Sunteți pe pagina 1din 40

MIKE URBAN CS

Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN


Ghid de instruire pas cu pas

MIKE BY DHI 2011


AgernAllé 5
DK-2970 Hørsholm
Denmark

Tel: +45 4516 9200


Support: +45 4516 9333
Fax: +45 4516 9292

mikebydhi@dhigroup.com
www.mikebydhi.com

2011-02-01/01 BUILDING A SIMPLE MOUSE MODEL IN MIKE URBAN_RO.DOC/HTT/2011TrainingMaterial.lsm


CUPRINS

MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN
Ghid de instruire pas cu pas

1 BACKGROUND ................................................................................................ 1
1.1 Date ......................................................................................................................................... 1
1.2 Pasul 1: Crearea unui nou proiect ........................................................................................... 4
1.3 Pasul 2: Încărcarea unui fişier de background ........................................................................ 6
1.4 Pasul 3: Digitalizarea grafică a reţelei .................................................................................... 7
1.5 Pasul 4: Tastarea atributelor .................................................................................................... 9

2 DEFINIREA BAZINELOR HIDROGRAFICE ŞI MODELUL


HIDROLOGIC ................................................................................................. 13
2.1 Pasul 1: Delimitarea bazinelor .............................................................................................. 13
2.2 Pasul 2: Conectarea bazinelor hidrografice la reţea .............................................................. 14
2.3 Pasul 3: Revizuirea / Editarea bazinelor ............................................................................... 15
2.4 Pasul 4: Definirea unui model ploaie scurgere ..................................................................... 16
2.5 Pasul 5: Definirea Conditiei la limita privind precipitatia .................................................... 19

3 SIMULARI IN MOUSE .................................................................................. 23


3.1 Simularea scurgerii................................................................................................................ 25
3.2 Simularea retelei.................................................................................................................... 26

4 PREZENTAREA REZULTATELOR ............................................................. 29


4.1 Pasul 1: Incarcarea Rezultatelor ............................................................................................ 30
4.2 Pasul 2: Vizualizarea rezultatelor sub forma seriilor de timp ............................................... 31
4.3 Pasul 3: Grafice cu profile si animatii ................................................................................... 32
4.4 Pasul 4: Adaugarea layerelor de rezultate ............................................................................. 34
4.5 Pasul 5: Statistica rezultatelor ............................................................................................... 35

i
ii MIKE URBAN CS
Background

1 BACKGROUND
Modelarea retelei de canalizare menajere si pluviale in MIKE URBAN - MOUSE
necesită înţelegere a cerinţelor privind informaţiile. În acest ghid de instruire pas-
cu-pas ne vom concentra pe următoarele elemente în definirea unei reţele şi
crearea un model MOUSE.

1 1 Definiţia de date de reţea: noduri conducte, bazine ...


2 Definiţia din bazinelor de scrugere
3 Specificaţii de conditii la limita: bazine şi reţea
4 Rularea simularii
5 Rezultate

1.1 Date
The available data is a map illustrating roads and houses and the existing network
within the area of interest. Some network data is given on the map - layout and
ground levels (GL) and bottom levels (BL) for the nodes. As we progress with our
model, the necessary additional data will be provided.

Datele disponibile sunt hartă care ilustrează drumuri şi case şi reţeaua existenta în
zona de interes. Unele date de reţea sunt in format hartă – asezarea in plan si
cotele de teren (GL) si ale radierului(BL) pentru noduri. Pe măsură ce înaintăm cu
modelul nostru, date suplimentare necesare vor fi furnizate.

Ghid de instruire pas cu pas 1


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Figure 1.1 Layout –ul sistemului si date privind cotele pentru noduri

Reţeaua care urmează să fie modelata este compusa din 5 camine, 1 bazin, 1 priza
si 6 conducte.

2 MIKE URBAN CS
Background

Ghid de instruire pas cu pas 3


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Definirea unei reţele MOUSE


O reţea MOUSE în interiorul MIKE URBAN poate fi definită în mai multe moduri. În acest
exemplu, vom folosi digitalizarea grafica a datelor combinata cu tastarea manuală a datelor în cadrul
diferitilor editori in MIKE URBAN .

Modelul va fi alcătuit din următoarele elemente:

• Nodurile (camine, bazin, priza


• Conducte circulare

(O descriere detaliată a reţelei MOUSE de date şi editorii asociati pot fi găsite în


ghidul de utilizare MIKE URBAN CS).

1.2 Pasul 1: Crearea unui nou proiect


Începeţi prin crearea unui proiect nou - File | New. Alege o baza de date MIKE
URBAN de tip mdb.

4 MIKE URBAN CS
Background

Acum apăsaţi pe "Editaţi Sistemul de coordonate" şi alegeţi să importaţi informaţii


utilizate pentru sistemul de coordonate din harta disponibila (de exemplu, fisierul
EXAM.TIF) alegand optiunea "Import".

În fereastra de dialog care apare alegeţi tiffile.:

Ghid de instruire pas cu pas 5


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Apăsaţi "Add" şi apoi "OK" în caseta de dialog de referinţă spaţiale care vine după
aceea.

Acum sunteţi capabili de a crea proiectul prin apăsarea butonului "Creare" de pe


caseta de dialog a noului proiect.

1.3 Pasul 2: Încărcarea unui fişier de background


O imagine de fundal a zonei de modelare este disponibila ca un fişier EXAM.TIF.
TIF este un format raster, şi, prin urmare, trebuie să fie însoţit de un "fişier world"
(acelaşi nume de fişier, dar cu extensie TFW). Fisierul world include informaţii
despre poziţia geografică, orientarea şi dimensiunea rasterului.

Fişierul este încărcat cu ajutorul instrumentului "Insert Layer" , şi navigarea la


locaţia fişierului. Fişierul este adăugat ca un "strat de fundal", în Cuprins.

6 MIKE URBAN CS
Background

1.4 Pasul 3: Digitalizarea grafică a reţelei


The Feature Edit toolbar is used for interactively laying out the network
components of the collection system.
Bara de instrumente Editare elemente este utilizata pentru afisarea interactiva a
componentelor de reţea pentru sistemul de canalizare.

În scopul de a schematiza rapid o reţea, faceţi clic pe instrumentul "Creaţi Element" de la bara
de instrumente "Editarea Elementelor". Instrumentul va efectua acţiunea de pe stratul selectat din
reţeaua activa (caseta derulanta din dreapta şi respectiv din stânga).

Adaugarea nodurilor

Utilizati şi faceţi clic o dată pe harta pentru a plasa nodul (ca in figura
retelei). Apoi, mutaţi cursorul şi faceţi clic într-o locaţie nouă. Se repetă până când
toate nodurile dorite sunt create.

Ghid de instruire pas cu pas 7


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Adaugarea conductelor

Instrumentul adauga atât noduri cat şi conducte. Pentru a adăuga o conducta, faceţi
clic la primul nod pentru a începe şi dublu-clic pentru nodul de la sfârşit. Orice
clic intermediar va fi înregistrat ca un vertex al poliliniei conductei. Procesul poate
fi continuat pentru orice număr de conducte conectate. Pentru a termina seria
actuala de conducte, apăsaţi tasta Escape.

Nodurile şi conductele rămase sunt adăugate folosind aceeaşi procedură. Ulterior,


cele două noduri sunt modificate în bazinul de scurgre si respectiv in evacuare ,
folosind instrumentul Change feature type’ .

Layoutul dvs. de reţea ar trebui sa arate acum aproximativ astfel:

8 MIKE URBAN CS
Background

1.5 Pasul 4: Tastarea atributelor


După crearea nodurilor şi a conductelor in modul grafic puteţi deschide "Editorul
de noduri" şi "Editorul de condcute si canale" pentru a obţine o imagine de
ansamblu a reţelei şi pentru a completa datele de intrare necesare.

Partea de "Identificare şi conectivitate" sunt create pe baza informaţiilor dvs.


grafice atât pentru noduri si link-uri. Aveţi posibilitatea să modificaţi ID-urile de
date şi a adăuga o descriere, dacă este necesar.

În ceea ce priveşte nevoile modelului, toate campurile active fără simbolul "*",
trebuie să fie completate. Unele atribute sunt furnizate în mod automat (ca valori
implicite), în timpul digitalizarii grafice, în timp ce altele trebuie să fie completate
manual. De exemplu, datele relevante pentru camine sunt:

• Tipul de nod (camine) - furnizate automat


• Diametru (1,0 m) – trebuie tastat
• GL, BL, (valori preluate din harta din Figura 1.1)
• Tipul acoperirii (Normal) – implicit
• Pierderea de sarcina pentru evacuare (MOUSE Classic - Engelund) -
implicit

Ghid de instruire pas cu pas 9


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

În ceea ce priveşte conductele, trebuie să specificaţi:

Proprietăţile geometrice cum ar fi forma (Circulara) şi dimensiune (0,3 m)


Informatii despre materiale (beton), pierderile de frecare hidraulică (explicit
Manning)

10 MIKE URBAN CS
Background

Făcând clic pe butonul 'Advanced' şi activand instrumentul "Recompute",


lungimea conductei, UpLevel, DwLevel şi Slope vor fi afişate în câmpurile gri.
Aceste valori de "sistem" pot fi suprascrise tastând valori corespunzătoare în
campurile adiacente.

Toate conductele sunt circulare. Diametrele sunt prezentate în ilustraţia de mai


sus.

Avem nevoie, de asemenea, să adăugaţi informaţii cu privire la geometria


bazinului. Acest lucru se face în "MOUSE / Curbe şi Relaţii". Alegeţi Inserare şi
furnizati un ID şi tipul de curba. Completaţi valorile pentru cota H, aria secţiunii
Ac şi aria suprafeţei pentru a defini fizica structurii.

Ghid de instruire pas cu pas 11


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Geometria bazinului trebuie să fie conectat la nodul bazinului, selectându-l din


listă.

12 MIKE URBAN CS
DEFINIREA bazinelor hidrografice şi modelul hidrologic

2 DEFINIREA BAZINELOR HIDROGRAFICE ŞI MODELUL


HIDROLOGIC
Bazinele hidrografice sunt esenţiale pentru orice model hidrologic. În MIKE
URBAN, întinderea geografică a unui bazin este determinată de perimetrul
poligonului bazinelor hidrografice. In acest exercitiu vom delimita zona de captare
în sub-bazine mai mici să fie în măsură să direcţioneze scurgerile generate de pe
suprafeţe în nodurile din reţeaua noastră.

2.1 Pasul 1: Delimitarea bazinelor

Faceţi clic pe instrumentul caracteristica Creare, în bara de instrumente pentru a insera un nou bazin
(layerul bazintrebuie să fie activat primul!). Faceţi clic pe hartă şi desenati un poligon urmand
contururile zonei dvs. de bazin.

Ghid de instruire pas cu pas 13


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Comutaţi pe instrumentul "Poligon Split" pentru a împarti bazinul


hidrografic în sub-bazine mai mici care sa descrie sistemul dvs. cu privire la
reţea. Aşa cum se arată în ilustraţia de mai jos bazinul hidrografic total a fost
împărţită în cinci bazinele hidrografice mai mici. Vi se va cere să confirmaţi
fiecare Split - faceţi clic pe OK.

2.2 Pasul 2: Conectarea bazinelor hidrografice la reţea


In acest exercitiu, vom folosi scurgerea calculata ca o sarcină de intrare pentru modelul de retea.
Pentru a face acest lucru, avem nevoie sa conectam bazinele create la reţea.

Acest lucru poate fi realizat "manual", şi anume prin editarea conexiunile bazinul hidrografic din
dialogul bazinul hidrografic ("MOUSE | bazine hidrografice şi parametrii bazinul hidrografic |
Captare"). De asemenea, un set de instrumente grafice sprijina procesul de conectare a bazinelor
hidrografice la reţelele MOUSE. Aceste instrumente pot fi accesate prin intermediul meniului
(MOUSE | Instrumente pentru bazin). O bara de instrumente "Instrumente pentru bazin" dedicata
este disponibila, inclusiv toate instrumentele relevante şi de acces direct la editorul relevant.

14 MIKE URBAN CS
DEFINIREA bazinelor hidrografice şi modelul hidrologic

Instrumentul ‘Connect selected catchment to node’ permite conectarea unul sau mai multe
bazine hidrografice la un nod unic de reţea. Acest instrument este activ numai în cazul în care una
sau mai multe bazine hidrografice sunt selectate. După alegerea instrumentului şi făcând clic
aproape de nodul de conectare, sistemul evidenţiază bazinele selectate şi nodul de conectare, atrage
simbolul de conectare şi solicită utilizatorul pentru a confirma.

Dupa confirmare, continuati până când toate bazinele hidrografice sunt conectate.

2.3 Pasul 3: Revizuirea / Editarea bazinelor


Editorul "Captare", este utilizat în principal pentru editarea atributelor bazinulului hidrografic. Este
posibil, dar nu recomandabil, sa inserati bazine prin intermediul editorului, acestora li se atribuie o
forma pătratică schematizată.

Editorul "bazine hidrografice" poate fi accesat prin meniul: MOUSE | bazine hidrografice şi
parametrii Bazin. După crearea bazinelor hidrografice in mod grafic acest editor oferă o privire de
ansamblu şi vă permite să inseraţi date suplimentare.

Ghid de instruire pas cu pas 15


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

2.4 Pasul 4: Definirea unui model ploaie scurgere

În MIKE URBAN utilizatorul poate pregăti rapid un model plaoie-scurgere la


nivelul dorit de detaliu şi să utilizeze scurgerea calculata ca data de intrare in
reţeaua de canalizare.

Trebuie remarcat faptul că calculul scurgerii şi utilizarea ulterioară a acesteia ca


data de intrare in reţea sunt, în principiu, două etape distincte în procesul de
modelare.

Etapele pentru elaborarea unui model ploaie-scurgere sunt:

Conectarea bazinelor, de exemplu specificarea punctului in care va intra scurgerea


de pe bazin in retea. Dacă acest lucru nu se face înainte de a rula simularea
scurgerii, rezultatele calculate nu vorputea fi conectate la reţea.
Specificarea parametrilor modelului hidrologic
Definirea precipitaţiior, adică definireaconditiilor la limita pentru precipitaţii
Calculul scurgerii

Definind deja bazinele hidrografice şi conectandu-le la reţea avem nevoie sa


definim ce model hidrologic folosim si sa alocam date privind precipitaţiile.

Modele hidrologice pentru bazine hidrografice urbane includ două clase distincte
de modele:

Modele de scurgere de suprafaţă: Acestea sunt tipul cel mai frecvent in analiza
scurgerii urbane. Caracteristică comună pentru toate modelele din această
categorie este ca se calculează doar scurgerea de suprafaţă.
Modele continue hidrologice: Aceste modele trateaza balanta volumica de
precipitaţii fără nici o trunchiere, prin concepte mai mult sau mai puţin complexe.
Ca urmare, scurgerea generata include atât scurgerea de suprafata cat si cea
hipodermica.
MIKE URBAN MOUSE include o serie de modele de scurgere de suprafaţă şi un
model continuu hidrologic.

In acest exercitiu, vom folosi metoda Zona de timp (model MOUSE A), care este
un simplu model de scurgere, cu cerinţele minime de date.

Datele care urmează să fie utilizate în model pot fi accesate pentru editare în
editorul de Timp-Zonă prin: MOUSE / bazine hidrografice şi parametrii bazinul
hidrografic / Timp-Zona (A). Acest tabel conţine înregistrări de date pentru
modelul scurgerii Timp-Zona (A) - o înregistrare pentru fiecare bazin hidrografic.
Per implicit, toate bazinele, care au fost create până în prezent obţin automat
înregistrari in tabelul modelului scurgerii. Acest lucru este valabil pentru toate
instrumentele MIKE URBAN. Cu toate acestea, în cazul în care poligoanele
bazinelor sunt importate de la o sursă externă de date, utilizatorul trebuie să
insereze înregistrările (Avansat / Creare înregistrări model) sau manual. Sistemul

16 MIKE URBAN CS
DEFINIREA bazinelor hidrografice şi modelul hidrologic

are grijă în mod automat ca fiecare bazin hidrografic sa primeasca doar o singură
înregistrare.

Ghid de instruire pas cu pas 17


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

The missing parameters are:

Imperviousness – here user must specify the percentage of impervious area.

Parameter set – the name of the parameter set to be used. The set of hydrological
parameters to be used in our Time –Area model have been set as default values
and for now we will not change these values.

Parametrii lipsă sunt:

Impermeabilitate - aici utilizatorul trebuie să precizeze procentul de zona


impermeabilă.

Setul de parametri - numele setului de parametri care va fi utilizat.Setul de


parametri hidrologici care urmează să fie folosit în modelul nostruTimp-Spaţiu au
fost stabiliti ca valori implicite şi pentru moment nu vom modifica aceste valori.

Tipul de curba Timp-Zona utilizata în calculele scurgerii este specificat prin:


MOUSE | Curbe & Relatii

18 MIKE URBAN CS
DEFINIREA bazinelor hidrografice şi modelul hidrologic

2.5 Pasul 5: Definirea Conditiei la limita privind precipitatia


Înainte de rularea modelului trebuie sa definim condiţiile la limită.

O condiţie la limita este definit prin tipul său şi conectivitatea la model. MOUSE distinge între trei
grupe de conditii la limita:

Incarcari in bazine şi de condiţii la limită meteorologice


Incarcari in reţea
Niveluri de apa externe

In acest exercitiu vom specifica doar o condiţie la limita: Precipitaţia.

Adăugarea de precipitaţii ca o condiţie la limită pentru bazinul hidrografic

Mergeti la MOUSE | Condiţii limită | Incarcari in bazin .... Aceasta va deschide Editorul de
"Incarcari pentru bazinul hidrografic şi elemente meteorologice".

Introduceţi un nume (ID)


Alegeţi tipul de conexiune la limita
Alegeti "Tip de conexiune" (noi folosim opţiunea "Toate", deoarece această condiţie la limită se
aplică pentru toate bazinele noastre hidrografice.

Ghid de instruire pas cu pas 19


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Având definite condiţiile la limită, trecerea la editorul "elemente de limită",


permite o definiţie completă a unui element de limită în ceea ce priveşte tipul,
variaţie temporală, cantitatea / calitatea şi validitatea temporală.

Editorul "Elemente de limita" a fost proiectat pentru a funcţiona împreună cu


cei trei editori privind conditiile la limita. Când este deschis simultan cu unul
dintre acestia, acest editor afişează numai elementele de limita asociate cu
conditia la limita activata în prezent.

Faceţi clic pe "Elemente" în editorul "Incarcare in bazin ..."


Inserati un element nou şi tastaţi un nume descriptiv pentru acest element
Tipul de element este setat ca implicit şi factorul de scalare la 1 (în mod
implicit)

20 MIKE URBAN CS
DEFINIREA bazinelor hidrografice şi modelul hidrologic

Ghid de instruire pas cu pas 21


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Variaţia în timp a elementului de limita (precipitaţia) este specificat cu ajutorul unui fişier serie de
timp.

Specificaţi "tip de sursă" ca DSF0 şi specificaţi calea către fişierul seriei de timp dorit.

22 MIKE URBAN CS
SIMULARI IN MOUSE

3 SIMULARI IN MOUSE

Având definit modelul de date pentru toate bazine hidrografice, conexiunile cu bazinele şi condiţiile
la limită, suntem acum gata să executam simulari.

Ar trebui să se înţeleagă faptul că rularea simularii ploaie-scurgere (de exemplu, retea) şi cea
hidrodinamica (de exemplu de reţea) sunt două etape distincte în care se simulează efectul
precipitaţiei în reţeaua de drenaj.

În pasul 1, procesul ploaie-scurgere este simulat.

În pasul 2, rezultatele simularii ploaie-scurgere trebuie să fie specificate ca o condiţie la limită de


reţea (de exemplu, de încărcare in reţea) şi apoi se ruleaza simularea hidrodinamica.

Simulările MOUSE se pornesc de la "Simulare / Run Mouse ...'.


Editorul este împărţit în cinci tab-uri:

General
Parametri scurgerii
Parametrii retelei
Rezumatl simularii retelei
Parametri curgerii 2D la suprafata

"ID-ul de simulare" şi "ID-ul de scenarii" se găsesc in toate taburile ca o referinţă comuna

Imediat după deschiderea editorul, se introduce o simulare noua şi să da un nume potrivit. Apoi, se
trece la specificarea parametrilor de simulare relevanti.

Pe tabul General specificaţi:

Numele simularii (ID-ul de simulare)


Perioada de simulare (xx xx xxxx - xx xxxxxx) – Utilizati instrumentul "Set. timp max."
Tipul de simulare (de reţea, scurgere sau curgere 2D la suprafata)

Ghid de instruire pas cu pas 23


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

24 MIKE URBAN CS
SIMULARI IN MOUSE

3.1 Simularea scurgerii


Pe tabul parametrilor scurgerii se specifica:

Tipul modelului (curba T-A (A))


Pasul de timp al simularii (60 sec)

Întoarceţi-vă la tabul General şi apasati " Start simulare ". Sistemul începe cu
exportul de date ale modelului in MOUSE.

După ce exporul s-a terminat, sistemul poate veni cu unele avertizari. Este
întotdeauna o idee bună sa cititi avertismentele şi, dacă este necesar, sa i
modificările corespunzătoare.

Ghid de instruire pas cu pas 25


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

Dacă ceva nu este OK cu modelul de date, sistemul va emite o eroare. După


studierea motivul pentru eroare, acesta trebuie să fie corectata, şi simularea
repornita.

Fiecare simulare generează un rezumat care conţine unele informaţii utile. Rezumatul poate fi
examinat imediat, sau mai târziu. Acesta este stocat în directorul proiectului în format HTML.

Fişierul rezultat din simularea scurgerii capata extensia CRF (adica: fişier de rezultate pentru
bazinul hidrografic). Cand simularea este terminata, fişierul de rezultate este automat încărcat în
memorie şi este gata pentru prezentare

3.2 Simularea retelei


Creaţi o noua simulare , dati un nume, şi pe tabul General, selectaţi-l drept "reţea".

Apoi, pe tabul parametrii retelei se specifica:

Modul de simulare (Normal)


Scurgerile de intrare, bifati, şi specificaţi fişierul * CRF generat anterior de simularea scurgerii
Simulare dinamica
Hot Start (nu), bifaţi off)
Procese (no), bifaţi off
Rezultate (standard şi suprascriere)

26 MIKE URBAN CS
SIMULARI IN MOUSE

Pe tab-ul Rezumat reţea se specifică tipul de rezultate pe care le doriti să fie


disponibile în raportul de sinteză prezentat după simularea reţelei.

Ghid de instruire pas cu pas 27


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

28 MIKE URBAN CS
PREZENTAREA REZULTATELOR

4 PREZENTAREA REZULTATELOR
Cu MIKE URBAN vă puteţi prezenta rezultatele în diferite moduri:

Prin utilizarea seriilor de timp


Prin crearea unor grafice cu profile diferite
Crearea animaţiilor in plan orizontal
Comparaţii cu rezultate
Crearea hărţilor tematice şi analiză statistică

Ghid de instruire pas cu pas 29


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

4.1 Pasul 1: Incarcarea Rezultatelor


Per implicit, după terminarea simularii, sistemul va încărca automat fisierul de rezultate in memorie
pentru prezentare.

Selecţia fişierelor de rezultat care urmează să fie încărcate în memoria calculatorului pentru
prezentarea în MIKE URBAN se face prin intermediul meniului (Rezultate Model / Rezultatele de
încărcari / Rezultatele MOUSE ... Aceasta va avea acces la fişierele de rezultate stocate în directorul
de lucru specificat pe computer.

Apare un dialog cu alegeri privind tipurile de date care sa fie încărcate din fişierul de rezultate. Dacă
apasati"OK" este presat cu totul selectat toate elementele din fisierul de rezultate va fi inclus.

Managerul de rezultat3 oferă o prezentare generală a fişierelor încărcate şi permite eliminarea


fişierelor redundante.

Următoarele imagini în acest capitol ilustreaza unele metode de prezentare a


rezultatelor. Mai multe informaţii despre prezentarea rezultatelor pot fi găsite în
ghidul de utilizator MIKE URBAN Model Manager.

30 MIKE URBAN CS
PREZENTAREA REZULTATELOR

4.2 Pasul 2: Vizualizarea rezultatelor sub forma seriilor de timp


Mergeti la rezultatele modelului / deschidere serie de timp (sau faceţi clic pe
butonul Time Series) şi alegeţi fişierul rezultat şi tipul de date din dialogul de
selecţie a rezultatelor.

Când alegeţi "Listă", în dialogul de mai sus pentru acest exemplu, o listă cu toate
nodurile din sistem vor apărea şi puteţi alege nodul relevant pentru care doriti sa
vedeti seria de timp cu nivelul apei.

Dacă apasati "Ok", cursorul se va schimba şi va include o pictogramă TS şi puteţi


puncta pe un nod, conducta, etc, (în funcţie de ce tip de rezultate aţi selectat)
pentru a afişa serii de timp relevante. Cursorului isi schimbă culoarea atunci când
se apropie de un element care conţine tipul de rezultat selectat.

Ghid de instruire pas cu pas 31


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

4.3 Pasul 3: Grafice cu profile si animatii


Iniţial, graficele cu profile afişeaza numai geometria reţelei. Ulterior, aceste
grafice pot fi configurate pentru a include rezultatele.

Graficul cu profil este trasat între steagurile specificate. Mergeti la rezultatele


modelului / Grafic profil şi selectaţi: Definirea Steagurilor pentru profil.

Cursorul se modifică într-un steguleţ mic: punctul de la primul nod în acest


profil şi un steguleţ mic va fi plasat. Continuati până cand profilul dvs. este
definit fără ambiguitate. Apoi, acest profil este reprezentat prin alegerea
optiunii"Creaţi grafic profil".

32 MIKE URBAN CS
PREZENTAREA REZULTATELOR

Dacă rezultatele sunt încărcate, va trebui să apară profilul longitudinal cu rezultate adaugate la
graficul deprofil. Pentru un fişier de rezultate MOUSE nivelul apei va fi adăugat implicit. Dacă
doriţi să afisati alte rezultate sau sa modificati aspectul profilului la proprietatile profilului (clic-
dreapta pe acest profil pentru a ajunge la meniul local, care oferă un acces uşor la pagina de
proprietati).

Graficul de profil poate fi animat.Timpul efectiv de animaţie se vede în colţul din


dreapta jos al profilului longitudinal.

Ghid de instruire pas cu pas 33


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

4.4 Pasul 4: Adaugarea layerelor de rezultate


‘Adauga layer de rezultate ‘ permite prezentarea rezultatelor ca leyere in harta.

Prin simbolizarea potrivita, rezultatele pot fi afişate cu diferite efecte. Rezultatele


în harta pot fi animate.

34 MIKE URBAN CS
PREZENTAREA REZULTATELOR

4.5 Pasul 5: Statistica rezultatelor


‘Statistica rezultatelor’ permite calcularea unor statistici de bază cu seriile de timp
rezultate, cum ar fi valorile minime şi maxime.

Statistica calculata se salvează în baza de date şi poate fi prezentata în harta ca un


layer de statistica, de exemplu, cu simboluri gradate.

Ghid de instruire pas cu pas 35


MIKE URBAN
Construirea unui model MOUSE in MIKE URBAN

36 MIKE URBAN CS

S-ar putea să vă placă și