Sunteți pe pagina 1din 19

Istoria si dezvoltarea calculatoarelor

Cuprins
nainte de mainile de calcul
Funcionarea arhitecturii von Neumann
Circuite digitale (hardware)
Perierice de intrare!ieire
Instruciuni (sotware)
"tilizare
#eele de calculatoare i Internetul
$i%liograie
www&reerat&ro
nainte de mainile de calcul
La nceput, calculele dificile sau complexe
erau efectuate de oameni al cror unic rol
era acesta. Aceti calculatori se ocupau de
regul de efectuarea calculelor unei expresii
matematice, de exemplu pentru efemeride
n astronomie, pentru navigaie sau pentru
tabelele de tragere n artilerie. Calculele
acelor vremuri erau foarte specializate i
costisitoare i necesitau ani de pregtire
matematic.
Primele aparate de calcul
De mii de ani sa apelat la diverse invenii,
pentru a face calculele mai simple, ncep!nd
prin corespondena unulaunu cu degetele.
"rimul dispozitiv a fost probabil sub forma
beelor de numrat. Alte dispozitive
pentru nregistrarea numerelor folosite n
Cornul Abundenei erau formele de lut, care
reprezentau numrul unor lucruri, probabil
animale sau produse agricole, inute n
vase.
Abacul era folosit pentru calcule aritmetice
nc din #$%% .e.n.
&ai multe variante de calculatoare
analogice au fost construite n antic'itate i
n evul mediu pentrua efectuarea de calcule
astronomice. "rintre acestea se numr
mecanismul Anti()t'era i astrolabul din
*recia antic +c. ,-%.,%% .e.n./, acestea
fiind considerate primele calculatoare
analogice mecanice.
Sistem cu cartele perforate al unei
maini musicale
0nc din ,1#-, 2asile 2ouc'on a folosit o
bucl de '!rtie perforat ntrun rzboi de
esut pentru a stabili ablonul reprodus pe
materialele textile, iar n ,1#3 colaboratorul
su 4ean2aptiste
Primul calculator .
5alcon a mbuntit proiectul acestuia,
utiliz!nd cartele de '!rtie perforate prinse
una de alta pentru eficien n adaptarea i
modificarea programului. 6zboiul de esut
2ouc'on5alcon era semiautomat i
necesita introducerea manual a
programului. 0n ,7%,, 4osep'&arie
4ac8uard a dezvoltat un rzboi n care
ablonul de esut era controlat de cartele
perforate. 9eria de cartele putea fi
sc'imbat fr sc'imbarea designului
mecanic al rzboiului.
Anii 19301960: calculatoarele de
birou
Calculatorul Curta, care putea efectua
nmuliri i mpriri
"!n n secolul al ::lea, calculatoarele
mecanice, casele de marcat, mainile
contabile, au fost reproiectate n sensul
utilizrii motoarelor electrice, poziia roilor
dinate reprezent!nd starea unei variabile.
0n prea;ma anilor ,<#%, interesul lui Le=is
5r) 6ic'ardson pentru prognozarea vremii l
a fcut s propun utilizarea analizei
numerice de ctre
calculatori pentru modelarea fenomenelor
meteorologice> la nceputul secolului al ::?
lea, sunt necesare cele mai puternice
calculatoare de pe "m!nt pentru o
modelare adecvat a atmosferei cu a;utorul
ecuaiilor @avier9to(es. 0ncep!nd cu anii
,<A%, mai multe companii, precum 5riden,
&arc'ant Calculator i &onroe au realizat
calculatoare de birou capabile s efectueze
Maina tabulatoare IBM 407 (1961). Se obserc patch-
panelul !n partea "reapt. #easupra lui se a$l un r%n" "e
comutatoare.
adunri, scderi, nmuliri i mpriri. 0n
timpul proiectului &an'attan, viitorul
laureat al premiului @obel 6ic'ard 5e)nman
a supervizat o ec'ip de matematicieni
calculatori, printre care multe femei, care
nelegeau ecuaiile difereniale ce trebuiau
rezolvate. C'iar i renumitul 9tanisBa= Clam
a fost forat munceasc la transformarea
formulelor matematice n aproximaii
calculabile pentru bomba cu 'idrogen, dup
rzboi.
Istoric
Cel mai vec'i mecanism cunoscut care se
pare c putea funciona ca o main de
calculat se consider a fi mecanismul din
Anti()t'ira, dat!nd din anul 71 .e.n. i
folosit aparent pentru calcularea micrilor
planetelor. De'nologia care a stat la baza
acestui mecanism nu este cunoscut.
E dat cu revigorarea matematicii i a
tiinelor n timpul 6enaterii europene au
aprut o succesiune de dispozitive mecanice
de calculat, bazate pe principiul
ceasornicului, de exemplu maina inventat
de 2laise "ascal. De'nica de stocare i citire
a datelor pe cartele perforate a aprut n
secolul al :?:lea. 0n acelai secol, C'arles
2abbage este cel dint!i care proiecteaz o
main de calcul complet programabil
+,7A1/, ns din pcate proiectul su nu va
prinde roade, n parte din cauza limitrilor
te'nologice ale vremii.
0n prima ;umtate a secolului al ::lea,
nevoile de calcul ale comunitii tiinifice
erau satisfcute de calculatoare analoage,
foarte specializate i din ce n ce mai
Marchant Calculator .
sofisticate. "erfecionarea electronicii
digitale +datorat lui Claude 9'annon n anii
,<A%/ a condus la abandonarea
calculatoarelor analogice n favoarea celor
digitale +numerice/, care modeleaz
problemele n numere +bii/ n loc de
semnale electrice sau mecanice. Fste greu
de precizat care a fost primul calculator
digital> realizri notabile au fostG
calculatorul Atanasoff2err), mainile H ale
germanlui Ionrad Huse de exemplu
calculatorul electromecanic HA, care, dei
foarte nepractic, a fost probabil cel dinti
calculator universal, apoi calculatorul F@?AC
cu o ar'itectur relativ inflexibil care cerea
modificri ale cabla;elor la fiecare
reprogramare, precum i calculatorul secret
britanic Colossus, construit pe baz de
lmpi i programabil electronic.
Fc'ipa de proiectare a F@?ACului,
recunosc!nd nea;unsurile acestuia, a
elaborat o alt ar'itectur, mult mai
flexibil, care a a;uns cunoscut sub numele
de ar'itectura von @eumann sau
Jar'itectur cu program memoratK. Aceasta
st la baza aproape tuturor mainilor de
calcul actuale. "rimul sistem construit pe
ar'itectura von @eumann a fost FD9AC.
0n anii ,<3% lmpile
,
au fost nlocuite de
tranzistori, mult mai eficieni, mai mici, mai
ieftini i mai fiabili, ceea ce a dus la
miniaturizarea i ieftinirea calculatoarelor.
Din anii ,<1%, adoptarea circuitelor
integrate a cobor!t i mai mult preul i
dimensiunea calculatoarelor, permi!nd
printre altele i apariia calculatoarelor
personale de acum.
Cel mai vec'i mecanism cunoscut care se
pare c putea funciona ca o main de
calculat se consider a fi mecanismul din
Anti()t'ira, dat!nd din anul 71 .e.n. i
folosit aparent pentru calcularea micrilor
planetelor. De'nologia care a stat la baza
acestui mecanism nu este cunoscut.
E dat cu revigorarea matematicii i a
tiinelor n timpul 6enaterii europene au
aprut o succesiune de dispozitive mecanice
de calculat, bazate pe principiul
ceasornicului, de exemplu maina inventat
de 2laise "ascal. De'nica de stocare i citire
a datelor pe cartele perforate a aprut n
'
(u%urile electronice
secolul al :?:lea. 0n acelai secol, C'arles
2abbage este cel dint!i care proiecteaz o
main de calcul complet programabil
+,7A1/, ns din pcate proiectul su nu va
prinde roade, n parte din cauza limitrilor
te'nologice ale vremii.
0n prima ;umtate a secolului al ::lea,
Funcionarea ar!itecturii "on
#eumann
Dei designul i performanele
calculatoarelor sau mbuntit dramatic n
comparaie cu anii ,<$%, principiile
ar'itecturii von @eumann sunt n continuare
la baza aproape tuturor mainilor de calcul
contemporane. Fa este denumit aa dup
renumitul matematician austroungar 4o'n
von @eumann.
Aceast ar'itectur descrie un calculator cu
patru module importanteG unitatea
aritmeticlogic
#
, unitatea de control
A
,
memoria central i dispozitivele de
intrareLieire +prescurtat ?LF/. Acestea sunt
interconectate cu un mnunc'i de fire
numit magistral pe care circul datele de
calcul i datele de program +instruciuni/ i
sunt conduse n tactul unui ceas
$
.
Conceptual, memoria unui calculator
poate fi vzut ca o mulime de JceluleK
numerotate. 5iecare celul primete drept
adres un numr unic propriu> ele pot
nmagazina o cantitate mic, prestabilit de
informaie. ?nformaia poate fi ori o
instruciune, ori date propriuzise.
?nstruciunile spun calculatorului ce s fac,
iar datele sunt acele informaii care trebuie
prelucrate conform cu instruciunile. 0n
principiu orice celul poate stoca
-
at!t
instruciuni c!t i date. ?nteresant este i
cazul c!nd una sau mai multe instruciuni,
de;a stocate n memorie, sunt privite de
)
"*+
,
"C
-
ir de impulsuri continuu
.
stoca
Arhitectura von Neumann
ctre alte instruciuni drept date de
prelucratLmodificat i sunt deci ele nsele
modificate dinamic +Jn mersK/, dup
necesitate.
CAL este din multe puncte de vedere
JinimaK calculatorului. Aceasta este capabil
s efectueze mai multe tipuri de operaii, de
exemplu operaii aritmetice +adunare,
nmulire .a./, operaii de comparaie,
operaii de manevrare a datelor +duplicare,
mutare, trunc'iere .a./.
9istemele de ?LF sunt dispozitive prin care
calculatorul preia informaii din lumea
exterioar i raporteaz napoi rezultatele.
0ntrun calculator personal obinuit,
dispozitive de intrare sunt de exemplu
tastatura i mausul, iar dispozitive de ieire
sunt monitorul i imprimanta. Fxist i
dispozitive ?LF combinate, at!t pentru
intrare c!t i pentru ieire, de exemplu
modemul, placa de reea i discul dur
magnetic.
Cnitatea de control este un modul central
care comand i leag toate celelalte
module ntre ele. 6olul ei este s culeag
+JciteascK/ instruciunile i datele din
memorie sau de la dispozitivele ?LF
+intrareLieire/, s decodeze instruciunile,
s ofere CAL +unitii aritmeticologice/
date de intrare corecte conform cu
instruciunea, s comande CAL ce anume
operaie s efectueze asupra intrrilor,
precum i s trimit +scoat afar/
rezultatele, adic s MscrieM n memorie sau
ctre dispozitivele de ieire, JFN. E
component c'eie a unitii de control este
un contorul +numrtorul/ de instruciuni. Fl
conine la orice moment adresa instruciunii
curente din secvena de program n
execuie, i numr instruciunile, fiind
astfel n permanent sc'imbare. 5izic,
ncepnd din anii ,<7%, CAL i unitatea de
control se plaseaz unitar n acelai circuit
integrat numit Munitate central de
procesareM, +central processing unit, C"C /
sau microprocesor sau i procesor.
&iniaturizarea continu a dus printre altele
i la apariia aa numitelor uniti grafice de
procesare, +grap'ic processing unit, *"C/,
care comand i coordoneaz toate
operaiunile de afiare pe ecranul
calculatorului n locul plcii de extensie
pentru grafic.
"entru ar'itectura calculatoarelor sau
adoptat numeroase standarde. Cn prim
standard de acest fel, care mai este utilizat
i n prezent, este ?9A +?ndustr) 9tandard
Arc'itecture/, care a fost elaborat de ?2&
odat cu primul ?2& "C, aprut la nceputul
anilor O7%.
9istemele de calcul rapide pot avea
nglobate mai multe procesoare, vezi i
articolul supercomputer. 5iecare procesor
+C"C/ include o unitate de control precum i
unul sau mai multe nuclee de proces logic
aritmetic, fiecare dispunnd de o CAL
3

proprie.
Instruciuni $soft%are&
?nstruciunile interpretate de ctre unitatea
de control i executate de CAL nu seamn
deloc cu limba;ul uman. Calculatorul
cunoate prin construcie un set relativ mic
de instruciuni elementare, care snt simple,
bine definite i neambigue. Fxemple de
/
"nitatea aritmetic01logic0
instruciuni sntG Mcopiaz coninutul celulei
de memorie - i plaseaz rezultatul n
celula ,%M, Madun coninutul celulei 1 cu
coninutul celulei ,A i plaseaz rezultatul n
celula 3M, Mdac coninutul celulei <<< este
% +zero/, urmtoarea instruciune de
executat se gsete memorat n celula
A%M, dac nu, Jse urmeaz secvena +irul
de instruciuni/ mai departeN.
?nstruciunile calculatorului se mpart n
patru mari categoriiG
,. mutare de date dintro locaie n alta
+instruciuni de transfer/,
#. executare de operaii aritmetice i
logice asupra datelor +instruciuni
aritmetice, instruciuni logice/,
A. testare a unor condiii, de exemplu
Mconine celula de memorie nr. <<< un
%PM +instruciuni de testare sau de
condiie/,
$. modificare a secvenei +irului/ de
operaii +instruciuni de comand
propriuzise/.
-. executare de date si a unor conditii
0n calculator instruciunile JexterneN sunt
memorate i deci reprezentate n cod binar,
la fel ca i toate celelalte date de calcul
+numere, litere, simboluri/. De exemplu,
codul n limba;main pentru una din
operaiile de copiere ntrun microprocesor
fabricat de firma ?ntel este ,%,,%%%%, J,N i
J%N fiind cele dou valori logice binare
JneleseN de microprocesor +computer,
main/. 0n completarea exemplului de mai
sus, se poate intui c o instruciune de
adunare n respectivul ?ntelmicroprocesor
trebuie s fie reprezentat altfel dec!t cea
de copiere, de exemplu %,%%,,,%.
&ulimea de instruciuni implementate ntr
un calculator +computer/ formeaz i este
numit limba;ul main al acelui calculator.
9implificat vorbind, dac dou
calculatoare au C"Curi +uniti centrale de
procesare/ care rspund la fel la acelai set
de instruciuni, programele +executabile/
scrise pentru unul pot rula i pe cellalt
aproape fr modificri, dar de exemplu cu
viteze diferite. Curina portabilitii este o
motivaie pentru proiectanii de calculatoare
ca ei s nu modifice radical designurile
existente, dec!t pentru motive serioase.
Procesoare.
Cele mai bune - procesoare ?ntelG
,/ ?ntel Core i1
#/ ?ntel Core i-
A/ ?ntel Core # 8uad Fxtreme
$/ ?ntel Core iA
-/ ?ntel Core # Duo
&odel &'z Anul
apariiei
"re
?ntel Core
i1
A3%% #%%< 1%%Q
?ntel Core
i-
A#%% #%%< $%%Q
?ntel Core
# Ruad
#7A% #%%1 A%%Q
?ntel Core
# Duo
A%3% #%%1 #-%Q
?ntel Core
iA
#-A% #%%< #%%Q
Cel mai
rapidGA3%%
Cel mai
vec'iG#%%1
Cel mai
scumpG1%%Q
Pro'rame
"rogramele de calculator sunt listele de
instruciuni de executat de ctre un
calculator. Acestea pot numra de la c!teva
Noul processor Intel Core i7.
instruciuni, care ndeplinesc o sarcin
simpl, pn la milioane de instruciuni pe
program +unele din ele executate repetat/,
plus tabele de date. Cn calculator personal
curent din anul #%%7 din categoria sub
,.%%% euro este capabil s execute peste $
miliarde de instruciuni pe secund.
Compunerea sau scrierea acestor programe
este efectuat de ctre programatori
profesioniti, numii i JsoftitiN.
0n practic, programele nu se mai scriu
demult n limba;ul main al calculatorului.
9crierea n limba;main era extrem de
laborioas i erorile se puteau strecura uor,
ceea ce putea provoca scderea
productivitii la programare. Actualmente
programele dorite snt de obicei
descriseLscrise ntrun limba; de
programare de nivel mai ridicat +superior/,
care, nainte de a putea fi executat, este
tradus automat n limba;main de ctre
programe specializate +interpretoare i
compilatoare/, adic ntro JlimbN
inteligibil mainii de calcul +computerului/.
Cnele limba;e de programare snt foarte
strns legate de limba;ul main de la baza
calculatorului, ca de ex. limba;ul de
asamblare, de aceea snt numite limba;e de
Mnivel ;osM. La cealalt extrem se situeaz
limba;ele de Mnivel naltM, de ex. CSS, 4ava,
Lisp, Tisual 2asic .a. Acestea ofer
programatorilor posibilitatea operrii cu
concepte foarte abstracte, complexe, a
cror implementare concret la nivelul de
;os nu mai intereseaz +dac interpretorul
sau compilatorul funcioneaz corect/.
Limba;ul ales pentru o anume problem
depinde n primul rnd c'iar de natura
problemei, de competena profesional a
programatorilor, de disponibilitatea
uneltelor de proiectare precum i de
bugetul disponibil.
Borland C++
"rogramele mai sunt numite i soft=are, ele
put!nd fi memorate permanent sauLi doar
memorabile temporar> ns soft=areul
poate include, pe lng programele propriu
zise, i material auxiliar, cum ar fi date
grafice, n cazul unui ;oc pe calculator.
?nstrumentele moderne de proiectare
soft=are precum i te'nicile de programare
ce pun accentul pe reutilizarea codului +de
ex. programarea orientat pe obiecte/ fac
posibil realizarea unor programe
complexe, constituite din zeci de milioane
de instruciuni> de exemplu bro=serul
5irefox al organizaiei &ozilla se compune
din peste # milioane de linii de cod n
limba;ul CSS. *estiunea acestor programe
complexe face obiectul unei tiine numite
ingineria programrii.
(iblioteci i sisteme de operare
@u cu mult timp dup dezvoltarea
calculatorului sa descoperit c aceleai
rutine +pri de program +subprograme/ cu
scop bine definit/ se pot uneori folosi n
mai multe programe diferite> un exemplu
fiind
calcularea unor funcii matematice.
Mozilla Firefoxcel mentionat mai !os .
Primul sistem de operare.
Din
motive de eficien, versiunile standard ale
acestor rutine au nceput s fie adunate n
biblioteci de programe +englezG librar),
libraries/ i puse la dispoziia tuturor celor
interesai. Cn alt set foarte necesar de
rutine sa dovedit
a fi comunicarea cu diversele dispozitive de
?LF +disp. periferice de intrareLieire/.
0n anii ,<3%, calculatoarele au nceput s
fie folosite pe larg n industrie i economie,
iar un calculator a putut fi folosit la
executarea simultan a multor sarcini, prin
intercalare de programe de calcul i
comand. Curnd a aprut i soft=are
specializat +sistem de program cu
instruciuni/ n automatizarea planificrii
acestor sarcini. Combinaia ntre un
soft=are gestionarLcomandor al 'ard=are
ului i un soft=are planificator de sarcini a
devenit cunoscut sub numele de Msistem
de operareM +englezG operating s)stem /.
Cn prim exemplu de sistem de operare a
fost sistemul E9LA3% al firmei ?2&.
Crmtorul pas ma;or a fost parta;area
timpului +time s'aring/ , prin care mai muli
utilizatori +clieni/ pot folosi o main
simultan. "entru aceasta programele
fiecruia se pstreaz n memorie,
executnduse pe rnd poriuni din aceste
programe pentru o perioad scurt de timp
+Mfelie de timpM/, astfel oferind fiecrui
utilizator +client/ iluzia c computerul
lucreaz doar pentru el. &odul de stocare
+memorare/ a datelor a evoluat i ea,
aprnd conceptul de Msistem de fiiereM +file
s)stem/, n care fiierele snt dispuse ntro
structur ierar'ic de MdirectoareM sau
MdosareM.
E adugire ma;or n domeniul sistemelor
de operare a fost acum civa ani o interfa
"ltimul sistem de operare scos de Microsoft
#indo$s 7 %
grafic cu utilizatorul +englezG grap'ic user
interface , *C? /.
0n afara acestor funcii de baz, sistemele
de operare conin deseori i o trus de
unelte suplimentare, care parial snt
extrem de funcionale i
complicateLsofisticate.
Calculatoarele integrate vin cu sisteme de
operare mult mai mici i mai limitate n
funciuni, unele c'iar fr sistem de
operare, ntruct programul foarte
specializat care le conduce efectueaz c'iar
el toate operaiile necesare.
)tili*are
"rimele calculatoare electronice digitale,
fiind foarte mari i scumpe, erau folosite la
calcule tiinifice complicate, de multe ori
pentru scopuri militare. F@?ACul a fost
proiectat pentru calculul tirurilor de
artilerie, dar a fost folosit i la calculul
densitilor transversale de neutroni, n
Cel mai folosit sistem
de operare#indo$s
&P
+ele mai folosite
sisteme de operare
sunt urm,toarele:
proiectarea bombei cu 'idrogen. &ulte din
supercalculatoarele contemporane sunt
folosite pentru simulri de arme nucleare.
Alte calculatoare au fost utilizate n
criptanaliz, de exemplu primul calculator
electronic programabil, Colossus.
0n ciuda concentrrii de la nceput pe
aplicaii tiinifice i militare, calculatoarele
au nceput repede s fie adoptate i n alte
domenii, precum cel al afacerilor. LFE, unul
din primele calculatoare bazate pe
ar'itectura von @eumann, era folosit la
gestiunea stocurilor nc din anii ,<-%. E
dat cu apariia microprocesoarelor i
ieftinirea semnificativ a calculatoarelor,
acestea iau gsit aplicare n contabilitate,
birotic, alctuirea de previziuni meteo i
de alt natur, n calculele matematice
repetitive precum i n calcul tabelar.
0n domeniul artelor, calculatoarele sunt
ntrebuinate pentru generarea i editarea
de sunet, imagini i video.
Astzi aceste activiti sunt efectuate
aproape exclusiv pe calculator
1

2
computer
Dip de calc. Ctilizare "re+max/
"C
Este un calculator personal folosit
pentru calcule,crearea de
documente,filme,muzic,jocuri,internet
sau convorbiri online,e-mail si multe
altele
,%%%
@oteboo(
Este un calculator portabil folosit
oriunde pentru filme,muzic,internet
sau gaming.
,%%%
@etboo(
Este un calculator portabil de
dimensiuni mici folosit pentru
vizionare de filme,redare de muzc si
navigare pe internet
,%%%
9martp'one
un telefon mobil multifuncional i
multimedial, conectat la o reea GS
sau !"S. #ispun$nd i de o
tastatur real sau virtual, el ofer
funcionalitile de %#&, agend,
calendar, navigare G%S, eventual i e-
mail, navigare 'n (nternet,
minicalculator, aparat foto, aparat de
filmat i altele
,%%%
&ain frame
ser&er este un program de aplicaie
care furnizeaz servicii altor aplicaii
A,%%
9uper calc.
Supercomputerele se utilizeaz la
numeroase modelri i simulri, 'n
special pe urmtorele domenii)
biologie
c*imie
geologie
aerospaial
medicin
meteorologie
fizic
matematic,
te*nic militar
A,%%
+&A:/
. De asemenea, industria ;ocurilor pe
calculator este una foarte lucrativ.
Calculatoarele au putut fi folosite pentru
comanda mecanismelor
7
din momentul n
care au devenit suficient de mici i de
ieftine pentru acest scop. "rimele aplicaii
ma;ore pentru calculatoarelor integrate au
fost g'idarea misiunilor Apollo i a
rac'etelor &inuteman. Astzi se nt!lnesc
din ce n ce mai rar ec'ipamente mecanice
care s nu fie comandate ntro form sau
alta de un calculator. Cnele din cele mai
complexe asemenea ec'ipamente sunt
roboii industriali, maini mai mult sau mai
puin asemntoare omului i aptitudinilor
sale. Calculatoarele sunt din ce n ce mai
mult utilizate n domotic, pentru aplicaii
casnice de genul Jdac cineva e acas,
computerul desc'ide televizorul la 1 searaK
sau Jreduce cldura noapteaN.
6oboii industriali sunt o prezen obinuit
n producia de mas, ns roboii umanoizi
nc nu au a;uns la nivelul la care sunt
portretizai n literatura de anticipaie 95 i
sunt astzi doar ;ucrii sau subiecte de
3
dispozitivelor electromecanice)
cercetare. De asemenea, progresul
inteligenei artificiale n crearea unui
calculator cu JinteligenN electronic la
nivelul celei omeneti a fost p!n acum
extrem de lent, dei dea lungul timpului s
au dezvoltat metode care permit
calculatoarelor s ndeplineasc destul de
bine sarcini despre care iniial se bnuia c
ar fi prin excelen umane, cum ar fi ;ocul
de a' sau citirea scrisului de m!n
<
.
-eele de calculatoare i Internetul
0n anii ,<1% inginerii de la institutele de
cercetare militare din 9CA au nceput s i
interconecteze n reele calculatoarele
folosind te'nologia telecomunicaiilor. E
reea de calculatoare are de regul un
caracter coordonatorsubordonator, adic
structura respectiv are calculatoare Jegale
n drepturiN dar care sunt supuse controlului
unui calculator principal, Jdiri;orN. "roiectul
4
analogic
a fost spri;init de ctre agenia DA6"A a
ministerului aprrii, iar reeaua de
calculatoare care a luat astfel natere sa
numit Arpanet.
0n timp, reeaua sa extins enorm, dincolo
de scopul ei iniial academic i militar i a
devenit cunoscut sub numele de
?nternet. Fvoluia reelelor a adus cu sine
o redefinire a naturii i limitelor unui
calculator. 0n cuvintele lui 4o'n *age i 2ill
4o)
,%
, Jt'e net=or( is t'e computerK U
Jreeaua este calculatorulK. 9istemele de
operare i aplicaiile computerelor sau
modificat, incluz!nd acum capacitatea de
a defini i accesa resurse de pe alte
calculatoare din reea +fie informaii, fie
dispozitive conectate la ele/, ca extensii ale
resurselor locale. ?niial aceste faciliti erau
disponibile numai celor care lucrau n medii
de nalt te'nologie, ns din anii ,<<%,
odat cu rsp!ndirea aplicaiilor ca de
exemplu email sau VVV
,,
, i cu
dezvoltarea te'nologiilor de conectare n
reea ieftine i rapide precum Ft'ernet sau
'5
de la irma 6un 7icros8stems
''
9orld 9ide 9e%
AD9L
,#
, reelele de calculatoare au ptruns
peste tot, n toate domeniile vieii.
')
*s8mmetric :igital 6u%scri%er +ine
'chema hard$are a unui PC.
Placa de %az0
Procesor Plac0 video ;ard1dis< Plac0 audio
*lte di de
I!=
Calcul
atoare
server
microc
alculat
oare
PC
+aptop
uri
6mart
phones
Calcul
atoare
(ipuri de calculatoare )
http://www.rightwords.ro/citate/detalii
-citat/12773/informatica-nu-are-
limite-iata-un-calculator-...
http://ro.wikipedia.org/wiki/Calculator
http://ro.wikipedia.org/wiki/Istoria_ma
%C%!!inilor_de_calcul
http://img"#2.imageshack.us/img"#2/2
1!7/ta$eltopprocesoare.png

S-ar putea să vă placă și