Documente Academic
Documente Profesional
Documente Cultură
Ianuarie 2023
1
CUPRINS
1. MULŢIMI DE NUMERE
1.1 Definiţie
1.2 Relaţii între element şi mulţime:
1.3 Relaţii între mulţimi
1.4 Operaţii cu mulţimi
1.5 Mulţimi consacrate
5. FUNCŢIA EXPONENŢIALĂ
6. FUNCŢIA LOGARITM
7. INDUCŢIA MATEMATICĂ
9. ANALIZĂ COMBINATORIE
2
1. MULŢIMI DE NUMERE
Alfabetul grecesc:
alfa beta gamma delta epsilon dzeta eta theta kappa lambda miu niu
A
1.1 Definiţie
Numim mulţime, un ansamblu de elemente care au cel puţin o calitate (caracteristică,
proprietate comună).
Mulţimile se notează cu litere mari: A,B,C, … , X,Y,Z, iar elementele cu litere mici:
a,b,c, … , x,y,z.
Exemple:
A = a1 , a2 ,..., an reprezintă forma genetică a mulţimii;
B = (b1 , b2 ,..., bn ) reprezintă o mulţime deschisă;
C = c1 , c2 ,..., cn sau C = (C11 , C 21 ,..., C n1 reprezintă o mulţime semideschisă sau
semiânchisă.
D = d1, d 2 ,..., d n reprezintă o mulţime închisă, sau interval închis, sau interval compact,
sau simplu compact.
3
Reuniunea a două mulţimi A,B este o mulţime C formată din elementele comune şi
necomune scrise o singură dată. Exemplu: 1,2,3 2,3,4 = 1,2,3,4
AB
AB
Definiţie:
Dacă A B = φ atunci cele două mulţimi nu au nici un element comun şi se numesc
mulţimi disjuncte.
A B = , multimi _ disjuncte
Proprietăţile intersecţiei:
1. ()A, B : A B = B A (comutativitate);
2. ()A, B, C : ( A B) C = A (B C ) (asociativitatea);
3. ()A , A A = A (idempotenţă);
4. ()A , A = ;
5. ()A, B : A B A, A B B ;
6. ()A, B, C : ( A B) C = ( A C ) (B C ) distributivitatea intersecţiei faţă de
reuniune;
7. ()A, B, C : ( A B) C = ( A C ) (B C ) distributivitatea reuniunii faţă de
intersecţie;
A ( A B ) = A
8. ()A, B : absorbţia
A ( A B ) = A
4
1.4.4 Complementarea unei mulţimi A în raporte cu mulţimea E, A fiind o parte
a lui E, adică A E :
C EA = x / x E şi x A
E = 1,2,3,4 A = 1,3; CEA = 2,4
Proprietăţi:
1. C EA = E \ A
2. C E = E
3. C EE =
Relaţiile lui de Morgan (()A, B E ) , atunci:
C E ( A B ) = C EA C EB ;
C E ( A B ) = C EA C EB ;
p q = p q şi p q = p q , unde: este conjuncţia logică: ŞI, p q; p şi q; p&q
iar este disjuncţia logică SAU. p q; p sau q;
5
Între mulţimea numerelor reale şi o axă orizontală se realizează o relaţie bijectivă în
care fiecărui număr real îi corespunde un punct pe axa orizontală şi fiecărui punct de pe axă
un număr real. Axa determinată de mulţimea numerelor reale se numeşte Axa reală.
Definiţia 2:
Axa reală este o axă perfect ordonată, adică numărul mai mic este întotdeauna în
stânga iar numărul mai mare în dreapta.
În algebră funcţionează axa reală neîncheiată:
R = (− ,+) axă în care nu sunt definite, de aceea o funcţie de genul:
x − a 0
x2
f (x ) = R si
(x − a )(x − b) x − b 0
Analiza matematică lucrează pe axa reală încheiată
R = − ,+ unde sunt definite prin trecere la limită:
1 1
lim = ; lim = −
x →8 x − 8 x →8 8 − x
x 8 x 8
− x1 x2 O +
Trecut, istorie, Δx>0 Prezent Viitor, Δx<0
Forma occidentală a timpului ca o axă reală perfect ordonată, care parcurge realitatea
de la minus infinit la plus infinit pentru că viaţa este unică şi irepetabilă datorită caracterului
entropic al trecerii iar cauza precede întotdeauna efectul. În filosofia orientală, unde credinţa
este că există vieţi succesive realitatea trecerii este un cerc.
Relativitatea timpului în fizica clasică. Timpul şi spaţiul formează un tot unitar adică
o dimensiune spaţiotemporară care ne permite să măsurăm spaţiul în unităţi de timp adică în
ani lumină.
6
Astru la distanta de n ani
lumina de Pamant
Δt>0, istorie
− x1 x2 O +
Trecut, istorie, Δx>0 Prezent Viitor, Δx<0
Ipoteze:
1.Expansiunea Universului (1920) Hubble Edwin → trecerea către roşu a spectrului
de emisie (un fel de efect Doppler nu pentru sunet ci pentru lumină) de unde rezultă dovada
expansiunii universului.
2. Unitatea spaţio – temporară – măsurarea spaţiunlui în ani lumină.
3. t 0 istorie; t 0 viitor.
Distanţa PT creşte datorită expansiunii universale ceea ce înseamnă că t 0 .
Concluzie:
1.Când privim cerul planetei vedem trecutul;
2.Cu cât vom privi mai departe către capătul universului cu atât vom ajunge mai
aproape de momentul de început al Universului adică la Big Bang.
P(a,b)
b
b
+
O
a
b a
sin = _ iar _ cos =
, atunci numărul complex se poate scrie:
a = cos ; _ b = sin
z = a + ib = cos +i sin = (cos + i sin ) , forma trigonometrică a unui număr
complex.
7
e ix = cos x + sin x
Relaţiile lui Euler: −ix , → z = a + ib = (cos + sin ) = e i .
e = cos x − i sin x
Cu ajutorul relaţiilor lui Euler trigonometria devine un capitol de algebră.
x y
A B
A reprezintă domeniul de existenţă a variabilei x, sau mulţimea în care funcţia ia valori;
B reprezintă codomeniul funcţiei sau mulţimea valorilor funcţiei.
(f ) 0 → curbură _ pozitivă
"
x
(f )
'
x A 0→
→ tg 0 (f )
'
x B 0→
4
→ tg 0
4 A B
(f )'
x P
P
= 0 → = 0 → tg = 0
Reprezentarea grafică a funcţiei de curbură pozitivă. În acest caz, P este punct de minim.
8
(f )'
x P = 0 → = 0 → tg = 0
P
(f )
'
x A 0→
→ tg 0 (f )
'
x B 0→
→ tg 0
4 4
A B
(f ) 0 → curbură _ negativă
"
x
Reprezentarea grafică a funcţiei de curbură negativă. În acest caz, punctual P este punct de
maxim.
(f ) 0
'
x
P (f )
"
x P =0
(f ) 0
'
x
P - Punct de inflexiune
P - Punct de inflexiune
Y
P(x,y)
de coordonate, în plan;
OP – Vector de poziţie;
yP i,j- Vectori de poziţie unitari, versori
XOY – Planul cartezian
j
Abscisă
O i x
XP
9
Axa OX se numeşte abscisă iar axa OY se numeşte ordonată. Sistemul de
coordonate cartezian, în plan, este XOY .
Vectorul OP este vectorul care uneşte originea sistemului de coordonate cu punctul
dat şi se numeşte vector de poziţie al punctului P.
Orice punct P din plan se poate scrie astfel: OP = x P i + y P j , altfel spus, punctul P
este de coordonate: P(x,y).
Fie un punct oarecare P, în plan, atunci poziţia punctului P se determină cu ajutorul
sistemului de coordonate din plan.
YP
P(x,y)
(x,y,y) – Axele sistemului cartezian de
coordonate în spaţiu;
Ordonată
OP – Vector de poziţie
i,j,K-Vectori de poziţie unitari, versori
(XOYZ) - Spaţiul cartezian drept
XP
j
O Abscisă
i x
k
ZP
Ecuaţiile tuturor curbelor din plan sau a suprafeţelor din spaţiu sunt obiectul de studiu
al geometriei analitice. Utile sunt următoarele ecuaţii:
1. Ecuaţia cercului:
Ecuaţia cercului C cu centrul în O(0,0)
x2 + y2 = r 2
10
Ecuaţia cercului C cu centrul în O(a, b)
( x , − a )2 + ( y − b )2 = r 2 r = raza cercului
2. Ecuaţia hiperbolei:
x2 y2
− =1
a2 b2
3. Ecuaţia dreptei:
y = ax + b
4. Ecuaţia parabolei:
y = ax 2 + bx + c
5. Funcţia exponenţială:
f (x ) = a x
6. Funcţia logaritm:
f ( x ) = log a x
a 0, b 0 a 0, b 0
a 0, b = 0
a = tg ( ) 0 a = tg ( ) 0 a = tg ( ) 0
x=−
b b=0
b0
a
O x x O x
O b0
11
y y
b0
y = ax +b y = ax
a 0, b 0 a 0, b = 0 y = ax +b a 0, b 0
b
a = tg ( ) 0 a = tg ( ) 0 a = tg ( ) 0
b=0
b
O x=− x x O x
a O b0
Daca _ a = 1 → tg() = 1 atunci dreapta face cu orizontale 45 de grade şi se numeşte ecuaţia primei
bisectoare.
c. Forme ale ecuaţiei dreptei
1. Ecuaţia generală a dreptei: y = ax + b
2. Ecuaţia dreptei ce trece prin două puncte de coordonate cunoscute: A(x1 , y1 ) şi
B(x 2 , y 2 ) .
Din geometrie ştim că o dreaptă este determinată de două puncte de coordonate cunoscute.
Fie punctele A şi B cele două puncte prin care trece dreapta de ecuaţie: y = ax + b , atunci:
y1 = ax1 + b (1)
. Introducând (2) în (1) obţinem: y2 − y1 = a(x 2 − x1 ) de unde
y 2 = ax 2 + b (2)
y 2 − y1
rezultă valoare pantei dreptei: a = (3)
x 2 − x1
Înlocuim relaţia (3) în ecuaţia generală a dreptei şi obţinem:
y − y1 y − y1
y1 = 2 x1 + b → b = y1 − 2 x1 (4)
x 2 − x1 x 2 − x1
Înlocuim (3) şi (4) în ecuaţia generală a dreptei şi obţinem:
y − y1 y − y1 y − y1
y= 2 x + y1 − 2 x1 → y − y1 = 2 (x − x1 ) . Prin aranjarea numitorilor şi
x 2 − x1 x 2 − x1 x 2 − x1
y − y1 x − x1
numărătorilor obţinem: = (5)
y 2 − y1 x 2 − x1
Relaţia (5) reprezintă ecuaţia dreptei ce trece prin două puncte de coordonate cunoscute.
3. Ecuaţia dreptei prin tăieturi
Cunoaştem ecuaţia generală a dreptei şi punctele A şi B în care dreapta intersectează axa OX,
respectiv OY.
y
P(0, B)
y = ax +b
B
T ( A ,0 )
O x
A
12
y−0 x−A
Înlocuim în relaţia (5) coordonatele punctelor T şi P şi obţinem: = de unde rezultă
B−0 0−A
x y
ecuaţia dreptei prin tăieturi, de forma: + =1 (6)
A B
4. Ecuaţia dreptei tangentă la curba f (x ) = y , în punctul P(x 0 , y 0 )
y y = f (x)
P( x 0 , y 0 )
y = ax +b
O x
f ' (x ) = 2ax + b = 0 → x V = −
b
, atunci f (x V ) = y V = − . Cu ajutorul primei derivate obţinem
2a 4a
monotonia funcţiei şi punctele de extrem: Maxim sau minim.
f '' (x ) = 2a . Cu ajutorul derivatei a doua obţinem curbura funcţiei. Dacă a 0 atunci
curbura este pozitivă, dacă a 0 atunci curbura este negativă.
13
În funcţie de semnele coeficienţilor a şi b şi a semnului valorii discriminantului, funcţia de
gradul doi, poate avea una din formele următoare:
y y y
= 0, a 0 0, a 0
0, a 0
b
xV = −
b 2a
b xV = −
xV = − 2a
2a
x1 x2
O x O x1 = x 2 x O () x1 , x 2 R x
V( x V , y V )
y y y
0, a 0
= 0, a 0 0, a 0
b b
xV = − xV = −
b 2a
xV = − 2a
2a
O x1 x2 O O
x x1 = x 2 x x
V( x V , y V )
() x1 , x 2 R
5. FUNCŢIA EXPONENŢIALĂ
y y
f (x ) = a x , a 1
f (x ) = a x ,0 a 1
O x O x
3. Proprietăţi:
14
ax
( ) ( )
1
x− y x y x y
a x a y = a x+ y ; = = = = a x ; a1 = a
0 x y y
y
a ; a 1 ; a a ; a
a
6. FUNCŢIA LOGARITM
f (x ) = loga x f (x ) = log a x
0 a 1 a 1
1
1 1
O x O x
3. Proprietăţi:
log a x + log a y = log(x y ) ; log a a c = c
x 1
log a x − log a y = log a ; loga = loga b −1 = − loga b
y b
log b x
log a x x = x log a x ; log a x =
log b a
loga 1 = 0 ; log a a = 1 ; log e x ln x ; log10 x lg x
log a x b x = log a b
7. INDUCŢIA MATEMATICĂ
15
Fie propoziţia P(n ) , să se arate că P(n) = adevărat () n N
Algoritm de rezolvare a problemei, prin inducţie matematică:
1. Se verifică propoziţia P(n ) pentru câteva cazuri particulare:
Pentru n = 1 P(1) = adevărat;
Pentru n = 2 P(2) = adevărat;
Pentru n = 3 P(3) = adevărat.
2. Generalizarea rezultatelor particulare de la pasul 1:
P(1), P(2), P(3) = adevărat P(n) = adevărat.
3. Se construieşte propoziţia P(n + 1) :
Pentru n := n + 1 P(n + 1)
Se verifică propoziţia P(n + 1) ştiind că P(n) = adevărat.
P(n +1) = adevărat P(n) = adevărat () n N
Aplicaţie
n (n + 1)
Să se arate că egalitatea: 1 + 2 + 3 + ... + n = este adevărată ()n N.
2
Algoritm de rezolvare a problemei, prin inducţie matematică:
1. Se verifică propoziţia P(n ) pentru câteva cazuri particulare:
1(1 + 1)
Pentru n = 1: 1 = P(1) = adevărat;
2
2(2 + 1)
Pentru n = 2 : 1 + 2 = P(2) = adevărat;
2
3(3 + 1)
Pentru n = 3 1 + 2 + 3 = P(3) = adevărat.
2
2. Generalizarea rezultatelor particulare de la pasul 1:
n (n + 1)
P(1), P(2), P(3) = adevărat P(n) = adevărat, adică: 1 + 2 + 3 + ... + n =
2
3. Se construieşte propoziţia P(n + 1) : Pentru n := n + 1 P(n + 1) care are forma:
(n + 1) (n + 2)
1 + 2 + 3 + ... + n + (n + 1) =
2
Se verifică propoziţia P(n + 1) ştiind că P(n) = adevărat.
n (n + 1) (n + 1) (n + 2)
+ (n + 1) = . Se efectuează calculele şi rezultă că P(n +1) = adevărat
2 2
P(n) = adevărat () n N , adică:
n (n + 1)
1 + 2 + 3 + ... + n = este adevărată ()n N.
2
n x i
x 1 + x 2 + x 3 + ... + x n = x i , iar media aritmetică simplă este: x = i =1
.
i =1 n
16
8.1.1 Media aritmetică ponderată
Fie x1 , x 2 , x 3 ...x n , n rezultate experimentale, cu frecvenţele f1 , f 2 , f 3 ...f n atunci le putem scrie
x x2 ... x n
sub forma unei matrice de forma: 1 . Media aritmetică ponderată are relaţia:
f1 f2 ... f n
n
x i fi n n
x= i =1
n
x fi = xi fi
f
i =1
i
i =1 i =1
(x )
n
a. i − x = 0 . Suma abaterilor seriilor statistice simple, de la media aritmetică,
i =1
n x
(x − x ) = x − x = x − n x = x − n =0
i
este zero. i i i i
f
i i
i
c. x + y = x + y
d. xy = x y
f 1 + f 2 + f 3 + ... + f n f i
xH = = i =1
, i = 1,..., n .
f1 f 2 f3 fn 1
+
x1 x 2 x 3
+ + ... +
xn
x fi
i
xp =
x 12 + x 22 + x 32 + ... + x 2n
=
x i2
n n
Fie x1 , x 2 , x 3 ...x n , n rezultate experimentale, cu frecvenţele f1 , f 2 , f 3 ...f n , atunci Media
pătratică ponderată are relaţia:
xp =
x 12 f1 + x 12 f1 + x 12 f1 + ... + x 12 f1
=
x f 2
i i
, i = 1,..., n .
f1 + f 2 + f 3 + ... + f n f i
17
8.4. Media geometrică simplă şi ponderată
Fie x1 , x 2 , x 3 ...x n , n rezultate experimentale, atunci media geometrică simplă este:
n
x g = n x 1 x 2 x 3 ... x n = n x
i =1
i . Pentru simplificarea calculului expresia se poate
n
Fie x1 , x 2 , x 3 ...x n , n rezultate experimentale, cu frecvenţele f1 , f 2 , f 3 ...f n , atunci Media
geometrică ponderată are relaţia:
n
x g = f1 +f 2 +...+f n x 1 1 x 2 2 x 3 3 ... x n = f i x i i . Logaritmând, ecuaţia aceasta
f f f fn f
i =1
f i
9. ANALIZĂ COMBINATORIE
9.1. Permutări
Definiţie: Se numesc permutări ale unei mulţimi A cu n elemente toate mulţimile
ordonate care se pot forma cu cele n elemente ale lui A.
Pn = 1 2 3 ... n = n!. Prin convenţie, 0!= 1 şi 1!= 1 .
Fie trei litere (a, b, c ) , atunci permutările celor trei litere sunt date în tabloul
următor: (abc, acb, bca, bac, cab, cca) = 6 . P3 = 3!= 3 2 1 = 6 .
Proprietăţi:
1. n!= (n − 1)!n
2. (n + 1)!= n!(n + 1)
9.2. Aranjamente A kn , n, k N , n k
Definiţie:
Se numesc aranjamente a n elemente luate câte k(k n ) ale unei mulţimi A cu n
elemente, toate submulţimile ordonate cu câte m elemente care se pot forma din cele n
elemente ale mulţimii A.
n (n − 1) (n − 2) ... 3 2 1
= n (n − 1)(n − 2) ... (n − m + 1)
n!
A kn = =
(n − k )! (n − k − 1)(n − k − 2)...(n − k − 3) ... 3 2 1
Proprietăţi:
1. Ann = Pn = n!
2. An0 = 1
3. Ann −1 = Ann
9.3. Combinări
18
Definiţie:
Se numesc combinări a n elemente luate câte k (k n) ale unei mulţimi A cu n
elemente toate submulţimile cu câte k elemente, care se pot forma din cele n elemente ale
mulţimii A.
Ak n! n(n − 1)(n − 2)...(n − k + 1)
C nk = n = =
Pk (n − k )!k! k!
Proprietăţi:
1. C n1 = n
2. C nn = C n0 = C 00 = 1
3. C nk = C nn − k
4. C nk = C nk−1 + C nk−−11
5. C n0 + C n1 + ... + C nn = 2 n
10.1 Matrici
C1 C2 C3 C4 C5 C6
19
Definiţia 3:
O matrice este un vector generalizat de aceea ea se poate scrie ca un ansamblu de
vectori.
Observaţie:
Elementele matricii se caracterizează prin:
- modul (mărime, valoare);
- poziţie (pe linie, coloană).
Notaţii:
A ; ( A) ; A ; A(aij ) sau ( A, aij, i = 1,4; j = 1,6) sau A, aij , i = 1, n; j = 1, m ) , unde:
i = contor pentru linii; n = nr. de linii; j = contor pentru coloane; m = nr. de coloane
a11 a12 a13
a11 , a 22 , a33 diagonala principala
Fie matricea: A = a 21 a 22 a 23 unde:
a a13 , a 22, a31 diagonala secundara
31 a32 a33
Dacă i = j → elementele de pe diagonala principală;
Dacă i = n − ( j + 1) diagonala secundară;
Dacă i j → elementele ce se găsesc deasupra diagonalei principale;
Dacă i j → elementele ce se găsesc sub diagonala principală.
Definiţia 3: Ordinul unei matrici
Ordinul unei matrici este dat de produsul cartezian (m n) sau dubletul (m, n) ,
unde: m = nr. de linii, n = nr. de coloane.
20
Înmulţirea cu un scalar
a11 a12 a13 a11 a12 a13
( A) = (A) ; a 21 a 22 a 23 = a 21 a 22 a 23
a
31 a32 a33 a31 a32 a33
= scalar
Scalarul se înmulţeşte cu fiecare element al matricii A .
1 1 2 3 3 6
Exemplu: 3 2 1 1 = 6 3 3
1 1 3 3
2 6
Observaţie: Scoaterea unui factor comun în faţa matricii presupune împărţirea fiecărui
element cu numărul respectiv.
6 9 6 2 3 2
3 12 6 = 3 1 4 2
18 6 9 6 2 3
Definiţia 3:
Prin înmulţirea a două matrici oarecare se obţine o matrice de alt ordin decât matricile
iniţiale deci, în general, înmulţirea matricilor este o operaţie neconservativă şi necomutativă.
Doar înmulţirea matricilor pătratice, de acelaşi ordin, este conservativă.
A(u, u ) B(u, u ) = C(u, u )
Observaţie: Regula de realizare a matricii produs este LI-CO (linie peste coloană).
1 2 2 3 2 9 6
Exemplu: 2 1 1 2 1 = 9 6 (3,3) (3,2) = (3,2)
1 3 2 1 1 11 7
1 3 + 2 2 = 3 + 4 + 2 = 9 a11 ; l1 C1
1 2 + 2 1 + 2 1 = 6 a12 ; l1 C2
2 3 + 1 2 + 1 1 = 9 a21 ; l 2 C1
2 2 + 1 1 + 1 1 = 6 a22 ; l 2 C2
1 3 + 3 2 + 2 1 = 11 a31 ; l3 C1
1 2 + 3 1 + 2 1 = 7 a32 ; l3 C 2
21
Înmulţirea matricilor pătratice
Definiţia 1: Numim matrice pătratică matricea care are acelaţi număr de linii şi
coloane (nrlinii = nrcoloane )
A(n, n) B(n, n) = C(n, n) → operaţie conservativă.
Observaţii:
1. Elementul neutru pentru operaţia de înmulţire a matricilor pătratice este matricea
unitate:
1 0 0
1 daca i = j
I n = 0 1 0 = ij = , ij → simbolul lui Kronecker
0 0 1 0 daca i j
2. A(n, n) I (n, n) = I (n, n) A(n, n) = A(n, n)
3. Simetrica matricii A(n, n) faţă de operaţia de înmulţire se numeşte inversa matricii
A , se notează A−1 şi are proprietatea: A(n, n) A−1 (n, n) = I (n, n)
3 1 2 3 1 5 2
4 2 3
22
a11 0 0
A = a 21 a 22 0 şi au proprietatea că det A = a11 a12 a33
a a33
31 a32
Matrici simetrice sunt matricile pătratice care au a ij = a ji ()i, j n , unde n este
a11 a12 a13
ordinul matricii. A = a12 a 22 a 23 Dacă A = At → matrice simetrică
a
13 a 23 a33
Matrici antisimetrice (strâmbsimetrice) sunt matricile pătratice care au:
a ij = −a ji → a ii = −a ii → 2a ii = 0 → a ii = 0
o a12 a13
A = − a12 o a 23
− a − a 23 o
13
10.2. Determinanţi
10.2.1. Definiţii şi notaţii
Determinantul este un operator scalar ataşat unei matrici pătratice. Exemplu:
a11 a12 a13
a 11 a 12 a 13
A = a12 a 22 a 23 () det det A = A = a a a 23 , altfel spus:
a
12 22
13 a 23 a33 a 13 a 23 a 33
Determinantul reprezintă o valoare scalară ataşată unei matrici pătratice
a 1 1 a11 a12 a13
= 1 a 1 = a12 a 22 a 23 A
1 1 a a13 a 23 a33
b) Metoda triunghiului
a11 a12 a13
= a 21 a 22 a 23
a 31 a 32 a 33
23
Metoda lui Cramer utilizează minorii algebrici.
a11 a12 a13
= a 21 a 22 a 23 Calculul valorii determinantului se poate face după orice linie sau
a31 a32 a33
(coloană). Exemplu:
a11 a12 a13
a 23 = (− 1) a11 11 + (− 1) a12 2 + (− 1) a13 3 =
1+1 1+ 2 1+ 3
= a 21 a 22
a31 a32 a33
a 22 a 23 a a 23 a a 22
= a11 − a12 21 + a13 21 =
a32 a33 a31 a33 a31 a32
= a11 (a22 a33 − a23 a32 ) − a12 (a21 a33 − a23 a31 ) + a13 (a21 a32 − a22 a31 )
Exemplu:
1 2 3
4 2 3 2 3 4
A = 3 4 2 = (− 1) 1 + (− 1) 2 + (− 1) 3
1+1 1+ 2 1+ 3
=
1 3 2 3 2 1
2 1 3
4 2 3 2 3 4
= −2 +3 = 10 − 2(9 − 4) + 3(3 − 8) = 10 − 10 + 3(− 5) = −15
1 3 2 3 2 1
3 2 0 1
5 2 3 −1 2 3 −1 5 2
−1 5 2 3
= = 3 − 12 3 − 7 − 2 6 3 − 7 − 1 6 − 12 3
6 − 12 3 −7
2 7 1 10 7 1 10 2 7
10 2 7 1
24
Definiţia 1: Fie o funcţie f (x ) continuă pe a, b şi fie x0 a, b spunem că f (x )
este derivabilă în punctul x = x0 dacă şi numai dacă:
i) f (x ) este continuă în x = x0 ;
f (x ) − f (x0 )
ii) lim = f ' (x0 )
x → x0 x − x0
Definiţia 2: Fie f : A → B o funcţie f (x ) , spunem că f (x ) este derivabilă în punctul
f ( x ) − f ( x0 ) f (x ) − f ( x0 )
x = x0 : lim = lim = f ' (x0 ) , sau: f S' ( x0 ) = f d' ( x0 ) = f ' ( x0 )
x → x0 x − x0 x → x0 x − x0
Definiţia 3:
O funcţie derivabilă în orice punct x0 (a, b) este derivabilă pe (a, b) .
2. (ln x ) =
' 1
x
3. (e x ) = e x
'
4. (a x ) = a x ln a
'
5. (sin x ) = cos x
'
6. (cos x ) = − sin x
'
7. (tgx ) =
' 1
cos 2 x
8. (ctgx) = − 2
' 1
sin x
9. (arcsin x ) =
' 1
1− x2
10. (arccos x ) = −
' 1
1− x2
11. (arctgx) =
' 1
1+ x2
12. (arcctgx) = −
' 1
1+ x2
Proprietăţi:
1. ( f g ) = f ' g '
'
2. (k f ) = k f '
'
3. k ' = 0
4. ( f g ) = f ' g + f g '
'
'
f f ' g − f g'
5. =
g g2
6. u = u ( x ) → u '
25
(u ) = n u
u ' n −1
u'
'
(ln u )' = u
u
(e ) = u e
u ' ' u
(a ) = u a
u ' u
ln a
(sin u ) = u ' cos u
'
sin u
'
(arcsin u )' = u 2
1− u
'
(arccosu )' = − u 2
1− u
'
(arctgu)' = u 2
1+ u
'
(arcctgu)' = − u 2
1+ u
(u ) = vu
v '
u + v u v −1 ' ' v
ln u
(u )
u '
( )
x
x −1
uv
( ) '
'
f f ' g − f g'
=
g g2
'
1
( )
' g'
= g −1 = −1 g −2 , deci : g ' = − 2
g g
( ) '
x =
1
2 x
Observaţie:
( f g )' = f ' g + f g '
( f1 f 2 f 3 )' = f1' ( f 2 f 3 ) + f 2' ( f1 f 3 ) + f 3' ( f1 f 2 )
( f1 f 2 ... f 3 )' = f1' ( f 2 f 3 ) + f 2' ( f1 f 3 ) + ... + f n' ( f1 ... f n )
11.2 Teorema lui Fermat
Fie o funcţie f (x ) continuă pe a, b şi derivabilă pe (a, b) dacă () c (a, b) a.î.
P(c, f (c )) este punct de extrem atunci f ' (c ) = 0
Corolar
1. Prima derivată a unei funcţii ne dă informaţii despre memoria funcţiei:
26
f ' (x ) > 0 → f . cos c
f ' (x ) < 0 → f . cos c
f ' (x ) = 0 → punct staţionar:
f ' ( x0 ) = 0 şi f ' ' (x0 ) 0 extrem M şi m
f ' ( x0 ) = 0 şi f ' ' (x0 ) = 0 inflexiune
2. Prima derivată a unei funcţii într-un punct ne dă panta tangentei la curbă în
punctul respectiv.
y − y 0 = f ' (x0 )(x − x0 )
27
O funcţie Rolle are între două rădăcini ale funcţiei cel puţin o rădăcină a derivatei şi
între două rădăcini ale derivatei cel mult o rădăcină a funcţiei.
1! u! 0
n
f (x ) = f xk0 (x − x0 )
1 k
k =0 k !
Dacă x 0 = 0 atunci Dezvoltarea în Serie Mac Laurin
28
4. e x dx = e x + C
ax
5. a x dx = +C
ln a
x n +1
6. x n dx = +C
x +1
= ln (x ) + C
dx
7.
x
3
1 2 3
x 2
8. xdx = x dx = 3 = 3 x 2 + C
2
2
dx 1 x
9. 2 = arctg
x +a 2
a a
dx
10. = ln x + 1 − x 2 + C
1− x 2
Alte relaţii:
(a + bx ) n +1
(a + bx) dx = b(n + 1) *C
x
1.
= ln (a + bx ) + C
dx 1
2. a + bx b
dx 1
3. (a + bx) 2
=−
b(a + bx )
+C
dx 1 1+ x
4. 1 − x 2 = 2 ln 1 − x + C
dx 1 x −1
5. x 2 − 1 = 2 ln x + 1 + C
dx 1 x
6. a + bx 2 = ab arctg b + C
a
dx 1 ab + bx
7. a − bx 2 = 2 ab ln ab − bx
dx
o = a(x − x )(x − x )
1 2
dx dx
8. ax 2 + bx + c = = o = a(x − x )2
0
dx
0= 2
n +1
9. a 2 + x 2 dx
10. a 2 − x 2 dx
11. x 2 − a 2 dx
29
x n +1
x ln xdx = +C
n
12.
n +1
x ln xdx = 2 (ln x ) + C
1 1 2
13.
x ln x = ln (ln x ) + C
dx
15.
1 1
sin xdx = − 4 sin 2 x + 2 x + C
2
16.
1 1
17. cos 2 xdx = 4 sin 2 x + 2 x + C
cos mx
18. sin mxdx = − m + C
sin mx
19. cos mxdx = m + C
20. tgxdx = − ln cos x + C
21. ctgxdx = ln sin x + C
dx x
22. sin x = ln tg 2 + C
dx x
23. cos x = ln tg 2 + 4
dx x
24. 1 + cos x = tg 2 + C
25. arcsin xdx = x arcsin x + 1 − x 2 + C
du du
x 2 +1 = u dx = =
u ' 2x
2 x du
I =
u 2 x
=
du
u
(
= ln u + C = ln x 2 + 1 + C )
u = u(x ) , unde x este variabilă simplă
du
dx = '
u
30
11. 7.1.3 Calculul primitivei prin substituţie
I = 1 − x 2 dx
x = sin t dx = x!dt
Se porneşte de la ipoteza că x este variabilă
x = x(t ) dx = x!dt
I = 1 − sin 2 t cos t dt = cos 2 t dt
f g dx = ( f g ) − f g dx →
' ' '
f g dx = f g − f gdx
' '
Exemplu:
I = x e x dx
f = x → f ' =1
g ' = ex → g = ex
I = f g − g f ' dx →
I = x e x − e x dx = x e x − C x + C = e x (x − 1) + C
2. I = 4 − x 2 dx
dx
3. I = x +a = x+t Euler
x2 + a
dx
4. I =
1+ x + x +1
31
dx
5. I = x2 + x +1 = x +1
x x + x +1
2
dx
6. I = x2 + 2 = x +1
x x +2 2
x x du 1 du
dx x 2 u I = 2
u + 1 2 x 2 u ' + 1
7. I = 2 = = arctg u
x +1
8. I = x ln x dx = x ln x dx
Algoritm de rezolvare:
b
f (x )dx
a
f (x )dx = ( )f (u )du
a u a
4
2 ln 2 − 1 = ln 4 − ln e = ln
e
Proprietăţi ale integralei definite:
b
1. f (x )dx = F (x ) = F (b) − F (a )
a
32
b b
2. f (x )dx = − f (a + b − x )dx
a a
b b
3. f (x )dx = − f (b − x )dx
0 0
2a a
4. f (x )dx = f (x ) − f (2a − x )dx
0 0
2a a 2a
5. f (x )dx = f (x )dx + f (x )dx
0 0 0
b a
6. f (x )dx = − f (x )dx
a b
a
7. f (x )dx =0
a
b b
8. f (x )dx f (x )dx
a a
Propoziţia 3
Modulul integralei definite este mai mic sau egal cu integrala modulului
2
b b b
9. f (x ) g (x )dx f 2
(x )dx g 2 (x )dx
a a a
A f (x )dx A
a
b
33
b
lim f (xi )x f (x )dx lim f (xi +1 )x
n → n →
a
Cazul 2: g (x ) f (x ) a, b
b
A = g (x ) − f (x )dx
a
34
l c = 1 + f '2 (x )dx
Al = 2 f (x ) 1 + f '2 (x )dx
Cercul trigonometric
Definiţie:
Cercul trigonometric este un cerc cu centrul în originea sistemului de coordonate
cartezian, cu axa Ox drept origine de măsurare, în sensul invers mersului acelor de ceasornic,
de rază egală cu unitatea şi împărţit în patru cadrane.
y
+
2E ctg F
C1 D
A
cos
1
C2 A
sin tg
R=1 sin
+
− cos 0
O B C 2 x
C3 AB = sin
C4
OB = cos
CD = tg
EF = ctg
K 3 H
2
−
cateta opusa AB AB
sin = = = = AB
ipotenuza AO R
Observaţie:
Funcţia sinus se măsoară pe axa Oy
sin x : R → − 1,1
35
def cateta alaturata OB OB
cos x = = = = OB
ipotenuza OA R
cos x : R → − 1,1
def cateta opusa AB CD CD
tgx = = = = = CD
cateta alaturata OB OD R
k
tgx : R \ → R
2
def cateta alaturata OB EF EF
ctgx = = = = = EF
cateta opusa AB OE R
AOB OFE
COROLAR
Dintre toate funcţiile trigonometrice doar funcţia cos x este funcţie pară.
cos(− x) = cos x
sin (− x ) = − sin x
tg (− x ) = −tgx
ctg(− x) = −ctgx
Periodicitatea funcţiilor
Fie funcţia f (x ) spunem că f (x ) este o funcţie periodică () x R a.î.
f (x kT ) = f (x )
Unde pt. k = 1 perioada principală
Observaţie:
Toate funcţiile trigonometrice sunt funcţii periodice.
Graficul funcţiilor trigonometrice are următoarea formă:
k
funcţia 0
6 4 3 2
1 2 3
sin 0 1
2 2 2
3 2 1
cos 1 0
2 2 2
36
1
tg 0 1 3
3
1
ctg 3 1 0
3
Relaţii între funcţii trigonometrice
Relaţia fundamentală a trigonometriei:
sin 2 x + cos2 x = 1
sin x cos x 1
Alte relaţii: = tgx ; = ctgx tgx =
cos x sin x ctgx
1 1
cos ecx = ; sec x =
sin x cos x
1. f (x ) = sin x
Inversa funcţiei sin x este arcsin x :
arcsin x : − 1,1 → R
sin x = a x = (− 1) arcsin a + k , k Z
k
y
f ( x ) = sin x
sin x : R → − 1,...,1
1
3
−
− 2 2 2
− 2 3 O x
−
2 2
−1
k
3. f (x ) = tgx , tg : R \ → R
2
37
y f ( x ) = tgx
,
k
tg : R \ → R
2
3
−
− 2 2 2
− 2 3 O x
−
2 2
tgx = a x = arctga + k , k Z
4. f (x ) = ctgx , ctg : R \ k → R
f ( x ) = ctgx
y ctg :,R \ k → R
3
−
− 2 2 2
− 2 3 O x
−
2 2
sin x
2
sin x sin x
38
'
f f ' g − f g'
=
g g2
( )
f '' (x ) = − sin − 2 x = −(− 2)sin −1 x cos x = 2
' cos x
sin x
= 2ctgx
ctgx = a x = arcctga + k , k Z
Scurt istoric
Începutul calculului probabilităţilor este în secolul al XVII-lea prin lucrările lui
Pascal şi Fermat în domeniul teoriei jocurilor de noroc.
Christian Huygens(1629-1695) introduce noţiunea de aşteptare (speranţă)
matematică.
Pascal, Fermat şi Huygens au prevăzut rolul pe care-l va avea ştiinţa care se ocupă
cu studiul regulilor privind evenimentele aleatoare.
În secolul al XVIII lea Daniel Bernoulli (1700-1782) demonstrează legea numerelor
mari şi introduce calculul infinitezimal în teoria probabilităţilor.
Abraham de Moire (1667-1754) fundamentează legea normală (legea lui Gauss);
Pierre Simon Laplace a sistematizat calculul probabilităţilor şi a formulat definiţia
clasică a probabilităţilor şi calculul erorilor.
Andrei Kolmogorov fundamentează teoria mulţimilor, studiatză seriile Fourier,
Markov fundamentează procele Markov sau lanţurile Markov (un lanţ Markov este un proces
stochastic cera are proprietatea că, dată fiind starea prezentă, stările viitoare sunt
independente de cele trecute), Pafnuti Cebîşev(1821-1894) (a formulat teorema limită
centrală şi legea numerelor mari) şi Aleksandr Hincin(1894-1959) dezvoltă domeniul, prin
teorii, în domeniul complexităţii, statisticii experimentale, sociale şi informaţionale.
În România: Buicescu, C. Ionescu, Octav Onicescu (statistica informaţională, energia
informaţională, este întemeietorul şcolii româneşti de teoria probabilităţilor), Gh. Mihoc,
calculul probabilităţilor este o parte a matematicii care studiază legile şi principiile
evenimentelor aleatoare (întâmplătoare).
Mulţimea este un ansamblu de elemente care au cel puţin o proprietate comună. O
mulţime este formată din elementele mulţimii.
Prin experienţă (experiment) în calculul probabilităţilor se înţelege realizarea
practică a unui complex de condiţii definite a priori. Alegerea, la întâmplare, a unui element
al mulţimii pentru a determina măsura îndeplinirii condiţiilor se numeşte probă, iar rezultatul
unei probe constituie un eveniment.
Pentru că la efectuarea unei probe, un eveniment se poate produce sau nu, el se
numeşte eveniment întâmplător (aleator).
39
Definiţia 1: Dacă în anumite condiţii un eveniment E se realizează cu certitudine, spunem că
evenimentul este sigur;
Definiţia 2: Dacă un eveniment nu se produce la nici o efectuare a experimentului, îl numim
eveniment imposibil;
Definiţia 3: În cazul în care evenimentul poate sau nu să apară, acesta se numeşte eveniment
aleatoriu.
Exemplu: În cazul aruncării unui zar:
- Apariţia uneia dintre cele 6 feţe este evenimentul sigur;
- Apariţia feţei 7 este evenimentul imposibil;
- Apariţia feţei trei este un eveniment aleatoriu.
Frecvenţa unui eveniment:
Aruncăm un zar de 100 de ori iar faţa 3 a apărut de 18 ori, atunci:
18
Frecvenţa relativă este fr = = 0,18 , de aceea, în general:
100
m numarul de aparitii ale evenimentului favorabil
fr = =
n numarul total de evenimente (incercari)
1. Reuniunea evenimentelor
Definiţie:
Se numeşte reuniune sau suma lor, evenimentul care constă din realizarea lui A1 sau
A2 (realizarea cel puţin a unuia dintre ele);
A = A1 sau A 2 , adică: A A1 A2 ; este mulţimea formată din elementele comune şi
necomune scrise o singură dată. Generalizare:
40
n
A = A1 A2 A3 ... An = A1 + A2 + A3 + ... + An = Ai , iar
i =1
P(UAi ) = P( Ai ) A i A j = ()i, j N, i j
2. Intersecţia evenimentelor
Definiţie:
Se numeşte intersecţia sau produsul evenimentelor A1 şi A2 evenimentul care constă
din realizarea lui A1 şi lui A2 .
n
A = A1 siA2 A1 A2 = A1 A2 ... An = Ai
i =1
Exemplu:
În aruncarea unui zar poate să apară doar una dintre feţe, ele sunt echiprobabile.
1,2,3,4,5,6care sunt evenimentele: E1 ,..., E 6
41
Evenimentul F N N A A
P(E ) m m n−m n−m
n n n n
Evenimentul E N A N A
P( E / F ) m −1 a−m m n − m −1
n −1 n −1 n −1 n −1
Diferenţa şi complementara.
42
A B Intersecţia mulţimilor A , B Evenimentul „A şi B”
A Complementarea mulţimii A Contrarul evenimentului A
A B A inclus în B A implică B
Mulţimea totală Mulţimea evenimentelor elementare
Mulţimea vidă Evenimentul imposibil
43
x x 2 ,..., x k ,..., x n
X : 1
P1 P2 ,..., PK ,..., Pn
În studiile din domeniul economic şi social, n = finit , adică:
P1 + P2 + ... + p N = 1 deci alcătuiesc un sistem complet de evenimente.
0 1 2 3
Exemplu: Fie X :
0,1 0,5 0,3 0,1
Pentru a caracteriza legea de repartiţie a unei variabile aleatoare se utilizează
probabilitatea P(x xi ) care este numită funcţie de repartiţie, notată cu F (x ) .
F(x ) = P(X x i ) = P(x = x )
i
xi x
P(x1 X x 2 ) = f (x )dx
x1
−3 − 2 −1 2 4
x − x : . Se ştie că: x − x = 0
0,2 0,2 0,2 0,2 0,2
− 6 −5 2 7
y − y : . Se ştie că: y − y = 0
0,2 0,2 0,4 0,2
44
De aceea se calculează: x i − x pi şi y i − y pi :
3 2 1 2 4 6 5 2 7
x − x : ; y − y :
0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,4 0,2
x − x = 3 0,2 + 2 0,2 + 1 0,2 + 2 0,2 + 4 0,2 = 2,4
y − y = 6 0,2 + 5 0,2 + 2 0,4 + 7 0,2 = 4,4
Dispersia împrăştierii este:
( ) (
D(x ) = x − x = x i − x pi
2
)
2
( )
2 9
Fie: x − x :
4 1 2 4 2 36
; y − y :
25 4
( 4
)
0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,2 0,4 0,2
D(x) = 9 0,2 + 4 0,2 + 1 0,2 + 2 0,2 + 4 0,2 = 6,8
D( y ) = 36 0,2 + 25 0,2 + 4 0,2 + 4 0,2 = 23,6
D( x ) = (x − x ) , (x − x )
2 2
2
= x 2 − 2x x + x
2
( )( )
2
D( x ) = x 2 − 2 x x + x = x 3 − 2 x x + x = x 2
( ) − 2(x) + x = (x ) − 2(x)
2 2 2 2 2 2
()
= x2 − x
2
−3 − 2 1 2 4 − 6 − 5 2 7
Fie: X : Y :
0, 2 0, 2 0 , 2 0, 2 0, 2 0, 2 0, 2 0, 4 0, 2
D(x ) = 9 0,2 + 4 0,2 + 1 0,2 + 4 0,2 + 16 0,2 = 6,8
D( y ) = 36 0,2 + 25 0,2 + 4 0,2 + 7 0,2 = 23,6
Proprietăţile dispersiei
Dispersia unei constante:
1. D(c ) = M c − M (c ) = M (c − c ) = M (o ) = 0
2
M c x − M ( x ) = c M X − M ( x ) = c D( x )
2 2 2 2 2
3. D( x + y ) = M ( x + y ) − (x + y ) = D(x ) + D( y )
2
Generalizare
În teoria generală a momentelor, există două tipuri de momente:
- Momente necentrate, pentru funcţii discrete şi continue;
- Momente centrate, pentru funcţii discrete şi continue;
Funcţie
Funcţie discretă Funcţie continuă
Momente
( ) ( )
n
M x = x i pi M x = x k f (x )dx
Moment necentrat de k k k
ordinul k i =1 −
45
( ) = (x − x )
( ) ( )
n
= x − x pi f (x )dx
Moment centrat de −k k k k
M x−x M x−x
ordinul k i =1 −
f (x ) = densitate de repartiţie;
F (x ) = f (x )dx = funcţie de repetiţie;
−
Dispersia este momentul centrat de ordinul 2:
M (X − x) = 2
2
(
X: C p q x
n
x n− x
) x 0, n, p 0, p + q = 1, u N , q 0
Legea de reparaţie: P( x ) =C nk p k (1 − p )
n−k
Media: x = np
Dispersia: 2 = up(1 − p )
2
−
(x − x )2
2 2
M(x ) = x f (x )dx =
1
2 −
x e dx
−
x−m
= t → x − m = 2t → x = 2t + m → dx = 2
2
( )
2 −t 2
M (x ) =
1 m
2t + m e −t dt = t e dt + e
−t 2
2
dt
2 − 2 − −
2
1 x−m
−
f (x ) =
1
e 2
, x R, m R, 0 reprezintă Legea de repartiţie
2
normală care are următoarele proprietăţi:
1. f (x ) 0 () x R, 0 (din definiţie)
1 x−n
f (x )dx =
1
e
2
2. f (x )dx = 1
− − 2 −
dx
46
x−m
Se face schimbarea de variabilă: = t → x = t + m → dx = dt
1 x−n
t
1 2 1 1
2 e
−
dx =
2
e 2 dt =
− 2
2 = 1
t2
−
e
−
2
dt = 2 este integrala Euler Poisson.
= e −u du = e v (− dv ) = − e v dv = e v = e − e 0 = 0
u
du
t e dt = t e
−t 2 −u
−
2t − − −
e dt = 2 e dt = e
−t −t
2 2
−t 2
Euler: dt =
− 0 2
M (x ) =
m
=x
t (te )
2 2
D( x ) =
1
t 2 e −t dt = −t 2
dt =0 2
2
2 − −
Valoarea medie reprezintă centrul de grupare a valorilor variabilei aleatoare şi
determină dispunerea acesteia pe axa OX .
Parametrul caracterizează forma curbei de repartiţie. Cu cât este mai mare cu
atât curba se aplatizează.
Funcţia de repartiţie a legii normale este:
x x (x − m )
1 −
F(x ) = f (x ) dx = e 2 2
dx
−
2 −
t2
x−m
x
−
F (x ) =
1
2 −
e 2
dt , t =
, este funcţia de distribuţie sau de repartiţie.
Concluzie:
Densitatea de repartiţie:
−
( x − )2 −
( x − b )2
f (x ) =
1 1
e 22
= e 2a 2
2 a 2
x=b
2 = a2
x − x ( t − b )2
F(x ) = f (t )dt =
1
−
a 2 −
e 2a 2
dt se numeşte şi integrala lui Gauss sau integrala
47
2
1 2 − 2 1
f ( ) = = 0 → Pentru _ = 0 atunci: f (0) =
1
'
− e A o,
2 2 2 2
reprezintă punct de extrem.
x2 x2
( )
−
1 −2 2 2
f '' ( ) = −
1
e − 2 = − e + − =0→
2
2 2 2
1 − = 0 → (1 − )((1 + )) = 0 1 = 1 , − 2 = −1 Sunt punctele de inflexiune.
2
48