Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
MODELARE CARTOGRAFICĂ
An universitar: 2021-2022
Realizarea unei aplicatii G.I.S, pe trapezul L-35-5-A-b-3-I
Domeniul sistemelor informatice geografice (GIS) a început în anii 1960, când au apărut
calculatoarele și conceptele timpurii ale geografiei cantitative și computaționale. GIS-ul oferă
oamenilor abilitatea de a crea propriile straturi de hărți digitale pentru a-i ajuta să rezolve
probleme reale ale lumii. GIS-ul a evoluat într-un mijloc de partajare a datelor și de colaborare,
insipirând o viziune care acum devine rapid o realitate - o bază de date GIS a lumii continuă,
suprapusă și interoperabilă, despre toate subiectele. Astăzi, sute de mii de organizații își
partajează munca și realizează bilioane de hărți în fiecare zi, pentru a spune povești și pentru a
dezvălui modele, trenduri și relații despre tot ce ne înconjoară.
Specific unui GIS este modul de organizare a informației gestionate. Există două tipuri de
informație: una grafică care indică repartiția spațială a elementelor studiate și alta sub formă de
bază de date pentru a stoca atributele asociate acestor elemente (de ex. pentru o șosea lungimea
ei, lățimea, numărul benzilor, materialul de construcție etc.). Informația grafică poate fi de două
feluri: raster sau vectorială. Grafica raster este o modalitate de reprezentare a imaginilor în
aplicații software sub forma de matrice de pixeli în timp ce grafica vectorială este o metoda de
reprezentare a imaginilor cu ajutorul unor primitive geometrice (puncte, segmente, poligoane),
caracterizate de ecuatii matematice. Specific sistemelor GIS este asocierea unui sistem de
coordonate geografic matricii de pixeli (la imaginile raster) sau vectorilor - procedeul poarta
numele de Georeferentiere. Astfel unui obiect (reprezentat fie printr-o imagine, fie printr-un
vector) îi este asociată o poziție unică în Sistemul Informatic corespunzătoare poziției geografice
din lumea reală.
DATELE PROIECTULUI
PLATFORMA DE LUCRU
REZULTATE
Reprezentarea grafică a unei porțiuni din suprafața terestra se face în mod obișnuit pe mai
multe foi de hartă sau de plan, în funcție de scara,de marimea teritoriului și de proiecția
folosită.Pentru identificarea foilor de hartă și de plan editate în proiecția stereografică 1970 s-a
folosit un sistem de numerotare format din litere și cifre ce poartă denumirea de nomenclatură.
Din punctul de vedere al utilizării,nomeclatura sau titlul hărții este propriu fiecărei scări și
fiecărei proiecții cartografice. Se menționează ca nomenclatura foilor de hartă sau planurilor
topografice întocmite anterior în proiectia Gauss s-a folosit și în actuala proiecție stereografică
1970, cu excepția foilor de plan la scara 1:2 000, la care au fost modificate dimensiunile
trapezului.
Nomenclatura foilor harții internaționale la scara 1:1 000 000 s-a stabilit țn funcție de
împărțirea convenționala a întregii suprafețe a globului terestre în zone și fuse geografice.
Astfel, prin trasarea de paralele la ecuator din 40 in 40 pe latitudine, s-a realizat împărțirea
globului în zone geografice,care s-au numerotat cu literele A, B, ….V, începând de la ecuator
până la paralelul de +880 la nord și, respectiv,-880 la sud. în mod asemanător,prin trasarea de
meridiane din 60 în 60 pe longitudine s-au obținut 60 fuse geografice, care s-au numerotat de la 1
la 60 începand de la meridianul de 180 0, (opusul meridianului Greenwich) în sensul de la vest
către est. Deci, fiecare foaie de hartă la scara 1:1 000 000 corespunde unui trapez ale cărui
dimensiuni sunt de 40 pe latitudine si de 60 pe longitudine. Prin aceasta împărțire în zone și fuse
s-au obținut câte 1320 trapeze la scara 1 000 000 pentru fiecare emisfera nord și de sud.
Fig.1. Nomenclatura foilor de hartă la scara 1:500 000, la scara 1:200 000 și la scara
1:100 000
Pentru determinarea nomenclaturii foilor de hartă la scara 1: 50 000, se consideră trapezul la
scara 1: 100 000, cu dimensiunile 20' pe latitudine și de 30' pe longitudine, care se împarte în 4
părți (2 x 2) la scara 1:50 000 cu dimensiunile de 10' pe latitudine și de 15' pe longitudine, ce se
notează cu literele A, B, C, D.
Nomenclatura unei foi de hartă la scara 1:50 000 se compune din nomenclatura foii la scara
1:100 000 și din litera corespunzătoare zonei: L-35-5-A .
Prin împărțirea foii de hartă la scara 1: 50 000 în 4 părți (2 x 2) se obțin trapezele la scara
1:25 000, cu dimensiunile de 5' pe latitudine 7'30" pe longitudine, ce se notează cu literele a, b, c,
Fig.2. Nomenclatura foilor de hartă la scara 1:50 000 și la scara 1:25 000
Pentru planul la scara 1:10 000 se împarte foaia de hartă la scara 1:25 000 în 4 părți (2 x 2)
cu dimensiunile de 2'30" pe latitudine și 3'45" pe longitudine, care se notează cu cifrele arabe 1,
2, 3, 4.
Nomenclatura foilor la scara 1:10 000 se compune din nomenclatura hărții la scara 1:25
000 și cifra arabă corespunzătoare zonei: L-35-5-A-b-3.
Pentru planul la scara 1:5 000 se împarte foaia de la scara 1:10 000 în 4 părți (2 x 2) cu
dimensiunile de 1'15" pe latitudine și de 1'52",5 pe longitudine, iar fiecare trapez se notează cu
cifrele romane I, II, III, IV.
Nomenclatura planurilor la scara 1:5 000, se compune din nomenclatura planului la scara
1:10 000 și cifra romană corespunzătoare zonei: L-35-5-A-b-3-I.
Fig.3. Nomenclatura foilor de hartă la scara 1:10 000 și la scara 1:5 000
Astfel prin calculul valorilor colțurilor trapezelor rezultă coordonatele geografice ϕ,λ ale
trapezului L-35-5-A-b-3-I la scara 1:5 000 :
Tabelul 1
( a06 ) l6 +………
a00 = 0.000000
2 4 6
a10 = N0 (1- η0 + 4η0 - 6η0 ) ¿ ¿ = 308 758.957 9813
3 2 2
a20 = N0t0η0 (1-2η0 ) ¿ ¿ = 75.358 4967
2
1 2 2 4 2 4
a30 = N0 (1+ 4η0 - 6t 0- 9η0 + 42t 0 η0) ¿ ¿ = 60.216 273 300
12
S0=(a00+a10f+a20f2+a30f3+a40f4+a50f5+a60f6)
S2=(a02+a12f+a22f2+a32f3+a42f4)
S4=(a04+a14f+a24f2)
S6=(a06)
S1=(b01+ b10f+b21f2+b31f3+b41f4+b51f5)
S3=(b03+b13f+b23f2+b33f3)
S5=(b05+b15f)
Se efectuează produsele dintre sumele S 0, S2, S4, S6 şi valorile l2, l4 şi l6 din coloana 6,
care se înscriu cu un număr de nouă zecimale în coloana R, ca rezultate parţiale: r 0, r2, r4, şi r6.
Se efectuează produsele dintre sumele , S 1, S3, S5 şi valorile l, l3,si l5 , din coloana 6,
ce se înscriu cu acelaşi număr de nouă zecimale în coloana R, ca rezultate parţiale: r 1, r3,si r5.
Se însumează rezultatele parţiale din coloana R, pe baza cărora, se obţin valorile
coordonatelor stereografice din planul tangent, cu ajutorul relaţiilor:
Pentru trecerea coordonatelelor rectangulare plane Stereo–70 din plan tangent (X TG , YTG)
în plan secant (XSEC,YSEC ) se face înmulţirea coordonatelor calculate în planul tangent, cu
coeficientul de reducere la scara sau factorul de scara (C).
XSEC=C*XTG=0.999 750 000*XTG
Valorile numerice ale coordonatelelor rectangulare plane Stereo–70 din plan secant (X SEC
, YSEC ) se înscriu în coloana R (3 zecimale) după care se face trecerea coordonatelor din
sistemul de axe cu originea în polul proiecţiei Stereo–70 în sistemul de axe translat folosind
relaţiile:
X ¿ 70>¿¿ = X 0+ X SEC
0 o= 46° ;
Y
500000 m
500000 m
III II
0'
Y'
Autodesk Map 2021 dispune de aproape toate sistemele de proiecţie existente în lume.
Definirea unui sistem de proiecţie în Autodesk Map 2021 presupune parcurgerea unor paşi de
lucru,care sunt descrişi în continuare.
Inserarea trapezului scanat în mediul GIS ( în acest caz Autocad Map 2021) se face cu
ajutorul funcției Insert - Raster Image Reference din meniul programului.
3.5 Georeferențierea trapezului scanat.
Georeferențierea este procesul prin care informația grafică obținută prin scanare este
adusă pe poziția ei spațială. Această etapă este foarte importantă deoarece asigură acuratețea și
continuitatea informației grafice.
Pentru a putea georeferenția trapezul scanat trebuie să cunoaștem coordonatele
rectangulare plane a cel puțin 4 puncte, aceste puncte pot fi : colțurile trapezelor, punctele de
intersecție dintre rețeaua rectangulară și cadrul geografic, punctele de intersecție dintre liniile
rețelei rectangulare, etc. În cazul de față am ales 22 de puncte de coordonate cunoscute, și anume
colțurile trapezului L-35-5-A-b-4-II și punctele intersecție dintre rețeaua rectangulară și cadrul
geografic.
După ce se punctează toate cele 4 puncte în linia de comandă va trebui sa selectăm aria
sau obiectul pe care dorim să îl georeferențiem. Se alege opțiunea Select , se selectează trapezul
scanat și se apasă Enter.
Pentru o georeferențiere mai precisă s-a folosit platforma Autocad Raster Design 2021
parcurgând următoarele etape:
Se trasează conturul şi caroiajul vector ale trapezului care urmează să fie georeferențiat.
Se inserează imaginea cu ajutorul programului Raster Design (Image-Insert).
Se georeferenţiază imaginea pe colţurile trapezului şi pe punctele de intersecţie ale
caroiajului kilometric cu limita cadrului geografic, conform descrierii de mai jos.
proiecție, etc);
- identificarea elementelor din lumea reală reprezentată și determinari de distanțe, pante,
coordonate punctuale (scara grafică, scara numerică, scara pantelor, valori caroiaj
kilometric);
- identificarea autorilor planului sau hărtii (editorul, autorul zborului, autorul
prelucrării);
- actualitatea planului (anul zborului și anul redactării planului).
Pentru a ușura procesul de editare cartografică a planului scanat, este nevoie ca aceste date să
fie inventariate și centralizate, în vederea standardizării procesului de realizare a unei aplicații tip
Sistem lnformatic Cartografic.
Inventarierea lor se face prin vizualizarea imaginii scanate, in mediul GIS sau alt mediu digital,
in paralel cu identificarea formelor grafice și a datelor explicative din Atlasul de semne
conventionale, editia 1978.
Toate informatiile grafice și textuale, identificate în afara cadrului geografic, se centralizează
într-un tabel, în care sunt completate informatiile referitoare la aceste date, din atlasul de
semne convenționale (Fig. 20). Acestea sunt poziționate paralel cu limita cadrului
ornamental.
În Fig. 21
este o
Elemente de altimetrie
Atimetria este reprezentată prin intermediul curbelor de nivel principale, a
curbelor de nivel normale și a punctelor cotate. Forma de reprezentare, grosimea și
culoarea curbelor de nivel, se regasesc in Fig.27, de asemenea și punctul cotat.
Denumire
Cod Tip Denumire Grosime Culoare
entitate
atlas reprezentare simbol (mm) (cod)
grafică
Curbă de Sepia
Continuu
14.1 nivel Linie continuă 0.3 (RGB
(Bl_A)
principală 112,66,20)
Curbă de
Sepia
nivel Continuu
14.2 Linie continuă 0.1 (RGB
normală (Bl_A)
112,66,20)
(secundară)
Drum Continuu
5.6 Linie continuă - negru
natural (Bl_A)
Linie
- Ax drum Dashed - negru
întreruptă
Continuu
- Construcții Poligoane - negru
(Bl_A)
11.1 Arabil Etichetă A - negru
Digitizarea este un proces simplu, dar care necesită atenţie și concentrare mare la operaţia
de punctare şi de ataşare a datelor.
Din Map Data and Analysis se deschide fereastra Data Entry și se accesează
opțiunea Digitize( fig. 28).
În linia de comandă apare un mesaj care cere să se precizeze primul punct al
digitizării, moment în care începe punctarea cu mouss-ul pe un contur al trapezului scanat. Când
primul contur este terminat se tastează Enter.
Pentru a digitiza alt contur pașii sunt aceeași ca
mai sus.
Fig. 28
Din fereastra Map Drafting se lansează fereastra Tools- Drawing Cleanup. Este
lansată fereastra de dialog Drawing Cleanup – Select Objects, prin intermediul căreia sunt
selectate opţiunile de curăţare a desenului (fig. 30);
În noua fereastră deschisă apar cele patru funcții ale procesului de curățare:
Funcția Select Object- unde se va bifa opțiunea Select All. În căsuța Layers se va
introduce semnul *, ceea ce înseamnă că straturile alese pentru curățare sunt cele deschise în
spațiul ecranului;
Funcția Cleanup Action- care afişează în partea dreaptă opţiunile de selecţie şi
parametrii de curăţare a erorilor. Funcţiile disponibile pentru eliminarea erorilor sunt:
o Delete Duplicates – elimină liniile duble aflate la o distanţă impusă prin toleranţă;
o Erase Short Object – elimină obiectele grafice scurte situate sub o toleranţă impusă;
o Break Crossing Object – întrerupe două linii care se intersesctează şi crează un nod;
o Extend Undershoots – prelungeşte o linie mai scurtă până în punctul de intersecţie cu o
altă linie;
o Apparent Intersection – prelungeşte două linii până în punctul lor de intersecţie, aflat sub
o toleranţă impusă;
o Snap Clustered Nodes – uneşte în acelaşi nod capete de linii situate într-o toleranţa dată;
o Disolve Pseudo Nodes – elimină nodurile false;
o Erase Dangling Objects – şterge capete de linii aflate în afara unor contururi poligonale;
o Simplify Objects – elimină unele dintre vertexturile unei polilinii;
o Zero Length Object – şterge obiectele cu lungime zero;
o Weed Polylines – reduce numărul de puncte ale unei polilinii 3D.
În fig. 31 sunt evidențiate funcțiile de curățare și toleranțele folosite la curățarea
trapezului L-35-5-A-b-3-I.
Fig. 31 Funcțiile de curățare și toleranțele
După terminarea selecţiei opţiunilor se apasă butonul Finish. Este deschisă fereastra
Drawing Cleanup Errors, aceasta conţinând toate funcţiile de curăţare cât şi opţiunile de
corecţie a erorilor. După terminarea tuturor procedurilor se tastează Close, pentru a închide
fereastra şi pentru a lansa procesul de curăţare a desenului. Procesul de curăţare este o etapă
deosebit de importantă pentru o aplicaţie S.I.G deoarece dacă există erori nu se pot creea
topologiile.
Topologia poligonală
Etape de creare a topologiilor:
1. Din meniul Map Data and Analysis se accesează funcția Topology- Create (fig.
34);
În fereastrele Select Links și Select Nodes se vor selecta straturile (layers) pentru care
se va creea topologia pologonală ( ex. *- se vor selecta toate straturile deschise în spațiul
ecranului) (fig. 36).
Fig. 36 Select Links și Select Nodes
În fereastra Create New Codes se va selecta layer-ul pe care se va creea centroidul (ex.
Centroizi_folosinte) (fig. 37).
Topologia de rețea
Etape de creeare a topologiilor:
1. Din meniul Map Data and Analysis se accesează funcția Topology- Create (fig.
34);
2. Se va deschide o fereastră care în partea din stânga va avea 4 funcții:
- Topology Type
- Select Links
- Select Nodes
- Create New Nodes
În fereastra Topology Type se va alege tipul topologiei ( ex. Rețea) și numele topologiei
( ex. Fir_apa) (fig. 39).
Fig. 39 Topology Type
În fereastrele Select Links și Select Nodes se vor selecta straturile (layers) pentru care
se va creea topologia de rețea (ex. *- se vor selecta toate straturile deschise în spațiul ecranului).
În fereastra Create New Nodes se va selecta layer-ul pe care se vor creea nodurile (ex.
Curbe_nivel) și se aleg pentru reprezentarea nodurilor simbolurile ACAD-POINT.
Administrarea topologiilor
Statistics lansează fereastra Topology Statistics (fig. 41) care conţine informaţii despre
topologie precum:
Numele topologiei (Name) ;
Tipul topologiei (Type) ;
numărul de noduri (Nodes ), numărul de legături (Links ) şi numărul de poligoane
(Polygons) ale topologiei;
suprafața tuturor poligoanealor (Area) și suma tuturor perimetrelor (Perimeter) ;
Media aritmetică a ariilor și a poligoanelor (Average) ;
Suprafața și perimetrul cel mai mic (Minimum), respectiv cel mai mare
(Maximum) ;
Fig.41 Topology Statistics
Pentru ataşarea datelor se definesc tabele de tipul Object Data care conţin informaţii
alfanumerice tip atribut memorate în desen.
Definirea tabelelor.
Pentru a crea un tabel cu informaţii tip date obiect se stabilesc mai intâi care vor fi
informaţiile înscrise în acesta. În cadrul acestui proiect se vor defini tabelele:
Tabelul Proprietari:
Tabelul Fir_apa
Tip_element_hidrografic Tip_curgere
Pașii de lucru:
Se deseneaza simbolul corespunzator dimensiunilor din atlasul de semne
conventionale, tinand cont de scara de reprezentare ;
*Nume, descriere
Unghi, Originea (x,y), Δx, Δy, Codul de desenare al liniei
Unghi - valoare unghiulară pe care o face linia de haşur cu abscisa;
Originea – valoarea coordonatelor punctului de început a liniei de haşurare;
Δx – valoarea cu care este deplasat punctul de început al liniei următoare de haşur (se
măsoară pe direcţia liniei);
Δy - valoarea cu care este deplasat punctul de început a liniei următoare de haşur,
măsurată perpendicular pe linia de haşur.
Cartografierea digitala a trapezului L-35-5-A-b-3-I
Generalități:
Având în vedere că unele unități execută planuri topografice la scara 1:5000 prin
metoda gravării, s-a urmărit corelarea semnelor convenționale din prezentul atlas cu șabloanele
de semne convenționale. Pentru scările 1:2000, 1:1000, 1:500, acolo unde reprezentarea
elementelor nu se face la scara planului, s-au prevăzut semne convenționale folosindu-se în
general semnele de la scara I :5000, dar cu alte dimensiuni.
4. Acolo unde folosirea unui semn convențional unic nu a fost posibilă s-au prevăzut
semne diferite, trecute în atlas în coloana scării respective.
7. În scopul aplicării unitare a prevederiler prezentului atlas s-au dat explicații pentru
folosirea semnelor convenționale, necesare interpretării lor juste, precum și unei corecte
reprezentări a detaliilor topografice pe planuri.
• semne diferite pentru fiecare scară în parte și în acest caz ele au fost dispuse în
coloana respectivă;
• semne diferite pentru scara 1:5000 și scara 1:2000 și semn unic pentru scările
1:1000 - 1:500 (sau 1:2000 - 1:1000) și în acest caz s-a amplasat un singur semn pentru
aceste scări, la mijloc;
• semn diferit pentru scara 1:5000 și semn unic pentru scările 1:2000 - 1:500 și în
acest caz semnul unic a fost amplasat pe coloana din mijloc (1:10000);
• nu există semn pentru scara 1:5000 (eventual și pentru 1:2000) și atunci semnele
unice sau diferite, pentru celelalte scari, s-au dispus conform celor de mai sus.
Cartografierea digitală se face printr-un proces de interogare selectivă. Interogarea
se face in paș i secventiali pentru fiecare tip specific de entitate. Pentru trapezul L-35-5-
A-b-3-I avem următoarele:
Relieful
Formele de relief se reprezintă prin intermediul curbelor de nivel și a punctelor
cotate.
Regulile de reprezentare ale elementelor de relief conform Atlasului de semne
convenționale ediția 1978 sunt următoarele:
1. Curbele de nivel
Conform Atlasului de semne convenționale curbele de nivel sunt de patru feluri și
anume:
- Curbe de nivel principale, codificate PCA_CN_P;
- Curbe de nivel normale (secundare), codificate PCA_CN_S;
- Curbe de nivel ajutatoare
- Curbe de nivel accidentale
Din aceste patru categorii de curbe de nivel, pe trapezul L-35-5-A-b-3-I există
două categorii, principale și normale.
• Se deschide o noua sesiune de lucru, in care se fac setarile mediului S.I.Cartografic: sistem
de proiectie, unităti de măsură pentru fiecare, număr de zecimale, unităti unghiulare;
• Se insereaza entitatea block care definește toate elementele grafice și textuale ale
trapezului L-35-5-A-b-3-I (Fig. 46);
Fig.46. Cadrul Trapezului L-35-5-A-b-3-I cu toate elementele grafice si textuale conform
Atlas
Construcții
Construcțiile se reprezintă prin poligoane, cu hașură solidă, de culoare neagră în interior.
Se interoghează după valoarea "C".
Bibliografie
Material îndrumar disciplină MC și SIG
Atlasul de semne convenționale ediția 1978