Sunteți pe pagina 1din 6

MICROCLIMATUL LUMINOS

Microclimatul luminos este constituit din totalitatea factorilor lumino-tehnici (calitativi i cantitativi), care
asigura iluminatul artificial necesar desfurrii unei activiti propuse intr-un spaiu dat.
Factorii cantitativi mai importani sunt:
- Nivelul de iluminare;
- Uniformitatea iluminrii (distribuia fluxului luminos);
- Direcia luminii i umbrelor.
Factorii calitativi mai importani sunt:
- Luminana i Contrastele de lumina;
- Compoziia spectral a luminii.
Luminana este singurul factor fotometric care influeneaz direct ochiul, este mai greu de apreciat i de
aceea ca mrime de baza pentru calculul instalaiilor de iluminat se folosete iluminare. Normativele diferitelor
tari prescriu nivelul de iluminare, care trebuie realizat n planul util n funcie de activitatea desfurat n spaiul
dat, i fac precizri mai mult calitative n ceea ce privete nivelul i repartiia luminanelor.
Totui, intre toi aceti factori, fie cantitativi fie calitativi, exist o strns corelaie. De exemplu, repartiia
fluxului luminos influeneaz direct repartiia luminanelor, precum i direcia luminii i umbrele.
Gradul de satisfacere al condiiilor de calitate depinde de importanta instalaiilor i a instalaiei i a
activitii care se desfoar n spaiul dat, singura limit fiind cea de ordin economic. Se poate investi orict n
iluminatul artificial, dar acesta va atinge foarte greu nivelul calitativ al iluminatului natural, care prezint condiiile
cele mai favorabile pentru activitatea uman.
Parametrii cantitativi
Nivelul de iluminare
Nivelul de iluminare trebuie s fie suficient de mare pentru a corespunde activitilor ce se desfoar n
spaiul deservit de instalaie. Nivelul de iluminare este factorul de baz n proiectarea instalaiilor de iluminat att
datorit posibilitii de msurare ct i a metodelor de calcul. Valorile minime ale iluminrii medii sunt
reglementate prin normative i se refer la planul util, adic suprafaa la nivelul creia se realizeaz o activitate
vizual, situat de obicei la distanta de 0.81 [m] fa de pardoseal.
Nivelele de iluminare se stabilesc pe baza unei corelaii dintre urmtorii trei parametri: dimensiunea
detaliilor (d), luminana obiectivului (L) i performana vizual relativ (pv). Performana vizual relativ
reprezint raportul dintre numrul de operaii corecte efectuate n unitatea de timp, n condiii de iluminare date
i, numrul maxim de operaii corecte efectuate n condiii de iluminare crescute.
Impunndu-se dimensiunii detaliilor (d) i performanta
vizuala relativa (pv), din grafic va rezulta mrimea luminanei
necesare (L) cu ajutorul creia se va calcula iluminarea:

L
E=
q
unde q coeficientul de luminan al suprafeei date. Pentru
suprafee perfect difuzante, coeficientul de luminan este
q = r / p , iar este coeficientul de reflexie al suprafeei.
Nivelul de iluminare are o influen hotrtoare asupra
productivitii muncii, oboselii vizuale, rebuturilor i a
numrului de accidente de lucru dintr-o ncpere productiv.

90% 95% 98% 99% 100%

[mm]

dx

Lx

L [nt]

Aceste grafice ne arat c, la valori ale nivelului de Fig.1.19 Corelaia dintre luminan, dimensiunea
iluminare peste 400 500 [lx], variaia parametrilor este lent, detaliului i performana vizual relativ
deci o cretere a nivelului de iluminare peste aceste valori nu
se justific nici din punct de vedere energetic i nici din punct de vedere al confortului vizual.
Valorile minime admisibile ale iluminrii medii pentru construciile civile i industriale sunt stabilite prin
standarde i sunt cuprinse n domeniul 2002000 [lx] pentru ncperile cu activitate de timp ndelungat,

[%]

productivitate

[%]

oboseal vizual

[%]

50

40

30

20

10

200 400 600

800 E [lx] 0

200 400 600

rebuturi

[%]

accidente de munc

10

800 E [lx] 0

200 400 600

800 E [lx] 0

200 400 600

800 E [lx]

Fig.1.20 Influena nivelului de iluminare asupra productivitii, oboselii vizuale,


rebuturilor i accidentelor de munc dintr-o ncpere industrial

respectiv 20200[lx] pentru ncperile care nu sunt folosite frecvent. n cazuri deosebite, unde fineea i
dificultatea lucrrilor sunt extreme, se pot realiza iluminri deosebit de mari, ntre 200020000[lx], printr-un
sistem de iluminat localizat.
Valorile iluminatului de siguran sunt mai sczute dect cele ale iluminatului normal, fiind recomandat un
nivel de 15% din nivelul prescris pentru iluminatul incadescent sau valoarea de 150 [lx] pentru iluminatul
fluorescent, iar pentru depozite cu obiecte voluminoase se admit valori i mai sczute. Pentru a uura adaptarea
vizual se recomand ca, la trecerea dintr-o ncpere n alta, raportul iluminrilor s nu fie mai mare de 5 (sau
mai mic de 1/5).
Pentru iluminatul exterior se prevd nivele de iluminare mici, ncepnd de la 13 [lx], din considerente
economice deoarece la exterior fineea activitilor este mai redus. Fac excepie arenele sportive, pentru care
nivelul de iluminare se stabilete pe baza mai multor criterii: disciplina sportiv, viteza jocului, dimensiunea
mingii, categoria terenului (antrenament sau competiie), exigene impuse de transmisia color.
n iluminatul exterior se impun condiii suplimentare privind mrimea iluminrilor din plan orizontal EH i
vertical EV. Pentru o distingere spaial corect se recomand ca n zona central, la o nlime de h = 1,5m,
EV 0,5 E H , iar n cazul transmisiilor TV se recomand EV = (1...2) E H (cu ct EV este mai mare cu att
imaginea este mai bun).
Dimpotriv, pentru iluminatul rutier, datorit vitezelor mari de deplasare a observatorului i a caracterului
activ al luminanei fa de ochi, ca element de baz se consider nivelul de luminan i nu nivelul de
iluminare.
Uniformitatea iluminrii
In proiectarea instalaiilor de iluminat se urmrete obinerea unei uniformiti cat mai mari a iluminrii n
planul util pentru a evita obosirea ochiului datorita adaptrilor repetate de la un nivel de iluminare la altul.
Aprecierea gradului de uniformitate se realizeaz cu ajutorul a doi factori de uniformitate:
- factor de uniformitate minim-maxim, definit prin raportul :

E min / E max

- factor de uniformitate minim-mediu, definit prin raportul :

E min / E med

Valorile minime ale acestor factori sunt standardizate n funcie de destinaia ncperii i categoria de
lucrri care se desfoar n aceasta. n funcie de dimensiunea cea mai mic a detaliului care caracterizeaz
lucrrile efectuate, ncperile sunt grupate n 8 categorii (notate cu caractere romane, categ. I..VIII)
Tabel 1.X
Factori de uniformitate
Categoria construciilor

E min / E max

E min / E med

Construcii industriale (ncperi din categ. I V)

0,3

0,65

Construcii industriale (ncperi din categ. VI VII)

0,2

0,4

Construcii civile

0,5

Suprafee de circulaie

0,25

Se consider c un iluminat general este uniform distribuit daca raportul E min / E med > 0,8 .
n cazul iluminatului direct pentru a realiza o repartiie ct mai uniform a iluminatului n planul util,
aparatele de iluminat trebuiesc amplasate la o nlime ct mai mare i la distane ct mai mici intre ele. n cazul
iluminatului indirect, din contra, corpurile de iluminat trebuiesc amplasate ct mai jos pentru a realiza o repartiie
ct mai uniform a iluminrilor pe tavan.
Uniformitatea iluminrii se asigur prin amplasarea convenabil a aparatelor de iluminat i prin alegerea
distribuiei spaiale a fluxului luminos al acestora. Se numete distan relativ dr , raportul dintre distana d
dintre aparatele de iluminat alturate i nlimea h de suspendare a acestora fa de planul util:

dr = d / h
Pentru a asigura uniformitatea necesar n planul util, n funcie de curba fotometric a aparatului de
iluminat, valorile acesteia se aleg ntre 0,5 .. 1 pentru iluminatul incandescent sau cu lmpi cu descrcri,
respectiv ntre 0,6 ..0,7 la iluminatul fluorescent.
-

n cazul iluminatului stradal se ntlnesc dou situaii:


daca circulaia pietonal este intens i cea auto este redus, atunci este necesar ca iluminatul din planul
vertical sa fie aproximativ egal cu cel din planul orizontal (situaia parcurilor) Ev @ E h ;
pentru o circulaie pietonal redus i auto intens se recomand ca iluminatul n plan vertical sa fie 10% din
iluminatul n plan orizontal Ev @ 0.1 E h .
Parametri calitativi
Luminana i contrastele de luminan

Luminana este factorul calitativ cel mai important al unei instalaii de iluminat, ntruct este singura
mrime fotometrica care influeneaz direct ochiul. Dac luminana obiectelor aflate n cmpul vizual depete
anumite valori, atunci poate sa apar fenomenul de orbire. Prin orbire se nelege o senzaie vizuala neplcut
sau o diminuare a capacitii de distingere a obiectelor.
Orbirea poate fi psihologic dac starea de jen vizual se datoreaz contrastelor moderate de luminan
i poate fi fiziologic dac contrastele de luminan conduc la pierderea facultilor vizuale pentru o perioada
mai scurt sau mai lung de timp.
n funcie de distribuia luminanelor n cmpul vizual putem ntlni: orbire direct, orbire prin reflexie i
orbire prin contrast.
-

Orbirea direct apare cnd privirea ntlnete surse de lumin de mare luminan i se evit prin:
montarea aparatelor de iluminat la nlimi adecvate, n afara unghiului de 45 fa de linia vederii;
mascarea aparatelor de iluminat prin utilizarea de sisteme optice (abajururi, grtare difuzante, materiale
transmitor difuzante), cu rolul de a limita luminana (strlucirea) acestora la valori acceptabile;
utilizarea de aparate de iluminat cu unghi de protecie mare pentru iluminatul local.

Orbirea prin reflexie apare datorit suprafeelor de reflexie regulat sau regulat difuz existente n cmpul
vizual i se evit prin aplicarea unor finisaje mate pe perei, pardoseal sau suprafee de lucru i prin
amplasarea aparatelor de iluminat astfel nct reflexia acestora s se produc n afara direciei de privire.
Orbirea prin contrast apare cnd dou suprafee cu luminane mult diferite se afl simultan n cmpul
vizual. Contrastul de luminan este dat de raportul:

c=

Ld - Lf
Lf

unde:

Ld luminana detaliului; Lf luminana fondului.

Contrastul de luminan este considerat mic dac c 0,2 , mediu dac 0,2 < c 0,5 i mare
pentru 0,5 c . Totodat, n funcie de factorul su de reflexie, fondul este considerat ntunecat cnd r 0,2 ,
mediu cnd 0,2 < r 0,4 i luminos cnd 0,4 r .
Direcia luminii i umbrele
Direcia de inciden a luminii asupra corpului observat depinde n mare msur de sistemul de iluminat
ales. Un obiect luminat cu lumina dirijat va prezenta umbre puternice, margini reliefate rezultnd o percepere

uoar a detaliilor, dar este posibil ca totodat s apar contraste puternice de luminan. Dac sistemul de
iluminare asigur o lumin difuz, atunci obiectul iluminat va prezenta umbre slabe, contraste de luminan
reduse, obinndu-se o ambian plcut, reconfortant.
Reliefarea (modelarea) const n evidenierea sarcinilor vizuale tridimensionale prin contraste de
luminan. Ea se poate realiza prin direcionarea luminii i/sau prin amplasarea i orientarea aparatelor de
iluminat. Imaginea poate fi: normal, A (redare corect), contrastant, B (redare dramatic/dur) i fr
contraste, C (redare slab, plat).
Evaluarea reliefrii se face cu ajutorul unor indici de reliefare (modelare) m. Indicele de modelare Fischer
este definit prin

m=

E
E sc

unde E este vectorul de iluminare definit prin diferena dintre iluminrile Ef de pe faa i Es spatele unui disc de
referin de raz r, iar Esc este iluminarea scalar pe o sfer de referin cu aceeai raz r (v.fig.1.XX).

deci

Valoarea maxim a indicelui se obine pentru o imagine dur, dramatic (de tip B) pentru care Es = 0 i

m=

F / pr 2
=4
F / 4 pr 2

Dac dimpotriv, imaginea este fr contraste (de tip C) atunci Ef = Es i deci m = 0 . Pentru o bun
redare a figurii umane (imagine normal, de tip A) se recomand pentru m valori ntre 1 i 2.
Reliefarea i direcionarea luminii sunt mijloace de baz ale iluminatului artistic, dar nu numai. Pentru
redarea sarcinilor vizuale din planul util orizontal (mai rar, vertical) direcionarea luminii este esenial. Se
urmrete:
- Redarea corect a contrastului sarcin vizual fond prin evitarea voalului de reflexie, impunnd un unghi a
de inciden optim de 25. Dac dimpotriv, se dorete evidenierea unor defecte pe suprafeele plane,
unghiul de inciden crete la valori de 70..80 prin folosirea iluminatului local.
- Folosirea aparatelor de iluminat ce emit n unghiuri solide mari, n special n ncperi de nlime mic
Compoziia spectral a luminii
Efectele fiziologice i psihologice ale iluminatului artificial depind de compoziia spectral a luminii, care
influeneaz totodat contrastele dintre detaliu i fond i redarea culorilor.
Culoarea sursei de lumin trebuie s corespund destinaiei spaiului dat i tipului de activitate care se
desfoar n el. De asemenea, culoarea suprafeei reflectante din spaiul dat trebuie armonizata cu culoarea
sursei de lumina, ndeosebi n cazul construciilor civile, sau s fie n concordan cu funciile ncperii, n cazul
construciilor industriale. Astfel, dac o ncpere este lipsit permanent de lumin natural, culoarea sursei
artificiale este mai puin important. n schimb, dac n ncperea dat activitatea ncepe la lumina natural i
se desfoar apoi la lumin artificial, atunci este necesar s se prevad surse de iluminat artificial cu o

compoziie spectral apropiat cu cea a luminii naturale.


Exista trei aspecte eseniale ale culorii luminii: culoarea aparent a surselor de lumin, redarea culorilor i
culoarea suprafeelor reflectante.
Culoarea aparent. Proprietile de culoare ale surselor se apreciaz n funcie de temperatura de culoare
a corpului negru, n sensul c unei anumite temperaturi a corpului negru (radiatorul integral) i corespunde
totdeauna aceeai culoare. Astfel culoarea corpului negru este rou la temperatura da 900K, galben-auriu spre
alb la 3000K, alb la 5000-5500K sau albastru la 8000-10000K.
Pentru c n general sursele luminoase nu sunt monocromatice, se definete temperatura de culoare
corelat Tcc a unei surse luminoase ca fiind temperatura la care trebuie nclzit corpul negru pentru a emite un
spectru luminos ct mai apropiat de cel al sursei. n funcie de aceasta, culoarea aparent a surselor de lumin
se clasific n trei categorii:
-

culori calde (rou, oranj, galben i combinaii ale acestora), caracterizate prin Tcc < 3300K , recomandate
pentru nivele de iluminare mai sczute, n ncperi n care se dorete realizarea unei atmosfere mai calde,
plcute, relaxante, stimulative.

culori intermediare, alb cu 3300K < Tcc < 5300K , care se recomanda pentru ncperile n care se
desfoar un lucru fizic sau intelectual intens (birouri, ateliere de proiectare, laboratoare, etc.), dac se
realizeaz un sistem parial integrat cu iluminatul natural.

culori reci (verde, albastru, indigo i combinaii ale


acestora), caracterizate prin Tcc > 5300K i care
corespund, n general, iluminatului fluorescent. Ele
sunt recomandate numai acolo unde sunt necesare
nivele de iluminare deosebit de ridicate, n sistemele
integrate de iluminat artificial-natural cu suprafee
vitrate mari i n zonele de climat cald.

Alegerea culorii surselor trebuie s ine totodat


seama de caracterul psihologic al culorii
Corelaia dintre culoare i nivelul de iluminare
care asigur confortul vizual este reprezentat prin
diagrama Kruithoff (diagrama de confort vizual). Din
punct de vedere energetic se recomand adoptarea
unor nivele de iluminare apropiate frontierei inferioare a
zonei de confort vizual.
Redarea culorilor

E [lx]
2000
1000

Domeniul
culorilor ireale

Zona de
confort vizual

500

Domeniul
culorilor reci

100
50

Tcc [K]

5
2000

4000

6000

Fig.x.3 Diagrama de confort vizual a lui Kruithof

n ncperile n care sarcinile vizuale sunt


colorate, redarea culorilor devine o foarte important
condiie calitativ a sistemului de iluminat. Ea se apreciaz printr-un indice de redare a culorilor IRC, calculat de
obicei empiric pe baza studiilor experimentale i ale crui valori orientative sunt date n tabelul urmtor, funcie
de cele mai utilizate surse electrice de lumin.
Tipul sursei
Iluminat de referin (lumina natural)
Lampa cu incandescen clasic, LIC
Lampa cu incandescen cu halogeni, LIH
Lmpi fluorescente cu nalt redare, LF
Lmpi fluorescente cu redare foarte bun, LF
Lmpi cu descrcare la nalt presiune cu halogenuri metalice, MH
Lmpi fluorescente, LF
Lmpi cu descrcare n vapori de mercur la nalt presiune, LVF
Lmpi cu descrcare n vapori de sodiu la nalt presiune, LPN/SON
Lmpi cu descrcare n vapori de sodiu la joas presiune, SOX

Calitatea redrii
Ideal
Excelent

IRC
100
90 100

Foarte bun

70 .. 90

Moderat bun
Modest

50 .. 70
30 .. 50

Slab

30

Ochiul are proprietatea de adaptare cromatic i de aceea nu sesizeaz uor diferene de culoare ale
unui obiect privit la lumina unor surse cu compoziie spectral diferit, dar cu indice de redare aculorilor foarte
bun, Spre exemplu, un obiect colorat privit la lumin incandescent va crea aceeai senzaie cromatic ca
atunci cnd este privit la lumina zilei. Ochiul va sesiza diferena numai dac obiectul ar fi luminat simultan cu
surse de compoziie spectral diferit.
La iluminatul exterior redarea culorilor este mai puin important i, de aceea, subordonat criteriilor
economice. Ca excepie trebuie menionate terenurile sportive i cele de unde se fac transmisii TV, ori n
iluminatul decorativ n care importana obiectivului impune o redare foarte bun. Datorit caracteristicilor foarte
bune de eficacitate i redare a culorilor, se recomand folosirea lmpilor cu descrcare n vapori de mercur la
nalt presiune i adaosuri de halogenuri (ioduri) metalice (MH).
Acolo unde criteriul economic primeaz, fiindc au cel mai mare randament luminos, se recomand
utilizarea lmpilor cu descrcare n vapori de sodiu la joas sau nalt presiune. Se prefer lmpile la nalt
presiune fiindc culoarea lor galben este dominant n spectrul emis i nu total ca la lampile cu sodiu la joas
presiune.
Culoarea suprafeelor reflectante
Pe lng caracterul funcional, culoarea are i un caracter psihologic. S-a constat experimental c,
aceleai culori produc mereu aceleai senzaii explicabile prin asocierea culorilor, cu diferite forme i stri ale
naturii. Culoarea suprafeelor reflectante poate contribui la realizarea culorii ambientale confortabile, sau pot
altera calitatea mediului luminos. Folosirea culorilor n munca de birou se bazeaz pe efectele fiziologice i
psihologice ale culorilor asupra omului (tabelul 3). Astfel:
Tabelul 3
Principalele efecte ale culorilor
1. Rou
culoare cald
2. Verde
culoare cald
3. Galben
culoare cald
4. Albastru
culoare rece
5. Violet
culoare rece

are efect dinamic


are efect hipnotic
are efect benefic
are efect calmant
are efect sedativ

Roul are efecte benefice asupra sistemului nervos, stimuleaz circulaia sngelui i pofta de mncare,
vasele limfatice i metabolismul. Roul accelereaz ritmul cardiac i respiraia, combate frigul, d impresia de
mrire a spaiului, d rezisten la efort psihic i fizic, creeaz o ambian vesel i optimist. Dar privitul intens
i timp ndelungat a acestei culori determin oboseala care se va resimi la nivelul ntregului organism. Roul
ajut n urmtoarele afeciuni: rceli, stri subfebrile, dureri reumatice provocate de frig i de oboseal, eczeme,
TBC, depresie nervoas, paralizie, astenie fizic.
Verdele este calmant i d senzaia de odihn. Este culoarea naturii i a speranei, dilat vasele de
capacitate mic, scade tensiunea arterial, echilibreaz. Lumina verde favori-zeaz sugestia i autosugestia,
dar obosete dac nuanele sunt prea ntunecate.
Oranjul tonific aparatul respirator, combate strile de anxietate, stimuleaz atenia, fixeaz calciul n
oase, este afrodiziac. De asemenea, este tonifiant pentru ficat i pentru funciile de nutriie. Oranjul este indicat
n bronite cronice, sclerodermii, enfizem pulmonar, astm bronic, rinite cronice, litiaz biliar, boli de rinichi.
Oranjul nu are contraindicaii.
Albastrul are ca efect scderea presiunii sanguine, a tonusului muscular, calmeaz respiraia i reduce
frecvena pulsului. Ca efecte psihologice, este o culoare foarte rece, odihnitoare i linititoare care ndeamn la
calm i la reverie, la predispoziie spre concentrare i spre linite interioar. n exces, albastrul poate duce la
depresie. Albastrul confer seriozitate, tendina spre evocare, spaialitate, ngduin, pace interioar, nostalgie.
Violetul este culoarea regal prin excelen. Recunoscut ca sedativ, violetul stimuleaz producerea
globulelor albe, crete tensiunea arterial i frecvena ritmului cardiac.
Culorile birourilor ergonomice se aleg i n funcie de coeficientul de reflexie. Astfel se recomand
vopsirea plafoanelor n culori cu coeficient de reflexie ridicat, ns mat, pentru a mpiedica strlucirea.
Pardoseala s aib un coeficient de reflexie de 15-30%. Pentru mobilier se recomand culori deschise, avnd
un coeficient de reflexie de 30% pn la 50%. Pentru maini de scris sau pentru calculatoare sunt indicate culori
neutre (gri, bej).

S-ar putea să vă placă și