Sunteți pe pagina 1din 184

GHEORGHE BELEA

GEOMETRI E
DESCRI PTI V
L ucrarea este elaborat n baza programei analitice pentru studenii din
universitile tehnice, cu specializri n domeniul construciilor, instalaiilor n
construcii sau geodezie, dar poate fi folosit i de elevii de la liceele de
specialitate.
I maginile plane ale diferitelor elemente geometrice sunt reprezentate
att n epur, ct i n axonometrie sau perspectiv, formnd astfel la studeni
capacitatea de citire a desenelor tehnice, dar i nelegerea tuturor modalitilor
de reprezentare plan a spaiului imaginat.
Referent tiinific: Prof.dr.arh. Cristian DUMI TRESCU
Descrierea CIP a Bibliotecii Naionale a Romniei
BELEA, GHEORGHE
Geometrie descriptiv / conf.dr. Gheorghe Belea -
Timioara: Editura Politehnica, 2011
Bibliogr.
I SBN 978-606-554-335-5
514.18
Conf.dr. Gheorghe BELEA
GEOMETRIE
DESCRIPTIV
Colecia STUDENT
EDITURA POLITEHNICA
TIMIOARA-2011
Copyright Editura Politehnica, 2011
Toate drepturile sunt rezervate editurii. Nici o parte din aceast lucrare nu poate
fi reprodus, stocat sau transmis prin indiferent ce form, fr acordul
prealabil scris al Editurii Politehnica.
EDITURA POLITEHNICA
Bd. Republicii nr. 9
300159 Timioara, Romnia
Tel. 0256/403.823
Fax 0256/403.823
E-mail: editura@edipol.upt.ro
Consilier editorial: Prof.dr.ing. Sabin I ONEL
Redactor: Claudia M1HALI
Bun de imprimat: 03.10.2011
Coli de tipar: 11,5
C.Z.U. 514.18
ISBN 978-606-554-335-5
Tiparul executat sub comanda nr. 67
la Tipografia Universitii "Politehnica" din Timioara
PREFA
Geometria descriptiv constituie un cumul de sisteme de reprezentare a
obiectelor din spaiul tridimensional pe planul cu dou dimensiuni, deci este tiina
reprezentrii plane a spaiului, n diferite sisteme.
Sistemele de reprezentare se bazeaz pe semne i metode convenionale,
nelese de oamenii formai i educai pentru activitatea tehnic. Ele stabilesc
corespondene ntre obiectele din spaiu i reprezentarea lor, care permit
specialitilor s cunoasc fr echivoc obiectele concepute de proiectant i s le
execute.
Formarea deprinderii de a reprezenta corpurile din spaiu pe desene plane,
sau de a imagina corpurile prin observarea figurilor plane, conduce la dezvoltarea
capacitii intelectuale de a vedea n spaiu, determinant activitii specialitilor.
Principalele sisteme de reprezentare sunt:
- metoda dublei proiecii ortogonale preconizat de Monge, care
folosete proiecia paralel i ortogonal pe dou plane de proiecie
perpendiculare ntre ele. Pentru a obine reprezentri ct mai simple ale
obiectelor se vor alege poziii particulare ale obiectelor, paralele sau
perpendiculare, fa de planele de proiecie astfel ca s se poat msura
direct dimensiuni sau unghiuri. Aceast metod se folosete la lucrri
inginereti de orice fel, fiind cel mai eficient mod de reprezentare a
obiectelor din spaiu;
-perspectiva, care folosete proiecia central pe un plan de proiecie
aezat ntre obiect i ochiul observatorului. Pe aceste reprezentri nu se pot
msura dimensiuni sau unghiuri deoarece obiectele reprezentate sunt
deformate neuniform dar se folosesc pentru obinerea unor imagini
asemntoare cu cele percepute de ochiul omului. Acest sistem de
reprezentare se utilizeaz n special n arhitectur i urbanism;
- axonometra utilizeaz proiecia paralel, oblic sau ortogonal, pe
un singur plan de proiecie, corpurile fiind reprezentate prin coordonatele
elementelor care le determin. Aspectul obiectelor reprezentate nu se
deformeaz prea mult i se menine paralelismul dreptelor putndu-se face
msurtori directe ale dimensiunilor. Axonometra se utilizeaz att n
arhitectur i urbanism ct i n construcii i instalaii, pentru
reprezentarea mbinrilor n mod special;
- proiecia cotat este un sistem mixt de reprezentare deoarece
folosete elemente geometrice pentru proiecia orizontal i cifre n locul
proieciei verticale. Reprezentrile n proiecie cotat se folosesc n
topografie, ci de comunicaii, construcii hidrotehnice i mbuntiri
funciare.
Prezenta ediie a manualului de geometrice descriptiv este o variant
mbuntit i completat a cursurilor de geometrie descriptiv, ediiile din anii
1995, 1999 i 2004. Manualul a fost elaborat de autor n baza programei analitice
pentru studenii din universitile tehnice cu profilurile de studiu de inginerie civil i.
instalaii sau de geodezie i poate f i folosit de elevii de la liceele de specialitate sau de
cursanii de la studiile post universitare cu acelai profil.
Autorul mulumete referentului tiinific, Prof dr. ing. Iulia Voia, pentru
analiza pertinent a manualului i pentru recomandrile fcute pe parcursul
elaborrii lucrrii i va f i recunosctor acelora care vor veni cu sugestii pentru
mbuntirea coninutului unei viitoare ediii.
C A P I T OL U L 1
ELEMENTE INTRODUCTIVE
1.1. Obiectul disciplinei
Geometria descriptiv are drept scop reprezentarea corpurilor din spaiu,
printr-o figur plan, prin metoda dublei sau triplei proiecii ortogonale care permite
msurarea dimensiunilor corpurilor, prin metoda perspectivei sau axonometriei care
realizeaz imagini apropiate de ceea ce percepe ochiul omului sau prin metoda
proieciei cotate ori a fotogrametriei.
Geometria descriptiv contribuie la dezvoltarea deprinderii de a vedea n
spaiu, la nsuirea unei terminologii adecvate i pregtete viitorul inginer cu
ndemnarea, precizia i sigurana necesar rezolvrii grafice a problemelor.
Geometria descriptiv stabilete un sistem convenional de corespondene
ntre obiectele din spaiu i elementele prin care acestea sunt reprezentate pe plan. O
coresponden ntre elementele a dou mulimi, astfel nct elementele uneia dintre ele
s corespund univoc elementelor celeilalte i invers, se numete coresponden
biunivoc.
Activitatea practic inginereasc a demonstrat c cele mai multe greeli n
proiectarea i executarea lucrrilor de construcii sunt cauzate de insuficienta vedere
n spaiu. Dezvoltarea acestei deprinderi este absolut necesar acelora care activeaz
n domeniul construciilor.
Prin rezolvarea grafic a problemelor de geometrie descriptiv, aceasta se
leag mai strns de alte discipline inginereti, care folosesc aceleai metode, cum sunt:
rezistena materialelor, statica, construciile din beton armat, construciile metalice etc.
1.2. Istoric
Preocuparea pentru reprezentarea corpurilor din spaiu pe plan s-a manifestat
din cele mai vechi timpuri. Astfel:
- egiptenii utilizau procedee de reprezentare a construciilor de morminte i a
bolilor din piatr;
- grecii cutau s alctuiasc decoruri scenice care s dea iluzia realitii;
- romanii au utilizat adesea perspectiva iar Vitruvius a reprezentat cldirile n
dou vederi: plan i elevaie;
- n timpul Renaterii s-a manifestat interes pentru perspectiv.
ntemeietorul geometrice descriptive este considerat matematicianul francez
Gaspard Monge care, prin tratatul de Geometrie descriptiv din 1798, a stabilit o
metod de realizare a corespondenei biunivoce dintre punctele spaiului cu trei
8 Capitolul l
dimensiuni i punctele planului prin proiecii, reuind s stabileasc tiinific i
definitiv metoda de reprezentare a corpurilor pe plan.
n practica proiectrii i executrii lucrrilor de construcii au mai aprut i
alte metode de reprezentare a obiectelor din spaiu: proiecia cotat a crei baze au fost
puse de Noisette; proiecia central, care este baza perspectivei, dezvoltat de Fiedler;
axonometria oblic i ortogonal la elaborarea creia au contribuit Kepler, Weissbach,
Pohlke i Schwartz. Poncelet a dezvoltat geometria proiectiv artnd c unele
proiecii nu modific unele proprieti ale figurilor i ale corpurilor geometrice.
n ara noastr primele cursuri de geometrie descriptiv au fost predate de
Gheorghe Asachi n anul 1812 la Iai i de Gheorghe Lazr n anul 1818 la Bucureti.
Dintre cei care au contribuit la dezvoltarea acestei discipline se menioneaz: A.
Orscu, Al. Constantinescu, M. Capuineanu, N. Ureche, E. Pangrati, Al. Pantazi, Gh.
Nichifor, T. Lalescu, D. Barbilian, N. Teodorescu i alii.
1.3. Proiecii
5
Geometria descriptiv i desenul tehnic folosesc dou tipuri de proiecii:
proiecia central sau conic i proiecia paralel sau cilindric.
Proiecia central a unui punct A din spaiu pe un plan de proiecie H este
notat cu a i este imaginea punctului vzut din centrul O, respectiv punctul n care
dreapta OA neap planul H (fig. 1,1). Centrul O i planul de proiecie H definesc
sistemul de proiecie central. Un alt punct B se proiecteaz central din O pe planul
H n b. Dac pe proiectanta OB se ia un punct oarecare C, acesta se proiecteaz n
acelai loc cu B, c s b. Un punct M din planul H are proiecia confundat cu punctul,
M = m, iar un alt punct N, situat intr-un plan paralel cu H care conine centrul O, se
proiecteaz la infinit.
Din cele prezentate rezult c:
- unui punct din spaiu i corespunde un singur punct din planul de proiecie;
- n proiecia central nu exist o coresponden biunivoc deoarece proiecia
unui punct din spaiu poate s se confunde cu proiecia altui punct din spaiu;
- punctele din planul de proiecie au proieciile confundate cu nsi punctele;
- punctele din planul paralel cu planul H, care conine centrul O, au proieciile la
infinit.
Elemente introductive 9
Proiecia central a unei drepte D este o linie dreapt notat cu d (fig. 1.2) care
este determinat de proiecia a dou puncte de pe dreapt, unul din ele putnd fi chiar
unctul n care dreapta intersecteaz planul de proiecie.
Proiecia paralel a unui punct din spaiu (fig. 1.3) pe un plan de proiecie H se
obine prin aruncarea centrului de proiecie O la oo, n acest fel proiectantele devin
paralele cu o direcie dat A. Dac direcia A este perpendicular pe planul H proiecia
se numete ortogonal, iar dac este nclinat se numete clinogonal sau oblic.
i n acest caz corespondena dintre punctele spaiului tridimensional i
proieciile pe planul bidimensional de reprezentare este univoc.
Sistemul de proiecie oblic este utilizat la trasarea umbrelor i la proiecia
axonometric oblic. Sistemul de proiecie ortogonal se folosete n dubla i tripla
proiecie ortogonal, n proiecia cotat i n axonometria dreapt.
n dubla proiecie ortogonal se folosesc dou plane de proiecie
perpendiculare: planul orizontal H i planul vertical V, intersectate dup axa Ox
numit linie de pmnt (fig. 1.4).
n tripla proiecie ortogonal cele dou plane de proiecie, H i V, sunt
intersectate de un al treilea plan L, perpendicular pe cele dou, numit plan de profil
sau plan lateral i care intersecteaz planul H dup axa Oy i planul V dup axa Oz
(fig. 1-5).
Proiecia cotat utilizeaz un singur plan de proiecie, orizontal, pe care sunt
proiectate ortogonal punctele din spaiu lng care se nscrie, n cifre, cota acestora n
raport cu planul H, nsoit de semnul +sau -, dup cum punctele se afl deasupra sau
sub planul H (fig. 1.6).
10 Capitolul 1
Proiecia axoiiometric utilizeaz proiecia paralel pe un plan oarecare pe
care se proiecteaz i axele din sistemul triplei proiecii (fig. 1.7).
1.4. Importana proieciei ortogonale
Proiecia ortogonal st la baza Geometriei descriptive i a Desenului tehnic.
O singur proiecie ortogonal nu determin figura sau corpul din spaiu dar
pstreaz anumite proprieti i anume:
- incidena, respectiv dou drepte concurente au proieciile concurente, iar ca
reciproca s fie adevrat;
- paralelismul, adic dou drepte paralele din spaiu au proieciile paralele,
fr ca reciproca s fie adevrat;
- relaii de conlnere, adic un punct de pe dreapt se proiecteaz pe proiecia
dreptei, urma unei drepte coninut de un plan se afl pe urma planului, urmele a dou
plane paralele sunt paralele, reciproca nefiind valabil la nici una din aceste relaii.
Intersecia urmelor de acelai fel a dou plane este urma dreptei de intersecie a
planelor;
- proiecia ortogonal modific lungimea segmentelor i mrimea
unghiurilor dreptelor din spaiu dac acestea nu sunt paralele cu planul, caz n care
ele se proiecteaz n adevrat mrime;
- raportul a trei puncte coliniare i reciproc;
- unghiul drept se proiecteaz ca unghi drept pe planul la care una din
laturile lui este paralel i reciproc.
Ridicarea nedeterminrii unei singure proiecii se poate obine pe cale
algebric sau a proieciei cotate utilizat n topografie ori pe cale pur geometric, a
dublei proiecii ortogonale utilizat n desenul tehnic.
Fig. 1.6. Fig. 1.7.
C A P I T OL U L 2
PUNCTUL
2.1. mprirea spaiului
Dac se consider dou plane perpendiculare unul pe cellalt, n poziie
particular, unul orizontal notat cu H i cellalt vertical notat cu V, ele mpart spaiul
n patru pri, respectiv unghiuri, numite diedre (fig. 2.1). Planele se intersecteaz
dup o dreapt numit linie de pmnt sau ax Ox.
Diedral I este cuprins ntre semiplanul orizontal anterior sau pozitiv +H (din
faa planului V) i semiplanul vertical superior sau pozitiv +V (deasupra planului H).
Diedrul II este cuprins ntre semiplanul +V i semiplanul orizontal posterior
sau negativ -H (din spatele planului V).
Diedrul HI este cuprins ntre semiplanul -H i semiplanul vertical inferior sau
negativ -V (sub planul H).
Diedrul IV este cuprins ntre semiplanul -V i semiplanul +H.
Unghiurile diedre, curent numite diedre, se mpart n opt pri (unghiuri) egale
cu ajutorul planelor bisectoare S i K (de simetrie i de coinciden). Unghiurile
formate n acest fel poart denumirea de octante i se numeroteaz cu cifre arabe, de
la 1la 8 (fig. 2.2)
Pentru unele aplicaii ale geometriei descriptive se folosete i al treilea plan
de proiecie, perpendicular pe H i V, numit plan lateral i notat cu L. Planul L
mpreun cu planele H i V mpart sapiul n 8 triedre tridreptunghice notate cu cifre
12 Capitolul 2
romane de la I la VIU (fg. 2.3). Planul L intersecteaz planul H dup axa Oy numit
axa deprtrilor iar planul V dup axa Oz numit axa cotelor.
Trebuie reinute urmtoarele observaii:
planele de proiecie sunt infinite;
planele de proiecie sunt opace;
observatorul se consider n diedrul sau triedrul I,
2.2. Dubla proiecie a punctului. Epura
Dac se consider
punctul A din spaiu (fig. 2.4),
acesta se proiecteaz
perpendicular pe planul
orizontal H n a i pe planul
vertical V n a'. Proiectantele
Aa i Aa' determin un plan
perpendicular pe planele de
proiecie H i V, pe care le
intersecteaz dup liniile de
ordine aax i a'a*, ax fiind
proiecia punctului A pe axa
Ox.
Sistemul de proiecie a
unui punct pe dou plane de
proiecie perpendiculare se
numete dublu ortogonal. n
acest sistem se stabilete o
coresponden biunivoc, ntre
punctul din spaiu i proieciile acestuia, proiectanta ridicat din a intersectnd
proiectanta din a' ntr-un singur punct, A.
Deoarece reprezentarea n spaiu a mai multor puncte pe cele dou plane de
proiecie este dificil se recurge la reprezentarea punctelor doar prin proieciile lor, a
i a'. Pentru aceasta planul orizontal H se rabate n sensul acelor de ceas pn se
suprapune peste planul vertical V (fig. 2.5), punctul A din spaiu i proiectantele Aa i
Aa' nemaifiind figurate. Figura obinut n acest fel se numete epur. Pe epur
segmentul Oaxreprezint abscisa (x), segmentul axa deprtarea (y) i segmentul axa'
cota (z) punctului A, acestea fiind coordonatele descriptive ale punctului.
Epura punctelor din spaiu difer n funcie de poziia lor n cele patru diedre.
Punctul A situat n diedrul I are proiecia orizontal a sub axa Ox, iar proiecia
vertical a', deasupa axei Ox.
Un punct B din diedrul II are ambele proiecii situate deasupra axei Ox,
punctul C din diedrul UE are proiecia orizontal c deasupra i proiecia vertical c' sub
Punctul 13
axa Ox iar punctul D din diedrul IV are ambele proiecii situate sub axa Ox, toate
punctele fiind reprezentate n fig. 2.4 n spaiu i n fig. 2,5 n epur.
Fig. 2.5.
23. Poziia punctului n spaiu
Dac observatorul se poziioneaz n prelungirea axei Ox planul orizontal de
proiecie H va fi vzut ca o linie orizontal i planul vertical V ca o linie vertical, care
mpart spaiul n diedrele I...IV. Planele bisectoare vor fi vzute ca linii nclinate la
-53, care mpreun cu planele de proiecie mpart spaiul n octantele 1...8 (fig. 2.6).
Un punct din spaiu poate lua una din poziiile H, A, V, B, C, D sau O. Epura acestor
puncte constituie alfabetul descriptiv al punctului (fig. 2.7).
Fig. 2.6. Fig. 2.7.
Se observ c punctele situate n planul bisector de simetrie S au proieciile
simetrice fa de axa Ox iar punctele situate n planul bisector de coinciden K au
14 Capitolul 2
proieciile suprapuse ( de unde provine denumirea planelor, de simetrie sau de
coinciden).
2.4. Tripla proiecie a punctului
In general proiecia orizontal i proiecia vertical sunt suficiente pentru
rezolvarea problemelor curente din geometria descriptiv. Totui, pentru unele cazuri
speciale, se introduce un al treilea plan de proiecie, planul lateral (fig. 2.3). Proieciile
punctelor pe acest plan se noteaz cu litera mic urmat de dou accente (a").
Pentru reprezentarea n epur, planul
orizontal se rabate pe planul vertical, ca la dubla
proiecie ortogonal, iar planul lateral se rabate n
jurul axei Oz, tot pe planul vertical (fig. 2.8), axa
Oy rabtndu-se i ea, n Oyi.
Semnele coordonatelor pentru punctele
situate n cele 8 triedre sunt prezentate n tabelul
urmtor:
I n m IV V VI vn vm
X + + + + - - - -
y
+ - - + + - -
z + +
- -
+ +
- -
Pentru construirea epurei se folosesc doar axele de coordonate, planele
nemaifind limitate.
Punctul A(x,y,z), (fig. 2.9), cu proieciile a, a' i a" pe cele trei plane de
proiecie H, V i L, se gsete n triedrul I. Pentru reprezentarea celor trei proiecii n
epur, se msoar coordonatele x, y i z pe axele corespunztoare i se noteaz cu ax,
ay i az. Proiecia orizontal a rezult la intersecia liniilor de ordine trasate din ax i
ay, paralele la axele Oy i Ox. Proiecia vertical a' se gsete la intersecia
liniilor de ordine trasate din ax i az, paralele cu axele Oz i Ox, Pentru
determinarea proieciei laterale a" se rabate ay pe axa Oy]; n ayl (cu vrful
compasului n O i cu raza Oay), apoi se traseaz liniile de ordine prin ay) i az,
paralele cu axele Oz i Oy!. La intersecia acestora se obine proiecia lateral.
Fig. 2.9.
Punctul 15
Reprezentarea unui punct B(x, -y, z) din triedrul II, n spaiu i n epur, se
prezint n fig. 2.10. Se obsev c, deoarece coordonata y este negativ, proiecia
orizontal se gsete deasupra axei Ox iar proiecia lateral n stnga axei Oz.
Se observ de asemenea c proiecia orizontal i cea vertical se gsesc
ntotdeauna pe o linie de ordine vertical, iar proieciile vertical i lateral se gsesc
ntotdeauna pe o linie orizontal.
Punctul C(x, -y, -z) din triedrul III are coordonata y negativ astfel c proiecia
orizontal se gsete deasupra axei Ox i proiecia lateral n stnga axei Oz i
deoarece coordonata z este negativ proiecia vertical se gsete sub axa Ox.
Un punct D(x, y, -z) din triedrul IV, deoarece are coordonata z negativ, va
avea proiecia vertical sub axa Ox.
Pentru reprezentarea punctelor din triedrele V...VIII se procedeaz n mod
analog cu reprezentarea celor din triedrele I...IV, cu observaia c abscisa este
negativ, deci ntotdeauna proieciile orizontal i vertical se gsesc n dreapta axelor
Oy i Oz..
Punctul E(-x, y, -z) se gsete n triedrul V. Epura se aseamn cu epura
punctului din triedrul I, cu observaia c proieciile orizontal i vertical se gsesc n
ireapta axelor Oy i Oz.
Punctul F(-x, -y, z) se gsete n triedrul VI. Epura se aseamn cu cea a
p-jnctului din triedrul II, cu aceeai observaie.
f l _ a.
Fig. 2.10.
16 Capitolul 2
Punctul G(-x, -y, -z) din triedrul VII este reprezentat n spaiu i n epur n fig. 2.11.
Punctul I(-x, y, -z) din triedrul VIII este reprezentat n spaiu i n epur n fig.
2.12. Epura se aseamn cu cea a punctului din triedrul IV, cu aceeai observaie.
J y
| / 1
S7
Fig. 2.12.
2. 5. Poziia relativ a punctelor
Unui punct A din triedrul I i corespunde: un punct Aj n triedrul H, simetric n
raport cu planul vertical de proiecie V; un punct A2n triedrul IV, simetric n raport
cu planul orizontal de proiecie H i un punct A3n triedrul V, simetric n raport cu
planul lateral de proiecie L, a cror reprezentare n spaiu i n epur se prezint n fig.
2.13.

i
0
111
V
A= A 3
} t
z ,
------- S
9 0 5 0 1
I
f o i
? a B
(
I
|
- H H
4 QxfQisPQ?x i u
1
<^HO 2
i
m
D
b
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
O
~V u
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
I
02 ,y
Fig. 2.13.
Unui punct B din octantul 1i corespunde: un punct Bj n octantul 2, simetric
n raport cu planul bisector de simetrie S; un punct B2n octantul 6, simetric n raport
cu planul bisector de coinciden K i un punct B3n octantul 5, simetric n raport cu
axa Ox, a cror reprezentare n spaiu i n epur se prezint n fig. 2,14.
Dou puncte pot s fie confundate (A i B), distincte (C i D) sau pe aceeai
proiectant (E i F), avnd proieciile confundate sau singulare, aa cum se prezint n
fig. 2.15.
Punctul 17
Probleme propuse
1. S se reprezinte n epur, n dubl proiecie, punctele: A(3, 1, 2), B(l, -1, 3),
gb'sbp
I
Qj
I
9b-] sb'3
i
ob sb'2 -
Fig. 2.14.
C(5, -3, -2) i D(2, 2, -3). S se specifice n care diedre i octani sunt situate.
2. S se reprezinte n epur, dndu-se i valori numerice coordonatelor,
punctele P, G, R i S situate n octanii 1, 4, 6 i 8.
3. S se reprezinte n epur puncte situate n planele de proiecie.
4. Se dau punctele: A(3, 2, z), B(2, -y, 1), C(4, -y, -3) i D(l, 4, -z) situate n
plznele bisctoare. S se determine valorile lui y i z i s se figureze epura acestor
puncte.
5. S se reprezinte n epur punctul A(3, 5, 2) i punctele simetrice ale
cestuia fa de planele bisectoare. S se precizeze triedrele i octanii n care sunt
situate.
6. S se reprezinte n epur punctul A(3, 5, 2) i simetricele sale fa de
planele de proiecie.
7. S se reprezinte n epur punctele M, N i R din diedrul I, tiind c punctele
M i N sunt situate pe aceeai proiectant la planul H iar punctele M i R sunt situate
pe aceeai proiectant la V.
8. S se figureze, pe trei plane de proiecie, epura punctelor: A(20, 20, 30),
B<15, -20, 10), C(30, -30, -30) i D(15, 25, -25).
18 Capitolul 2
9. S se reprezinte n tripla proiecie ortogonal punctele situate n triedrele V,
VI, VH i Vffl: A( -15, 25, 25), B(-25, -25, 35), C(-25, -20, -30) i D(-18, 18, -30).
10. S se reprezinte n tripla proiecie ortogonal punctul A(15, 30, 20) i
simetricele sale n raport cu axele de coordonate.
11. S se determine coordonatele i s se reprezinte n tripl proiecie
ortogonal puncte situate n planele de proiecie.
12. S se reprezinte punctul A(30, 20, 25) i simetricele sale, n raport cu
originea O i cu planul lateral de proiecie.
13. S se reprezinte n tripl proiecie ortogonal punctele: A(2, -5, -1); B(7, 0,
2); C(3, -5, 0); D(10, 2, 2); E(5, 0, 0) i F(-4, 1, -2). S se specifice care este poziia
acestor puncte.
14. S se figureze epura punctului din triedrul II de abscis 3 cm, la distana de
3 cm fa de planul vertical i de planul orizontal de proiecie.
15. S se reprezinte punctul N(2, 3, -5). S se stabileasc coordonatele i s se
reprezinte simetricele punctului fa de planele de proiecie H, V, L i fa de planele
bisectoare S i K.
16. Se d punctul A(2, -5, -3). S se figureze epura punctelor simetrice
acestuia n raport cu axele Ox, Oy, Oz.
C A P I T OL U L 3
DREAPTA
3.1. Reprezentarea i urmele dreptei
Cea mai simpl determinare a unei drepte, aceea prin dou puncte, se
folosete cel mai des n geometria descriptiv. Cunoscnd proieciile a dou puncte,
proieciile dreptei care conine punctele se figureaz prin proieciile de acelai fel ale
punctelor: prin a i b se traseaz proiecia orizontal a dreptei, notat cu d; prin a' i
b' se traseaz proiecia vertical a dreptei notat cu d'; prin a" i b" se traseaz
proiecia lateral a dreptei notat cu d" (fg. 3.1). Dreapta mai poate fi definit i ca
intersecia a dou plane, ABba i ABb'a', din aceeai figur. Analitic dreapta este
definit prin ecuaia:
Ax + By + C = 0
Punctele n care dreapta neap planele de proiecie se numesc urme aie
dreptei:
- urma orizontal este punctul care rezult din intersectarea dreptei D cu
planul orizontal de proiecie, se noteaz cu H(h, h', h") i este un punct de cot zero (z
= 0), (fig. 3.2);
- urma vertical este punctul care rezult din intersectarea dreptei D cu
planul vertical de proiecie, se noteaz cu V(v, v', v") i este un punct de deprtare
zero (y =0);
- urma lateral este punctul care rezult din intersectarea dreptei D cu planul
lateral de proiecie, se noteaz cu L(l, 1', 1") i este un punct de abscis zero (x = 0).
20 Capitolul 3
Un punct A aparine dreptei dac proieciile lui se gsesc pe proieciile de
acelai fel ale dreptei.
Studiul dreptei presupune parcurgerea urmtoarelor etape:
- reprezentarea dreptei;
- determinarea urmelor i mprirea dreptei n regiuni (spaiul strbtut de
dreapt);
- determinarea vizibilitii dreptei.
Reprezentarea dreptei n epur se face prin dou puncte de coordonate
cunoscute sau prin dou proiecii, d i d\ dup care se determin proiecia lateral d",
cu ajutorul a dou puncte de pe dreapt sau a dou urme ale dreptei (fig. 3.3).
Urmele dreptei se determin innd seama de faptul c una din coordonatele
lor este nul:
- urma orizontal, care are z = 0, se determin prin intersectarea proieciei
verticale d' a dreptei cu axa Ox, unde rezult h' (proiecia vertical a urmei), apoi cu
linie de ordine se intersecteaz proiecia orizontal d, obinndu-se urma orizontal h.
Proiecia lateral fa" a urmei se obine cu linie de ordine paralel la axa Ox din h, prin
rabatere;
- arma vertical, care are y = 0, se determin prin intersectarea proieciei
orizontale d a dreptei cu axa Ox, unde rezult v (proiecia orizontal a urmei), apoi cu
linie de ordine se determin urma vertical v' pe d'. Proiecia lateral se obine cu linie
de ordine paralel cu axa Ox, din v!, pe axa Oz;
urma lateral, care are x = 0, se obine prin intersecatarea proieciei
verticale d' a dreptei cu axa Oz n 1' i a proieciei orizontale d cu axa Oy n I, dup
care se rabate I pe axa Oyxn lyl i se intersecteaz liniile de ordine din lyi i 1' n 1,
urma lateral.
Vf.------------------------- ---6- " '
j V ^ T ______ i_____ J l l VI
W
Fig. 3.3
Dreapta 21
mprirea dreptei n regiuni. Urmele dreptei, fiind punctele prin care
dreapta trece dintr-un triedru n altul respectiv una din coordonate i schimb semnul,
delimiteaz regiunile prin care trece dreapta. Lund un punct A pe dreapt, ntre
urmele H i V, se observ c are toate coordonatele pozitive, deci dreapta parcurge
triedrul I (fig. 3.3).
Un punct de pe dreapt din stnga lui H are z negativ deci dreapta parcurge
triedrul IV. Un punct de pe dreapt situat ntre H i L are y negativ, deci dreapta
parcurge triedrul EL Orice punct de pe dreapt situat n dreapta urmei L (axa Oy) are x
negativ, deci dreapta parcurge triedrul VI ntruct are i y negativ.
Se observ c dac peste sistemul de axe se suprapune spaiul vzut n lungul
axei Ox proiecia lateral a dreptei confirm mersul dreptei, prin triedrii II, I i IV
determinai anterior.
Vizibilitatea dreptei. Deoarece observatorul se afl ntotdeauna n triedrul I i
planele de proiecie sunt opace dreapta se vede pe zona care parcurge acest triedru. n
exemplul prezentat dreapta se vede ntre urmele H i V, deci proieciile dreptei se vor
reprezenta cu linie continu
groas ntre h i v pe d, ntre h' i v' pe d' i ntre h" i v" pe d".
Celelalte zone se vor trasa cu linie ntrerupt sau cu linie continu de grosime
mijlocie.
3.2. Poziiile particulare ale dreptei fa de planele de
proiecie
Pe lng poziia oarecare a unei drepte fa de planele de proiecie (proiecia
orizontal i cea vertical fac unghiuri mai mari de 0 0sau mai mici de 90 0cu axa Ox)
In care dreapta strbate patru triedri, ea poate lua trei poziii paralele i trei poziii
perpendiculare pe cte unul din planele de proiecie.
Dreapta orizontal O (orizontala) este paralel cu planul orizontal de
rroiecie H (toate punctele de pe dreapt au aceeai cot), strbate trei triedre i
ntlnete dou plane de proiecie, deci are numai dou urme. Reprezentarea unei
trepte orizontale n spaiu i n epur se prezint n fig. 3.4. Pe epur se prezint
22 Capitolul 3
urmele dreptei i punctele de intersecie cu planele bisectoare.
Punctul de intersecie cu planul bisector de coinciden se obine prin
prelungirea proieciei orizontale o pn intersecteaz proiecia vertical o'. Punctul de
intersecie cu planul bisector de simetrie se obine la intersecia paralelei la proiecia
orizontal o, prin v', cu axa Ox.
Deoarece dreapta orizontal este paralele cu planul H orice segment de pe
dreapt se proiecteaz pe planul H n adevrat mrime. De asemenea, unghiurile pe
care orizontala le face cu planele de proiecie V i L se proiecteaz pe planul H n
adevrat mrime. Proiecia vertical este paralel cu axa Ox, iar proiecia lateral este
paralel cu axa Oy!.
Dreapta frontal F (frontala) este paralel cu planul vertical de proiecie V
(fig. 3.5), deci are deprtarea constant (y = const.), strbate trei triedre i are doar
dou urme, orizontal i lateral (fig. 3.5).
Unghiurile pe care frontala le face cu planul orizontal H i lateral L, se
proiecteaz n adevrat mrime pe planul V, la fel ca i segmentele de dreapt, care i
ele se proiecteaz pe planul vertical n adevrat mrime. Proiecia orizontal f este
paralel cu axa Ox iar proiecia lateral f ' este paralel cu axa Oz. Punctele de
intersecie cu planele bisectoare se determin ca i la dreapta orizontal.
Dreapta de profil D este paralel cu planul lateral de proiecie L, deci are
abscisa constant (x = const.), strbate trei triedre i ntlnete dou plane de proiecie,
deci are dou urme, orizontal i vertical (fig. 3.6).
Urmele dreptei de profil rezult prin intersectarea proieciei laterale d" a
dreptei cu axa Oyb unde se determin h" i cu axa Oz unde se determin v". Urmele h
i v' se determin cu linii de ordine.
Proiecia lateral a dreptei de profil conserv adevrata mrime a unghiurilor
pe care le face cu planul orizontal H i cu planul vertical V. De asemenea, segmentele
de dreapt se proiecteaz pe planul lateral n adevrat mrime.
Punctele de intersecie cu planele bisectoare se obin prin intersectarea
proieciei laterale d" a dreptei cu linii la 45 , trasate prin O.
Proieciile, orizontal i vertical, sunt paralele cu axele Oy i Oz.
X
f"
J&
Fig. 3.5.
Dreapta 23
Dreapta fronto-orizontal F0 este paralel cu planul orizontal H (z =const.)
i cu planul vertical V (y = const.), fiind perpendicular pe planul lateral L. Proieciile,
orizontal f0 i vertical f0', sunt paralele cu axa Ox, iar proiecia lateral f0" este un
1
. f o .......... ....i

r
i
N

-
1

O
X
fo
1
/
V
Fig.3.7.
punct care se confund cu urma lateral I". Dreapta strbate doar dou triedre. Orice
segment de pe dreapt se proiecteaz n adevrat mrime pe planele H i V. Urmele,
orizontal i vertical, sunt aruncate la infinit (fg, 3. 7),
Dreapta de capt C (fig. 3.8.a) este paralel cu planul orizontal H (z =
const.) i cu planul lateral L (x = const.), fiind perpendicular pe planul vertical V.
Proiecia orizontal c este paralel cu Oy, proiecia lateral c" este paralel cu
Oyi iar proiecia vertical c' este un punct care se confund cu urma vertical v'. Orice
segment de pe dreapt se proiecteaz n adevrat mrime pe planele H i L. Urmele,
orizontal i lateral, sunt aruncate la infinit.
Dreapta vertical V (fig. 3.8.b) este paralel cu planul V (y =const.) i cu
planul L (x = const.), fiind perpendicular pe planul orizontal H.
24 Capitolul 3
Proieciile, vertical d i lateral d", sunt paralele cu axa Oz iar proiecia
orizontal d' este un punct confundat cu urma orizontal h. Orice segment de pe
d1
z
d*
* , 0
T
1
1

/
/
/
b)
fi
Fig. 3.8.
dreapt se proiecteaz n adevrat mrime pe planele V i L. Urmele, vertical i
lateral, sunt aruncate la infinit.
Dreapta coninut n planul orizontal de proiecie (fig. 3.9.a) este o dreapt
de cot zero. Se proiecteaz n adevrat mrime pe planul orizontal. Proiecia
vertical se suprapune axei Ox. Unghiurile pe care le face cu planele de proiecie se
proiecteaz n adevrat mrime.
3.9.
Dreapta coninut n planul vertical de proiecie (fig. 3.9.b) este o dreapt
de deprtare zero. Se proiecteaz n adevrat mrime pe planul vertical i conserv
adevrata mrime a unghiurilor pe care le face cu planul orizontal i cu planul vertical.
Proiecia orizontal se suprapune axei Ox iar proiecia lateral se suprapune axei Oz.
Dreapta coninut n planul lateral de proiecie (fig. 3.9.c) este o dreapt cu
abscisa egal cu zero. Se preoiecteaz n adevrat mrime pe planul lateral i
conserv adevrata mrime a unghiurilor pe care le face cu planul orizontal i cu
planul vertical. Proiecia orizontal se suprapune axei Oy iar proiecia vertical axei
Oz.
Dreapta 25
3.3. Drepte coninute n planele bisectoare i drepte confundate
cu axele
Dreapta coninut n planul bisector de simetrie (fig. 3.10.a) are cota egal
cu deprtarea pentru orice punct de pe dreapt, deci proieciile, orizontal i vertical,
sunt simetrice n raport cu axa Ox. Proiecia lateral trece prin O i face un unghi de
45 0 cu axa Oy (Oyi). Urma orizontal se confund cu urma vertical. Dreapta
intersecteaz axa Ox i ca atare strbate doar trei triedre.
Dreapta coninut n planul bisector de coinciden ( fig. 3.lO.b) are
proiecia orizontal confundat cu proiecia vertical iar proiecia lateral face un
unghi de 45 0cu axa Oy (Oyi).
Pe lng dreptele oarecare, planele bisectoare pot s conin i drepte fronto-
: rizontale. O fronto-orizontal coninut n planul S are proiecia orizontal simetric
rroieciei verticale n raport cu Ox. Poate s strbat triedrele I-V sau EQ-VII. Fronto-
: rizontala coninut n planul K are proiecia orizontal confundat cu proiecia
vertical i strbate triedrele II-VI sau IV-VIU.
Dreptele confundate cu axele de proiecie sunt drepte perpendiculare pe
p '.anele de proiecie i pot s fie: fronto-orizontale cu y = 0 i z = 0, drepte de capt cu
x = 0 i z = 0, sau drepte verticale cu x =0 i y = 0.
3.4. Poziia relativ a dou drepte
Dou drepte din spaiu (fig. 3.11) pot fi coplanare sau necoplanare. Dreptele
: aplanare pot fi concurente sau paralele. Dreptele necoplanare nu sunt concurente i
situate n plane diferite.
Drepte concurente. Dou drepte sunt concurente (fig. 3.11.a) cnd au un
runct comun - punctul de intersecie. Dou drepte din spaiu sunt concurente dac
proieciile de acelai fel se intersecteaz i dac punctele de intersecie ale proieciilor
: afl pe aceeai linie de ordine.
Atunci cnd dreptele concurente sunt situate ntr-un plan proiectant la unul din
r .anele de proiecie, proiecia dreptelor pe acest plan este confundat cu urma planului
fig. 3.1 l.b).
26 Capitolul 3
Dac una dintre drepte este perpendicular, proiecia ei pe planul la care este
perpendicular trebuie s fie situat pe proiecia celeilalte drepte (fig. 3.1 l.c).
In cazul unei drepte de profil intersectat cu alt dreapt este necesar s se
construiasc i proiecia lateral. Dreptele vor fi concurente doar atunci cnd toate cele
trei proiecii ale punctului de intersecie corespund (fig. 3.1 l.d).
Fig. 3.11.
Cnd ambele drepte sunt de profil i sunt concurente, punctul lor de intersecie
este nedeterminat deoarece proieciile lor sunt confundate. Pentru a afla punctul de
intersecie este necesar s se figureze proieciile laterale ale dreptelor, care determin
proiecia lateral a punctului de intersecie, de unde se revine n planul orizontal i
vertical (fig. 3.11 .e).
Printr-un punct oarecare al unei drepte se pot trasa o infinitate de drepte
concurente cu acea dreapt, deci exist o infinitate de soluii. Dac se pune condiia ca
dreapta s mai treac printr-un punct exist o singur soluie.
Drepte paralele. n proiecia dublu ortogonal dou drepte paralele n spaiu
au proieciile paralele pe oricare din planele de proiecie (fig. 3.12.a). Dac planul
determinat de cele dou drepte paralele este proiectant la unul din planele de proiecie,
atunci proieciile dreptelor pe planul respectiv sunt confundate cu urma planului, fiind
ns distincte i paralele pe cellalt plan (fig. 3.12.b). n cazul a dou drepte
perpendiculare pe un plan de proiecie, proieciile lor pe acel plan sunt puncte (fig.
3.12.c) care determin urma planului care le conine.
Dreapta 27
o
Q
d

b! fy
d
c)
o
Fig. 3.12.
Dreptele paralele eu planele de proiecie vor fi paralele ntre ele doar atunci
cnd proieciile pe planul la care sunt paralele, vor fi i ele paralele (fig. 3.13).
Fig. 3.13.
Drepte necoplanare. Dou drepte oarecare sunt necoplanare dac punctele de
itersecie ale proieciilor nu se afl pe aceeai linie de ordine (fig. 3.14,a) sau dac
Dreptele paralele la planele de proiecie sunt necoplanare atunci cnd
roieciile pe planul la care sunt paralele se intersecteaz iar celelalte proiecii sunt
aralele ntre ele i neconfundate (fig. 3.14.c).
28 Capitolul 3
Dou drepte perpendiculare la acelai plan de proiecie sunt ntotdeauna
coplanare.
Probleme propuse
1. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta definit de punctele; A(2, 3,
1) i B(6, 1,4) i s se fac studiul dreptei.
2. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta definit de punctele:
A(10, 40, -8) i B(70, -12, 18) i s se fac studiul dreptei.
3. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta D ce strbate triedrele I,
IV i DI i s se fac studiul dreptei.
4. S se reprezinte o dreapt care intersecteaz planul orizontal al triedrului V
i planul bisector K.
5. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta orizontal care trece prin
triedrele I, V i VI.
6. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta frontal care conine
punctul A(-30, 20, 35) i face unghiul a = 30 cu planul H.
7. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta de profil care strbate
triedrele I, IV, EI i este paralel cu planul bisector de simetrie S.
8. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta vertical D care strbate
triedrele I i IV.
9. S se reprezinte dreapta de capt din triedrele HI, IV.
10. S se reprezinte dreapta fronto-orizontal care conine punctul M(-6, 3, 5).
11. S se reprezinte o dreapt de profil T perpendicular pe o dreapt D
coninut n planul bisector S.
12. S se construiasc din punctul A(x, y, z) o dreapt T(t, t) perpendicular
pe o dreapt orizontal D.
13. S se construiasc o orizontal D concurent cu o vertical T.
14. S se construiasc o vertical D concurent cu o dreapt de capt T.
15. S se construiasc o dreapt T concurent cu o vertical i cu o dreapt de
capt date.
16. S se construiasc, prin punctul M(x, y, z), o dreapt oarecare T
concurent cu o fronto-orizontal D.
17. S se reprezinte o orizontal T i o dreapt de profil D neconcurente.
18. S se reprezinte pe trei plane de proiecie o dreapt dat, prin urmele:
V(xb 0, z) i H(x2, y,o).
19. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta coninut n planul
bisector de simetrie.
20. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta orizontal care trece prin
triedrele DI i IV.
21. S se reprezinte pe trei plane de proiecie dreapta de profil care strbate
triedrele I, II i III i este paralel cu planul bisector de simetrie.
22. S se reprezinte o dreapt de profil neconcurent cu o vertical.
C A P I T OL U L 4
PLANUL
4.1. Generaliti
?
Un plan se poate defini prin trei puncte necolinire, o dreapt i un punct
exterior, dou drepte paralele sau dou drepte concurente (fg. 4.1). Ecuaia analitic de
isfinire a planului este:
a' T b1

I t I
A ! 1
a h *
i i b G
ar
j a .
Un punct este coninut n planul determinat de dou drepte concurente dac
rroieciile sale se afl pe proieciile de acelai fel ale unei drepte coninute n plan (fig.
- 2). Dreapta D este coninut n planul dat de dreptele D, i B2dac le intersecteaz,
lunoscnd proiecia orizontal d care intersecteaz pe di i d2n 1 i 2, proiecia
~ertical d se gsete 1a. intersecia liniilor de ordine ridicate din 1 i 2 pe proieciile
verticale di i d2, n 1 i 2.
Dup acelai principiu se figureaz, n planul a dou drepte paralele Di i D2, o
reapt orizontal O i o dreapt frontal F coninute (fig. 4.3). Pentru figurarea
-zontalei se traseaz mai nti proiecia vertical o, paralel cu axa Ox, apoi se
30 Capitolul 4
determin proiecia orizontal o, iar pentru frontal se traseaz mai nti proiecia
orizontal f, paralel cu axa Ox, dup care se determin proiecia vertical f .
4.2. Reprezentarea planului prin urme
4.3. Determinarea urmelor planului
Cnd planul se d prin elementele care-1 definesc trebuie s se determine
urmele. Dac planul este dat prin dou drepte concurente ntr-un punct I se determin
urmele dreptelor i se traseaz urma orizontal PK, prin cele dou urme orizontale h, i
h2, apoi urma vertical Pv, prin cele dou urme verticale vi i v2(fig. 4.5).
4.6).
Deoarece reprezentarea planului prin drepte nu este suficient de sugestiv se
obinuiete a se
reprezenta planul prin
urme. Urmele
planului sunt dreptele
de intersecie ale
planului cu planele de
proiecie. Dreapta de
intersecie cu planul
orizontal se numete
urm orizontal i se
noteaz cu PH. ^g- 4.4.
Dreapta de intersecie
cu planul vertical se numete urm vertical i se noteaz cu Pv iar dreapta de
intersecie cu planul lateral se numete urm lateral i se noteaz cu PL(fig. 4.4).
Epura planului se obine prin rabaterea planului orizontal O i a planului lateral
L pe planul vertical V. n cele mai multe cazuri sunt suficiente doar dou urme,
orizontal i vertical, urma lateral fiind necesar doar atunci cnd se poate obine o
simplificare n rezolvarea problemelor.
Fig. 4.5. Fig. 4.6.
Dac planul se d prin dou drepte paralele se procedeaz n mod analog (fig.
Dac planul se d printr-o dreapt D i un punct A, pentru determinarea urmelor
Planul 31
planului, se traseaz prin A o dreapt concurent n punctul I luat arbitrar pe dreapta D,
sau o dreapta paralel cu dreapta D.
Dac planul se d prin trei puncte A, B i C problema se rezolv n mod
analog, prin trasarea unei drepte prin A i B i a altei drepte prin C, paralel sau
concurent cu prima dreapt, dup care se continu cu determinarea urmelor dreptelor
prin care se traseaz urmele de acelai fel ale planului.
4.4. Poziiile planului fa de planele de proiecie
Un plan poate s se afle n trei poziii distincte fa de planele de proiecie:
plan oarecare, plan perpendicular pe un plan de proiecie sau plan paralel la un plan de
proiecie.
4.4.1. Plan oarecare
Planul oarecare intersecteaz toate cele trei plane de proiecie, urmele
sale fcnd unghiuri diferite de 90 0sau 180 0cu axele de coordonate (fg. 4.7).
Urmele planului se pot ntlni sub unghi ascuit (planele P, R i T), sub unghi
: buz (planele Q i S) sau la 180 0cnd poart denumirea de plan cu urme n prelungire
planul V), caz particular a planului cu unghi obtuz.
La reprezentarea n epur un plan poate s aib urma orizontal RH pe planul
enical i urma vertical Rv pe planul orizontal sau poate s aib ambele urme pe un
rlan de proiecie (T).
4.4.2. Plane perpendiculare
Planul perpendicular pe un plan de proiecie are urma pe planul respectiv o
3 e oarecare i celelalte dou urme paralele cu axa de proiecie perpendicular pe
icelai plan.
Dac planul este perpendicular pe planul orizontal de proiecie (proiectant la
H. fg. 4.8), proiecia orizontal a planului este o linie confundat cu urma orizontal
? urma vertical i urma lateral sunt paralele cu axa Oz, respectiv sunt
- r-pendiculare pe Ox i pe Oy. Relaia analitic de definire este: Ax + By + D = 0.
Dac planul este perpendicular pe planul vertical de proiecie (proiectant la V,
_ -.9), proiecia vertical a planului este o linie confundat cu urma vertical Py,
jrma orizontal i urma lateral fiind paralele cu axa Oy, respectiv sunt perpendiculare
re Ox i Oz. Relaia analitic de definire este: Ax + Cz + D = 0.
32 Capitolul 4
Dac planul este perpendicular pe planul lateral de proiecie (proiectant la L,
fig. 4.10), proiecia lateral a planului este o linie confundat cu urma lateral PL, urma
orizontal i urma vertical fiind paralele cu axa Ox, respectiv sunt perpendiculare pe
Oy i pe Oz. In aceast situaie se lucreaz cu epura pe toate cele trei plane de
proiecie. Relaia analitic de definire este: By + Cz +1) = 0,
4.4,3. Plane paralele
Planul paralel la planul orizontal de proiecie, numit plan de nivel (z = 0), se
proiecteaz pe planele de proiecie V i L dup linii confundate cu urmele Nv i NL
(fig. 4.11), perpendiculare pe axa Oz, iar pe planul orizontal se proiecteaz ca un plan,
n adevrat mrime.
Planul 33
Planul paralel la planul vertical de proiecie, numit plan de front (y = 0), se
proiecteaz pe planele de proiecie H i L dup linii confundate cu urmele FHi FL (fig.
J z z
Nv NZ NL .
X-
o
y
Fig. 4.11.
-.12), perpendiculare pe axa Oy, iar pe planul vertical se proiecteaz ca un plan, n
adevrat mrime.
Fig. 4.12
Planul paralel la planul lateral de proiecie, numit plan de profil (x = 0), se
rroiecteaz pe planele de proiecie H i V dup linii confundate cu urmele PHi Pv (fig-
- .3), perpendiculare pe axa Ox, iar pe planul lateral de proiecie se proiecteaz ca un
r'.an, n adevrat mrime. Se recomand ca epurele planelor de profil s se
: instruiasc pe toate cele trei plane de proiecie.
p
z
X
h 0 $
Ph
y
Fig. 4.13.
4.5. Poziia relativ a dreptei fa de plan
O dreapt poate s ia una din urmtoarele poziii fa de un plan: aparine
: - inului; paralel cu planul; intersecteaz planul.
4.5.1. Dreapta aparine planului
O dreapt aparine unui plan atunci cnd dou puncte ale dreptei aparin
: anului, cele dou puncte fiind de obicei urmele dreptei atunci cnd planul este dat
r~- urme.
34 Capitolul 4
ntr-un plan oarecare dat prin urme se poate construi o dreapt oarecare D (fig.
4.14) la care urmele: orizontal, vertical i lateral; se afl pe urmele PH, Pv i Pl ale
planului.
Fig. 4.14. Fig. 4.15
O dreapt orizontal coninut n planul P (fig. 4.15) are proiecia vertical
paralel cu axa Ox, urma vertical i urma lateral pe urmele de acelai fel ale planului.
Urma orizontal a dreptei fiind situat la infinit, proiecia orizontal a dreptei este
paralel cu urma orizontal a planului, urm care este n realitate o orizontal de cot 0.
Dreapta frontal coninut n planul P (fig. 4.16) are proiecia orizontal
paralel cu axa Ox, urma orizontal i urma lateral pe urmele de acelai fel ale
planului. Urma vertical a frontalei fiind situat la infinit, proiecia vertical a dreptei
este paralel cu urma vertical a pianului, care la rndul ei este o frontal de deprtare
0.
Dreapta de profil coninut n planul P (fig. 4.17) are proiecia orizontal
paralel cu axa Oy i proiecia vertical paralel cu axa Oz, urmele, orizontal i
vertical, fiind situate pe urnele de acelai fel ale planului. Urma lateral a dreptei de
profil fiind situat la infinit, proiecia lateral a dreptei este paralel cu urma lateral a
planului, care la rndul ei este o dreapt de profil de abscis 0. De regul, reprezentarea
dreptei de profil coninut ntr-un plan oarecare se face pe toate cele trei plane de
proiecie.
In cazul planelor perpendiculare la planele de proiecie, proieciile dreptelor pe
planul de proiecie la care planul P este proiectant sunt confundate cu urma planului.
Astfel, n planul proiectant la H o dreapt oarecare are proiecia orizontal confundat
Planul 35
;u. PH, urma vertical i urma lateral aflndu-se pe urmele Pv i Pi^fig- 4.18.a). n
ireeai situaie se afl dreapta orizontal (fig. 4.18.b) iar dreapta vertical, care nu
are urm vertical i urm lateral, are proiecia vertical paralel cu Pv i proiecia
'.areral paralel cu PL (fig, 4.18.c).
Planul proiectant la planul vertical de proiecie poate s conin o dreapt
oarecare D (fig. 4.19.a), o dreapt frontal F (fig. 4.19.b) i o dreapt de capt A (fig.
-.19.c), deci dreapta oarecare i dreptele de poziie particular fa de planul V.
Planul proiectant la planul lateral de proiecie poate s conin o dreapt
Pv d' f
z
d"
t
V1
l
Pv=Y 0
r -
/
/
y
(Py*
b)
Fig. 4.18.
secare D (fig. 4.20.a), o dreapt de profil A i o dreapt fronto-orizontal F0 (fig.
- 20.b), deci o dreapt oarecare i dreptele de poziie particular fa de planul L.
In cazul planelor paralele la planele de proiecie unele dintre proieciile
eotelor coninute se suprapun urmelor planelor.
nV> Py Z\
, R * V
\ f i s d
o \ !
\ d *
n v \ h '
\ d
/
\ 1
/
Ph \ l h .
y ]
Fig. 4.20.
36 Capitolul 4
Planul de nivel poate s conin o dreapt orizontal D (fig. 4.2La) i dreptele
perpendiculare la planele de proiecie la care i N este perpendicular, dreapta de capt
D i dreapta fronto-orizontal F0 (fig. 4.2l.b).
I
N v ^ | %
z
i* N|_= d11
i
i
x iy
h
:
fo
iy
d h)
Fig. 4.21.
Planul de front poate s conin o dreapt frontal F (fig. 4.22.a), o dreapt
vertical D i o dreapt fronto-orizontal F0 (fig. 4.22.b).
kz
0
FLd*'
h yi
d H h b ) y
/
Fig. 4.22.
Planul de profil poate s conin o dreapt de profil D (fig. 4.23a), o dreapt
vertical D (fig. 4,23b) sau o dreapt de capt T (fig. 4.23c).
-*0-
Pvd'
H
dsh
7
d"
w yi
iz
V
yy
b)
pxsV
PH2t
t y c)
Fig. 4.23.
Dintre dreptele coninute n planul oarecare de o importan deosebit sunt
liniile de cea mai mare pant fa de planele de proiecie, linii care fac cel mai mare
unghi cu planul respectiv.
Linia de cea mai mare pant fa de planul orizontal de proiecie D este o
dreapt perpendicular pe toate orizontalele planului, deci i pe urma PHa planului (fig.
4.24.a). Dreapta fiind coninut n planul P are urmele pe urmele de acelai fel ale
Planul 37
r lanului. Aceast linie msoar, ntre ea i proiecia ei pe planul orizontal de proiecie,
: r"_mai mare unghi. Linia de cea mai mare pant fa de planul orizontal de proiecie
letermin singur planul care o conine.
Linia de cea mai mare pant D fa de planul vertical de proiecie este o
rreapt perpendicular pe toate frontalele planului (fig. 4,24 .b). Linia de cea mai mare
p ant are importan practic inginereasc la stabilirea pantei acoperiurilor, a pantei
.crrilor de terasamente (spturi sau umpluturi). In lungul acestei linii curge apa, deci
rjnt necesare msuri tehnice de protejare.
Un punct pentru a fi coninut ntr-un plan trebuie s se gseasc pe o dreapt
: :rpnut n plan (fig. 4.25),
O figur oarecare, un triunghi, pentru a fi coninut ntr-un plan oarecare trebuie
: iib vrfurile situate pe drepte coninute n plan (fig. 4.26) sau laturile triunghiului
- i e drepte coninute n plan.
4.5.2. Dreapta este paralel cu planul
O dreapt este paralel cu un plan atunci cnd este paralel cu o dreapt
-mut n plan (fig. 4.27). Dreapta D este paralel cu dreapta T, care aparine
38 Capitolul 4
planului P, deci dreapta D este paralel cu planul P.
4.5.3. Dreapta intersecteaz planul
O dreapt intersecteaz un plan dac nu aparine planului i dac nu este
paralel cu planul. n astfel de probleme mai nti se determin punctul de intersecie
dintre dreapt i plan apoi se stabilete vizibilitatea dreptei, n ipoteza c planul este
opac. Punctul de intersecie dintre dreapta D oarecare i planul P. cu unghi ascuit se
determin prin considerarea unei drepte acoperitoare T, care are aceeai proiecie
vertical (fig. 4.28). Se determin proiecia orizontal t a dreptei care aparine planului
P i care intersecteaz proiecia orizontal d n i, proiecia orizontal a punctului de
intersecie I. Proiecia vertical a punctului de intersecie se gsete la intersecia liniei
de ordine din i cu d.
Pentru studiul vizibilitii dreptei D fa de planul P se folosesc puncte
acoperitoare. Pentru determinarea vizibilitii n proiecie vertical se consider
proieciile verticale ale punctelor A de pe dreapta D i V de pe dreapta T. Cobornd
linie de ordine din a, respectiv v, se observ c punctul A are deprtarea mai mare,
deci n proiecie vertical se vede punctul A i proiecia vertical a dreptei D, pn la
i .
Pentru determinarea vizibilitii n proiecie orizontal se consider punctele
acoperitoare B de pe urma orizontal PHa planului i C de pe dreapta D. Deoarece cota
punctului C este mai mare dect cota punctului B, punctul C este vzut n proiecie
orizontal, deci i proiecia orizontal d a dreptei este vzut pn la i.
n cazul unei drepte de profil D, care intersecteaz planul oarecare P, punctul
de intersecie se determin folosind un plan auxiliar de profil Q (fig'. 4.29.a). Planul Q
intersecteaz planul P dup o dreapt de profil T a crei proiecie lateral intersecteaz
pe d n i . Celelalte proiecii ale punctului se determin cu linii de ordine.
Vizibilitatea dreptei se determin din proiecia lateral, privind n sensul artat de
sgei, pentru cele dou plane de proiecie.
Intersecia dreptei cu planul proiectant la H se determin n planul orizontal.
Planul 39
-~de d intersecteaz urma PHn i. Proiecia vertical i se gsete cu linie de ordine
- iicat pn la intersecia cu d (fig. 4.29.b).
Intersecia dreptei cu planul proiectant la V se determin n acelai fel (fig.
Fig. 4.29.
O aplicaie a acestei probleme este determinarea interseGiei dintre dou plci
-nghiulare (fig. 4.30). Problema se rezolv prin considerarea"'triunghiului ABC ca
in i a triunghiului RST ca segmente de dreapt care intersecteaz planul
_-ghiului ABC. Se acoper latura ST cu dreapta Di i se determin punctul M de
frsecie apoi se acoper latura RS cu dreapta D2 i se determin punctul N de
intersecie. In continuare se studiaz
vizibilitatea laturilor triunghiurilor, aa
cum s-a prezentat mai sus i se figureaz
laturile triunghiurilor ca atare (vzute sau
nevzute).
O categorie aparte a dreptelor care
intersecteaz planul sunt dreptele
perpendiculare pe plan.
Pentru ca o dreapt s fie
perpendicular pe un plan este necesar i
suficient ca s aib proieciile
perpendiculare pe urmele de acelai fel
(fig. 4.31), deci d 1 PHi d 1 Pv.
O dreapt perpendicular la un
plan dat de dou drepte paralele trebuie i
fie perpendicular pe o dreapt coninut
n acest plan (fig. 4.32), deci s _L t i s JL
t. Pentru a construi o singur dreapt
perpendicular se consider un punct M
prin a crui proiecii se traseaz proieciile
dreptei, de acelai fel.
40 Capitolul 4
Fig. 4.31. Fig. 4.32.
4.6. Poziia relativ a dou plane
Dou plane, unul fa de altul, pot s fie confundate, paralele sau concurente.
4.6.1. Plane confundate
Dou plane sunt confundate atunci cnd au urmele de acelai fel confundate.
4.6.2. Plane paralele
Planele paralele au urmele de acelai fel paralele (fig. 4.33). Pentru ca un plan
dat prin urme s fie paralel cu planul dat de dou drepte concurente, trebuie s conin
dou drepte paralele cu dreptele date (fig. 4.34.a).
Fig. 4.33.
Pentru a figura un plan care s conin un punct i s fie paralel cu un plan dat
prin urme, se construiete o dreapt care conine punctul i este paralel cu planul dat.
Prin urmele dreptei se traseaz urmele planului cutat, paralele cu urmele de acelai fel
ale planului dat (fig. 4.34.b).
R.
Planul 41
4.6.3. Plane intersectate
Dou plane pot s fie concurente sub un unghi oarecare sau la 90 , deci pot s
5e perpendiculare.
Problema care se pune n cazul planelor concurente este aceea de a determina
:roieciile dreptei de intersecie. Pentru determinarea proieciilor dreptei de intersecie
iintre dou plane oarecare, P i R date prin urme, se intersecteaz urmele verticale care
iau urma vertical v, apoi se intersecteaz urmele orizontale care dau urma orizontal
h a dreptei de intersecie. Dup determinarea urmelor, proieciile dreptei de intersecie
: raseaz prin h-v, respectiv h-v (fig. 4.35.a).
In acelai mod se procedeaz atunci cnd se intersecteaz un plan cu unghi
lirjit cu un plan cu urme n prelungire (fig. 4.35.b).
Dac cele dou plane care se intersecteaz au urmele din acelai plan de
: lecie paralele, nseamn c urma dreptei din acel plan se afl la infinit, deci
: lecia respectiv a dreptei de intersecie este paralel cu urmele respective ale
anelor (fig. 4.36.a).
Pentru determinarea dreptei de intersecie dintre dou plane care intersecteaz
-u. Ox n acelai punct (fig. 4.36.b), trebuie s se figureze i urmele laterale ale
- -ne'.or. la intersecia crora se afl urma lateral a dreptei de intersecie. Proieciile
se traseaz prin urmele: lateral, orizontal i vertical, ultimele dou fiind
a r ; _r. date cu punctul de intersecie a urmelor planelor pe axa Ox.
42 Capitolul 4
In cazul interseciei unui plan oarecare cu unghi ascuit cu un plan proiectant
proiecia dreptei, din planul de proiecie la care planul este proiectant, se confund cu
urma planului (fig. 4.37,a).
</
/ A

k
I
c
r

y o,
\ y i /
H
a) b) Fig. 4.37.
Dac se intersecteaz un plan oarecare cu un plan paralel la unul din planele de
proiecie, una din proieciile dreptei de intersecie coincide cu urma planului paralel iar
cealalt este paralel cu urma planului oarecare, de pe acelai plan de proiecie (fig.
4.37.b).
Planul proiectant P, la planul orizontal de proiecie, intersectat cu un plan de
front F determin o dreapt vertical (fig. 4.38.a) iar planul P proiectant la V,
intersectat cu un plan de front F, determin o dreapt frontal (fig. 4,38.b).
Fig. 4.38.
Dou plane proiectante la acelai plan de proiecie, P i R, se intersecteaz
dup o dreapt, perpendicular i ea, pe acelai plan de proiecie- (fig. 4.38.c).
Pentru determinarea dreptei de intersecie a dou plane oarecare P i R, a cror
urme verticale nu se intersecteaz pe planul foii, se folosete un plan auxiliar N, de
nivel. n acest caz, planul N intersecteaz planul P dup dreapta Di i planul R dup
dreapta D2. Punctul de intersecie I a celor dou drepte, mpreun cu urma orizontal
H, determin dreapta de intersecie D (fig. 4.39.a).
Dreapta de intersecie dintre un plan dat de dou drepte concurente Dj i D2i
un plan de nivel N are proiecia vertical d confundat cu urma planului. Proiecia
orizontal d a dreptei se determin prin unirea proieciilor orizontale 1 i 2, ale
punctelor rezultate din intersectia urmei planului cu proieciile verticale ale dreptelor
(fig. 4.39.b).
Planul 43
Pentru determinarea dreptei de intersecie dintre planul dat de dou drepte
.:-curente Di i D2i planul dat de dou drepte paralele D3i D4, se folosesc dou
: .ine auxiliare, N i F, paralele cu planele de proiecie (fig. 4.40). Planul de nivel N
--jsecteaz planul dreptelor concurente dup dreapta Tj i planul dreptelor paralele
:_pl dreapta Si. Cele dou drepte se intersecteaz n punctul A, care aparine celor
: _i plane date, deci i dreptei de intersecie D.
Planul de front F (sau alt plan de nivel) intersecteaz cele dou plane dup alte
. 2 drepte, T2 i S2, care se intersecteaz, la rndul lor, n punctul B. Cele dou
~ ::s. A i B, care aparin ambelor plane, determin dreapta de intersecie D.
e perpendiculare ntre ele sunt plane concurente. Un plan R este perpendicular pe
. - ir. P dac este perpendicular pe o dreapt coninut n acel plan. Problema care se
- r; in aceast situaie este de a determina urmele unui plan care s fie perpendicular
x ii: pian. Pentru aceasta se figureaz o dreapt D, coninut n planul P, dup care se
- ml urma orizontal RHa planului cutat, perpendicular pe proiecia orizontal a
~r'r_D (fig. 4.41). Urma vertical Rv se traseaz perpendicular pe d\ prin punctul
nosecie a urmei orizontale RHcu axa Ox, Rx.
44 Capitolul 4
Probleme propuse
1. S se determine urmele planului
Fig. 4.41.
definit de o dreapt oarecare i un punct din
triedrul I (fig. 4.1).
2. S se determine urmele planului
definit de o dreapt oarecare D i un punct
A care aparine planului lateral L.
3. S se determine urmele planului
definit de o dreapt oarecare D i un punct
M situat n planul orizontal.
4. S se determine urmele planului
definit de o frontal D i o dreapt de profil
T, concurente.
5. S se determine urmele planului
definit de o dreapt oarecare D concurent
cu o dreapt vertical R.
6. S se determine urmele planului definit de un punct A situat pe axa Ox i o
dreapt orizontal D.
7. S se determine urmele planului definit de de un punct M de pe axa Ox i o
fronto-orizontal D.
8. S se determine urmele planului definit de trei puncte necoliniare: A(4, 5,
2);B(5,7, 5) i C(3, 9, 6).
9. S se determine urmele planului definit de dou drepte, D i R, concurente
' n punctul M de pe axa Ox (fig. 3.12).
10. S se determine dreapta de intersecie dintre planul P cu unghi ascuit i
planul R cu unghi obtuz.
11. S se determine dreapta de intersecie dintre planul P cu unghi ascuit i
planul R perpendicular la V.
12. S se determine dreapta de intersecie dintre planul P perpendicular la L i
planul S (bisector de simetrie).
19. Intr-un plan P dat prin urme, s se reprezinte o dreapt frontal F de
deprtare lOmm i o dreapt orizontal R de cot 15 mm.
20. Intr-un plan P, definit de dou drepte concurente D i R, s se reprezinte o
dreapt oarecare T, o frontal F i o dreapt orizontal O.
21. Printr-un punct A .care aparine unui plan P proiectant la H, s se reprezinte
un triunghi oarecare la care una din laturi este o orizontal a planului P.
2 - 2
5 - V
c)
C A P I T OL U L 5
METODELE GEOMETRIEI DESCRIPTIVE
Rezolvarea unor probleme de geometrie descriptiv este dificil atunci cnd
r.ementele se dau n poziii oarecare, Pentru simplificarea rezolvrii trebuie s se
plice diferite metode de transformare, prin care elementele ajung n poziii particulare
iat de planele de proiecie. Metodele de transformare ale proieciilor sunt: metoda
:chtmbrii planelor de proiecie, metoda rotaiei i metoda rabaterii.
5.1. METODA SCHIMBRII PLANELOR DE
PROIECIE
5
Caracteristic metodei schimbrii planelor de proiecie este faptul c
iminentele rmn pe loc, iar unul din planele de proiecie i schimb poziia, astfel ca
ijementul s ajung ntr-o poziie particular fa de planul schimbat. Dac tot nu s-a
ijuns la poziia dorit se continu cu a doua schimbare, a celuilalt plan de proiecie.
5.1.1. Schimbarea planelor de proiecie pentru punct
Punctul A din diedrul I are proiecia orizontal a i proiecia vertical a' pe
: Urnele de proiecie H i V. Dac proiecia vertical a' nu satisface o anumit condiie
-.rus se recurge la schimbarea planului vertical de proiecie, pstrndu-se poziia
: .netului n spaiu, planul orizontal H i proiecia punctului a, pe acest plan. Noul plan
r-rical Vi este perpendicular pe planul orizontal, pe care-1 va intersecta dup o alt
ix, OiX, a crei orientare se stabilete astfel ca punctul s rmn n diedrul I (fig.
. . format de planul orizontal H i planul vertical V], Proiecia vertical a'i pe planul
se determin pe linie de ordine trasat din proiecia orizontal a, perpendicular la
i x OjXi, pe care se msoar cota punctului A, de la axa OiXj, n planul vertical Vj,
46 Capitolul 5
Atunci cnd se dorete schimbarea planului orizontal de proiecie se menine
planul vertical i proiecia vertical a punctului. Noul plan orizontal de proiecie Hi
este perpendicular pe planul vertical V, pe care-1 intersecteaz dup axa O ^. Sensul
pozitiv al axei se determin n acelai fel ca la exemplul anterior. Noua proiecie
orizontal a: se gsete pe linia de ordine trasat din proiecia vertical v',
perpendicular la axa O1X1, pe care se msoar deprtarea punctului A, de la axa Oix1;
n planul orizontal Hi (fig. 5.2).
Paralelizarea i perpendicularizarea dreptei
Schimbarea unui plan de proiecie pentru o dreapt se reduce la schimbarea
planului pentru dou puncte, A i B, de pe dreapt. Schimbarea unui plan de proiecie
pentru o dreapt se face pentru a transforma o dreapt oarecare n dreapt paralel la
unul din planele de proiecie, deci pentru a paraleliza dreapta i apoi, succesiv, pentru
a transforma dreapta paralel n dreapt perpendicular la cellalt plan de proiecie,
deci pentru a o perpendiculariza.
Pentru transformarea unei drepte oarecare ntr-o dreapt paralel la unul din
planele de proiecie, deci pentru paralelizarea dreptei, se alege noul plan astfel ca axa
OiX] s fie paralel la proiecia care nu se schimb a dreptei.
Transformarea dreptei oarecare n frontal se face printr-o schimbare de plan vertical
(fig. 5.3.a). Axa OiXi se ia paralel cu proiecia orizontal d a dreptei, dup care se procedeaz
la schimbarea de plan pentru dou puncte de pe dreapt, obinndu-se noua proiecie vertical a
dreptei, d'i.
Se observ c noua proiecie vertical a dreptei d adevrata mrime a
unghiului a pe care dreapta l face cu planul orizontal H i c pe aceeai proiecie se
pot msura adevrate mrimi ale segmentelor, conform celor menionate la paragraful
3.2.
Transformarea dreptei oarecare n orizontal se face n mod analog (fig. 5.3.b),
prin schimbarea planului orizontal, respectiv trasarea axei OiXi paralel cu proiecia
vertical d' a dreptei, dup care se face schimbarea de plan pentru dou puncte de pe
dreapt. In acest caz noua proiecie orizontal d, a dreptei d adevrata mrime a
unghiului P pe care dreapta l face cu planul vertical de proiecie. De asemenea, pe
Metodele geometriei descriptive 47
i:east proiecie se pot msura adevrate mrimi ale segmentelor, lucru deosebit de
j^portant la problemele practice.
Perpendicularizarea dreptei se rezolv prin dou schimbri succesive de plan.
Li prima schimbare dreapta oarecare se transform n dreapt paralel la unul din
: binele de proiecie, iar la a doua schimbare de plan dreapta, paralel cu planul dup
: Lrimbarea anterioar, se transform n perpendicular la cellalt plan de proiecie.
Dreapta oarecare se transform n dreapt frontal dup o schimbare de plan
- rrtical, aa cum s-a prezentat mai sus, apoi printr-o alt schimbare de plan, de data
;:easta a celui orizontal, dreapta frontal se transform n dreapt vertical. Pentru a
::ua schimbare de plan se traseaz axa 02x2perpendicular pe proiecia vertical d'i a
reptei, obinut dup prima schimbare de plan. Pe linia de ordine trasat
t frpendicular la 02x2, din a'j i b'i, se msoar deprtarea din epura OiXi, care fiind
_:eeai pentru orice punct de pe dreapt, rezult un punct. Acest punct este noua
::ecie orizontal a dreptei, d2, deci dreapta rezultat este o vertical (fig. 5.3.a).
Dreapta oarecare se transform n dreapt de capt fcnd o schimbare de plan
-zontal, pentru transformarea ei n orizontal apoi, a doua schimbare, a planului
r~c.al pentru transformarea dreptei orizontale n dreapt de capt. La a doua
ihimbare de plan axa 02x2 se traseaz perpendicular pe dj, proiecia orizontal a
rrptei (fig. 5.3.b). Noua proiecie vertical se obine prin transpunerea cotei din epura
I . pe linia de ordine comun celor dou puncte de pe dreapt.
5.1.3. Schimbarea planelor de proiecie pentru plan
Perpendicularizarea i paralelizarea planului
La prima schimbare de plan, pentru un plan dat prin urme, se transform
- - oarecare n plan proiectant, deci se perpendicularizeaz planul. Astfel, la
. rimbarea planului vertical de proiecie axa OiXj se traseaz perpendicular pe urma
-i:ntal PHa planului. Pentru determinarea noii urme verticale se procedeaz la
- -imbarea de plan vertical pentru un punct A coninut n planul P (fig. 5.4.a). n acest
.: p se traseaz orizontala, coninut n planul P, prin punctul A apoi se msoar cota
48 Capitolul 5
punctului i se determin proiecia vertical a\, prin care trece urma vertical PVi,
deoarece punctul A este coninut n planul P.
La schimbarea planului orizontal de proiecie, pentru planul P dat prin urme,
se procedeaz la fel, deci se traseaz noua ax O-X) perpendicular pe urma vertical
Pv, dup care se face schimbarea de plan orizontal pentru un punct A ce aparine
planului P (fig. 5.4.b). Noua urm orizontal PHi trece prin noua proiecie orizontal a]
a punctului A.
Se observ c, pentru simplificarea rezolvrii, se pot folosi puncte situate pe
urmele planului; la schimbarea planului vertical de proiecie un punct V de pe urma
vertical, iar la schimbarea planului orizontal de proiecie un punct H de pe urma
orizontal a planului.
Pentru paralelizarea planului la unul din planele de proiecie se traseaz o
nou ax 02x2, paralel cu urma determinat anterior, apoi se face schimbarea de plan
pentru punctele coninute n plan fig. (5.5.b). Noua proiecie a punctului se noteaz cu
liter mare deoarece, mpreun cu alte puncte, determin adevrata mrime a figurilor
coninute n plan.
5.1.4. Adevrata mrime a triunghiului
a. Triunghi coninut ntr-un plan cu urme n prelungire
Pentru determinarea adevratei mrimi a unor figuri geometrice trebuie ca
planul n care acestea sunt coninute s se transforme n plan paralel la unul din
planele de proiecie, ceea ce se realizeaz prin dou schimbri de plan.
Adevrata mrime a triunghiului coninut n planul cu urme n prelungire se
determin prin transformarea planului, prin metoda schimbrii planelor de proiecie, n
plan proiectant la planul vertical apoi n plan paralel la planul orizontal.
Transformarea planului n plan proiectant se realizeaz cu ajutorul unei orizontale,
trasat prin-un vrf al triunghiului, coninut n planul P. Dup prima schimbare de
plan proiecia vertical a triunghiului se suprapune urmei verticale PVi, deci planul
triunghiului devine plan proiectant.
Pentru a transforma, n continuare, planul proiectant n plan paralel, se
consider axa 02x2paralel cu urma vertical PV1(fig. 5.5.a). Proiecia orizontal a
Metodele geometriei descriptive 49
unghiului se determin prin unirea punctelor de pe liniile de ordine coborte din
vrfurile triunghiului, pe care s-au msurat deprtrile din epura OiXi.
b. Triunghi dat prin proiecii
Pentru determinarea adevratei mrimi a unui triunghi dat prin proiecii se
face o prim schimbare de plan folosindu-se o dreapt coninut n planul triunghiului,
-rspectiv o orizontal. A doua schimbare de plan se face lundu-se axa 02x2, paralel
. Ttoiecia determinat dup prima schimbare de plan a triunghiului, sau confundat
. - iceasta. Proiecia orizontal dup a doua schimbare de plan se determin la fel ca la
rblema anterioar (fig. 5.10.b) i este adevrata mrime a triunghiului.
5.1.5. Epura triunghiului echilateral
Dac se d un plan oarecare P prin urme, un punct A care aparine planului P
cngimea laturii triunghiului echilateral, se procedeaz la dou schimbri succesive
plan, pentru determinarea proieciei orizontale a, a punctului. Se construiete
- ::ecia orizontal a triunghiului echilateral cu latura dat dup care se revine n
: fanul vertical Vi, cu linii de ordine perpendiculare la 02x2, pn pe urma vertical
Proiecia orizontal a triunghiului se determin cu linii de ordine perpendiculare
. a OiXb pe care se msoar deprtarea din epura 02x2. Proiecia vertical se
:::ermin cu linii de ordine din proiecia orizontal, perpendiculare la axa Ox, pe care
: msoar cotele punctelor din epura OiXj (fig. 5.6).
5.1.7. Epura cercului
Se cunosc urmele planului oarecare P care conine centrul cercului i mrimea
R Se efectueaz dou schimbri de plan pentru centrul cercului dup care se
- :ruiete proiecia cercului cu raza R. Pentru determinarea proieciilor cercului se
-. i ireaz proiecia acestuia ntr-un ptrat cu laturile egale cu 2R i paralele, respectiv
- e-rendiculare, la axa 02x2(fig. 5.7), dup care se revine, cu vrfurile ptratului i cu
- _-.::ele de tangen ale laturilor cu cercul, n planele Vh H i V.
Fig. 5.5.
50 Capitolul 5
n planul vertical V! toate proieciile se afl pe urma PVi a planului. n planul
H proiecia cercului este o elips nscris ntr-un dreptunghi, iar n V tot o elips,
nscris ntr-un paralelogram.
5.2. METODA ROTATIEI
9
Toate problemele care se rezolv prin metoda schimbrii planelor de proiecie
se pot rezolva i prin metoda rotaiei.
Prin rotaie, n jurul unui ax fix oarecare, fiecare punct al sistemului care se
rotete se deplaseaz ntr-un plan perpendicular pe axul de rotaie. Un punct se
deplaseaz pe un cerc a crui centru se afl pe axul de rotaie. Dac unul din punctele
elementului care se rotete se afl pe ax, acest punct rmne nemodificat.
Axul de rotaie poate s fie dat sau ales. In cazul n care axul de rotaie se
alege, acesta va fi o dreapt vertical sau o dreapt de capt, deoarece n acest fel
construcia se simplific. Rotaiile care se execut n jurul unor drepte orizontale,
Fig. 5.8.
frontale, oarecare etc. se numesc rotaii speciale i se folosesc mai rar, de obicei n
combinaie cu o alt metod.
In cazul metodei rotaiei planele de proiecie rmn pe loc iar elementele dir.
Metodele geometriei descriptive 51
:t2iu se rotesc, cu un anumit unghi sau pn la o poziie particular impus. Spre
leosebire de metoda schimbrii planelor de proiecie, unde se modific o singur
rroiecie, la metoda rotaiei se modific ambele proiecii.
5.2.1. Rotaia de nivel
n rotaia de nivel axul de rotaie este o dreapt vertical (fig. 5.13). Printr-un
: unct oarecare A se figureaz planul N, perpendicular pe axul de rotaie, deci paralel
: j planul H. n timpul rotaiei punctul A descrie, n planul N, un cerc cu raza R care
: ste lungimea perpendicularei din A la axul de rotaie.
Cercul descris de punctul A se proiecteaz pe planul orizontal iar a se
forma. Proieciile pe planele V i L sunt drepte paralele cu Ox i Oy. Axul de rotaie
md paralel cu axa Oz se noteaz cu Z. Unghiul cu care se rotete punctul A poate fi
ii.: sau rotaia se face astfel ca punctul s ajung ntr-o anumit poziie, sau pe unul
i n planele de proiecie.
5.2.2. Rotatia de front
n rotaia de front punctai A se rotete ntr-un plan de front, deci n jurul unui
ix dreapt de capt (fig. 5.9). Punctul A descrie un cerc care se proiecteaz
r deformat pe planul vertical de proiecie i dup drepte paralele cu axele Ox i Oz pe
- linele H i L. Axul de rotaie fiind paralel cu axa Oy se noteaz cu Y.
5.2.3. Rotaia punctului
Un punct se rotete n jurul unui ax atunci cnd se urmrete aducerea
: -rcrJ ui ntr-un plan anume. Dac punctul A trebuie adus n planul vertical de
: rc ::e se alege axul de rotaie Z pentru ca proiecia orizontal a punctului s poat fi
x i. rin pe axa Ox (fig. 5.15.a). Proiecia vertical se determin cu linie de ordine
he i la aceeai cot.
52 Capitolul 5
Dac un punct B trebuie adus n planul bisector de simetrie este necesar s se
efectueze o rotaie n jurul unui ax pn cnd deprtarea i cota ajung egale (fig.
5.15.b). Considernd axul de rotaie
Y, se traseaz, n planul V, o dreapt
paralel cu Ox (orizontal), la o cot
egal cu deprtarea punctului.
Punctul B se rotete pn cnd
proiecia vertical ajunge pe dreapta
trasat. Proiecia orizontal se
determin cu linie de ordine avnd n
vedere c deprtarea punctului
rmne aceeai.
Fig. 5.10.
Un punct oarecare C, care trebuie adus prin rotaie n planul a dou drepte
concurente, se rotete ntr-un plan de nivel pn cnd proieciile punctului ajung pe
orizontala coninut n planul dreptelor, care are aceeai cot cu punctul (fig. 5.11.a).
Dup alegerea axului de rotaie i figurarea proieciilor dreptei orizontale, coninut n
planul dreptelor concurente, la cota punctului considerat, se rotete proiecia orizontal
a punctului pn pe proiecia orizontal a dreptei, dup care se determin proiecia
vertical a punctului, cu linie de ordine.
Un alt punct E, care trebuie adus ntr-un plan oarecare dat prin urme, se rotete
n jurul unui ax pn pe o dreapt coninut n plan (fig. 5.1 l.b). Dac se alege axul de
rotaie Y, deci se face o rotaie de front, se construiete frontala coninut n planul
dat, care are aceeai deprtare cu cea a punctului E. Se execut o rotaie n planul
vertical pn cnd proiecia vertical a punctului ajunge pe proiecia vertical a
frontalei, dup care se determin proiecia orizontal a punctului cu linie de ordine
trasat din e',.
Fig. 5.11.
5.2.4. Rotaia dreptei
A roti o dreapt nseamn a roti dou puncte ale ei n acelai sens i cu acelai
unghi. Pentru a efectua o rotaie de nivel a dreptei D (fig. 5.12.a) se iau dou puncte
arbitrare de pe dreapt, I i II, care se rotesc cu unghiul a. Proieciile verticale ale
punctelor dup rotaie se determin cu linii de ordine. Pentru a nu msura de dou ori
unghiul a se recomand alegerea unui punct I, pentru care se face rotaia, piciorul
perpendicularei din z pe proiecia d. n acest fel se face rotaia punctului I cu unghiul
Metodele geometriei descriptive 53
:: si se traseaz proiecia orizontal dt a dreptei rotite. Punctul II este necesar doar
rentru determinarea proieciei verticale a dreptei.
In acelai fel se procedeaz pentru rotaia de front a unei drepte (fg. 5.12.b)
Lzmci cnd axul de rotaie nu intersecteaz dreapta.
Rezolvarea rotaiei se simplific i mai mult atunci cnd axul de rotaie
nersecteaz dreapta. n acest caz, unul din punctele pentru care se face rotaia este
: -.ctul de intersecie cu axul, care rmne pe loc, cel de al doilea punct rotindu-se cu
-T-ghiul a dat sau pn pe cnd ajunge la o anumit deprtare (fig. 5.13.a).
La rotaia de nivel noua proiecie orizontal a dreptei trece prin punctul de
/ - :T3ecie cu axul i prin proiecia orizontal a punctului II rotit cu unghiul a.
Fig. 5.12.
lecia vertical se determin cu linii de ordine.
In cazul rotaiei de front, n jurul unui ax concurent cu dreapta, se procedeaz
. nod analog, axul de rotaie fiind un ax de capt, proiecia vertical rotindu-se cu
- nul dat sau pn atinge o anumit cot (fig. 5.13.b).
5.2.5, Rotaia planului dat prin urme
Pentru a executa o rotaie de nivel cu un plan dat prin urme, cu unghiul
rrcare a, se efectueaz rotaia unei drepte oarecare D, coninut n planul P, care
* L | 0 ,
1
I
d j l ^
b) Fig. 5.13.
^secteaz axul de rotaie (fig. 5.19.a) i a crei proiecie orizontal este
rndicular pe urma orizontal a planului P. Dup rotirea dreptei cu unghiul a
_ nzontal a planului trece prin hi i este perpendicular pe dx iar urma vertical
: aniihii trece prin Pxi i vV
54 Capitolul 5
Rotaia de front a unui plan oarecare dat prin urme (fig. 5.14.b) se execut n
acelai fel, folosindu-se o dreapt coninut n plan, de exemplu o frontal care se
rotete prin intermediul unui punct N coninut cu unghiul a. Urma vertical a planului,
dup rotaie, este paralel cu f 1; trece prin m'i i determin un punct pe axa Ox,
respectiv Pxl. Urma orizontal a planului rotit se traseaz prin Pxl i hj.
i n cazul rotaiei planului problema se simplific atunci cnd axul de rotaie
este coninut ntr-un plan de proiecie. Pentru a executa o rotaie de nivel a unui plan
oarecare, n jurul unui ax vertical situat n planul V, se rotete dreapta coninut n
plan, care intersecteaz axul de rotaie i este perpendicular pe PH n m. Se rotete m
cu unghiul a, se traseaz proiecia orizontal a dreptei prin z i mj, se traseaz urma
PHi prin mls perpendicular la n^z, apoi se traseaz PVi prin Px] i n, punctul de
intersecie a planului cu axul de rotaie (fig. 5.15.a).
Pentru a executa o rotaie de front n jurul unui ax coninut n planul orizontal
de proiecie se procedeaz n mod analog (fig. 5.15.b).
5.2.6. Paralelizarea i perpendicularizarea dreptei
Prin paralelizarea dreptei se nelege transformarea unei drepte oarecare ntr-o
dreapt paralel la unul din planele de proiecie.
Prin perpendicularizarea dreptei se nelege transformarea unei drepte, paralel
cu unul din planele de proiecie, n dreapt perpendicular la cellalt plan de proiecie
Metodele geometriei descriptive 55
rg. 5.16.a).
O dreapt oarecare D este transformat ntr-o dreapt frontal Dj, printr-o
rr-aie de nivel, far a mai msura un unghi oarecare a. Acest unghi se poate
itermina dup ce s-a trasat proiecia orizontal a dreptei, dl5 paralel cu axa Ox. Dup
: terminarea proieciei verticale a dreptei, d',, prin considerarea unui ax de rotaie de
- i~&t se efectueaz a doua rotaie, de front, astfel ca dreapta s devin o vertical,
reatru a doua rotaie se construiete perpendiculara din y' la dS i se execut rotaia
: iz i cnd perpendiculara ajunge paralel la Ox, deci d'i ajunge perpendicular pe i
; avnd n vedere c deprtarea este aceeai cu a lui dj.
Dac prima rotaie a unei drepte se face n jurul unui ax de capt dreapta se
Txnsform n orizontal. n continuare, cu un ax vertical, orizontala se transform n
ireapt de capt (fig. 5.16.b).
5.2.7. Perpendicularizarea i paralelizarea planului
Spre deosebire de dreapt
un plan oarecare, la prima rotaie,
este transformat n plan proiectant
dup care, la a doua rotaie, este
transformat n plan paralel la unul
din planele de proiecie.
Un plan oarecare P care se
rotete n jurul unui ax vertical, cu
ajutorul unei orizontale coninute,
se transform n plan proiectant la
planul vertical de proiecie, rotaia
urmei orizontale efectundu-se
pn cnd urma ajunge
perpendicular la axa Ox. Urma
=" :il PV1se determin cu ajutorul unui punct A, situat pe orizontala planului (fig.
56 Capitolul 5
A doua rotaie se face n jurul unui ax de capt, cu planul proiectant. Se rotete
urma vertical PV1 pn cnd ajunge n poziie paralel la axa Ox, deci planul devine
un plan de nivel, care nu are urm orizontal. Proiecia orizontal a unei figuri
coninute n acest plan se determin cu linii de ordine i reprezint adevrata mrime a
figurii.
5.2.8. Adevrata mrime a unui triunghi
Adevrata mrime a figurilor geometrice se poate determina i prin metoda
rotaiei. Dac se consider un triunghi coninut n planul oarecare P dat prin urme,
pentru a se determina adevrata mrime a triunghiului este necesar s se efectueze
dou rotaii consecutive, pentru a transforma planul oarecare n plan paralel la unul din
planele de proiecie (fig. 5.27). Pentru efectuarea primei rotaii se consider c
vrfurile triunghiului sunt situate pe trei orizontale ale planului. Se alege un ax de
rotaie vertical Z i se transform orizontalele n drepte de capt i planul oarecare n
plan perpendicular la planul vertical. A doua rotaie se efectueaz n jurul unui ax de
capt Y, planul perpendicular transformndu-se n plan de nivel. Proiecia orizontal a
triunghiului, dup cea de a doua rotaie, este adevrata mrime cutat.
Dac triunghiul este dat prin proieciile vrfurilor se procedeaz n mod analog
(fig. 5.19).
Pentru rezolvare se figureaz o orizontal coninut n planul triunghiului,
dac prima rotaie este o rotaie de nivel, sau o frontal dac prima rotaie este de
front. Rotaia se face astfel ca orizontala s devin dreapt de capt, n aceast situaie
Metodele geometriei descriptive 57
~::ecia vertical a triunghiului devine o dreapt. Cea de a doua rotaie se realizeaz
- irul unui ax de capt figurat chiar n vrful Ai a triunghiului. Se rotete figura pn
mi linia pe care se proiecteaz vrfurile triunghiului ajunge paralel la axa Ox, dup
sre se determin proiecia orizontal a triunghiului, care este chiar adevrata mrime
intat.
n acelai mod se procedeaz pentru orice figur plan. Acelai rezultat se
rrre i n cazul n care prima rotaie este de front i cea de a doua de nivel.
5.2.9. Epura ptratului coninut Intr-un plan oarecare
In anumite situaii, n care se cunoate planul care conine o anumit figur
metric i un element al figurii, se poate solicita construirea proieciilor figurii,
epura. Problema se rezolv n dou etape. n prima etap se transform planul
irecare n plan paralel la unul din planele de proiecie, prin dou rotaii consecutive.
I zneomitent se efectueaz i rotaia unui vrf a ptratului, a crui proiecie este dat
:: 5.20). Etapa a doua const n figurarea adevratei mrimi a ptratului, latura
.:: rroia fiind dat, dup care urmeaz revenirea cu celelalte trei vrfuri ale ptratului
- clanul iniial, deci construirea epurei. Problema se rezolv mai simplu dac ptratul
e construiete cu laturile paralele i perpendiculare la axa Ox. n situaia n care
iccvrata mrime se construiete n pianul vertical, laturile ptratului n epur rezult
re iou frontale ale planului. Dac ptratul este construit n proiecie orizontal
- n a rotaie a planului fiind de nivel i cea dea a doua de front), laturile ptratului, n
=r _r, rezult pe dou orizontale coninute n pian.
5.2.10, Rotaii speciale
a. Rotaia punctului n jurul altor axe
Dac se d un punct oarecare i o dreapt orizontal D, rotaia punctului n
orizontalei se poate efectua dup realizarea unei schimbri de plan, pentru
eecsformarea dreptei orizontale n dreapt de capt (fg. 5.21.a).
58 Capitolul 5
Se face rotaia punctului n jurul axului de capt Y cu unghiul a, gsindu-se
proiecia b'j, dup care se determin proiecia orizontal b a punctului i apoi proiecia
vertical b', a crei cot se ia din planul Vi.
Dac axul de rotaie este o dreapt fronto-orizontal (fg. 5.21 .b), rotaia se
realizeaz n planul lateral L, cu unghiul a, proiecia lateral a punctului ajungnd n
a'1!. Proiecia orizontal i cea vertical a punctului rotit se determin cu linii de
ordine innd cont de faptul c rotaia s-a efectuat ntr-un plan de profil, deci abscisa
punctului nu s-a modificat.
b. Paralelizarea dreptei
O dreapt oarecare poate s fie transformat ntr-o dreapt paralel la planul
orizontal sau vertical de proiecie i printr-o rotaie n jurul unui ax fronto-orizontal
(fg. 5.22.a). Dup figurarea proieciei laterale a dreptei se face o rotaie n jurul
proieciei laterale a axului pn cnd proiecia dreptei ajunge ntr-o poziie paralel
sau perpendicular la axa Oz, dreapta transformndu-se n frontal sau orizontal.
c. Rotaia triunghiului n jurul unei drepte coninute
Rotaia unui triunghi se poate realiza i n jurul unei drepte coninute,
respectiv a unei orizontale sau frontale (fig. 5.22.b). Pentru aceasta se face o
Metodele geometriei descriptive 59
: :himbare de plan i se transform dreapta orizontal coninut n dreapt de capt,
::oiecia triunghiului rezultnd o dreapt. Rotaia n jurul axului de capt se poate face
:. un unghi oarecare a dat, sau pn la paralelizarea proieciei triunghiului (dreptei) la
iza OjXj caz n care prin revenire n plan orizontal, triunghiul se va proiecta n
i ievrat mrime.
Dac rotaia se face n jurul unei frontale, aceasta se transform n dreapt
erical iar adevrata, mrime a triunghiului rezult n planul vertical.
5.3. METODA RABATERII
Rabaterea este un caz particular a rotaiei n care planele se rotesc (rabat), n
ui unei urme, pn cnd se suprapun pe unul din planele de proiecie. Rabaterea se
:: ite face i n jurul unor drepte coninute n plan (orizontale sau frontale) pn cnd
Linul rabtut ajunge paralel cu unul din planele de proiecie (orizontal sau vertical).
Deoarece rabaterea se face
: t plane de proiecie sau pe plane
Tsralele la acestea, figurile
.rrinute n planul rabtut se
: :ecteaz n adevrat mrime pe
: nul pe care s-a fcut rabaterea.
Operaia de readucere a
.inului din poziia rabtut n cea
rrnal se numete ridicarea
o a terii. Prin ridicarea rabaterii se
*: :onstrui proieciile unor figuri
: re. date n adevrat mrime.
5.3.1. Rabaterea
: mctului
Fig. 5.23.
Se consider un punct A situat ntr-un plan oarecare P dat prin urme,
rz'rzentat spaial pe dou plane de proiecie (fig. 5.23).
Pentru rabaterea punctului A pe planul orizontal de proiecie se folosete ca
. ie rabatere urma orizontal PHa planului. Se consider o dreapt orizontal din
i r P, care conine punctul A i a crei urm vertical este v\
Dac se dorete i construirea urmei verticale rabtute, PVi, se face rabaterea
~r_ V, apoi se determin poziia punctului A rabtut. ntruct rabaterea este o
tzre. se consider planul R care conine punctul V i este perpendicular pe urma
~:: ~ral a planului P, deci este perpendicular i pe planul orizontal H. Rabaterea
- --.-_iui V n jurul urmei PH se face n planul R, cu raza v0v', pn pe urma
r- :: ntal a planului R, respectiv pe planul orizontal H, n Vi.
Punctul Ai rabtut se determin prin intersectarea orizontalei rabtute
r i nkl a la PHprin Vi) cu perpendiculara din a la PH. Pentru determinarea poziiei
ar - _-:e a punctului A, n epur, se folosete triunghiul de rabatere (fig. 5.24.a).
60 Capitolul 5
Triunghiul de rabatere, a crui ipotenuz este raza de rabatere, se construiete cu
unghiul drept n a dac rabaterea se face pe planul orizontal. Catetele triunghiului se
gsesc pe perpendiculara din a la PH, n a8, care este centrul de rabatere i pe paralela
la PH, pe care se msoar cota punctului A, determinndu-se aV Raza de rabatere este
ipotenuza triunghiului aaoa'] iar centrul de rabatere a0. Se traseaz arcul de cerc din a'i
pn intersecteaz prelungirea perpendicularei din a la PHunde se determin poziia
punctului A rabtut, respectiv Ai.
Dac trebuie determinat i urma vertical rabtut, aceasta se determin fe
construind triunghiul de rabatere pentru urma vertical a orizontalei trasat prin A, fie
intersectnd orizontala rabtut prin Ai, cu arcul de cerc trasat cu centrul n Px i cu
raza Pxv\ Urma PVi trece prin Pxi PVi.
Rabaterea n jurul urmei verticale Pv se face n acelai mod, de aceast dat
triunghiul de rabatere construindu-se n planul vertical, cu unghiul drept n a' i
deprtarea punctului A msurat
pe paralela la Pv>prin a', respectiv pe frontala coninut n planului P, trasat prin
punctul A (fig. 5.24.b).
5.3.2. Rabaterea dreptelor
O dreapt oarecare poate fi definit prin dou puncte oarecare sau prin
urmele ei, orizontal H i vertical V. Pentru rabaterea dreptei pe planul orizontal este
suficient s se determine poziia urmei verticale rabtute, ntruct urma orizontal,
care se gsete pe PH, prin rabatere rmne pe loc, deoarece rabaterea se face n jurul
urmei orizontale PH (fig. 5.25.a).
Metodele geometriei descriptive 61
Rabaterea uimei V se poate face fie prin construirea triunghiului de rabatere
. - unghiul drept n v, fie prin rabaterea direct cu raza Pxv\ Dreapta rabtut D! trece
TTUl V] i H.
La rabaterea dreptei oarecare pe planul vertical urma vertical rmne pe loc
m urma orizontal H se rabate simultan cu urma PHa planului, n Hi (fig. 5.25.b).
Treapta rabtut Di trece prin v' i Hi.
Drepta orizontal D coninut n planul P se rabate pe planul orizontal n
i ul urmei orizontale PH, cu ajutorul urmei verticale V a dreptei (fig. 5.26.a). Dreapta
-u'rtut D! este paralel cu PH deoarece cota dreptei este constant, deci nu este
-:: esar a se face rabaterea pentru un alt punct de pe dreapt. Dac rabaterea dreptei
-zontale se face n jurul urmei verticale Pv, prin intermediul unui punct A de pe
u-eapt, orizontala rabtut Di trece prin Ai i v\
Dac se face rabaterea i pentru urma orizontal a planului Ph, se observ c
rma PHi este paralel cu D1; deci nici n acest caz nu este necesar rabaterea unui
7-^ct de pe dreapt dac iniial s-a fcut rabaterea urmei orizontale (fig, 5.26.b),
Dreapta frontal F, prin rabatere n jurul urmei orizontale a planului P, care
i . mine, ajunge paralel cu urma vertical rabtut a planului P (fig. 5.27.a). Aceasta
: roate determina prin rabaterea unui punct A de pe dreapt cu ajutorul triunghiului
_: abatere, alt punct fiind urma orizontal H a dreptei, care prin rabatere rmne pe
Fig. 5.26.
Fig. 5.27.
62 Capitolul 5
Dac rabaterea frontalei se face pe planul vertical, axul de rabatere fiind urma
Pv, dreapta rabtut Fi trece prin urma orizontal rabtut EL i este paralel cu Pv
(fig. 5.27.b).
Pentru rabaterea unei drepte de profil D, coninut ntr-un plan oarecare P.
este suficient s se fac rabaterea unei urme a dreptei, cealalt urm rmnnd pe loc.
La rabaterea pe planul orizontal H, dreapta de profil rabtut este determinat dac se
face rabaterea urmei verticale a dreptei, urma orizontal PHfiind ax de rabatere (fig.
5.28.a).
Dreapta de profil rabtut pe planul vertical este determinat dac se face
rabaterea urmei orizontale a dreptei, urma vertical rmnnd pe loc deoarece se afl
pe axul de rabatere (fig. 5.28.b).
5.3.3. Rabaterea planului unui triunghi
Un triunghi oarecare coninut ntr-un plan oarecare P se rabate pe unul din
planele de proiecie pentru a-i determina
adevrata mrime (fig. 5.29). Rabaterea se
poate face prin construirea triunghiului de
rabatere n fiecare vrf a proieciei orizontale a
triunghiului, aa cum s-a procedat pentru vrful
A dac rabaterea se face pe planul orizontal,
Rabaterea urmei verticale a planului se ^
poate face lund un punct oarecare pe urma Pv
s-au lund acest punct ca i urm vertical a
orizontalei construite prin vrful C. Dup
construirea urmei rabtute PVi punctul Ci
rabtut se determin prin intersectarea
orizontalei prin C rabtut, cu perpendiculara la
PH, trasat din proiecia orizontal c, a punctului
C.
Pentru rabaterea vrfului B se
construiete proiecia orizontal a dreptei
coninut n planul triunghiului prin vrful B, Fig.
Metodele geometriei descriptive 63
:are intersecteaz axa Ox n v, de unde se traseaz perpendiculara la PH pn
ntersecteaz urma P Vi n V2. Se traseaz orizontala rabtut prin V2, care intersecteaz
rerpendiculara din b la P H i se determin vrful Bi a triunghiului rabtut.
5.3.4. Rabaterea planelor proiectante
Planul proiectant la planul orizontal se rabate pe planul orizontal n jurul
rmei orizontale, care este ax de rabatere. Orice punct din acest plan, inclusiv punctul
-- se rotete n jurul axului de rabatere ntr-un plan perpendicular pe axul de rabatere
~g. 5.30). Planul P se suprapune peste planul orizontal de proiecie.
Fig. 5.30.
n epur, din a se duce o perpendicular pe urma PH, pe care se msoar cota
- .netului A, determinndu-se poziia rabtut A!.
Dac rabaterea planului proiectant la H se face pe planul vertical de proiecie,
- urul urmei verticale Pv (fig. 5.31), se poate construi triunghiul de rabatere cu
. _:orul cruia se determin Ai.
iruct aceast rabatere este o rotaie de nivel, poziia rabtut a punctului se poate
Fig. 5.31.
r-cnnma prin rotirea proieciei orizontale a n jurul centrului de rotaie Pxpn se
-rrpune peste axa Ox n a3. Dac se intersecteaz perpendiculara la Ox n ai cu
- E n l sl a la Ox trasat prin a' se obine poziia punctului rabtut Aj.
Un plan proiectant la planul vertical de proiecie se rabate pe planul
64 Capitolul 5
orizontal cu ajutorul triunghiului de rabatere, pentru un punct oarecare aparinnd
planului (fig. 5.41.a), sau prin rotaia proieciei verticale a punctului pn pe axa Ox.
Pentru rabaterea planului pe planul vertical se determin urma orizontal rabtut PHi,
perpendicular pe urma vertical Pv n Px. Pentru determinarea poziiei rabtute a unui
punct din planul P pe planul vertical se traseaz perpendiculara la Pv n a', pe care se
msoar deprtarea punctului A (fig. 5.32.b).
Un plan proiectant la planul lateral poate fi rabtut pe toate cele trei plane
de proiecie.
Pentru rabaterea pe planul orizontal se construiete triunghiul de rabatere
pentru un punct oarecare aparinnd planului P, pentru care cota punctului se pune pe
paralela la urma orizontal a planului, din proiecia orizontal a (fig. 5.33.a).
Dac se lucreaz cu proieciile pe trei plane, poziia rabtut a punctului A pe
planul orizontal se determin prin rotaia proieciei laterale a" a punctului n jurul
axului de rotaie, axa Ox, respectiv Pyl, pn pe axa Oyh apoi cu vrful compasului
n originea axelor pn pe axa Oy. Perpendiculara la Oy n punctul determinat se
intersecteaz cu perpendiculara la Ox din a, n punctul cutat,
Rabaterea pe planul vertical se face cu ajutorul triunghiului de rabatere sau
prin rotaie, din proiecia lateral a punctului (fig. 5.33.b), n A2.
Rabaterea pe planul lateral se face n jurul urmei laterale. Urmele, orizontal i
vertical rabtute, vor fi perpendiculare n Pyi i Pz la urma lateral PL (fig. 5.33.b), n
A3. Proiecia, respectiv poziia unui punct rabtut se gsete pe perpendiculara ridicat
din proiecia lateral a punctului la urma lateral PL, pe care se msoar abscisa
y a)
Fig. 5.33.
actului luat din planul orizontal sau vertical de proiecie.
5.3.5. Rabaterea pe alte plane
n rezolvarea unor probleme nu este necesar rabaterea pe planele de proiecie
- ruct este mai simplu s se fac rabaterea pe plane paralele la planele de proiecie,
ifci pe un plan de nivel sau pe un plan de front.
Un triunghi oarecare dat prin proieciile sale se rabate pe un plan de nivel n
unei orizontale, rezultat din intersectarea planului triunghiului cu un plan de
-vel care conine un vrf al triunghiului (fig. 5.3 4. a). Dac planul de nivel conine
irful A rabaterea se face n jurul proieciei orizontale r a dreptei de intersecie. n
caz a i 1 sunt propriile lor rabtute iar vrfurile Bi i Ci se determin cu ajutorul
--zghiurilor de poziie. Pentru construirea triunghiurilor de poziie, pe paralela la
- -1de rotaie se msoar diferena dintre cotele punctelor i cota planului orizontal.
: observ c este suficient s se construiasc triunghiul de rabatere pentru un singur
Dac s-a determinat Bh Ci se gsete la intersecia direciei Bil cu
- endiculara din vrful c la axul de rabatere.
__________________________________________ Metodele geometriei descriptive 65
Pentru determinarea adevratei mrimi a unghiului dintre dou drepte oarecare
* :a:e rabaterea planului dreptelor pe un plan de front. Pentru aceasta se intersecteaz
- dreptelor concurente cu un plan de front F, rezultnd o frontal, n jurul creia
i;e rabaterea, respectiv n jurul proieciei verticale 1'2' (fig. 5.34.b). ntruct 1 i
I : afl pe axul de rabatere, ele sunt propriile lor rabtute, iar pentru trasarea
r dffl rabtute este necesar s se rabat punctul de intersecie I, prin construirea
r - - nului de rabatere, pe a crei catet se msoar diferena dintre deprtarea
rului de intersecie i deprtarea frontalei. n acest fel dreptele D] i Ti, rabtute
x * mii de front, vor subntinde ntre ele unghiul, n adevrat mrime, pe care l fac.
5.3.6. Probleme de distane rezolvate prin rabatere
a. Pentru determinarea adevratei mrimi a distanei dintre dou puncte, A
: 3 prin rabatere, se figureaz planul proiectant la H (fig. 5.35.a) sau V care
: :- 7_ne cele dou puncte i se face rabaterea planului n jurul urmei orizontale.
66 Capitolul 5
Pentru determinarea poziiilor punctelor rabtute se construiesc perpendiculare
la PH, n a i b, pe care se msoar cota punctelor. Segmentul AtBi este adevrata
mrime a distanei dintre puncte.
b. Pentru determinarea distanei de la un punct la dreapt prin rabatere, se
construiete un plan de nivel (fig. 5.35.b) sau de front prin punctul dat, care va
intersecta dreapta n punctul I. n aceast situaie axul de rabatere este o dreapt
orizontal R a crui proiecie pe planul H este al. Se rabate dreapta cu ajutorul
triunghiului de rabatere construit ntr-un punct oarecare II a dreptei. Distana care se
pune pe paralela la axul de rabatere este diferena dintre cota punctului II i cota
orizontalei. Deoarece a se afl pe axul de rabatere el rmne pe loc, astfel c distana
de la A la dreapta D este perpendiculara din a la dreapta rabtut Di. Pentru
construirea proieciilor distanei se face ridicarea rabaterii pentru punctul I, piciorul
perpendicularei, ale crui proiecii se unesc cu proieciile de acelai fel ale punctului
A.
c. Dac se d planul P prin urme i punctul A prin proieciile sale, pentru
determinarea distanei de la punct la plan prin rabatere, se figureaz un plan ajuttor
R, perpendicular la planul vertical de proiecie (fig. 5.36.a), care conine punctul A i
are urma vertical Rv perpendicular la Pv. Cele dou plane se intersecteaz dup o
dreapt D, a crei punct de intersecie cu planul P este I. Distana de la punct la plan
este segmentul AI a crui adevrat mrime se determin prin rabatere n jurul urmei
verticale Rv. Pentru rabatere se msoar deprtarea punctelor A i I pe
perpendicularele ridicate din a' i i' la urma Rv. Segmentul AJ i este adevrata mrime
a distanei.
d. Pentru determinarea distanei dintre dou drepte paralele se procedeaz
la rabaterea planului pe care-1 determin, pe un plan de nivel (fig. 5.36.b) sau de front.
Axul de rabatere este orizontala R rezultat din intersectarea planului dreptelor
paralele cu un plan de nivel. Pentru rabaterea dreptelor paralele este suficient s se
fac rabaterea pentru un punct m, de pe una din drepte, prin construirea triunghiului
de rabatere, a crui catet este diferena dintre cotele punctului III i a planului de
nivel N. Dreapta Ti rabtut trece prin proiecia orizontal a punctului II, care este i
propriul su rabtut i prin punctul IU, determinat cu ajutorul triunghiului de rabatere,
Metodele geometriei descriptive 67
i3T drepata Di rabtut trece prin proiecia orizontal a punctului I i este paralel cu
T Distana L dintre cele dou drepte se msoar pe perpendiculara la D] i Tj.
5.3.7. Ridicarea rabaterii
De multe ori, n rezolvarea anumitor probleme, fiind dat poziia rabtut a
mor elemente, este necesar s se determine proieciile elementelor. Aceast operaie
t face prin ridicarea rabaterii.
Fig. 5.36.
a. Fiind dat poziia rabtut Ai a unui punct pe planul orizontal, urma PHi
ma Pvi rabtut a planului care conine punctul, se cere s se determine proieciile,
-~ontal i vertical, punctului A (fig. 5.37.a). Pentru rezolvare se figureaz
nzontala rabtut prin Ab paralel la PH, care intersecteaz urma rabtut PVi n Vi.
. ~a vertical Pv a planului se determin prin intersectarea arcului de cerc cu raza
? V. cu perpendiculara ridicat din v la axa Ox.. Proiecia v s-a determinat prin
-'Tsectarea axei Ox cu perpendiculara din Vi la PH, care este ax de rabatere. Pentru
terminarea proieciilor punctului A se construiesc proieciile orizontalei prin V, care
r/rTsecteaz perpendiculara din Ai la PH, pentru &i perpendiculara din a la axa Ox,
5.37.
ru a'.
b. Dac se d dreapta rabtut D1; urma orizontal PHi urma vertical PVi
nt a planului care conine dreapta D, pentru determinarea proieciilor dreptei,
68 Capitolul 5
se folosete ridicarea rabaterii (fig. 5.37.b). Dreapta D, intersecteaz urma PHn h i
urma PVi n Vj. Se determin urma Pv prin ridicarea rabaterii punctului V. Proiecia
orizontal d a dreptei se traseaz prin urma h, care este propriul rabtut i prin
proiecia v determinat la intersecia perpendicularei din Vi la PHcu axa Ox. Proiecia
vertical d' a dreptei se traseaz prin proiecia h! i urma v\ determinate cu linii de
ordine din h i v.
c. Fiind dat planul P prin urme, centrul A al unui cerc coninut n plan i raza
cercului R, epura cercului se poate construi prin ridicarea rabaterii (fig. 5.38).
Pentru aceasta se rabate planul P pe planul orizontal cu ajutorul unei orizontale
coninut n planul P, construit prin punctul A, centrul cercului. Dup determinarea
centrului rabtut Ai se traseaz cercul cu raza R. Pentru determinarea proieciilor
cercului se consider mai multe drepte coninute n planul P, care trec prin centrul
cercului i care intersecteaz cercul n cte dou puncte, pentru care se face ridicarea
rabaterii.
Orizontala folosit pentru ridicarea rabaterii intersecteaz cercul n punctele I
i n, care dau diametrul mare a elipsei, proiecia
pe planul orizontal.
Perpendiculara la PH prin centrul
cercului d punctele HI i IV care reprezint
diametrul mic a elipsei din planul orizontal i
punctele de cot minim i maxim pentru
proiecia vertical.
Frontala prin centrul cercului, coninut
n planul P, d punctele V i VI cu ajutorul
crora se determin diametrul mare a elipsei din
planul vertical.
Cu ajutorul celor patru drepte, care
determin opt puncte de pe cerc, se pot trasa
proieciile cercului, proiecii care sunt elipse, a
cror diametre sunt determinate.
Fig. 5.38.
Probleme propuse
Metoda schimbrii planelor de proiecie
1. S se afle adevrata mrime a unui segment AB de poziie oarecare.
2. S se afle adevrata mrime a distanei de la un punct la o dreapt oarecare.
3. S se afle adevrata mrime a distanei dintre dou drepte paralele.
4. S se determine adevrata mrime a unghiului diedru format de dou
triunghiuri cu latur comun.
5. S se determine adevrata mrime a distanei de la un punct la planul
oarecare dat prin urme.
Metodele geometriei descriptive 69
6. S se determine adevrata mrime a distanei de la un punct la planul
riunghiului ABC.
7. S se determine adevrata mrime a distanei de la punctul M la planul
reptelor concurente D i T.
8. S se determine adevrata mrime a distanei de la punctul M la planul
rreptelor paralele D i T.
9. S se afle adevrata mrime a triunghiului ABC coninut n planul oarecare
r at prin urme.
10. S se determine adevrata mrime a unghiului format de dreptele
: rncurente D i T.
11. S se transforme o dreapt de poziie oarecare n dreapt fronto-orizontal,
x n dou schimbri de plane.
12. S se determine adevrata mrime a unghiului diedru, format de dou plci
rvmghiulare cu latur comun, prin perpendicularizarea laturii comune la planul V.
Metoda rotaiei
1. Cu o rotaie de nivel s se aduc un punct din diedrul I, M(m, m), n planul
: irecare P, dat prin urme.
2. Cu o rotaie de front s se aduc punctul din diedrul I, M(m, m), n planul
- .rghiului ABC.
3. S se transforme dreapta de poziie oarecare, D(d, d), ntr-o orizontal,
: j : sind o rotaie de front.
4. S se transforme dreapta de poziie oarecare, D(d, d), ntr-o frontal,
: - 'sind o rotaie de nivel.
5. S se transforme o dreapt oarecare, D(d, d), n dreapt de capt.
6. S se determine adevrata mrime a distanei de la punctul M(m, m) la
fripta oarecare D(d,d)
7.S se determine adevrata mrime a distanei de la punctul M(m, m) la
- a nul oarecare dat prin urme.
8. S se determine adevrata mrime a distanei de la punctul M(m, m) la
: nul triunghiului ABC.
9. S se determine adevrata mrime a distanei de la punctul M(m, m) la
irul definit de dou drepte concurente, D i T.
10. S se determine adevrata mrime a distanei de ia punctul M(m, m) la
definit de dou drepte paralele, D i T.
11. S se determine adevrata mrime a triunghiului ABC, coninut n planul
ii r : :are P dat prin urme.
Metoda rabaterii
1. S se determine adevrata mrime a triunghiului ABC coninut n planul
- ectant la H, prin rabatere pe planul orizontal.
2. S se determine adevrata mrime a triunghiului ABC coninut n planul
w sctant la V, prin rabatere pe planul orizontal.
70 Capitolul 5
3. S se determine adevrata mrime a triunghiului ABC coninut n planul
proiectant la L, prin rabatere pe planul lateral.
4. S se determine adevrata mrime a distanei de la un punct M la o dreapt
oarecare D.
5. S se determine adevrata mrime a distanei de la un punct M la planul
oarecare D.
6. S se determine proieciile ptratului coninut ntr-un plan oarecare cu unghi
ascuit, rabtut pe planul H.
7. S se determine proieciile triunghiului echilateral coninut ntr-un plan
oarecare cu unghi obtuz, rabtut pe planul H.
8. S se determine urma vertical a unui plan, cunoscnd urma orizontal a
planului, rabaterea i proiecia orizontal a unui punct M din plan.
9. S se determine poieciile cercului de raz R, coninut n planul ce trece prin
Ox (se face ridicarea rabaterii).
10. S se determine proieciile cercului de raz dat, coninut n planul P
proiectant la H.
C A P I T OL U L 6
POLIEDRE
6.1. Clasificri, reprezentare
Poliedrele sunt corpuri geometrice rezultate prin limitarea unei zone din
-iu cu ajutorul a mai multor plane.
O fa este o poriune limitat dintr-un plan, de celelalte plane. Feele sunt
::'.:goane plane. Muchia este dreapta de intersecie dintre dou fee. Vrful este
- .rctul de intersecie a cel puin trei fee alturate.
Un poliedru este regulat dac feele lui sunt poligoane regulate. Conform
r: Temelor lui Euler exist cinci poliedre regulate:
- tetraedrul cu patru fee triunghiuri echilaterale;
- cubul cu ase fee ptrate;
- octaedrul cu opt fee triunghiuri echilaterale;
- dodecaedrul cu dousprezece fee pentagoane regulate;
- icosaedrul cu douzeci fee triunghiuri echilaterale.
Poliedrele neregulate au feele poligoane neegale. Cel mai des ntlnite sunt
jnsma i piramida.
Un poliedru este convex
_: I rmne n ntregime pe
- rsai parte a oricrei fee sau
cav dac una dintre fee taie
p bedrul.
Majoritatea elementelor
i : : onstrucii din: lemn, metal,
- ; r beton, zidrie etc. sunt
-r.ucrate n forme poliedrice,
liDsebi din motive tehnice.
- Lsi construciile sunt
3 :cre: ziduri, stlpi, grinzi,
ac: etc.
Reprezentarea unui
7 ; iru pe dou sau trei plane de Fig. 6.1.
- scie (fig. 6.1) se face prin
72 Capitolul 6
proiectarea vrfurilor i muchiilor ortogonal la planele de proiecie. Pentru stabilirea
elementelor care se vd observatorul se consider situat la infinit fa de planele de
proiecie. Ca atare, pe fiecare plan de proiecie apare un contur al poliedrului de form
poligonal, numit contur aparent a proieciei respective. Conturul aparent este vzut
n ntregime i se reprezint cu linie continu. Celelalte muchii reprezentate n
interiorul conturului aparent vor fi figurate cu linii continue, sau ntrerupte, dup cum
sunt vzute sau nevzute. Contururile aparente obinute pe cele trei plane de proiecie
difer ntre ele, pe flecare plan.
In general, poliedrele
sunt situate n spaiu. n
construcii, toate elementele se
reazem (stau) pe planul
orizontal, respectiv pe pmnt.
In unele situaii se pot
rezema pe un plan oarecare (fig.
6.2.a) sau pe un plan proiectant
(fig. 6.2.b).
Prisma i piramida sunt
poliedre neregulate drepte dac
muchiile prismei sunt
perpendiculare pe planul
orizontal de proiecie, respectiv
dac vrful piramidei se proiecteaz pe planul orizontal n interiorul proieciei bazei.
Dac cele de mai sus nu sunt respectate corpurile se numesc oblice.
6.2. Prisma i piramida dreapt. Punct pe suprafa
O dreapt care se deplaseaz pe un poligon, paralel cu o direcie dat,
genereaz o suprafa prismatic. Dac aceast suprafa este secionat de dou
plane paralele, care taie toate muchiile, se obine prisma.
Poligoanele rezultate prin secionare se numesc baze.
Dac muchiile sunt perpendiculare pe baze, prisma este dreapt.
Suprafaa piramidal este generat de o dreapt care trece printr-un punct
fix i se sprijin tot timpul pe un poligon director, Corpul limitat de o suprafa
piramidal i un plan se numete piramid, iar seciunea plan baz. Prin secionarea
piramidei cu un plan care taie toate muchiile suprafeei piramidale, ntre acest plan i
baz, se obine un trunchi de piramid.
Prisma i piramida se reprezint pe cel puin dou plane de proiecie (fig. 6.3).
Dac muchiile prismei sunt perpendiculare pe planul bazei, baza fiind poligonul
regulat abc situat n planul orizontal de proiecie, conturul aparent orizontal este redus
la poligonul de baz, peste care se suprapune poligonul bazei (feei) superioare 123
(fig. 6.3.a).
Conturul aparent vertical al prismei se obine cu ajutorul liniilor de ordine
Poliedre 73
(
m1
r
0
1
1
X
*
. 1 '
1
a ' j . q
b o,
1
.
,b,2
!m,3
Fig. 6.3.
trasate din proiecia orizontal i este urmtorul: a'c'b' pe linia de pmnt, proiecia
vertical a bazei; 1'3'2' proiecia vertical a feei superioare; a'l' i b'2' proieciile
verticale ale celor dou muchii situate la distana cea mai mare ntre ele (de contur
aparent). Muchia c'3' nu face parte din conturul aparent i este vzut deoarece are
deprtarea mai mare
dect faa lateral al2b.
Un punct
oarecare M situat pe una
din feele laterale ale
prismei, pentru care se d
proiecia vertical m',
este precis definit atunci
cnd se cunoate i
proiecia orizontal a
punctului. Punctul M
poate fi situat pe faa AC
vzut dac are proiecia
orizontal mi, caz n care;
n proiecie vertical este
vzut, sau poate fi situat
pe faa AB nevzut, situaie n care proiecia vertical a punctului este nevzut.
Piramida dreapt se reprezint n proiecie orizontal prin poligonul bazei,
care este i contur aparent i muchiile piramidei, care sunt toate vzute (fig. 6.3.b).
Conturul aparent din proiecia vertical este format din proiecia bazei i proieciile
muchiilor AS i CS, cele mai ndeprtate. Muchia BS, avnd deprtarea cea mai mic,
este nevzut, reprezentat cu linie ntrerupt, iar muchia DS, avnd deprtarea cea
mai mare, este vzut, deci reprezentat cu linie continu.
Dac pentru un punct M se d proiecia m, pentru determinarea proieciei
verticale se figureaz proiecia orizontal 12 a dreptei care conine punctul i este
situat pe aceeai fa, apoi se determin proiecia vertical 1'2' pe care se gsete
proiecia vertical m', cu linie de ordine din m.
Dac se d proiecia vertical a unui punct N se reprezint proiecia vertical a
dreptei care conine punctul i vrful piramidei, dreapt care intersecteaz proiecia
-ertical a bazei n una din proieciile 3' sau 4'. Proiecia orizontal se obine prin
trasarea liniei de ordine din n' pe proiecia s3 dac punctul este vzut n proiecie
'ertical sau pe proiecia s4 dac punctul este nevzut n proiecie vertical.
6.3. Prisma i piramida oblic. Punct pe suprafa
Prisma cu baza un triunghi ABC situat n planul orizontal i cu muchiile
irepte oarecare, paralele cu o direcie dat, este prism oblic. Faa superioar DEF
are proiecia orizontal congruent cu a bazei ABC iar proiecia vertical paralel cu
axa Ox, deoarece este situat ntr-un plan de nivel, la o cot dat (fig. 6.4).
74 Capitolul 6
n proiecie vertical se vd muchiile de contur aparent AD i CF i este
nevzut muchia BE a crei deprtare este mai mic. n proiecie orizontal se vd
muchiile de contur aparent AD i CF, muchia BE i faa superioar DEF care are cota
mai mare dect orice punct situat pe aceeai linie de ordine.
n proiecie lateral muchiile de contur aparent sunt AD i BE. Muchia CF,
avnd abscisa mai mic dect celelalte muchii, este nevzut.
Un punct oarecare M, pentru care se d proiecia orizontal m, poate s aib
proiecia vertical n m'i sau m'2, dup cum se afl pe faa AC vzut sau AB
nevzut, poziie care se determinat cu ajutorul unei drepte care conine punctul i
este paralel cu muchiile prismei, trasat prin proiecia orizontal a punctului.
Dac pentru punctul N se d proiecia vertical, proiecia orizontal se poate
gsi, tot cu ajutorul unei drepte paralele cu muchiile prismei, n n3dac punctul se afl
pe faa BC sau n n4dac punctul se afl pe faa AC care conine punctul N.
Piramida cu baza ABC situat n planul orizontal de proiecie i vrful S situat
la o cot oarecare i proiecia orizontal situat n exteriorul proieciei orizontale a
bazei, este o piramid oblic (fig. 6.5).
Vizibilitatea muchiilor se trateaz ca la prisma oblic.
Un punct oarecare M, pentru care se d proiecia orizontal m, are
proiecia vertical m'i dac se gsete pe faa ACS sau ra'2 dac este situat pe
faa ABS. Proieciile s-au determinat cu ajutorul unor drepte care conin punctul
M i vrful piramidei i se afl pe una sau alta din feele piramidei. Dac
proiecia vertical este m'i atunci punctul este nevzut iar dac proiecia
vertical este m'2 atunci punctul este vzut, fiind situat pe o fa vzut.
Un punct oarecare N, pentru care se d proiecia vertical n', are
proiecia orizontal n3, dac se gsete pe faa BCS, sau 114, dac se gsete pe
Poliedre 75
faa ACS, determinate cu
ajutorul unor drepte care
conin punctul i vrful
piramidei.
In proiecie lateral
muchiile de contur aparent
sunt BS i AS, care au
abscisa mai mare, respectiv
deprtarea cea mai mic i
cea mai mare. Muchia CS,
cu o deprtare cuprins
ntre celelalte dou, va fi
nevzut deoarece are
abscisa mai mic dect faa
lateral ABS a piramidei.
6.4. Seciuni
plane i desfurri
la prism
Seciunea plan rezult prin intersectarea (secionarea) poliedrelor cu un plan.
Vrfurile poligonului rezultat prin secionare sunt punctele de intersecie dintre
muchiile poliedrului i planul de secionare.
Seciunea plan n prism poate fi:
- longitudinal - paralel cu muchiile prismei;
- transversal - planul taie toate muchiile laterale;
- dreapt - perpendicular pe muchiile laterale;
- prin vrfuri - dup generatoare.
Seciunea plan se afl fie determinnd punctele n care muchiile neap
planul, fie determinnd dreptele dup care planul feelor intersecteaz planul de
secionare.
Adevrata mrime a seciunii se determin, n general, prin metoda rabaterii.
Prin desfurarea unui poliedru se nelege rabaterea tuturor feelor i a
razelor pe un singur plan.
La desfurare este necesar s se cunoasc adevrata mrime a muchiilor
poliedrelor, a laturilor bazelor i a laturilor poligonului de secionare.
a. Prisma dreapt patrulater secionat cu plan proiectant la planul vertical de
rroiecie
n cazul secionrii cu plan proiectant, proieciile verticale ale punctelor de intersecie
ile muchiilor cu planul se gsesc pe urma planului n 1', 2', 3' i 4' (fig. 6.6). Proieciile
: rizontale 1, 2, 3 i 4 se confund cu proieciile muchiilor prismei, care sunt drepte verticale.
Avnd cele dou proiecii ale poligonului de secionare adevrata mrime a seciunii se
ierermin prin rabatere, n jurul urmei PH, pe planul orizontal n I, II, III i IV.
76 Capitolul 6
Desfurarea trunchiului de prism rmas dup secionare se face pe un plan,
dup o linie dreapt pe care se msoar lungimea laturilor bazei, aflate n adevrat
mrime n planul orizontal de proiecie. Adevrata mrime a muchiilor laterale se
determin n proiecia vertical deoarece muchiile sunt drepte verticale.
Poligonul bazei ABCD se figureaz pe una din laturi. Dac aceast latur este
AD, vrful B se gsete la intersecia arcelor de cerc cu centrele n A i D, cu razele
AB i DB, luat din planul orizontal. Vrful C rezult la intersectia arcelor cu razele
AC i DC.
Poligonul rezultat prin secionare se reprezint i el pe una din laturi, respectiv
pe HI, IV. Vrfurile I i II se gsesc n acelai fel ca pentru baz, cu ajutorul
compasului.
Fig. 6.6.
b. Prisma dreapt triunghiular secionat cu plan proiectant la planul
orizontal
Determinarea
seciunii este simpl
deoarece urma PH a
planului secant conine
proiecia orizontal a
seciunii. Aceasta este
deformat i se gsete
pe urm ntre 1- 2,
respectiv 3 - 4, care
sunt proieciile
orizontale ale punctelor
de intersecie ale
planului cu laturile
bazelor prismei.
Proieciile verticale 1',
2', 3' i 4' se determin
cu linii de ordine,
Poliedre 77
plecnd de la proieciile orizontale (fig. 6.7.a).
Adevrata mrime a seciunii se determin prin rabatere, n jurul urmei
orizontale, pe planul orizontal de proiecie, dup metoda cunoscut.
c. Prisma triunghiular dreapt secionat cu plan oarecare
Deoarece prisma este dreapt, poligonul rezultat prin secionare are proiecia
orizontal 123 confundat cu proiecia orizontal a bazei (fig. 6.7.b). Proieciile
verticale ale punctelor de intersecie ale muchiilor cu planul se determin cu ajutorul
unor drepte orizontale coninute n planul P i a cror proiecii orizontale trec prin 1,2,
i 3. Aceeai situaie se obine i n cazul folosirii unor drepte frontale.
Adevrata mrime a seciunii rezult prin rabatere, n jurul urmei orizontale
Ph -
d. Prisma triunghiular frontal secionat cu plan proiectant la V i
perpendicular pe muchii
Dac prisma oblic are muchiile laterale drepte frontale se numete prism
frontal. Deoarece planul de secionare este proiectant la V proieciile verticale ale
punctelor de intersecie se gsesc pe urma vertical a planului, Pv. Proieciile
orizontale 1,2, i 3 se determin cu linii de ordine din 1', 2' i 3' (fig. 6.8).
Adevrata mrime a
seciunii se determin prin rabatere
pe planul orizontal, n jurul urmei
P h -
Desfurarea trunchiului de
prism rmas dup secionare se
face pe o linie perpendicular pe
muchii, care poate s fie chiar
adevrata mrime a seciunii. Deci,
pe o linie orizontal se msoar
adevrata mrime a laturilor
poligonului de secionare. Prisma
fiind frontal, adevrata mrime a
muchiilor se ia din proiecia
vertical i se figureaz sub linia de
desfurare a seciunii. Baza prismei
se figureaz pe una din muchii,
respectiv BC, iar poligonul de
secionare se figureaz pe una din
laturile lui, n figur pe II i EI.
Dac se dorete
desfurarea ntregii prisme,
deasupra liniei de desfurare se va
pune adevrata mrime a muchiilor
de la poriunea nlturat, respectiv
78 Capitolul 6
Fig. 6.9.
1' - d', 2' - e' i 3' - f , iar n final faa
superioar.
e. Prisma triunghiular oblic
secionat cu plan oarecare
perpendicular pe muchii
Deoarece att muchiile prismei
ct i planul sunt oarecare, proieciile
punctelor de intersecie nu se gsesc pe
baza prismei sau pe una din urmele
planului. Pentru a ajunge la una din
situaiile tratate anterior se face o
schimbare de plan vertical, att pentru
prism ct i pentru plan (fig. 6.9). n
acest caz prisma oarecare se transform
n prism frontal iar planul oarecare se
transform n plan proiectant la V1(
situaie n care proieciile punctelor de
intersecie se gsesc pe urma PVi.
Proieciile orizontale se
determin cu linii de ordine perpendiculare la axa Oj Xj iar proieciile verticale cu linii
de ordine, din proieciile orizontale, perpendiculare la axa Ox.
Adevrata mrime a seciunii se determin prin rabaterea planului proiectant,
respectiv a lui PVi, pe planul orizontal de proiecie.
f. Prisma oblic secionat cu plan oarecare
In aceast situaie, cnd
planul nu mai este perpendicular
pe muchii, nu se mai pot obine
punctele de intersecie prin
metoda schimbrii planelor de
proiecie. O metode de rezolvare
este aceea n care se suprapun
urmele verticale ale unor plane
proiectante R la planul vertical de
proiecie, peste proieciile
verticale ale muchiilor (fig. 6.10).
Cele dou plane se vor
intersecta dup o dreapt a crei
proiecie orizontal este coninut
n planul R, ca i muchia B. Cele
dou proiecii se intersecteaz
ntr-un punct II, care este chiar
proiecia orizontal a punctului
Fig. 6.10
Poliedre 79
de intersecie dintre planul P i muchia B. La fel se determin proieciile orizontale ale
punctelor de intersecie cu celelalte muchii, dup care proieciile verticale se
determin cu linii de ordine perpendiculare la Ox.
Adevrata mrime a poligonului de secionare rezult prin rabaterea planului P
pe planul orizontal de proiecie folosind triunghiurile de rabatere.
Pentru a face desfurarea este necesar s se determine i adevrata mrime a
muchiilor, ceea ce se poate face prin oricare din metodele geometriei descriptive.
Aceeai problem se poate rezolva i prin ale metode. Una dintre acestea este
metoda proieciei paralele (fig. 6.11).
Se alege ca direcie a proieciei paralele direcia frontalelor planului P.
Proieciile paralele, dup aceast direcie, a muchiilor pe planul orizontal de proiecie
sunt adl bej, i cfj. Proieciile dt, ei i fi s-au obinut prin construirea frontalelor
coninute n planul P, prin d, e i f.
Vrfurile a, b i c sunt propriile lor proiectate. Punctele n care muchiile
ntlnesc planul P sunt proiectate pe urma orizontal PHa planului n l i , 2j i 3i, la
intersecia dintre muchiile proiectate i urma PH. Din proiecia paralel se aduc napoi
puntele de intersecie n proiecia iniial obinndu-se n acest fel proieciile punctelor
de intersecie: 1, 2 i 3, respectiv 1', 2' i 3'.
Adevrata mrime a seciunii i a muchiilor pentru desfurare se determin
?rin una din metodele studiate anterior.
O dreapt intersecteaz o prism n dou puncte. Proieciile punctelor de
intersecie se determin cu ajutorul unor plane auxiliare care conin dreapta i care
secioneaz prisma. Punctele de intersecie ale dreptei cu poligonul rezultat sunt chiar
sunetele cutate.
Fig. 6.11.
6.5. Intersecia dreptei cu prisma
80 Capitolul 6
Planul auxiliar poate fi un plan proiectant, sau un plan paralel cu muchiile
prismei, care conine dreapta.
Vizibilitatea dreptei n raport cu prisma se determin prin studiul vizibilitii
feelor prismei intersectate cu dreapta.
a. Intersecia dreptei oarecare cu o prism dreapt
Prisma fiind dreapt proieciile orizontale ale punctelor de intersecie se
Fig. 6.12.
gsesc la intersecia proieciei orizontale a dreptei cu baza prismei (fig. 6.12.a).
Proieciile verticale se determin cu linii de ordine din 1 i 2.
Vizibilitatea se determin pentru fiecare plan de proiecie. Pe planul orizontal
ambele proiecii ale punctelor de intersecie sunt vzute, deci proiecia dreptei este
vzut n exteriorul proieciei bazei. n proiecie vertical, proiecia 1' este vzut fiind
situat pe faa ad, vzut a prismei, deci d' se vede de la 1' n stnga. Proiecia 2' este
nevzut, fiind situat pe faa bc
nevzut a prismei, deci d' este
nevzut de la 2' la muchia c' iar n
continuare este vzut.
b. Intersecia dreptei
oarecare cu prisma oblic
Pentru determinarea
punctelor de intersecie se
suprapune proieciei verticale a
dreptei urma unui plan proiectant,
care conine dreapta, la planul
vertical de proiecie, plan care
secioneaz prisma dup poligonul
mnr (fig. 6.12.b). Proiecia
orizontal a dreptei intersecteaz
proiecia orizontal a poligonului n
Poliedre 81
punctele cutate, respectiv 1 i 2. Proieciile verticale se determin la intersecia
liniilor de ordine cu proiecia vertical a dreptei, n 1' i 2'.
n proiecie orizontal proiecia 1 este vzut, fiind situat pe o fa vzut, iar
proiecia 2 este nevzut, fiind situat pe o fa nevzut.
Pe planul vertical ambele proiecii ale punctelor sunt vzute, fiind situate pe
fee vzute.
Aceeai problem se poate rezolva cu ajutorai unui plan care conine dreapta
i care intersecteaz prisma, paralel cu muchiile laterale (fig. 6.13).
Se determin urma orizontal PHa planului de secionare folosindu-se urma
orizontal a dreptei date i urma orizontal a unei drepte paralel cu muchiile prismei
i intersectat cu dreapta dat n I. Urma orizontal a planului intersecteaz baza n m
i n, prisma fiind secionat de planul celor dou drepte paralel cu muchiile, n lungul
dreptelor M i N. La intersecia celor dou drepte cu dreapta D se afl punctele de
intersecie cutate, I i II, cu proieciile orizontale 1i 2 i proieciile verticale 1' i 2'.
Punctul I este vzut n ambele proiecii fiind situat pe faa ad vzut. Punctul
II este vzut doar n proiecie vertical, n proiecie orizontal este nevzut fiind situat
pe faa cd nevzut.
6.6. Seciuni plane i desfurri la piramid
a. Piramida dreapt patrulater secionat cu plan proiectant la V
ntruct planul de secionare este proiectant, proieciile verticale ale punctelor
de intersecie se afl pe urma planului la intersecia cu proieciile verticale ale
muchiilor, n 1', 2', 3' i 4' (fig. 6.14). Proieciile orizontale ale punctelor de intersecie
se gsesc la intersecia liniilor de ordine cu proieciile orizontale ale muchiilor n 1, 2,
3 i 4, care determin proiecia orizontal a poligonului de secionare.
A
a
x
Fig. 6.14
82 Capitolul 6
Adevrata mrime a poligonului de secionare se determin prin rabaterea
planului de secionare pe planul orizontal de proiecie.
Pentru a desfur piramida este necesar s se determine n prealabil adevrata
mrime a muchiilor. Aceasta se face printr-o rotaie de front, n jurul unui ax de capt
care conine vrful piramidei, muchiile transformndu-se n drepte orizontale. n
acelai timp se rotesc i punctele de intersecie. Desfurarea feelor laterale se face n
jurul unui punct S, din care se figureaz feele corespunztoare vrfului piramidei (fig.
6.15).
Adevrata mrime a muchiei AB se ia de pe proiecia orizontal a bazei iar adevrata
mrime a muchiei SB de pe proiecia orizontal
a muchiei dup efectuarea rotaiei. n acelai fel
se figureaz toate muchiile, baza piramidei,
dreptele de intersecie ale feelor i poligonul de
intersecie.
b. Piramida dreapt secionat cu
plan proiectant la H
In cazul secionrii piramidei drepte cu
un plan proiectant la planul orizontal de
proiecie (fig. 6.16), proieciile orizontale ale
punctelor de intersecie cu muchiile se afl pe
urma orizontal PH a pianului n 1, 2 i d,
deoarece planul conine vrful D al piramidei.
Proieciile verticale ale punctelor de intersecie Fig. 6.16.
se determin cu linii de ordine, n 1%2* i d'.
Adevrata mrime a poligonului de secionare se determin prin rabaterea
planului de secionare pe planul orizontal de proiecie, n jurul urmei orizontale PH.
Pentru desfurare este necesar s se determine adevrata mrime a
muchiilor prin metoda rotaiei.
c. Piramida oblic secionat cu plan proiectant la V
i n acest caz, planul fiind proiectant, proieciile verticale ale punctelor de
Poliedre 83
intersecie se gsesc pe urma vertical a planului. Proiecia orizontal a punctelor de
intersecie, respectiv a poligonului de secionare, se determin cu ajutorul liniilor de
ordine trasate din proiecia vertical (fig. 6.17).
6.17.
Adevrata mrime a seciunii se determin prin rabaterea planului de
secionare, n jurul urmei orizontale PH, pe planul orizontal de proiecie.
Adevrata mrime a muchiilor se determin printr-o rotaie de nivel n jurul
unui ax vertical care conine vrful piramidei, muchiile transformndu-se n drepte
frontale. Proieciile verticale ale punctelor de intersecie rotite se determin cu linii
paralele la axa Ox trasate de
la proiecia vertical iniial.
Desfurarea se face
n acelai mod ca i cea
prezentat la paragraful 6.6.a,
prin desfurarea feelor
laterale i apoi a bazei i a
poligonului de secionare n
adevrat mrime.
Fig. 6.18.
d. Piramida dreapt
secionat cu plan
proiectant la L
Pentru determinarea
punctelor de intersecie cu
muchiile, respectiv a
poligonului de intersecie,
este necesar a se construi i
proiecia lateral (fig. 6.18).
84 Capitolul 6
In aceast situaie, pe planul lateral, se gsesc proieciile punctelor de intersecie pe
urma lateral a planului.
Celelalte proiecii ale poligonului de intersecie, orizontal i vertical, se
determin cu linii de ordine. Adevrata mrime a seciunii se poate determina prin
rabatere n jurul oricrei urme a planului. La rabaterea n jurul urmei laterale, pe
planul lateral de proiecie, pe perpendicularele ridicate din 1", 2", 3" i 4" la PL, se
msoar abscisele punctelor de intersecie.
Rabaterea n jurul urmei verticale, pe planul vertical de proiecie, este fcut
pentru vrfurile II i III ale poligonului de intersecie. n mod similar se procedeaz i
pentru celelalte vrfuri.
Rabaterea n jurul
urmei orizontale, pe planul
orizontal de proiecie, este
fcut pentru vrfurile I i IV
ale poligonului de intersecie.
Aceasta s-a fcut cu compasul,
n jurul lui Pyi, pn la axa
Oyi, apoi n jurul lui O pn pe
axa Oy, dup care punctele
rabtute s-au determinat cu
linii de ordine.
e. Piramida dreapt
secionat cu plan oarecare
La secionarea cu plane
oarecare proieciile punctelor de
intersecie nu se gsesc pe una
din urmele planului aa c trebuie
s se foloseasc alt metod
pentru determinarea lor.
Metoda cea mai des folosit este
metoda schimbrii planelor de
proiecie, pentru transformarea planului oarecare n plan proiectant (fig. 6.19). n acest
sens se traseaz axa OiXi perpendicular la PH, se ia un punct V pe urma vertical a
planului cu ajutorul cruia se face schimbarea de plan pentru urma vertical a
planului, dup care se face schimbarea de plan pentru piramid.
Urma vertical PVi intersecteaz muchiile piramidei rabtute n 1 \ , 3'! i
4'j, de unde se traseaz liniile de ordine, n direcie invers, n planul orizontal i apoi
n planul vertical de proiecie, determinndu-se proieciile seciunii.
Adevrata mrime a seciunii se determin prin rabaterea planului vertical V] pe
planul orizontal de proiecie, n jurul urmei PH.
Pentru desfurare trebuie s se determine adevrata mrime a muchiilor, problem
Poliedre 85
care se rezolv de obicei prin
metoda rotaiei.
f. Piramida oblic
secionat cu plan oarecare
Determinarea
proieciilor poligonului de
secionare se poate face prin
mai multe metode, dintre care
se prezint, n continuare,
-jrmtoarele:
- prin muchii (fig.
6.20);
- prin fee (fig.6.21);
-paralel(fig. 6.22).
La determinarea
seciunii prin muchii se acoper proiecia vertical a muchiei CS cu urma vertical a
unui plan proiectant Q, la V, atunci cnd piramida are baza n planul H i se determin
proiecia orizontal a dreptei de
intersecie dintre planele Q i P.
Deoarece dreapta aparine i planului Q,
ea intersecteaz muchia CS care a
determinat planul. Punctul de intersecie
dintre dreapt i muchie este unul dintre
punctele cutate. Se determin n acelai
mod i celelalte puncte de intersecie ale
muchiilor cu planul P (fig. 6.20).
Adevrata mrime a seciunii se
determin prin rabatere n jurul unei
urme, iar a muchiilor prin rotaie.
La determinarea seciunii prin
fee, este necesar a se determina iniial
un punct oarecare a poligonului de
secionare. Acesta se determin cu
ajutorul a dou orizontale care au
proieciile verticale confundate.
Orizontala Oi, care aparine planului P,
intersecteaz orizontala 02, care aparine
feei ACS a piramidei, ntr-un punct M, care aparine poligonului de secionare (fig.
6.21).
Deoarece urma unui plan este dreapta de intersecie dintre planul respectiv i
planul de proiecie corespunztor urmei, laturile figurilor din planul P se ntlnesc cu
iturile figurilor corespondente, din planul de proiecie, pe urma planului. Figurile
86 Capitolul 6
corespondente, conform proieciei centrale, sunt proieciile figurii din planul P, pe
planul de proiecie.
Fig. 6.22.
Pe baza celor artate mai sus se prelungete proiecia orizontal ac a bazei
pn intersecteaz urma PHa planului n t. Prin t i m se traseaz proiecia orizontal a
dreptei de intersecie dintre planul P i faa ACS, care intersecteaz muchia as n 1i
muchia cs n 3.
In mod similar, se prelungete proiecia orizontal bc a bazei pn
intersecteaz urma PH a planului n u. Prin u i 3, determinat anterior, se traseaz
proiecia orizontal a dreptei de intersecie
dintre planul P i faa BCS, care va
intersecta muchia bs n 2.
Proiecia orizontal a dreptei de
intersecie dintre planul P i faa ABS, se
determin n acelai mod sau prin unirea
proieciilor 1 i 2. Proiecia vertical a
poligonului de secionare se determin cu
linii de ordine din 1, 2 i 3.
Pentru determinarea poligonului
de secionare prin metoda proieciei
paralele se proiecteaz muchiile piramidei
pe planul orizontal n lungul unei frontale
coninut n planul P i care trece prin
vrful S a piramidei. n acest fel vrful
piramidei se proiecteaz n Si iar baza
piramidei, fiind situat n planul H, va fi
propria ei proiectat (fig. 6.22).
Muchiile piramidei proiectate
paralel pe planul orizontal intersecteaz
Fig. 6.23.
Poliedre 87
urma orizontal a planului n l u 2, i 3j. Prin ridicarea proieciei, deci ducnd paralele
la ssi prin l l52j i 3i se obin proieciile orizontale ale poligonului de secionare n 1, 2
i 3. Proieciile verticale se determin cu linii de ordine.
g. Piramida dreapt secionat cu plan oarecare ce conine vrful
Un plan oarecare, pentru a conine vrful unei piramide, trebuie s conin o
dreapt care trece prin vrf (fig. 6.23).
Pentru ca acest plan s secioneze piramida trebuie ca urma orizontal s
intersecteze baza. Proiecia orizontal a poligonului de secionare este dat de
proiecia vrfului i punctele de intersecie dintre Ph i laturile bazei, respectiv 1 i 2.
Proiecia vertical a poligonului de secionare este dat de proiecia vrfului, 1' i 2',
acestea determinate cu linii de ordine.
Adevrata mrime a poligonului de secionare se determin prin rabatere pe
planul orizontal folosind metoda triunghiului de rabatere.
6.7. Intersecia piramidei cu dreapta
Punctele de intersecie ale dreptei cu feele piramidei se determin la fel ca la
prism. Una dintre metode este aceea de a determina poligonul de secionare folosind
un plan proiectant care conine dreapta (fig. 6.24). Acest plan determin poligonul Imn
a crui laturi, fiind situate n acelai plan cu dreapta, se intersecteaz cu aceasta n 1i
2. Proieciile verticale ale punctelor de intersecie se determin pe d', cu ajutorul
.miilor de ordine.
In planul orizontal punctul I este vzut deoarece se afl pe o fa vzut iar
punctul II este nevzut, deoarece se
afl pe o fa nevzut. Proiecia
orizontal este vzut pn la 1,
revzut deci reprezentat cu linie
ntrerupt de la 2 pn la muchia de
rontur aparent cs, apoi vzut n
rontinuare.
n planul vertical ambele
rroiecii ale punctelor de intersecie
sunt vzute, fiind situate pe fee
vzute.
Alt posibilitate de
isterminare a punctelor de intersecie
este aceea care folosete ca plan
ajuttor planul care conine vrful
riramidei (fig. 6.25).
In aceast situaie se gsete
-rma orizontal a planului determinat de dreapta dat D i de o alt dreapt T care
:onine vrful S, intersectat cu D. Se determin urmele orizontale ale celor dou
repte prin care se traseaz urma orizontal a planului. Acesta intersecteaz baza
88 Capitolul 6
prismei n m i n, care unite cu s
dau poligonul de secionare.
Proiecia orizontal a dreptei
intersecteaz acest poligon n 1i 2,
care sunt proieciile orizontale ale
punctelor de intersecie. Proieciile
verticale se determin la intersecia
liniilor de ordine cu proiecia
vertical d' a dreptei.
In proiecie orizontal
punctul I este vzut i punctul II
este nevzut iar n proiecie
vertical ambele puncte sunt
vzute.
6.8. Intersecii
de poliedre
Poliedrele se intersecteaz dup unul sau dou poligoane de intersecie, care
rezult prin unirea punctelor de intersecie a muchiilor unui poliedru cu feele celuilalt
poliedru.
Dac toate muchiile unui poliedru particip la intersecie, atunci rezult dou
poligoane de intersecie, aceasta numindu-se ptrundere.
Dac cele dou poliedre care se intersecteaz au cel puin cte o muchie care
nu particip la intersecie atunci rezult un singur poligon de intersecie, aceasta
numindu-se rupere.
Poligoanele de intersecie pot fi poligoane plane sau poligoane strmbe.
Partea comun a celor dou poliedre care se intersecteaz se numete solid
comun.
Vrfurile poligoanelor de intersecie sunt punctele n care muchiile unui
poliedru intersecteaz feele celuilalt poliedru. Laturile poligoanelor sunt dreptele
rezultate din intersecia feelor unui poliedru cu feele celuilalt poliedru. De aici
rezult c intersecia poliedrelor se rezolv prin intersectarea unei drepte cu un plan
sau prin intersectarea a dou plane, respectiv a dou fee. Prima metod este cea mai
utilizat fiind mai simpl, mai explicit i nu se caut intersecii care n realitate nu
exist, deci plane care nu se intersecteaz.
Pentru a intersecta o muchie a unui poliedru cu faa altui poliedru este necesar
s se traseze un plan auxiliar prin muchie, aa cum s-a artat la intersecia poliedrelor
cu dreapta.
Planele care secioneaz ambele poliedre se numesc plane utile. Dintre
acestea, cele extreme se numesc plane limit.
Exist patru cazuri posibile de intersecie (fig. 6.26). Dac planele limit
intersecteaz baza unui poliedru intersecia este o ptrundere (fig. 6.26.a). Dac un
Fig. 6.25.
Poliedre 89
plan limit intersecteaz baza unui poliedru iar cellalt plan limit intersecteaz baza
celuilalt poliedru, atunci intersecia este o rupere (fig. 6.26.b). Dac un plan limit
intersecteaz o singur baz iar cellalt trece prin vrfurile celor dou baze exist o
ptrundere tangenial simpl (fig. 6.26.c). Dac cele dou plane limit trec numai
prin vrfuri ale bazelor, atunci ptrunderea este tangenial dubl (fig. 6.26.d).
Unirea punctelor de intersecie se face dup regula mobilului, cu linii
continue dac ambele puncte sunt vzute i cu linii ntrerupte dac un punct este vzut
i cellalt nevzut, sau ambele sunt nevzute.
Ordinea de unire a punctelor din figura 6.26.a este urmtoarea:
- primul poligon - ml - b3 -15 - n7 - b4 - ml ;
- al doilea poligon - m2 -16 - n8 - m2.
-11 -b3 - c7 -12 -m6 - c8 -m5 ~b4 -11.
Etapele de rezolvare a interseciei dintre dou poliedre sunt urmtoarele:
- aflarea planelor utile i limit;
- determinarea punctelor de intersecie dintre muchii i fee;
- unirea punctelor de intersecie conform metodei mobilului;
- studiul vizibilitii laturilor poligonului de intersecie i a muchiilor
poliedrelor.
a. Intersecia dintre dou prisme
Se dau dou prisme oblice cu bazele n planul orizontal de proiecie (fig.
5.27). Pentru determinarea urmelor orizontale ale planelor de secionare se traseaz
:rintr-un punct oarecare T dou drepte paralele cu muchiile prismelor. Unind urmele
:nzontale ale celor dou drepte se obine urma orizontal a planului de secionare sau
irecia pentru trasarea urmelor planelor de secionare prin vrfurile bazelor. Se
observ c planele limit trec prin vrfurile 1, m, n i r, care aparin unei prisme, ca
90 Capitolul 6
atare intersecia este ptrundere. Planele trasate prin b i c nu intersecteaz baza
celeilalte prisme, ca atare muchiile respective nu particip la intersecie, zonele din
baze situate ntre vrfuri i planele limit fiind haurate.
Fig. 6.27.
Pentru determinarea punctelor de intersecie ale muchiilor unei prisme cu
feele celeilalte prisme se procedeaz n felul urmtor:
- se noteaz punctele de intersecie ale planelor limit i utile cu laturile
bazelor cu cifre (planul i corespunztor muchiei 1determin punctele 1i 2);
- se traseaz prin punctele determinate paralele la muchiile prismei creia i
aparin;
se intersecteaz muchia 1 cu cele dou drepte i se noteaz cu
combinaia dintre denumiri (11 i 12), dup care se procedeaz n acelai fel cu toate
muchiile care particip la intersecie.
Pentru unirea punctelor se scrie regula mobilului n felul urmtor:
Poliedre 91
- se pornete de la un plan limit pe bazele celor dou prisme, n acelai sens;
- se noteaz toate combinaiile gsite, dintre muchii i drepte;
- pe fiecare baz se face un circuit complet, sau dus-ntors dac o zon nu
particip la intersecie.
Pentru exemplul dat regula mobilului este urmtoarea:
11 - a3 - r7 - n9 - m5 - a4 -11. primul poligon; 12 - m6 - nlO - r8 -12, al doilea
poligon.
Vizibilitatea punctelor se stabilete pentru fiecare proiecie. Pentru proiecia
orizontal punctele vzute sunt subliniate. Ele sunt vzute dac muchia i dreapta care
le determin sunt vzute.
Muchiile poligonului de intersecie sunt vzute dac ambele vrfuri sunt
vzute.
Pentru proiecia vertical ordinea de unire a vrfurilor este aceeai dar
vizibilitatea este alta, stabilit n acelai fel, punctele fiind barate aa cum se observ
la al doilea poligon.
b. Intersecia prismei cu piramida
Se d o prism oblic patrulater i o piramid oblic triunghiular (fig. 6.28)
rrismei i s conin vrful piramidei. Urmele orizontale ale acestora se determin cu
l utorul unei drepte care trece prin vrful piramidei i este paralel cu muchiile
prismei. Se determin urma orizontal a dreptei, care se unete cu vrfurile bazelor
celor dou corpuri. Planele limit trec prin vrful 1a bazei piramidei i d a bazei
prismei, deci intersecia este o rupere.
Punctele de intersecie, respectiv vrfurile poligonului de intersecie, se
stabilesc n acelai mod ca la problema anterioar, cu deosebirea c la piramid
punctele de pe baz se unesc cu vrful piramidei. Ordinea de unire a punctelor este
urmtoarea:
fi - d7 - c3-12- c4- m6 - d8 - m.5 - 11.
Punctele vzute n proiecie orizontal sunt subliniate iar cele vzute n
proiecie vertical sunt barate.
Analiznd vizibilitatea din proiecia vertical se observ c latura 11 - m5 a
poligonului este figurat cu linie ntrerupt, cu toate c ambele puncte sunt barate, deci
nu se respect regula stabilit anterior. Acest lucru este datorat faptului c latura 11-
m5 se afl pe o fa nevzut n proiecie vertical, deci este nevzut.
a. Intersecia a dou piramide
Se dau dou piramide oblice triunghiulare cu bazeile n planul orizontal de
proiecie (fig. 6.29). Planele de secionare trebuie s conin muchiile piramidelor,
deci i vrfurile. Deoarece piramidele au bazele situate n planul orizontal este necesar
s se determine urmele orizontale ale planelor auxiliare. Acestea se determin cu
ajutorul unei drepte care conine vrfurile piramidelor.
92 Capitolul 6 ______________________________________________________
Fig. 6.29.
Poliedre 93
Urma orizontal a dreptei se unete cu vrfurile bazelor piramidelor i se obin urmele
planelor limit prin muchia 1a unei piramide i muchia c a celeilalte piramide. n acest
dou piramide.
Unirea punctelor se face dup regula mobilului, n felul urmtor:
U - c7 - b3 -12 - b4 - m6 - c8- m5- i l .
Punctele vzute n proiecie orizontal sunt subliniate iar cele vzute n
proiecie vertical sunt barate.
e. Intersecia piramidei drepte cu baza n planul orizontal cu prisma
orizontal cu baza n planul vertical
Pentru determinarea urmelor planelor de secionare se traseaz o dreapt
orizontal prin vrful piramidei, paralel cu muchiile prismei, a crei urm vertical
sste v' (fig. 6.30).
Urmele verticale ale planelor de secionare trec prin v' iar urmele orizontale
sunt paralele cu muchiile prismei. Se observ c intersecia este o rupere avnd o
neparticipare din partea piramidei i o neparticipare din partea prismei.
Ordinea de unire a vrfurilor solidului comun este urmtoarea:
al - c3- n6- c4- m8- a2 - m l -n5 - al.
Vizibilitatea laturilor poligonului rezultat i a muchiilor celor dou corpuri se
stabilete la fel ca la problemele anterioare..
94 Capitolul 6
f. Prisma fronto-orizontal intersectat cu prisma vertical
Deoarece feele laterale ale prismei verticale sunt plane verticale, acestea dau
proieciile orizontale ale punctelor de intersecie dintre cele dou prisme: ml, m2, n5
i n6 (fig. 6.31).
Se observ c muchiile b i 1 a celor dou prisme nu particip la intersecie
deci intersecia este o rupere. Muchiile b i c particip la intersecie dar punctele de
intersecie ale lor cu feele celeilalte prisme se determin n proiecie lateral deoarece
feele prismei LMN sunt plane proiectante la planul lateral de proiecie.
De pe planul lateral rezult punctele de intersecie a7, a8, c3 i c4.
Ordinea de unire a punctelor de intersecie se determin cu regula mobilului
-pe cele dou baze ale prismelor i este:
a7 - c3 - n5 - c4 - ml - a8 - m2 - n6 - a7.
Poligonul de intersecie se traseaz doar pe planul vertical de proiecie, pe
planul orizontal i pe cel lateral fiind suprapus bazelor celor dou prisme.
g. Prisma dreapt paralel cu V intersectat cu piramida cu baza n
planul orizontal
n situaiile n care poziiile corpurilor sunt particulare fa de planele de
proiecie nu este necesr s se foloseasc plane auxiliare pentru determinarea
poligoanelor de intersecie (fig. 6.32).
Faa superioar a prismei este un plan de nivel aa c din proiecia vertical
rezult poligonul 1-2-3-1 de intersecie cu vrful piramidei.
Faa lateral lm a prismei este un plan de front care d vrrfurile 4-6-5-4 ale
poligonului de intersecie cu vrful b a piramidei, 4 i 6 rezultnd din intersecia cu
baza piramidei iar 5 din intersecia planului cu muchia bs.
Poliedre 95
Faa lateral nr a prismei este tot un plan de front care d vrfurile 7-9-8-7 ale
poligonului de intersecie cu vrful c a piramidei.
Acelai lucru se observ i din proiecia lateral a interseciei celor dou
corpuri.
fa. Intersecia
coloanei cu soclul
O coloan
hexagonal vertical
intersecteaz un soclu de
forma unei piramide
patrulatere cu vrful situat
pe axa coloanei, dup un
y poligon spaial (fig. 6.33).
Prisma fiind dreapt
toate feele ei sunt plane
verticale, deci proieciile
orizontale ale poligonului
de intersecie se suprapun
bazei prismei. Se observ c
muchiile c i f ale prismei
se intersecteaz cu muchiile
m i r ale piramidei.
Punctele de intersecie ale
muchiilor b, d, e i a ale prismei
intersecteaz feele piramidei n
punctele bl, d2, e3 i a4, situate la
intersecia cu urmele planelor verticale
determinate de muchii i vrful
piramidei.
Punctele de intersecie ale
muchiilor 1i n cu feele prismei, care
sunt plane verticale, rezult din
proiecia orizontal.
Ordinea de unire a punctelor se
stabilete pe proiecia orizontal a bazei
prismei.
Vizibilitatea se stabilete doar
pentru proiecia vertical, pe planul H
poligonul de secionare suprapunndu-
se bazei prismei. Fig. 6.33.
96 Capitolul 6
Probleme propuse
1. S se figureze proieciile seciunii plane dintre prisma dreapt cu baza
situat ntr-un plan de nivel i un plan de capt P, care secioneaz i baza prismei. S
se afle adevrata mrime a seciunii i s se desfoare prisma rmas.
2. S se determine proieciile poligonului de intersecie dintre prisma dreapt
cu baza un patrulater situat n planul H i planul oarecare P, a crui urm orizontal PH
taie baza prismei. S se afle adevrata mrime a seciunii i s se fac desfurarea.
3. S se gseasc proieciile seciunii determinate de un plan cu urmele n pre
lungire ntr-o prism dreapt triunghiular.
4. S se determine adevrata mrime a seciunii dintre prisma oblic, cu baza
triunghiular situat n planul orizontal i un plan oarecare P.
5. S se determine proieciile seciunii realizate de un plan ce trece prin Ox,
ntr-o piramid dreapt cu baza n planul H. S se afle adevrata mrime a seciunii i
desfurata.
6. S se rezolve intersecia dintre piramida dreapt cu baza situat n planul H
i un plan vertical P.
7. S se afle punctele de intersecie dintre o dreapt de capt i o prism
dreapt.
8. S se determine punctele de intersecie dintre o dreapt de profil T i o
prism dreapt patrulater.
9. S se afle punctele de intersecie I i E dintre o dreapt fronto-orizontal i
o prism oblic.
10. S se construiasc intersecia dintre o dreapt vertical i o piramid
dreapt.
11. S se construiasc intersecia unei fronto-orizontale T, cu piramida oblic.
12. S se determine proieciile interseciei dintre o dreapt de profil i o
piramid oblic.
13. S se afle intersecia dintre dou prisme oblice, avnd bazele n planul
orizontal de proiecie.
14. S se afle intersecia dintre dou prisme oblice cu bazele n plane diferite.
15. S se afle intersecia dintre o prism i o piramid, ambele poliedre fiind
oblice i cu bazele situate n planul H.
16. S se afle intersecia dintre dou piramide oblice cu bazele n planul H.
17. S se afle intersecia dintre dou piramide oblice, avnd bazele n plane
diferite, H i V.
C A P I T OL U L 7
SUPRAFEE DE ROTATIE
9 5
7.1. Clasificri
Suprafeele de rotaie sunt suprafeele generate prin rotaia unei linii drepte
sau curbe n jurul unui ax. Aceste suprafee poart denumirea de suprafee cilindro-
conice.
Suprafeele de rotaie sunt numite suprafee riglate atunci cnd generatoarele
sunt linii drepte i suprafee neriglate atunci cnd generatoarele sunt linii curbe. Dac
suprafeele se pot desfur pe un plan se numesc suprafee desfurabile iar dac nu
se pot desfur se numesc suprafee nedesfurabile. Dintre aceste suprafee se
studiaz cilindrul, conul i sfera.
Cilindrul este generat de o dreapt D care se rotete n jurul unui ax, cu care
este paralel. Curba pe care se rotete se numete curb directoare i este un cerc.
Conul este generat de o dreapt D care se rotate n jurul unui ax, cu care este
concurent ntr-un punct fix numit vrful conului. Conul poate avea dou pnze, care
sunt suprafeele conului, situate de o parte i de alta a vrfului.
Dac axul de rotaie este vertical rezult cilindru sau con drept. Dac axul de
rotaie este o dreapt oarecare rezult cilindru sau con oblic.
Sfera este suprafaa generat prin rotaia unui cerc n jurul unui diametru al
su. Distana de la centrul sferei la oricare punct a suprafeei sale este raza sferei.
Suprafeele cilindro-conice se reprezint n epur prin proieciile cercului
director i ale generatoarelor aparente de direcie dat sau ale vrfului n cazul conului.
Contururile aparente, orizontal, vertical i lateral, sunt suprafee limitate de
curbe i drepte, n interiorul crora se proiecteaz toate punctele suprafeei de rotaie.
Contururile aparente ale sferei sunt cercuri egale ntre ele rezultate prin
secionarea sferei cu plane paralele cu planele de proiecie, care trec prin centrul
sferei.
Pentru cilindru i con contururile aparente sunt diferite pe cele trei plane de
proiecie. n interiorul unui contur aparent unele puncte sau drepte sunt vzute,altele
nevzute. Pentru studiul vizibilitii se utilizeaz puncte acoperitoare, tiind c n
rroiecie orizontal sunt vzute punctele cu cota mai mare iar n proiecie vertical
sunt vzute punctele cu deprtarea mai mare.
7.2. Cilindrul i conul drept. Punct pe suprafa
Cilindrul drept, al crui cerc director se afl n planul orizontal de proiecie,
98 Capitolul 7
Fig. 7.1.
are conturul aparent orizontal chiar proiecia cercului, care este vzut n ntregime.
Conturul aparent vertical i cel lateral sunt date de proieciile cercurilor de
baz i generatoarele tangente la cercul director (fig. 7.1.a). Acestea sunt generatoarele
de abscis maxim i minim
pentru proiecia vertical i
generatoarele de deprtare
maxim i minim pentru
proiecia lateral. n interiorul
conturului aparent vertical se
vd generatoarele situate pe
semicercul adb, deci cele cu
deprtarea mai mare.
Un punct oarecare M
aparine suprafeei cilindrice
dac proieciile sale se afl pe
proieciile corespunztoare
ale unei generatoare. Dac
este dat doar proiecia
vertical m' a punctului,
proiecia orizontal poate s fie mi dac proiecia vertical este vzut, sau m2dac
proiecia vertical este nevzut.
Conul drept se reprezint pe planul orizontal prin cercul director i proiecia
vrfului, situat n centru cercului director, iar pe planul vertical prin proiecia cercului
director i a dou generatoare paralele cu planul vertical(fig. 7.1.b).
Un punct M este situat pe suprafaa conului dac proieciile lui se afl pe
proieciile corespunztoare ale aceleai generatoare. Dac se d proiecia
vertical m' a punctului, proiecia orizontal este situat pe generatoarea sp
dac punctul este vzut n proiecie vertical sau pe generatoarea sr dac
punctul este nevzut n proiecie vertical.
7.3. Cilindrul i conul oblic. Punct pe suprafa
Cilindrul oblic, avnd cercul director n planul orizontal de proiecie, se
proiecteaz pe planul orizontal prin cercul de baz i cercul superior n adevrat
mrime i generatoarele eg i fh, care sunt tangente la cele dou cercuri i paralele cu
direcia dat d (fig. 7.2).
Pe planul vertical de proiecie conturul aparent este dat de proieciile
cercurilor de baz i ale generatoarelor a'c' i b'd', tangente la cercuri i paralele cu
direcia dat d\
Generatoarele de contur aparent orizontal nu sunt aceleai cu generatoarele de
contur aparent vertical. n proiecie orizontal sunt vzute generatoarele de pe
semicercul de contur aparent eaf i sunt nevzute generatoarele de pe semicercul ebf.
In proiecie vertical sunt vzute generatoarele de pe semicercul afb i sunt nevzute
Suprafee de rotaie 99
reprezint pe
dou plane de proiecie prin cercuri cu raza egal cu raza ei. Cercul de contur aparent
din proiecia orizontal, numit cerc ecuator, rezult prin secionarea sferei cu un plan
de nivel care trece prin centrul sferei. Cercul de contur aparent din proiecia vertical,
numit cerc meridian, rezult prin secionarea sferei cu un plan de front care trece prin
centrul sferei (fig. 7.4).
100 Capitolul 7
Dac se cunoate proiecia orizontal
m a unui punct M de pe suprafaa sferei,
proiecia vertical se gsete pe proiecia
cercului de secionare a sferei cu un plan de
front care conine punctul M. Dac proiecia
orizontal ra este vzut, punctul este situat
pe semisfera superioar i proiecia vertical
este mi, iar dac proiecia orizontal m este
nevzut, punctul fiind situat pe semisfera
inferioar, proiecia vertical este m2.
Dac se cunoate proiecia vertical
n' a unui punct de pe suprafaa sferei,
proiecia orizontal se gsete pe proiecia
cercului de secionare a sferei cu un plan de
nivel care conine punctul N. Dac proiecia
vertical n' este vzut, punctul fiind situat pe
semisfera anterioar, proiecia orizontal este
n3, iar dac proiecia vertical n! este
nevzut, punctul fiind situat pe semisfera
posterioar, proiecia orizontal este n4.
7.5. Torul i elipsoidul
Dac un cerc se rotete n jurul unui ax
exterior Z, situat n acelai plan cu el, rezult
torul Dac axul Z este vertical, torul mai poart
i denumirea de inel circular (fig, 7.5).
Conturul aparent orizontal este dat de
cercul 1-4 i de cercul 2-3, ambele cu central n
proiecia orizontal a axului Z.
Conturul aparent vertical este dat de
semicercurile 6'1'5' i 7'4'8' i de tangentele la
aceste semicercuri, respectiv proiecia vertical
a cercurilor 5-7 i 6'-8'.
Pentru a determina poziia unui punct
M, de pe suprafaa torului, cnd se cunoate
proiecia orizontal m, se figureaz cercul care
conine punctul, dup care se determin
proiecia vertical a acestui cerc. Problema
admite dou soluii deoarece cercului trasat prin
m n proiecie orizontal i corespund dou
cercuri n proiecie vertical, simetrice fa de cercul 1-4, care d conturul aparent
orizontal. Ca atare, proiecia vertical este m'j dac n proiecie orizontal m este
nevzut sau m'2dac n proiecie orizontal m este vzut.
Fig. 7.5.
Fig. 7.4.
Suprafee de rotaie 1Q1
| rsrc serotete n jurul unui ax
e ' iceiai plan cu el, rezult
I es:e vertical, torul mai poart
t nrcular (fig. 7.5).
i r^rent orizontal este dat de
cer: _l 2-3, ambele cu centrul n
Kl.I i axului Z.
-rirent vertical este dat de
1 5 ; "'4'8' i de tangentele la
- rectiv proiecia vertical
i :;:ennma poziia unui punct
n toiului, cnd se cunoate
- - 1 m. se figureaz cercul care
: up care se determin
a acestui cerc. Problema
:r;arece cercului trasat prin
rc.zcntal i corespund dou
- 1-4. care d conturul aparent
& ir rroiectie orizontal m este
r
Proiecia orizontal a unui punct N, pentru care se d proiecia vertical, se
determin pe cercul rezultat prin secionarea torului cu un plan de nivel ce conine
punctul. In aceast situaie problema admite patru soluii, respectiv deoarece
prin secionarea torului cu un plan de nivel rezult dou cercuri.
Elipsoidul se obine prin rotirea unei elipse n jurul uneia din axele sale (fig.
7.6). Suprafaa rezultat prin rotaia elipsei n jurul axei mari este un elipsoid alungit,
iar cea rezultat prin rotaia n jurul axei mici este un elipsoid turtit.
Pentru elipsoidul de rotaie
meridianul este o elips iar
ecuatorul un cerc, deci conturul
aparent vertical este o elips
meridian, iar conturul aparent
orizontal este un cerc ecuator.
Conturul aparent din planul
lateral este tot o elips, congruent
cu cea din planul vertical.
Figurarea proieciilor unui
punct de pe suprafa, atunci cnd
una din proieciile sale este
cunoscut, se face prin metoda
general aplicat la suprafeele de
rotaie, respectiv prin secionare cu
Fig. 7.6.
un plan de nivel pentru cazul n care se d proiecia orizontal sau cu un plan de front
atunci cnd este dat proiecia vertical.
7.6. Plane tangente
Planul tangent la o
suprafa curb poate avea un
singur punct, sau o infinitate
de puncte, comune cu
suprafaa. Dac exist o
infinitate de puncte comune
acestea se gsesc pe o
generatoare a suprafeei care
se numete linie de contact.
a. Plan tangent ntr-
un punct situat pe
suprafa
Fiind dat un cilindru
oblic i un punct M pe
suprafaa acestuia, trebuie s
se determine urmele planului 7-7-
102 Capitolul 7
tangent la cilindru n punctul M (fig. 7.7). Pentru aceasta se figureaz proieciile
generatoarei T cilindrului prin punctul M i ale tangentei D, la cercul de baz al
cilindului, n punctul de intersecie a generatoarei cu baza.
Se determin urmele celor dou drepte care sunt concurente, prin care se
traseaz urmele planului tangent cutat.
Dac punctul M de tangen se afl pe suprafaa unui con oblic (fig. 7.8.a), se
procedeaz ca la problema anterioar, generatoarea conului trasndu-se prin proieciile
punctului dat i ale vrfului conului.
Fig. 7.8.
Dac punctul M de tangen se afl pe suprafaa unei sfere, planul este tangent
ntr-un singur punct, respectiv M i perpendicular pe raza sferei trasat din M (fig.
7.8.b).
innd cont de aceast
observaie, urmele planului de
tangen trec prin urmele dreptelor,
orizontal i frontal, care conin
punctul M i sunt perpendiculare pe
raza sferei.
b. Plan tangent care
conine un punct exterior
suprafeei
Un plan care conine un
punct M i este tangent la un
cilindru oblic este determinat de o
dreapt D care conine punctul M i
este paralel cu generatoarele
cilindrului i o alt dreapt care
trece prin urma orizontal h a
dreptei D i este tangent la cercul
Suprafee de rotaie 1Q3
de baz a cilindrului (fig. 7.9).
Se observ c problema admite dou soluii deoarece prin urma orizontal h se
pot trasa dou tangente la cercul de baz a cilindrului.
Planul cutat este tangent la cilindru dup generatoarea 1 sau 2, dup cum se
folosete tangenta tj sau t2pentru determinarea acestuia.
Dac planul trebuie s fie tangent unui con oblic, pentru determinarea lui se
folosete dreapta prin punctul M i vrful conului i tangenta T sau T2la cercul de
baz a conului, care trece prin urma orizontal h a dreptei D (fig. 7.10.a).
Planul tangent la sfer, printr-un punct M exterior acesteia, se determin cu
ajutorul unui con care are vrful n punctul M i este tangent la sfer (fig. 7.10.b).
Fiecare generatoare a acestui con este o linie de contact a unui plan tangent la sfer, ca
104 Capitolul 7
c. Plan tangent, paralel cu o dreapt dat
Pentru determinarea planului tangent la un cilindru oblic, paralel cu dreapta D
dat, se figureaz, printr-un punct A arbitrar dou drepte: Di paralel cu dreapta D i R
paralel cu generatoarele cilindrului (fig. 7.11).
Se determin urmele orizontale ale celor dou drepte prin care se traseaz
urma orizontal PHa unui plan paralel cu dreapta D i cu cilindrul oblic. Paralel la
urma PHse traseaz urma Pj sau P2a planului tangent la cilindru, dup generatoarea 1
sau 2.
Planul tangent la conul oblic, paralel cu o dreapt dat, se determin cu
ajutorul unei drepte Du paralel cu dreapta D, care trece prin vrful conului i a unei
tangente la cercul de baz a conului i care conine urma orizontal a dreptei Di (fig.
7.12.a).
Se observ c problema admite dou soluii ntruct din h se pot trasa
dou tangente la cercul de baz a conului. Generatoarele de contact dintre plan
i con sunt s i 2s.
Planul tangent la sfer, paralel cu o direcie dat, se determin cu
ajutorul unui cilindru circumscris sferei ale crei generatoare sunt paralele cu
direcia dat (fig. 7.12.b). i aceast problem admite o infinitate de soluii,
fiecare generatoare fiind paralel cu dreapta dat poate fi linia de contact a unui
plan tangent.
d. Plan tangent paralel cu un plan dat
Aceast problem se ntlnete la sfer. Planul tangent la sfer este
perpendicular pe raza sferei trasat n punctul de tangen (fig. 7.13). Se traseaz
dreapta D care conine raza perpendicular pe urmele planului P dat. Pentru a afla
r
Suprafee de rotaie 105
punctul n care dreapta intersecteaz sfera
se ia un alt punct arbitrar A pe dreapta D.
Se transform dreapta D n frontal, prin
rotaie n jurul axului vertical Z care trece
prin centrul sferei. Noua proiecie vertical
a dreptei, d\, intersecteaz cercul meridian
n b'i. Printr-o rotaie invers se obine
punctul B, punct de contact a planului
cutat cu sfera. Se traseaz o dreapt
orizontal prin punctul B i se determin
urma vertical, v', a acesteia. Urma
vertical Tv a planului cutat trece prin v' i
este paralel cu Pv, iar urma orizontal TH
este paralel cu PH.
7.7. Seciuni plane i desfurri la cilindru
Cilindrul de rotaie poate fi asimilat cu o prism care are un numr mare de
laturi. Ca atare, pentru trasarea seciunilor plane n cilindru trebuie s se determine
punctele de intersecie ale generatoarelor cu planul de secionare, ca i la prism.
Seciunile pot s fie drepte (cu plane perpendiculare pe axul cilindrului),
oblice (cu plane nclinate fa de axul cilindrului) sau longitudinale (cu plane paralele
cu axul cilindrului).
a. Secionarea cilindrului drept cu plan proiectant (fig. 7.14).
n situaia n care planul este proiectant la planul vertical de proiecie, se
106 Capitolul 7
mparte cercul de baz ntr-un
numr oarecare de pri egale
i se determin punctele de
intersecie ale generatoarelor,
care sunt drepte verticale, cu
planul. Aceste puncte au
proieciile orizontale
suprapuse generatoarelor iar
proieciile verticale pe urma
vertical a planului.
Seciunea este o
elips a crei adevrat
mrime se obine prin rabatere
pe planul orizontal, n jurul
Fig. 7.15. urmei PH. Axa mare a elipsei
este segmentul V T din
proiecia vertical iar axa mic este diametrul cercului de baz. Elipsa apare pe planul
lateral de proiecie, dar este deformat.
Desfurarea suprafeei laterale a
cilindrului pe un plan se face considernd cercul
de baz desfurat pe o linie dreapt,
generatoarele care sunt drepte verticale fiind
figurate perpendicular pe linia considerat,
adevrata mrime a acestora lundu-se din
proiecia vertical (fig. 7.15).
Pentru ca desfurarea s fie complet,
tangent la desfurata bazei se figureaz cercul de
baz iar tangent la desfurata curbei de
secionare se figureaz adevrata mrime a elipsei
din planul rabtut.
Dac pianul de secionare a cilindrului
drept este proiectant la planul orizontal de
proiecie (fig. 7.16), urma orizontal intersecteaz
cercul de baz n dou puncte ale cror proiecii sunt a i b. Cilindrul fiind drept,
cercul superior este intersectat i el, n alte dou puncte, 1 i 2, ale cror proiecii
orizontale se suprapun primelor, pe urma orizontal a planului. Suprafaa lateral este
intersectat dup dou generatoare, care sunt drepte verticale, cu proieciile orizontale
suprapuse proieciilor punctelor de intersecie cu cercurile de baz. Adevrata mrime
a figurii rezultate prin secionare se determin prin rabatere pe planul orizontal, n
jurul urmei orizontale PH.
b. Secionarea cilindrului drept cu pan oarecare
i n cazul secionrii unui cilindru drept cu un plan oarecare dat prin urme,
Suprafee de rotaie 107
curba de secionare este o elips a
crei proiecie orizontal se
suprapune cercului de baz (fig.
7.17).
Elipsa fiind coninut n plan,
proiecia vertical se determin cu
ajutorul unor drepte orizontale (sau
frontale) trasate prin proieciile
orizontale ale punctelor cunoscute
sau stabilite pe baza cilindrului.
Proieciile verticale rezult la
intersecia liniilor de ordine cu
proieciile verticale ale orizontalelor
(sau frontalelor).
Adevrata mrime a elipsei se
obine prin rabatere, cu ajutorul
triunghiurilor de rabatere, pe unul din
planele de proiecie, n figura
prezentat pe planul orizontal prin
Transpunerea cotelor pe paralelele la
axul de rabatere, aa cum s-a procedat
Fig. 7.18.
corespunztoare proieciilor verticale.
Fig. 7.17.
pentru punctul VH.
Planul de secionare
fiind plan proiectant la planul
vertical de proiecie (fig.
7.18), proiecia vertical a
elipsei de secionare este
cunoscut deoarece este
situat pe urma vertical a
planului, la intersecia cu
proieciile verticale ale
generatoarelor. Proiecia
orizontal a elipsei se
determin prin intersectarea
linilor de ordine, trasate din
proiecia vertical, cu
proieciile orizontale ale
generatoarelor
c. Secionarea
cilindrului oblic cu plan
proiectant
108 Capitolul 7
Adevrata mrime a seciunii se determin prin rabatere pe planul orizontal de
proiecie, n jurul urmei orizontale PHa planului.
In acelai mod se determin proieciile elipsei de secionare a cilindrului oblic
cu un plan proiectant ia planul orizontal de proiecie. n aceast situaie este cunoscut
proiecia orizontal a elipsei, care se afl pe urma orizontal a planului de secionare.
d. Secionarea cilindrului oblic cu plan oarecare
Deoarece att planul ct i generatoarele cilindrului sunt oarecare, elipsa de
secionare nu se mai poate determina imediat. Pentru determinarea acesteia se aplic o
metod de transformare a proieciilor.
Dac se folosete metoda schimbrii planelor de proiecie, planul oarecare se
transform n plan proiectant iar cilindrul oarecare n cilindru frontal (fig. 7.19).
Dup aceast transformare problema se rezolv ca i n cazul secionrii cu
plan proiectant, n sistemul 0,x,. Adevrata mrime a seciunii se determin prin
Suprafee de rotaie 109
rabaterea planului vertical V! pe planul
orizontal. Dac urmele planului de
secionare sunt perpendiculare pe
generatoarele cilindrului, n planul
vertical Vi generatoarele sunt
reprezentate n adevrat mrime fiind
drepte frontale, astfel c se poate face
desfurarea doar pentru partea de sub
planul de secionare (fig. 7.20) sau
pentru tot cilindrul.
Pe o linie orizontal se
desfoar elipsa de secionare n
adevrat mrime. Adevratele mrimi
ale generatoarelor se iau din planul Vi
i se reprezint perpendicular pe linia 7'20'
de desfurare a elipsei de secionare. Baza cilindrului se ia din planul orizontal
elipsa de secionare se construiete grafic, avnd axele cunoscute.
iar
7=8. Intersecia dreptei cu cilindrul
Pentru a afla punctele de intersecie ale unei drepte cu o suprafa cilindric se
procedeaz ca i la prism, respectiv se determin punctele de intersecie ale dreptei cu
suprafaa rezultat prin secionarea cilindrului cu un plan secant auxiliar care conine
dreapta. Planul poate s fie proiectant ia un plan de proiecie sau paralel cu
generatoarele cilindrului.
a, I ntersecia dreptei cu cilindru!
drept
n aceast situaie proieciile orizontale
ale punctelor de intersecie se gsesc la intersecia
proieciei orizontale a cercului de baz al
cilindrului cu proiecia orizontal a dreptei (fig.
'.21). Proieciile verticale ale punctelor de
intersecie se determin cu linii de ordine, pe
proiecia vertical a dreptei.
In proiecie orizontala dreapta este vzut
in exteriorul cercului de baz al cilindrului. n
proiecie vertical, punctul I fiind nevzut,
dreapta este vzut pn la conturul aparent al
cilindrului i de la punctul 2 (punct vzut) n Fig7.21.
dreapta.
b. I nter secia dreptei cu cilindrul oblic
Punctele de intersecie ale unei drepte oarecare cu un cilindru oblic se
110 Capitolul 7
7.9. Seciuni plane i desfurri la con
Un plan oarecare secioneaz un con dup o conic, care este o elips, o
hiperbol sau o parabol, dup cum planul secioneaz toate generatoarele, este paralel
cu o generatoare sau nu secioneaz i nu este paralel cu o generatoare.
determin cu ajutorul unui plan care secioneaz cilindrul. Dac se folosete un plan
proiectant la planul vertical de
proiecie care conine dreapta (fig.
7.22), acesta secioneaz cilindrul
transversal, dup o elips.
Se determin proiecia
orizontal a elipsei care este
intersectat de proiecia orizontal a
dreptei n dou puncte, M i N,
acestea fiind punctele cutate. n
proiecie orizontal punctul M este
vzut i N nevzut iar n proiecie
vertical punctul M este nevzut i
N este vzut. Vizibilitatea dreptei se
stabilete innd cont de cele de mai
sus.
Dac se dorete secionarea
longitudinal a cilindrului cu un plan
paralel cu generatoarele (fig. 7.23),
atunci printr-un punct arbitrar I de pe
dreapt se figureaz o dreapt T
Fig. 7.22.
paralel cu generatoarele cilindrului. Se
determin urmele orizontale ale
dreptelor D i T, care dau urma
orizontal a planului P de secionare a
cilindrului.
Urma PH intersecteaz baza
cilindrului n punctele M i N, prin care
se traseaz cele dou generatoare, dup
care planul P secioneaz cilindrul .
Punctele de intersecie ale dreptei cu
cilindrul sunt punctele de intersecie ale
dreptei cu cele dou generatoare.
Vizibilitatea dreptei se
stabilete innd cont c att n
proiecie orizontal ct i n proiecie
vertical, punctul I este vzut iar punctul
Fig. 7.23.
II este nevzut.
Suprafee de rotaie 111
a. Secionarea conului cu plan de capt - seciune elips
Dac planul P secioneaz toate generatoarele seciunea este o elips care se
proiecteaz pe planul vertical pe urma Pv a planului de secionare (fig. 7.24).
Fig. 7.24
Proiecia orizontal a elipsei se construiete prin puncte. Cunoscnd proieciile
verticale ale punctelor pe urma planului, proieciile orizontale rezult la intersecia
liniilor de ordine cu proieciile orizontale ale generatoarelor corespunztoare.
Proieciile orizontale ale punctelor situate pe generatoarele drepte de profil, se
determin prin secionarea conului cu un plan de nivel N. Planul de nivel secioneaz
conul dup un cerc, a crui proiecie orizontal intersecteaz generatoarele n punctele
cutate.
Adevrata mrime a
seciunii se determin prin
rabaterea planului de secionare
pe planul orizontal.
Pentru desfurarea
suprafeei laterale, (fig. 7.25),
se asimileaz conul cu o
piramid nscris cu un numr
mare de fee laterale. Pentru
desfurare este necesar s se
cunoasc adevrata mrime a
generatoarelor, distana de la vrf la punctele de intersecie ale generatoarelor i
adevrata mrime a seciunii i a cercului de baz.
La conul drept generatoarele se afl n adevrat mrime pe planul vertical,
112 Capitolul 7
respectiv pe proiecia vertical a
generatoarelor de contur aparent
care sunt drepte frontale.
Dup fixarea unui punct
pentru desfurarea vrfului
conului se traseaz un arc de cerc
cu raza egal cu adevrata mrime a
generatoarelor pe care se desfoar
cercul de baz din planul orizontal.
Distana de la baz la punctele de
intersecie se msoar tot pe
proiecia vertical a generatoarelor
de contur aparent, dup efectuarea
unei rotaii de nivel i
transformarea generatoarelor n
drepte frontale. Ca atare, distana B
II se ia de pe proiecia s'g' de la g!
l a2'i . Adevrata mrime a cercului
de baz se ia din proiecia
orizontal iar a seciunii din planul
rabtut.
b. Secionarea conului cu plan de capt - seciune parabol
Dac planul de secionare are urma vertical Pv paralel cu o generatoare
seciunea care rezult este o parabol (fig. 7.26.).
Punctele de intersecie cu
generatoarele se determin n acelai fel
ca la problema anterioar. n acest caz
planul nu intersecteaz toate
generatoarele, n schimb, intersecteaz
cercul de baz n dou puncte. Adevrata
mrime a seciunii se determin prin
rabaterea planului P pe planul orizontal de
proiecie. Desfurarea se face n acelai
fel ca la problema anterioar.
b. Secionarea conului cu plan
de capt - seciune hiperbol
Dac planul de secionare nu
intersecteaz toate generatoarele i nu este
paralel cu nici una, seciunea care rezult
este o hiperbol (fig. 7.27).
Proieciile punctelor de intersecie
Fig. 1.21. ale generatoarelor cu planul de secionare
Suprafee de rotaie 113
se determin n acelai fel ca la problemele anterioare.
Adevrata mrime a seciunii se determin prin rabaterea planului de
secionare pe planul orizontal de proiecie.
Desfurarea se face n acelai mod.
d. Secionarea conului drept cu plan vertical
Un plan vertical secioneaz conul
drept tot dup o hiperbol deoarece nu
intersecteaz toate generatoarele i nu este
paralel cu nici una (fig. 7.28). Proiecia
orizontal a hiperbolei se gseste pe urma
orizontal PHa planului de secionare.
Proiecia vertical a hiperbolei se
determin la intersecia liniilor de ordine cu
generatoarele corespunztoare. Vrful IV a
hiperbolei se determin pe generatoarea
perpendicular, n proiecie orizontal, pe
urma PHa planului de secionare.
Adevrata mrime i form a
hiperbolei de secionare se determin prin
rabaterea planului de secionare pe planul
orizontal de proiecie.
Dac planul de secionare conine
vrful conului, seciunea rezultat este un
triunghi a crui adevrat mrime este chiar
conturul aparent vertical a conului.
Desfurarea se face n acelai mod.
e. Secionarea conului oblic cu plan vertical
Deoarece planul de secionare intersecteaz toate generatoarele conu-lui
seciunea este o elips (fig. 7.29). Proiecia orizontal a elipsei se afl pe urma
orizontal PHa planului de secionare. Proiecia vertical a elipsei se determin la
xtersecia liniilor de ordine, ridicate din proiecia orizontal, cu proiecia vertical a
generatoarelor corespun-ztoare.
Adevrata mrime a elipsei se determin pe planul vertical, prin rabaterea
planului P de secionare.
Adevrata mrime a generatoarelor se determin printr-o rotaie de nivel n
urul unui ax vertical, care trece prin vrful conului, deci prin transformarea generatoa
relor n drepte frontale.
Adevrata mrime a segmentelor de la vrful conului la punctele de intersecie
a generatoare-lor cu planul se determin la intersecia liniilor de ordine trasate din
proiecia vertical a elipsei cu proiecia vertical a generatoarelor dup efectuarea
rotaiei.
114 Capitolul 7
Pentru desfurare (fig. 7.30), adevrata mrime a cercului de baz se ia din
proiecia orizontal iar adevrata mrime a elipsei de secionare din planul P rabtut.
7.10, Intersecia dreptei cu eonul
Punctele de intersecie dintre o dreapt i un con se gsesc la intersecia
dreptei cu curba de secionare a conului cu un plan care conine dreapta.
Suprafee de rotaie 115
Planul de
secionare poate s fie un
plan proiectant la unul din
planele de proiecie sau
un plan determinat de
vrful conului i dreapt.
a. Intersecia
dreptei oarecare eu
conul drept
Se consider un
punct oarecare I pe
dreapt (fig. 7.31) prin
care se traseaz o dreapt
T ce conine vrful S a
conului. Se determin
urmele orizontale ale
dreptelor D i T prin care
se traseaz urma orizontal a planului de secionare a conului. Urma planului
intersecteaz cercul de baz n m i a, care unite cu vrful s dau poligonul de
secionare a conului. Proieciile
orizontale nas i ns, fiind coninute n
acelai plan cu dreapta D,
intersecteaz proiecia orizontal a
acesteia n 1 i 2, proieciile
orizontale ale punctelor cutate.
Proieciile verticale 1' i V se
determin la intersecia liniilor de
ordine cu proiecia vertical a dreptei.
Vizibilitatea dreptei se
stabilete n funcie de vizibilitatea
punctelor de intersecie, n proiecie
orizontal, conul fiind drept, ambele
puncte sunt vzute. n proiecie
vertical ambele puncte sunt
nevzute, deci dreapta este vzut
doar n exteriorul conturului aparent a FiS- P i
conului.
b. I ntersecia dreptei cu conul oblic
n cazul conului oblic se procedeaz la fel ca n exemplul anterior (fig. 7.32),
cu deosebirea c dreapta T ajuttoare este paralel cu dreapta D dat.
116 Capitolul 7
Se determin
urmele orizontale ale
dreptelor D i T prin care
se traseaz urma orizontal
a planului de secionare a
conului. Urma planului
intersecteaz cercul de baz
n b i n, care unite cu
vrful s dau poligonul de
secionare a conului.
Proieciile orizontale ms i
ns, fiind coninute n
acelai plan cu dreapta D,
intersecteaz proiecia
orizontal a acesteia n 1 i
2, proieciile orizontale ale
punctelor cutate. 7'32'
Proieciile verticale V i 2' se determin la intersecia liniilor de ordine cu
proiecia vertical a dreptei. Vizibilitatea punctelor, deci i a dreptei, este aceeai
pentru ambele proiecii, respectiv punctul I este vzut iar punctul II este nevzut.
Dreapta este vzut n stnga punctului I i n dreapta generatoarelor de contur
aparent.
Fig. 7.33.
7.11. Seciuni plane i
desfurri Ia sfer
Toate seciunile plane prin sfer
sunt cercuri de raz mai mic sau cel mult
egal cu raza sferei. Centrul cercului de
seciune este proiecia centrului sferei pe
planul de seciune. De obicei, proieciile
cercului de seciune sunt deformate.
a. Secionarea sferei cu plan de
capt
Proiecia vertical a cercului de
secionare este segmentul 1'2! situat pe
urma vertical Pv a planului (fig. 7.33).
Proiecia vertical a centrului cercului de
secionare se obine ducnd o
perpendicular din centrul sferei la urma
planului i este c'.
Proiecia orizontal a cercului de
Suprafee de rotaie 117
secionare este o elips. Axa mic a elipsei este segmentul 12 obinut prin coborrea
liniilor de ordine din 1' i 2'. Axa mare este segmentul 78 determinat cu ajutorul
planului de nivel N3trasat prin c\ Acest plan secioneaz sfera dup un cerc C3pe a
crui proiecie orizontal, la intersecia cu liniile de ordine coborte din 7' i 8', se afl
proieciile 7 i 8.
Alte puncte ale elipsei se obin cu ajutorul planelor de nivel N1...N5, care
secioneaz sfera dup cercurile C1...C5. Proieciile orizontale ale punctelor elipsei se
gsesc pe proieciile orizontale ale cercurilor de secionare.
b. Secionarea sferei cu un plan oarecare
Cea mai simpl rezolvare a acestei probleme este cea prin metoda schimbrii
planelor de proiecie, cnd planul oarecare se transform n plan proiectant i
rezolvarea se face ca la problema anterioar.
Alt metod de rezolvare este aceea care folosete plane ajuttoare de nivel i
de front (fig. 7.34).
Axa mare a proieciei
pe planul orizontal se
determin cu ajutorul
planului de nivel Ni care
secioneaz sfera dup cercul
ecuator. Pe proiecia
orizontal dl a dreptei de
intersecie dintre planele Ni
i P, se afl proieciile
orizontale 1 i 2, respectiv
axa mare a elipsei din planul
H. Un alt pian N2, luat
arbitrar, intersecteaz planul
P dup dreapta D2 a crei
proiecie orizontal
intersectat cu cercul Q, de
secionare a sferei cu N2, d
proieciile orizontale 5 i 6,
ale altor dou puncte de pe
elips. Proieciile verticale
ale celor patru puncte se
gsesc pe urmele verticale ale
planelor Ni i N2.
Axa mare a elipsei din planul vertical se obine cu ajutorul unui plan de front
Fj care trece prin centrul sferei i intersecteaz planul P dup frontala Fi. La intersecia
proieciei verticale a frontalei cu cercul meridian se obine axa mare 3'4'. Proieciile
orizontale ale celor dou puncte, HI i IV, se obin la intersecia liniilor de ordine cu
urma Fi.
Alte dou puncte se obin cu ajutorul altui plan de front F2, de poziie
Fig. 7.34.
118 Capitolul 7
oarecare, ce secioneaz sfera dup cercul C2 i planul P dup dreapta F2. La
intersecia dintre proiecia vertical a cercului cu proiecia vertical a dreptei se afl
proieciile 7' i 8', care aparin cercului de secionare. Cu ct se folosesc mai multe
plane de nivel i de front pentru secionare cu att se pot construi mai exact elipsele
dup care se proiecteaz cercul de secionare a sferei cu planul P.
c. Desfurarea sferei
Suprafaa sferei este o suprafa nedesfaurabil. Totui, mai ales n
topografie, se obinuiete a se face o desfurare aproximativ a sferei prin metoda
zonelor sau prin metoda fusurilor sferice.
Zonele, (fig. 7.35), reprezint suprafee ale sferei obinute prin secionarea cu
plane de nivel echidistante care se desfoar. Astfel, suprafaa cuprins ntre planele
Ni i N2 se poate aproxima cu suprafaa unui cilindru al crui cerc de baz are
lungimea 2rcR, R fiind raza sferei.
Suprafeele cuprinse ntre planele N2i N3, respectiv Ni i N5, se aproximeaz
cu suprafeele unor trunchiuri de con care se desfoar cu razele s^S', respectiv s!)6\
Suprafeele cuprinse ntre planele N3i N4, respectiv N5i N5, se aproximeaz
tot cu suprafeele unor trunchiuri de con, care au vrful n s2i se desfoar cu razele
s ' 26 ' i s27\
Calotele sferice rmase se desfoar aproximativ, ca o suprafa circular cu
raza r'4, raza cercului de secionare a sferei cu planul N4, sau ca o suprafa conic cu
generatoarea V 2 \
Pentru desfurarea sferei n fusuri sferice egale ntre ele se secioneaz sfera
Suprafee de rotaie 119
cu plane verticale care trec prin centrul sferei i care deschid ntre ele acelai unghi
diedru (fig. 7.36).
Proieciile orizontale ale fusurilor pot fi asimilate cu nite triunghiuri (al2,
a23,...). Pentru desfurarea aproximativ a unui fus sferic se consider planele de
nivel care determin prin proieciile c', b' arce de cerc egale pe fiecare meridian a
sferei. Lungimile acestor arce se msoar ntre punctele Mt, M2, M3. Pe orizontalele
trasate prin aceste puncte se msoar arcele de cerc 12, ce, bf. Segmentele MiM2,
M2M3 i M3A se iau de pe cercul meridian, respectiv I V , c'b' i b'a'. Pentru
desfurarea sferei prin aceast metod trebuie s se secioneze sfera n cel puin 12
fusuri, deci planele verticale s fac unghiuri de cel mult 300ntre ele.
Fig. 7.36.
7.12. Intersecia dreptei cu sfera
O dreapt oarecare D, care nu trece prin centrul sferei, intersecteaz sfera n
dou puncte ale cror proiecii se pot determina prin una din metodele de transformare
a proieciilor.
Dac se face o schimbare a planului vertical de proiecie (fig. 7.37) lundu-se
axa O^i paralel cu proiecia orizontal a dreptei D, se obine noua proiecie vertical
a sferei cu centrul n o'i i proiecia vertical a dreptei d'i, aceasta fiind transformat
n dreapt frontal. Se suprapune dreptei un plan de front F care secioneaz sfera dup
120 Capitolul 7
> [ s \
o j ! \
\
i ,
1 1 /
m i /
d/
i \ .
L k
X <%
i
t u ________ Q i
un cerc c \ de raz r, luat din planul orizontal.
Cercul determinat intersecteaz dreapta D n
cele dou puncte cutate, respectiv n proieciile
verticale 1'1; i 2 \ . Cu linii de ordine se
determin proieciile orizontale ale punctelor de
intersecie, 1 i 2, la intersecia acestora cu
proiecia orizontal a dreptei.
Proieciile verticale se determin cu linii
de ordine trasate din proiecia orizontal.
n proiecie orizontal punctul I este
vzut, fiind situat pe semisfera superioar, iar
punctul II este nevzut, fiind situat pe semisfera
inferioar.
n proiecie vertical ambele puncte sunt
vzute, fiind situate pe semisfera anterioar
Alt procedeu de determinare a punctelor
de intersecie este cel prin metoda rotaiei (fig.
7.38).
Se figureaz perpendiculara pe dreapta
D prin centrul sferei, care se rotete pn cnd
se transform n dreapt de profil, dreapta D
transformndu-se n dreapta Di frontal.
Suprapunnd dreptei Di un plan de front, acesta
ci
secioneaz sfera dup un cerc a crei proiecie
vertical este c'i i care intersecteaz pe d'i n l i
i 2\. Se determin proieciile orizontale l t i 2U
ale celor dou puncte, apoi se ridic rotaia i se
determin proieciile orizontale 1 i 2 ale
punctelor de intersecie dintre dreapta D i sfer.
Proieciile verticale se determin cu linii de
ordine.
in proiecie orizontal punctul I este
nevzut i punctul II vzut iar n proiecie
vertical punctul I este vzut i II nevzut.
Vizibilitatea dreptei se stabilete innd cont de
vizibilitatea punctelor. Proiecia orizontal este
vzut de la cercul ecuator n stnga i de la 2 n
dreapta, iar proiecia vertical de la 1' n stnga i
de la cercul meridian n dreapta.
l
-rn
i
i
d ' X
mn |
!
I
1
d'
$ ^
A
... _J L_
!
i '
i 1
X
I j d /
i
1 i
!
od________
12k
______ Ea
$
1
! l i W i /
i ,
1f
d=F\
l i - r n j j ^
Fig. 7.38.
7.13. Intersecii ale suprafeelor de rotaie
Ca i n cazul poliedrelor, interseciile dintre corpurile de rotaie pot fi:
- ptrundere, cnd curba de intersecie este discontinu, fiind format din dou
ramuri;
- rupere, cnd curba de intersecie este continu, fiind format dintr-o singur
ramur.
a. Intersecia dintre doi cilindri
Se consider doi cilindri oblici ale cror curbe directoare sunt cercuri situate
n planul orizontal de proiecie (fig. 7.39).
Prin punctul I oarecare se figureaz dreptele D i T paralele cu generatoarele
cilindrilor. Deoarece bazele celor doi cilindri sunt situate n planul orizontal de
proiecie este suficient s se determine urma orizontal a planului P, determinat de
dreptele D i T. Toate planele auxiliare sunt paralele cu planul P.
_____________________________________________ Suprafee de rotaie 121
Planele limit sunt tangente la un cilindru i secante la cellalt, astfel c
intersecia este ptrundere.
Planele auxiliare intermediare se traseaz prin generatoarele care dau conturul
aparent orizontal i vertical, dac aceste generatoare particip la intersecie.
122 Capitolul 7
Pentru a uura determinarea punctelor se noteaz cu litere intersecia planelor
cu unul din cercurile de baz i cu cifre cele cu cellalt cerc.
Punctele de intersecie se obin prin intersectarea generatoarelor celor do:
cilindri, determinate de fiecare plan auxiliar.
Proieciile verticale ale punctelor de intersecie se determin cu linii de ordine
sau, mai corect, prin intersectarea proieciilor verticale ale generatoarelor la fel ca r
proiecia orizontal.
Planele limit determin cte dou puncte de intersecie iar planele
intermediare cte dou puncte, planele Pi i P2, sau patru puncte, planul P3.
Vizibilitatea punctelor se stabilete n funcie de vizibilitatea generatoarelor
dac ambele generatoare sunt vzute punctul este vzut iar dac una din generatoare
este nevzut, sau ambele sunt nevzute, punctul este nevzut.
Ordinea de unire a punctelor_este dat de regula mobilului:
- curba de intrare: g6 - h2 - j 8- k9 - Ti - J 3- i 4- h5- g6;
- curba de ieire: al - b l - d3.-e4-f 6-d8 - c9- bl O- al.
Punctele vzute n proiecie orizontal sunt subliniate iar cele vzute n
proiecie vertical sunt barate.
b. I ntersecia unui cilindra cu un con
Cele dou corpuri sunt situate cu bazele n planul orizontal i sunt oblice (fig.
7.40).
Fig. 7.40.
Planele auxiliare de intersecie trebuie s conin vrful conului i s fie
paralele cu generatoarele cilindrului. Pentru determinarea urmelor orizontale ale
Suprafee de rotaie 123
planelor auxiliare se figureaz dreapta D prin vrful conului, paralel cu generatoarele
cilindrului. Urma orizontal h a dreptei mpreun cu punctele caracteristice de pe
bazele celor dou corpuri dau urmele planelor auxiliare de secionare.
Intersecia este o rupere.
Ordinea de unire a punctelor este dat de regula mobilului:
el - c2 - a4 -b5 - d7 - e8 -7 - h6 - i5 - j 4- h3-g2-el .
Proiecia vertical a punctelor de intersecie se determin cu linii de ordine sau
prin intersectarea proieciilor verticale ale generatoarelor, ca i n proiecia orizontal.
Punctele vzute n proiecie orizontal sunt subliniate, iar cele vzute n
proiecie vertical sunt barate.
c. Intersecia a dou conuri
Dou conuri oblice cu bazele situate n planul orizontal de proiecie se
secioneaz cu plane auxiliare care conin vrfurile (fig. 7.41). Pentru determinarea
124 Capitolul 7
urmelor orizontale ale acestor plane se figureaz dreapta D prin vrfurile conurilor
Urma orizontal a dreptei se unete cu punctele caracteristice de pe bazele conurilor,
rezultnd urmele planelor auxiliare. Intersecia este ptrundere pentru c
neparticiparea la intersecie este doar din partea unui con.
Punctele se unesc dup regula mobilului, astfel: el - d2 - b3 - a4 - b5 -
c6 - d7 - el ; fl - h3 - i4 - h5 - g6 - fl.
Punctele vzute n proiecie orizontal sunt subliniate iar cele vzute n
proiecie vertical sunt barate.
Proieciile verticale ale punctelor se determin cu linii de ordine sau la
intersecia proieciilor verticale ale generatoarelor.
d. Intersecia cilindrului vertical cu cilindrul fronto-orizontal
Cilindri care se intersecteaz fiind situai n poziii particulare fa de planele
de proiecie i planele de intersecie sunt particulare, respectiv plane de front (fig.
7.42). Pentru determinarea proieciilor verticale ale punctelor de intersecie este
necesar s se figureze i proiecia lateral a cilindrilor.
Fig. 7.42.
Proiecia orizontal a punctelor de intersecie rezult pe cercul de baz a
cilindrului vertical iar proiecia lateral pe cercul de baz a cilindrului fronto-orizontal.
Proiecia vertical a punctelor de intersecie rezult la intersecia
generatoarelor cilindrului vertical cu generatoarele cilindrului fronto-orizontal,
determinate cu ajutorul planelor auxiliare.
Ordinea de unire a punctelor de intersecie se stabilete cu regula mobilului i
Suprafee de rotaie 125
este: fl - g2 - h3 - i4 - j5 -k6 - j7 - i8 - h9 - glO - f l l - elO - d9 - c8 - b7 - a6 -b5 - c4 -
d3 - e2 - f l .
Vizibilitatea punctelor se stabilete doar pentru proiecia vertical,
7.14. Sfera utilizat ca suprafa auxiliar de
intersectie
5
La intersecia unor corpuri de rotaie, n locul planelor auxiliare de intersecie,
se folosete sfera ca suprafa auxiliar de intersecie,
a. Intersecia cilindrului fronto-orizontal cu cilindrul frontal cu axele
intersectate
Deoarece ambele corpuri sunt paralele cu planul vertical, punctele de
intersecie se pot determina direct pe planul vertical de proiecie (fig. 7,43).
Se traseaz sfera Si cu centrul n i' care secioneaz cei doi cilindri dup
cercurile Q i C2, situate n plane proiectante la planul vertical de proiecie. Punctele
Fig. 7.43.
de intersecie ale celor dou cercuri reprezint dou puncte de intersecie dintre
cilindri: unul vzut notat cu f6 i unul nevzut notat cu f6j.
In acelai fel se procedeaz pentru determinarea altor puncte. La intersecia
126 Capitolul 7
generatoarelor de contur aparent rezult alte dou puncte ale curbei de intersecie, gl
i g7.
Desfurarea acestor suprafee se face dup criteriile stabilite la desfurarea
cilindrului. Se rabat cercurile de baz ale cilindrilor pe planul vertical i se
intersecteaz cu generatoarele trasate prin punctele de intersecie. Pe desfurat se
msoar distanele luate de pe cercurile rabtute.
Generatoarele se msoar direct de pe epur, cilindri fiind paraleli la planul vertical.
Cilindrul fronto-orizontal s-a desfurat doar parial, respectiv agaj, iar
cilindrul frontal s-a desfurat separat, n ntregime
b, I ntersecia conului drept cu cilindrul frontal a cror axe se
intersecteaz
Conul drept cu baza cerc situat n planul orizontal se intersecteaz cu un
cilindru frontal, a cror axe sunt concurente n punctul I, dup o curb care se obine
cu ajutorul sferei ca suprafa auxiliar (fig. 7.44).
Sfera Si cu centrul n
punctul I, tangent interior la con,
secioneaz conul dup cercul Ci
i cilindrul dup cercul C2. Cele
dou cercuri se intersecteaz n
dou puncte, C i D.
Sfera S2 secioneaz
conul dup cercurile C3 i C4 i
cilindrul dup cercul C5. Punctele
de intersecie ale cercurilor dau
alte patru puncte ale curbei de
intersecie. Generatoarele de
contur aparent se intersecteaz n
alte dou puncte ale curbei
cutate.
Vizibilitatea punctelor de
intersecie se stabilete innd
cont de coordonatele punctelor.
Ordinea de unire a
punctelor se stabilete pe
proiecia orizontal, dup
determinarea proieciilor
punctelor.
Desfurarea celor dou
suprafee se face dup criteriile stabilite la
conului.
Fig. 7. 44.
desfurarea cilindrului, respectiv a
Suprafee de rotaie 127
7.15. Elice i suprafee elicoidale
Elicea circular este o curb strmb situat pe un cilindru de rotaie, care n
desfurare se transform n linie dreapt (fig. 7.45).
Fig. 7.45.
Arcul de elice cuprins ntre punctele consecutive ale aceleai generatoare se
numete spir. Segmentul de generatoare dintre aceste puncte se numete pas i se
noteaz cu h. Unghiul pe care tangentele la
elice l fac cu planul unei seciuni drepte a
cilindrului este constant i se numete unghiul
elicei.
Daca se consider un cilindru drept cu
baza n planul orizontal de proiecie, acesta se
desfoar dup un dreptunghi cu lungimea
2nR.
Proiecia orizontal a elicei este
confundat cu conturul aparent al cilindrului.
Proiecia vertical a elicei se determin la
intersecia liniilor de ordine ridicate din
proiecia orizontal cu cele de pe desfurata
elipsei.
Proiecia vertical a elicei este o
sinusoid.
Dac curba este situat pe un con se
obine o elice conic, iar dac este situat pe o
sfer se obine o elice sferic.
Suprafeele elicoidale au mai multe
aplicaii n practic dintre care se menioneaz
uruburile cu filet cu profil ptratic,
Fig. 7.46.
128 Capitolul 7
triunghiular sau trapezoidal, precum i scrile elicoidale cu smbure central (fig. 7.46
sau fr smbure central.
Dac n proiecie orizontal se dau cercurile de baz a doi cilindri concentric:
se mparte cercul exterior ntr-un numr de trepte, respectiv 12.
Se traseaz muchiile radiale ale treptelor.
In proiecie vertical se traseaz elicele pe cei doi cilindri dup care s
traseaz treptele.
Scrile elicoidale sunt aplicaii ale suprafeelor elicoidale cu plan director
orizontal, perpendicular pe axa elicei directoare.
Probleme propuse
1. S se intersecteze un cilindru drept cu baza n planul H cu un plan
proiectant la V. S se afle adevrata mrime a seciunii i desfurarea.
2. S se determine intersecia dintre cilindrul circular oblic, cu baza n plani:.
H i un plan oarecare P.
3. S se desfoare un cilindru oblic cu baza un cerc situat n pianul H i
generatoarele drepte frontale.
4. S se desfoare un cilindru oblic cu baza n planul orizontal de proiecie i
generatoarele drepte oarecare,
5. S se determine proieciile seciunii cu un plan de capt P ntr-un con
circular drept cu dou pnze.
6. S se determine curba de intersecie dintre un con circular oblic cu baza n
planul H i un plan proiectant la V i s se desfoare suprafaa trunchiului de con.
7. S se determine proieciile i adevrata mrime a seciunii determinate de
un plan oarecare P ntr-un con circular oblic.
8. S se desfoare suprafaa de legtur dintre o prism cu baza un ptrat i
un cilindru (latura ptratului este mai mare dect diametrul cercului).
9. S se determine punctele de intersecie dintre o dreapt oarecare i un
cilindru drept cu baza un cerc situat n planul lateral de proiecie.
10. S se determine intersecia dintre doi cilindri oblici cu bazele cercuri
situate n planul vertical de proiecie.
11. S se determine intersecia dintre un cilindru i un con, avnd bazele
cercuri coninute n planul vertical de proiecie.
12. S se determine intersecia dintre dou conuri oblice, avnd bazele cercuri
situate n planul vertical de proiecie.
13. S se determine intersecia dintre un cilindru drept cu baza n planul V cu
un cilindru cu baza n planul L, avnd axele neconcurente.
14. S se determine intersecia dintre un cilindru vertical cu baza n planul H i
o sfer, centrul sferei fiind situat pe axul cilindrului.
15. S se rezolve intersecia dintre un con circular drept i o sfer cu centrul n
punctul 0i(oi,oi) situat pe axul conului.
16. S se determine intersecia dintre un cilindru circular vertical cu baza n
planul H i un cilindru circular fronto-orizontal, cu axele concurente i de diametre (pj
Suprafee de rotaie 129
= q>2-
17. S se rezolve intersecia dintre doi cilindri cu axele concurente i
perpendiculare ntre ele, ce au cele dou diametre diferite, cp! >cp2.
18. S se determine intersecia dintre un con circular drept i un cilindru
fronto-orizontal ce au axele concurente i perpendiculare.
19. S se determine intersecia dintre un con circular drept i un cilindru
frontal cu axele concurente n punctul 0(o, o).
20. S se determine desfurata piesei de legtur (ramificaie simpl la 60 )
format din doi cilindri, unul vertical i unul frontal de acelai diametru, cu axele
concurente.
21. S se determine desfurata piesei de legtur (ramificaie simpl la 45 ),
format din doi cilindri, unul fronto-orizontal i unul frontal, de acelai diametru.
22. S se determine desfurata unei ramificaii duble, realizat dintr-un
cilindru vertical i doi cilindri frontali, de acelai diametru.
23. S se determine proieciile curbelor de intersecie dintre o prism dreapt
cu baza situat n planul orizontal de proiecie i un cilindru drept, perpendicular la V,
a cror axe se intersecteaz.
24. S se determine proieciile curbelor de intersecie dintre o prism fronto-
orizontal situat pe planul orizontal de proiecie i un trunchi de con drept.
25. S se determine proieciile curbei de intersecie dintre o prism patrulater
dreapt cu un con drept a cror axe coincid i diagonalele bazei prismei sunt egale cu
diametrul cercului director al conului.
26. S se determine proieciile curbei de intersecie dintre o sfer i un plan
oarecare P.
27. S se determine proieciile punctelor de intersecie dintre o sfer i o
dreapt oarecare D.
28. S se determine intersecia dintre un cilindru drept i o sfer.
29. S se determine intersecia dintre o prism triunghiular frontal i o sfer.
C A P I T OL U L 8
PERSPECTIVA
8.1. Generaliti i clasificri
Prin perspectiv se definete reprezentarea obiectelor din spaiu pe un singur
plan de proiecie, aa cum sunt vzute de ochiul observatorului.
Acest mod de reprezentare este o proiecie central, la care observatorul este
centrul de proiecie. Planul pe
care se reprezint obiectele se
numete plan tablou. El
poate fi situat n spatele
obiectelor care se reprezint
deci n spaiul real, s conin
o fa ori o muchie, sau ntre
obiect i observator deci n
spaiul intermediar. n funcie
de poziia planului tablou
obiectele sunt reprezentate
micorate, n mrime real
sau mrite.
La reprezentarea n
perspectiv se folosesc o serie
- planul orizontal pe care st observatorul i obiectele, deci terenul, se numete
geometral;
- planul vertical pe care se figureaz perspectiva, care poate s fie chiar planul
vertical de proiecie, se numete plan tablou (fig. 8.1);
- linia de intersecie a planului tablou cu geometralul, notat cu Ox, se
numete urma tabloului;
- poziia din spaiu a observatorului se numete punct de vedere i se noteaz
cu V;
- proiecia ortogonal pe tablou a punctului de vedere notat cu P, se numete
punct principal;
- raza vizual dus din punctul de vedere, perpendicular pe tablou, se numete
raz vizual principal;
- planul vizual principal este determinat de laturile unghiului vizual orizontal
notat cu (3, a crui valoare pentru o perspectiv corect, este mai mic de 37 . Cnd
Perspectiva 131
raza vizual principal este orizontal, planul vizual principal este de nivel i se
numete planul orizontului;
- linia de intersecie a planului orizontului cu planul tablou notat cu HH se
numete linia orizontului;
- planul vertical care trece prin punctul de vedere i punctul principal, n care
se msoar unghiul vizual vertical a, a crui valoare este mai mic de 28 , se numete
plan vertical principal;
- planul paralel cu planul tablou i care conine punctul de vedere, se numete
plan neutru.
Planul tablou i planul neutru delimiteaz spaiul real de cel intermediar i de
cel virtual.
Se recomand, pentru o reprezentare sugestiv n axonometrie, ca observatorul
s fe astfel amplasat nct raza vizual principal s treac prin centrul de greutate al
corpurilor a cror perspectiv se figureaz i s fie perpendicular pe urma tabloului.
Clasificarea dat de Leonardo da Vinci pentru perspectiv este urmtoarea:
- perspectiva liniar care se bazeaz pe principiile proieciei conice i se
figureaz prin linii;
- perspectiva aerian care se bazeaz pe studiul culorilor i a intensitii
luminii.
n practica inginereasc se folosete perspectiva liniar care, la rndul ei,
se clasific dup mai multe criterii:
a. Dup direcia principal de vedere:
- pe tablou vertical cnd direcia principal este orizontal;
- pe tablou nclinat cnd direcia principal de vedere este nclinat n
sus (ascendent) sau n jos (descendent);
- pe tablou orizontal.
b. Dup forma tabloului:
- pe tablou plan;
- pe tablou cilindric;
- pe tablou sferic.
c. Dup metodele de figurare folosite:
- dependent, cnd sunt date proieciile ortogonale ale corpului;
- liber sau direct, cnd se construiete liber innd cont de
forma, mrimea i poziia obiectului;
- de observaie, cnd se figureaz liber, dup observaiile directe
asupra corpului din spaiu.
8.2. Perspectiva punctului i a dreptei
Perspectiva unui punct M pe un tablou T perpendicular la planul orizontal de
proiecie se determin cu ajutorul razei vizuale (fig. 8.2,a).
Proiecia orizontal a razei vizuale prin m intersecteaz urma THa tabloului n imiar
proiecia vertical a razei vizuale prin m1 intersecteaz tabloul T n i'm, determinat
132 Capitolul 8
laintersecia lui r' cu linia de ordine ridicat din imSe rabate planul tablou T pe plnui
vertical de proiecie i se determin perspectiva punctului M.
Dac planul tablou este chiar planul vertical de proiecie se procedeaz n moc
analog (fig. 8.2.b), dar nefiind necesar rabaterea, perspectiva punctului N se gsete
chiar n i'.
Perspectiva unei drepte oarecare definit prin proieciile a dou puncte, pe
orice plan tablou, se determin prin unirea perspectivelor celor dou puncte care o
definesc.
Perspectiva unei drepte se poate determina i cu ajutorul punctului de fug
(fig. 8.3.a). Dac planul tablou este T _L H, proiecia orizontal a dreptei intersecteaz
urma Th n i, i' determinndu-se cu linie de ordine pe d'. Deoarece punctul de fug
este perspectiva punctului de la infinit a dreptei, prin V se traseaz raza vizual
paralel cu dreapta D. Proiecia orizontal a razei vizuale
intersecteaz urma THn f, iar f se determin cu linie de ordine care intersecteaz
proiecia vertical a razei vizuale. Se rabat proieciile i i f pe planul vertical de
proiecie i se obine perspectiva dreptei oarecare prin I i F.
Pentru o dreapt D, paralel cu geometralul (dreapt orizontal), perspectiva
determinat cu ajutorul unui punct de fug, pe planul tablou T s V, se determin n
acelai fel (fig. 8.3.b). n acest caz proieciile verticale, a punctului de fug i a
punctului de intersecie a dreptei cu planul tablou, se confund cu perspectivele lor.
Fig. 8.2.
H

Fig. 8.3.
Perspectiva 133
Punctul de fug se gsete pe linia orizontului.
Perspectiva dreptei verticale se determin cu ajutorul a dou puncte de pe
dreapt, respectiv a urmei dreptei i a unui punct arbitrar M (fig. 8.4.a). Se observ c
n perspectiv, dreapta este perpendicular la urma tabloului.
Perspectiva dreptei fronto-orizontale, pe plan tablou identic cu planul vertical
de proiecie, se determin cu ajutorul a dou puncte M i N de pe dreapt (fig. 8.4,b).
Se observ c perspectiva dreptei rmne paralel cu urma tabloului.
Un fascicul de drepte oarecare paralele se reprezint n perspectiv, pe tablou
identic cu planul vertical de proiecie, cu ajutorul punctului de fug determinat de raza
vizual paralel cu dreptele date (fig. 8.5.a). Se determin, pentru fiecare dreapt,
punctul de intersecie cu planul vertical care se unete cu perspectiva punctului de
fug, obinndu-se perspectiva dreptelor D, T i S.
In mod analog se determin perspectiva unui fascicul de drepte de capt (fig.
8.5.b). Se observ, de aceast dat, c perspectivele dreptelor de capt nu au o poziie
particular fa de urma planului tablou.
8.3. Perspectiva figurilor plane
Perspectiva figurilor geometrice se obine fe prin perspectiva punct cu punct,
fie prin perspectiva laturilor. Dac figura geometric se afl n geometral atunci
determinarea perspectivei este mai simpl.
134 Capitolul 8
a. Perspectiva ptratului din geometral
Se stabilesc punctele de fug cu
ajutorul paralelelor la laturile ptratului,
trasate prin proiecia orizontal a punctului
de vedere i apoi punctele n care laturile
ptratului intersecteaz tabloul (fig. 8.6),
acestea fiind punctele I (de inciden).
Unind punctele I cu punctele de fug se
obine perspectiva ptratului ABCD, sub
forma unui patrulater oarecare.
Dac planul tablou nu este
confundat cu planul vertical, construcia
perspectivei este asemntoare (fig. 8.7). Se
Fig- 8-6. stabilesc punctele de fug pe urma planului
tablou, cu ajutorul paralelelor la laturile ptratului prin proiecia orizontal a punctului
de vedere. Proieciile orizontale ale razelor vizuale prin vrfurile ptratului,
intersecteaz urma tabloului n 1, 2, 3 i 4. Proieciile verticale ale razelor vizuale se
intersecteaz cu liniile de ordine din 1...4 i dau perspectiva deformat a ptratului.
Fig. 8.7.
Perspectiva real a ptratului se obine prin suprapunerea urmei planului
tablou, cu punctele de pe ea, pe axa Ox, de unde se ridic perpendiculare i se
determin punctele de fug pe linia orizontului. Vrfurile ptratului se gsesc la
intersecia liniilor de ordine din 1...4 i din at...di, Se observ c laturile ptratului
ABCD, din perspectiv, converg spre punctele de fug.
Perspectiva ptratului paralel cu geometralul pe plan tablou T sV , laturile
ptratului fiind fronto-orizontale i drepte de capt, se determin cu ajutorul razelor
vizuale trasate prin colurile ptratului (fig. 8.8).
Astfel, proiecia orizontal a razei vizuale trasat prin a intersecteaz urma
tabloului n ia, de unde se ridic linie de ordine care intersecteaz proiecia vertical a
razei vizuale n A, perspectiva punctului A. La fel se procedeaz i pentru celelalte
vrfuri.
Perspectiva 135
Dac se cunoate perspectiva laturii AE i direcia laturilor AB i CE, atunci
perspectiva laturii BC se poate
determina cu ajutorul punctului
de distan, D.
Punctul de distan D
este determinat de o raz
vizual, coninut n planul
orizontului, care face un unghi
de 45 0 cu raza vizual
principal.
Spre acest punct
converge diagonala AC a
ptratului.
Dac punctul de vedere
este prea ndeprtat i nu intr
pe coala de desen se pot folosi
puncte de distan redus: D/2;
D/3; D/4.
Dac ptratul este
vertical, punctele de fug ale laturilor nclinate
la 45 0 fa de geometral se afl pe verticala
punctului principal (fg. 8.9).
La fel se vor situa i punctele de
distan. Cnd se cunoate perspectiva laturii
AB, cea mai apropiat de observator i punctul
de distan D/4, perspectiva ptratului se
figureaz astfel:
- se divide latura AB n patru pri
egale;
- se traseaz liniile de fug din A i B
spre punctul principal;
- se unete extremitatea primului segment de pe AB cu punctul de distan
redus D/4 i se obine vrful E a ptratului;
- se determin vrful C cu o paralel prin E la latura AB, sau prin intersectarea
liniei de fug din B cu linia trasat din 3 la D/4.
Perspectiva oricrei figuri geometrice se construiete conform cu cele
prezentate mai sus.
8.4. Perspectiva corpurilor
Pentru figurarea perspectivei corpurilor geometrice se folosesc mai multe
metode, pe baza definiiei perspectivei, respectiv intersectnd razele vizuale cu
tabloul:
136 Capitolul 8
- dac se intersecteaz razele vizuale ale fiecrui punct caracteristic a
obiectului, metoda se numete punct cu punct;
metoda dreapt cu dreapt, consider ca element esenial dreapta care se
pune n perspectiv n funcie de poziia ei, de punctul de fug sau de
punctul de distan;
metoda care pune n perspectiv feele corpurilor.
Tabloul folosit este perpendicular pe geometral. Uneori se poate folosi i
tablou nclinat. El poate s fie confundat sau nu, cu planul vertical de proiecie.
Punctul de vedere se alege astfel ca raza vizual principal s fie
perpendicular pe tablou i s treac prin centrul
geometric a proieciei orizontale a corpului. De
asemenea, trebuie ndeplinit condiia ca unghiul
orizontal de vedere s fi mai mic de 37 , iar cel
vertical de 28 .
Cota punctului de vedere este, de obicei,
nlimea medie a omului. n cazul unor perspective
speciale poate s fie mai mare sau mai mic.
a. Perspectiva prismei drepte cu baza n
geometral, tablou T sY
Se dau proieciile orizontale i verticale ale
prismei i punctului de vedere (fig. 8.10).
Perspectiva punct cu punct se construiete pentru
fiecare punct n parte. Astfel, pentru vrful A, se
traseaz proieciile razelor vizuale prin va, respectiv
v'a', dup care se intersecteaz proiecia vertical
cu linia de ordine ridicat din ia, perpendicular la p
urma tabloului. Pentru punctul I se intersecteaz
linia de ordine ridicat din iacu proiecia vertical a razei vizuale, v'l\ n acelai fel se
procedeaz pentru toate vrfurile.
b. Perspectiva piramidei drepte din diedrul II
Se d proiecia bazei piramidei, nlimea h, punctul de vedere i punctul de
distan (fig. 8.11 .a). Perspectiva piramidei (fig. 8.11 .b) s-a. construit alturat pentru a
nu ncrca figura. Se traseaz razele vizuale prin v' i proieciile laturilor i vrfului pe
Fig. 8.11
Perspectiva 137
axa Ox. Baza piramidei este determinat odat cu trasarea liniei de la punctul de
distan D la intersecia diagonalei bazei cu axa Ox, aceasta determinnd vrfurile B i
E ale bazei. Laturile bazei fiind fronto-orizontale, paralele prin B i E la axa Ox dau
perspectiva vrfurilor A i C. Pe perpendiculara din isla axa Ox se msoar nlimea
piramidei i se traseaz raza vizual din v', pe care se gsete vrful piramidei.
c. Perspectiva unui ansamblu pe plan T _L H
Se dau dou prisme alturate, cu nlimile h] i h2, reprezentate n dubl
proiecie i planul tablou T care conine muchia A, a unei prisme (fig. 8.12.a).
Se alege poziia punctului de vedere astfel ca s corespund condiiilor
138 Capitolul 8
necesare pentru construirea unei perspective corecte. Se consider c centrul
geometric a bazei celor dou prisme se gsete pe perpendiculara din vrful g la urma
tabloului. Se prelungete perpendiculara i se stabilete arbitrar proiecia orizontal a
punctului de vedere i apoi proiecia vertical. Se verific unghiurile pe care le fac
razele vizuale n plan orizontal i n plan vertical. Dac sunt mai mici dect cele
indicate, punctul de vedere este poziionat corect.
Perspectiva ansamblului se poate construi cu ajutorul razelor vizuale din v la
vrfurile bazei ansamblului (fg. 8.12.b) sau cu ajutorul punctelor de intersecie dintre
prelungirea laturilor ansamblului cu urma tabloului (fig. 8.12.c).
n primul caz, se figureaz separat urma tabloului pe care se pun toate punctele
de intersecie ale proieciilor orizontale ale razelor vizuale cu urma tabloului i
punctele de fug, determinate la intersecia paralelelor, trasate prin v, la laturile bazei
cu urma planului tablou. Deoarece tabloul conine muchia A, aceasta se reprezint n
perspectiv n mrime real. Trasnd de la aceast muchie raze vizuale spre punctele
de fug, deasupra punctelor 1i 4 de pe urma tabloului se determin muchiile verticale
B i D ale primei prisme. Din extremitile acestora se traseaz raze vizuale la punctele
de fug F2 i Fi, la intersecia crora, pe verticala din 2, se determin perspectiva
muchiei C. Pentru prisma CEFG se prelungete latura ce pn intersecteaz urma
planului tablou n 7, de unde se ridic verticala pe care se msoar adevrata mrime a
muchiei E. Celelalte muchii se determin, plecnd de la aceast muchie, la fel ca i
pentru prisma ABCD.
In al doilea caz, pe urma planului tablou se figureaz punctele de intersecie
ale laturilor bazei cu urma planului tablou, respectiv 9, a, 3, 7, 8. Pe verticalele din
aceste puncte se msoar adevrata mrime a nlimilor prismelor. Razele vizuale
trasate de la punctele de fug la punctele de pe urm i cele corespunztoare
nlimilor determin, la intersecia lor, muchiile care sunt drepte de capt sau fronto-
orizontale ale prismelor. Muchiile verticale se traseaz dup determinarea celor de mai
sus.
8.5. Perspectiva n coordonate
n unele situaii este mai uor s se construiasc perspectiva unor corpuri ntr-
un sistem de trei axe de coordonate. Pentru aceasta trebuie s se pun n perspectiv i
axele de coordonate.
Axele de coordonate sunt rectangulare: axa Ox a absciselor pe urma tabloului,
axa Oy a ordonatelor coninut n geometral i perpendicular pe Ox, iar axa
nlimilor Oz perpendicular pe planul celorlalte. n perspectiv originea axelor O se
ia la o extremitate a urmei tabloului, axa Oz perpendicular pe aceasta, iar axa Oy care
trece prin V, deoarece este dreapt de capt (fig. 8.13).
Etalonarea axelor Ox i Oy, deoarece se gsesc n tablou, se face direct, la
scara desenului. Axa Oy fiind dreapt de capt se poate grada cu ajutorul dreptelor
nclinate la 45 , care fug n punctul de distan D sau cu ajutorul distanei reduse D/2,
cnd punctul de distan D este inaccesibil.
Perspectiva 139
Fig. 8.13.
Cu ajutorul acestei scri se acoper toate planele reprezentate n tablou cu cte
un cadrilaj care permite punerea n perspectiv a oricrui obiect. n fig. 8.13 s-au
reprezentat dou prisme alturate.
8.6. Oglindirea
Dac geometralul este suprafa oglind el reflect obiectul dup legile
reflexiei, (fig. 8.14). Atunci cnd se construiete perspectiva unui obiect situat pe un
geometral oglind, se va construi i perspectiva imaginii din oglind.
Imaginea oglindit a unui punct din geometral este confundat cu punctul.
Deoarece muchia BF este coninut n planul tablou, att n perspectiv, ct i n
140 Capitolul 8
oglindire, ea se reprezint n mrime real. Acest lucru permite s se afle oglindirea n
geometral a prismei. Deoarece laturile bazei sunt orizontale, ele converg spre punctele
de fug, iar muchiile sunt tot verticale i n oglindire.
Dac oglindirea pe plan orizontal se face la un nivel diferit de cel al
geometralului, imaginea oglindit va fi diferit de imaginea obiectului (fig. 8.15).
Pe lng proieciile prismei se dau i proieciile malului i a nivelului apei.
dac oglindirea se face ntr-un lac, reprezentate n perspectiv prin liniile de fug MF
i NF. Oglindirea se figureaz prin simetrie n raport cu planul orizontal a nivelului
apei.
Cunoscndu-se punctele de fug, se prelungete latura AB a bazei, pn la
linia malului pe care o intersecteaz n m. De aici, se coboar o vertical pn la
oglinda apei, 0 . Se unete n cu punctul de fug i se obine orizontala fa de care se
face oglindirea. Se prelungete muchia BG pn pe orizontala determinat i se obine
punctul Bi de unde se msoar BjG = B;Gi. Gi se unete cu punctele de fug i se
obine perspectiva oglindirii. Pe figur s-a figurat i oglindirea malului, dup linia
M J .
8.7, Perspectiva pe tablou orizontal
Perspectiva pe tablou orizontal, paralel cu geometralul, se realizeaz pentru
suprafee mari, cum ar fi interseciile cilor de comunicaii, suprafaa unei
ntreprinderi sau a unui ora. Punctul de vedere, n aceast situaie, se ia ia o nlime
foarte mare (fig. 8.16), pentru ca s nu apar deformaii mari.
Intersectnd razele vizuale cu tabloul, se obin perspectivele colurilor,
A...I...IV, care unite corespunztor dau perspectiva prismei. Tabloul fiind paralel cu
geometralul, nu mai este necesar rabaterea, deoarece rezult perspectiva real, aa
cum este vzut de observator,
Perspectiva 141
8.8. Perspectiva ascendent
pe tablou de capt
Perspectiva pe tablou de capt
se construiete atunci cnd obiectul a
crui perspectiv se figureaz este
foarte nalt n raport cu observatorul,
cnd perspectiva se numete
ascendent (dup direcia razei
principale de vedere), sau cnd
observatorul se afl la o nlime mult
mai mare dect obiectul, cnd
perspectiva se numete descendent.
Fiind dat o prism dreapt i
planul tablou de capt T, se determin
Fig. 8.17,
punctele de fug fi i f2pe linia orizontului A (dreapta de intersecie dintre planul
142 Capitolul 8
tablou T i planul orizontului H). Cel de al treilea punct de fug f3 se determin la
intersecia liniei de ordine din V cu urma vertical Tv a planului tablou (fg. 8.17).
Se rotete urma Tv pn se suprapune cu urma TH, planul tablou
transformndu-se n plan de profil, apoi se translateaz n poziia TP].
Dup rabaterea planului tablou odat cu punctele de intersecie ale laturilor
bazei cu urma orizontal a tabloului se determin punctele de fug F| i F2, apoi se
traseaz liniile de fug pentru baza prismei. Punctul de fug F3 se determin la
intersecia proieciei orizontale a direciei principale de vedere cu linia de ordine din
f3.
Pentru determinarea perspectivei muchiei aA se intersecteaz proiecia
vertical a razei vizuale principale cu urma Tvn A'i, care se rotete n Ao, de unde se
traseaz linia de ordine paralel cu urma orizontal rabtut, Aceasta se intersecteaz
cu linia de fug trasat de la vrful a a bazei la F3 i se obine perspectiva muchiei
verticale aA. In continuare se traseaz liniile de fug de la celelalte vrfuri ale bazei la
F3, care intersecteaz liniile de fug trasate din A la Fi i F2, apoi din B la Fi i din D
la F2.
La aceast perspectiv muchiile laterale, care sunt drepte verticale n realitate,
tind s se ntlneasc n F3,
8.9 Perspectiva descendent pe tablou de capt
Perspectiva 143
Perspectiva descendent pe tablou de capt se figureaz n acelai fel ca i
perspectiva ascendent, cu deosebirea c muchiile verticale ale prismei tind s se
ntlneasc n F3 care se gsete de aceast dat sub perspectiva corpului (fig. 8.18).
Probleme propuse
1. S se construiasc perspectiva la dou puncte de fug a corpurilor
reprezentate n dubl proiecie ortogonal din fig. 8.19.
ff
e2
ib 6 U
Fig. 8.19. Fig. 8.20.
2. S se construiasc perspectiva pe planul orizontal a ansamblului de corpuri
din fig. 8.20.
3. S se construiasc perspectiva n coordonate a ansamblurilor de corpuri din
fig. 8.2 1.
4. S se reprezinte n perspectiva ascendent, apoi n perspectiva descendent,
ansamblurile de corpuri din figurile 8.21 i 8.22.
5. S se reprezinte n perspectiva la dou puncte de fug ansamblul de corpuri
din fig. 8.22.
m
34
tsr
Fig. 8.21.
6. S se reprezinte n perspectiva la dou puncte de fug ansamblurile de
Fig. 8.22.
C A P I T OL U L 9
AXONOMETRIA
9.1. Generaliti
n practica proiectrii i executrii lucrrilor de construcii este necesar s se
reprezinte obiectele din spaiu prin desene ct mai apropiate de imaginile nregistrate
de ochiul omului, pe care s se poat face msurtori directe de unghiuri i de distane.
Reprezentarea care permite aprecierea formei i msurarea dimensiunilor, prin
construcii grafice simple, se numete reprezentare axonometric.
Reprezentarea axonometric are unele avantaje fa de celelalte reprezentri,
astfel:
- la reprezentarea obiectelor prin proieciile ortogonale pe planele de proiecie
H, V i L se determin cu precizie dimensiunile acestora, deoarece apar nedeformate,
dar imaginile nu sunt sugestive;
- la reprezentarea n perspectiv imaginile obiectelor apar aa cum le
nregistreaz ochiul, dar determinarea exact a dimensiunilor nu este posibil datorit
deformrii unghiurilor, a lungimilor, dar mai ales a nepstrrii paralelismului dreptelor.
Reprezentarea axonometric este un caz particular a proieciei centrale, n care
centrul de proiecie se afl la infinit, iar proiectantele devin paralele cu o direcie dat.
Proiecia paralel n axonometrie poate s fie ortogonal sau oblic i se realizeaz pe
un plan a crui poziie se ia convenabil fa de poziia obiectului.
Reprezentarea axonometric este convenabil i are avantajele:
- construcii grafice simple;
- deformri uniforme pe o anumit direcie;
- pstrarea paralelismului dreptelor din spaiu.
9 . 2 . P l a n a x o n o m e t r i e . A x e a x o n o m e t r i c e
Proiecia axonometric se realizeaz pe un plan oarecare P, a crui poziie se
alege convenabil fa de planele de proiecie (fig. 9.1).
Planul P se numete plan axonometrie i intersecteaz planele de proiecie
dup cele trei urme care limiteaz ntre ele triunghiul axonometrie.
In axonometrie vrfurile triunghiului axonometrie se noteaz cu A, B i C.
Originea axelor ortogonale O se proiecteaz pe planul axonometrie n O0, iar vrfurile
A, B i C sunt propriile lor proiecii. Dreptele trasate prin Oo i vrfurile A, B i C sunt
proieciile axelor ortogonale pe planul axonometrie i se numesc axe axonometrice.
Axonometra 145
Triunghiul axonometric este ntotdeauna un triunghi ascuit unghi
deoarece ptratul oricrei laturi este mai mic dect suma ptratelor celorlalte dou
laturi. In triunghiurile dreptunghice AOB, BOC i AOC se pot scrie relaiile:
a2= q2+ r2; b2= r2 + p2 i c2= p2+ q2
Prin nsumarea primelor dou egaliti se obine:
a2+ b2= p2+ q2+ 2r2= c2 + 2r2 sau c2= a2+ 2r2 adic c2<a2+ b2
Analog se poate deduce c: b2^ a2+ c2 i a2< b2+ c2
Axele axonometrice sunt nlimile triunghiului axonometric, punctul lor
de concuren fiind ortocentrul triunghiului axonometric. Cele de mai sus se
demonstreaz prin faptul c segmentul OO0 este perpendicular pe triunghiul
axonometric, OC pe planul orizontal xOy. iar planul triunghiului O0OC pe ambele,
fiind perpendicular n acelai timp i pe dreapta lor de intersecie. Deci O0z0 este
perpendicular pe AB, care este o dreapt a planului axonometric. La fel, se poate
demonstra acest lucru i pentru celelalte laturi.
Fig. 9.1.
Axele axonometrice fac ntre ele unghiuri obtuze. S-a artat c unghiurile
triunghiului axonometric sunt ascuite. n patrulaterul O0LBN suma unghiurilor
interioare este egal cu 360. Deoarece unghiurile L i N sunt drepte, suma unghiurilor
O0 i B este de 180 . Pentru c unghiul B este ascuit, aa cum s-a determinat mai sus,
rezult c unghiul O0 este obtuz. Acelai lucru se poate arta i pentru celelalte dou
unghiuri.
146 Capitolul 9
Relaia fundamental a axenometriei drepte (OO0 1 P). Dac se noteaz
unghiurile dintre axele axonometrice i axele ortogonale cu a, (3 i y se pot scrie
relaiile:
= AO0/AO = cos a; uy =BOo/BO = cos P; iaz = CO0/CO = cos y
unde uX], uyi Uz sunt unitile de msur pe cele trei axe axonometrice, n funcie de
unitile de pe axele descriptive. Unitile de msur de pe axele axonometrice sunt
ntotdeauna mai mici dect unitatea de pe axele descriptive i se numesc coeficieni de
transformare sau de reducere. Aceti coeficieni sunt legai ntre ei prin relaia:
cos2 a + cos2 p + cos2 y =2, care este relaia fundamental a axonometriei,
%
Segmentul OO0 face cu axele descriptive unghiurile: ; - S i ---- y.
2 2
7C 7C 7T
Din geometria analitic se cunoate relaia:cos2(-----a) +cos2( p) +cos2(------y)
2 X 2
= 1 sau sin2 a +sin2p + sin2y =1 sau (1 - cos2a) +(1 - cos2p) + (1 - cos2y) = 1
Dup deschiderea parantezelor rezult: cos2 a +cos2 p + cos2 y =2.
9.3. Clasificarea reprezentrilor axonometrice
Reprezentrile axonometrice se clasific n funcie de poziia segmentului OO0
fa de planul axonometric i n funcie de laturile triunghiului axonometric, deci de
coeficienii de reducere, conform schemei logice alturate (fig. 9.2).
^ D a
CAVALIES4. .
ORIZONTALA
^ 0 q CAVAL IERA
FRONTAL
CAVAL iER
LAT ERA L A
9.4. Proiecia
axonometric dreapt
a. Reprezentarea
izometric (fig. 9.3)
La reprezentarea
izometric unghiurile dintre
axele descriptive i axele
axonometrice sunt egale ntre
ele, a = P = y, deci relaia
fundamental devine: 3 cos2 a =
2 de unde cos2 a = 2/3, iar cos a
= J - =0,82.
Fig. 9.2.
Axonometra 147
In acest caz triunghiul axonometric
este echilateral, iar nlimile din vrfuri, deci
axele axonometrice, fac ntre ele unghiuri de
120. Scrile de reprezentare dup cele trei
direcii fiind aceleai proiecia se numete
izometric i este cel mai des utilizat n
practic, fiind expresiv i uor de construit.
De cele mai multe ori se pstreaz
scara descriptiv i n reprezentarea
izometric, figura n acest caz fiind mrit de
1,2 ori.
a. Reprezentarea dimetric (fig.
9.4)
Dac planul axonometric are aceeai nclinare fa de dou din axele
descriptive atunci
poate exista relaia a = (3^y. Se recomand s se ia raportul ntre coeficienii de
reducere cos a = cos y = 2cos p cu care relaia fundamental devine: cos2 a + cos2
a + (cos2 a)/4 = 2,
Fig. 9.4.
Triunghiul axonometric n acest caz este isoscel, iar reprezentarea se numete
dimetric. Axele axonometrice fac dou unghiuri de 131 25' (fig. 9.4.a).
Construcia grafic a axelor axonometrice se bazeaz pe faptul c
perpendiculara la O0Z0 n O0 face un unghi de 7 10' cu axa O0x0 i de 41 25' cu axa
O0y<>-
Deoarece tg 7 10 = 1/8 i tg 41 25' = 7/8 pe perpendicular se msoar 8
uniti din O0. Pe paralela la O0Z0 din punctul determinat la 8 uniti se msoar o
unitate n sus i 7 uniti n jos, care unite cu O0 dau axele axonometrice (fig. 9.4.b).
148 Capitolul 9
Adeseori n practic axa O0x0 este perpendicular la O0z0, iar celelalte axe
astfel ca s formeze unghiuri de 135 , cu coeficieni de reducere unitari pe O0X0 i
OoZo, respectiv 0,5 pe axa O0y0.
c. Reprezentarea anizometric (fig. 9.5)
Dac poziia planului axonometric este oarecare fa de axele Ox, Oy i Oz,
atunci i unghiurile sunt diferite, scrile fiind i ele diferite; cos a ^ cos y cos p.
Aceast reprezentare se folosete rar.
n special atunci cnd reprezentrile
izometrice i dimetrice nu dau imagini
suficient de sugestive.
Practic o buna reprezentare
anizometric se obine lund axele
axonometrice astfel ca s formeze ntre ele
urmtoarele unghiuri:
xoOoyo =135; y0O0zo =120;
x0OoZo=105.
Coeficienii de reducere
corespunztori sunt: 0,86 pe axa O0x0; 0,65
f i g p 5 pe axa O0y0; 0,92 pe axa O0z0.
9 . 5 . R e p r e z e n t a r e a n
p r o i e c i a a x o n o m e t r i c d r e a p t
Punctul reprezentat n dubla proiecie ortogonal (fig. 9.6.a) se reprezint n
proiecia axonometric dreapt
izometric prin figurarea
paralelipipedului cu laturile
egale cu coordonatele
punctului, la scrile respective
(fig. 9,6.b).
Dreapta se d prin
dou puncte, iar reprezentarea
axonometric ortogonal se
face cu ajutorul acestora.
Dreptele paralele cu
planele de proiecie se
reprezint n axonometrie
dreapt izometric n fig. 9.7.
Ca i n reprezentarea
descriptiv, proiecia vertical
i proiecia lateral a dreptei
orizontale sunt paralele cu axele
Fig. 9.6.
Axonometra 149
O0x0 i Ooyo. La fel i la celelalte drepte paralele cu planele de proiecie.
Dreptele perpendiculare pe planele de proiecie se reprezint n axonometrie
izometric dreapt n fig. 9.8. Reprezentrile axonometrice sunt foarte sugestive n
raport cu reprezentrile n epur, prin faptul c n axonometrie se pot reprezenta i
dreptele din spaiu, nu numai proieciile lor.
9.6. Proiecia axonometric oblic
Dac originea sistemului ortogonal de axe se proiecteaz oblic pe planul
axonometrie, proiecia axonometric se numete oblic.
n domeniul
construciilor, acest sistem
de proiecie, se folosete
doar atunci cnd planul
axonometrie este paralel
cu unul din planele de
proiecie i poart
denumirea de
axonometrie cavalier.
Dup cum planul
axonometrie este paralel
cu planul de proiecie
orizontal, vertical sau
lateral, perspectiva
cavalier va fi orizontal,
vertical sau lateral.
Fig. 9.7.
Dac planul axonometrie nu
este paralel cu unul din planele de
proiecie se poate discuta despre acelai
fel de reprezentri ca i n proiecia
axonometric dreapt.
Dac triunghiul axonometrie
este echilateral, proiecia axonometric
este izometric oarecare,deci axele
axonometrice se iau arbitrar i
coeficienii de reducere sunt egali (fig.
9.9.a).
La acest tip de proiecie se
disting dou cazuri particulare:
Fig. 9.8.
150 Capitolul 9
- proiecia axonometric oblic izometric orizontal care se caracterizeaz
prin faptul c axele axonometrice O0x0 i O0yo sunt perpendiculare, axa O0z0 este
vertical i coeficienii de reducere sunt egali sunt egali (fig. 9.9.b);
Fig. 9.9.
- proiecia axonometric oblic izometric frontal care se caracterizeaz prin
faptul c axele axonometrice OoZo i O0y0 sunt perpendiculare, axa O0y0 are o direcie
arbitrar i coeficienii de reducere sunt egali (fig. 9.9.c).
Proiecia axonometric oblic dimetric oarecare se caracterizeaz prin
faptul c pe axele axonometrice arbitrare se aleg doi coeficieni de reducere egali (fig.
9.10). i la acest tip de proiecie se disting dou cazuri particulare:
Z
Z
UZ Xp
\ J o
7 / V
/ x \
/ Uy\
* 0 o >4 ^
Q
Fig. 9.10
- proiecia axonometric oblic dimetric orizontal la care axele O0x0 i O0y0
sunt perpendiculare i coeficienii de reducere sunt egali pentru OoXo i Ooyo i diferit
pentru O0z0 (fig. 9.11.a);
proiecia
axonometric oblic
dimetric vertical la care
axele O0x0 i OoZo sunt
perpendiculare i
coeficienii de reducere
sunt egali pentru 0Xo i
OoZo i diferit pentru Ooyo
(fig, 9.11 .b).
n cazul
proieciei axonometrice
Axonometra 151
oblice anizometrice (fig. 9.12) axele axonometrice se iau arbitrar i coeficienii de
reducere sunt diferii pe toate axele.
Aceast reprezentare axonometric se mai numete i perspectiv paralel
oarecare.
Fig. .9.12
Probleme propuse
1. S se construiasc proiecia axonometric ortogonal anizometric a cldirii
reprezentate n tripla proiecie ortogonal fig. 8,20.
2. S se construiasc proiecia axonometric ortogonal dimetric a cldirii
reprezentat n tripla proiecie ortogonal n fig.8.2 1.
3. S se construiasc proiecia axonometric ortogonal izometric a cldirii
reprezentate n tripla proiecie ortogonal n fig. 8.20 ,
4. S se reprezinte n perspectiv cavalier orizon-tal ansamblul de construcii
din fig. 8.2 1.
5. S se reprezinte n perspectiv cavalier frontal (vertical) acelai
ansamblu de construcii din fig. 8.2 1.
6. S se construiasc proiecia axonometric ortogonal diametric a
ansamblului de corpuri din fugura 8.22.
7. S se construiasc proiecia axonometric ortogonal izometric a corpului
din figura 8.23.
C A P I T OL U L 10
PROIECIA COTAT
9
1 0 . 1 . G e n e r a l i t i
Proiecia cotat este un sistem special de proiecie n care una din cele trei
dimensiuni, cea msurat pe vertical, este mult redus fa de celelalte dou
dimensiuni msurate pe orizontal. Acest sistem de reprezentare se folosete, n special
n domeniul construciilor, la reprezentarea reliefului, a lucrrilor de terasamente i ci
de comunicaii, la reprezentarea acoperiurilor i n topografie.
La acest sistem de reprezentare planul de proiecie este un pian orizontal H
situat la aceiai nivel cu nivelul mrii sau alt plan orizontal situat la o cot cunoscut
fa de nivelul mrii. Cotele pozitive se msoar deasupra planului orizontal i se
numesc altitudini, iar cotele negative se msoar sub planul orizontal i se numesc
adncimi.
Citirea planului cotat se face cu ajutorul scrii la care a fost ntocmit, scar
numeric sau scar grafic.
Scrile numerice sunt date sub form de fracie: 1:10; 1:100 etc. unde
numrtorul reprezint unitatea de msur, iar numitorul este impus de standarde.
Scrile grafice se reprezint pe epur prin dou linii paralele orizontale
divizate n mai multe segmente egale cu unitatea de reprezentare. Primul segment este
subdivizat n 10 subuniti i poart denumirea de tal o ii (fig. 10.1). Un segment se
msoar prin amplasarea cu un capt n dreptul unei uniti i cu cellalt capt n
dreptul talonului pe care se aproximeaz subunitile.
Q u Fig. 10.1.
1 0 . 2 . R e p r e z e n t a r e a p u n c t u l u i
Proiectanta trasat din punctul A din spaiu intersecteaz planul de proiecie H
n a, care este proiecia punctului pe planul cotat (fig. 10 .2) sub care se scrie cota
punctului. Cota se scrie cu semnul +sau - n fa, care indic amplasarea punctului
deasupra sau sub planul de proiecie. Dac punctul este coninut n planul de proiecie,
sub proiecia sa se scrie 0. Epurele pe care sunt reprezentate obiecte n proiecie cotat
se numesc planuri cotate (fig. 10.2,b).
Proiecia cotat
Q
3
O
b
o
o
o
c
H
Q tr
Fig. 10.2.
10.3. Reprezentarea dreptei
Proiecia cotat a unui segment de dreapt AB este dat de proiecia cotat a
celor dou puncte, care prin unire determin proiecia segmentului (fig. 10.3). De
obicei dreapta se reprezint prin cteva puncte de cot ntreag, reprezentare care
poart denumirea de scar de pant. Punctul de cot 0 reprezint urma dreptei. O
dreapt orizontal se reprezint prin proiecia ei i cota scris sub proiecie, o dreapt
coninut n planul cotat prin proiecia ei i cota 0 scris sub ea, iar o dreapt vertical
printr-un punct.
a. Rabaterea dreptei
Pentru determinarea grafic a distanei dintre dou puncte A i B de pe dreapt
se face rabaterea dreptei pe planul cotat. Rabaterea se rezolv prin trasarea
perpendicularelor la proiecia dreptei n a i b, proieciile punctelor. Pe acestea se
msoar cotele punctelor, ntre care se obine adevrata mrime a segmentului AB (fig.
10.4).
Distana orizontal a dou puncte este distana msurat ntre proieciile
orizontale ale punctelor, deci ab i se noteaz cu d.
Distana vertical este diferena dintre cotele cele dou puncte A i B i se
noteaz cu h.
Raportul dintre distana vertical i distana orizontal a dou puncte se
numete pant:
p = h/d = tg a
Pantele se dau n:
- procente: 1 %; 2 % etc., notaie folosit la reprezentarea terenurilor, a cilor
de comunicaie etc.;
- promile: 1 %0; 2 % 0 etc., notaie folosit la lucrri hidrotehnice, ci ferate
etc.;
- rapoarte: 1/2; 3/2; 1/3 etc., notaie folosit la reprezentarea acoperiurilor,
taluzuri de terenuri etc.;
- unghiuri: 25 ; 40 0 etc., n notaii diverse.
Fig. 10.3.
Distana orizontal a dou puncte a cror distan pe vertical este egal cu
unitatea se numete intervalul dreptei i se noteaz cu i. Panta este inversul
intervalului, deoarece cnd h = 1, p = h/d = l/i.
b. Poziia relativ a dou drepte
Dou drepte pot fi coplanare (paralele sau concurente) sau necoplanare.
Dou drepte sunt paralele dac proieciile pe planul cotat sunt paralele, pantele
sunt egale i scrile de pant cresc n acelai sens (fig. 10.5.a).
Dou drepte sunt concurente dac proieciile pe planul cotat sunt concurente,
^g/| Capitolul 10 _________ ______ _______________ _____________________
iar punctul de concuren are aceeai cot (fig. 10.5.b).
Dou drepte sunt necoplanare atunci cnd proieciile se intersecteaz dar
punctul de intersecie are cote diferite (fig. 10.5.c) sau cnd proieciile sunt paralele dar
au intervale diferite sau intervale egale dar de sens diferit (fig. 10.5.d).
c. Distana de la punct la dreapt
Pentru determinarea adevratei mrimi a distanei de la punctul A la dreapta
D, reprezentate n proiecie cotat, se rabate dreapta D pe un plan de nivel care conine
punctul A, utilizndu-se ca ax de rabatere orizontala de cot 7, care trece prin A i B de
aceiai cot (fig. 10.6). Pentru aceasta se figureaz un triunghi de rabatere
corespunztor unui punct oarecare M de cot 9. Cateta mmt a triunghiului de rabatere
este egal cu diferena dintre cota punctului M i cota planului de nivel pe care se face
rabaterea, H7. Prin rabaterea dreptei, respectiv a punctului M, se obin dou soluii, M,
i M2, care mpreun cu punctul B determin poziiile D) i D2 din planul de nivel pe
care se rabate dreapta. Distana real de la punctul A la dreapta D se msoar pe
perpendiculara din A la D! sau la D2.
d. Unghiul dintre dou drepte concurente
Pentru determinarea adevratei mrimi a unghiului dintre dou drepte
concurente date prin scrile de pant (fig. 10.7), se figureaz orizontala de cot 5 a
planului format de dreptele D, i D2 prin unirea punctelor de cot 5 de pe scrile de
pant ale dreptelor. Orizontala figurat este ax de rabatere. Se figureaz triunghiul de
rabatere n raport de acest ax, corespunztor punctului M de concuren dintre cele
dou drepte i se rabate pe planul de nivel de cot 5. Cateta triunghiului de rabatere
mmi este egal cu diferena dintre cota punctului M i cota planului de nivel pe care s
Proiecia cotat
au rabtut dreptele date i care este egal cu 5. Se unesc proieciile punctelor A i B de
cot 5 cu M0 i se obin laturile unghiului a, unghiul n mrime adevrat format de
cele dou drepte concurente.
10.4. Reprezentarea planului
Un plan este determinat de dou drepte paralele sau concurente, o dreapt i un
punct sau trei puncte necoliniare, precum i prin linia de cea mai mare pant fa de
planul orizontal de proiecie. Aceasta este o dreapt perpendicular pe toate
orizontalele pianului i deci proiecia liniei de cea mai mare pant este perpendicular
pe proieciile orizontalelor planului,
Ea poate fi trasat prin orice punct a planului (fig. 10.8). De obicei se
reprezint i dreapta de intersecie a planului dat cu planul cotat, n special ia planul
vertical (fig. 10.8.b i c).
Pentru a se deosebi de dreptele reprezentate prin scara de pant, linia de cea
mai mare pant se reprezint n proiecie cotat printr-o linie dubl, scara de pant a
acesteia reprezentnd scara de pant a planului.
a. Poziia punctului fa de plan
Un punct oarecare A (fg. 10.9) se afl deasupra
planului P dac orizontala dus prin punct, paralel cu
orizontalele planului, are cota mai mare dect orizontala
planului cu care coincide.
Un punct oarecare B se afl n planul P dac
orizontala dus prin punct coincide cu orizontala de aceeai
cot a planului.
Un punct oarecare C se afl sub planul P dac
orizontala dus prin punct are cota mai mic dect orizontala
planului.
b. Poziia relativ a dou plane
Dou plane pot fi paralele sau concurente. Pentru ca dou plane s fie paralele
este necesar i suficient ca liniile lor de cea mai mare pant s fie paralele (fig.
10.10.a).
Pentru ca dou plane verticale s fie paralele trebuie ca urmele lor s fie
paralele (fig. lO.lO.b). Dou plane sunt concurente cnd liniile de cea mai mare pant
jjgg Capitolul 10____________ ____________________________
Fig. 10.10.
nu sunt paralele (fig. lO.lO.c). Pentru determinarea dreptei de intersecie dintre cele
dou plane se traseaz orizontalele de aceeai cot a celor dou plane pn se
intersecteaz. Prin punctele de intersecie ale orizontalelor se traseaz proiecia dreptei
de intersecie a planelor.
c. Poziia dreptei fa de plan
O dreapt poate fi paralel cu planul, coninut n plan sau poate intersecta
planul.
O dreapt coninut ntr-un plan trebuie s aib cel puin dou puncte coninute
n plan, adic orizontalele planului s intersecteze dreapta n puncte de aceeai cot
(fig. 10. 11 .a).
O dreapt T este paralel cu planul P cnd este paralel cu o dreapt D
coninut n plan (fig. 10. 11 .b).
Punctul de intersecie dintre dreapta D i planul P se determin prin
considerarea unui plan oarecare R care conine dreapta (fig. 10.12). Cele dou plane se
intersecteaz dup dreapta T. Punctul de intersecie dintre dreapta T i dreapta D este
-<7
Proiecia cotat '
D intersecteaz planul P. punctul n care dreapta
Fig. 10.11.
Dreapta D este vzut de la punctul de intersecie spre dreapta deoarece n
aceast zon conine puncte de cot mai mare
dect cota planului.
d. Perpendiculara la un plan
O dreapt D perpendicular pe planul P
este perpendicular pe toate dreptele planului, deci
i pe orizontalele planului. Linia de cea mai mare
pant a planului este perpendicular pe
orizontalele planului, deci proiecia dreptei
perpendiculare D este suprapus liniei de cea mai
mare pant (fig. 10.13.a). Dac printr-un punct M se traseaz linia de cea mai mare
pant a planului i perpendiculara pe planul P se observ c:
- proieciile dreptelor sunt n prelungire, fiind coninute n acelai plan
proiectant;
- panta unei drepte este egal cu intervalul celeilalte;
- scrile de pant ale celor dou drepte cresc n sens contrar (fig. 10.13.b).
e. Distana de la punct la plan
Adevrata mrime a distanei de la punctul A la planul P se msoar pe
perpendiculara din A la plan, deci proiecia perpendicularei pe plan este paralela D
dus prin A la planul P (fig. 10.14). Punctul de intersecie a perpendicularei cu planul P
se determin cu ajutorul unui plan auxiliar Q care conine dreapta D. Dreapta de
intersecie T, a celor dou plane, intersecteaz dreapta D n I. Adevrata mrime a
segmentului AI se determin prin rabaterea segmentului pe planul de nivel care conine
unul din punctele A sau I.
10.5. Reprezentarea poliedrelor i cilindro-conicelor
n proiecie cotat poliedrele se reprezint prin proiecia cotat a vrfurilor i
proiecia cotat a muchiilor. Conul se reprezint prin proiecia directoarei, proiecia
vrfului i proiecia generatoarelor caracteristice; cilindrul prin urma sa pe planul
orizontal de proiecie i proiecia cotat a unei generatoare, iar sfera prin proiecia
cotat a centrului i proiecia conturului aparent (cercul ecuator).
a. Intersecia dreptei cu corpurile
Punctele de intersecie ale dreptei D cu conul se determin cu ajutorul unui
plan auxiliar care conine dreapta i vrful conului (fig. 10.15). Acest plan este definit
de orizontalele de cot 0 i 7. Cercul de baz a conului, situat n planul orizontal de
proiecie, este intersectat de urma planului n a i b. Punctele cutate, Ai (vzut fiind
situat pe un arc vzut) i Bj (nevzut fiind situat pe arcul nevzut a cercului de baz),
se gsesc la intersecia dreptei cu generatoarele Sai Sbale conului.
gg Capitolul 10 _____ _____ ____________________________________ _
Punctele de intersecie ale dreptei D cu prisma se determin cu ajutorul unui
plan auxiliar care conine dreapta i este paralel cu muchiile prismei (fig. 10.16). Planul
de intersecie se determin cu ajutorul unei drepte paralele cu muchiile prismei,
intersectat cu dreapta dat. Urma planului determinat intersecteaz baza prismei n m
i n i feele laterale ale prismei dup paralelele prin m i a la muchiile prismei.
Punctele cutate, Mx(nevzut fiind situat pe fa nevzut) i Ni (vzut fiind situat pe
fa vzut), se gsesc la intersecia paralelelor respective cu proiecia dreptei.
b. Seciuni plane n poliedre
Seciunile plane n poliedre se determin prin muchii, cnd se intersecteaz o
dreapt cu un plan, sau prin fee, cnd se determin drepte de intersecie dintre plane.
Intersecia unei piramide cu planul P se determin prin prima metod, respectiv
se intersecteaz fiecare muchie a piramidei cu planul P. Se consider un plan auxiliar
prin muchia SA, a crui orizontale de cot 0 i 5 se intersecteaz cu orizontalele de
aceeai cot a planului P. Dreapta rezultat intersecteaz muchia SA n unul din
_ , 1SQ
Proiecia cotat
punctele cutate.
Se procedeaz n mod analog cu celelalte muchii i se obin alte puncte de
intersectie, care unite ntre ele dau proiecia cotat a seciunii piramidei cu planul P
(fig. 10.17).
Intersecia unei prisme cu un plan P se determin prin metoda a doua, respectiv
se intersecteaz planul P cu planul feelor laterale ale prismei. Se intersecteaz planul P
cu faa lateral abed a prismei cu ajutorul orizontalelor de cot 1 i 3 a celor dou
plane. Dreapta rezultat, coninut n planul feei prismei, este o latur a poligonului de
secionare. Se procedeaz n mod analog pentru nc o fa a prismei, bcfe pentru care
este suficient s se foloseasc orizontala de cot 3, determinndu-se alt latur a
poligonului de secionare (fig. 10.18).
n cazul unei prisme triunghiulare cea de a treia latur se obine prin unirea
extremitilor libere ale celorlalte dou.
c. Seciuni piane la suprafee cilindro-conice
Proiecia curbei de intersecie dintre un con i un plan P, dat prin linia de cea
mai mare pant, se determin prin intersectarea fiecrei generatoare a conului cu planul
P. Se consider plane auxiliare pentru fiecare generatoare a conului, care se
intersecteaz cu planul P dup o dreapt. Dreapta, la rndul ei, intersecteaz
generatoarea considerat n punctul cutat. In acelai fel se procedeaz cu cel puin
ase generatoare, dintre care dou trebuie s fie cele de contur aparent. Unind punctele
de intersecie determinate se obine proiecia curbei de intersecie, respectiv a elipsei
(fig. 10.19). Curba de intersecie rezultat din secionarea unui cilindru oblic cu un
plan P, dat prin linia de cea mai mare pant, se determin n mod similar ca la
problema anterioar. Orientarea proieciilor generatoarelor este dat de un punct L de
pe una din generatoarele de contur aparent, respectiv EL (fig. 10.20). Prin aceast
generatoare se consider un plan ajuttor a crui orizontale de cot 0 i 3 se
intersecteaz cu orizontalele de aceeai cot ale planului P n punctele M i N. Dreapta
MN intersecteaz dou generatoare ale cilindrului n i E],
Punctele de intersecie ale celorlalte generatoare ale cilindrului se determin cu
ajutorul dreptelor paralele la MN, trasate prin punctele de intersecie ale orizontalelor
de cot 0 cu orizontala de cot 0 a planului P. Prin unirea punctelor de intersecie
determinate rezult tot o elips, deci planul secioneaz toate generatoarele cilindrului.
fiQ Capitolul 10_________________________________________________________
10.6. Suprafee topografice
Reprezentarea terenului n proiecie cotat se face cu ajutorul curbelor de nivel,
care sunt proieciile pe planul orizontal a curbelor obinute prin intersectarea reliefului
cu plane de nivel echidistante. Pe fiecare curb de nivel trebuie s se nscrie cota.
Curbele de nivel curente se traseaz cu linie subire, iar cele principale (multiplu de 5 a
cotei) se traseaz cu linie mijlocie.
Linia de cea mai mare pant a unui teren este linia care unete dou curbe de
nivel vecine i n acelai timp este perpendicular pe ele.
Deoarece curbele de nivel nu respect regulile matematice, avnd forme foarte
variate, rezult c i linia de cea mai mare pant este o curb oarecare. Atunci cnd
planele au echidistana mic linia de cea mai mare pant se apropie de curba care
genereaz suprafaa terenului. Modul n care se succed planele de nivel, deci a curbelor
de nivel, d caracteristica terenului.
Cnd curbele de nivel sunt paralele i la distan constant terenul are suprafaa
cu pant constant i liniile de cea mai mare pant sunt linii drepte.
Cnd distana dintre curbele de nivel se reduce cu creterea cotei, linia de cea
mai mare pant este o curb concav.
Cnd distana dintre curbele de nivel crete odat cu creterea cotei, linia de
cea mai mare pant este tot o curb, dar convex.
a. Intersecia suprafeei topografice cu un plan
Punctele de intersecie dintre un plan dat prin linia de cea mai mare pant i o
suprafa topografic se gsesc la intersecia curbelor de nivel cu orizontalele planului
de aceeai cot (fig, 10.21). Prin unirea punctelor determinate se obine o linie frnt.
b. Punctul de intersecie a unei curbe cu suprafaa topografic
Proiecia cotat
161
Se suprapune liniei curbe o suprafa cilindric auxiliar care se intersecteaz
cu suprafaa topografic dup curba abcdm obinut prin intersectarea orizontalelor
suprafeei cilindrice cu curbele de nivel de aceeai cot (fig. 10.22). Punctul de
intersecie k se gsete la intersecia curbei date cu curba rezultat. Curba este vzut
de la punctul de intersecie spre cota 9, unde se afl deasupra suprafeei topografice,
avnd cota mai mare.
c. Construcia unei platforme
orizontale
Pe un plan cotat reprezentat prin curbe de nivel la scara 1:200, se execut o
platform orizontal cu dimensiunile n plan de 50 x 20 m i cota de 10 m.
Analiznd cota colurilor platformei n raport cu cota terenului (fig. 10.23) se
observ c n colurile A i D trebuie executat umplutur (rambleu), cota terenului
fiind mai mic dect cota platformei, iar n colurile B i C trebuie executat sptur
(debleu).
Se impune panta taluzului de 1:1 pentru sptur, iar pentru umplutur de
1:1,5. Se figureaz liniile de cea mai mare pant pentru planele taluzurilor
(perpendicular pe conturul platformei, orizontale de cot 10) apoi se intersecteaz
planele taluzurilor cu suprafaa topografic, respectiv orizontalele planelor cu curbele
de nivel de aceeai cot. Prin unirea punctelor de intersecie rezultate se obine amprize
platformei, respectiv lmno pentru umplutur i opri pentru sptur.
d. Ampriza unei rampe cu panta de 20 %
Pe planul cotat reprezentat prin curbe de nivel la scara 1:200 se execut o
ramp cu limea de 5 m i panta longitudinal de 20 %, respectiv 1:5 (fig. 10.24). Se
figureaz orizontalele de cot rotund a rampei, prima orizontal avnd cota 9 iar
ultima 3. Se observ c partea din stnga a rampei se execut n sptur (terenul avnd
cota mai mare dect a rampei), iar n partea din dreapta este nevoie de umplutur
(terenul avnd cota mai mic dect cota rampei).
^2 Capitolul 10_________________________________________________________
Liniile de cea mai mare pant ale taluzurilor, respectiv scrile de pant, se
traseaz n punctele de cot 8 i 4 ale marginilor rampei. Se construiesc semicercurile
corespunztoare pantelor de 1/1, respectiv 2/3, n punctele menionate. Tangentele la
semicercuri de cot rotund, trasate prin punctele de pe marginea platformei de aceeai
cot, sunt orizontale ale planelor taluzurilor corespunztoare. Liniile de cea mai mare
pant se figureaz perpendicular pe tangente, apoi se traseaz orizontalele planelor
taluzurilor la echidistane egale cu raza semicercurilor.
Se intersecteaz orizontalele taluzurilor cu curbele de nivel de aceeai cot i
se obin punctele prin care se traseaz ampriza rampei. Punctele M i N marcheaz
trecerea de la sptur la umplutur.
10.7. Acoperiuri
n general acoperiurile construciilor sunt plane cu pant dat, care asigur
scurgerea apelor.
In proiectarea acoperiurilor se cere determinarea liniilor de intersecie ale
Proiecia cotat
planelor feelor acoperiurilor care poart denumirea de coame atunci cnd sunt
convexe, respectiv cnd pictura de ap se ndeprteaz de linia de intersecie i dolii
atunci cnd sunt concave, respectiv cnd pictura de ap se apropie de linia de
intersecie.
Fiind dat un acoperi a crui contur n proiecie orizontal este dreptunghiul
ABCD, se cere determinarea coamelor dac pantele celor patru fee ale acoperiului
sunt:
- faa corespunztoare laturii AB, pi = 1/2, respectiv ii = 2;
- feele corespunztoare laturilor BC i AD, p2 = 2/3, respectiv i2 = 1,5;
- faa corespunztoare laturii CD, p3 = 1/1, respectiv i3 = 1.
Determinarea poziiei coamelor se poate face n dou feluri (fig. 10.25):
folosind linia de cea mai mare pant sau figurnd pe fiecare latur semicercurile cu
razele egale cu ii...i3, determinate mai sus (fig. 10.25).
figurat poziiile celor trei pante ntr-un caroiaj corespunztor scrii.
La intersecia orizontalelor tangente la semicercuri, sau determinate de scara
de pant a feelor, se obin punctele 1, 2, 3 i 4, care unite cu colurile dreptunghiului
de baz dau proieciile coamelor acoperiului. Coamele se intersecteaz cte dou n
punctele M i N, care unite dau proiecia crestei acoperiului.
Adevrata mrime a suprafeei feelor acoperiului, necesar pentru
determinarea suprafeei nvelitorii, se afl prin rabaterea planelor feelor pe planul de
nivel a poalei acoperiului.
Probleme propuse
1. S se reprezinte n proiecie cotat punctele: A, B, C i E de cote: -2, 5, 3,
respectiv 0.
2. S se reprezinte n proiecie cotat dreptele: oarecare prin punctele de cot 2
i 5 i orizontala de cot 4.
3. S se rabat dreapta prin punctele de cote -2 i 3, pe planul cotat.
4.S se reprezinte n proiecie cotat o dreapt orizontal intersectat cu o
dreapt verticala.
5. S se reprezinte n proiecie cotat dou drepte oarecare perpendiculare.
6. S se traseze o dreapt de pant dat printr-un punct al unui plan P.
7. S se afle adevrata mrime a unghiului format de dou plane oarecare date
prin linia de cea mai mare pant.
8. S se afle distana dintre dou drepte paralele.
9. S se construiasc, prin dreapta D, un plan P de pant dat.
10. Printr-un punct M aparinnd planului P, s se construiasc o dreapt de
pant dat.
11. S se determine punctele de intersecie dintre o dreapt oarecare i o
piramid.
12. S se determine punctele de intersecie dintre o dreapt oarecare i un
cilindru oblic.
13. S se determine punctele de intersecie dintre o dreapt oarecare i o sfer.
14. S se determine intersecia dintre o piramid oblic cu o prism oblic,
ambele avnd bazele n planul de proiecie.
15. S se determine intersecia dintre un cilindru oblic cu baza ntr-un plan
oarecare i un plan dat prin linia de cea mai mare pant fa de planul de proiecie.
16. S se determine unghiul dintre o dreapt dat i un plan P definit prin linia
de cea mai mare pant.
17. S se determine planul bisector a diedrului format de planele P i Q.
18. S se traseze o dreapt de pant dat pe o suprafa topografic.
19. S se determine amprizele rampelor i platformelor din fig. 10.22, la cotele
indicate pe fiecare epur, tiind c taluzurile debleului au pante de 1:1 iar a rambleului
de 1:1,5.
20. S se determine coamele i doliile pentru acoperiuri de diferite forme
rectangulare, prin metoda liniei de cea mai mare pant i a semicercurilor, feele avnd
pante diferite.
Capitolul 10_________________________________________________________
C A P I T OL U L 11
UMBRE
11.1. Generaliti
Studiul umbrelor, sau al traseului umbrelor, se impune ca o necesitate de
control a formelor spaiale concepute, a raportului lumin-umbr, pentru plastica
volumelor.
Desenul tehnic i desenul n perspectiv sunt mijloace de exprimare grafic a
concepiei spaiale; desenul tehnic red la scar obiectul din spaiu, permite realizarea
lui i constituie proiectul obiectului, iar desenul perspectiv red imaginea obiectului aa
cum este vzut de ochiul omului.
Studiul umbrelor se impune att n desenul tehnic ct i n desenul perspectiv,
n ambele cazuri sursa de lumin fiind Soarele sau o lumin artificial. Deoarece
Soarele se afl la o distan foarte mare razele de lumin se pot considera un fascicol
de drepte paralele de o anumit direcie:
Lumina artificial fiind situat la o distan mic razele de lumin formeaz un
fascicol de drepte concurente n punctul de lumin.
Traseul umbrelor se determin prin stabilirea liniei de separaie dintre partea
luminat i cea umbrit, att pe suprafeele proprii ale corpului, umbra proprie, ct i
pe suprafee care nu aparin corpului, umbra purtat sau aruncat.
Dac sursa de lumin este Soarele direcia razei de lumin se consider
diagonala cubului care are trei fee confundate cu planele de proiecie (fig. 11.1) i
face, cu fiecare din ele, un unghi de aproximativ 350 16'. Sensul propagrii luminii este
spre O .
Proieciile razelor de lumin pe planele de proiecie fac unghiuri de 45 0 cu
linia de pmnt.
Capitolul 11
11.2. Umbra punctelor i a dreptelor
a. Umbra punctului
Pentru a afla umbra aruncat de un punct pe cele dou plane de proiecie se
traseaz raze de lumin nclinate la 45 0 fa de axa Ox, prin proieciile punctului.
Umbra rezult la intersecia razelor de lumin cu planele de proiecie (fig. 11.2).
Oh
Q
Fig. 11.2.
Umbra purtat pe planul de proiecie pozitiv este umbr real, iar umbra
purtat pe planul de proiecie negativ este umbr virtual. Din cele de mai sus rezult
c pentru un punct situat n diedrul
I, dac cota este mai mare dect deprtarea, umbra real se gsete pe planul vertical,
iar dac deprtarea este mai mare dect cota umbra real se gsete pe planul orizontal.
Umbra punctului C pe planul oarecare dat prin urme este punctul de intersecie
a razei de lumin dus prin punct, cu planul, deci cH i Cy, determinat cu ajutorul unui
plan proiectant la H care conine raza de lumin ce trece prin punctul C.
b. Umbra dreptelor pe pianele de proiecie
Pentru determinarea umbrei unei drepte oarecare D se traseaz raze de
lumin la 450 prin proieciile a dou puncte de pe dreapt, A i B (fig. 11.3).
Fig. 11.3.
Dac cele dou puncte au umbre pe planul orizontal de proiecie, dreapta are
umbr purtat numai pe planul orizontal. Dac punctele au umbrele pe planul vertical
de proiecie, umbra dreptei se gsete doar pe planul vertical.
Atunci cnd un punct al dreptei are umbra pe planul orizontal de proiecie, iar
cellalt punct are umbra pe planul vertical, umbra dreptei sufer o frngere pe axa Ox.
Umbre 167
reptelor
ice'.e dou plane de proiecie se
I t. prin proieciile punctului,
c proiecie (fig. 11.2).
C Fig. 11.5.
i aici apare particularitatea observat la dreapta vertical i anume umbra
dreptelor frontale pe planul V este ntotdeauna paralel i de aceeai mrime cu
segmentele de drepte considerate.
Li se gsete pe planul vertical,
2. gsete pe planul orizontal.
este punctul de intersecie
: . determinat cu ajutorul unui
te punctul C.
ire-care D se traseaz raze de
pci- A iB (fig. 11.3).
Problema mai poate fi rezolvat, n cazul unor drepte nelimitate i prin
determinarea urmelor planului de direcie care conine dreapta dat, urmele planului
fiind chiar umbra dreptei pe cele dou plane de proiecie.
Umbrele dreptelor oarecare pe planele de proiecie sunt n acelai timp i
urmele planelor de lumin ce conin dreptele respective.
Umbra dreptelor orizontale pe planele de proiecie poate s se gseasc, ca i
n cazul dreptelor oarecare, numai pe planul orizontal, numai pe planul vertical sau pe
ambele plane de proiecie (fig. 11.4).
Pstrnd aceeai metod de determinare a umbrelor se observ urmtoarea
particularitate:
Umbra dreptelor orizontale pe planul H este ntotdeauna paralel i de
aceeai mrime cu segmentele de drepte considerate.
Umbra dreptelor frontale pe planele de proiecie se determin similar cu a
dreptelor oarecare, cu ajutorul a dou puncte. Umbra poate s apar doar pe planul
orizontal sau vertical, ori poate s se extind pe ambele plane de proiecie (fig. 11.5).
C Fig. 11.3.
rzontal de proiecie, dreapta are
; eau umbrele pe planul vertical
cm;al.
ir', anul orizontal de proiecie, iar
ice: sufer o frngere pe axa Ox.
Fig. 11.4.
Fig. 11.2.
-y.t umbr real, iar umbra
LI. Din cele de mai sus rezult
Umbra dreptelor de profil pe planele de proiecie se determin, de asemenea,
cu ajutorul a dou puncte de pe dreapt (fig. 11.6).
168 Capitolul 11_________________________________________________________
Fig. 11.6.
i de aceast dat umbra poate s apar doar pe planul orizontal sau vertical,
ori pe ambele plane de proiecie.
Umbra dreptelor verticale pe planele de proiecie, determinat cu ajutorul a
dou puncte de pe dreapt, poate s fie purtat numai pe planul H sau pe planul V, ori
poate s fie purtat pe ambele plane de proiecie. Se observ c ntotdeauna umbra
purtat are aceeai direcie pe planele de proiecie, deci apare urmtoarea regul:
Umbra dreptelor verticale pe planele de proiecie este vertical pe planul
vertical i nclinat la 450pe planul orizontal (fig. 11.7).
Fig. 11.7.
Umbra dreptelor de capt pe planele de proiecie se determin prin metoda
cunoscut i anume prin intersectarea semidreptei de umbr de direcie dat cu planele
de proiecie (fig. 11.8).
Umbre 169
Se observ c umbra purtat a unei drepte de capt pe planul V este nclinat la
450 fa de axa Ox i trece prin proiecia vertical a dreptei, iar umbra purtat pe planul
orizontal este paralel cu proiecia orizontal a dreptei.
n cazul n care umbra se extinde pe ambele plane de proiecie, ea va avea un
punct de frngere pe axa Ox. i aici apare o regul:
Umbra dreptelor de capt pe planele de proiecie este paralel cu
proiecia lor pe pianul orizontal i nclinat la 450pe planul vertical, unde trece
prin proiecia lor vertical.
Umbra drepteior fronto-orizontale pe planele de proiecie se poate
determina tot cu ajutorul a dou puncte de pe dreapt (fig. 11.9). Se observ c umbra
apare numai pe planul orizontal sau numai pe planul vertical, n funcie de deprtarea i
cota dreptei. Rezult c este suficient s se determine umbra unui punct de pe dreapt
pentru a trasa umbra dreptei conform urmtoarei reguli;
Umbra dreptelor fronto-orizontale pe pianele de proiecie este paralel i
de aceeai mrime cu dreptele date.
b. Umbra dreptelor pe plane proiectante la L
Umbra dreptei verticale pe plan paralel cu axa Ox se ntlnete frecvent la
courile de fum i la lucarne.
Proiecia orizontal a umbrei dreptei verticale pe planul paralel cu axa Ox are
Fig. 11.9.
direcia r i este coninut ntr-un plan proiectant la H care trece prin proiecia
orizontal a dreptei (fig. 1l.lO.a).
Intersecia planului vertical de direcie R cu planul paralel cu axa Ox
reprezint o dreapt de umbr a verticalei pe acest plan.
Capitolul 11_________________________________________________________
A
&
Fig. 11.10.
Proiecia vertical a umbrei dreptei verticale pe planul paralel cu axa Ox face
un unghi egal cu unghiul planului dat fa de planul orizontal.
Cunoscnd aceste reguli se poate construi uor umbra oricrei drepte verticale
pe orice plan paralel cu axa Ox.
Umbra dreptei de capt pe
plan paralel cu axa Ox se determin
foarte uor dac se cunoate sau dac
se stabilete punctul de intersecie a
dreptei cu planul dat, acesta fiind un
punct de fug a ei (fig. ll.lO.b).
Umbra dreptei are n proiecie pe
planul V direcia r', iar pe planul H se
determin prin punctele A i H.
Umbrele purtate de dreptele
fronto-orizontale pe plane paralele cu
axa Ox sunt paralele cu dreptele date
(fig. 11.11). Umbra unui punct A de
pe dreapta dat se determin cu
ajutorul proieciei pe planul lateral i a proieciei razei de lumin n a". Umbra oricrui
punct de pe dreapt are aceeai proiecie lateral, de unde rezult c proieciile umbrei
pe cele dou plane sunt paralele cu axa Ox.
,
V A ..................... ..
o) J \ .........X
<L
T
i
i
1
|
Ia -
W R ................
------- * * ------- t i ---------
r /
fV
113. Umbra figurilor plane
Umbrele purtate de figurile plane pe planele de proiecie sunt tot figuri plane,
cu excepia cazului particular cnd figura plan este situat n planul de lumin, situaie
n care umbra ei se reduce la o dreapt. Umbra poate cdea fie numai pe un plan de
proiecie, fie pe ambele plane de proiecie, prezentnd puncte de frngere pe axa Ox.
Umbre 171
a. Umbra triunghiului dintr-un plan de profil
Umbra triunghiului dintr-un plan de profil, avnd o latur dreapt de capt i
alte dou laturi care fac acelai unghi cu planul H, se determin la intersecia razelor de
lumin cu planele de proiecie (fig. 11.12).
Dac toate vrfurile au deprtarea mai mare dect cota, umbra purtat se
gsete pe planul H. Dac cotele vrfurilor sunt mai mari dect deprtrile, umbra
purtat se gsete pe planul V. n caz c unul din vrfuri, C, are cota mai mare dect
deprtarea, iar vrfurile A i B au cota mai mic dect deprtarea, umbra se extinde pe
ambele plane de proiecie. In aceast situaie se determin i umbra punctului C pe
planul orizontal, hc, care se unete cu umbra vrfurilor A i B. Umbra acestor laturi va
fi vzut pn la axa Ox unde sufer o frngere, pentru a se continua spre umbra
vrfului C de pe planul vertical.
b. Umbra ptratului
Umbra unui ptrat situat ntr-un plan de nivel, care are dou laturi drepte de
capt i dou laturi drepte fronto-orizontale (fig. 11.13), poate s se gseasc doar pe
unul din planele de proiecie, sau pe ambele plane, n funcie de cota la care se gsete
ptratul.
0
Fig. 11.12.
D
0,
Fig. 11.13..
Umbra ptratului pe planul vertical este un paralelogram cu dou laturi
paralele cu direcia razei de lumin, dac cotele vrfurilor sunt mai mari dect
deprtrile. Umbra pe planul orizontal este un ptrat congruent cu ptratul dat, atunci
cnd deprtrile vrfurilor sunt mai mari dect cotele. n caz contrar, laturile drepte de
capt vor suferi o frngere pe axa Ox.
c. Umbra triunghiului oarecare
Umbra unui triunghi situat ntr-un plan
oarecare se determin cu ajutorul razelor de
lumin trasate prin vrfuri (fg. 11.14). Vrfurile
A i C dau umbre pe planul orizontal, iar vrful
D d umbr pe planul vertical. Umbrele laturilor
AB i BC sufer o frngere pe axa Ox, care se
determin cu ajutorul umbrei nevzute a unui
vrf pe un plan de proiecie i anume a vrfului
B pe planul orizontal, hb.
Umbrele celor dou laturi sunt vzute
pe planul orizontal pn la axa Ox, de unde se
continu nevzute spre urma orizontal hb a
razei de lumin ce trece prin vrful B i vzute Fig. 11.14.
spre umbra vrfului B.
d. Umbra cercului din planul de nivel
Dup cum s-a vzut la umbra ptratului situat ntr-un plan de nivel, umbra pe
planul orizontal este congruent cu figura dat (fg. 11.15).
Deci umbra cercului pe planul
orizontal este tot un cerc care este
vzut doar pn la axa Ox, unde
sufer dou frngeri. Pentru
construirea cercului de umbr se
determin umbra centrului i se
q traseaz cercul de umbr, raza
1fiind aceeai.
Umbra cercului pe planul
vertical este o elips care se
determin nscriind cercul ntr-un
ptrat i determinnd umbra
ptratului, respectiv punctele n
care elipsa este tangent la ptrat.
Elipsa poate fi determinat i cu
ajutorul mai multor puncte de pe
cerc, pentru care se determin
umbra.
Din umbra situat pe
Capitolul 11_________________________________________________________
Umbre 173
planul vertical numai cea de deasupra axei Ox este vzut, fiind real, cea de sub axa
Ox fiind umbr virtual.
11.4. Umbra proprie i umbra aruncat a corpurilor
geometrice
n cazul corpurilor
geometrice, pe lng umbra
aruncat, se caut i umbra proprie.
Umbra proprie a poliedrelor se
determin prin analizarea feelor
luminate sau umbrite. Liniile de
separaie sunt muchiile poliedrelor.
In cazul corpurilor de rotaie liniile
de separaie trebuie determinate i
sunt linii de tangen a razelor de
lumin la corpuri.
Umbra aruncat se gsete
la intersecia prismei de lumin
tangent corpului cu planele de
proiecie.
a. Umbra prismei drepte
Prisma dreapt patrulater
(fig. 11.16) are feele BC i CD umbrite, deoarece trasnd razele de lumin n proiecie
orizontal, ele ntlnesc feele AB i AD. Liniile de separaie sunt muchiile B2 i D4.
In proiecie vertical faa CD43, care se gsete n umbr proprie, este vzut umbrit.
Umbra aruncat se determin
pentru muchiile B2, D4, 23 i 34 care
sunt linii de separaie. Muchiile BC i
CD care sunt drepte coninute n
planul orizontal sunt i propriile lor
umbre. Umbra aruncat pe planul
vertical este vzut doar n exteriorul
conturului aparent a prismei pe plan.
b. Umbra piramidei drepte
Piramida dreapt patrulater
(fig. 11.17) are feele BCS i CDS
umbrite, muchiile BS i DS fiind linii
de separaie pentru umbra proprie. n
proiecie vertical faa umbrit CDS
este vzut. Baza piramidei fiind
situat n planul orizontal de proiecie,
pentru umbra aruncat este suficient
Capitolul 11_____________________
s se determine umbra vrfului
piramidei, Se traseaz proieciile razei
de lumin prin vrful S a piramidei i se
determin urmele acesteia pe cele dou
plane de proiecie. Umbra aruncat pe
planul orizontal se afl unind b i d cu
Sjj" Pn la axa Ox umbra este real, iar
n continuare este virtual.
Umbra aruncat pe planul
vertical se afl unind punctele de
frngere a umbrei de pe axa Ox cu sVj
umbra vrfului pe planul vertical.
Umbra de pe planul vertical este vzut
doar n exteriorul conturului aparent a
piramidei.
c. Umbra cilindrului drept
Umbra proprie a cilindrului
drept (fig. 11.18) este limitat de planele de lumin duse prin generatoarele A i B, iar
umbra aruncat, generatoarele fiind drepte verticale, este nclinat la 45 0 pe planul
orizontal i paralel cu generatoarele din spaiu pe planul vertical de proiecie. Baza
inferioar este situat n planul H, iar baza superioar ntr-un plan de nivel N, a crui
umbr este o elips. Elipsa se poate figura prin puncte de umbr de pe cercul trasat cu
centrul n sH. Astfel, pentru un punct gHde pe cercul de umbr se traseaz o linie de
ordine paralel cu proiecia orizontal a razei de lumin pn la Ox, de unde se ridic o
perpendicular pe ax, care se intersecteaz cu paralela la ax din gH, obinndu-se
umbra G. Procedndu-se n acelai fel pentru mai multe puncte se poate figura zona de
elips care este vzut sau nevzut.
d. Umbra sferei
Sfera se proiecteaz pe planul orizontal dup cercul ecuator, iar pe pianul
vertical dup cercul meridian. Razele de lumin tangente la sfer formeaz un cilindru,
iar generatoarele acestuia sunt tangente la sfer dup un cerc a crui plan este
perpendicular pe razele de lumin i trece prin centrul sferei. Acest cerc este linia de
separaie dintre lumina i umbra de pe suprafaa sferei.
Axa mare a elipsei dup care se proiecteaz linia de separaie este diametrul
sferei i trece prin centrul acesteia (fig. 11.19). Pentru determinarea axei mici se
traseaz un plan T, proiectant la planul orizontal de proiecie, prin centrul sferei. Se
rabate cercul de secionare a elipsei, dat de planul R, n jurul urmei orizontale TH, n
acelai timp cu raza de lumin R. Cercul aibb perpendicular pe raza de lumin, cu
centrul n centrul sferei, d axa mic a elipsei dup care se proiecteaz linia de
separaie pe planul orizontal, apoi se face revenirea din rabatere.
Proiecia vertical a liniei de separaie se determin n acelai fel ca n
proiecia orizontal, prin rabatere pe planul vertical a planului proiectant la V, care
conine raza de lumin i trece prin centrul sferei.
Umbre 175
Pentru determinarea
umbrei aruncat de sfer pe
planele de proiecie se
determin urmele razei de
lumin care trece prin centrul
sferei, respectiv cHi cv. Axa
mic a elipsei I-II, din planul
orizontal, trece prin cHi este
egal cu diametrul sferei. Axa
mare se gsete pe raza de
lumin care trece prin c, la
intersecia acesteia cu razele
de lumin tangente la sfera
rabtut pe planul orizontal i
s-a notat cu AB.
n acelai fel se
procedeaz pentru
determinarea axelor elipsei
dup care se proiecteaz
umbra sferei pe planul
vertical, care s-a notat cu III-
IV, respectiv D-E.
Umbra real a sferei
pe planul orizontal este dat
de zona din elipsa de pe
planul orizontal situat sub
axa Ox. Pe planul vertical,
umbra real este dat de zona
din elipsa de pe acest plan
situat deasupra axei Ox.
e. Umbra unei construcii
Dac construcia este o cldire paralelipipedic cu acoperi cu doi versani se
pune problema dac nclinarea acoperiului este mai mic dect a razelor de lumin,
caz n care ambii versani sunt luminai. Dac nclinarea acoperiului este mai mare
dect a razelor de lumin un versant este umbrit (fig. 11.20).
Detaliile se analizeaz dup trasarea umbrei elementelor mari, deoarece unele
din ele pot fi complet n umbr. Se ncepe cu umbra aruncat de perei, dup care se
determin umbra aruncat de streain i n final umbra aruncat de coam.
Streaina arunc umbr pe peretele construciei, iar coul de fum arunc umbr
pe planul acoperiului, care face unghiul a cu planul orizontal.
Pentru determinarea acestor umbre se construiete proiecia lateral a cldirii i
apoi cu paralele la proiecia lateral a razei de lumin se determin liniile de separaie
dintre lumina i umbra aruncat de cele dou elemente.
yi Capitolul 11
Fig. 11.20.
11.5. Umbra In perspectiv
Trasarea umbrelor n perspectiv se face cu ajutorul razei de lumin. Aa cum
perspectiva se figureaz pe un singur plan, numit plan tablou i umbra se figureaz pe
acelai plan tablou, deci i sursa de lumin, Soarele, este situat n planul tablou. In
perspectiv se noteaz cu S urma razei de lumin pe tablou i cu s proiecia orizontal a
urmei razei de lumin pe tablou, care se afl pe linia orizontului.
Dac Soarele se afl deasupra orizontului se consider n spaiul real (fig.
11.21.a). Umbra aruncat de o dreapt vertical se determin prin intersectarea liniei,
respectiv a razei, de lumin trasat prin S i A cu proiecia ei trasat prin s i a. Punctul
de intersecie se noteaz cu A0, iar umbra aruncat de vertical este segmentul aA0.
Atunci cnd Soarele se afl n spaiul neutru razele de lumin se noteaz cu R
Fig. 11.21.
Umbre 177
i sunt paralele cu o direcie dat, de obicei la 45 , iar proiecia orizontal a razei de
lumin este paralel cu linia orizontului (fig. 11.21 .b). Umbra aruncat de o dreapt
vertical este segmentul bB0.
Dac Soarele se afl sub linia orizontului se consider a fi n spaiu virtual sau
imaginar, iar proiecia orizontal a razei de lumin se afl pe linia orizontului (fig.
11.21.c). Umbra aruncat de o dreapt vertical este segmentul cC0.
Umbra aruncat de o prism dreapt se determin cu ajutorul muchiilor
verticale. Dac Soarele se afl n spaiul real (fig. 11,22) umbra este dat de muchiile
aA, bB i cC i se gsete prin
unirea vrfurilor bazei cu umbrele Ao, B0 i C0. Feele vzute ale prismei se afl n
umbr proprie. Se poate spune c umbra se afl n fata prismei.
Umbra aruncat de aceeai prism atunci cnd Soarele se afl n spaiul neutru
se determin n acelai mod (fig. 11.23). n umbr proprie se afl una din feele vzute
i una din feele nevzute. De aceast dat umbra se afl alturi de prism.
Fig. 11. 23.
Atunci cnd Soarele se afl n spaiul virtual umbra aruncat de prism se afl
n spatele ei i se determin n acelai fel ca i pentru celelalte cazuri (fig. 11.24). Dac
Soarele se afl n afara punctelor de fug feele vzute se afl una n lumin i una n
umbr proprie. n situaia n care Soarele se afl ntre punctele de fug feele nevzute
se afl n umbr proprie.
Capitolul 11
s Fig. 11. 24.
11.6. Umbra n axonometrie
Umbra unui corp reprezentat n axonometrie se determin cu ajutorul razei de
lumin din spaiu, Ro, reprezentat axonometrie i a proieciei orizontale a acesteia, r0,
reprezentat tot axonometrie. La o scar cu parapet i podest parapetul arunc umbr
pe trepte, pe podest i pe perete, iar treptele arunc umbr pe teren i pe perete dup
direcia razei de lumin i a proieciei r0.
Umbra aruncat de muchia vertical aA a parapetului (fig. 11.25), se determin
cu paralele la Ro i r0 i este aA0 la nivelul ternului. Deoarece umbra acestei verticale
ntlnete prima treapt ea face un salt pe vertical pn la nivelul ah nivelul primei
trepte, de unde se continu spre Ab determinat ca i Aq i se reprezint umbra verticalei
Umbre 179
ai A pe planul primei trepte, considerat nivelul 1. Pentru c umbra vrfului A se afl pe
prima treapt se traseaz, n continuare, umbra muchiei AB, care este o dreapt de
capt. Umbra acestei muchii pe planele de nivel ale treptelor este paralel cu muchia,
iar planele verticale ale treptelor se determin prin unirea umbrelor de pe planele de
nivel.
Vrful B a parapetului are umbra B4 pe planul de nivel al podestului, care ns
nu se vede datorit peretelui. Umbra aruncat pe perete se determin prin unirea lui B
cu B4r care s-a determinat la intersecia umbrei muchiei pe planul podestului cu dreapta
de intersecie dintre face
planul peretelui i planul podestului.
Treptele arunc i ele umbr pe teren i pe perete, care se determin cu ajutorul
muchiilor drepte verticale i de capt, ale treptelor.
Faa vzut a parapetului, captul scrii i faa vzut a niei se afl n umbr
proprie.
Probleme propuse
1. S se determine umbra proprie i aruncat, sursa de lumin fiind Soarele,
pentru ansamblurile de corpuri reprezentate n dubl proiecie n figurile: 9.13; 9.14;
9.15 i 9.16.
2. S se determine umbra n perspectiv pentru ansamblurile de corpuri
reprezentate n dubl proiecie n figurile: 9.13; 9.14; 9.15 i 9.16.
3. S se determine umbra n axonometrie pentru ansamblurile de corpuri
reprezentate n dubl proiecie n figurile: 9.13; 9.14; 9.15 i 9.16.
BIBLIOGRAFIE
1. BELEA; GH. - Geometrie descriptiv. Editura Orizonturi Universitare, Timioara,
1999.
2. BELEA; GH. - Reprezentri geometrice. Editura Politehnica, Timioara, 2004.
3. BELEA; GH., VOICU; C.O. - Geometrie descriptiv. Culegere de probleme.
Editura Orizonturi Universitare, Timioara, 2002.
4. BOTEZ, M. t., MIRESCU, N. P. - Axonometria. Editura Tehnic, Bucureti,
1970.
5. CHIU, T. - Curs de geometrie descriptiv. Institutul Politehnic Timioara, 1969.
6. COCHECI, H., RACHIN, N., DUMITRESCU, C. -Geometrie descriptiv,
perspectiv, umbre. Institutul Politehnic "Traian Vuia", Timioara, 1980.
7. DRGAN, D., MRZA, C. -Geometrie descriptiv. Editura U. T. Pres, Cluj-
Napoca, 2002
8. GORDON, V., SEMENOV-OGHIEVSCHI, M. - Curs de geometrie descriptiv.
Editura Tehnic, Bucureti, 1952.
9. IANCU, V , BRBAT, V., ZETEA, E., ROA, S, RUSU, I. - Reprezentri
geometrice si desen tehnic. Editura Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1982.
10. IORGA, E., MIHESCU, C-tina, KELER, E. - Reprezentri geometrice.
Culegere de probleme. Institutul Politehnic "Traian Vuia", Timioara, 1989.
11. KRYLOV, N., LOBANDIYEVSKY, P,, MEN, S. - Descriptive geometrv. Mir
Publishers, Moscow, 1974.
12. ROA, S., MIHESCU, C-tina, IORGA, E. - Reprezentri geometrice si desen.
Institutul Politehnic "Traian Vuia", Timioara, 1980.
13. TNSESCU, A. - Geometrie descriptiv, perspectiv, axonometrie. Editura
Didactic i Pedagogic, Bucureti, 1975.
14. ICLETE, Gh., ONOSE D. - Geometrie descriptiv. Editura MATRIX ROM,
Bucureti, 2005.
CUPRINS
PREFA............................................................................................................. 5
1. ELEMENTE INTRODUCTIVE
1.1. Obiectul disciplinei........................................................................................... 7
1.2. Istoric....................................................................................................................8
1.3. Proiecii......................................................................................................... 9
1.4. Importana proieciei ortogonale.....................................................................10
2. PUNCTUL
2.1. mprirea spaiului............................................................................................ 11
2.2. Dubla proiecie a punctului. Epura....................... ............... ..........................12
2.3. Poziia punctului n spaiu.................................................................................13
2.4. Tripla proiecie a punctului.......................................................................... 14
2.5. Poziia relativ a punctelor........................................................................... 16
Probleme propuse................................................................. ........................ 17
3. DREAPTA
3.1. Reprezentarea i urmele dreptei....................................................................... 19
3.2. Poziiile particulare ale dreptei fa de planele de proiecie........................... 21
3.3. Drepte coninute n planele bisectoare i drepte confundate cu axele..... 25
3.4. Poziia relativ a dou drepte....................................................................... 25
Probleme propuse.......................................................................................... 28
4. PLANUL
4.1. Generaliti................................................................................................... 29
4.2. Reprezentarea planului prin urme............................................................. 30
4.3. Determinarea urmelor planului........................................................ ........ 30
4.4. Poziiile planului fa de planele de proiecie........................................... 31
4.5. Poziia relativ a dreptei fa de plan......................................................... 33
4.6. Poziia relativ a dou plane...................................................................... 40
Probleme propuse......................................................................................... 44
5. METODELE GEOMETRIEI DESCRIPTIVE
5.1. Metoda schimbrii planelor de proiecie......................................................... 45
5.1.1. Schimbarea planelor de proiecie pentru punct................................ 45
5.1.2. Schimbarea planelor de proiecie pentru dreapt
Paralelizarea i perpendicularizarea dreptei..................................... 46
5.1.3. Schimbarea planelor de proiecie pentru plan
Perpendicularizarea i paralelizarea planului...................................47
5.1.4. Adevrata mrime a triunghiului...................................................... 48
5.1.5. Epura triunghiului echilateral........................................................... 49
5.1.6. Epura cercului........................................................................................49
182
5.2. Metoda rotaiei...............................................................................................50
5.2.1. Rotaia de nivel................................................................................... 51
5.2.2. Rotaia de front.................................................................................. 51
5.2.3. Rotaia punctului.....................................................................................51
5.2.4. Rotaia dreptei........................................................................................52
5.2.5. Rotaia planului dat prin urme.......................................................... 53
5.2.6. Paralelizarea i perpendicularizarea dreptei................................... 54
5.2.7. Perpendicularizarea i paralelizarea planului.................................. 55
5.2.8. Adevrata mrime a unui triunghi.................................................... 56
5.2.9. Epura ptratului coninut ntr-un plan oarecare............................... 57
5.2.10. Rotaii speciale............................................................................... 57
5.3.Metodarabateri i .......................................................................................... 59
5.3.1. Rabaterea punctului.......................................................................... 59
5.3.2. Rabaterea dreptelor........................................................................... 60
5.3.3. Rabaterea planului unui triunghi.................................................... 62
5.3.4. Rabaterea planelor proiectante....................................................... 63
5.3.5. Rabaterea pe alte plane..................................................................... 65
5.3.6. Probleme de distane rezolvate prin rabatere................................. 65
5.3.7. Ridicarea rabaterii............................................................................ 67
Probleme propuse............................................................................. 68
6. POLIEDRE
6.1. Clasificri, reprezentare................................................................. ................ 71
6.2. Prisma i piramida dreapt. Punct pe suprafa......................................... 72
6.3.Prisma i piramida oblic. Punct pe suprafa............................................ 73
6.4. Seciuni plane i desfurri la prism............................................ 75
6.5. Intersecia dreptei cu prisma...................................................................... 79
6.6. Seciuni plane i desfurri la piramid.................................. ............... 81
6.7. Intersecia piramidei cu dreapta.................................................................. 87
6.8. Intersecii de poliedre................................. ................................................ 88
Probleme propuse........................................................................................... 96
7. SUPRAFEE DE ROTAIE
7.1. Clasificri........................................................................................................ 97
7.2. Cilindrul i conul drept. Punct pe suprafa................................................ 97
7.3. Cilindrul i conul oblic. Punct pe suprafa................................................ 98
7.4. Sfera. Punct pe suprafa............................................................................... 99
7.5. Torul i elipsoidul...........................................................................................100
7.6. Plane tangente..................................................................................................101
7.7. Seciuni plane i desfurri la cilindru.........................................................105
7.8. Intersecia dreptei cu cilindrul.................................................................... 109
7.9. Seciuni plane i desfurri la con........................................................... 110
7.10. Intrersecia dreptei cu conul.................................................................... 114
7.11. Seciuni plane i desfurri la sfer......................................................... 116
7.12. Intersecia dreptei cu sfera.......................................................................119
7.13. Intersecii ale suprafeelor de rotaie....................................................... 121
Cuprins 183
7.14. Sfera utilizat ca suprafa auxiliar de intersecie................................ 125
7.15. Elice i suprafee elicoidale..................................................................... 12"
Probleme propuse..................................................................................... 128
8. PERSPECTIVA
8.1. Generaliti i clasificri........................................................................ 130
8.2. Perspectiva punctului i a dreptei.............................................................. 131
8.3. Perspectiva figurilor plane........................................................................ 133
8.4. Perspectiva corpurilor................................................................................. 135
8.5. Perspectiva n coordonate........................................................................... 136
8.6. Oglindirea.................................................................................................. 139
8.7. Perspectiva pe tablou orizontal................................................................ 140
8.8. Perspectiva ascendent pe tablou de capt............................................. 141
8.9. Perspectiva descendent pe tablou de capt........................ ................ 142
Probleme propuse..................................................................................... 143
9. AXONOMETRIA
9.1. Generaliti................................................................................................ 144
9.2. Plan axonometric. Axe axonometrice..................................................... 144
9.3. Clasificarea reprezentrilor axonometrice............................................. 146
9.4. Proiecia axonometric dreapt............................................................... 146
9.5. Reprezentarea n proiecia axonometric dreapt................................. 148
9.6. Proiecia axonometric oblic................................................................ 149
Probleme propuse................................................................................... 151
10. PROI ECI A COTAT
10.1. Generaliti............................................................................................. 152
10.2. Reprezentarea punctului....................................................................... 152
10.3. Reprezentarea dreptei................................... ....................................... 153
10.4. Reprezentarea planului......................................................................... 155
10.5. Reprezentarea poliedrelor i cilindro-conicelor.......................... ....... 158
10.6. Suprafee topografice............................................................................ 160
10.7. Acoperiuri............................................................................................... 162
Probleme propuse..........................................................................................163
11. UMBRE
11.1. Generaliti.............................................................................................. 165
11.2. Umbra punctului i a dreptelor............................................................... 166
11.3. Umbra figurilor plane........................................................................... 170
11.4. Umbra proprie i umbra aruncat a corpurilor geometrice................ 173
11.5. Umbra n perspectiv.............................................................................. 176
11.6. Umbra n axonometrie............................................................................. 178
Probleme propuse...................................................................................... 179
BI BLIOGRAFI E.................................................................................................. 180
CUPRINS........................................................................................................... 181
EDITURA POLITEHNICA
I SBN 978- 606- 554- 335- 5

S-ar putea să vă placă și