Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Cu ajutorul
mouse-ului
Cu ajutorul
Tastaturii Command: se tastează comanda “PROPERTIES”
- Select objects: -se selectează obiectele
BLOCURI ŞI ATRIBUTE
• Definiţie:
– O reuniune de entităţi tratate de program ca un tot unitar
• Utilizare:
– Desenele în care trebuiesc incluse în mod repetat anumite grupuri de
elemente:
• Scheme (electrice,cinematice, etc.)
• Simboluri (rugozităţi, abateri dimensionale şi de formă, indicatorul
desenului, etc.)
Definiţia blocului constă în:
• Atribuirea unui nume
• Indicarea elementelor componente (ele trebuie să existe deja în desen)
• Indicarea punctului de referinţă (punctul care va pozitiona blocul în desen)
• Definirea proprietăţilor blocului (atributele sale)
Cu ajutorul
mouse-ului
Cu ajutorul
tastaturii
Obiectele
componente
În toate cazurile este
afişată fereastra: Proprietăţi Proprietati
Blocul definit astfel poate fi folosit numai in desenul respectiv
Definirea unor caracteristici
dinamice
• Pentru a-l utiliza in alte desene, el trebuie salvat pe disc, prin comanda Wblock
• Se va afişa fereastra
Alegerea denumirii blocului de salvat (dacă el a fost definit deja)
Cu ajutorul
mouse-ului
Cu ajutorul Command: tastaţi comanda “attdef”
tastaturii
În toate cazurile este
afişată fereastra Definirea
caracteristicilor
Valorile
atributului
Punctul
de inserare
Caracteristicile
textului
Cu ajutorul
mouse-ului
Cu ajutorul
tastaturii
Command: tastaţi comanda “Insert”
Va fi afişată fereastra
Se selectează numele blocului