Sunteți pe pagina 1din 14

UNITATEA DE NVARE OPTICA GEOMETRIC

Uniti de coninut: Reflexia i refracia luminii Reflexia total Prisma optic Oglinzi Lentile subiri Instrumente optice Ochiul

1. PROPAGAREA LUMINII
Optica geometric studiaz propagarea luminii prin diferite medii i prin diferite suprafee, fr s in seama de natura luminii.Optica geometric folosete noiunea de raz de lumin. Un mnunchi de raze formeaz un fascicul luminos. Fasciculul de lumin poate fi: convergent, cnd razele de lumin se strng ntr-un punct (Fig. a ) divergent, cnd razele de lumin pornesc dintr-un punct ( Fig. b) paralel, cnd razele de lumin sunt paralele (Fig. c )

Fig. b Fig. c Viteza de propagare a luminii nu are aceeai valoare n toate mediile. Viteza luminii n vid este o constant universal i are cea mai mare valoare: c=3.108 m/s Viteza luminii n aer este aproximativ: v=3.108 m/s, adic 300 000 km/s. Aerul, apa i sticla sunt medii prin care trece lumina. Raportul dintre viteza luminii n vid i viteza luminii ntr=un mediu transparent reprezint indicele de refracie al acelui mediu: c n = v Optica geometric st la baza construirii aparatelor optice care dau posibilitatea de a obine imagini mrite ale obiectelor. Deoarece drumul unei raze de lumin nu I depinde de sensul ei de propagare imaginea din figur poate fi considerat izvor i izvorul imagine. Cele dou puncte , obiect i imagine se numesc puncte conjugate

Fig. a

I Fig.b Fig.a I I I

Imaginea unui punct obinut cu ajutorul unui sistem optic se numete real, atunci cnd se obine din intersecia razelor de lumin (Fig.a) i virtual dac se obine din intersecia prelungirilor acestor raze (Fig.b). In optica geometric se face urmtoarea convenie de semne : segmentul perpendicular pe axa optic i orientat n sus este considerat pozitv

iar cel orientat n jos negativ distanele msurate de-a lungul axei principale de la vrf spre dreapta sunt considerate pozitive , iar cele msurate spre stnga sunt negative.

2. REFLEXIA I REFRACIA LUMINII 2.1 Reflexia luminii


Deoarece drumul unei raze de lumin nu depinde de sensul ei de propagare , imaginea din figur poate fi considerat izvor i izvorul imagine. Cele dou puncte , obiect i imagine se numesc puncte conjugate. Imaginea unui punct obinut cu ajutorul unui sistem optic se numete real, atunci cnd se obine din intersecia razelor de lumin i virtual dac se obine din intersecia prelungirilor acestor raze. Dac o raz de lumin ajunge la suprafaa de separaie dintre dou medii, ea se ntoarce n mediul din care a venit schimbndu-si direcia de propagare. Fenomenul se numete reflexie. Notaii: NI=normala la suprafaa de separaie SI=raza incident S N R IR=raza reflectat i=unghi de inciden r=unghi de reflexie i I Fenomenul de reflexie este cauza pentru care putem vedea obiectele care nu sunt luminoase. In jurul nostru majoritatea obiectelor nu emit lumin, ci numai reflect o parte din lumina pe care o primesc. Reflexia are doua legi: 1. Raza incident (SI), normala la suprafa n punctul de inciden (NI) i raza reflectat (IR) sunt n acelai plan. 2. Unghiul de inciden este egal cu unghiul de reflexie Putei verifica cele dou legi folosind un indicator laser ca surs de lumin, un raportor i o oglind. Dac lumina cade pe o suprafa de separaie a dou medii ce prezint asperiti reflexia se numete difuz. Astfel un fascicul paralel de raze de lumin care cade pe denivelri se mprtie dup toate direciile r

suprafata cu

2.2

Refracia luminii

Fenomenul de schimbare brusc a direciei de propagare a luminii atunci cnd trece prin suprafaa de separare dintre dou medii diferite se numete refracie. Putei observa refracia dac privii un creion parial cufundat ntr-un pahar cu ap. Creionul pare frnt de la suprafaa de separare ap-aer. Sau o moned situat pe fundul unui vas. Moneda pare a se afla la o adncime mai mic dect n realitate.

S i n1

Notaii : SI = raza incident IR = raza refractat NI= normala la suprafata i = unghi de inciden r= unghi de refracie I R

n2

Fenomenul de refrace are dou legii: 1. Raza incident (SI), normala la suprafa n punctul de inciden (NI) i raza refractat (IR) sunt n acelai plan. 2. Raportul dintre sinusul unghiului de inciden i sinusul unghiului de refracie este constant i se numete indice de refracie relativ al mediului 2 fa de mediul 1 n2 sin i = = n21 n1 sin r In funcie de valorile celor doi indici de refracie pot exista dou cazuri: a) dac n1 > n2 , raza refractat se deprteaz de normal b) dac n1 < n2 , raza refractat se apropie de normal In general, un fascicul de lumin care cade pe suprafaa de separare a dou medii transparente (aer-ap) se mparte n dou: un fascicul este reflectat i unul este refractat. i r n1 n2 r i n1 n2

N S R R
aer apa

In general, un fascicul de lumin care cade pe suprafaa de separare a dou medii transparente (aer-ap) se mparte n dou: un fascicul este reflectat i unul este refractat

Tem: Traseaz refracia luminii prin mai multe medii conform figurii alturate.
aer (n=1) sticla (n=1,6) apa (n=1,33) diamant (n=2,42)

Ce poi spune despre direcia razei incidente i a razei care iese din ultimul mediu ?

2.3 Reflexie totala


Cnd lumina trece dintr-un mediu cu un indice de refracie (n1 ) mai mare ntrun mediu cu un indice de refracie (n2 ) mai mic (ap-aer) raza refractat se deprteaz de normal i se constat urmtoarele : - cnd unghiul de inciden crete, crete i unghiul de refracie; - pentru o anumit valoare a unghiului de inciden, numit unghi limit (l), unghiul de refracie devine egal cu 900 aer (n2 ) - dac unghiul de inciden depete apa(n1 ) valoarea unghiului limit, fenomenul de refracie nu se mai produce. Lumina se reflect total n mediul din care a venit. Fenomenul se numete reflexie total Unghiul limita depinde numai de indicii de refracie ai celor dou medii : n2 sin l = n1 Reflexia total se ntlnete n natur i n tehnic. In natur, datorit nclzirii inegale a straturilor de aer de la suprafaa pmntului, indicii de refracie sunt din ce n ce mai mici, de sus n jos. Observatorul, privind un palmier, vede ca i cum acesta s-ar reflecta pe suprafaa unei oglinzi; fenomenul se numete miraj. O aplicaie interesant i foarte important a reflexiei totale este fibra optic.

3. Prisma optic.
Reprezint un mediu transparent limitat de dou suprafee plane care formeaz ntre ele un unghi diedru. Unghiul diedru se mai numete unghiul prismei sau unghi refringent(A). Dreapta dup care se intersecteaz cele dou plane se numete muchie a prismei. Un plan perpendicular pe muchia prismei determin o seciune principal n prism. O prism deviaz considerabil lumina A care se refract succesiv,de dou ori, I I prin prism. Raza care iese din prism i r i este deviat fa de raza r incident cu S R un unghi numit unghi de deviaie() M Notaii: i = unghi de inciden n i = unghi de emergen B C r = unghi de refracie r = unghi de inciden

Formulele prismei sunt: A = r + r = i + i In condiii de deviaie minim, drumul luminii prin prism este simetric, adic i = i si r = r Deviaia minim devine : min = 2i - A O prism optic poate produce fenomenul de reflexie total. Cele mai simple au seciunea un triunghi dreptunghic isoscel .

Fig. a

Fig. b

In cazul a) , raza incident este deviat cu900 . Asemenea prisme se folosesc la periscop. In cazul b), raza incident este deviat cu 1800. Asemenea prisme se folosesc la binoclu Un fascicul de lumin alb care cade pe o prism optic, este descompus n 7 culori principale (ROGVAIV). Fenomenul se numete dispersia luminii.

4. Oglinzi
O oglind este o suprafa puternic reflecttoare. De obicei, aceste suprafee se obin prin depunerea unui strat metalic subire (argint, aluminiu) pe suprafee netede. Dup forma suprafeei reflecttoare ,oglinzile se clasific n: oglinzi plane oglinzi sferice 4.1 Oglinzi plane Imaginea unui obiect ntr-o oglind plan este simetric n raport cu oglinda i este virtual, adic se formeaz la intersecia prelungirilor razelor reflectate. Notaii: O = obiect I = imagine

4.2 Oglinzi sferice O suprafa lucioas n form de calot sferic constituie o oglind sferic. Dup cum suprafaa reflectoare este cea interioar sau cea exterioar, oglinzile sferice se clasific n : oglinzi concave , R < 0 oglinzi convexe , R > 0 4.2.1. Focarele oglinzilor Dac obiectul se afl la infinit, fasciculul de lumin care vine de la obiect este un fascicul paralel. Dup reflexie, razele de lumin se intersecteaz ntr-un punct, aflat pe axa optic, numit focar (F). Distana de la focar la vrful oglinzii se numete distan focal (f).

a) b) Focarul oglinzilor concave este real deoarece se obine la intersecia razelor de lumin (Fig. a), iar cel al oglinzilor convexe este virtual deoarece se obine la intersecia prelungirilor razelor de lumin ( Fig. b). Distana focal este dat de formula: R f= 2 fiind pozitiv pentru oglinda convex (f>0, R>0) i negativ pentru oglinda concav (f<0, R<0). 4.2.2. Relaii fundamentale ale oglinzilor Formula oglinzilor este : 1 1 2 + = x1 x2 R unde: x1= distana de la obiect la vrful oglinzii, x2= distana de la imagine la vrful oglinzii Raportul dintre dimensiunea liniar a imaginii i dimensiunea liniar a obiectului se numete mrire liniar transversal: = y2 y1

Pentru oglinda sferic :

x2 x1 4.2.3. Construcii grafice de imagini n oglinzi sferice = -

Pentru a construi imaginea unui obiect ntr-o oglind sferic se folsesc dou din urmtoarele trei raze: -o raz incident paralel cu axa optic se reflect prin focar, -o raz incident care trece prin focar se reflect paralel cu axa optic, -o raz incident care trece prin centrul de curbur se reflect pe acelai drum. Imaginea obinut poate fi: -real, daca se formeaz la intersecia razelor reflectate, -virtual dac se formeaz la intersecia prelungirilor razelor Mrimile x1, x2, R, y1, y2, au valori algebrice, pozitive sau negative, conform conveniei de semne adoptat.

A A B B C A A F V B C B F V

A A y1 B C F V B B V B F C y2 y1 A A

Autoevaluare : Pentru oglinda retrovizoare a unui automobil specificai tipul oglinzii i construii grafic imaginea.

5. Lentile

Lentila este un mediu transparent cu cel puin o fa curb . 5.1 Clasificarea lentilelor Lentilele se clasific n: convergente divergente Lentila este considerat subire dac grosimea ei este mult mai mic dect raza de curbur a suprafeelor sale. Lentilele sunt convergente dac transform un fascicul paralel de raze de lumin ntr-un fascicul convergent i divergente cnd transform un fascicul paralel de raze de lumin ntr-un fascicul divergent. Lentilele convergente sunt mai groase la mijloc i mai subtiri la margine: a)biconvexe b)planconvexe c)menisc convergent d)semn convenional a) b) c) d) Lentilele divergente sunt mai subiri la mijloc i mai groase la margine: a)biconcave b)planconcave c)menisc divergent d)semn convenional a) b) c)

d)

5.2 Focarele lentilelor O lentil se caracterizeaz prin dou focare, simetrice fa de lentil, numite focar obiect F1 i focar imagine F2.

F1 O

F2

F2 O

F1

Lentila divergent are focarele inversate, dup cum se observ. Distana de la focare la centrul optic se noteaz cu f i reprezint distana focal. Lentila convergent are focarele reale i distana focal pozitiv (f>0 ) Lentila divergent are focarele virtuale i distana focal negativ (f<0) 5.3 Formulele lentilelor

Formulele caracteristice lentilelor sunt : Formula lentilelor : 1 1 1 = x2 x1 f Formula mririi liniare transversale : y = 2 y1 Semnificaia mrimilor este : x1 distana de la obiect la lentil x2 - distana de la imagine la lentil y1 mrimea liniar a obiectului y2 mrimea liniar a imaginii Mrimile x 1 , x2 , y1 ,y2 au valori algebrice pozitive sau negative, conform conveniei de semne adoptat. Convergena lentilelor reprezint inversul distanei focale : 1 C= f Unitatea de msura a convergenei este dioptria notat cu Dioptria este convergena unei lentile cu distana focal de 1m . 1 = 1m 1 Lentilele convergente au convergena pozitiv ( C>0), iar cele divergente au convergena negativ ( C<0). 5.4 Construcii grafice de imagini n lentile Pentru a construi imaginea unui obiect printr-o lentil se folosesc dou din urmtoarele trei raze : -o raz incident paralel cu axa optic se refract prin focarul imagine; -o raz incident care trece prin focarul obiect se refract paralel cu axa optic; -o raz incident care trece prin centrul lentilei nu este deviat Imaginea este real dac se obine la intersecia razelor de lumin i poate fi prins pe un ecran. Imaginea este virtual dac se obine la intersecia prelungirilor razelor i nu poate fi prins pe un ecran A A A B F1 O F2 B1 A1 B F1 B O F2

A A B F1 B O F2 F1 B B O F2 A

5.5 Asociaii de lentile subiri. In cazul unui sistem de lentile subiri, convergena sistemului este egal cu suma convergenelor lentilelor componente ale sistemului : C = C 1 + C 2 + ... C n Mrirea liniar transversal a unui sistem de lentile subiri lipite este : = 1 + 2 + ... n Un caz particular, utilizat n practic , este cel al sistemului format din dou lentile, n care focarul imagine al primei lentile coincide cu focarul obiect al celei de a doua lentile. Un astfel de sistem se numete afocal. Intr-un sistem afocal orice raz incident paralel cu axa optic va prsi sistemul de lentile tot paralel cu axa optic

y1 F2 F1 F1 y2 y2 F2

Tem : Grafic i analitic analizai imaginea obinut cu o lentil convergent, pentru toate poziiile posibile ale obiectului.

6. INSTRUMENTE OPTICE

Un instrument optic este un ansamblu de lentile, oglinzi i diafragme, cu ajutorul cruia obinem imagini ale diferitelor obiecte. Dup felul imaginii, instrumentele optice se clasific n : Instrumente care dau imagini reale ; aceste imagini pot fi prinse pe un ecran , un film fotografic sau pe o plac . Cele mai ntlnite instrumente sunt : aparatul de proiecie , aparatul de fotografiat, ochiul. Instrumente care dau imagini virtuale; acestea sunt folosite pentru examinarea direct , cu ochiul liber a obiectelor. Cele mai ntlnite instrumente sunt : lupa microscopul, luneta, telescopul. Aparatul fotografic Piesa optic principal, la orice aparat fotografic, este obiectivul un sistem optic convergent- care formeaz imaginea obiectului pe un film fotografic sau pe un detector CCD. Punerea la punct, pentru diferite poziii ale obiectului, se face prin deplasarea obiectivului n raport cu poziia filmului care este fix, sau cu planul detectorulu. Pelicula fotografic este alcatuit din microcristale fotosensebile, astfel nct iluminarea unui punct se inregistreaz pe film ca o mic pat. Detectorii de tip CCD au suprafaa fotoactiv format dintr-un numr foarte mare de fotodetectori electrici de form ptrat, numii pixeli. Dimensiunea unui pixel este de ordinul 10x10 m. Iluminarea unui punct produce rspunsul unui pixel, ca n cazul peliculei fotografice. Asa numitul ,, zoom optic este un obiectiv special care permite fotografului s ncadreze scena de dimensiunea dorit. Obiectivul este compus dintr-o lentil convergent i una divergent. Prin modificarea continu a distanei dintre lentile se obine schimbarea distanei focale a sistemului de lentile, ceea ce produce modificarea dimensiunii imaginii. Este o lentil convergent cu distana focal foarte mic, de ordinul centimetrilor, care servete la obinerea unor imagini virtuale mrite ale obiectelor de dimensiuni mici. Obiectul este aezat ntre focar i lentil deci imaginea este virtual, dreapt i mrit. A Lupa

A B F1 B O F2

Microscopul optic Este folosit pentru observarea unor obiecte foarte mici, care nu pot fi vzute direct cu ochiul. Este format din dou lentile convergente, numite obiectiv i ocular.

Obiectivul , ndreptat spre obiect, are distana focal mic i formeaz o imagine real, rsturnat i mult mai mare dect obiectul. Aceast imagine joac rol de obiect pentru ocular. Ocularul, ndreptat spre ochiul observatorului, are distana focal mare i formeaz o imagine final virtual i mult mrit. Ob Oc

A y1 B B

F1 O

F2

F1 B y1 A O

F2

y2

7. Ochiul
Ochiul uman este un receptor de lumin complex, de form aproximativ sferic, alctuit dintr-o asociaie de medii transparente : corneea, umoarea apoas, cristalinul i umoarea virtoas. Din punct de vedere optic, ochiul este un sistem optic convergent capabil s formeze imagini reale pentru retin. Corneea este un esut transparent, de forma unei calote sferice, care protejeaz ochiul de corpurile strine ( praf, fum, cea...). Razele de lumin care vin de la obiect, se refract la suprafaa de trecere aer-cornee. Irisul este o diafragm colorat care d culoarea ochilor, avnd o deschidere circular numit pupil, care determin prin micorarea sa modificarea fluxului de lumin incident pe retin. Cristalinul este un esut transparent, de forma unei lentile biconvexe cu distana focal variabil. Muchi ciliari cu care este prevzut cristalinul, prin contracie pot modifica raza de curbur i deci distana focal i convergena cristalinului. Retina este o membran nervoas pe care se formeaz imaginea. Conine celule sensibile la lumin, care transform energia luminoas n energie electric. Semnalele electrice sunt transmise prin nervul optic creierului.

Elementul esenial, din punct de vedere optic, este cristalinul. Capacitatea cristalinului de a-i modofica raza de curbur pentru a vedea clar obiectele aflate la distane diferite se numete acomodare la distan .Cnd priveti un obiect ndeprtat, muchii ciliari sunt relaxai iar distana focal a cristalinului crete. Ochiul este acomodat pentru vederea la infinit. Cnd obiectul se apropie, muchii ciliari se contract, cristalinul se bombeaz iar distana focal se micoreaz. Distana minim de vedere clar pentru un ochi standard este de 25 cm.Tulburrile de acomodare la distan se pot produce n plus sau n minus. Defectele de vedere ce apar sunt : Miopia este deficiena ochiului n care imaginea unui obiect ndeprtat se formeaz n faa retinei atunci cnd ochiul este relaxat. Corectarea miopiei se face cu lentile divergente care ndeprteaz focarul pn cnd imaginea ajunge pe retin. Hipermetropia este deficiena ochiului n care imaginea unui obiect ndeprtat se formeaz n spatele retinei atunci cnd ochiul este relaxat. Corectarea hipermetropiei se face cu lentile convergente, care apropie focarul pn cnd imaginea ajunge pe retin. Prezbitismul apare datorit pierderii elasticitii cristalinului, care se instaleaz odat cu naintarea n vrst. Cnd privete obiectele mai apropiate, imaginea se formeaz n spatele retinei. Datorit sclerozrii muchilor oculari, cristalinul nu mai poate fi bombat i imaginea nu mai poate fi adus pe retin. Acest defect se corecteaz cu lentile convergente a cror convergen variaz continuu pe nlimea lentilei pentru acomodarea ochiului la distane diferite.