Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Introducere
Conectarea mai multor sisteme intr-o retea care sa permita intercomunicarea implica
existenta unui mediu de comunicatie adecvat si a unei interfete de conectare specifice
mediului respectiv.
Transmisiunile care folosesc unde radio permit accesul la mediul de comunicatie prin
unde electromagnetice din diverse zone ale spectrului de frecvente, inclusiv din domeniul
microundelor (433MHz; 2,4GHz - WiFi 802.11b/g, Bluetooth; 3,5GHz; 5GHz).
Undele electromagnetice permit accesul in zone unde nu exista acoperire cablata
folosind transmisiunile prin satelit dar si legaturi la distante reduse pentru a depasi
inconvenientele firelor de legatura.
Transmiterea bitilor de informatie se face prin modificarea particulara a parametrilor
semnalului radio (amplitudine, frecventa, faza) prin procesul numit modulatie.
Cablul UTP (cablu torsadat neecranat) este disponibil in diferite forme, dimensiuni si
grade. Dimensiunea se refera la numarul de perechi grupate impreuna. Cablurile LAN
standard utilizeaza patru perechi de fire. Cablurile torsadate cu patru perechi au opt fire,
separate in grupuri de cata doua. Fiecare fir este numit si conductor. Fiecare din aceste opt
conductoare este acoperit de un material izolator. Fiecare pereche de conductoare este
rasucita una in jurul alteia, proces denumit torsadare. Acest tip de cablu reduce efectul de
degradare a semnalului cauzat de EMI (Interferente Electromagnetice) sau RFI (Interferente
al frecventelor Radio) deoarece buclele alaturate care iau nastere prin torsadare isi anuleaza
reciproc semnalele induse de campurile electromagnetice din mediu.
Conductoarele sunt utilizate in perechi. De exemplu, o pereche de conductoare ofera
suport doar pentru transmisii iar cealalta pentru receptie. In standardul Ethernet 10/100Mbps
numai 4 din cele 8 conductoare sunt folosite iar in standardul Ethernet 1000Mbps Gigabit
toate cele 8 conductoare sunt folosite. Acest tip de cablu are o impedanta de 100 de ohmi si o
grosime de 0.43 de centimetri. In standardul Etrhernet 10/100 BASE T aceasta se traduce
printr-o viteza de transmitere a informatiei cu 10/100Mbps pe o distanta de 100 de metri.
Unele din avantajele acestui cablu ar fi faptul ca este ieftin, usor de instalat el suportand
curbari si indoiri. In prezent este cel mai utilizat mediu de transmisie in retelele LAN. Acest tip
de cablu are si cateva dezavantaje cum ar fi faptul ca e suscebtibil la interferente electrice in
comparatie cu alte tipuri de cabluri si faptul ca distanta de transmisie a informatiei este mai
mica decat la alte tipuri de cabluri cum ar fi coaxialul de 75 de ohmi si fibra optica.
Cablu STP (cablu tosadat ecranat) prezinta un strat suplimentar de folie conductoare
in jurul firelor torsadate. Acest strat de ecranare se afla imediat sub invelisul extern. Scopul
acestei proiectari a fost de a permite cablurilor torsadate sa functioneze in medii predispuse
la EMI (Interferente Electromagnetice) si/sau RFI (Interferente al Frecventelor Radio).
Radiatia electromagnetica a semnalului este emanata pe directia normala de
semnalele transmise printr-un fir de cupru si reprezinta un punct de referinta pentru
intelegerea implicatiilor utilizarii cablurilor torsadate ecranate.
Acest tip de cablu are o impedanta de 150 de ohmi si este mai scump, mai greu de
instalat si mai gros ca UTP-ul (aprox. 1cm). Protectia la interferete electromagnetice este mai
buna ca la UTP. Acest tip de cablu trebuie sa fie impamantat la ambele capete pentru a
functiona corect, in caz contrar este predispus la probleme mari de zgomot.
Cablu ScUTP este un model hibrid de cablu intre STP si UTP. Practic acest tip de
cablu este UTP invelit intr-o folie de metal ce realizeaza ecranajul. Impedanta tipica pentru
acest tip de cablu este de 100 sau 120 de ohmi. Ca si cablu STP acesta trebuie impamantat
la ambele capete pentru a putea functiona corect din punct de vedere al imunitatii la
perturbatii.
Utilizarea cablurilor torsadate reprezinta un avantaj important legat de existenta unor
categorii de performanta standardizate. Indiferent de producator, avem motive sa ne
asteptatam la aceleasi performante, datorita gradului de standardizare la care s-a ajunsin
industria telecomunicatiilor. O colaborare intre ANSI, FCC, EIA si multe alte organizatii,
asigura standardele pentru cablare si chiar pentru componentele cablurilor, cum ar fi
terminatoarele. Desi unele standarde furnizeaza indicatii pentru cabluri si/sau componentele
acestora, cablurile torsadate sunt definite prin categorii de performanta (la nivelul
parametriklor de comunicatie). Categoriile sunt definite prin functiile lor, nu printr-un standard
fizic. Initial au existat cinci serii de test pentru a stabili categoriile de performanta pentru
cablurile torsadate. Acestea erau numerotate de la 1 la 5, iar cablul care corespundea era
identificat ca fiind de Categoria x sau Cat x unde x era numarul seriei de teste care a fost
finalizata cu succes. Cat 1 si Cat 2 au fost perimate in 1995 datorita slabelor performante.Pe
piata astazi se gasesc Cat 3 (16 Mhz latime de banda, 10Mbps viteza pana la 100m) si Cat 5
(100 Mhz latime de banda, 100/155/256 Mbps cu distante de pana la 100m). Cat 4 putea oferi
o latime de banda de 20Mhz, aceasta categorie fiind de mijloc si s-a dovedit a fi neeconomica
de aceea este foarte rar folosita.
Atunci cand tranferul de informatie are loc utilizand ca semnal purtator de informatie o
radiatie din spectru vizibil (laser), ghidarea acestui fascicol se face prin intermediul fibrelor
optice, reunite in cabluri optice.
Fibrele optice pot transporta frecventele superioare ale spectrului electromagnetic –
adica lumina. Fibrele optice vin intr-o aparenta infinitate de forme, dimensiuni si lungimi de
unda. Figura de mai jos prezinta un cablu cu fibre optice.
Axa centrala a cablului este ocupata de catre un mediu optic foarte pur care are
capacitatea de a transporta in siguranta fascicule de lumina pe distante mari. Lipsa
semnalelor electrice si a conductoarelor de cupru flexibile inseamna ca transmisiunile bazate
pe fibre optice sunt relativ sigure. Spre deosebire de cablurile de cupru, este aproape
imposibil sa introducem zgomote in fibrele optice. Cand este prea solicitata, sticla se sparge
sau se fisureaza, ceea ce va provoca oprirea semnalului optic. Mediul optic este aproape
intodeauna sticla (siliciu), dar poate fi si un material plastic cu calitati optice superiore.
Diametrul fibrelor optice variaza de la 5 microni pana la dimensiuni ce sunt vizibile cu
ochiul liber. Toate tipurile de fibre sunt disponibile de obicei in grupuri de doua sau mai multe
perechi. De asemenea, fibrele pot face parte din diferite clase de frecventa, nu toate potrivite
pentru utilizarea intr-o retea LAN. Fibra optica tipica utilizata pentru o retea LAN este
varietatea de sticla cu diametrul de 62,5 microni care ofera suport pentru comunicatii
multimod comandate de un LED (Light Emitting Diode – dioda emitatoare de lumina). Fibrele
optice sunt utilizate in perechi: una pentru transmisie si alta pentru receptie. Utilizarea lor in
retelele LAN se limiteaza de obicei la conexiuni intre servere sau la realizarea de legaturi
magistrale. Exista doua tipuri specifice de transmisiuni prin fibre optice: multimod si monomod.
Dupa a anumita distanta, dispersia face ca o parte din raza emisa de LED sa
loveasca peretele interior al mediului de sticla. Cand se intampla acest lucru, impactul are loc
sub un unghi foarte mic. In consecinta, lumina nu trece in stratul de protectie, ci este
reflectata de perete sub un unghi complementar. Aceasta reflexie plaseaza raza (razele)
dispersata(e) pe o directie de coliziune cu portiunea de raza ramasa in calea de transmisie
axiala. Fenomenul este ilustrat in figura de mai jos.
Aceste raze poarta in continuare acelasi semnal ca si raza ramasa aliniata cu axa
centrala a sticlei. Dar, pentru ca sunt supuse la o serie de refelexii in pereti, ele calatoresc pe
o distanta mai mare si un timp mai indelungat raza axiala, in timp ce lungimea mediului fizic
ramane constanta. Tot constanta este si viteza luminii: 300.000Km/s. De aceea,
transmisiunea axiala ajunge inaintea reflexiilor multiple ale aceluiasi semnal. O implicatie mai
semnificativa a dispersiei multimodale este ca fotonii interactioneaza astfel cu alti fotoni.
Zigzagul neincetat al razelor inseamna ca modurile multiple vor intersecta inevitabil
axa centrala si vor intra in coliziune cu alte raze optice. Cu alte cuvinte, transmisiunile
multimod sunt predispuse atenuarii. Prin urmare, putine date, sau nici una, reusesc sa ajunga
la destinatie. Multiplele limitari de performanta ale fibrelor optice multimod sunt echilibrate de
calitatile lor si pretul mai scazut.
Fibra monomod utilizeaza o dioda laser cu injectie (ILD – Injection Laser Diode).
Laserele sunt binecunoscute pentru razele lor extrem de focalizate. Si aceste raze
disperseaza, dar aproape insesizabil pe distantele uzuale din domeniul retelelor de
calculatoare. Intr-un sistem de fibre optice monomod, este utilizat un laser pentru a comanda
semnalul prin fibra de sticla. Caracteristicile sale de dispersie sunt suficient de moderate
pentru ca razele, chiar la limitile exterioare ale domeniului lor, sa nu inceapa sa atinga peretii
fibrei. Prin urmare, fluxul de date transmis ramane aliniat cu axa centrala a sticlei de-a lungul
intregului drum prin mediu. Ele ajung la destinatie in acelasi timp. Fibrele optice monomod au
in general un diametru intre 5 si 10 microni si un strat protector de 125 de microni.
In ceea ce priveste transmisiunile laser, acestea pot fi imaginate cel mai bine ca un
sistem de fibre optice dar fara cablarea prin fibre optice. Mai multe statii se pot interconecta
cu o unitate de acces care transmite si receptioneaza semnale laser in numele unui grup de
statii. Cand laserele sunt utilizate in acest mod, este logic ca dispozitivele laser sa fie plasate
aproape de plafon, cat mai departe posibil de oameni. Laserele pot fi utilizate si pentru a
interconecta retele bazate pe cablu, aflate la distante modeste.
Modemurile se pot clasifica dupa mai multe criterii: viteza, caracteristicile de apel,
modul de conectare la sistem, etc.
Modemul realizeaza, in principal, procesul de modulare - demodulare a semnalului
purtator. Acest semnal este caracterizat prin trei parametri:
- amplitudine;
- frecventa;
- faza.
In functie de acesti parametri vom avea trei tipuri de modulatie:
- modulatie de amplitudine (AM), caz in care frecventa oscilatiilor este constanta, si se
modifica amplitudinea;
- modulatie de frecventa (FM), amplitudinea oscilatiilor ramane constanta si se modifica
frecventa;
- modulatie da faza (PM), amplitudinea si frecventa raman constante, dar are loc un u salt in
faza.
Modulatia este procedeul de transmisiune a unui semnal purtator, la care unul din
parametrii caracteristici este modificat in concordanta cu valoarea semnalului modulator ce
reprezinta mesajul de transmis.
- transmisia in banda de baza, caz in care se folosesc semnale digitale pe o singura frecventa
- transmisia in banda larga, caz in care se folosesc semnale analogice intr-un domeniu de
frecvente.
- banda de frecventa, se exprima prin largimea benzii de frecventa transmisa, sau prin
frecventele limita extreme ale semnalelor ce se pot transmite prin canal. Prin frecventa de
lucru se intelege frecventa semnalului purtator nemodulat, cuprinsa intre banda de frecventa
a canalului de transmisiune utilizat. In sistemele de teleprelucrare, din punctul de vedere al
benzii de frecventa canalele de transmisiune se clasifica in:
- canale vocale, cu banda de frecventa 300 - 3400 Hz, si o largime de banda de 3100 Hz, iar
viteza de transmisie 600 - 4800 bauds;
- canale subvocale, cu o largime de banda inferioara celei vocale (< 3000 Hz), viteza de
transmisie 45 - 200 bauds;
- canalele banda larga, cu o largime de banda superioara celei vocale, insa mai mica de
48kHz, viteza de transmisie 19200 - 500000 bauds.
- viteaza de transmisie a datelor binare printr-un canal de comunicatie se exprima prin viteza
de modulatie (numarul de momente emise pe secunda) corespunzatoare semnalului
transmis, evaluata in bauds. Baud - ul este unitatea de masura pentru viteza de modulatie si
reprezinta rapiditatea de modulatie corespunzatoare unui moment emis pe secunda de sursa
de informatie (numarul de variatii pe secunda). In cazul transmisiei de date binare baud - ul
corespunde unui bit / s, deci 1 baud = 1 bit / s.
- precizia de transmisie (coeficient mediu de erori sau frecventa erorilor) reprezinta numarul
mediu de elemente (bits) sau caractere la care s-a produs o eroare datorata perturbatiilor din
canal;
Modul (sensul) de transmisie, este fie de la emitator la receptor, fie de la receptor la emitator.
Din acest punct de vedere, exista trei tipuri de canale de transmisie:
- simplex, la care informatiile se transmit numai intr-un singur sens, in care caz se spune ca
avem o comunicare simplex;
- duplex, la care informatiile pot fi transmise in ambele sensuri simultan, avem o comunicare
duplex integral.
- circuitele telefonice din retelele cu comutatie (manuala sau automata). In acest caz legatura
se stabileste prin intermediul centralelor de comutatie in urma apelarii de catre statia abonata
a numarului statiei chemate;
- circuitele telefonice inchiriate (pentru transmisiuni de tip punct - la punct). In acest caz avem
o legatura permanenta intre utilizator si celelalte sisteme din retea.
- modul de transmisie sincron este caracterizat prin aceea ca intervalul de timp intre doua
semnale oarecare este intotdeauna un multiplu intreg al duratei semnalului elementar. Acest
mod de transmisie elimina utilizarea pentru fiecare caracter a semnalelor de separare,
permitand astfel o utilizare mai eficienta a capacitatii liniilor de telecomunicatie
Inainte de a trece mai departe mai trebuie adaugat faptul ca in prezent se cunosc doua
tehnici de comutare:
- comutare de circuite, este specifica sistemului telefonic. O proprietate importanta a comutarii
de circuite este necesitatea de a stabili o cale de la un capat la celalalt, inainte ca datele sa
poata fi transmise;
- comutare de pachete, in acest caz nu se stabileste de la inceput o cale intre apelant si
apelat. Aceasta tehnica se mai numeste memoreaza si transmite.
Am vazut ca la un moment dat unul sau mai multe statii transmit date, si altele sunt in
asteptare. Setul de reguli care definesc modul in care un calculator plaseaza si preia date
pe/de pe legatura de retea poarta numele de metoda de acces.
Metodele de acces previn accesul simultan pe cablu. Exista mai multe metode de
acces:
- metode de acces multiplu cu detectarea purtatoarei si a coliziunii CSMA/CD
(Carrier - Sense Multiple Access / Collision Detection);
- metode de acces multiplu cu detectarea purtatoarei si evitarea coliziunii CSMA / CA (Carrier
- Sense Multiple Access with Collision Avoidance);
- metoda prin transferul jetonului (token passing);
- metoda cu prioritate la cerere.
O alta problema care apare in transmisia informatiilor este cea a codificarii informatiei.
Aceasta este necesara in special datorita erorilor care pot sa apara pe parcursul transmisiei.
In functie de criteriul de clasificare care se are in vedere exista mai multe tipuri de
retele de calculatoare. Criteriile cele mai des utilizate in clasificarea retelelor sunt:
Dupa topologie:
- retele tip magistrala (bus);
- retele tip stea (star);
- retele tip inel (ring) si retele de tip mesh
- retele combinate.;
Retele LAN - Local Area Network - sunt in general retele private localizate intr-o
singura camera, cladire sau intr-un campus de cel mult cativa kilometri. Aceste retele sunt
caracterizate prin:
- marime: LAN - urile au in general dimensiuni mici iar timpul de transmisie este
limitat si cunoscut dinainte;
- tehnologia de transmisie consta dintr-un singur cablu la care sunt conectate toate
calculatoarele (de aici vine numele de difuzare). Aceste retele functioneaza la viteze cuprinse
intre 10 si 100 Mb/s. LAN - urile mai pot functiona si la viteze mai mari, de pana la sute de
Mb/s;
- topologie: LAN - urile pot utiliza diferite topologii: magistrala, inel, etc. In figura
urmatoare sunt reprezentate doua astfel de retele: cu topologie magistrala si inel.
Principiul DQDB
Retele WAN - Wide Area Network - sunt acele retele care acopera o arie geografica
intinsa - deseori o tara sau un continent intreg. In aceasta retea calculatoarele se numesc
gazde (in literatura de specialitate se mai utilizeaza si urmatorii termeni: host sau sistem final).
Gazdele sunt conectate intre ele printr-o subretea de comunicatie, numita pe scurt
subretea. Sarcina subretelei este sa transmita mesajele de la gazda la gazda.
- linii de transmisie, numite circuite, canale sau trunchiuri, care are rolul de a transporta bitii
intre calculatoare;
- elemente de comutare, calculatoare specializate, folosite pentru a conecta doua sau mai
multe linii de transmisie. Nu exista o terminologie standard pentru denumirea acestor
elemente de comutare; astfel putem intalni diferiti termeni pentru desemnarea acestora ca:
noduri de comutare a pachetelor, sisteme intermediare, comutatoare de date. Termenul
generic pentru aceste calculatoare de comutare este router. Fiecare calculator este in general
conectat (face parte) la un LAN in care exista un ruter, prin intermediul caruia se face legatura
intre doua retele diferite.
Reteaua contine numeroase cabluri sau linii de comunicatie, fiecare din ele legand
doua ruter-e. Daca doua ruter-e, care nu sunt legate intre ele, doresc sa comunice, atunci ele
trebuie sa apeleze la un ruter intermediar.
Latimea de banda poate fi asemuita cu grosimea unei tevi sau cu numarul de benzi
de circulatie de pe o autostrada. Latimea de banda reprezinta numarul maxim si teoretic de
biti care pot fi transferati într-o secunda. Ea este limitata (datorita legilor fizicii si nivelului
tehnologiei la un moment dat).
Tip serviciu
/ tehnologie Utilizare tipica Latime de banda
În LAN-urile Ethernet, cele mai utilizate, topologia logica utilizeaza tehnica broadcast:
datele transmise de un host sunt receptionate de toate celelalte statii conectate la mediul de
transmisie.
Atunci cand doua statii iau initiativa de a transmite simultan in aceiasi retea in acelasi
timp apare fenomenul de coliziune. Aparitia coliziunilor face ca informatia sa nu mai fie
utilizabila fiind necesare tehnici de refacere a procedurii de transfer (retransmisie).
În cazul unei retele mici, se poate gasi un sistem de evitare a coliziunilor. Pentru
retele mari, unde fiecare host transmite, milioane de biti pe secunda, frecventa coliziunilor
creste. Impulsul electric generat de o coliziune, conduce la pierderea datelor transmise, fiind
nevoie de retransmiterea datelor. Tehnologia utilizata în retele Ethernet permite unui singur
pachet sa acceseze mediul de transmisie la un moment dat. Daca mai multe statii încearca
sa emita simultan, datele respective se pierd.
Zona dintr-o retea de unde provine un pachet si unde pot apare coliziuni se numeste
domeniu de coliziune. Toate mediile de comunicatie partajate de mai multe statii sunt domenii
de coliziune.
Topologia magistrala (bus sau liniara) - este cea mai simpla si mai uzuala metoda de
conectare a calculatoarelor in retea. Printre cele mai importante caracteristici sunt cele
descrise mai jos.
- cablul din aceasta topologie poate fi prelungit prin una din urmatoarele metode: o
componenta numita conector tubular (BNC) sau un dispozitiv numit repetor utilizat pentru a
conecta doua segmente de magistrala. Acesta are si rolul de a amplifica semnalul inainte de
a-l transmite mai departe;
Topologia stea (star) are specific faptul ca toate calculatoarele sunt conectate la un
nod central care joaca un rol particular in functionarea retelei. Orice comunicatie intre doua
calculatoare va trece prin acest nod central, care se comporta ca un comutator fata de
ansamblul retelei. Printre caracteristicile mai importante amintim:
Topologia stea
Topologia inel (ring) este definita printr-o configuratie in care toate calculatoarele
sunt legate succesiv intre ele, doua cate doua, ultimul calculator fiind conectat cu primul.
Dintre caracteristicile mai importante se pot evidentia cateva:
- conecteaza calculatoarele printr-un cablu in forma de bucla (nu exista capete libere);
- este o topologie activa - este acea topologie in care calculatoarele regenereaza semnalul si
transfera datele in retea iar fiecare calculator functioneaza ca un repetor, amplificand
semnalul si transmitandu-l mai departe; daca acesta ii este destinat il copiaza;
- mesajul transmis de catre calculatorul sursa este retras din bucla de catre acelasi calculator
atunci cand ii va reveni la origine dupa parcurgerea buclei;
- defectarea unui calculator afecteaza intreaga retea;
- transmiterea datelor se face prin metoda jetonului (token passing).
Topologia inel
In practica se intalnesc de multe ori tehnologii compuse obtinute prin combinatii ale
unor tehnologii fundamentale.
- topologia magistrala-stea: exista mai multe retele cu topologie stea, conectate prin
intermediul unor trunchiuri liniare de tip magistrala. Daca un calculator se defecteaza, acest
lucru nu va afecta buna functionare a retelei, dar daca se defecteaza un concentrator (hub),
toate calculatoarele conectate la el vor fi incapabile sa mai comunice cu restul retelei;
- topologia inel-stea (ierarhica); este asemanatoare topologiei magistrala - stea. Deosebirea
consta in modul de conectare a concentratoarelor: in topologia magistrala - stea ele sunt
conectate prin trunchiuri lineare de magistrala, iar in topologia inel - stea sunt conectate
printr-un concentrator principal.
Module de interfaŃă cu reŃeaua cum ar fi NIC (Network Interface Card) este o placă
instalată în PC şi suportă funcŃii de partajare a mediului fizic şi de sincronizare.
Repetoare. Sunt echipamente care amplifică semnalele pentru a mări distanŃa fizică
pe care poate acŃiona un LAN. Repetorul extinde un singur segment din LAN pentru a
acomoda utilizatorii adiŃionali acre au 3 tipuri de limitări:
1. datorită amplificării zgomotului împreună cu semnalul;
2. natura limitată a extensiei;
3. reŃeaua rămâne o singură reŃea la nivel logic, prin aceasta limitându-se numărul
de utilizatori suportaŃi de mediul fizic.
Bridge-uri (punŃi) sunt echipate care conectează două sau mai multe LAN-uri la
nivel MAC (subnivel de nivel 2 al stivei de protocoale OSI) al LAN-ului. Bridge-ul este necesar
in punctul de interconecatre a doua retele care folosesc medii de comunicatie diferite.
Avantajul bridge-urilor constă în faptul că faŃă de routere oferă posibilitatea divizării
reŃelei în segmente logice mai mici pentru a uşura administrarea şi refac semnale electrice
astfel încât zgomotul să nu se propage în reŃea. Un bridge opereaza la nivelul adreselor MAC.
Tipuri de bridge-uri:
1. ce fac legături segment–la-segment;
2. legate în cascade multiple;
3. pentru interconectarea backbone-urilor pentru a preveni gâtuirea de trafic
(bootleneck);
4. multiport, care permit LAN-urilor să partajeze unul şi acelaşi bridge.
Fiecare bridge din reŃea trebuie să menŃină o tabelă cu intrări pentru toŃi utilizatorii
activi, dar datorită limitărilor dimensiunii tabelei acesta utilizează două tehnici.
- de învechire (aging techiques) pentru a elimina intrările din tabelă ce nu au avut
trafic de o anumită perioadă de timp;
- de inundare(flooding techniques} care are un impact negativ asupra performanŃelor
generale ale bridge-ului.
Ultimele tipuri de bridge-uri sunt proiectate să suporte FDDI şi utilizează canale
necablate (wireless) pentru interconectări bridge-la-bridge. Integrarea funcŃiilor de bridge,
router şi hub este realizată prin încărcarea software-ului specific platformelor hardware
disponibile sau prin adăugarea unui modul de bridge sau router unui hub pentru cablaje
(wiring hub).
Serverul este un microcomputer ataşat LAN-ului asigurând funcŃii specifice cum ar fi:
stocarea fişierelor pe disc, de imprimare, servicii de comunicaŃii cu alte entităŃi din LAN, din
care serverele de fişiere necesită un hard-disk de mare şi foarte mare capacitate. Putem
spune ca un server in acceptiunea cea mai generala este un sistem care ofera servici de
retea.
Modem-ul este echipamentul ce permite unui semnal digital să fie transmis printr-un
mediu de transmisie analogic, suportând viteze de transmisie situate m gama 9,6 la 38,4 Kb/s
sau chiar mai mult (cu compresie).
Unele modem-uri au facilităŃi cum ar fi:
• repetarea automată a apelului (auto-dial);
• răspuns automat la apel (auto-answer);
• auto-diagnoză;
• modem-urile bazate pe standardul CCITT V.42 bis suportă compresia de date.
>telnet 192.168.0.1
passwd - permite schimbarea parolei curente. Solicita parola veche si apoi parola noua, cu
confirmare suplimentara.
Sintaxa: <passwd>
w, who - ofera informatii despre utilizatorii on-line la un moment dat. Sub forma <w
user_name> permite vizualizarea unor date de conectare si pentru utilizatorii off-line.
Sintaxa: <w>, <who>
finger - returneaza date despre conturile asociate cu un anumit nume; numele poate fi un
nume de cont (user name) sau nume definite ca fiind asociate cu acel cont (nume proprii)
Sintaxa: <finger nume>
Exemplu: finger ion
host - transmite adresa IP (daca s-a precizat numele gazdei) sau numele gazdei (host) daca
s-a precizat adresa IP;
sintaxa: <host IP> sau <host name>
Exemplu: host www.yaho.com
ping - returneaza parametrul TTL (timp de viata, Time To Live) si timpul de parcurs aferent
(in ms), receptionand in ecou mesajele ICMP (Internet Control Managent protocol) transmise
catre o gazda. Pachetele lansate au asociat un anumit timp de viata TTL care este
decrementat cu o unitate la trecerea prin fiecare nod iar la atingerea valorii zero (expirarea
TTL) pachetul se pierde in trafic (expired in traffic).
Sintaxa: <ping adresa>
Exemplu: ping www.yahoo.com
traceroute - genereaza lista succesiunii de noduri, calea, catre o destinatie precizata prin
nume sau adresa IP. Foloseste pachete ICMP cu parametrul TTL avand valori succesive din
ce in ce mai mari (1, 2 ,3 etc) transmise succesiv si analizeaza mesajele de tip "expired in
traffic" primite inapoi. Pe aceasta baza, analoizandu-se sursa mesajelor receptionate, se pot
identifica nodurile care dirijeaza (ruteaza) datele catre o destinatie deoarece cel putin un
pachet ICMP va expira in fiecare nod.
Sintaxa: <traceroute destinatie>
Exemplu: traceroute www.mit.edu
[ap@stud ap]$ traceroute www.mit.edu
traceroute to www.mit.edu (18.7.22.83), 30 hops max, 38 byte packets
1 fw (80.96.120.5) 0.528 ms 0.572 ms 0.544 ms
2 cmts-astral.assist.ro (80.96.7.220) 1.214 ms 1.099 ms 1.017 ms
3 core.suceava.astral.ro (213.164.255.22) 3.330 ms 2.656 ms 2.897 ms
4 c3660-bistrita.astralnet.ro (193.230.240.125) 30.046 ms 27.351 ms 27.787 ms
5 r0-e412.astralnet.ro (193.230.240.137) 32.131 ms 29.429 ms 35.239 ms
6 rg1-gi0-0.cluj.astralnet.ro (193.230.240.93) 29.244 ms 40.032 ms 43.831 ms
7 r1-pos5-0.b.astralnet.ro (193.230.240.210) 46.649 ms 42.287 ms 37.788 ms
8 85.186.217.254 (85.186.217.254) 37.207 ms 59.674 ms 53.671 ms
9 so-9-2.hsa2.Frankfurt1.Level3.net (212.162.47.113) 84.795 ms 76.822 ms 71.547 ms
10 so-5-3-0.mp2.Frankfurt1.Level3.net (4.68.124.53) 77.721 ms 73.761 ms 73.314 ms
11 ae1-0.bbr2.London1.Level3.net (212.187.128.57) 92.792 ms 80.743 ms 88.860 ms
12 as-0-0.bbr1.NewYork1.Level3.net (4.68.128.106) 169.998 ms 161.453 ms 209.980 ms
13 as-2-0.mp2.Boston1.Level3.net (64.159.4.181) 166.708 ms 188.991 ms so-0-1-0.mp1.Boston1.Level3.net
(209.247.9.125) 159.709 ms
14 ge-11-0.hsa2.Boston1.Level3.net (4.68.100.37) 156.910 ms ge-10-0.hsa2.Boston1.Level3.net (4.68.100.5)
157.998 ms ge-10-2.hsa2.Boston1.Level3.net (4.68.100.133) 154.881 ms
15 4.79.2.2 (4.79.2.2) 155.823 ms 158.508 ms 152.982 ms
16 B24-RTR-3-BACKBONE.MIT.EDU (18.168.0.26) 161.049 ms 148.754 ms 171.425 ms
17 WWW.MIT.EDU (18.7.22.83) 158.931 ms 159.020 ms 153.960 ms
talk - ofera o modalitate de discutie on-line cu alti utilizatori; dupa stabilirea conexiunii, ceea
ce presupune apelare de catre initiator si acceptare din partea destinatarului, mesajele tastate
de unul din utilizatori apar in fereastra de dialog a celuilalt si invers. Campul de lucru apare
impartit in doua jumatati, cate una pentru fiecare dintre cei doi parteneri de discutie.
Sintaxa: <talk user_name> sau <talk user_name@server_name>
Exemplu: talk utilizator2@stud.usv.ro
write - permite trmiterea unui mesaj text, fortat, in fereastra de dialog cu serverul a
corespondentului initiind un dialog de tip terminal-la-terminal.
Sintaxa: <talk user_name@server_name>
Exemplu: write utilizator2@stud.usv.ro
mail - este o comanda care permite trimiterea unui masaj email direct din linia de comanda
cu sintaxa <mail user_name@server_name>. Sub aceasta forma comanda este urmata de
urmata de dialogul pentru completarea campurilor asociate mesageriei electronice: subject,
cc, message. Expedierea mesajului are loc la tastarea caractrerului "." (punct) la inceput de
linie noua. Sub forma simpla <mail> determina intarea in modul "mail" care permite gestiunea
mesageriei: editare, listare, tiparire mesaje etc. Transmiterea caracterului <?> in linia de
comanda a modului "mail" permite afisarea comenzilor disponibile.
Sintaxa: <mail> sau <mail user_name@server_name>
Exemplu: mail user@yahoo.com
lynx - lanseaza un navigator web care lucreaza exclusiv in mod text (text browser).
Navigarea este posibila folosind doar tastele disponibile pe tastatura (sageti, enter) fiind afisat
doar continutul text al paginilor accesate, ceea ce este de obicei satisfactor atunci cand se
urmareste doar un acces rapid si simplu la informatie.
Sintaxa: <lynx>
Exemplu: lynx www.yahoo.com
wget - permite transferul pe server a unor fisiere de la locatii (site-uri) web sau ftp.
Sintaxa: <wget>
Exemplu: wget ftp://ftp.eed.usv.ro/project_files/test
whois - ofera informatii despre inregistrarea unui nume de domeniu pe baza consultarii
continutului inregistrailor DNS (Domain Name Server)
Exemplu: whois yahoo.com
telnet - permite initierea unei conexiuni nesecurizate, la distanta, cu un alt server (host)
Sintaxa: telnet host_name
Exemplu: telnet stud.usv.ro
Observatie: Trebuie remarcat ca in cadrul ferestrei de dialog sunt permise doar caractere text
sub forma de comenzi specifice sistemului de operare cu care are loc conversatia, respectiv
Linux/Unix, neavand nici o semnificatie comenzile de la perifericile speciale specifice
sistemelor de operare tip Windows (mouse, track-ball).
Web - ul (World Wide Web sau WWW - pânza de paianjen mondiala) este unul dintre
cele mai interesante servicii oferite de reteaua Internet, fiind instrumentul care a revolutionat
accesul la Internet. Web - ul este de fapt o retea de calculatoare bazata pe tehnologiile
Internet, si care permite utilizatorului unui calculator sa acceseze informatii aflate pe un alt
calculator din retea, fiind un sistem client / server.
Propunerea initiala, privind dezvoltarea retelei Web, a fost facuta de fizicianul Tim
Berners-Lee, fizician la CERN (Conseil Europeen pour la Recherche Nucleaire), în martie
1989. Crearea Web - ului a fost justificata de nevoia de comunicare între oamenii de stiinta
din întreaga lume, precum si între acestia si studentii care participau la diferite proiecte
comune. Desigur, legatura exista si înainte prin e - mail. Ceea ce lipsea era o baza de date
globala pentru toate tipurile de documente, care sa poata fi reactualizata fara probleme.
Aceasta baza de date ar trebui sa functioneze ca o carte: cu ajutorul unor indici globali sa
poata fi gasite usor informatiile necesare. Ceea ce a rezultat este actualul Web: o baza de
date hypertext, la nivel mondial, care poate furniza pe lânga text si sunet si imagine în toate
formatele ca GIF, TIF, JPEG.
Dintre evenimentele mai importante privind dezvoltarea Web - ului pot fi evidentiate
urmatoarele:
- Prima utilizare publica a Web - ului a avut loc în ianuarie 1992, la Geneva, Elvetia,
unde cercetatorii au avut acces la date Web din site - ul Web al CERN. Cercetatorii au avut
acces la aceste date utilizând un program special numit browser Web.
- În 1994, CERN si M.I.T. au format Consortiul World Wide Web, care are drept
obiectiv dezvoltarea Web-ului, standardizarea protocoalelor, si încurajarea legaturilor dintre
site - uri. Tim Berners-Lee a devenit directorul acestui consortiu. M.I.T. coordoneaza partea
americana a consortiului, iar partea europeana este coordonata de INRIA, centrul de cercetari
francez.
- În 1995 Marc Andreessen paraseste NCSA si înfiinteaza o noua companie,
Netscape Communications Corp., care se ocupa cu dezvoltarea de software pentru Web.
- În 1999 America On Line a achizitionat compania Netscape.
Pe zi ce trece Web - ul câstiga tot mai multi adepti si popularitatea acestuia este în
continua crestere. Internet - ul furnizeaza suportul de comunicatie pentru Web, care
reprezinta o colectie de milioane de documente legate (conectate) între ele, care se gasesc
pe calculatoare raspândite în întreaga lume. Putem spune ca Web - ul este cel mai mare
rezervor de informatie electronica din lume.
Un furnizor de servicii Internet este o societate care are unul sau mai multe
calculatoare conectate la Internet. Utilizând modemul, calculatorul se poate conecta la
modemul serverului furnizorului de servicii Internet. Aceasta conecatre se poate realiza si in
alte moduri: folosind sisteme de conectare radio, servicii integrate de date (ISDN), alte
legaturi dedicate (DSL, fibra optica, cablu coaxial comun cu TVC). Dupa conectarea la
calculatorul furnizorului, programul browser va permite accesul la Web. Figura urmatoare
ilustreaza legaturile între calculatorul client si serverul furnizorului de servicii Internet.
Cele cele mai cunoscute navigatoare web sunt: Netscape (pachetul include
Navigator, Communicator, Composer) Microsoft Internet Explorer, Opera, Mozaic.
Browser-ul Netscape
Firma Microsoft are propriul browser, si anume Internet Explorer care accepta
limbajul Java, extensii HTML, VRML si scrierea de programe0 Java, precum si ActiveX.
VRML (Virtual Reality Modelin Language) este un limbaj descriptiv asemanator cu limbajul
HTML, deosebirea consta în faptul ca nu stabileste documente hypertext, ci scene
tridimensionale. Dezvoltarea lui VRML a început în anul 1994 la World Wide Web Conference,
care are loc în fiecare an la Geneva, Elvetia. VRML nu înlocuieste HTML si nici nu reprezinta
o extindere a lui. Ambele limbaje sunt proprii.
Browser-ul Internet Explorer
Prin intermediul unui browser se pot vizualiza diferite documente Web. Aceste
documente Web sunt realizate cu ajutorul unui limbaj HTML - HyperText Markup Language
(limbaj de marcare hipertext), care permite utilizatorilor sa produca pagini care includ text,
grafica si indicatori catre alte pagini de Web. HTML nu este un limbaj de programare, ci mai
degraba un set de reguli utilizate pentru formarea unui document Web. Atunci când se
creeaza un document hipertext utilizând HTML-ul, trebuie respectat un set de reguli. În
general orice program de navigare are o optiune View | Source, care permite afisarea paginii
curente în format HTML în loc de forma interpretata. Utilizând HTML se pot afisa pagini Web
statice, care includ tabele, poze sau alte obiecte.
Web - ul este un sistem client-server, si din acest motiv el este abordat din doua puncte
de vedere: cel al utilizatorului (client) si cel al server-ului. Comunicatia în retea necesita o
conexiune de retea între doua calculatoare sau programe care comunica unul cu altul.
Modelul client/server împarte aplicatia de retea în doua parti: partea de client si partea
de server. Prin definitie, partea de client a unei legaturi de retea cere informatii sau servicii de
la server. Partea de server a conexiunii raspunde cererilor clientului. Cu alte cuvinte, în
modelul de program client/server, o aplicatie Web realizeaza doua functii separate si bine
definite: cererea de informatii si raspunsul la cererile de informatii. Programul care cere
informatii functioneaza ca un program client, ca un browser.
Browser client Server HTTP
Model client / server.
Internet - ul si-a implementat propriul sau sistem multimedia digital, MBone (Multicast
Backbone - coloana vertebrala cu trimitere multipla). Acesta este un fel de radio si televiziune
Internet. Spre deosebire de video la cerere, unde accentul cade pe selectarea si vizualizarea
filmelor precomprimate memorate pe un server, MBone este folosit pentru difuzare audio si
video în forma digitala în lumea întreaga prin Internet. Este operational de la începutul anului
1992. Multe conferinte stiintifice, în special întâlniri IETF, au fost difuzate, la fel ca si
evenimentele stiintifice notabile, cum ar fi lansarea navetelor spatiale. Pentru persoanele care
vor sa înregistreze digital o emisiune MBone, exista si software - ul corespunzator.
Alte programe auxiliare contin interpretoare pentru limbaje speciale pentru Web,
permitând aducerea si executia programelor din paginile Web. Acest mecanism permite
extinderea functionalitatii Web - ului.
Multe pagini Web contin imagini de dimensiuni mari, pentru care încarcarea dureaza
foarte mult. Unele programe de navigare trateaza problema încarcarii lente aducând si
afisând mai întâi textul si apoi imaginile. Aceasta strategie ofera utilizatorului ceva de citit cât
timp asteapta, si în acelasi timp îi permite sa renunte la pagina respectiva daca nu este destul
de interesanta ca sa merite asteptarea. O alta strategie este de a oferi optiunea de a
dezactiva aducerea si afisarea automata de imagini.
Unele pagini Web contin formulare care cer utilizatorului sa introduca informatii.
Aplicatiile tipice pentru formulare sunt cautarile într-o baza de date pentru o intrare specificata
de utilizator, comandarea unui produs sau participarea la un sondaj de opinie.
Pentru a avea acces la informatiile din Internet, un calculator acceseaza un server Web.
Protocolul care descrie cererile si raspunsurile permise (protocolul de transfer standard)
utilizat de Web este HTTP - HyperText Transfer Prototcol - protocol de transfer pentru
hipertext.
Web-ul reprezinta o colectie imensa de documente, la care orice utilizator conectat la
Internet are acces. Pentru a putea accesa o pagina utilizatorul ar trebui sa stie:
Solutia aleasa pentru rezolvarea acestor probleme este URL (Uniform Resource
Locator - adresa uniforma pentru localizarea resurselor), care reprezinta o adresa Internet a
unui document Web. Pentru a gasi o informatie într-o carte, consultati indexul cartii. Pentru a
gasi o resursa Web, trebuie sa-I utilizam adresa. Browser - ele Web utilizeaza URL - uri
pentru localizarea resurselor Web.
Modul de specificare a adreselor Web (sintaxa unui URL) are trei componente:
- protocolul;
- numele DNS al calculatorului pe care este memorat fisierul;
- un nume local, care indica în mod unic pagina (este numele fisierului care contine pagina).
- http, care este protocolul nativ pentru Web, si este utilizat de catre servere de HTTP;
Exemplu: http://www.eed.usvro/index.html;
- ftp, este un protocol utilizat pentru accesul la fisiere prin FTP, protocolul Internet de transfer
de fisiere. Numeroase servere de FTP din toata lumea permit ca de oriunde din Internet sa se
faca o conectare si sa se aduca orice fisier plasat pe un server FTP. Web - ul nu aduce
schimbari, dar face ca obtinerea de fisiere sa se faca mai usor, deoarece FTP - ul nu are o
interfata prietenoasa.
Exemplu: ftp://ftp.eed.usv.ro/documente/index;
- file, este un protocol care permite accesul la un fisier local ca la o pagina Web. Aceasta
este similara utilizarii protocolului FTP, dar nu implica existenta unui server. Este util pentru
testarea paginilor pe propriul calculator;
Exemplu: /user/documente/delphi.doc
- telnet, este utilizat pentru stabilirea unei conexiuni pe un calculator aflat la distanta. Se
utilizeaza la fel ca si programul Telnet.
Exemplu: telnet://www.w3.org:80;
- gopher, este utilizat pentru sistemul Gopher, care a fost proiectat pentru universitatea
Minnesota. Este o metoda de regasire a informatiei, similara conceptual cu cea utilizata de
Web, dar care accepta numai text si imagini.
Cu toate ca in spatiul Web se gaseste o cantitate foarte mare de informatii, gasirea unei
anumite informatii nu este foarte simpla. Pentru a facilita gasirea paginilor care pot fi utile, o
serie de cercetatori au scris programe pentru a realiza indexarea Web-ului în diferite moduri.
Unele dintre solutii au devenit atât de populare, încât s-au transformat în solutii
comerciale. Programele care realizeaza cautarea pe Web se numesc masini de cautare
(search engines, spiders, crawlers, worms, knowbots), iar dintre cele mai cunoscute
enumeram: Google, AltaVista, Hotbot, Yahoo, Infoseek, Lycos, Excite, Webcrawler, etc.
Mecanismele de cautare sunt foarte diverse, astfel putem avea la dispozitie unul din
urmatoarele sisteme de cautare:
- arborescenta - în acest caz se utilizeaza subiectul cautarii (domeniul). Cautarea începe cu
specificarea domeniului general, si apoi din aproape în aproape se ajunge la domeniul cautat;
- mecanism de cautare - în acest caz este accesata o baza de date prin utilizarea unui cuvânt
cheie (keyword search);
- combinatie între arborescent si mecanism de cautare - este o metoda combinata (directory /
search engine), care utilizeaza ambele metode descrise mai sus;
- multi - mecanism (multi engine) - sunt accesate baze de date prin intermediul mai multor
mecanisme de cautare în paralel.
Desi Web - ul este imens, îl putem reduce la esenta, un graf având pagini în noduri si
hiper-legaturi ca arce. Ceea ce face dificila indexarea Web - ului este cantitatea imensa de
informatie care trebuie gestionata si faptul ca aceasta informatie este în continua schimbare.
6. Mesageria Electronica
Dacă acceptă
Denumirea Capacitatea protocoale
Adresa sitului Alte precizări
sitului căsuŃei (MB) POP3, SMTP
sau IMAP
Hotmail.com http://www.hotmail.com 5 DA Ataşament limitat la 1 Mb
Yahoo.com http://mail.yahoo.com 5 DA Ataşament limitat la 1 Mb
Mail.ro http://mail.ro Nelimitată DA Ataşament limitat la 6 Mb
Email.ro http://www.email.ro Nu se specifică Nu se specifică Se alege domeniul
Post.ro http://www.post.ro 15 DA Ataşament limitat la 3 Mb
Home.ro http://www.home.ro 5 DA Ataşament limitat la 1 Mb
Această metodă presupune utilzarea unor aplicaŃii sau comenzi care să permită
dialogul la distanŃă cu serverul (telnet sau similare). După stabilirea sesiunii de dialog se pot
transmite serverului comenzi de accesare a conŃinutului mesageriei electronice.
Se utilizează de obicei un program dedicat, Pine (Program for Internet News &
Email), care include într-o interfaŃă de tip text toate comenzile uzuale necesare gestionării
căsuŃei poştale (listare, citire, editare, trimitere, ştergere, anulare ştergere, organizare mesaje
pe foldere, etc.).
O interfata de conectare tipica la aplicatia Pine este prezentata in figura.
Pine permite accesul direct la continutul casutei postale si operarea cu diverse optiuni
specifice (send, forward, delete, reply etc.)
6.2 Webmail
Cu Outlook Express Mail se poate trimite mesaje prin e-mail oricărei persoane a
cărei adresă de e-mail există pe Internet, intranet şi post individual abonat la un server. Se
pot trimite în plus fişiere, rapoarte, scrisori şi foi de calcul tabelar – sub formă de anexe la
mesajele transmise. De obicei, programul Outlook Express Mail este folosit de clienŃii abonaŃi
la Internet.
Un program de postă asigură în general următoarele operaŃii:
• Compunerea, transmiterea şi recepŃia mesajelor;
• Administrarea mesajelor primite: vizualizarea, arhivarea pe disc sau tipărirea
lor, ştergerea;
• Retransmiterea către alŃi destinatari a mesajelor primite;
• Confirmarea trimiterii mesajului;
• Confirmarea de către destinatar a recepŃionării mesajului;
• Folosirea fişierelor cu semnături;
• Ataşarea unor fişiere ;
Un mesaj E-mail este format din patru elemente:
• Antetul (Header), care este un text cu care începe mesajul. ConŃine informaŃii
despre destinatar, autor, subiect şi ora transmisiei;
• Corpul (Body), care reprezintă mesajul propriu zis;
• Semnătura (Signature), care este un text care se adaugă la sfârşitul
mesajului poştal, şi cuprinde cel puŃin numele autorului. MulŃi autori introduc
de obicei în plus numele firmei şi numărul de telefon unde pot fi contactaŃi.
• Anexele ataşate mesajului (Attach binary file).
Paşii care trebuie urmaŃi pentru configurarea aplicaŃiei Outlook Express în vederea
creării unui cont de e-mail sunt următorii:
4. Se va afişa o fereastă în care în dreptul textului "My incoming mail server is a"
selectaŃi opŃiunea "POP3". Sub textului "Incoming mail (POP3, IMAP or HTTP) server"
introduceŃi protocoalele de poştă electonică, cum ar fi POP3 (Post-Office Protocol) pentru
Incoming Mail şi SMTP (Simple Message Transfer Protocol pentru Outgoing Mail), apoi
apăsaŃi butonul "Next".
6. In fereastra următoare apăsaŃi butonul "Finish". Dacă aŃi procedat pentru prima
dată la configurarea unui cont de e-mail atunci se va afişa fereastra principală a programului
"Outlook Express". Dacă aŃi adăugat noul cont de e-mail din fereastra "Internet Accounts"
atunci apăsaŃi butonul "Close" pentru a reveni la fereastra principală a programului "Outlook
Express".
Interfata de configurarea a serverelor si protocoalelor utilizate de clientul de posta
electronica Outlook Express
Exista si alti clienti de posta electronica uzuali. In figura de mai jos este prezentata
interfata pentru Netscape Messenger.
Pentru conectarea Outlook Express la serverul unde sunt deschise adresele de poştă
electronică, se procedează astfel:
1.- Click pe Send/Recv: va apare caseta specială de conectare Outlook Express şi
daŃi click pe Details pentru a se desfăşura integral caseta de dialog şi să puteŃi urmări
desfăşurarea operaŃiunilor curente.
2.- Automat trebuie să apară şi caseta de dialog Dial-up Conection: în această casetă
trebuie să fie trecute la:
Connect to - numele dat conexiunii ;
User name - numele de cod pe care este deschis contul ;
Password - codul tău secret care apare sub forma unor asteriscuri;
Când se termină transmisia şi recepŃia mesajelor, dispare automat caseta de dialog şi se face
deconectarea computerului.
NOTA: Există posibilitatea trimiterii aceluiaşi mesaj la un număr de “n” destinatari, prin
acelaşi sistem: în To: vor apare numele respective separate prin punct şi virgulă;
deasemenea există posibilitatea de trimitere a unor copii unor destinatari a căror adresă este
trecută la Cc: (prin acelaşi sistem).
• Când mesajul este gata pentru trimitere: click pe Send; mesajul astfel redactat şi
finisat ajunge în folderul Outbox gata pentru o expediere la prima conectare la
Internet.
A. Referitor la “PAROLA”
Prin definiŃie , o parolă este um mecanism de securitate folosit pentru a permite
accesul numai utilizatorilor autorizaŃi. Parola poate îndeplini această funcŃie doar dacă este
secretă. In general, se fac combinaŃii între majuscule, litere mici şi cifre şi este recomandat,
ca la anumite intervale de timp, să schimbaŃi parola.
C. Mesaje urgente
Tuturor mesajelor li se atribuie în mod prestabilit prioritate normală . Dacă vreŃi să
desemnaŃi un mesaj ca fiind urgent , alegeŃi Set Priority (alegerea priorităŃii) şi apoi High
(înaltă) din meniul Tools din fereastra New Message. Titlul mesajului cu prioritate mare ,
apare în Inbox precedat de semnul exclamării .
D. Semnături
Pentru a crea o carte de vizită electronică, selectaŃi din meniul Tools optiunea
Options…, iar la pagina Signatures selectaŃi New şi apoi introduceŃi textul pe care doriŃi să-l
afişaŃi ca semnatură (nu se recomandă a se da adresa exactă, numărul de telefon, etc).
Pentru inserarea semnăturii într-un mesaj se selectează din meniul Insert opŃiunea
Signatures .
E. Folosirea grupurilor
Dacă trimiteŃi frecvent mesaje unui grup de persoane, puteŃi crea acest grup în
Address Book. ExecutaŃi click pe butonul New Group (grup nou) din bara de instrumente a
directorului Address Book, atribuiŃi grupului un nume (Prieteni) şi executaŃi click pe OK. Apoi
executaŃi click pe Select Members (selectarea membrilor) pentru a adăuga la listă o adresă
deja existentă şi apoi executaŃi click pe OK. IntroduceŃi numele grupului în caseta To : a
ferestrei New Message şi apăsaŃi tasta Tab pentru a introduce adresele de e-mail ale
persoanelor care fac parte din grupul respectiv.
F. Ataşarea unei imagini
PuteŃi ataşa cu uşurinŃă o imagine la mesajul dvs. VerificaŃi dacă este aleasă
opŃiunea Richt Text (HTML) din meniul Format al ferestrei New Message şi, deasemenea,
opŃiunea Send Picture With Message. Dacă aceste opŃiuni nu sunt selectate , alegeŃi
Options din meniul Tools al programului Outlook Express şi în pagina Send, executaŃi click
pe HTML; în secŃiunea Mail Sending Format (formatul de transmisie al mesajului), executaŃi
click pe opŃiunea Send Picture Whit Messages (transmiterea de imagini împreună cu
mesajul) şi apoi OK. In zona mesajului din fereastra New Message, executaŃi click în punctul
unde vreŃi să apară imaginea şi apoi alegeŃi Picture din meniul Insert. ExecutaŃi click pe
Browse pentru a găsi fişierul cu imaginea dorită, executaŃi dublu click pe numele fişierului şi
apoi click pe OK în caseta de dialog pentru a insera fişierul. Transmisia mesajului se va face
în mod normal .