Sunteți pe pagina 1din 6

LAYERE

ORGANIZAREA PE STRATURI DE LUCRU

Un desen complex poate fi organizat pe mai multe layere (straturi) care pot fi privite ca o
suprapunere de foi transparente, fiecare foaie conţinând o serie de elemente componente ale desenului
respectiv asa dupa cum se poate observa in figura 1. Straturile sunt echivalentul suprapunerilor
folosite demult în redactarea pe bază de hârtie. Prin crearea de straturi se pot asocia tipuri similare de
obiecte alocându-le aceluiași strat.
Fiecare layer are anumite proprietăţi oferind o serie de informaţii cu privire la tipul, culoarea şi
grosimea liniilor cu care se desenează obiectele apartinatoare leyerului respectiv, precum şi o serie
de atribute cu privire la posibilitatea „îngheţării”, blocării şi vizualizării layerelor
Programul AutoCAD poate genera un număr nelimitat de leyere pe care se pot organiza
desenele. Fiecare desen, respectiv fişier, poate avea propria structură de layere definită de către
utilizator, însă pentru a elabora desene cu o structură unitară se poate stabili configurarea leyerelor
într-un fişier şablon.
Fiecare desen include un layer (strat) numit 0 (zero). Layerul 0 nu poate fi șters sau redenumit
pentru a asigura certitudinea că fiecare desen include cel puțin un strat.
Notă: Se recomandă crearea mai multor straturi noi cu care să se organizeze desenul în loc să se
creeze întregul desen pe stratul 0.

Pereti
Instalatii electrice
Mobilier

Toate layerele

Fig.1. Organizarea obiectelor desenate pe „layere”.

Layerele sunt utilizate pentru a grupa obiecte într-un desen pe criterii functionale și pentru a
stabili criterii pentru culori, tipuri de linii, grosimile liniilor și alte proprietăți.
Asadar lucrul cu layerele permite controlul următoarelor aspecte:
 Ce fel de proprietati se folosesc pentru obiectele desenate pe un anumit layer, proprietati
referitoare la culoarea, tipul de linie sau grosimea liniei;
 Dacă obiectele de pe un strat sunt vizibile sau ascunse;
 Dacă obiectele de pe un strat sunt blocate și nu pot fi modificate;
 Dacă obiectele de pe un strat sunt sau nu vizibile in viewporturi noi;
 Dacă obiectele de pe un strat vor fi tiparite sau nu.

Pentru a crea leyere noi se va lucra in fereastra Layer Properietes Manager (vezi figura 3) care
se poate accesa in urmatoarele moduri:

Buton grafic (pictograma/icoană): buton care se afla pozitionat in toolbarul denumit

in mod similar „leyers”

1
Linia de comandă: Command: leyer
Bara de meniuri: Format, Leyer
Bareta Home : Panelul Layers / butonul Layer Properties (vezi fig 2)

Fig. 2. Panelul Layers si butonul Layer Properties.

Fig. 3. Fereastra de dialog Layer Properties Manager.

In campul din partea stanga a ferestrei Layer Properties Manager se afiseaza o lista ierarhica
a leyerelor folosite si a filtrelor aplicate acestora. Radacina „All” care sta la baza structurii
arborescente afiseaza toate layerele din desen All used layers iar filtrele sunt afisate in ordine
alfabetica.

Prin accesarea butonului New layer se creaza un nou layer ale carui proprietati se
bazeaza pe proprietatile implicite ale layerului 0 (zero) in cazul vferestrei prezentate in figura 3.
Noului leyer i se stabilesc atribute cu privire la nume, culoare, tipul liniei, grosimea liniei,
posibilitatea vizualizarii acestuia in viewport-uri noi sau posibilitatea tiparirii lui.

Proprietatile layerelor sunt organizate pe coloane, semnificatiile acestora fiind prezentate in


cele ce urmeaza:
Status – stabileste statusul layerului curent
Name – stabileste denumirea data layerului de catre utilizator
On – activează/dezactivează layerul selectat, facand vizibile sau ascunzand din campul vizual
obiectele desenate pe acel layer ;
Freeze – permite îngheţarea/dezgheţarea layerului selectat, obiectele desenate pe layerul
respectiv putând fi vizibile sau ascunse in spatiul de lucru;
Lock – blochează (împiedică) modificarea obiectelor desenate pe layerul selectat; acestea
rămân vizibile pe ecran, dar nu pot fi modificate, cu alte cuvinte nu pot fi editate. De mentionat faptul
ca se pot creea obiecte noi pe un layer curent, chiar daca acesta este blocat.

2
Plot – permite sau impiedica tiparirea obiectelor desenate pe layerul respectiv;
Color – stabileşte culoarea cu care vor fi desenate obiectele stratului respectiv;
Linetype – stabileşte tipul de linie aferent stratului, linie cu care se vor desena obiectele;
Lineweight – stabileşte grosimea liniei cu care se vor desena obiectele din acel leyer;
Transparency – stabileste gradul de transparenta a obiectelor apartinatoare layerului in cauza;
New VP (viewport) Freeze – permite inghetarea obiectelor in viewporturi nou create,
ascunzand din campul vizual obiectele desenate pe acel leyer;
Description – descriere/comentarii legate de layerul respectiv.

Daca pentru un anumit layer se doreste schimbarea tipului de linie, apasand butonul
corespunzator coloanei Linetype se va deschide fereastra de dialog Select Linetype, prezentată în
figura 4.

Fig. 4. Select Linetype

Tipurile de linii utilizate in desenul tehnic existente in baza de date AutoCAD se pot observa in
fereastra de dialog Load or Reload Linetypes din figura 5, fereastra care se deschide apasand butonul
Load.

Fig. 5. Fereastra Load or Reload Linetypes

3
După alegerea tipului de linie dorit se apasă OK iar fereastra de dialog care succede este tot Select
Linietype (vezi figura 6), insa aceasta poate contine un numar mai mare de tipuri de linii selectate
spre a fi folosite daca utilizatorul a selectat mai multe tipuri din fereastra de dialog prezentata in figura
5. Linia care se doreste a fi utilizata se selecteaza cu ajutorul mouseului apoi se apasă butonul OK.

Fig. 6. Fereastra Select Linetype avand mai multe tipuri de linii selectate.

Apasand butonul corespunzator coloanei Lineweight se stabileste grosimea liniei care se


doreste a fi utilizata. Fereastra de dialog Lineweight este prezentată în figura 7.
În desenul tehnic se utilizează linii de diferite grosimi, selecţia acestora făcându-se în ferestra
de dialog Lineweight. Pentru a putea vizualiza grosimea liniilor alese atât in spaţiul Model cât şi în
Layout în bara de stare se activează butonul Show/Hide Lineweight.

Fig 7 Fereastra de dialog Lineweight.

4
Culoarea liniei unui layer se selecteaza din fereastra de dialog Select Color (vezi figura 8).

Fig.8 Fereastra de dialog Select Color.

Nota: Pentru ca un obiect desenat sa fie mutat de pe un layer pe alt layer, se selectează obiectul
care se doreste a fi mutat după care se alege noul layer pe care urmeaza sa fie mutat din lista derulanta
a fereastrei Layer Properties Manager (vezi figura 9)

Fig.9 Selectarea unui nou layer in vederea mutarii unui obiect.

In figura 10 se poate vedea o fereastra Layer Proprieties Manager ce contine mai multe layere
cu diferite atribute.

Fig. 10. Fereastra de dialog Layer Proprieties Manager care contine mai multe layere
carora li s-au atribuit diferite proprietati.

5
In ceea ce priveste aspectul pictogramelor care pun in evidenta activarea sau dezactivarea
starilor/proprietatilor atribuite unui leyer, figura 11 prezinta diferenta survenita in aspectul
pictogramelor pentru cele doua actiuni antagoniste.
Pe randul de sus in figura 11, pictogramele prezinta urmatoarele stari ale unui layer: „on”
„freeze” „lock” si „plot”.
Pe randul de jos pictogramele prezinta starea antoganista (opusa) si anume: „off” „thaw =
unfreeze” „unlock” si „do not plot”.

Fig. 11. Pictograme cu stari antagoniste pentru layere.

Nota: layerul curent nu poate fi inghetat. In cazul selectarii acestei optiuni, va aparea o fereastra
ce contine mesaj de notificare, ca in figura 12. Se sugereaza in fereastra actiunea „turn off” pentru
layerul curent. In cazul specificat anterior daca se incearca desenarea unor obiecte pe layerul
respectiv, noile obiecte vor fi vizibile atunci cand se revine la starea „turned on” pentru layerul cu
pricina.

Fig. 12. Fereastra de notificare cu privire la inghetarea layerului curent.

Un layer poate fi sters prin selectarea lui in fereastra Layer Properties Manager si apasarea
butonului Delete Layer sau apasarea tastei Delete de la tastatura.
Nota: nu se pot sterge layerul 0, layerul Defpoint, layerul curent, layerele care contin pe ele
obiecte desenate si layerele xref care prezinta atribute importate din referinte exterioare (vezi figura
13).

Fig 13. Fereastra de notificare cu privire la imposibilittatea stergerii anumitor leyere.


6

S-ar putea să vă placă și