Sunteți pe pagina 1din 13

C1 DESPRE GRAFICA INGINEREASC

grafica

Grafica Inginereasc este un mijloc de reprezentare n plan, a unui obiect din spaiu
Grafica Inginereasc reprezint tehnica de desenare i reprezentare a obiectelor, prin
linii, figuri geometrice si simboluri grafice..

Acest lucru se poate face numai pe baza unor convenii bine stabilite, cuprinse n
standarde, care ofer o interpretare unitar a desenului.
Cum se noteaz un
SR ISO 129 : 1994 STAS 103-84 STAS ISO 3098: 1993 standard. Exemple

Aceste convenii constituie un limbaj internaional tehnic i sunt obligatoriu de aplicat n


orice reprezentare grafic inginereasc.

Unul dintre cele mai utilizate programe de desenare/ proiectare computerizat este
AutoCAD

TIPURI DE DESENE TEHNICE


Desen de ansamblu: Desen care reprezint dispunerea relativ i/sau forma unui grup de nivel superior
a elementelor asamblate.
Desen de pies: Desen care descrie o pies (ce nu poate fi separat ulterior) i care conine toate
informaiile necesare pentru definirea piesei.

REPREZENTAREA IN DESENUL TEHNIC SE BAZEAZ PE


METODA PROIECIEI ORTOGONALE

Proiectia ortogonala= imaginea unui obiect din spatiu, pe o suprafata de proiectie,


DUPA O DIRECTIE PERPENDICULARA PE SUPRAFATA DE PROIECTIE!
! Cu ajutorul acestui tip de
proiectie, o suprafata din
spatiu se proiecteaza in
adevarata marime pe planul
de proiectie
daca si numai daca
aceasta va fi paralela cu
planul de proiectie ales

Fig.1.4 Proiectia ortogonala


EPURA PUNCTULUI ; OBTINEREA ACESTEIA PRIN ROTIREA
PLANELOR DE PROIECTIE

Criterii de proiecie

Proiecia cea mai reprezentativ pentru un obiect se alege vederea din fa [V], considerat
proiecia principal, n care apar cel mai clar ct mai multe detalii de form, cu cele mai puine pri
acoperite, i care permite dispunerea cea mai convenabil a celorlalte proiecii.

Numar necesar de proiectii:


Numrul de proiecii (vederi sau
seciuni) trebuie s fie minim
necesar i suficient pentru definirea
complet, clar i precis a formei i
dimensiunilor piesei, fr ambiguitate
Dispunerea proieciilor pe format 2
Dispunerera pe format a proieciilor se va face aa cum e artat n fig.3.4. 3 6
Aceast metod de proiecie corespunde metodei europene (E) de
dispunere a proieciilor.

1
VEDEREA DE JOS M
e 4

VEDEREA DIN 5 e
VEDEREA PRINCIPAL
-DIN FA pe [V]
DREAPTA

4 1 6
3 m
e m e
VEDEREA DE JOS
VEDEREA DIN
STNGA pe [L]

2
e

VEDEREA DE SUS pe [H]

fig.3.4. Dispunerea proieciilor pe format, n sistem european

REGULI INTERNATIONALE -OFERITE DE STANDARDE ISO

Un desen tehnic este compus dintr-un ansamblu de linii, de diferite tipuri i


CONVENII DE LINII grosimi, fiecare dintre ele avnd o semnificaie convenional

SR ISO 128-20:2002
. Tipuri de linii folosite n Grafica Inginereasc SR ISO 128-20:2002

Linia subtire are grosimea b/3, unde b este grosimea liniei groase.
Valorile lui b pot fi:
b = 2,0 ; 1,4 ; 1,0 ; 0,7 ; 0,5 ; 0,35 ; 0,25 ; (0,18),
Liniile de contur i muchiile reale de intersecie, vizibile se reprezint, cu linie continu groas.
Liniile de contur i muchiile de intersecie acoperite vederii se reprezint cu linie ntrerupt .

ASEZAREA IN FOAIE A DESENULUI: FORMATE, INDICATOR, SCARA DE


REPREZENTARE

Desenul original trebuie executat pe cel mai mic format care permite claritatea i precizia
dorite.

Formatul este coala de hrtie de o anumit dimensiune stabilit convenional, care va conine
anumite elemente grafice - chenar i indicator -
10 mm
fig.3.8.
Pe format se va scoate la imprimant sau la plotter
desenul executat cu unul dintre programele de
desenare/ proiectare , de exemplu cu programul
AutoCAD.
20 mm 10 mm
Formatele ISO: tabelul 1.3

10 mm Indicator

fig.3.8 Exemplu de format

Indicatorul este o etichet care se deseneaz / aplic n colul din dreapta jos al formatului.
Scara este raportul ntre dimensiunile liniare reprezentate pentru un obiect i dimensiunile liniare reale ale
obiectului respectiv

Categorie Scri recomandate

50 : 1 20 : 1 10 : 1
Scri de mrire
5:1 2:1

Scar de mrime natural 1:1

1:2 1:5 1 : 10
1 : 20 1 : 50 1 : 100
Scri de reducere
1 : 200 1 : 500 1 : 1000
1 : 2000 1 : 5000 1 : 10000
Scrierea pe un desen tehnic se va face ntotdeauna cu litere de
SCRIEREA
tipar (mari sau mici).

h = 2,5 ; 3,5 ; 5 ; 7 ; 10 ; 14 ; 20 (mm).

REPREZENTAREA N PROIECIE ORTOGONALA A UNEI PIESE


MOD DE LUCRU

1. STUDIUL PRELIMINAR AL PIESEI / STABILIREA


POZIIEI DE REPREZENTARE -se va identifica piesa
ca denumire, rol funcional, mod de asamblare,
material, calitatea suprafetelor.
Proiecia principal s cuprind ct mai multe detalii
de form i dimensionale.Piesa dat spre rezolvare se
va aeza ca n fig.1
. Atenie cum se aleg planele de proiecie!!!
fig.1 a.. feele piesei s fie paralele cu Planele de proiecie!!!

VEDERE DE SUS
2.STABILIREA NUMRULUI NECESAR
(pe plan orizontal de proiectie) DE PROIECII; SCARA DE
REPREZENTARE SI FORMATUL-

VEDERE DIN STANGA


(pe plan lateral de se vor stabili funcie de complexitatea piesei.
proiectie) Numrul de proiecii trebuie s fie suficient
pentru a defini piesa din punct de vedere
dimensional i din punct de vedere al formei
exterioare i interioare. Pentru piesa dat
spre rezolvare sunt suficiente 3 proiecii, ca
n fig.2

VEDERE PRINCIPAL
(pe plan vertical de proiectie)
fig.2
3. POZIIONAREA PE FORMAT A
PROIECIILOR PIESEI
Pentru pozitionarea pe format a proieciilor piesei,
trebuie parcuri mai muli pai obligatorii (fig.3.11).
Acest lucru se va obine prin cunoaterea cotelor
"maxime"- de gabarit ale piesei, care vor reprezenta
dimensiunile dreptunghiurilor de incadrare ; acestea fiind
de fapt proiectiile unui paralelipiped in care se poate
inscrie piesa respectiva.

3.1 Stabilirea mrimii


dreptunghiurilor de
ncadrare pentru fiecare
proiecie
Calculul distanelor "a" i "b" dintre proiecii
Pentru piesa dat spre rezolvare, vom avea: i chenar:
- Lungimea maxim a piesei - Lpies = 90 mm 420 ( 20 10 ) ( Lpiesa G piesa ) 390 ( 90 50 )
a 83
- Grosimea maxim a piesei - Gpies = 50 mm 3 3
- Inaltimea maxim a piesei - Hpies = 48 mm
297 ( 10 10 ) ( H piesa G piesa ) 277 ( 48 50 )
b 66
3 3

3.2 Stabilirea poziiei


dreptunghiurilor de 3.3. Desenarea cu linie subtire a dreptunghiurilor de
ncadrare pe format, dat incadrare
fiind c trebuie aezate
echidistant .

b
Hpiesa

a a a
piesa

Hpiesa

LLpiesa
piesa GGpiesa
piesa

b
Gpiesa
piesa

Lpiesa
L piesa

b INDICATOR

fig.3.11 Stabilirea si poziionarea dreptunghiurilor de ncadrare pe format


4. DESENAREA PROIECIILOR
PIESEI fig.3.12

In dreptunghiurile de incadrare deja


trasate pe format, se vor desena
proieciile piesei, cu respectarea strict
a corespondenelor de proiecie.
Se vor desena proieciile iniial cu linie
fig.3
subtire, nedefinitivat, cu scopul de a
permite stergerea cu uurin a
eventualelor greeli.
5. DEFINITIVARE PROIECII PIESA - fig.3.13. Se vor recontura muchiile vizibile ale piesei cu
linie continua groas. Muchiile acoperite se vor contura cu linie ntrerupt, de preferin groas.
6. NSCRIEREA PE DESEN A COTELOR, A RUGOZITILOR, A TOLERANELOR, A ALTOR
INDICAII - fig.3.13.
7. COMPLETAREA INDICATORULUI CU DATELE DESPRE PIES I DESPRE PROIECTANT
-fig.3.13
8. STERGEREA CONSTRUCIILOR AUXILIARE - TERGEREA DREPTUNGHIURILOR DE
NCADRARE
20

48

15 15
50
12

90

18 18
20
50

OLC 45
Student Stamate Ion
Profesor s.l.dr.N.Popescu
SR2-95 L-01 21
Profesor conf.dr.M. Duca Masa: 4kg

111A 1:1
10.11.2002
ROTOR A3

fig.3.13 Tripla proiecie ortogonal pentru piesa propus


CONVENTII DE COTARE

Scrierea pe desen a dimensiunilor elementelor geometrice se numete COTARE.


Cota constituie valoarea numeric a unei dimensiuni, exprimat n uniti de msur corespunztoare i
reprezentat grafic pe desenele tehnice prin simboluri, cifre i note.

linie de
indicatie
linie
ajuttoare
2x45
160

45
115

linie de punct
extremitti cot de origine cot
cot (sgeti)
a

extremitate

linie cote 9 9 9 9
ajuttoare
105
extremitti
(bare oblice)
b

fig. 3.15 Elementele cotrii

Aprox. 7 mm

20 30
40
35.5
40

40
70
20

100
40 20
fig.3.17 Distana dintre linii de
8

fig.3.16 Aranjarea liniilor de cot cot succesiv paralele


i a liniilor ajuttoare.
tabelul 3.4 Simboluri n cotare.
100
80

75

75
60

75
75 75

75 75

75 75
75

40
75
75

140
fig.1.13. Dispunere de cote succesive.
fig.1.12. Orientarea cotelor

5
7

30
2
20 15 14 05
1 4
3

5 5
R2
2
fig.1.14. Cotarea spaiilor mici.

R23
5
R4

fig.1.15 Exemple de cotare pentru


arce i cercuri
Reguli generale de nscriere a cotelor pe desen

Cotele trebuie nscrise pe desen cu caractere avnd o dimensiune suficient de mare pentru a asigura o citire
bun.
Valorile numerice ale cotelor, precum i simbolurile utilizate trebuie nscrise astfel nct s nu fie intersectate
sau separate de nici o linie de pe desen. Dac este necesar, se vor ntrerupe acele linii (de contur, axe, hauri
etc.) din vecintatea unei cote care nu poate fi altfel plasat.
Valorile cotelor trebuie dispuse paralel cu liniile lor de cot i, de preferin, la mijloc, deasupra i la mic
60 distan de acestea (fig.3.20).
Orientarea cotelor se face astfel nct s poat fi citite de jos sau din
dreapta desenului. Valorile nscrise deasupra liniilor de cot oblice
30

trebuie orientate conform fig.3.20.


40

Liniile de cot trebuie


trasate fr
ntrerupere chiar dac
fig. 3.20 Dispunerea cotelor elementul la care se
refer este reprezentat
n vedere ntrerupt
(fig. 3.21). Fig. 3.21 Cotarea elementelor ntrerupte
Cotele succesive pot fi nscrise alternativ una fa de alta sau n raport cu o ax de simetrie, mai aproape de una
din extremiti pentru a evita urmrirea liniilor lungi de cot, care, n acest caz, pot fi trasate numai parial fig.1.13

F ACESTE EXERCIII!!!

http://jmneveu.perso.neuf.fr/didapage/LectureDessin_Vue-Face/

http://jmneveu.perso.neuf.fr/didapage/LectureDessin_Vue-Droite/

http://jmneveu.perso.neuf.fr/didapage/LectureDessin_Vue-Dessus/

S-ar putea să vă placă și