Sunteți pe pagina 1din 5

COLEGIUL NATIONAL MIHAIL

KOGLNICEANU
GALAI

ATESTAT LA INFORMATIC
TURNURILE DIN HANOI
JOC JAVA -ANDROID

Coordonator
Prof. Muunoiu Novetschi Monica Iuliana

Realizator
Buruian Ctlin

Cuprins :
Introducere...........................................................................................................................2
Android........................................................................................................................2
Java..............................................................................................................................2
AntEngine....................................................................................................................2
Algoritm Turnurile din Hanoi...........................................................................................3
Implementare AntEngine..................................................................................................4
Importarea librriei......................................................................................................4
Importarea texturilor....................................................................................................4
Crearea turnurilor.........................................................................................................4
Definirea inelelor.........................................................................................................4
Logica jocului..............................................................................................................4
Tratare excepie ncheierea joclui.............................................................................4
Materializarea codului.........................................................................................................4
Concluzie.............................................................................................................................4

Introducere
Android
Java
AntEngine

Algoritm Turnurile din Hanoi

Implementare AntEngine
Importarea librriei
Importarea texturilor
Crearea turnurilor
Definirea inelelor
Logica jocului
Tratare excepie ncheierea joclui

Materializarea codului
Concluzie

S-ar putea să vă placă și