Sunteți pe pagina 1din 1

1.

Pornire (cuplare masina);


1a. Se cupleaza masina unealta cu panoul de comanda (butonul alb);
2. Se aduce masina in pozitia relativa (punctul 0 al masinii - M), astfel:
- se apasa pe panoul de comanda butonul corespunzator (cercul impartit i
n patru cu doua sferturi colorate),
- se apasa butonul SBEX (I cu patru sageti de jur imprejur, verde), apoi
pe rand butoanele X+, Y+ si Z+, urmat de rotirea butonului Feedrate Override l
a 100% (comutator de corectie avans, in procente fata de valoarea selectata);
- dupa oprirea deplasarii arborelui trecem butonul FEEDRATE OVERRIDE la
valoarea 0!!!!!!!!!!
3.Pentru reglarea masinii se cauta si se verifica scula etalon, astfel:
- se intra in ecranul OFFSET -> TOOL OFFSET si se citeste scula aflata p
e pozitia 1 (regula generala este ca scula etalon sa aiba trecuta in dreptul lun
gimii valoarea 0, chiar daca nu este pe pozitia 1)
- se iese din toate ecranele si se intra in meniul CHECK -> FUNCTON si p
e ecran putem citi care scula se afla in acest moment in lucru (scula activa);
- daca scula activa nu este si scula etalon atunci aceasta trebuie schim
bata, astfel:
- CHECK -> TEXT -> MENIU -> BLOCK INPUT -> BLOCK DELETE (daca es
te scris ceva) -> verificam sa fie activ butonul JOG, scriem comanda de schimbar
e a sculei dorite (T1....6) -> ENTER -> SBEX si imediat -> FEEDRATE OVERRITE la
100%;
-setam turatia masinii la valoarea dorita (ex. 3000) astfel:
- CHECK -> TEXT -> MENIU -> BLOCK INPUT -> BLOCK DELETE (daca es
te scris ceva) -> verificam sa fie activ butonul JOG, scriem comanda de schimbar
e a vitezei de rotatie S3000 -> ENTER -> SBEX;
4. Setarea punctului 0 al piesei:
- se apasa butonul JOG pentru deplasarea manuala a arborelui, se roteste butonul
FEEDRATE OVERRIDE intr-o pozitie mai mare decat 0 si se apasa butonul planului
dorit (X, Y sau Z) pentru deplasarea sculei catre punctul dorit
- pornim masina (M3)
- apasam butonul JOG INCREMENTAL pentru deplasarea fina a sculei catre punctul 0
al piesei (pentru selectia in pasi de un milimetru, o zecime, o sutime sau o mi
ime de milimetru se apasa butonul corespunzator - ->1, ->10, ->100 sau ->1000) cu conditia ca FEEDRATE OVERRITE sa fie setat la valoarea 100%. Se deplaseaza a
stfel scula in planul Z pana la atingerea suprafetei materialului si se noteaza
valoarea afisata pe ecran.
Pentru planul X si Y se deplaseaza scula astfel incat sa atinga piesa pe partile
adiacente punctul nul dorit si se noteaza valorile afisate. Pentru obtinerea va
lorilor corecte pentru planul X si Y se scade din valoarea notata valoarea razei
sculei!!!
- datele obtinute se introduc in tabel astfel:
- OFFSET -> WORK OFFSET -> MENIU si se introduc valorile corespunzatoare
axelor X, Y si Z, navigarea intre aceste campuri se face prin apasarea sagetii
dreapta.
- se paraseste meniul cu ajutorul tastei de MENIURI si se verifica reglajul masi
nii prin urmatorii pasi:
-CHECK -> TEXT -> MENIU -> EDIT -> BLOCK INPUT si se introduce comanda G
0 X0 Y0 Z20 -> ENTER -> SBEX -> FEEDRATE OVERRITE progresiv pentru a evita coliz
iunea sculei de material, astfel vom verifica daca scula se deplaseaza in punctu
l X0 si Y0.
- daca este corect, se introduce comanda G0 X0 Y0 Z0 -> ENTER -> SBEX ->
FEEDRATE OVERRITE progresiv pentru a evita coliziunea sculei de material. Daca
axul sculei s-a oprit in punctul dorit atunci am configurat cu succes masina.

S-ar putea să vă placă și