Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
2/6
Iluminarea
1.Factorii de ambianţa fizică sunt : iluminatul, cromatica, zgomotul ş vibraţiile, microclimatul. Iluminatul
condiţionează activitatea umană, av.nd .n vedere că 80-90% din cantiatea de informaţii acumulate de oameni provin prin intermediul
analizatorului vizual. Ambianţa luminoasă se aracterizează prin cantitatea şi calitatea luminii Trăsăturile cantitative ale luminii se
caracterizează prin două dimensiuni principale : intensitatea (volumul fluxului luminos care cade pe o
suprafaţă) şi densitatea (luminozitatea suprafeţelor .nconjurătoare). Calitatea iluminatului este determinată de
sursele de lumină şi modul de iluminare. Sursele de lumină cel mai frecvent utilizate .n activitatea de producţie sunt :
becurile electrice, tuburile fluorescente şi lumina de zi. Fiecare dintre acestea se caracterizează prin anumite proprietăti care condiţionează utilitatea lor .n
funcţie de condipecilocului de muncă. .n practică se .nt.lnesc mai multe moduri de iluminare : Iluminaţia directă este cea transmisă de un
con luminos asupra unei suprafeţe. Se recomandă .n condiţiile unei iluminaţii generale foarte bune, deoarece produce contraste şi umbre pronunţate.
Iluminaţia indirectă constă din .ndreptarea fasciculului de lumină către plafon şi pereţi, de unde se reflectă pe
suprafaţa .ncăperii. Seasigură o lumină difuză, fără umbre. Iluminaţia mixtă foloseşte materiale transparente prin care circa
jumătate din lumină difuzează direct, iar restul este dirijat spre tavan, de unde se reflectă .n .ncăpere. Este contraindicată .n activităţile cu grad ridicat de
precizie.
◦ Msurarea luminii i a surselor de lumină. Pentru a înelege acest capitol, în continuare vom defini principalii termeni implicai
în domeniul iluminrii. Iluminarea este cantitatea de lumin care cade pe o suprafa. Lumina poate proveni de la soare, de la becurile
din camer, sau de la alte surse de lumin. Unitatea de msura a
◦ iluminrii este lux-ul definit ca i: 1 lux (lx) = 1lumen (lm)/metru ptrat, lumenul fiind unitatea de msura a fluxului luminos. Ochiul
uman rspunde unei game largi de nivele de iluminare. Începând de la câiva luci într-o camer întunecat, i pân la câteva sute de
mii de luci, în exterior, la lumina soarelui de la amiaz.
◦ Nivelele de iluminare în exterior pot varia între 2000 i 100.000 de luci în timpul zilei, iar în timpul nopii, sursele de lumin artificiale
produc o iluminare între 50 i 500 de luci. Luminozitatea este cantitatea de lumin reflectat sau emis de o suprafa, unitatea ei de
msur fiind cd/m2 (candela/m2). În SUA, pentru msurarea luminozitii, se utilizeaz termenii mililambert (mL) i footlambert (ftL).
◦ Lumina pe care noi o sesizm pe perei, mobil sau alte obiecte, depinde de proprietile de absorbie sau reflexie ale suprafeei
respective. Pe de alt parte, luminozitatea lmpilor este msura exact a cldurii pe care ele o emit. Câteva exemple, în cele ce
urmeaz, ilustreaz luminozitatea aproximativ produs de câteva obiecte comune dintr-un birou iluminat cu 300 de luci:
◦ Suprafaa geamului 1000 – 4000 cd/m2
◦ Hârtia alb pe o mas 70 – 80 cd/m2
◦ Suprafaa mesei 40 – 60 cd/m2
◦ Monitor calculator deschis 70 cd/m 2
◦ Monitor calculator închis 4 cd/m2
◦ O lamp fluorescent cu o putere de 65 watt, are o luminozitate de 10.000 cd/m 2.
Reflectana Suprafeele absorb cantiti diferite de lumin incident. O suprafa de culoare închis absoarbe mult lumin incident i din aceast cauz reflect mai puin
decât suprafaa deschis la culoare. Reflectana poate fi msurat i comparat prin raportul dintre lumina reflectat i cea incident. Exprimând luminozitatea în [cd/m2] i
iluminarea în luci, formula va fi urmtoarea: Reflectana (%) = luminozitate 100 iluminare În continuare se prezint un exemplu simplu pentru inelegerea calculului. Dac
suprafaa unei mese are o reflectan de 70% i lumina incident este de 400 luci, atunci luminozitatea mesei va fi de 70% din 400/ = 89 cd/m2.
Strlucirea suprafeelor Stimulii luminoi sunt percepui diferit de persoane diferite. Acest lucru se poate observa i în cazul sunetelor, simului tactil sau culorilor. Privitor la
lumin, aa numitele corelri psiho-fizice corespund noiunii de strlucire în cazul unei cantiti apreciabile de lumin care ajunge la retin, i întunecos pentru o cantitate redus
de lumin incident. Iluminarea direct i indirect Dintre numeroasele tehnici, metode sau tehnologii de iluminare, putem distinge pentru început iluminarea direct i cea
indirect. Iluminarea direcional se obine atunci când o suprafa este iluminat de o raz de lumin care provine direct dintr-o surs, de exemplu: o lamp poate ilumina 90%
din lumina sa ctre o surs plan sub forma unui con de lumin. O asemenea lumin poate s genereze iluminare local puternic precum i umbr puternic în spatele obiectelor
care se afl în calea luminii. Luminozitatea excesiv poate s produc strlucire care este dificil de tolerat pentru ochi. Sistemele de iluminare direct pot fi recomandate în dou
cazuri: fie când iluminarea general este suficient pentru a evita strlucirea relativ, fie în cazul în care este nevoie de o iluminare mai intens a unei pri a mediului de lucru. În
birourile cu calculatoare, acest tip de iluminare este folosit atunci când iluminarea general este insuficient pentru a citi documente cu eligibilitate redus.
Sistemele de iluminare indirect emit 90% sau mai mult din fluxul luminos pe suprafaa tavanului i a pereilor care vor reflecta lumina în încpere. Pentru o eficien energetic
bun, este nevoie ca tavanul i pereii s aib culori deschise. Iluminarea indirect genereaz lumin difuz i practic nu produce umbre. De obicei ea produce un nivel de iluminare
ridicat fr riscul apariiei strlucirii. Dar în cazul birourilor care folosesc monitoare de calculator, tavanul i pereii strlucitori pot produce reflecii pe ecrane, care dau o strlucire relativ
îngreunând vizibilitatea. Foarte des este utilizat o combinaie între iluminarea direct i cea indirect. În majoritatea cazurilor, sursa de lumin produce o umbr translucid, aproximativ 40-50% din lumin
radiaz ctre tavan i perei, în timp ce restul este radiat în jos. Acest tip de iluminare produce umbre moderate, cu margini uor definite. Astfel, întreaga încpere, incluzând mobila i obiectele de pe perei,
sunt iluminate în mod egal. Globurile opalescente i alte surse de lumin de acest gen, emit lumina în toate direciile, în mod egal i produc umbre moderate. Deoarece au emisie luminoas
ridicat, pot produce strlucire, de aceea ele n-ar trebui utilizate în medii de lucru. Ele sunt potrivite pentru depozite, coridoare, holuri, vestiare, etc.
În practica de zi cu zi aceste sfaturi sunt adesea neglijate. Dintre problemele contrastelor, din mediul vizual, care pot fi evitate cu
uurin, amintim: Perei de un alb orbitor, în contrast cu podele închise la culoare, mobila neagr sau maini de birou
închise la culoare, Mese care reflect lumina, Maini de scris negre, Pri lustruite ale mainilor, Ferestrele luminate
în contrast cu monitoarele calculatoarelor. Alegerea materialelor i culorile utilizate prezint o mare importan în designul
pereilor, mobilei i obiectelor mai mari din camer, datorit reflexiei diferite. Sunt recomandate, pentru suprafeele mai
importante, urmtoarele grade de reflexie: Tavan 80 – 90 %, Perei 40 – 60 %, Mobil 25 – 45 %, Aparaturi i echipamente 30 –
50 %, Podea 20 – 40 %