Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
5, Roman
Funcii
Definiie. Dac A si B sunt mulimi, numim funcie de la A la B orice coresponden ntre
elementele celor dou mulimi care asociaz fiecrui element din A un element i numai unul
din B. Notm f:AB. Mulimea A se numete domeniul de definiie iar B se numete
codomeniul functiei. Elementul asociat lui x se noteaz cu f(x) i se numete imaginea lui x
prin funcia f. Mulimea Im(f)={f(x)| xA} se numete imaginea mulimii A prin funcia f,
sau -pe scurt- imaginea lui f.
Dou funcii f i g sunt egale dac au acelai domeniu de definiie, acelai codomeniu i
f(x)=g(x) pentru orice x din domeniul de definiie.
Dac f:AB este o funcie, atunci mulimea
G(f)= {(x,f(x))| xA} se numeste graficul
funciei f. aadar (x,y)G(f) nsemn c
xA i f(x)=y.
A reprezenta grafic o funcie nseamn a
reprezenta ntr-un sistem de coordonate
carteziene mulimea punctelor graficului
funciei
Numim funcie de gradul I sau funcie
liniar o funcie f:AB, unde A, B sunt
mulimi de numere, dat printr-o lege de
forma f(x)=ax+b, unde a, bR. Numrul a
se numete panta sau coeficientul unghiular
al funciei.
Pentru a reprezenta grafic o funcie liniar (al crei domeniu este infinit), este suficient s
reprezentm dou puncte ale graficului iar dreapta determinat de ele s o limitm pe domeniul
de definiie al funciei. Obinem o dreapt (A=R), o semidreapt (A=(-,a) sau A=(a,)) un
segment (A=(a,b)) sau o reuniune de asemenea figuri.
f:RR, f(x)=x+2
f(-2)=0A(-2,0)G(f)
f(0)=2B(0,2)G(f)
f:(-3,1)R, f(x)=x+2
f(-3)=-1A(-3,-1)G(f)
f(1)=3B(1,3)G(f)
0
-4
2 4
0 4
B C
3. Determinai funcia liniar al crei grafic conine punctele A(-14,32), B(3, -2) i aflai d(O, G(f)).
Fie f(x)=ax+b funcia cutat. Din A(-14,32)G(f), obinem -14a+b=32. Analog, din B(3,-2)G(f), obinem
3a+b=-2. Rezolvm sistemul format de cele dou ecuaii i obinem a=-2, b=4. Deci funcia cutat are legea
f(x)=-2x+4. Deoarece se cere distana de la O la G(f), vom reprezenta funcia prin tieturi.
Ecuaia f(x)=0 are soluia 2, deci n tabel trecem (pt x) valorile 0 i 2.
x
0
2
f(x)
4
0
pct
P
Q
OP=4, OQ=2, i cu
teorema lui Pitagora PQ=
2 5
OP OQ
, adic
PQ
3/8
f (a )
a 1
1
x-1
4
b) Pentru a =
4/8
1
3
x+
si g:R -> R. g(x) = (1-m) (x+3m)
2
2
1
x 2
3
5/8
b) Aflati numarul real a pentru care punctul C(|a|; 2a+1) apartine reprezentarii
grafice a functiei f
c) Aratati ca numarul f(1) + f(2) + f(3) + + f(2007) este patrat perfect.
V 47: Se considera functiile f:R -> R. f(x) = 0,5x2 si g:R -> R. g(x) =-2x+3.
a) Rezolvati in multimea numerelor reale ecuatia f(x) = g(x)
b) Reprezentati grafic functiile f si g in acelasi sistem de axe perpendiculare
x0y
c) Reprezentarea grafica a functiei g interesecteaza axa 0x in punctul P.
Calculati distanta de la punctul P la dreapta care reprezinta graficul
functiei f.
V 51: Fie functia f :R -> R, f(x) = x + 1.
a) Reprezentati grafic functia f intr-un sistem de axe perpendiculare x0y
b) Aratati ca numarul N = 2007 + 2[f(0) + f(1) + f(2) + + f(2005)] este
patrat perfect
c) Fiind date punctele A(1 ; 2) si B(-2 ; -1), determinati coordonatele
punctului M situat pe axa 0y pentru care suma lungimilor MA si MB este
minima.
V 53 : Fie functia f :R -> R, f(x) = x + 2.
a) Calculati f(-3)f(-7)
b) Reprezentati grafic functia f intr-un sistem de axe perpendiculare x0y
c) Fie punctele A(0 ; f(0)) si B(2 ; f(2)). Aflati coordonatele punctului C situat
pe axa 0x, astfel incat AB = BC.
V 61 : Se considera functiile f: R -> R, f(x) = 2x + 5 ; g: R -> R, g(x) = x + 2
a) Reprezentati grafic functiile f si g in acelasi sistem de axe perpendiculare
x0y
b) Determinati punctul de intersectie al repr grafice ale functiilor f si g
c) Determinati aria triunghiului format de axa 0y si reprezentarile grafice
functiilor f si g
V 69 : Fie functia f :R -> R, f(x) = (1 - 3)x - 3
a) Calculati valoarea functiei pentru x = -1
b) Rezolvati in multimea numerelor naturale, inecuatia f(x) + 1 0
c) Determinati numerele rationale a si b pentru care f(a + 1) = b3
V 71: Se considera functia f:R -> R. f(x) = (a 1) x + b
a) Determinati numerele naturale a si b stiind ca reprezentarea grafica a
functiei intersecteaza axele de coordinate in punctele M(1; 0) si N(0; 3)
b) Pentru a = -2 si b = 3, reprezentati grafic functia intr-un sistem de axe
perpendiculare x0y
c) Pentru a = -2 si b = 3, calculati distanta de la punctul P(-4 ; 0) la dreapta
care reprezinta graficul functiei f
V 76 : Consideram functia f :R -> R. f(x) = 2mx + m 2, unde m este un numar real
a) Pentru m = 1, reprezentati grafic functia intr-un sistem de axe
perpendiculare x0y
b) Determinati coordonatele punctului de intersectie a reprezentarii grafice
ale functiilor
g :R -> R. g(x) = 4x si h :R -> R. h(x) = -4x 4
c) Aratati ca, pentru orice numar real m, P(-1/2 ; -2) apartine reprezentarii
grafice a functiei f
V 79 : Fie functia f : R -> R, f(x) = (2a + 3) x + 1
6/8
7/8
8/8