Sunteți pe pagina 1din 13

ELEMENTE DE MODELARE

1.1. NOTIUNE DE MODEL. CLASIFICAREA MODELELOR

1.2. MODELUL MATEMATIC SI MODELAREA


MATEMATICA

Chisinau 2013
1.1. NOTIUNE DE MODEL. CLASIFICAREA MODELELOR
MODELUL
Este un sistem material sau ideal, logico-matematic cu ajutorul caruia
pot fi studiate , prin analogie , proprietatile si operatiile efectuate
asupra sistemului initial, care, in general, este mai complex.

Procesul de construire a modelului se numeste modelare.


TIPURI DE MODELARE
Modelarea Materiala – cercetarea originalului se efectueaza prin redarea
cu ajutorul unui alt obiect material, mai simplu decit cel real, denumit mode, a
caracteristicilor geometrice,fizice,dinamice,functionala de baza ale originalului.
EX: machetele cladirilor , avioanelor , automobilelor , vehiculelor militare etc.

Modelarea ideala- cercetarea originalului se efectueaza prin prezentarea


proprietatilor lui cu ajutorul anumitor concepte, scheme,planuri,structuri, care
exista doar in imaginatia omului. poartă un caracter teoretic. În cazul când pentru
modelare se folosesc anumite seturi de simboluri, modelarea este numită
simbolică. În calitate de simboluri pot să apară scheme, grafice, formule.
In categoria modelelor simbolice un loc aparte il ocupa modelarea matematica.
Modelare

Materială Ideală

… Intuitivă … Simbolică

Matematică …

Informatică
1.2. MODELUL MATEMATIC SI MODELAREA MATEMATICA

Modelul Matematic – reprezinta descrierea unui proces sau unui


fenomen cu ajutorul notiunilor matematice.

In modelul matematic examinarea obiectului se realizeaza prin intermediul


unui model formulat in termeni si notiuni matematice, cu folosirea anumitor
metode matematice.

Un exemplu clasic al modelarii matematice il constituie descrierea si


cercetarea legilor de baza ale mecanicii lui Newton cu ajutorul instrumentelor
matematice.
EXEMPLU 1:
Se considera doua automobile.Unul dintre ele se misca rectiliniu, traiectoria
respectiva fiind definita prin ecuatia x=1/2. Al doilea automobil se deplaseaza pe o
traiectorie circulara, descrisa de o circumferinta unitara cu centrul in originea
sistemului de coordonate.Se cere dererminarea coordonatelor punctelor posibile de
impact al automobileleor.
Abstractizind problema, obtinem urmatoarea formulare: un punct se misca pe
o traiectorie data de ecuatia x=1/2 . Al doilea punct se misca pe o traiectorie
data de ecuatia =1 . Se cere sa se gaseasca solutiile sistemului de ecuatii:
GRAFIC PROBLEMA ESTE REPREZENTATA DE
SCHEMA:
ALGORITMUL DE REZOLVARE E
URMATORUL:
EXEMPLU 2:
Pe o masa neteda se afla o bila metalica, fixata de un arc. Arcul se comprima, fara a-
I deteriora alasticitatea, apoi se elibereaza. Se cere determinarea coordonatelor bilei
peste t secunde.

Daca k- coeficient de elasticitate a arcului, m- masa bilei, x- marimea


deformatiei arcului, atunci, in baza legii lui Hooke si a legii 2 a lui Newton,
modelul matematic al sistemului bila-arc va avea forma:
ma=-kx , unde a- acceleratia.
Pozitia bilei dupa comprimarea arcului (deformatia initiala) se noteaza prin .

Se cere determinarea pozitiei bilei(marimea deformatiei) peste t secunde. Pentru


aceasta modelul precedent se va transforma astfel incit sa fie prezentata
depentedta valorilor x (a deformatiei) de timp. Pentru deformari mici si lipsa
fortei de frecare se va folosi legea deplasarilor armonice
Formula data permite determinarea pozitiei bilei x (deformatia arcului) in
orice moment de timp t , in situatia in care sint cunoscute valorile k , m si .
Folosind formula dedusa mai sus, se poate rezolva problema generala de
determinare a deformatiei in orice moment de timp cu ajutorul urmatorului
program:

40

10

X=3.240734
Realizat de : Tverdohleb Sabina
Cl. XII-a “B”
Vicolas Maricica

S-ar putea să vă placă și