Sunteți pe pagina 1din 3

Unitatea de nvmnt: Colegiul Tehnic Elisa Zamfirescu

Avizat,

Profilul: Tehnic
Nivelul de calificare : 3 avansat
Calificarea profesional: Creator proiectant mbrcminte
Modulul VI: Design vestimentar
Nr de ore/an: 132
Nr. ore /sptmn: 4 din care: T: 2 LT:
IP:2
Clasa: an I postliceal
Profesor: Buzila Delia
Plan de nvmnt aprobat prin Ordinul M.E.C.T.S.: nr.
PROGRAMA APROBATA PRIN ORDINUL M.E.C.T.S.: Anexa nr.3 la OMEdCnr.

Director

Avizat,
ef catedr

4760/26.07.2006
PLANIFICARE CALENDARISTIC
AN COLAR: 2011-2012
Nr.
crt.
(0)

Unitatea de
competen
(1)
8.Design
vestimentar

Competene
specifice
(2)
8.1. Utilizeaz
limbajul artistic
plastic

Nr. ore
Coninuturi
(3)
Notiuni introductive
1. Elemente ale plasticii vizuale -culoare, punct, linie,
form.
2. Mijloace plastice : repetiia, gradaia, alternana,
suprapunerea,
negativare,
contrastul,
simetria,
echilibrul, centrul de interes, ritmul, proporia,
amploarea ). Utilizri n compoziii decorative
3. Tipologii umane -femei, brbai, copii, conformaii
sub / supraponderale
4. Elemente ale plasticii vizuale specifice costumului materialul textil, silueta, elementele decorative,

Sptmna

LT

IP

LT

IP

(4)
2
2

(5)

(6)
2
2

(7)
S1
S2

()

(9)

S3

S4

S5

Obs.
(10)

8.Design
vestimentar

8.Design
vestimentar

accesoriile . Utilizri n compoziii decorative.


5. Studii grafice / crochiuri / schie dup modele umane
statice / n micare.
6. Aplicaii
8.2. Caracterizeaz
7. Conceptul de design (de produs, ambiental,
domeniul
grafic)
designului
8. Design vestimentar. Definiie. Accepii generale
vestimentar
i specifice.
9. Iluzii / efecte vizuale utiliznd linii, culoare,
elemente decorative, proporionalitatea
volumelor, accentuare, disimulare n scopul
diminurii /accenturii unor trsturi . Rolul
iluziilor n proiectarea costumului. Aplicaii.
10. Fenomenul kitsch. Istoric, trsturi, soluii n
art i design
8.3. Analizeaz
1. Stil. Mod definiii generale i specifice,
stilurile
accepii
vestimentare
2. Istoria costumului
n epoca preistoric (grotelor)
n antichitate ( costumul Mesopotamic, Asiria,
Egipt, Persia, Siria, Creta, Grecia, Etrusc, Roma,
Dacia, India, China Japonia)
n evul mediu / medieval (sec. III, IV, - XVII,
XVIII costumul n Bizan, Popoarele germanice,
Italia, Spania, Islam, Frana, Anglia Rusia,
Africa, Romnia )

n epoca modern ( sec. XVII, XVIII, XIX,


costumul englez, francez, german )
tradiionale : romnesti, al altor naionaliti /
popoare

3. Stiluri vestimentare contemporane: clasic,


tradiional / etno, sport, romantic, artist / epatant,
de birou.

S6

S5

SS5

S6

SS6

S7

2
6

2
6

S8
S9
S10
S11
S12
S13
S14
S15

S16
-S19

S20
-S21
S22
S25

SemII

4. Elemente de noutate din moda prezent : de


linie, de croial, cromatic
5. Aplicaii :
schie costume de epoc, tradiionale
reactualizri ale unor linii, forme, detalii de
costum i utilizarea lor n configuraii moderne
costume cu influene din stilurile istorice
schie vestimentare reprezentative pentru diverse stiluri
contemporane / nouti din moda prezent
8.Design
vestimentar

8.4. Creaz schia


produsului

16. Surse de inspiraie pentru documentare : reviste


de specialitate, mijloace elctronice (programe
TV specializate, internet) ; softuri specializate
17. Metode de expresivitate plastic aplicate n
realizarea crochiului : stilizare, exagerri
dimensionale, tehnici grafice, tehnici cromatice
18. Aplicaii : ansambluri vestimentare unitare
(inut vestimentar - geant - accesorii) cu
destinaii prestabilite n funcie de tipul
produsului i ocazia / destinaia pentru care se
realizeaz ( gal, sport, primvar, toamn ).

S26

S27
S28

S29

S30

S31
S32
S33

ntocmit,
Prof. ing. Buzil Delia

S-ar putea să vă placă și