Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
O succesiune de 8 biţi se numeste byte sau octet, fiind cea mai mică unitate de date ce poate fi
reprezentată si adresată în memoria unui sistem de
calcul.
În configuraţia unui sistem de calcul, în funcţie de modul în care se realizează accesul la memorie, pot
fi întâlnite simultan două mari tipuri de memorii: memorii ROM si memorii RAM. Un al treilea tip de
memorie interna este memoria cache care este un mecanism de stocare de mare viteză. Poate fi sau
o secţiune rezervată din memoria principală, sau un dispozitiv independent. Memoria cache este
încorporată în arhitectura microprocesorului.
RAM
Memoria RAM (Random Access Memory) reprezintă un spaţiu temporar de lucru unde se
păstrează datele si programele pe toată durata execuţiei lor. Programele si datele se vor pierde din
memoria RAM, după ce calculatorul va fi închis, deoarece aceasta este volatilă, păstrând informaţia
doar atâta timp cât calculatorul este sub tensiune. În funcţie de circuitele din care sunt implementate
memoriile RAM acestea se clasifică în: memorii statice (SRAM) si memorii dinamice (DRAM).
Capacitatea de stocare si dimensiunea
fisierelor
Capacitatea de stocare si dimensiunile fisierelor sunt masurate in Bytes sau multiplii lor:
1 byte - B = 8 biti;
byte (octet);
cuvânt de memorie = doi bytes (16 biţi);
cuvânt dublu = patru bytes (32 de biţi);
cuvânt cvadruplu = opt bytes (64 biţi);
Photo 3MB
Song 5MB
Film 700MB
timp
Aplicaţii
conversaţia
real pentru
instantanee
Mesagerie în
Sistemele de mesagerie instantanee (desemnate și prin anglicismul chat, pronunțat în română
/ʧet/, însemnând „sporovăială, taifas, discuție”) sunt sisteme care asigură schimbul instantaneu de
mesaje de tip text cu una sau chiar mai multe persoane sau calculatoare deodată, interconectate de
obicei prin intermediul Internetului. Contrar curierului electronic e-mail, acest mijloc de
comunicare afișează mesajele aproape instantaneu, permițând astfel un dialog interactiv (în scris).
Deoarece mesajele de transmis reprezintă puține date, chatul este de obicei gratuit și se practică
intensiv cu viteze mulțumitoare, chiar la depărtări intercontinentale.
Mod de funcționare
Mesageria instantanee necesită un program client care se conectează la un server de mesagerie
instantanee. Spre deosebire de curierul electronic, conversațiile au loc instantaneu (aproape în
timp real, constrângerile temporale nefiind importante în aceste sisteme). Majoritatea serviciilor
moderne oferă și un sistem de informare despre prezență, indicând instantaneu și dacă persoanele
din lista personală de „contacte” sunt conectate la sistem (on-line) și în plus disponibile pentru
chat.
Primele programe de mesagerie instantanee afișau interlocutorului instant fiecare literă tipărită, iar
când anumite caractere erau șterse pentru corectări, și aceasta era vizibil în timp real. La
programele mai moderne destinatarul vede mesajul doar după validarea acestuia.
Majoritatea aplicațiilor de mesagerie instantanee permit adăugarea unui mesaj de tip statut.
Utilizatorii au astfel posibilitatea de a menționa mai exact cauza unei indisponibilități.
Istorie
Conceptul de mesagerie instantanee este destul de vechi: sistemele UNIX oferă acest tip de
comunicare sub formă de text de foarte mult timp, prin comanda talk; apoi și pe Windows a
existat un echivalent, prin WinPopUp, aceste două sisteme fiind bazate pe perechea
utilizator/mașină.
Protocolul Internet Relay Chat (IRC) furnizează și acesta, începând cu anul 1988, modalități
simple de discuție între mai mulți participanți. Protocolul Zephyr, creat de către instituția MIT în
același an, reprezintă un ansamblu extrem de simplu de servicii de bază, utilizat în domeniul
universitar american. Aceste două modalități de a conversa în rețea nu reprezintă însă pentru
moment ceea ce numim mesagerie instantanee, întrucât nu se oferă nici gestiune de prezență și
nici autentificare, sau doar una simplă. Mesageria instantanee modernă pentru public a fost oferită
prima dată de către o compania israeliană Mirabilis, prin introducerea sistemului ICQ în 1996.
Una din principalele inovații a constituit-o gestionarea unei liste de așa-numite contacte personale.
În 1998 Mirabilis a fost cumpărată de către grupul AOL Time Warner.
În 1998 este creat protocolul Jabber, care, ca și protocolul QQ, este o clonă chinezească a lui ICQ.
Odată cu succesul lui ICQ, furnizorii de conținuturi web din Internet au dezvoltat și oferit gratuit
publicului numeroase protocoale de comunicare (Yahoo! Messenger în 1998, MSN Messenger în
1999 și Gadu-Gadu în 2000). Avantajul pentru furnizori este crearea unei baze vaste de clienți,
cărora li se pot apoi afișa (în general automat, fără permisiune) diverse reclame, servicii contra
cost etc.
Cele mai populare aplicaţii de chat: de la Yahoo până la Facebook Messenger 9 decembrie 2015, 15:38
deEvelina AlbiciDevino fan Salvează în arhivă download pdf print article Messenger şi WhatsApp prezintă
viziunea completă a Facebook. FOTO Răzvan Băltăreţu/Adevărul Cu aplicaţiile actuale de mesagerie
instant comunicarea în timp real cu oricine, cu poze, video şi text a devenit mai uşoară ca niciodată. Şi
acestea sunt cele mai bune şase, de la companii precum Facebook, Yahoo sau Google. Yahoo Messenger
este aplicaţia „veşnică“ de chat. N-am uitat vremea când stăteam cu toţii „pe mess“, tocmai de aceea
această soluţie încă stârneşte nostalgii, chiar şi pentru Yahoo. Pe lângă comunicare şi transfer de date,
noul Yahoo a fost refăcut şi are câteva funcţionalităţi care respectă ”cererile” pieţei. Una dintre acestea
presupune că posibilitatea să îţi retragi mesajele pe care le-ai trimis. În acest fel, acele mesaje vor dispărea
instant de pe dispozitivele tuturor. Pe lângă asta, ai o mulţime de opţiuni care facilitează comunicarea de
grup, devenind o alternativă dedicată pentru mediile corporate. Totuşi, în ciuda eforturilor actuale de a se
menţine pe piaţă, Yahoo Messenger rămâne un serviciu învechit care, indiferent de ce ar mai face, nu va
mai avea niciodată numărul de utilizatori pe care îl avea cândva. Tocmai pe această piaţă a profitat
Facebook Messenger. Fără îndoială este a doua sau a treia printre cele mai populare aplicaţii de acest fel,
datorită uşurinţei ultilizării şi numărului mare de utilizatori pe care îi are Facebook. Mai mult, compania a
forţat şi trecerea către Messenger, prin aplicaţiile pentru iOS şi Android, iar acum sunt câteva sute de
milioane de utilizatori. De asemenea, au fost implementate în acesta aplicaţii terţe şi vor mai urma noutăţi,
cum ar fi transferul de bani. Un alt motiv pentru care Facebook te invită să foloseşti Messenger îl reprezintă
posibilitatea de conversa în grup, transmiterea fără costuri a fotografiilor, clipurilor video şi dispune de o
grămadă de stickere amuzante, idee preluată de la aplicaţiile de chat din China. De anul acesta, Messenger
poate fi folosit doar cu numărul de telefon, fără necesitatea unui cont de Facebook. Tot în portofoliul acestei
companii este şi WhatsApp, aplicaţia supranumită „ucigaşul SMS-ului“. Are circa 600 de milioane de noi
utilizatori lunar şi această aplicaţie de bucură de cel mai mare succes la nivel mondial. Avantajul său este
că e uşor de utilizat, poţi trimite mesaje, fotografii şi videoclipuri rapid, şi nu eşti bombardat cu reclame
enervante la fiecare două secunde. Filosofia „fără reclame“ a fost susţinută de creatorii săi prin necesitatea
plăţii unui abonament lunar. În plus, WhatsApp este mai friendly pentru că în aceasat, de obicei, ai doar
prietenii apropiaţi sau colegii de muncă, ale căror numere de telefon le ai deja în agendă. Teoretic, un
dezavantaj al acesteia este că, după un an de utilizare gratuită, eşti nevoit să plăteşti un abonament de un
dolari pe an. S-ar putea însă ca în timp Facebook să decidă să facă serviciul gratuit.
O clasificare riguroasa nu exista inca,dar se poate face tinand seama de anumite criterii.
Virusi hardware
Virusi software
Virusii hardware sunt mai rar intalniti,acestia fiind de regula, livrati o data cu echipamentul.
Majoritatea sunt virusi software,creati de specialisti in informatica foarte abili si buni cunoscatoari ai
sistemelor de calcul,in special al modului cum lucreaza software-ul de baza si cel aplicativ.
Virusi care nu provoaca distrugeri,dar incomedeaza lucrul cu sistemul de calcul; se manifesta prin
incetinirea vitezei de lucru,blocarea tastaturii,reinitializarea aleatorie a sistemului, afisarea unor
mesaje sau imagini nejustificate
Virusi cu mare putere de distrugere,care provoaca incideante pentru intreg sistemul, cum ar fi:
distrugerea tabelei de alocare a fisierelor de pe hard disk, modificarea continutului directorului
radacina,alterarea integrala si irecuperabila a informatiei existente
Primii virusi atacau programele gazda. De exemplu, “Brain” inlocuia numele volumului dischetei cu al
sau; “Vendredi 13” crestea dimensiunea programelor cu 512 octetil “Data crime” si “Vienna” se
semnau prin respectiv 1168 si 648 octeti.
Primele programe antivirus puteau repera usor acesti invadatori. Creatorii de virusi au reactionat
insa prin adoptarea unor strategii mai performante si au dezvoltat proceduri capabile sa infecteze un
program,fara ca alterarea sa fie prea ostentativa.
Odata introdus pe disc,a doua faza a vietii unui virus este autoprogramarea. Virusii incearca sa
infecteze cat mai multe programe,inainte de a ataca propriu-zis. Pentru a opera cat mai eficient,
virusii isi lasa semnatur in fiecare program infectat,pentru a nu-l contamina inca o data. Pe acest
principiu lucreaza si antivirusii,adica pe reperarea unei intruziuni. Ei analizeaza unitatiile de disc
pentru a cauta semnaturile cunoscute. Aceasta tehnica prezinta insa un defect major: virusul trebuie
indentificat,deci tabela de senaturi trebuie permanent reactualizata.
Morala: utilizatorul avizat(si patit) trebuie sa aiba grija ca periodic sa ruleze programe antivitus.
Ultimii sunt acele programe care aparent au oa numita intrebuintare,dar sunt inzestrati cu proceduri
secundare distructive. Totusi, o clasificare mai amanuntita a virusilor ar arata astfel:
Autoencriptori – inglobeaza in corpul lor metode de criptare sofisticate facand detectia destul de
dificila. Din fericire, pot fi descoperiti prin faptul ca incorporeaza o rutina de decriptare( ex:
“Cascade”)
Furisati(stealth) – acesti virusi isi mascheaza prezenta prin deturnarea intreruperilor DOS. Astfel,
comanda dir nu permite observarea faptului ca dimensiunea unui fisier executabil a crescut,deci
este infectat . Exemplu:“512”,”Atheus”,”Brain”, ”Damage”, ”Gremlin”,”Holocaust”,”Telecom”
Infectie multipla – cu cativa ani in urma virusi erau repartizati in doua grupuri bine separate: cei
care infectau programele si cei care operau asupra sectorului de boot si a tebelelor de partitii.
Virusii cu infectie multipla,mai rcenti, pot contamina ambele tipuri de elemente. Exemplu:
”Authax”,” Crazy Eddie”,”Invader”,” Malaga”,etc
Polimorfi –sunt cei mai sofisticati dintre cei intalniti pana acum. Un “motor” de mutatii permite
transformarea lor in mii de variante de cod diferite. Exemplu: ”Andre”,” Cheeba”,”Dark
Avenger”,”Phoenix 2000”,” Maltese Fish”,etc
Virusi ai sectorului de boot si ai tabelelor de partitii –ei infecteaza una si/sau cealalta dintre
aceste zone critice ale dischetei sau hard disk-ului. Infectarea sectorului de boot este
periculoasa,deoarece la pornirea calculatorului codul special MBP(Master Boot Program) de pe
discheta se execuata inainte de DOS. Daca acolo este prezent un virus, s-ar putea sa nu fie
reperabil. Tabelele de partitii contin informatii despre organizare structurii discului,ele neputand
fi contaminate,ci doar stricate. Majoritatea antivirusilor actuali pot detecta o infectie in
MBP,propund,in general, suprimarea MBP-ului si inlocuirea lui cu o forma sanatoasa( de
exemplu cum procedeaza Norton Antivirus). Exemplu:”
Alameda”,”Ashar”,”Bloodie”,”Cannabis”,”Chaos”.
Modul de infectare
Cele mai vulnerabile fisiere sunt fisierele executabile de tip .exe si .com, deoarece acestea contin
programele in forma executabila, care se incarca in memoria interna pentru executie,unde se
localizeaza initial virusul; de asemenea, pentru a patrunde in zonele protejate ale sistemului, virusul
are nevoie de drepturi de acces pe care nu la are, in timp ce programul pe care s-a implantat ii mai
gireaza aceste drepturi,fara ca utilizatorul sa aiba cunostiita de acest lucru.
Odata ajuns in calculator,pentru a-si indeplini in mod eficient scopul,virusul actioneaza in doua
etape. In prima faza de multiplicare,virusul se reproduce doar,marind astfel considerabil potentialul
pentru infectari ulterioare. Din exterior nu se observa nici o activitate evidenta. O parte a codului de
virus testeaza constant daca au fost indeplinite conditiile de declansare(rularea de un numar de ori a
unui program,atingerea unei anumite date de catre ceasul sistemului vineri 13 sau 1 aprilie sunt
alegeri obisnuite, etc). Urmatoarea faza este cea activa,usor de recunoscut dupa actiunile sale tipice:
modificarea imaginii de pe ecran,stergerea unor fisiere sau chiar reformatatrea hard disk-ului.
Pe langa fisierele executabile sunt atacate si datele de baza. Desii virusii au nevoie de o gazda
pentru a putea supravietui,modul de coexistenta cu ea este diferit de la un virus la altul. Exista virusi
paraziti care nu altereaza codul gazdei,ci doar se atasaza. Atasarea se poate face la inceputul, la
sfarsitul sau la mijlocul codului gazda, ca o subrutina proprie.
In contrast cu acetia, altii se inscriu pur si simplu pe o parte din codul gazdei. Acestia sunt deosebit
de periculosi, deoarece fisierul gazda este imposibil de recuperat.
Pentru ca virusul sa se extinda, codul sau trebuie executat fie ca urmare indirecta a invocarii de
catre utilizator a unui program infectat, fie direct, ca facand parte din secventa de initializare.
Virusii care se inmultesc din ce in ce mai mult, polifereaza datorita urmatorilor factori[s1]:
Punerea in circulatie prin retele internationale a unei colectii de programe sursa de virusi,
pe baza carora s-au scris mai multe variante de noi virusi
Distribuirea in 1992, via BBS-ului bulgar, a programului MTE - “ masina de produs mutatii”-
conceput de Dark Avenger din Sofia. Acest program este insotit de o documentatie de
utilizare suficient de detaliata si de un virus simplu, didactic. Link-editarea unui virus existent
cu MTE si un generator de numere aleatoare duce la transformarea lui intr-un virus polimorf.
Virusul polimorf are capaciatetea de a-si schimba secventa de instructiuni la fiecare
multiplicare, functia de baza ramanand nealterata,dar devenind practic de nedectat prin
scanare
Concluzii:
permite dezinfectarea;
nu detecteaza virusi noi. Orice virus nou trebuie introdus in lista de virusi a programului de
scanare;
timpul de scanare creste odata cu cresterea numarului de virusi cautati si cu numarul de fisiere
protejate;
detectarea virusului;
programe care verifica fisierele pentru a descoperi texte neadecvate sau sematuri de virusi
recunoscuti;
programe rezidente in memoria interna, care intercepteaza instructiunile speciale sau cele
care par dubioase.
In categoria programelor de vierificare se include cele de tip SCANxxx,unde prin xxx s-a specificat
numarul asociat unei versiuni, de exemplu: SCAN86, SCAN102, SCAN108, SCAN200.
Aceste programe verifica intai memoria interna si apoi unitatea de disc specifica, afisand pe monitor
eventuali virusi depistati si recunoscuti in versiunea respectiva. Dupa aceasta verificare, utilizatorul
va incerca aliminarea virusului depistat,prin intermediul programelor CLEARxxx, prin specificarea
numelui virusului; de remarcat ca, folosind acest program, nu exista certitudinea curatirii
virusilor,datorita fie a nerecunoasterii acestora, fie a localizarii acestora in locuri care nu pot fi
intotdeauna reperate.
[s1]
- Anunț sponsorizat -
Selectarea totală se poate face sau este făcută uzual cu ajutorul mausului,
însă dacă există un numar mare de fișiere și foldere, selectarea cu masul
devine ineficientă, pentru că va trebui se se realizeze deplasarea în jos
pentru hașurarea de selectare cu mausul a întregului conținut.
Atunci când se dorește selectarea unei serii foarte mari de fișiere și/sau
foldere, pentru a evita folosirea mausului se poate recurge la o altă
scurtătură ce implică atât tastatura cât și mausul.
Acest tip de selecție, care poate fi observat în cadrul imaginii de mai sus,
reprezentă adesea o dificultate pentru cei care nu stiu scurtătura
corespunzătoare, pentru că va trebui selectat separat fiecare element sau
minigrup din totalul fișierelor dorite de a fi selectate, iar pentru un număr
foarte mare de elemente această operație poate fi un chin.
Cel mai eficient mod de a face acest lucru este următorul: dă clic
(selectează) primul element, apasă și ține apăsată tasta Ctrl, iar
apoi continuă să selectezi toate fișierele dorite, oriunde s-ar afla
ele printre celelalte elemente. Tasta Ctrl poate fi eliberată în timpul
căutării altor elemente care să fie incluse în selecție, important este ca
inainte de a selecta un nou element și de al adăuga în selecția multiplă se
se reapese din tasta Ctrl, altfel selecția va fi pierdută.
Pentru deselectarea din cadrul selecției efectuate trebui să se dea clic din
nou pe elementul respectiv, în timp ce tasta Ctrl este apăsată.
Protocolul HTTP
Este un protocol utilizat pentru a transmite informaţii între un program de navigare
Web (browser) şi un server Web, fiind un protocol de tip text.
Există HTTP server (furnizează pagini web) şi HTTP client (cere pagini web)
.Protocoalele nu sunt identice din punctul de vedere al eficienţei, vitezei de lucru,
resurselor utilizate, uşurinţei în instalare, uşurinţei în administrare, etc. Diferenţele
sunt date de tipul reţelei, tipul infrastructurii acesteia, dacă protocolul este routabil sau
nu, de tipul clienţilor din reţea, de tipul de echipamente existent în reţea şi modul cum
este utilizat protocolul.
Ce este HTTP?
Hypertext Transfer Protocol (HTTP) este un protocol la nivel de aplicație pentru
distributie, sisteme de colaborare, informare hypermedia. Acesta este fundamentul pentru
comunicații de date pentru World Wide Web (de exemplu: Internet). Din 1990 HTTP este un
protocol generic și apatrid care poate fi utilizat si în alte scopuri extinzand metodele de cerere,
codurile sale de eroare sau antetele.
Practic, HTTP este un protocol de comunicare pe bază de TCP/IP, care este folosit pentru a
furniza date (fișiere HTML, fișiere imagine, rezultatele interogării, etc.) de pe World Wide
Web. Portul implicit este TCP 80, dar alte porturi pot fi folosite. Acesta oferă un mod
standardizat de computere pentru a comunica unul cu altul. Specificatiile HTTP
precizeaza modul în care vor fi construite și trimise la server, si cum serverele răspund la
aceste solicitări.
Caracteristici de baza ale protocolului HTTP
Există trei caracteristici de bază care fac din HTTP un protocol simplu, dar puternic:
o HTTP nu necesită ca un aranjament să fie stabilit între părți, pentru ca mesajul să fie trimis. Clientul
inițiază o cerere HTTP, iar după ce se face o cerere, clientul se deconectează de la server și așteaptă
un răspuns. Serverul procesează cererea restabilește legătura cu clientul și trimite un răspuns înapoi.
o HTTP nu depinde de media: Acest lucru înseamnă, orice tip de date pot fi trimise prin HTTP, atâta
timp cât clientul și serverul știu cum să se ocupe de conținutul de date. Acest lucru este necesar
pentru client, precum și pentru server, pentru a specifica tipul de conținut, folosind tipul adecvat
de MIME.
o HTTP este apatrid: După cum s-a menționat mai sus, HTTP nu necesită ca aranjament sa fie stabilit
inainte ca datele sa fie trimise și acest lucru este un rezultat direct a faptului că HTTP este un
protocol apatrid. Serverul și clientul sunt conștienți unul de celălalt doar în timpul unei cereri.
Ulterior, ambii uita unul la altul. Având în vedere natura protocolului, nici clientul, nici serverul nu pot
reține informații între diferite cereri.
Calculatorul trebuie sa lucreze cu o memorie, pentru ca daca am sta sa citeasca fisierele direct
de pe hard am imbatrani. Memoria RAM este "masa de lucru" a procesorului. Fie ca-i
melodie, poza, sau joc, acestea ruleaza in memoria calculatorului, deci in RAM. Nu pot sa
functioneze direct de pe hard disk! Chiar si aceasta pagina pe care o vezi, e incarcata in RAM
de browser-ul tau. Nu o citesti direct de pe hard disk, dupa cum probabil crezi. Toate
documentele, pozele, melodiile, programele, serviciile pe care le ai deschise, sunt aici, in
RAM, pana cand le inchizi sau pana cand opresti calculatorul, si atunci se sterg inevitabil din
memorie, pentru ca este volatila, adica nu se pastreaza fara curent si "evapora".
La pornire, WIndows-ul urca in RAM serviciile, explorer-ul (folderele, meniul start, bara de
unelte), iconitele, poza de pe desktop si ce programe mai ai la start-up. De aceea iti merge
greu cand ai prea multe, ca nu au loc in memorie, si pentru ca in loc sa se blocheze le pune sa
foloseasca page file.
Frecventa
Clasificare
Exista doua tipuri principale de memorie RAM. SRAM (static RAM) si DRAM (Dynamic
RAM).
DRAM inseamna Dynamic RAM, adica memorie dinamica. Sunt practic TOATE placutele de
memorie RAM din ziua de azi.Cum adica memorie dinamica? Adica memoria e reincarcata
de un numar de ori pe secunda ca sa nu se piarda datele din ea. SDRAM inseamna ca se
Sincronizeaza DRAM-ul, adica refresh-ul se face odata cu bus-ul de pe placa de baza. Nu e
tot una SDRAM cu DRAM. SDRAM e copilul lui DRAM.
SRAM inseamna ca datele din memorie persista fara a fi "refresh"-uite (evident, pana la
oprirea calculatorului) dar sunt deosebit de scumpe. Memoriile cache sunt memorii
SRAM. Dupa cum spuneam, memoriile RAM cele mai familiare, placutele pe care le instalezi
tu in calculator, sunt cele DRAM, care sunt pe categoriile astea:
DDR2
-capacitate: maxim 4GB pe placuta
-viteza de transfer de la 400 MHz pana la maxim 1066 MHz
-voltaj: 1,8 V
-numar de pini: 240
DDR3
-capacitate: maxim 8GB pe placuta
-viteza de transfer intre 1066 MHz pana la maxim 2133 MHz
-voltaj: 1,5 V
-numar de pini: 240
DDR4
-capacitate: maxim 8GB pe placuta
-viteza de transfer de la 2133 MHz la maxim 3333 MHz
-voltaj: 1,8 V
-numar de pini: 240
Latenta
Latenta memoriei RAM, este timpul de asteptare de incarcare. Cu cat mai mic, cu atat mai
bine.
Latenta se masoara in nanosecunde (ns).
Memoria RAM e ca un tabel unde punctele de intersectie a liniilor cu coloanele sunt celulele
la care au loc impulsuri electrice (biti, stari de 1 si 0), latenta e timpul de incarcare pe
orizontala si pe verticala (pe rand si pe coloana), CAS (Column Adress Strobe - Adresa
coloanei la care are loc un impuls) si RAS (Row Adress Strobe - Adresa randului la care are
loc un impuls) .
Asta o modalitate de masura indirecta a vitezei memoriei.
Compatibilitate
Cand cumper doua placute de memorie RAM, ar fi bine sa fie de la acelasi producator. Daca
sunt diferite se poate sa existe probleme de compatibilitate.
Pe cat posibil cumpara placute identice, atat la producator, cati si la capacitate si
frecventa. (daca ai placa de baza cu doar doua sloturi si intr-un slot suporta 2 GB iar in altul
doar 1 GB, atunci e ok, nu ai ce face, poti pune aceste placute de capacitati diferite)
Daca pui placute cu frecvente diferite, o sa mearga cu viteza placutei celei mai lente.
De exemplu, daca ai o placuta de 1333 MHz si una de 800 MHz, memoria RAM va fi
accesata la 800 MHz.
Bineinteles, trebuie sa te asiguri ca placa de baza suporta memoria RAM pe care vrei sa o
instalezi.
Nu baga cu forta placuta in slot daca vezi ca nu se potriveste! Daca nu intra, inseamna
ca pur si simplu placa de baza nu suporta acel tip de memorie. Daca se potriveste, o sa
intre ok!
Greseli comune:
!!! Nu confundati SDR cu SDRAM! Aceste doua denumiri seamana, si de aceea s-a facut o
confuzie foarte de larg raspandita si trebuie sa clarificam cum sta treaba.
SDR Inseamna Single Data Rate, din aceeasi familie cu DDR, dar nu se mai fabrica. Cat
despre denumirea SDRAM, aceasta e defapt denumirea completa a memoriei RAM, fie ca e
SDR, fie ca DDR, care inseamna defapt Synchronous Dynamic Random Access Memory -
memorie dinamica sincronizabila cu acces aleator. Aceasta este denumirea completa. Toate
memoriile din prezent sunt SDRAM !!!
!!! Random Access Memory inseamna memorie cu acces aleator. Dar nu se refera la faptul ca
memoria este accesata la intamplare, ci ca poate fi citita si scrisa la orice adresa, oricand. !!!
!!! Nu se zice "rami", e incorect, pentru ca nu exista o astfel de denumire. Se zice memorie
RAM !!!
!!! Aud pe multi cum zic.. "Mai... "mi-am cumparat 2 giga DDRAM..." Nu exista denumirea
DDRAM! Ce vrea sa zica defapt e DDR, probabil. !!!
Ei bine, termenul de memorie poate avea semnificatii diferite, dar atunci când vine vorba de
calculatoare prin memorie se intelege mecanism de reţinere a datelor ce pot fi utilizate de
un echipament electronic.
Mai departe, memoria unui calculator poate fi impărţită în două mari categorii:
Memoria internă
este zona de memorie care poate fi accesată în mod direct de către microprocesor. Orice
cantitate de date înainte de a putea fi prelucrată de microprocesor trebuie să ajunga mai întâi
prin memoria internă a calculatorului.
Pentru că totul trebuie să ajungă mai întâi în memoria internă dimensiunea şi viteza de lucru a
memoriei RAM influenţează în mod direct performanţele unui calculator. Acesta este unul şi
din motivele pentru care memoria internă este adusă de fiecare dată în discuţie atunci când
trebuie evalute perfomaneţele unui calculator. Memoria internă este alcătuită aproape în
totalitate „memorie RAM”.
Memoria externă
este formată din diferite dispozitive de stocare ce retin informatia pe termen lung. (precum
hard disk-ul)
Circuitul unui pachet de date : hardi disk – > memorie RAM -> microprocesor
In imaginea de mai jos este prezentat rolul memoriei RAM intr-un calculator obisnuit. Sa ne
imaginam ca doriti sa ascultati melodia dvs preferata care stiti ca se afla stocata pe hard disk.
Ce se intampla atunci can faceti dublu click pe fisierul ce contine melodia? In mare hard disk-
ul va transmite baitii ce contin melodia in memoria RAM, acestia vor fi stocati la o anumita
adresa de unde-i va lua in primirie microprocesorul.
RAM – de la Random Acces Memory
RAM este prescurtarea de la Random Acces Memory – adică memorie cu acces aleator.
Caracteristica de accesare aleatorie face referire la posibilitea de stocare şi accesare a datelor
într-un mod non-secvenţial, ceea ce insemnă ca orice cantitate de date poate fi accesata in
mod direct.
Memoria RAM si calculatoarele personale
Memoria RAM destinata calculatoarelor personale se prezintă sub forma unor module
standardizate ca cel din imaginea de mai jos. Aceste module pot fi achiziționte de la
magazinele locale și montate pe placa de bază a calculatorul in sloturile de memorie ramase
libere. Memoriile RAM sunt niste componente electronice fiabile, neavand parti in miscare
acestea nu se uzeaza in timp unii producatori oferind garantie pe viata.
Orice calculator personal care functioneaza are montat cel putin o un modul de memorie
RAM. Atunci cand calculatorul functioneaza si nu vedeti nici un modul de memorie RAM
instalat nu sunteti martorul unui fenomen paranormal – memoria RAM este acolo, de data
aceasta se prezinta sub forma unor chipuri de memorie lipite direct pe placa de baza a
calculatorului. Memoria RAM care vine direct lipita pe placa de baza nu este ceva comun
calculatoarelor personale de tip desktop, in schimb unele calculatoare portabile sunt echipate
din fabrica cu memorie RAM direct pe placa de baza pentru a se salva din spatiu.
• Memoria RAM are o viteză de lucru foarte mare în comparaţie cu restul dispozitivelor de
stocare
Acordaţi-vă un punct dacă aţi ales a treia variantă, într-adevăr, memoria RAM este mult mai
rapidă decât alte dispozitive de stocare.
Memoria RAM poate furniza date cu rapiditate microrprocesorului datorită faptului că este o
componentă 100% electronică şi nu „beneficiază” de părţi în miscare precum majoritatea
dispozitivelor de stocare obişnuite.
Dacă în prezent un hard disk obişnuit poate funiza microprocesorului aproximativ 100 de
MB/s de date pe secundă, memoria RAM poate furniza date şi la viteze de peste 9000 MB/s în
cazul tehnologiei DDR3.
ECC vs NON-ECC
Tot la capitolul incompatibilitati trebuie sa amintim si de memoriile ECC. Aceastea se
deosebesc de memoriile obisnuite prin accea ca suporta un mecanism de corectie a erorilor –
error-correcting code. Acest tip de memorii echipeaza in mod special serverele iar pretul per
megabait este sensibil mai mare. Pentru utilizatorii obisnuiti achizitia de memorii ECC mai
scumpe nu prezinta foarte mult interes motiv pentru care placile de baza obisnuite (destinate
in special calculatoarelor ieftine) nu suporta acest tip de memorii.
Mai trebuie mentionat si faptul ca acest tip de memorii nu pot functiona alaturi de o memorie
obisnuita non-ECC.
DIMM vs SO-DIMM
Memoria RAM destinata calculatoarelor personale de tip desktop este in acest moment in
format DIMM (dual in-line memory module). Acest format a inceput sa inlocuiasca cu succes
formatul SIMM (single in line memory module) odata cu aparitia calculatoarelor echipate cu
procesoare Pentium. Memoriile in format DIMM indiferent ca sunt de tip SDR, DDR, DDR 2
sau DDR 3 au aceeasi lungime de 13.35 CM.
Memoriile in format SO-DIMM ( Small Outline – DIMM) sunt destinate calculatoarelor
portabile si au dimensiunile reduse cu aproape 50%. Pentru a reduce consumul de energie,
factor critic în economia unui sistem portabil, memoriile SO-DIMM ruleaza in general la
frecvente mai scazute fata memoriile folosite pentru desktop-uri.
Calculatoarele mai vechi pot adresa fie maxim 128/256/512MB RAM (gama Pentium,
K5/K6) fie 1024 MB (1GB) sau mai mult incepand cu generatia Pentium II.
Memoriile SDR SDRAM au o viteză cuprinsă între 66Mhz şi 133Mhz în mod standard.
(PC66 = 66 MHz, PC100 = 100 MHz, PC133 = 133 MHz)
Atunci când vine vorba de memorii DDR, de orice tip, trebuie să ştim că specificaţiile ne sunt
prezentate la o valoare dublă (DDR = double data rate)datorită modului de lucru al acestor
tip de memorii. Totuşi nu toate operaţiile care sunt efectuate de memoria RAM sunt la viteză
dublă motiv pentru care uneori, spre deruta noastră, se face referire şi la viteza nominală adică
înjumatăţită.
DDR SDRAM (DDR DDR2 SDRAM SDRAM DDR3 SDRAM SDRAM DIMM
Pagini: Pagină1,Pagină2,Pagină3
Protocolul TCP/IP
Definiţia protocolului TCP/IP
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) este cel mai utilizat protocol folosit
în reţelele locale cât şi pe Internet datorită disponibilităţii şi flexibilităţi lui având cel mai
mare grad de corecţie al erorilor.
TCP/IP permite comunicarea între calculatoarele din întreaga lume indiferent de sistemul de
operare instalat.
Istoric
Cum funcţionează…
Protocolul TCP/IP este compus din patru niveluri: Aplicaţie, Transport, Reţea şi Acces la
reţea.
Modelul TCP/IP este asemănător cu modelul OSI (Open Systems Interconnection).
Atentie: A nu se confunda numele nivelurilor TCP/IP cu numele nivelurile din OSI.
Nivelul Aplicaţie
Nivelul Transport
Nivelul Transport asigură conexiunea logică dintre calculatorul sursă şi calculatorul
destinaţie, fluxul de date şi corecţia erorilor.
UDP este folosit in aplicaţiile de transmisii video sau audio şi aplicaţii client-server.
Exemple de aplicaţii care folosesc procolul UDP:
Nivelul Reţea
Scopul nivelul reţea este de a găsi cel mai optim traseu prin care poate trimite pachetele.
Nivelul reţea corespunde cu acelaşi nivel reţea din modelul OSI.
Nivelul Acces la Reţea se ocupă cu toate problemele legate de transmiterea efectivă a unui
pachet IP pe o legătură fizică, incluzând şi aspectele legate de tehnologii şi de medii de
transmisie, adică nivelurile OSI Legătură de date şi Fizic.
Drivere, modemuri, plăci de reţea, şi alte componente se găsesc în nivelul Acces la reţea.
Nivelul de acces la reţea defineşte procedurile folosite pentru interogarea cu echipamentele de
reţea şi de acces la mediu de transmisie. Protocolul standard, cum ar fi Serial Line Internet
Protocol (SLIP) şi punct-la-punct Protocol (PPP) trebuie să asigure accesul la reţea prin
intermediul unui modem de conectare. Multe protocoale sunt necesare pentru a determina
elementele de hardware şi software, precum şi specificaţiile de transmitere la acest nivel.
Asemănări:
Ambele au niveluri
Ambele au niveluri de aplicare, chiar dacă acestea includ servicii diferite
Deosebiri:
TCP/IP combină din modelul OSI nivelurile aplicaţie, prezentare şi de sesiune în propriul nivel
numit Aplicaţie.
TCP/IP combină din modelul OSI nivelurile Legatură Date şi Fizic în propriul său nivel numit
Acces la reţea.
TCP/IP pare simplu pentru că are mai puţine niveluri.
În cazul în care TCP/IP nivelul Transport utilizează UDP, acesta nu oferă încredere livrării de
pachete. Nivelul transport din modelul OSI oferă încredere.
Componentele microprocesorului
Caracteristicile microprocesorului:
–setul de instrucţiuni care pot fi executate (procesoarele pot fi cu
instrucţiuni complexe(Complex Instruction Set Computer, CISC)
sau reduse (Reduced Instruction Set Computer, RISC);
Procesoarele funcţionează sub controlul unor programe. Programele sunt
alcătuite din instrucţiuni pentru microprocesor. Fiecare instrucţiune este o
succesiune de 0 şi 1. Mulţimea instrucţiunilor care pot fi executate de
procesor se numeşte limbajul microprocesorului.
–lăţimea de bandă (numărul de biţi procesaţi într-o singură instrucţiune),
–frecvenţa (ciclul de ceas, tactul) măsurată în Hz (1 hertz înseamnă un
impuls pe secundă). Microprocesorul nu lucrează haotic, ci sincronizat sub
controlul unor impulsuri electrice, transmise la intervale egale de timp, de
ceasul sistemului.
Performanțele procesorului sunt mai bune cu cât valorile caracteristicilor:
lățimea de bandă și frecvența sunt mai mari.
De exemplu, un procesor pe 32 de biţi care lucrează la 50MHz este mai
puternic decât unul de 16 biţi care lucrează la 25MHz.