Sunteți pe pagina 1din 6

S1

DTP sau Desktop Publishing este procesul de creare i editare a unui document cu ajutorul unui
computer avnd ca obiectiv final tiprirea lui. Exist programe specializate care sunt folosite n acest
domeniu, programe ce pot fi mprite n mai multe categorii:

programe de creaie i prelucrare foto: Adobe Photoshop, Corel Photopaint


programe de creaie i grafic vectorial: Adobe Illustrator, Corel Draw
programe de paginare: Adobe InDesign, QuarkXPress, Adobe Pagemaker
programe de impoziie: Preps
programe utilitare: Adobe Acrobat Professional, Adobe Acrobat Distiller

Desktop Publishing a nceput n 1985 odat cu introducerea MacPublisher, primul program WYSIWYG
care a rulat pe un computer original 128k Macintosh. (Desktop typesetting, cu facilitati limitate de formatare
a paginii rula deja din 1978-9 cu introducerea de TeX, i a fost extins la inceputul anilor 1980, de ctre
LaTeX.)
DTP de pia a explodat n 1985, odat cu introducerea, n ianuarie a imprimantei de la Apple LaserWriter ,
i mai trziu n luna iulie cu introducerea PageMaker software-ul de la Aldus, care a devenit rapid de DTP
industria software-ului standard.
Capacitatea de a crea machete de pagina WYSIWYG pe ecran i apoi imprima pagini la 300 dpi rezoluie a
fost revoluionar att pentru industria tiparului, precum i pentru computerul personal.
Introducere Utilizare QuarkXPress
Programul QuarkXPress (alaturi de Page Maker) este util pentru a prelucra intr-o maniera facila si
performanta textul si cum se pot pregati documentele pentru diferite modalitati de tiparire.
De la aparitia sa, in 1986, QuarkXPress a ajuns acum sa conduca lumea designului. Este cea mai buna
aplicatie pentru tehnoredactare si, de asemenea, printre cele profesionale. Caracteristicile sale puternice
permit utilizatorului sa lucreze artistic, asezand elementele pe pagina "din ochi" si rearanjandu-le dupa
dorinta sau, ca proiectant, pozitionand si unind componentele in forme complexe. QuarkXPress contine un
numar imens de caracteristici avansate, care sunt intotdeauna pregatite, dar niciodata obligatorii. Chiar
daca creati si editati pagini de ziar de 1/8 sau carti de vizita, QuarkXPress este cel mai bun instrument
disponibil.
Odat machetat, o pagin poate fi:
- printat la o imprimant laser (rapoarte, invitaii la o petrecere etc.);
-tiprit pe o main tipografic n numr mare de exemplare (carte, revist, brour, ziar etc.)
-exportat pentru a putea fi vizualizat online (PDF)
Terminologia tehnoredactarii
- proiect/fisier: entitatea de lucru
- macheta: contine elementele propriu-zise de pagina: text, linie,tabel, imagine
Fiecare proiect contine maxim 25 machete (layouts) si fiecare macheta max 2000 fac upagini
-spatiere: interlinierea(leading), spatierea selectiva a caracterelor(kerning);
-serif (prelungire orizontala pt a da literelor un caracter mai vizual)
-letrina(drop cap): majuscula mare care se extinde in jos de-a lungul mai multor rinduri in interriorul
textului;se fol la inceput de capitol sa articol;
-raised cap-similar cu letrina dar nu se extinde in interiorul textului ci in sus
-hypenation:despartirea in silabe
-gutter: spatiul intercoloana
-cropping: decupaj
-culoare de proces: oricare dintr CMYK
-sistemul Pantone (da potrivire culorilor)=standard industrial de definire a culorilor. Tipografia utiliz un
amestec de cerneluri bazat pe numarul Pantone specificat din tabelul de culori.
-separatie de culoare =set de patru negative (cite unul pentru fiec dintre cele 4 culori de proces) extrase
dintr-o imag color. Atunci cind sint supratiparite vor prod imag initiala.
Colontitlu(folio): este nr paginii (coloncifru), numele publicatiei, data aparitiei...
Instrumente:
-articol(control aspecte exterioare),
-continut(control aspecte exterioare),
-rotatie,

-zoom,
-text box ,
-picture box
SL2. Casete
-folosirea tipurilor de casete text din bara de instrumente
-daca textul nu mai incape-apare semnal dr jos
-legarea casetelor pt preluarea textului: selectare link-select cel sursa-clik cel destinatie
-sectiunea proprietati: transformare litere mici-mari: simbolul K/k
-optiunea Modify (clk dreapta): chenare, unghi de inclinare, fundal caseta
Obs: se poate activa inserarea automata a paginilor pentru un proiect nou:
-File->New->Project
-Validare Automatic Text Box
-Auto page Insertion
In Quarkxpress se pot importa fisier create in Word sau Excel. Pentru a importa si stilul fis din Word se
valideaza optiunea Inclde Style Sheets din caseta Get Text.
Importare text:
-activare Auto Page Insertion
-se alge Content
-click pe o caseta text
-Fle->Get Text sau clk dr (Get text)
-se localizeaza fisierul din Word
-validare Convert quotes pentru a realiza corect transformarile
S3:
-casete pentru imagine
-comutarea casete text-casete imagine (Clk dr: Optiunea Modify)
-Modify/Meniul style: efectul oglindire: flip...
S4:
-stiluri de prezentare ale textului: dupa directii standard fixe sau construite de utilizator
-inserare letrine: Style-Formats->bifeaza Drop caps
-decalarea caracterelor: Style->Base line shift
-legarea textului intre pagini neconsecutive:
a)
1)inserare caseta text
2)creare caseta separata mica, suprapusa peste caseta mare si o pastram
3)Item->Runaround
4)Type:Item->OK
5)Scrie text Continuare in pag...
6)Activare Ctrl+4 pentru a insera comanda Next Box Page Number
7)Selectare tasta
b) comanda de preluare a continuarii
1)in pagina noua repetam pasii 1-5 iar in loc de 6: Ctrl+2
2) legare text:instrumentul link-> caseta sursa->caseta destinatie

selectata

S5
-inserare tabele: admit in celule atit text cit si imagini
-Legarea automata a celulelor dintr-un tabel: instrum Item->clk pe tabel->Tables->Link Text Cells
Meniul Item:
-Modify: text-frame...; lucrul cu coloane;
-Frame: acces la caseta text
-text derulant pe linga o caseta
-convertire text-tabel si invers
-Crearea duplicatelor: selectie->Item->Duplicate/ Step and Repeat (offset=distanta de decalare); decalare:
stg, dr; oriz/vertic
-Pt a scala sau roti: selectie->Item->Duplicate/ Super Step and Repeat
Formatare:letrine-linii separatoare (Styles-Rules...)-decalare initiala (Baseline Shift)
Paginare
-Caseta text in pozitia dorita (Ctrl+2, Ctrl+3, or Ctrl+4 on Windows)

-meniul Page->Section->Section Start si completati adecvat cele 3 optiuni


S6
Aplicatie: 2 pag de ziar care sa evidentieze elementele studiate
S7
Evaluare
S8-9.
A. Crearea machetelor pentru web
1. File->New->Project
2. In zona Colors: se aleg culorile pentru fundal, legaturi
3. dimensiune: de preferat 800x600.
4. crearea elementelor cu text si imagini: se folosesc aceleasi instrumente foloste in macheta pentru
imprimare dar atributele pot diferi (ex: nu se pot lega casete text)
5. previzualizarea in browser:
-Edit->Preferences->Browser. Daca nu e deja instalat: Add...
-HTML preview din partea inferioara a ferestrei de proiect
-pentru finalizare: export in HTML: File->Export->HTML.
B. Crearea hiperlegaturilor:
Hiperlegaturile sint de 3 tipuri: URL, Page, Anchor
1.URL
1. Wiew->Showhiperlinks
2. Optional: Alegeti instrum Item/Content apoi dati click pe o caseta de imagini pt a o folosi ca formula
de legare.
3. click pe New Hiperlink din paleta Hyperlinks sau alegeti Style->Hyperlink->New.
4. Alegeti Nume, URL, destinatie.
sau
1. Wiew->Showhiperlinks
2. Evidentiati un text sau o caseta text/imagine care sa fie folosita ca formula de legatura.
3. Click pe o destinatie existenta sau pe un nume de ancora din paleta Hyperlinks sau Ctrl+click dr pe
un element si alegeti o destinatie din subm Hyperlink
2. Crearea hiperlegaturilor de la o pagina al alta
1. Intr-una din pagini selectati un element pentru a-l folosi ca formula de legatura.
2. New hyperlink din paleta sau Style->Hyperlink->New.
3. Introd nume de destinatie care sa fie afisat de paleta.
4. Alegeti optiunea page, selectai pagina din meniul derulant page si finaliz cu OK.
3. Crearea unei ancore
Ancora=nume special ce este atasat la elemente existente de pe o pagina si care functioneaza cu rolul de a
marca un loc fie pentru o anumita pagina dintr-un site web fie pentru o anumita pozitie pe o pagina web.
-click pe butoul New Anchor din paleta Hyperlinks sau alegeti Style->Anchor->New.
Stabiliti nume pt ancora.
Cind atasati o ancora la un element, pozitia acelui element devine destinatia ancorei.
C. Crearea imaginilor Rollover
Imagine rollover=imagine care isi schimba aspectul cind se trece cu mouse-ul peste ea. Se vor folosi 2
imagini: o imagine implicita si una pentru rollover apoi se va alege o hiperlegatura.
-selectati imagine->Item->Rollover->Create rollover sau clk dr pe imagine si alegeti
Create Rollover
D. Crearea hartilor de imagini (maparea imaginilor)
O imagine poate fi divizata in regiuni, numite zone active (hotspots) apoi fiecarei regiuni ii este alocata o
legatura unica: cind utilizatorul executa click pe zona activa el ajunge pe o alta pagina sau site web.
1. selectare instrument Image Map din colectia de instrum pt web
2. alegeti web->show guides (F7)

3. alegeti instrum Rectangle/ Oval Imge map apoi trasati harta cu mouse-ul peste o imagine.
4. pentru a adauga o hiperlegatura la zona de activare mentineti selectata zona de activare, apoi:
-afisati paleta Hyperlinks->New Hyperlink: alegeti o adresa sau un fisier
-pentru a stabili unde se va face afisarea selectati optiunea corespunzatoare din Target
S9. Crearea meniurilor in cascada
Daca utilizatorul trece cu mouse-ul peste un element din meniu sint aratate, in cascada, elementele
submeniului de sub acel elemnt din meniu.
Pentru crearea meniului in cascada se vor defini elementele din meniu si submeniu si proprietatile
de grup.
1. Edit->Cascading Menus
2. Selectare New
3. Introd nume de menu
4. Alegeti stilul: culori, orientare, animation
5. Pentru denumirea elementelor folositi optiunile din Menu Items->Edit cascade menu:
-New->Menu item->numele optiunii
-repetati pasii pentru toate optiunile
-in zona Menu Item Mouseover alegeti culoarea de font si de fundal.
6. atasarea meniului la un element: text sau imagine
-creati sau selectati un element apo iItem->Modify (selectati Convert to graphic)
-clk dr si alegeti numele de meniu corespunzator
S10. Crearea formularelor
Vizitatorii folosesc formularele pe o pagina web pentru a introduce informatii, a bifa optiuni, sau a
face selectii dintr-o lista. Apoi executa click pe un buton Submit pt a transmite datele catre sever spre a fi
prelucrate cu ajutorul unui script pe server (uzual de tip CGI-Common Gateway Interface).
-alegeti instrum Form box din paleta web tools.
-pozitionati indicatorul de mouse peste o zona goala din macheta de web apoi trageti mouse-ul pentru a
crea o caseta de formular (casetele formular nu se pot suprapune).
-alegeti o optiune din meniul derulant pentru a fi folosita la transmiterea datelor: -Post: trimite datele ca un
pachet separat catre server (uzuala)
-Get: pentru a anexa datele introduse la sf unei adrese URL sau la sf unui fisier
- in cimpul Action: adresa pt scriptul CGI
Controale:
*Text field (preia text):
se preia din paleta, se depune pe formular si se vor selecta adecvat optiunile
*Submit/Reset:
-alegeti instrum Button din web tools->clk pe o zona goala din formular
-din meniul derulant Type alegeti tipul de buton
Obs: in loc de text poate fi utilizata si o imagine pt un control de tip Submit
*Meniu derulant (pop-up menu) si lista de derulare:
-meniul ofera optiunile prin derulare iar lista toate deodata
-selectie Pup-u Menu sau List Box
-clk in zona goala din formular
-din meniul derulant Type alegeti tipul de control
-completati lista de elemente pentru control:
Edit->Menus-New
Dati clk pe opt Adauga si inserati elemente
*Buton de tip Browse (prin care selecteaza un fisier)
-alegeti instrum File Selection (din meniu ce apare cu instrum Form box)
-trasati controlul in zona disponibila
*Control buton radio/caseta de validare
-alegeti instrum Radio Button sau Check Box
-trsati controlul cu mouse-ul in zona disponibila
-din meniul Type selectati tipul dorit si urmariti optiunile existente
*Crearea tagurilor meta
Atasarea unui tag Meta la o pag web ofera controlul asupra textului ce va fi examinat de un motor de
cautare.
Edit->Meta Tags->New
-dati nume tagului si apoi clk pe Add

S11. Carti, liste, indexuri


Numerotarea paginilor dintr-o carte
-inseram comanda Current page number (Ctrl-3) intr-o caseta text pe pagina master a fisierului master
Alegem una din urmat doua metode;
A. lasam numerotara paginilor sa aiba loc automat: capitolele vor fi numerotate secvential, iar in caseta de
dialog Section a fiecarui capitol va fi bifaa toptiunea Book Chapter Start
B. controlarea numerotarii: in paleta Book->dbl clk pe numele capitolului care treb sa inceapa o sectiune,
alegeti Page->Section->Section Start apoi introduceti un nr.
Crearea cartilor:
Pentru a crea o carte
1. Decideti care fisier sa fie master: specificatiile din fisierul master se vor aplica tuturor capitolelor din
carte.
-creare fisier master: creati un fisier nou ce contine doar pagin(a)ile master, folile de stil, culorile. Aplicati
comanda Current Page Number (Ctrl 3) unei casete de text de pe opagina master. Salvati fisierul.
2. Alegeti File->New->Book
3. Dati nume, alegeti locati de salvare, apoi Create
4. In coltul stg sus al paletei Book care se deschide selectati but Add Chapter
5. Localizati si selectati fisierul pe care doriti sa fie master apoi Add. Acum puteti incepe sa adaugati
capitole la carte.
Adaugare capitole:
1. Pregatiti fisierele de capitol.
2. Selectati Add chapter din paleta Book, localizati si selectati numele unui fisier ce treb adaugat
3. Selectati Synchronize Book.
4.Selectati total (Include All) sau partial elementele ce trebuiesc pastrate.
5. Selectati Synch All pt a sincroniza totul intr-un fisier master.
6. Inchideti plate Book: Close
Stergere capitole dintr-o carte
1. In paleta Book alegetei numele capitolului de sters
2. Alegeti Remove Chapter->OK
Crearea listelor
Scopul componentei Lists este sa genereze o tabela de cuprins sau alta lista pt o macheta/carte.
Functioneaza prin captarea numelor de capitole si a numerelor de pagina, a subtitlurilor, legendelor de
figuri.
Etape:
-Crearea definitiei de lista alegind ce foi de stil sa fie cautate de program
-previzualizarea listei in fereastra cu derulare din paleta Lists
-construiti lista propriu zisa intr-o caseta de text dintr-o macheta
a) Crearea definitiei de lista dintr-un proiect
-creati foi de stil separate penrtu stilul listei
-daca generati o tabela de cuprins deschideti acel proiect
-alegeti Edit->Lists->New apoi dati nume pt definitia de lista
-in lista derulanta Available Styles dati click pe numele foii de stil apoi selectati-o (sageata dr)
-clk pe o foaie de stil din fereastra Styles in List si api alegeti optiunile:
*Level, Numbering, Format As
b) crearea definitiei de lista pentru o carte
-deschideti fisierul cartii si apoi fisierul master
-Alegeti Edit->Lists
-creati o noua definitie de lista->Save si inchideti fis master
-In paleta Lists (Window->Show Lists) verificati daca fis cartii este ales in meniul derulant Show List For
-deselectatati toate numerele de capitole apoi aleget Synchronize book din paleta Book
-in caseta de dialog Synchronize Selected chapters->Clk pe numele definitiei de lista->OK
-verificat daca definitia laeasa apare in meniul derulant List Name din paleta Lists apoi click pe Update
Obs: daca renumerotati sau rearanjati paginile dintr-o carte va trebui sa actualizati si sa reconstruiti lista.

Indexarea:
A. Indexurile specifice fiecarei machete si se bazeaza pe 4 etape:
-crearea foilor de stil
-marcarea textului din care se vor face refecrintele din index
-construire index
-parcurgere index si editare locala
Marcare macheta pentru indexare
-validati extensia Index.xnt din Quark
-afisati macheta pt indexare sau creati una noua ce va fi marcat ape parcurs
-Creati o foaie de stil pentru titlurile litere (A, B, C...)
-Alegeti Window->Show Index
-selectati text din macheta pentru care doriti sa creati intrare
-puteti alege optiuni de sortare
-dati clk pe Add
B. index de carte
-creati un nou fisier de capitol pt a contine indexul si faceti-l ultimul capitol;
-activati ON-optiuea Auto Page Insertion din panou
-Utilities->Build Index
-Format: Nested pentru a identa progresiv nivelul de index sau Run-in pentru a insira nivelurile de intrari
-bifati optiunea Entire Book->OK
XML (eXtensible Markup Language-limbaj de markare extensibil) este folosit la organizarea informatiilor
prin identificarea datelor, fie ca e vorba de date introd dirct din fis XML sau de date dintr-un text sau o baza
de date.
XML si definitiile DTD (document type definition)
O definitie DTD este un fisier text simplu, creat cu un editor simplu, si specifica elem ce vor fi puse intr-un
fis XML.
S12: Meniul Utilities: despartirea in silabe (117)
S13: Imagini si text (207): text intr-o caseta transparenta-deasupra unei imagini
Resurse suplimentare:
http://www.tutorialized.com/tutorial/Quark-Basics/12087
http://www.openeye-training.com/quark/layout.html
QuarkXpress-Ed. Corint

S-ar putea să vă placă și