Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Regulamentul Oficial Al Jocului de Baschet - F1 PDF
Regulamentul Oficial Al Jocului de Baschet - F1 PDF
al Jocului de Baschet
2014
Aprobat de
FIBA Central Board
CUPRINS
REGULA NR. 1 JOCUL
Art. 1 Definiii
REGULA NR.2 TERENUL I ECHIPAMENTUL
Art. 2 Terenul de baschet
Art. 3 Echipamentul tehnic
REGULA NR. 3 - ECHIPELE
Art. 4 Echipele
Art. 5 Juctori: Accidentarea
Art. 6 Cpitanul echipei : Atribuii i competene
Art. 7 Antrenori : Atribuii i competene
REGULA NR. 4 REGULI DE JOC
Art. 8 Timp de joc, scor egal i perioade de prelungiri
Art. 9 nceputul i sfritul unei perioade sau a jocului
Art. 10 Strile mingii
Art. 11 Poziia unui juctor i a unui arbitru pe terenul de joc
Art. 12 Angajare ntre doi i posesia alternativ
Art. 13 Cum este jucat mingea
Art. 14 Controlul mingii
Art. 15 Juctor n aciune de aruncare la co
Art. 16 Co : Cnd este reuit i valoarea sa
Art. 17 Repunerea mingii n joc
Art. 18 Minut de ntrerupere
Art. 19 nlocuire de juctor
Art. 20 Joc pierdut prin forfait
Art. 21 Joc pierdut prin infraciuni de la reguli
REGULA NR. 5 ABATERI
Art. 22 Abateri
Art. 23 Juctor afar din joc i minge afar din joc
Art. 24 Driblingul
Art. 25 Regula pailor
Art. 26 3 secunde
Art. 27 Juctor strns marcat
Art. 28 8 secunde
Art. 29 24 de secunde
Art. 30 Minge ntoars n terenul din spate al echipei
Art. 31 Intervenia pe traiectoria mingii spre co i interferena cu mingea sau
coul
REGULA NR. 6 GREELI
Art. 32 Greeli
Art. 33 Contact: Principii generale
Art. 34 Greeala personal
Art. 35 Dubl greeal
Art. 36 Greeala tehnic
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Cuprins Pagina 3 din 76
DIAGRAME
Diagrama 1 Dimensiunile terenului de joc
Diagrama 2 Zona de restricie
Diagrama 3 Zona coului de 2/3 puncte
Diagrama 4 Masa scorerului i scaunele pentru nlocuiri
Diagrama 5 Principiul cilindrului
Diagrama 6 Poziia juctorilor n timpul aruncrilor libere
Diagrama 7 Semnalizrile arbitrilor
Diagrama 8 Foaia oficial de joc
Diagrama 9 Partea de sus a foii oficiale de joc
Diagrama 10 Echipele pe foaia oficial de joc
Diagrama 11 Evoluia scorului
Diagrama 12 Inchiderea scorului
Diagrama 13 Partea de jos a foii oficiale de joc
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 4 din 76 Regula Nr. 1 Jocul
Pe tot cuprisul Regulamentului Oficial de Baschet, toate referirile fcute la un juctor, antrenor,
arbitru, la genul masculin se aplic de asemenea i genului feminine.Trebuie neles c
acestea au fost fcute doar din motive practice.
Art. 1 Definiii
Orice obstacol, inclusiv scaunele din zona bncilor echipelor trebuie s fie la cel
puin 2 m distan, fa de terenul de joc.
2.4.2 Linia de centru, cercul central i semicercurile pentru aruncri libere
Linia de centru, trebuie trasat paralel cu liniile de fund, de la mijlocul liniilor laterale.
Ea va fi prelungit cu 0,15 m, n afara fiecrei linii laterale. Linia de centru este parte
a terenului din spate.
Cercul central trebuie trasat n centrul terenului de joc i va avea o raz de 1,80 m,
msurat de la marginea exterioar a circumferinei. Dac suprafaa interioar a
cercului central este vopsit, aceasta trebuie s fie de aceeai culoare cu cea a
zonelor de restricie.
Semicercurile pentru aruncri libere trebuie trasate pe terenul de joc cu o raz de
1,80 m, msurat la marginea exterioar a circumferinei i avnd centrele lor la
mijlocul liniilor de aruncri libere (Diagrama 2).
2.4.3 Liniile pentru aruncri libere, zonele de restricie i culoarele pentru urmrirea
aruncrilor libere
Linia de aruncri libere trebuie trasat paralel cu fiecare linie de fund. Marginea ei
exterioar trebuie situat la 5,80 m de la marginea interioar a liniei de fund i
trebuie s aib 3,60 m lungime. Mijlocul liniei de aruncri libere trebuie situat pe linia
imaginar care unete mijlocurile celor 2 linii de fund.
Zonele de restricie trebuie s fie suprafee dreptunghiulare trasate pe terenul de
joc, delimitate de liniile de fund, prelungirile liniilor de aruncri libere i de liniile care
pornesc de la linia de fund avnd marginea lor exterioar la 2,45 m de la mijlocul
liniilor de fund i care se termin la marginea exterioar a prelungirilor liniilor de
aruncri libere. Cu exceptia liniei de fund, aceste linii fac parte din zona de restricie.
Interiorul zonei de restricie trebuie vopsit ntr-o singur culoare.
Culoarele pentru urmrirea aruncrilor libere aflate de-a lungul zonei de restricie,
rezervate pentru juctori pe parcursul executrii aruncrilor libere, trebuie s fie
trasate ca n Diagrama 2.
2.4.4 Zona coului de 3 puncte
Zona coului de 3 puncte a unei echipe (Diagrama 1 i Diagrama 3) este ntreaga
suprafa a terenului de joc, cu excepia zonei din apropierea coului adversarilor
delimitat de i incluznd :
Cele 2 linii paralele, perpendiculare pe linia de fund, pornind de la aceasta i
avnd maginea lor exterioar la 0,90 m fa de mariginea interioar a liniilor
laterale.
Un arc de cerc, cu o raz de 6,75 m msurat din punctul aflat pe sol, situat
exact sub centrul coului adversarilor, pn la marginea exterioar a arcului.
Distana punctului aflat pe sol, pn mijlocul marginii interioare al liniei de fund
este de 1,575 m. Arcul de cerc se unete cu liniile paralele.
Linia de 3 puncte nu face parte din zona coului de 3 puncte.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 6 din 76 Regula Nr.2 Terenul i echipamentul
Art. 4 Echipele
4.1 Definiii
4.1.1 Un membru al echipei are drept de joc din momentul n care este autorizat s joace
(legitimat) pentru o echip, conform reglementrilor forului organizator al
competiiei, inclusiv acelea care stabilesc limita de vrst a juctorilor.
4.1.2 Un membru al echipei cu drept de joc, este ndreptit s joace atunci cnd numele
su a fost nscris n foaia oficial de arbitraj, nainte de nceperea oficial a jocului
i atta timp ct el nu a fost descalificat sau nu a comis 5 greeli personale.
4.1.3 Pe parcursul desfurrii jocului, un membru al echipei este:
Juctor, cnd este pe terenul de joc i este ndreptit s joace.
nlocuitor, cnd nu este pe terenul de joc, dar este ndreptit s joace.
Juctor eliminat, cnd el a comis 5 greeli i nu mai este ndreptit s joace.
4.1.4 n timpul unui interval de joc, toi membri echipei ndreptii s joace sunt considerai
juctori.
4.2 Regul
4.2.1 Fiecare echip, va fi compus din:
Nu mai mult de 12 membri ndreptii s joace, inclusiv cpitanul echipei.
Un antrenor principal i, dac echipa dorete, un antrenor secund.
Maximum 5 nsoitori ce pot sta pe banca echipei, avnd responsabiliti
precise, ca de exemplu, manager, doctor, fizioterapeut, statistician, translator,
etc.
4.2.2 n timpul desfurrii jocului 5 juctori din fiecare echip trebuie s fie pe terenul de
joc, acetia putnd fi nlocuii.
4.2.3 Un nlocuitor devine juctor i un juctor devine nlocuitor atunci cnd:
Arbitrul a fcut semn nlocuitorului s intre pe terenul de joc.
n timpul unui minut de ntrerupere sau a unui interval de joc, nlocuitorul solicit
scorerului efectuarea nlocuirii.
5.1 n cazul accidentrii unui (unor) juctor(i), arbitrii pot opri jocul.
5.2 Dac mingea este vie n momentul producerii accidentrii, arbitrii nu vor opri jocul,
pn cnd echipa care controleaz mingea, o arunc spre co, pierde posesia
mingii, o reine departe de joc sau mingea devine moart. Totui, dac este necesar
ca juctorul accidentat s fie protejat, arbitrii pot opri imediat jocul.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 12 din 76 Regula Nr. 3 - Echipele
5.4 Persoanele autorizare s ia loc pe banca echipei, pot intra pe terenul de joc, numai
cu permisiunea unui arbitru, pentru a ajuta un juctor accidentat, nainte ca acesta
s fie nlocuit.
5.5 Un doctor, poate intra pe terenul de joc, fr permisiunea arbitrilor dac, dup
prerea sa, juctorul accidentat necesit ngrijiri medicale urgente.
5.6 n timpul jocului, orice juctor care sngereaz sau care prezint rni deschise,
trebuie nlocuit. El poate reveni pe terenul de joc numai dup ce sngerarea a fost
oprit i zona afectat sau rana deschis a fost complet i bine bandajat.
Dac juctorul accidentat sau orice juctor care sngereaz sau are o ran deschis
se reface n timpul unui minut de ntrerupere, acordat oricrei echipe, nainte ca
scorerul s semnalizeze nlocuirea, acel juctor poate continua jocul.
5.7 Juctorii desemnai de antrenor s nceap jocul sau care primesc ngrijiri medicale
ntre aruncarile libere, pot fi nlocuii n cazul unei accidentri. n acest caz, adversarii
au dreptul, de asemenea, s nlocuiasc acelai numr de juctori, dac doresc
acest lucru.
6.1 Cpitanul echipei (CAP), este juctorul desemnat de ctre antrenorul su, s
reprezinte echipa pe terenul de joc. El poate comunica, ntr-un mod politicos cu
arbitrii n timpul jocului, pentru a obine informaii, totui, numai atunci cnd mingea
devine moart i cronometrul de joc este oprit.
6.2 Cpitanul echipei trebuie s informeze arbitrul principal, imediat la sfritul jocului,
dac echipa sa protesteaz mpotriva rezultatului jocului i va semna foaia oficial
de joc n spaiul marcat Semntura cpitanului n caz de protest.
7.1 Cu cel puin 20 minute nainte de ora programat pentru nceperea jocului, fiecare
antrenor principal sau reprezentantul su, va nmna scorerului o list cu numele i
numerele corepunztoare a membrilor echipei sale, care au drept de joc, precum i
numele cpitanului echipei, numele antrenorului principal i al antrenorului secund.
Toi membri echipei, a cror nume sunt nscrise pe foaia oficial de joc sunt
ndreptii s joace, chiar dac sosesc dup nceperea jocului.
7.2 Cu cel puin 10 minute nainte de nceperea jocului, fiecare antrenor principal trebuie
s confirme acordul su, referitor la numele i numerele corespunztoare a
membrilor echipei i a numelor antrenorilor, semnnd foaia oficial de joc n dreptul
numelui su. n acelai timp antrenorii pricipali vor indica cei 5 juctori care vor
ncepe jocul. Antrenorul echipei A, trebuie s fie primul care furnizeaz aceste
informaii.
7.3 Persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei sunt singurele care au dreptul s
se aeze pe banca echipei i s rmn n zona bncii echipei lor.
7.4 Antrenorul principal sau antrenorul secund pot merge la masa scorerului n timpul
jocului pentru a obine informaii statistice, numai cnd mingea devine moart i
cronometrul de joc este oprit.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 3 - Echipele Pagina 13 din 76
7.5 Att antrenorului principal ct i antrenorului secund, dar numai unul dintre ei la orice
moment dat, i este permis stea ridicat n picioare n timpul desfurri jocului. Ei se
pot adresa verbal juctorilor, cu condiia ca ei s rmn in zona bncii echipei lor.
Antrenorul secund nu se va adresa arbitrilor.
7.6 Dac exist un antrenor secund, numele su trebuie nscris n foaia oficial de joc
naintea nceperii jocului (semntura sa nu este necesar). El trebuie s-i asume
toate atribuiile i competenele antrenorului principal, dac dintr-un motiv oarecare
acesta nu mai este capabil s continue.
7.7 n cazul n care cpitanul prsete terenul de joc, antrenorul principal trebuie s
informeze un arbitru asupra numrului juctorului, care va prelua rolul cpitanului
pe terenul de joc.
7.8 Cpitanul echipei va ndeplini funcia de antrenor principal dac echipa nu are un
antrenor principal sau dac acesta este incapabil s mai continue i dac un
antrenor secund nu a fost nscris n foaia oficial de arbitraj (sau pe parcursul jocului
acesta este incapabil s mai continue). n cazul n care cpitanul trebuie s
prseasc terenul de joc el poate continua ca antrenor principal. Dac el trebuie
s prseasc terenul de joc urmare unei greeli descalificatoare sau este
incapabils continue ca antrenor principal, din cauza unei accidentri, nlocuitorul
su n calitatea de cpitan l poate nlocui ca antrenor principal.
8.2 nainte de ora la care a fost programat nceperea jocului, trebuie s existe un
interval de joc de 20 minute
8.3 Trebuie s existe intervale de joc de cte 2 minute ntre prima i a doua perioad
(prima repriz), ntre a treia i a patra perioad (a doua repriz) i naintea fiecrei
perioade de prelungiri.
8.4 ntre prima i a doua repriz trebuie s existe un interval de joc de 15 minute.
8.7 Dac scorul este egal, la sfritul timpului de joc al celei de-a patra perioade, jocul
va continua, cu attea perioade de prelungiri de 5 minute, cte sunt necesare pentru
stabilirea unui nvingtor.
8.8 Dac o greeal a fost comis cu puin timp nainte sau chiar n momentul n care
semnalul sonor al cronometrului de joc anun sfritul timpului de joc, orice
eventuale aruncri libere trebuie administrate dup expirarea timpului de joc.
9.1 Prima perioad a jocului, ncepe atunci cnd mingea prsete mna (minile)
arbitrului principal, la aruncarea pentru angajarea ntre doi.
9.2 Toate celelalte perioade ncep cnd mingea este la dispoziia juctorului care
efectueaz repunerea n joc.
9.3 Jocul nu poate ncepe dac una dintre echipe nu este pe terenul de joc cu cinci (5)
juctori, gata s joace.
9.4 Pentru toate jocurile, echipa menionat prima n program (echipa gazd), va avea
banca echipei i coul propriu, n partea stng a mesei oficiale, privind cu faa spre
terenul de joc.
Totui, dac cele 2 echipe sunt de acord, pot inversa bncile i/sau courile.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 4 Reguli de joc Pagina 15 din 76
9.5 naintea primei i celei de-a treia perioade de joc, echipele sunt ndreptite s se
nclzeasc n jumtatea terenului de joc, n care se afl coul adversarilor.
9.7 n toate perioadele de prelungiri echipele vor continua s atace aceleai couri ca
n cea de-a patra perioad a jocului.
9.8 O perioad, o perioad prelungire sau partida, se va ncheia atunci cnd semnalul
cronometrului de joc sun, indicnd terminarea perioadei. Cnd panoul este echipat
cu semnale luminoase n jurul perimetrului su, aprinderea semnalelor luminoase
va avea prioritate fa de semnalul sonor al cronometrului de joc.
10.4 Mingea nu devine moart i coul conteaz, dac a fost reuit, atunci cnd:
Mingea este n aer, ca urmare a unei aruncri la co din aciune, i:
Un arbitru a fluierat.
Semnalul sonor al cronometrului indic sfritul unei perioade de joc.
Semnalul sonor al cronometrului de atac se declaneaz.
Mingea este n aer dup o aruncare liber i un arbitru fluier sancionnd orice
infraciune de la reguli, alta dect cea comis de executantul aruncarii libere.
Un juctor comite o greeal asupra oricrui alt adversar, n timp ce echipa
advers are controlul mingii i un juctor al acestei echipe este ntr-o aciune
de aruncare la co pe care o finalizeaz cu o micare continu, nceput nainte
de a se produce greeala.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 16 din 76 Regula Nr. 4 Reguli de joc
11.1 Poziia unui juctor pe teren este determinat de locul unde el este n contact cu
podeaua.
n timp ce este n aer, el pstreaz aceeai poziie pe care a avut-o ultima dat cnd
a atins podeaua. Aceast situaie include liniile care delimiteaz terenul de joc, linia
de centru, linia coului de 3 puncte, liniile de aruncri libere, liniile care delimiteaz
zona de restricie i liniile care delimiteaz zona semicercurilor unde nu se
sancioneaz forarea cu mingea.
11.2 Poziia unui arbitru pe teren se stabilete n aceeai manier ca i cea a unui
juctor. Cnd mingea atinge un arbitru, se consider c ea a atins podeaua, la locul
unde acesta se afl.
angajare ntre doi. Jocul se va relua prin acordarea mingii echipei adverse celei care
a comis abaterea, pentru o repunere a mingii n joc, din locul repunerii iniiale.
12.5.6 O greeal comis de oricare dintre echipe :
naintea nceperii unei perioade, alta dect prima, sau
n timpul unei repuneri n joc, conform posesiei alternative,
nu cauzeaz echipei care avea dreptul de a repune mingea n joc, pierderea acestei
posesii alternative.
13.1 Definiie
n jocul de baschet, mingea este jucat numai cu mna(minile) i poate fi pasat,
aruncat, atins, rostogolit i driblat n orice direcie, n limitele resticiilor acestor
reguli.
13.2 Regul
Un juctor, nu trebuie s alerge cu mingea n mn(mini), s uteze sau s
blocheze mingea deliberat, cu orice parte a piciorului sau s-o loveasc cu pumnul.
Totui, un contact ntmpltor sau o atingere accidental a mingii cu orice parte a
piciorului, nu constituie o abatere.
nclcarea prevederilor Art. 13.2 este o abatere.
14.1 Definiie
14.1.1 Controlul echipei asupra mingii ncepe cnd un juctor al acestei echipe controleaz
o minge vie, innd-o sau driblnd-o, sau cnd o minge vie este la dispoziia sa.
14.1.2 Controlul echipei asupra mingii continu cnd:
Un juctor al acelei echipe controleaz o minge vie.
Mingea este pasat ntre coechipieri.
14.1.3 Controlul echipei asupra mingii se termin cnd:
Un adversar obine controlul mingii.
Mingea devine moart.
Mingea a prsit mna/minile juctorului la o aruncare la co din aciune sau
a unei aruncri libere.
15.1 Definiie
15.1.1 O aruncare la co din aciune sau din aruncare liber este atunci cnd mingea este
inut n mna/minile unui juctor i apoi este aruncat n aer spre coul advers.
O voleibolare este atunci cnd mingea este direcionat cu mna(minile) spre
coul adversarilor.
O aruncare de sus (slam dunk) n este atunci cnd mingea este introdus forat n
coul adversarilor de sus n jos, cu una sau ambele mini.
Voleibolarea i aruncarea de sus sunt de asemenea considerate aruncri la co din
aciune.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 4 Reguli de joc Pagina 19 din 76
16.1 Definiie
16.1.1 Un co este reuit, cnd o minge vie intr n co pe deasupra i rmne nuntru
sau trece prin el.
16.1.2 Mingea este considerat n co chiar i dac numai o mic parte a ei este n interiorul
inelului i sub nivelul prii superioare a acestuia.
16.2 Regul
16.2.1 Un co reuit este atribuit echipei care a atacat coul echipei adverse, n care
mingea a intrat, dup cum urmeaz:
Un co reuit dintr-o aruncare liber executat , conteaz un 1 punct.
Un co reuit dintr-o aruncare executat din zona coului de 2 puncte, conteaz
dou 2 puncte.
Un co reuit dintr-o aruncare executat din zona coului de 3 puncte, conteaz
trei 3 puncte.
Dup ce mingea a atins inelul, ca urmare a ultimei sau singurei aruncri libere
executate i este legal atins de un juctor aprtor sau atacant, nainte de a
intra n co, coul reuit conteaz dou 2 puncte.
16.2.2 Dac un juctor nscrie, accidental, n coul echipei sale, coul conteaz 2 puncte
i va fi nregistrat ca fiind nscris de cpitanul echipei adverse, aflat pe terenul de
joc.
16.2.3 Dac un juctor nscrie, deliberat, n coul echipei sale, aceasta este o abatere i
coul marcat nu conteaz.
16.2.4 Dac un juctor face ca mingea s treac complet prin co, de jos n sus, aceasta
este o abatere.
16.2.5 Cronometrul de joc trebuie s indice 0:00.3 (3 zecimi de secund) sau mai mult,
pentru ca un juctor s-i asigure controlul mingii, n urma unei repuneri a mingii n
joc sau a unei recuperri a mingii dup ultima sau singura aruncare liber, pentru a
putea ncerca o ultim aruncare la co din aciune. Dac cronometrul de joc indic
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 20 din 76 Regula Nr. 4 Reguli de joc
0:00.2 sau 0:00.1, singura modalitate de a nscrie un co din aciune valabil este
prin voleibolare sau o aruncare de sus a mingii direct n co.
17.1 Definiie
17.1.1 O repunere a mingii n joc are loc atunci cnd mingea este pasat n interiorul
terenului de joc de ctre un juctor, aflat n afara terenului de joc, care efectueaz
repunerea.
17.2 Procedur
17.2.1 Un arbitru trebuie s nmneze sau s pun mingea la dispoziia juctorului care
urmeaz s repun mingea n joc. El poate, de asemenea, s-i arunce sau s-i
paseze mingea cu pamntul, respectnd condiiile urmtoare:
Arbitrul s nu fie la o distan mai mare de 4 m de juctorul care efectueaz
repunerea n joc.
Juctorul care efectueaz repunerea n joc s se afle n locul corect, aa cum
a fost desemnat de ctre arbitru.
17.2.2 Juctorul trebuie s repun mingea n joc din locul cel mai apropiat unde s-a produs
infraciunea sau unde jocul a fost oprit de ctre arbitru, exceptnd zona aflat direct
n spatele panoului.
17.2.3 n urmtoarele situaii repunerea, ulterioar, a mingii n joc se face de la centrul
terenului, din prelungirea liniei de centru, de pe partea opus mesei scorerului:
La nceputul tuturor perioadelor de joc, altele dect prima.
n urma unei/unor aruncri libere rezultate din acordarea unei greeli tehnice,
antisportive sau descalificatoare.
Juctorul care efectueaz repunerea va avea picioarele de o parte i de alta a
prelungirii liniei de centru i are dreptul s paseze mingea unui coechipier situat n
orice loc pe terenul de joc.
17.2.4 Cnd cronometrul de joc indic 2:00 minute sau mai puin n a patra perioad de joc
i n fiecare perioad de prelungiri, urmare a unui minut de ntrerupere acordat
echipei care avea dreptul la posesia mingii din terenul su din spate, repunerea
mingii cu care se va relua jocul trebuie s fie adminstrat de la linia de repunere
situat pe partea opus mesei scorerului, din terenul din fa al acestei echipe.
17.2.5 Urmare a unei greeli personale, comis de un juctor al echipei care controleaz
o minge vie sau al echipei care are dreptul la posesia mingii, repunerea mingii n joc
se va face din punctul cel mai apropiat de locul producerii infraciunii.
17.2.6 Ori de cte ori mingea intr n co dar aruncarea din aciune sau aruncarea liber
nu este valabil, repunerea mingii n joc se va face din afara terenului, n prelungirea
liniei de aruncri libere.
17.2.7 Dup un co reuit din aciune sau dup ultima sau singura aruncare liber reuit:
Orice juctor al echipei care nu a marcat are dreptul s repun mingea n joc
din orice punct al liniei de fund unde coul a fost reuit. Aceast procedur se
aplic, de asemenea, dup ce un arbitru a nmnat sau a pus mingea la
dispoziia unui juctor care efectueaz repunerea n joc dup un minut de
ntrerupere sau dup orice oprire a jocului, ca urmare a unui co realizat din
aciune sau a ultimei sau singurei aruncri libere reuite.
Juctorul care efectueaz repunerea n joc se poate mica lateral i/sau n
spate iar mingea poate fi pasat coechipierilor aflai pe sau n spatele liniei de
fund, dar numrarea celor 5 secunde va ncepe din momentul cnd mingea este
la dispoziia primului juctor aflat n afara terenului de joc.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 4 Reguli de joc Pagina 21 din 76
17.3 Regul
17.3.1 Juctorul care efectueaz repunerea mingii n joc nu trebuie :
S ntrzie mai mult de 5 secunde pentru a repune (a elibera) mingea.
S peasc n interiorul terenului de joc n timp ce are mingea n mn (mini).
S fac ca mingea s ating direct suprafaa din exteriorul limitelor terenului de
joc, dup ce ea a prsit mna(minile) juctorului, la repunerea ei n joc.
S ating mingea pe terenul de joc nainte s fie atins de un alt juctor.
S fac ca mingea s intre direct n co.
S se deplaseze de la locul desemnat pentru efectuarea repunerii, n spatele
liniilor care delimiteaz terenul de joc, lateral n una sau ambele direcii,
depind o distan total de un 1 m, nainte de a elibera(pasa) mingea. Totui,
el se poate deplasa direct napoi de la linie att de departe ct condiiile i permit
acest lucru.
17.3.2 n timpul repunerii ceilali juctori nu trebuie :
S aib orice parte a corpurilor lor deasupra liniilor care delimiteaz terenul de
joc, nainte ca mingea s fie repus n joc peste aceste linii.
S fie mai aproape de 1 m de juctorul care efectueaz repunerea, atunci cnd
locul de repunere are mai puin de 2 m distan ntre linia care delimiteaz
terenul joc i orice obstacol din afara terenului de joc.
O nclcare a prevederilor Art. 17.3 este o abatere.
17.4 Sanciune:
Mingea se acord adversarilor pentru repunerea mingii n joc de la locul repunerii
iniiale.
18.1 Definiie
Un minut de ntrerupere este o ntrerupere a jocului, solicitat de ctre antrenorul
principal sau antrenorul secund.
18.2 Regul
18.2.1 Fiecare minut de ntrerupere trebuie s dureze 1 minut.
18.2.2 Un minut de ntrerupere poate fi acordat n timpul unei oportuniti de acordare a
unui minut de ntrerupere.
18.2.3 O oportunitate pentru acordarea unui minut de ntrerupere ncepe:
Pentru ambele echipe, cnd mingea a devenit moart, cronometrul de joc este
oprit i arbitrul a terminat comunicarea sa cu masa scorerului
Pentru ambele echipe, cnd mingea a devenit moart ca urmare a ultimei sau
singurei aruncri libere, reuite.
Pentru echipa care nu a marcat, cnd a fost reuit un co din aciune.
18.2.4 O oportunitate pentru acordarea unui minut de ntrerupere nceteaz cnd mingea
este la dispoziia unui juctor pentru o repunere n joc sau pentru prima sau singura
aruncare liber.
18.2.5 Fiecrei echipe i pot fi acordate:
2 minute de minute de ntrerupere pe parcursul primei reprize,
3 minute de ntrerupere pe parcusul celei de-a doua reprize, dintre care maxim
2 pot fi acordate n ultimele 2 minute ale reprizei a doua,
1 minut de ntrerupere pe parcursul fiecrei perioade de prelungire.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 22 din 76 Regula Nr. 4 Reguli de joc
18.2.6 Minutele de ntrerupere nefolosite pe parcursul unei reprize nu mai pot fi utilizate, n
urmtoarea repriz sau n perioadele de prelungiri.
18.2.7 Un minut de ntrerupere este acordat i nregistrat n contul echipei a crei antrenor
a fcut primul solicitarea, cu excepia cazului n care, minutul de ntrerupere a fost
acordat ca urmare a unui co din aciune reuit de adversari i fr ca s fi fost
sancionat vreo alt infraciune.
18.2.8 Un minut de ntrerupere nu va fi permis echipei care a marcat, atunci cnd
cronometrul de joc indic 2:00 minute sau mai puin n a patra perioad de joc i n
fiecare perioad de prelungiri ca urmare a unui co reuit din aciune, cu excepia
cazului n care un arbitru a ntrerupt jocul.
18.3 Procedur
18.3.1 Numai antrenorul principal sau antrenorul secund are dreptul s solicite un minut de
ntrerupere. El trebuie s stabileasc un contact vizual cu scorerul sau va trebui s
mearg la masa scorerului solicitnd clar un minut de ntrerupere, facnd cu ajutorul
minilor sale, semnul convenional potrivit.
18.3.2 Solicitarea pentru acordarea unui minut de ntrerupere poate fi anulat, numai
nainte ca scorerul s fi semnalizat sonor, o astfel de cerere.
18.3.3 Perioada unui minut de ntrerupere:
ncepe cnd arbitrul fluier i arat semnul convenional, corespunztor pentru
minut de ntrerupere.
Se termin cnd arbitrul fluier i face semn echipelor s reintre pe terenul de
joc.
18.3.4 De ndat ce o oportunitate pentru un minut de ntrerupere ncepe, scorerul va
semnaliza sonor arbitrilor c o solicitare pentru un minut de ntrerupere a fost fcut.
Dac un co din aciune a fost reuit mpotriva echipei care a solicitat un minut de
ntrerupere, cronometrorul va opri imediat cronometrul de joc i va aciona semnalul
su sonor.
18.3.5 n timpul unui minut de ntrerupere i n intervalele de joc, de dinaintea nceperii
perioadei a doua (2-a), a patra (4-a) sau a perioadelor de prelungire, juctorii pot
prsi terenul de joc pentru a lua loc pe banca echipei, iar persoanele autorizate s
ia loc pe banca echipei pot intra pe terenul de joc, cu condiia ca ei s rmn n
apropierea zonei bncii propriei echipe.
18.3.6 Dac solicitarea pentru un minut de ntrerupere este fcut de oricare dintre echipe
dup ce mingea este la dispoziia juctorului care execut aruncri libere, pentru
prima sau singura aruncare liber, minutul de ntrerupere trebuie acordat, dac:
Ultima sau singura aruncare liber este reuit.
Ultima sau singura aruncare liber este urmat de o repunere de la linia de
centru de pe partea opus mesei scorerului.
O greeal este sancionat ntre aruncrile libere. n acest caz se vor termina
de executat aruncrile libere rmase i minutul de ntrerupere va fi acordat
nainte de administrarea sanciunii pentru noua greeal.
O greeal este sancionat nainte ca mingea s devin vie, dup ultima sau
singura aruncare liber. n acest caz minutul de ntrerupere va fi acordat nainte
de administrarea sanciunii pentru noua greeal.
O abatere este sancionat nainte ca mingea s devin vie, dup ultima sau
singura aruncare liber. n acest caz minutul de ntrerupere va fi acordat nainte
de administrarea repunerii mingii n joc.
n cazul unor seturi consecutive de aruncri libere i/sau posesie a mingii rezultate
din sanciunile mai multor greeli, fiecare set trebuie s fie tratat separat.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 4 Reguli de joc Pagina 23 din 76
19.1 Definiie
O nlocuire de juctor este o ntrerupere a jocului solicitat de un nlocuitor, pentru
a deveni juctor.
19.2 Regul
19.2.1 O echip poate nlocui un(mai muli) juctor(i) n timpul unei oportuniti de nlocuire.
19.2.2 O oportunitate pentru o nlocuire de juctor(i) ncepe:
Pentru ambele echipe, cnd mingea a devenit moart, cronometrul de joc este
oprit i arbitrul a terminat comunicarea cu masa scorerului.
Pentru ambele echipe, cnd mingea devine moart ca urmare a ultimei sau
singurei aruncri libere reuite.
Pentru echipa care nu a marcat, cnd a fost reuit un co din aciune i
cronometrul de joc indic 2:00 minute sau mai puin n a patra perioad de joc
i n fiecare perioad de prelungiri
19.2.3 O oportunitate pentru o nlocuire de juctor(i) nceteaz cnd mingea este la
dispoziia unui juctor pentru o repunere n joc sau pentru prima sau singura
aruncare liber.
19.2.4 Un juctor care a devenit nlocuitor i nlocuitorul care a devenit juctor, nu pot s
reintre respectiv s prseasc jocul, nainte ca mingea s devina din nou moart
dup ce a fost pus n funciune cronometrul de joc pentru derularea unei noi faze de
joc, exceptnd cazul n care:
Echipa este redus la mai puini de 5 juctori pe terenul de joc.
Juctorul ndreptit s execute aruncri libere, ca rezultat a rectificrii unei
erori, se afl pe banca echipei dup ce a fost nlocuit regulamentar.
19.2.5 O nlocuire nu trebuie permis echipei care a marcat, atunci cnd cronometrul de
joc este oprit ca urmare a realizrii unui co din aciune, marcat cnd cronometrul
de joc indic 2 minute sau mai puin n cea de-a patra perioad i n fiecare perioad
de prelungiri, cu excepia situaiilor n care un arbitru a ntrerupt jocul.
19.3 Procedur
19.3.1 Doar un nlocuitor are dreptul de a solicita o nlocuire de juctor. El (nu antrenorul
principal sau antrenorul secund) trebuie s mearg la masa scorerului i s solicite
n mod clar efectuarea unei nlocuiri, fcnd semnul convenional potrivit cu minile
sale, sau aezndu-se pe scaunul nlocuirilor. El trebuie s fie gata s intre n joc
imediat, la prima oportuniate de nlocuire.
19.3.2 O solicitare de nlocuire poate fi anulat numai nainte ca semnalul sonor al
scorerului s fi indicat aceast cerere.
19.3.3 De ndat ce o oportunitate pentru nlocuire de juctori ncepe, scorerul va indica
arbitrilor, prin semnalul su sonor, c o cerere pentru nlocuire a fost fcut.
19.3.4 nlocuitorul trebuie s rmn n afara limitelor terenului de joc pn cnd un arbitru
fluier, face semnalul convenional pentru nlocuire i i face semn s intre pe teren.
19.3.5 Juctorului nlocuit i este permis s mearg direct pe banca echipei sale, fr s
mai raporteze acest fapt arbitrului sau scorerului.
19.3.6 nlocuirile trebuie efectuate ct mai repede posibil. Juctorul care a comis a 5-a sa
greeal personal sau care a fost descalificat, trebuie nlocuit imediat (n
aproximativ 30 secunde). Dac, n opinia arbitrului, se produce o ntrziere a relurii
jocului, un minut de ntrerupere se va nregistra n contul echipei care a provocat
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 24 din 76 Regula Nr. 4 Reguli de joc
20.1 Regul
O echip va pierde jocul prin forfait dac:
Echipa nu este prezent sau nu este n msur s prezinte 5 juctori gata de
joc la 15 minute dup ora la care jocul a fost programat oficial s nceap.
Prin aciunile sale, mpiedic desfurarea jocului.
Refuz s joace dup ce a primit dispoziie sa o fac, de la arbitru principal.
20.2 Sanciune
20.2.1 Jocul este ctigat de ctre echipa advers iar scorul va fi 20-0. Mai mult, echipa
care pierdut jocul prin forfait va primi 0 puncte n clasament.
20.2.2 Pentru o ntlnire dubl (tur- retur), pentru care conteaz numrul total al punctelor
din serie(scor general) i pentru Play-Off (cel mai bun din 3 jocuri), echipa care a
pierdut prin forfait primul, al doilea sau al treilea joc, va pierde seria sau Play-Off-ul
prin forfait. Acest lucru nu se aplic pentru Play-Off (cel mai bun din 5 jocuri).
20.2.3 Dac ntr-un turneu, echipa pierde prin forfait pentru a doua oar, echipa trebuie
descalificat de la turneu, iar rezultatele tuturor jocurilor acestei echipe trebuie s
fie anulate.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 4 Reguli de joc Pagina 25 din 76
21.1 Regul
21.1.1 O echip va pierde jocul prin infraciuni de la reguli dac, pe parcursul jocului, echipa
rmne cu mai puin de doi 2 juctori ndreptii s joace, pe terenul de joc.
21.2 Sanciune
21.2.1 Dac echipa care beneficiaz de victorie conduce ca scor, rezultatul din momentul
opririi jocului rmne valabil. Dac echipa care beneficiaz de victorie este condus
n momentul opririi jocului, rezultatul care trebuie nregistrat este 2-0 n favoarea sa.
Echipa care a pierdut jocul prin infraciuni de la reguli primete 1 punct n clasament.
21.2.2 Pentru o ntlnire dubl (tur- retur), pentru care conteaz numrul total al punctelor
din serie (scor general), echipa care a pierdut primul sau al doilea joc prin infraciuni
de la reguli va pierde seria.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 26 din 76 Regula Nr. 5 Abateri
Art. 22 Abateri
22.1 Definiie
O abatere este o nclcare a regulilor.
22.2 Sanciune
Mingea va fi acordat echipei adverse pentru o repunere din afara terenului de joc,
din punctul cel mai apropiat de locul unde s-a produs abaterea, cu excepia zonei
aflate direct n spatele panoului, afar de cazul n care altfel este stabilit prin reguli.
Art. 24 Driblingul
24.1 Definiie
24.1.1 Un dribling este o metod de a deplasa o minge vie pe terenul joc de un juctor care
controleaz aceast minge, pe care o arunc, o lovete, o rostogolete pe podea
sau o arunc deliberat n panou.
24.1.2 Un dribling ncepe cnd un juctor care a obinut controlul unei mingi vii pe terenul
de joc, o arunc, o lovete, o rostogolete, o dribleaz pe sol sau o arunc deliberat
n panou i o atinge din nou nainte ca mingea s ating un alt juctor.
Un dribling se termin cnd juctorul atinge mingea simultan cu ambele mini sau
cnd o reine cu una sau ambele mini.
n timpul unui dribling mingea poate fi aruncat n aer, dar ea trebuie s ating solul
sau un alt juctor nainte ca juctorul care a aruncat-o s o ating din nou cu mna.
Nu exist o limit a numrului de pai pe care un juctor poate s-i fac atunci cnd
mingea nu este n contact cu mna sa.
24.1.3 Un juctor care pierde accidental iar apoi rectig controlul unei mingi vii pe terenul
de joc, se consider c a fcut un control slab al mingii.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 5 Abateri Pagina 27 din 76
24.2 Regul
Un juctor nu trebuie s dribleze pentru a doua oar dup ce a terminat primul su
dribling cu excepia situaiei n care, ntre cele 2 driblinguri, a pierdut controlul unei
mingi vii pe terenul de joc din cauza:
Unei aruncri la co.
Unei atingeri a mingii de ctre un adversar.
Unei pase sau a unui control slab dup care mingea a atins sau a fost atins de
un alt juctor.
25.1 Definiie
25.1.1 Abaterea de pai este micarea neregulamentar a unui picior sau ambelor
picioare ale juctorului, n afara limitelor precizate n acest articol, n orice direcie,
n timp ce acesta ine o minge vie, pe terenul de joc
25.1.2 O pivotare este o micare regulamentar prin care un juctor care ine o minge vie,
pe terenul de joc, pete cu acelai picior, o dat sau de mai multe ori, n orice
direcie, n timp ce cellalt picior, numit picior pivot, este inut n acelai punct de
contact cu podeaua.
25.2 Regul
25.2.1 Stabilirea piciorului pivot de ctre un juctor care prinde o minge vie pe
terenul de joc:
n timp ce staioneaz cu ambele picioare pe podea:
n momentul n care un picior este ridicat de pe podea, cellalt picior devine
picior pivot.
n timp ce se deplaseaz:
Dac un picior este n contact cu podeaua, acest picior devine picior pivot.
Dac niciun picior nu este n contact cu podeaua i juctorul aterizeaz
simultan pe ambele picioare, din momentul n care un picior este ridicat,
cellalt devine picior pivot.
Dac niciun picior nu este n contact cu podeaua i juctorul aterizeaz pe
un picior, atunci acest picior devine picior pivot. Dac juctorul sare de pe
acest picior i se oprete ateriznd cu ambele picioare simultan, atunci
niciun picior nu este picior pivot.
25.2.2 naintarea cu mingea a unui juctor care i-a stabilit piciorul pivot n timp ce
controleaz o minge vie pe terenul de joc:
n timp ce staioneaz cu ambele picioare pe podea:
Pentru a ncepe un dribling, piciorul pivot nu trebuie ridicat nainte ca
mingea s prseasc mna (minile) juctorului.
Pentru a pasa sau pentru a arunca la co din aciune, juctorul poate sri
de pe piciorul pivot, dar niciun picior nu trebuie repus pe podea nainte ca
mingea s prseasc mna (minile) juctorului.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 28 din 76 Regula Nr. 5 Abateri
n timp ce se deplaseaz:
Pentru a pasa sau pentru a arunca la co din aciune, juctorul poate sri
de pe piciorul pivot i poate ateriza pe podea cu un picior sau ambele
picioare simultan. Dup aceasta, un picior sau ambele picioare pot fi
ridicate de pe sol, dar niciun picior nu trebuie repus pe podea nainte ca
mingea s prseasc mna (minile) juctorului.
Pentru a ncepe un dribling, piciorul pivot nu trebuie ridicat nainte ca
mingea s prseasc mna (minile) juctorului.
Dup ce juctorul s-a oprit cnd niciun picior nu este picior pivot:
Pentru a ncepe un dribling, niciun picior nu trebuie ridicat nainte ca mingea
s prseasc mna (minile) juctorului.
Pentru a pasa sau pentru a arunca la co din aciune, unul sau ambele
picioare pot fi ridicate de pe sol, dar niciun picior nu trebuie repus pe podea
nainte ca mingea s prseasc mna (minile) juctorului.
25.2.3 Un juctor care cade, este ntins sau aezat pe podea
Este regulamentar cnd un juctor cade i alunec n timp ce deine mingea
sau dac el, n timp ce este ntins sau aezat pe podea, ctig controlul mingii.
Este o abatere dac dup aceea juctorul se rostogolete sau ncearc s se
ridice, n timp ce ine mingea.
Art. 26 3 secunde
26.1 Regul
26.1.1 Un juctor nu trebuie s rmn n zona de restricie a echipei adverse pentru mai
mult de 3 secunde consecutive, n timp ce echipa sa controleaz o minge vie n
terenul din fa i cronometrul timpului de joc este pornit.
26.1.2 O toleran trebuie admis pentru un juctor care:
ncearc s prseasc zona de restricie.
Este n zona de restricie atunci cnd el sau un coechipier se afl ntr-o aciune
de aruncare la co, iar mingea este pe punctul de a prsi sau tocmai a prsit
mna (minile) juctorului aflat n aciune de aruncare la co.
Dribleaz n zona de restricie pentru a arunca la co din aciune, dup ce s-a
aflat n aceast zon pentru mai puin de 3 secunde consecutive.
26.1.3 Pentru a fi considerat n afara zonei de restricie, juctorul trebuie s fie cu ambele
picioare n contact cu podeaua n afara zonei de restricie.
27.1 Definiie
27.1.1 Un juctor care ine o minge vie pe terenul de joc este strns marcat atunci cnd un
adversar este ntr-o poziie activ regulamentar de aprare la o distan de cel mult
1 m.
27.2 Regul
Un juctor strns marcat trebuie s paseze, s arunce la co sau s dribleze, n 5
secunde
Art. 28 8 secunde
28.1 Regul
28.1.1 Ori de cte ori:
Un juctor n terenul din spate ctig controlul unei mingi vii,
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 5 Abateri Pagina 29 din 76
n urma unei repuneri a mingii n joc, mingea atinge sau este legal atins de
orice juctor aflat n terenul din spate iar echipa juctorului care a efectuat
repunerea mingii n joc are n continuare controlul mingii n terenul ei din spate,
echipa trebuie s treac mingea n terenul ei din fa n 8 secunde.
28.1.2 Echipa a trecut mingea n terenul ei din fa ori de cte ori:
Mingea, care nu este controlat de niciun juctor, atinge terenul din fa,
Mingea atinge sau este regulamentar atins de un juctor atacant care are
ambele picioare complet n contact cu terenul su din fa,
Mingea atinge sau este regulamentar atins de un juctor aprtor care are o
parte a corpului n contact cu terenul su din spate,
Mingea atinge un arbitru care are o parte a corpului su n terenul din fa al
echipei care controleaz mingea.
n timpul unui dribling dinspre terenul din spate spre terenul din fa, mingea i
ambele picioare ale juctorului care dribleaz sunt complet n contact cu terenul
din fa.
28.1.3 Perioada (numrarea) celor 8 secunde va continua cu timpul rmas atunci cnd
aceleiai echipe care anterior avea controlul mingii i este acordat o repunere a
mingii n joc, n terenul din spate, n urma :
Ieirii mingii n afara terenului de joc.
Accidentrii unui juctor din aceeai echip.
Unei situaii de angajare ntre doi.
Unei duble greeli.
Anulrii sanciunilor egale acordate mpotriva ambelor echipe.
Art. 29 24 de secunde
29.1 Regul
29.1.1 Ori de cte ori:
Un juctor ctig controlul unei mingi vii pe terenul de joc,
n urma unei repuneri a mingii n joc, mingea atinge sau este legal atins de
orice juctor n aflat pe terenul de joc, iar echipa juctorului care a efectuat
repunerea mingii n joc are n continuare controlul mingii,
echipa trebuie s ncerce o aruncare la co din aciune ntr-o perioad de timp de
24 secunde.
Pentru a constitui o aruncare la co din aciune ntr-o perioad 24 de secunde:
Mingea trebuie s prseasc mna(minile) juctorului nainte ca semnalul
sonor al cronometrului de atac s se declaneze, i
Dup ce mingea a prsit mna(minile) juctorului, ea trebuie s ating inelul
sau s intre n co.
29.1.2 Atunci cnd o aruncare la co din aciune este ncercat n apropiere de
sfritul perioadei de 24 de secunde i semnalul sonor al cronometrului de atac
se declaneaz n timp ce mingea este n aer :
Dac mingea intr n co, nu s-a produs nicio abatere, semnalul sonor trebuie
neglijat iar coul este valabil.
Dac mingea atinge inelul dar nu intr n co, nu s-a produs nicio abatere,
semnalul sonor trebuie neglijat i jocul continu.
Dac mingea nu atinge inelul, o abatere s-a produs.Totui, dac adversarii
ctig imediat i clar controlul mingii, semnalul trebuie neglijat i jocul trebuie
s continue.
Toate restriciile referitoare la intervenia pe traiectoria mingii spre co respectiv la
interferena cu mingea sau coul trebuie aplicate.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 30 din 76 Regula Nr. 5 Abateri
29.2 Procedur
29.2.1 Cronometrul de atac va fi resetat ori de cte ori jocul este oprit de un arbitru:
Pentru o greeal sau o abatere (cu excepia unei mingi ieite n afara terenului
de joc) a echipei care nu controla mingea,
Pentru orice motiv ntemeiat cauzat de echipa care nu controla mingea,
Pentru orice motiv ntemeiat care nu are legtur cu niciuna dintre echipe.
n aceste situaii posesia mingii trebuie s fie acordat aceleiai echipe care anterior
a avut controlul mingii. Apoi:
Dac repunerea mingii n joc este administrat n terenul din spate al echipei,
cronometrul de atac trebuie resetat la 24 de secunde.
Dac repunerea mingii n joc este administrat n terenul din fa al echipei,
cronometrul de atac trebuie resetat dup cum urmeaz:
Dac pe cronometrul de atac sunt afiate 14 sau mai multe secunde, la
momentul la care jocul a fost oprit, cronometrul de atac nu trebuie resetat
i se va continua de la momentul n care acesta a fost oprit.
Dac pe cronometrul de atac sunt afiate 13 sau mai puine secunde la
momentul la care jocul a fost oprit, cronometrul de atac trebuie resetat la
14 secunde.
Totui, dac jocul este oprit de ctre un arbitru pentru orice motiv ntemeiat care nu
are legtur cu niciuna dintre echipe i, n aprecierea arbitrului, resetarea
cronometrului de atac ar plasa echipa advers ntr-o situaie de dezavantaj,
cronometrul de atac trebuie s continue de la timpul la care acesta a fost oprit.
29.2.2 Cronometrul de atac se va reseta la 24 de secunde ori de cte ori o repunere va fi
acordat echipei adverse dup ce jocul este oprit de ctre un arbitru pentru o
greeal sau o abatere comis de ctre echipa care controleaz mingea.
29.2.3 Dup ce mingea a atins inelul coului advers, cronometrul de atac va fi resetat la:
24 de secunde, dac echipa advers ctig controlul mingii .
14 secunde, daca echipa care ctig controlul mingii este aceeai echip care
a deinut controlul mingii nainte ca mingea s ating inelul.
29.2.4 Dac semnalul sonor al cronometrului de atac se declaneaz din greeal n timp
ce o echip are controlul mingii sau nicio echip nu controleaz mingea, semnalul
sonor trebuie neglijat iar jocul trebuie s continue.
Totui, dac n aprecierea unui arbitru, echipa care controla mingea a fost pus ntr-
o situaie de dezavantaj, jocul trebuie oprit, timpul rmas pe cronometrul de atac
trebuie corectat, iar posesia mingii va fi acordat acestei echipe.
30.1 Definiie
30.1.1 O echip controleaz o minge vie n terenul ei din fa dac:
un jucator al acelei echipe atinge terenul su din fa cu ambele picioare n timp
ce ine, prinde sau dribleaz mingea n terenul su din fa, sau
mingea este pasat ntre juctorii acelei echipe n terenul lor din fa.
30.1.2 O echip care controleaz o minge vie n terenul ei din fa a provocat ca mingea
s fie neregulamentar ntoars n terenul lor din spate dac un juctor al acelei
echipe este ultimul care atinge mingea n terenul su din fa, dup care mingea
este atins pentru prima data de catre un juctor al aceleiai echipe :
care are o parte a corpului n contact cu terenul su din spate sau
dup ce mingea a atins terenul din spate al echipei respective.
Aceast restricie se aplic pentru toate situaiile din terenul din fa al unei echipe,
inclusiv la repunerile mingii n joc.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 5 Abateri Pagina 31 din 76
Totui restricia nu se aplic la un juctor care sare din terenul su din fa, stabilete
un nou control al mingii pentru echipa sa n timp ce se afl n aer, iar apoi aterizeaz
cu mingea n terenul din spate al echipei sale.
30.2 Regul
O echip care controleaz o minge vie n terenul su din fa, nu are voie s
provoace ca mingea s fie ntoars neregulamentar n terenul lor din spate.
30.3 Sanciune
Mingea trebuie acordat adversarilor pentru o repunere a mingii n joc din terenul
lor din fa, din locul cel mai apropiat de cel al producerii infraciunii, cu excepia
zonei aflate direct n spatele panoului.
31.1 Definiie
31.1.1 O aruncare la co din aciune sau o aruncare liber :
ncepe atunci cnd mingea prsete mna(minile) unui juctor aflat n
aciune de aruncare la co.
Se termin atunci cnd mingea:
Intr n co direct, pe deasupra i rmne n interiorul lui sau trece prin el.
Nu mai are posibilitatea s intre n co.
Atinge inelul.
Atinge podeaua.
Devine moart.
31.2 Regul
31.2.1 Intervenia pe traiectoria mingii spre co se produce n timpul unei aruncri la
co din aciune, atunci cnd un juctor atinge mingea n timp ce aceasta este
complet deasupra inelului i:
Este pe traiectoria ei descendent spre co, sau
Dup ce aceasta a atins panoul.
31.2.2 Intervenia pe traiectoria mingii spre co se produce n timpul unei aruncri
libere, atunci cnd un juctor atinge mingea n timp ce aceasta este n zbor spre
co i nainte ca ea s ating inelul.
31.2.3 Restriciile referitoare la intervenia pe traiectoria mingii spre co se aplic pn
cnd:
Mingea nu mai are posibilitatea de a intra n co.
Mingea a atins inelul.
31.2.4 O interferen cu mingea sau coul se produce cnd:
Dup o aruncare la co din aciune sau dup ultima sau singura aruncare liber,
un juctor atinge coul sau panoul n timp ce mingea este n contact cu inelul.
Dup o aruncre liber urmat de o aruncare liber suplimentar (aruncri
libere suplimentare), un juctor atinge mingea, coul sau panoul, n timp ce
exist nc posibilitatea ca mingea s intre n co.
Un juctor introduce mna/braul prin co, pe dedesubt, i atinge mingea.
Un juctor aprtor atinge mingea sau coul, n timp ce mingea se afl n co,
mpiedicnd-o astfel s treac prin co.
Un juctor face panoul s vibreze sau se aga de co, de aa manier nct,
n aprecierea unui arbitru, mingea a fost mpiedicat s intre n co sau acest
fapt a determinat intrarea mingii n co.
Un juctor se aga de co pentru a juca mingea.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 32 din 76 Regula Nr. 5 Abateri
31.2.5 Cnd
Un arbitru fluier n timp ce mingea se afl n minile juctorului aflat n aciune
de aruncare la co sau mingea este n aer dup o aruncare la co din aciune,
Semnalul sonor al cronometrului de joc indic sfritul perioadei, n timp ce
mingea se afl n zbor ca urmare a unei aruncri la co din aciune,
Niciun juctor nu trebuie s ating mingea dup ce aceasta a atins inelul i att timp
ct mingea are nc posibilitatea s intre n co.
Toate restriciile referitoare la intervenia pe traiectoria mingii spre co respectiv la
interferena cu mingea sau coul trebuie aplicate.
31.3 Sanciune
31.3.1 Dac abaterea este comis de un juctor atacant, nu pot fi acordate puncte.
Mingea va fi acordat adversarilor pentru o repunere n joc din afara terenului din
prelungirea liniei de aruncri libere, afar de cazul n care altfel se prevede n reguli.
31.3.2 Dac abaterea este comis de un juctor aprtor, echipei aflate n atac i se vor
acorda:
1 punct, dac mingea a fost lansat dintr-o aruncare liber.
2 puncte, dac mingea a fost lansat din zona coului de 2 puncte.
3 puncte, dac mingea a fost lansat din zona coului de 3 puncte.
Acordarea punctelor se face ca i cum mingea ar fi intrat n co.
31.3.3 Dac intervenia pe traiectoria mingii spre co este comis de un juctor aprtor
n timpul ultimei sau singurei aruncri libere, 1 punct trebuie validat echipei aflate n
atac, urmat de acordarea unei greeli tehnice mpotriva juctorului aprtor.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 6 Greeli Pagina 33 din 76
Art. 32 Greeli
32.1 Definiie
32.1.1 Greeala este o nclcare a regulilor, constnd ntr-un contact personal
neregulamentar cu un adversar i/sau un comportament nesportiv.
32.1.2 Orice numr de greeli pot fi fluierate mpotriva unei echipe. Independent de
sanciune, fiecare greeal trebuie nregistrat, nscris n foaia oficial n contul
juctorului vinovat i penalizat n consecin.
Dac blocajul este poziionat n interiorul cmpului vizual al unui adversar aflat ntr-
o poziie static (n faa sa sau n lateral), juctorul care efectueaz blocajul poate
s-l stabileasc att de aproape de adversar ct dorete, cu condiia s nu provoace
un contact.
Dac blocajul este poziionat n afara cmpului vizual al unui adversar aflat ntr-o
poziie static, juctorul care efectueaz blocajul trebuie s-i permit adversarului
s fac 1 pas normal spre blocaj, fr s produc un contact.
Dac adversarul se afl n micare, elementele de timp i spaiu trebuie aplicate.
Juctorul care efectueaz blocajul trebuie s lase suficient spaiu astfel nct
adversarul, cruia i se face blocajul, s aib posibilitatea s-l evite, oprindu-se sau
schimbnd direcia.
Distana necesar nu este mai mic de 1 pas normal i nici mai mare de doi 2 pai
normali.
Un juctor care a fost blocat regulamentar este responsabil de orice contact produs
cu juctorul care a efectuat blocajul.
33.8 Forarea
Forarea este contactul personal neregulamentar, cu sau fr minge, prin
mpingerea sau prin deplasarea n torsul unui adversar.
33.9 Obstrucia
Obstrucia este contactul personal neregulamentar, prin care se mpiedic
naintarea unui adversar, cu sau fr minge.
Un juctor care ncearc s efectueze un blocaj, comite o obstrucie dac contactul
se produce cnd el este n micare i adversarul su st pe loc sau se retrage fa
de el.
Dac un juctor ignor mingea, stnd cu faa spre un adversar i i schimb poziia
la fel cum o schimb i adversarul su, juctorul este principalul responsabil pentru
orice contact produs, n afara cazului n care ali factori intervin.
Expresia n afara cazului n care ali factori intervin se refer la mpingerea, forarea
sau inerea deliberat, a juctorului cre este blocat.
Este regulamentar ca un juctor s-i ntind braul(braele) sau cotul(coatele) n
afara cilindrului su la ocuparea unei poziii pe podea, dar ele trebuie retrase n
interiorul cilindrului su, atunci cnd un adversar ncearc s treac de el. Dac
braul(braele) sau cotul(coatele) sunt n afara cilindrului su i se produce un
contact, juctorul este responsabil pentru o obstrucie sau o inere.
33.14 inerea
inerea este contactul personal neregulamentar cu un adversar, cruia i se
restrnge libertatea de micare. Acest contact (inerea) poate fi produs cu orice
parte a corpului.
33.15 mpingerea
mpingerea este contactul personal neregulamentar provocat cu orice parte a
corpului, prin care un juctor mic cu for sau ncearc s mite un adversar, care
are sau nu are mingea.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 38 din 76 Regula Nr. 6 Greeli
34.1 Definiie
34.1.1 O greeal personal este greeala unui juctor care provoac un contact
neregulamentar cu un adversar, indiferent dac mingea este vie sau moart.
Un juctor nu trebuie s in, obstrucioneze, mping, foreze, pun piedic sau s
mpiedice naintarea adversarului su prin ntinderea minii, braului, cotului,
umrului, coapsei, a genunchiului sau a piciorului, nici prin aplecarea corpului su
ntr-o poziie anormal (n afara propriului cilindru) i, de asemenea, nu trebuie s i
se tolereze vreo aciune dur sau violent.
34.2 Sanciune
O greeal personal trebuie acordat i nscris mpotriva juctorului vinovat.
34.2.1 Dac greeala este comis asupra unui juctor care nu era n aciune de aruncare
la co:
Jocul se va relua cu o repunere a mingii din afara terenului de joc de ctre
echipa juctorului asupra cruia a fost comis greeala, din locul cel mai
apropiat de cel al producerii infraciunii.
Dac echipa juctorului care a comis greeala se afl n situaia de penalizare
pentru greeli de echip, atunci Art. 41 se va aplica.
34.2.2 Dac greeala este comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co,
acestui juctor trebuie s-i fie acordate un numr de aruncri libere, dup cum
urmeaz:
Dac aruncarea la co executat din aciune este reuit, punctele vor conta i
n plus se va acorda 1 aruncare liber.
Dac aruncarea la co executat din zona coului 2 puncte este nereuit, se
vor acorda 2 aruncri libere.
Dac aruncarea la co executat din zona coului de 3 puncte este nereuit,
se vor acorda 3 aruncri libere.
Dac greeala este comis asupra juctorului n momentul n care, sau chiar
nainte ca, semnalul sonor al cronometrului de joc s indice sfritul unei
perioade, respectiv, n momentul n care, sau chiar nainte ca, semnalul sonor
al cronometrului de atac s se declaneze, n timp ce mingea este nc n
mna(minile) juctorului, iar apoi coul din aciune este reuit, punctele nu vor
conta i vor fi acordate 2 sau 3 aruncri libere.
35.1 Definiie
35.1.1 O dubl greeal este o situaie n care 2 adversari comit greeli personale, unul
mpotriva celuilalt, aproximativ n acelai moment.
35.1.2 Sanciune
O greeal personal trebuie s fie nscris n contul fiecrui juctor vinovat. Nicio
aruncare liber nu va fi acordat i jocul trebuie s fie reluat dup cum urmeaz:
Dac la aproximativ acelai moment cu dubla greeal:
Un co valabil din aciune, sau ultima ori singura aruncare liber, s-a nscris,
mingea va fi acordat echipei adverse celei care a reuit s nscrie pentru o
repunere a mingii n joc, din orice loc de-a lungul liniei de fund.
O echip avea controlul mingii sau era ndreptit s aibe posesia mingii,
mingea va fi acordat acestei echipe pentru repunere n joc, din locul cel mai
apropiat de cel al producerii infraciunii.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 6 Greeli Pagina 39 din 76
Nicio echip nu avea controlul mingii sau niciuna nu era ndreptit s aib
posesia ei, o situaie de angajare ntre doi s-a produs.
36.2 Violena
36.2.1 Acte de violen pot s se produc pe parcursul unui joc, contrare spiritului de
sportivitate i corectidune. Acestea trebuie oprite imediat de ctre arbitri i, dac
este necesar, de forele publice pentru meninera ordinii.
36.2.2 Ori de cte ori se produc acte de violen n care sunt implicai juctori sau persoane
autorizate s ia loc pe banca echipei, pe terenul de joc sau n vecintatea acestuia,
arbitrii vor lua msurile necesare pentru oprirea acestora.
36.2.3 Oricare dintre persoanele menionate mai sus, vinovate pentru acte flagrante de
agresiune mpotriva adversarilor sau a oficialilor trebuie s fie descalificate. Arbitrul
principal trebuie s raporteze incidentul autoritii care organizeaz competiia.
36.2.4 Forele de ordine public pot intra pe terenul de joc numai dac arbitrii solicit acest
lucru. Totui, dac spectatorii intr pe terenul de joc cu intenia evident de a comite
acte de violen, forele de ordine public trebuie s intervin imediat pentru a
proteja echipele i oficialii.
36.2.5 Toate celelalte zone, incluznd intrrile, ieirile, coridoarele, vestiarele, etc., intr
sub jurisdicia organizatorilor competiiei i a forelor de ordine public.
36.2.6 Aciunile fizice ale juctorilor sau a persoanelor autorizate s ia loc pe banca echipei,
care pot conduce la deteriorarea echipamentului de joc, nu trebuie permise de ctre
arbitri.
Cnd un astfel de comportament este observat de ctre arbitri, antrenorului principal
al echipei vinovate trebuie s-i fie acodat un avertisment
n cazul n care aciunea(aciunile) se repet, o greeal tehnic trebuie acordat
persoanei(persoanelor) n cauz.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 40 din 76 Regula Nr. 6 Greeli
36.3 Definiie
36.3.1 O greeal tehnic este o greeal de natur comportamental a juctorului, fr
producerea unui contact, incluznd dar nefiind limitat la:
Ignorarea avertismentelor acordate de arbitri.
Atingerea nerespectuoas a arbitrilor, comisarului, oficialilor jocului sau a
persoanelor de pe banca echipei.
Comunicarea nerespectuoas cu arbitrii, comisarul, oficialii jocului sau cu
adversarii.
Folosirea unui limbaj sau a unor gesturi prin care spectatorii sunt insultai sau
incitai.
Hruirea unui adversar sau obturarea vederii acestuia prin agitarea minilor n
faa ochilor.
Oscilarea excesiv a coatelor.
ntrzierea relurii jocului prin atingerea intenionat a mingii, dup ce aceasta
a trecut prin co sau prin mpiedicarea unei repuneri rapide a mingii n joc.
Cderea teatral a unui juctor pentru a simula c a fost comis o greeal
asupra sa.
Atrnarea de inel, n aa fel nct greutatea juctorului este suportat de ctre
inel, cu excepia situaiilor n care un juctor se aga de inel pentru scurt timp
dup o aruncare de sus, sau cele n care, dup aprecierea arbitrilor, ncearc
s evite accidentarea sa sau a altui juctor.
Intervenia pe traiectoria mingii spre co, n timpul ultimei sau singurei aruncri
libere, a unui juctor aprtor. Echipei aflate n atac i va fi acordat 1 punct,
urmat de sancionarea cu greeal tehnic a juctorului aprtor.
36.3.2 O greeala tehnic comis de persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei este
greeala acordat pentru o atingere sau o comunicare nerespectuas cu arbitrii,
comisarul, oficialii jocului ori adversarii, sau pentru o infraciune de natur
procedural sau administrativ.
36.3.3 Un juctor trebuie s fie descalificat pentru restul jocului dac este sanctionat cu 2
greeli tehnice.
36.3.4 Un antrenor trebuie s fie descalificat pentru restul jocului cnd:
Este sancionat cu 2 greeli tehnice (C) ca urmare a propriului su
comportament nesportiv.
Este sancionat cu 3 greeli tehnice, fie c toate sunt (B) sau una dintre ele
(C), ca rezultat al unui comportament nesportiv a celorlalte persoane
autorizate s ia loc pe banca echipei.
36.3.5 Dac un juctor sau un antrenor este descalificat conform Art.36.3.3 sau Art.36.3.4,
acea greeal tehnic trebuie s fie singura greeal care va fi sancionat i nu
mai trebuie administrate sanciuni suplimentare pentru descalificare.
36.4 Sanciune
36.4.1 Dac o greeal tehnic este comis:
De un juctor, o greeal tehnic va fi nscris n contul su ca o greeal de
juctor i trebuie numrat ca o greeal de echip.
De ctre persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei, o greeal tehnic
va fi nscris n contul antrenorului principal i nu se numr ca o greeal de
echip.
36.4.2 Adversarilor le va fi acordat 1 aruncare liber , urmat de:
O repunerea a mingii n joc din prelungirea liniei de centru, de pe partea opus
mesei scorerului.
O angajare ntre doi n cercul central, la nceputul primei perioade.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 6 Greeli Pagina 41 din 76
37.1 Definiie
37.1.1 O greeal antisportiv este greeala unui juctor care provoac un contact i care,
n aprecierea arbitrului :
Nu este o ncercare legitim de a juca direct mingea, n spiritul i intenia
regulilor.
Este un contact excesiv, dur, provocat de un juctor ntr-un efort de a juca
mingea.
Este provocat de juctorul aprtor, din spate sau din lateral, asupra unui
adversar, ntr-o ncercare de a opri un contraatac i ntre juctorul atacant i
coul adversarilor nu se afl niciun juctor aprtor.
Este provocat de juctorul aprtor asupra unui adversar pe teren n timpul
ultimelor 2 minute din cea de-a patra perioad i din fiecare perioad de
prelungiri, cnd mingea se afl n afara terenului de joc pentru o repunere i
este nc n minile arbitrului sau la dispoziia juctorului care efectueaz
repunerea.
37.1.2 Arbitrul trebuie s interpreteze greelile antisportive consecvent pe tot parcursul
jocului i s judece numai aciunea.
37.2 Sanciune
37.2.1 O greeal antisportiv va fi nscris n contul juctorului vinovat.
37.2.2 Aruncri libere trebuie acordate juctorului asupra cruia s-a comis greeala,
urmate de:
O repunere a mingii n joc din prelungirea liniei de centru, de pe partea opus
mesei scorerului.
O angajare ntre doi n cercul central, la nceputul primei perioade.
Numrul de aruncri libere trebuie acordate dup cum urmeaz:
Dac greeala a fost comis asupra unui juctor care nu se afla n aciune de
aruncare la co: 2 aruncri libere.
Dac greeala a fost comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co:
coul, dac a fost reuit, va conta i n plus se va acorda 1 aruncare liber.
Dac greeala este comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co,
iar coul nu a fost reuit: 2 sau 3 aruncri libere.
37.2.3 Un juctor trebuie descalificat pentru tot restul jocului cnd este sancionat cu 2
greeli antisportive.
37.2.4 Dac un juctor a fost descalificat, conform Art. 37.2.3, doar greeala antisportiv
trebuie sancionat i nu vor mai fi administrate sanciuni suplimentare pentru
descalificare.
38.1 Definiie
38.1.1 O greeal descalificatoare este orice aciune flagrant nesportiv, comis de un
juctor sau de persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei.
38.1.2 Un antrenor principal care a fost sancionat cu o greeal descalificatoare va fi
nlocuit de antrenorul secund, dac acesta a fost nscris n foaia de arbitraj. Dac
nu exist un antrenor secund nscris n foaia de arbitraj, el va fi nlocuit de cpitanul
echipei (CAP).
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 42 din 76 Regula Nr. 6 Greeli
38.2 Sanciune
38.2.1 O greeal descalificatoare va fi nregistrat mpotriva celui vinovat.
38.2.2 Oricnd vinovatul este descalificat n conformitate cu articolele respective ale
acestor reguli, el trebuie mearg i s rmn la vestiarul echipei sale pe toat
durata jocului sau, dac dorete, el poate prsi cldirea slii de joc.
38.2.3 Aruncri libere trebuie acordate:
Oricrui adversar, desemnat de antrenorul su, n cazul unei greeli fr
contact.
Juctorului asupra cruia a fost comis greeala, n cazul unei greeli cu
contact.
Urmate de:
O repunere a mingii n joc,din prelungirea liniei de centru, de pe partea opus
mesei scorerului.
O angajare ntre doi n cercul central, la nceputul primei perioade.
38.2.4 Numrul de aruncri libere trebuie acordate dup cum urmeaz:
Dac greeala este o greeal fr contact: 2 aruncri libere
Dac greeala a fost comis asupra unui juctor care nu se afla n aciune de
aruncare la co: 2 aruncri libere.
Dac greeala a fost comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co:
coul, dac a fost reuit, va conta i n plus se va acorda 1 aruncare liber.
Dac greeala este comis asupra unui juctor n aciune de aruncare la co,
iar coul nu a fost reuit: 2 sau 3 aruncri libere.
Art. 39 Conflict
39.1 Definiie
Conflictul este o interaciune fizic ntre 2 sau mai muli adversari (juctori i
persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei).
Acest articol se aplic numai persoanelor autorizate s ia loc pe banca echipei care
prsesc limitele zonei bncii echipei n timpul unui conflict sau a oricrei situaii
care poate conduce la un conflict.
39.2 Regul
39.2.1 nlocuitorii, juctorii eliminai i nsoitorii echipei, care prsesc limitele zonei bncii
echipei n timpul unui conflict sau n timpul oricrei situaii care poate duce la un
conflict, trebuie s fie descalificai.
39.2.2 Numai antrenorului principal i/sau antrenorului secund, le este permis prsirea
zonei bncii echipei n timpul unui conflict sau a oricrei situaii care poate duce la
un conflict, pentru a ajuta arbitrii s menin sau s restabileasc ordinea. n aceast
situaie, ei nu trebuie descalificai.
39.2.3 Dac antrenorul i/sau antrenorul secund prsesc zona bncii echipei i nu ajut
sau nu ncearc s ajute arbitrii la meninerea sau restabilirea ordinii, ei trebuie
descalificai.
39.3 Sanciune
39.3.1 Indiferent de numrul persoanelor autorizate s ia loc pe banca echipei descalificate
pentru prsirea zonei bncii echipei, o singur greeal tehnic (B) va fi
nregistrat n contul antrenorului.
39.3.2 Dac persoane autorizate sa ia loc pe banca echipei sunt descalificate de la ambele
echipe, conform prevederilor acestui articol, i nu mai sunt alte sanciuni de greeli
rmase pentru a fi administrate, jocul trebuie reluat, dup cum urmeaz.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 6 Greeli Pagina 43 din 76
40.1 Un juctor care a comis cinci 5 greeli personale trebuie s fie informat de ctre un
arbitru i trebuie s prseasc imediat terenul de joc. El trebuie s fie nlocuit n
timp de 30 secunde.
40.2 O greeal a unui juctor care anterior a comis 5 greeli este considerat ca o
greeal a unui juctor eliminat i va fi nregistrat n foaia oficial de joc n contul
antrenorului principal (B).
41.1 Definiie
41.1.1 O greeal de echip este o greeal personal, tehnic, antisportiv sau
descalificatoare care a fost comis de catre un jucator. O echip este n situaia de
a fi sancionat pentru greeli de echip atunci cnd a comis patru (4) greeli de
echip ntr-o perioad de joc.
41.1.2 Toate greelile de echip comise ntr-un interval de joc trebuie considerate ca fiind
comise n urmtoarea perioad sau perioad de prelungire.
41.1.3 Toate greelile de echip comise ntr-o perioad de prelungire trebuie considerate
ca fiind comise n a patra perioad.
41.2 Regul
41.2.1 Cnd o echip este n situaia de a fi sancionat pentru greeli de echip, toate
greelile personale de juctori urmtoare, comise asupra unui juctor care nu se
afl n aciune de aruncare la co, trebuie s fie sancionate cu dou 2 aruncri
libere, n loc de o repunere a mingii n joc. Jucatorul asupra cruia a fost comis
greeala este cel care trebuie s execute aruncarile libere.
41.2.2 Dac greeala personal este comis de un juctor al echipei care controleaz
mingea sau al echipei care are dreptul la posesia mingii, o astfel de greeal trebuie
sancionat cu o repunere a mingii n joc de ctre adversari.
42.1 Definiie
n aceeai perioad n care cronometrul de joc este oprit urmare a unei infraciuni,
pot s apar situaii speciale cnd sunt comise greeli suplimentare.
42.2 Procedur
42.2.1 Toate greelile trebuie nregistrate i toate sanciunile identificate.
42.2.2 Trebuie stabilit ordinea n care s-au produs toate infraciunile.
42.2.3 Toate sanciunile identice mpotriva echipelor i toate sanciunile pentru greeli
duble trebuie anulate, n ordinea n care ele au fost acordate. Odat ce sanciunile
au fost nregistrate pe foaia oficial i anulate, ele sunt considerate ca i cum nu s-
ar fi produs niciodat.
42.2.4 Dreptul la posesia mingii ca parte a ultimei sanciuni va anula orice drepturi
anterioare de posesie a mingii.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 7 Dispoziii generale Pagina 45 din 76
42.2.5 ndat ce mingea a devenit vie pentru prima sau singura aruncare liber sau pentru
o repunere a mingii n joc n urma unei sanciuni, aceast sanciune nu mai poate fi
folosit pentru anularea oricror sanciuni rmase.
42.2.6 Toate sanciunile rmase trebuie administrate n ordinea n care greelile s-au
produs.
42.2.7 Dac, dup anularea sanciunilor identice mpotriva echipelor, nu mai sunt alte
sanciuni rmase de administrat, jocul se va relua dup cum urmeaz.
Dac aproximativ n acelai timp cu prima infraciune
S-a nscris un co valabil din aciune, mingea va fi acordat echipei adverse
celei care a nscris pentru o repunere a mingii, din afara terenului din orice loc
al liniei de fund.
O echip avea controlul mingii sau avea dreptul la posesia mingii, mingea
trebuie s fie acordat acestei echipe pentru o repunere, din locul cel mai
apropiat de cel al producerii primei infraciuni.
Nicio echip nu avea controlul mingii i nici dreptul de posesie a mingii, o situaie
de angajare ntre doi s-a produs.
43.1 Definiie
43.1.1 O aruncare liber este o oportunitate acordat unui juctor de a nscrie 1 punct, fr
mpotrivirea adversarilor, dintr-o poziie situat n spatele liniei de aruncri libere i
n interiorul semicercului.
43.1.2 Un set de aruncri libere este definit ca totalitatea aruncrilor libere i /sau posesia
urmtoare a mingii, rezultate din sanciunea unei singure greeli.
43.2 Regul
43.2.1 Cnd o greeal personal este sancionat aruncarea liber(aruncrile libere)
trebuie s fie acordate dup cum urmeaz:
Juctorul mpotriva cruia s-a comis greeala trebuie s execute aruncarea
liber(aruncrile libere).
Dac exist o solicitare ca el s fie nlocuit, el trebuie s execute aruncarea
liber(aruncrile libere), nainte de a prsi jocul.
Dac el trebuie s prseasc jocul datorit unei accidentri, a comiterii celei
de-a 5-a greeli personale sau datorit unei descalificri, nlocuitorul su va
executa aruncarea liber(aruncrile libere). Dac nu mai sunt nlocuitori
disponibili, orice coechipier, desemnat de antrenorul su principal, va executa
aruncarea liber(aruncrile libere).
43.2.2 Cnd o greeal tehnic este sancionat, orice membru al echipei adverse,
desemnat de antrenorul su principal, va executa aruncrile libere.
43.2.3 Executantul aruncrii libere trebuie:
S se poziioneze n spatele liniei de aruncri libere i n interiorul semicercului.
S foloseasc orice metod pentru execuia aruncrii libere astfel nct mingea
s intre n co pe deasupra sau s ating inelul.
S elibereze mingea ntr-un interval de 5 secunde dup ce aceasta i-a fost pus
la dispoziie de ctre arbitru.
S nu ating linia de aruncri libere sau s nu intre n zona de restricie pn
cnd mingea a atins inelul sau a intrat n co.
S nu fenteze executarea aruncrii libere.
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 46 din 76 Regula Nr. 7 Dispoziii generale
43.2.4 Juctorii care ocup culoarele pentru urmrirea aruncrilor libere trebuie s fie
ndreptii s ocupe poziii alternative n aceste spaii, care sunt considerate a fi de
1 metru n adncime.(Diagrama 6).
n timpul aruncrilor libere aceti juctori nu trebuie:
S ocupe culoarele pentru recuperare la care nu au dreptul.
S intre n spaiul de restricie, zonele neutre sau s prseasc culoarele de
recuperare, nainte ca mingea s prseasc mn (minile) executantului
aruncrilor libere.
S distrag atenia executantului aruncrilor libere, prin aciunile lor.
43.3 Sanciune
43.3.1 Dac o aruncare liber este reuit i abaterea este comis de executantul aruncrii
libere, punctul marcat nu va conta.
Orice alt abatere a celorlali juctori care se produce nainte, aproximativ la acelai
timp sau imediat dup ce abaterea a fost comis de executantul aruncrilor libere
trebuie sa fie neglijat.
Mingea va fi acordat adversarilor pentru o repunere din afara terenului de joc, din
prelungirea liniei de aruncri libere, n afara cazului n care sanciuni suplimentare
de aruncri libere sau de repunere a mingii mai sunt de administrat.
43.3.2 Dac o aruncare liber este reuit i abaterea este comis de orice juctor, altul
dect executantul aruncrilor libere:
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr. 7 Dispoziii generale Pagina 47 din 76
44.1 Definiie
Arbitrii pot corecta o eroare dac o regul este greit aplicat, din neatenie, numai
n urmtoarele situaii:
Acordarea unor aruncri libere nemeritate.
Omisiunea acordrii unor aruncri libere meritate.
Acordarea sau anularea eronat a unui punct(unor puncte).
Permiterea executrii de aruncri libere de ctre alt juctor dect cel ndreptit.
44.2.6 Erorile corectabile nu mai pot fi corectate dup ce arbitrul principal a semnat foaia
oficial de joc.
44.2.7 Orice eroare de nregistrare a scorului, in operarea cronometrului de joc sau de atac,
comis de ctre oficialii de la masa scorerului cu implicaii asupra scorului, a
numrului de greeli, a numrului minutelor de ntrerupere, a timpului de joc sau de
atac, scurs sau omis, pot fi corectate de arbitri n orice moment nainte ca foaia
oficial de joc s fie semnat de arbitrul principal.
ntr-un astfel de caz, arbitrul principal (comisarul, dac este prezent) trebuie s
trimit un raport detaliat organizatorilor competiiei.
46.11 Lua decizia final, ori de cte ori e necesar sau atunci cnd arbitrii au decizii
contrare. Pentru a lua decizia final, el poate consulta arbitrul secund(arbitri secunzi)
sau comisarul, dac este prezent, i/sau oficialii jocului.
46.12 Fi autorizat s aprobe nainte de nceputul jocului i s foloseasc, dac este
disponibil, un sistem de vizionare al relurilor (IRS Instant Replay System) pentru
a decide nainte s semneze foaia oficial de joc
la sfritul perioadei de joc sau a perioadei de prelungire
dac o aruncare din aciune a fost lansat nainte ca semnalul sonor al
cronometrului de joc sa anune sfritul perioadei
dac i ct timp va fi afiat pe cronometrul de joc, daca:
S-a produs o abatere de minge afar din joc de ctre juctorul care
arunc la co.
S-a produs o abatere referitoare la terminarea timpului de atac.
S-a produs o abatere de 8 secunde.
A fost sancionat o greeal nainte de sfritul timpului de joc.
cnd cronometrul de joc indic 2:00 minute sau mai puin din a patra perioad
i din fiecare perioad de prelungiri,
dac o aruncare la co din aciune a fost efectuat nainte ca semnalul
sonor al cronometrului de atac s se declaneze.
dac o aruncare la co din aciune a fost efectuat nainte ca o greeal s
fie fluierat.
pentru a identifica juctorul care a cauzat ca mingea s ias afar din joc.
n orice moment al jocului
dac o aruncare la co din aciune reuit conteaz 2 sau 3 puncte.
cu ct timp va fi corectat cronometrul de joc sau de atac, dup ce s-a produs
o defeciune a acestuia.
pentru a identifica corect juctorul care trebuie s execute aruncri libere.
pentru a identifica implicarea membrilor echipei si a nsoitorilor echipei ntr-
o situaie de conflict.
46.13 Avea puterea, de a lua decizii asupra oricror puncte neacoperite n mod
specific de aceste reguli.
47.1 Arbitrii vor avea puterea de a lua decizii asupra nclcrii regulilor jocului comise fie
n interiorul ct i n exteriorul limitelor care delimiteaz terenul de joc, inclusiv n
zona mesei oficiale, a bncilor echipelor i n zonele aflate imediat n spatele acestor
linii.
47.2 Arbitrii trebuie s fluiere, atunci cnd o nclcare a regulilor s-a produs, o perioad
s-a terminat sau consider c este necesar s opreasc jocul. Arbitrii nu trebuie s
fluiere dup un co reuit din aciune, o aruncare liber reuit sau cnd mingea a
devenit vie.
47.3 Atunci cnd decid asupra unui contact personal sau a unei abateri, arbitrii trebuie,
n fiecare caz, s in seama i s evalueze urmtoarele principii fundamentale:
Spiritul i scopul regulilor precum i necesitatea de a susine integritatea jocului.
Consecven n aplicarea conceptului avantaj- dezavantaj. Arbitrii nu ar trebui
s caute ntreruperea inutil a cursivitii jocului cu scopul de a penaliza un
contact personal accidental i care nu ofer niciun avantaj juctorului
responsabil de producerea lui i nici nu-l pune pe adversarul su n dezavantaj.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
Regula Nr.8 Arbitri, oficiali, comisar: Atribui i competene Pagina 51 din 76
47.4 n cazul n care un protest va fi depus de una din echipe, arbitrul principal (comisarul,
dac este prezent) trebuie s-l transmit organizatorilor competiiei n timp de 1 or
de la sfritul timpului de joc.
47.5 Dac un arbitru se accidenteaz sau din oricare alt motiv el nu poate continua s-i
ndeplineasc ndatoririle n 5 minute de la incident, jocul va fi reluat. Cellalt
arbitru(ceilali arbitri) va(vor) arbitra singur(mpreun) restul jocului, n afara cazului
n care exist posibilitatea nlocuirii arbitrului accidentat cu un alt arbitru calificat.
Dup consultarea comisarului, dac este prezent, arbitrul(arbitrii) rmas(i) va(vor)
decide asupra posibilitii de nlocuire.
47.6 Pentru toate jocurile internaionale, dac o comunicare verbal este necesar pentru
a clarifica o decizie, aceasta trebuie purtat n limba englez.
47.7 Fiecare arbitru are puterea de a lua decizii n limitele atribuiilor lui, dar el nu
are autoritatea de a ignora sau de a pune la ndoial deciziile luate de cellalt
arbitru(ceilali arbitri).
47.8 Deciziile luate de arbitrii sunt finale i nu pot fi contestate sau ignorate.
48.4 Dac o eroare de inere a scorului este descoperit pe foaia oficial de joc:
n timpul jocului, scorerul trebuie s atepte prima minge moart pentru a
declana semnalul su sonor.
Dup ncheierea timpului de joc i nainte ca foaia oficial de joc s fie semnat
de arbitrul principal, eroarea trebuie corectat, chiar dac aceast corecie
influeneaz rezultatul final al jocului.
Dup ce foaia oficial de joc a fost semnat de arbitrul principal, eroarea nu mai
poate fi corectat. Arbitrul principal sau comisarul, dac este prezent, trebuie
s trimit un raport detaliat organizatorului competiiei.
50.2 Oprit, dar nu resetat, cnd aceeai echip care anterior avea controlul mingii i este
acordat o repunere a mingii n joc, ca urmare a:
Unei mingi ieite afar din joc.
Unei accidentri a unui juctor al echipei care controla mingea.
Unei situaii de angajare ntre doi.
Unei duble greeli.
Anulrii unor sanciuni egale, mpotriva ambelor echipe.
50.4 Oprit, dar nu resetat la 24 de secunde, cnd aceeai echip care anterior avea
controlul mingii i este acordat o repunere a mingii din terenul ei din fa i 14 sau
mai multe secunde sunt afiate pe ecranul cronometrului de atac:
Ca urmare a unei greeli sau unei abateri.
Ca urmare a opririi jocului din cauza unei aciuni fr legtur cu echipa care
are controlul mingii,
Ca urmare a opririi jocului dintr-un motiv care nu are nicio legtura cu niciuna
dintre echipe, cu excepia cazului n care echipa advers ar fi dezavantajat.
50.6 Decuplat, dup ce mingea a devenit moart i cronometrul de joc a fost oprit n
orice perioad, cnd este un nou control al mingii pentru oricare echip i pe afiajul
cronometrului de joc sunt mai puin de 14 de secunde.
Semnalul cronometrului de atac nu oprete cronometrul de joc sau jocul i nici nu
face ca mingea s devin moart, cu excepia situaiei n care o echip controleaz
mingea.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
A Semnalizrile arbitrilor Pagina 55 din 76
A SEMNALIZRILE ARBITRILOR
A.1 Semnalizrile cu minile ilustrate n aceste reguli, sunt singurele semnalizri oficiale.
A.2 n timpul semnalizrii la masa scorerului se recomand arbitrilor s sprijine verbal
comunicarea (la jocurile internaionale n limba englez).
A.3 Este important ca oficialii s fie familiarizai cu aceste semnalizri.
OPRIREA
OPRIREA CRONOMETRULUI N PORNIREA
CRONOMETRULUI URMA UNUI FAULT CRONOMETRULUI
ncruciarea antebraelor Palma deschis micat Forma literei T cu degetul Braele deschise cu
spre corp arttor n podul palmei pumnii nchii
Semnalizri informative
Degetul mare ridicat din Rotirea braului ntins cu Braul i degetul ntins Degetele mari ridicate
pumnul nchis degetul arttor ridicat paralel cu linia de tu urmate de indicarea
direciei de joc conform
sgeii posesiei
alternative
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
A Semnalizrile arbitrilor Pagina 57 din 76
Abateri
DRIBLING ILEGAL:
ABATERE DE PAI DUBLU DRIBLING DRIBLING ILEGAL: MINGE CONDUS
LOVIREA DELIBERAT
24 DE SECUNDE MINGE NTOARS N TERENUL DIN SPATE A MINGII CU PICIORUL
Nr. 00 i 0
Mna dreapt arat nr. Mna dreapt arat nr. 5, Mna dreapt arat
de la 1 la 5 mna stng arat nr. de pumnul nchis, mna
la 1 la 5 stng arat nr de la 1 la
5
Nr. 16 Nr. 24
Mna ntoars arat numrul 1 corespunztor cifrei Minile ntoarse arat numrul 2 corespunztor cifrei
zecilor - apoi mna deschis arat numrul 6 zecilor - apoi mna deschis arat numrul 4
corespunztor cifrei unitilor corespunztor cifrei unitilor
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
A Semnalizrile arbitrilor Pagina 59 din 76
Nr. 40 Nr. 62
Mna ntoars arat numrul 4 corespunztor cifrei Minile ntoarse arat numrul 6 corespunztor cifrei
zecilor - apoi mna deschis arat numrul 0 zecilor - apoi mna deschis arat numrul 2
corespunztor cifrei unitilor corespunztor cifrei unitilor
Nr. 78 Nr. 99
Minile ntoarse arat numrul 7 corespunztor cifrei Minile ntoarse arat numrul 9 corespunztor cifrei
zecilor - apoi minile deschise arat numrul 8 zecilor - apoi minile deschise arat numrul 9
corespunztor cifrei unitilor corespunztor cifrei unitilor
Tipuri de greeli
OBSTRUCIE
(DEFENSIV), CONTROLAREA
BLOCAJ ILEGAL MPINGERE SAU ADVERSARULUI CU
INERE (OFENSIV) FORARE FR MINGE MINILE
Lovirea uoar a Cu pumnul nchis se Lovirea uoar a palmei Micarea cotului spre
ncheieturii minii lovete palma deschis de antebraul opus spate
GREEALA A ECHIPEI
CARE CONTROLEAZ
LOVITUR LA CAP MINGEA
Braul ridicat cu pumnul strns, urmat de indicarea Braul ridicat cu pumnul strns, urmat de orientarea
numrului de aruncri libere degetului arttor n direcia podelei
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
A Semnalizrile arbitrilor Pagina 61 din 76
Forfecarea de doua ori a Forma literei T cu Strngerea ncheieturii Braele ntinse cu pumnii
braelor cu pumnii nchii palmele minii deasupra capului nchii deasupra capului
deasupra capului
B.1 Foaia oficial de joc prezentat n Diagrama 8 este cea aprobat de Comisia
Tehnic FIBA.
B.2 Ea cuprinde 1 original i 3 copii, fiecare avnd o culoare diferit a hrtiei. Originalul,
pe hrtie de culoare alb este pentru FIBA. Prima copie, pe hrtie de culoare
albastr, este pentru organizatorul competiiei, a doua copie, pe hrtie de culoare
roz, este pentru echipa ctigtoare, iar ultima copie, pe hrtie de culoare galben,
este pentru echipa care a pierdut jocul.
Not: 1. Este recomandat ca scorerul s foloseasc 2 culori diferite de
scris, una pentru prima i a treia perioad, cealalt pentru a doua i a
patra perioad.
2. Foaia de arbitraj poate fi pregtit i completat electronic.
B.3 Cu cel puin 20 de minute nainte de ora programat de ncepere a jocului,
scorerul trebuie s pregteasc foaia oficial de joc, n urmtorul mod:
B.3.1 El trebuie s nscrie numele celor dou 2 echipe n spaiul de sus al foii oficiale.
Echipa A trebuie s fie ntotdeauna echipa local (gazd) iar pentru turnee sau
jocuri pe teren neutru, prima echip menionat n program. Cealalt echip trebuie
s fie echipa B.
B.3.2 El va nscrie apoi:
Numele competiiei.
Numrul jocului.
Data, ora i locul de desfurare.
Numele arbitrilor.
B.8 Greeli
B.8.1 Greelile juctorilor pot fi personale, tehnice, antisportive sau descalificatoare i
trebuie nregistrate n contul juctorului vinovat.
B.8.2 Greelile comise de persoanele autorizate s ia loc pe banca echipei pot fi tehnice
sau descalificatoare i trebuie nregistrate n contul antrenorului principal.
B.8.3 Toate greelile trebuie s fie nregistrate dup cum urmeaz :
B.8.3.1 O greeal personal trebuie indicat prin nscrierea unui P.
B.8.3.2 O greeal tehnic mpotriva unui juctor trebuie indicat prin nscrierea unui T. O
a doua greeal tehnic mpotriva aceluiai juctor trebuie indicat prin nscrierea
unui T, urmat de un GD pentru descalificarea din joc, n spaiul imediat urmtor.
B.8.3.3 O greeal tehnic mpotriva antrenorului principal, urmare a propriului
comportament nesportiv, trebuie indicat prin nscrierea unui C. O a doua greeal
tehnic similar, trebuie de asemenea indicat prin nscrierea unui C, urmat de un
GD, n spaiul imediat urmtor.
B.8.3.4 O greeal tehnic mpotriva antrenorului principal, pentru oricare alt motiv, trebuie
indicat prin nscrierea unui B. O a treia greeal tehnic (una din ele poate fi C)
va fi indicat prin nscrierea unui B sau C, urmat de un GD n spaiul imediat
urmtor.
B.8.3.5 O greeal antisportiv acordat unui juctor trebuie indicat prin nscrierea unui
U. O a doua greeal antisportiv comis de acelai juctor, trebuie de asemenea
indicat prin nscrierea unui U, urmat de un GD n spaiul imediat urmtor.
B.8.3.6 O greeal descalificatoare trebuie indicat prin nscrierea unui D.
B.8.3.7 Orice greeal care implic executarea de aruncri libere, trebuie indicat prin
adugarea numrului corespunztor de aruncri libere (1, 2 sau 3), alturat literelor
P,T,C,B,U sau D.
B.8.3.8 Toate greelile dictate mpotriva ambelor echipe, n aceeai perioad de timp oprit,
care implic sanciuni similare i se anuleaz conform Art. 42, trebuie indicate prin
adugarea unui c alturi de P,T,C,B,U sau D.
B.8.3.9 La sfritul fiecrei perioade, scorerul va trasa o linie ngroat ntre spaiile care au
fost folosite i cele care nu au fost folosite.
La sfritul jocului, scorerul va bara spaiile rmase nefolosite cu o linie orizontal
ngroat.
B.8.3.10 Exemple pentru greeli descalificatoare dictate mpotriva persoanelor
autorizate s ia loc pe banca echipei
O greeal descalificatoare acordat unui nlocuitor trebuie nregistrat dup cum
urmeaz:
Dac nlocuitorul are mai puin de 4 patru greeli, atunci un F trebuie nscris n
toate spaiile rmase libere:
Dac juctorul a fost eliminat pentru c deja a comis cinci greeli, atunci un F
trebuie nscris n coloana de dup ultima greeal:
n plus, la exemplele juctorilor Smith, Jones i Rush, menionate mai sus, sau dac
un nsoitor al echipei este descalificat, o greeal tehnic B trebuie nscris n
contul antrenorului principal:
Diagrama 11
Evoluia
scorului
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
B Foaia oficial de joc Pagina 69 din 76
Dac, n timpul unei competiii oficiale FIBA, o echip crede c interesele sale au fost afectate
n mod negativ de decizia unui arbitru (principal sau secund) sau de orice eveniment care a
avut loc pe parcursul unui joc, aceasta trebuie s procedeze n modul urmtor:
C.1 Imediat la sfritul jocului, cpitanul acestei echipe (CAP) trebuie s informeze
arbitrul principal c echipa sa protesteaz mpotriva rezultatului jocului i s
semneze foaia oficial de joc n spaiul marcat Semntura cpitanului n caz de
protest.
Pentru ca acest protest s fie valabil, este necesar ca reprezentantul oficial al
federaiei naionale sau al clubului s nainteze o confirmare a acestui protest n
scris. Acest lucru trebuie fcut n 20 de minute de la terminarea jocului.
Explicaii detaliate nu sunt necesare. Este suficient s scrie: Federaia naional
(sau clubul) X protesteaz mpotriva rezultatului jocului dintre echipele X i Y. Apoi
el trebuie s depun la reprezentantul FIBA sau la Preedintele Comisiei Tehnice o
sum echivalent cu 1500 CHF, ca garanie.
Federaia naional a echipei sau clubul n cauz trebuie s transmit
reprezentantului FIBA sau Preedintelui Comisiei Tehnice coninutul complet al
protestului su n o (1) or de la terminarea jocului.
Dac decizia Comisiei Tehnice este favorabil echipei care a naintat protestul,
garania va fi returnat.
C.2 Arbitrul principal trebuie ca n cel mult 1 or de la terminarea jocului s raporteze
incidentul care a condus la ntocmirea protestului, la reprezentantul FIBA sau la
Preedintele Comisiei Tehnice.
C.3 Dac federaia naional a echipei sau clubul n cauz, sau acea a echipei adverse
sau clubul advers, nu este de acord cu decizia Comisiei Tehnice, se poate adresa
un apel la Juriul de Apel.
Pentru ca apelul s fie valabil, acesta trebuie ntocmit n scris, n 20 de minute de la
pronunarea deciziei Comisiei Tehnice i va fi nsoit de depunerea unei sume
echivalente cu 3000 CHF, ca garanie.
Dac decizia Juriului de Apel este favorabil echipei care a naintat protestul,
garania va fi returnat.
C.4 Filme, imagini video, poze sau orice echipament vizual, electronic, digital sau de alt
fel, poate fi utilizat pentru a determina responsabilti n probleme de disciplin sau
pentru scopuri educaionale (pregtire) numai dup ce jocul s-a terminat.
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
D Clasamentul echipelor Pagina 71 din 76
D CLASAMENTUL ECHIPELOR
D.1 Procedur
D.1.1 Echipele trebuie s fie clasificate n funcie de victoriile nfrngerile nregistrate, i
anume, 2 puncte pentru fiecare joc ctigat, 1 punct pentru fiecare joc pierdut
(inclusiv pentru cel pierdut prin infraciuni de la reguli) i 0 puncte pentru jocurile
pierdute prin forfait.
D.1.2 Procedura va fi aplicat pentru fiecare echip care a disputat doar 1 singur joc
mpotriva fiecrui adversar din grup (un singur turneu), precum i pentru fiecare
echip care a disputat 2 sau mai multe jocuri mpotriva fiecrui adversar (lig cu
jocuri disputate pe teren propriu i n deplasare sau mai multe turnee ).
D.1.3 Dac 2 sau mai multe echipe au acelai raport victorii nfrngeri dup disputarea
tuturor jocurilor din grup, jocul (jocurile) dintre aceste 2 sau mai multe echipe
va(vor) determina clasamentul. Dac cele 2 sau mai multe echipe au acelai raport
victorii nfrngeri dup disputarea jocurilor dintre ele, vor fi aplicate alte criterii n
urmtoarea ordine:
Diferen mai mare de puncte a jocurilor disputate ntre echipe.
Numr mai mare de puncte nscrise n jocurile disputate ntre echipe.
Diferen mai mare de puncte a tuturor jocurilor din grup.
Numr mai mare de puncte nscrise n toate jocurile din grup.
Dac nu se poate stabili clasamentul nici dup aplicarea acestor criterii, atunci
clasificarea se va face prin tragere la sori.
D.1.4 Dac la orice nivel al acestor criterii, una sau mai multe echipe pot fi clasificate,
procedura D.1.3 va fi reluat de la nceput pentru toate echipele rmase care nc
nu au fost clasificate.
D.2 Exemple
D.2.1 Exemplul 1
A vs B 100-55 B vs C 100-95
A vs C 90-85 B vs D 80-75
A vs D 75-80 C vs D 60-55
D.2.2 Exemplul 2
A vs B 100-55 B vs C 100-85
A vs C 90-85 B vs D 75-80
A vs D 120-75 C vs D 65-55
Mai 2014 Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014
Pagina 72 din 76 D Clasamentul echipelor
D.2.3 Exemplul 3
A vs B 85-90 B vs C 100-95
A vs C 55-100 B vs D 75-85
A vs D 75-120 C vs D 65-55
D.2.4 Exemplul 4
A vs B 85-90 B vs C 100-90
A vs C 55-100 B vs D 75-85
A vs D 75-120 C vs D 65-55
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
D Clasamentul echipelor Pagina 73 din 76
D.2.5 Exemplul 5
A vs B 100-55 B vs F 110-90
A vs C 85-90 C vs D 55-60
A vs D 120-75 C vs E 90-75
A vs E 80-100 C vs F 105-75
A vs F 85-80 D vs E 70-45
B vs C 100-95 D vs F 65-60
B vs D 80-75 E vs F 75-80
B vs E 75-80
D.2.6 Exemplul 6
A vs B 71-65 B vs F 95-90
A vs C 85-86 C vs D 95-100
A vs D 77-75 C vs E 82-75
A vs E 80-86 C vs F 105-75
A vs F 85-80 D vs E 68-67
B vs C 88-87 D vs F 65-60
B vs D 80-75 E vs F 80-75
B vs E 75-76
D.2.7 Exemplul 7
A vs B 73-71 B vs F 95-90
A vs C 85-86 C vs D 95-96
A vs D 77-75 C vs E 82-75
A vs E 90-96 C vs F 105-75
A vs F 85-80 D vs E 68-67
B vs C 88-87 D vs F 80-75
B vs D 80-79 E vs F 80-75
B vs E 79-80
Regulamentul oficial al jocului de baschet 2014 Mai 2014
D Clasamentul echipelor Pagina 75 din 76
E.1 Definiie
Forul organizator al competiiei, poate decide pentru sine, dac minute de
ntrerupere Media vor fi acordate i, dac acestea se acord, care va fi durata lor
(60, 75, 90, 100 secunde).
E.2 Regul
E.2.1 n fiecare perioad este permis 1 minute de ntrerupere Media, n plus fa de
minutele de ntrerupere normale. Minute de ntrerupere Media n timpul perioadelor
de prelungiri nu sunt permise.
E.2.2 Primul minut de ntrerupere n fiecare perioad (solicitat de ctre o echip sau
Media) trebuie s fie de 60, 75, 90 sau 100 secunde, ca durat de timp.
E.2.3 Durata tuturor celorlalte minute de ntrerupere din acea perioad trebuie s fie de
60 secunde.
E.2.4 Ambele echipe vor avea dreptul la 2 minute de ntrerupere pe parcursul primei
reprize i la 3 minute de ntrerupere pe parcursul reprizei a doua.
Acordarea acestor minute de ntrerupere poate fi solicitat n orice moment pe
parcursul jocului iar durata lor poate fi:
Dac se consider a fi un minute de ntrerupere Media: 60, 75, 90, 100 secunde,
acesta fiind primul din perioada de joc, sau
Dac nu se consider a fi un minute de ntrerupere Media: 60 secunde, acesta
fiind solicitate de ctre oricare dintre echipe, dup minutul de ntrerupere Media
a fost deja acordat.
E.3 Procedur
E.3.1 Teoretic, ar fi ideal dac, minutul de ntrerupere Media ar fi luat cu 5 minute de joc
rmase dintr-o perioad. Cu toate acestea, nu exist nicio garanie c din punct de
vedere practic, aceasta va fi situaia de joc.
E.3.2 n cazul n care nicio echip nu a solicitat un minut de ntrerupere naintea ultimelor
5 minute rmase de joc dintr-o perioad, atunci un minut de ntrerupere Media va fi
acordat la prima oportunitate cnd mingea a devenit moart i cronometrul de joc
este oprit. Acest minute de ntrerupere Media nu va conta ca minut de ntrerupere
acordat pentru nicio echip.
E.3.3 Dac oricrei echipe i s-a acordat un minut de ntrerupere naintea ultimelor cinci 5
minute rmase de joc dintr-o perioad, acest minut de ntrerupere va fi folosit ca
minute de ntrerupere Media.
Acest minut de ntrerupere va conta att ca minute de ntrerupere Media ct i ca
minut de ntrerupere solicitat de ctre echip.
E.3.4 Potrivit acestei proceduri, vom avea minimum 1 minute de ntrerupere n fiecare
perioad a jocului i maxim 6 minute de ntrerupere n prima repriz, respectiv
maxim 8 minute de ntrerupere n a doua repriz.