Sunteți pe pagina 1din 3

Prof. grad.did.

1 Stanciu Gina
A
FISA DE LUCRU
Componentele HARD-ware si SOFT-ware.

Completeaza corect integrama următoare :

1. Ne indică la a câta repetare ne situăm în cadrul


unei instucţiuni for.
2. Modulator-Demodulator.
3. Structură repetitivă condiţionată posterior.
4. Nume de obiecte folosite în program.
5. UCP.
6. Dispozitive care permit montarea
componentelor interne.
7. Foloseşte reprezentarea în virgulă mobilă
simplă precizie.
8. Dreptul de a publica sau vinde o creaţie proprie.
9. Inamicul calculatoarelor.
10. Este o memorie volatilă.
11. Tablou cu două dimensiuni.
12. Au rolul de a structura mai bine programul.
13. Dischetă.
14. Cod fals sau…
15. Mărime care se măsoară în pixeli.
16. Traducerea fiecărei instrucţiuni din limbajul de
programare într-un grup de instrucţiuni în
limbajul maşinii.
17. Se folosesc pentru a delimita unităţile lexicale.
18. Dispozitiv utilizat la jocurile pe calculator.
19. Stochează fişierele instalate,programele create
si sistemul de operare.
20. Propria memorie a procesorului.
21. Cuvânt cheie.
22. Cuvânt cheie.
23. Periferic de ieşire.
24. Flux de date de ieşire.
25. Tastatură.
26. Poştă electronică.
27. Periferic de intrare.
28. Transformă un text sau o imagine în formatul accesibil calculatorului.
29. Cuvânt cheie.
30. Mărime ce se măsoară în hertzi.
31. Se foloseşte la calculatoarele portabile.
32. Combinaţie validă de operatori şi operanzi.
33. Flux de date de intrare.
34. Stabileşte starea iniţială.

B
Descoperiţi cele 15 cuvinte care definesc noţiuni din informatică
şi programare si sunt ascunse în careul de mai jos.
Răspunsurile se regăsesc pe verticală, orizontală şi diagonală.
Succes!!!

A I C K M L F O R A B M F
F U N C T I E P T E O J G

S S O F T U C B H I T Z M

D A T E O P P R I J L E N

M V A C I R W R O U I B A

D I D K J O M F M S R T P

U R N V M G A A C B O F R

S U A I D R T P T M V F I

T S H R N A R F E I E L T

S D B T I M I P L M C A Z

R U I U V A C B W R T A F

V C J A H R E G N U O P L

W H I L E E I P A M R I G