Sunteți pe pagina 1din 15

Dispozitive periferice de intrare

Lemnaru Leonard Cătălin


Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de
dispozitive
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

Dispozitivele periferice

Dispozitivele periferice sunt echipamente


specializate care asigura interfata dintre
calculator si utilizator.

Dispozitivele periferice sunt de trei


tipuri:
-de intrare
- de ieșire
- de intrare ieșire
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

De intrare

Sunt echipamente al caror rol este de a


capta si colecta informatii cu scopul de
a le supune prelucrarilor necesare de
catre sistemul electronic de calcul.

 -Dispozitivele periferice de intrare au


rolul de a permite introducerea
datelor în calculator în privirea
prelucrării acestora
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

Tastatura 
– este principalul dispozitiv
periferic de introducere a
datelor în calculator prin
apăsarea tastelor (104-
105)
    - tastele se împart în:
    funcționale, alfa-
numerice, numerice, de
deplasare și speciale
 -principalele caracteristici
ale tastaturii care pot și
influența prețul acesteia
sunt: ergonomia,
wireless/corded,
dimensiuni, interfața
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

Mouse-ul

a ll
b
a ck
Tr
– este dispozitivul periferic cu
ajutorul căruia se poate
interacționa cu calculatorul

- este format dintr-o bilă


Acesta controlează mișcarea dispusă între două role plasate
cursorului pe ecran. Cursorul mouse- perpendicular care translatează
ului se numește indicator deoarece cu mișcarea bilei în mișcări pe
el pot fi indicate diferite elemente de ecran
pe ecranul calculatorului
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

-este un dispozitiv de intrare prin


care pot fi citite imaginile grafice
- Imaginea pe care o citeşte scanerul
este o suprafaţă formată din puncte.
Fiecare punct este definit printr-un
cod de culoare, obţinându-se
versiunea digitală a imaginii

Scanner-ul
Caracteristici:
 -rezoluție
 - număr de culori
 - viteză de scanare
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

Tableta grafică
 -dispozitiv ce permite
introducerea facilă
a desenelor şi schiţelor

 -este alcătuită dintr-un creion cu vârf


electronic şi o plăcuţă electronică,
capabilă să detecteze mişcările
creionului şi să le transmită
calculatorului
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

Cameră video
-captează, digitalizează și
transmite imagini în timp real către
un calculator

-principalele caracteristici ale


camerei video sunt:
 -rezoluția
 -sensibilitatea
 -shutter speed

-balansul de culori
-sincronizarea
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

-scanner de dimensiuni mici


-permite citirea codurilor de bare
-factor elementar pentru buna
Cititor de cod de
funcționare a unui business bare
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

Microfonul
-folosit pentru introducerea conținutului de
tip audio
-Microfoanele captează semnalele produse
în spaţiul înconjurător transformând
oscilaţiile acustice (mecanice) în oscilaţii
electrice, obţinându–se la bornele acestora
semnale electrice de audiofrecvenţă
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

Touchpad-ul

– înlocuiește funcțiile mouse-


ului la calculatoarele portabile
-este format dintr-o suprafaţă
de lucru sensibilă la atingere, pe
care utilizatorul poate deplasa
degetul pentru a muta cursorul
pe ecranul calculatorului

Dispozitivul este dotat cu două


taste care corespund celor
două butoane ale mouse-ului
Prezentare generală Dispozitive periferice de intrare Exemple de dispozitive

Joystick-ul

-este un dispozitiv format dintr-


o bază pe care sunt montate o
manetă şi mai multe butoane de
control
-folosit pentru programele de
simulare și jocurile pe calculator

-Prin acţionarea butoanelor de


control se declanşează diferite
evenimente pe ecran, iar prin
mişcarea manetei în diferite
direcţii, se deplasează obiectul
Credite

Lead Editor- Lemnaru Leonard


PowerPoint Presentation- Lemnaru
Leonard
 Producer- Lemnaru Leonard
 Executive Producer- Lemnaru Leonard
Text Editor- Lemnaru Leonard
 Animations- Lemnaru Leonard
 Producer- Lemnaru Leonard
Graphics- Lemnaru Leonard
 Production Designer- Lemnaru Leonard
 Colour Grader- Lemnaru Leonard
 First Assistant Director- Lemnaru
Leonard
 Director- Lemnaru Leonard
Prof.- Pascu Raluca

Materiale folosite:
Manualul digital cls. a V-a " Informatică
și TIC" editura Litera

S-ar putea să vă placă și