Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Definitii
Clasa - se refera la rolul pe care il joaca arma+jucatorul. Cele 4 clase folosite de acest regulament sunt:
1. Rifleman (puscas=infanterist) – semi-auto sub 5m, full auto
2. DMR (designated marksman rifle=tintas) - semi-auto
3. SAW (Squad Automatic Weapon=Heavy weapons guy=mitralior) - full auto
4. Sniper (lunetist=sharpshooter) - incarcare manuala (bolt action)
J (joule) – energie
In cazul nostru semnifica enegia pe care o are bila atunci cand paraseste replica de airsoft in
configuratia folosita in timpul jocului. Adica de ex: bile 0.43 si hop-ul reglat dupa preferinta lui.
Se vor trage minim 5 lovituri cu replica respectiva. Media celor 5 lovituri va trebui sa se incadreze sub
limita superioara a clasei + 0.1J (marja eroare).
Decizia organizatorilor va fi finala. Daca aveti dubii in legatura cu performantele replicii proprii si
rezultatul la cronograf, consultati un specialist inainte de a veni la joc.
Exemplu de masurare:
Pentru 1.50J energie maxima admisa:
Loviturile 1-5: < 1.59J -> OK!
Lovitura 1: 1.65J; Loviturile 2-5: < 1.50J -> OK!
Loviturile 1-5: > 1.60J -> OUT!
Minimum Engagement Distance (MED)- inseamna distanta minima de la care un jucator are voie sa
traga. Sub aceasta distanta, NU SE VA TRAGE.
Tipuri de încărcătoare:
1. real-cap/low-cap = incarcatoare care imita perfect sau sunt apropiate de capacitatea celor reale
2. standard cap / mid-cap = incarcatoare cu un arc in spirala in interiorul lor, fara rotita, capacitatea lor
este de obicei in jurul a 70-100 de bile.
3. high-cap = tot ce sare simtitor de 100 de bile . Caracteristica principala este rotita de sub ele care
permite retensionarea arcului ce impinge bile spre ieșirea din incarcator.
A. max 1.0J - orice clasa, MED 0m semi-auto, MED 5m full-auto, mid-cap, max 0.3g
B. max 1.0J - SAW, MED 10m, orice fel de incarcatoare, max 0.3g
C. max 1.50J - orice clasa, MED 10m, mid-cap, max 0.3g
D. max 1.50J - SAW, MED: 20m, orice fel de incarcatoare, max 0.3g
E. max 2.20J - DMR sau sniper cu încărcare manuala (bolt action), MED: 20m, low/mid-cap, max 0.4g
F. max 3.50J - sniper cu încărcare manuala (bolt action), MED 30, max 0.5g
Cu alte cuvinte, jucatorii pot sa-si aleaga rolul si restrictiile asociate:
Pușcaș (Rifleman) – mid-cap, semi/full-auto
P1. max 1.0J, MED 0m semi-auto, MED 5m full-auto
P2. < 1.50J, MED 10m full-auto
SAW
S1. max 1.0J - MED 10m, orice fel de incarcatoare
S2. < 1.50J - MED 20m, orice fel de incarcatoare
Bipodul este OBLIGATORIU pentru toate replicile considerate SAW. La acceasta clasa se vor accepta
doar replici ale armelor reale din clasele LMG si HMG.