Sunteți pe pagina 1din 3

Tutorial 1 Ferestre si Usi personalizate in ArchiCAD

Doriti sa creati ferestre/usi cu forma oarecare in ArchiCAD?


Este Simplu. Urmariti pasii de mai jos:
1. Desenati forma dorita in plan cu unelte 2D simple (Linie,
Cerc, Curba, Polilinie)
Transformati conturul exterior in element de Placa/Slab cu
caracteristici corespunzatoare (alegeti de exemplu o grosime
de 10 cm, baza la cota 0,00, material lemn, etc.)
Transformarea in placa efectuati cu Ctrl+Click pe conturul
exterior, cand cursorul are forma de Bagheta Magica.
Selectati placa nou creata si cu Ctrl+Click pe conturul interior
cu Bagheta Magica, definiti goul.
Astfel ati realizat tocul ferestrei.
Atentie: centrul elementului trebuie sa fie in originea absoluta
a planului.
2. Geamul din fereastra realizati tot cu unealta de Placa
(alegeti grosime de 1 cm, baza la cota de 4 cm, material Sticla)
Ctrl+Click pe conturul exterior, cand cursorul are forma de
Bagheta Magica.
Deschideti fereastra 3D si verificati rezultatul.
3. Salvati elementele din fereastra 3D cu comanda File/
GDL Objects/Save 3D Model as
In dialogul urmator bifati optiunile:
- Remove redundant lines from symbol
si
- Editable GDL Script
4. Desenati un zid si introduceti in el fereastra nou salvata.
Daca fereastra nu este dreptunghiulara, va trebui sa mai
intervenim ca sa taie din zid si golul corespunzator conturului.
Pentru rezolvarea acestuia, avemla dispozitie doua
metode diferite.
PRIMA METODA
Selectati fereastra in plan si alegeti comanda File/GDL
Objects/Open Object
(Nu va speriati! Nu trebuie sa aveti cunostinte GDL. Va trebui
sa efectuam doar un ciclu simplu de Copy/Paste!)
Dati Click pe butonul 3D Script.
Rulati in jos textul pana cand observati
comanda cPRISM_ la care materialul definit
este sticla/Glass.
Copiati portiunea de script care incepe cu
cPRISM_Glass, Glass, Glass si se
termina cu BODY -1.
Mergeti pana la baza textului din fereastra si
inserati (Paste) la sfarsit textul copiat.
Din textul inserat, stergeti prima linie (1.), cel
care este cPRISM_Glass, Glass, Glass,
In a doua linie (2.) introduceti textul
Wallhole, ca pe imaginea alaturata.
Efectuati o verificare cu comanda Check
Script.
Salvati Fereastra modificata si
vizualizati rezultatul in 3D.
A DOUA METODA
Ne intoarcem la punctul 2.
In aceast stadiu avem tocul ferestrei si geamul, modelate cu
cate un element de palca.
Introducem si al treilea element de placa dupa conturul
exterior, pe care o sa le folosim pentru generarea automata a
golului.
Pentru claritate imaginii, amintrodus o placa cu grosime mai
mare decat grosimea tocului si am setat ID-ul acestuia la
Wallhole
Salvam elementele din fereastra 3D cu
comanda File/ GDL Objects/Save 3D Model
as
In dialogul urmator bifam optiunile Remove
redundant lines from symbol si Editable GDL
Script.
Introducem fereastra nou salvata intr-un zid
si constatam ca golul taiat este corect.
Observatie: Placa cu nr. ID Wallhole a fost
transformat automat in gol. In acest mod, nu
mai avem nevoie sa deschidem fereastra
salvata ca obiect GDL si sa intervenim in
scriptul lui.
Metoda functioneaza chiar si cu o singura
placa, cu ID Wallhole, salvat ca fereastra.
Vedeti pe imaginea de mai jos.
- 3 -

S-ar putea să vă placă și