Sunteți pe pagina 1din 7

Protocoale de rutare

1. Introducere
1.1. Noiuni generale despre rutare
In reelele de calculatoare, termenul rutare
se refer la selectarea cilor ntr-o reea, pe care s se trimit anumite date.
Rutarea directeaz drumul pachetelor ce conin adrese logice dinspre surs spre destinaia final prin noduri
intermediare (numite rutere). Procesul de rutare directeaz de obicei pe baza unor tabele de rutare pe care le
gestioneaz ruterele, care mentin o nregistrare a celor mai bune rute ctre diferite destinaii din reea.
Reelele mici pot gestiona tabele de rutare configurate manual. Reelele mari implic topologii mari care se
schimb constant, facnd utilizarea manual a tabelelor de rutare foarte dificil.
Exizt dou mari tipuri de rutare care stau la baza tuturor celorlalte tipuri de rutare: rutarea static i rutarea
dinamic.Rutarea static descrie un sistem care ruteaz ntr-o reea de date in funcie de ci fixe. Rutarea
dinamic construiete dinamic tabelele de rutare, bazndu-se pe informaiile purtate de protocoale, permiand
reelei s acioneze n mod aproape automat pentru a evita erori i blocaje n reea. Datorit proprietilor sale,
rutarea dinamic domin n momentul actual internetul.
Avantajele rutrii dinamice faa de cea static sunt scalabilitatea si adaptibilitatea. O reea rutat dinamic poate
crete mult mai repede i este capabil s se adapteze schimbrilor din topologia reelei aduse tocmai de aceast
cretere sau de erorile din una sau mai multe componente ale reelei. ntr-o reea dinamic, ruterele inva
despre topologia reelei comunicnd cu alte rutere. Rutarea dinamic are ns i dezavantaje, cum ar fi creterea
complexittii.
Datorit diferentelor pe care le au att rutarea static ct i cea dinamic, probabil v ntrebai care dintre ele ar
fi cea mai bun alegere pentru dumneavoastr. Doar dumneavoastr putei spune cu sigurant ce este mai util
pentru reeaua de care dispunei. Dar exist o limit neutr de complexitate a rutrii dinamice, fara a-i sacrifica
scalabilitatea. Aceasta limit neutr este o schem hibrid, n care o parte din reea folosete rutarea static, iar
cealalt parte, rutarea dinamic.

2. Utilizarea protocoalelor de rutare


2.1. Rutarea dinamic i rutarea static
Bazele rutrii dinamice
Ruterele utilizeaz protocoale cu rutare dinamic pentru a realiza trei funcii elementare: descoperirea de noi rute,
comunicarea informaiilor despre noua rut descoperit altor rutere i expedierea pachetelor utiliznd acele rute.

Protocoalele cu rutare dinamic se mpart n trei mari categorii: cu vectori distan, cu starea legturilor i
hibride. Principalele diferene dintre ele constau n modul n care realizez primele dou dintre cele trei funcii
amintite anterior. Singura variant la rutarea dinamic este rutarea static.
Rutarea cu vectori-distan
Rutarea se poate bza pe algoritmi cu vectori-distan (numii i algoritmi Bellman-Ford), care car ca ruterele s
paseze periodic copii ale tabelelor de rutare vecinilor cei mai apropiai din reea. Fiecare destinatar adaug la
tabel un vector-distan (propria "valoare" distan) i o expediaz vecionilor si cei mai apropiai. Acest proces
se desfoar n toate direciile ntre routerele aflate n imediat vecintate.
Acest proces pas-cu-pas face ca fiecare router sa afle informaii despre celelalte routere i s-i dezvolte o perspectiv
cumulativ asupra "distaelor" reelei. De exemplu, un protocol timpuriu de rutare este Routing Information Protocol
(protocol de rutare a informaiilor), sau RIP . Acesta utilizeaz dou uniti de msur pentru
1

distane ca s determine cea mai bun cale urmtoare pentru orice pachet. Aceste uniti de msur pentru
distan, tacturile i hopurile, sunt dependente de timp.
Tabela cumulativ este apoi utilizat pentru actualizarea tabelelor de rutare ale fiecrui router. La finalul
procesului, fiecare router a aflat niste informaii vagi despre distanele pn la resursele din reea. El nu a aflat
nimic specific despre alte routere sau despre topologia real a reelei.
Aceast abordare poate, n anumite circumstane, s creeze probleme de rutare pentru protocoalele bazate pe
vectori-distan. De exemplu, n urma unei cderi n reea eset necesar ceva timp pentru ca routerele s
convearg spre o nou nelegere a topologiei reelei. n timpul acestui proces, reeaua ar putea fi vulnerabil la
rutri contradictorii i chiar la bucle infinite.
Anumite msuri de siguran ar putea s micoreze aceste riscuri, dar rmne faptul c performana reelei
este expus riscurilor n timpul procesului de convergen. Prin urmare, este posibil ca protocoalele mai vechi
care converg lent s nu fie potrivite pentru WAN-urile extinse, complexe.
Rutarea cu starea legturilor
Algoritmii de rutare folosind starea legturilor (link-state routing algorithm), cunoscui collectiv ca protocoale cu
preferarea drumului minim (SPF), menin o baz de date complex a topologiei reelei. Spre deosebire de
protocoalele cu vectori-distan, cele folosind starea legturilor dezvolt i ntrein o cunoatere complet a
routerelor de reea, ca i a felului cum sunt interconectate acestea.
Aceast cunotere este realizat prin schimbarea de pachete cu starea legturilor (LSP) cu alte routere conectate
direct. Fiecare router care a schimbat LSP-uri construiete apoi o baz de date logic utiliznd toate LSP-urile primite.
Este utilizat apoi un algoritm "cu preferarea drumului liber", pentru a calcula ct de accesibile sunt destinaiile legate
de reea. Aceast informaie este utilizat pentru a actualiza tabela de rutare. Acvest proces este capabil s descopere
modificrile topologiei reelei, care ar putea fi cauzate de cderea unei componente sau de mrirea reelei. De fapt,
schimbul de LSP-uri este declanat de un eveniment din reea, nu este realizat periodic.
Rutarea cu starea legturilor are dou zone pariale de risc. Mai ni, n timpul procesului iniial de descoperire,
rutarea cu starea legturilor poate acapara mediile de transmisie ale reelei, reducnd astfel n mod semnificativ
capacitatea reelei de a transporta date. Acveast degradare a performanei este temporar, dar foarte evident.

A doua problem potenial etse c rutarea cu starea legturilor solicit intens memoria i procesorul. Din
aceast cauz, routerele configurate pentru rutare cu starea legtulilor sunt n general mai scumpe.
Rutarea hibrid
Ultima form de rutare dinamic este hibridizarea. Dei exist prtocoale hibride deshise, echilibrate, aceast
form este asociat aproape exclusiv creaiei brevetate a unei singure companii, Cisco Systems Inc. Acest
protocol, EIGRP, a fost proiectat combinnd cele ami bune aspecte ale protocoalelor cu vectori-distan i cu
starea legturilor, fr limitrile de performan sau dezavantajele lor.
Protocoalele de rutare hibride echilibrate, utilizeaz uniti de msur vectori-ditan, dar realizeaz msurtori
mult mai precise dect protocoalele cu vectori-distan convenionale. De asemenea, ele converg mult mai rapid
dect acestea din urm, dar evit suprasarcinile i actualizrile cu starea legturilor. Hibrizii echilibrai nu sunt
periodici, ci condui de evenimente, conservnd astfel lrgimea de band pentru aplicaii reale.

Bazele rutrii statice


Un router care este programat pentru rutare static expediaz pachetele prin porturi predeterminate. Dup
ce routerele statice sunt configurate, ele nu mai trebuie s incerce descoperirea rutelor, nici mcar s
comunice informaii despre rute. Rolul lor este redus la simpla expediere a pachetelor.
Rutarea statc este bun doar pentru reele foarte mici, care au o singur cale ctre orice destinaie dat. n astfel
de cazuri, rutarea static poate fi cel mai eficient mecanism de rutare, pentru c nu consum lrgime de band,
ncercnd s descopere rute i s comunice cu alte routere.
Pe msur ce reelele cresc i apar ci redundante ctre destinaii, rutarea static devine o sarcin care necesit prea
2

mult efort. Orice modificri n disponibilitatea routerelor sau a echipamentelor de transmisie din WAN trebuie s
fie descoperite si programate manual. WAN-urile caracterizate prin tipologii mai complexe, care pot oferi mai
multe ci posibile, necesit categoric rutare dinamic. ncercrile de a utiliza rutarea static n WAN-uri
complexe, cu mai multe ci, anuleaz rolul rutelor redundante.
2.2. Clase de protocoale de rutare
Exist mai multe clase de protocoale de rutare: protocoalele de rutare pentru reele ad-hoc care apar in reele cu
puin sau chiar fr infrastructur, protocoale de rutare internutilizate n interiorul sistemelor autonome i
protocoale de rutare extern, acestea din urm utilzndu-se ntre sistemel autonome.
Protocoale cu rutare intern (Interior Gateway Protocols - IGP )
RIP (Routing Information Protocol) este un protocol mai vechi de rutare cu vectori-distan
IGRP
(Interior Gateway Routing Protocol) este un protocol de rutare cu starea legturilor, utilizat pe scar
larg, dezvoltat de Cisco Systems. Este brevetat i acceptat doar pe routere Cisco.
EIGRP (Enhanced Interior Gateway Routing Protocol) este un protocol de rutare bazat pe protocolul IGRP,
predecesorul su. Este proprietate Cisco.
OSPF (Open Shortest Path First) este un protocol cu starea lgturilor, cu un standard deschis.
IS-IS (Intermediate System to Intermediate System) este un protocol bazat pe OSI
Protocoale cu rutare extern (Exterior Gateway Protocols - EGP )
EGP (Exterior Gateway Protocol)
BGP
(Border Gateway Protocol: in versiunea curenta, BGPv4, dateaza din anii 1995) este un protocol de rutare
modern, utilizat ntre sisteme autonome.

Un protocol extern transport informaiile de rutare ntre entiti administrative independente, cum ar fi dou
corporaii sau dou universiti. Fiecare dintre aceste entiti menine o infrastructur de reea independent i
folosete EGP pentru a putea comunica cu cealalt entitate. Astzi, cel mai popular protocol extern este BGP .
Este protocolul extern primar folosit ntre reelele conectate la Internet i a fost proiectat special pentru acest lucru.
Un protocol intern este folosit n interiorul unui singur domeniu administrativ, sau ntre grupuri apropiate care
coopereaz. Spre deosebire de protocoalele externe, IGP tinde s fie mai simplu rezolv suprasolicitrile venite
din partea unui ruter. Aceste protocoale nu pot fi utilizate n reelele mari.
2.3. Comparaie ntre clasele de rutare
RIP
3

Routing Information Protocol ( RIP ) este protocolul intern cel mai des folosit in sistemele UNIX. RIP este integrat
n cele mai utilizate sisteme UNIX. RIP
selecteaz ruta cu cel mai mic "numr de hopuri" (metric) ca fiind ruta cea mai bun. Numrul de hopuri
reprezentat de acest protocol este numrul de pori prin care trrebuie s treac datele pentru a ajunge la
destinaie. RIP
consider cea mai bun rut ca fiind cea care folosete cele mai puine pori. Aceast alegere de rute se face
cu ajutorul unor algoritmilor vector-ditana.
RIP
este usor de implementat si de configurat. Perfect! Totusi, lucrurile stau altfel. Acesta urmtoarele impedimente:
Diametrul reelei este limitat: cea mai lung rut RIP este de 15 hopuri;o rut RIP nu poate menine o tabel
de rutare complet pentru o reea care are destinaii mai departe de 15 hopuri; numrul hopurilor nu poate fi
incrementat din cauza urmtorului impediment.
Convergena lent: pentru a terge o rut proast este uneori nevoie de schimbul de multiple pachete-derevizuire (update packets) pan ce costul (lungimea) rutei devine 16. Aceasta se mai numete i
"numrarea la infinit" pentru c RIP
continu s incrementeze costul rutei pan ce devine mai mare decat cea mai mare metric RIP valid. RIP
poate atepta 180 secunde nainte de a terge rutele invalide. n termenii tehnici , aceasta se mai numete i
ntarzierea "convergenei de rutare"; i.e, i ia mult timp tabelei s reflecte starea curent a reelei. Rutarea de
clas RIP interpreteaz toate adresele n funcie de nite reguli de clas. Pentru acest protocol, toate
adresele sunt de clas A, B, sau C, ceea ce face ca RIP s fie incompatibil cu reelele CIDR .
n multe reele, RIP nu ar fi alegerea potrivit pentru rutare, deoarece timpul su de convergena i sclabilitatea
sunt mai slabe? n comparaie cu EIGRP , OSPF , sau IS-IS (ultimele dou fiind cu stare a legturilor), i limita de
hopuri reduce sever dimensiunea reelei. Pe de alt parte, este uor de utilizat i de configurat.
RIP
este unul dintre cele mai longevive protocoale. Acesta este i unul dintre cele mai usor de confundat protocoale, din
cauza varietii de protocoale de rutare care au acelei nume. RIP i multe alte protocoale asemntoare s-au bazat
pe acelai set de algoritmi care folosesc vectori de distan comparnd matematic rutele pentru a indentifica cea
mai bun cale spre orice adres-destinaie dat. Aceti algoritmi au fost creai dupa o cercetare academica
riguroas care a nceput in anul 1957
n ciuda vrstei protocolului RIP i a apariiei mai multor protocoale de rutare mai sofisticate, acesta este departe de
a fi nvechit. Acest protocol etse matur, stabil, in mare msur suportat, i uor de configurat. Simplitatea lui se
potrivete foarte bine la reelele stub i n sisteme autonome mici care nu au destule ci redundante pentru a
suporta suprasolicitrile protocoalelor sofisticate.
EIGRP
EIGRP a fost dezvoltat de ctre Cisco (eliberat n 1988) cu scopul de a mbunti protocolul RIP pe vremea
cnd IETF nc lucra la dezvoltarea OSPF -ului. EIGRP
este un protocol brevetat. Acest protocol elimin unele dintre defectele protocolului RIP , i are mbuntiri
ca folorirea de metrici compuse, rutarea pe ci multiple, i mnuirea rutelor implicite.
Evoluia protocolului EIGRP furnizeaz compatibilitate i operaii precise cu rutere EIGRP . Capaciti cheie
care dinting EIGRP
de alte protocoale de rutare includ convergena rapid, support pentru masc de subreea variable-length ,
suport pentru update, i support pentru multiple network layer protocols.
EIGRP
are toate avantajele flexibilitii i ale configurrii simple n timp ce mbuntete viteza i consumarea
resurselor. Dealtfel, este capabil a fi un protocol unic att pentru IP ct i pentru protocoale non- IP , eliminnd
nevoia de a folosi multiple protocoale de rutare ntr-o reea multi-protocol.
Acest protocol de rutare este unul dintre cele mai diversificate i robuste protocoale de rutare. Combinaia sa
unic[ de caracteristici mbin cele mai bune atribute ale protocoalelor de vector-distan cu cele mai bune atribute
ale protocoalelor cu starea legturilor. Rezulatul este un protocol de rutare hibrid care sfideaz mprirea pe
categorii a protocoalelor convenionale.
4

Poate fi folosit mpreunp cu IPv4, AppleTalk, i IPX. Mai important, arhitectura sa modulara va permite ca
Cisco s adauge suport pentru alte protocoale de rutare importante care vor aprea n viitor.
Spre deosebire de alte protocoale de rutare bazate pe vectori-distanta, EIGRP nu mandateaz o revizuire periodic
al tabelelor de rutare ntre rutere vecine. n schimb, folosete un mechanism de descoperire/recuperare pentru a
asigura c vecinii sunt contieni de accesibilatea fiecaruia in parte.
OSPF
Open Shortest Path First ( OSPF ) este alt protocol cu starea legturilor dezvoltat pentru TCP/IP . Se folosete in
reele foarte mari i dispune de de cteva avantaje fa de RIP . Similar cu Interior Gateway Routing Protocol
(IGRP), OSPF a fost creat deoarece la mijlocul anilor _80, Routing Information Protocol ( RIP ) a devenit incapabil
s serveasc inter-reele mari, eterogene. OSPF
are dou mari caracteristici. Prima este ca protocolul este deschis, ceea ce nseamn ca specificaiile sale sunt
de domeniu public. A doua caracteristic principal este c se bazeaz pe algoritmul SPF (Shortest Path First).
Deoarece dimensiunea i viteza Internetului au crescut, limitrile protocolului RIP i-au diminuat popularitatea.
n schimb, OSPF este considerat acum a fi protocolul de rutare intern preferat de reeua Internet.
Ideea principal: n loc de a schimba informaii despre distanele pna la destinaii (ca n cazul protocolului
RIP ),toate nodurile vor menine hri specifice ale reelei care sunt revizuite dup fiecare schimbare din
topologie; aceste hri sunt mai apoi folosite pentru a determina rute care sunt mai fiabile decat cele n cazul
protocoalelor cu vectori-distan; rutele determinate de OSPF par a fi la fel de precise ca i cele determinate
central, totui aceast determinare fiind distribuit.Astfel, spre deosebire de RIP , OSPF mparte informaii
despre vecinii si cu ntreaga reea (cel mult un singur system autonom). RIP nu ncearc s nvee despre
ntreaga reea Internet, iar OSPF nu ncearc s se promoveze in intregul Internet. Nu aceasta este menirea lor.
Ele sunt protocoale de rutare interne; astfel, slujba lor este de a construi rutarea in cadrul unui sistem autonom.
Cele mai importante avantajeale protocolului OSPF sunt facilitile de securitate, faciliti de ci multiple,
faciliti in ceea ce privete utilzarea metricilor de costuri diferite, suport integrat att pentru rutarea unicast, ct
i pentru cea multicast, convergen rapid.
n mod clar, OSPF
dispune de mult flexibilitate pentru a subdiviza un sistem autonom. Dar este oare necesar? O problem a
protocolului cu legare de stare este cantitatea mare de date care poate fi colectat n baza de date cu i de
timpul prea lung care este necesar pentru a calcula rutele pentru acele date.
OSPF este probabil cel mai folosit protocol IGP n retele de dimensiuni mari. n contrast cu RIP sau BGP , OSPF
nu folosete TCP sau UDP dar folosete direct protocolul IP 89.
OSPF domin protocoalele de rutare IGP , mai ales n reele Enterprise.
IS-IS
Intermediate System to Intermediate System ( IS-IS ) este un protocol de rutare intern din familia protocoalelor OSI
. Implementeaz algoritmul folosind starea legturilor (link-state), dup principiul Shortest Path First (SPF). A
fost protocolul folosit pentru T1 NSFNET i este nc folosit de anumii provideri mari de servicii.
IS-IS
rmne un protocol necunoscut pentru majoritatea administratorilor de reea i a fost preponderent folosit de
providerii de servici care aveau de gestionat o reea mare de calculatoare. IS-IS a devenit mai cunoscut n ultimii
ani i a devenit o alternativ viabil a protocolului OSPF .
Dac dorim s realizm o comparaie ntre IS-IS i OSPF trebuie s avem n vedere anumite aspecte. Ambele
protocoale utilizeaz rutarea folosind starea legturilor, avnd implementat algoritmul lui Dijkstra de aflare a
rutei optime n cadrul unei reele. Ca i concept, protocoalele sunt similare. Amndou au suport pentru lungimi
variabile ale mtilor de subreea (subnet masks), pot folosi rute multiple de descoperire a vecinilor folosind
pachete ecou i au suport pentru autentificare n cazul update-urilor.
Dac OSPF este creat nativ de a ruta IP , IS-IS este un protocol ISO CLNS . IS-IS nu folosete IP pentru a
5

transporta mesajele cu informaii. Routerele IS-IS construiesc o reprezentare topologic a reelei. Aceast
hart indic IP -ul subreelelor n care poate fiecare router IS-IS s ajung, cunoscnd i calea de cost redus.
O alt diferen ar fi metoda prin care topologia IS-IS transfer informaiile prin reea.
Deoarece OSPF este mai popular, protocolul are un set bogat de extensii i funcii adugate. Muli susin ns
ca IS-IS poate satisface reele de dimensiuni mai mari.
Adiional, IS-IS este mult mai neutru din punct de vedere al tipurilor de adrese de reea pe care le poate ruta. OSPF
, de cealalt parte a fost creat avnd n vedere numai Ipv4 . Astfel IS-IS a fost mult mai uor de adaptat s suporte
Ipv6 , n timp ce OSPF a avut nevoie de o revizie major ( OSPF v3).
IS-IS difer de OSPF prin felul in care "zonele" sunt definite i prin felul n care are loc rutarea ntre aceste zone.
Routerele IS-IS pot fi de Nivel 1 (intra-area), Nivel 2 (interarea) sau Nivel 1-2 (ambele). Un router de Nivel 2 poate
fi aflat n relaie doar cu un alt router de acelai nivel. Schimbul de informaii se poate realiza doar ntre routere de
acelai nivel (fie ele de Nivel 1 sau Nivel 2). Din aceast cauz a fost implementat routerul de Nivel 1-2 care
realizeaz schimbul de informaii ntre routerele intra-area i cele interarea.
In OSPF
, zonele sunt delimitate astfel nct Area border router (ABR) se afl de fapt n dou sau mai multe zone.
Deasemenea este delimitat o zon Area 0, prin care trebuie s treac tot traficul inter-area.
Din punct de vedere logic, OSPF
se aseamn cu o pnz de pianjen sau o topologie stea de mai multe zone conectate cu Area 0, n timp ce ISIS creeaz o topologie logic asemntoare unei vertebre, n care routerele de Nivel 2 au ramuri care se separ
in routere de Nivel 1-2 si Nivel 1.
BGP
The Border Gateway Protocol ( BGP
) este protocolul de baz al Internetului. Funcioneaz prin meninerea unei tabele de retele IP care stabilete
modul de conectare ntre sisteme autonome.
BGP
este un protocol de rutare ntre sisteme autonome. Un sistem autonom este o reea sau un grup de reele sub o
administrare unic cu aceleai reguli de routare n toat reeaua. BGP este folosit pentru a comunica
informaii despre rute pentru Internet i este protocolul folosit ntre providerii de servicii Internet.
BGP este cel mai folosit protocol extern de rutare. Este robust i scalabil i se bazeaz pe IDRP. BGP
motenete abilitatea sistemelor autonome de a putea alege rutele i de a-i implementa regulile de rutare fr a
trebui s depind de o autoritate central.
i cel mai important lucru despre un protocol extern este acela ca majoritatea sistemelor nici nu l
folosesc, deoarece nu sunt nevoite s furnizeze servicii externe.
BGP are i cteva neajunsuri. n primul rnd necesit configuraie manual excesiv. BGP 4 are suport
numai pentru Ipv4
, o versiune "multiprotocol" fiind n dezvoltare. Fiind necesar o politic de rutare se implementeaz soluii
ca: BGP tunnelling, Source Demand Routing, IDPR i MPLS.
2.4. Alegerea protocolului
Este posibil s folosim un protocol intern n locul unuia extern, i vice-versa, dar acest lucru nu este indicat.
Protocoalele externe sunt proiectate pentru reele mari, astfel nct complexitatea lor i fenomenul de
suprasolicitare a ruterului, pot coplei o reea mic medie. De cealalt parte, protocoalele interne nu se pot
mula pe reelele mari.
n momentul alegerii unui protocol am putea avea preferine fie pentru rutarea folosind starea legturilor (link-state)
sau rutarea cu vectori distan (distance-vector), dar alegerea doar n funcie de algoritmul folosit nu este
recomandat. Vom prezenta i alte criterii de alegere care ne vor ajuta s selectm protocolul care se potrivete cel
mai bine reelei pe care o gestionm.
6

Ar trebui s avem n vedere ct de repede protocolul se va adapta schimbrilor intervenite n reea. Aici intervine
timpul de convergen, care este cantitatea de timp scurs de la ntlnirea unei schimbri n reea pn la
restabilirea consistenei i modificarea tabelei de rutare. n mod ideal ne dorim ca acest timp s fie suficient de
mic astfel nct s nu poat fi detectat de utilizatori.
Un alt criteriu important este consumul de resurse, astfel protocolul de rutare trebuie s aib suport pentru lungimi
variabile de mti de subreea. Trebuie s considerm nu numai consumul de band realizat de mesajele protocolului,
ci i ct putere de procesare i memorie folosete ruterul. Un protocol cu starea legturii va gestiona mai bine
consumul de band, iar un protocol cu vectori distan va gestiona consumul memoriei i al procesorului.

Trebuie avut n vedere i felul n care se iau n vedere rutele multiple ctre o destinaie. Acest lucru poate s fie
critic sau nu n reeau gestionat. n cazul n care nu exist ci redundante n reea atunci acest aspect ar putea s
nu intereseze. Dar exist pericolul adugrii acestor ci n reea n viitor, fiind astfel necesar schimbarea
protocolului pentru a putea satisface noile cerine.
Putem considera i modul n care protocolul este scalabil n funcie de dimensiunile pe care le poate atinge
reeaua. Protocoalele care folosesc starea legturilor scaleaz mai bine, dar cteva protocoale cu vectori distan,
cum ar fi EIGRP , au putut fi folosite i n reele cu mai mult de 1000 de rutere
Un aspect final este dac protocolul este standard deschis sau este un protocol brevetat. Acest lucru este relevant
din cauza politicii de care este constrns organizaia care deine reeaua sau de faptul c ruterele din reea trebuie
s fie compatibile. Tabelul de mai jos identific criteriile prezentate mai sus
Protocol

RIP
OSPF
IGRP
EIGRP
Tipul
vectori distan starea legturilor vectori distan vectori distan
Timpul de Convergen ncet
rapid
ncet
rapid
VLSM
nu
da
nu
da
Consum de Band
ridicat
sczut
ridicat
sczut
Consum de Resurse
sczut
ridicat
sczut
sczut
Suport ci multiple
nu
da
da
da
Scalabilitate
nu
da
da
da
Brevetat
nu
nu
da
da
Protocol Non-IP
nu
nu
nu
da
2.5. Bibliografie
Internetworking Technology Handbook:
http://www.cisco.com/univercd/cc/td/doc/cisintwk/ito_doc/index.htm
TCP/IP Network Administration: http://www.unix.org.ua/orelly/networking/tcpip/index.htm
Managing IP Networks with Cisco Routers: http://www.oreilly.com/catalog/cisco/chapter/ch05.html
http://www.nada.kth.se/kurser/kth/2D1490/00-01/
Wikipedia: http://www.wikipedia.org/
Cisco Systems: http://www.cisco.com/
"Retele de Calculatoare", Peter Norton, Dave Kearns, Editura Teora, 1999
2.6. Autori
Ecaterina Valic: http://students.info.uaic.ro/~evalica/
Raluca Moroan: http://students.info.uaic.ro/~rmorosan/