Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Arhitectura Calculatoarelor 1
Arhitectura Calculatoarelor 1
HARDWARE SOFTWARE
– partea materială - – partea logică –
Ansamblul elementelor Ansamblul programelor
fizice şi tehnice cu care controlează
ajutorul cărora datele funcţionarea corectă şi
se pot culege, verifica, eficientă a elementelor
transmite, stoca şi hard
prelucra.
Exemple:
Exemple: monitorul,
tastatura, mouse-ul, programele, sistemul de
boxele etc operare
Tehnologia informaţiei şi comunicării (ICT – Information
and Communication Tehnology) reprezintă totalitatea
procedeelor de colectare, memorare, prelucrare şi transmitere
a datelor în formă digitală, cu ajutorul calculatorului personal, a
reţelelor de calculatoare şi altor echipamente.
placa de bază
unitatea de floppy
hard discul
unitatea de CD-ROM
sursa de alimentare
porturile
ventilatorul
DISPOZITIVE PERIFERICE DE INTRARE
Dispozitive de intrare sunt dipozitivele care permit introducerea informaţiei
în memoria calculatorului.
Tastatura
Tastatura flexibila
Mouse-uri
Trackball
Touchpad-uri
Joystick
Scanner
Scanner-ul este un dispozitiv periferic de intrare
ce permite transformarea imaginilor (de pe
suport material: hârtie, fotografii) sub formă de
date recunoscute de calculator. Scanner-ele
moderne au capacitatea de a recunoaşte textul
cu ajutorul unor programe de tip OCR (Optical
Character Recognition) care convertesc
imaginea scanată în şiruri de caractere ce pot fi
prelucrate ulterior cu ajutorul editoarelor de text.
Scanner-ul este caracterizat de:
•rezoluţia care reprezintă numărul de puncte pe
unitate de lungime ( dots per inch ) pe care le
poate citi scanner-ul.
•numărul de culori reprezintă setul de culori care
sunt codificate de scanner. Calitatea imaginii
creşte odată cu numărul de culori;
•viteza de scanare este viteza de lucru a
scanner-ului adică viteza de prelucrare a imaginii.
Creionul optic
Creionul optic este un dispozitiv
asemanator unui creion, avand
in varf un senzor optic. Ofera
posibilitarea desenarii si scrierii
direct in calculator prin
intermediul unor monitoare
speciale .
Dispozitive periferice de iesire
Monitoare cu tub
catodic
Monitoare cu cristale
lichide
Monitoare cu plasma
Caracteristici monitorului sunt:
1. Dimensiunea ecranului. Este dată de lungimea ecranului,
exprimată în unităţi de ˝ (inch, 1 inch = 2,54 cm).
2. Rezoluţia. Defineşte fineţea de afişare a monitorului. Se
exprimă ca produs al numărului de puncte de imagine (pixeli)
afişabile pe orizontală şi a celor pe verticală.
3. Frecvenţa de împrospătare (rata de refresh). Indică numărul
de reîmprospătări ale ecranului, adică de câte ori se
regenerează imaginea pe ecran, deci cu cât frecvenţa este mai
mare cu atât calitatea imaginii este mai bună. Este măsurată în
Hz (Hertz).
4. Nivelul de radiaţie emis. Monitoarele moderne emit o radiaţie
redusă (Low Radiation), având un efect neglijabil asupra
organismului.
Imprimata
Imprimanta este un dispozitiv de ieşire prin care calculatorul comunică
rezultatele obţinute în urma prelucrării prin intermediul unui suport de
hârtie.
Caracteristici:
1. rezoluţie care reprezintă numărul de puncte pe inch afişate (dpi (dots
per inch))
2. viteza de imprimare care se măsoară în caractere pe secundă (cps)
sau pagini pe minut (ppm);
3. dimensiunea maximă a hârtiei este dată de formatul pe care poate
să scrie imprimanta: A4, A3, etc;
4. memoria proprie reprezintă capacitatea de memorare proprie
imprimantei în care sunt transferate informaţiile ce urmează a fi tipărite.
Viteza de prelucrare a procesorului este mult mai mare decât viteza de
imprimare. Memoria imprimantei permite stocarea informaţiilor până în
momentul în care vor fi tipărite, evitând blocarea magistralei de date.
Imprimanta matriciala au un cap Imprimanta laser se bazează pe principiul
de serie format din mai multe ace copiatoarelor. Razele laser polarizează
care apăsă o bandă tuşată, electrostatic un cilindru care atrage o substanţă
generând caracterul printr-o numită toner. Acesta se depune pe cilindru în
matrice de puncte. conformitate cu informaţia care trebuie tipărită.
Tonerul de pe cilindru este transferat apoi pe
hârtie.
Desktop
Tower Laptop
(notebook)
Softul de bază are ca sarcină gestiunea resurselor hardware ale calculatorului şi anume:
timpul de prelucrare, memoria internă şi externă, dispozitivele periferice, legăturile de
comunicaţie.
El cuprinde următoarele categorii de programe:
Sistemul de operare;
Programele translatoare efectuează traducerea în limbaj maşină a programelor scrise
în limbaje de programare;
Programele utilitare realizează gestiunea datelor (crearea şi întreţinerea fişierelor) şi
operaţiile de rutină cu acestea (sortare, afişare, listare).
Programele de comunicaţii realizează comunicaţiile atât între unitatea centrală şi
perifericele sistemului de calcul cât şi între calculatorul respectiv şi alte calculatoare sau
alţi utilizatori aflaţi la distanţă. ;
Aplicatii software
Sunt programele ce sunt realizate pentru utilizatori cu scopul de a folosi
calculatorul într-o problemă specifică şi pentru a îndeplini o anumită sarcină.
Aplicaţii care se pot folosi la birou sau acasa:
1.Programe de procesare de text: Word, WordPerfect, AmiPro
2.Programe de calcul tabelar: Excel, Lotus 123
3.Programe de gestiune a bazelor de date: Visual FoxPro, Access, Oracle.
4.Program de prezentări: PowerPoint
5.Programe de navigare pe internet: Internet Explorer, Opera, Mozilla
6.Programe de poştă electronică: Outlook Express, Yahoo etc
7. Programe de manipulare şi gestiune a fişierelor: MS-DOS, Windows Explorer
REŢELE
O reţea de calculatoare este formată dintr-un ansamblu de calculatoare conectate
între ele.
Calculatoarele pot să facă schimb de date şi pot folosi în comun resursele
(imprimanta, aplicaţii).
CLASIFICAREA REŢELELOR
Norme de securitate
adoptare politici de securitate
criptare date
folosire programe anti-virus
restricţionare acces la calculator
Virus – program creat de oameni cu scop distructiv. Se transmit prin
descărcarea fişierelor de pe Internet, a fişierelor ataşate e-mailurilor sau de pe
dischete şi CD-uri.