tiina
calculatoarelor i teoria controlului automat, astfel c cibernetica trebuia s-i
defineasc un nou drum care s o deosebeasc de alte discipline tiinifice bazate
mai mult pe principii i metode mecaniciste.
Micarea de idei care a fost declanat de teoria autopoiesisului a lui
Maturana i Varela a dus, n final, dup cum am spus, la constituirea a ceea ce este
astzi denumit cibernetica de ordinul doi. Aceast concepie nou ncepea de la
recunoaterea faptului c cunotinele noastre referitoare la sisteme sunt mediate de
reprezentri simplificate sau modele ale acestora care nu cuprind, totui, toate
aspectele sistemului ci doar pe acelea considerate relevante pentru scopul n care
este realizat acel model. Deci proprietile sistemelor trebuie distinse de cele ale
modelelor asociate lor, acestea din urm depinznd de cei care au realizat modelele
respective.
Dac n cibernetica de ordinul nti (a lui N. Wiener) un sistem reprezenta un
obiect pasiv, datorit obiectivului care putea fi observat, studiat i pus apoi deoparte,
cibernetica de ordinul doi a promovat ideea interaciunii dintre sistemul observat i
observator, deci modelul realizat de obsrevator depinde, n ultim instan, de
interaciunea dintre sistem i observatorul acestuia. Observatorul ar putea fi i el un
sistem cibernetic, ncercnd realizarea unui model al altui sistem cibernetic. Aa a
aprut sintagma ,,cibernetica ciberneticii, amintit mai sus i utilizat de H. von
Foerster pentru a denumi noua cibernetic construit pornind de la ideile de mai sus.
Atunci cnd aceste idei teoretice s-au materializat n metode i tehnici de
realizare a modelelor, s-a constatat c relaia sistem-observator induce o
complexitate ireductibil att de mare nct metodele formale, bazate pe matematic,
sunt extrem de limitative.
Acesta a fost, poate, evenimentul care a declanat dezvoltarea impetuoas a
tiinelor Complexitii, ale cror germeni existau deja n lucrrile lui H. A. Simon nc
din anii 60. nsui Simon a fost acela care a supus unei analize critice evoluia teoriei

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

sistemelor i ciberneticii, dar i a inteligenei artificiale i economiei, artnd c n


sistemele reale, complexitatea a fost considerat mult timp o barier pe care
cunotinele noastre ar fi capabile s o mping ct mai departe posibil. Aceast
concepie este, ns, fals deoarece complexitatea reprezint o proprietate
intrinsec a acestor sisteme, ca orice alt proprietate. n acest context, este necesar
s nvm s operm cu complexitatea i nu s o reducem la ceva mai simplu.
,,Modelarea este un mijloc principal poate cel mai important pentru studierea
comportamentului sistemelor complexe .... Modelarea, atunci, necesit unele principii
fundamentale pentru a opera cu aceast complexitate spune H. A. Simon (1990).
Concepia sa privind complexitatea, elaborat nc din 1962 ntr-o lucrare
considerat ca fiind actul de natere al tiinelor complexitii (,,The Architecture of
Complexity, aprut n Proceedings of the American Philosophical Society 106 (6),
p. 467 482), se sprijinea pe patru concepte fundamentale: ierarhie, evoluie,
decompozabilitatea slab i simplitate descriptiv.
n concepia lui Simon, un sistem complex este format dintr-un numr mare de
pri care interacioneaz ntr-un mod non-simplu, astfel c nu este posibil
reprezentarea proprietilor sistemului respectiv considerat ca un ntreg. Sistemele
complexe apar adeseori sub forma unei ierarhii (compuse din subsisteme care, la
rndul lor, conin alte subsisteme .a.m.d.) n care intensitatea interaciunilor dintre
pri poate fi corelat fie cu extinderea lor spaial, fie cu gradul de conectare
comunicaional. Astfel de sisteme ierarhice pot evolua mai rapid dect o fac
sistemele non-ierarhice de mrime comparabil. (Simon utilizeaz un exemplu cu doi
ceasornicari, dintre care unul asambleaz ceasuri utiliznd piesele disparate, n timp
ce al doilea asambleaz subansamble). Deci, existena unor forme intermediare
stabile exercit o puternic influen asupra evoluiei fenomenelor complexe.
Sistemele

ierarhice

complexe

sunt

aproape

decompozabile

(slab

decompozabile) n sensul c interaciunile dintre subsisteme sunt slabe dar nu


neglijabile, fapt ce face ca comportamentul pe termen scurt al subsistemelor
componente s fie aproximativ independent de comportamentul pe termen scurt al
celorlalte componente. Pe termen lung, ns, comportamentul oricrei componente
depinde de comportamentul celorlalte componente.
Faptul c sistemele complexe sunt ierarhice i slab decompozabile ne permite
s le nelegem mai bine, deci induce o simplificare a descrierii lor. El remarc faptul
c ,,dac o structur complex este complet neredundant deci dac nici un

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

aspect al structurii sale nu trebuie s fie explicat plecnd de la altele atunci


aceasta este cea mai simpl descriere posibil (Simon, 1962). O astfel de structur
este greu de obinut, dar cele utilizate efectiv pot fi mai simple dect n cazul n care
nu s-ar lua n considerare structura ierarhizat a sistemului i descompunerea slab
a acestuia. Astfel de descrieri pot fi reprezentate de modele ale sistemelor complexe
bazate pe concepte cum ar fi: starea, procesul sau regulile de tranziie ale strilor.
Aceast ultim remarc a lui H. Simon este fcut n contextul n care
modelele bazate pe ecuaii, n special ecuaii difereniale sau diferene finite,
cptaser o mare dezvoltare. Ulterior, s-a artat c astfel de modele nu simplific
descrierea, ci nlocuiesc un tip de evoluie cu altul. De multe ori, o astfel de
substituie este reducionist, iar aceasta nseamn c se renuna la reprezentarea
unor proprieti ale sistemelor complexe modelate, n schimbul obinerii unei
simpliti n reprezentare.
ncepnd cu anii 80, teoria sistemelor complexe, fondat pe lucrrile lui
Herbert Simon, s-a dezvoltat treptat, ducnd la apariia tiinelor Complexitii.
1.5 Apariia i dezvoltarea tiinelor Complexitii
Att conceptul de complexitate ct i tiinele Complexitii au o lung i
complicat istorie care trebuie cunoscut nainte de a putea decide dac ele
reprezint o speran cert pentru tiina tradiional n general i tiinele economice
n particular. Plexus nseamn, n latin, mpletit, ncolcit, din care deriv i cuvntul
complexus, cu sensul de mpletit mpreun. Complexitatea presupune, deci, n primul
rand, o multitudine de elemente, procese sau fenomene care sunt interdependente i
interconectate n cadrul unui sistem sau ntre un sistem i mediul su nconjurtor.
ntr-un sistem complex, interdependena i conectivitatea apar n mod natural,
fiind rezultatul scopului sau obiectivului comun al prilor i elementelor sale,
indiferent de nivelul la care acesta exist (micro sau macro), de dimensiunile sale
(sistem de dimensiuni mici sau mari) sau de orizontul de timp la care acesta se
raporteaz (termen scurt, mediu sau lung).
Conectivitatea i interdependena, multidimensionalitatea i dinamismul sunt
caracteristici ,,genetice ale sistemelor complexe, indiferent de natura lor substanial
sau abstract, de consistena sau inconsistena componentelor sale i de obiectivele
sau funciile ndeplinite de acestea.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Dar ceea ce determin, dup prerea noastr, interesul tiinific major pentru
studiul sistemelor complexe const mai mult n capacitatea acestora de a se adapta
la mediu i a evolua pn acolo nct s creeze o nou coeren i ordine ntre
componentele sale sau ntre sistem i mediu, proprietate denumit co-evoluie.
Un sistem complex capabil de adaptare i co-evoluie se mai numete
Sistem Adaptiv Complex i reprezint obiectul de studiu al tiinelor
Complexitii sau, cel puin, a unei mari pri a acestora.
Dac pn la jumtatea anilor 80 ai secolului XX, tiinele complexitii i
conceptul de baz al acestora, sistemul adaptiv complex erau privite cu rezerv de
tiina oficial, un ir de oameni i evenimente remarcabile au contribuit decisiv la
afirmarea i dezvoltarea exploziv a unui domeniu tiinific considerat de ctre unii
autori ca fiind definitorii pentru tiina secolului XXI.
Unul dintre marii savani ai zilelor noastre, Stuart Kauffman, co-fondator al
tiinelor complexitii, spunea: tiina secolului al XVIII-lea, urmnd revoluiei
newtoniene, a fost caracterizat ca fiind dominat de conceptele simplitii
organizate, tiina secolului XIX, via mecanica static, s-a concentrat pe
complexitatea dezorganizat, iar tiina secolului XX i a secolului XXI se confrunt
cu complexitatea organizat. (Kauffman, 1993).
Cu toat aceast evoluie spectaculoas, nu putem spune astzi cu
certitudine c exist o singur tiin a Complexitii, ci mai multe teorii ce provin din
zone diferite ale tiinei, dar care au n comun faptul c abordeaz, din unghiuri de
vedere diferite i cu metode distincte, sistemul adaptiv complex.
Dei nu toi contributorii la aceast ntreprindere tiinific recunosc acest lucru
n mod explicit, filiaia tiinelor Complexitii se regsete clar n Teoria General a
Sistemelor, dezvoltat de Ludwig von Bertalanffy n anii 40 i n cibernetica de
ordinul nti a lui Norbert Wiener, aprut n anul 1948.
Von Bertalanffy descria Teoria General a Sistemelor ca pe o tiin a
ntregului, n care ,,ntregul reprezint mai mult dect suma prilor sale . Tot el are,
pentru acea vreme, o viziune tiinific extrem de actual: ,,Entiti de un nou tip
esenial populeaz sfera gndirii tiinifice. tiina clasic, prin diversele sale
discipline cum ar fi chimia, biologia, psihologia sau tiinele sociale, ncearc s
izoleze elementele universului observat componente chimice i enzime, celule,
senzaii elementare, indivizi concurnd liber, i ateapt ca, punndu-le mpreun din

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

nou, conceptual sau experimental, ntregul sau sistemul celul, organismul,


societatea care rezult ar fi i inteligibil. Acum am nvat c pentru a nelege
sistemul nu doar elementele, dar i interaciunile dinte ele trebuie studiate (L. von
Bertalanffy, 1968).
Oamenii de tiin cum au fost James G. Miller, Anatol Rapoport, Keneth
Boulding, John Plat,, Richard L. Meier, Margaret Mead .a. au contribuit ulterior la
dezvoltarea Teoriei Generale a Sistemelor.
Un impuls decisiv l-a dat acestei teorii apariia i dezvoltarea pe principii
sistemice a ciberneticii de ordinul nti a lui Norbert Wiener.
Cibernetica, aa cum s-a dezvoltat ea n faza iniial, care se ntinde pn prin
anii 60 ai secolului trecut, se ocup de sistemele cu bucle feedback, deci de acele
sisteme care conin mecanisme capabile s influeneze intrrile n vederea atingerii
unor ieiri dorite. Desigur c astfel de sisteme pot fi att simple, ct i complexe, dar
existena

buclelor

feedback

constituie

astzi,

unele

concepii

privind

complexitatea, o condiie necesar a existenei sistemelor complexe.


Din Teoria General a Sistemelor i cibernetic s-au desprins ulterior unele
dintre noile tiine care au marcat decisiv drumul ctre apariia tiinelor
Complexitii, cum ar fi: inteligena artificial (Simon i Newell), dinamica sistemelor
(Forrester), sinergetica (Hoken), teoria catastrofelor (Thom), teoria sistemelor vagi
(Zadeh) .a., fiecare dintre acestea dezvoltnd cunotinele despre sistemele
complexe dintr-un anumit punct de vedere sau ntr-o anumit direcie.
ncepnd cu anii 80 ncepe constituirea tiinelor Complexitii pe baza
tiinific pus deja de Teoria General a Sistemelor, cibernetic i de alte discipline
tiinifice ,,sistemice, care au abordat acelai obiect de studiu, i anume sistemul
complex.
E. Milerton-Kelly (2003) distinge, ntr-o retrospectiv privind dezvoltarea
tiinelor Complexitii, cel puin cinci componente importante:
i) concepia despre sistemul adaptiv complex i complexitate dezvoltat la
Institutul Santa Fe (S.U.A.) prin lucrrile lui S. Kauffman (1993, 1995, 2000), J.
Holland (1995, 1998), Chris Langton i Murray Gell-Mann (1994);
ii) concepia lui Axelrod privind complexitate i cooperare n procesele de adaptare i
autoorganizare (Axelrod (1990, 1997), Axelrod i Chen (2000));
ii) modelarea i simularea pe calculator a complexitii (Casti (1997),
Bonabeau .a. (1999), Epstein i Axtel (1996), Ferber (1999));

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

iii) concepia privind structurile disipative i sistemele care funcioneaz


departe de echilibru (Prigogine i Stengers (1985), Nicolis i Prigogine (1989));
sistemele autopoiectice i cibernetica de ordinul doi (Maturana i Varela (1992), N.
Luhman (1995));
iv) teoria haosului i sistemelor haotice (Gleick (1987)); i, n sfrit,
v) complexitatea economic i profitul cresctor (W.B. Arthur (1990, 1995,
2000)).
Un moment distinct l reprezint i prima ncercare de unificare a diferitelor
tiine ale complexitii, ntreprins de St. Wolfram, care public o lucrare
voluminoas, intitulat ,,A New Kind of Science, n care se includ diferitele tendine
aprute pn n anul 2000 n acest domeniu, fr ns a reui pn acum s creeze
o teorie unificatoare acceptat de toi cei care, ntr-un fel sau altul, abordeaz
sistemul adaptiv complex.

1.6 Ce implicaii au tiinele Complexitii asupra teoriei economice


Pentru a putea face o evaluare corect a progresului nregistrat n teoria
economic n urma utilizrii paradigmei complexitii i conceptelor ncorporate
tiinelor Complexitii trebuie s pornim de la ipotezele i concepiile neadecvate
care stau la baza economiilor neoclasice.
ntr-o lucrare a grupului de la Santa Fe, Arthur, Durlauf i Lane (1997)
sintetizeaz cel puin ase motive pentru care teoria economic actual ar trebui
schimbat. Aceste motive sunt formulate n mod pozitiv, n sensul c ele reprezint
proprieti ale sistemelor economice care nu sunt luate n considerare de teoria
economic actual, dar care ar putea fi ncorporate, n condiiile fundamentrii
acesteia pe principiile sistemelor adaptive complexe. Aceste motive sunt
urmtoarele:
1)

Comportamentul

economiei

este

determinat

de

interaciunea

conectivitatea dintre o multitudine de ageni distribuii i eterogeni (gospodrii, firme,


bnci, agenii ale statului .a.);
2) Economia nu are un organism de control global, ci este controlat prin
mecanismele de competiie i cooperare care se creeaz ntre ageni;

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

3) Economia are o organizare de tip ierarhic ncruciat i chiar recursiv.


Unitile (elementele) de la un nivel includ ageni i interaciuni care sunt
componente (uniti) ale nivelului urmtor;
4) Economia se afl ntr-o stare de continu adaptare, agenii modificndu-i
permanent comportamentul i produsele;
5) Exist o noutate permanent determinat de apariia de noi piee,
tehnologii, comportamente i instituii;
6) Aceti factori produc dinamici departe-de-echilibru, datorit crora
economia nu se afl niciodat la echilibru sau ntr-un optim global. Noi mbuntiri i
oportuniti sunt ntotdeauna prezente.
Economia precum i diferite componente ale acesteia au toate caracteristicile
unui sistem adaptiv complex. Este o concluzie care poate avea consecine profunde
asupra teoriei economice, dar care nu a fost i nu este acceptat cu prea mult
uurin. Dar tiina economic nu se afl la primul eveniment de acest fel. Trebuie
reamintit opoziia ndrjit a economitilor clasici, n frunte cu A. Marchall, atunci
cnd a fost formulat concepia keynesian, ce urma apoi s domine gndirea
economic pn la apariia monetarismului n anii 60 i care nc, n diverse forme,
constituie o concepie economic dominant. Numai succesul pe care l-au avut
politicile macroeconomice intervenioniste, recomandate de Keynes pentru scoaterea
economiilor rilor dezvoltate din criza declanat de consecinele primului rzboi
mondial, a reprezentat punctul critic al acceptrii noii teorii.
Criza actual din economie este, poate, mult mai profund, dei cauzele sunt
diferite. Dup cum atrage atenia pe bun dreptate Fritjof Capra: ,,Cteva decenii
dup al II-lea Rzboi Mondial, modelul keynesian al economiei capitaliste, bazat pe
un contract social ntre capital i munc i pe reglajul fin al ciclurilor de afaceri din
economia naional prin msuri centralizatoare-mrirea sau micorarea ratei
dobnzilor, reducerea sau sporirea impozitelor etc. a avut un succes remarcabil,
aducnd prosperitate economic i stabilitate social pentru majoritatea rilor avnd
economii de pia mixte. n anii 70 ns, modelul i-a atins limitele conceptuale. (F.
Capra, 2004).
Dei muli economiti recunosc, explicit sau implicit, acest lucru, nu se poate
spune c ideile i concepiile despre o nou economie sunt prea numeroase.
ntrebarea care se pune este dac teoriile privind sistemul adaptiv complex,
dezvoltate pn n prezent, pot oferi un fundament teoretic solid pentru elaborarea

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

unei noi teorii economice, adecvat proceselor de rapid schimbare a relaiilor de


producie i sociale la care asistm n prezent. Tot F. Capra spunea: ,,Noua
economie const dintr-o meta-reea global de interaciuni tehnologice i umane
complexe, implicnd multiple bucle de feed-back care opereaz departe de echilibru
i

produc

o diversitate

nesfrit

de

fenomene

emergente.

Creativitatea,

adaptabilitatea i capacitile sale cognitive amintesc fr ndoial de reelele vii, dar


ea nu prezint stabilitatea care este una dintre proprietile cheie ale vieii. Circuitele
de informaie ale economiei globale opereaz la o asemenea vitez i folosesc o
asemenea multitudine de surse nct trebuie s reacioneze constant la un torent de
informaii, iar sistemul ca ntreg ajunge s scape de sub control. (F. Capra, op. cit.).
Nici nu se poate o descriere sintetic mai bun a economiei globale actuale, la
care trebuie adugate ns elementele de impredictibil i haos care pot oricnd s se
transforme n crize i catastrofe majore, cu efecte n lan asupra tuturor economiilor
naionale.
Din aceast perspectiv, concepiile economice actuale, cu toate ncercrile
de modernizare a lor, anunate de prefixul ,,neo, nu sunt dect palide ncercri de a
surprinde o realitate care este prea dinamic i complicat pentru a ncpea n nite
scheme i modele rigide, de multe ori statice i complet lipsite de imaginaie.
Cu toate acestea, nu putem afirma c tiinele Complexitii pot acum s-i
asume pe deplin sarcina de a descrie i interpreta procesele i fenomenele
economice. Ceea ce le lipsete este o metodologie unitar, acceptat n toate
domeniile tiinifice care se ocup de sistemul adaptiv complex, metodologie de la
care s se nceap adevrata reconstrucie a teoriei economice a viitorului. ncercri
n acest sens au nceput s apar; vezi, de exemplu, lucrarea ,,A New Kind of
Science a lui Stephan Wolfram, aprut n 2002, dar, dup cum am mai spus,
aceasta nc nu a reuit s ctige o apreciere unanim, cu toate eforturile
ntreprinse de autor.
O alt ncercare o constituie elaborarea ciberneticii de ordinul trei, proces
nceput dup anul 2000 de o serie de oameni de tiin (S. Umpleby, F. Heylighen, F.
Geyer, C. Joslyn, .a.), care are ca principal obiectiv realizarea unei sinteze dintre
principiile ciberneticii i noile teorii ale complexitii, tiind faptul c sistemele
adaptive complexe sunt i sisteme cibernetice. S. Umpleby, unul dintre primii
cercettori care au formulat clar deosebirile dintre aceast cibernetic, denumit de
el i cibernetica social, i cibernetica de ordinul nti (inginereasc), respectiv

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

cibernetica de ordinul doi (biologic, evoluionist) afirma: ,,Cnd teoriile despre


fenomenele fizice se schimb, presupunem c fenomenele nsele nu se schimb. De
exemplu, cnd fizicienii i schimb concepia trecnd de la mecanica newtonian
clasic la mecanica cuantic, comportamentul atomilor nu se schimb. Dar, cnd
teoriile despre sistemele sociale se schimb, sistemele sociale funcioneaz diferit.
De exemplu, teoriile lui Adam Smith, Karl Marx, John Maynard Keynes i Milton
Friedman au schimbat modul n care funcioneaz sistemele sociale. Deci, n
sistemele sociale exist o circularitate sau un dialog ntre teorii i fenomene.
(Umpleby, 2001).
Deci cibernetica de ordinul trei (sociocibernetica) creeaz cunoatere pentru
ca aceasta s poat fi utilizat n vederea atingerii unor scopuri umane. Teoriile i
ideile sociale, care le includ i pe cele economice, nu reprezint altceva dect
instrumente i mijloace ale schimbrii i transformrii sociale. Dac vrei s
perfecionezi un sistem social, de exemplu o firm, atunci elaborezi o teorie mai bun
asupra modului n care ar trebui s funcioneze firma respectiv, dup care
transformi firma n concordan cu teoria sau modelul respectiv.
Dei o astfel de ntreprindere pare logic, noile teorii i idei elaborate sunt
supuse unor restricii i limitri puternice (legale, materiale, umane, dar i ineriale),
care tind s prezerve vechea structur, vechile idei i concepte, chiar dac acestea
sunt, n mod evident, depite. Din aceast cauz, apare o circularitate, un feedback ntre teorie i sistemul social, care duce la modificare treptat a teoriei, dar i a
sistemului social, n acord cu teoria perfecionat. Treptat, prin acest proces circular,
se ajunge la un nou sistem social care corespunde mai bine scopurilor urmrite.
n acest fel, nu numai realitatea economic, dar i teoriile i modelele care
ncearc s interpreteze aceast realitate ar fi ntr-o continu transformare i
perfecionare. Am avea, de fapt, dou sisteme adaptive complexe, unul real iar
cellalt conceptual (virtual), care se influeneaz i intercondiioneaz pe msur ce
evolueaz ntr-un mediu complex. Evident c o astfel de evoluie a tiinelor
complexitii nu reprezint dect o ipotez ce poate sau nu s devin real.
Dezvoltarea sistemului adaptiv complex pe care l reprezint tiina n general, i
tiina economic n particular va arta, mai devreme sau mai trziu, dac ipoteza
formulat este adevrat.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

1.7 Cibernetica i tiinele Complexitii ctre o nou sintez


Se accept astzi tot mai mult ideea c cibernetica nu este o singur tiin, ci
o metatiin, din care a decurs grup de discipline tiinifice interdependente care au
ca obiect comun de studiu sistemele complexe.
Stuart

Kaufman a denumit aceast mulime de discipline

tiinele

complexitii, prevzndu-le totodat un rol dominant n evoluia tiinei secolului


XXI. El afirma: secolul XXI va fi secolul tiinelor despre complexitatea organizat
(S. Kaufman, 1993). Desigur c se referea la complexitatea organizat despre care
vorbea Herbert Simon (1983), dezvoltnd o idee a lui Denis Weaver introdus n
urm cu 20 de ani.
Care sunt aceste tiine ale complexitii ce i revendic, explicit sau implicit,
rdcinile din cibernetic i Teoria General a Sistemelor a lui von Bertalanffy? O
list provizorie a lor este dat n Tabelul 1. De ce provizorie? Deoarece procesul de
constituire a lor este n plin desfurare i ne putem atepta, an de an, la noi i noi
intrri de discipline, la fenomene de grupare sau chiar de dispariie a unora dintre
ele. Deci avem de-a face cu o list deschis i, chiar mai mult dect att, cu o nou
sintez a disciplinelor tiinifice derivnd din cibernetic i TGS.
Tabelul 1.1

Nr.

DENUMIREA

CONTINUT

OAMENI

SINTEZA

Crt.

DISCIPLINEI

TIINIFIC

DE TIIN

MULTI-

FONDATORI

DISCIPLINAR

1.

Algoritmi

Studiul utilizrii unor programe de calcul bazate pe principiile adoptate din genetic

Genetici

(reproducere, mutaie, selecie .a.) n vederea optimizrii sau modelrii sistemelor

sistemelor

complexe

adaptive.

2.

Studiul vieii ca patern utiliznd automatele celulare n scopul construirii structurilor


A-Life

John Holland

Chris Langton

autoorganizatoare din cadrul sistemelor complexe

-Teoria

-Inteligena
artificial;
-Reele
booleene.

3.
Autopoiesis

Teoria asupra esenei care deosebete un organism viu de o entitate nevie. Ea sugereaz

H. Maturana

-Biologia

c un organism viu poate fi interpretat ca un proces circular, autocatalitic avnd ca principal

F. Varela

evoluionist;

scop propria supravieuire. Astfel, fenomenul de autoorganizare poate fi neles n termeni

-Teoria

autopoietici. Teoria accentueaz faptul c nchiderea circular a organismelor vii poate fi

sistemelor

privit ca un remediu pentru accentul pus pe deschidere n teoria sistemelor deschise

adaptive.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice


4.

Biologia

Teoria biologic a evoluiei dezvoltat iniial de Charles Darwin, care studiaz evoluia

Ch. Darwin

-Algoritmi

evoluionist

speciilor (apariia i dispariia acestora) prin mecanismul mutaiei aleatoare i seleciei

J. Monod

genetici;

naturale. Ea a constituit baza pentru nelegerea noastr privind modul n care schimbrile

St. Kaufman

-Teoria

n organismele vii conduc la adaptarea lor la mediu

sistemelor
adaptive
-Teoria
haosului

5.

Criticalitatea

Teoria schimbrilor naturale abrupte care privete sistemele ca evolund natural, ntr-o

Per Bak

-Teoria

autoorganizat

manier autoorganizatoare, ctre o stare critic la care poate s apar o schimbare brusc

Chao Tang

haosului

J. Forrester

-Teoria

(de exemplu cutremure, avalane,crize financiare profunde .a.). Considerate ca fiind slab
haotice, astfel de sisteme au fost opuse unora denumite puternic haotice.
6.

Dinamica

Teorie i metod de studiu a dinamicii sistemelor neleas ca rezultatul unei reele de

Sistemelor

bucle feedback pozitive i negative interconectate. Permind reprezentarea prin diagrame

sistemelor

a sistemelor dinamice de natur diferit (firme, piee, sisteme ecologice .a.), ea ajut la

adaptive

identificare modului n care schimbri n anumite subsisteme sau pri ale acestora vor
afecta alte subsisteme sau ntregul sistem.

-Teoria
sistemelor
departe-deechilibru.

7.

Geometria fractal

Teoria privind reprezentarea obiectelor avnd dimensiuni fracionare i nu ntregi, ca n

Benoit

-Teoria

geometria euclidian.

Mandelbrot

haosului.

Marvin Minsky

-Teoria

Herbert Simon

Informaiei;

Dimensiunea fractal este o modalitate de a msura complexitatea unui sistem dinamic i


de a reprezenta atractorii stranii din cadrul acestuia
8.

Inteligena
artificial

Teoria privind construirea de maini dotate cu inteligen

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice


-Teoria
complexitii
algoritmice;
-Teoria
computaional
9.

Reelele booleene

Teoria privind modul de construire i proprietile unor reele ale cror noduri sunt

Stuart Kaufman

-Reele

conectate cu alte noduri pe baza anumitor reguli logice sau booleene. Ele pot fi utilizate

neuronale;

pentru a studia procesele autoorganizatoare i emergena acestora ctre structuri noi,

-Algoritmi

neprevzute. Modelele reelelor booleene neuronale sunt utilizate pentru a genera aa-

genetici.

numitele fitness landscapes (peisaje fitness) care sunt reprezentri grafice ale valorilor
unor funcii de fitness la diferite modificri ale mediului.
10.

Reelele neuronale

11.

Teoria privind construirea de automate electronice i algoritmi care simuleaz funcionarea

-Algoritmi

neuronilor. Schimbnd regulile de interaciune dintre neuroni ntr-o astfel de reea se poate

genetici;

ajunge la comportamente emergente interesante care explic procesele de nvare i

-Inteligena

auto-organizare

artificial.

Studiul sistemelor i proceselor auto-organizatoare, care ia n considerare parametrii de


Sinergetica

J.J. Hopfield

Herman Haken

-Teoria

ordine ai acestora, ncepnd cu componentele de la nivelul de baz i pn la cele aflate la

catastrofelor;

nivelele superioare ale unor structuri emergente

-Teoria
haosului.

12.

Teoria

calculului

emergent

Studiul capacitii computaionale a structurilor emergente din cadrul sistemelor auto-

J. Crutchfield

-Teoria

organizatoare

Melanie Mitchell

computaional(calculului)

13.

Teoria

calculului

(computaional)

Studiul funcionrii, capacitilor i limitelor calculatoarelor. Abordeaz natura algoritmilor,

Alan Turing

limbajele de programare i aplicabilitatea diferitelor tipuri de calcul la rezolvarea unor

John

probleme dificile din matematic, fizic i alte domenii tiinifice

Neumann

-Inteligena
von

artificial;
-Algoritmi
genetici.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice


14.

Teoria catastrofelor

Teoria matematic a schimbrilor discontinue n evoluia unui sistem modelat prin ecuaii
structurale. Catastrofele apar ca fiind determinate de

Rene Thom

-Teoria
haosului;

parametri de control a cror

schimbare conduce de la schimbri lente pentru valori mici la schimbri abrupte la valori

-Teoria

critice mari. Ele indic punctele de bifurcaie din sistemele dinamice

sistemelor
evolutive.

15.

Teoria complexitii

Studiul msurrii complexitii unui algoritm de calcul sau program de calculator utiliznd

algoritmice

concepte ale teorie informaiei

G. Chaitin

-Teoria
calculului;
-Teoria
calculului
emergent.

16.

Studiul sistemelor dinamice caracterizate de senzitivitate la condiiile iniiale. Sistemele


Teoria haosului

Edward Lorenz

-Teoria

haotice sunt sisteme neliniare, interactive, avnd diferite tipuri de relaii feedback ntre

catastrofelor;

componente sau procese. Ele ncep cu a fi deterministe, dar schimbri ale parametrilor lor

-Teoria

de control conduc la apariia haosului

sistemelor
adaptive;
-Teoria
sistemelor
dinamice;
-Geometria
fractal.

17.

Teoria informaiei

Teorie matematic privind msurarea cantitii de informaie pe care canalele de

Claude

-Teoria

comunicaie o poate conine. Informaia este privit ca varietatea opus redundanei,

Shannon

calculului;

capabil s fie transmis electronic.

A. Kolmogorov

-Teoria

Multe dintre sistemele complexe pot fi interpretate ca mecanisme de prelucrare a

complexitii

informaiei

algoritmice;
-Inteligena

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice


artificial;
-Reelele
booleene;
-Reelele
neuronale.
18.
Teoria jocurilor

Teorie matematic a rezultatelor care se pot obine cnd doi sau mai muli juctori sunt

John

angajai ntr-un comportament cooperativ sau necooperativ conform unor reguli stabilite

Neumann

von

-Teoria
informaiei

Oskar
Morgenstern
19.

Teoria

sistemelor

adaptive

Studiul sistemelor complexe, neliniare, interactive care au capacitatea de a se adapta la un

Murray

Gell-

mediu n schimbare. Sistemele adaptive sunt caracterizate de un anumit potenial de auto-

mann

evoluionist;

organizare i pot exista n medii neechilibrate datorit transformrilor continue pe care le

Brian Arthur

-Inteligena

sufer modelele lor interne relative la mediu.

-Biologia

artificial;
-Teoria
sistemelor
evolutive;
-Criticalitatea
autoorganizat.

20.

Teoria
dinamice

sistemelor

Disciplin care studiaz evoluia n timp a sistemelor descrise de ecuaii difereniale.

Henri Poincare

-Teoria

Sistemele dinamice sunt, de obicei, considerate sisteme deterministe, dei pot fi influenate

Steve Smale

haosului;

de evenimente aleatoare.

-Teoria
catastrofelor;
-Teoria
sistemelor
adaptive;

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice


-Sinergetica.
21.

Teoria

sistemelor

Studiul sistemelor complexe utiliznd principiile i legile biologiei evoluioniste

Ervin Laszlo

-Teoria
sistemelor

evolutive

adaptive;
-Biologia
evoluionist;
-Teoria
sistemelor
departe-deechilibru.
22.

Studiul proceselor i sistemelor auto-organizatoare dintr-o perspectiv termodinamic.

Ilya Prigogine

-Teoria

departe-de-

Sistemele auto-organizatoare sunt denumite structuri disipative i ele au tendina de a se

Gregoire Nicolis

sistemelor

echilibru

opune, prin modificri de structur sau prin schimbul informaional cu mediul, efectelor pe

dinamice;

care le are creterea entropiei

-Teoria

Teoria

sistemelor

sistemelor
evolutive;
-Teoria
catastrofelor.

Ceea ce unete aceste discipline, n afara originii lor comune, este obiectul de
studiu, sistemul complex, abordat ns cu metode diferite, din unghiuri de vedere
diferite, n scopuri diferite.
Nu tim ct va dura acest proces de sintez i unde va ajunge el. Dar deja
implicaiile pentru dezvoltarea n continuare a ciberneticii sunt imense Att de mari
nct, poate, nsi definiia dat de Norbert Wiener ar trebui schimbat. Cu toate c,
dup aprecierea noastr, chiar i aceast definiie a fost incomplet neleas i
exploatat tiinific, mai ales partea a doua a ei referitoare la comunicarea la fiine i
maini.
1.8 Spre o cibernetic de ordinul trei
Stuart Umpleby (2001) vorbete despre cibernetica de ordinul trei ca despre o
cibernetic societal (ce nu trebuie confundat cu cibernetica social a lui Georg
Klaus), sau o cibernetic a sistemelor conceptuale. Principala sa trstur distinctiv
ar fi feedback-ul dintre teorie i organizarea social, astfel nct, prin perfecionarea
conceptelor teoretice, s ajungem la nsi schimbarea societii.
Saltul pe care l-ar realiza tiina, n general, ar fi imens, cu consecine greu de
anticipat acum. Ea ar depi starea descriptiv i interpretativ actual i ar deveni
ntr-adevr ceea ce Marx anticipa: o for de producie a societii, capabil s se
transforme pe sine, dar s transforme i societatea care i d natere. n acest fel,
cibernetica i-ar putea realiza pe deplin rolul su creator, ntrevzut deja de Norbert
Wiener n Dumnezeu i Golem.
Pentru a ajunge la un astfel de rezultat este necesar ns parcurgerea unei
etape de clarificare a raporturilor dintre diferitele tiine ale complexitii dintre care,
probabil cteva vor disprea, se vor aduga altele, iar unele dintre ele se vor
maturiza i vor rmne stabile i n cotinuare.
Intrebarea care se pune imediat este dac este posibil acum apariia unei teorii
generale a complexitii. Cei mai muli oameni de tiin cred c nu este posibil, cel
puin pe un termen previzibil, realizarea unei singure teorii care s explice i s
anticipeze toate aspectele privind sistemele complexe din natur i societate. Cu

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

toate acestea, aa cum afirm Melanie Mitchell (1997) este posibil apariia unor noi
teorii care s explice emergena structurilor de prelucrare a informaiei de la
metanivel din componente interactive aflate la micronivel. Aceste ar putea explicita
condiiile n care apar diferitele tipuri de structuri n sistemele complexe precum i
rolul acestora n comportamentul global al sistemelor.
O prim concluzie care se impune este aceea c, n ceea ce privete sinteza
dintre cibernetic i noile teorii ale complexitii, nu ne aflm la sfritul acestui
proces ci abia la nceputul su.
Dar este necesar oare o astfel de metatiin a sistemelor complexe? Dac
analizm atent coninutul i dezvoltarea actual a tiinelor complexitii, observm
c ele derv, ntr-o msur mai mare sau mai mic, din cibernetic i teoria general
a sistemelor. Evident c unele dintre ele au o filogenie mai complicat, trecnd prin
inteligena artificial, tiina calculatoarelor sau chiar matematic. Acest lucru nu
schimb, ns, cu nimic originea lor comun, observabil att n obiectul de studiu,
sistemul complex, ct i n ontologia fiecrei discipline.
Problema care se pune este dac sistemele complexe sunt sisteme cibernetice,
sau mai bine zis, sunt i sisteme cibernetice. O astfel de concluzie ar duce imediat la
ideea c rolul de metatiin l-au ndeplinit, n toat perioada lor de dezvoltare i
probabil c l vor mai ndeplini mult timp de acum nainte, cibernetica i teoria
general a sistemelor, structurate ntr-o nou tiin, deja denumit cibernetica de
ordinul trei.
Inainte de a ncerca o tentativ de a rezolva o astfel de problem, s precizm c
cibernetica de ordinul trei, dezvoltat practic n ultimul deceniu al secolului XX, este
cibernetica cu impact social, sau cibernetica sistemelor conceptuale. Plecnd de la
constatarea c sistemele sociale reprezint ceva diferit de sistemele fizice, Umpleby,
principalul promotor al unei astfel de concepii, spunea: Cnd teoriile despre
fenomenele fizice se schimb, presupunem c fenomenele nsele nu se schimb. De
exemplu, cnd fizicienii si-au schimbat concepia trecnd de la mecanica newtonian
clasic la mecanica cuantic, comportamentul atomilor nu s-a schimbat. Dar, cnd
teoriile despre sistemele sociale se schimb, sistemele sociale funcioneaz diferit.
De exemplu, teoriile lui Adam Smith, Karl Marx, John Maynard Keynes i Milton
Friedman au schimbat modul n care funcioneaz sistemele sociale. Deci, n

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

sistemele sociale exist o circularitate sau un dialog ntre teorii i fenomene


(Umpleby, 2001).
Dar s vedem mai concret n ce ar consta aceast nou cibernetic social. Cel
mai bine se poate observa diferena dintre vechile concepii cibernetice (cibernetica
de ordinul nti i de ordinul doi) i aceast nou cibernetic apelnd la un tablou
comparativ ca cel din Tabelul 2.

Tabelul 1.2
Cibernetica

Cibernetica

Cibernetica

inginereasc

biologic

social

Perspectiva

O perspectiv

O perspectiv

O perspectiv epistemologic

epistemolo

epistemologic

epistemologic

pragmatic: cunoaterea este un

realist:

biologic: modul

construct pentru atingerea unor

cunoaterea este

n care

scopuri umane

o imagine a

funcioneaz

realitii

creierul

Difereniere

Realitatea versus

Realism versus

Biologia cunoaterii versus

fundamen-

teoriile tiinifice

constructivism

observatorul ca participant social

S se construiasc

S includ pe

S explice relaia dintre tiinele

teorii care explic

observator n

naturii i tiinele sociale

fenomenele

cadrul

observate

domeniului

gi-c

tal
Ce trebuie
rezolvat

tiinific
Ce trebuie
explicat

Cum funcioneaz

Cum un individ

Cum oamenii creaz, menin i

lumea

construiete o

schimb sisteme sociale prin limbaj

realitate

i idei

Ipoteza

Procesele naturale

Ideile despre

Ideile sunt acceptate dac ele

cheie

pot fi explicate de

cunoatere ar

servesc scopurilor observatorului ca

teoriile tiinifice

trebui cutate n

un participant social

neuropsihologie
Consecin

Cunoaterea

Dac oamenii

Transformnd sistemele conceptuale

important

tiinific poate fi

accept

(prin persuasiune i nu coerciie)

utilizat pentru a

constructivismul,

vom putea schimba societatea

schimba procesele

ei vor fi mai

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

naturale n

tolerani

beneficiul
oamenilor

Dac cibernetica de ordinul nti este considerat cibernetica inginereasc,


cibernetica de ordinul doi, cibernetica biologic, n schimb cibernetica de ordinul trei
apare ca fiind cibernetica social i avnd, din aceast perspectiv, proprieti
distincte fa de cele premergtoare.
Astfel, la nivel epistemic, cibernetica de ordinul trei creeaz cunoatere pentru ca
aceasta s fie utilizat n vederea atingerii unor scopuri umane. Ideile i teoriile
sociale nu sunt altceva dect instrumente i mijloace ale schimbrii sociale. Dac
vrei s perfecionezi un sistem social, s spunem o firm, atunci elaborezi o teorie
mai bun asupra modului n care ar trebui s funcioneze aceast firm, dup care
modifici firma n concordan cu teoria respectiv. Dei o astfel de abordare pare
logic, noile teorii i idei ce apar sunt supuse unor restricii puternice, deoarece
organismul social din care face parte firma se opune unui astfel de demers (restricii
legale, materiale, dar i ineriale), tinznd s prezerve vechea structur. Din aceast
cauz, se formeaz o circularitate ntre teorie i sistemul social care determin
modificarea treptat a teoriei, dar i a sistemului n acord cu teoria perfecionat.
Treptat, se ajunge la un nou sistem social care corespunde mai bine scopurilor
urmrite.

1.9. O redefinire a ciberneticiiI. Obiectul i metodele ciberneticii economice

n acest context se pune ntrebarea dac nsi cibernetica nu ar trebui redefinit


innd cont de noile sale atribute de metatiin. O astfel de definiie ar trebui s
includ, dac nu toate, cvasitotalitatea aspectelor tratate de noile tiine ale
complexitii astfel nct s devin foarte clar filiaia acestora din cibernetic precum
i obiectul care este circumscris ariei mai largi abordate de cibernetic. O astfel de
definiie ar putea fi urmtoarea: Cibernetica este tiina care studiaz adaptarea
sistemelor complexe la medii complexe.

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

Prin introducerea unei noi definiii, cibernetica nu numai c nu-i pierde


identitatea, dar contribuie i mai mult la noua sintez ce se realizeaz ntre diferite
tiine preocupate de studiul sistemelor adaptive complexe din diferite unghiuri de
vedere. Prin natura sa intrinsec, sistemul cibernetic nu poate fi dect un sistem
complex care se adapteaz permanent la medii complexe, iar cunoaterea lui se
poate face numai n msura n care utilizm toate metodele pe care diferitele tiine
ale complexitii le pun la dispoziie n acest scop. Deci obiectul de studiu al
ciberneticii l constituie sistemul complex adaptiv iar metodele de studiu sunt
constituite din acele metode pe care diferitele tiine ale complexitii le-au creat i
dezvoltat n vederea abordrii dintr-o perspectiv sau alta a sistemelor adaptive
complexe.
Acesta este i motivul pentru care credem c ntr-un viitor apropiat ponderea
metodelor de modelare utilizate de cibernetic va nclina n favoarea modelriibazate-pe-ageni, reuindu-se astfel depirea situaiei actuale n care majoritatea
modelelor utilizate astzi n cibernetic i nu numai sunt modele-bazate-pe-ecuaii. O
astfel de abordare ar fi benefic pentru multe dintre sistemele studiate de cibernetic
sau de diferitele tiine ale complexitii.
Astfel, destul de recent s-a constituit un domeniu ce se ocup exclusiv cu studiul
aplicrii agenilor n rezolvarea diferitelor tipuri de probleme economice, domeniu
denumit Economia bazat pe ageni. Scopul acesteia este crearea de economii
artificiale(virtuale) cu ajutorul unor interaciuni economice ntre ageni(sisteme,
subsisteme) care, la nceput, nu au cunotine despre mediul nconjurtor, dar au
abilitatea de a nva observndu-se apoi ce tipuri de piee, instituii i tehnologii
dezvolt agenii, cum ei i coordoneaz aciunile i se organizeaz ei nii ntr-o
economie.
Economiile de pia precum i diferitele componente ale acestora (firme,
gospodrii, bnci .a.) sunt privite n acest cadru ca sisteme cibernetice, constnd
dintr-un mare numr de ageni adaptivi ntreinnd interaciuni paralele locale. Aceste
interaciuni locale dau natere anumitor regulariti macroeconomice cum ar fi
protocoale de mprire a pieei i norme de comportament care, la rndul lor, au o
reacie invers asupra determinrii interaciunilor locale. Rezultatul este un sistem
dinamic

complicat

de

lanuri

cauzale

recurente conectnd

comportamente

individuale, reele de interaciuni i rezultate sociale. Dar acesta este tocmai sistemul

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

cibernetic de care ne ocupm n cadrul de fa. Aceast carte o privim tocmai prin
aceast perspectiv, i anume aceea a trecerii masive ctre utilizarea noilor tehnici i
metode bazate pe ageni n cibernetic.
Economia bazat pe ageni, privit ca viitoare metod de studiu a sistemelor
adaptive i evolutive complexe formate din ageni autonomi interactivi, aduce
sistemul economic n laboratoare, pentru a studia evoluia economiilor de pia
descentralizate n condiii experimentale controlate. Dou aspecte fundamentale
decurg din aceste studii. Primul este unul descriptiv, axat pe explicarea constructiv
a comportamentului global emergent. De ce apar regulariti globale n aceste
economii n ciuda unei planificri i a unui control de sus n jos? Cum aceste
regulariti globale sunt generate de jos n sus, prin interaciunile locale repetate
dintre ageni interacionnd autonom? i cum de apar aceste regulariti i nu altele?
Al doilea aspect este cel normativ, axat pe proiectarea de mecanisme de reglare i
control. Dndu-se o entitate economic particular, existent sau virtual, care sunt
implicaiile acestei entiti pentru performanele economiei ca un ntreg? De exemplu,
cum poate un protocol de pia anumit sau o reglementare guvernamental afecta
eficiena economic?
In cibernetic, trecerea la laboratorul experimental ar fi de importan
covritoare. Atunci s-ar putea efectiv ncepe cu construirea unei economii cu o
populaie iniial de ageni. Aceti ageni pot include att entiti economice (de
exemplu: investitori, bnci, consumatori .a) ct i entiti reprezentnd diferite
fenomene sociale sau din mediu (de exemplu guvernul, pmntul, vremea,
tehnologia). Starea iniial a economiei este specificat prin precizarea atributelor
iniiale ale agenilor. Atributele iniiale ale unui agent pot include caracteristici asupra
tipului de agent, norme comportamentale internalizate, moduri interne de
comportament (inclusiv modul de comunicare i nvare) i informaia stocat intern
despre sine i despre ceilali ageni din economie. Economia ar evolua apoi n timp,
fr alte intervenii din afar. Toate evenimentele care pot s apar ulterior decurg
din interaciunile de tip agent agent care au loc n timpul simulrii evoluiei
sistemului cibernetic respectiv. Deja astfel de ncercri sunt efectuate la scar de
laborator n diferite ri (de exemplu Modelul ASPEN elaborat de Laboratoarele
SANDIA din SUA).

Capitolul 1 Apariia i dezvoltarea ciberneticii. Obiectul i metodele ciberneticii economice

BIBLIOGRAFIE
[1] Am, O. Back to Basics. Introduction to Systems Theory and Complexity, 2002,
www.stud.his.no/~onar/Ess/|
[2] Fotache, M. Despre sistemic i cibernetic, n: Sisteme informaionale pentru afaceri,
Editura Polirom, Iai, 2002
[3] Foerster, H. von - Cybernetics of Cybernetics, 2nd edition, Future Systems, Mineapolis,
1996
[4] Francois, C. (ed.) - International Encyclopedia of Systems and Cybernetics, Saur,
Munich, Germany, 1997
[5] Goldstein, J. Scientific and Mathematical Roots of Complexity Science, Working Paper,
2001
[6] Holland, J.H. - Hidden Order: How Adaptation builds complexity, Addison-Wesley, 1996
[7] Kaufman, St. The Origins of Order: Self-organization and Selection in Evolution, Oxford
University Press, Oxford, 1993
[8] Manuel-Navarrete, D. Approaches and Implications of using Complexity Theory for
dealing with Social Systems, Working paper, 2001
[9] Mitchell, Melanie Complexity and the Future of Science, WP, Santa Fe Institute, 1997
[10] Parwani, R. Complexity: An Introduction, Paper, USP, Nat. Univ. of Singapore, 2002
[11] Plsek, P., Lindberg, K., Zimmerman,B. Some Emerging Principles for Managing in
Complex Adaptive Systems, Working Paper, November 1997
[12] Prigogine, I., Stengers, I. Noua alian, Editura politic, Bucureti, 1984
[13] Rocha, L.M. Complex Systems Modeling: Using Metaphors from Nature in Simulation
and Scientific Models, BITS: Computer and Communications News, November 1999
[14] Scarlat,E., Mrcine, Virginia - Dinamica Sistemelor I: Dinamica Sistemelor Haotice,
Editura MatrixRom, Bucureti, 2002
[15] Scarlat, E., Chiri, Nora Cibernetica Sistemelor Economice, Editura ASE, Bucureti,
2002
[16] Simon, H. - The Science of the Artificial, Simon&Schuster, 1983
[17] Stacey, R.D. Managing the Unknowable: Strategic Boundaries Between Order and
Chaos in Organizations, Jossey-Bass Publishers, San Francisco, CA, 1992
[18] Stacey,R.D. Strategic Management and Organizational Dynamics: The Challenge of
Complexity, Routledge, London,1997
[19] Umpleby, St. What Comes After Second Order Cybernetics?, In: Cybernetics and
Human Knowing (urmeaz s apar)
[20] Waldrop, M.M. Complexity: The Emerging Science at the Edge of Order and Chaos,
Simon&Schuster, New York, NY, 1992

CAPITOLUL 2

SISTEMUL ADAPTIV COMPLEX

Obiectul de studiu al ciberneticii, dup cum am vzut n capitolul anterior, l


reprezint sistemul adaptiv complex (n englez Complex Adaptiv System sau,
prescurtat, CAS). n ultimii 20 de ani, studiul CAS a atras o serie de oameni de tiin
celebri, incluznd civa laureai ai premiilor Nobel, printre care Murray Gell-Man,
Phillip Anderson, Keyneth Arrow, Ilya Prigogine, Thomas Schelling .a., provenind
din diferite domenii tiinifice, cum ar fi: fizica, chimia, economia, matematica,
ingineria, tiinele calculatoarelor etc.
Paii care au condus la tiinele Complexitii i la formarea legturilor
acestora cu Cibernetica, n particular cu Cibernetica de ordinul trei, sunt deja
cunoscui.
n continuare, vom ncerca s dm rspunsuri la cteva ntrebri eseniale,
cum ar fi: Ce este un CAS? Cum apare el n economie? Ce metode pot fi utilizate
pentru a studia un CAS? Ce implicaii are CAS asupra ciberneticii i aplicaiilor
acesteia n economie? Care sunt avantajele i dezavantajele utilizrii paradigmei
CAS i metodelor legate de aceasta pentru cunoatere n general, i cunoaterea
economic n particular?
Toate aceste ntrebri le vom aborda cu intenia declarat de a demonstra c
putem transforma cadrul teoretic al studierii CAS ntr-un arsenal de tehnici i metode
cu ajutorul crora diferitele CAS existente n economie s poat fi nelese i, mai
ales, s poat fi transformate atunci cnd acest lucru este necesar.

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

2.1 Defini
ii ale Sistemului Adaptiv Complex (CAS)
Ca n orice domeniu tiinific n plin formare, i n tiinele Complexitii
definiiile date CAS sunt extrem de diferite. Enumernd totui cteva dintre cele mai
importante, putem determina acele proprieti care confer specificitate CAS n
raport cu alte sisteme.
Sistemele adaptive complexe se gsesc peste tot n jurul nostru, iar tiinele
complexitii confirm faptul c marea majoritate a sistemelor reale sunt complexe.
Ecosistemele, sistemul atmosferic, traficul rutier, organizaiile sociale, grupurile
teroriste, pieele .a. sunt toate sisteme adaptive complexe. Datorit abundenei
excepionale de astfel de sisteme, a diversitii lor devine destul de dificil s le
defineti i poate i mai dificil s ncerci s stabileti acele principii i/sau proprieti
generale care le confer specificitate n categoria mai larg a sistemelor complexe.
K. Dooley (2002) se refer la trei principii care trebuie s stea la baza definirii
unui sistem adaptiv complex. Primul principiu afirm c ordinea i controlul n astfel
de sisteme sunt proprieti emergente i nu predeterminate. Al doilea principiu
specific faptul c istoria lor este ireversibil, iar al treilea principiu este acela c
viitorul n aceste sisteme este incert. De exemplu, economiile de pia pot fi
considerate sisteme adaptive complexe n raport cu principiile lui Dooley. Astfel,
agenii care alctuiesc astfel de economii (firme, gospodrii, bnci comerciale,
agenii guvernamentale .a.) dezvolt propriile lor reguli ale jocului pentru a efectua
i controla tranzaciile ce au loc ntre ei. Aceste reguli ale jocului nu sunt stabilite n
prealabil, dar ele sunt respectate de ctre noii ageni care intr n economie. Evident
c aceste reguli emerg din faptul c ele sunt acceptate de ctre toi agenii. Controlul
respectrii regulilor existente se face, de asemenea, prin eliminarea de pe pia a
agenilor care nu le respect. n al doilea rnd, n economiile de pia nu se pot anula
tranzaciile deja efectuate. Istoria acestor tranzacii este, deci, ireversibil. De aceea,
n mediul de afaceri al acestor economii persist leciile deja invate de ageni n
urma tranzaciilor efectuate, nu numai de ctre ei, dar i de ctre ceilali ageni n
trecut. n sfrit, indiferent de prognozele care sunt fcute privind evoluia viitoare
posibil, agenii sunt supui unor riscuri care sunt imposibil de prevzut n orice
economie de pia, chiar i ntr-una foarte bine organizat sau consolidat.

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

S. A. Levin (2002) definete sistemul adaptiv complex pornind tot de la trei


proprieti ale acestuia:
(1) diversitatea i individualitatea componentelor;
(2) interaciuni localizate ntre aceste componente; i
(3) existen unui proces autonom care utilizeaz rezultatele acestor
interaciuni pentru a selecta o submulime a acestor componente pentru replicare sau
consolidare (mecanism de adaptare).
Dac primele dou proprieti sunt uor de neles i acceptat, cea de-a treia
proprietate implic nenumrate discuii, ea fiind ns cea care asigur unitatea de
vederi n ceea ce privete sistemele adaptive complexe. Dup cum arat Levin, este
esenial s se fac distrincie privind nivelul sau nivelele la care selecia are loc.
Procesul de dezvoltare animal, de exemplu, este unul n care formele macroscopice
emerg din interaciuni microscopice, astfel c un

numr de celule stem se

difereniaz printr-un proces orietat de interaciunile locale, pn cnd se obin


organele i celelalte componente ale organismului animal. Selecia natural este
bazat pe reguli locale de interaciune, n concordan cu consecinele pe care
diferitele reguli le au pentru fitness-ul organismului ca un ntreg. n economie, un
exemplu de mecanism de selecie este ,,mna invizibil a lui Adam Smith care
determin

,,o

ordine social

binefctoare care

emerge

din consecinele

neintenionale ale aciunilor umane individuale (Levin, 1999).


Axelrod i Cohen (1999), ntr-o lucrare ce a marcat n mod decisiv impunerea
tiinelor Complexitii ca un domeniu tiinific major al tiinelor secolului XXI,
propun o definiie a sistemelor adaptive complexe utiliznd trei teme: varietate,
interaciune i selecie.
Toate CAS sunt alctuite dintr-un numr mare de ageni care interacioneaz.
ntr-o economie, de exemplu, aceti ageni reprezint unitile de baz, ncepnd cu
firmele, gospodriile, bncile comerciale .a. Aceti ageni sunt diferii ntre ei, deci
exist o varietate mare de ageni, dat de proprietile i comportamentele lor
diferite. n consecin, agenii vor reaciona n mod diferit la stimulii aplicai de ctre
ali ageni sau de mediul nconjurtor.
Agenii interacioneaz unul cu altul, formnd o reea complex de conexiuni i
dependene, care reprezint, de fapt, mediul n care acetia evolueaz. Nici un agent
nu poate exista n afara acestei reele de interaciuni, care poate fi reprezentat de
interdependene materiale, energetice, informaionale, juridice, umane .a. ntr-o

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

economie de pia, tranzaciile dintre ageni pe diferite piee, reglementarea activitii


diferitelor instituii (Banca Central, CNVM .a.), activitatea desfurat de bncile
comerciale pentru creditarea firmelor etc., sunt exemple de astfel de interaciuni.
Inerent, prin apariia acestor interaciuni se formeaz bucle feedback pozitive, care
determin creterea, amplificarea proceselor n care sunt angrenai agenii, dar i
bucle feedback negative, care le asigur acestora stabilitatea n faa multitudinii de
influene exercitate prin intermediul interaciunilor din cadrul reelei. Utiliznd aceste
bucle feedback, agenii i pot defini anumite strategii de evoluie i dezvoltare, care
s le asigure un succes n raport cu ceilali ageni, succes ce poate s mearg de la
simpla supravieuire i pn la obinerea de profit.
Unii ageni ntreprind o operaie de selecie a acestor strategii pentru a se adapta
mai bine la mediu, deci la influenele exercitate de cte ceilali ageni. Aceasta
constituie, dup Axelrod i Cohen, ideea fundamental a sistemelor adaptive
complexe. Selecia celei mai bune strategii are la baz anumite criterii. Ea poate sau
nu s fie un act contient. De exemplu, selecia darwinian i mn invizibil a lui
Adam Smith sunt mecanisme de selecie fr intervenia contient a agenilor.
Ageni cum ar fi firmele, guvernele, organizaiile economice internaionale .a.
ncearc s selecteze strategii pentru a-i atinge scopurile proprii utiliznd, n mod
contient, analize, prognoze, modele, informaii de cea mai divers natur. Astfel de
sisteme se adapteaz n mod permanent, proces n care nsi agenii i natura
interaciunilor dintre acetia se modific.
Leigh Tesfatsion (2005) definete sistemul adaptiv complex pornind de la o
definiie dat sistemului complex de ctre Flake (1998). Astfel, conform acestuia,
sistemul complex are dou proprieti:
- sistemul este compus din uniti interdependente;
- sistemul are proprieti emergente, deci proprieti aprnd din interaciunile
unitilor care nu sunt proprieti ale unitilor individuale nsele.
Artnd c introducerea unei singure definiii a sistemului adaptiv complex
este dificil, Tesfatsion propune mai multe variante, i anume:
Definiia 1: Un sistem adaptiv complex este un sistem complex care include
uniti reactive, deci uniti capabile s prezinte sistematic atribute diferite ca reacie
la condiiile de mediu schimbate.

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

Definiia 2: Un sistem adaptiv complex este un sistem complex care include


uniti orientate ctre un scop, deci uniti care sunt reactive i care orienteaz cel
puin unele dintre reaciile lor ctre atingerea scopurilor.
Definiia 3: Un sistem adaptiv complex este un sistem complex care include
uniti planificatoare, deci uniti care sunt orientate ctre atingerea unor scopuri care
ncearc s exercite un anumit grad de control asupra mediului su nconjurtor
pentru a facilita atingerea acestor scopuri (Tesfatrion, 2005, pag.5).
O definiie mai scurt, dar de o mare claritate dau Plsek, Lindberg i
Zimmerman (1997): ,,Un Sistem Adaptiv Complex este un sistem compus din ageni
individuali, care au libertatea de a aciona n moduri care nu sunt total predictibile i
ale cror aciuni sunt interconectate astfel nct aciunile unui agent schimb
contextul pentru ali ageni. (Plsek .a.,1997, pag.2).
O astfel de definiie se poate aplica unei mari varieti de sisteme adaptive
complexe cum ar fi: piaa de capital, o colonie de termite, sistemul imunitar al
organismului uman, oricrei organizaii umane, ncepnd cu o ntreprindere, o
afacere, o echip, un departament ntr-o organizaie, o familie etc.
Aadar, ntr-un CAS, agenii opereaz conform propriilor reguli interne sau
unor modele mentale, (scheme, roluri) diferite de la agent la agent. Altfel spus,
fiecare agent poate avea propriile sale reguli privind modul n care rspunde
aciunilor pe care le exercit modul nconjurtor asupra lui; fiecare agent poate, de
asemenea, s aib propria interpretare asupra evenimentelor care se petrec n
mediul su nconjurtor. Regulile, schemele i modelele mentale nu este necesar s
fie explicite, de multe ori agenii nefiind contieni de existena lor. De asemenea, nu
este necesar ca atitudinea lor n raport cu ceilali ageni sau cu mediul s fie
raional, logic sau contientizat. Se observ c aceste aspecte caracterizeaz
comportamentul uman n aproape toate sistemele sociale.
Agenii unui sistem adaptiv complex pot s mprteasc acelai model
mental sau s aib, fiecare dintre ei, propriul su model. De asemenea, agenii pot
s-i modifice aceste modele mentale n raport cu aciunile pe care le exercit
asupra celorlali ageni i/sau mediului.
Deoarece agenii pot s-i schimbe i, n acelai timp, s mprteasc
acelai model mental, ei sunt deci capabili s nvee; comportamentul lor se poate
atunci adapta n timp, att n raport cu ceilali ageni ct i n funcie de mediul n
care evolueaz.

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

Adaptarea nseamn deci, n esen, c agenii i sistemele n care ei sunt


ncorporaii co-evolueaz.
Comportamentul unui CAS este emergent i acesta reprezint un punct cheie
n nelegerea unor astfel de sisteme. Aadar, un sistem adaptiv complex reprezint
mai mult dect suma prilor sale componente (sinergie). n plus, fiecare agent i
fiecare CAS este inclus ntr-un alt sistem adaptiv complex .a.m.d. (ierarhie). De
exemplu, un individ este un CAS; el aparine unei echipe, echipa este inclus ntr-un
departament al unei firme, care aparine unei industrii .a.m.d.; toate acestea fiind, la
rndul lor, CAS ntre care exist interaciuni.
Un sistem adaptiv complex poate dobndi i, de regul, i dobndete
comportamente noi, care decurg din aceste interaciuni. Deoarece interaciunile
determin apariia unor reele, comportamentul sistemului este neliniar, ceea ce
nseamn, n esen, c modificri mici n anumite puncte ale reelei pot determina
schimbri majore n comportamentul sistemului, dar i c schimbri mari pot s nu
aib nici un efect. Datorit acestor lucruri, atunci cnd ntr-un sistem adaptiv complex
se ntmpl anumite lucruri, suntem surprini i multe dintre evenimentele care au loc
n astfel de sisteme nu pot fi anticipate.
Datorit

noutii

neliniaritii

introduse

de

aceste

interaciuni

comportamentele agenilor care l compun, un CAS are un comportament general


care este, de regul, impredictibil. Acest lucru presupune, n esen, c nu se poate
cunoate suficient de bine comportamentul agenilor, modelele lor mentale sau
reeaua de interaciuni care se stabilete ntre acetia. Impredictibilitatea reprezint
pur i simplu, imposibilitatea de a obine o descriere detaliat a comportamentului
unui sistem adaptiv complex doar pe baza analizei acestuia, sau a prilor sale
componente. Trebuie lsat sistemul s funcioneze pentru a vedea ceea ce se
ntmpl cu el i cu componentele sale, mai ales pe termen mediu i lung.
Totui, n ciuda acestei impredicitibiliti pe termen mediu i lung, este posibil
s se obin anumite predicii asupra comportamentului sistemului adaptiv complex
pe intervale mai scurte de timp, care au ansa s fie, uneori corecte.
Un CAS este inerent auto-organizator. Ordinea, creativitatea i progresul pot
emerge n mod natural din interaciunile unui CAS; ele nu trebuie impuse din afar.
Mai mult, ntr-un CAS, controlul este distribuit prin intermediul interaciunilor dintre
ageni; nu este deci necesar existena unui agent care s efectueze un control
centralizat.

Acest

lucru intr

contradicie

cu

concepia

clasic

privind

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

managementul organizaiilor, conform creia organizarea i controlul sunt funcii de


baz ale oricrui sistem de conducere, iar acesta trebuie s exercite permanent
aciuni care s menin sau s restabileasc ordinea i controlul n toate
compartamentele sau prile organizaiei. O astfel de concepie este tributar n mod
evident concepiei mecaniciste conform creia organizaia ar trebui s se comporte
ca un mecanism i orice perturbaie n funcionarea acestui mecanism se datoreaz
unei defeciuni a uneia sau mai multor componente care trebuie ,,reparate prin
intervenia unui organism sau subsistem nsrcinat cu acest lucru.
n contrast cu aceast concepie, controlul distribuit nu necesit un astfel de
organism de control centralizat. De exemplu, n cazul coloniilor de termite, acestea
sunt cei mai desvrii constructori de pe Terra. Ele nal cele mai mari structuri de
pe planet, comparativ cu mrimea unei termite. Dac omul ar fi capabil s
contruiasc cldiri asemntoare cu cele ale termitelor, acestea ar trebui s aib zeci
de kilometri nlime i ar fi capabile s adposteasc zeci de milioane de oameni.
Pentru a face acest lucru, termitele nu ascult de o conducere central, nu exist
arhiteci, constructori, transportatori sau alte meserii necesare n realizarea de
construcii umane. Fiecare termit acioneaz local, ntr-un context n care celelalte
termite acioneaz, de asemenea, local. Cooperarea dintre termite emerge dintr-un
proces de auto-organizare. Dimpotriv, multe din teoriile tradiionale despre
management spun c prin aciunea unui singur om sau a ctorva oameni se poate
organiza i conduce un sistem complex.
Chris Langton denumete mulimea de circumstane n care apare aceast
emergen creativ ,,limita haosului. Aceasta este un loc n care nu este destul de
mult acord i certitudine pentru a alege urmtorul pas n mod obinuit, dar nici nu
exist destul dezacord i incertitudine astfel nct sistemul s cad ntr-o
dezorganizare complet.
Putem, acum, sintetiza principalele caracteristici i proprieti definitorii ale
sistemelor adaptive complexe:
a) sistemele de acest tip sunt compuse din ageni individuali;
b) agenii au interpretri i desfoar aciuni bazate pe propriile lor modele
mentale;
c) agenii pot avea, fiecare, propriul su model mental sau l pot mprti cu
ceilali ageni;

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

d) modelele mentale se pot schimba; drept urmare, nvarea, adaptarea i


co-evoluia sunt posibile n aceste sisteme;
e) interaciunile dintre ageni i dintre sisteme sunt ncorporate altor sisteme;
f) comportamentul sistemului n ansamblul su emerge din interaciunile
dintre ageni;
g) aciunile unui agent schimb contextul altor ageni;
h) sistemul poate nva noi comportamente;
i) sistemul este neliniar; adic mici modificri pot conduce la schimbri
majore n sistem;
j) comportamentul sistemului este, n general, impredictibil la nivel de detaliu;
k) prediciile pe termen scurt asupra comportamentului sistemului sunt,
uneori, posibile;
l) ordinea este o proprietate inerent sistemului i nu trebuie impus din
afar;
m) creativitatea i noutatea emerg din comportamentul de ansamblu al
sistemului;
n) sistemele sunt capabile de auto-organizare.
Evident c aceste proprieti definitorii pot avea, n cazurile concrete ale unor
sisteme adaptive complexe din realitate, o multitudine de forme de manifestare, ceea
ce d, de fapt, varietatea infinit de sisteme care alctuiesc aceast realitate.
O ultim definiie pe care o vom introduce este cea dat de E. Mitleton-Kelly
(2003). Acesta consider c un CAS este definit de zece caracteristici generice, i
anume:
auto organizarea;
emergena;
conectivitate;
interdependena;
feedbackul;
funcionarea departe-de-echilibru;
explorarea spaiului posibilitilor;
co-evoluia;
istoricitatea;

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

dependena de traiectorie.
S facem, n continuare, cteva consideraii privind aceste caracterisitici pe care
le vom i utiliza pe msur ce vom prezenta metodele i tehnicile prin care sunt
abordate diferitele sisteme adaptive complexe din natur, economie sau
societate.
2.1.1. Conectivitatea i interdependena
Comportamentul complex n CAS apare din interdependena, interaciunea i
interconectivitatea elementelor din cadrul unui sistem i dintre un sistem i mediul
su nconjurtor.
ntr-un sistem social, de exemplu, conectivitatea i interdependena nseamn
c o decizie sau aciune ale unui individ (grup, organizaie, instituie sau chiar a
sistemului uman n ansablul su) pot afecta ali indivizi i sisteme. Aceste efecte nu
au un impact uniform i egal, deci vor putea varia n raport cu ,,starea fiecrui individ
i sistem la acel moment de timp. ,,Starea unui individ sau a unui sistem va include
istoria sa i reprezentarea actual a acesteia, care, la rndul ei, se refer la
organizarea i structura sa.
Conectivitatea se aplic inter-relaiilor dintre indivizi n cadrul unui sistem, dar
i relaiilor dintre sisteme sociale umane, care pot fi reprezentate ca i sisteme de
artefacte cum ar fi sistemul tehnologiei informaionale (IT) i sistemul intelectual de
idei.
Conectivitatea i interdependena reprezint un prim aspect al modului n care
apare comportamentul complex.
Un alt aspect important i strns legat de cel anterior este c CAS sunt
multidimensionale i toate dimensiunile interacioneaz i se influeneaz una pe
alta. Acest lucru nseamn c interaciunile i interdependenele se formeaz
ntre componente care se afl pe nivele diferite, iar n cadrul fiecrui nivel,
conexiunile pot fi orizontale i verticale. Un sistem multidimensional poate fi abordat
din multiple puncte de vedere, aceste dimensiuni suprapunndu-se i interferdu-se
reciproc, pentru a revela o anumit faet, corespunztoare uneia dintre dimensiuni.
Odat modificat punctul de vedere din care abordm sistemul respectiv, se va

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

evidenia o alt faet care poate s ofere noi i noi informaii i cunotine
relative la sistemul respectiv.
Dar caracteristica definitorie a conectivittii din cadrul unui CAS este c l
face capabil s se adapteze i s evolueze i, n acest fel, s creeze o nou ordine
i coeren. Aceast creare a unei noi ordini i coerene reprezint un factor
determinant al complexitii. Indivizii acionnd aleator sau conform unei anumite
agende niciodat nu pot s lucreze eficient ca un grup sau o organizaie fr a crea o
coeren n ce privete un nou mod de a lucra, noi structuri i relaii diferite, n care
ierarhiile pot fi rsturnate sau ignorate. Acest lucru, se pare c este influenat de
viteza i intensitatea cu care se propag influenele ntre agenii din cadrul CAS.
Propagarea influenei ntr-un CAS depinde, evident, de gradul de conectivitate
i interdependen. De exemplu, ecosistemele biologice nu sunt total conectate. De
regul, fiecare specie interacioneaz cu o anumit submulime din numrul total
specii existente n mediul su nconjurtor, deci sistemul are o anumit structur
extins de tip reea. n stemele sociale acest lucru este asemntor. Exist o reea
de legturi cu diferite grade de conectivitate ntre diferitele componente ale
sistemului respectiv (familii, orae, popoare etc.)
Gradul de conectivitate, presupune, deci, luarea n considerare a forei de
cuplare i de dependen, cunoscute sub numele de interaciuni epistatice iar
acestea sunt funcii de msura n care contribuia la fitness adus de un individ
depinde de ali indivizi. n procesele biologice, fitnessul unui organism sau specii
depinde de caracteristicile altor organisme sau specii cu care ea interacioneaz, n
timp ce ele toate se adapteaz i se modific simultan. Cu alte cuvinte, o singur
entitate (allele, gene, organism sau specie) nu contribuie la fitnessul general
independent de toate celelalte entiti. Contribuia fitness a unui individ poate
depinde de toi ceilali indivizi din acel context. Aceasta este o msur contextual a
dependenei, a influenei directe sau indirecte pe care fiecare entitate le are cu
celelalte entiti cu care aceasta este cuplat.
ntr-un sistem social, fiecare individ aparine mai multor grupuri i unor
contexte diferite i contribuia sa la fiecare context depinde parial de ali indivizi din
acel grup i de modul n care ei sunt legai de individul n cauz. Un exemplu este
atunci cnd un nou membru se altur unei echipe. Contribuia acelui individ va
depinde de ceilali membrii ai echipei i de spaiul pe care ei l creeaz pentru o

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

astfel de contribuie, care este definit de coordonate cum ar fi ndemnarea,


expertiza, cunoaterea etc. aduse de noul membru.
n sistemele adaptive complexe, conectivitatea dintre indivizi sau grupuri nu
reprezint o relaie constant sau uniform, ci variaz n timp i ca diversitatea,
intensitatea i calitatea interaciunilor dintre agenii umani. Conectivitatea poate fi, de
asemenea, formal sau informal, desemnat sau nedesemnat, implicit cu
conexiuni tacite, sau explicit.
Mai mult, gradul de conectivitate determin reeaua de relaii i transferul de
informaie i cunoatere i constituie un element esenial n procesele feedback.
2.1.2. Co-evoluia
Conectivitatea se aplic nu numai n cadrul unui sistem, dar i sistemelor cu
care acesta este conectat n cadrul unui sistem complex de nivel superior. De
exemplu un sistem biologic este conectat cu alte sisteme ntr-un ecosistem. Acest
lucru nseamn c ,,fiecare tip de organism are, ca parte a mediului su nconjurtor,
alte organisme de acelai tip sau de tipuri diferite adaptarea la un tip de organism
schimb att fitnessul ct i peisajul fitness al altor organisme (Kauffman, 1993, p.
242). Modul n care fiecare element influeneaz i, la rndul su, este influenat de
celelalte elemente legate de el ntr-un ecosistem este partea a procesului de coevoluie, pe care Kauffman l definete ca ,,un proces de peisaje cuplate, deformate
n care micrile adaptive ale fiecrei entiti schimb peisajele vecinilor si
(Kauffman, 1993).
Un alt mod de o a descrie co-evoluia este acela c evoluia unui domeniu sau
entiti este paial dependent de evoluia altor domenii sau entiti legate cu acesta;
sau c un domeniu sau entitate se schimb n context cu altele. Noiunea de coevoluie se orienteaz pe evoluia interaciunilor i pe evoluia reciproc.
n sistemele umane, co-evoluia n sensul evoluiei interaciunilor se orienteaz
ctre relaia dintre entitile co-evolutive.
Un punct important este c co-evoluia are loc n cadrul unui ecosistem i nu
poate s aib loc izolat. ntr-un context social, un ecosistem include dimensiuni
sociale, culturale, tehnice, geografice i economice i co-evoluia poate afecta att
forma instituiilor ct i relaiile i interaciunile dintre entitile co-evolutive (termenul

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

de entitate poate fi substituit cu oricare dintre termenii individ, agent, echip,


organizaie, industrie, economie etc.).
O deosebire poate, de asemenea, s fie fcut ntre co-evoluia cu i
adaptarea la un mediu n schimbare.
Dei se face o distincie ntre un ,,sistem i ,,mediul su, este important de
notat c nu exist o dihotomie sau, o limit clar ntre aceste dou, n sensul c un
sistem este separat de i, totodat, se adapteaz la un mediu n schimbare.
Noiunea la care se ajunge privete ct de mult un sistem este legat de alte sisteme
n cadrul unui ecosistem. ntr-un astfel de context este necesar s considerm
sistemul n funcie de co-evoluia sa cu alte sisteme, dect ca o adaptare la un mediu
distinct i separat.
ntr-un ecosistem social co-evolutiv, fiecare organizaie este un agent care
att influeneaz ct i este influenat de ecosistemul social. Aceti ageni pot fi
consumatori, productori, instituii economice, culturale, juridice .a. Strategiile
acestora nu pot fi privite simplu ca un rspuns la un mediu n schimbare, care este
separat de organizaie, ci ca o mutare adaptiv, care va afecta att pe iniiatorul
aciunii ct i pe toi ceilali influenai de el. Noiunea de co-evoluie este deci una de
potenare, ceea ce sugereaz c toate aciunile i deciziile afecteaz ecosistemul
social.
Nici un individ sau organizaie nu este mai puin puternic, dar fiecare aciune
a entitilor reverbereaz printr-o reea intricat de inter-relaii i afecteaz
ecosistemul social. Dar co-evoluia nseamn i responsabilitate, deoarece
ecosistemul care este influenat i afectat va afecta i influena la rndul su celelalte
entiti din cadrul su. Aceast noiune nu este similar cu rspunsul pro-activ sau
reactiv. Ea este ,,senzitivitatea la aciuni i privete att schimbrile mediului ct i
posibilele consecine ale aciunilor.
Privit din aceast perspectiv, co-evoluia are loc atunci cnd entitile legate
ntre ele se schimb n acelai timp.
Co-evoluia afecteaz deci att indivizii ct i sistemele i este operaional la
diferite nivele, scale i domenii. Co-evoluia are loc la toate nivelele i scalele i
poate fi clasificat n co-evoluie endogen cnd se aplic indivizii i grupurile din
cadrul unei organizaii i n co-evoluie exogen, cnd organizaia interacioneaz cu
alte ecosisteme. Aceast clasificare este totui o simplificare att procesele

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

endogene ct i cele exogene sunt intercorelate i graniele dintre organizaie i


,,mediul su nconjurtor nu pot fi clar definite i stabilite.
Mai mult, noiunea de ,,ecosistem se aplic att organizaiei ct i mediului
exterior al acesteia, care include organizaia respectiv. Deci noiunea de ecosistem
complex co-evolutiv este una de interaciuni i relaii intricate i ncruciate i de
influene multidirecionale, att directe ct i mediate.
Conectivitatea i interdependena propag efectele aciunilor, deciziilor i
comportamentelor prin ecosistem, dar aceast propagare sau influen nu este
uniform i depinde de gradul de conectivitate.
2.1.3. Structuri disipative, funcionareadepartedeechilibru i istoria
Un alt concept cheie n definirea CAS este structura disipativ, care reprezint
modalitile prin care sistemele deschise schimb energie, materie sau informaie cu
mediile lor i care atunci cnd sunt mpinse ,,departedeechilibru creeaz noi
structuri i o nou ordine.
Ilya Prigogine a luat n 1977 Premiul Nobel pentru chimie pentru lucrrile sale
privind structurile disipative i termodinamica dezechilibrului. Prigogine a dat o
interpretarea nou celei de-a doua legi a termodinamicii. Disoluia n entropie nu este
o fatalitate absolut, ci ,,n anumite condiii, entropia nsi devine generator de
ordine. Pentru a fi mai precis ,,n condiii de non-echilibru, cel puin, entropia poate
produce, n loc de degradare, ordine (i) organizare. Dac este aa, atunci entropia,
nsi, i pierde caracterul su disipativ. n timp ce anumite sisteme dispar, alte
sisteme evolueaz simultan i cresc cu mai mult coeren (Prigogine i Stengers,
1985).
n structurile disipative apare tendine de a avea soluii alternative care se
numesc bifurcaii. Acest termen este nepotrivit, deoarece separarea poate s aib
loc ntre mai multe soluii posibile. O bifurcaie poate conduce la mai multe traiectorii
posibile, unele dintre ele stabile, altele instabile. Ea apare ntr-un punct critic ce nu
poate fi, ns, prevzut. De asemenea, nu se poate prevedea pe care dintre
traiectoriile posibile, stabile sau instabile, va evolua n continuare sistemul. ,,Doar
ansa va decide, prin dinamica fluctuaiilor. Sistemul va ncerca s aleag calea i va
face mai multe ncercri, unele fr succes la nceput, pentru a se stabiliza. Apoi o
fluctuaie particular va avea loc. Prin stabilizare, sistemul devine un obiect istoric, n

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

sensul c evoluia lui ulterioar depinde de alegerea n punctul critic (Nicolis i


Prigogine, 1989).
ntr-un sistem social, printr-o serie de decizii critice fiecare individ alege din
mai multe alternative posibile, ceea ce poate determina o traiectorie anumit de
evoluie pentru fiecare individ. Alternativele disponibile, totui, sunt restricionate de
starea curent a persoanei i de starea peisajului (landscape) pe care persoana l
ocup. Deci comportamentul emergent al persoanei este nu o problem de ans, ci
rezultatul alegerii fcute de persoana respectiv dintr-o mulime finit de alternative
posibile. Odat cu o alegere fcut, exist o dimensiune istoric i o evoluie
ulterioar care depind de alegerea critic; dar nainte ca decizia s fie finalizat,
alternativele sunt surse de inovaie i diversificare, deoarece ele deschid diferite
posibiliti pentru individ i noi soluii pentru sistem.
Cnd o entitate social (individ, grup, organizaie, industrie, economie .a.)
este n faa unei restricii, ea gsete noi moduri de operare, deoarece sistemele
departeechilibru (de normele stabilite) sunt obligate s experimenteze i s
exploreze spaiul lor al posibilitilor i aceast explorare le ajut s descopere i s
creeze noi paterne (modaliti) de relaii i structuri diferite.
2.1.4. Explorareaspaiuluiposibilitilor
Complexitatea sugereaz c pentru a supravieui i a crete, o entitate are
nevoie s exploreze spaiul su al posibilitilor i s genereze varietate.
Complexitatea sugereaz, de asemenea, c o cutare pentru a determina o singur
strategie ,,optimal nu poate fi nici posibil i nici decizional. Orice strategie poate
fi optim doar n anumite condiii, i cnd aceste condiii se schimb, strategia nu mai
rmne mult timp optimal. Pentru a supravieui, o organizaie este necesar s
verifice constant peisajul i s ncerce diferite strategii. O organizaie poate s aib n
loc de o singur strategie, mai multe micro-strategii care i permit s evolueze.
Aceasta reduce riscul de a obine o singur strategie prea trziu, care poate s nu fie
chiar cea mai bun i s suporte co-evoluia senzitiv cu un ecosistem n schimbare.
n esen, mediile instabile i pieele n rapid schimbare necesit metode flexibile
bazate pe varietatea necesar (Ashby, 1969).

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

Adaptarea flexibil necesit, de asemenea, noi conexiuni sau noi moduri de a


privi lucrurile. A vedea o nou funcie pentru o parte a unei entiti existente este
numit ,,exapotion (exapotare).
Cnd cutm n spaiul posibilitilor pentru un nou produs sau un mod diferit
de a face lucrurile, nu este posibil s explorm toate posibilitile. Poate fi, totui,
posibil s considerm schimbarea ca un pas nainte fa de ceea ce exist. n acest
sens, exapotarea poate fi considerat o explorare a ceva care este denumit
,,posibilul adiacent (Kauffman 2000). Deci este explorare un pas nainte, utiliznd
,,blocuri componente ntotdeauna disponibile, dar punndu-le mpreun ntr-un nou
mod.
Conform lui Kauffman (2000, p.22) a ncerca ceva nou n domeniul molecular,
morfologic, comportamental, tehnologic i organizaional se face prin explorarea
posibilului adiacent. Rata de descoperire sau mutaie, totui, este restricionat de
selecie pentru a evita catastrofele posibile care pot distruge o comunitate. Viruii i
bacteriile au o rat a mutaiei foarte apropiat de eroarea-catastrof, care este
tranziia la o faz care face o populaie nesutenabil. Se pare c exist o balan
ntre descoperire i ceea ce ecosistemul poate susine efectiv. Att biosfera ct i
econosfera se pare c au ,,mecanisme endogene care mijlocesc explorarea
posibilului adiacent astfel nct, n medie, astfel de explorri conduc cu succes la
gsirea de noi modaliti de a susine viaa (Kauffman, 2000, p.156). n biosfer,
adaptrile sunt alese prin selecia natural, iar n econosfer de succesul sau eecul
economic, la o rat care este sustenabil.
Dei rata cu care noutatea poate fi introdus este restricionat, posibilul
adiacent este extensibil nedefinit (Kauffman, 2000, p. 142). Odat descoperirile
realizate n posibilul adiacent, un nou posibil adiacent, accesibil din prezentul lrgit
care include noi descoperiri, devine accesibil. Deschiderea constant de noi nie pe
piee n domenii i produse despre care cu civa ani n urm nici nu tiam c exist
reprezint un exemplu de posibiliti extinse ale posibilului adiacent.
2.1.5. Feedback
Feedbackul reprezint mecanismul de baz n formarea n cadrul sistemului
adaptiv complex a condiiilor de desfurare a proceselor adaptive i de selecie. De
regul, vorbim despre feedback pozitiv i feedback negativ n funcie de influena

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

exercitat de o bucl feedback asupra aciunilor desfurate de agenii care


formeaz bucla respectiv. Feedbackul pozitiv (amplificator) determin schimbri n
sistem, n timp ce feedbackul negativ are rol de echilibrare, amortizare i stabilirea a
sistemului.
n ultimul timp, se constat o trecere a limbajului specific descrierii
mecanismelor feedback ctre nlocuirea termenului de ,,mecansim prin cel de
,,proces considerat mai apropiat de realitate n cazul CAS.
n condiiile n care sistemele adaptive complexe funcioneaz departede
echilibru, iar componentele acestor sisteme sunt interconectate printr-o reea de
legturi i conexiuni neliniare, un sistem devine ,,extrem de senzitiv la influenele
externe. Mici intrri determin efecte mari, uneori destructive (Prigogine i Stengers,
1985) ceea ce duce la reorganizarea ntregului sistem. Acest proces se datoreaz i
feedbackului pozitiv. ,,n aceste condiii departedeechilibru vedem c fluctuaii sau
perturbaii foarte mici pot fi amplificate n unde gigantice, distrugtoare de structuri
(Prigogine i Stengers, 1985).
n cazul sistemelor umane, condiiile de funcionare departede echilibru
opereaz cnd un sistem este perturbat suficient de mult de la normele stabilite sau
de la modalitile obinuite de lucru sau odihn. ntr-o organizaie privit ca sistem,
aceste condiii pot s determine atingerea unui punct critic care s duc la dezordine
sau la crearea unei noi ordini i organizri. n acest din urm caz se spune c s-a
creat o nou coeren. Procesele feedback pozitive sau amplificatoare susin
aceast transformare i ele constituie un punct de plecare pentru nelegerea micrii
constante ntre schimbare i stabilitate n sistemele adaptive complexe.
Pentru a nelege de ce este necesar ca CAS s ating condiiile departedeechilibru trebuie artat c procesele feedback nu acioneaz continuu. De
asemenea, n anumite perioade, buclele feedback pozitive pot fi dominante,
impunnd schimbri n sistem, dup care s devin dominante buclele feedback
negative, care determin stabilitatea sistemului n urma schimbrilor pe care le-a
suferit. Acest ciclu de dominan alternativ a feedbackului pozitiv i negativ se
poate repeta i poate s apar fr s putem spune care sunt cauzele apariiei sau
schimbrii dominanei.
De exemplu, ntr-o companie, dac efortul de a mbunti performanele i
poziia de pia eueaz n mod continuu i dac creterile nu sunt mult timp
sustenabile, atunci managerii acesteia pot determina producerea unei schimbri

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

majore. Aceste intervenii pot, de asemenea, eua i compania poate ajunge ntr-un
ciclu constant de restructurri ineficiente. Un motiv pentru acest eec este
supraestimare a efectelor ,,mecanismelor adiacente bazate pe bucle feedback
negative, care au lucrat n trecut.
Dar ntr-un mediu turbulent, ntregul ecosistem poate fi schimbat i nu putem
ntotdeauna extrapola succesul pe baza experienei trecute. Noi paterne de
comportament i noi structuri pot s emearg i acestea pot s depind de sau se
stabilesc prin noi procese feedback pozitive.
n sistemele umane, gradul de conectivitate (dependena sau interaciunea
epistatic) adeseori determin fora feedbackului. Feedbackul aplicat interaciunilor
umane nseamn influena care schimb aciuni i comportamente poteniale. Mai
mult, n cazul interaciunilor umane, feedbackul este rareori o procedur foarte bine
delimitat de tip inputprocesoutput, perfect predictibil i cu rezultate bine
determinate. Aciunile i comportamentele pot s varieze n raport cu gradul de
conectivitate dintre diferii indivizi, ca i n raport cu timpul i contextul.
Co-evoluia poate, de asemenea, s depind de influenele feedback
reciproce dintre entiti. O problem important este, deci, cum gradul de
conectivitate i feedbackul influeneaz co-evoluia. O prim ntrebare legat de
aceasta este modul n care structura unui ecosistem afecteaz co-evoluia. Kauffman
afirm c ,,Am gsit evidena c structura unui ecosistem determin co-evoluia
(Kauffman, 1993, p.279). Aceast afirmaie, demonstrat prin simularea pe
calculator, se poate aplica i ecosistemelor sociale. Procesele feedback au, deci, o
strns legtur att cu gradul de conectivitate (la toate nivelele), ct i cu structura
ecosistemului, i deci i cu co-evoluia.
Mai mult, cele dou concepte eseniale de feedback pozitiv i negativ trebuie
s fie utilizate pentru a descrie procesele feedback integrate multiple din sistemele
adaptive complexe i trebuie regndit nsi natura feedbackului n acest context,
pentru a putea include ulterior influenele multi-nivel, multi-proces i neliniare.
2.1.6. Dependena de traiectorie, istoricitate i legea profitului cresctor
B. W. Arthur observ c teoria economic clasic este bazat pe ipoteza
implicit conform creia economia este dominat de bucle feedback negative, ceea
ce conduce la dominana unei concepii a legii profitului descresctor, care, la

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

rndul ei, conduce la convingerea c n economie este posibil obinerea unui


echilibru economic stabil. Aceasta deoarece buclele feedback negative au un efect
stabilizator i implic un singur punct de echilibru n care economia va revni dup
orice schimbare major pe care a suferit-o.
Exemplul utilizat de B. W. Arthur este creterea preului petrolului n anii 70
care a ncurajat economisirea energiei i conservarea acesteia i a dus la creterea
numrului de exploatri petroliere, ceea ce a avut un efect asupra creterii
predictibile a ofertei i a rezultat ntr-o scdere a preurilor spre sfritul anilor 80 ai
secolului trecut.
Dar, dup cum arat W.B. Arthur, astfel de fore nu opereaz i domin
ntotdeauna. ,,n loc de aceasta, buclele feedback pozitive mresc (amplific)
efectele micilor schimbri economice i cresc profiturile, fcnd posibil apariia mai
multor puncte de echilibru, depinznd de buclele feedback negative care, pot, de
asemenea, s opereze n sistem (Arthur, 1990).
Posibilitatea ca un sistem s aib mai multe puncte de echilibru este dat de
proprietile structurilor disipative. n sistemele fizico-chimice aceast proprietate a
unor substane de a se afla simultan n dou sau mai multe stri stabile n anumite
condiii la limit se numete bistabilitate i descrie ,,posibilitatea de a evolua, pentru
valori date ale parametrilor, ctre mai mult de o stare stabil (Nicolis i Prigogine,
1989; p.24).
Mai mult, traiectoriile specifice pe care un sistem le urmeaz depind de istoria
lor trecut. Ideea aici este c istoria trecut afecteaz dezvoltarea viitoare i pot
exista mai multe traiectorii posibile sau paternuri pe care un sistem le poate urma.
Acest lucru explic de ce comportamentul unui sistem este greu de prevzut, chiar
dac meninem sistemul n cadrul anumitor limite.
Vom dezvolta aceast teorie elaborat de B. W. Arthur n capitolul urmtor.
2.1.7. Autoorganizarea, emergen i crearea unei noi ordini
Auto-organizarea, emergena i crearea unei noi ordini reprezint caracteristici
eseniale ale sistemelor adaptive complexe. Ordinea spontan care apare atunci
cnd sistemul, pentru a rspunde la influenele exercitate de mediul nconjurtor,
trece la un nou mod de organizare se numete auto-organizare i reprezint una

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

dintre cele mai uimitoare proprieti a sistemelor complexe, fie c este vorba despre
sisteme umane, ecosisteme sau organizaii.
Kauffman n cartea sa ,,Origins of Order: Self Organization and Selection
(1993) arat c selecia nu este, aa cum afirm concepia evoluionist Darwinian,
singura for care determin adaptarea. Exist i o a doua for care produce
spontan ordine, i anume autoorganizarea, aceasta fiind, alturi de selecia
natural, absolut necesar pentru evoluie.
Proprietile emergente, calitile noi, paternele structurale apar n CAS din
interaciunea elementelor individuale, acestea reprezintnd mai mult dect suma
prilor componente i sunt dificil de prevzut studiind doar elementele considerate
individual.
Emergena este procesul care determin apariia unei noi ordini mpreun cu
autoorganizarea. Francisco Varela, unul dintre creatorii ciberneticii de ordinul doi
(autopoiesisului), atunci cnd se refer la emergen spunea c ea reprezint
tranziia de la regulile locale ctre principiile globale sau strile generale care
nsoesc ntreaga mulime de ageni. De pild, el afirm c activitatea neuronal a
creierului uman reprezint o proprietate emergent i de aici sunt posibile constiina,
gndirea i creaia.
Relaiile

reciproce

dintre

micro-evenimente

macro-structuri

sunt

bidirecionale i se creaz astfel o influen reciproc atunci cnd feedbackul


funcioneaz ,,Una dintre cele mai importante probleme ale teoriei evoluioniste este
feedbackul eventual dintre structurile macroscopice i evenimentele microscopice:
structurile macroscopice emerg din evenimentele microscopice, dar, la rndul lor, vor
conduce la o modificare a mecanismelor microscopie (Prigogine i Stengers, 1989).
Apare deci un proces co-evolutiv n care entitile individuale i macrostructurile
create prin interaciunile dintre aceste se influeneaz una pe alta ntr-un proces
iterativ continuu.
n sistemele sociale, autoorganizarea poate fi descris ca apariia spontan a
unui grup care execut o sarcin sau are un anumit scop comun; grupul decide ce
face, cum i cnd face i nu exist o entitate exterioar grupului care s orienteze
activitatea acestuia.
Emergena n cadrul sistemului uman tinde s creeze structuri ireversibile sau
idei, relaii i forme de organizare care devin parte a istoriei indivizilor i instituiilor i,
la rndul lor, afecteaz evoluia acestor entiti. De exemplu, apariia de noi

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

cunotine i idei n cadrul unei echipe, firme sau chiar la nivelul ntregii societi
poate fi descris ca un proces emergent deoarece rezult din interaciunile dintre
indivizi i nu este suma ideilor existente, ci ceva cu totul nou i posibil neateptat.
Odat ce ideile sunt articulate, ele formeaz o parte a istoriei fiecrui individ, dar i a
istoriei comune a echipei, firmei sau societii procesul nu este reversibil i
aceste noi idei i cunotine pot fi utilizate pentru a genera alte idei noi i noi
cunotine. n aceast viziune, nvarea organizaional i social reprezint
proprieti emergente nu sunt doar simple ajustri sau nsumri de noi idei, ci un
proces bazat pe interaciunea dintre indivizii ce aparin echipei, firmei sau societii
care creeaz noi modele mentale, mprtite de toi indivizi din cadrul sistemului
respectiv. Atunci cnd nvarea conduce la noi comportamente, se poate spune c
organizaia s-a adaptat i a evoluat.
Noile cunotine, mprite de toi indivizii prin modele mentale comune,
genereaz, la rndul lor, nvare i cunoatere.
Apare, astfel, cu deosebit claritate legtura existent ntre conectivitate,
interdependen, emergen i autoorganizare. Aceti piloni ai sistemelor adaptive
complexe acioneaz mpreun pentru a crea o nou ordine i coeren, pentru a
susine sistemul i a-i asigura supravieuirea, n special atunci cnd mediul
nconjurtor se schimb rapid.
2.2 Exemple de sisteme adaptive complexe n economie
2.2.1. Piaa de capital ca sistem adaptiv complex
Printre sistemele economice care au trezit un interes deosebit specialitilor din
domeniul tiinelor Complexitii, piaa de capital ocup un loc privilegiat. Acest lucru
are o serie de explicaii asupra crora, ns, nu vom insista prea mult. Dup prerea
noastr, acest lucru poate fi neles dac ne referim la cteva caracteristici ale
pieelor de capital: omogenitatea ,,produselor tranzacionale, numrul mare de
ageni de pia, istoricitatea acesteia i, nu n ultimul rnd, atracia exercitat de
aceast pia pentru cei care vor s ctige bani.
Teoria clasic privind piaa de capital, dezvoltat pe baza concepiei privind
formarea echilibrelor de pia a lui Alfred Marshall, pornete de la ideea c se poate
determina o legtur determinist sau probalistic ntre cauz i efect i c aceast

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

legtur poate fi previzibil. Cnd o pia este supus unui oc exogen, cum ar fi, de
exemplu, noutile privind evoluia economiei, sistemul de pia poate s absoarb
acest oc i s revin, dup un timp finit, la starea de echilibru.
Cu toate c multe dintre teoriile ce au inspirat aceast concepie mecanicist
s-au modificat ntre timp, de exemplu principiul de nedeterminare al lui Heisenberg
ce st astzi la baza fizicii cuantice, n economie acest progres nu s-a produs tot att
de repede. Multe dintre concepiile care domin i astzi economia i gsesc
originea n ideile i metodele tiinifice bazate pe determinism i predicitbilitatea
relaiilor de tip cauz-efect.
n ultimii 50 de ani, teoria pieelor financiare s-a dezvoltat pe aceeai baz,
astfel nct astzi nc ea este tributar unor ipoteze discutabile cum ar fi eficiena
pieelor i raionalitatea investitorilor.
Ipoteza eficienei pieelor afirm c preurile activelor financiare ncorporez
toat informaia relevant i c aceast informaie este uor disponibil i larg
rspndit, astfel c orice investitor are acces la ea i nu exist posibilitate ca unul
dintre ei s profite de anumite oportuniti i s obin rezultate superioare.
Altfel spus, ctigurile obinute pe piaa de capital recompenseaz doar riscul
pe care i-l asum anumii investitori fa de alii care nregistreaz pierderi fiindc nu
accept riscul respectiv. Ipoteza eficienei pieei nu afirm c preurile pe aceast
pia ar fi corecte, ci faptul c nu exist preuri care ar fi determinate de anumite
cauze sistematice, care nu ar putea fi cunoscute i utilizate de ctre toi investitorii.
Teoria privind formarea preurilor, care este subsumat ipotezei eficienei
pieei de capital, este construit pornind de la ipoteza c preurile activelor financiare
ar fi perfect independente unul fa de celelalte. n consecin, schimbrile preurilor
respective sunt determinate doar de apariia unor informaii noi, neateptate pe pia,
lucru care este, de asemenea, aleator. Drept urmare, pe msur ce investitorii
primesc noi informaii i le prelucreaz, ei pot s anticipeze preurile i s ia decizii
care s duc la obinerea unui profit dorit.
A doua ipotez privete modalitatea n care investitorii iau deciziile respective
i presupune c investitorii sunt decideni raionali. Acest lucru nseamn, n esen,
c, n procesul continuu de a cuta oportuniti de profit, ei rezolv o problem de
alegere ntre risc i venit. Mai precis, investitorii raionali caut s obin, din
tranzaciile de pia efectuate, cel mai mare venit pentru un anumit nivel de risc.

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

Testarea acestor ipoteze a demonstrat fr tgad faptul c ele sunt false. Cu


toate acestea, teoria pieelor de capital continu i astzi s dezvolte modele i
proceduri de lucru bazate pe aceste ipoteze. Un motiv ar fi ineria mare existent n
tiinele economice, iar un alt motiv l-ar constitui coerena matematic i logic a
modelelor abstracte realizate, char dac ele nu au multe puncte comune cu
realitatea.
O alternativ la aceste teorii ar fi considerarea pieii de capital ca un sistem
adaptiv complex. Pentru ca o astfel de schimbare de paradigm s fie acceptabil,
trebuie demonstrat c, prin noua abordare, gradul nostru de nelegere privind
comportamentul acestor piee crete, iar rezultatele obinute prin aplicarea metodelor
i modelelor construite pe baza noii concepii sunt mai bune dect cele anterioare.
Pieele financiare, n particular pieele de capital, pot fi considerate sisteme
adaptive complexe, ele fiind alctuite dintr-o mulime de ageni interdependeni i
conectai care prezint comportamente de grup emergente, dobndite n urma
agregrii comportamentelor individuale ale acestor ageni. Agregarea acestor
comportamente individuale face ca sistemul s acioneze unitar n ,,punctele critice,
deci schimbrile mari apar ca rezultat al acumulrilor unor stimuli redui ca intesitate
dar care, n momentul declanrii, se propag sub form de avalan.
Agenii dintr-un sistem adaptiv complex i culeg informaia din mediul
nconjurtor, o combin cu propriile lor interaciuni cu mediul i, de aici, rezult
propriile decizii i proceduri decizionale. Desigur c aceste decizii i proceduri vor
concura unele cu altele, fiind comparate n raport cu un ,,fitness i numai cele mai
eficiente strategii de decizie vor supravieui. Aceasta face ca, n timp, sistemul s se
adapteze la schimbrile din mediu i s rspund n mod adecvat apariiei unor
,,anomalii.
Interaciunile dintre ageni n sistemele adaptive complexe sunt neliniare. n
cazul pieelor de capital acest lucru este demonstrat de faptul c, n cazul
interaciunilor cauz-efect, anumite modificri mici produc rezultate exagerat de mari.
Apariia crizelor i crahurilor bursiere este o dovad a acestui lucru.
n sfrit, mecanismele feedback, care amplific (pozitive) sau amortizeaz
(negative) efectele ce apar pe pieele de capital sunt cele care determin tendinele
speculative pe aceste piee. n condiiile n care un investitor sau un grup restrns de
investitori, profitnd de o schimbare de pre neateptat, prin vnzarea sau
cumprarea de aciuni, obin ctiguri mai mari dect cele medii, este evident

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

aciunea unei bucle feedback pozitive. Acest proces, ns, nu poate continua mult
timp deoarece ali investitori ncep i ei s cumpere sau s vnd acelai tip de
aciune, fapt care duce, rapid, la eliminarea ctigurilor mai mari. Acioneaz, n
acest caz, o bucl feedback negativ care stabilizeaz din nou piaa.
Mecanismele feedback existente pe pieele de capital fac ca astfel de
fenomene s aib o via scurt, avnd succes, de regul, acei investitori, care
profit cel mai repede de oportunitile care se ivesc datorit unor perturbaii externe
sau unor comportamente emergente neateptate.
Considernd piaa de capital sistem adaptiv complex trebuie s reconsiderm
ntreaga concepie privind comportamentul investitorilor pe astfel de piee. Perioade
de stabilitate, urmate de schimbri rapide, existena unor puncte critice, absena
oricror micri regulate n evoluia indicatorilor ce le caracterizeaz .a. fac din
aceste piee sisteme pentru care este greu, dac nu imposibil de elaborat previziuni.
Din aceast cauz, investitorii trebuie s apeleze la un cu totul alte metode pentru a
decide asupra investiiilor fcute. Practic, ntreaga teorie clasic, ncepnd cu
modelele lui Markowitz, Sharpe .a., ar trebui reformulat, deoarece se bazeaz pe
ipotezele probabilistice privind formarea preurilor.
Deplasarea interesului de la modelele deductive cte cele inductive n acest
domeniu este crucial. n cele mai multe situaii, se constat c raionamentul pe
aceste piee este colectiv, acionnd spiritul de imitaie i nu judecata raional a
agenilor individuali.
Trecerea la metodele bazate pe sisteme adaptive complexe este, evident, un
proces dificil i numai obinerea unor rezultate mai bune n acest din urm caz ar fi
de natur s determine schimbarea de paradigm n acest domeniu.
Treptat, aceste rezultate se acumuleaz, mai ales datorit posibilitii de a
simula activitatea investitorilor utiliznd, de exemplu, modele ale pieelor artificiale de
capital.
2.2.2. Ecosisteme digitale pentru afaceri
n ultimii ani, un nou concept a aprut i s-a dezvoltat la grania dintre biologie,
ecologie, economie i lumea afacerilor: ecosistemul digital pentru afaceri (EDA).
Modul n care este acesta definit i utilizat arat faptul c EDA reprezint, de fapt, un
sistem adaptiv complex. Din perspectiva biologiei, un ecosistem este: ,,Un sistem de

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

organisme ocupnd un habitat, mpreun cu acele aspecte ale mediului fizic cu care
interacioneaz (The New Shorter Oxford English Dictionary, 1993) sau ,,O
comunitate de organisme vii cu aerul, apa i celelalte resurse (The MerriamWebster, Third New International Dictionary of the English Language, 1986).
Aadar, un ecosistem biologic este, n primul rnd, un sistem care const din
diferite organisme vii din aceeai arie sau zon. Exist interaciuni ntre organisme i
mediul nconjurtor, format din aer, ap i resurse de hran. Aceste interaciuni
determin anumite limite n ce privete evoluia i dezvoltarea ecosistemului.
Hanon(1997) stabilete principalele caracteristici comune sistemelor ecologice
i economice. El arat c amndou sunt sisteme dinamice, construite (structurate)
pe baz organic i care au metode de producie, schimb, stocare i dezvoltare
asemntoare. Hannon introduce chiar un output net al ecosistemului, analog cu
produsul intern net al sistemului economci, care poate fi utilizat pentru a msura
performanele ecosistemului n raport cu fluxurile de substan i energie primite din
mediu.
n concepia lui Lewin (1999), comunitile ecologice din natur cuprind specii
care sunte interconectate printr-o reea dens de conexiuni. Aceste comuniti
formeaz, la rndul lor, ecosisteme locale care au proprietile sistemelor complexe.
Lewin gsete o analogie strns a acestora cu comunitile de afaceri, ceea ce
explic de ce companiile, ca i organismele biologice, funcioneaz n cadrul unei
reele dense de interaciuni, ncepnd de la economia local i pn la economia
global. Ecosistemele biologice i sistemele economice, ,,sunt sisteme adaptive
complexe i deci urmeaz aceleai legiti profunde. Cu toate acestea, exist i o
diferen fundamental ntre aceste sisteme i anume capacitatea oamenilor de a
adopta decizii contiente, n timp ce organismele biologice nu au o contiin de
acelai fel. n ciuda acestei diferene, Lewin crede c ,,o nelegere a acelor legiti
din natur va conduce la o mai mare nelegere a modului de lucru al companiilor i a
economiei din care ele fac parte. (Lewin, 1999).
Sturat Kauffman a fost preocupat n mod special de ecosistemele biologice
care, dup prerea sa sunt ,,nie n mijlocul unei anumite activiti. De exemplu,
cnd transporturile erau dominate de crue trase de cai, existau multe afaceri
complementare cum ar fi rotrii, ceaprazri (productoare de hamuri), potcovrii etc.
Dup ce automobilul a nlocuit crua, noi forme de activiti le-au nlocuit pe cele
vechi: construcia de drumuri i autostrzi, reele de benzinrii, moteluri etc. n acest

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

fel, ecosistemul cru a fost nlocuit cu ecosistemul automobil. Deci co-evoluia a


impus dispariia unui sistem i apariia altui sistem. Procesul de co-evoluie va putea
produce ecosisteme i mai complexe cum ar fi reele economice formate din
companii din lumea naltei tehnologii (Lewin, 1999).
Observm totui c, n exemplele de mai sus, este vorba de ecosisteme de
afaceri, care se deosebesc oarecum de ecosistemele naturale. Mai nti, n
ecosistemele digitale pentru afaceri, agenii sunt inteligeni i sunt capabili s
planifice i s-i reprezinte viitorul cu o anumit acuratee. n al doilea rnd,
ecosistemele de afaceri concureaz pentru a ctiga noi membri. Un astfel de
comportament nu se observ n natur, ecosistemele naturale acionnd uneori chiar
mpotriva admiterii de noi membri. n al treilea rnd, ecosistemele de afaceri pot
apela la anumite inovaii, n timp ce ecosistemele naturale au ca scop doar
supravieuirea (Iansiti i Levien, 2004).
Aadar, ntre ecosisteme i sistemele economice exist destule asemnri,
dar i deosebiri care, ns, nu le separ ci, dimpotriv, le pot reuni, aa cum ncearc
ecosistemele digitale pentru afaceri s fac. ,,Cnd vom nelege c economia este
un ecosistem nu o main izolat i separat de mediul su nconjurtor vom
nelege adevrurile fundamentale despre ceea ce face economia s lucreze (Baden
i Lewin, 1999).
Deci ecosistemele biologice i ecosistemele digitale pentru afaceri au o serie
de proprieti comune cum sunt: interaciunea, interdependena, comportamentul
emergent, auto-organizarea, feedbackul, neliniaritatea .a. De asemenea, trebuie
subliniat c amndou tipuri de sisteme funcioneaz ca nite organisme i nu ca o
main. n plus, nici ecosistemele biologice i nici ecosistemele digitale pentru
afaceri nu sunt optimizatoare ale propriului lor comportament. n ecosistemele pentru
afaceri, firma reprezint echivalentul organismelor din cadrul ecosistemului biologic.
Ecosistemul didgital pentru afaceri s-a impus cu putere dup ce Uniunea
European a lansat o serie de proiecte i un program care s anuleze decalajul
dintre performanele ntreprinderilor mici i mijlocii din Europa i Statele Unite. Aceste
ecosisteme constau din ,,specii digitale care ocup un ,,mediu digital. Speciile
digitale pot fi componente i programe soft, aplicaii, servicii, cunoatere, modele de
afaceri, module de nvare, cadru conceptual, arhitecturi i legislaie. Mediul de
afaceri include specii care se comport precum speciile din lumea natural, deci
interacioneaz, evolueaz i chiar st sting (Nachira, 2002).

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

Mitleton- Kelly (2003) vorbete i el despre ,,ecosisteme sociale atunci cnd


se refer la organizaii i corporaii din lumea afacerilor. Organizaiile co-evolueaz n
cadrul unui ecosistem social, deoarece co-evoluia nu poate s aib loc n izolare.
Drept urmare, un ecosistem social const din organizaii, i nu din indivizi, i de aici
deriv calificativul ,,social. Mitleton-Kelly demonstreaz faptul c orice ecosistem
social este un sistem evolutiv complex, deci un tip de sistem mai evoluat dect
sistemul adaptiv complex.
Conceptul de ecosistem digital a fost definit de mai muli autori, dar nc
lipsete o definiie precis i unanim acceptat. Astfel, Iansiti i Levien (2004)
utilizeaz ecosistemul de afaceri ca pe o analogie care ajut s explicm i s
nelegem anumite caracteristici ale lumii de afaceri moderne. ,,Credem c poate mai
mult dect orice alt tip de reea, un ecosistem biologic constituie o analogie puternic
pentru a nelege reeaua de afaceri (Iansiti i Levien, 2004). Acest lucru este posibil
deoarece ecosistemele biologice, ca i

ecosistemele pentru afaceri, sunt

caracterizate de un numr mare de ageni interconectai care depind unul de altul n


vederea

asigurrii

eficienei

supravieuirii.

Speciile

biologice din cadrul

ecosistemelor naturale mpart destinul lor cu celelalte specii n acelai mod ca firmele
dintr-un ecosistem pentru afaceri.
Dup Moore (1993), agenii dintr-un ecosistem pentru afaceri ,,lucreaz
coopernd i concucrnd pentru a susine noi produse, pentru a satisface nevoile
consumatorilor i, eventual, pentru a ncorpora urmtoarele inovaii. Deci,
ecosistemele digitale i asigur necesarul de resurse att pe competiie ct i pe
cooperare. Lewin (1999) spune c este dificil s afirmi, ntr-un ecosistem pentru
afaceri, cine este prieten i cine este duman. Dificultatea crete deoarece aceast
situaie se schimb pe msur ce mediul se schimb. Tot Lewin adaug c poate nu
interaciunile competitive sunt importante n aceste sisteme ct ntregul complex de
interaciuni.
Dup Iansiti i Levien (2994) exist trei factori care determin succesul unui
ecosistem pentru afaceri. Primul, productivitatea este factorul fundamental care, la
un anumit moment, va defini succesul oricrui tip de afacere. Al doilea, orice
ecosistem pentru afaceri ar trebui s fie robust. Robusteea n ecosistemele naturale
nseamn capacitatea de supravieuire cnd ocurile externe sau interne din
ecosistem tind s-l distrug. n domeniul afacerilor, acest lucru nseamn
acumularea de avantaje competitive din diferite surse i abilitatea de a se transforma

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

cnd mediul se schimb. n al treilea rnd, un ecosistem pentru afaceri ar trebui s


aib abilitatea de a crea nie i oportuniti pentru noile firme.
Prin apartenena lor la reelele interconectate de companii, firmele au
beneficii, dar i nfrunt noi pericole. Beneficiile includ oportunitatea de a forma
aliane i de a evolua n reea, protejate de invadatorii poteniali. Aceeai
interconectare, totui, poate s conduc i la dezastru. ,,Cnd orice este conectat
direct sau indirect la toate celelalte, schimbri ntr-o parte a sistemului se pot
propaga prin interiorul sistemului i, uneori, organizaiile pot disprea fr s
greeasc cu nimic. Acest tip de impredictibilitate este un aspect neplcut al
sistemelor complexe, dar d o imagine realist a mediului de afaceri (Levin, 1999).
Moore definete ecosistemul digital ca ,,o comunitate economic susinut de
o baz format din organizaii i indivizi. Aceast comunitate economic produce
bunuri i servicii de valoare pentru clieni, care sunt ei nii membri ai ecosistemului.
Organismele membre includ, de asemenea, ofertani, productori, competitori i ali
asociai.
Ecosistemul pentru afaceri a fost, de asemenea, definit n funcie de peisaj
(landscape). Kauffman (1993) definete fitnessul peisajului ca o structur
reprezentnd fitnessul unui organism n mediul su nconjurtor. Peisajul fitness
poate fi imaginat ca un plan definit de dou axe pe care se reprezint diferii factori
de fitness, cum ar fi viteza, agilitatea, endurana sau inteligena. Acest plan poate
avea dealuri i vi n raport cu diferitele mrimi ale fitnessului asociate diferitelor
valori ale factorilor de fitness reprezentai pe axe. Normal, pot fi mai mult de dou
axe, dar este mai uor de reprezentat dac aceast structur este gndit doar n
trei dimensiuni.
Un organism sau o organizaie se poate afla, la un moment dat, ntr-un anumit
punct al peisajului fitness, dar acest lucru se poate schimba datorit schimbrilor din
caracteristicile organismului sau datorit schimbrilor din mediu. Peisajul fitness
reprezint, deci, o structur dinamic pe care organismul sau organizaia o parcurge
nencetat. Dei conceptul ca atare a fost dezvoltat mai nti n biologie pentru analiza
ecosistemelor biologice, el este astzi folosit frecvent n ecosistemele de afaceri.
Levin (1999 definete ecosistemul pentru afaceri ca fiind alctuit din mai multe
companii, fiecare avnd o anumite poziie n propriul su peisaj. Aceste peisaje se
cupleaz unele cu altele, astfel c schimbri ntr-un peisaj determin un efect asupra

Capitolul 2 Sistemul Adaptiv Complex (CAS)

altor peisaje, i anume ale competitorilor, colaboratorilor i productorilor


complementari.
Iansiti i Levien (2004) vd patru roluri diferite ndeplinite de organizaiile care
aparin unui ecosistem pentru afaceri. Rolul principal l joac companiile care servesc
ca integratori i care au un mate impact asupra ntregului sistem. Totui, aceste
companii sunt n numr mic. Juctorii de ni, pe de alt parte, constituie cea mai
mare parte a ecosistemului de afaceri. Dominatorii i proprietarii de hub sunt tipuri de
organizaie care atrag resurse de la sistem, dar nu procedeaz la fel atunci cnd
trebuie s le i cedeze ctre sistem.
n concluzie, ecosistemele pentru afaceri conin un mare numr de ageni care
pot fi firme i alte organizaii. Ele sunt interconectate n sensul c se influeneaz
unele pe altele. Aceast interconectare se realizeaz prin diferite tipuri de conexiuni
dintre membri. Aceste interaciuni pot fi att competitive ct i cooperative. Aplicarea
conceptelor i metodelor sistemelor adaptive complexe n domeniul ecosistemelor
digitalke pentru afaceri este o activitate aflat ntr-un stadiu de nceput dar cu mari
perspective pentru a nelege i a opera mai performant n mediile de afaceri.

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

CAPITOLUL 3

CONECTIVITATE I INTERDEPENDEN N SISTEMELE


ADAPTIVE COMPLEXE
O prim caracteristic important a CAS se refer la conectivitatea i interaciunea
elementelor sale, dar i a ntregului sistem cu celelalte elemente precum i cu alte sisteme
din mediul nconjurtor. CAS constau dintr-un numr mare de elemente distincte capabile s
interacioneze unul cu altul i cu mediul nconjurtor (deci cu alte sisteme adaptive
complexe), ceea ce face ca sistemul s devin organizat fr s fie aplicat vreun principiu de
organizare extern. Drept urmare, descompunerea sistemului i studierea prilor sale
componente izolat una de celelalte nu poate s contribuie n nici un fel la nelegerea modului
n care acesta funcioneaz.
n Encyclopedia Britannica se arat c Ceea ce face un sistem s fie sistem i nu o
simpl colecie de elemente sunt conexiunile i interaciunile dintre componentele sale, ca
i efectul pe care aceste legturi l are asupra comportamentului su. De exemplu, relaiile de
dependen dintre capital i munc fac o economie; fiecare component luat separat nu ar fi
suficient.
O privire mai atent asupra structurii CAS relev cteva caracteristici proeminente ale
acestora n ceea ce privete proprietile de mai sus. Astfel, CAS: (a) conin un mare numr
de elemente interdependente (de exemplu molecule, neuroni, indivizi, piee, organizaii
sociale etc.); (b) interaciunile dintre aceste elemente sunt aleatoare; i (c) topologia
interaciunilor este distribuit. Prima caracteristic se refer la faptul c un sistem poate fi
analizat la nivel microscopic, mesoscopic sau macroscopic, putnd extinde dimensiunile sale
pn la infinit. Faptul c, n raport cu necesitile analizei, ne oprim la un anumit nivel nu

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

epuizeaz nici pe departe informaiile i cunotinele pe care le putem obine referitor la


acelai sistem dar abordat la un alt nivel. Din aceast cauz, studierea CAS constituie o
surs inepuizabil de cunoatere a lumii reale. Caracterul aleator al interdependenelor dintre
elemente presupune c, la un moment de timp dat, ntre dou sau mai multe elemente,
conexiunile se pot forma cu o anumit probabilitate condiionat de factori extrem de diferii,
ceea ce introduce o imens varietate a tipurilor de conexiuni posibile ntre elemente. n
sfrit, distribuirea interaciunilor indic faptul c un CAS nu este omogen n ceea ce privete
structura interaciunilor precum i distribuirea lor spaial. Aceast distribuire se poate referi
pentru unele sisteme doar la un spaiu restrns (ni) n care acesta poate s apar i s
existe (anumite specii de plante i animale, firme specializate n extracia unor zcminte
etc.), dar pentru alte sisteme distribuirea poate merge pn la ntreaga suprafa a globului
pmntesc (companiile transnaionale, pieele globale etc.).
Oamenii de tiin atrag tot mai frecvent atenia c ne aflm ntr-o perioad n care are
loc o transformare profund a ntregii viei economice i sociale, transformare n care reeaua
devine o form esenial de organizare n toate domeniile. F. Capra arat c Funciile
sociale dominante sunt organizate n tot mai mare msur n jurul reelelor, iar participarea la
aceste reele este o surs esenial de putere. (F. Capra, op. cit., pag. 214). Unii cercettori
merg chiar mai departe afirmnd, cum o face Castells ntr-o analiz sociologic profund a
Erei Informaiei, c asistm la dispariia statului-naiune, care este nlocuit cu statul-reea ai
crui ceteni sunt interdependeni. ntr-un astfel de stat, luarea deciziilor politice majore
trebuie s in seama de efectele pe care acestea le-ar exercita aceste decizii asupra tuturor
membrilor societii, fiindc acetia vor afecta cu necesitate ntreaga reea.
3.1 Ce sunt reelele complexe?
O reea reprezint o mulime de noduri sau vrfuri care sunt conectate ntre ele prin
arce. Sistemele sub form de reea sunt extrem de frecvente n natur, tehnic, economie
sau societate. Exemple de astfel de sisteme care conin reele sunt Internetul, reelele
neuronale, reelele metabolice, reelele de comunicaii, reelele de distribuie, reelele de
afaceri etc.
Studiul sistematic al reelelor a nceput nc din 1735 cnd Euler a rezolvat prima
problem de drumuri ntr-o reea, cunoscut sub numele de problema podurilor de la
Knisberg i ntemeind, astfel, teoria modern a grafelor. Conform manuscriptului lui Euler,
n oraul Knisberg din Prusia exist o insul A, numit Kneiphoff, cu cele dou brae ale

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

rului Pregel curgnd n jurul ei. Exist apte poduri a, b, c, d, e, f i g traversnd cele dou
brae. Problema este dac o persoan poate s planifice un drum n aa fel nct el s
traverseze fiecare dintre aceste poduri odat i numai odat. [] Pe baza celor de mai sus
am formulat urmtoarea problem general pontru mine nsumi. Dndu-se orice configurae
a rului i ramurile n care acesta poate fi separat, ca i numrul de poduri, s se determine
dac este posibil s se traverseze fiecare pod doar odat. Soluia lui Euler la aceast
problem s-a dezvoltat natural din formularea problemei, artnd nc odat ct de
important este formularea problemei, poate chiar mai mult de ct rezolvarea acesteia.
Euler a observat c distana fizic nu are importan n aceast problem i a reprezentat-o
sub forma unui graf o mulime de noduri i legturi conectnd fiecare pereche de noduri
(Figura 3.1)

Figura 3.1: Problema lui Euler a celor apte poduri


Euler a mprit nodurile n pare i impare pe baza paritii gradului unui nod, deci a
numrului de legturi direct conectate la nod. El a demonstrat c:
1) Suma gradelor nodurilor unui graf este par;
2) Fiecare graf trebuie s aib un numr par de noduri impare.
Aceste constatri l-au condus la urmtorul rezultat:
a) Dac numrul de noduri impare este mai mare dect 2 nu exist un drum Euler (deci un
drum ntre dou noduri arbitrare n care fiecare legtur din graf apare exact o dat;
b) Dac numrul de noduri impare este 2, exist drumuri Euler plecnd din fiecare dintre
nodurile impare;

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

c) Dac nu exist noduri impare, drumurile Euler pot ncepe din oricare nod arbitrar.
Deoarece toate cele patru noduri din problema podurilor sunt impare, Euler a demonstrat c
nu exist un drum care s traverseze fiecare pod o singur dat. Aceast lucrare a lui Euler
a dus, mai trziu, la apariia teoriei grafelor i de aici la teoria actual a reelelor prin
contribuia esenial a matematicienilor unguri Erdos i Reny.
Reelele sunt studiate astzi extensiv n multe domenii tiinifice (tehnic, ecologie,
biologie, economie, tiina calculatoarelor, tiine sociale .a.) deoarece cu ajutorul lor se
poate reprezenta destul de uor structura intern a unui sistem complex ct i interaciunile
dintre elementele componente (subsistemele) acestuia. n ultima perioad interesul pentru
reelele complexe a crescut enorm, mai ales n tiinele economice i sociale. Sistemele
studiate de aceste tiine ncorporeaz reele sociale complexe care au, de regul, drept
vrfuri indivizi, companii, corporaii, piee, grupuri sociale mici, comuniti umane .a., iar
drept arce interaciunile dintre acestea.
n reelele sociale complexe pot fi puse n eviden anumite proprieti care au o
influen puternic asupra modului n care se propag influenele reciproce dintre
componentele reelei i, mai ales, asupra modului n care evolueaz reeaua n decursul
timpului.
Dezvoltarea exploziv a comunicaiilor i rolul jucat de acestea n buna funcionare a
sistemelor economice i sociale a dat un impuls puternic cercetrilor din domeniul reelelor
sociale complexe. Utiliznd concepte i metode noi, bazate pe analiza statistic a
proprietilor vrfurilor i arcelor unei reele complexe, au putut fi abordate reele care conin
milioane sau chiar miliarde de noduri i arce. Proprietile grafelor de dimensiuni mici (avnd
cteva zeci sau sute de noduri i arce) se dovedesc inoperante n condiiile reelelor
complexe de dimensiuni mari. De exemplu, dac n cazul uni graf de dimensiuni mici putem
determina ce influen exercit dispariia unui nod sau unui arc, n cazul reelelor complexe
acest lucru nu prezint prea mult importan, trecnd pe primul plan probleme cum ar fi:
Ce procent dintre vrfuri trebuie s dispar astfel nct acest lucru s afecteze n mod
semnificativ conectivitatea reelei?.
Exist i ali factori care au determinat apariia unei schimbri n interesul
cercettorilor pentru reelele complexe. Atunci cnd o astfel de reea cuprinde milioane sau
miliarde de componente, reprezentarea ei vizual este extrem de dificil. Totui, combinarea
metodelor statistice de analiz a reelelor cu mijloacele de reprezentare pe calculator a
obiectelor 3D a dus la apariia unei adevrate imagistici a reelelor complexe, care pot fi
acum analizate nu numai cu mijloace formate, dar i vizual.

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

Cercetrile actuale n acest domeniu se orienteaz cu precdere n trei mari direcii.


Prima direcie ncearc s determine proprietile statistice ale reelelor complexe, proprieti
cu ajutorul crora putem caracteriza structura i comportamentul sistemelor care includ astfel
de reele. A doua direcie ncearc creeze modele ale reelelor cu ajutorul crora s
nelegem mai bine proprietile reelelor i efectele lor asupra sistemelor complexe. A treia
direcie ncearc s gseasc regulile i legitile care guverneaz evoluia reelelor, astfel
nct s se poat stabili modul n care aceste reguli i legiti influeneaz vrfurile
individuale sau o parte a reelei.
3.2 Tipuri de reele complexe
Existena unui numr mare de noduri i arce ntre acestea nu reprezint singura surs
de complexitate n cazul reelelor din lumea real. Frecvent, nodurile i/sau arcele din reele
sunt de tipuri diferite. De asemenea, vrfurile i arcele pot avea o serie de proprieti,
calitative i cantitative, care sporesc complexitatea reelelor. De exemplu, ntr-o reea
complex din economie, nodurile pot s reprezinte ageni economici diferii, productori sau
consumatori, instituii financiare sau agenii economice ale statului. Arcele pot reprezenta
relaii de cooperare, relaii de competiie, obligaii de plat sau, pur i simplu, proximitatea
geografic.
Arcele pot fi orientate i pot conine informaii privind intensitatea sau ponderea
acestor relaii. De asemenea, ntre reele exist diferene n raport cu sistemele complexe pe
care le reprezint. Datorit acestor aspecte, reelele complexe au fost clasificate n funcie de
natura sistemelor complexe reprezentate n urmtoarele tipuri:
a) Reele sociale:
-

Colaborarea actorilor;

Comitete de direcie;

Contacte tiinifice;

Mesaje e-mail;

Contacte sexuale .a.

b) Reele informaionale:
-

World Wide Web;

Reele de citri;

c) Reele tehnologice:
-

Internetul;

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

Reeaua Grid;

Pachetele software;

Circuitele electronice;

Reeaua de aerroporturi;

Reeaua de cale ferat;

d) Reele biologice:
-

Reele metabolice;

Reele genetice;

Reele neurale;

Reele ecologice etc.

3.2.1 Reele sociale complexe


O reea social reprezint o mulime de oameni sau grupuri de oameni cu un anumit
tip de contacte sau interdependene ntre ei. Tipurile principale de contacte pot fi relaii de
prietenie sau de rudenie, relaii de afaceri ntre companii, contactele sociale dintr-o anumit
comunitate, contacte tiinifice dintr-o comunitate de oameni de tiin .a. Sociologia i alte
tiine sociale au fost, de-a lungul timpului, interesate de astfel de reele. Sociologi precum
Jacob Moreno sau Elton Mayo au fost promotorii unor metode cantitative de studiu al
grupurilor mici (primul a studiat relaiile de prietenie dintr-un colegiu, iar al doilea reelele
sociale create ntre muncitorii din fabricile din Chicago). Anatol Rapaport a fost printre primii
matematicieni preocupai de proprietile cantitative ale reelelor.

Figura 3.2 Reea a legturilor de prietenie ntr-un colegiu american

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

Figura 3.3 : Reea colaborativ


n ultimii ani, modelele denumite Small-world ale lui Milgram au dus la un concept
devenit celebru al celor ase grade de separare
Datorit problemelor legate de acurateea datelor, subiectivitatea rspunsurilor i
numrul mic de eioane, reelele sociale necesit un efort destul de mare n construcie i
studiu. Din aceast cauz, o tot mai mare atenie se acord reelelor colaborative care
reprezint reele n care participanii colaboreaz n grupuri diferite iar legturile dintre
perechile de indivizi sunt determinate de apartenena la un grup comun. De exemplu, o reea
colaborativ este cea a actorilor de film care apare n Internet ovie Database. n aceast
reea, actorii care apar n filme sunt considerai ca fiind conectai dac ei apar n acelai film.

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

Figura 3.4: Reeaua contactelor sexuale ntr-un campus studenesc


O alt reea colaborativ este cea a directorilor de companii, doi directori fiind legai
ntre ei dac aparin aceluiai Consiliu de directori.
Un alt tip de reea social este cea comunicaional. n cadrul acesteia, fiecare arc
(orientat) ntre doi oameni reprezint un mesaj trensmis prin pot, telefon sau e-mail de la
unul la cellalt. De exemplu, ntr-o reea a telefoanelor date, numrul de vrfuri ale grafului
care corespunde unui numr de telefon, este enorm, ajungnd la 50 de milioane, cea mai
mare reea dup cea a World Wide Web (Aiello .a.). Ebel .a. au reconstruit experimentul lui
Milgram n cazul mesajelor e-mail transmise ntre 500 de studeni de la universitatea din Kiel,
Germania. n aceast reea, vrfurile sunt adrese de e-mail iar arcele orientate reprezint
mesaje transmise de la un student la altul. S-a observat, n acest caz. C regula celor ase
grade de separare se menine i n cazul unei astfel de reele.
3.2.2 Reele informaionale

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

O alt categorie de reele este cea a reelelor informaionale (sau de cunoatere).


Exemplul cel mai des ntlnit este cel al reelei citrilor ntre articolele tiinifice. Vrfurile
acestei reele sunt articole, iar un arc orientat de la articolul A la articolul B arat c A citeaz
pe B. Reelele de acest tip sunt aciclice deoarece o lucrare citat nu poate, la rndul su, s
citeze o alt lucrare n care este citat deoarece ea nu este nc scris. Reelele de citri
sunt o surs important de date pentru studiile statistice ale reelelor datorit abundenei i
acurateei datelor oferite. Astfel de date l-au condus pe Alfred Lotka la descoperirea, n 1926
a aa-numitei Legi a Productivitii tiinifice. Conform acestei legi, distribuia numrului de
lucrri tiinifice scrise de un om de tiin urmeaz o lege de tip putere. Deci numrul de
oameni de tiin care au scris k lucrri scade cu k- pentru o anumit constant . Aceast
lege s-a constatat c se aplic nu numai n acest domeniu, dar i n alte domenii cum ar fi
artele sau medicina.
Un alt exemplu de reea inforrmaional o reprezint World Wide Web care este o
reea de pagini Web coninnd informaii, legate ntre ele prin hiperlinkuri de la o pagin la
alta. WWW nu se confund cu Internetul, care reprezint reeaua fizic de calculatoare
legate mpreun prin fibre optice i alte tipuri de conexiuni.

Figura 3.5 : Reeaua WWW

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

WWW este o reea ciclic; nu exist o relaie de ordine natural ntre site-uri i nici o
regul care s previn apariia de bucle nchise. n ultimul timp, WWW este intens studiat,
avnd o serie de proprieti interesante.
Tot n categoria reelelor informaionale se includ i reelele peer-to-peer care sunt
reele virtuale de calculatoare care mpart ntre ele fiiere existente utilizate de utilizatori
plasai ntr-o reea local. Reeaua relaiilor ntre clasele de cuvinte dintr-un tezaur este
utilizat n definirea de ontologii i gsirea sensului celui mai potrivit al unui concept care
reprezint o idee. Reelele semantice (Semantic Web) sunt astzi intens studiate deoarece
ele permit reprezentarea structurii unui limbaj i, prin aceasta, ajut la realizarea
corespondenelor dintre limbaje n traducerea automat.
Reelele prefereniale reprezint reele informaionale bipartite. O reea preferenial
este reeaua care are dou tipuri de vrfuri reprezentnd indivizi i obiecte preferate, cum ar
fi cri, filme etc., cu o latur conectnd fiecare individ cu crile sau filmele preferate. Laturile
acestor reele prefereniale sunt ponderate n funcie de intensitatea acestor preferine. Prin
intermediul algoritmilor de filtrare colaborativ i a sistemelor de recomandare se pot
determina liste de obiecte preferate de doi sau mai muli indivizi n acelai timp. Astfel de
reele au multiple aplicaii n comerul on-line.
3.2.3 Reele tehnologice
A treia clas de reele sunt cele tehnologice care sunt realizate de om i utilizate, n
general, pentru distribuia unor produse sau resurse, cum ar fi electricitatea, apa sau
informaia. Reelele electrice se pot ntinde pe tot cuprinsul unei ri sau chiar continent. Ate
reele tehnologice sunt reeaua de drumuri, ci ferate sau chiar a strzilor dintr-un ora.
Reeaua de ruri poate fi considerat o reea natural dar dac ea este folosit pentru
transportul de mrfuri, devine o reea tehnologic.
O reea tehnologic mult studiat este Internetul care reprezint reeaua de conexiuni
fizice ntre calculatoare. Deoarece exist un numr extrem de mare de calculatoare
conectate la Internet, numr care este n continu cretere, structura acestei reele este de
obicei studiat la nivelul rutelor, calculatoarelor cu scopuri speciale (providere0 sau al
controlului fluxurilor de date.
O reea autonom (Intranet) este cea care conecteaz un grup de calculatoare locale
ntre care fluxurile de date sunt transmise cu ajutorul Internetului. Calculatoarele unei
universiti pot forma un sistem autonom (Intranet) care poate avea conexiuni interne
(Intranet) dar i externe.

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

Figura 3.6 Reeaua Internet


3.2.4 Reele biologice
Un mare numr de sisteme biologice pot fi reprezentate ca reele complexe. Un
exemplu l reprezint reeaua metabolic, n care vrfurile sunt diferite substane iar arcele
unesc acele vrfuri ntre care exist o reacie metabolic ce duce la apariia unui produs.
Individul este alctuit dintr-o reea gigantic de tip metabolic.
O alt reea este cea genetic. O gen, care conine un cod genetic dat de ordinea
proteinelor coninute, poate fi controlat de prezena altor proteine, care sunt activatori sau
inhibitori, astfel nct genomul nsui formeaz o reea ale crei vrfuri sunt reprezentate de

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

proteine i arce reprezint dependena de producia de proteine din celelalte vrfuri. Reelele
genetice reprezint nc un domeniu de studiu i cercetare pentru viitor, deoarece nc nu
sunt clarificate toate dependenele dintre proteinele ce alctuiesc codul genetic.
Un alt tip de reea biologic este reprezentat de ecosisteme n care vrfurile sunt
speciile din cadrul ecosistemului iar arcele orientate de la specia A la specia B indic faptul
c A l hrnete pe B.

Figura 3.7 Reeaua uni ecosistem


Reelele neurale reprezint un alt tip de reea biologic de o importan foarte mare.
Structura acestei reele a creierului uman este nc un subiect intens de studiu n tiinele
creierului.
3.3 Proprietile reelelor complexe
Studiul reelelor complexe necesit o varietate de tehnici i metode cu ajutorul crora
s nelegem i s putem face previziuni privind comportamentul sistemelor complexe care le
conin. n continuare vom introduce cteva dintre proprietile reelelor complexe sub forma
unor msuri cu ajutorul crora putem exprima formele interconexiunilor dintre diferitele

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

elemente componente ale sistemelor complexe. Dup aceea, ne vom referi la modalitile de
utilizare ale acestor proprieti cantitative n studiul teoretic i empiric al reelelor complexe.
Pentru a fixa lucrurile, n termeni matematici, o reea este un graf n care vrfurile
(nodurile) i laturile (arcele) au valori asociate lor. Un graf G este definit de o pereche de
mulimi G={V, E}, unde V este mulimea vrfurilor, notate cu v1, v2, , vn i E este o mulime
de laturi care conecteaz perechile de vrfuri vi, vj aparinnd lui V. O mulime de vrfuri unite
de laturi este cel mai simplu tip de reea.

Figura 3.8 Un graf cu opt vrfuri


Reelele pot fi ns mult mai complicate. De exemplu, pot exista mai multe tipuri de
vrfuri sau mai multe tipuri de laturi. De asemenea, vrfurile pot avea anumite proprieti. De
asemenea, laturile pot fi orientate (caz n care se numesc arce) iar grafele cu astfel de arce
se numesc digrafe sau grafe direcionate. Arcele

sau chiar i laturile pot avea ponderi

nscrise pe ele, ponderi care pot indica diferite lucruri ce caracterizeaz legtura dintre vrfuri
(mrimea unui flux, intensitatea unei relaii, probabilitatea de realizare a conexiunii etc.).
n figura 3.8 se reprezint diferite tipuri de reele.

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

Figura 3.9 Diferite tipuri de reele


3.3.1 Microscara i macroscara
Atunci cnd abordm reelele complexe, putem s o facem la microscar sau
macroscar. Din punct de vedere microscopic, interesul se va ndrepta ctre rolul jucat de
vrfuri n contextul general al reelei. Din aceast perspectiv, au fost introduse o serie de
msuri ale centralitii vrfurilor i ale rolurilor jucate de ctre acestea. De exemplu, gradul
unui vrf corespunde cu numrul de legturi care ajung la acesta, iar distana medie este o
msur a distanei msurat ca cel mai mic numr de arce necesare pentru a trece de la un
vrf la altul. Un alt indicator, coeficientul de clusterizare al unui vrf, msoar numrul de
legturi dintre vecinii unui vrf dat. n sfrit, o alt msur interesant o reprezint
betweenness-ul unui vrf care corespunde numrului de drumuri de lungime minim dintre
fiecare pereche de vrfuri dintr-o reea care merg la un nod de referin.
Pe de alt parte, cnd avem de-a face cu reele foarte mari, rolul jucat de vrfurile
individuale nu mai prezint interes, astfel c se prefer o caracterizare statistic a reelei. La
nivel de macroscar sunt studiate cantiti medii, cum ar fi gradul mediu al vrfurilor, distana
medie dintre vrfuri, coeficientul mediu de clusterizare, diametrul reelei, msurat ca distana
maxim dintre vrfuri. O alt caracterizare statistic a reelelor complexe se poate face cu
ajutorul distribuiei gradelor, al ncrcrii acestora sau al corelaiilor.
3.3.2 Conectivitatea
Gradul n care vrfurile unei reele sunt conectate direct se numete conectivitate. O
reea cu o conectivitate nalt are un numr mare de laturi n raport cu numrul de vrfuri.
Pentru a calcula conectivitatea unei reele cu N vrfuri i k laturi, avem:

C =

k
N ( N 1)

3.3.3 Distribuia gradelor


Gradul unui vrf ntr-o reea este dat de numrul de laturi sau conexiuni ale unui nod.
Funcia de distribuie P(k) d probabilitatea ca un vrf ales aleatoriu s aib exact k laturi.
Reprezentarea lui P(k) pentru o reea complex formeaz o histogram a gradelor asociate
vrfurilor, aceasta reprezentnd distribuia gradelor sau numrul de vrfuri care au acelai
numr de laturi din reea.

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

3.3.4 Drumul mediu de lungime minim


Lungimea drumului mediu, l , reprezint numrul mediu de laturi sau conexiuni dintre
vrfuri, care trebuie s fie strbtute pe drumul cel mai scurt dintre dou vrfuri dintr-o reea.
Acest numr se calculeaz cu ajutorul relaiei:

l=

N
N
2
l min (i, j )
N ( N 1) i =1 j =1

unde lmin(i,j) este distana minim dintre vrfurile vi i vj.


3.3.4 Diametrul reelei
Diametrul unei reele, D este cel mai lung drum minim din reea. Diametrul este definit
ca:
D = max l min (i, j )
i, j

3.3.5 Coeficientul de clusterizare


O proprietate comun multor reele sociale este clica. Aceasta reprezint un grup de
prieteni n care fiecare membru al grupului i cunoate pe ceilali membri.
Pentru un vrf dat, vi dintr-o reea cu ki vecini, gradul de clusterizare n jurul vrfului vi
este definit ca raportul dintre numrul de legturi existente n realitate cu cei ki vecini i
numrul

k i (k i 1)
de legturi poteniale. Fie Ei numrul de legturi existente ntre cei ki
2

vecini. Coeficientul de clusterizare este atunci dat de:

CC =

1 N
Ei

N i =1 ki (ki 1)

3.3.6 Subgrafe
Uneori n studiul reelelor complexe apere necesitatea separrii din cadrul acesteia a
unor pri care sunt definite prin anumite proprieti comune ale vrfurilor i/sau laturilor.
Aceste pri reprezint subgrafe. Un graf Gi constnd dintr-o mulime de vrfuri Vi i o
mulime de laturi Ei se numete subgraf al lui G={V, E} dac Vi V i Ei

E. cele mai

simple exemple de subgrafe sunt ciclurile, arborii i subgrafele complete.


Un ciclu este o bucl nchis de k laturi, astfel nct diecare dou laturi consecutive au
doar un vrf comun.
Un arbore este de ordin k dac are k vrfuri i k-1 laturi i nici un subgraf al su nu
este un ciclu. Gradul mediu al unui arbore de ordin k este dat de:

k = 2

2
k

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

Care tinde ctre 2 cu ct arborele are dimensiuni mai mari.


Un subgraf complet de ordin k conine k vrfuri i toate cele

k (k 1)
laturi posibile
2

ntre acestea; cu alte cuvinte, toate vrfurile din subgraful complet sunt conectate la celelalte
vrfuri.
3.3.7 Mrimea componentei gigant
n general, o reea complex poate conine pri care pot fi deconectate (separate) de
reea atunci cnd analiza o impune. Considernd un cluster de vrfuri din care se poate
atinge oricare vrf al acestui cluster, acesta se numete component puternic conectat.
Dac cea mai mare component puternic conectat conine o parte finit a mulimii vrfurilor
dintr-o reea, aceasta se numete component puternic conectat gigant.

Figura 3.10 Componenta puternic conectat gigant


Clusterele conectate obinute dintr-o reea complex orientat prin ignorarea direciei
arcelor acesteia se numesc componente slab conectate i se poate defini componenta slab
conectat gigant ca acea component slab conectat care are vrfurile cele mai multe.
3.3.8 Criticalitatea

Capitolul 3 Conectivitate i interaciune n sistemele adaptive complexe

Poate cea mai interesant proprietate a reelelor complexe o constituie criticalitatea.


Aceasta presupune existena unui prag critic ncepnd de la care se formeaz componentele
gigant. Sub acest prag, reeaua exist sub forma unor subgrafe deconectate. Peste acest
prag, graful se transform ntr-un cluster complet conectat.

Figura 3.11 Fenomene critice n reele complexe


n figura 3.11 (a)

CAPITOLUL 4

PROCESE FEEDBACK FUNDAMENTALE


N SISTEMELE ADAPTIVE COMPLEXE

Feedbackul reprezint o caracteristic esenial a sistemelor adaptive


complexe. El presupune existena unor conexiuni i inderdependene directe i/sau
mediate ntre agenii care se afl pe un anumit nivel sau pe nivele diferite ale CAS.
Prin intermediul feedbackului se transmit informaii necesare proceselor de adaptare
i selecie, se definesc strategii de supravieuire i se controleaz intensitatea
fluxurilor dintre diferii ageni. De asemenea, feedbackul este cel care declaneaz i
mediaz procesele de emergen. F. Capra, referindu-se la apariia noului n
sistemele complexe, arat: ,,ntr-o organizaie uman, evenimentul declanator al
procesului de emergen poate fi un comentariu improvizat, care s par important
persoanei care l-a fcut, dar s fie semnificativ pentru o serie de oameni dintr-o
comunitate de practic. Fiindc are semnificaii pentru ei, acetia vor dori s fie
perturbabili i vor circula rapid informaia prin reelele organizaiei. Pe msur ce
traverseaz diferite bucle de feed-back, se poate ca informaia s fie amplificat i
extins, eventual ntr-o asemenea msur nct organizaia s nu o mai poat
absorbi, n structura sa actual. Cnd se ntmpl acest lucru, nseamn c s-a atins
un punct de instabilitate. Sistemul nu mai poate s integreze noua informaie n
ordinea sa existent; el este forat s-i abandoneze unele structuri, comportamente
sau credine. Rezultatul este o stare de haos, confuzie, incertitudine i ndoial; iar
din starea aceasta haotic ia natere o nou form de ordine, organizat n jurul unei
noi semnificaii. Noua ordine nu a fost planificat de vreun individ, ci s-a ivit ca
rezultat al creativitii colective a organizaiei (F. Capra, 2004, p. 171 172).

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Transformarea rapid a economiei, care a trecut de la aa numita economie a


,,crmizii i mortarului la o economie de tip reea (networked economy) a fcut ca
rolul i importana proceselor feedback s devin majore. Tot F. Capra spune: ,,Noua
economie const dintr-o metareea global de interaciuni tehnologice i umane
complexe, implicnd multiple bucle de feed-back care opereaz departe de echilibru
i produce o diversitate nesfrit de fenomene emergente. (F. Capra, 2004, p.
203).
Dei sunt cunoscut de o lung perioad de timp), mecanismele i
dispozitivele de reglare sunt destul de trziu teoretizate i recunoscute ca fiind
universale n sistemele reale. Astfel, la prima ntlnire Macy, care a avut ca subiect
,,inhibiia cerebral i la care au participat Gregory Bateson, Waren McCulloch,
Margret Mead, Laurance Frank, Laurance Kubic i Arturo Rosenblueth, acesta din
urm prezint o comunicare privind ,,mecanismele teleologice, ,,cauzalitatea
circular i ,,feedback (1942). Ideile acestuia sunt reluate ntr-o lucrare colectiv
intitulat ,,Behavior, Purpose and Teleology, avnd drept autori pe A. Rosenblueth,
N. Wiener i Julian Bigelow i care, se pare, este prima lucrare tiinific n care
mecanismele de control care urmresc un scop sunt denumite ,,feedbackuri.
De fapt, prima dintre conferinele Macy, reluate dup rzboi, ce a avut loc n
1946, a avut drept tem ,,Feedback Mechanism and Circular Canal Systems n
Biological and Social Systems, este considerat locul de natere al ciberneticii. Deci
aceast tiin ia fiin, practic, pornind de la nelegerea importanei mecanismelor i
proceselor feedback n sistemele reale.
Trebuie, totui, amintit faptul c omul de tiin romn tefan Odobleja, n
lucrarea sa fundamental ,,Psychologie Consonaniste", accentuase rolul feedbackului i universalitatea acestuia n sisteme nc din anii 1938 -1939. Meandrele
necunoscute ale dezvoltrii tiinei au fcut ns ca aceast contribuie exepional
s fie recunoscut mult mai trziu.
Principiul care st la baza construciei unei bucle feedback este deosebit de
simplu. Diversitatea de situaii n care bucla feedback apare face ns ca efectele
acesteia s fie deosebit de complexe. Vom prezenta, n continuare, cteva dintre
definiiile i viziunile privind bucla feedback i importana acesteia n sistemele
)

Un grec numit Ktesibos din Alexandria ar fi inventat un dispozitiv de reglare a apei care mica limbile unui
ceas (cca 270 B.C.) iar Phiton din Bizan a utilizat un regulator plutitor pentru a pstra constant nivelul uleiului
din lmpi (cca 250 B.C.).

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

adaptive complexe. Vom introduce cteva dimensiuni distincte ale feedbackului,


dup care vom arta rolul i importana mecanismelor feedback n economie.
3.1. Feedback-ul definiii i proprieti
Mecanismul feedbackului are o definiie foarte simpl: ,,influena exercitat
asupra inputului de ctre o parte a outputului (Golec, 2004). Cu toat aceast
simplitate, nu trebuie subestimat importana mecanismelor feedback i ubicuitatea
acestora n oricare tip de sisteme, de la nivel micro sau macro.
Definiia de mai sus poate fi extins, considernd dou viziuni diferite asupra
feedbackului, una sistemic i cealalt decizional.
Din punctul de vedere al abordrii sistemice, mecanismele feedback au un
rol important n orice sistem complex. Prin ntoarcerea unei pri a outputului din nou
n sistem, se obine un mecanism de reglare. Reglarea se bazeaz pe dou mari
tipuri de feedback: feedback pozitiv i feedback negativ.
Mecanismele feedback pozitive sunt acelea n care aciunea rezultat merge
n aceeai direcie ca i condiia care a determinat-o.
De exemplu, ntr-un sistem economic, creterea veniturilor populaiei
determin sporirea volumului economisiri. Creterea economiilor la nivelul ntregii
economii duce la creterea volumului investiiilor directe. Realizarea unui numr din
ce n ce mai mare de capaciti de producie determin creterea numrului de locuri
de munc, deci a volumului de salarii ctigate de angajai. Acest lucru duce la o
nou sporire a veniturilor populaiei. Se observ c, n cadrul acestei bucle feedback,
tendina este ca mrimea diferitelor variabile aflate pe conturul acesteia s creasc,
obinndu-se, n final, o nou cretere a variabilei care a declanat procesul, i
anume veniturile populaiei. Spunem c avem, n acest caz, o bucl feedback
pozitiv.
O bucl feedback se numete negativ dac aciunea rezultat se opune
condiiilor care au determinat-o. Astfel spus, dac creterea unei variabile a
determinat activatea buclei feedback respective, atunci, dup parcurgerea conturului
buclei, n etapa (iteraia) urmtoare, acea variabil va nregistra o scdere.
De exemplu, o cretere a veniturilor populaiei duce la cretere economisirii.
Aceasta face ca oferta de depozite bancare s creasc. Datorit creterii ofertei de
depozite, rata real a dobnzii la depozite va scdea. Acest lucru determin o

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

scdere a volumului de depozite depuse n bnci, indivizii prefernd s investeasc


sub alte forme. Scderea volumului depozitelor face ca veniturile populaiei s
nceap s se reduc. Se observ c efectul obinut dup parcurgerea ntregului
contur al buclei feedback este opus celui iniial, deci bucla feedback este negativ.
Se observ, deci, c buclele feedback pot fi pozitive sau negative. De fapt, n
sistemele adaptive, rareori se ntmpl ca o bucl feedback s se manifeste n mod
clar ca un feedback pozitiv sau negativ. Aceasta se ntmpl deoarece diferitele
variabile aflate pe conturul unei bucle pot s fie ncorporate i altor bucle feedback
care au polaritatea diferit.
Esenial, ns, este s se neleag faptul c mecanismele feedback dintr-un
CAS pot s se manifeste ca nite feedbackuri pozitive, caz n care ele au un efect de
stimulare, de amplificare a aciunilor pe care le determin n sistem, sau feedbackuri
negative, atunci cnd au efecte de stabilizare, de echilibrare i de meninere a
integritii sistemului n raport cu mediul su nconjurtor. Ambele procese feedback
sunt eseniale pentru CAS, un proces nelimitat de cretere, de dezvoltare ntr-o
anumit direcie putnd fi tot att de distructiv ca i cel datorit pierderii stabilitii
sistemului, epuizrii resurselor din mediu, efectelor colaterale pe care le determin
asupra mediului ca i un proces n care sistemul rmne mult timp ntr-o stare
staionar, fr perspectiv de a induce n sistem noutatea, creativitatea i autoorganizarea.
n abordarea sistemic, mecanismele feedback sunt foarte importante pentru
reprezentarea interaciunii reciproce dintre elementele sistemului. Totui, o astfel de
abordare poate fi, ntr-un anumit sens, ,,endogen, n msura n care prile
sistemului sunt considerate incerte, incapabile s se modifice n raport cu starea
mediului lor nconjurtor.
Concepia decizional privete feedback-ul ca o transmitere a informaiei
de evaluare sau corective la sursa original sau controloare. Aceast informaie se
poate referi la o aciune, n eveniment sau un proces.
Dac ne referim, de exemplu, la deciziile luate n sistemele sociale, acestea
sunt bazate, n mare msur, pe conceptul de feedback. Managerii organizaiilor
ncearc s estimeze corectitudinea deciziilor adoptate n trecut observnd outputul
rezultat ca urmare a deciziilor adoptate i introduc coreciile necesare.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Pentru deciziile de grup, guvernarea democratic este un exemplu de control


prin feedback al legilor adoptate, coreciile necesare fiind introduse, de exemplu, prin
alegeri.
Cea mai important consecin a informaiei transmise prin feedback este
influena asupra motivaiei i consistenei decidenilor. Este, de regul, acceptat
faptul c un decident, primind un feedback pozitiv, tinde s fie motivat i s continue
cursul precedent al aciunii cu mici modificri. Dac el se confrunt cu un feedback
negativ, atunci are tendina de a pierde motivaia i a cuta alte alternative pentru
rezolvarea problemei.
O alt consecin important a feedbackului este raporturile sale cu nvarea.
n general nvarea nu poate s aib loc fr existena a cel puin unui feedback.
nvarea fr feedback este asemnat cu conducerea unei maini legat la ochi,
acest lucru se poate, dar conduce rapid la apariia unui accident.
Exist mai multe criterii cu ajutorul crora putem s clasificm, n continuare,
buclele i mecanismele feedback. Astfel, un prim criteriu este simplitatea acestora:
putem avea bucle feedback simple, constituite dintr-un singur feedback i bucle
feedback complexe (multiple) care conin mai multe feedbackuri, posibil de polariti
diferite.
Un alt criteriu este durata; n general, feedbackul se obine imediat dup
adoptarea unei decizii, desfurarea unei aciuni sau a unui proces. Exist, ns, i
bucle feedback cu ntrziere, atunci cnd informaia transmis prin bucl necesit un
anumit timp pn cnd este prelucrat i transmis.
n funcie de sursa feedbackului, putem avea bucle feedback extrinseci, care
provin din surse externe, sau bucle feedback intrinseci, care provin din interiorul
sistemului.
n raport cu puterea explicativ a feedbackului, dac feedbackul oglindete
doar evoluia dinamic a problemei (deci artnd doar rezultatul unei decizii
anterioare) se numete feedback al outputului. n schimb, dac feedbackul descrie
de ce problema a evoluat ntr-un anumit mod, se numete feedback cognitiv.
n sfrit, n funcie de efectul sau efectele pe care le exercit bucla feedback
asupra unei mrimi considerate rezultative din procesul de feedback, avem: bucle
feedback multiplicator, n cazul n care efectul final se obine nmulind variabile
respectiv cu o constant de multiplicare; bucle feedback accelerator, dac efectul
procesului feedback se exercit asupra vitezei cu care crete sau scade variabila

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

rezultativ considerat i, n sfrit, bucle feedback mixte (accelerator-multiplicator),


caz n care viteza de modificare a variabilei respective se nmulete, la rndul ei, cu
o constant.
Trebuie artat c aceste clasificri se refer doar la buclele feedback
elementare; n realitate ns buclele feedback sunt, de cele mai multe ori, multiple.
Agenii unui CAS sunt conectai prin intermediul unei multitudini de legturi i
conexiuni ce formeaz reele i plase n nodurile crora se afl agenii respectivi iar
configuraia reelelor determin apariia a diferite bucle feedback.
De aceea, n abordarea CAS, rareori se ntmpl s vorbim de bucle feedback
simple; aceste sisteme conin adevrate mecanisme feedback care se formeaz n
mod obiectiv, ele nefiind rezultatul unei anumite voine umane. Apariia i
funcionarea lor este determinat de necesitatea ca sistemul adaptiv complex s-i
menin stabilitatea i integritatea i, n acelai timp, s rspund n mod adecvat
constrngerilor i perturbaiilor de orice fel venite din mediul extern.
Aceste mecanisme feedback, denumite n abordrile cibernetice ale
sistemelor, mecanisme de reglare i autoreglare, fac obiectul unor multiple
abordri i ncercri de a le nelege n profunzime funcionarea i efectele pe care le
determin n sistemele adaptive complexe. Astfel, F. Capra, referindu-se la procesul
de globalizare economic, arat c: ,,odat ce reelele financiare globale au atins un
anumit nivel de complexitate, interconexiunile lor neliniare au generat rapid bucle de
feedback care au dat natere la numeroase fenomene emergente nebnuite. Noua
economie rezultat este att de complex i de turbulent nct desfide orice analiz
n termeni economici convenionali (Capra, 2004, pag. 201).
3.2. Mecanisme de reglare fundamentale ale sistemelor economice
Abordarea sistemelor economice ca sisteme adaqptive complexe pune n
eviden existena unor mecanisme feedback, sub forma unor lanuri (cicluri) de
dependene cauzale ntre variabilele economice fundamentale. Variabile extrem de
importante, cum ar fi, de exemplu, venitul/outputul sunt influenate prin intermediul
mai multor astfel de mecanisme feedback, nivelul final al acestora, obinut la un
moment de timp specificat, fiind rezultatul suprapunerii i ntreptrunderii dintre
efectele acestor mecanisme feedback ce acioneaz n cadrul sistemului economic.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Aceste mecanisme feedback se formeaz n mod obiectiv, ele nefiind


rezultatul unei anumite voine umane, apariia lor fiind determinat de necesitatea ca
sistemul economic s-i menin stabilitatea i integritatea, rspunznd n mod
adecvat constrngerilor i perturbaiilor de orice fel venite din mediul extern (alte
sisteme economice, sistemul populaiei, sistemul social etc.), dar i de a asigura, n
limitele definite de toate aceste influene, desfurarea proceselor de atingere a
echilibrului, creterii i ciclicitii, att de necesare n procesul general de evoluie i
dezvoltare economic
Apariia i aciunea unor astfel de mecanisme feedback de reglare i autoreglare,
observate de mai mult timp de abordrile cibernetice ale sistemelor economice, dar i ale
sistemelor biologice, ecologice, sociale etc., este astzi recunoscut ca fiind specifice
sistemelor complexe, indiferent de natura acestora. Existena acestor mecanisme feedback nu
constituie o surpriz. Economitii cunoteau c sistemul economic, privit ca sistem dinamic
evolutiv, i creeaz n mod natural astfel de mecanisme de reglare i autoreglare pe care le
folosete apoi pentru asigurarea stabilitii i creterii. Nici un sistem economic nu poate
supravieui fr aceste mecanisme care s-i confere un anumit loc, o anumit poziie i putere
n raport cu celelalte sisteme economice sau de alt natur din mediul nconjurtor.
Denumite, la descoperirea lor, mecanisme accelerator-multiplicator, ele au fost
reprezentate mai nti sub forma unor scheme simple, incluznd cteva dintre variabilele
economice fundamentale (venitul/outputul, investiiile, consumul, economisirea populaiei
.a.), ca ulterior s se constate c aceste mecanisme sunt, de fapt, atotcuprinztoare,
extinzndu-i influena i puterea prin reele care conecteaz ntreg organismul economic ce
nu poate s existe i s reziste mult timp fr ele. Cunoaterea profund a structurii i
efectelor unor astfel de mecanisme sau efecte, cum mai sunt ele denumite (Chiarella, 2000)
este extrem de necesar din perspectiva nelegerii comportamentelor sistemelor economice, a
proceselor emergente care au loc la nivelul ntregului sistem macroeconomic i a reelelor
care se creeaz pe msur ce sistemul economic global se extinde i se consolideaz. Tot mai
muli economiti realizeaz faptul c ne ndreptm ctre o economie mondial de tip reea,
proces accelerat de utilizarea din ce n ce mai intens a tehnologiilor informaionale n
organizarea i conducerea sistemelor economice. In acest context, reelele globale de fluxuri
financiare i informaionale tind s absoarb i s-i subordoneze fluxurile de bunuri i
servicii din cadrul economiilor naionale. Tot F. Capra arta: Cufundate n nite reele

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

globale de fluxuri financiare, guvernele sunt tot mai puin capabile s-i controleze politicile
economice naionale (ibid., pag. 215).
Un alt motiv care determin efortul de a cunoate i folosi aceste mecanisme
i efecte privete perfecionarea continu a metodelor i modelelor economice. De
regul, metodele dezvoltate pn acum consider economia ca o structur ierarhic,
n care efectele se transmit liniar, iar mrimea influenelor pe care le determin
acestea poate fi determinat cu o oarecare precizie. Drept urmare, relaiile utilizate n
aceste modele sunt predominant liniare, aditiv separabile (efectele pot fi separate pe
factorii de influen care intr n relaiile modelelor), iar efectele neliniare sau
multiplicative sunt greu de introdus, dac nu chiar imposibil n forma actual a
acestor modele.

3.2.1 Clasificarea mecanismelor feedback de reglare


Mecanismele feedback de reglare, denumite i ,,efecte [Chiarella, C.,
Flaschel, P. (2000)] se pot clasifica n trei mari categorii:
i) mecanisme (efecte) multiplicator;
ii) mecanisme (efecte) accelerator;
iii) mecanisme (efecte) mixte.
Aceast clasificare ine seama de efectul pe care-l exercit mecanismul ca
atare asupra variabilelor rezultative pe care le include. Trebuie spus c orice
mecanism se formeaz ntre mai multe variabile economice fundamentale ntre care
se stabilesc influene orientate care determin modificarea unui nivel sau unui flux
economic. Drept urmare i celelalte mrimi incluse n mecanism se modific ntr-un
sens sau altul ca dup parcurgerea n ntregime a lanului de dependene, o singur
dat sau de un numr nedefinit de ori, efectul final obinut s se observe ca o
modificare de tip multiplicativ (mrimea economic rezultativ nmulit cu un
coeficient de proporionalitate), o modificare de tip accelerator (diferena dintre dou
valori msurate la momente de timp succesive ale mrimii respective, s-a modificat
semnificativ) i o modificare de tip mixt, n care se suprapune att efectul
multiplicator ct i cel accelerator.
Aceste trei efecte fundamentale le putem regsi, singure sau n diferite
combinaii, att n cadrul economiei reale, caz n care fluxurile i nivelele pe care le

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

influeneaz sunt cu precdere materiale, ct i n cadrul economiei monetare, atunci


cnd fluxurile i nivelele influenate constau cu precdere din valori sau active
financiare.
O clasificare general a acestor efecte feedback fundamentale este dat n
tabelul urmtor. Evident c n economie ele apar n diferite combinaii, ducnd la
mecanisme feedback cu o structur complex dar care pot fi descompuse n final n
mecanismele feedback fundamentale.

Tabelul 1
Nr.
crt.

Tipul de efect

Denumire efect
Keynes
Pigou

1.

Rose normal
Multiplicator

Rose advers
Mundell
Fisher
Harrod
Real

Kaldor
Metzler

2.

Sporul de capital: Piaa obligaiunilor


Accelerator

Financiar

Sporul de capital: Piaa aciunilor

(Blanchard)

Sporul de capital: Piaa valutar

Real-financiar

Comportamentul anticiclic al dobnzii la


creditele acordate

3.

Mixt

Efectul de portofoliu
Efectul de venit disponibil

3.2.2. Mecanisme (efecte) feedback multiplicator

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Principiul multiplicator n economie a fost descoperit de R.F. Kahn (1931) i


utilizat mai trziu de J.M. Keynes (1936) pentru a explica o cretere a venitului /
outputului ca urmare a creterii investiiei. n teoria sa, Keynes acord o atenie
deosebit relaiei ,,multiplicator dintre outputul / venitul de echilibru i componentele
autonome ale cheltuielilor agregate, n acest caz investiiile autonome:

Y =

1
I0
1 c

unde c reprezint propensitatea (nclinaia) marginal pentru consum, Y outputul /


venitul i I0 investiia autonom.
n esen, principiul multiplicator spune c o cretere a investiiei autonome
determin o cretere a outputului. Deoarece Yt poate fi scris ca Yt +1 Yt iar ca
I ot I 0t 1 , rezult:

Yt +1 = Yt +

1
(I 0t I 0t 1 ) ,
1 c

relaie care exprim dependena temporal de tip multiplicativ dintre Y i I0.


Efectul multiplicator, considerat izolat de alte tipuri de efecte, are un caracter
stabilizator pentru pieele i fluxurile economice implicate. Acest lucru se explic prin
faptul c n urma unei creteri a variabilei determinante (cea care determin apariia
efectului multiplicativ), aceast cretere nu se transmite ctre variabila rezultativ
(cea care este n ultim instan influenat de apariia efectului respectiv) cu
ntreaga sa valoare ci atenuat, treptat depinznd de coeficientul multiplicator. Cu ct
acest coeficient va avea o valoare mai mic, cu att timpul necesar transmiterii
ntregului efect va fi mai mare. Acest lucru face ca sistemul economic s tind ctre
noua stare de echilibru, definit de valorile modificate ale mrimilor economice
fundamentale ntr-o perioad de timp suficient pentru ca echilibrele pariale de la
nivelul pieelor i componentelor sistemului economic respectiv s se restabileasc.
n literatur au fost puse n eviden pn acum o serie de efecte multiplicator,
dintre care cele mai frecvent ntlnite sunt:
- efectul Keynes;
- efectul Pigou;
- efectul Rose;

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

- efectul Mundell;
- efectul Fisher.
Aceste efecte au fost descoperite cu prilejul elaborrii unor modele prin care
se ncerca s se explice dinamica economic, exprimat prin procesele de cretere
i acumulare (de capital, de avuie .a.), de formare a ciclurilor i fluctuaiilor
economice etc. Cu toate rezultatele promitoare obinute n aceast direcie, mult
timp preocuparea de a nelege i utiliza efectele de tip multiplicator a fost neglijat n
favoarea altor direcii n care s-a dezvoltat modelarea sistemelor economice. Numai
c existena lor obiectiv n sistemele economice reale i efectele exercitate au
impus revenirea interesului pentru aceste mecanisme.
3.2.2.1. Efectul multiplicator Keynes
Efectul multiplicator Keynes este cel mai cunoscut mecanism feedback i,
mpreun cu efectul Pigou, cel mai frecvent utilizat n modelarea sistemelor
macroeconomice dinamice.
Efectul Keynes este stabilizator i corespunde transmiterii n economie a unor
semnale de la cele trei piee fundamentale (piaa bunurilor i serviciilor, piaa forei
de munc i, respectiv, piaa financiar) ctre output / venit. n urma primirii
semnalelor respective, outputul / venitul i ajusteaz mrimea astfel nct, n timp,
tranzaciile efectuate pe piaa bunurilor i serviciilor, respectiv pe piaa forei de
munc s determine refacerea echilibrelor perturbate de apariia unor creteri sau
scderi

evoluia

cheltuielilor

autonome

(investiii,

consum,

cheltuieli

guvernamentale, export autonom).


n esen, efectul Keynes se poate formula n modelul urmtor: deflaia
preurilor i salariilor duce la creterea lichiditilor reale de fonduri pe piaa
financiar, deci la o scdere a ratei nominale a dobnzii. Acest lucru determin o
cretere a investiiilor i a consumului i, n consecin, a nivelului activitii
economice, soldat cu o cretere a venitului / outputului.
Oferta de bunuri i servicii, respectiv cererea de for de munc vor crete pe
msur ce venitul / outputul crete, reprezentnd o garanie a continurii procesului
deflaionist. Totui, dup un timp, preurile i salariile se vor ajusta ctre valori care
s reprezinte att valoarea de echilibru dintre cererea agregat i oferta agregat (pe

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

piaa bunurilor i serviciilor), ct i rata salariului de echilibru care permite utilizarea


complet a forei de munc (pe piaa forei de munc).
Se poate ntmpla ca acest proces de ajustare s aib un caracter ciclic, ceea
ce face ca preurile i salariile s creasc i s scad alternativ (prociclic) pn cnd
pieele revin la echilibru. n figura 3.1 se reprezint mecanismul (efectul) multiplicator
keynesian..
Pentru a descrie efectul multiplicator Keynesian putem utiliza diagrame de
influen n care se reprezint efectele interdependenelor ce se formeaz ntre piee
i mrimile economice fundamentale. Astfel, o scdere a preurilor p, w i respectiv r
pe cele trei piee (piaa bunurilor i serviciilor (PBS), piaa forei de munc (PFM) i
piaa financiar (PF)) determinat de un proces deflaionist va antrena creteri ale
cheltuielilor de consum (C) i ale cheltuielilor de investiii (I). Acestea determin mai
departe o intensificare a activitii n economia real, soldat cu creterea outputului /
venitului. Drept urmare, oferta pe piaa bunurilor i serviciilor, respectiv cererea de
munc pe piaa forei de munc vor crete, ducnd la o nou reducere de preuri.
Procesul continu pn cnd influena iniial determinat de procesul deflaionist se
epuizeaz.

PBS

AS

Cheltuieli pentru
bunuri de consum

PFM
Ld

Venitul/outputul
realizat

Y
Cheltuieli pentru
bunuri de investiii

PF

I
r

Figura 3.1

Scris sub forma unei diagrame de influen acest proces este urmtorul:

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

{p ; w ; r } {C ; I } {Y } {AS ; L

} {p ; w }

Aici am notat cu AS oferta de bunuri i servicii iar cu Ld - cererea de munc.


Putem observa existena a dou bucle feedback care sunt amndou pozitive,
precum i faptul c piaa financiar are un rol important n accelerarea sau
temperarea efectului Keynes prin nivelul ratei nominale a dobnzii.
3.2.2.2. Efectul multiplicator Pigou
Spre deosebire de efectul Keynes care se iniiaz prin intermediul pieei
financiare, efectul multiplicator Pigou este declanat de avuia acumulat n
economie, n particular de balanele monetare reale. Acest efect poate fi descris n
modul urmtor:
Un proces deflaionist de scdere a preurilor, p pe piaa bunurilor i serviciilor
(PBS) duce la creterea balanelor monetare reale, M/p. Drept urmare, oamenii vor
dispune de o putere de cumprare mai mare care se va concretiza n creterea
cheltuielilor de consum, C i, n consecin, ntr-o intensificare a activitii economice
soldat cu creterea venitului/outputului, Y. Cererea de munc, Ld va crete ducnd,
pe piaa forei de munc (PFM) la o cretere a ratei salariilor w. Drept urmare,
balanele monetare reale vor crete din nou, stimulnd creterea cheltuielilor de
consum. n figura 3.2 este reprezentat efectul multiplicator Pigou.
Diagrama de influen asociat acestui efect este urmtoarea:

PBS

AS

Balane
monetare reale
M/p

Ld

PFM
w

Figura 3.2

Cheltuieli de
consum

Venit/output

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Spre deosebire de efectul Keynes, acest efect conine o singur bucl


feedback pozitiv, iar piaa bunurilor i serviciilor, prin modificarea preurilor, este
elementul declanator al efectului.
O problem care se pune este aceea a polaritii buclei feedback (III) i durata
procesului. De regul, bucla feedback pozitiv acioneaz n direcia creterii valorilor
mrimilor economice implicate. Cu toate acestea, efectul Pigou este temperat dup
un timp i chiar dispare datorit unor condiii care restricioneaz intensificarea
activitii economice, deci transformarea cererii de consum n ofert de produse
(lipsa materiilor prime, taxele i impozitele, gradul n care piaa bunurilor i serviciilor
M
absoarbe oferta suplimentar etc.). Drept urmare, balanele monetare reale
p

se

vor stabiliza, ceea ce va duce la atenuarea i dispariia efectului multiplicator Pigou.


3.2.2.3. Efectul multiplicator Rose
Efectul Rose (prezentat n figura 3.3 este mult mai puin abordat n literatur,
mai ales datorit lipsei de studii privind rolul pe care l are repartizarea venitului la
nivel macroeconomic asupra activitii economice viitoare. Aceast repartizare are un
rol destabilizator puternic, ceea ce face ca, dup ncheierea unui ciclu economic
complet, economia s-i caute un nou echilibru stabil, ceea ce duce la apariia unor
fluctuaii economice neateptate.

AS

PBS

Puterea de
cumprare a
salariilor

Ld

PFM

W/p

Figura 3.3

Cheltuieli de
consum

Venit/output

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Efectul Rose privete, n esen, puterea de cumprare real a veniturilor


salariale. Astfel, dac aceast putere de cumprare crete (datorit fie creterii
salariilor pe piaa forei de munc, fie scderii preurilor pe piaa bunurilor i
serviciilor) atunci cererea de consum va crete. Drept urmare, activitatea economic
se intensific cu efectele directe asupra creterii ofertei agregate, respectiv creterii
cererii de munc. Aceste creteri determin n continuare scderea preurilor pe
piaa bunurilor i serviciilor i creterea ratei salariului pe piaa forei de munc. n
consecin, puterea de cumprare a salariilor crete din nou.
Diagrama de infuene n cazul efectului multiplicator Rose este urmtoarea:

w
W
W
{w } C Y

p
p
p

{ } { }

Se obseerv existena a dou bucle feedback ce acioneaz simultan, una n


direcia scderii preurilor pe piaa bunurilor i serviciilor, iar cealalt n direcia
creterii ratei salariilor pe piaa forei de munc. Efectul lor combinat este creterea
puterii de cumprare a salariilor. Ambele bucle feedback sunt pozitive, dar efectele
lor finale sunt exprimate prin atingerea, la nivelul ntregii economii, a unei anumite
puteri de cumprare pe piaa bunurilor i serviciilor.
3.2.2.4. Efectul multiplicator Mundell
Acest efect multiplicator, descoperit de Robert Mundell (laureat al Premiului
Nobel pentru economie n 1999), deriv din dependena pozitiv dintre investiie i
rata inflaiei ateptate, realizat pe canalul ratei reale a dobnzii din cadrul
mecanismului de transmisie monetar. Rata inflaiei ateptate este influenat de
presiunea cererii agregate de pe piaa bunurilor i serviciilor, precum i de
anticipaiile inflaioniste ale agenilor economici.
Deoarece mrimea investiiei depinde pozitiv de rata inflaiei, creterea
acesteia din urm duce la sporirea volumului investiiilor, ceea ce determin mai
departe o cretere a activitii economice i, de aici, o alt cretere a ratei inflaiei
ateptate. Se formeaz astfel o bucl feedback cu efect destabilizator.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Mecanismul feedback realizat poate avea efecte mai mari dac se ia n


considerare i faptul c cererea de consum depinde negativ de rata real a dobnzii
(efectul de economisire).
n figura 3.4 se reprezint mecanismul feedback inflaionist al lui Mundell. n
aceasta se observ faptul c rata inflaiei, este perceput la nivelul economiei reale
prin diferena dintre rata dobnzii, r i inflaia ateptat, e .

AS

PBS
p

Cheltuieli de
consum

C
Inflaia
curent
e

Inflaia ateptat
e

Venitul/
Outputul

r -

Y
r

PFM

Cheltuieli de
investiii

PF

Figura 3.4

Diagrama de influen n cazul efectului Mundell este urmtoarea:

{p;w}{ }{r }{I ;C}{Y}{p;w}


e

Buclele feedback format sunt pozitive amndou, ceea ce duce la o cretere


continu a variabilelor p i w reprezentnd preul, respectiv rata salariului.
3.2.2.5. Efectul multiplicator Fisher (inflaionist)
Deflaia, deci o scdere continu a preurilor i salariilor, determin o cretere
a datoriei reale a firmelor. Percepnd creterea raportului datorii/capital, firmele

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

reduce rata dorit a investiiei ceea ce atrage dup sine i o reducere a consumului.
Acestea n continuare determin o scdere a nivelului activitii economice,
reducerea ofertei agregate de bunuri i servicii i a cererii de munc, ajungndu-se la
o nou reducere a preurilor pe piaa bunurilor i serviciilor i a salariilor pe piaa
forei de munc.
n figura 3.5 se reprezint efectul Fisher (inflaionist).
Procesul deflaionist, n cazul efectului Fisher, poate s devin i mai puternic
pe msur ce firmele dau mai frecvent faliment n starea deflaionist a economiei de
la un moment de timp dat (reprezentat, de exemplu, de o rat a deprecierii
capitalului care depinde pozitiv de raportul datorii / capital).

PBS
AS

p
Cheltuieli
de
investiii

Datorii/p

Cheltuieli
de consum

Venit/
Output

C
d

PFM

Figura 3.5

Efecte similare, poate ntr-un mod mai puin dramatic, apar datorit relaiilor
debitor-creditor n sectorul gospodriilor. Scderea salariilor determin creterea
datoriei reale a gospodriilor care i reduc consumul pentru a returna datoriile, ceea
ce duce n timp la reducerea activitii economice, avnd drept consecin reducerea
cererii de munc, deci i a ratei salariilor.
Diagrama de influen n cazul efectului Fisher deflaionist este urmtoarea:

Datorii
{p ; w }{
}{I }{C }{Y }{AS; Ld }{w ;p }
p

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Dac considerm simultan cele dou forme ale efectului Fisher, manifestate la
nivelul sectorului gospodriilor, respectiv al firmelor, atunci dependenele cauzale
care apar se amplific, determinnd n situaiile deflaioniste dar i inflaioniste,
accelerri ale efectului date de suprapunerea influenelor determinate de datoriile
reale asupra consumului. Acest lucru arat faptul c ntr-o economie att procesul
inflaionist ct i al cel deflaionist pot duce la obinerea unor efecte generale
nedorite.
n figura 3.6 se reprezint influenele exercitate de mecanismul feedback al lui
Fisher n aceast situaie.

Preuri

Datoria real a firmelor

Cheltuieli de investiii

Datorii/p

Cererea agregat

Cheltuieli de
consum

AD
Nivelul activitii
economice

Rata salariilor

Cererea de munc

Ld
Datoria real a gospodriilor

Datorii/p
Figura 3.6

3.3. Mecanismele (efectele) accelerator


Spre deosebire de mecanismele (efectele) multiplicator, mecanismele de tip
accelerator se refer la o schimbare neliniar n variabilele care alctuiesc lanul
feedback al dependenelor cauzale. Ele satisfac aanumitul principiu accelerator,
descoperit de A. Aftalion (1913) i I.M. Clark (1917), dar utilizat pentru prima oar
ntr-un model economic de ctre Harrod (1936).

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Astfel, n modelul de cretere Harrod Demar, se face ipoteza c nivelul


investiiei din anul t, it variaz proporional cu rata de schimbare a outputului din anul
t fa de anul t 1, Yt Yt 1 , deci:

I t = (Yt Yt 1 ); > 0

(1)

Logica economic a acestui principiu este urmtoarea: dac se dau condiiile


tehnologice i preurile relative ale factorilor de producie (munca i capitalul), atunci
o anumit mrime a stocului de capital va face posibil o anumit rat a outputului.
Dac aceast rat a outputului se modific, atunci, celelalte lucruri rmnnd
neschimbate, mrimea stocului de capital ce contribuie la realizarea outputului se va
schimba. Deoarece, prin definiie, investiia net reprezint cantitatea cu care stocul
de capital se va modifica, rezult c mrimea investiiei dorite depinde de rata de
schimbare a outputului. Aceasta este ceea ce exprim relaia (1).
Coeficientul accelerator reprezint un factor care arat ct de mult investiie
este indus de o schimbare cu un procent a outputului. Acesta influeneaz mai
departe randamentul capitalului, rata dobnzilor, rata salariului .a.
Mecanismele accelerator, analizate din punct de vedere cibernetic, reprezint
efecte destabilizatoare, crora le corspund, deci, bucle feedback pozitive. Aceste
efecte destabilizatoare se concretizeaz de regul, n creteri monotone nemrginite
ale mrimilor variabilelor implicate ntr-un lan cauzal, fie n oscilaii cu amplitudini
cresctoare ale acestora.
Din aceast cauz, mecanismele accelerator sunt nsoite de mecanisme
multiplicator care, dup cum tim au efecte stabilizatoare (le corespund bucle
feedback negative).
Aceast combinaie a celor dou mecanisme a condus la o clas larg de
modele ale dinamicii economice, denumite module multiplicator-accelerator (vezi, de
exemplu, modulul oscilator al lui Samuelson, modelul ciclurilor comerciale al lui
Hicks, modelul ciclului stocurilor al lui Metzler .a.).
Cu toate acestea, mecanismele accelerator pot fi studiate i separat,
punndu-se astfel n eviden cauzele care pot determina, ntr-o economie, apariia
unor procese i fenomene destabilizatoare, care pot induce perturbaii deosebit de
grave n desfurarea n bune condiii a activitii economice.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

n literatur efectele accelerator sunt mprite n trei grupe n raport cu natura


variabilelor implicate. Astfel putem avea:
- mecanisme accelerator reale:
i) mecanismul Harrod;
ii) mecanismul Kaldor;
iii) mecanismul Metzler;
- mecanisme accelerator financiare;
iv) mecanismul sporului de capital: piaa obligaiunilor;
v) mecanismul sporului de capital: piaaaciunilor;
vi) mecanismul sporului de capital: piaa valutar;

mecanisme accelerator mixte (reale i financiare):


vii) mecanismul comportamentului aciclic al ratei dobnzii n raport cu
creditul.

3.3.1. Mecanismul accelerator al lui Harrod


Cel mai cunoscut mecanism accelerator este cel utilizat de Harrod n modelul
de cretere Harrod-Domar. n 1948, ntr-o analiz a ,,Teoriei Generale a lui Keynes,
Harrod spunea: ,,Exist un concept, totui, care joac un rol central n ,,Teoria
General care nu este staie n care nu va fi neles n mod satisfctor pn cnd
,,Teoria General nu va fi pus n relaie cu Dinamica. Economisirea pozitiv, care
joac un rol att de important n ,,Teoria General este n esen un concept
dinamic. Acest lucru este fundamental. O afacere staionar a unei zecimi din venit
pentru economisire este n esen dinamic deoarece ea include o cretere continu
a uneia dintre determinanii fundamentali ai sistemului, i anume cantitatea (stocul)
este capital disponibil.
Acest lucru determin, chiar dac toi ceilali determinani nu se modific,
schimbri continue n valorile multor variabile dependente.
Era, astfel, exprimat foarte clar principiul accelerator conform cruia
economisirea determin creterea investiiei care duce la creterea de capital, deci i
a venitului din care se constituie economisirea. Chiar dac rata economisirii ar
rmne aceeai, de exemplu 1/10 ca la Harrod, mrimea economisirii crete datorit
creterii stocului de capital utilizat n producie i deci a venitului / outputului care se
obine.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Schematic, mecanismul accelerator Harrodian se poate reprezenta astfel:

I t K t Yt
_

s (YtYt 1 )

unde s reprezint rata economisirii.


Efectul accelerator se exercit att timp ct acest proces nu este controlat i
stopat de alte fore economice.
n figura 3.7 se arat modul n care efectul Harrodian determin creterea
outputului. Schimbrile n vnzrile ateptate ale firmelor reprezint factorul
declanator al efectului Harrodian deoarece ele duc la schimbarea ratei economisirii,
deci la declanarea lanului cauzal descris mai sus.

Cererea

Schimbri n

Modificarea

agregat de

vnzrile

adaptiv a

bunuri i

ateptate ale
+
+

ateptrilor

Outputul/
Venitul
firmelor

MECANISMUL
ACCELERATOR
HARRODIAN

Figura 3.7

Schimbrile n vnzrile ateptate evident c influeneaz direct outputul


firmelor care, mai departe este utilizat pentru a satisface cererea agregat de bunuri
i servicii. Dar aceasta din urm depinde i de efectul accelerator care duce la
crearea unui venit cu o rat de cretere tot mai mare la nivelul gospodriilor. Chiar
dac rata economisirii rmnd constant, venitul utilizat pentru investiii crete i la
fel se ntmpl cu venitul utilizat pentru consum. Un venit destinat consumului mai
mare va face ca cererea agregat de bunuri i servicii s fie mai mare. O cerere
agregat mare duce la schimbri i mai mari n vnzrile ateptate ale firmelor.
Se observ c mecanismul accelerator Harrodian acioneaz ca o bucl
feedback pozitiv, deci determin instabilitate pe termen lung. Din aceast cauz, n
sistemele economice reale el este conectat cu efecte multiplicator care reduce
cererea agregat.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

3.3.2. Mecanismul accelerator al lui Kaldor


Acest efect a fost descoperit de N. Kaldor i utilizat de el ntr-un model n care
se ncearc s se explice ciclul afacerilor. Ceea ce distinge acest model de celelalte
aprute n jurul anului 1940 este utilizarea unor funcii neliniare care produc cicluri
endogene. Mai concret, Kaldor presupune c att curba investiiilor, I = I (Y,K), ct i
curba economisirii, S = S (Y,K), dependente amndou de venit i de stocul de
capital, sunt funcii neliniare.
Neliniaritatea acestor funcii are un rol important n nelegerea efectului
accelerator Kaldorian. Logica economic a lui Kaldor este urmtoarea: Curba
investiiilor este neliniar deoarece rata de cretere a investiiei se comport diferit n
funcie de diferitele nivele ale outputului. Astfel, cnd outputul se afl la nivele
extreme (foarte mic, respectiv foarte mare), rata de cretere a investiiei este foarte
redus. De exemplu, pentru un nivel al outputului foarte redus exist mult
capacitate de producie neutilizat, astfel c o cretere n cererea agregat va induce
o cretere foarte mic a investiiilor n noi capaciti de producie. Aceasta deoarece
excesul de cerere poate fi satisfcut cu capacitatea de producie existent i n
consecin rata de cretere a investiiei este mic.
Atunci cnd outputul este foarte mare costul extinderii capacitilor de
producie este, de asemenea, foarte mare (paradoxul Wicksellian). Drept urmare,
industriile productoare de capaciti de producie vor oferi noile capaciti la preuri
foarte mari. n acest condiii, doar investiiile de nalt randament vor fi puse n
practic, la celelalte investiii renunndu-se datorit preurilor mari. Deci i rata de
cretere a investiiei va scdea.
n ceea ce privete curba economisirii, S dup cum explic Kaldor, pentru
nivele sczute ale outputului, venitul este att de redus nct economisirea este
exclus de deciziile gospodriilor, care folosesc ntreg venitul disponibil pentru
consum. Deci rata de cretere a economisirii este redus. n schimb cnd outputul
este foarte mare, extravenitul gospodriilor este utilizat pentru economisire i mai
puin pentru consum care este efectiv saturat. n consecin, se economisete o
mare parte din venit deci rata economisirii este foarte mare.
Esena efectului accelerator de tip Kaldorian const n fenomenul de
acumulare de capital la un moment dat de timp. Pentru un nivel foarte stabil al

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

outputului, dac are loc o investiie, stocul de capital crete. Pe msur ce acest stoc
crete, au loc anumite schimbri n curbele I i S.
Datorit neliniaritii curbei I, rata de cretere a investiiei va scdea, deci dI /
dK < 0. Totui, tot mai multe bunuri capitale se produc i, n consecin i producia
de bunuri de consum va spori. Aceasta face ca preurile bunurilor de consum s
scad. Pentru consumatorul individual acest fenomen este important deoarece poate
utiliza mai puin venit pentru a cumpra aceeai cantitate de bunuri ca nainte.
n consecin, o parte tot mai mare din venit va fi economisit. Datorit
neliniaritii curbei economisirii, S rata de cretere a economisirii va fi tot mai mare i
dS / dK > 0. Dar economisirea S determin o nou cretere a investiiei I, a stocului
de capital K i deci a outputului Y.
Totui, dup cum remarc Kaldor, acest proces accelerator este oscilant, dei
oscilaiile sunt de tip exploziv.
n figura 3.8 este reprezentat efectul accelerator Kaldorian.
Economia real
Investiii

Stoc de capital
+

Producia de
bunuri capitale

+
+
Economisire

Venituri
destinate
economisirii

Producia de
bunuri de consum
final

Figura 3.8

3.3.3. Mecanismul accelerator al lui Metzler


Metzler a descoperit acest mecanism n 1941 i l-a folosit ntr-un model de tip
multiplicator care ncerca s explice ciclicitatea stocurilor de produse ce formeaz n
economie. Ideea esenial era c productorii doresc s pstreze stocurile de
produse la un nivel proporional cu vnzrile ateptate dar, datorit ntrzierii dintre
producie i vnzare, politica de stocare aleas de productori poate s aib efecte
accelerator asupra economiei.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

n figura 3.9 se reprezint efectul accelerator Metzlerian i conexiunile lui cu


economia real.
Ca structur, aceasta seamn cu mecanismul accelerator al lui Harrod, cu
deosebire c politica de stocare a firmelor influeneaz vnzrile ateptate care
declaneaz, mai departe, efectul accelerator. Investiiile nu mai sunt acum n
capaciti de producie, ci n stocuri de produse.

Cererea

+
agregat de

Ateptri

vnzrile

privind

+
Outputul/
Venitul
firmelor

Schimbri n

MECANISMUL
ACCELERATOR
METZLERIAN

Figura 3.9

3.3.4 Efecte ale sporului de capital (Blanchard))


R. Blanshard a descoperit efectele sporului de capital, care se manifest pe
diferitele tipuri de piee financiare (piaa obligaiunilor, piaa aciunilor sau piaa
valutar). Specificul acestor efecte este faptul c ele se menin doar la nivelul
economiei monetare, economia real fiind neutr la aciunea lor.
Dac considerm una dintre aceste piee, s spunem piaa aciunilor, atunci
cererea de active financiare pe aceast pia va crete odat cu creterea
randamentului activelor proprii i descrete atunci cnd rate ale randamentului
aciunilor deinute n proprietate de ali investitori crete. Aadar, o cretere a
sporului de capital ateptat datorit deinerii n proprietate i sporirii randamentului
acestora determin o cretere a cererii pentru activele financiare respective.
Aceasta, la rndul ei, conduce la alte creteri n preul aciunilor i deci la o nou
cretere n sporul de capital ateptat.In figura 3.10 se reprezint efectul accelerator
al sporului de capital n condiiile pieei aciunilor.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Rata randamentului
(dividendul)

Sporul de capital
ateptat

Rata
randamentului
ateptat al
aciunilor

Rata
randamentului
altor aciuni

Dinamica
preului
aciunilor

Figura 3.10

Efecte asemntoare pot fi puse n eviden i pe celelalte piee financiare:


piaa obligaiunilor sau piaa valutar.
3.5 Comportamentul anticiclic al ratei donzii asupra creditelor acordate
Efectele de tip accelerator se pot regsi n acelai mecanism care conecteaz
economia real i economia monetar. Efectele de tip accelerator sunt declanate de
o cretere a activitii economice (nclzirea economiei) deci de o cretere a
venitului/outputului realizat ntr-o perioad dat de timp. Drept urmare, cererea de
credite destinate investiiilor i consumului ncepe s scad n condiiile n care att
firmele ct i gospodriile dispun de venituri mai mari obinute ca urmare a creterii
activitii economice. Costurile de cutare a creditelor vor scdea iar dobnzile la
creditele acordate se vor reduce. Datorit ieftenirii creditului, volumul acestuia va
crete i, n consecin, cheltuielile de consum i de investiii realizate pe seama
creditelor vor crete. Activitatea economic se va intensifica n continuare, ducnd la
o nou cretere a venitului/outputului disponibil dar i la creterea venitului ateptat.
Rezultatul final este o nou cretere a venitului/outputului realizat n economie.
Denumirea de efect anticiclic este dat de faptul c n decursul manifestrii
procesului descris mai sus, venitul/outputul i rata dobnzii la creditele acordate au
tendine opuse de cretere i scdere, deci dac Y crete atunci r scade i invers.

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

In figura 3.11 se reprezint mecanismul accelerator financiar-monetar descris


mai sus.

Nivelul
activitii
economice

Costuri de
cutare a

Nivelul ratei
dobnzilor

creditului
-

Venitul

Credite de
investiii

disponibil i

--=
Credite de
consum

Figura 3.11

Efectul de transmisie al acestui mecanism este descris n modul urmtor:

{ Y } {Costuri } { r } { I; C } { Y d ; Y e } { Y }
3.4 Efecte mixte (multiplicator-accelerator)
Mai puin abordate n literatur, efectele mixte reprezint totui o categorie
extrem de important a mecanismelor feedback, ele reunind n cadrul aceleiai
structuri att un efect multiplicator ct i unul accelerator. Exemplul clasic de
mecanism de tip accelerator-multiplicator este cel descris de P. Samuelson pentru
economia real.
Deoarece acest mecanism este foarte cunoscut nu l vom mai prezenta. Vom
introduce ns dou alte mecanisme de acest tip, deci care au efecte acceleratormultiplicator. Este vorba despre:
i) efectul de portofoliu; i
ii) efectul de venit disponibil.
3.4.1 Efectul de portofoliu (avuie)

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Acest efect se manifest ca urmare a creterii avuiei reale din economie, fapt
pentru care se mai numete i efect de avuie. Acumularea de avuie schimb
permanent structura portofoliului deinut de fiecare gospodrie din economie. Pe
ansamblu, aceast acumulare schimb deci portofoliul la nivelul ntregii economii.
Evident c cea mai volatil component a acestui portofoliu sunt banii, n consecin
acumularea de avuie real duce la creterea balanelor monetare reale ale
populaiei.
Avuia se acumuleaz la nivelul gospodriilor prin intermediul activelor
financiare (obligaiuni, aciuni, bonuri de tezaur .a.) sau a prilor din investiiile
directe deinute n proprietate. Creterea balanelor monetare reale va duce la
creterea cererii de astfel de instrumente de economisire i, n consecin, la o
cretere a ratei dobnzilor pe piaa financiar.
Gospodriile vor reaciona la creterea avuiei financiare concomitent cu creterea
dobnzilor economisind mai puin i cheltuind mai mult pentru bunuri de consum i
pentru bunuri de investiii. Un nivel mai nalt al avuiei reduce deci nevoia de a
economisi pn cnd se atinge un plafon al avuiei, care permite consumatorilor s
cumpere mai multe bunuri de consum curent. Creterea cheltuielilor de consum i
de investiii, unele dintre ele fcute pe seama creditelor duce la creterea cererii
agregate care determin, la rndul su, creterea produciei (outputului).
In figura 3.12 se reprezint efectul de portofoliu (avuie).
AS

PBS

PF
r

Avuie real
W/p
Ld

PFM

Cheltuieli pentru
Md/p
bunuri
de consum
Nivelul activitii
economice
Y

C
Cheltuieli pentru
bunuri de investiii

I
Figura 3.12

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Efectul de avuie se poate exercita i n alte moduri. Dac Banca Central reduce
rata dobnzii, atractivitatea obligaiunilor ca investiii financiare se reduce. In schimb,
crete atractivitatea aciunilor diferitelor firme. Muli investitori ncep s cumpere mai
multe aciuni i mai puine obligaiuni. Creterea cererii de aciuni sporete preul
acestora pe piaa de capital. Dar preuri mai mari pentru aciuni nseamn o avuie
financiar mai mare a gospodriilor. Aceast avuie mai mare duce la creterea
cheltuielilor pentru bunuri de consum. Creterea preului de pia al aciunilor are
efecte i asupra cheltuielilor de investiii. Dup teoria lui Tobin, o firm i poate
extinde capacitatea de producie n dou moduri principale: cumprnd noi bunuri
capitale sau cumprnd capaciti de producie deja existente. Dar costul unei firme
reprezint tocmai preul de pia al aciunilor firmei respective, iar costul unei noi
investiii reprezint costul noilor bunuri capitale introduse n firm. Pe msur ce
preul aciunilor crete, costul firmelor care sunt de vnzare crete. Deci
ntreprinderile care doresc s-i extind capacitatea de producie sunt mai tentate s
investeasc n bunuri capitale nou produse dect s cumpere firme deja existente.
Schematic, efectul de transmisie exercitat de avuie poate fi reprezentat astfel:

Wn
Md
{p ; w }{ }{ }{r }{C ;I }{Y }{Ld ;AS}{w ;p }
p
p

Aici W n este avuia nominal iar Md cererea nominal de active financiare


(bani, obligaiuni, aciuni etc.)

3.4.2 Efectul de venit disponibil


Un ultim efect pe care l vom prezenta este cel de venit disponibil. Acesta se
constituie la nivelul gospodriilor din venitul total dup plata taxelor i scderea
efectelor pe care le are inflaia asupra avuiei gospodriilor. Dar rata curent a
inflaiei nu este nc cunoscut n momentul utilizrii venitului disponibil, de aceea
gospodriile i determin venitul disponibil utiliznd rata ateptat a inflaiei, pe care
o estimeaz pe baza evoluiei preurilor observate pe piaa bunurilor i serviciilor. De
aceea o cretere a preurilor pe aceast pia duce la creterea ratei ateptate a
inflaiei, dar i la o scdere a venitului disponibil. Ca o consecin direct a acestui

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

lucru, cheltuielile pentru bunuri de consum vor diminua, ceea ce va duce, n timp, la
scderea nivelului activitii economice. Drept urmare, oferta de bunuri de pe piaa
bunurilor i serviciilor se va reduce, ducnd la o nou cretere a preurilor, deci la o
rat cresctoare a inflaiei ateptate.
Dei efectul pare destul de simplu, el are consecine profunde asupra alocrii
resurselor destinate relurii ciclului economic. Aceasta deoarerce din venitul
disponibil se constituie fondul destinat cheltuielilor de consum, dar i cel destinat
economisirii. Dac venitul disponibil scade, atunci i economisirea se va reduce,
fcnd ca, n decursul timpului, cheltuielile destinate investiiilor s se reduc.
Aceasta va afecta, evident, nivelul activitii economice, determinnd o nou
reducere a venitului/outputului realizat.
In figura 3.13 este reprezentat schematic efectul de venit disponibil.
Economisire

S
PBS
AS

Rata ateptat
a inflaiei

Venitul
disponibil

Cheltuieli de
investiii

YD

Nivelul
activitii
economice

Cheltuieli de
consum
C

Figura 3.13

Efectul de transmisie asociat mecanismului venitului disponibul poate fi scris n


modul urmtor :

Capitolul 3 Procese feedback fundamentale n sistemele adaptive complexe

Aici venitul disponibil, Yd se determin prin relaia :

Yd = Y T e Wn

Se observ existena a dou bucle de reglare, una multiplicator, prin mintermediul


cheltuielilor de consum, iar cealalt accelerator prin intermediul economisirii i
acheltuielilor de investiii. Mai sus T repreezint impozitele i taxele iar W n este avuia
nominal.
Modelarea acestor mecanisme feedback trebuie s porneasc de la existena
n cadrul loe a unor bucle feedback ce determin lanuri de efecte observabile asupra
activitii economice. Influenarea nivelului activitii economice, reprezentat n
modelele dinamice prin evoluia venitului/outputului se poate face

utiliznd

interaciunile puse n eviden dr fircare mecanism n parte.


Studiul efectelor feedback fundamentale i a influenei lor asupra modelrii
sistemelor economice este destul de recent, dei efectele respective se cunosc de
mult vreme. Dac n modelele iniiale ele apreau isolate, ncercnd s introduc
anumite procese i fenomene observate n realitatea economic, dup anul 2000 s-a
neles din ce n ce mai clar c ele fac parte din mecanismul general de reglare i
autoreglare al economiei naionale i c neglijarea lor atunci cnd se elaboreaz
modele macroeconomice nu face dect s simplifice nepermis de mult aceast
realitate.
De aceea, a aprut o tendin de a reformula multe dintre modelele dinamicii
macroeconomice prin prizma descoperirii i reprezenntrii n aceste modele a
mecanismelor feedbakc fundamentale i a derivatelor acestora. Asocierea dintre o
structur clar a sistemului economic, n care s apar principalele subsisteme,
conexiunile dintre acestea i mecanismele feedback asociate lor, duce la un avans
nsemnat n cercetarea sistemelor cibernetice din economie. Pot fi nelese astfel mai
bine anumite legiti i principii de funcionare, se pot reprezenta i modela mai
corect principalele influene care exist la nivelul sistemelor respective i se deschide
o nou perspectiv asupra modalitilor prin care se pot orienta i influena diferitele
sisteme i procese.

Capitolul 5
AUTOORGANIZARE I EMERGEN N
SISTEMELE ADAPTIVE COMPLEXE

Unele din proprietile cele mai uimitoare i, n acelai timp, cele mai puin
elucidate ale sistemelor adaptive complexe sunt auto-organizarea i emergena.
Emergena i auto-organizarea spontan ale unor noi structuri sunt uor de observat,
de exemplu, n viaa de zi cu zi sau n condiii de laborator. Poate cel mai citat
exemplu l reprezint efectul de cristalizare a apei n fulgii d zpad, fulgi care au,
fiecare, forme simetrice distincte, dei numrul lor este uria. Dar emergena este o
proprietate universal n sistemele vii, organizaii i sisteme economice i sociale,
crora le confer calitatea de a manifesta caracteristici i comportamente cu totul
noi, care nu se ntlnesc la nici unul dintre elementele componente. De asemenea,
aut-organizarea poate fi definit ca ,,oarecare spontan a unei noi structuri coerente
globale a CAS plecnd de la interaciunile locale dintre ageni (Heylighen, 2003).
Altfel spus, apare o nou structur sau patern, fr ca acestea s fie impuse de un
agent exterior.
Un astfel de fenomen prin care se creaz spontan, fr intervenii exterioare,
ceva nou, distinct fa de cea ce a fost n sistem, contrazice viziunea mecanicist
prin care elementele componente pot fi aranjate, de fiecare dat, n aceeai ordine
particular, fr existena creia sistemul nsui nu poate funciona. Dar pentru
sistemele complexe, aranjarea prilor componente n structuri att de diverse duce
cu gndul la existena a ceva necunoscut, la o for inteligent care s se ocupe de
un astfel de proiect.
O astfel de for, ntr-adevr, exist i ea este confirmat de cea de-a doua
lege a termodinamicii (Clausius) care, n esen, spune c ntr-un sistem nchis
entropia poate doar s creasc i nu se diminueaz niciodat. Deci pentru a nelege
auto-organizarea, ar trebui s plecm de la termodinamic.
Ilya Prigogine a nceput studierea a ceea ce a denumit structuri disipative nc
din 1955. El i-a ales ca obiect de studiu celulele Bnard, care prezint autoorganizare dinamic. El a observat c aceste structuri care sunt, n mod necesar,

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

sisteme deschise deoarece energia i/sau materia le strbat continuu, genereaz


entropic, dar aceast entropie este disipat, sau exportat n afara sistemului. Acest
lucru duce la creterea propriei organizri, cu costul creterii dezordinii n mediul
nconjurtor. Un astfel de sistem respect cea de-a doua lege a termodinamicii, dar
reuete s-i menin sau chiar s-i creasc gradul de organizare transmind n
mediu (deci ctre alte sisteme) excesul de entropie. Un astfel de comportament este
frecvent ntlnit la organismele vii care iau energie i materie din mediu sub forma
luminii i hranei i o cedeaz apoi sub form de produse reziduale care au o entropie
mai mare dect cea primit iniial. n acest mod, aceste organisme i reduc entropia
intern, contracarnd, pentru o perioad de timp, dezordinea care o mpiedic
aciunea celei de-a doua legi a termodinamicii.
Cu toate acestea, exportul de entropie nu explic de ce i cum are loc autoorganizarea.
Tot Prigogine a observat c auto-organizarea are loc, de regul, n sistemele
neliniare care funcioneaz departedeechilibru.
Marele cibernetician britanic W. Ross Ashby a fost preocupat n cel mai nalt
grad de nelegerea i definirea auto-organizrii. El formuleaz un ,,un principiu al
auto-organizrii (1954). Conform acestui principiu, un sistem dinamic, indiferent de
structura acestuia, tinde ntotdeauna s evolueze ctre o stare de echilibru, pe care
astzi o denumim atractor. Acest lucru este de natur s reduc incertitudinea
privind starea sistemului i, n consecin, entropia asociat acestuia. Dar acest lucru
nseamn auto-organizare. Echilibrul care rezult poate fi, atunci, interpretat ca o
stare a sistemului n care diferitele pri componente ale acestuia (ageni, subsisteme
.a.) sunt reciproc adaptate.
Un alt cibernetician cunoscut, H. von Foerster, formuleaz aa-numitul
principiu al ,,ordinii aprut din zgomot. El observ c, n mod paradoxal, cu ct
perturbaiile aleatoare (zgomotele) din mediul nconjurtor sunt mai mari, cu att mai
repede sistemul se auto-organizeaz (produce ,,ordine). Explicaia acestui lucru
este simpl: cu ct ntr-un sistem se va deplasa mai dezordonat prin spaiul de stare,
cu att mai rapid el va tinde ctre un atractor. Dar micarea dezordonat a sistemului
poate fi determinat prin inducerea de perturbaii (zgomote) care reflect influenele
exercitate de mediul nconjurtor asupra sistemului.
De la aceste principii s-a trecut, n anii 60 la elaborarea unor aplicaii practice.
Printre aceste aplicaii se numr reelele neuronale, care reprezint modele ale

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

modului n care neuronii din creier interacioneaz. Ele pornesc de la modelul


neuronului, construit de McCallum i Pitts n lucrarea lor ,,A Logical Calculus of the
Ideas Immanent in Nervous Activity, aprut nc din 1943. n reelele neuronale nu
exist un control centralizat al proceselor care sunt modelate, acestea evolund doar
pe baza conexiunilor directe i indirecte dintre neuronii i nivelele neuronale care le
alctuiesc. Rezultatul final poate fi reprezentat sub forma unor modele complexe de
comportament.
O alt aplicaie n care comportamentul colectiv spontan se produce ca
urmare a interaciunilor locale dintre ageni l reprezint lumea animal. Stolurile de
psri, bancurile de peti, roiurile de albine sau turmele de reni reacioneaz dup
principiul auto-organizrii. Atunci cnd apare un pericol iminent sau mediul
nconjurtor se modific dramatic, indivizii care alctuiesc formaiunile de mai sus
acioneaz ntr-un mod sincronizat care face ca pericolele implicate de modificarea
condiiilor din mediu s fie reduse la minimum.
Simularea pe calculator a comportamentului roiurilor de albine sau stolurilor de
psri arat c indivizii ce le compun acioneaz dup cteva reguli foarte simple,
cum ar fi, de exemplu, pstrarea unei distane minime dintre indivizii i urmarea unei
direcii medii, pornind de la micrile vecinilor imediai. Pornind de la aceste reguli
simple de comportament local, obinem un comportament emergent coerent la nivelul
ntregului sistem.
Studiile fcute asupra unor astfel de sisteme sunt extrem de utile pentru a
nelege i explica ceea ce se ntmpl n CAS din economie. De exemplu, efectul de
imitaie, observat n cazul mulimilor de investitori de pe pieele financiare, este
asemntor comportamentului de turm (hoarding).
Prin simulare pe calculator se poate reproduce, de exemplu, comportamentul
unui stol de psri i nelege mai bine cum acioneaz grupurile mari de oameni
atunci cnd efectueaz tranzacii financiare, merg la cumprturi n hipermarketuri,
iau parte la o selecie pe piaa forei de munc .a.
Aceste simulri se realizeaz utiliznd, de regul, automate celulare care
sunt, n esen, modaliti de reprezentare a evoluiei unei mulimi finite de entiti
ntre care exist interaciuni i reguli de comportament foarte simple.
Astfel de simulri pot duce la obinerea unor comportamente extrem de
complicate, care se apropie de cele ntlnite n sistemele biologice, n ecosisteme
sau organizaii.

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

4.1. Caracteristicile sistemelor complexe auto-organizatoare


Cercetrile ntreprinse asupra sistemelor adaptive complexe n ultimii ani au
evideniat un numr de trsturi caracteristice, care disting sistemele autoorganizatoare de sistemele mecanice tradiionale, studiate de fizic sau disciplinele
inginereti.
De-a lungul timpului, oameni de tiin cunoscui din domeniul tiinelor
complexitii au abordat problema auto-organizrii, conturndu-se ideea c sistemele
complexe, pentru a putea fi i adaptive, trebuie neaprat s aib i capacitatea
(proprietatea) de auto-organizare.
Astfel, marele biolog i fondator al tiinelor Complexitii, Stuart Kauffman, a
studiat dezvoltarea organismelor i ecosistemelor utiliznd intensiv simularea pe
calculator. El a ncercat s neleag n ce mod reelele de gene, care se activeaz
sau se inhib reciproc, pot da natere unor organe i esuturi difereniate n cursul
evoluiei embrionare. Aceste cercetri l-au condus, treptat, ctre abordarea tipurilor i
numrului de atractori care se afl n reelele Booleene cu care se pot reprezenta
reelele de conexiuni dintre gene. El a artat c auto-organizarea rezultat din aceste
reele este un factor esenial al evoluiei, mpreun cu selecia Darwinian. De fapt,
cele

dou

mecanisme

ale

evoluiei

sunt

complementare,

unul

asigurnd

diversificarea formelor de via autonome, iar cellalt specializarea acestora n raport


cu condiiile de mediu variabile.
John Holland, un alt om de tiin, cunoscut n domeniul tiinelor
Complexitii, ncercnd s neleag mai bine mecanismele prin care organismele
biologice se adapteaz la condiiile variabile de mediu, a fondat teoria algoritmilor
genetici.
Acetia, utiliznd o serie de operaii specifice geneticii, cum sunt selecia,
mutaia, recombinarea, a simulat pe calculator modul n care pot s apar noi forme
de organizare att n organismele vii ct i n organizaii.
Astzi, algoritmii genetici sunt utilizai n multe domenii pentru a reprezenta
modul n care evolueaz sistemele ecologice, biologice, economice sau umane.
Lucrrile lui Kauffman i Holland au prefigurat apariia unei noi discipline n
cadrul tiinelor Complexitii, i anume Artificial Life. Aceast disciplin, al crei

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

iniiator a fost Chris Langton, are ca principal obiect de studiu dezvoltarea unor
programe pe calculator care imit comportamente ale organismelor vii, cum ar fi
reproducerea, sexualitatea, co-evoluia, competiia, confruntarea armat .a.
Treptat, studiile ntreprinse au dus la conturarea acelor caracteristici
fundamentale care definesc auto-organizarea i o deosebesc de alte proprieti ale
CAS.
Principalele caracteristici ale sistemelor auto-organizatoare sunt urmtoarele:
1) Ordinea global rezult din interaciunile locale;
2) Controlul distribuit;
3) Robustee (rezilien);
4) Neliniaritate;
5) nchidere organizaional;
6) Dinamic departe-de-echilibru;
7) Bifurcaie i haos.
S dm, n continuare, cteva elemente care explic fiecare dintre aceste
caracteristici.
4.1.1. Ordine global rezultat din interaciuni locale
ntr-un sistem cu auto-organizare, organizarea ntregului sistem rezult n mod
emergent din interaciunile existente ntre componentele acestuia la nivel local.
Un exemplu simplu n acest sens l reprezint magnetizarea piliturii de fier.
Att timp ct cmpurile magnetice este suficient de ndeprat, particulele de fier sunt
dispuse aleator.
Pe msur ce cmpul magnetic se apropie, la nceput cteva particule, apoi
acele particule aflate n vecintatea imediat a primelor, ca la final toate particulele
supuse cmpului magnetic vor fi orientate n acelai mod. Deci pilitura de fier a
devenit magnetic n acelai fel, cu un singur Pol Nord i un singur Pol Sud.
Mecansimul descris mai sus poate fi generalizat deup cum urmeaz. ntre
prile componente ale unui sistem exist, iniial, interaciuni locale, determinate de
natura sistemului respectiv. n cursul evoluiei sistemului, acesta va fi perturbat de
influenele care provin din mediu. Dac presupunem c, la nceput, sistemul este
magnetizat, diferitele componente acionnd n mod aleator, orice influen care s-ar
propaga n sistem va fi foarte repede dispersat i, eventual, anulat datorit

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

comportamentului aleator al prilor componente. Deoarece configuraia dintr-o


anumit parte a sistemului nu ofer nici o informaie privind configuraia din oprice
alt parte, atunci aceste configuraii au corelaia egal cu zero.
n procesul de auto-organizare, diferitele pri ale sistemului ncep s fie
strns corelate. De exemplu, n starea de magnetizare, corelaia este 1. Acest lucru
arat c coeficientul de corelaie, n dinamica sa, poate msura trecerea de la
dezordine la ordine. Localizarea interaciunilor implic faptul c configuraiile
nvecinate sunt puternic corelate, dar c aceast corelaie se diminueaz pe msur
ce distana dintre configuraii se mrete. De aceea, ar fi mai corect s se introduc
lungimea de corelaie care poate fi definit ca distan maxim dintre dou
configuraii pentru care corelaia este semnificativ (Heylighen).
Se poate observa n exemplul simplu de mai sus c, n sistemele autoorganizatoare, apare o for care menine i amplific procesul prin care emerge
noua ordine din interaciunile locale. Aceast for este constituit din cauzalitatea
circular, prin care o cauz produce un efect care reacioneaz asupra cauzelor sale.
Acesta nu reprezint, ns, altceva dect un mecanism feedback care poate fi
pozitiv, dac acioneaz pentru amplificarea procesului de formare a noii ordini, sau
negativ, dac acioneaz pentru inhibarea procesului respectiv.
Cauzalitatea circular, mpreun cu evoluia departe de echilibru, despre
care vom discuta mai departe, reprezint condiia sine qua non a auto-organizrii.
Acest lucru este confirmat de multe exemple de auto-organizare ntlnite n sistemele
vii.
Cteva dintre proprietile auto-organizrii pot fi deduse din existena
cauzalitii circulare. Astfel:
- auto-organizarea, ca emergena ordinii din interaciunile locale (dzordonate),
este posibil doar n sistemele deschise n care resursele provenind din mediu
particip la dinamica circular a auto-organizrii;
- cauzalitatea circular integreza att amplificarea reciproc a interaciunilor
locale i structurilor globale ct i stabilitatea reproducerii lor reciproce;
- fluctuaia n cadrul dinamicii interne i perturbaiilor din mediu testeaz
permanent stabilitatea acestei reproduceri reciproce. Dac o form specific de
reproducere devine instabil, poate s apar o nou form. O structur specific
poate s devin instabil i o nou structur poate s apar. Auto-organizarea
integreaz n acest fel conceptele de supravieuire i schimbare (evoluia adaptiv).

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

n figura 4.1 se reprezint emergena structurii globale din interaciuni locale.

Mediu
Cauzalitate
circular

Interaciuni
locale

Input

Structura
global

Non - echilibru

Figura 4.1

4.1.2. Controlul distribuit


n condiiile unui sistem avnd o organizare nalt, de regul, se presupune c
exist un agent intern sau extern care coordoneaz, orienteaz sau controleaz
sistemul respectiv. De exemplu, n sistemele economice exist un preedinte, un
CEO sau un comitet de direcie care elaboreaz politicile i coordoneaz activitatea
diferitelor departamente. Sistemele umane sunt coordonate i conduse de ctre
creier. Activitatea unei celule este determinat de informaia stocat de cromozom.
n toate aceste situaii, agentul care controleaz sistemul poate fi privit separat
de acesta, drept pentru care acest agent mai este denumit i controler sau sistem de
control. Acest sistem de control i exercit funciile asupra sistemului n mod
centralizat.

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

n sistemele auto-organizatoare, ,,controlul organizaiei este distribuit n ntreg


sistemul. Fiecare dintre prile componente ale acestuia contribuie, ntr-o msur mai
mare sau mai mic, la acest proces. De exemplu, n cazul politicii de fier, nu exist o
parte care s iniieze i s dirijeze n continuare magnetizarea. Dimpotriv, procesul
de magnetizare poate s apar n orice parte a sistemului i s se rspndeasc
contribuie, apoi n ntreg sistemul.
Studii recente asupra creierului uman au artat c nici aceasta nu
funcioneaz ca un controler n sensul centralizat dat acestuia.
A. Damasio, un neurolog american celebru, formuleaz ,,ipoteza markerului
somatic. Conform acestei ipoteze, ,,markerii somatici sunt un exemplu particular de
sentimente generate de emoii secundare. Aceste emoii i sentimente au fost legate,
prin nvare, de rezultatele viitoare previzibile ale anumitor scenarii. n momentul
suprapunerii unui marker somatic negativ pe un anumit rezultat viitor, combinaia
funcioneaz ca un semnal de alarm. n schimb, cnd un marker somatic pozitiv e
suprapus, ea devine un stimulent (A. R. Damasio, 2004, pag. 203).
Controlul distribuit este prezent i n organizaii i sisteme economice. Cu ct
aceste sisteme sunt mai complexe, cu att ele dispun de reele mai complicate de
interaciuni i interdependene prin intermediul crora fluxurile de decizii i informaii
se pot transmite n orice parte a sistemelor. Existena unor astfel de reele nu
constituie, ns, dect o condiie necesar a controlului distribuit. Pentru a se realiza
un astfel de control, agenii aflai n diferitele pri ale sistemelor trebuie s fie
capabili s coopereze i s negocieze pentru atingerea unor obiective sau scopuri
comune. Acest lucru este ns specific sistemelor adaptive complexe.
4.1.3. Robustee (rezilien)
Sistemele auto-organizatoare sunt robuste sau reziliente. Acest lucru
presupune c ele sunt relativ puin sensibile la perturbaii sau erori i au o capacitate
puternic de a se reface. De exemplu, un ecosistem care a suferit daune serioase,
cum ar fi un foc, n general se va reface relativ rapid.
Un motiv al acestei tolerane la erori, cum se mai numete caracteristica, este
organizarea distribuit i redundant: acele pri ale sistemului care nu au suferit
daune contribuie i coopereaz la refacerea celor afectate.

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

Un alt motiv al robusteei intrinseci a sistemelor auto-organizatoare poate fi


gsit n fluctuaii, micrile aleatoare sau ,,zgomote. Sistemele au tendina de a
prezenta micri aleatoare care determin, mai departe, o variabilitate i diversitate
intrinsec, ceea ce face auto-organizarea posibil. O anumit cantitate de
incertitudine, determinat de comportamentul fluctuant, aleator al sistemului va
facilita mai degrab dect va mpiedica autoorganizarea.
Un al treilea motiv al robusteei este efectul stabilizator al buclelor i
mecanismelor feedback pe care sistemele auto-organizatoare le conin. Acest motiv
este legat i de urmtoarea caracteristic a sistemelor auto-organizatoare.
4.1.4. Neliniaritatea
Mult timp, imaginea noastr despre lume a fost liniar. Acest lucru nseamn, n
esen, c efectele sunt proporionale cu cauzele. Dac unei mingi i se aplic o
lovitur de dou ori mai puternic, ea va sri de dou ori mai departe. Dar, n
sistemele auto-organizatoare, acest lucru nu este adevrat. n primul rnd, relaia
dintre cauz i efect este mult mai puin evident: cauze mici pot avea efecte mari i,
reciproc, cauze mari pot avea efecte mici.
Acest lucru poate fi observat n sistemele reale din economie. De exemplu, n
cazul unei firme, prin combinarea factorilor de producie cum sunt munca,
capacitatea de producie i cunotinele tehnologice se obine o anumit cantitate de
produse. n condiiile n care am crete proporional resursele utilizate, ipoteza liniar
spune c producia rezultat ar trebui s creasc n aceeai proporie (ipoteza
economiei constante de scar). Dar se cunoate de mult timp faptul c acest lucru nu
este adevrat. Dac producia se desfoar la scar redus, creterea volumului
factorilor utilizai conduce la o cretere mai mare a produciei realizate (economie de
scar cresctoare). n schimb, dac producia se desfoar la o scar mare,
creterea ntr-o anumit proporie a volumului factorilor de producie utilizai are ca
efect o cretere ntr-o proporie mai redus a volumului produciei realizate
(economie de scar descresctoare).
Astfel de dependene neliniare ntre cauze i efecte se regsesc, de fapt, n
aproape toate procesele i fenomenele ce au loc n organizaii, ecosisteme, sisteme

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

umane etc. Lumea n care trim este neliniar i acest lucru are consecine asupra
modalitilor de nelegere i aciune ale sistemelor auto-organizatoare.
Neliniaritatea nu poate fi neleas n afara relaiilor feedback care au loc ntre
elementele componente ale unui sistem adaptiv complex. Fiecare component
afecteaz celelalte componente, iar acestea din urm afecteaz, la rndul lor, prima
component. Rezult deci c relaiile cauz-efect n aceste sisteme sunt circulare.
Drept urmare, orice schimbare care se produce n prima component se transmite de
la o component la alta pn cnd revine la prima component.
tim c acest principiu corespunde existenei buclelor i mecanismelor
feedback n sistemele auto-organizatoare. Avnd n vedere faptul c buclele
feedback respective sunt fie pozitive, fie negative, prin combinarea lor se genereaz
efecte de amplificare, de cretere a schimbrilor iniiale, prin intermediul buclelor
feedback pozitive, dar i efectele opuse de stabilizare a sistemului, care tind s-l
aduc napoi la starea iniial.
Procesele care au loc n sistemele auto-organizatoare de regul ncep cu o
faz n care buclele i mecanismele feedback pozitive sunt dominante, lucru
observat prin creterea fluctuaiilor iniiale, a vitezei de cretere a mrimii unor
variabile etc. Treptat, aceste efecte cuprind ntregul sistem. Odat cu toate
componentele se ,,aliniaz la configuraia creat de fluctuaiile iniiale, sistemul se
oprete din cretere, atingnd un maxim al ,,utilizrii resurselor disponibile. n
continuare, sistemul caut un nou echilibru (sau, cel puin, o stare staionar).
Deoarece o nou cretere nu mai este posibil n condiiile resurselor disponibile, pot
s se produc schimbri necesare atingerii noului echilibru doar dac se reduce
configuraia dominant. Totui, reducerea nu poate fi de mare amploare deoarece, n
momentul n care anumite componente se abat de la acea configuraie, aceleai fore
care au dus la noua configuraie se vor opune reducerii, aducnd sistemul napoi
ctre configuraia stabil. Aceasta din urm este faza n care sunt dominante buclele
i mecanismele feedback negative.
n cele mai multe sisteme auto-organizatoare, atingerea unui nou echilibru
nseamn parcurgerea unor faze alternative, n care dominana buclelor pozitive i
negative se schimb pn ce procesele auto-organizatoare nceteaz.
Acest lucru face att de complicat i greu de previzionat comportamentul
sistemelor adaptive complexe.

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

4.1.5. nchidere organizaional


Corelaia sau coerena dintre parile separate ale unui sistem auto-organizator
determin o configuraie ordonat a acestuia. Totui, ordinea nu nseamn nc
organizare. Organizarea poate fi neleas ca acea caracteristic a unui sistem de a
fi ordonat sau structurat astfel nct s ndeplineasc o funcie particular. n
sistemele auto-organizatoare, aceast funcie presupune meninerea unei configuraii
particulare, n ciuda perturbaiilor. Doar acea ordine care menine componentele unui
sistem mpreun va rezulta din auto-organizare i ea este auto-suficient sistemului
pentru a-i ndeplini funcia.Aceast caracteristic este denumit nchidere
organizaional.
Un proces cauzal poate fi, n general, deschis ca un lan sau ir A B C
D de situaii sau evenimente astfel nct un prim eveniment A determin
urmtorul eveniment B .a.m.d. Prin acest lan cauzal se produc modificrile i
schimbrile ce au loc n diferitele pri componente ale sistemului. Totui, este posibil
ca unele lanuri cauzale s se intersecteze i unele efecte s se transmit ctre
cauze anterioare, formndu-se cicluri cauzale. Aranjarea acestor lanuri i cicluri
cauzale n sistemele auto-organizatoare va fi continuu meninut sau redus (autopoiesis). Dac un ciclu cauzal va corespunde unei bucle feedback negative, atunci el
va fi relativ impenetrabil la perturbaiile externe, avnd tendina de a elimina din
sistem efectele acestora. n acest fel, sistemul auto-organizator devine relativ
independent de mediul su nconjurtor.
Se spune, n acest caz, c el este ,,nchis pentru influenele din afar. Dei
din punct de vedere al schimbului permanent de energie i materie cu mediul
sistemul este deschis, organizarea sa intern se menine o perioad de timp aceeai,
sau aproape aceeai. Se spune, n acest caz, c sistemul este termodinamic
deschis, dar organizaional nchis.
nchiderea organizaional determin, n cazul sistemelor auto-organizatoare,
o distincie clar ntre interior (componentele care particip la nchidere) i exterior
(cele care nu particip) i deci se poate delimita o margine sau grani care separ
sistemul de mediul su nconjurtor.
Dar aceeai grani poate fi determinat i pentru componentele sau prile
sistemului nsui. Rezult deci c sistemul auto-organizator poate fi separat ntr-un

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

numr de subsisteme relativ autonome, nchise organizaional, dar aceste


subsisteme vor interaciona continuu unele cu altele ntr-un mod indirect. Aceste
interaciuni vor tinde, de asemenea, s determine configuraii auto-suficiente
,,nchise, determinnd subsisteme de nivel ierarhic mai nalt, care conin
subsistemele iniiale ca i componente. Aceste sisteme de nivel mai nalt pot
interaciona ntre ele, determinnd un anumit model de interaciuni, deci definind un
sistem de ordin i mai nalt. Acest lucru explic de ce sistemele adaptive complexe
tind s aib o arhitectur de tip ierarhic, de ,,cutii n alte cutii, n care la fiecare nivel
se pot distinge un numr de organizaii relativ autonome nchise.
De exemplu, o celul este un sistem organizaional nchis, incluznd o reea
complex de cicluri chimice interactive n cadrul unei membrane care le protejeaz
de perturbaiile mediului extern. Totui, celulele sunt ele nsele organizate n esuturi
care mpreun formeaz un organism multicelular. Aceste organisme sunt, la rndul
lor, conectate printr-o multitudine de circuite de hran ciclice, a cror mulime
formeaz un ecosistem.
nchiderea organizaional este esenial pentru nelegerea emergenei. Prin
nchiderea organizaional se formeaz, la fiecare nivel, un ntreg ale crui proprieti
nu pot fi reduse la proprietile elementelor componente. Dar proprietile emergente
de la nivelele nalte restricioneaz comportamentul componentelor de pe nivelele
inferioare.
S considerm cazul unei burse de valori. Societile listate la burs au
comportamente diferite n funcie de mrime, profilul activitii, nzestrarea tehnic i
uman .a. Drept urmare, activitatea acestora se reflect pe piaa bursier printr-o
cotaie a aciunilor care se comport n mod diferit de la o societate la alta.
Pe ansamblu, ns, bursa de valori are un comportament propriu care nu
poate fi ntlnit la nici una dintre societile amintite. Acest comportament este
reflectat de unul sau mai muli indici bursieri.
Comportamentul emergent al bursei influeneaz, ns, comportamentul
fiecrei societi listate. Dup cum indicele bursier crete sau scade, este mai mult
sau mai puin volatil, i cotaiile la burs ale societilor ncep s se schimbe i
aceasta deoarece proprietarii acestora precum i investitorii reacioneaz la
informaia referitoare la comportamentul de ansamblu al bursei.
Apar deci un circuit cauzal de jos n sus i de sus n jos care este denumit
cauzalitate vertical sau ,,de sus n jos (downward): nivelul mai nalt exercit o

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

influen asupra nivelului mai sczut, determinnd componentele aflate pe acest


nivel s acioneze ntr-un anumit mod.
Acest tip de cauzalitate este opus cauzalitii ,,de jos n sus (upward),
specific metodei reducioniste, n care comportamentul ntregului (sistemului) este
complet determinat de comportamentul prilor componente.
4.1.6. Evoluia departedeechilibru
Ilya Prigogine a reuit primul s explice una dintre cele mai intrigante
probleme care s-au pus n tiin i anume aceea a modului n care a doua lege a
termodinamicii acioneaz n sistemele deschise. n termodinamic, echilibrul este
caracterizat de absena produciei de entropie sau, echivalent, de faptul c energia
nu este disipat. Un sistem aflat ntr-o stare de echilibru este, deci, caracterizat de o
pierdere minim de energie. Pentru a atinge aceast stare sistemul a disipat tot
,,surplusul de energie pe care l coninea.
Dac nu exist nici un input de energie din mediul nconjurtor, sistemul va
rmne venic n aceast stare de echilibru.
Totui, o astfel de posibilitate exist doar teoretic, i anume n sistemele
nchise. Dar cum, n realitate, astfel de sisteme nu exist, rezult c un sistem nu-i
poate atinge niciodat starea de echilibru definit de a doua lege a termodinamicii.
Prigogine i colaboratorii si au sugerat ca aceast lege s fie nlocuit cu o lege a
produciei de entropie maxim: ntr-un sistem departe de echilibru disiparea de
entropie ctre mediu atinge un maximum.
A doua lege a termodinamicii este, dup expresia lui Arthur Eddington, ,,legea
suprem a Naturii. Ea a pornit de la o observaie simpl: n orice proces microscopic
mecanic, o parte sau toat energia este ntotdeauna disipat sub form de cldur.
De exemplu, dac ne frecm minile una de alta, lucrul mecanic respectiv este
disipat sub form de cldur. n 1850, un fizician german, Rudolf Clausius, introduce
conceptul de ,,entropie ca msur a unei cantiti care crete necontenit datorit
disiprii cldurii. Deoarece, dup cum se tie, cldura are drept cauz micarea
aleatoare a particulelor microscopice care alctuiesc orice obiect, entropia a nceput
s fie interpretat ca o cantitate de dezordine pe care sistemul o conine. Ea
constituie o modalitate de a conecta lumea microscopic, n care acioneaz legile
mecanicii cuantice, cu lumea macroscopic, n care sunt necesare legile

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

termodinamicii. Pentru sistemele nchise, care nu schimb nici energie i nici materie
cu mediul nconjurtor, entropia continu s creasc pn i atinge valoarea
maxim pentru care este definit echilibrul termodinamic. Aceasta este starea final a
sistemului, n care nu mai apar schimbri n proprietile macroscopice densitate,
presiune etc. indiferent ct timp s-ar scurge.
n realitate, toate procesele i sistemele din natur sunt deschise. Deci aceste
procese i sisteme nu vor atinge niciodat o stare de echilibru termodinamic, n care
entropia s fie maxim.
,,Departedeechilibru nseamn, n esen, c sistemle sunt departe de
acel echilibru termodinamic ceea ce face ca, n evoluia lor, s nu mai poat fi
aplicate relaiile liniare care descriu creterea entropiei, ci legiti i relaii neliniare.
Dependena unui sistem deschis de surse externe de energie l fac mai fragil
i senzitiv la schimbrile din mediul nconjurtor, dar i mai dinamic i capabil s
reacioneze. Fragilitatea este evident: dac sursa de energie ar dispare, structura
disipativ se va dezintegra. Pe de alt parte, surplusul de energie permite sistemului
s-i amplifice procesele interne, de exemplu contracarnd micile perturbaii prin
reacii puternice, sau susinnd ciclurile feedback pzitive o perioad ct mai mare de
timp. Aceasta face sistemul mult mai puternic n ceea ce privete dezvoltarea,
creterea sau adaptarea la modificri externe. n loc s reacioneze la toate
perturbaiile prin bucle i mecanisme feedback negative pentru a aduce sistemul
napoi la starea de echilibru, un sistem funcionnd departedeechilibru este, n
principiu, capabil s produc o mai mare varietate de aciuni de reglare, conducnd
la multiple configuraii stabile.
Pentru a menine o organizare anume n ciuda modificrilor nconjurtor,
problema este de a utiliza anumite aciuni n circumstanele date. Acesta definete,
n esen, problema adaptrii.
Dar adaptarea, pentru a putea avea loc, necesit ca nsi sistemul s fie
capabil s se schimbe i acest lucru nu poate avea loc dect la limitele haosului,
unde sistemul ajunge printr-un proces de bifurcaie.
4.1.7. Bifurcaie i haos
Neliniaritatea i evoluia departe de echilibru a sistemelor adaptive
complexe fac posibil ca, la un moment de timp oarecare, aceste sisteme s poat

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

ajunge ntr-un ir de configuraii stabile. Care dintre aceste configuraii va fi aleas


depinde de mici fluctuaii sau perturbaii care afecteaz sistemul pe parcursul
evoluiei acestuia. Deoarece micile perturbaii sunt amplificate de buclele feedback
pozitive, aceasta nseamn perturbaia iniial care a condus la atingerea unei
anumite configuraii se poate ca nici s nu fie observat. Ca regul general, dac se
d starea observabil a unui sistem la nceputul unui proces, rezultatul procesului
respectiv este impredictibil.
Totui, dac ne ntoarcem la starea sistemului nainte de auto-organizare,
exist doar o configuraie posibil: una dezordonat. O configuraie dezordonat este
una n care strile posibile ale componenelor individuale au aceeai probabilitate de
a se produce. Deoarece numrul de componente ale unui sistem este foarte mare iar
numrul de stri posibile ale fiecrei componente este, de asemenea, mare rezult
c o configuraie dezordonat este cea n care oricare dintre componente se poate
afla, cu aceeai probabilitate n oridcare dintre strile posibile. Acest lucru nseamn,
n esen, c sistemul este simetric: din orice direcie l-am observa, el arat la fel.
Dup auto-organizare, totui o anumit configuraie devine dominant i, n
consecin, simetria dispare, aprnd ceea ce se numete spargerea simetriei.
Aceasta poate fi interpretat n urmtorul mod: sistemul auto-organizator, n starea
de dezordine, face o alegere. Iniial el consider toate configuraiile egal posibile, dar
dup aceea i manifest o preferin pentru una dintre acestea. Totui, alegerea nu
are la baz un criteriu obiectiv. Sistemul ia o decizie arbitrar i aceasta schimb
ordinea preferinelor. Decizia luat este impredictibil i, prin aceasta, sistemul
creeaz ceva nou.
Evoluia de la configuraia dezordonat la una ordonat este determinat de o
schimbare n mediul nconjurtor, deci n condiiile la limit ale sistemului. Dar nu
orice schimbare este apt s determine un astfel de proces. Doar anumite schimbri
ale unor mrimi exterioare sistemului sunt capabile s iniieze procesul complicat de
trecere de la dezordine la o nou ordine. Aceste mrimi sunt denumite parametri de
ordine i domeniul n care iau valori acetia poart numele de spaiu al parametrilor.
Modificarea unuia sau mai multor parametri de ordine determin apariia, n
evoluia sistemului, a unei bifurcaii (figura 4.1.).

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

bifurcaie
bifurcaie

parametru
de ordine

Figura 4.2
Bifurcaia arat, pentru o anumit valoare a parametrului de ordine, care sunt
strile posibile pe care o anumit configuraie a sistemului le poate atinge. n figura
4.2 este reprezentat cazul cel mai simplu, n care o configuraie stabil (simetric)
este nlocuti cu dou configuraii, stabile sau instabile.
n realitate, bifurcaii mult mai complicate pot s apar. n loc de dou, pot fi
trei, patru sau un numr infinit de configuraii posibile care apar dintr-un punct de
bifurcaie, iar bifurcaiile pot fi aranjate ntr-o cascad, n care dou sau mai multe
ramuri apar din puncte de bifurcaie succesive, ce se obin pe msur ce parametrul
de ordine se modific.
n orice caz, bifurcaiile apar mult mai repede dect modificrile ce au loc n
parametrul de ordine, pn ce numrul de ramuri devine infinit. Acest lucru
corespunde intrrii sistemului ntr-o stare (configuraie) haotic, n care el sare
constant i impredictibil de la o ramur (configuraie) la alta.
Sistemul nu rmne, totui, mult timp ntr-o astfel de stare, ci, brusc, fr un
motiv anume, el devine din nou ordonat. Totui, noua configuraie obinut dup
parcurgerea zonei de haos difer de cea anterioar. Sistemul s-a auto-organizat.
Esenial este faptul c orice proces de auto-organizare necesit parcurgerea
unui proces de bifurcaie urmat de un comportament haotic (rut ctre haos).
4.2 Emergen
a sistemelor adaptive complexe din economie
Conceptul de emergen are nc un sens echivoc n tiin. Uneori el este
folosit ca o explicare a apariiei unor proprieti coerente globale n orice sistem care

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

se compune din pri sau elemente avnd comportamente observabile la nivel local.
Alteori el este utilizat pentru a denumi ceea ce nu poate fi explicat n comporamentul
sau evoluia unui sistem. n tiinele Complexitii, emergena apare ca noiunea ce
denumete noile proprieti coerente care nu sunt predictibile dac analizm
proprietile izolate ale prilor unui sistem, proprieti ce apar atunci cnd abordm
sistemul la nivel global.
Noutatea i coerena noilor proprieti sunt condiii eseniale pentru a
recunoate emergena acestora ntr-un sistem adaptiv complex. n legtur cu
acest aspect, se pun dou ntrebri eseniale, i anume:
- Cum se poate ca un nou lucru s apar, dac el nu poate fi prevzut din
proprietile componentelor din care este constituit sistemul?; i
- Ce confer coeren unor proprieti decurgnd din comportamentul i
funcionarea unui numr mare de pri, astfel nct acestea s se manifeste la
nivelul ntregului sistem?
Emergena este direct legat de auto-organizare, ea manifestndu-se cu
precdere n timpul sau ca o consecin a procesului de auto-organizare. Datorit
acestui lucru, proprietile emergente sunt cele care determin auto-reglarea i
meninerea coeziunii unui sistem auto-organizator n faa entropiei induse de
aciunea mediului nconjurtor.
4.2.1 Tipurile principale de emergen

Searle (1992) distinge dou tipuri de emergen: ontologic i reprezentativ.


Emergena ontologic permite explicarea modului n caere sistemele pot exista ntr-o
lume dominat de cea de-a doua lege a termodinamicii i de o microfizic nchis
cauzal. Emergena reprezentativ se refer la dezvoltarea teoriilor despre lucrurile pe
care suntem n stare s le observm i s le explicm n lumea real.
Cariani

(1991,

pag.

776)

adaug

celor

dou

tipuri

emergena

computaional, n care forme globale complexe pot s apar din interaciuni


computaionale locale, deci modelnd procese similare celor care, n sistemele
reale, pot produce proprietile emergente observate. De exemplu, n automatele
celulare pot s apar forme complexe ca urmare a aplicrii unor reguli de calcul
simple, echivalente interaciunilor locale din cadrul sistemelor reale.

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

Holland (1995, 1998) demonstreaz proprietile sistemelor adaptive


complexe utiliznd automatele celulare i arat c agregarea i auto-mentenana
sunt relevante pentru studiul emergenei n astfel de sisteme. Agregarea este
definit ca o funcie ce depinde de ierarhia organizaional a sistemului, iar automentenana presupune meninerea unei coerene continue a sistemului obinut
n urma agregrii, n ciuda fluxurilor de resurse dintre prile agregate, precum i
a apariiei i dispariiei unora dintre ele.
Cele dou proprieti emergente de mai sus apar frecvent n cazul sistemelor
complexe din economie. Agregarea apare atunci cnd din subsisteme i componente
de natur diferit aflate la nivel microeconomic, cum ar fi firme, gospodrii, bnci,
piee de natur diferit etc. se formeaz un sistem macroeconomic. Acesta are
proprieti i comportamente diferite de cele ale componentelor sale, oricare ar fi
acestea. La fel, auto-mentenana este prezent n sistemul macroeconomic astfel
obinut, ntruct coeziunea acestuia se pstreaz, dei ntre firme, gospodrii,
bnci circul fluxuri de materiale, produse, for de munc, bani .a., fluxuri ale
cror intensiti i direcii sunt determinate de piee. De asemenea, unele firme
dau faliment, altele intr n economie (sunt nou nfiinate), unele gospodrii apar
iar altele dispar, iar bncile sunt nfiinate i dau faliment fr ca coeziunea
sistemului macroeconomic s fie afectat sau proprietile emergente ale acestuia
s se schimbe.
4.2.2 Caracteristicile sistemelor emergente
Intuitiv, emergena poate fi cel mai bine neleas ca un salt care apare pe
un nivel ierarhic al structurii organizaionale a unui sistem, salt ce determin ca
subsistemele, prile i componentele aflate pe acel nivel s devin coerent
organizate i s poat fi caracterizate ca fiind ceva nou, diferit de situaia iniial.
Studiul emergenei presupune, n acest context, elucidarea cel pui a urmtoarelor
probleme (Jones, 2002):
-

cum se formeaz nivelele ierarhice noi ntr-un sistem pe baza unor

componente aflate deja pe un anumit nivel ierarhic inferior;


- cum se pot stabili i descrie limitele care separ diferitele nivele ale unui
sistem; i

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

- cum o mulime de pri componente poate s capete coeren pentru a


forma nu nou nivel ierarhic.
Sistemele emergente pot fi definite ca acele sisteme adaptive complexe care:
a) produc noutate ncepnd cu un moment de timp iniial, cel al
emergenei, noua structur format din constituenii unui sistem produce sau
reprezint ceva nou, care nu exista n forma respectiv nainte de emergen.
b) sunt impredictibile noile proprieti sau comportamente obinute n urma
emergenei nu puteau fi prevzute nainte ca emergena s aib loc.
c) asigur coeren, integritate obiectele i componentele sunt inute
mpreun de interaciuni cauzale ce asigur unitatea lor organic, ceea ce face ca
noua form organizaional aprut s acioneze coerent i s reziste la
perturbaii interne i externe.
d) determin auto-mentenana noua form este stabil n raport cu
variaiile mediului nconjurtor precum i cu modificrile ce au loc n propria
structur intern.
e) sunt asimetric cauzale proprietile noi care sunt revelate n urma
emergenei sunt determinate doar de jos n sus, fr s se observe apariia unor
noi proprieti emergente de sus n jos.
Deci emergena reprezint, n ultim instan, o problem de organizare i,
n consecin, taxonomia utilizat n descrierea relaiilor organizaionale este cea
mai portivit pentru a descrie drumul unei mulimi de componente ale unui sistem
ctre coeren i integritate, ceea ce le d posibilitatea n continuare s se
comporte ca un ntreg.
4.2.3 Emergen i organizare
Organizarea prilor sau constituenilor unui sistem este rezultatul relaiilor
care se creeaz ntre componentele lumii fizice (reale) sau virtuale. De exemplu,
emergena sistemului macroeconomic se produce ca urmare a relaiilor materiale,
energetice, informaionale, umane etc. care exist ntre subsistemele componente
ale sistemului respectiv i ntre acestea i alte componente aflate n mediul
nconjurtor. Proprietile emergente ale sistemelor simulate pe calculator (de
exemplu, n cazul automatelor celulare) deriv din regulile stabilite ca existnd
(virtuale) ntre componentele sistemelor respective.

Capitolul 4 Auto-organizare i emergen n sistemele adaptive complexe

Aadar, emergena depinde de aceste relaii reale sau virtuale care exist
ntre prile componente ale unui sistem i de modul n care acestea induc o
anumit ordine n sistem. Trebuie spus, ns, c ordinea indus n procesul de
emergen difer de ordinea preexistent n sistemul emergent. Este necesar ca
aceasst ordine s determine sau s impun apariia unui nou nivel ierarhic care s
se comporte coerent n continuare i care s fie clar delimitat de vechea structur a
sistemului respectiv. De asemenea, acest nou nivel trebuie s aib limite clar
stabilite i s dezvolte regiuni de stabilitate n cadrul crora perturbaiile care
afecteaz elementele sau limitele s nu duc la disoluia nivelului nou aprut.
Aceast stabilitate n integritate este cea care asigur sistemului condiiile de
apariie a emergenei, altfel spus, o nou ordine la un nivel ierarhic superior.
Relaiile organizatoare care apar n procesul de emergen reprezint reele
complexe de interdependene ntre prile sau componentele sistemului, mergnd de
la relaiile care se stabilesc ntre entitile bio-chimice din cadrul unei celule i pn
la raporturile complexe dintre indivizi din cadrul unei societi. Studiul unor astfel de
reele sociale complexe, indiferent de locul n care apar i de natura lor fizic, poate
duce la nelegerea mai profund a emergenei ca procesul fundamental prin care n
natur,

economie

sau

societate

apar

noi

sisteme,

avnd

proprieti

comportamente distincte, ceea ce confer lumii n care trim infinita sa varietate i


diversitate.

CAPITOLUL 6
AGENI I MODELAREA-BAZAT-PE-AGENI

Agenii i sistemele multiagent reprezint o nou modalitate de analiz,


modelare i implementare a sistemelor complexe. Viziunea bazat pe ageni ofer
astzi o gam larg de instrumente, tehnici i paradigme cu un uria potenial de a
mbunti modul n care oamenii concep i utilizeaz tehnologia informaional.
Agenii sunt i vor fi utilizai tot mai mult ntr-o mare varietate de aplicaii, mergnd de
la sisteme de dimensiuni mici, cum ar fi filtrele personalizate pentru

e-mail sau

agenii pentru cumprturi (shopbot) i pn la sisteme mari, deosebit de complexe,


cum sunt organizaiile i sistemele economice virtuale. La o prim vedere, ar putea
aprea c aceste tipuri de sisteme sunt extrem de diferite i c nu au nimic n comun
unele cu altele. Dar, n toate aceste cazuri, poate fi utilizat conceptul de agent i
metodele care deriv din acesta. Este remarcabil ct de mare este varietatea de
aplicaii ce poate fi caracterizat n termenii teoriei agenilor i sistemelor multiagent.
Datorit gradului mare de interes i nivelului ridicat de activitate din acest
domeniu, la nceput teoriile i metodele referitoare la ageni pot aprea haotice i
incoerente. Ne propunem ca, n acest capitol, s introducem o mai mare coeren i
ordine, fr a dezvolta prea mult acest domeniu multidisciplinar deosebit de vast.
nainte de a trece la descrierea unor aplicaii economice ale acestei teorii, s
definim ce se nelege prin termeni ca ,,agent, ,,sistem bazat pe ageni sau ,,sistem
multiagent. Exist astzi o literatur deosebit de bogat din acest domeniu, care
conine o mulime de definiii date acestor concepte cheie, fr s se manifeste,
totui, o ncercare de unificare a diferitelor sensuri. Desigur c acest lucru nu
constituie un obstacol n progresul rapid, att teoretic ct i n ce privete aplicaiile
practice ale domeniului, dar noile cunotine acumulate, noile paradigme introduse
necesit, din timp n timp, reevaluarea termenilor cheie prin reluarea efortului de
redefinire a conceptelor, astfel nct s putem nelege mai bine implicaiile i
interdependenele fiecrui termen n parte.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Acest lucru l vom face i noi n continuare, pornind de la o bibliografie


cuprinztoare. Mai nti vom ncerca s rspundem la ntrebarea esenial: ,,Ce este
un agent ? Odat introdus conceptul de baz de agent, putem merge mai departe
pentru a defini sistemul bazat pe ageni. Acesta, desigur, este un sistem n care
elementul principal este cel de agent. n principiu, un sistem bazat pe ageni ar putea
fi conceptualizat n termenii specifici agenilor, dar implementat fr ca structurile
sale s includ vreo referire la ageni. Este cazul multor aplicaii practice actuale
care, dei se subsumeaz teoriilor referitoare la ageni, nu menioneaz acest lucru
n mod explicit. Desigur c o astfel de abordare este mai puin productiv, astfel c
ne vom atepta ca sistemele proiectate ca sisteme bazate pe ageni s fie i
implementate n continuare innd cont de conceptul de agent.
n continuare, n acest capitol, vom introduce sistemele multiagent, formate din
mai muli ageni interconectai. Sistemele multiagent reprezint mijlocul ideal de a
aborda probleme care au mai multe metode de rezolvare, mai multe modaliti de
structurare i/sau mai multe entiti care le rezolv (ca n cazul sistemelor distribuite).
Astfel de sisteme au, deci, avantajul natural al rezolvrii distribuite i concurente a
problemelor dar, n acelai timp, au i avantajul suplimentar al reprezentrii
modalitilor complexe de interaciune. Tipurile principale de interaciuni cum sunt
cooperarea (lucrul mpreun pentru atingerea unui scop comun), coordonarea
(organizarea activitii de rezolvare a problemelor astfel nct interaciunile
duntoare sunt eliminate iar cele favorabile sunt utilizate) i negocierea (ajungerea
la un acord care este acceptabil pentru toate prile implicate) reprezint aspecte
eseniale ale utilizrii n practic a metodelor bazate pe ageni.
n ultima parte a acestui capitol vom introduce conceptul de sistem multiagent
inteligent, concept care este fundamental n abordarea conducerii sistemelor i
proceselor economice din perspectiva agenilor i modelrii-bazate-pe-ageni.
Inteligena unor astfel de sisteme este legat mai mult de capacitatea lor comun de
a nva i a se adapta la cerinele mediului, dei nu este exclus ca, n curnd, s
vorbim despre ageni care au convingeri proprii sau despre ageni emoionali, deci
care sunt capabili s exprime emoii i sentimente umane.
Vom introduce conceptul de inteligen colectiv pentru a descrie un sistem
multiagent n care nu exist o structur centralizat de comunicare sau control i
care are capacitatea de a nva i a se adapta continuu, n raport cu percepia sa
asupra mediului, dar i a interdependenelor interne dintre ageni.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Sistemele multiagent cu inteligen colectiv sunt considerate astzi ca fiind


tipul de sisteme care se va impune tot mai mult n aplicaiile practice ale viitorului.
Biroul inteligent, casa inteligent, ntreprinderea inteligent etc. tind s ias din sfera
proiectrii i s devin, ntr-un viitor previzibil, realiti obinuite.
5.1

Ce este un agent ?

Conceptul de agent a devenit, n anii 90 ai secolului XX i n primii ani ai


secolului XXI, un concept central n cteva dintre disciplinele tiinifice cu o
dezvoltare de-a dreptul exploziv. Inteligena artificial (IA) i subdomeniul acesteia,
inteligena artificial distribuit, tiinele complexitii, cibernetica de ordinul trei,
tiina calculatoarelor, economia computaional .a. fac apel din ce n ce mai
frecvent la conceptul de agent i la metodele derivate din acesta. Se vorbete deja
despre o teorie a agenilor i a sistemelor multiagent ca un domeniu relativ autonom
al IA, dei exist i alte discipline care revendic acest lucru.
Fr s existe nc o unitate de vederi n ceea ce privete definirea agenilor,
cercetrile n aceast direcie avanseaz att de rapid nct se poate spune c se
contureaz deja o concepie unitar i unificat asupra agenilor, astfel nct ei s
poat fi deja obiect de standardizare internaional.
n continuare, vom trece n revist cteva definiii date agenilor, vom
introduce principalele proprieti ale acestora i vom arta impactul pe care utilizarea
acestui concept l are asupra diferitelor discipline tiinifice, tehnici i metodologii care
sunt astzi utilizate n diferite tiine.
5.1.1 Definiii de baz
Dei noiunea de agent a devenit central n cele mai diferite domenii
tiinifice, exist diferene mari ntre sensurile date acestui concept precum i
diferitelor utilizri ale sale n aceste domenii.
n dicionare, agentul este definit ca ,,cineva care, sau prin care se exercit
putere sau produce un efect1). Totui, o astfel de definiie este prea general pentru
a putea fi considerat operaional; cel puin ea indic faptul c agentul exercit o

1)

The Concise Oxford Dictionary, of Current English, (7 th edition), Oxford University Press, 1988

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

aciune, schimb ceva n mediul nconjurtor. Mai precis, Shardlow arat c ,,Agenii
fac lucruri, ei acioneaz: de aceea ei se numesc ageni (Shardlow, 1990).
Agenii au deci un rol activ, iniiind aciuni prin care este afectat mediul lor mai
degrab, dect ca ei s fie afectai de acest mediu. Doi termeni pot fi utilizai pentru a
descrie aceast aciune a agenilor: autonomia i raionalitatea

aa cum afirm

Wooldridge i Jennings (1995). Autonomia presupune, n general, c un agent


funcioneaz fr intervenia direct a omului sau a altor ageni. Raionalitatea
presupune c agenii iniiaz orice aciune n scopul maximizrii performanei lor n
raport cu o funcie de evaluare.
Totui, aciunea raional autonom, aa cum este definit, reprezint un
criteriu prea general pentru ageni, ceea ce face ca n aceast categorie s se
regseasc o clas prea larg de obiecte. De exemplu, conform acestei definiii, i
un tranzistor care, n esen, reprezint un dispozitiv electronic simplu, poate fi
considerat ca fiind agent.
Poate mai mult precizie n acest domeniu este introdus de definiia dat de
Jennings, Sycara i Wooldridge (1998) pentru care ,,un agent este un sistem de
calcul situat ntr-un anumit mediu, care este capabil de aciune autonom flexibil
pentru a realiza obiectivele sale proiectate (Jenings, Sykara, Woldridge, 1998, p.8).
Se observ c acum se folosesc trei concepte cheie pentru a defini un agent:
poziionarea n raport cu mediul, autonomia i flexibilitatea. Poziionarea, n acest
context, nseamn c agentul primete inputuri de la mediul su i c el poate
executa aciuni care schimb acest mediu ntr-un anumit fel. Astfel, Internetul
reprezint un mediu n care poate fi situat un astfel de agent dar, tot aa de bine,
acest mediu poate fi i realitatea fizic. Poziionarea reprezint o proprietate
fundamental a agenilor, care-i deosebesc de alte sisteme, de exemplu de
sistemele expert. Acestea din urm nu interacioneaz direct cu mediul, primind
informaia i cunotinele prin intermediul inginerului de cunotine, care este un om.
n acest mod, sistemul expert nu acioneaz direct asupra mediului, ci prin
intermediul factorului uman.
Autonomia este neleas aici ca absena interveniei umane sau a altor
ageni, deci un agent i poate controla complet propriile aciuni i starea sa intern.
Uneori autonomia este neleas, ntr-un sens mai strict, ca i capacitatea pe care o
are agentul de a nva din propria sa experien (de exemplu n (Russell, Norvig,
1995)).

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Flexibilitatea presupune, n esen, c agentul este: responsiv (deci percepe


mediul i rspunde la timp la schimbrile ce apar n el); proactiv (adic aciunile sale
nu reprezint simple reacii la mediu, ci este capabil s exercite un comportament
orientat ctre un anumit scop i s iniieze aciuni care l apropie de aceste scopuri);
i social (deci agentul este capabil s interacioneze cu ali ageni artificiali sau umani
pentru a-i rezolva propriile probleme i a-i ajuta pe alii n activitile lor).
J. Ferber (1995) detaliaz i mai mult lucrurile, el spunnd, n esen, c
agenii sunt entiti reale (fizice) sau virtuale care:
Acioneaz ntr-un mediu specificat;
Comunic cu ali ageni;
Urmeaz un set de tendine, reprezentnd obiective sau optimizeaz o
funcie;
Dispun de resurse;
Percep mediul nconjurtor pn la o anumit limit;
Reprezint intern mediul nconjurtor (unii ageni doar reacioneaz);
Ofer cunoatere i servicii;
Se autoreproduc (opional);
Satisfac obiective bine definite, innd cont de resurse, cunotine, percepie,
reprezentare i stimuli.
Desigur c o astfel de definiie este prea cuprinztoare pentru a putea separa
mai bine agenii de alte tipuri de sisteme. S-a observat astfel c, aplicnd o astfel de
definiie, putem ncorpora n categoria agenilor i muuroaielor de furnici, roiurile de
albine sau bancurile de peti.
Poate c acest lucru nu este ns departe de adevr.
Recent, agenii au fost definii extrem de sintetic, dar cuprinztor ntr-un raport
pentru Agentlink, comunitatea european a oamenilor de tiin din acest domeniu,
de ctre Luck, M., .a. (2001) La ntrebarea ,,Ce este un agent ? se rspunde:
,,Agenii pot fi definii ca fiind entiti computaionale rezolvitoare de probleme,
autonome, capabile s execute operaii n medii dinamice i deschise (Luck,
Mcbumey, Preist, 2001, pag. 9). Dac prima parte a acestei definiii este compatibil
cu celelalte definiii discutate mai sus, a doua parte a ei arat c interesul s-a
deplasat de la sistemele de calcul individuale, staionare, privite mai mult ca
instrumente capabile s-l ajute pe om n activitile sale, ctre situaia n care puterea

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

acestor sisteme de calcul este utilizat pentru a aciona n medii distribuite,


impredictibile, deschise i dinamice. n astfel de medii, sisteme eterogene (oameni,
maini, ecosisteme .a.) trebuie s interacioneze, s depeasc limitele
organizaionale sau naturale i s funcioneze eficient, n condiiile unor situaiiproblem care se modific rapid i dramatic, pentru a-i realiza scopurile proprii sau
anumite obiective comune.
Sintetiznd coninutul diferitelor definiii date agenilor n literatur, se poate
spune c se ntlnesc astzi dou mari tipuri de astfel de definiii: definiii n sens larg
i, respectiv, definiii n sens restrns.
Noiunea de agent n sens larg este utilizat pentru un sistem (entitate)
computaional cu urmtoarele proprieti:
autonomie: agentul opereaz fr intervenia direct a oamenilor sau a altor
sisteme i are un anumit tip de control asupra aciunilor (activitilor) proprii i strii
interne;
reactivitate: agentul percepe mediul nconjurtor (care poate fi realitatea
fizic, un utilizator prin intermediul unui interfee grafice, o mulime de ali ageni,
Internet sau Intranet, o combinaie a acestora .a.) i rspunde de o anumit manier
la schimbrile continue i neanticipate care au loc n mediu;
proactivitate: agentul nu reacioneaz doar ca rspuns la schimbrile din
mediul nconjurtor; el este capabil s aib comportamente orientate ctre atingerea
unor scopuri, avnd n acest sens iniiativ proprie;
abilitate social: agentul interacioneaz cu ali ageni (i posibil oameni)
utiliznd un anumit limbaj de comunicare, care este neles de toi ceilali ageni (sau
oameni).
Uneori, conceptul de agent are un neles mai restrns i mai specific. De
exemplu, cnd noiunea de agent se utilizeaz n IA, tehnologia software sau n
procesele de control distribuit, acestuia i se asociaz, pe lng proprietile generale
introduse mai sus, i alte proprieti care nu se regsesc i la ceilali ageni.
Astfel de atribute, caracteristice agentului n sens restrns, pot fi
urmtoarele:
mobilitatea: agentul are abilitatea de a se deplasa ntr-o reea (de exemplu
pe WWW);
capabilitatea: agentul nu comunic informaii false;

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

bunvoina: agentul nu are scopuri conflictuale n raport cu ali ageni i


execut ntotdeauna ceea ce i se cere;
inteligena: agentul acioneaz asemntor, n unele privine, cu o fiin
inteligent.
n ceea ce privete ultima caracteristic, cea de inteligen, ea presupune
nzestrarea unui agent cu caliti cum ar fi: cunoaterea, convingerea, intenia,
obligaia, emotivitatea .a. Asupra agenilor inteligeni vom reveni pe larg ntr-un
paragraf ulterior.
5.1.2 Exemple simple de ageni n economie
Desigur c oricte definiii s-ar da i orict ar fi acestea de complete, ele nu
pot suplini prezentarea unor exemple concrete de ageni. Ne vom referi, n aceste
exemple, att la ageni umani ct i la ageni artificiali pentru a arta faptul c teoria
agenilor i sistemelor multiagent poate fi extins nu numai la sisteme de calcul, ci la
orice entitate care execut anumite activiti ce implic efectuarea anumitor procese
computaionale.
a) Ageni n procesul de creditare
Vom considera, mai nti, o aplicaie bancar n care mai muli ageni sunt
utilizai pentru a ndeplini anumite roluri n procesul de acordare a unui credit pentru
o mic afacere. Avem un proces distribuit, fiecare participant la procesul de aprobare
a creditului putnd fi considerat un agent autonom. La acest proces particip o
banc, o sucursal a acestei bnci, un ofier de credite i un client care solicit
creditul. Participanii la acest proces pot fi geografic separai unii de alii, dar
comunic ntre ei printr-o reea (de exemplu prin e-mail sau Internet). Clientul, de
regul, se adreseaz unei sucursale a bncii care se afl n zona sa de interes
(acolo unde i dezvolt afacerea); prin aceasta, procesul de aprobare a creditului
este iniiat.
Clientul lucreaz cu un ofier de credite de la nivelul sucursalei. Acesta
colecteaz informaiile financiare i non-financiare despre client i creeaz un dosar
de creditare. Dosarul complet este transmis directorului sucursalei bancare pentru o
aprobare preliminar, dup care dosarul de creditare este trimis la centrala bncii

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

pentru analiz i decizie. Dac creditul este aprobat de central, directorul sucursalei
trimite napoi ofierului de credite dosarul de creditare pentru definitivarea acestuia.
Dup ncheierea contractului de creditare, clientul primete mprumutul i procesul se
termin.
Toi participanii la acest proces de aprobare a creditului pot fi considerai
ageni. Unii dintre ei aparin de banc (ofierul de credite, directorul sucursalei,
centrala bncii), alii ns nu (clientul). ntre ei are loc un proces continuu de
informare, comunicare i negociere. La nivelul centralei bncii are loc i un proces de
supraveghere i evaluare a riscului acordrii creditului.
Toate aceste procese se pot realiza cu ajutorul agenilor. Un Agent de
Documentare a Creditului (ADC) este capabil s culeag i s analizeze
documentele care sunt necesare n dosarul de creditare, att la nivelul sucursalei ct
i a centralei bancare. Mai departe, agenii de la nivelul centralei i sucursalei pot
utiliza aceste informaii pentru a lua decizii privind cererea de creditare.
Acest exemplu arat c muli dintre paii necesari n procesul de aprobare a
unui credit pot fi fcui automat utiliznd o colecie de ageni. Fluxul de informaii din
interiorul bncii ca i cu clienii va fi redus la strictul necesar, reducnd astfel costurile
i crescnd viteza de reacie a bncii la cererea de aprobare a unui credit.
b) Ageni de tip asistent personal
n

aplicaiile

din

domeniul

produciei,

educaiei,

cercetrii

tiinifice,

marketingului .a., este posibil s se utilizeze ageni pentru a executa diferite funcii
ale unui sistem desktop (de cutare i afiare a rezultatelor). Astfel de ageni, numii
asisteni personali ajut pe oamenii implicai n activiti decizionale sau de cercetare
s elimine munca rutinier de cutare i sistematizare a informaiei necesare
adoptrii diferitelor decizii. De exemplu, un asistent personal specializat n cutarea
pe Internet poate reuni patru ageni diferii, fiecare fiind orientat ctre realizarea unei
sarcini specifice, necesar pentru a crea o aplicaie inteligent. Astfel, un agent de
interfa va gestiona toate interaciunile cu utilizatorul uman, un agent de
monitorizare va urmri site-urile de interes de pe Internet i-l va informa pe utilizator
(prin intermediul agentului de interfa) cnd apar noi informaii pe unul dintre aceste
site-uri. Un agent de domeniu va acumula cunotinele din domeniul de interes
pentru utilizator. Un agent de cutare/evaluare este specializat n localizarea i

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

evaluarea informaiei i cunotinelor de pe Internet i n determinarea gradului n


care acestea satisfac nevoile utilizatorului.
c) Ageni pentru cumprturi (shopbot)
Acest exemplu arat cum ageni, proiectai pentru a fi experi n domeniile lor
(interfa, ingineria cunotinelor, cutare etc.) pot fi utilizai mpreun pentru a
realiza funcii complexe necesare ntr-un sistem de nivel superior, asistentul
personal.
Agenii nu sunt utilizai, de regul, individual, ci n sisteme incluznd mai muli
ageni diferii care interacioneaz la aciunile celorlali ageni sau la cererile mediului.
Acestea sunt numite sisteme bazate pe ageni i ne vom referi la ele mai trziu.
5.2. Tipologia (clasificarea) agenilor
S introducem, n continuare, tipurile principale de ageni care pot s apar n
astfel de aplicaii bazate pe ageni. Tipologia agenilor este, n prezent, destul de
ramificat, utilizndu-se criterii de clasificare diferite cum ar fi: proprietile agenilor,
funciile realizate, numrul de ageni de diferite tipuri ncorporai .a.
n raport cu proprietile pe care le au agenii, distingem (Brodshaw, 1997):
- ageni autonomi: ageni proactivi, orientai ctre un scop i acionnd
conform acestuia, fr s fie necesar intervenia utilizatorului, confirmarea i
acordul acestuia;
- ageni adaptivi: ageni care se adapteaz dinamic i nva despre i din
mediul lor nconjurtor. Deci aceti ageni se adapteaz la incertitudine i schimbare;
- ageni reactivi: ageni care sunt activai de evenimente i senzitivi la
conjunctura din domeniul realitii nconjurtoare. Aceti ageni sunt capabili s simt
i s acioneze;
- ageni mobili: ageni care se deplaseaz unde este nevoie, posibil urmnd un
itinerar. Deplasarea se poate face ntr-un spaiu real sau virtual;
- ageni interactivi: ageni care interacioneaz cu oamenii, ali ageni, sisteme
legale i surse informaionale;
- ageni cooperativi: ageni care i coordoneaz aciunile i negociaz pentru
a atinge obiective comune;

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

- ageni sociali: ageni care colaboreaz cu ali ageni i/sau oameni pentru a
atinge scopuri comune;
- ageni cu personalitate: ageni avnd caracteristici de personalitate umane
cum ar fi emoii, intenii, convingeri, rspunderi .a.;
- ageni inteligeni: ageni care ncorporeaz caracteristici ce definesc
inteligena uman cum sunt introspecia, nvarea, adaptarea, .a.
Dup funciile realizate, agenii se pot clasifica n:
- ageni informaionali: ageni care colecteaz informaie din surse multiple
eterogene i trimit informaie ctre surse multiple;
- ageni interfa utilizator: ageni care comunic cu oamenii utiliznd diferite
tipuri de interfee, inclusiv limbajul natural;
- ageni reactivi (actori): ageni care execut anumite operaii n mod autonom
i n timp real ca urmare a apariiei anumitor evenimente sau mesaje n mediul
nconjurtor;
- ageni mediatori: ageni care mijlocesc alocarea resurselor de orice fel ntre
oameni i/sau alte categorii de ageni.
Clasificrile referitoare la ageni sunt mult mai numeroase, dar considerm c
cele dou clasificri introduse mai sus satisfac, deocamdat, cerinele construirii
modelelor.
5.3 Sisteme bazate pe ageni
Prin sistem bazat pe ageni (SBA) se nelege un sistem de calcul n care
elementul cheie l reprezint agentul. n principiu, un astfel de sistem poate fi
proiectat n funcie de ageni, dar implementat fr ca structurile sale s corespund
ntr-un fel agenilor. Acest lucru este similar software-ului orientat obiect, n care este
posibil s se proiecteze un program n funcie de obiecte, dar acesta s fie realizat
fr utilizarea unui mediu de programare orientat obiect.
Desigur c o astfel de abordare nu este cea mai de dorit, att n cazul
sistemelor bazate pe ageni ct i n cel al software-ului orientat obiect.
Un SBA este deci un sistem care poate conine unul sau mai muli ageni. Pot
exista sisteme care conin un singur agent i sisteme cu mai muli ageni. Exist
aplicaii practice n care un singur agent este suficient. Astfel, sistemele asistent
personal, n cadrul crora agentul acioneaz ca un expert, ajutnd un utilizator s

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

execute pe calculator anumite operaii, reprezint astfel de sisteme. Totui, sistemele


multiagent n care sistemul bazat pe ageni este proiectat i implementat ca un
sistem care conine mai muli ageni interactivi este considerat ca fiind mai general i
mai interesant din punct de vedere practic, dar i mai greu de realizat.
Sistemele multiagent reprezint sisteme bazate pe ageni care sunt apte s
reprezinte probleme care au multiple metode de rezolvare a problemelor, perspective
multiple i/sau entiti rezolvitoare de probleme multiple. Deci ele au avantajele
sistemelor distribuite i concurente de rezolvare a problemelor, dar mai au i
avantajul suplimentar al modalitilor sofisticate de interaciune.
Tipurile principale de interaciune ce pot fi gsite n sistemele multiagent
includ: cooperarea, coordonarea i negocierea.
Mai nti vom descrie sistemele bazate pe ageni care conin un singur agent
autonom, dup care ne vom referi, n general, la sistemele multiagent.
5.3.1 Sisteme cu ageni autonomi
Sistemele care ncorporeaz un singur agent autonom se poate spune c
reprezint puntea de legtur ntre sistemele expert i sistemele multiagent. Desigur
c sistemele bazate pe ageni nu au aprut pe un loc gol. Principala contribuie la
dezvoltarea lor, dup cum am mai spus, o are inteligena artificial. n esen,
inteligena artificial i propune s realizeze sisteme artificiale inteligente care, dac
acioneaz ntr-un anumit mediu, pot fi considerate ageni. n ciuda faptului c agenii
reprezint astfel de sisteme artificiale, pn la mijlocul anilor 80 ai secolului trecut
acetia au fost foarte puin studiai n mod direct.
Cauza acestei rmneri n urm trebuie cutat n tendina care s-a
manifestat n domeniul cercetrilor de a aborda n mod separat diferitele componente
al comportamentului inteligent, cum ar fi nvarea, raionamentul, rezolvarea
problemelor, recunoaterea formelor i a vorbirii etc. Dei s-au fcut progrese
nsemnate n fiecare din aceste domenii, sinteza lor pentru a crea un agent inteligent
integrat nu s-a realizat. n acea perioad, singurul domeniu n care se fceau
progrese i care era strns conectat cu sistemele bazate pe ageni era planificarea
inteligent: acesta ncerca s rspund la ntrebarea ce trebuie fcut, deci ce aciune
trebuie ntreprins, atunci cnd mediul nconjurtor are o anumit stare. n esen, un
sistem bazat pe ageni este exact un sistem care execut aciuni ntr-un anumit

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

mediu, deci nu este surprinztor faptul c inteligena artificial n general i


planificarea inteligent n particular joac un rol att de important n studiul agenilor.
Planificarea inteligent, ca domeniu de cercetare din cadrul inteligenei
artificiale, i are originile n programul GPS (General Problem Solver) al lui Newell i
Simon i n sistemul de planificare STRIPS, aprut n 1971 i dezvoltat ulterior (vezi
pentru o prezentare istoric a dezvoltrii IA lucrarea lui Rusell i Norvig (1995)).
De regul, un program de planificare inteligent cuprindea urmtoarele
componente:
- un model simbolic al mediului nconjurtor, reprezentat, de regul, printr-un
numr limitat de propoziii din logica predicatelor de ordinul nti;
- o specificare simbolic a aciunilor disponibile, reprezentate sub forma
(condiie, aciune);
- un algoritm de planificare, ce avea inputul format din reprezentarea mediului,
specificaii ale aciunilor i o reprezentare a strii dorite i care producea ca output un
plan, ce specific aciunile ce trebuiau ntreprinse pentru a atinge scopul.
La baza sistemelor de planificare inteligent stteau ns principii logice care,
dup cum a artat D. Chapman (1992), conduceau la situaii de indecidabilitate
(Chapman, 1992, p. 23). De aceea, apariia agenilor, care pot rspunde la
schimbrile din mediul lor nconjurtor n timp real, reprezint tocmai ncercarea de a
depi impasul n care ajunseser sistemele de planificare inteligent.
A. Newell, ntr-o celebr lucrare aprut n 1990, a fost cel care a artat
necesitatea unificrii cunotinelor obinute n diferitele domenii ale inteligenei
artificiale i elaborrii unor sisteme care s in seama de schimbarea continu a
mediului nconjurtor (Newell, 1990). Acest lucru necesit schimbarea a nsi
elementelor de baz ale raionamentului din cadrul sistemelor respective. Aa au
aprut sistemele bazate pe cunoatere, din care se poate spune, fr a grei prea
mult, c fac parte i sistemele bazate pe ageni.
Depirea etapei n care raionamentele din sistemele de inteligen artificial
se bazau pe logica simbolic a dus la un progres rapid n anii 90 ctre aa numita
inteligen comportamental, n care, conform lui R. Brooks (1991), inteligena este
produsul interaciunii dintre un agent i mediul su. n plus, Brooks afirm faptul c
comportamentul inteligent emerge din interaciunea dintre comportamente mai
simple, dar diferite ntre ele (Brooks, 1991, p. 1419). Aceste comportamente
interacioneaz ntre ele n moduri diferite. De exemplu, un comportament poate

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

decurge din outputul altui comportament. Aceste comportamente sunt organizate n


ierarhii multinivel, n care la nivele de baz se afl comportamente mai puin
abstracte (de exemplu, ocolirea unui obstacol n cazul agenilor fizici de tip robot) i
la nivele superioare se afl comportamente din ce n ce mai abstracte.
La sfritul anilor 90 muli cercettori au ajuns totui la concluzia c astfel de
arhitecturi pentru sistemele bazate pe ageni nu ar fi adecvate. Drept urmare, au fost
propuse arhitecturi hibride, care s ncorporeze att proprietile metodei de
organizare bazat pe raionamentul logic, ct i ale celei bazate pe comportamentul
reactiv la mediu. Astfel de arhitecturi erau organizate fie vertical (astfel nct doar un
singur nivel s aib acces la senzorii i efectorii agentului), fie orizontal (astfel ca
toate nivelele s aib acces la senzorii de intrare i la aciunea de ieire a agentului).
n figura 5.1 sunt reprezentate aceste dou tipuri de arhitecturi.

Nivel n
Input
(percepie)

Output

(aciune)

Nivel 2
Nivel 1

a) Ierarhie orizontal

Input

Output

(percepie)

(aciune)

b) Ierarhie vertical

Figura 5.1
Se observ c nivelele sunt aranjate ntr-o ierarhie, fiecare nivel din ierarhie
opernd cu informaii despre mediu la diferite nivele de abstractizare. Multe
arhitecturi consider ca fiind suficiente trei nivele. Astfel, la nivelul cel mai de jos din
ierarhie se afl un agent ,,reactiv, care ia decizii privind aciunile ce le va ntreprinde
doar pe baza inputului asigurat de senzori. Nivelul din mijloc acioneaz ca un agent
al cunoaterii, generaliznd comportamentele relevate de primul nivel i folosind
reprezentri simbolice. Al treilea nivel al arhitecturii, cel superior, tinde s opereze cu
aspecte sociale ale mediului i de aceea se numete agentul cunoaterii sociale sau
meta-agent. Aici gsim reprezentri despre ceilali ageni scopurile acestora,
convingerile, comportamente posibile .a.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Pentru a produce comportamentul global al agentului, aceste nivele


interacioneaz ntre ele; modul specific de interaciune depinde de arhitectur. n
unele cazuri, fiecare nivel produce el nsui sugestii privind aciunea pe care o va
executa. n acest caz, medierea dintre aceste nivele astfel nct s se asigure un
comportament general i consistent al agentului devine ea nsi o problem.
Deseori, medierea este realizat de un subsistem de control care determin care
nivel ar trebui s aib controlul general al agentului. Acest subsistem de control
poate fi el nsui un agent, numit i agent mediator, ale crui intrri sunt informaii
privind strile nivelelor controlate, iar ieiri sunt aciuni care asigur consistena i
coerena de comportament a agentului.
O ultim tendin n proiectarea arhitecturilor agenilor este cea care pornete
de la agenii care au raionamente practice. Acetia sunt acei ageni a cror
arhitectur este inspirat din modalitatea practic de gndire a oamenilor. Prin
raionament practic se nelege un mod pragmatic de a decide i aciona. Teoriile
despre raionamentul practic fac, de regul, referire la o psihologie a populaiei, n
care comportamentul este neles ca un rezultat al atitudinilor, cum ar fi credinele,
dorinele, inteniile .a.m.d. Comportamentul uman poate fi privit ca aprnd din
interaciunile dintre aceste atitudini.
Arhitecturile raionamentului practic sunt modelate innd cont de aceste
interaciuni. Modelele de acest tip se numesc modele BDI (BeliefDesireIntention)
(Georgeoff, Kinny, (1997)). Agenii BDI sunt caracterizai de o anumit ,,stare
mental care specific valorile atribuite celor trei componente: convingeri, dorine i
intenii. Foarte general, convingerile corespund informaiei pe care agentul o are
despre mediul su nconjurtor. Dorinele reprezint opiuni disponibile agentului
diferite stri posibile ale afacerilor pe care agentul le poate alege i pentru care ar
trebui s aloce resurse. n sfrit, inteniile reprezint stri ale afacerilor pe care
agentul le-a ales i crora le-a alocat resurse.
Funcionarea unui agent BDI include actualizarea repetat a convingerilor
utiliznd informaia despre mediu, decizia privind opiunile care sunt disponibile,
filtrarea acestor opiuni pentru a determina noi intenii i aciunea pe baza acestor
intenii. Astzi, arhitecturile BDI sunt cele mai utilizate n proiectarea sistemelor
bazate pe ageni.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

5.3.2 Agenii i mediul


Agenii exist i funcioneaz ntr-un anumit mediu. Poate n nici un tip de
sistem, mediul nu joac un rol att de important ca n cazul agenilor.
Agenii percep mediul prin senzori i acioneaz asupra lui prin efectori (figura
5.2).
percepie
(senzori)

Mediu

Agent

aciune
(efectori)

Figura 5.2

Am vzut c o proprietate fundamental a agenilor este autonomia. Totui,


autonomia nu trebuie neleas n mod absolut. Practic, agenii nu pot fi nici total
autonomi de influene externe i nici complet dependeni de acestea. Ei ntotdeauna
depind ntr-o anumit msur de factorii externi.
Un mediu reprezint, n esen, condiiile n care exist i funcioneaz un
agent. Astfel spus, mediul definete proprietile lumii n care agenii se afl. Un
mediu const, deci, nu numai din toate entitile aflate n jur, dar i din acele principii,
legi i procese n care agenii exist i interacioneaz. Proiectarea i implementarea
agenilor necesit luarea n considerare a acestor factori.
Un exemplu tipic de agent situat ntr-un mediu este muuroiul de furnici.
Furnicile interacioneaz una cu cealalt prin intermediul feromonilor pe care ele l
depoziteaz n mediu i acesta le ghideaz aciunile. Numeroase interaciuni
individuale conduc la dezvoltarea emergent a drumurilor urmate de furnici prin
mediu. Totui, mediul este mai mult dect un canal de comunicare. Agenii depind

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

att de suportul fizic, tangibil, ct i de ceilali ageni. Dou aspecte sunt deci critice
pentru mediile agenilor: cel fizic i cel comunicaional.
Mediul fizic definete acele principii i procese care guverneaz i susin o
populaie de entiti (ageni). De exemplu, pentru agenii biologici (animale i plante),
ne referim la mediul lor fizic ca la o ni ecologic. n ce privete agenii artificiali,
acetia pot avea diferite cerine pentru a supravieui (funciona), dar au nevoie de un
mediu fizic (similar niei ecologice) pentru a exista.
Din definiia dat mediului fizic se observ c elementele fundamentale ce l
definesc sunt principiile i procesele. Principiile sunt legile naturii ce exprim
adevrurile fundamentale care sunt eseniale n lumea care ne nconjoar. Pentru
ageni, principiile mediului fizic se pot introduce sub forma unor legi, reguli, restricii i
politici care guverneaz i susin existena fizic a agenilor. Dup (Weiss, 1999) i
(Russell, Norvig, 1995), caracteristicile de baz pentru un mediu fizic se pot referi la:
accesibilitate: n ce msur mediul este cunoscut de ctre agent? Un mediu
se spune accesibil dac agentul poate s aib acces la starea mediului relevant
pentru alegerea aciunii urmtoare.
determinism: n ce msur agentul poate s prezic evenimente din mediu?
Mediul este determinist cnd urmtoarea stare a acestuia poate fi determinat din
starea curent i din aciunile alese de ageni.
diversitate: ct de omogene sau de eterogene sunt entitile din mediu?
controlabilitate: n ce msur agentul poate modifica mediul su?
volatilitate: ct de mult poate mediul s se schimbe n timp ce agentul alege
o aciune urmtoare?
temporalitate: este timpul divizat ntr-o manier bine definit? De exemplu,
aciunile agentului se desfoar continuu sau discret n timp?
localizare: are agentul o locaie distinct n mediu care poate sau nu poate
s fie aceeai ca locaia altor ageni cu care el mparte mediu. Sau, toi agenii virtuali
sunt colocatari? Cum se exprim coordonatele care localizeaz agentul (sistem de
coordonate, distane metrice, poziionare relativ) ?
Procesele reprezint cea de-a doua caracteristic esenial a mediului. Dup
(Parunak, 1996), un mediu se poate exprima sub forma:
Mediu = < Staree, Procese >

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

unde Staree reprezint o mulime de valori care definesc complet mediul. Structura,
domeniile de valori i variabilitatea acestor valori nu sunt restricionate n aceast
definiie, fapt ce face ca s apar foarte multe diferene ntre diferitele tipuri de medii.
Procese reprezint o aciune executat autonom care schimb starea mediului,
Staree. Executat autonom nseamn c procesul de desfoar fr s fie invocat
de o entitate exterioar.
Cel mai important fapt n definiia de mai sus dat mediului este c mediul
nsui este activ, el avnd propriul su proces care schimb starea sa ce include
agenii i obiectele din cadrul mediului independent de aciunile n care sunt
implicai aceti ageni.
Diferite medii fizice vor fi necesare pentru ageni de tipuri diferite i reciproc. n
cazul agenilor artificiali, mediul fizic este de cele mai multe ori mediul informaional,
care poate include mijloace de transmisie, stocare i prelucrare a informaiei,
mijloace de detecie i orientare n spaiu .a.
Pentru a susine aceast structur variat de mijloace tehnologice de
procesare a informaiei se utilizeaz platforme de prelucrare comune. O platform
reprezint baza pe care aplicaiile coninnd ageni se realizeaz i care conine
toate cerinele de mediu specifice ale agenilor. FIPA (Federaia Internaional a
Agenilor Fizici) a elaborat un standard, ,,Agent Platform (FIPA, 1998) care definete
o arhitectur abstract pentru dezvoltarea aplicaiilor sistemelor bazate pe ageni.
n figura 5.3 se reprezint aceast platform.
Mediul fizic este un loc populat, deci poate conine i ali ageni. De aceea,
atunci cnd se definete o aplicaie, trebuie specificat dac lum sau nu alte entiti,
dac mediul este deschis (deci pot intra n viitor ali ageni) sau nchis. Populaia
mediului reprezint totalitatea entitilor luate n considerare.
Dac n medii cu un singur agent, agenii sunt privii ca entiti independente,
n medii cu mai muli ageni, acetia devin entiti interdependente. Dac n primul
caz, agentul poate s acioneze singur, n al doilea caz el trebuie s comunice cu
ceilali ageni. Apare, astfel, conceptul de mediu comunicaional. Acesta conine, n
primul rnd, principiile i procesele care guverneaz i susin schimbul de idei,
cunotine, informaii i date. De asemenea, el conine acele funcii i structuri care
sunt utilizate pentru a asigura comunicarea cu ceilali ageni, cum ar fi roluri, grupuri
i protocoale de interaciune dintre roluri i grupuri.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Execuia i monitorizarea aciunilor agenilor


Sistemul de

Funcii de baz

Cutare

Management

Identificare

Mobilitate

al Agentului

Eviden
nregistrare
Securitatea transferului de mesaje i obiecte

Managerul de

Protocoale de securitate

Securitate al

Codificarea datelor

Platformei

Semntur digital
Salvarea datelor
Asigurarea funciilor de comunicare de baz

Canalul de

Protocoale de comunicare

Comunicaii

Formate de documente

al Platformei

Modaliti de comunicare
Sigurana comunicrii
Figura 5.3

Mediul comunicaional se poate atunci defini ca acele principii, procese i


structuri care asigur o infrastructur pentru ca agenii s schimbe informaii.
n esen, comunicarea presupune transmiterea informaiei de la o entitate la
alta. Acest transfer de informaie poate mbrca forme foarte simple (comunicare prin
semne, de exemplu), pn la forme extrem de complexe (de exemplu, comunicarea
ntr-un proces de negociere).
Comunicarea se presupune c are loc doar dac starea intern a agentului
care a primit mesajul se schimb. Altfel vorbim de transmitere de informaie. O
modalitate de a determina dac comunicarea a avut loc este deci s se ia n
considerare rezultatul interaciunii dintre doi ageni. n figura 5.4 sunt reprezentate
diferite situaii care pot aprea n comunicare. Se observ c avem cinci posibiliti,
dintre care cea mai complex este situaia e) n care cei doi ageni interacioneaz.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Interaciunea dintre doi ageni presupune, deci, comunicarea bidirecional


dintre acetia, altfel spus transmiterea de informaie de la unul la cellalt i invers,
informaie care modific starea intern a fiecrui agent n parte. Activitile are sunt
realizate de fiecare agent n procesul de comunicare se specific n protocoalele de
comunicare.
n sistemele bazate pe ageni, comunicarea i interaciunea pot fi utilizate
mpreun. Acest lucru necesit introducerea, pe lng protocoalele de comunicare,
i a protocoalelor de interaciune. Luarea n considerare a interaciunilor dintre ageni
duce la necesitatea introducerii conceptului de mediu social.

Agent
1

Agent
2

a) Doi ageni nu au activitate de comunicare

Agent
1

Agent
2

b) Un agent transmite celuilalt, dar nu


comunic

Agent
1

Agent
2

c) Un agent comunic cu cellalt agent dar nu


interacioneaz

Agent
1

Agent
2

d) Un agent comunic cu cellalt agent;


cellalt agent transmite un rspuns, dar nu
comunic sau interacioneaz

Agent
1

Agent
2

e) Doi ageni interacioneaz

Figura 5.4

Un mediu social este un mediu comunicaional n care agenii interacioneaz


ntr-o manier coordonat.
Rezult deci c mediul social este inclus n mediul comunicaional. Nu toate
comunicaiile dintre ageni sunt sociale, dar activitatea social a agenilor necesit
comunicarea dintre acetia. Mediul social este definit de coordonare, cooperare i
competiie. n figura 5.5 se reprezint raporturile dintre aceste concepte.
Mediul social este caracterizat de principii i procese, ca i celelalte medii, dar
i de coninut, care l difereniaz de mediul fizic i mediul comunicaional.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Corelaia dintre conceptele


mediului social
Comunicare i
Interaciune
MEDIUL SOCIAL
Coordonare
Cooperare
i
Competiie
Cunoatere

Figura 5.5

Principiile mediului social sunt reprezentate de norme, obiceiuri, valori,


obligaii, dependene .a. Acestea sunt incluse ntr-o serie de reglementri care
caracterizeaz mediul social i anume:
Limbajul de comunicare: agenii comunic pentru a nelege i a se face
nelei. Mediile sociale bazate pe ageni trebuie s defineasc principiile sintactice,
semantice i pragmatice ale limbajului de comunicare. n plus, trebuie definite tipurile
de mesaje care vor fi utilizate (de exemplu, aseriuni, lanuri de aseriuni, replici,
cereri de comunicri) i antologia acestora. Deja au fost create limbaje de
comunicare de tip agent cum ar fi FIPA ACL sau KQML.
Protocoale de interaciune: un protocol de interaciune ntre ageni descrie o
modalitate de comunicare ca o secven acceptat de mesaje ntre entiti i
restriciile privind coninutul acestor mesaje.
Strategii de coordonare: agenii comunic pentru a-i atinge scopurile proprii
i scopurile grupului social la care ei iau parte. Cooperarea, competiia, planificarea
i negocierea sunt principii comune utilizate pentru a executa activiti ntr-un mediu
distribuit.
Politici sociale: regulile care impun un comportament social acceptabil. Ele
includ reguli implicite i explicite de comportament, raportul dintre influen i putere
etc.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Cultura: o mulime de valori, credine, dorine, intenii, reguli morale care


determin caracteristicile de mai sus (cultura afecteaz limbajul, protocolul de
interaciune, politicile sociale).
Procesele mediului social se refer la condiiile care determin ca agenii s
interacioneze n mod productiv. n particular, acestea se refer la:
Managementul interaciunii: gestiunea interaciunilor dintre entiti pentru a
asigura c ele aparin protocolului de interaciuni dintre ageni care a fost ales.
Apartenena la acest protocol poate fi asigurat de agenii participani la interaciuni
fr ca mediul s fie implicat.
Prelucrarea limbajului: limbajul de comunicare poate fi analizat corect, el
poate fi analizat corect dar s nu fie adecvat (de exemplu este contradictoriu), sau
este corect dar neadecvat cu contextul agentului.
Servicii de coordonare: care pot fi servicii de eviden ce localizeaz agentul
prin metode de tip pagini albe (pentru agentul individual), pagini galbene (pentru
colectiviti de ageni) i pagini verzi (servicii oferite), precum i servicii de mediere
ce acioneaz prin intermediul unui agent mediator.
Pentru mediul social, spre deosebire de celelalte medii ale agenilor, este
important i coninutul acestuia.
Coninutul mediului social se refer la:
- unitile sociale (grupurile) la care agenii ader;
- rolurile jucate de acetia n interaciunile sociale;
- toi ceilali membri care joac roluri n acele uniti sociale.
Fiecare unitate social (grup) reprezint o mulime de ageni asociai care au
un interes sau un scop comun. Un grup poate fi vid dac nu exist ageni participani;
el poate conine un singur agent sau poate s aib ageni multipli.
Un rol este o reprezentare abstract a unei funcii, serviciu sau identitate a
unui agent n cadrul unui grup.
Pentru grupurile cu un singur agent definirea rolurilor este destul de simpl;
reprezentarea rolurilor n sistemele cu ageni multipli (sisteme multiagent) devine
ns extrem de complicat, necesitnd abordarea distinct n cadrul teoriei agenilor
a unor astfel de sisteme.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

5.4 Sisteme multiagent (SMA)


Sistemele multiagent difer de sistemele cu un singur agent prin aceea c
includ mai muli ageni, fiecare dintre acetia putnd executa aciuni autonome i
urmrind scopuri proprii.
Un SMA poate fi definit deci ca o reea slab cuplat de rezolvitori de probleme
care lucreaz mpreun pentru a rezolva probleme care depesc capacitile
individuale sau cunotinele fiecrui rezolvitor (Durfee, Lesser, 1989).
Aceti rezolvitori de probleme care reprezint ageni n sensul definit mai sus,
sunt autonomi i pot fi diferii unul de cellalt.
Principalele caracteristici ale SMA sunt urmtoarele:
-

fiecare agent are informaie incomplet sau capacitate redus de a

rezolva problema, deci ei sunt limitai n raport cu complexitatea acestei probleme;


-

nu exist un sistem de control global;

datele disponibile sunt descentralizate (distribuite); i

calculul este asincron.

Pe lng cerinele impuse sistemelor bazate pe ageni, n cazul SMA apar noi
cerine privind proiectarea i implementarea acestora. Astfel, un SMA trebuie s aib
o funcionare robust i eficient, s fie capabil s conlucreze cu sisteme existente i
s aib capacitatea de a rezolva probleme n cazul n care datele, expertiza sau
controlul sunt distribuite. Datorit acestor cerine, SMA ridic dificulti deosebite att
n proiectare i implementare ct i n funcionare.
Pentru a discerne mai bine natura acestor probleme, vom trece n revist
cteva dintre acestea aa cum sunt ele prezentate n literatur (vezi Bond, Gasser,
1988, Weiss, 2000).
1) Cum formulm, descriem, descompunem i alocm problemele ce trebuie
rezolvate i sintetizm rezultatele ntre un grup de ageni?
2) Cum facem pe ageni s comunice i interacioneze ntre ei ? Ce limbaje de
comunicare i protocoale utilizm? Ce i cnd comunic agenii ntre ei ?
3) Cum asigurm ca agenii s acioneze coerent n luarea deciziilor sau
ndeplinirea aciunilor, innd cont de efectele distribuite ale deciziilor locale i de
evitarea interaciunilor duntoare?
4) Cum facem ca agenii individuali s reprezinte i s raioneze despre
aciunile, planurile i cunoaterea celorlali ageni pentru a se coordona cu acetia?

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

5) Cum recunoatem i reconciliem punctele de vedere diferite dintre ageni i


inteniile de aciuni conflictuale dintre acetia pentru a coordona aciunile lor?
6) Cum realizm efectiv echilibrul dintre calculul local i comunicare? Mai
general, cum se face alocarea resurselor limitate n cadrul sistemului?
7) Cum se evit sau se rezolv comportamente generale ale sistemului
nedorite, cum ar fi cel haotic sau oscilant ?
8) Cum se realizeaz practic SMA? Ce platforme de proiectare i metodologii
de dezvoltare sunt cele mai adecvate?
Evident c rspunsurile la aceste ntrebri sunt nc incomplete n prezent.
Domeniul de cercetare al SMA este n plin expansiune i vor trece nc muli ani
pn cnd vom reui s avem rspunsuri complete i corecte la toate aceste
ntrebri. Se pare ns c SMA inteligente se apropie cel mai mult de forma optim a
SMA n raport cu criteriile de mai sus. De aceea, vom insista mai mult asupra
realizrilor din acest domeniu.
5.4.1 Sisteme multiagent inteligente
n 1980 un grup de cercettori de la MIT s-a reunit pentru a discuta aspectele
privind rezolvarea inteligent a problemelor utiliznd sisteme ce conin mai muli
rezolvitori. O concluzie major a fost c astfel de sisteme nu trebuie s aib nici o
arhitectur paralel, ca n cazul procesrii distribuite pe diferite maini, dar nici o
arhitectur centralizat strict, n care s se controleze toate fazele rezolvrii
problemei. Ei au propus o arhitectur n care rezolvitorii de probleme inteligeni pot
s se coordoneze eficient n rezolvarea problemelor.
Aceast concluzie are, n perspectiva progreselor realizate de atunci, o
importan excepional, punndu-i practic amprenta asupra ntregii dezvoltri a
SMA inteligente. Ca i n cazul sistemelor bazate pe ageni, vom trece n revist
cteva dintre etapele parcurse, tipurile de arhitecturi i principalele realizri n
domeniul SMA inteligente.
5.4.2 Primele sisteme inteligente
Printre primele sisteme realizate din perspectiva celor de mai sus se numr
sistemele de rezolvare a problemelor cu actori (Agha, Hewitt, 1987, 1988). Actorii

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

sunt componente autonome, interactive ale unui sistem de calcul care comunic ntre
ei prin mesaje asincrone. Funciile de baz ale unui actor sunt:
- creeaz: crearea unui actor pornind de la o descriere de comportament i o
mulime de parametrii, posibil incluznd actori existeni;
- trimite: trimiterea unui mesaj ctre un actor;
- devine: schimbarea strii locale a unui actor.
Sistemele cu actori reprezint o modalitate natural de a efectua calcule
concurente. Totui, astfel de sisteme, n raport cu alte tipuri de sisteme inteligente
propuse, s-au dovedit mai puin coerente.
Granularitatea de nivel redus a actorilor a pus problema privind realizarea
unor comuniti mai largi de actori i atingerea unor performane mai ridicate n
realizarea scopurilor generale folosind doar cunotinele locale ale agenilor. Pentru
depirea acestor deficiene, Hewitt, principalul susintor al acestor tipuri de sisteme
cu actori, a propus o arhitectur deschis care poate include noi caracteristici ale
actorilor i noi actori n cazul problemelor de dimensiuni mari.
O alt direcie de cercetare a fost cea legat de alocarea flexibil a sarcinilor
ntre rezolvitori de probleme multipli (numii noduri). Astfel, Davis i Smith propun,
nc din 1983, Contract Net Protocol, n care agenii pot juca dinamic dou roluri:
manager i contractor. Dac se d o problem ce trebuie rezolvat, un agent
determin mai nti dac ea poate fi descompus n subprobleme ce pot fi rezolvate
n paralel (concurent). Se utilizeaz Contract Net Protocol pentru a anuna transferul
acestor subprobleme ctre noduri i a primi de la aceste noduri informaii privind
modalitile pe care le pot folosi pentru a rezolva subproblemele.

Un nod care

primete un anun relativ la o subproblem trimite napoi un anun indicnd, deci, ct


de bine crede el c va rezolva acea subproblem. Contractorul colecteaz aceste
anunuri i distribuie subproblemele ctre cele mai bune noduri. La baza Contract
Net Protocol se afl o metod de coordonare pentru alocarea problemelor, care
printr-o o alocare dinamic, permite agenilor s liciteze pentru mai multe
subprobleme n acelai timp i asigur un echilibru al ncrcrii acestora cu
subprobleme (agenii ocupai nu este necesar s liciteze). Limitele sistemului erau
legate de imposibilitatea de a detecta i rezolva conflicte, de faptul c agenii nu erau
informai atunci cnd nu primeau subprobleme, agenii nu puteau refuza
subproblemele alocate i nu exista o preempiune n executarea sarcinilor (agenii

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

care mai rezolvaser anumite tipuri de probleme puteau primi alte tipuri, chiar dac
sistemul coninea probleme din primul tip).
Acest tip de abordare este important deoarece el st la baza cercetrilor
actuale privind mecanismele de pia i utilizarea acestora n coordonarea SMA
(Sandholm, Lesser, 1996).
5.5 Cooperare i interaciune n SMA inteligente
O problem fundamental n SMA este cea a cooperrii dintre ageni, care pot
eventual fi eterogeni, n vederea atingerii unor obiective comune. Dac, n cazul
sistemelor cu un singur agent, prin planificare se putea construi o secven de aciuni
pornind doar de la scopuri, resurse i restricii de mediu, n cazul SMA planificarea
necesit luarea n considerare a rolului celorlalte activiti ale agenilor n alegerea de
ctre un agent anumit a strategiei sale de aciune.
n sistemele iniiale, n care grupuri de ageni urmreau scopuri comune,
interaciunile dintre ageni erau determinate prin strategii de cooperare construite
pentru a mbunti performana lor colectiv. Rezult de aici necesitatea planificrii
complete nainte de aciune. Pentru a produce un plan coerent, agenii trebuiau s
recunoasc interaciunile dintre subscopuri i fie s le elimine, fie s le rezolve.
ntr-o arhitectur propus de Georgeff, aceast problem se rezolv prin
includerea unui agent sincronizator care recunoate i rezolv astfel de interaciuni.
Ceilali ageni trimit sincronizatorului planurile lor; acesta examineaz planurile pentru
regimurile critice n care, de exemplu disponibilul de resurse poate determina agenii
s nu le ndeplineasc. Agentul sincronizator insereaz mesaje de sincronizare care
funcioneaz ca nite semafoare pentru a asigura excluderea mutual i a evita
astfel coliziunea dintre ageni n ndeplinirea planurilor acestora.
O alt modalitate de abordare a interdependenelor dintre subprobleme este
Modelul Corect Funcional (FA/C) (Duffee, Lesser, 1991). n FA/C, nu este necesar
ca agenii s cunoasc toate informaiile locale pentru a rezolva subproblemele lor, ci
acioneaz asincron i schimb rezultatele pariale obinute.
ncepnd cu FA/C, o serie de alte arhitecturi distribuite pentru coordonarea
agenilor au fost dezvoltate, folosind un meta-nivel static cu informaii privind
organizarea general a problemei ce trebuie rezolvat i un meta-nivel dinamic,
numit Planificator Global Parial (PGP) [Duffee, 1988]. PGP este o modalitate flexibil

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

de coordonare care nu presupune o distribuie iniial dat a subproblemelor,


expertizei i a resurselor, ci permite nodurilor s se coordoneze ele nsele dinamic.
Interaciunile dintre ageni iau acum forma comunicrii planurilor i scopurilor avnd
un anumit nivel de abstractizare. Aceste interaciuni permit unui agent care le
primete s-i elaboreze ateptri privind comportamentul viitor al agentului care a
trimis comunicarea, deci mbuntete predictibilitatea agenilor i coerena
sistemului. Deoarece agenii sunt cooperativi, agentul primitor utilizeaz informaia
primit pentru a ajusta propriul su plan local, astfel nct scopurile comune sunt
atinse. Totui, nainte de utilizarea PGP, agenii trebuie s conin anumite
cunotine privind modul i momentul utilizrii PGP. Decker i Lesser, 1995 au
proiectat un PGP generic, numit TAEMS pentru comunicare n timp real i metacontrol, care evit necesitatea de a face o planificare detaliat la toate nodurile
posibile.
O alt modalitate de abordare a cooperrii n SMA s-a orientat ctre conceptul
de ,,echip de lucru (Cohen, Levesque, 1991). Aplicabil mai ales n mediu dinamic,
metoda presupune c agenii dintr-un SMA formeaz o echip care poate grei sau
care poate avea noi oportuniti n ndeplinirea sarcinilor stabilite. Fiecare membru al
echipei este monitorizat n privina performanei i echipa se reorganizeaz n funcie
de situaia curent.
Arhitectura bazat pe intenii comune [Levesque, Cohen, 1990] este o
modalitate de a extinde cooperarea bazat pe echipa de lucru. Ea face apel la o
stare mental a echipei, denumit o intenie comun prin care o echip intenioneaz
s ntreprind o aciune comun dac membrii echipei sunt obligai s ia parte la o
aciune comun a echipei, chiar dac ei cred individual c nu ar trebui s fac acest
lucru. O obligaie comun este definit ca un scop comun persistent al SMA.
Pentru a intra ntr-o obligaie comun, toi membrii echipei trebuie s-i
declare convingerile individuale i celelalte obligaii. Acest lucru este fcut printr-un
schimb de informaii reciproce. Protocolul de obligaii sincronizeaz echipa, astfel c
toi membrii ei intr simultan ntr-o aciune comun obligatorie pentru realizarea unei
sarcini a echipei.
n plus, toi membrii echipei trebuie s confirme participarea la un scop
obligatoriu comun, ei putnd refuza dac li se propun mai multe scopuri.
n acest ultim caz, se impune ca agenii s negocieze la care scop comun
particip fiecare.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

5.6 Negocierea i nvarea n SMA inteligente


Dac agenii dintr-un SMA inteligent sunt autointeresai (deci urmresc i
scopuri proprii) atunci accentul cade pe negociere. Negocierea este o metod de
coordonare i rezolvare a conflictelor ntre ageni. Astfel de conflicte pot s apar n
planificarea activitilor i sarcinilor, n rezolvarea problemelor de alocare a resurselor
critice, rezolvarea inconsistenei dintre sarcini i activiti n determinarea structurii
organizatorice etc. Negocierea este necesar n procesul de comunicare a schimbrii
planurilor, alocrii sarcinilor sau n rezolvarea centralizat a nclcrii restriciilor.
Principalele caracteristici ale unui proces de negociere ntr-un SMA sunt
(Jenning, Sycara, Wooldridge, 1998):
a) prezena unei anumite forme de conflict care trebuie s fie rezolvat ntr-o
manier descentralizat;
b) existena n SMA a unor ageni autointeresai (care au i scopuri proprii)
sau egoiti (care au numai scopuri proprii);
c) raionalitate mrginit; deci agenii au posibilitatea de a lua decizii raionale
independent dar n anumite limite;
d) informaie incomplet;
e) comunicare ntre ageni;
Sycara (1990) i Rosenschein, Zorkin, (1994) au fost primii care au studiat
negocierea ntre ageni autointeresai din SMA. Metoda lui Rosenschein se bazeaz
pe teoria jocurilor. Fiecare agent are asociat o funcie de utilitate. Valorile acestei
funcii sunt reprezentate ntr-o matrice de pli care este cunoscut de ambii ageni
inclui n negociere. Fiecare agent apreciaz i o lege alternativ care-i va maximiza
utilitatea. Dei metoda bazat pe teoria jocurilor este simpl i elegant, ea are
ipoteze restrictive foarte puternice care fac ca ea s poat fi cu greu aplicat
situaiilor practice. Negocierile din lumea real au loc n condiii de incertitudine
parial sau complet, includ criterii multiple care nu pot fi sintetizate doar de o
funcie de utilitate iar utilitile agenilor nu sunt cunoscute, deci agenii nu sunt
omniscieni (atoatecunosctori).
Metoda propus de Sycara este inspirat din domeniul negocierilor salariale.
Se consider trei ageni (un sindicat, o companie i un mediator). Ei fac propuneri i
contrapropuneri pe care le transmit fiecare celorlalte dou pri implicate. Negocierea

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

se refer la multiple aspecte cum ar fi salarii, pensii, bonusuri, subcontractare .a.


Modelul utilitii multidimensionale al fiecrui agent este cunoscut doar de ctre
acesta. Agenii i schimb treptat convingerile n cadrul negocierii pn cnd se
ajunge la un acord acceptat de toate prile. Metoda de modificare se numete
argumentare persuasiv (Sycara, 1990) i st la baza multor SMA care includ
procese de negociere. Ulterior metoda argumentrii a ncorporat i tehnici de
nvare bazate pe cazuri, ceea ce a scurtat considerabil durata procesului de
negociere n sine.
Rolul timpului n procesul de negociere a fost abordat pe larg de Kraus (2001).
Utiliznd un mecanism de negociere distribuit, agenii din cadrul unui SMA negociaz
i pot ajunge la acorduri eficiente fr ntrzieri. Viteza de negociere este important
n comerul electronic, caz n care acest proces se desfoar n condiii de
informaie incomplet, termene limit stabilite i posibile valori ale contractelor
ncheiate. De aceea, unele sisteme de negociere prevd penaliti pentru nclcri
de termene sau contracte.
Un alt aspect important n negocierea dintre agenii auto-interesai este
abilitatea de a-i adapta comportamentul la circumstane schimbtoare (Stone,
Veloso, 1998). Acest aspect este legat de procesul de nvare. nvarea n SMA
inteligente este dificil de abordat datorit faptului c pe msur ce ceilali ageni
nva, mediul nconjurtor al agentului se schimb. n plus, aciunile celorlali ageni
pot fi neobservabile, astfel c agentul care nva poate face erori mari n privina
tipurilor noi de comportamente pe care le va ntlni.
Hu i Wellman (1998) au introdus conceptul de echilibru conjectural, definit ca
situaia n care toate ateptrile agenilor privind comportamentele celorlali ageni se
realizeaz i fiecare agent rspunde optimal la ateptrile sale. n SMA de acest tip,
fiecare agent construiete un model al rspunsurilor celorlali ageni la modificrile
sale de comportament ca urmare a nvrii.
ntr-un model de negociere recent, denumit modelul bazarului, nvarea se
face prin interaciunile dintre ageni, deci este un proces care se desfoar
continuu, pe msur ce SMA funcioneaz. Studiul acestui model de negociere i
nvare a artat n esen c:
a) cnd toi agenii nva, utilitatea ntregului sistem este aproape de optim i
utilitile agenilor individuali sunt similare;

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

b) cnd nici un agent nu nva utilitile agenilor individuali sunt aproape


egale dar utilitatea ntregului sistem este foarte sczut;
c) cnd doar un agent nva, utilitatea individual a acestuia crete, dar
utilitatea individual a celorlali ageni ca i utilitatea ntregului sistem descresc
[Zeng, Sycara, 1998].
5.7 Modelarea-bazat-pe-ageni n economie
5.7.1 Ce sunt modelelebazatepeageni?
A-life este numele unui domeniu de cerecetare multidisciplinar care ncearc
s dezvolte modele pentru a demonstra cum cresc i evolueaz organismele vii. Se
sper c prin acest mod se va ptrunde mai adnc n cunoaterea naturii vieii
organice i se va nelege mai bine procesele aflate la originea vieii. A-life a stimulat
apariia unor noi metode n cibernetic.

Termenul de a-life a fost introdus de

Chrisloper Longton care a organizat prima conferin despre a-life la Santa Fe, ca n
1987. Aceasta nu nseamn c studii similare, sub diferite nume nu ar fi aprut
nainte de 1980.
De fapt, doi savani au avut cercetri teoretice similare, printele teoriei
automatelor, John von Neumann, matematician celebru i pionier al tiinei
calculatoarelor i matematicianul polonez Stanislan Ulam care, spre sfritul anilor
50, au nceput s exploreze natura automatelor celulare. Intenia lor era s aplice
aceste teorii n studii privind creterea, dezvoltarea i reproducerea fiinelor vii.
Aceste celule matematice pot fi utilizate pentru a simula procese fizice, biologice i
economice prin supunerea celulelor unei mulimi simple de reguli care se aplic n
mod repetat (de exemplu, fiecare celul i schimb culoarea n raport cu regulile
respective i cu culorile celulelor vecine).
Von Neumann i Ulam au artat c, prin utilizarea unui set de reguli destul de
simple, este posibil ca o configuraie de celule s revin la configuraia iniial (de
exemplu la culorile iniiale) ceea ce nseamn c ele s-au reprodus. Aceste
automate celulare apar sub forma unor latice de celule. Fiecare celul este
caracterizat prin valori specifice care pot fi schimbate n raport cu regulile fixate. O
nou culoare a celulei este determinat pe baza valorii sale curente i a valorilor
vecinilor imediai. Astfel de automate celulare formeaz forme, se reproduc i mor.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Langton a utilizat lucrrile lui von Neumann ca punct de plecare pentru a


proiecta un sistem a-life care poate fi simulat pe un calculator. n 1979 el a dezvoltat
un organism care avea proprieti asemntoare organismelor vii. Aceast creatur
se reproducea singur ntr-un mod care, cu fiecare generaie nou aprut, ducea mai
departe proprietile organismului iniial, dar apreau i noi proprieti. Astfel de
comportament simula deci procesul de mutaie i evoluie din organismele vii.
Economistul Thomas Sehelling a fost unul din primii cercettori care a ncercat
s aplice metodele a-life n tiinele economice. El a creat o lume artificial utiliznd
nu un calculator ci o mas de ah pe care monede de diferite dimensiuni se micau
pe baza unor reguli simple. n acest mod, el a creat o lume artificial (virtual) i a
artat c, pe lng alte proprieti, o are i pe aceea c chiar i preferine foarte
slabe pentru a locui i lucra ntr-o anumit parte a mesei conduc la diferene mari
ntre indivizi (monede).
Pornind de aici, au aprut modelele-bazate-pe-ageni (MBA). Biologul Tom
Ray a creat programe agent pe laptop-ul su. Scopul fiecrui agent era s fac o
copie a lui nsui n memorie. Ray a presupus un timp de via finit pentru fiecare
program. El a lsat programele s ruleze toat noaptea i dimineaa a observat c
agenii si erau angajai n activiti echivalente digital cu competiia, colaborarea i
sexul. Cnd agenii-programe realizau copii ale lor n calculator, schimbau aleatoriu
codul aprut. Astfel se poate spune c ei sufereau mutaii destructive care duceau la
moartea programelor, dar unele schimbri fceau un agent s-i ndeplineasc mai
bine sarcina, n sensul c ei aveau nevoie de mai puine instruciuni i erau capabili
s se autocopieze mai rapid, mai sigur i s ruleze mai repede. Versiunile mai scurte
se reproduceau i mai repede i, foarte curnd, i nlturau pe competitorii lor mai
leni.
Metoda a-life a generat modelarea-bazat-pe-ageni, care este denumit n
acest fel pentru a face distincia cu modelarea-bazat-pe-ecuaii. Putem scrie, de
exemplu, ecuaii difereniale pentru a modela interaciunile dintr-o populaie de
indivizi (de exemplu modelul Lotka-Volterra), dar putem la fel de bine s urmrim
evoluia individual a fiecrui animal (element, agent) i s concentrm aceast
evoluie n anumite caracteristici agregate. Aceste dou metode sunt esenial diferite
i este dificil acum s spunem care este mai bun.
Cercetrile actuale n MBA sunt orientate ctre identificarea comportamentelor
individuale ale fiinelor vii i apoi ctre utilizarea acestora pentru a simula cum se

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

mic, zboar, i coopereaz fr s ncorporeze aceste caracteristici n mod


explicit n tipurile de comportament al acestor elemente. Multe creaturi a-life constau
n nu mai mult dect cteva linii de program i triesc n medii artificiale compuse din
pixeli i mulimi de date. Reeta pentru a realiza o astfel de creatur este destul de
simpl: se pregtete un mediu n care experimentele sintetice vor aciona, se
creeaz cteva sute de indivizi care vor popula acest mediu i se definete un set de
reguli pe care acetia le vor urma. Se ncearc s se simplifice problema ct mai
mult posibil pentru a pstra doar esenialul. Se scrie un program care simuleaz
regulile simple ale interaciunilor n comportamentele elementelor. Se ruleaz
programul de multe ori cu diferite numere aleatoare ateptnd s nelegem cum
reguli simple dau natere la comportamentul observat. Se localizeaz sursa de
comportament i efectele diferiilor parametrii. Se simplific simularea ct mai mult
posibil sau se adaug elemente adiionale dac este necesar.
De fapt se rezolv o simpl ecuaie:
Ageni (entiti micro) + Mediu + Dinamic = A-life

5.7.2 Exemple de modele-bazate-pe-ageni


(vor fi studiate n anul IV)
5.7.3 Cum se construiete un MBA?
Nimeni nu cunoate cel mai bun mod de a construii MBA. Diferite arhitecturi
(deci proiecte) au merite depinznd de scopul simulrii. Desigur c fiecare MBA
trebuie s includ mecanisme pentru primirea inputurilor din mediu, pentru stocarea
unei istorii privind inputurile i aciunile precedente, pentru determinarea a ceea ce
este de fcut, pentru realizarea aciunilor i pentru distribuirea outputurilor.
Arhitecturile de ageni pot fi mprite n cele care sunt realizate utiliznd paradigma
simbolic a AI i metode non-simbolice, cum ar fi cele bazate pe reele neuronale. n
plus exist MBA hibride (Kluver, 1998).

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

5.7.3.1Tehnici pentru construirea agenilor


1) Sisteme de producie
Una din cele mai simple dar eficiente metode de construire a MBA este
utilizarea unui sistem de producie. Un sistem de producie are trei componente:
-

o mulime de reguli;

o memorie de lucru;

un interpretator al regulii.

Regulile constau din dou pri: o condiie care specific cnd regula va fi
executat i o parte de aciune.
De exemplu, un agent poate fi proiectat s se plimbe ntr-un mediu simulat
colectnd orice mncare care o ntlnete n drumul su. Un astfel de agent poate s
includ o regul care spune: DAC eu dau de o anumit mncare ATUNCI o adun.
Acesta ar fi una din multele reguli, fiecare cu o condiie diferit. Unele reguli vor
include aciuni care nsumeaz fapte care se petrec n memoria de lucru i alte reguli
vor avea condiii care testeaz stri ale memoriei de lucru.
Interpretatorul de reguli consider fiecare regul la rnd, alege pe cele pentru
care partea de condiie este ndeplinit, execut aciunile indicate i repet acest
ciclu ntr-un numr nedefinit de ori. Reguli diferite pot fi executate la fiecare ciclu
deoarece mediul imediat s-a schimbat sau deoarece o regul a modificat memoria de
lucru ntr-un astfel de mod nct o nou regul a devenit eligibil. Utiliznd un sistem
de producie este relativ uor s construieti ageni reactivi care rspund la stimuli
din mediu prin anumite aciuni. Este, de asemenea, posibil dar mai dificil s
construieti ageni care au capacitatea s reflecte acest mediu prin decizii i deci s
modelezi cunoaterea. O alt posibilitate este s construieti ageni care i schimb
propriile reguli utiliznd un algoritm adaptiv care favorizeaz regulile ce genereaz
aciuni relativ eficiente i le penalizeaz pe celelalte. Aceasta este baza sistemelor
clasificatoare.
2) Metode evolutive
Agenii bazai pe sisteme de producie au potenialul s nvee despre mediul
lor i despre ali ageni prin adugarea unor cunotine n memoria de lucru. Regulile
agenilor nsui, totui, rmn neschimbate. Pentru anumite probleme, este de dorit
ca s se creeze ageni care sunt capabili s nvee: deci structura intern i

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

prelucrarea regulilor s se adapteze la circumstane schimbtoare. Exist dou


tehnici care se utilizeaz n acest sens: reelele neuronale i algoritmii evolutivi.
Reelele neuronale sunt inspirate din analogia cu conexiunile din creier. O
reea neuronal const din trei sau mai multe straturi de neuroni cu fiecare neuron
corectat la toi ceilali neuroni de pe straturile adiacente. Primul strat accept inputuri
din mediu, le prelucreaz i le trece urmtorului strat. Semnalul este transmis prin
straturi pn cnd ajunge la stratul de ieire. Fiecare neuron accept inputuri de la
stratul precedent, ajusteaz inputurile cu ponderi pozitive i negative, le nsumez i
transmite semnalul mai departe. Utiliznd un algoritm denumit backpropagare a
erorii, reeaua poate fi reglat astfel nct fiecare model de input s dea natere la un
model diferit de output. Acest lucru este fcut prin antrenarea reelei cu exemple
cunoscute i ajustnd ponderile pn sunt generate outputurile dorite dndu-se
inputuri particulare. Spre deosebire de sistemul de producie, o reea neuronal
poate modifica rspunsurile sale la stimuli n lumina experienei anterioare. Un numr
de topologii de de reele au fost utilizate pentru a modela ageni astfel nct ei s fie
capabili s nvee din aciunile lor i din rspunsurile celorlali ageni.
Un alt mod de a permite unui agent s nvee este utilizarea unui algoritm
evolutiv. Acetia sunt bazai pe analogia cu biologia, decurgnd din teoria evoluiei
prin selecie natural. Cel mai frecvent utilizat algoritm de acest tip este algoritmul
genetic (GA).
Acesta lucreaz cu o populaie de indivizi, fiecare dintre ei avnd un anumit
nivel msurabil de fitness utiliznd o metric definit de constructorul de model.
Indivizii cei mai adaptai sunt reprodui prin nmulire cu ali indivizi adaptai pentru
a produce urmai care mpart caracteristici luate de la fiecare printe. nmulirea
continu mai multe generaii, avnd drept rezultat c fitnessul mediu al populaiei
crete pe msur ce populaia se adapteaz la mediul su.
Att n cazul utilizrii reelelor neuronale ct i a algoritmilor genetici,
constructorul de modele trebuie s ia o decizie privind scala la care vrea ca modelul
s lucreze. De exemplu, n cazul modelelor genetice, este posibil s se considere
ntreaga populaie ca un singur agent. Algoritmul genetic va fi atunci o cutie neagr
utilizat pentru a da agentului abilitatea s nvee i s se adapteze. Alternativ,
fiecare individ poate fi un agent avnd ca rezultat c vom avea o populaie de ageni
privit ca un nteg care evolueaz. Similar, este posibil ca fiecare agent individual s
fie modelat utiliznd o reea neuronal, sau o ntreag societate (economie) s fie

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

reprezentat ca o reea, cu fiecare neuron dndui-se o interpretare ca agent (dei, n


ultimul caz, este greu s construim toate atributele agenilor).
5.7.4 Aplicaii ale modelelorbazatepeageni
Aplicaiile agenilor i modelelorbazatepeageni sunt extraordinar de
diversificate n privina domeniilor abordate: economic, industrial, comercial,
financiar, militar, informatic, .a.
n economie s-a constituit un domeniu nou ce se ocup exclusiv cu studiul
aplicrii agenilor n rezolvarea diferitelor tipuri de probleme economice, domeniu
denumit Economia bazat pe ageni. Scopul acesteia deriv din Alife: crearea de
economii artificiale cu ajutorul unor interaciui economice ntre ageni care, la nceput
nu au cunotine despre mediul nconjurtor, dar au abilitatea de a nva i apoi se
observ ce tipuri de piee, instituii i tehnologii dezvolt agenii, cum ei i
coordoneaz aciunile i se organizeaz ei nii ntr-o economie.
Economiile de pia sunt privite ca sisteme adaptive complexe, constnd dintrun mare numr de ageni adoptivi ntreinnd interaciuni paralele locale. Aceste
interaciuni locale dau natere anumitor regulariti macroeconomice cum ar fi
protocoale de mprire a pieei i norme de comportament care, la rndul lor, au o
reacie invers asupra determinrii interaciunilor locale. Rezultatul este un sistem
dinamic

complicat

de

lanuri

cauzale

recurente conectnd

comportamente

individuale, reele de interaciuni i rezultate sociale.


Desigur c acest dublu feedback ntre nivelul micro i cel macroeconomic este
cunoscut n cibernetica economic de mult timp. Ceea ce a lipsit pn acum au fost
mijloacele ca acest feedback cantitativ s fie modelat n ntreaga sa complexitate
dinamic. Economia bazat pe ageni ca metod de studiu a economiilor modelate
ca sisteme evolutive formate din ageni autonomi interactivi, aduce sistemul
economic

laboratoare,

pentru

studia

evoluia

economiilor

de

pia

descentralizate n condiii experimentale controlate. Dou aspecte fundamentale


decurg din aceste studii. Primul este descriptiv, axat pe explicarea constructiv a
comportamentului global emergent.
De ce apar regulariti globale n aceste economii n ciuda unei planificri i a
unui control de sus n jos? Cum aceste regulariti globale sunt generate de jos n

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

sus, prin interaciunile locale repetate dintre ageni interacionnd autonom? i cum e
apar aceste regulariti i nu altele?
Al doilea aspect este normativ, axat pe proiectarea de mecanisme de reglare
i control. Dndu-se o entitate economic particular, existent sau virtual, care
sunt implicaiile acestei entiti pentru performanele economiei ca un ntreg? De
exemplu, cum poate un protocol de pia anumit sau o reglementare guvernamental
afecta eficiena economic?
n laboratorul experimental, se ncepe cu construirea unei economii cu o
populaie iniial de ageni. Aceti ageni pot include att ageni economici (de
exemplu: investitori, bnci, .) ct i ageni reprezentnd diferite fenomene sociale
sau din mediu (de exemplu guvernul, pmntul, vremea, .). starea iniial a
economiei este specificat prin specificarea atributelor iniiale ale agenilor. Atributele
iniiale ale unui agent pot include caracteristici asupra tipului de agent, norme
comportamentale internalizate, moduri interne de comportament (inclusiv modul de
comunicare i nvare) i informaia stocat intern despre sine i despre ceilali
ageni din economie. Economia evolueaz apoi n timp, fr alte intervenii din afar.
Toate evenimentele care apar ulterior trebuie s decurg din interaciunile agent
agent care au loc n timpul simulrii. Nici o coordonare exterioar nu este permis.
Rezultatele obinute sunt utilizate pentru a modifica constructiv sistemele economice
reale sau a crea, pornind de la sistemele virtuale, noi sisteme economice care au
performane superioare.
Se observ similaritile dintre construirea unei economii bazate pe ageni i
metoda a-life. Totui exist o deosebire fundamental ntre cele dou domenii. Dac
a-life consider modelele sale ca o sintez a lumii vii pe calculatoare, maini sau
alte medii alternative, economia bazat pe ageni privete modelele sale ca
reprezentri ale proceselor economice existente sau virtuale realizate n scopul
perfecionrii acestora. Direciile principale n care s-au dezvoltat aplicaii ale
economieibazatpeageni pot fi considerate urmtoarele: nvarea; Evoluia
normelor de comportament; Modelarea bottom-up a proceselor economice de pia;
Formarea reelelor economice; Modelarea organizaiilor; Proiectarea agenilor pentru
piee automatizate; Experimente paralele cu ageni reali i computaionali;
Construirea de laboratoare computaionale.
S trecem n revist cteva dintre realizrile obinute n domeniile amintite.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

5.7.4.1

nvarea

nvarea este o caracteristic de baz a agenilor economici. Primele


aplicaii ale proceselor de nvare n economie au fost cele ale algoritmilor genetici,
programrii genetice i al altor forme de nvare evolutiv n modelarea proceselor
sociale.
Muli astfel de algoritmi de nvare s-au dezvoltat iniial avnd formulate
obiective de optimizat. Pentru modelele - bazate pe ageni, algoritmii de nvare
sunt motivai de necesitatea utilizrii unor scheme de nvare global n care
strategiile agenilor sunt mbuntite continuu pentru a realiza un anumit criteriu
exogen de fitness(de exemplu eficiena pieei). Pe de alt parte, pentru modelele
proceselor economice cu participani umani, algoritmi de nvare utilizai n MBA vor
fi necesari pentru a ncorpora caracteristici fundamentale ale comportamentului
decidenilor umani. n astfel de cazuri, se pot utiliza scheme de nvare locale n
care diferite vecinti de ageni (cum ar fi firmele n cadrul unei industrii) evolueaz
n mod separat conform unor strategii care sunt nvate pe msur ce criteriul de
fitness este ndeplinit (de exemplu, profitabilitatea relativ a firmei).
ntr-un studiu recent, Daniol abordeaz performanele algoritmilor de
nvare n diferite contexte economice. El dovedete utilitatea deosebit a
algoritmilor genetici utilizai n implementarea strategiilor individuale de evoluie. El a
artat c aspectele particulare ale implementrii cum ar fi configuraia precis a
valorilor date parametrilor pot influena puternic rezultatele poteniale pe termen lung.
Aceast lucrare a avut un impact substanial asupra cercetrilor n domeniul MBA
deoarece algoritmii genetici au fost utilizai tot mai mult pentru reprezentarea nvrii
la agenii economici.
De asemenea, un studiu al lui Rust .a. a avut o influen mare n acest
domeniu. El face o analiz comparativ a algoritmilor utilizai n licitaia dubl
continu pe pieele valutare. Licitaia dubl continu este o licitaie pentru uniti
standardizate de activ real sau financiar n care oferta de cumprare i vnzare sunt
efectuate i ajustate continuu. Astfel de licitaii duble au loc pe bursele cele mai mari
din lume, Chicago, New York i Tokio. S-a artat c eficiena alocativ a acestui tip
de licitaie decurge din structura sa, independent de efecte de nvare. Mai precis, sa artat c, n acest caz, nivele de eficien a pieei apropiate de 100% sunt atinse

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

chiar dac agenii au o inteligen zero, deci ei acioneaz n mod aleatoriu, avnd
n vedere doar restricia bugetar.

5.7.4.2

Evoluia normelor de comportament

Conceptul de norm este foarte important n MBA, deoarece pornind de la


acestea, definim regulile dup care agentul se comport. Axelrod arat c o norm
exist ntr-un context social dat pentru a determina indivizii s acioneze n mod
obinuit ntr-un anumit fel i a-i pedepsi cnd nu acioneaz n acest fel.
Procesul de apariie, cretere i decdere al normelor este un proces evolutiv.
Utiliznd MBA, Axelrod a demonstrat c cooperarea reciproc poate evolua chiar n
cazul unor ageni egoiti care nu au relaii stabile de cooperare. Cartea sa Teoria
cooperrii scris n 1997 a avut un impact major asupra cercetrilor n domeniul
agenilor.
Alte cercetri n acest domeniu, care au influenat profund pe economiti sunt
cele ale lui Thomas Schilling. Utiliznd exemple obinuite, fr utilizarea unui aparat
matematic sofisticat, el a artat c comportamentul social poate apare ca o
consecin a unor interaciuni locale repetate ntre ageni care urmeaz reguli de
comportament simple. De exemplu, el a artat c segregarea rasial poate aprea
ca urmare a unor reactivi n lan locale dac unii ageni prefer s aib cel puin
jumtate dintre agenii nvecinai de aceeai ras cu ei.
5.7.4.3

Modelarea bottom-up a proceselor economice de pe pia

Proprietile autoorganizatoare ale pieelor sunt recunoscute. MBA a studiat


diferite tipuri de piee: financiar, a electricitii, a muncii; cu amnuntul; a resurselor
naturale; e- comerul .a. pentru a explica aceste mecanisme de pia.
Robert Marks este unul dintre primii cercettori din domeniu care a abordat
aceste probleme. Mai precis, el a abordat o pia olipolist pentru a studia cum
firmele vnztoare (care sunt n numr mic pe astfel de piee) pot concura cu succes.
Modelul su utilizeaz un algoritm genetic pentru a reprezenta firma n procesul de
nvare interactiv. Astfel, operaii de mutaii i recombinri au fost aplicate n mod
repetat strategiilor de determinare a preurilor utilizate de firme astfel ca s permit
firmelor s experimenteze noi idei (mutaie) i s se angajeze n imitaia social

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

(recombinare), obinnd astfel strategii ce pot fi utilizate n mod profitabil de ctre


firme.
Pieele financiare au constituit, de asemenea, un domeniu de mare interes al
aplicaiilor MBA. Modelele pieelor financiare au oferit explicaii plauzibile unor
regulariti observate pe astfel de piee. Piaa bursier artificial construit de Arthur
.a. la Institutul Santa Fe, Ca., USA a permis testarea unor modele cu ageni
eterogeni care i actualizeaz preurile individual i iau decizii pe baza unor sisteme
de clasificare a volatilitilor observate.
Le Baron a elaborat modele din ce n ce mai perfecionate ale regularitilor
observate pe piee. El calibreaz aceste modele n funcie de evoluia datelor
macroeconomice i a datelor financiare. Toi investitorii utilizeaz performanele
obinute n trecut pentru a-i evalua performanele actuale, dar investitorii respectivi
se presupune c au memorie de diferite lungimi. Un algoritm genetic este utilizat
pentru a reprezenta coevoluia unei colecii de reguli disponibile agenilor.
Pieele valutare au fost de asemenea studiate intens de MBA. Izumi i Ueda propun
o nou metod bazat pe ageni pentru a modela o astfel de pia. Agenii din model
concureaz unii cu alii pentru a dezvolta metode de previziune a schimbrilor n
ratele de schimb valutar, avnd drept msur a fitnessului profitabilitatea.
Chen i Yeh arat c nvarea social sub forma unor strategii de imitare este
important pe pieele bursiere. Ei construiesc un model de analiz a pieelor bursiere
care include un mecanism suplimentar de nvare, numit coal. Aceasta const
dintr-un grup de ageni (de exemplu membrii unei faculti) care concureaz unul cu
altul pentru a oferi publicului cel mai bun posibil model de previziune a evoluiei
cursului aciunilor. Succesul (fitnessul) membrilor colii este msurat prin acurateea
programelor elaborate cu ajutorul modelelor propuse de ei, n timp ce succesul
investitorilor de pe piaa bursier este msurat de avuia acumulat de acetia.
Fiecare investitor alege ntre a aciona pe piaa bursier sau a atepta ca s testeze
un model propus de coal i a alege unul care i se pare mai bun i a-l folosi n mod
curent.
Membrii colii i investitorii calculeaz n timp ntr-o bucl feedback continu.
Testele fcute pe 14000 de perioade au artat c dac la nceput investitorii care au

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

ales modelele colii s-au bucurat de succes, ulterior ei nu au mai avut acelai succes
pe msur ce problemele colii erau adoptate de tot mai muli investitori.

5.7.4.4

Formarea reelelor economice

Un important aspect al pieelor competitive imperfecte cu ageni interactivi


este maniera n care agenii determin metodele de tranzacionare, ceea ce
influeneaz forma reelelor de tranzacii ce evolueaz n timp. Un tip particular de
reea este aa numita reea mic. Ea este o reea conectat care are dou
proprieti: (a) fiecare nod este legat de o mulime relativ bine cunoscut de noduri
nvecinate; (b) prezena unor conexiuni directe ntre anumite noduri face ca lungimea
medie a drumului minim dintre noduri s fie mic. Astfel de reele au att
conectivitate local ct i accesibilitate global.
Astfel de reele sunt foarte importante n schimburile comerciale intre-ri sau inter
ageni. Wilhite utilizeaz un MBA pentru a studia consecinele unor bariere
comerciale n astfel de reele. El analizeaz patru tipuri de reele: (i) reele
comerciale complet conectate (fiecare agent poate face schimburi comerciale cu
orice alt agent); (ii) reele comerciale local deconectate constnd din grupuri
disjuncte de ageni; (iii) reele comerciale local conectate, constnd din grupuri de
ageni aflai n jurul unui cerc cu un agent suprapus fiecrui punct de intersecie; i
(iv) reele comerciale mici construite din reele comerciale local conectate ce permit
realizarea unor legturi directe cu unul pn la cinci membrii ai unui grup comercial
separat. Pentru fiecare tip de reea, agenii nzestrai fiecare cu cte dou bunuri,
caut metode de schimb, negociaz preuri i apoi fac comer cu acei ageni care
ofer cel mai bun pre dar sunt i accesibili. Rezultatul simulrilor efectuate a fost c
cea mai bun reea comercial este a patra, cea mic, ce ofer cea mai mare
eficien fiecrui agent participant. El a descoperit c exist anumite stimulente la
nivel micro pentru formarea reelelor comerciale mici, deoarece comercianii care
utilizeaz acest tip de reea tind s fac mai bine comer dect ceilali.
O extensie natural a acestor lucrri este cea privind modul n care aceste forme
iniiale evolueaz. Albin i Foley, Kirman i Tesfatsion .a. au demonstrat emergena
unei reele comerciale format dintr-o mulime de cumprtori i vnztori ce
determin partenerii lor comerciali n mod adaptiv, pe baza experienei trecute cu
aceti parteneri.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Mai recent, cercetrile n domeniu au fost orientate ctre tipuri de piee specifice.
Tesfatsion a abordat piaa forei de munc. Este studiat, n acest context, relaia
dintre structura de pia, interaciunea angajat-angajator, comportamentul legat de
alegerea locului de munc i rezultatele asupra bunstrii. Muncitorii i angajatorii
formeaz ntre ei relaii de interaciune modelate cu jocuri de tipul Dilema
Prizonierului i elaboreaz strategii de-a lungul timpului pe baza ctigurilor
asigurate de aceste strategii n interaciunile anterioare. Simularea acestui model a
urmrit dou lucruri: concentrarea slujbelor (numr de muncitori raportai la numr de
angajatori) i capacitatea slujbelor (total slujbe poteniale raportate la totalul ofertei
de munc). A rezultat c dac capacitatea slujbelor este constant atunci schimbrile
n concentrarea slujbelor au efecte semnificative asupra nivelelor de putere pe pia
atinse. Un alt rezultat a fost acela c efectele de interaciune sunt puternice, ele
determinnd adaptarea comportamentelor celor doi ageni de pe pia, muncitori i
angajatori.

5.7.4.5

Modelarea organizaiilor

n cadrul unei economii, un grup de oameni este considerat o organizaie dac


grupul are un obiectiv sau un criteriu de performan care transcede obiectivelor
individuale din cadrul grupului. Pionierul studierii organizaiilor ca sisteme, Norbert
Simon, laureat al Premiului Nobel, arat c organizaiile sunt capabile de o
inteligen colectiv, deci ele se comport ca un organism unitar ce se adapteaz la
mediu, sufer mutaii, imit alte organizaii, etc. pentru a-i asigura supravieuirea.
Una dintre cale mai flexibile organizaii este birocraia.
Studiile lui Carley i ale grupului su de la Carnegie Mellon University au artat
c organizaiile pot fi modelate ca sisteme bazate pe ageni i au dus chiar
apariia unui domeniu similar economiei bazate pe ageni n cadrul teoriei
organizaiei.
Studiul firmelor ca organizaii s-au orientat n dou direcii principale: perfecionarea
organizrii interne a firmei i organizaiile realizate de firme la nivelul pieelor.
Dawid .a. a considerat o mulime de firme din cadrul unei industrii. La nceputul
fiecrei perioade, fiecare firm alege dac s produc un produs existent pe pia
sau s introduc un nou produs. Cererea pentru fiecare tip de produs dispare dup o

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

anumit perioad de timp determinat stohastic, deci fiecare firm trebuie s se


angajeze ntr-o activitate inovativ pentru a-i susine profitabilitatea.
Firmele difer ntre ele n privina abilitii de a imita produse existente i n
abilitatea de a proiecta un nou produs datorit efectelor aleatoare i a efectelor
learning by doing care schimb structura organizaional a fiecrei firme. Fiecare
firm are o regul de inovare determinat de decizia de a inova sau nu i firmele
coevolueaz (schimb) aceste reguli n timp pe baza profitabilitii anticipate.
Autorii au fcut experimente cu modelul obinut pentru a vedea cum, pentru a atinge
o profitabilitate optimal, regula de inovare a unei firme ar trebui adaptat att
structurii industriei ca un tot ct i structurii organizaionale a unei firme individuale.

5.7.4.6

Proiectarea agenilor computaionali pentru piee


automatizate

Dezvoltarea pieelor automatizate (bursa automat, e-comer, .a.) a dus la


creterea preocuprilor pentru elaborarea unor ageni specializai n aceast direcie.
De exemplu, contractele utilizate pe piee automatizate sunt contracte licitate ntre
ageni. Aceti ageni sunt astfel proiectai nct s desfoare un proces de
negociere conform unei anumite metode de licitare. Agenii negociatori sunt
penalizai n raport cu anumite obiective pe care nu le ating n cursul negocierii i au
rutine de nvare astfel nct ei devin tot mai performani pe msur ce particip la
mai multe procese de negociere. Dezvoltarea exploziv a e-comerului n ultima
perioad a fcut ca preocuparea pentru ageni mobili negociatori s devin prioritar.
Agenii mobili se mic pe INTERNET cutnd produsele dorite i negociaz peerto-peer sau multiplu pentru obinerea acestora.
Se prevede c, n curnd, tot mai multe gospodrii i vor face achiziiile de
produse n acest fel.

5.7.4.7

Experimente paralele cu ageni reali i virtuali

Experimentele economice cu subieci umani sunt destul de dificile i costisitoare.


Totui, comportamentul uman este foarte important n anumite situaii.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Avnd n vedere posibilul rol sinergetic al experimentelor paralele cu subieci umani


i ageni virtuali, comportamentul uman poate fi utilizat ca un ghid pentru procesele
ncorporate agenilor virtuali. Invers, comportamentul agenilor virtuali poate fi utilizat
pentru a formula ipoteze privind cauzele de baz care determin anumite
comportamente observate la subieci umani. n cadrul economiei experimente de
acest fel au fcut Miller i Andreoni, Arifovic, Arthur .a.
Marimon .a.i Duffy au efectuat, astfel, un experiment paralel de acest fel pentru
a examina emergena posibil a unui mediu de schimb general acceptat (de exemplu
banii). Agenii de tip i doresc s consume bunul i dar produc bunul i+1. n fiecare
perioad, agenii sunt mperecheai n mod aleatoriu i trebuie s decid dac
schimb bunurile pe care le produc. Un agent poate accepta un bun fie pentru c l
dorete, fie pentru a-l stoca pentru a-l utiliza mai trziu ca mijloc de schimb. Bunurile
au costuri de stocare diferite. Rezultatul urmrit este dac agenii converg ctre a
accepta un anumit bun ca moned pe care ei sunt de acord s o foloseasc n
schimburile viitoare i nu s o consume.
Regulile comportamentale utilizate n proiectarea agenilor virtuali din acest
experiment au fost cele pe care le folosesc oamenii n schimburile lor comerciale. Un
agent virtual va selecta adoptiv ntre regulile sale admisibile utiliznd un algoritm de
nvare. Duffy arat c, treptat, agenii virtuali capt caracteristicile de baz ale
agenilor umani.

5.7.4.8 Construirea de laboratoare de studiu cu ageni computaionali


Ultima direcie de aplicare este cea a utilizrii agenilor n laborator pentru
testarea teoriilor economice. Robert Lucas Jr., laureat al Premiului Nobel pentru
economie i unul dintre cei mai marcani economiti ai zilelor noastre, scria: (O
teorie) nu este o colecie de afirmaii despre comportamentul economiei actuale ci
mai degrab o mulime explicit de instruciuni pentru construirea unui sistem paralel
sau analog o economie mecanic, imitativ. Sarcina noastr este s scriem un
program care va accepta regulile politicii economice specifice ca intrare i va
genera ca ieiri statistici descriind caracteristicile de funcionare ale seriilor
dinamice pe care le dorim, care sunt permise de rezultatele obinute din aceste
politici.

Capitolul 5 Ageni i modelarea-bazat-pe-ageni

Realizarea de laboratoare computaionale cu ageni permite construirea n


cadrul acestora a unor economii virtuale, piee virtuale (artificiale), ntreprinderi
virtuale, gospodrii virtuale .a. pe care se pot testa diferite ipoteze i situaii pe care
le ntlnim n economiile reale. n astfel de laboratoare, prin interfee grafice se pot
face simulri i testa senzitivitatea sistemelor la schimbrile de parametrii, se pot
elabora i ncerca sisteme care ulterior vor fi puse n practic.
De exemplu, Mc Fadzean .a. dezvolt un astfel de laborator computaional
numit Trade Network Game Lab, care cuprinde cumprtori, vnztori i dealeri ce
ncearc s-i gseasc parteneri comerciali preferai, sunt angajai n schimburi
comerciale riscante, modelate ca jocuri necooperative i i dezvolt strategii
comerciale n decursul timpului. Evoluia reelei comerciale este vizualizat dinamic
cu ajutorul animaiei n timp real i date privind performanele fiecrui agent sunt
oferite n timp real.
Aplicaiile economice ale MBA sunt infinite i ele ne vor ajuta s
cunoatem i s reglm mai bine procesele economice reale. Pe msura
dezvoltrii acestui nou domeniu de cercetare, el va oferi mult mai multe
posibiliti economitilor ciberneticieni de a-i pune n valoare cunotinele i
abilitile de a construi modele, de a le simula i a le implementa n diferite
contexte pe care le ofer economia tot mai dinamic i complex a viitorului.

CAPITOLUL 7
ECONOMIA DE PIA - SISTEM ADAPTIV COMPLEX

La nivelul macroeconomic, economia poate fi privit ca un sistem dinamic


complex compus dintr-o multitudine de subsisteme (gospodrii, firme, piee, instituii
publice, bnci, .a.) legate ntre ele prin conexiuni directe i indirecte de diferite tipuri
(legturi materiale, informaionale, financiare, energetice, umane), fiecare subsistem
avnd o evoluie i obiective proprii care sunt ns condiionate de realizarea unui
obiectiv general comun, i anume bunstarea social.
n abordarea cibernetic a economiei la nivel macroeconomic trebuie s
pornim de la cunoaterea acestor sisteme i a modului n care ele interacioneaz n
procesul de realizare a scopurilor proprii i a obiectivului general. Astfel, gospodriile,
firmele, bncile comerciale, diferitele instituii publice care, la nivel microeconomic,
pot fi considerate ca sisteme separate (individuale), avnd structuri distincte, relaii
diferite cu mediul i obiective proprii, formeaz la nivel macroeconomic sectoare
(sisteme) care au proprieti i obiective emergente, decurgnd din funcionarea
simultan a multitudinii de sisteme de acelai tip la nivel microeconomic.
Putem introduce, astfel, urmtoarele sectoare (sisteme) pe care le regsim n
structura general a sistemului cibernetic al economiei naionale:

sectorul gospodriilor;

sectorul firmelor (privat, productiv);

sectorul public (guvernamental);

sectorul extern;

sectorul financiar.

Deci fiecare dintre aceste sectoare este alctuit din mulimea de sisteme
cibernetice individuale pe care le regsim la nivel microeconomic, dar ele nu
reprezint pur i simplu suma acestor sisteme microeconomice. Proprietile
sectoarelor(sistemelor) la nivel macroeconomic se obin, n primul rnd, prin

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

agregarea caracteristicilor sistemelor de la nivel microeconomic i, n al doilea


rnd, prin emergena comportamentelor sistemelor microeconomice ctre un
comportament general al sectorului (sistemului) corespunztor de la nivelul
macroeconomic.
Aceste sectoare (sisteme) formeaz economia naional numai n msura n care
ele sunt interconectate prin piee. Piaa la nivel macroeconomic reprezint un
sistem agregat, format dintr-o multitudine de piee concrete, existente la nivel
microeconomic. Ca oricare pia, i piaa la nivel macroeconomic exist numai n
msura n care pe aceasta se constituie simultan cererea i oferta. Numai c, la
nivel macroeconomic, vorbim de o cerere agregat i o ofert agregat, obinute
prin cumularea cererilor individuale i a ofertelor individuale, formate pe pieele
microeconomice corespunztoare. In raport cu natura pieelor individuale, putem
vorbi despre urmtoarele piee la nivel macroeconomic:

piaa agregat a bunurilor i serviciilor;

piaa factorilor de producie;

piaa financiar.

Aceste piee cu cel mai nalt nivel de agregare sunt, la rndul lor, formate din
alte piee agregate. De exemplu, piaa factorilor este format din piaa reselor i
piaa forei de munc, piaa financiar din piaa monetar, piaa de capital, piaa
valutar etc.
Fiecare pia macroeconomic dispune de un mecanism prin intermediul
cruia se formeaz preul de pia. Acest pre de pia are un rol esenial n
determinarea direciei

i intensitii

fluxurilor

dintre sectoarele(sistemele)

macroeconomice. Se poate spune c sistemele macroeconomice, mpreun cu


pieele alctuiesc mecanisme cibernetice de reglare i autoreglare ale ntregii
economii naionale.
Modelarea funcionrii unor astfel de mecanisme de reglare a economiei
se poate face utiliznd diferite metode i instrumente cum ar fi:

modele de simulare evolutiv


;

modele bazate-pe-ageni .a.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Cu ajutorul unor astfel de modele putem nelege mai bine logica funcionrii
sistemului economiei naionale, modalitile prin care se poate interveni n dinamica
proceselor i fenomenelor economice care se produc la acest nivel i etapele ce
trebuie parcurse pentru realizarea obiectivului economic general, creterea bunstrii
naiunii.
S prezentm, mai

nti,

sectoarele

pe care le ntlnim

la nivel

macroeconomic. Vom explicita comportamentul i rolul fiecrui sector i vom


evidenia principalele interdependene pe care sectoarele le formeaz ntre ele prin
intermediul pieelor precum i legturile dintre sectoare i alte sisteme din mediul
nconjurtor.
6.1 Sectorul (sistemul) gospodriilor
Sectorul gospodriilor la nivel macroeconomic poate fi privit ca fiind alctuit
din totalitatea sistemelor cibernetice ale gospodriilor individuale(consumatorilor) de
la nivel microeconomic. Dar sectorul gospodriilor nu reprezint suma algebric a
gospodriilor

menionate.

Din

combinarea

individuale rezult un comportament agregat

comportamentelor

gospodriilor

al sectorului gospodriilor la nivel

macroeconomic, ca rezultat al funcionrii simultane

i interdependente dintre

milioane de gospodrii existente n economia naional.


ntr-o economie naional n care proprietatea privat este dominant, factorii
de producie (inclusiv munca) sunt, n general, fie n proprietatea direct a indivizilor
din cadrul gospodriilor, fie le aparin indirect prin intermediul aciunilor pe care
acetia le dein i care la confer calitatea de proprietari ai ntreprinderilor. Deinnd
n proprietate aceti factori, indivizii (gospodriile) le ofer spre nchiriere celorlalte
sectoare, primind n schimb venituri (salarii i alte beneficii salariale, dobnzi, rente i
dividende etc.). Gospodriile mai pot s primeasc venituri numite transferuri sau
pli transferabile ce nu sunt legate direct de calitatea lor (sau a indivizilor care fac
parte din ele) de proprietari ai factorilor de producie din economie. Astfel de venituri
sunt ajutoarele sociale, pensiile, bursele .a.
Veniturile sectorului gospodriilor, primite sub orice form, mpreun cu
eventualele mprumuturi de pe piaa financiar (credite pentru consum) sunt cheltuite
de sectorul gospodriilor pentru achiziionarea de bunuri i servicii.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

De asemenea, o parte a acestor venituri totale este utilizat de sector pentru


plata impozitelor i taxelor (globale i locale).
Acea parte a veniturilor totale ale sectorului gospodriilor care nu este utilizat
nici pentru cumprarea de bunuri i servicii i nici pentru plata impozitelor i taxelor
reprezint economiile. Gospodriile sunt nclinate s economiseasc dintr-o mulime
de motive. De exemplu, din venitul economisit ele i pot spori consumul n perioada
(sau perioadele) n care realizeaz venituri totale mai mici (de pild dup
pensionare), pot oferi copiilor educaie sau i pot spori avuia acumulat (pot
cumpra case, maini, bunuri de folosin ndelungat, aciuni, depozite .a.).
Venitul suplimentar adus gospodriilor de aceste economii este influenat de
sectorul financiar prin rata dobnzii. Deoarece gospodriile prefer, n general, s
consume mai mult acum dect mai trziu, venitul suplimentar adus de economiile
realizate de-a lungul timpului poate fi privit ca o compensaie (plat) pentru consumul
amnat.
Venitul economisit de sectorul gospodriilor este orientat, de regul, ctre
sectorul financiar (formnd investiiile financiare), o mic parte din aceste economii
putnd merge i ctre alte sectoare n mod nemijlocit (formnd investiiile directe).
Din aceste venituri, cum vom vedea mai trziu, sectorul financiar poate acorda
mprumuturi (credite), inclusiv sectorului gospodriilor.
n timp ce economisesc o parte din venitul realizat, gospodriile adeseori iau
mprumuturi de la sectorul financiar pentru a cumpra, de regul, bunuri i servicii ale
cror valoare poate s depeasc mrimea veniturilor curente realizate (case,
autoturisme, educaie .a.).

Desigur c gospodriile pot mprumuta bani i cnd

cumpr, de exemplu, cu cartea de credit, anumite bunuri de folosin ndelungat,


dar aceste credite sunt acordate pe termen scurt.
n sfrit, sectorul gospodriilor pltete ctre sectorul public taxe i impozite,
aceasta fiind principala surs de venituri pentru sectorul public (guvernamental).
Aceste taxe i impozite se determin fie proporional cu venitul global al
gospodriilor, fie reprezint sume fixe pentru bunurile aflate n proprietatea
gospodriilor (case, terenuri, maini). Schimbnd rata taxelor (denumit i rata
fiscalitii) i/sau baza la care aceasta este aplicat, sectorul public poate afecta
nivelul venitului disponibil al sectorului gospodriilor (adic venitul care rmne
acestui sector dup ce se scad impozitele i taxele).

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Venitul disponibil este apoi utilizat de sectorul gospodriilor pentru a


achiziiona bunuri i servicii destinate consumului precum i pentru economisire.
Au fost, astfel, evideniate o serie de fluxuri materiale i de fonduri prin
intermediul crora sectorul gospodriilor este interconectat cu celelalte sectoare ale
economiei naionale. Cu excepia sectorului public (guvernamental), cu care sectorul
gospodriilor are o conexiune direct, conexiunile cu celelalte sectoare se realizeaz
prin intermediul pieelor. Astfel, piaa bunurilor i serviciilor mijlocete legtura cu
sectorul firmelor, dar i cu sectorul public, iar piaa financiar cu bncile i
intermediarii financiari care aparin sectorului financiar al economiei.
Principalele fluxuri materiale i de fonduri dintre sectorul gospodriilor i
celelalte sectoare se reprezint ca n figura 1.1. Aici fluxurile materiale (de bunuri i
servicii destinate consumului final, de bunuri i servicii publice, de resurse materiale
i munc) sunt reprezentate prin linii continue, n timp ce fluxurile de fonduri (taxe i
impozite, plile bunurilor i serviciilor, plile factorilor) sunt reprezentate prin linii
punctate. Aceste fluxuri pot fi sintetizate astfel:

ofer spre nchiriere sectorului firmelor factorii de producie deinui n


proprietate (m-5) i primesc n schimb de la acest sector venituri
reprezentnd plata serviciilor factorilor (f-6);

achiziioneaz bunuri i servicii produse de sectorul firmelor (f-1);

primesc bunuri i servicii produse de sectorul firmelor (m-2);

pltesc taxe i impozite ctre sectorul public (f-3) n schimbul unor


bunuri i servicii publice (m-4);

i plaseaz economiile pe piaa financiar (f-7) i primesc n schimb


venituri din dobnzi (f-8);

mprumut bani de pe piaa financiar (f-8) i pltesc din venitul


disponibil ratele la mprumuturi i dobnziile aferente ctre sectorul
financiar (f-7).

In parantez sunt marcate tipurile de fluxuri (m-flux material i f-flux de


fonduri) precum i o cifr reprezentnd fluxul respectiv din figura 6.1.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Piaa bunurilor i
serviciilor

(1)

(2)
(4)

(3)

Sectorul
gospodriilor

(8)

Sectorul
public

(6)

Piaa factorilor
de producie

(5)

Piaa financiar

(7)

Figura 6.1

Legend:
(1) cheltuieli pentru bunuri i servicii;
(2) bunuri i servicii destinate consumului final;
(3) impozite i taxe;
(4) bunuri i servicii publice (aprare, educaie, sntate, administraie
.a.);
(5) factori de producie oferii spre nchiriere (inclusiv munc);
(6) plata serviciilor factorilor de producie;
(7) economii (sau dobnzi pltite);
(8) - venituri din dobnzi (sau credite returnate).

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

6.2 Sectorul firmelor (privat, productiv)

Sectorul firmelor, denumit i sectorul privat sau sectorul productiv al


economiei, este alctuit din mulimea ntreprinderilor din economie care aparin
indivizilor (gospodriilor) fie direct (le au n proprietate), fie indirect (dein aciuni la
firmele respective). Activitatea economic principal a sectorului firmelor o constituie
producia de bunuri i servicii, realizat prin consumul de bunuri capitale i de munc
(factori de producie). Bunurile i serviciile destinate consumului sunt cele pe care
firmele le trimit pe piaa bunurilor i serviciilor pentru a putea fi achiziionate i apoi
consumate de sectorul gospodriilor. Bunurile capitale includ maini, instalaii,
echipamente, mijloace de transport, .a., care nu sunt complet consumate n
producie, ci sunt utilizate n mai multe cicluri de fabricaie pentru a realiza bunuri i
servicii destinate consumului.
Firmele pot produce, pe lng bunuri i servicii destinate consumului
individual (final), i bunuri capitale destinate consumului productiv (intermediar),
contribuind astfel la creterea stocului total de resurse capitale existent n economie.
Ca productori, firmele din sectorul privat concureaz unele cu altele precum
i cu firmele din cadrul sectorului public pentru a obine resurse (inclusiv munc) de
pe piaa factorilor de producie. Pe aceast pia, sectorul firmelor achiziioneaz sau
nchiriaz (n primul rnd de la sectorul gospodriilor) o cantitate limitat economic
de resurse. Costul achiziionrii (nchirierii) acestor resurse reprezint principala
surs de venituri pentru oferta de factori de producie (inclusiv de munc).
Utiliznd resursele atrase de pe piaa factorilor de producie, sectorul firmelor
le combin n anumite proporii (tehnologii), obinnd o anumit cantitate de bunuri
i/sau servicii. Astfel, un teren arendat de la anumite gospodrii, poate fi arat i
semnat, combinat cu ap, ngrminte, tractoare i munc conform unei anumite
tehnologii i, dup o anumit perioad de timp, se obine o cantitate de gru. Similar,
amestecnd n anumite proporii minereu de fier, cocs, electricitate, furnale, mori de
mcinat minereu i munc se obine o anumit producie de oel.
Serviciile pot fi privite, de asemenea, ca fiind activiti similare produciei
desfurate de firme. Repararea unui autoturism pe o linie de service auto necesit
piese de schimb, unelte i scule specifice, un elevator, electricitate i munc.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

n sectorul firmelor, perspectiva de a obine un profit sau de a nu nregistra


pierderi reprezint principalul stimulent al activitii de producie desfurate. Aceast
activitate const, n esen, din procesul de achiziionare de pe piaa factorilor de
producie a unor resurse relativ rare i costisitoare (materii prime i materiale,
energie .a.) precum i din nchirierea pe aceeai pia a forei de munc necesare
(angajarea muncitorilor) i a le combina cu o anumit tehnologie (nelegnd aici att
maini, unelte, instalaii, dar i informaii tehnologice) pentru a realiza, la costurile
cele mai sczute posibil, produse i servicii destinate vnzrii la preuri competitive
pe piaa bunurilor i serviciilor. Competiia de pia a firmelor pentru factorii de
producie i a gospodriilor pentru produse i servicii asigur, n general,
profitabilitatea sectorului firmelor.
Firmele se pot organiza n diferite structuri prevzute de lege. Ele pot forma
corporaii, holdinguri sau pot aciona individual. Organizarea firmelor este stimulat
tot de nevoia de a obine un profit ct mai mare sau de a deveni profitabile.
Venitul net al firmelor (sau profitul dup plata taxelor) este diferena dintre
veniturile obinute prin vnzarea produselor i serviciilor i costurile (cheltuielile)
asociate cu producerea acestora. Venitul net este distribuit de firm sub form de
dividende ctre acionari (proprietari) sau reinut ca profit redistribuit, acesta putnd fi
considerat ca un venit economisit de firme.
Profitul redistribuit constituie o surs important de fonduri, firmele utilizndule pentru a finana cheltuielile pentru noi resurse capitale (investiii) sau le orienteaz
ctre piaa financiar, de unde obin venituri sub form de dobnzi ncasate.
Pe lng profiturile reinute, sectorul firmelor poate mprumuta de pe piaa
financiar fonduri care s finaneze cheltuielile din cadrul unui ciclu de producie.
Creditele luate de pe piaa financiar reprezint o surs extern de finanare pentru
sectorul firmelor.
Cnd sectorul firmelor se mprumut de pe piaa financiar, firmele
concureaz unele cu altele, ca i cu alte sectoare din economie, pentru o cantitate
relativ limitat de fonduri disponibile, ce a fost economisit de sectorul gospodriilor,
de alte firme sau chiar de sectorul public i existent pe piaa financiar. Ca i
celelalte sectoare, i sectorul firmelor pltete din venitul su net o anumit parte
pentru a-i recompensa pe cei care au economisit aceste fonduri i pe intermediarii
financiari.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

De asemenea, sectorul firmelor poate obine venituri din dobnzile pltite


pentru fondurile proprii economisite i plasate pe piaa financiar.
Sectorul firmelor poate obine fonduri de investiii i prin vnzarea de aciuni
(care sunt de fapt certificate de proprietate) sau obligaiuni ctre public.
Sectorul productiv poate s mprumute fonduri de la sectorul financiar pentru
perioade scurte de timp, atunci cnd ciclul de producie este mare, ceea ce face ca
fluxul de venituri obinute din vnzarea produselor i serviciilor realizate s fie decalat
fa de momentul plilor factorilor de producie sau efecturii altor cheltuieli
necesare pentru susinerea proceselor de producie.
Aceste mprumuturi pe termen scurt sunt, de regul, returnate atunci cnd se
obine suficient venit din vnzarea produciei realizat pe piaa bunurilor i serviciilor
ctre sectorul gospodriilor sau sectorul public.
Pe lng aceste mprumuturi pe termen scurt, sectorul firmelor poate s
mprumute fonduri din sectorul financiar pentru o perioad lung de timp, finannd
astfel programele de investiii. Investiiile din sectorul firmelor sunt fcute pentru a
crete capacitatea de producie, deci i pentru a realiza output n cantiti sporite.
Creterea produciei va atrage un flux de venituri viitoare mai mare, provenit din
vnzarea produselor i serviciilor. Acest venit ateptat n viitor mai mare reprezint
principala motivaie pentru care sectorul firmelor face investiii.
Schimbrile determinate de investiii n sectorul firmelor reprezint o cauz
important a expansiunii i reducerii ciclice a nivelului general al activitii economice
observate n producie, venituri, utilizarea forei de munc i preuri. Investiiile din
sectorul firmelor sunt afectate, la rndul lor, de o varietate de factori incluznd starea
curent i ateptat a economiei, ratele dobnzilor practicate pe piaa financiar,
taxele i impozitele, etc.

O recesiune economic despre care se ateapt s

continue o perioad de timp poate determina sectorul firmelor s-i reduc planurile
de investiii n capital fizic. mprumuturile pentru achiziionarea de maini i utilaje
necesare n producia de bunuri i servicii se reduc. Sectorul firmelor va avea nu
numai o capacitate de producie n exces, dar i va fi din ce n ce mai dificil s
suporte costurile mprumuturilor anterioare dintr-un flux de venituri din ce n ce mai
redus.
Similar, creterea ratelor dobnzilor pe piaa financiar poate conduce
sectorul firmelor ctre reconsiderarea planurilor de investiii, n special atunci cnd

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

costurile mprumuturilor depesc veniturile pe care se atept s le obin din


propriile investiii.
O economie n recesiune, taxe i impozite mari i rate ale dobnzilor
cresctoare, n mod normal, reduc volumul investiiilor realizate i, n consecin, i
capacitatea economiei de a crete producia de bunuri i servicii. Fluxurile de venituri
care merg la proprietarii factorilor de producie, volumul economiilor precum i taxele
pltite ctre sectorul public, de asemenea, se reduc.Din contr, o economie n
expansiune, mpreun cu taxe i impozite moderate i rate ale dobnzilor
descresctoare vor determina creterea sectorului firmelor, sporirea economiilor
precum i a taxelor i impozitelor pltite de firme ctre sectorul public.
Se pot, acum, sintetiza principalele fluxuri materiale (m) i de fonduri (f) care
se formeaz ntre sectorul firmelor i celelalte sectoare ale economiei naionale:

n schimbul unor fluxuri de factori de producie primii de la sectorul


gospodriilor (m-8), sectorul firmelor pltete un flux de fonduri (f-7);

utiliznd factorii nchiriai, sectorul firmelor produce un flux de bunuri i


servicii (m-1) care este trimis ctre piaa bunurilor i serviciilor i de aici,
ctre sectorul gospodriilor, sectorul public i sectorul extern;

prin vnzarea bunurilor i serviciilor realizate, sectorul firmelor primete un


flux de fonduri (f-2) reprezentnd venitul total din vnzarea produciei
realizate;

sectorul firmelor pltete impozite i taxe sectorului public (f-3), primind n


schimb bunuri i servicii publice (m-4) (aprare, administrare, acces la
infrastructur, .a.);

sectorul firmelor economisete o parte din venitul net realizat i l trimite


ctre piaa financiar (f-9) de unde primete, n schimb, venituri provenind
din dobnzi (f-10);

sectorul firmelor mprumut fonduri de pe piaa financiar (f-10) pe care le


utilizeaz pentru investiii i plata factorilor utilizai, iar o parte din venitul
net este utilizat pentru returnarea mprumuturilor (inclusiv dobnzi) (f-9)
ctre piaa financiar;

sectorul firmelor primete de la sectorul extern un flux de venituri (f-6)


reprezentnd plata bunurilor i serviciilor exportate (m-5);

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

sectorul firmelor pltete ctre sectorul extern un flux de venituri (f)


reprezentnd valoarea bunurilor i serviciilor importate (m).

Datorit dualitii dintre fluxurile de intrare i cele de ieire ctre sectorul


extern putem considera c bunurile i serviciile importate, respectiv plata acestora nu
reprezint dect fluxurile m-5 i, respectiv f-6 avnd ns direcii inverse. Pentru a
rezolva acest lucru, se utilizeaz conceptul de export net, reprezentnd diferena
dintre fluxul de pli pentru produse exportate i produse importate.
n figura 6.2 sunt reprezentate principalele fluxuri materiale i financiare care
se formeaz ntre sectorul firmelor i celelalte sectoare (sisteme) ale economiei
naionale.
6.3 Sectorul public (guvernamental)

Sectorul public (guvernamental, Stat) este format din totalitatea instituiilor


centrale i locale precum i din ntreprinderile (regii, societi naionale .a.) aflate
n proprietatea statului care realizeaz bunuri i servicii publice (aprare,
educaie, sntate, administraie .a.) dar i bunuri i servicii destinate
consumului celorlalte sectoare ale economiei (autostrzi, reele de comunicaii,
coli .a.) i care sunt prea costisitoare pentru a putea fi realizate de sectorul
firmelor.
Sectorul public cumpr de la sectorul productiv (privat) bunuri i servicii pe
care le utilizeaz apoi pentru realizarea de bunuri publice. De exemplu, sectorul
public poate cumpra de la firme articole de papetrie pentru administraie, tancuri i
maini blindate pentru aprare, calculatoare pentru educaie .a. Totui aceste
bunuri i servicii, provenind din sectorul firmelor, sunt considerate, la nivelul
sectorului public, resurse ce sunt utilizate pentru a produce bunuri i servicii
publice. Alteori, sectorul public poate el nsui realiza bunuri i servicii prin
intermediul ntreprinderilor aflate n proprietatea statului, utiliznd pentru acesta
resurse nchiriate de pe piaa factorilor de producie (inclusiv munc).

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Piaa bunurilor i
serviciilor

(1)

(4)
(6)

(2)
(10)
(8)

(3)

Sectorul
firmelor
Piaa factorilor
de producie

Sectorul
public

(7)
Sectorul
extern
(5)

Piaa financiar
(9)

Figura 6.2
Legend:
(1) flux de bunuri i servicii;
(2) flux de venituri totale din vnzarea outputului;
(3) impozite i taxe pltite;
(4) bunuri i servicii publice;
(5) export net (bunuri exportate bunuri importate);
(6) flux de venituri (pli) din activitatea de export import;
(7) flux de pli ale serviciilor factorilor (inclusiv munc);
(8) factori de producie nchiriai;
(9) flux de economii (pli ale dobnzilor);
(10) flux de mprumuturi (venituri din dobnzi la economiile realizate).

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

De exemplu, educaia oferit de universitile de stat, licee i coli este un bun


public produs direct de sectorul public.
Pentru a produce i achiziiona bunuri i servicii publice, sectorul public
utilizeaz veniturile provenite din impozite i taxe pltite de ctre sectorul
gospodriilor, sectorul firmelor i sectorul financiar. De asemenea, o parte din venituri
provin de la sectorul extern din taxele vamale.
Totalitatea cheltuielilor realizate de sectorul guvernamental (public) pentru
producerea i achiziia de bunuri i servicii publice reprezint cheltuielile
guvernamentale. O schimbare n cheltuielile guvernamentale afecteaz toate fluxurile
din economie. Dac, de exemplu, sectorul public va crete cererea sa de bunuri i
servicii realizate de sectorul firmelor, va crete volumul resurselor utilizate, deci i
nivelul veniturilor obinute de gospodrii i firme, cheltuielile acestora i economiile.
Veniturile din taxe ale sectorului public pot s creasc chiar i fr o schimbare n
rata fiscalitii, deci n rata impozitelor i taxelor pltite de sectorul gospodriilor i
sectorul firmelor, i aceasta datorit creterii bazei de taxare.
Ca i reducerea taxelor, creterea n cheltuielile guvernamentale va stimula, n
general, ritmul activitii economice i intensitatea fluxurilor asociate acesteia.
Similar, o ncetinire sau o reducere a cheltuielilor guvernamentale (sau o cretere a
taxelor) va tinde s reduc sau s ncetineasc fluxurile economice.
O important funcie fiscal a sectorului guvernamental este s stabilizeze
cheltuielile sectorului privat i fluxurile de producie care scad prea rapid sau cresc
prea lent, determinnd o instabilitate a preurilor i omaj. Sectorul public contribuie
la stabilitatea economiei iar nivelul cheltuielilor sale crete. De exemplu, dac n
economie se constat o ncetinire a fluxurilor de producie i consum, o cretere
deliberat a cheltuielilor guvernamentale i/sau o descretere a ratei fiscalitii va
tinde s stimuleze intensificarea fluxurilor economice.Totui, cnd economia se
extinde prea rapid, riscnd s se creeze dezechilibre ntre sectoare, o reducere
deliberat sau o ncetinire a creterii cheltuielilor guvernamentale i/sau o cretere a
taxelor va determina o ncetinire a fluxurilor economice. Nu toate cheltuielile
guvernamentale ndeplinesc rolul menionat mai sus. O parte a acestora, cum sunt
cheltuielile de aprare, asigurrile sociale i plile transferabile, dobnzile pltite de
sectorul guvernamental la datoria public .a. tind s creasc indiferent de
ciclicitatea economiei. Acestor cheltuieli le revin o parte important din bugetul de
stat i cel al asigurrilor sociale.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Cum am artat deja, principala surs de venituri a sectorului public este cea a
impozitelor i taxelor pltite pe venit i pe profit de sectorul gospodriilor, respectiv
sectorul firmelor. Att la nivel central, dar mai ales la nivel local, exist ns o mare
varietate de alte impozite i taxe care nu depind de venit i profit. Ele sunt denumite
taxe n sum fix pentru a le deosebi de primele care sunt variabile n raport cu
mrimea venitului sau profitului din care se calculeaz (baza de impozitare).
O tax pus pe un flux de venituri afecteaz mrimea economiilor realizate n
cadrul sectorului gospodriilor i sectorului firmelor. n consecin, ea va afecta i
mrimea cheltuielilor de consum ale sectorului gospodriilor, respectiv cheltuielilor de
investiii ale sectorului firmelor.
De exemplu, o cretere a impozitului pe venitul personal (la nivelul sectorului
gospodriilor) va tinde s reduc venitul disponibil i, n consecin, mrimea
venitului alocat de sectorul gospodriilor pentru consum i pentru economii.
Deoarece taxe mai mari descurajeaz cheltuielile de consum, pe piaa
bunurilor i serviciilor vor fi achiziionate mai puine bunuri i servicii, iar sectorul
firmelor i va reduce producia n mod corespunztor deoarece va rmne cu
produsele neachiziionate n stoc. O ncetinire a produciei n sectorul firmelor va
duce la descreterea cererii de factori de producie pe piaa factorilor (inclusiv pentru
munc). Va crete omajul i va descrete venitul provenit din plata utilizrii
factorilor, reducnd i mai mult cererea total de bunuri i servicii.
Sectorul guvernamental funcioneaz, de regul, n condiiile unui deficit
bugetar. n general, n cursul unei expansiuni economice, cheltuielile guvernamentale
tind s-i ncetineasc ritmul de cretere, n timp ce veniturile guvernamentale
provenind din taxe cresc. Drept urmare, deficitul bugetar devine mai mic sau
surplusul bugetar (dac economia ar fi avut un buget excedentar) devine mai mare.
Similar, n cursul unei recesiuni economice, deficitul bugetar tinde s creasc n timp
ce taxele se reduc iar cheltuielile guvernamentale, inclusiv cele pentru programele de
combatere a recesiunii, cresc.
Pentru a acoperi deficitul bugetar, sectorul guvernamental utilizeaz
mprumuturile publice (pe piaa financiar intern sau internaional). Datoria public
crete cnd deficitul bugetar devine mare i scade cnd acesta se reduce. Sectorul
guvernamental pltete dobnzi la datoria public ctre sectoarele de la care a fcut
mprumutul public (sectorul gospodriilor i sectorul financiar). mprumuturile publice
pe pieele financiare externe sunt, de regul, mai costisitoare, sectorul public

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

trebuind s plteasc dobnzi i rate ale mprumuturilor externe care mpovreaz i


mai mult bugetul de stat.
Chiar i n cazul existenei deficitelor bugetare, sectorul guvernamental poate
economisi, formnd o rezerv de stat. Aceast rezerv este compus din bunuri
materiale de strict necesitate (zahr, ulei, petrol etc.), din aur i din fonduri n valute
strine.
Conexiunile sectorului public pot fi deci sintetizate astfel:

exist dou fluxuri similare de bunuri publice ntre sectorul guvernamental


i sectorul gospodriilor, respectiv cel al firmelor (m-3) prin care bunuri i
servicii care nu sunt asigurate, de regul, de ctre sectorul privat sunt
furnizate celor dou sectoare;

n schimbul acestor bunuri publice, sectorul gospodriilor i sectorul


firmelor trimit ctre sectorul public dou fluxuri reprezentnd impozite i
taxe (f-2);

un alt flux este cel prin care sectorul public cumpr de la sectorul firmelor
bunuri i servicii (f-3) n schimbul cruia primete un flux de bunuri i
servicii (m-4);

al patrulea flux este cel prin care sectorul public nchiriaz factori de
producie de la sectorul gospodriilor (m-6) n schimbul plii serviciilor
acestora (f-5);

al cincilea flux este cel prin care sectorul public mprumut de pe piaa
financiar fonduri pentru a acoperi deficitul bugetar (f-8) pltind , n schimb,
dobnda la datoria public (f-7);

un ultim flux este cel al economiilor realizate de sectorul public care sunt
plasate pe piaa financiar (f-7), acesta primind n schimb venituri din
dobnzi (f-8).

Se observ c acest ultim flux poate fi considerat dual celui anterior, prin care
sectorul public mprumut de pe piaa financiar fonduri destinate acoperirii deficitului
bugetar, numai c direcia fluxurilor este invers. Din aceast cauz, sectorul public
poate s fie debitor net sau creditor net pe piaa financiar, n funcie de diferena
dintre intrrile totale de fonduri i ieirile de fonduri ctre piaa financiar.
n figura 6.3 sunt prezentate conexiunile principale, materiale i financiare, dintre
sectorul public i celelalte sectoare (sisteme) ale economiei naionale.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Piaa bunurilor i
serviciilor

(3)
Sectorul
firmelor

(4)
(2)
(8)
(6)

Sectorul
public
Piaa factorilor
de producie

(1)

(5)
Sectorul
Gospodriilor

Piaa financiar

(7)

Figura 6.3
Legend:
(1) flux de bunuri i servicii publice;
(2) impozite i taxe;
(3) plata produselor achiziionate pe piaa bunurilor i serviciilor;
(4) bunuri i servicii furnizate de sectorul firme;
(5) plata serviciilor factorilor nchiriai de la sectorul gospodriilor;
(6) factori de producie nchiriai de ctre sectorul public;
(7) economii nete (diferena dintre fondurile economisite i mprumuturile
fcute de sectorul public);
(8) venituri provenite din dobnzi la economiile nete (dac sunt negative
reprezint plata dobnzilor la mprumuturile fcute).

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

6.4 Sectorul extern


Fluxurile materiale (sub form de importuri i exporturi) i fluxurile financiare
dintre economia naional i restul lumii se efectueaz prin intermediul sectorului
extern. Dac ntr-o economie neglijm acest sector, spunem c avem o economie
nchis; n caz contrar vorbim despre o economie deschis.
Orice economie are nevoie de anumite bunuri i servicii pe care sectorul
productiv intern nu le realizeaz sau le realizeaz n cantiti insuficiente, deci aceste
bunuri i servicii vor fi importate; n acelai timp, orice economie produce un surplus
de bunuri i servicii pe care le vinde pe piee externe, deci le export. Se observ c
fluxurile respective intr i ies n principal din sectorul firmelor, dar import i export
poate face i sectorul public.
Pentru importuri, cele dou sectoare trebuie s plteasc o parte din veniturile
lor n timp ce pentru export ele primesc venituri din exterior.
O dificultate o reprezint ns moneda n care se fac aceste pli reciproce.
Diferitele economii au nc valute diferite, acest lucru ngreunnd schimburile
comerciale (de exemplu, unul dintre motivele principale ale introducerii Euro n rile
din Uniunea European, cu excepia a dou dintre ele, este dat de facilitile pe care
le creeaz la plata fluxurilor de export i import).
Pentru a rezolva transformarea valutelor strine n valuta intern i invers, n
cadrul sectorului financiar exist intermediari valutari (bnci sau case de schimb)
care, pe piaa financiar (mai precis pe o component a acesteia numit piaa
valutar) realizeaz schimburi ntre diferitele valute. Deci sectorul extern utilizeaz
piaa valutar doar pentru a realiza transformrile valutare necesare bunei
desfurri a fluxurilor de exporturi i importuri.
n afar de aceste fluxuri comerciale, orice economie are intrri i ieiri de
fluxuri de capital. Acestea sunt formate, de regul, de investiiile strine fcute de
rezidenii altor state n economia intern, respectiv investiii ale cetenilor rezideni ai
statului respectiv n alte economii sau pe piee financiare internaionale. i aceste
fluxuri de capital sunt transformate; cele de intrare n valuta intern, iar cele de ieire
ntr-o valut recunoscut internaional sau valuta rii n care el va merge.
Valoarea unei valute interne n raport cu o valut strin reprezint rata de
schimb, care constituie deci preul pieei valutare. Rata de schimb reflect

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

intensitatea fluxurilor internaionale de fonduri. De exemplu, oferta de valut intern


pe piaa valutar va crete n mod normal, dac nivelul importurilor sau intrrile
internaionale de fonduri n ara respectiv cresc. Invers, cererea de valut va crete
n mod normal cnd nivelul exporturilor sau ieirilor de fonduri ctre alte ri cresc.
Schimbrile suferite de rata de schimb de pe piaa valutar afecteaz fluxurile
materiale i financiare din economia respectiv. Creterea ratei de schimb a unei
valute strine va accelera exporturile i va ncetini importurile. Crescnd exporturile,
cererea de factori de producie a sectorului firmelor va crete, veniturile din plile
factorilor vor spori n sectorul gospodriilor, deci i cererea acestora de bunuri i
servicii.
Rezult, deci, c principalele fluxuri dintre sectorul extern i celelalte sectoare
ale economiei pot fi sintetizate astfel:

dou fluxuri materiale de export i de import (m-1) i (m-1), dublate de


dou fluxuri de fonduri n sens invers, reprezentnd plile pentru export (f2) i, respectiv, import (f-2);

dou fluxuri de fonduri reprezentnd intrri, (f-5), (f-5) i ieiri (f-6), (f-6) de
capital financiar.

Aceste patru fluxuri se formeaz ntre sectorul extern, aparinnd economiei


naionale i celelalte economii, pe care la vom denumi generic restul lumii.
n figura 6.4 se reprezint principalele conexiuni ale sectorului extern:

(2)

Restul
lumii

(1)

(4)
(1)

Sectorul
extern

(3)

Piaa financiar

(4)

(2)
(3)

Figura 6.4

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Legend:
- export;
venituri din export;
(1) import;
(2) plile importurilor;
(3) i (3) intrri de capital internaional (n valut strin) i transformarea lor
n valut intern;
(4) i (4) ieiri de capitale financiar (in valut intern) i transformarea lor n
valut strin.
6.5 Sectorul financiar

n general, toate sectoarele analizate pn acum mprumut i economisesc


fonduri. Important este, totui, faptul c aceste procese determin un echilibru: dac
unele sectoare economisesc mai mult dect cheltuiesc se creeaz un excedent de
fonduri; acest excedent este utilizat pentru a acoperi deficitul de fonduri al altor
sectoare. Alte sectoare, care cheltuiesc mai mult dect economisesc, deci au un
deficit de fonduri, mprumut aceste fonduri de la cele care au excedent.
Sectorul financiar este cel care realizeaz transferul de fonduri de la
sectoarele care au un excedent de fonduri ctre cele care au deficit. n acelai timp,
sectorul financiar asigur plata dobnzilor cuvenite celor care dau cu mprumut
fonduri din veniturile primite de la cei care iau cu mprumut fonduri.
Sectorul financiar este constituit din mulimea bncilor de diferite tipuri i a
celorlali intermediari financiari (societi de asigurri, fonduri de investiii, fonduri de
pensii .a.) care exist ntr-o economie. Acumularea anual a economiilor
sectoarelor care au excedent de fonduri permite constituirea fondurilor de investiii
utilizate de sectoarele care au deficit de fonduri pentru a dezvolta activitile
productive.
De regul, sectoarele care economisesc cel mai mult sunt cel al gospodriilor
i sectorul public. Sectorul gospodriilor constituie cel mai important sector ce
creeaz un surplus de fonduri. Economiile realizate de acest sector merg ctre
celelalte sectoare i aduc gospodriilor un venit suplimentar datorit dobnzii pltite
de aceste sectoare. Formele de economisire cel mai frecvent utilizate sunt:

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

constituirea depozitelor bancare, cumprarea de obligaiuni ale firmelor i


corporaiilor , cumprarea de polie de asigurare, contribuii la fondul de pensii .a.
Sectoarele care iau cu mprumut fondurile cele mai mari sunt sectorul public i
sectorul privat (al firmelor).
Transferul de fonduri ntre sectoare se face, de regul, pe piaa financiar. Pe
aceast pia, oferta de fonduri a celor care economisesc este egal cu cererea de
fonduri a celor care mprumut pentru un nivel dat al ratei dobnzilor. Dac cererea
de fonduri este temporar mai mare dect oferta de fonduri, competiia dintre sectoare
pentru a obine fonduri dintr-o ofert oarecum limitat va ridica preul fondurilor, deci
ratele dobnzilor. Rate ale dobnzilor mai mari vor ncuraja, n general, noi economii,
n timp ce va descuraja pe mprumutai pn cnd cererea i oferta vor fi din nou
echilibrate pentru un nou nivel al ratelor dobnzilor.
De exemplu, cnd economia este ntr-o expansiune rapid, sectorul
gospodriilor i sectorul firmelor i extind cererile de credite deoarece cheltuielile lor
pentru bunuri i servicii destinate consumului individual, respectiv de investiii vor
crete. Creterea competiiei pentru credite tinde s mping n sus ratele dobnzilor.
Dac sectorul public mprumut i el fonduri pentru a-i finana deficitul bugetar,
acest lucru va face i el s creasc presiunea asupra ratelor dobnzilor pe piaa
financiar. Dup creterea acestora, fluxul de cheltuieli i producia vor tinde s
scad.
Un rol special n sectorul financiar l au instituiile financiare care acord
credite, n principal bncile comerciale. Ele dein fondurile celorlalte sectoare sub
form de depozite bancare la vedere sau la termen, care sunt utilizate pentru a face
pli n achiziiile de bunuri i servicii, inclusiv pentru investiii. Aceste depozite,
numite i conturi de lichiditi , constituie sursa cea mai important a ofertei de bani
din economie. Nici o alt instituie financiar nu formeaz un volum aa de mare de
fonduri ca bncile comerciale. De asemenea, bncile comerciale creeaz noi
depozite bancare cnd dau credite pentru a finana cumprrile de bunuri i servicii
(credite pentru consum) i lucrrile pentru investiii (credite de investiii). Posibilitatea
bncilor comerciale de a crea bani este totui limitat de volumul rezervelor pe care
ele le constituie la o banc cu rol special n economie, denumit Banca Central.
Aceasta are anumite funcii care i permit s exercite controlul asupra fluxurilor
financiare i a pieei monetare, component principal a pieei financiare. Acest lucru
se realizeaz, de regul, prin controlul asupra ofertei de bani i a rezervelor bncilor

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

comerciale. Modalitile prin care Banca Central influeneaz aceste dou elemente
se numesc politici monetare.
Rezult c sectorul financiar are, cu celelalte sectoare din cadrul economiei
naionale, urmtoarele interdependene principale:

patru fluxuri financiare, (f-1), (f-2), (f-3) i (f-4), reprezentnd economiile


realizate n sectorul gospodriilor, sectorul firmelor, sectorul public i
sectorul extern;

alte patru fluxuri financiare, (f-5), (f-6), (f-7) i (f-8), reprezentnd creditele
acordate acestor sectoare;

un flux financiar (f-9) de formare a rezervelor bncilor la Banca Central;

un flux financiar (f-10) de la sectorul financiar la piaa financiar,


constituind oferta de credite.

n figura 6.5 se reprezint principalele conexiuni dintre sectorul financiar i


celelalte sectoare economice.

Rezerve ale
Bncii Centrale

(9)
(6)

Sectorul
firmelor

Sectorul
gospodriilor

(1)
(3)

(4)
SECTORUL
FINANCIAR

(2)
Sectorul
public

(10)
(7)

Piaa financiar

Figura 6.5

Sectorul
extern

(8)

(5)

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Legend:
(1)-(4) depozite;
(5)-(8) credite;
(9) rezerve ale bncilor la Banca Central;
(10) oferta de credite.
6.6 Modele de simulare i modele-bazate-pe-ageni n macroeconomie
(nu se cer)
In ultima perioad, n analiza i modelarea sistemelor macroeconomice au
nceput s fie utilizate diferite metode provenind din simulare i teoria complexitii.
Dintre aceste metode noi merit amintite: simularea pe baza algoritmilor genetici,
reelele neuronale, agenii i modelele bazate pe ageni .a.
6.6.1 Modele bazate pe algoritmii genetici (AG)
Algoritmii genetici sunt algoritmi de optimizare stohastic avnd la baz
mecanisme evoluioniste i genetice. Filosofia lor este foarte simpl. Se pornete de
la o populaie de soluii poteniale (cromozomi) alese arbitrar. Se evalueaz
performana (fitness-ul) fiecruia. Pe baza acestor performane se obine o nou
populaie de soluii poteniale utiliznd operatori de evoluie simpli: selecia,
ncruciarea i mutaia. Se repet acest ciclu pn cnd se gsete o soluie
satisfctoare.
AG au fost descoperii de John Holland (1975). Dar abia o carte a lui Goldberg,
aprut n 1989 le-a adus popularitatea actual. Datorit marii lor simpliti i
eficienei calculatorii, AG au astzi numeroase aplicaii economice, financiare,
tehnice, sociale .a.
AG fac parte din clasa de metode de modelare evoluioniste. Pe lng acetia,
clasa respectiv mai include programarea genetic, o modificare a algoritmilor
genetici pentru a evolua ca programe de calculator, strategiile de evoluie ce
reprezint o form de algoritmi evoluioniti care utilizeaz reprezentarea noncromozomial i se axeaz mai mult pe studierea operatorului de mutaie,
programarea evoluionist care nu are restricii n reprezentarea soluiei .a. Totui,
limitele ntre aceste metode sunt foarte greu de definit i, treptat, s-a impus conceptul

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

de algoritmi genetici pentru a denumi o clas de metode ce deriv din concepia


iniial a lui Holland.

Ce sunt algoritmii genetici

S dm, n continuare, o definiie mai exact pentru AG. Un AG se definete


prin urmtoarele concepte:
-

individ/cromozom/lan/secven/string: o soluie potenial a problemei;

populaie: o mulime de indivizi sau de puncte n spaiul de cutare;

mediu: spaiul de cutare;

funcia de fitness: funcia pozitiv care trebuie maximizat.

Un string (cromozom, individ) A de lungime l ( A) este un ir:


A = {a1 , a 2 ,..., al}

cu ai V = {0,1} pentru orice i [1, l ] . Deci un string este un ir de bii n alfabetul


binar, numit i lan binar. n cazul unui alfabet non-binar, cum ar fi cel zecimal, irul A
nu conine dect un punct, A = {a}, cu a. R
Fitnessul unui string (ir, secven, cromozom, individ) este o valoare pozitiv,

f ( A) , unde f este denumit funcie de fitness. Fitnessul (eficacitatea) nu trebuie


confundat cu valoarea optim. Numai ntmpltor cele dou valori coincid. Deoarece
fitnessul este o funcie avnd valori pozitive reale, n cazul codificrii binare a AG se
poate utiliza o funcie de decodificare d, definit ca:
l

d:

{0,1} R

care permite trecerea de la un string binar la o valoare real.


Funcia de fitness este deci aleas astfel nct s transforme aceast valoare
real furnizat de d ntr-o valoare pozitiv, deci:
f : d

{0,1} R .
l

Scopul principal al unui AG este deci de a gsi stringul care maximizeaz


funcia de fitness f.
Evident c funciile d i f depind de problema particular care trebuie rezolvat,
aceasta fiind i principala dificultate n aplicarea AG.
Fazele AG sunt urmtoarele:

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

i) Iniializarea: O populaie iniial de N cromozomi este determinat aleator


(utiliznd, de exemplu, metode obinuite de generare a numerelor ntmpltoare);
ii) Evaluarea: Fiecare individ (cromozom) din cadrul populaiei este decodificat
i apoi evaluat cu funcia de fitness;
iii) Selecia: Crearea unei noi populaii de N cromozomi utiliznd o metod de
selecie adecvat;
iv) Reproducerea: Posibilitatea de ncruciare i mutaie n cadrul noii populaii;
v) Revenirea la faza de evaluare pn la oprirea algoritmului. Condiia de
oprire este legat, n general, de atingerea unei valori a funciei de fitness care este
cea mai mare comparativ cu celelalte i care nu mai crete n continuare.

Codificarea i generarea populaiei iniiale

Exist n cadrul AG trei tipuri principale de codificare: binar, intermediar i


zecimal. Se poate trece uor de la un tip de codificare la altul utiliznd relaii de
transformare obinuite. n anumite lucrri se face o paralel cu biologia, vorbindu-se
despre genotip (masculin i feminin) care reprezint codificarea n alfabetul binar a
unui individ i fenotip (denumirea pentru valoarea real corespunztoare din spaiul
de cutare).
Cea mai simpl transformare (funcia de decodificare d) a unui string binar A
ntr-un numr ntreg x se face cu relaia urmtoare:
l

x = d ( A) = ai 2l i 1
i =1

unde

ai A = {0,1}.

Astfel,

un

cromozom

A = {1,01,1}

are

valoarea

real

x = 1 23 + 0 22 + 1 21 + 1 20 = 11 .

Evident c funcia de decodificare d poate fi modificat n raport cu problema ce


trebuie rezolvat. Astfel, pentru a maximiza o funcie:
f : [0,1] [0,1]
putem utiliza o relaie de transformare de forma:
l

x = d ( A) = ai 2i 1
i =1

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Pentru a asigura precizia dorit (de exemplu de cinci cifre exacte dup virgul)

se ia l = 16 astfel c d 11
,..,2
1,..,
1
3 = 0.999992 1 .

16
O alt posibilitate de a-l alege pe d este ca
l i 1

ai 2
l +1
i =1
2
l

x = d ( A) =

131071

Pentru l = 16 obinem 217 1 = 131071 i d 11


,..,2
1,..,
1
3 = 131071 = 1 .

16

2
Precizia dorit este asigurat deoarece d 0{
,..,010 =
= 0,0000152589 .
14
131071

Aceast ultim relaie de decodificare poate fi generalizat pentru orice tip de


funcie f. Astfel, dac dorim s maximizm o funcie f n raport cu o variabil real x
iar D = {x min , xmax}, unde D este spaiul de cutare admisibil, xmin i xmax fiind
limita inferioar, respectiv limita superioar a lui D, fie l d = x max x min , lungimea
intervalului D. Trebuie s mprim, atunci, acest interval n

ni = l d *10

prec

subintervale egale pentru a obine precizia (prec) dorit. De exemplu, dac D = [ 1,2]
atunci l d = 3 i dac prec = 6 atunci v-a trebui s mprim intervalul de cutare D
n ni = 3 106 = 3.000.000 subintervale.
Pentru un s ntreg natural astfel nct 2s > ni , transformarea unui string binar

A = {a1 ,..., a5} ntr-un numr real x se poate face atunci n doi pai:
1) conversia bazelor (trecerea din baza 2 n baza 10)
s

x = 2i 1 ;
i =1

2) cutarea unui numr real corespunztor:


x = x min + x

x max xmin
.
s
2 1

Cei doi pai pot fi comprimai scriind direct relaia de transformare


(decodificare):
i 1
2 ld
s
i =1 2 1
s

x = x min +

n cazul anterior, n care prec = 6 , s trebuie luat 22 deoarece 221 =2.097.152<


3.000.000< 222 = 4.194.304 .

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Deci numrul de bii dintr-un string binar depinde de precizia cu care dorim s
facem calculele.
Dup determinarea relaiilor de transformare utilizate, se genereaz aleator un
numr de N indivizi (stringuri) n spaiul de admisibilitate al indivizilor. n cazul
codificrii binare (stringuri binare), dup ce se determin dimensiunea l a lanului se
efectueaz pentru cromozomul i = [1, l ] generarea de bii {0,1} cu echiprobabilitate (0
sau 1 pot s apar n cromozomul respectiv cu aceeai probabilitate).

Operatori genetici

Operatorii genetici joac cel mai important rol n cadrul AG. Exist trei tipuri
principale de operatori:

operatorul de selecie;

operatorul de ncruciare;

operatorul de mutaie.

A)

Operatorul de selecie (numit uneori i operatorul de reproducere) este

cel mai important operator genetic deoarece permite indivizilor dintr-o populaie s
supravieuiasc, s se reproduc sau s moar. Ca regul general, probabilitatea
de supravieuire a unui individ este legat direct de eficiena relativ a acestuia n
cadrul populaiei respective.
Exist mai multe metode de reproducere (selecie). Metoda cea mai cunoscut
este, desigur, cea a loteriei ntmpltoare (aleatoare). Conform acestei metode,
fiecare individ (cromozom) va fi duplicat n noua populaie, proporional cu valoarea
sa de adaptare. Se efectueaz, de cteva ori, extrageri cu revenire din cadrul
mulimii de indivizi ai populaiei respective. n cazul codificrii binare, se determin
pentru fiecare individ (cromozom) extras, ci , fitnessul acestuia, f (d (ci )) . Atunci
probabilitatea ca cromozomul ci s fie reintrodus n noua populaie, a crei mrime
este N, va fi:
f (d (ci ))

pi =

f (d (c j ))
j =1

, i = 1, N

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Indivizii (cromozomii) care determin o valoare a funciei de fitness mare au o


probabilitate de selecie p s mare, deci anse mai mari de a fi selecionai (de a se
reproduce). Un astfel de tip de selecie se mai numete i selecie proporional i
este foarte uor de efectuat. Inconvenientul major n utilizarea unei astfel de metode
const n faptul c un individ care nu este cel mai bun din populaia respectiv poate
ajunge totui s domine selecia. Se nregistreaz astfel o pierdere de diversitate prin
dominaia unui individ, denumit i superindivid sau dictator. Un alt inconvenient este
i performana slab a metodei ctre sfritul seleciei, cnd mulimea indivizilor
devine mai omogen. n acest caz, majoritatea cromozomilor are un fitness ridicat,
dar nu optimal sau apropiat de cel optimal. n procesul de selecie, acest grup poate
ajunge s domine populaia, astfel nct AG nu va mai evolua i optimul nu va mai
putea fi gsit. Acest fenomen se numete convergen prematur i este una dintre
problemele care apar cel mai frecvent la utilizarea AG.
O soluie a acestei probleme nu const neaprat din utilizarea unei alte metode
de selecie, ci din introducerea unei funcii de fitness modificat. Astfel, putem utiliza
o schimbare de scal pentru a crete ecartul (diferena) relativ dintre valorile de
fitness ale indivizilor.
Exist i alte metode de selecie, de exemplu selecia de tip turneu, n care se
extrag de fiecare dat cte doi indivizi din populaie i se reproduce (selecteaz) cel
mai bun dintre cei doi n noua populaie. Se repet aceast procedur pn cnd
noua populaie este complet (deci ajunge la acelai numr de indivizi N ca i
populaia iniial). Totodat, se urmrete ca n faza de selecie s nu se creeze noi
indivizi n populaie. Acesta este rolul urmtorului operator genetic.
B)

Operatorul de ncruciare permite crearea unui nou individ (cromozom) i

includerea sa n populaia nou generat. Acest lucru se face printr-o procedur foarte
simpl care permite schimbul de informaie ntre indivizi (cromozomi). Astfel, doi
indivizi, formnd o pereche, sunt extrai din cadrul populaiei rezultat prin selecie
(reproducere). Apoi se determin aleator unul sau mai multe puncte de ncruciare (o
cifr ntre 1 i l 1 ). n sfrit, cu o probabilitate pc ca ncruciarea s aib loc n
acel punct, segmentelor finale (n cazul unui singur punct de ncruciare) ale celor
doi prini, cum se numesc indivizii extrai, se schimb ntre ele, ducnd astfel la
apariia a doi noi indivizi (cromozomi).

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Trebuie spus c un individ selecionat pentru reproducere nu sufer neaprat i


o operaie de ncruciare. Acest lucru nu are loc dect cu o anumit probabilitate, p c .
Cu ct pc este mai mare, cu att populaia va suferi schimbri mai mari.
Aciunea conjugat a celor doi operatori, de selecie i de ncruciare, este
insuficient ns pentru a asigura reuita unui AG. Acest lucru se ntmpl deoarece,
n cazul codificrii binare, anumite informaii (de exemplu caractere ale alfabetului)
pot s dispar din populaie. De exemplu, dac nici un individ din populaia iniial nu
conine 1 n ultima poziie a stringului binar i totui acest 1 face parte din stringul
optimal ce trebuie determinat, orice operaie posibil de ncruciare nu permite s
apar 1, care este iniial necunoscut.
n codificarea real (zecimal), o astfel de situaie se poate atinge dac iniial
populaia este cuprins, de exemplu, ntre 0 i 40, n timp ce valoarea optimal este
50. Orice combinaie posibil de cifre ntre 0 i 40 nu permite atingerea unei cifre de
50.
C)

Operatorul de mutaie modific aleator, cu o anumit probabilitate p m ,

valoarea unei componente a individului. n cazul unei codificri binare, fiecare bit
m
ai {0,1} din cadrul stringului este nlocuit cu probabilitatea p de opusul su

ai = 1 ai .
'

Aa cum sunt posibile mai multe locuri de ncruciare, pot fi alese, n cazul unui
string binar, mai multe poziii n care pot aprea mutaii. Operatorul de mutaie
confer AG o anumit proprietate de ergodicitate (de exemplu toate punctele din
spaiul de cutare a soluiilor pot fi atinse utiliznd mutaia).
Prin aplicarea operatorului de mutaie se confer AG un caracter dual: pe de o
parte se poate efectua o cutare local n orice zon a spaiului de cutare a soluiei
(cutarea pe orizontal) i, n acelai timp, se poate avansa, la fiecare mutaie, cu o
treapt n procesul de cutare (cutarea n adncime).

Parametrii

Operatorii introdui mai sus se aplic unei populaii care are iniial anumite
caracteristici (parametri) ce confer zestrea genetic a populaiei respective. Aceti
parametri joac, deseori, un rol esenial n reuita AG. Principalii parametri sunt:

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

mrimea (dimensiunea) populaiei, N; lungimea stringului asociat fiecrui individ


(cromozom), l i probabilitile de ncruciare i, respectiv, mutaie, p c i p m .
Dac mrimea (dimensiunea) populaiei, N este foarte mare atunci timpul de
calcul necesar AG crete foarte mult, iar dac N este prea mic, atunci AG poate
converge rapid ctre un individ (cromozom) care nu reprezint soluia optimal. Ca o
regul empiric, N se alege egal cu l 3 .
Probabilitile p s , pc i p m se aleg n funcie de forma funciei de fitness.
Alegerea este, n general, euristic. Cu ct aceste probabiliti sunt mai mari, cu att
populaia sufer schimbri mai importante. Pentru p c valorile general admise sunt
ntre 0,5 i 0,9. Dac se alege un pc prea mic atunci exist riscul ca ncruciri s nu
aib loc, ceea ce duce la modificarea foarte lent a populaiei i, deci, la creterea
timpului de calcul necesar AG.
n ceea ce privete probabilitatea de mutaie, p m aceasta se alege ntre 0,01 i
0,05. O probabilitate de mutaie prea ridicat risc s conduc la determinarea unei
politici suboptimale.
De multe ori, AG sunt realizai n aa fel nct o parte a sa determin individul
optimal iar o alt parte stabilete valorile optime ale parametrilor. Aceste dou
operaii

pot

fi

efectuate

simultan

sau

secvenial,

evident

cu

creterea

corespunztoare a timpului de calcul. Astfel de algoritmi se mai numesc i meta-AG.

Funcia de fitness

O ultim component important a AG este funcia de fitness. Alegerea


acesteia depinde de problema care trebuie rezolvat i de spaiul de cutare a
soluiilor care este specificat.
Spaiul de cutare S este, n general, constituit din dou subspaii disjuncte:
spaiul soluiilor admisibile, F i spaiul soluiilor neadmisibile, U. La orice moment al
aplicrii sale, un AG poate determina soluii neadmisibile, deci soluii care nu satisfac
cel puin o restricie a problemei.
Pentru a rezolva aceast problem se pot utiliza funcii de fitness cu coeficieni
de penalizare. Eficacitatea unei soluii neadmisibile se reduce, n acest caz, automat,
eliminndu-se astfel posibilitatea ajungerii la o soluie neadmisibil. Totui, alegerea

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

unei funcii de fitness cu penalizri este destul de dificil, trebuind s se rspund la


ntrebri cum ar fi: cum pot fi comparate dou soluii neadmisibile? ; orice soluie
admisibil este de preferat unei soluii neadmisibile? ; trebuie neaprat eliminate
soluiile neadmisibile din populaie? ; se poate, printr-o funcie de reparare, s
schimbm o soluie neadmisibil ntr-una admisibil? .a.
Toate aceste ntrebri se pun deoarece o soluie neadmisibil poate fi mai
apropiat de soluia optimal dect numeroase alte soluii admisibile. Multe dintre
aceste ntrebri nu au primit nc un rspuns cert.
6.6.2 Modele ale sistemelor macroeconomice utiliznd algoritmii genetici
(nu se cer)
AG nu reprezint dect unul, este drept foarte la mod astzi, dintre
instrumentele noi care au nceput s fie utilizate n ultima perioad n modelarea
macroeconomic. Se mai pot aminti aici sistemele de clasificare, programarea
genetic, modele-bazate-pe-ageni, jocurile evoluioniste .a. Caracteristicile tuturor
aceste metode este efortul de a surprinde procesele dinamice interne ale sistemelor
macroeconomice modelate i nu numai rspunsul acestora la ocuri i perturbaii
externe. Dintre aceste procese dinamice interne poate cel mai interesant este cel de
adaptare continu a sistemului macroeconomic modelat la mediu.
n mediul macroeconomic am vzut c se includ diferite sisteme compuse din
subsisteme i ageni eterogeni, iar deciziile adoptate de acestea afecteaz att
sistemele ca atare, dar i alte subsisteme i procese din mediu. Aceast
interdependen general, neglijat de multe ori n modelarea macroeconomic din
cauz lipsei de instrumente i metode apte de a o surprinde, poate fi totui abordat
cu suficient rigoare fcnd apel la noi metode de modelare, ca cele descrise n
acest capitol.
Pentru a ilustra o astfel de tendin, vom prezenta n continuare cteva dintre
cele mai recente modele macroeconomice care au fost reformulate i studiate
utiliznd AG.

Modelul pnzei de pianjen (cobweb) (Arifovic, 1994)

Unul dintre primele modele elaborate n aceast direcie a fost modelul pnzei
de pianjen (cobweb), foarte cunoscut i studiat n dinamica economic. Arifovic

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

utilizeaz acest model pentru a studia procesul de adaptare al deciziilor de producie


ale firmelor la cererea i oferta de pe o pia.
Datorit faptului c modelul n forma sa clasic a fost foarte mult studiat, apare
avantajul imediat al comparrii rezultatelor obinute aplicnd AG cu cele rezultate
anterior.
n model se consider n firme active pe o pia competitiv, tranzacionnd un
singur bun perisabil (nestocabil). Datorit ntrzierii n producie, cantitile din bunul
respectiv oferite de firme pe pia depind de nivelul ateptat al preului.
Costul produciei destinate vnzrii n cadrul firmei i la momentul t este dat de
relaia:
C i ,t = x q i ,t +

1
y q i2, t , x > 0 , y > 0 ,
2

(6.1)

unde qi ,t este cantitatea produs pentru vnzarea la momentul t, iar x i y sunt


parametri.
Profitul firmei i la momentul t este atunci:

i ,t = p t q i ,t C i ,t

(6.2)

unde pt reprezint preul bunului respectiv la momentul t.


Cantitatea optim ce poate fi produs de firma i la momentul t se obine din
condiia de ordinul nti:

i ,t
=0
q i ,t

(6.3)

de unde avem:
q i ,t =

1 e
p x
y i ,t

(6.4)

unde pi,e t reprezint preul ateptat de firma i la momentul t.


Cererea de produs pe piaa respectiv este dat de o funcie invers a cererii:
n

p t = A B q i ,t
i =1

(6.5)

unde A i B sunt parametri pozitivi dai.


Cnd piaa ajunge la echilibru, deci pie,t = pte = pt , cantitatea cerut i oferit pe
*
pia, qi ,t = q i preul pt = p* sunt, n acest caz, constante.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Dac firmele au ateptri perfecte (naive) privind preul (deci preul perioadei
urmtoare se ateapt sa fie egal cu cel al perioadei curente), modelul are o soluie
care converge ctre un pre i o cantitate stabile i unice atunci cnd B y < 1 i
diverge cnd B y > 1 .
Pentru aplicarea AG la acest model s-a considerat c regulile de decizie ale
firmelor sunt reprezentate prin stringuri binare. O firm i, i = 1, n ia o decizie privind
producia sa la momentul t utiliznd un string binar de lungime finit l, scris n
alfabetul {0,1} . Un string binar este mai nti decodificat i transformat ntr-un numr
ntreg pozitiv i apoi normalizat pentru a obine o cantitate qi ,t [0, q max ] , unde
q max este cantitatea maxim pe care o firm o poate produce. Cantitatea q i ,t

reprezint decizia de producie a firmei i la momentul t.


Odat ce cantitile q i ,t ce le vor produce firmele sunt determinate, se poate
determina preul de golire a pieei pt utiliznd relaia (6.5) Acest pre este utilizat apoi
pentru a determina profitul firmelor la momentul t, utiliznd relaia (6.2). O anumit
valoare a profitului firmei i reprezint fitnessul i ,t al firmei i n urma aplicrii deciziei
respective.
Populaia de reguli de decizie este apoi actualizat pentru a crea o nou
populaie ce va fi utilizat la momentul t+1. Exist dou variante ale acestui model.
Prima utilizeaz doar operaiile de selecie, ncruciare i mutaie. A doua variant
utilizeaz doar o nou operaie genetic, pe lng cele trei menionate anterior, i
anume operaia de alegere.
Aceast operaie testeaz noii indivizi (cromozomi) nainte ca ei s devin
membri ai noii populaii. Se calculeaz un fitness potenial pornind de la preul ultimei
perioade pentru fiecare individ. Apoi, doi prini i doi indivizi noi aprui sunt ordonai
pe baza valorii funciei de fitness calculate, de la cea mai mare valoare la cea mai
mic valoare, primii doi indivizi fiind acceptai ca membri ai noii populaii de reguli
decizionale.
n cazul unei egaliti a valorii fitnessului ntre un printe i un urma, se alege
ca un urma s devin membru al noii populaii.
Prin aplicarea operaiilor genetice pe membrii unei populaii de reguli de decizie
la momentul t, rezult o nou populaie de reguli care va fi utilizat la momentul t + 1 .

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Populaia de la momentul iniial, t = 0 este generat aleator i operaiile genetice se


aplic iterativ pn la un moment T.
Procesul iterativ de mai sus poate fi interpretat economic n modul urmtor.
Reproducerea lucreaz ca o imitaie a indivizilor de succes. Stringurile binare ale
acestor indivizi (firme) au valori ale fitnessului mari i sunt copiate de alte firme.
Stringurile cu valori ale fitnessului mai mici, care reprezint decizii de a produce mai
puin i cu un profit sczut, gsesc puini imitatori (sau deloc) n urmtoarea
generaie.
ncruciarea i mutaia sunt utilizate pentru a genera noi idei privind modul de a
produce mai mult i de a oferi spre vnzare pe pia produsul, recombinnd
experienele decizionale existente i genernd altele noi. Dac se include i operaia
de alegere, interpretarea de mai sus se modific n sensul c, n fiecare perioad,
firmele genereaz noi decizii de producie utiliznd operatorii genetici. Se compar
valorile fitnessului acestor noi poteniali membri ai populaiei de reguli decizionale cu
vechea populaie, n condiiile de pia observate n perioada anterioar. Dac noile
idei aprute sunt mai bune dect cele anterioare atunci ele sunt implementate n
cadrul firmelor. Utilizarea AG n aceste condiii determin firmele individuale s
nvee n timp s adopte decizii care duc la creterea profiturilor. Acestea nu sunt,
eventual maximizate n cazul tuturor firmelor, dar ele adopt decizii de producie care
le conduc treptat ctre un profit mai mare.
Simulrile efectuate au artat c pentru valori diferite ale parametrilor (numr
diferit de firme, valori diferite ale coeficienilor a, b, A i B .a.) se obin att soluii
stabile ct i instabile.
Arifovic a dezvoltat un AG cu o populaie multipl, n care fiecare firm este
nzestrat cu o ntreag populaie de stringuri. Putem considera c aceast populaie
reprezint reguli de decizie admisibile din cadrul crora fiecare firm alege, la un
moment de timp dat, o decizie privind cel mai bun comportament ntr-un mediu dat.
n fiecare moment de timp, doar un string este selectat, acesta determinnd n
continuare comportamentul agentului (firmei).
Probabilitatea de alegere a unui anumit string este proporional cu
performanele sale n condiii predefinite. Dei o firm alege doar un string dintr-o
ntreag mulime, se evalueaz ex post toate deciziile alternative. Deci, n contextul
modelului prezentat anterior, la fiecare moment de timp t, o firm alege un string
binar dintr-o mulime i utilizeaz apoi acest string pentru a-i actualiza decizia de

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

producie. Odat ce preul de golire a pieei este calculat, firma utilizeaz acel pre
pentru a determina profiturile pe care fiecare string din mulimea sa de reguli
decizionale le-ar aduce pentru nivelul preului respectiv. Aceste profituri determin
valorile fitness ale stringului binar respectiv. Odat valorile fitness calculate, se aplic
operatorii genetici n cadrul fiecrei populaii de stringuri binare, asociate firmelor
individuale.
Se observ c, prin aceast modificare a modelului, se obine un cadru general
mai variat, ceea ce duce la idei mai diversificate privind deciziile referitoare la
cantitatea de produs ce va fi oferit pe pia. Chiar dac acest cadru devine mai
complex, efortul de calcul este identic cu cel anterior, unde se aplica AG unei singure
populaii de reguli de decizie.
Aplicarea operaiei de alegerea asigur convergena ctre echilibru a soluiei
modelului. Cnd apare convergena, toate stringurile binare, din toate populaiile de
reguli de decizie asociate firmelor, se decodific n cantiti. Fr aceast operaie de
alegere, simulrile ar conduce la fluctuaii mari care nu se reduc n timp. Astfel, s-a
artat c n modelul de nvare individual a firmelor, acestea trebuie s utilizeze
operaii mai sofisticate (de exemplu operaia de alegere) pentru a se realiza
convergena ctre un echilibru. Acest echilibru poate fi ns stabil sau instabil,
depinznd de valorile pe care le iau constantele date ale modelului.

Economii cu generaii suprapuse i alegerea echilibrului economic

O aplicaie interesant a AG este cea de determinare a echilibrului n diferite


tipuri de economii care au puncte de echilibru multiple: de exemplu economiile cu
generaii suprapuse, economiile cu cretere i economiile monetare.
n cele ce urmeaz vom prezenta un model al unei economii cu generaii
suprapuse care, n anumite condiii, posed echilibre staionare multiple. Aceste
puncte de echilibru staionar au diferite proprieti de stabilitate, depinznd de natura
ateptrilor ncorporate n model: ateptri raionale sau ateptri adaptive.
Vom considera, pentru nceput, o economie care const din dou generaii
suprapuse de ageni, deci n care triesc dou generaii: generaia tnr i
generaia btrn. Fiecare generaie are un numr egal de ageni, N. Vom nota cele
dou generaii cu t i t + 1 . Fiecare agent din generaia t triete doar dou perioade

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

consecutive, t i t + 1 n timp ce agenii din generaia t + 1 triesc doar o singur


perioad, t + 1 .
Un agent din generaia t consum ct (t ) n prima perioad (la tineree) i ct +1 (t )
n a doua perioad (la btrnee). Agenii au preferine identice i nzestrri cu bunuri
diferite. Agentul tnr este nzestrat cu w1 uniti dintr-un bun de consum perisabil iar
agentul btrn cu w2 uniti din acelai bun de consum (w1 > w2 ) .
Cantitatea de bani oferit n economie la momentul t este M (t ) .
Fiecare agent din generaia tnr are de rezolvat urmtoarea problem de
optim:
max ct (t ) ct +1 (t )

n condiiile:
1
ct (t ) w

m(t )
p (t )

2
ct +1 (t ) w +

m(t )
p (t + 1)

unde m(t ) reprezint balanele monetare nominale pe care un agent le economisete


n prima perioad i le cheltuiete n a doua perioad a vieii sale, iar p (t ) este
nivelul nominal al preului bunului de consum n perioada t.
Balanele monetare nominale se obin mprind oferta de bani la numrul de
ageni din economie la momentul t.
Dinamica preului nominal p (t ) n condiiile ipotezei privind anticipaiile perfecte
(naive) este descris de o relaie de forma:

p (t ) =

S (t )
p (t 1)
S (t 1)

unde S (t ) este economisirea total a agenilor de generaie t. Se consider p (0 ) i

S (0 ) date. Se observ c preurile cresc cu o rat egal cu cea de cretere a


economisirii de la o perioad la alta.
Dac n economie se aplic o politic monetar cu o ofert constant de bani,
deci:

M (t ) = M , t
atunci ecuaia de dinamic a preurilor are un punct de echilibru paretian staionar
unic, dat de

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

p (t ) = p*

unde
*

p =

2M
.
(w w2 )N
1

Acest punct de echilibru este instabil n condiiile anticipaiilor perfecte i este


atins ori de cte ori preul p (t ) devine egal cu p* .
Exist, de asemenea, un continuum de echilibre monetare indexate dup
nivelul iniial al preurilor p (0 ) = p 0 n intervalul

( p , ) . n acest continuum, toate


*

echilibrele monetare cu un pre iniial p 0 > p* converg ctre un punct de echilibru


staionar n care banii nu au valoare.
O alt politic monetar posibil este cea cu un deficit bugetar constant de
mrime G, finanat prin tiprire de bani. Valoarea lui G este dat de

G=

M (t ) M (t 1)
p (t )

presupunnd c se cunoate cantitatea de bani existent n economie n perioada


iniial, M (0 ) . n condiiile unei astfel de politici, soluia modelului conine dou
puncte de echilibru staionar: un punct 1* corespunztor unei inflaii reduse i un
punct *2 corespunztor unei inflaii ridicate.
Punctul 1* este de tip Pareto superior. Punctul *2 este echilibru stabil, el fiind
un atractor pentru traiectoria de echilibru n condiiile ipotezei ateptrilor raionale,
1

traiectorie care pleac dintr-un punct iniial 0 1* , w2 . 0 este egal chiar cu 1* ,


w

economia atinge un echilibru staionar cu inflaie sczut. Condiia de stabilitate


implic, de asemenea, c o crete a deficitului bugetar G determin o descretere a
ratei inflaiei ntr-un echilibru staionar stabil.
Pentru aplicarea AG la modelul de mai sus, se consider dou populaii de
stringuri binare la fiecare moment de timp t. Una reprezint setul de reguli pentru
membrii tineri ai generaiei t i cealalt setul de reguli pentru membrii btrni ai
generaiei t+1. Fiecare populaie este actualizat n perioade de timp alternative,
dup ce membrii si au trecut printr-un ciclu de via de dou perioade.
Stringurile binare se refer la valorile consumului agenilor n prima perioad.
Un membru i, i {1,..., N } al generaiei t ia o decizie privind consumul n prima

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

perioad (tnr) la momentul t, notat c1i ,t , utiliznd un string binar. Economiile


agentului i din generaia t sunt date de
1
1
s i ,t = w c i ,t

Secvena de evenimente care are loc la momentul t este urmtoarea:


Valorile consumului din prima perioad (tnr) sunt obinute prin decodificarea
i normalizarea stringurilor binare asociate indivizilor din populaie i apoi se
determin, pentru fiecare agent i, economiile individuale si ,t .
Apoi, se determin valoarea economiei agregate S (t ) nsumnd economiile
individuale ale agenilor din generaia tnr:
N

S (t ) = si (t )
i =1

Preul bunului de consum la momentul t, p (t ) se obine atunci din relaia :


p (t ) =

M
S (t )

n cazul politicii monetare cu ofert constant de bani, sau

p (t ) =

S (t 1) p (t 1)
S (t ) G

pentru S (t 1) > G , n cazul politicilor monetare cu deficit bugetar constant, G.


Se determin apoi consumul n a doua perioad (btrn) a agentului i,

i {1,..., N } al generaiei t-1:


ci ,t (t 1) =

si (t 1) p(t 1) + 2
w
p (t )

n final, sunt calculate valorile funciei fitness ale membrilor generaiei t 1 .


Funcia fitness pentru un string i din generaia t 1 este dat de valoarea utilitii
consumului agentului i la momentul t + 1 (a doua perioad a vieii):

i ,t 1 = U [ci ,t 1 (t 1), ci ,t 1 (t )] = ci ,t 1 (t 1) ci ,t 1 (t ) .
Populaia de reguli de generaie t + 1 este apoi obinut din populaia de reguli
de generaie t utiliznd operatorii genetici de reproducere, ncruciare, mutaie i
alegere. Odat ce noua generaie t + 1 de populaie este creat, ntregul ciclu se
repet. Populaia de reguli a generaiei t+1 reprezint agenii tineri, n timp ce
membrii generaiei t devin acum agenii btrni.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Populaiile de generaii 0 i 1 ani sunt generate aleator. Sistemul are la nceput


N h uniti monetare distribuite iniial generaiei 1 (btrne).

Simulrile n cazul economiei cu ofert monetar constant converg ctre un


echilibru staionar n care banii au valoare. Acest echilibru este, de asemenea, un
punct de convergen n cazul economiilor cu ateptri adaptive care utilizeaz o
medie a nivelurilor preurilor trecute pentru prognoza preului.
n economiile cu valoare pozitiv constant a deficitului bugetar, AG converge
ctre punctul de echilibru staionar corespunztor unei rate a inflaiei sczute.

Economii cu generaii suprapuse i cretere economic

O alt aplicaie a AG este n modelele de cretere economic obinute plecnd


de la modele cu generaii suprapuse.
Astfel, considerm o economie cu un numr de ageni N constant, nscui n
fiecare perioad t. Agenii triesc dou perioade, una tnr i una btrn i sunt
fiecare nzestrai cu cte o unitate de timp la fiecare moment t. Toi agenii din
economie au aceeai funcie de utilitate:

U = ln ci ,t (t ) + ln ci ,t (t + 1)
Exist un singur bun perisabil ce este utilizat att pentru consum ct i ca input
pentru producie. Outptul per unitatea de munc este dat de o funcie de producie
neoclasic:
f (k (t )) = k (t ) , (0,1)
k (t ) fiind nzestrarea tehnic a muncii.

Rata randamentului capitalului fizic i rata salariului sunt date de:

r (t ) = k t 1
i respectiv
w(t ) = (1 )k (t )

Un agent tnr i din generaia t ia o decizie de a cheltui o fracie de timp

i ,t [0,1] pentru instruire. Fiecare agent tnr motenete un nivel de eficien x(t )
disponibil n economie la momentul t. Nivelul x(t ) se obine ca medie a unitilor de
eficien (capitalul uman acumulat) ale agenilor de generaie t 1 :

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

x(t ) =

1 N
x j ,t 1 (t ) ,
N j =1

unde x j ,t 1 (t ) reprezint numrul de uniti eficien ale agentului j de generaie t 1


la momentul t.
Agenii tineri pot combina aceast nzestrare motenit, x(t ) cu decizia de
instruire i ,t (t ) pentru a obine xi ,t (t + 1) uniti efective de munc atunci cnd devin
btrni, utiliznd pentru aceasta o metod de instruire, notat h( i ,t (t ), x(t )) .
O trstur esenial a modelului este aceea c venitul obinut prin instruire
depinde pozitiv de nivelul x(t ) . Deci xi ,t (t + 1) este dat de relaia:

xi ,t (t + 1) = h( i ,t (t ), x(t ))x(t ) = 1 + ( x(t )) i ,t (t ) ,


unde () reprezint randamentul capitolului uman i este dat de o funcie sigmoid
de forma:

(x (t )) =

1+ e

x (t )

Funcia (x(t )) este strict cresctoare n raport cu x(t ) , (0 ) = 0 i

lim ( x(t )) =

x (t )

Parametrul controleaz aadar venitul obinut prin instruire de ageni.


Ecuaia de acumulare a eficienei x(t ) n urma procesului de instruire se poate
scrie:

x(t + 1) = x(t )[1 + (x(t )) (t )]


unde (t ) =

1 N
i ,t (t ) reprezint media timpului de instruire al agenilor de generaie
N i =1

t.
Pe lng decizia privind alocarea timpului de instruire, agenii iau de asemenea,
o decizie privind fracia i,t din timpul disponibil pe care o economisesc (timpul liber).
Aceast economie de timp este atunci egal cu:

si ,t (t ) = i ,t (t )w(t )[1 i ,t (t )]x(t )


Decizia privind timpul liber influeneaz acumularea de capital fizic n economie
n decursul timpului.
Modelul are dou variabile de stare, una corespunztoare venitului sczut
(cursa srciei) i a doua corespunztoare venitului ridicat (creterii maxime). Prima

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

variabil este echivalent cu starea de cretere staionar din modelul de cretere


neoclasic fr acumulare de capital uman i fr progres tehnic. n starea
staionar, = 0 pentru toi agenii i, i {1,..., N } i toi t, ceea ce face ca i capitalul
uman s rmn la nivelul su iniial, deci eficiena x(t ) rmne constant pentru toi
t.
Cealalt variabil corespunde strii de cretere staionare n care > 0 pentru
toi i i toi t. Deci x(t ) va crete cu o rat constant astfel nct, pentru t suficient de
mare, (t ) .
Starea staionar corespunztoare venitului redus (cursa srciei) este local
stabil n condiiile dinamicii cu ateptri raionale, n timp ce starea staionar
corespunztoare venitului mare (creterii maxime) este un punct-a stabil.
Pentru aplicarea AG, decizie agentului i, i {1,..., N } privind fracia de timp pe
care o cheltuiete pentru instruire, i ,t [0,1] n decizia privind fracia de timp pe care
o economisete, i ,t [0,1] sunt reprezentate de aceleai string binar de lungime l,
unde l 2 bii sunt utilizai pentru a codifica prima decizie iar ceilali bii pentru a
codifica cea de-a doua decizie.
Valorile fitness ale regulilor de decizie sunt egale cu valorile funciei de utilitate
nregistrate la sfritul celei de-a doua perioade de via. Populaia de reguli de
decizie este actualizat utiliznd operatorii genetici de reproducere, ncruciare i
mutaie.
La fiecare moment de timp t exist dou populaii de astfel de reguli, una
asociat agenilor tineri iar cealalt asociat agenilor btrni.
Indiferent de condiiile iniiale date, o astfel de economie va evolua, n urma
simulrii, ctre o starea staionar corespunztoare creterii maxime, care reprezint
echilibrul global al unei astfel de economii. Odat ce o astfel de stare este atins
(ceea ce se ntmpl cu probabilitatea egal cu unu), economia rmne n aceast
stare pentru totdeauna.
Nivelul iniial ales pentru x(t ) reprezint variabila esenial n ceea ce privete
timpul necesar ajungerii la o astfel de stare. Cu ct nivelul iniial al lui x(t ) este ales
mai sczut, cu att mai mare este timpul necesar ca economia s ias din cursa
srciei.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Iniial, AG atinge destul de repede starea staionar corespunztoare unui venit


sczut. n acest punct, multe dintre regulile decizionale prescriu s nu se investeasc
timp n instruire deoarece investiia n capitalul uman aduce un venit sczut i
determin o valoare redus a funciei de fitness.
Totui, datorit efectului de mutaie, exist ntotdeauna o mic fracie de reguli
care duc la valori pozitive ale timpului dedicat instruirii, i,t . Aceste reguli pot disprea
din populaie datorit presiunii seleciei. Totui, treptat, ele contribuie la creterea lui
x(t ) . n timp, pe msur ce x(t ) crete, el atinge un prag ncepnd de la care venitul

din capitalul uman devine mare i valorile fitness ale regulilor decizionale care
investesc n instruire ncep s creasc. Odat ce se ntmpl acest lucru, presiunea
seleciei scade deoarece regulile de decizie care determin investiiile pozitive n
timpul dedicat instruirii aduc acum valori fitness mai mari dect cele care i fac pe
ageni s investeasc timp zero n instruire.
n acest punct, AG conduce rapid economia ctre o stare staionar
corespunztoare unui venit mare, n care

i ,t

iau valori pozitive pentru toi agenii i i

toate momentele de timp t. Faza de tranziie este relativ scurt i, odat ce economia
a ajuns n aceast stare staionar, cum am artat, ea rmne aici venic.
Deoarece data exact a comutrii depinde de secvena specific de mutaii care
conduce la acumularea de capital, economii care au condiii iniiale identice pot avea
perioade de dezvoltare diferite. n general, rate mai mari ale regulilor de decizie ale
economiilor care au investit n instruire determin perioade medii de realizare a
comutrii mai sczute.
Astfel de modele, dei arat c exist stri staionare diferite, ceea ce explic
diferenele de dezvoltare dintre economii, nu arat i cum se poate face trecerea de
la o economie aflat n cursa srciei la economia cu cretere maxim i nici ct
rmne economia n prima stare. Totui, aceste modele surprind dou aspecte
importante ale procesului de dezvoltare. Primul este c pentru niveluri iniiale sczute
ale capitalului uman per capita, care caracterizeaz economiile subdezvoltate,
populaia de ageni parcurge mai multe generaii n vecintatea strii staionare
corespunztoare cursei srciei nainte ca, eventual, s nceap s evolueze pe o
traiectorie care conduce ctre o stare staionar corespunztoare unui venit ridicat.
Acest lucru explic de ce ri care n prezent sunt dezvoltate au avut un nivel
staionar de dezvoltare iniial de sute de ani.

Capitolul 6 Economia de pia sistem adaptiv complex

Al doilea aspect este c economii cu condiii iniiale identice pot s nregistreze


perioade de trecere ntre cele dou stri de durate diferite. Acest lucru este important
deoarece date diferite de comutare implic niveluri diferite de venit per capita, n
starea staionar corespunztoare venitului nalt. Acest lucru ar explica i diferenele
mari ce se manifest ntre nivelurile venitului per capita n rile dezvoltate.
6.6.3 Modelul ASPEN al economiei na
ionale
(Va fi studiat n anul IV)

S-ar putea să vă placă și