Sunteți pe pagina 1din 7

Lecia 1

Hardware, software i tehnologia informatiei (TI)


"Modul cum culegi, administrezi si folosesti informatia fac din tine un cstigtor sau un nfrnt n
viat, n aceast manier dramatic sintetizeaz Bill Gates rolul tehnologiei si informatiei.
Este tot mai evident faptul c n prezent existenta fiecrui individ n parte, ca si a ntregii societti
n ansamblul ei, capt un ritm din ce n ce mai alert, devine tot mai marcat de necesitatea cunoasterii
rapide, complete si corecte a realittii nconjurtoare, pentru ca luarea deciziilor s fie fcut ferm,
oportun si competent. Aceasta duce, inevitabil, la cresterea volumului de informatii ce trebuie analizat,
de unde o diminuare a operativittii n actiune.
Din punct de vedere structural, pornind de la diferentierea modulelor fizice si logice, calculatorul
electronic (el nsusi un sistem informatic) are dou componente:
hardware, (pe scurt hard): ansamblul elementelor fizice si tehnice cu ajutorul crora
datele se pot culege, verifica, transmite, stoca si prelucra, suporturile de memorare a
datelor precum si echipamentele de redare a rezultatelor - reprezint componentele ce
pot fi practic atinse;
software, (pe scurt soft): ansamblul programelor, procedurilor, rutinelor care controleaz
functionarea corect si eficient a elementelor hard; exist sub form de , concepte si
simboluri, nu are substant.
Tehnologia informatiei (TI) reprezint normele si procedeele de colectare, memorare,
transmitere si prelucrare a datelor, n vederea obtinerii rezultatelor scontate, cu ajutorul
calculatorului electronic.

Structura unui calculator personal


Din punct de vedere functional, hardware-ul unui calculator este format din:
Unitatea Central de Prelucrare (CPU) sau procesorul, ce este compus din:
Unitatea de Comand si Control (UCC) si Unitatea Aritmetic si Logic (UAL);
Unitatea de memorie intern (UM) formata din memoria ROM si memoria RAM;
Unitatea de memorie extern
Sistemul de Intrare/Iesire (S I/O), care este alctuit din:
a)
Dispozitive periferice de intrare (DP /I);
b)
Dispozitive periferice de iesire (DP /O);
c)
Interfete;
d)
Dispozitive periferice de intrare - iesire
e)
Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informatiilor si instructiunilor.
Observaii:
Unitatea Central de Prelucrare (CPU), sau procesorul, ce este compus din:
Unitatea de Comand si Control (UCC) primeste instructiunile de la memorie, le
interpreteaz si, corespunztor, emite comenzi ctre UAL, respectiv comenzi de transfer
ctre S I/O si memoria extern.
Unitatea Aritmetic si Logic (UAL) are rolul de a executa operatii aritmetice si logice
cu date furnizate de memorie si de a depune n memorie rezultatul obtinut.
1

Unitatea central de prelucrare (UCP) mai este numit si Central Processing Unit (CPU). Se
afl n interiorul carcasei calculatorului montat pe placa de baz (mainboard sau motherboard).
Aceasta este placa principal dintr-un calculator.
Dintre functiile procesorului pot fi amintite:
execut instructiuni individuale pentru programe si controleaz operatiile efectuate de
alte componente ale computerului;
realizeaz calculele si operatiile logice;
Fiecare microprocesor este alctuit din mai multe micromodule interconectate prin intermediul unor ci
de comunicatie numite magistrale interne, pe care circul date sau instructiuni, a cror vitez de
deplasare depinde de doi factori:
ltimea - numrul benzilor de circulatie; deoarece pe fiecare band circul un bit, se
poate vorbi despre ltimi convenabile (de 8, 16, 32, 64 sau 128 de biti transmisi n
paralel);
frecventa de tact - numrul de pasi de lucru (tacturi)pe care poate s i fac procesorul n
fiecare secund; se msoar n megahertzi (MHz), iar mai nou, n gigahertzi (GHz).
Cuvntul procesorului(se exprim in bii)
Tipul procesorului(X86, X64)

Memoria intern
Este compus din:
Memoria ROM (Read Only Memory) - nu si pierde continutul la oprirea calculatorului, nu
poate fi "scris" de ctre utilizator (este inscriptionat de ctre productor cu ajutorul
unei aparaturi speciale), este de capacitate redus (pn la 2MB) si este folosit
pentru stocarea informatiilor despre hardware(BIOS-ul,care este esential la pornirea calculatorului);
Memoria RAM (Random Access Memory) - este o memorie volatil (se pierde la
oprirea calculatorului), poate fi att citit ct si modificat si este folosit pentru stocarea programelor si
datelor, fiind considerat principala memorie de lucru a calculatorului;
Este format, n general, dintr-un sistem de circuite integrate alctuite, n principal, dintr-un
numr mare de celule de memorie, fiecare celul fiind un circuit care poate stoca un bit de informatie.
(Bit de la binary digit - cea mai mic unitatea de informatie reprezentabil ntr-un calculator; poate lua
doar valorile O si 1).
Memoria intern este zona de stocare temporar a datelor ntr-un calculator. Termenul
memorie este folosit pentru a desemna cipurile reale capabile s pstreze datele.
Deoarece calculatorul recunoaste numai dou stri, datele supuse prelucrrii sunt transformate n
siruri de cifre O si 1, indiferent n care dintre cele dou tipuri de memorie, RAM sau ROM se afl.
Bit-ul (binary digit - cifr binar) reprezint cea mai mic unitate de date ce poate fi reprezentat
si prelucrat de ctre calculator.
Byte-ul sau octet reprezint o succesiune de 8 biti, fiind cea mai mic unitate de date ce poate
fi reprezentat si adresat de ctre memoria unui sistem de calcul.
Deoarece datele reprezentate n memorie ocup o succesiune de bytes, acestea sunt exprimate
n multiplii unui byte astfel:
1byte(B)=8bii
1 kilobyte (kB)
= 1024 bytes (210 bytes);
1 megabyte (MB) = 1024 kbytes (210 kB);
1 gigabyte(GB)
= 1024 Mbytes (210 MB);
1 terrabyte(TB)
= 1024 Gbytes (210 GB);
1 petabyte(PB)
= 1024 Tbytes (210TB);
2

1 exabyte(EB)

= 1024 Pbytes (210 PB);

Memoria externa
Are rolul de a pstra programele i datele unui calculator, perioade lungi de timp, dup nchiderea
acestuia. Principalele dispozitive de memorie extern sunt: Hard disk-ul(HDD), CD-ROM, Floppy
disk(FDD), DVD-ROM, memorie flash(stick).
Hard disk (HDD) - disc magnetic pe care se pot stoca date ntr-un calculator. Sunt superioare
celorlalte suporturi de pstrare a informatiilor din punct de vedere al vitezei de lucru si a capacittii (n
general mai mult de 80 Gb). La nivel fizic, sunt organizate ca zone circulare concentrice numite piste,
fiecare mprtite la rndul lor n cte 12 arce numite sectoare.
Caracteristicile tehnice care determin viteza unui hard disk sunt:
timpul de acces la date - timpul necesar pentru accesul la un sector (85 pn la 65 ms); cu ct
viteza de rotatie este mai mare, cu att accesarea datelor se realizeaz mai rapid;
viteza de transmisie a datelor - cantitatea de informatii citite ntr-o secund.
Numrul de rotaii pe minut al platanelor
Hard disk-ul extern este un hard disk care poate fi detasat de la calculator fr a necesita
desfacerea acestuia, el fiind conectat la calculator prin interfaa USB.
CD-ROM (Compact Disc Read Only Memory)- tip de disc optic ce permite stocarea unei mari
cantitti de date (peste 600 MB). Datele se inscriptioneaz cu un aparat special si nu mai pot fi sterse
sau modificate.
Din punctul de vedere al posibilittii de imprimare sunt dou categorii:
CD-R - imprimabile o singur dat;
CD-RW-imprimabile de mai multe ori.
DVD-ul (n englez Digital Video Disc sau Digital Versatile Disc) este un mediu de stocare optic
care vine ca succesor al CD-ului, cu o capacitate de aproape 7 ori mai mare, ns cu un mod diferit de
scriere a informaiei pe disc.
Din punctul de vedere al posibilittii de imprimare sunt dou categorii:
DVD-R -, DVD-R+ imprimabile o singur dat;
DVD-RW-imprimabile de mai multe ori.
DVD-RAM este un DVD n care se pot terge i copia fiiere direct din interfaa sistemului de
operare fara sa fie necesare programe specializate de scriere.
DVD-DL au capacitate dubl(de 8,5 GB)
Memoria flash este o memorie electronic, de calculator (sau alt aparat), nevolatil (n care
datele persist i fr alimentare cu energie electric), i care la nevoie poate fi tears i reprogramat
(rencrcat cu date). "Flash" mai desemneaz i tehnologia folosit la fabricarea memoriilor de acest
tip.
Floppy disk (discheta)- disc magnetic flexibil, portabil, cu timp de acces mare si capacitate
mic. Se folosesc tot mai putin, datele nu se pot pstra timp ndelungat n sigurant. Poate memora n
general 1,44 Mb de informatii. Pentru a putea lucra cu discheta aceasta va trebui initial formatat. (De
obicei, atunci cnd cumprati o dischet aceasta este formatat).
Formatarea unei dischete este necesar pentru ca discheta respectiv s fie compatibil cu
sistemul de operare folosit. Prin formatare, sistemul de operare sterge toate informatiile legate de
gestiunea suportului, testeaz si eventual marcheaz zonele defecte.
Datorit capacittii mari de stocare, CD-urile sunt cele mai bune medii de stocare pentru
aplicatiile multimedia(grafic, video, animatie si sunet).
3

Termenul de multimedia desemneaz o metod de prezentare a informatiei pe un computer,


folosind mai multe metode: text, imagine grafica, sunet, imagine video etc
Memoria cache este un mecanism de stocare de mare vitez. Poate fi sau o sectiune rezervat
din memoria principal, sau un dispozitiv independent(hard-disc, unitate cd sau dvd). Uneori este
ncorporat n arhitectura microprocesorului (de exemplu la calculatoarele Pentium).

Sistemul de Intrare /Iesire (S I/O)


Este alctuit din:
dispozitive periferice de intrare (DP /I) - tastatur, mouse, joystick, microfon, scanner,
camer video,touchpad;
dispozitive periferice de iesire (DP /O) - monitor, imprimant, boxe.
Interfaele - componente ce asigur o conexiune ntre dou elemente pentru a putea
lucra mpreun. Interfetele pot fi de mai multe tipuri:

paralele - transmit simultan 8 biti (un byte); folosit n special pentru conectarea
imprimantei

seriale - interfete universale, n care bitii unui byte se transmit pe rnd, unul
cte unul; la aceasta se pot conecta modemul sau un alt calculator. X USB (Universal
Serial Bus) - permit conectarea oricror periferice.

Placa video

Placa de reea

Placa de sunet
Magistrale de transmitere a comenzilor de control, informatiilor si instructiunilor dispozitive ce asigur functionarea ntregului ansamblu, stabilind legtura functional
ntre componente. Sunt sisteme de conductoare de semnal care transport o anumit
cantitate de date mai repede sau mai ncet, n functie de ltimea magistralei
Dispozitivele de intrare
Prin intermediul dispozitivelor de intrare, utilizatorul introduce informatii n calculator. Printre cele
mai cunoscute sunt:
Tastatura - reprezint unul dintre perifericele standard, este cel mai utilizat, fiind principalul
dispozitiv cu ajutorul cruia se introduc datele n calculator si este inclus n cadrul minim de dotare al
unui calculator. Cu ajutorul acesteia se pot introduce n calculator diferite informatii: date, programe,
comenzi, texte.
Cuprinde cinci categorii de taste: taste de introducere text (alfanumerice), taste numerice, taste
de deplasare a cursorului(de editare), taste functionale, taste speciale. Pentru tastaturile mai noi
exist chiar si taste de navigare pe Internet, taste multimedia.
Mouse-ul - dispozitiv de intrare , parte integrant a interfetei grafice, care controleaz
miscarea cursorului (pointer) pe un ecran de afisare. Este de dimensiune redus, poate fi deplasat pe
o suprafat rigid si plat, contine cel putin un buton cu utilizri diferite, n functie de programul care
trebuie executat, n particular, mouse-ul este important pentru interfata grafic spre utilizator, deoarece
optiunile si obiectele se pot puncta si apoi se execut un clic cu butonul mouse-ului. Astfel de aplicatii
sunt deseori numite point-and-clic. Mouse-ul este de asemenea folositor pentru programele grafice care
permit folosirea sa ca pe stilou, creion sau pensul.
Exist 2 tipuri de baz pentru mouse:
4

mecanic - are o bil metalic sau de cauciuc ce se poate roti n toate directiile mutnd
corespunztor indicatorul pe ecran, sensul de miscare fiind detectat prin senzorii ncorporati;
optic - pentru detectarea miscrii se foloseste un laser; deplasarea se face utiliznd o
suprafata special, dotat cu o gril. Acest tip de mouse rspunde mai rapid si mai precis dect cele
mecanice.
Trackball (bila rulant)- dispozitiv de intrare ce poate fi considerat un mouse asezat pe spate:
mutarea cursorului se poate face prin rotirea bilei cu ajutorul degetelor sau palmelor. De obicei exist de
la unul la trei butoane plasate lng bil. Permite indicarea, selectarea, inserarea si este folosit ntr-o
Interfat Grafic cu Utilizatorul (GUI).
Avantajul principal fat de mouse este acela c nu necesit o suprafat de lucru, putnd fi asezat
oriunde. Deseori este folosit n locul unui mouse pe un computer portabil (laptop).
Touchpad - este o mic suprafat sensibil la atingere, folosit ca dispozitiv de punctare pe
unele calculatoare portabile. Deplasarea pointer-ului pe ecran se face prin mutarea degetului peste pad.
Scanner - dispozitiv care poate citi textul sau ilustratiile tiprite pe hrtie si transform
informatiile ntr-o form pe care calculatorul o poate folosi. Un scanner functioneaz prin digitizarea unei
imagini, adic prin mprtirea sa ntr-o gril de puncte si reprezentarea fiecrui punct prin 0 sau 1, n
raport de culoarea punctului, alb sau negru.
Joystick - manet care se misc n toate directiile controlnd deplasarea pointerului. Este
similar unui mouse, cu deosebirea c la mouse miscarea cursorului nceteaz odat cu deplasarea, pe
cnd la joystick cursorul continu s se deplaseze n directia n care este ndreptat joystick, ncetnd cu
revenirea la pozitia initial. Este folosit mai ales pentru jocurile pe calculator.
Light pen (creion luminos) - dispozitiv asemntor unui mouse, care foloseste un detector
sensibil la lumin pentru selectarea obiectelor de pe un ecran de afisare prin punctarea direct.
Microfon - folosit pentru a nregistra diverse sunete pe calculator, conectat la placa de sunet.
Este utilizat n telefonia prin Internet si la introducerea verbal a comenzilor.
Dispozitive de iesire
Extragerea datelor se face prin utilizarea unor dispozitive de iesire, specializate, care pot
prezenta rezultatele ntr-o form inteligibil, pe suport de hrtie sau acustic, agreat de beneficiar.
Monitorul este dispozitivul standard de iesire.
Constructiv, exist monitor:

cu tub catodic - cel mai folosit tip de monitor, desi ocup mult spatiu. Imaginea se
formeaz similar cu aceea de pe ecranul televizorului, si anume pe suprafata unui tub cu raze catodice.

cu cristale lichide (LCD - Liquid Crystal Display) - au ecrane ce utilizeaz dou straturi
de material polarizat, cu o solutie de cristale lichide ntre ele care, la trecerea unui curent electric, se
aseaz astfel nct s opreasc trecerea luminii.

TFT(Thin Film Transistor) sunt cele mai raspndite pentru computerele noi.
Calitatea unui monitor este determinat de:
a) mrime - dimensiunea diagonalei, msurat n toii (1 tol = 2,54 cm);
b) rezolutie - msurat n pixeli(puncte de imagine); cu ct rezolutia este mai mare, cu att creste
calitatea;
c) frecventa - msurat n Hertz, arat de cte ori pe secund se genereaz pe ecran o nou
imagine, deci o rezolutie crescut nseamn o calitate crescut;
d) aspectul ergonomic - se refer la calitatea de radiatii emise de ctre calculator, cunoscndu-se
faptul c lucrul timp ndelungat la calculator provoac disconfort ocular.
Imprimant - dispozitiv care afiseaz pe hrtie texte sau ilustratii, n functie de tehnologia de
tiprire utilizat, imprimantele pot fi:
5


cu pini sau matriciale - crearea caracterelor se face din alturarea unor puncte
separate, obtinute prin lovirea pinilor (ace mici) cu o band tusat. Este necesar o hrtie special, este
ieftin, deosebit de zgomotoas si pe cale de disparitie,

cu jet de cerneal - caracterele sunt formate din puncte obtinute prin stropire cu
cerneal prin duze speciale. Se foloseste hrtie de scris normal, are cost mediu si este mai putin
zgomotoas. Calitatea imaginii depinde, n afar de calitatea hrtiei, de rezolutie (numr de puncte pe
inch, msurat n dpi=dots per inch), viteza de lucru (n pagini/minut) si de capacitatea de colorare;

laser - foloseste aceeasi tehnologie ca si copiatoarele: pentru imprimare utilizeaz


toner si hrtie norme/. Execut cele mai bune lucrri, dar datorit pretului destul de ridicat (mai ales
cele color), sunt mai putin folosite.
Exist diferite caracteristici ale imprimantelor. Cele mai importante sunt:
Calitatea imprimrii sau rezolutia imprimantei, exprimat prin numrul de puncte tiprite pe un
inch;
Viteza - exprimat prin numrul de caractere tiprite pe secund sau . : numrul de pagini
tiprite pe minut;
Modalitatea de alimentare cu hrtie;
Modul de conectare(USB sau paralele)
Zgomotul din momentul tipririi, se msoar n decibeli.
Plotter-ul (trasatorul) - dispozitiv special pentru trasarea pe hrtie a unor planuri
si desene tehnice, n functie de comenzile unui calculator, folosind o penit.
Boxe (difuzoarele) - sunt folosite ca dispozitive de iesire pentru sunet. Sunt legate la placa de
sunet.
Dispozitive de intrare/iesire
Modem-ul - dispozitiv care permite calculatorului s transmit date prin liniile telefonice.
Informatiile prelucrate de calculator sunt stocate digital, n timp ce informatiile transmise prin liniile
telefonice sunt transmise sub form de unde analogice. Modem-ul face conversia datelor dintr-o form
n alta.
Touch screen - tip de ecran de afisare, acoperit de o folie transparent sensibil la atingere,
punctarea elementelor de pe ecran fcndu-se cu degetele. Acest aspect poate fi considerat ca un
avantaj (interfat natural), dar si dezavantaj, punctarea cu acuratete fiind imposibil.

Tipuri de calculatoare
a) Microcalculatoare sau calculatoare personale (Personal Computer - PC). Acestea au cunoscut
cea mai rapid dezvoltare si diversificare odat cu aparitia chip-ului (cip) - circuit integrat obtinut prin
ncapsularea a milioane de tranzistoare ntr-un nvelis ceramic, pe o singur pastil de siliciu.
b) Minicalculatoare au fost create pentru executarea unor functii specializate: aplicatii multiutilizator, masini cu control numeric, automatizri industriale, transmisii de date ntre sisteme dispersate
geografic. Ele sunt calculatoare de dimensiuni medii, compuse din module structurale cu functii precise,
sunt usor de instalat si utilizat, se pot conecta la reteaua electric fr restrictii. Au putere si capacitate
de stocare mai mare, UCP complex, Sistemul de intrare/iesire foarte dezvoltat n sensul comunicrii prin
retea de periferice n sistem multiutilizator.

c) Calculatoarele "mainfraime" constituie o categorie aparte, situat ntre supercalculatoare si


minicalculatoare, opernd cu viteze ridicate si administrnd un volum foarte mare de date. Au
procesorul foarte complex, volum mare de stocare n DM, S I/O complex, orientat pe gestionare de statii
de lucru, permit acces multiutilizator (pot suporta sute si chiar mii de utilizatori simultan).
Calculatoarele "mainframe" necesit instalatii speciale si proceduri de mentinere n functiune,
neputnd fi cuplate direct la reteaua de nalt tensiune, de aceea au costuri foarte ridicate. Ele
functioneaz, de regul, fr ntrerupere, ceea ce presupune accesul controlat la date si un sistem de
protectie adecvat. Se utilizeaz n spitale, bnci, etc.
d) Supercalculatoarele sunt cele mai puternice, complexe si scumpe sisteme electronice de
calcul, care pot executa peste 1 bilion de instructiuni pe secund. Au procesorul format dintr-un numr
mare de microprocesoare (de ordinul miilor), sunt proiectate pentru calcul paralel, au costuri si
performante foarte ridicate. Sunt utilizate n domenii care necesit prelucrarea complex a datelor, cum
ar fi: reactoare nucleare, proiectarea aeronavelor, seismologie, meteo, etc.
Observaii:
Lund n considerare particularittile unui calculator personal (PC), din punct de vedere a mrimii
(fizice sau ca si capacitate de memorare), vitez de lucru, costuri, utilizri specifice, se poate spune c
exist mai multe tipuri de calculatoare si anume: Desktop, Tower, Laptop, Palm PC.
Desktop - calculatorul de tip clasic, la care monitorul este asezat n general pe carcasa unittii
centrale ce se afl pe birou.
Tower - acel calculator la care carcasa unittii centrale este mai ngust dar mai nalt dect la
desktop si este asezat lng monitor sau, de cele mai multe ori, sub mas.
Laptop (notebook) - calculator usor de transportat, construit pentru a fi folosit n afara biroului (de
exemplu n tren), avnd o surs independent de alimentare (baterii sau acumulatoare). Au
componente usoare si mici, de exemplu afisajul cu cristale lichide, tastatur si nlocuitor de mouse.
Palm PC (Palmtop, Handhold sau Organizer) - se utilizeaz ca bloc notes, agend telefonic,
calculator de buzunar, calendar, etc. Facilitti: posibilitatea transferului de date prin PC,
recunoasterea scrisului de mn, accesarea Internet-ului. Datorit dimensiunilor reduse (ct o palm),
procesarea textelor este destul de dificil.
PDA (Personal Digital Assistant) - asistent digital personal: dispozitiv de dimensiuni foarte mici,
poate fi purtat n mn, combin facilitti de calcul, telefon/fax cu cele de retea; sunt penbased folosesc un stilou special n locul tastaturii, pot deci recunoaste scrisul de mn (unele recunosc si
vocea!). Au preturi mari si aplicatii limitate.

Performanta calculatorului.
Structura unui calculator presupune existenta componentelor hard si soft, deci performantele n
functionarea sa sunt date de cele obtinute de fiecare dintre acestea. Ctiva factori de ordin tehnic, care
pot influenta performantele computerului:
Viteza procesorului;
Dimensiunea memoriei RAM;
Dimensiunea Hard-disk-ului;
Dimensiunea memoriei cache;
Viteza de transmitere a datelor pe magistrala de date

S-ar putea să vă placă și