Sunteți pe pagina 1din 32

PROBLEME

CELEBRE

Albrecht
Drer
i ptratul
lui
magic

Albrecht Drer

(1471-1528) este considerat


cel mai mare artist german din Renatere.
n 1514 a creat o gravur intitulat Melancolie.
Numele gravurii face aluzie la, ceea ce numim azi,
unul dintre cele patru temperamente umane
(sangvin, coleric, flegmatic si melancolic).
n timpul Renaterii figura melancolic era
asociat cu geniul i creativitatea artistic.
Caracterul melancolic era cunoscut deasemenea
ca bilis negra (fiere neagra), ceea ce se
observ la faa ntunecat a ngerului.
Gravura este plin de simboluri, ntre ele balana,
clepsidra, clopotele, etc. elemente relaionate cu
Saturn, zeul btrneii i al morii.

nsa, cel mai


ciudat obiect
este un ptrat
mprit n 16
ptrele, fiecare
dintre ele cu un
numr nuntru.

Ca toi marii
artiti ai
Renaterii, Drer,
n afar de pictor
era, gravor,
anatomist, filozof
i foarte atras de
matematic.

16

13

10

11

12

15

14

Ptratul se vede
astfel.

Ce are att de
magic?

Numrul 34!

16

13

10

11

12

15

14

Suma fiecrei linii este


34

16

13

10

11

12

15

14

Suma fiecrei coloane este


34

16

13

10

11

12

15

14

Suma celor patru coluri este


34

16

13

10

11

12

15

14

Daca deplasm numerele n sensul


acelor de ceasornic, suma este
34.

16

13

10

11

12

15

14

Daca continum deplasarea, suma este


34.

16

13

10

11

12

15

14

Suma numerelor centrale este


34

16

13

16

13

10

11

10

11

12

12

15

14

15

14

Din nou,
34!

16

13

16

13

10

11

10

11

12

12

15

14

15

14

Tot aa i pe diagonale

16

13

16

13

10

11

10

11

12

12

15

14

15

14

i aa, mereu
34!

Drer a realizat
gravura asta n
1514, i ca un
ultim semn cu
ochiul, numerele
centrale din
ultimul rnd
marcheaz anul.

16

13

10

11

12

15

14

Genial !
Se

spune c Drer
era foarte mndru de
ptratul lui, i de
cte ori avea prilejul,
se luda cu el.
Avea

i dreptate s
o fac.

numerele din interiorul unui ptrat magic


se afl ntotdeauna n progresie aritmetic

primul pas pentru construirea unui ptrat


magic cu trei randuri i trei coloane este
alegerea a nou numere n progresie
aritmetica

de exemplu: 3, 10, 17, 24, 31, 38, 45, 52,


59, progresie aritmetic cu primul termen
3 i raia 7

numerele

3, 10, 17, 24,


31, 38, 45, 52, 59 le vom
trece n ptratul alturat
pentru a-l face magic.
i

vom aduga acestui


ptrat nc patru
ptrele: unul sus, unul
jos, unul n stnga i unul
n dreapta.

ncepem, de sus, i
pornim spre dreapta,
cu trecerea
numerelor:3, 10, 17

Continum cu 24:

Mai departe,
nscriem
numerele, unul
dup altul, pe
diagonale.

La sfrit figura
va arta aa:

Mai departe facem urmtoarea mecherie: l


lsm pe 3 s cad de sus de unde se afl el
acum, pn ajunge cel mai jos posibil, dup
care tergem ptrelul suplimentar care a
rmas gol

59, care e jos de tot, se va duce cel mai sus cu


putin, dupa care vom terge ptrelul eliberat

n sfrit, numrul cel mai din stnga l


ducem cel mai la dreapta i viceversa,
obinnd ptratul magic dorit
Suma magic a acestui ptrat este 93.

Se construiete o progresie aritmetic de 9


numere
Se adaug ptratului mare patru ptrele
mici
Se nscriu cele nou numere, n ordine, n
figura obinut
Se mut numerele n interiorul ptratului,
respectnd regula celei mai ndeprtate
poziii
Se terg ptrelele suplimentare

Deseneaz un ptrat 4x4,


i scrie numerele de la 1 la
16 n fiecare ptrel
Apoi cere-i spectatorului
tu s ncercuiasc un
numr i s taie linia i
coloana corespunztoare
Cere-i s repete paii pn
nu mai rmne niciun
numr de ales
Pentru derutarea
adversarului, zi ceva de
genul c aceste numere,
alese la ntmplare de el
vor genera ptratul magic

Cere-i apoi s adune numerele


ncercuite din ptrat, dar s nu-i
spun suma lor
Tu deja oricum tii c suma aceea va fi
ntotdeauna 34!
Ia o alt foaie pe care i desenezi
ptratul de 4x4, pe care l vei completa
cu numerele de la 1 la 16 nc o dat!

n final, ai creat cu
succes un ptrat
magic, pornind de la
nite numere alese
la ntmplare de
spectatorii ti

i ai reuit s-i
uimeti cu super
abilitile tale de
matematician!

S-ar putea să vă placă și