Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Capitol Ul 1
Capitol Ul 1
Unitatea central de prelucrare (UCP) mai este numit si Central Processing Unit (CPU). Se
afl n interiorul carcasei calculatorului montat pe placa de baz (mainboard sau motherboard).
Aceasta este placa principal dintr-un calculator.
Dintre functiile procesorului pot fi amintite:
execut instructiuni individuale pentru programe si controleaz operatiile efectuate de
alte componente ale computerului;
realizeaz calculele si operatiile logice;
Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor ci
de comunicatie numite magistrale interne, pe care circul date sau instructiuni, a cror vitez de
deplasare depinde de doi factori:
ltimea - numrul benzilor de circulatie; deoarece pe fiecare band circul un bit, se
poate vorbi despre ltimi convenabile (de 8, 16, 32, 64 sau 128 de biti transmisi n
paralel);
frecventa de tact - numrul de pasi de lucru (tacturi)pe care poate s i fac procesorul n
fiecare secund; se msoar n megahertzi (MHz), iar mai nou, n gigahertzi (GHz).
Cuvntul procesorului(se exprim in bii)
Tipul procesorului(X86, X64)
Memoria intern
Este compus din:
Memoria ROM (Read Only Memory) - nu si pierde continutul la oprirea calculatorului, nu
poate fi "scris" de ctre utilizator (este inscriptionat de ctre productor cu ajutorul
unei aparaturi speciale), este de capacitate redus (pn la 2MB) si este folosit
pentru stocarea informatiilor despre hardware(BIOS-ul,care este esential la pornirea calculatorului);
Memoria RAM (Random Access Memory) - este o memorie volatil (se pierde la
oprirea calculatorului), poate fi att citit ct si modificat si este folosit pentru stocarea programelor si
datelor, fiind considerat principala memorie de lucru a calculatorului;
Este format, n general, dintr-un sistem de circuite integrate alctuite, n principal, dintr-un
numr mare de celule de memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca un bit de informatie.
(Bit de la binary digit - cea mai mic unitatea de informatie reprezentabil ntr-un calculator; poate lua
doar valorile O si 1).
Memoria intern este zona de stocare temporar a datelor ntr-un calculator. Termenul
memorie este folosit pentru a desemna cipurile reale capabile s pstreze datele.
Deoarece calculatorul recunoaste numai dou stri, datele supuse prelucrrii sunt transformate n
siruri de cifre O si 1, indiferent n care dintre cele dou tipuri de memorie, RAM sau ROM se afl.
Bit-ul (binary digit - cifr binar) reprezint cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat
si prelucrat de ctre calculator.
Byte-ul sau octet reprezint o succesiune de 8 biti, fiind cea mai mic unitate de date ce poate
fi reprezentat si adresat de ctre memoria unui sistem de calcul.
Deoarece datele reprezentate n memorie ocup o succesiune de bytes, acestea sunt exprimate
n multiplii unui byte astfel:
1byte(B)=8bii
1 kilobyte (kB)
= 1024 bytes (210 bytes);
1 megabyte (MB) = 1024 kbytes (210 kB);
1 gigabyte(GB)
= 1024 Mbytes (210 MB);
1 terrabyte(TB)
= 1024 Gbytes (210 GB);
1 petabyte(PB)
= 1024 Tbytes (210TB);
2
1 exabyte(EB)
Memoria externa
Are rolul de a pstra programele i datele unui calculator, perioade lungi de timp, dup nchiderea
acestuia. Principalele dispozitive de memorie extern sunt: Hard disk-ul(HDD), CD-ROM, Floppy
disk(FDD), DVD-ROM, memorie flash(stick).
Hard disk (HDD) - disc magnetic pe care se pot stoca date ntr-un calculator. Sunt superioare
celorlalte suporturi de pstrare a informatiilor din punct de vedere al vitezei de lucru si a capacittii (n
general mai mult de 80 Gb). La nivel fizic, sunt organizate ca zone circulare concentrice numite piste,
fiecare mprtite la rndul lor n cte 12 arce numite sectoare.
Caracteristicile tehnice care determin viteza unui hard disk sunt:
timpul de acces la date - timpul necesar pentru accesul la un sector (85 pn la 65 ms); cu ct
viteza de rotatie este mai mare, cu att accesarea datelor se realizeaz mai rapid;
viteza de transmisie a datelor - cantitatea de informatii citite ntr-o secund.
Numrul de rotaii pe minut al platanelor
Hard disk-ul extern este un hard disk care poate fi detasat de la calculator fr a necesita
desfacerea acestuia, el fiind conectat la calculator prin interfaa USB.
CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory)- tip de disc optic ce permite stocarea unei mari
cantitti de date (peste 600 MB). Datele se inscriptioneaz cu un aparat special si nu mai pot fi sterse
sau modificate.
Din punctul de vedere al posibilittii de imprimare sunt dou categorii:
CD-R - imprimabile o singur dat;
CD-RW-imprimabile de mai multe ori.
DVD-ul (n englez Digital Video Disc sau Digital Versatile Disc) este un mediu de stocare optic
care vine ca succesor al CD-ului, cu o capacitate de aproape 7 ori mai mare, ns cu un mod diferit de
scriere a informaiei pe disc.
Din punctul de vedere al posibilittii de imprimare sunt dou categorii:
DVD-R -, DVD-R+ imprimabile o singur dat;
DVD-RW-imprimabile de mai multe ori.
DVD-RAM este un DVD n care se pot terge i copia fiiere direct din interfaa sistemului de
operare fara sa fie necesare programe specializate de scriere.
DVD-DL au capacitate dubl(de 8,5 GB)
Memoria flash este o memorie electronic, de calculator (sau alt aparat), nevolatil (n care
datele persist i fr alimentare cu energie electric), i care la nevoie poate fi tears i reprogramat
(rencrcat cu date). "Flash" mai desemneaz i tehnologia folosit la fabricarea memoriilor de acest
tip.
Floppy disk (discheta)- disc magnetic flexibil, portabil, cu timp de acces mare si capacitate
mic. Se folosesc tot mai putin, datele nu se pot pstra timp ndelungat n sigurant. Poate memora n
general 1,44 Mb de informatii. Pentru a putea lucra cu discheta aceasta va trebui initial formatat. (De
obicei, atunci cnd cumprati o dischet aceasta este formatat).
Formatarea unei dischete este necesar pentru ca discheta respectiv s fie compatibil cu
sistemul de operare folosit. Prin formatare, sistemul de operare sterge toate informatiile legate de
gestiunea suportului, testeaz si eventual marcheaz zonele defecte.
Datorit capacittii mari de stocare, CD-urile sunt cele mai bune medii de stocare pentru
aplicatiile multimedia(grafic, video, animatie si sunet).
3
paralele - transmit simultan 8 biti (un byte); folosit n special pentru conectarea
imprimantei
seriale - interfete universale, n care bitii unui byte se transmit pe rnd, unul
cte unul; la aceasta se pot conecta modemul sau un alt calculator. X USB (Universal
Serial Bus) - permit conectarea oricror periferice.
Placa video
Placa de reea
Placa de sunet
Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informatiilor si instructiunilor dispozitive ce asigur functionarea ntregului ansamblu, stabilind legtura functional
ntre componente. Sunt sisteme de conductoare de semnal care transport o anumit
cantitate de date mai repede sau mai ncet, n functie de ltimea magistralei
Dispozitivele de intrare
Prin intermediul dispozitivelor de intrare, utilizatorul introduce informatii n calculator. Printre cele
mai cunoscute sunt:
Tastatura - reprezint unul dintre perifericele standard, este cel mai utilizat, fiind principalul
dispozitiv cu ajutorul cruia se introduc datele n calculator si este inclus n cadrul minim de dotare al
unui calculator. Cu ajutorul acesteia se pot introduce n calculator diferite informatii: date, programe,
comenzi, texte.
Cuprinde cinci categorii de taste: taste de introducere text (alfanumerice), taste numerice, taste
de deplasare a cursorului(de editare), taste functionale, taste speciale. Pentru tastaturile mai noi
exist chiar si taste de navigare pe Internet, taste multimedia.
Mouse-ul - dispozitiv de intrare , parte integrant a interfetei grafice, care controleaz
miscarea cursorului (pointer) pe un ecran de afisare. Este de dimensiune redus, poate fi deplasat pe
o suprafat rigid si plat, contine cel putin un buton cu utilizri diferite, n functie de programul care
trebuie executat, n particular, mouse-ul este important pentru interfata grafic spre utilizator, deoarece
optiunile si obiectele se pot puncta si apoi se execut un clic cu butonul mouse-ului. Astfel de aplicatii
sunt deseori numite point-and-clic. Mouse-ul este de asemenea folositor pentru programele grafice care
permit folosirea sa ca pe stilou, creion sau pensul.
Exist 2 tipuri de baz pentru mouse:
4
mecanic - are o bil metalic sau de cauciuc ce se poate roti n toate directiile mutnd
corespunztor indicatorul pe ecran, sensul de miscare fiind detectat prin senzorii ncorporati;
optic - pentru detectarea miscrii se foloseste un laser; deplasarea se face utiliznd o
suprafata special, dotat cu o gril. Acest tip de mouse rspunde mai rapid si mai precis dect cele
mecanice.
Trackball (bila rulant)- dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse asezat pe spate:
mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor. De obicei exist de
la unul la trei butoane plasate lng bil. Permite indicarea, selectarea, inserarea si este folosit ntr-o
Interfat Grafic cu Utilizatorul (GUI).
Avantajul principal fat de mouse este acela c nu necesit o suprafat de lucru, putnd fi asezat
oriunde. Deseori este folosit n locul unui mouse pe un computer portabil (laptop).
Touchpad - este o mic suprafat sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe
unele calculatoare portabile. Deplasarea pointer-ului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad.
Scanner - dispozitiv care poate citi textul sau ilustratiile tiprite pe hrtie si transform
informatiile ntr-o form pe care calculatorul o poate folosi. Un scanner functioneaz prin digitizarea unei
imagini, adic prin mprtirea sa ntr-o gril de puncte si reprezentarea fiecrui punct prin 0 sau 1, n
raport de culoarea punctului, alb sau negru.
Joystick - manet care se misc n toate directiile controlnd deplasarea pointerului. Este
similar unui mouse, cu deosebirea c la mouse miscarea cursorului nceteaz odat cu deplasarea, pe
cnd la joystick cursorul continu s se deplaseze n directia n care este ndreptat joystick, ncetnd cu
revenirea la pozitia initial. Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator.
Light pen (creion luminos) - dispozitiv asemntor unui mouse, care foloseste un detector
sensibil la lumin pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afisare prin punctarea direct.
Microfon - folosit pentru a nregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet.
Este utilizat n telefonia prin Internet si la introducerea verbal a comenzilor.
Dispozitive de iesire
Extragerea datelor se face prin utilizarea unor dispozitive de iesire, specializate, care pot
prezenta rezultatele ntr-o form inteligibil, pe suport de hrtie sau acustic, agreat de beneficiar.
Monitorul este dispozitivul standard de iesire.
Constructiv, exist monitor:
cu tub catodic - cel mai folosit tip de monitor, desi ocup mult spatiu. Imaginea se
formeaz similar cu aceea de pe ecranul televizorului, si anume pe suprafata unui tub cu raze catodice.
cu cristale lichide (LCD - Liquid Crystal Display) - au ecrane ce utilizeaz dou straturi
de material polarizat, cu o solutie de cristale lichide ntre ele care, la trecerea unui curent electric, se
aseaz astfel nct s opreasc trecerea luminii.
TFT(Thin Film Transistor) sunt cele mai raspndite pentru computerele noi.
Calitatea unui monitor este determinat de:
a) mrime - dimensiunea diagonalei, msurat n toii (1 tol = 2,54 cm);
b) rezolutie - msurat n pixeli(puncte de imagine); cu ct rezolutia este mai mare, cu att creste
calitatea;
c) frecventa - msurat n Hertz, arat de cte ori pe secund se genereaz pe ecran o nou
imagine, deci o rezolutie crescut nseamn o calitate crescut;
d) aspectul ergonomic - se refer la calitatea de radiatii emise de ctre calculator, cunoscndu-se
faptul c lucrul timp ndelungat la calculator provoac disconfort ocular.
Imprimant - dispozitiv care afiseaz pe hrtie texte sau ilustratii, n functie de tehnologia de
tiprire utilizat, imprimantele pot fi:
5
cu pini sau matriciale - crearea caracterelor se face din alturarea unor puncte
separate, obtinute prin lovirea pinilor (ace mici) cu o band tusat. Este necesar o hrtie special, este
ieftin, deosebit de zgomotoas si pe cale de disparitie,
cu jet de cerneal - caracterele sunt formate din puncte obtinute prin stropire cu
cerneal prin duze speciale. Se foloseste hrtie de scris normal, are cost mediu si este mai putin
zgomotoas. Calitatea imaginii depinde, n afar de calitatea hrtiei, de rezolutie (numr de puncte pe
inch, msurat n dpi=dots per inch), viteza de lucru (n pagini/minut) si de capacitatea de colorare;
Tipuri de calculatoare
a) Microcalculatoare sau calculatoare personale (Personal Computer - PC). Acestea au cunoscut
cea mai rapid dezvoltare si diversificare odat cu aparitia chip-ului (cip) - circuit integrat obtinut prin
ncapsularea a milioane de tranzistoare ntr-un nvelis ceramic, pe o singur pastil de siliciu.
b) Minicalculatoare au fost create pentru executarea unor functii specializate: aplicatii multiutilizator, masini cu control numeric, automatizri industriale, transmisii de date ntre sisteme dispersate
geografic. Ele sunt calculatoare de dimensiuni medii, compuse din module structurale cu functii precise,
sunt usor de instalat si utilizat, se pot conecta la reteaua electric fr restrictii. Au putere si capacitate
de stocare mai mare, UCP complex, Sistemul de intrare/iesire foarte dezvoltat n sensul comunicrii prin
retea de periferice n sistem multiutilizator.
Performanta calculatorului.
Structura unui calculator presupune existenta componentelor hard si soft, deci performantele n
functionarea sa sunt date de cele obtinute de fiecare dintre acestea. Ctiva factori de ordin tehnic, care
pot influenta performantele computerului:
Viteza procesorului;
Dimensiunea memoriei RAM;
Dimensiunea Hard-disk-ului;
Dimensiunea memoriei cache;
Viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date