Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
1. Imagini
2. Documente
3. Numere
4. Cărţi
2.
1. Limbaj natural
2. Limbaj de programare
3. Limbaj pseudocod
4. Nici un răspuns nu e corect
2.
1. Fals
2. Adevărat
2.
Datele de intrare sunt si date de ieşire?
1. Adevărat
2. Fals
2.
Complexitatea unui cod sursa a unui program este masurată prin numărul de linii de cod scrise?
1. Adevărat
2. Fals
2.
1. Adevărat
2. Fals
2.
1. Adevărat
2. Fals
2.
1. Un cod fals
2. Un limbaj intermediar de scriere a algoritmilor şi care face trecerea de la limbajul natural la cel de programare
3. Un limbaj nefolositor
4. Nici un răspuns nu e corect
2.
Pentru a verifica corectitudinea funcţionării unui program acesta trebuie testat cu:
12.
Precizaţi care este diferenţa între scrierea algoritmului în limbaj pseudocod faţă de limbajul de programare. (Precizaţi avantajele şi dezavantajele)
13.
14.
Definiţi următorii termeni:
Descrieţi etapele de rezolvare şi scrieţi un algoritm, care citeste de la tastatura trei numere naturale, notate a, b,c, care reprezinta laturile unui triunghi.
Calculati si afişati perimetrul si aria triunghiului.
16.
Descrieţi etapele de rezolvare şi scrieţi un algoritm, care citeşte de la tastaura un număr real, notat R, care reprezintă raza unui cerc. Calculaţi si afişaţi
aria şi raza cercului.
Fisa de lucru 2
Aplicaţii practice la lectiile 4 si 5
1. Datele de intrare reprezintă:
1. Rezultatele aşteptate şi obţinute prin prelucrarea unor valori cu ajutorul unui algoritm de calcul
2. Valori constante pe toată durata de execuţie a algoritmului
3. Un set de valori iniţiale , cunoscute şi care reprezintă punctul de plecare în rezolvarea unei probleme
4. Nici un răspuns nu este corect
2.
1. .....................................
2. .....................................
3. .....................................
4. .....................................
2.
1. Formată din unul sau mai multe caractere cu condiţia ca primul caracter să nu fie cifră
2. O mulţimea de valori posibile
3. O locaţie din memoria calculatorului
4. Valoarea efectivă pe care o are la un moment daîn interiorul codului sursă.
1. Adevarat;
2. Fals
2.
2.
1. 85
2. 200
3. 15
4. 255
2.
1. 10011100
2. 11000011
3. 10010000
4. 11110000
2.
1. -15
2. 24
3. -12
4. 30
Pentru reprezentarea numerelor întregi în memoria calculatorului se utilizează primul bit din reprezentare (cel mai din stânga) ca bit de semn.
Astfel, dacă acesta are valoarea 1 atunci numărul respectiv va fi negativ?
1. Adevarat;
2. Fals.
2.
Transformaţi următoarele numere reale din formatul în virgulă fixă, în formatul în virgulă mobilă:
1. 12.21
2. -56.98
3. 0.34
4. 3456.089
2.
Transformaţi următoarele numere reale scrise în virgulă mobilă în formatul virgulă fixă:
1. 0.76·E-2
2. 0.543265644·E5
3. 0.8700077·E2
4. -0.347611·E-6
2.
2.
1. Adevarat
2. Fals
2.
1. 2 octeţi;
2. 1 octet;
3. 4 octeti;
4. 256 de octeţi.
2.
Pentru orice informaţie se alocă în memoria calculatorului un număr întreg de octeţi?
1. Adevarat;
2. Fals.