Sunteți pe pagina 1din 8

Competenţe specifice:

Disciplina opțională „Proiectarea și Dezvoltarea Web” urmărește formarea următoarelor competențe


specifice:
Utilizarea editoarelor de cod pentru crearea fișierelor de tip HTML, CSS și JavaScript sau editarea celor
existente, pentru elaborarea site-urilor simple sau de complexitate medie;
Scrierea codului HTML, CSS, JavaScript corect lexical, sintactic, semantic;
Proiectarea, machetarea și stilizarea site-urilor simple sau de complexitate medie, utilizând limbajele de
marcare și stilizare pentru necesitățile și interesele specifice ale clienților (persoanelor fizice sau juridice),
compatibile cu mai multe browsere web, accesibil pe diferite dispozitive;
Dezvoltarea site-urilor web, prin adăugarea codului JavaScript, pentru animarea, dinamizarea, validarea și
implementarea altor elemente interactive în paginile site-ului;
Modernizarea progresivă a site-urilor web existente, prin implementarea posibilităților noi apărute în
HTML5 și CSS3.
Proiectul este elaborat conform Curriculumului pentru disciplina Proiectarea și Dezvoltarea Web, 2020

Nr.
Competenţe de bază Teme / Conţinuturi / Noţiuni-cheie de Data Note
ore
Modulul 1. INTRODUCERE ÎN WEB
1.1. Introducere în designul și dezvoltarea web
- Recunoașterea unui site web, a unei pagini 1. Noțiuni de bază.
web, a unui URL, a unui nume de domeniu, a 2. Etapa de proiectare și dezvoltare a unui
unui navigator web și a unui editor de cod; - site web.
Evidențierea diferențelor dintre procesul de 3. Caracteristicile site-urilor web.
design web și dezvoltare web; - 4. Exemple de limbaje formale utilizate la
Exemplificarea tehnologiilor, sub formă de definirea paginilor unui site web.
limbaje formale, utilizate pentru procesul de 5. Editoare de cod și browsere web. 3
proiectare, machetare web, dar și cel de
programare web; - Identificarea
caracteristicilor scripturilor client-side; -
Argumentarea necesității instalării unui
editor de cod și a unui browser pe calculator
sau laptop.
1.2. Prezentarea unui prototip de site, care va putea fi realizat în cadrul disciplinei
Definirea noțiunii de „responsive web 1. Noțiuni de bază.
design”, de „hamburger menu”, de „slider”, 2. Structurarea unui site web: pagina de start
de „pagină de start” a unui site; - și paginile secundare.
Identificarea componentelor principale ale 3. Componentele de bază ale unei pagini
unei pagini web: antet, conținut, subsol; - web: antet, conținut, subsolul paginii.
3
Argumentarea necesității structurării paginii 4. Importanța meniului dintr-o pagină web.
web din componente integrabile; -
Determinarea structurii corecte de mape cu
fișiere, după tipul lor, necesare dezvoltării
unui site web.
Modulul 2. LIMBAJUL DE MARCARE HTML
2.1. Limbajul de marcare HTML. Elemente HTML
- Definirea noțiunii de limbaj de marcare; - 1. Limbajul de marcare HTML. 3
Determinarea structurii corecte a unui 2. Elemente HTML.
document web; - Identificarea elementelor 3. Structura unui documentweb.
HTML responsabile de definirea structurii de 4. Atributele elementelor HTML.
bază a documentului web; - Recunoașterea
atributelor elementelor HTML și
diferențierea acestora de tag-urile HTML; -
Construirea unui document web simplu,
respectând cerințele de structurare corectă a
acestuia.
Nr.
Competenţe de bază Teme / Conţinuturi / Noţiuni-cheie de Data Note
ore
2.2. Elementele HTML utilizate în antetul documentului web
- Enumerarea și descrierea elementelor 1. Antetul documentului web – elementul
HTML, ce pot fi utilizate în antetul HEAD, sintaxa.
documentului web; - Specificarea sintaxei 2. Elementul TITLE, sintaxa.
elementelor HTML, utilizate la definirea 3. Elementul LINK, sintaxa.
antetului unui document web; - Estimarea 4. Elementul META, sintaxa. 3
rolului fiecărui element HTML, utilizat în 5. Elementele STYLE și SCRIPT.
antetul documentului web; - Scrierea și
integrarea elementelor HTML în antetul
documentului web.
2.3. Elemente HTML, utilizate în conținutul paginii web, pentru editarea și formatarea textului
- Descrierea elementului și a sintaxei 1. Elementul BODY, semantică și sintaxă
elementului BODY, utilizat pentru definirea 2. Elementele HTML utilizate pentru
„corpului” paginii web; - Recunoașterea și formatarea textului: H1, H2, ...H6, P, BR,
specificarea elementelor, a sintaxei PRE, I, EM, B, STRONG, SUP, SUB, 3
elementelor HTML, ce pot fi utilizate pentru SMALL, MARK etc
formatarea textului în paginile web; -
Implementarea într-un document web a
elementelor ce definesc un text sau elemente
ce formatează porțiuni de text.
2.4. Elemente HTML utilizate în corpul paginii web pentru aranjarea textului cu ajutorul listelor de date
Localizarea listelor în texte; - Enumerarea și 1. Noțiunea de listă.
descrierea elementelor HTML, ce pot fi 2. Elementul UL și LI, semantică și sintaxă.
utilizate pentru inserarea listelor cu date într- 3. Elementul OL și LI, semantică și sintaxă.
o pagină web; - Specificarea sintaxei 4. Elementul DL, DT, DD, semantică și
elementelor, responsabile de inserarea sintaxă. 5. Liste incluse.
listelor cu date în HTML; - Scrierea codului 3
pentru crearea listelor HTML; -
Implementarea listelor, de diferite tipuri,
inclusiv cele mixte, în documente web; -
Emiterea ipotezelor referitor la utilizarea
unui tip de listă într-un anumit context.
2.5. Elemente HTML utilizate în corpul paginii web pentru implementarea imaginilor și tabelelor
- Recunoașterea și descrierea elementelor 1. Elementul IMG, semantică și sintaxă.
HTML, ce pot fi utilizate pentru inserarea 2. Tabele – structurarea datelor.
imaginilor și a tabelelor într-o pagină web; - 3. Elementul TABLE și celelalte,
Specificarea sintaxei elementelor responsabile de definirea componentelor
responsabile de inserarea imaginilor și a tabelelor în HTML, precum: CAPTION, TR, 3
tabelelor în HTML; - Identificarea și TH, TD.
utilizarea corectă a atributelor, necesare
implementării imaginilor și ale tabelelor în
paginile web.
2.6. Elementul HTML utilizat în corpul paginii web pentru implementarea referințelor
- Numirea și descrierea elementului HTML, 1. Elementul A, semantică și sintaxă. 3
ce poate fi utilizat pentru inserarea 2. Imagini-referințe.
referințelor într-o pagină web; - Prezentarea 3. Referințe interne și externe.
sintaxei elementului responsabil de inserarea 4. URL-uri absolute și relative.
referințelor în HTML; - Crearea și
implementarea referințelor într-un document
web; - Analizarea diferitor tipuri de referințe,
implementate într-un document web și
emiterea ipotezelor referitoare la rolul lor.

2.7. Elemente HTML utilizate în corpul paginii web pentru implementarea formularelor
- Descrierea modalităților de utilizare a 1. Formularele – mijloace comode utilizate
formularelor, în calitate de instrument la colectarea datelor.
interactiv, pentru colectarea datelor de la 2. Elementul FORM, semantică și sintaxă.
utilizator; - Prezentarea sintaxei elementelor 3. Destinația elementelor de control din
HTML, utilizate pentru definirea formular. 3
formularelor HTML, dar și ale elementelor 4. Elemente de control din formularele
de control; - Crearea și implementarea HTML: INPUT, TEXTAREA, LABEL,
formularelor în site-urile web. SELECT, OPTION, LEGEND, FIELDSET.
5. Atributele elementelor de control.
2.8. Elemente HTML utilizate în corpul paginii web pentru implementarea iframe, audio și video în HTML
- Numirea și descrierea sintaxei elementelor 1. Elementul IFRAME, semantică și sintaxă.
HTML, utilizate pentru implementarea 2. Elementul AUDIO, semantică și sintaxă.
cadrelor inline; - Prezentarea sintaxei 3. Elementul VIDEO, semantică și sintaxă.
elementelor utilizate pentru implementarea 3
secvențelor audio, video; - Implementarea
iframe-urilor, secvențelor audio și video în
paginile web.
Modulul 3. LIMBAJUL DE STILIZARE CSS
3.1. Metode de implementare ale stilurilor în documentele web. Sintaxa de bază a definirii proprietăților de stil
pentru elementele HTML
- Definirea noțiunii de „stil”; - Emiterea 1. Definirea noțiunii de „stil”.
ipotezelor referitor la necesitatea stilizării 2. Stiluri externe, interne și inline – metode
elementelor HTML; - Recomandarea de implementare.
separării definirii stilurilor, de definirea 3. Noțiunea de selector, declarație CSS,
conținuturilor web; - Specificarea proprietate CSS și valoare a ei.
3
modalităților de implementare ale stilurilor în 4. Sintaxa de bază, ce trebuie respectată la
documentele web; - Localizarea selectorului, definirea proprietăților de stil pentru
ale proprietăților și valorilor acestora în elementele HTML.
declarațiile CSS; - Interpretarea stilurilor
simple.
3.2. Tipuri de selectori CSS. Proprietăți CSS utilizate pentru stilizarea textului
- Descrierea destinației proprietăților și 1. Clasificarea și descrierea principalilor
selectorilor CSS; - Recunoașterea selectorilor selectori, utilizați la selectarea elementelor
de tip „id”, „class” și ale proprietăților CSS; - din documentele web.
Utilizarea proprietăților și selectorilor CSS 2. Selectorii de tip „id” și „class”.
corect, la stilizarea diferitor elemente HTML, 3. Proprietăți CSS utilizate pentru stilizarea
utilizate la formatarea textului; - Scrierea și textului din documentele web. 3
interpretarea stilurilor, utilizând selectori de
tip „id” și „class”; - Interpretarea secvențelor
de stil pentru text, cu scopul înțelegerii
destinației lor; - Scrierea stilurilor pentru
secvențele textuale dintr-un document web
3.3. Moștenirea stilurilor. Proprietăți CSS pentru fundal și stilizarea listelor
Specificarea principiilor de moștenire a 1. Reguli de moștenire a stilurilor. 3
stilurilor în CSS; - Enumerarea proprietăților 2. Proprietăți CSS pentru stilizarea
de stil, ce pot fi moștenite de elementeleurmași fundalurilor.
de la elementele-părinte; - Utilizarea corectă a 3. Proprietăți CSS pentru stilizarea listelor
proprietăților și selectorilor CSS pentru cu enumerări.
stilizarea fundalurilor și a listelor HTML; -
Scrierea stilurilor pentru elementele HTML,
utilizând selectori simpli; - Interpretarea
proprietăților de stil, cu scopul înțelegerii
destinației lor la stilizarea fundalurilor și a
listelor cu date.
Nr.
Competenţe de bază Teme / Conţinuturi / Noţiuni-cheie de Data Note
ore
3.4. Proprietăți CSS pentru stilizarea câmpurilor interioare, exterioare. Înălțimi, lățimi ale elementelor – box-
model. Definirea stilurilor bordurilor. Stilizarea tabelelor și a imaginilor
Enumerarea proprietăților CSS, utilizate la 1. Modelul de tip „casetă” al elementelor
stilizarea câmpurilor, bordurilor și pentru HTML.
definirea înălțimilor, lățimilor 2. Proprietățile de stil utilizate la stilizarea
elementelorHTML; - Recunoașterea și câmpurilor interioare și exterioare ale
numirea proprietăților de stil, utilizate pentru elementelor HTML.
3
stilizarea imaginilor și a tabelelor HTML; - 3. Proprietățile CSS utilizate la stilizarea
Utilizarea proprietăților CSS, pentru înălțimilor, lățimilor, bordurilor elementelor
definirea stilurilor imaginilor, tabelelor, dar HTML.
și a bordurilor, câmpurilor, lățimilor și 4. Stilizarea tabelelor și a imaginilor cu
înălțimilor altor elemente. CSS.
3.5. Pseudoclase – stilizarea referințelor, pseudoelemente. Elementele DIV, SPAN
- Recunoașterea pseudoclaselor și ale 1. Pseudoclase și pseudoelemente în CSS.
pseudoelementelor din CSS; - Utilizarea 2. Proprietăți de stil utilizate împreună cu
corectă a pseudoclaselor și pseudoclase și pseudoelemente.
pseudoelementelor la definirea stilurilor 3. Elemente HTML utilizate în machetarea
elementelor sau a părților elementelor paginilor web - DIV.
HTML; - Distingerea pseudoclaselor de 4. Stilizarea elementelor de tip bloc.
pseudoelemente și a sintaxei lor; - Scrierea și 5. Utilitatea elementelor de tip bloc. 3
interpretarea proprietățile de stil pentru
pseudoelemente și pseudoclase; -
Recunoașterea, interpretarea și încorporarea
elementelor HTML, ce pot fi utilizate la
definirea componentelor de tip bloc în
paginile web.
3.6. Proprietăți de stil pentru elemente flotante și pentru poziționarea elementelor
Explicarea noțiunii de „flux normal” de 1. Fluxul normal de prezentare al
prezentare al elementelor HTML în pagina elementelor în pagina web.
web; - Recunoașterea proprietăților CSS, 2. Poziționarea elementelor HTML, prin
utilizate în poziționarea în pagină a proprietățile CSS float și position.
elementelor HTML și specificarea valorilor 3. Proprietatea z-index.
admisibile pentru ele; - Scrierea și 4. Proprietatea display.
3
interpretarea stilurilor pentru poziționare
corectă al elementelor în pagina web; -
Recunoașterea și interpretarea proprietăților
CSS și ale valorilor acestora, ce pot fi
utilizate pentru a schimba fluxul normal de
poziționare al elementelor.
3.7. Transparența elementelor HTML, filtre, transformări, gradiente
- Recunoașterea proprietăților de stil și 1. Proprietăți de stil, apărute în CSS3, 3
scrierea stilurilor responsabile de realizarea responsabile de: transparența elementelor,
transparenței elementelor HTML; - adăugarea filtrelor, a gradientelor de culori
Identificarea proprietăților de stil și scrierea și a transformărilor 2D ale elementelor;
stilurilor, responsabile de aplicarea filtrelor 2. Exemple de definire a stilurilor ce asigură
asupra elementelor HTML; - Definirea transparența, adăugarea filtrelor pentru
noțiunii de gradient și scrierea stilurilor elemente, sau a gradientelor de culoare.
pentru gradiente de culoare; - Descrierea
transformărilor 2D asupra elementelor
HTML și scrierea stilurilor pentru
transformarea elementelor într-un document
web.

Nr.
Competenţe de bază Teme / Conţinuturi / Noţiuni-cheie de Data Note
ore
3.8. Tranziții, animații în CSS
- Definirea noțiunilor de tranziție și animație; 1. Tranziții. Efecte de tranziție în CSS.
- Recunoașterea proprietăților de stil ce pot fi Exemple.
utilizate pentru definirea tranzițiilor și ale 2. Animații. Realizarea animațiilor în CSS.
animațiilor; - Scrierea stilurilor pentru Exemple.
crearea tranzițiilor și animațiilor simple a
3
elementelor HTML; - Interpretarea și
estimarea valorii semantice a stilurilor, ce
conțin definiri de tranziții și animații; -
Implementarea tranzițiilor și animațiilor în
paginile web.
3.9. Noțiunea de „responsive design”. MediaQueries
- Definirea noțiunilor de „responsive web 1. Noțiunile de „responsive design”, „punct
design”, „punct de control”, „viewport”; - de control”, „viewport”.
Recunoașterea și interpretarea corectă a 2. MediaQueries. Exemple de utilizare a
3
interogărilor de tip media; - Scrierea media mediaQuery.
query și integrarea lor în documentele web,
pentru a obține conținuturi „responsive”.
3.10. Flexbox în CSS. „Responsive web design” și flexbox
Definirea noțiunii de „flexbox”; - 1. Noțiunea de blocuri / boxe flexibile.
Identificarea proprietăților CSS din grupul 2. Proprietăți CSS din grupul „flex”.
„flex”; - Scrierea și integrarea proprietăților 3. MediaQuery și flexbox. Exemple.
3
CSS din grupul „flex” în media queries,
pentru definirea conținuturilor „responsive”.

3.11. Exemplu de creare și stilizare a unui site web


- Alegerea corectă a proprietăților de stil 1. Crearea unui document web.
pentru stilizarea elementelor HTML dintr-un 2. Crearea unui fișier CSS.
document web; - Scrierea stilurilor corect 3. Integrarea stilurilor definite în
3
sintactic pentru elementele HTML dintr-un documentul web.
document web; - Integrarea stilurilor în
documentul web.
Modulul 4. LIMBAJUL DE PROGRAMARE JAVASCRIPT
- Definirea noțiunii de script „client-side”; - 1. Scripturi client-side.
Argumentarea necesității utilizării limbajului 2. Introducere în limbajul de programare
de programare JavaScript în documentele JavaScript.
web; - Descrierea modalităților de 3. Metode de implementare JavaScript într-
implementare a JavaScript-urilor în un document web.
3
documentele web; - Recomandarea adăugării
elementelor interactive și ale scripturilor
pentru generarea dinamică a noilor
conținuturi pe partea client, în paginile web.
4.2. Obiecte predefinite JavaScript. Proprietăți și metode. Consola JS
- Recunoașterea și descrierea obiectelor de 1. Principalele obiecte predefinite din
bază, predefinite din JavaScript; - JavaScript, precum String, Number etc.
Specificarea sintaxei proprietăților și ale 2. Proprietățile de bază ale obiectelor
metodelor obiectelor predefinite din predefinite din JavaScript și cele mai uzuale
3
JavaScript; - Scrierea JavaScript-urilor în metode ale lor.
consola web și analizarea rezultatelor 3. Consola JS.
interpretării lor de browser.

Nr.
Competenţe de bază Teme / Conţinuturi / Noţiuni-cheie de Data Note
ore
4.3. Variabile, tipuri de date și operatori în JavaScript
- Recunoașterea variabilelor din JavaScript și 1. Variabile în JavaScript. Exemple.
descrierea modalității de definire a variabilelor în 2. Declararea variabilelor în JavaScript.
JavaScript; - Distingerea tipurilor de date și ale 3. Tipuri de date primare și operatorii ce pot
tipurilor de operatori accesibili în JavaScript; - fi aplicați asupra lor.
Folosirea principalilor operatori în lucrul cu
4. Metode simple de afișare a datelor la
datele în JavaScript; - Argumentarea utilizării
anumitor operatori în funcție de context; -
ecran. 3
Scrierea expresiilor aritmetice și a textelor în care
să fie utilizate variabile și operatori; - Prezentarea
diferitor conținuturi informaționale la ecran; -
Implementarea datelor, expresiilor, valorilor,
textelor și operatorilor în scripturi.
4.4. DOM HTML. Accesarea și modificarea conținutului documentului web prin DOM HTML
- Definirea noțiunii de DOM HTML și descrierea 1. Noțiunea DOM și descrierea procesului
utilității acestuia; - Recunoașterea celor mai de accesare a elementelor HTML prin DOM
uzuale obiecte DOM HTML, a proprietăților și a HTML.
metodelor acestor obiecte; - Determinarea 2. Modalități de accesare a conținutului unui
necesității accesării conținuturilor elementelor
element HTML prin id-ul lui și a realizării 3
HTML dintr-un document web și gestionării lor
prin proprietățile și metodele obiectelor DOM
diferitor manipulări asupra acestui conținut.
HTML; - Scrierea scripturilor cu utilizarea 3. Afișarea datelor prin metodele alert(), dar
proprietăților și a metodelor obiectului Document și prin getElementById().
și Element.
4.5. Funcții predefinite în JavaScript
- Recunoașterea funcțiilor predefinite din 1. Funcții predefinite, de nivel superior, în
JavaScript și descrierea domeniului lor de JavaScript precum: String, Number, isNaN,
utilizare; - Enumerarea metodelor specifice parseInt, parseFloat etc. Exemple utilizare.
obiectelor predefinite din JavaScript; - 2. Metode specifice unor obiecte predefinite
Folosirea funcțiilor standard, de nivel din JavaScript, precum String etc.
3
superior, în scripturi, cu respectarea sintaxei
acestora; - Integrarea funcțiilor și ale
metodelor standard din JavaScript, în
scripturi elementare, cu scopul soluționării
unor probleme.
4.6. Funcții definite de programator în JavaScript. Sintaxa. Domenii de vizibilitate ale variabilelor
- Definirea noțiunii de „domeniu de 1. Funcții definite de programator.
vizibilitate”; - Formularea ideilor referitoare 2. Sintaxa de bază necesară a fi respectată la
la necesitatea definirii funcțiilor proprii în definirea funcțiilor proprii în JavaScript.
scripturi; - Descrierea sintaxei de definire a 3. Domeniul de vizibilitate al variabilelor 3
funcțiilor proprii; - Scrierea propriilor funcții, definite și utilizate în codul JavaScript.
ce implementează diverși algoritmi logici și
implementarea acestora în JavaScript.
4.7. Manipulări asupra datei și orei în JavaScript. Instrucțiunile condiționale din JavaScript
- Identificarea utilității obiectului Date și ale 1. Obiectul Date. Prototipizarea acestui
metodelor acestuia; - Generarea unui prototip obiect.
în baza obiectului Date pentru a-l utiliza în 2. Metodele obiectului Date. Manipulări
script; - Aplicarea metodelor obiectului Date asupra datei și orei în JavaScript.
pentru preluarea și gestionarea detaliilor 3. Operatorul terțiar și instrucțiunile
3
referitoare la oră și dată; - Specificarea condiționale din JavaScript. Sintaxe.
instrucțiunilor condiționale și utilizarea lor în 4. Exemple de utilizare a obiectului Date și
scrierea scripturilor; - Inspectarea codului de ale instrucțiunilor condiționale.
program cu scopul evidențierii instrucțiunilor
condiționale și evaluării utilității lor.
Nr.
Competenţe de bază Teme / Conţinuturi / Noţiuni-cheie de Data Note
ore
4.8. Instrucțiunile ciclice în JavaScript
- Recunoașterea instrucțiunilor ciclice din 1. Instrucțiunile ciclice din JavaScript.
JavaScript și descrierea sintaxei acestora; - 2. Sintaxa instrucțiunilor ciclice din
Scrierea scripturilor ce conțin instrucțiuni JavaScript. Exemple.
3
ciclice, respectând sintaxa acestora; -
Folosirea și implementarea în logica
scripturilor a instrucțiunilor ciclice.
4.9. Evenimente gestionate cu JavaScript
- Definirea noțiunii de „eveniment” HTML; - 1. Evenimentele elementelor HTML.
Distingerea și explicarea metodelor de 2. Metode de reacționare la evenimente.
prelucrare a evenimentelor HTML cu 3. Prelucrarea evenimentelor cu JavaScript.
3
JavaScript; - Scrierea și implementarea de Exemple.
JavaScripturi, ce pot prelucra cele mai uzuale
evenimente.
4.10. Obiectul RegExp din JavaScript
- Definirea noțiunii de „expresie regulată” și 1. Expresii regulate. Metasimboluri.
înțelegerea pentru ce pot fi ele utilizate; - Cuantificatori. Exemple expresii regulate.
Recunoașterea expresiilor regulate în cod; - 2. Validarea datelor – necesitate.
Scrierea corectă a expresiilor regulate, 3. Validarea datelor din elementele de
folosind metasimboluri și cuantificatorii; - control pe partea client, cu ajutorul
Emiterea ipotezelor referitoare la necesitatea expresiilor regulate. Exemple. 3
implementării obiectului RegExp pentru
validarea datelor; - Integrarea expresiilor
regulate în scripturi client-side, pentru
validarea corectitudinii introducerii datelor în
elementele de control ale formularului.
4.11. Tablouri în JavaScript
- Definirea noțiunii de „tablou”; - Detectarea 1. Tablouri în JavaScript. Definire și
tablourilor în JavaScript; - Scrierea utilitate. Exemple.
scripturilor pentru definirea unui tablou cu 2. Operații cu tablouri - proprietăți și metode
elemente în JavaScript; - Accesarea unuia ale obiectului Array din JavaScript.
sau a mai multor elemente ale unui tablou; - Exemple.
Utilizarea corectă în script a metodelor și ale
proprietăților obiectului Array
4.12. Definire obiecte în JavaScript. Proprietăți, metode
- Definirea noțiunii de „obiect”, 1. Definirea propriilor obiecte în JavaScript
„proprietate”, „metodă”; - Proiectarea și – sintaxa de bază.
crearea obiectelor proprii în JavaScript; - 2. Membrii obiectelor – proprietăți și
Detectarea și implementarea proprietăților și metode. Exemple de definire.
metodelor pentru obiectele definite în 3. Accesare membri ai obiectului. Exemple.
JavaScript; - Accesarea, prin script, a
membrilor obiectului.
4.13. Exemplu creare slider cu JavaScript. Adăugare în site
- Definirea noțiunii de „slider” și inspectarea 1. Noțiunea de „slider”
paginii web, dar și a codului, pentru 2. Procesul de realizare al slider-ului cu
depistarea lui; - Argumentarea necesității ajutorul JavaScript
implementării unui slider într-un site web; - 3. Integrarea în HTML, a fișierului CSS și
Distingerea componentelor unui slider; - JavaScript
Crearea unui slider simplu cu ajutorul
JavaScript.

S-ar putea să vă placă și