Sunteți pe pagina 1din 24

MINISTERUL EDUCAȚIEI, CULTURII ȘI CERCETĂRII AL REPUBLICII MOLDOVA

CURRICULUM
Educația plastică
clasele a V-a – a VII-a

Aria curriculară:
Arte

Chişinău, 2019

1
CUPRINS:

Preliminarii
1. Administrarea disciplinei
2. Repere conceptuale
3. Competențele specifice disciplinei
4. Unități de învățare
Clasa a V-a
Clasa a VI-a
Clasa a VII-a
5. Repere metodologice de predare-învățare-evaluare
Bibliografie

2
PRELIMINARII
Curriculumul la disciplina „Educația plastică” pentru clasele V-VII (în continuare –
Curriculumul), alături de manuale, ghiduri metodologice, softuri educaționale etc., face parte din
ansamblul de produse/ documente curriculare și reprezintă o componentă esențială a Curriculumului
Național.
Elaborat în conformitate cu prevederile Codului Educației al Republicii Moldova (2014),
Cadrului de referință al Curriculumului Național (2017), Curriculumului de bază: sistem de
competențe pentru învățământul generale (2018), dar și cu Recomandările Parlamentului
European și ale Consiliului Uniunii Europene privind competenețele-cheie din perspectiva
învățării pe parcursul întregii vieți (Bruxelles, 2018), Curriculumul reprezintă un document reglator,
care are în vedere prezentarea interconexă a demersurilor conceptuale, teleologice, conținutale și
metodologice, accentul fiind pus pe sistemul de competențe ca un nou cadru de referință al
finalităților educaționale.
Prezentul curriculum face parte din a doua generație de curricula centrate pe competențe.
Necesitatea schimbărilor a fost determinată de realități diverse, precum:
• funcționarea curriculumului anterior [4] mai mult de un ciclu curricular: 2010-2019;
• promovarea unor noi politici educaționale, precum: implementarea evaluării criteriale prin
descriptori (ECD) la disciplina „Educația plastică” în ciclul gimnazial, conceptualizarea unui
sistem al managementului curriculumului etc.;
• aspectele vulnerabile, identificate în procesul monitorizării curriculumului anterior.
Dezvoltarea curriculară a fost reperată printr-un proces de evaluare sistemică și holistică a
curriculumului anterior, în baza unei metodologii aprobate [12, 13]. Demersul dezvoltativ a fost bazat
pe paradigma dată de Cadrul de Referință al Curriculumului Național, 2017 [1] și s-a realizat ținând
cont de:
• abordările postmoderne și tendințele dezvoltării curriculare pe plan național și cel
internațional;
• necesitățile de adaptare a curriculumului disciplinar la așteptările societății, nevoile elevilor,
dar și la tradițiile școlii naționale;
• valențele disciplinei în formarea competențelor transversale, transdisiplinare și a celor
specifice;
• necesitățile asigurării continuității și înterconexiunii dintre nivelurile și ciclurile
învățământului general: educația timpurie, învățământul primar, învățământul gimnazial și
învățământul liceal.
În cadrul proiectării Curriculumului s-a acordat o atenție deosebită intensificării abordărilor
integrate:
• la nivel transdisciplinar:
- evidențierea în noile formulări ale competențelor specifice a valorilor și atitudinilor care se
formează predominant prin disciplina „Educația plastică”;
- promovarea activităților centrate pe elev, de învățare (inter)activă, experiențială, prin sarcini
de lucru, prin proiecte, studii de caz, în combinare judicioasă cu tipuri de activități specifice
educației plastice a elevilor de vârsta respectivă;
- corelarea cu procesele globale de tehnologizare prin propunerea unor activități de învățare și
produse evaluabile care valorifică TIC – în cheia implementării Strategiei „Moldova Digitală
2020” [10];
• la nivel interdisciplinar:
- formularea unei competențe specifice de integrare și transfer;
- corelarea competențelor specifice disciplinei cu cele specifice „Educației muzicale” (în
aceeași arie curriculară „Arte”);
- inserarea elementelor de educație vizuală în programa școlară la disciplină;

3
- recomandarea unor proiecte STEAM1 ca activități de învățare;
• la nivel intradisciplinar:
- revizuirea unităților de competențe în contextul dinamic al formării competențelor specifice
pe unități de învățare, pe clase;
- eșalonarea sistemelor de finalități preconizate pentru sfârșitul fiecăreia dintre clasele V-VII,
care vor conduce progresiv elevii spre dobândirea competențelor specifice disciplinei.
- reconfigurări, optimizări, descongestionări judicioase ale conținuturilor;
- evidențierea termenilor specifici disciplinei care trebuie să intre în vocabularul activ al
elevului în cadrul fiecărei unități de conținut;
- listarea produselor școlare evaluabile în fiecare unitate de învățare;
- asigurarea numărului de ore necesar pentru un parcurs eficient de predare-învățare-evaluare:
dobândirea, înțelegerea, aplicarea, analiza-sinteza achizițiilor; realizarea ECD.
Curriculumul cuprinde următoarele componente structurale: Preliminarii; Administrarea
disciplinei; Repere conceptuale; Competențele specifice disciplinei; Unități de învățare; Repere
metodologice de predare-învățare-evaluare; Bibliografie.
Curriculumul are următoarele funcții:
• de conceptualizare a demersului curricular specific disciplinei „Educația plastică”;
• de reglementare și asigurare a coerenței dintre disciplina data și alte discipline, dintre predare,
învățare și evaluare, dintre produsele curriculare specifice disciplinei, dintre componentele
structurale ale curriculumului disciplinar, dintre standardele și finalitățile curriculare;
• de proiectare a demersului educațional/ contextual (la nivel de clasă concretă);
• de evaluare a rezultatelor învățării etc.
Realizarea acestor funcții determină categoriile de beneficiari: cadre didactice, autori de
manuale/ suporturi didactice, manageri în educație, alte persoane interesate, inclusiv părinți. De
menționat, că beneficiarul principal al acestui document este elevul (având un statut specific în acest
sens).
• Curriculumul fundamentează și ghidează activitatea cadrului didactic, facilitează abordarea
creativă a demersurilor de proiectare didactică de lungă și de scurtă durată, dar și de realizare
propriu-zisă a procesului de predare-învățare-evaluare. Profesorul, în funcţie de specificul
resurselor umane şi materiale, are dreptul:
- să modifice timpul efectiv pentru parcurgerea conţinuturilor;
- să utilizeze personalizat și să completeze activităţile de învăţare și produsele școlare
recomandate;
- să proiecteze şi să realizeze strategii originale de predare-învăţare şi evaluare, optând pentru
tehnici şi metode variate;
- să elaboreze planuri educaționale individualizate pentru elevii cu CES [11].
• Autorii manualelor şi ai altor suporturi didactice vor respecta integral cerinţele şi recomandările
Curriculumului în elaborarea conţinuturilor şi activităţilor de predare-învăţare-evaluare. Autorii
de manuale au dreptul:
- să schimbe ordinea parcurgerii conţinuturilor, dacă nu este afectată logica ştiinţifică sau
didactică;
- să grupeze în diverse moduri elementele de conţinut în unităţi de învăţare, cu respectarea logicii
interne de dezvoltare a conceptelor specifice disciplinei.
• Managerii în educație vor utiliza Curriculumul pentru monitorizarea calităţii procesului
educaţional.

1
STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts and Mathematics) este o abordare educațională ce încorporează artele în
modelul mai familiar STEM, care include științele, tehnologia, ingineria și matematica. Programele STEAM pot include
oricare dintre artele vizuale, inclusiv cele plastice.
4
1. ADMINISTRAREA DISCIPLINEI

Statutul disciplinei Aria curriculară Clasa Nr. de ore pe săptămână Nr. ore pe an2
V 1 34
Obligatorie Arte VI 1 34
VII 1 34

REPARTIZAREA ORIENTATIVĂ A ORELOR PE UNITĂȚI DE CONȚINUT

Clasa Unități de conținut (module) Nr. de ore


V Alfabetizare vizuală 6
Limbajul vizual-plastic 10
Compoziție şi design 9
Istoria artelor plastice 5
Valorizarea artelor vizual-plastice. Experiențe pozitive 3
Ore la discreția cadrului didactic 2
VI Alfabetizare vizuală 6
Limbajul vizual-plastic 9
Compoziție şi design 10
Istoria artelor plastice 5
Valorizarea artelor vizual-plastice. Experiențe pozitive 3
Ore la discreția cadrului didactic 2
VII Alfabetizare vizuală 6
Limbajul vizual-plastic 9
Compoziție şi design 10
Istoria artelor plastice 5
Valorizarea artelor vizual-plastice. Experiențe pozitive 3
Ore la discreția cadrului didactic 2

2. REPERE CONCEPTUALE
2.1. Curriculumul la „Educația plastică” pentru clasele V-VII: abordare sistemică
Fiind parte componentă a Curriculumului Național, Curriculumul reprezintă un sistem de
concepte, procese, produse și finalități care, în integritatea sa, asigură toate experiențele planificate
riguros pentru a fi formate elevilor în cadrul disciplinei „Educația plastică”, spre a atinge finalitățile
învățării la cele mai înalte standarde de performanță permise de posibilitățile lor individuale.
• Ca și concept, Curriculumul „conferă” rolul prioritar finalităților exprimate în termeni de
competențe, care devin și criterii pentru selectarea și
organizarea conținuturilor, alegerea strategiilor de „Competența școlară este un sistem integrat
instruire și de evaluare. de cunoștințe, abilități, atitudini și valori,
Sistemul de competențe abordat prin Curriculum dobândite, formate și dezvoltate prin
se structurează pe trei niveluri. învățare, a căror mobilizare permite
A. Competențele-cheie/transversale/ identificarea și rezolvarea diferitor
transdisciplinare se formează și se dezvoltă probleme în diverse contexte și situații.”
progresiv și gradual pe niveluri și cicluri de Cadrul de Referință
învățământ. Competențele-cheie constituie o al Curricuculumului Național
categorie curriculară esențială, fiind definite la un
nivel înalt de abstractizare și generalizare (v. Codul Educației al Republicii Moldova, Art. 11(2)).
Transversalitatea și transdisciplinaritatea pot fi evidențiate drept caracteristici importante ale

2
Poate varia în funcție de structura anului școlar și datele calendaristice.
5
competenețelor-cheie, deoarece acestea traversează diferitele sfere ale vieții sociale, precum și
frontierele disciplinare.
B. Competențele specifice disciplinei „Educația plastică” derivă din competențele-cheie/
transversale/ transdisciplinare, se formează și se dezvoltă progresiv și gradual pe întreg parcursul
studierii disciplinei, din clasa a V-a până la finele clasei a VII-a.
C. Unitățile de competențe sunt constituente ale competențelor și facilitează formarea
competenţelor specifice, reprezentând etape/ pietre de temelie în achiziţionarea/ construirea acestora.
Unitățile de competențe se formează și se dezvoltă pe parcursul unităților de învățare, anilor de studii.
Curriculumul include și sisteme de unități de competențe prezentate la sfârșitul fiecăreia dintre
clasele V-VII, care reprezintă competențele specifice disciplinei, manifestate gradual la etapa dată de
învățare. Aceste finalități au și funcția de stabilire a obiectivelor de evaluare finală.
• În concepția Curriculumului, conținuturile constituie un mijloc de formare a competențelor,
devin mobile, flexibile şi oferă profesorului libertatea și responsabilitatea de a decide măsura și
modalitatea de a le valorifica în procesul educațional, în funcție de diverși factori de impact
(specificul elevilor, al localităţii sau zonei geografice etc.).
În sens larg, sistemul de conținuturi ale Curriculumului reflectă cele patru domenii
intercorelate, specifice disciplinei „Educația plastică”: Percepere, Exprimare, Apreciere, Transfer.
În sens îngust, conținuturile de învățare vizează cunoștințe (legități, proprietăți, fenomene, procese
etc.) și valori umane. În premisa unității acestor două sensuri, sistemul de conținuturi curriculare este
conceput într-o structură unitară care include cinci unități de conținut în fiecare clasă: 1.
Alfabetizare vizuală; 2. Limbajul vizual-plastic; 3. Compoziție şi design; 4. Istoria artelor plastice; 5.
Valorizarea artelor vizual-plastice. Experiențe pozitive.
• Din punct punct de vedere procesual, Curriculumul se axează pe următoarele aspecte generale:
- promovarea concepţiei constructiviste şi interactive: centrarea pe cel ce învaţă, interacţiunea
elevului cu alţi elevi/ cadre didactice;
- realizarea intra-, inter- şi transdisciplinarităţii în contexte autentice de învăţare, asigurând formarea
eficientă a competenţelor;
- valorificarea principiilor individualizării, diferenţierii, personalizării în procesul de învăţare,
asigurarea eficientă a incluziunii şcolare;
- asigurarea cadrului interactiv al procesului de predare-învăţare-evaluare;
- redimensionarea evaluării rezultatelor şcolare, axându-se pe evaluarea nivelului de manifestare a
competenţelor elevilor în contextul evaluării criteriale prin discriptori.
Activitățile de învățare și produsele școlare recomandate în Curriculum prezintă o listă
deschisă de contexte semnificative de manifestare a unităților de competențe proiectate pentru
formare/ dezvoltare și evaluare în cadrul unității respective de învățare. Cadrul didactic are libertatea
și responsabilitatea să valorifice această listă în mod personalizat, dar și să o completeze în funcție de
specificul clasei concrete de elevi, de resursele disponibile etc.
• Sistemele curriculare de finalități, conținuturi, activități de învățare și produse evaluabile sunt
strâns corelate între ele, generând unitățile de învățare pe clase, eșalonate pe parcursul temporal al
anului școlar.

2.2. Curriculumul la „Educația plastică” pentru clasele V-VII: de la instruire în arte – la


educație prin și pentru valorile artei
Disciplina „Educația plastică” prezentată/ valorificată în plan pedagogic în Curriculum, are un
rol important în formarea/ dezvoltarea personalității elevilor, în formarea unor competențe necesare
pentru învățarea pe tot parcursul vieții, dar și integrarea într-o societate bazată pe cunoaștere.
Concepția Curriculumului are la bază schimbarea accentului de pe instruirea artistico-plastică –
pe educație prin și pentru artele vizual-plastice, în contextul educației estetice a elevilor.
Tradițional, educația plastică permite a dezvoltă la elevi capacitatea de a discerne între
frumosul operei de artă şi dezgustul kitsch-lui, le formează abilități vizuale și manuale, dezvoltă
6
gustul artistic si imaginația creativă, dar și elementele de gândire si comunicare artistico-plastică (a
înţelege și a realiza o imagine, o schiță, un proiect, a comunica în limbaj plastic ceea ce simte,
gândește si trăiește). Totodata se favorizează perceperea și creația artistico-plastică prin explorarea de
mijloace materiale şi artistice de reprezentare vizuală, conducând la perfectarea modalităților de
interacțiune a comportamentului motor și controlului vizual.
Ca o componentă a educației estetice, educatia plastică implică o educație pentru sensibilitate
prin sensibilizare, cultivarea gustului estetic, a spiritului de invenţie şi creativitate, permite
valorificarea experienţelor de învăţare activă prin accentuarea dimensiunilor afectiv-atitudinale şi
acţionale ale formării personalităţii elevului.
Curriculumul conceptualizează modernizarea educației plastice în cheia educației vizuale,
pentru a asigura alfabetizarea vizuală - abilitatea de percepere, explorare, interpretare și evaluare
estetică a imaginilor vizuale în cadrul interacțiuniii cu mediul natural, mediul vital, mediul operelor
de artă. Alfabetizarea vizuală lărgește semnificația tradițională a alfabetizării (abilitate de a extrage
sensuri din informația scrisă sau orală) și este recunoscută ca necesară pentru a supraviețui și a
comunica în era informațională.
Artele vizuale includ artele plastice, iar tehnicile şi tehnologiile de azi lărgesc spectrul acestora
astfel încât pot cuprinde mai multe domenii: pictură, desen, grafică, artă decorativă (tapiserie,
scenografie, ceramică, vestimentaţie, design, arta bijuteriilor etc.), fotografie artistică, arta tiparului,
sculptură, arhitectură, instalaţii, artă monumentală, artele spectacolului, animaţia, arta video, tatuaj
(arta corpului), tehnici mixte (mixed media) etc. Toate acestea sunt prezente în cotidian şi omul
contemporan se raportează la ele. Abordarea doar a artelor plastice limitează sfera preocupărilor şi
intereselor, dar și a nevoilor elevilor. În secolul pe care îl traversăm, aceştia sunt expuşi la o
multitudine de informaţii şi influenţe, cele mai multe venind pe cale vizuală.
Armonizând și echilibrând tradiția și modernitatea, concepția curriculară a disciplinei „Educația
plastică” se axează pe următoarele principii.
• Principiul unităţii dintre senzorial şi raţional vizează necesitatea observărilor în mediul natural,
vital şi cel al operelor de artă plastică prin intermediul simţurilor; astfel cunoaşterea senzorială a
mediului natural, a imaginilor artistico-plastice reperează curiozitatea și admirația pentru
frumosul din viaţă şi artă, cunoaşterea logică şi raţională a acestora.
• Principiul conexiunii teoriei cu practica asigură îmbinarea actului de însuşire a cunoştinţelor
teoretice cu actul de formare a priceperilor şi deprinderilor practice în baza cunoştinţelor
teoretice.
• Principiul perceperii globale, unitare a formei şi conţinutului operei de artă se referă la
perceperea operei de artă plastică în integritatea formei şi a mesajului, formarea capacităţii de
pătrundere în mesajul operei prin intermediul formei; indică necesitatea conexiunii aspectelor
formale şi de conţinut în receptarea operei de artă plastică.
• Principiul educaţiei artistice în baza valorilor autentice presupune valorificarea educațională a
operelor valoroase, cu o anumită tradiţie culturală naţională şi universală; pentru cultivarea unei
atitudini corecte faţă de valorile artistice, este necesar ca elevii să vadă, prin comparaţie, şi opere
false, kitsch-uri.
• Principiul unităţii perceperii şi creaţiei prevede conexiunea mai multor genuri de activitate:
receptarea mediului natural şi a operelor de artă, examinarea materialului didactic, audierea
muzicii, lectura corespunzătoare subiectului sau perioadei istorice studiate, verbalizarea ideii
plastice, executarea lucrului practic, analiza colectivă şi individuală a lucrărilor – toate grupate
optimal, în fiecare caz, pentru formarea/dezvoltarea competenţelor.
• Principiul unităţii dintre autoexprimarea elevului şi dezvoltarea creativităţii plastice se referă la
exprimarea liberă a viziunilor, sentimentelor elevului, ceea ce dinamizează imaginaţia şi
stimulează activitatea de creare a noilor valori (formelor noi) şi, de regulă, se desfăşoară în
contexte de colaborare dintre pedagog şi elev.

7
Unitatea principiilor specifice determină unitatea abordărilor curriculare ale creaţiei elevului ca
finalitate proiectată, conținut de învățare, activitate de învățare și produs evaluat, implicând
integrarea de cunoştinţe, abilităţi, atitudini şi valori (fig. 1).

Valoare: arta plastică Valoare: arta plastică


exprimă emoții, are rol important în
captează imaginația, societate/cultură, are
comunică idei scopuri și funcții

Abilități de
Elemente de limbaj
utilizare creativă a
plastic: punct, linie,
materialelor și
pată, formă,
tehnicilor de artă
culoare, spațiu,
textură, ton

Abilități de cercetare
Compoziție și
vizuală: observă,
design: echilibru,
descrie în termeni
contrast, ritm,
specifici, analizează,
armonie, proporție,
compară
repetiție

Design: design Artă plastică:


grafic, design de desen, pictură,
produs colaj, sculptură,
Digital media: imprimare
foto

Figura 1. Valențe formative ale creației elevului


în cadrul curricular al disciplinei „Educația plastică” în clasele V-VII

3. COMPETENȚELE SPECIFICE DISCIPLINEI


1) Receptarea mesajelor vizuale şi artistico-plastice în contexte variate, manifestând sensibilitate
pentru frumosul din viaţă şi artă.
2) Exprimarea sinelui prin creații vizual-plastice, demonstrând creativitate și gust estetic.
3) Aprecierea creațiilor de artă plastică în limbaj specific, manifestând spirit critic și respect făță de
valorile naționale și cele ale altor culturi.
4) Transferarea abilităților artistico-plastice în contexte educaționale/sociale/culturale, demonstrând
interes și deschidere pentru valorizarea artei în viață.

8
4. UNITĂȚILE DE ÎNVĂȚARE
CLASA a V-a
Unități de competențe Activități de învățare
Unități de conținut
(sub-competențe) și produse recomandate
1.1. Recunoaşterea varietăţii 1. Alfabetizare vizuală Activități comunicative cu sprijin în observare:
imaginilor vizual-plastice în • Imaginea vizual-plastică în mediul înconjurător. - contemplarea, observarea ghidată, analiza
mediul înconjurător. Varietatea imaginilor vizual-plastice: creații plastice ale structurilor şi fenomenelor în mediul înconjurător;
1.2. Utilizarea materialelor şi copiilor şi artiştilor; design grafic; materiale publicitare; - discuții dirijate, dezbateri: argumentarea
tehnicilor de artă pentru redarea imagini digitale, foto, video etc. preferinţelor, aprecierea/ autoaprecierea
structurilor şi fenomenelor • Comunicarea prin imagine. imaginilor vizual-plastice;
naturii în imagini vizual- • Modalități de transformare a formelor reale în imagini - jurnal de reflecţii.
plastice. vizual-plastice: Aplicații practice:
1.3. Aprecierea modalităţilor de - structuri naturale: animale, vegetale, minerale; - explorarea creativă a unor imagini vizual-
transformare a formelor reale în - fenomene ale naturii. plastice propuse: decuparea, reorganizarea,
creațiile vizual-plastice. • Modalități de reprezentare a lumii vegetale, lumii mototolirea, zgârâerea, lipirea, pictarea etc.;
1.4. Explorarea imaginilor vizual- animale în imagini vizual-plastice. - exersarea procedeelor de reprezentare a diverselor
plastice pentru transmiterea • Mesajul imaginii vizual-plastice: emoții, sentimente, forme şi texturi;
emoțiilor, sentimentelor şi idei. - realizarea imaginilor plastice: structuri simple
ideilor. Materiale, instrumente şi tehnici de artă plastică vegetale (frunze, flori, copaci, fructe, etc.) și
• Materiale grafice/ picturale/ sculpturale: creioane, animale (păsări, insecte, etc.); fenomene naturale
carioci, cretă, acuarelă, guașă, pastel, plastilină, lut, (ploaie, soare, curcubeu, ceaţă, furtună etc.).
hârtie etc. Proiect STEAM:
• Instrumente: peniţă, pensulă, paletă, eboşoar etc. - În jurul unui arbore / Natura colorează / Creaţia
florilor.
• Tehnici: imagini liniare, haşurare, fuzionare, imprimare,
Produse evaluabile:
modelare etc.
- lucrare plastică: desen/ pictură/ modelare;
Termeni noi de limbaj specific disciplinei:
- portofoliu tematic: natura în variate imagini
transformare artistică; mesaj plastic.
vizual-plastice (eventual, în formă digitală).

9
2.1. Identificarea caracteristicilor 2. Limbajul vizual-plastic Activități de explorare-investigare a elementelor de
specifice elementelor de limbaj • Caracteristici vizuale ale elementelor de limbaj plastic: limbaj vizual-plastic în artă, mediul real, virtual:
vizual-plastic în natură și creații punct, linie, formă. - observarea și descrierea proprietăților;
de artă. • Procedee de reprezentare a elementelor de limbaj vizual- - distingerea proceselor de obținere.
2.2. Aplicarea procedeelor de plastic. Imagini desenate, pictate, digitale; obiecte Aplicații practice:
reprezentare a elementelor de modelate, sculptate, construite etc. - schiţe şi crochiuri după natură/ memorie;
limbaj vizual-plastic pentru • Amplasarea elementelor de limbaj plastic în diverse - experimente de reprezentare a elementelor de
transmiterea ideilor, emoţiilor, configuraţii: limbaj vizual-plastic prin diverse procedee,
sentimentelor. - punctul ca element distinct și subordonat; folosind instrumente și materiale artistice/
2.3 Explorarea culorilor ca mijloc de - linii orizontale, verticale, oblice; nonartistice/ tehnologii digitale, pentru a obține:
redare a stărilor afective în - forme elaborate și spontane; • puncte mari și mici, cromatice şi acromatice
creații vizual-plastice. - pata picturală/ decorativă. etc.;
2.4 Aprecierea expresivităţii • Clasificarea culorilor: cromatice şi acromatice. • linii: drepte, frânte, curbe; subțiri, groase;
elementelor de limbaj vizual- • Spectrul culorilor cromatice. • forme: amprentate, fuzionate, modelate;
plastic în opere de artă naţională • Culori reci şi calde. • amestecuri de culori/ nonculori;
şi universală. • instalații spaţiale create din obiecte.
• Culori complementare.
Proiect STEAM:
Materiale, instrumente şi tehnici de artă plastică
- Miracolul formelor şi culorilor/ Ce culori
• Materiale grafice/ picturale/ sculpturale: creioane, carioci,
preferaţi/ Aventura liniei/ Titirezul culorilor.
cretă, acuarelă, guașă, pastel, plastilină, lut, pietre, nisip,
Produse evaluabile:
zăpadă, polisterol, sârmă, crengi etc.
- lucrare plastică utilizând elemente de limbaj
• Instrumente: peniţă, pensulă, paletă, eboşoar, foarfece etc. vizual-plastic;
• Tehnici: haşurare, amprentare, fuzionare, „glasiu”, - lucrare plastică: desen/pictură;
monotipie, stropire, modelare, asamblare etc. - portofoliu;
Termeni noi de limbaj specific disciplinei: - expoziţie.
forme elaborate/ spontane; spectru de culori, culori
complementare; tehnica „glasiu”.
3.1. Caracterizarea legităților 3. Compoziție şi design Activități de explorare-investigare a mijloacelor şi
compoziției în artele vizuale și • Mijloace şi procedee artistice de realizare a compoziţiei: procedeelor artistice de amplasare a elementelor în
design. - compunerea: aproape/ departe; spațiul plastic/ virtual în artă realistă/ abstractă,
3.2. Organizarea centrului de interes - proporţionarea: mare/ mic; compoziții figurative/ nonfigurative:
și a celui compozițional în - construirea. - procedee de obținere a centrului de interes, a
spaţiul plastic. • Centrul de interes. Centrul compoziţional. centrului compoziţional prin formă, dimensiuni,
3.3. Realizarea compoziţilor • Concept realist/ abstract în compoziția vizual-plastică: culoare, contur, subordonare a elementelor etc.
figurative/ nonfigurative pentru - compoziţie figurativă; - ritmul în arta plastică și în natură.

10
comunicarea unui mesaj vizual- - compoziţie nonfigurativă. Aplicații practice:
plastic. • Elemente de design grafic. Internetul - mijloc de - exerciții de compunere a suprafeței plastice în
3.4. Elaborarea produselor digitale inspirație/ creație. funcție de: mărimea obiectelor/ formelor
de design grafic. • Ritmul în mediul înconjurător și în arta plastică. reprezentate; amplasarea ritmică a elementelor
Materiale, instrumente şi tehnici de artă plastică compoziţionale;
• Materiale grafice/ picturale/ sculpturale: creioane, carioci, - experimente de proporționare, construire,
cretă, acuarelă, guașă, pastel, plastilină, lut, hârtie, carton îmbinare a elementelor în compoziții vizual-
etc. plastice;
• Instrumente: peniţă, pensulă, paletă, eboşoar etc. - valorificarea creativă a imaginilor foto/ video:
• Tehnici: haşurare, amprentare, fuzionare, „glasiu”, design de ambalaje garnisite cu imagini/
monotipie, stropire, modelarea etc. compoziții.
Termeni noi de limbaj specific disciplinei: Proiecte STEAM:
imagine realistă, abstractă, figurativă, nonfigurativă; - Pictură „Împinge și Trage”/ Pictura gravitațională/
centru de interes. Pictura magnetică.
Produse evaluabile:
- lucrare plastică utilizând elemente de limbaj
vizual-plastic;
- compoziție plastică/ decorativă;
- produs digital de design grafic: emblemă, pliant,
carte poştală.
4.1. Justificarea impactului artelor 4. Istoria artelor plastice Activități de explorare-investigare:
plastice în contexte culturale, • Rolul artei plastice în societate, în cultură. - explorarea diverselor surse pentru selectarea de
sociale, personale. • Noţiuni de artă plastică. Ramuri, genuri ale artelor informații, date, idei relevante din domeniul
4.2.Aprecierea valorică a operelor de plastice. istoriei artelor antice;
arte plastice din antichitate. • Arta plastică în antichitate. - observarea și compararea operelor de pictură,
4.4.Valorizarea istoriei artelor antice • Arta Egiptului Antic. grafică, sculptură, arhitectură, artă decorativă
în diverse proiecte creative. • Arta Greciei Antice. aplicată;
• Arta Romei Antice. - exprimarea emoțiilor și sentimentelor transmise
Termeni noi de limbaj specific disciplinei: de operele artistico-plastice;
operă de artă: original, reproducere, copie. - analiza operelor de artă plastică;
- studiu de caz: conexiuni interdisciplinare ale
artelor plastice cu istoria.
Activități antreprenoriale:
- elaborarea unui itinerar artistic.
Excursii/ vizite:
11
- muzee, expoziții, galerii de artă, ateliere ale
artiștilor plastici.
Proiect STEAM:
- Teatru de umbre
Produse evaluabile:
- mesaj argumentativ;
- lapbook (eventual, în format digital): artele în
antichitate.
5.1. Aranjarea unor creații vizual- 5. Valorizarea artelor vizual-plastice. Experiențe Activități antreprenoriale:
plastice în expoziții, vernisaje. pozitive - asumarea diferitor roluri în cadrul
5.2. Colaborarea în cadrul • Evenimente şi proiecte artistice: școlare și extrașcolare. expozițiilor/vernisajelor: organizator de expoz:
participării la evenimente • Expoziții, vernisaje: selecție, vernisare, premiere. ghid, spectator, critic de artă, reporter;
școlare/extrașcolare de - elaborarea de materiale publicitare (flyer, pliant,
promovare a artelor. leaflet) despre valori general-umane, cu folosirea
imaginilor vizual-plastice (eventual, digitale).
Proiect STEAM:
- Mi-aș dori să se inventeze.../ Pot să zbor spre
viitor/ Să mai dăm o șansă lucrurilor.
Produse evaluabile:
- expoziție/ vernisaj; colaborarea în echipă.
La sfârșitul clasei a V-a, elevul poate:
• recunoaște varietăţile imaginilor vizual-plastice în contextul comunicării cu mediul înconjurător şi opere de artă;
• utiliza materiale, instrumente, tehnici de artă și elemente de design în realizarea unor lucrări/ compoziții plastice;
• organiza spaţiul plastic prin aplicarea mijloacelor şi procedeelor artistice;
• valorifica creaţiile de artă vizual-plastică în contexte educaționale/ sociale/ culturale,
manifestând ca atitudini și valori specifice predominante:
• sensibilitate pentru frumosul din viaţă şi artă;
• creativitate și gust estetic;
• spirit critic și respect făță valorile naționale și cele ale altor culturi;
• interes și deschidere pentru valorizarea artei în viață.

12
CLASA a VI-a
Unități de competențe Activități de învățare
Unități de conținut
(sub-competențe) și produse școlare recomandate
1.1. Recunoașterea raportului obiect – 1. Alfabetizare vizuală Activități comunicative cu sprijin în observare:
spaţiu în mediul înconjurător. • Relaţia obiect – spaţiu; natura statică. Relația om – - observarea ghidată, analiza obiectelor
1.2. Explorarea materialelor, spațiu; mediul rural, urban. Receptarea globală a înconjurătoare, gruparea obiectelor în naturi
instrumentelor şi tehnicilor de artă obiectelor în mediul înconjurător. statice tematice;
plastică în redarea peisajului şi • Reprezentarea naturii statice prin diverse mijloace și - contemplarea, observarea ghidată, analiza
naturii statice. procedee plastice, digitale. globală: a obiectelor în mediul înconjurător, a
1.3. Aplicarea legităţilor de • Peisaj şi natură statică: abordare realistă, decorativă, mediului rural, urban;
reprezentare a spaţiului în imagini stilizată. - aprecierea/ autoaprecierea imaginilor peisagiste;
vizual-plastice. • Legităţile de reprezentare a spaţiului: - identificarea expresivității peisajului/ naturii
1.4. Aprecierea modalităţilor de - perspectiva liniară; statice în arta națională și universală.
valorificare a legităţilor - perspectiva aeriană. Aplicații practice:
perspectivei în reprezentarea • Valenţe expresive ale imaginii vizual-plastice în opere - explorarea mijloacelor și procedeelor în
spaţiului. de artă. reprezentarea mediului, a omului în spațiu;
Materiale, instrumente şi tehnici de artă plastică - exersarea procedeelor de realizare a diverselor
• Materiale grafice, picturale, sculpturale, decorative. peisaje, naturi statice (vază cu flori/ frunze,
diverse obiecte);
• Instrumente: pensulă, paletă, eboşoar,
- realizarea imaginilor plastice respectând legitățile
pseudoinstrumente etc.
perspectivei liniare (drum de țară, râu, cale ferată
• Tehnici: imagini liniare, haşurare, imagini picturale,
etc.) și a perspectivei aeriene: culori deschise/
imagini colorate cu carioci, modelare etc.
închise – aproape/departe; culori calde/ reci –
Termeni noi de limbaj specific disciplinei:
aproape/ departe; procedeul sfumato etc.);
natură statică; tehnica sfumato; perspectivă liniară,
fenomene naturale (ploaie, soare, ceaţă, furtună
perspectiva aeriană; unghi de vedere.
etc.);
- excursii în aer liber pentru înțelegerea măririi/
micșorării formelor în funcție de depărtare.
Proiect STEAM:
- În mijlocul naturii/ Privind pe geam.
Produse evaluabile:
- lucrare plastică: desen/ pictură/ modelare;
- lapbook: peisaj/ natură statică în diverse genuri
ale artei.
2.1. Descrierea expresiei elementelor 2. Limbajul vizual-plastic Activități de explorare/investigare a gamelor
13
de limbaj vizual-plastic în natură și • Comunicarea mesajelor artistice prin expresia cromatice în funcție de ideile creative ale artistului
creații de artă. elementelor de limbaj vizual. plastic:
2.2.Utilizarea expresivităţii • Modularea şi modelarea liniilor, formelor. Evidențierea - tratarea decorativă a imaginii în operele artiștilor
elementelor de limbaj vizual- texturior prin valoare: plană, spaţială. plastici autohtoni;
plastic pentru reprezentarea stărilor • Transformarea artistică a formelor. Topica formei. - expresivitatea/ semnificația elementelor de limbaj
afective. • Gradaţia valorică a culorii. vizual-plastic în natură și creații de artă.
2.3. Explorarea procedeelor de Imagini monocrome şi policrome. Acorduri cromatice. Aplicații practice:
transformare artistică a formei în Dominanta cromatică. - explorarea expresiei elementelor de limbaj vizual-
procesul creării imaginilor vizual- • Mijloace de expresie/ de comunicare specifice artelor plastic prin asocierea cu diverse stări afective:
plastice. vizuale. Imaginea simbol. bucurie, tristeţe, fericire, melancolie etc.;
2.4. Experimentarea amestecului de • Tratărea picturală a imaginii: - realizarea diverselor subiecte în gamă caldă/ rece/
culori în tratarea picturală a - nuanțe și nuanţare acromatică;
imaginii. - gama cromatică: gama caldă, gama rece. - exersări în obținerea diverselor nuanțe;
2. 5. Argumentarea expresiei - gama acromatică. - experimente de reprezentare a elementelor de
elementelor de limbaj visual-plastic • Imaginea decorativă. Modalităţi de expresie specifice limbaj vizual-plastic prin diverse procedee,
in lucrări proprii şi opere de artă. folosint instrumente și materiale artistice/
tratării decorative a imaginii:
nonartistice/ tehnologii digitale, pentru a obține:
- stilizarea formelor: caldă, rece;
- crearea motivului decorativ. a) linii: modulate, modelate, cromatice, duct
continuu, hașură; b) forme: elaborate, spațiale; c)
• Clarobscurul - procedeu de reprezentare a volumului
amestecuri de culori/ nonculori; nuanțe, game
obiectelor pe suprafaţă plană.
cromatice/ acromatice;
Materiale, instrumente şi tehnici de artă plastică
- realizarea imaginilor cu aplicarea clarobscurului,
• Materiale grafice/ picturale/ sculpturale: creioane, reprezentarea volumului.
creioane colorate, carioci, acuarelă, guașă, culori Proiect STEAM:
acrilice, pastel, plastilină, lut, cartopn, hârtie colorată
- Creăm metamorfoze/ Chiar a schimbat lumea!/
etc. Culoarea schimbă viața.
• Instrumente: pix, pensulă, paletă, eboşoar, foarfece etc. Produse evaluabile:
• Tehnici: haşurare, pictare, fuzionare, monotipie, - lucrare plastică utilizând elemente de limbaj
stropire, modelarea, asamblare, colaj-aplicație etc. vizual-plastic;
Termeni noi de limbaj specific disciplinei: - portofoliu;
modulare; textură, stilizare, motiv decorativ, topica - expoziţie personală/de grup.
formei; acord cromatic, clarobscur.

3.1. Distingerea mijloacelor şi 3. Compoziție şi design Activități de explorare/ investigare a mijloacelor şi


procedeelor artistice de realizare a • Mijloace şi procedee artistice de realizare a procedeelor artistice de amplasare a elementelor în
14
compoziţiei vizual-plastice. compoziţiei: spațiul plastic/ virtual:
3.2. Aplicarea procedeului de - tipuri de compoziţie: închisă, deschisă; - compoziţia închisă, deschisă;
proporţionare în reprezentarea - scheme compoziţionale: în patrat, în cerc etc.; - scheme compoziționale;
portretului şi a corpului uman. - proporţia şi proporţionarea în reprezentarea - abordarea valorilor umane, subiectelor istorice,
3.3. Explorarea materialelor, portretului şi a corpului uman. chipurilor personalităţilor marcante,
instrumentelor şi tehnicilor de artă • Subiectul lucrării plastice. Relaţia subiect – material - compoziţiilor batalice în operele de arte;
pentru abordarea artistică a unui tehnică. - proporțiile portretului clasic;
subiect. • Elemente de design. Compunerea imaginii digitale. - denaturarea intenționată a proporțiilor în arta
3.4. Aprecierea modalităţilor de Materiale, instrumente şi tehnici de artă plastică modernă.
exprimare a ideilor, emoțiilor, • Materiale grafice/ picturale/ sculpturale: creioane, Aplicații practice:
sentimentelor în compoziţii carioci, acuarelă, guașă, culori acrilice, pastel, cărbune, - identificarea tipurilor de compoziție în lucrări
plastice/ digitale. plastilină, lut, hârtie, carton etc. proprii, opere de artă;
• Instrumente: pensulă, paletă, eboşoar, foarfece, - compoziţia modulară pe suprafața plană/
dispozitiv digital etc. spațială;
• Tehnici: photoshop, haşurare, „glasiu”, monotipie, - exerciții de compunere a elementelor de limbaj
pictură pe foaie umedă, modelare, etc. plastic în scheme compoziționale;
Termeni noi de limbaj specific disciplinei: - studiu de caz: determinarea proporțiilor
proporție, proporționare. corpului uman (copil, adult);
- experimente de proporționare, construire,
îmbinare a elementelor în compoziții vizual-
plastice;
- valorificarea imaginilor foto/ video; design de
afișe cu imagini/ compoziții/ colaje.
Proiect STEAM:
- Proporția în arta plastică și în matematică.
Produse evaluabile:
- compoziție plastică/ decorativă;
- album cu reproduceri ale operelor de artă ce
reflectă valori umane (eventual, în format
digital).
4.1.Distingerea elementelor specifice 4. Istoria artelor plastice Activități de explorare-investigare:
artei din Evul mediu și Renaștere • Arta Evului mediu: - observarea și compararea operelor de artă din
în diverse contexte educaționale - arhitectură; diverse epoci;
și culturale. - pictură monumentală: frescă, mozaic, icoane. - exteriorizarea emoțiilor și sentimentelor transmise
4.2. Aprecierea valorică a operelor de • Stiluri de artă: bizantin, gotic, romanic. de operele artistico-plastice din diferite stiluri;
15
arte plastice din Evul mediu și • Arta Renaşterii: - explorarea site-urilor de popularizare a artelor și a
Renaştere. - pictură; diverselor surse pentru selectarea de informații,
4.3. Valorizarea istoriei artelor - sculptură; date, idei relevante din domeniul istoriei artelor
medievale și renascentiste în - arhitectură. medievale și renascentiste;
diverse proiecte creative. Termeni noi de limbaj specific disciplinei: - analiza operelor de artă plastică;
bazilică, mănăstire romanică, catedrală gotică; rozetă, - prezentarea unei epoci a artei/ unui gen de artă
vitraliu, frescă, mozaic, canon. plastică în limbaj specific, cu utilizarea TIC;
- descoperirea conexiunilor interdisciplinare ale
artei plastice în Evul mediu, Renaștere cu istoria
și alte arte.
Excursii/ vizite la muzee, expoziții, galerii de artă,
ateliere ale artiștilor plastici.
Proiect STEAM:
- Dacă aş călători cu maşina timpului...
Produse evaluabile:
- prezentare orală/ digitală;
- referat;
- poster/ pliant.
5.1 Organizarea unor expoziții, 5. Valorizarea artelor vizual-plastice. Experiențe Activități antreprenoriale:
vernisaje de creații vizual-plastice. pozitive - asumarea diferitor roluri în cadrul expozițiilor/
5.2. Colaborarea în cadrul pregătirii • Evenimente şi proiecte artistice: școlare și extrașcolare. vernisajelor: organizator de expoziţie, ghid,
unor evenimente școlare/ • Expoziții, vernisaje: selecție, vernisare, premiere. spectator, critic de artă, reporter;
extrașcolare de promovare a - elaborarea de materiale publicitare (booklet,
artelor. agendă, mape, calendar de perete sau de birou)
despre valori general-umane, cu folosirea
imaginilor vizual-plastice (eventual, digitale).
- Proiect STEAM:
- Să mai dăm o șansă lucrurilor.
Produse evaluabile:
- expoziție/vernisaj; colaborarea în echipă.
La sfârșitul clasei a VI-a, elevul poate:
• recepta global mediul înconjurător şi reprezentarea acestuia în creaţii vizual-plastice;
• aplica legităţile de reprezentare a spaţiului în imagini vizual-plastice;
• valorifica creativ mijloacele şi procedeele artistice în compoziții plastice;

16
• aprecia expresia elementelor de limbaj vizual în creații proprii și opere de artă,
manifestând ca atitudini și valori specifice predominante:
• sensibilitate pentru frumosul din viaţă şi artă;
• creativitate și gust estetic;
• spirit critic și respect făță valorile naționale și cele ale altor culturi;
• interes și deschidere pentru valorizarea artei în viață.

CLASA a VII-a
Unități de competențe Activități de învățare
Unități de conținut
(sub-competențe) și produse școlare recomandate
1.1. Distingerea trăsăturilor specifice 1. Alfabetizare vizuală Activități de explorare-investigare:
mediului natural şi artificial în creații • Relația om – natură în artele vizual-plastice. - a relației om-natură: în mediul natural (peisaj-
visual-plastice. Reprezentarea chipului uman în medii naturale, natura/ foto artistic); în mediul artificial (peisaj/
1.2. Compararea varietăţilor de reprezentare artificiale, în contexte sociale, culturale. imagine plastică; peisaj-landșaft; peisaj-
a chipului uman în imagini artistico- Reprezentarea corpul uman: în mișcare, în poziție arhitectură etc);
plastice și digitale. statică, în diferite ambianțe etc. - a imaginilor vizual-plastice ce conțin
1.3. Folosirea observărilor proprii în • Portretul: particularități de vârstă, stări afective, reprezentarea chipului uman;
reprezentări expresive, creative ale caracter etc. - a operelor artistico-plastice (portrete, compoziţii
chipului uman. Portret-cap, portret-bust, portret cu mâni, portret figurative/ nonfigurative) variate după stil, gen şi
1.4. Transpunerea abilităților de statuar, portret ecvestru, portret în grup. manieră de realizare.
reprezentare plastică a chipului uman în Portretul-simbol. Portretul digital. Aplicații practice de realizare a unor imagini
diverse proiecte creative. Materiale, instrumente şi tehnici de artă plastică plastice/ video/ foto / sculpturi, art-instalații:
• Materiale grafice, picturale, sculpturale: cărbune, - explorarea creativă a unor imagini vizual-
creion simplu, radieră, hârtie, guașe, culori plastice propuse: decuparea, reorganizarea,
acrilice, acuarele, hârtie cretată, carton, lut, mototolirea, zgârâerea, lipirea, pictarea etc.;
plastilină, lemn, sârmă, clei, hârtie colorată. - exersarea procedeelor de reprezentare a
• Instrumente: peniţă, pensulă, paletă, eboşoar , proporțiilor portretului/ corpului uman;
foarfece etc. - reprezentarea vizual-plastică: portret, corp uman -
• Tehnici: imagini liniare, haşurare, imagini în diverse materiale și tehnici de artă, inclusiv
picturale, imagini foto, imagini printate, imagini digitale.
colaje, modelare, instalații, desenare/vopsire Proiect STEAM:
folosind medii digitale etc. - Mimă și pantomime/ Real sau virtual...
Termeni noi de limbaj specific disciplinei: Produse evaluabile:
portret, bust. - compoziție plastică,

17
- proiect: album (poze, desene, aplicaţii, comentarii
etc) cu chipul omului în muzică, literatură și artă
plastică;
- lucrare tridimensională/ sculptură/ asamblare.
2.1. Evidențierea efectelor artistice ale 2.Limbajul vizual-plastic. Activități de explorare/investigare a expresivității
limbajului vizual-plastic în lucrări • Efecte artistice ale materialelor şi tehnicilor mixte elementelor de limbaj vizual-plastic (puncte, linii,
realizate cu materiale şi tehnici mixte. în reprezentarea elementelor de limbaj vizual- culoare, forme, contraste) în comunicarea
2.2 Diferenţierea mijloacelor artistice în plastic. mesajelor artistice:
imagini plastice/ vizuale/ digitale. • Mesajul operei de artă şi expresia limbajului - observarea; descrierea proprietăților;
2.3. Folosirea contrastelor cromatice în vizual-plastic. - expresivități ale punctelor (grafice/ cromatice);
creații proprii pentru transmiterea • Varietatea mijloacelor artistice de creare a - modularea/ modelarea liniilor;
ideilor, emoţiilor, sentimentelor. imaginilor/ compoziţiilor vizual-plastice. - distingerea proceselor de obținere a formelor;
2.4. Estimarea expresivității limbajului Armonia imaginii vizual-plastice. - identificarea contrastelor în opere de artă şi
vizual-plastic ca mijloc de comunicare • Contrastul ca mijloc artistic. Contrastul în artă și mediul înconjurător;
a mesajelor artistice. mediul înconjurător. - cercetarea contrastelor: interrelaţii, armonie,
Contrastul formelor. echilibru în spaţiul plastic şi natură.
Contrastul cromatic: cald - rece, de calitate, de Aplicații practice cu imagini plastice/ video/ foto/
cantitate, de ton (clarobscur – închis - deschis), sculpturale:
complementar. - aplicarea tehnicilor și materialelor de
Materiale, instrumente şi tehnici de artă plastică reprezentare a elementelor de limbaj vizual-
• Materiale grafice/ picturale/ sculpturale: creioane, plastic: puncte, linii, culoare, forme;
carioci, acuarelă, guașă, pastel, plastilină, hârtie - exersarea procedeelor de reprezentare a
colorată, carton etc. contrastelor de forme;
• Instrumente: peniţă, pensulă, paletă, eboşoar, - crearea imaginilor plastice: contrast cald-rece
foarfece etc. (reprezentarea efectului termodinamic al
• Tehnici: haşurare, pictură poantilistă, pictură culorilor), de calitate (evidențierea intensității
„glasiu”, pictură decorativă, pictură pe foaie culorii pure, alăturată unei culori palide), de
umezită, modelare, asamblare etc. cantitate (cantitatea, suprafața unei culori
dominante), de ton (divergențele de valoare/
luminozitate), complementare (juxtapunerea
culorilor complementare).
Proiect STEAM:
- Armonia contrastelor.
Produse evaluabile:
- lucrare plastică utilizând elemente de limbaj
18
vizual-plastic;
- lucrare plastică bidimensională/ desen/ pictură/
colaj/ imprimare;
- compoziție plastică.
3.1. Caracterizarea mijloacelor și 3.Compoziție şi design Activități de explorare/investigare a mijloacelor şi
procedeelor de realizare a compoziției • Mijloace şi procedee artistice de realizare a procedeelor artistice de amplasare a elementelor în
statice/ dinamice în artele vizuale și compoziţiei: spațiul plastic/ virtual, compoziţia statică/ dinamică:
design. - tipuri de compoziţie: statică, dinamică; - observarea simetriei bilaterale (fluturi, corpul
3.2. Detectarea procedeelor de stilizare a - simetria și asimetria în artă și natură; simetria uman etc.), radiale (fulg) şi asimetriei în natură;
motivelor decorative. bilaterală, radială; - identificarea simetriei şi asimetriei în artă
3.3. Transformarea formelor naturale în - echilibrul compozițional: rațional, intuitiv; (reproduceri de artă, imagini plastice,
artistice pe baza simetriei şi asimetriei. - stilizarea: rece, caldă. monumente de arhitectură etc.);
3.4. Aplicarea principiului echilibrului în • Ornamentul. Ritmul. Repetiția. Clasificarea - cercetarea echilibrului rațional/ intuitiv ca
organizarea spaţiului plastic. motivelor ornamentale: geometrice, vegetale, principiu de organizare a compoziţiilor plastice;
3.5. Deducerea mesajului plastic transmis zoomorfe, cosmomorfe, antropomorfe. Semantica - explicarea procedeelor de stilizare, a tipurilor de
prin mijloace și procedee artistice motivelor ornamentale. stilizare (caldă/rece), a modalităţilor de obţinere
specifice ornamentului. • Design şi estetica produsului. Proiectarea unor şi aplicare a expresivității, tipuri și semnificații
produse. Crearea de produse artistice. ale ornamentului;
Materiale, instrumente şi tehnici de artă - dezbateri: argumentarea preferinţelor în
plastică domeniul designului.
• Materiale grafice/ picturale/ sculpturale: cărbune, Aplicații practice: imagini plastice/ foto /produse
creioane ceracolor, pestel, acuarelă, guașă, artistice:
temperă, plastilină, lut, hârtie, carton etc. - explorarea unor procedee artistice/ tipuri/
• Instrumente: pensulă, paletă, eboşoar, foarfece modalități de aranjare compoziţională;
etc. - exersări şi experimentări: modalităţi de
• Tehnici: haşurare, amprentare, fuzionare, echilibrare a formelor, culorilor, plinurilor şi
monotipie, stropire, modelarea etc. golurilor în spaţiul plastic;
Termeni noi de limbaj specific disciplinei: - exersări de stilizare a diverselor forme realiste;
legități compoziționale: statică, dinamică, stilizare, - crearea compoziţiilor decorative cu
echilibru; motiv ornamental. determinarea motivelor ornamentale și
semanticii respective;
- valorificarea imaginilor foto/ video: design de
produse artistice, obiecte utilitare garnisite cu
ornamente.
Proiect STEAM:
19
- Limbajul tradiţiei/ Arta populară în mâinile
noastre/ Inspiraţii artistice.
Produse evaluabile:
- compoziție plastică/ decorativă;
- produs digital de design grafic: poster,
fotografie.
4.1 Evidențierea elementelor specifice 4. Istoria artelor plastice Activități de explorare-investigare:
artelor contemporană şi modernă în • Arta plastică în epocile contemporană și modernă. - cercetare și procesare: observare, înregistrarea
opere artistico-plastice din cultura • Stiluri artistice: baroc, realism, impresionism, informațiilor;
națională și universală. cubism, abstracționism etc. - discuții, conversații;
4.2. Aprecierea valorică a operelor de artă • Arta națională în sec. XIX-XXI. - vizionarea filmelor/prezentărilor;
plastică contemporană și modern în Pictura. Sculptura. Arhitectura. - explorarea diverselor surse pentru selectarea de
aspect multicultural. Termeni noi de limbaj specific disciplinei: informații, date, idei relevante din domeniul
4.3. Valorizarea istoriei artelor baroc, realism, impresionism, cubism, istoriei artelor contemporane și moderne;
conteporane și moderne în diverse abstracționism. - studii de caz, referate despre creaţia unor artişti
proiecte creative. plastici, opere de artă plastică;
- compararea operelor de artă plastică create în
diferite perioade istorice şi variate ca stil;
- joc de rol: critici şi artişti;
- analiza lucrărilor plastice/ opere de artă în baza
unor algoritmi.
Aplicații practice:
- exersări în realizarea unor lucrări plastice
inspirate din creaţia artiştilor plastici din diferite
perioade (stil, materiale, tehnică, schemă
compoziţională, colorit etc.);
- interpretarea verbală a mesajului artistic.
Excursii/ vizite la muzee, expoziții, galerii de artă,
ateliere ale artiștilor plastici.
Proiect STEAM:
- La pas prin negura timpilui/ Istoriea prin
imagini/ Arta ce ne uneşte/ Timp, legende şi
locuri imaginare.
Produse evaluabile:
- comentariu de artă; poster; portofoliul tematic;
20
proiect (dansul/muzica în creația artiștilor
plastici); colaborarea în echipă.
5.1. Proiectarea unor expoziții, vernisaje de 5. Valorizarea artelor vizual-plastice. Experiențe Activități antreprenoriale:
creații vizual-plastice. pozitive - asumarea diferitor roluri în cadrul expozițiilor
5.2. Colaborarea în cadrul organizării și • Evenimente şi proiecte artistice: școlare și /vernisajelor: organizator de expoziție, ghid,
realizării unor evenimente extrașcolare. spectator, critic de artă, reporter;
școlare/extrașcolare de promovare a • Expoziții, vernisaje: selecție, vernisare, premiere. - elaborarea de materiale publicitare (carti de
artelor. vizita, wobblere, afișe, bannere, mesh, roll-up)
despre valori general-umane, cu folosirea
imaginilor vizual-plastice (eventual, digitale).
Proiecte STEAM:
- Răsfăţ prin arte/ Mesaje din prezentul meu.
Produse evaluabile:
- expoziție/ vernisaj; colaborarea în echipă.
La sfârșitul clasei a VII-a, elevul poate:
• distinge trăsăturile specifice mediului natural și artificial, chipului uman şi particularităţile de reprezentare ale acestora în creaţii vizual-plastice;
• explora mijloacele artistice de realizare a imaginilor/ compoziţiilor vizual-plastice în creaţii proprii şi de grup;
• aprecia în limbaj specific disciplinei valorile artelor plastice naționale şi universale;
• implementa experienţe artistice pozitive prin proiecte educaționale/ sociale/ culturale de valorizare a artelor vizual-plastice,
manifestând ca atitudini și valori specifice predominante:
• sensibilitate pentru frumosul din viaţă şi artă;
• creativitate și gust estetic;
• spirit critic și respect făță valorile naționale și cele ale altor culturi;
• interes și deschidere pentru valorizarea artei în viață.

21
5. REPERE METODOLOGICE DE PREDARE-ÎNVĂȚARE-EVALUARE
Curriculumul fixează următoarele precepte privind metodologia predării-învățării-evaluării
disciplinei „Educația plastică” în clasele V-VII:
• asigurarea accesului egal la educaţie a tuturor copiilor, inclusiv a celor cu cerinţe educative
speciale (CES), promovând individualizarea și diferențierea în procesul educațional;
• centrarea pe elev și nu pe conținuturile de învățare, acestea constituind mijloc de realizare a
finalităților;
• unitatea abordărilor psiho- și sociocentriste: fiecare copil este valoros prin unicitatea sa și
prin aceasta conferă valoare societății, totodată însușirea valorilor societății susține valoarea
personalității copilului.
Orientarea generală este determinata de accentul pus pe învățare, iar predarea și evaluarea
se orientează pentru activizarea învățării.
Proiectarea strategiilor didactice este determinată de Curriculum, dar se realizează
personalizat, în raport de factori multipli: necesităţile de instruire ale elevilor; specificul
disciplinei; personalitatea didactică a profesorului; cultura organizaţională a şcolii; accesul la
mijloacele comunicaţionale şi informaţionale moderne etc. Promovând diversificarea şi
personalizarea strategiilor didactice, Curriculumul accentuează: orientarea spre învăţarea activă;
orientarea spre a învăţa să înveţi; orientarea spre formarea de competenţe; orientarea spre
dezvoltarea creativităţii elevilor. Se va da prioritate strategiilor interactive și celor activ-
participative, asigurând astfel valorificarea creativităţii elevilor şi a profesorilor în cadrul
activităţilor didactice.
Curriculumul direcționează metodologia disciplinei „Educația plastică” spre crearea
situațiilor de învățare care îi pot oferi elevului experienţe de cunoaștere a lumii și a sinelui prin
artele plastice, de exprimare a sinelui prin limbajul specific artelor plastice/ vizuale, de însușire a
valorilor aferente acestor arte. Aici se încadrează realizarea creaţiilor artistico-plastice/vizuale
şi comunicarea artistică în domeniul artelor plastice, dar nu numai. Procesul educațional trebuie
organizat astfel încât elevii să aibă oportunităţi de a crea, a evolua, a discuta şi de a căpăta
experienţă artistică nu doar în clasă, ci şi în afara ei: la concursuri de artă plastică, excursii la
muzee, vizite la expoziţii etc. Astfel, elevii vor transfera achizițiile artistico-plastice în contexte
educaționale/sociale/culturale, fiind învăţaţi să lucreze cu diferite simboluri vizuale şi spaţiale,
să gândească în termeni de imagini (cum pot fi create, ce reprezintă, ce emoţii provoacă diverse
forme plastice, să compare lucrările lor cu alte lucrări pe care le văd şi le studiază, să aplice
variate modalităţi de expresie: pictură, grafică, sculpură, artă decorativă, fotografie etc.),
demonstrând respect față de valorile naționale și cele ale altor culturi.
Situațiile de învățare trebuie să fie concepute în cheia armoniei și echilibrului între:
• unicitatea fiecărui elev, fiecărui profesor, fiecărui gen de artă și diversitatea intereselor și
preferințelor, artelor, culturilor;
• tradiție și modernitate;
• național și universal;
• valorile artei, valorile general-umane, valorile naționale, valorile societății.
Asigurarea stării de bine la ore este o condiție indispensabilă pentru succesul învățării
disciplinei „Educația plastică”. Inserția unor elemente distractive, alternarea tipurilor de
activitate, diversificarea mediilor și a mijloacelor folosite – acestea și alte modalități pot face ca
elevul să vină și să învețe cu plăcere la lecții, să dobândească experiențe artistice pozitive și să le
valorizeze în alte domenii și contexte.
Evaluarea rezultatelor școlare la disciplina „Educația plastică” este o componentă
funcțională importantă a procesului educațional. Strategiile de evaluare se concep astfel încât să
solicite elevilor eforturi intelectuale, practic-acţionale şi să îi ajute să se dezvolte şi să se
modeleze în plan cognitiv, spiritual, psihomotor şi afectiv-motivaţional.
22
Evaluarea se va axa pe măsurarea-aprecierea competenţelor disciplinare, care sunt
concepute ca finalităţi de bază ale procesului de învăţământ şi ca rezultate autentice ale învăţării
necesare elevului în viaţa de adult. Astfel, scopul evaluării vizează stimularea evoluţiei
experienţelor plastice şi a gradului de formare a competenţelor specifice disciplinei date.
Probele de evaluare vor reprezenta domeniile specifice disciplinei educaţia plastică.
Formele de evaluare pot fi individuale și de grup.
Pentru a elabora instrumente de evaluare la disciplina „Educația plastică”, profesorul
trebuie să selecteze produsele relevante din lista celor recomandate în curriculum, urmărind
corespunderea cu unitățile de competențe supuse evaluării și conținutul de învățare parcurs.
Tradițional, în funcție de momentul unui act evaluativ într-un parcurs de învățare, se
disting: evaluarea inițială – predictivă; evaluarea formativă – continuă; evaluarea sumativă –
finală.
• Evaluarea iniţială se va realiza la început de an şcolar/semestru, pentru a determina nivelurile
achiziţiilor elevilor în termeni de cunoștințe, competenţe si abilitaţi. Ea nu are rolul de
control, ci este utilizată pentru a cunoaşte comportamentul cognitiv al elevului şi dacă acesta
dispune de pregătirea necesară procesului educaţional (cunoștințe, capacităţi, abilităţi etc.).
Rezultatele evaluării iniţiale vor fi valorificate în scopul eficientizării procesului de predare-
învăţare-evaluare.
• Evaluarea (continuă), formativă presupune verificarea permanentă a rezultatelor, pe tot
parcursul procesului de instruire, de regulă operându-se pe secvenţe mici. Este tipul de
evaluare esenţial, pentru care se optează în prezent. Corect integrată în procesul de
învăţământ, evaluarea formativă este un mod de evaluare şi în acelaşi timp o strategie de
lucru. Are ca obiectiv cunoaşterea sistematică şi continuă a rezultatelor curente şi a
progresului elevilor. Evaluarea formativă oferă profesorului posibilitatea intervenţiei
imediate, permite aplicarea în timp optim a unor măsuri corective, care să modifice rezultatele
elevilor în sensul dorit. Se aplică la finele studierii unor unități de conţinut şi poate să se
desfășoare cel puţin o dată pe lună. Din lista produselor şcolare recomandate în Curriculum,
la evaluarea formativă se pot utiliza: Lucrare plastică /utilizând elementele de limbaj plastic,
Compoziţie plastică, Poster etc.
• Evaluarea sumativă se proiectează şi se realizează la finele unui parcurs de învăţare
semnificativ (an şcolar, semestru, etapă de instruire). Se raportează la unităţile de competenţe
şi unităţile de conţinut proiectate pentru semestrul/anul dat şi se realizează pe bază de produse
şcolare recomandate, prin conceperea unor subiecte care să acopere întreaga arie tematică
abordată. De exemplu: lucrare practică: compoziţie plastică, proiect de grup, portofoliu,
expoziţie de lucrări; mesaj oral. Evaluarea sumativă este ghidată de profesor, care îşi asumă
responsabilitatea „pregătirii” elevului prin evaluări formative, astfel, elevul percepe evaluarea
sumativă drept un moment aşteptat, dar nu unul care poate provoca tensiune şi frică.

Rezultatele evaluării elevilor la disciplina „Educația plastică”, în cadrul tuturor strategiilor


de evaluare menţionate, vor fi apreciate în bază de criterii și descriptori, fără note. La
evaluările formative proiectate și la evaluările sumative, în bază de criterii și descriptori se
acordă calificative: foarte bine, bine, suficient.

23
BIBLIOGRAFIE
Cadrul legal și normativ
1. Cadrul de referință al al curriculumului national, aprobat prin Ordinul Ministerului
Educației, Culturii și Cercetării nr. 432 din 29 mai 2017.
2. Codul Educației al Republicii Moldova, modificat LP138 din 17.06.16, MO184-
192/01.07.16 art.401, intrat în vigoare 01.07.16.
3. Concepţia educaţiei în Republica Moldova, 2000.
4. Curriculum la disciplina Educația plastică: Chișinău, ME, 2010.
5. Curriculum pentru învățământul primar, aprobat la Consiliul Național pentru Curriculum,
Ordinul Ministerului Educației, Culturii și Cercetării nr. 1124 din 20 iulie 2018.
6. Legea Republicii Moldova cu privire la Drepturile Copilului, nr. 338-XIII din 15
decembrie 1994.
7. Metodologia de evaluare criterială prin descriptori la disciplinele Educația muzicală,
Educația plastică, Educația tehnologică și Educația fizică, clasa a V-a aprobată la
Consiliul Național pentru Curriculum, Ordinul Ministerului Educației, Culturii și Cercetării
nr. 1324 din 08 septembrie 2018.
8. Standarde de eficiență a învățării, Ministerul Educației al Republicii Moldova, 2012.
9. Strategia de dezvoltare a educației pentru anii 2014-2020 ,,Educația 2020”, publicat:
21.11.2014 în Monitorul Oficial Nr. 345-351; art Nr : 1014.
10. Strategia Moldova Digitală 2020, publicată: 08.11.2013 în Monitorul Oficial Nr. 252-257,
art Nr : 963.
11. Strategia Naţională Educaţie pentru toţi, publicată: 15.04.2003 în Monitorul Oficial Nr.
070, art Nr : 441.
Studii/ rapoarte
12. Evaluarea curriculumului naţional în învăţământul general. Studiu. Chișinău: MECC, IȘE,
2018.
13. Bucun, N.; Guţu, V.; Ghicov A. [et al.] Evaluarea curriculumului școlar. Ghid
metodologic. Chișinău: IȘE, 2017.
Literatură în domeniu
14. Arnheim, R. Arta şi percepţia vizuală: o psihologie a văzului creator. Iaşi: Polirom, 2011.
15. Ausubel, D. Învăţarea semnificativă. Iași: Polirom, 2001.
16. Bocoș, M. Instruirea interactivă. Iași: Polirom, 2013.
17. Cartaleanu, T.; Cosovan O. ş.a. Formarea de competenţe prin strategii didactice
interactive. Chişinău: C. E. Pro didactica, 2008.
18. Ciolan, L. Învățarea integrată. Iași: Polirom, 2008.
19. Gagné, R.M. Condiţiile învăţării. Bucureşti: EDP, 1975.
20. Guţu V. Curriculum educaţional. Chișinău: CEP USM, 2014.
21. Guţu, Vl. (coord.), Chicu, V., Dandara, O., [et. al.]. Psihopedagogia centrată pe copil.
Chișinău: CEP USM, 2008.
22. Houart, M. Evaluer des compétence... Oui mais comment? Département Éducation et
technologie (UNamur), 2001.
23. Joiţa E. (coord.), Profesorul şi alternativa constructivistă a instruirii. Craiova:
Universitaria, 2007.
24. Pogolșa L., Bucun N. [et al]. Monitorizarea procesului de implementare a curriculumului
şcolar. Chişinău: IȘE, 2011.
25. Şuşală, I., Petric, G. Educaţia vizuală de bază. Bucureşti: Humanitas, 2009.

24

S-ar putea să vă placă și